Armura în epoca Dragon 2. Bande pentru diferite clase. Armura Sebastian Velie.

În DA II, nu veți avea ocazia de a alege armura pentru sateliți, dar le puteți îmbunătăți. Fiecare compatiune are propria armură unică, care oferă 4 sloturi pentru îmbunătățirea lor. În această subsecțiune, am plasat informații despre unde și când găsiți aceste îmbunătățiri și ce bonusuri dau.

Armor Alelin Valentine.

De-a lungul jocului, armura lui Avelin se schimbă de trei ori. În prolog, armura ei este chemată: "Modelul ofițerului schimbat", în Acționează Armura se va schimba și va fi numită: "Latvies and Chain Mail", și pornind de la actul II al armurii ei schimbați în cele din urmă numele la: "Letonia căpitanul Guardi.

Modificat modelul ofițerului Letonia căpitanul Guardi.
Administrator - forma gardei (crește atacul). Puteți cumpăra în actul I-m în ziua inferioară a orașului comerciantului din magazinul "Rack cu armură".
Armura durabilă este o formă de garanție (îmbunătățește armura). Pot fi achiziționate în Actul II-M În orașul inferior, comerciantul din centrul comercial din "Lavke of Armor".
Lanțul flexibil - forma gardei (adaugă o celulă pentru rune). Falls din capul lui Pirates Fella Ordinul de pe țărmul sfâșiat în timpul împlinirii căutării "Pirații pe tije" în actul II-M.
Protecția articulațiilor este forma dispozitivului de protecție (creșterea protecției). Falls din Jivena în timpul îndeplinirii "Serviciului și Eroare" în Legea III-M.

Armura Anders

Anders Armor se numește "Apostate Cape", pentru întregul joc, armura se va schimba aspect Doar o dată după finalizarea căutării personale Anders "Justiție", icoana inventarului se va schimba.

Cape Apostate Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor Cape Apostate (după schimbare)
Rulează pentru armură (îmbunătățește armura). Puteți achiziționa în actul II-M în ziua în orașul inferior de la comerciantul din magazinul "Produsele Lenden".
Larium țesut (crește atacul). Puteți achiziționa în actul II-M în camerele centrului comercial din magazinul de cumpărături "Mages".
Esența Duhului (crește rezistența la magie). Puteți găsi în actul II-M în temnițele de casele din una dintre casetele din momentul "dezacordului" queers.
Semnul împușcăturilor subterane ale magicienilor (adaugă o celulă pentru o rune). Acesta poate fi găsit în actul III-M într-una din cutii atunci când examinează locația "locului secret de întâlnire" în timpul împlinirii căutării "servi rece".

Armura lui Warric Tetras

Inițial, armura este chemată: "Motocwork geaca de piele Warrper (cusuit la comandă). "Dar în timpul împlinirii căutării personale a" Casa cu fantome "a lui Warric, armura îi poate schimba numele în" Armura din piele de pe Warrica ", cu condiția ca Hawk să-i permită să-i facă un fragment de Larium pentru el însuși. Deși nici extern, nici în inventar, aceste schimbări nu vor fi reflectate.

Jachetă de piele de piele de patchwork Warric Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor Armura de piele de patchwork Warric
Pielea pictată (adaugă o celulă pentru rune). Puteți cumpăra în actul I-M în orașul inferior în ziua comerciantului din "magazinul decent".
Căptușeală S. buzunare secrete (Crește atacul). Puteți achiziționa în actul II-M în portul zilei de la comerciantul din magazinul "Bunuri nefuncționale".
Silverite catarame (adaugă o celulă pentru o rune). Acesta poate fi găsit în actul II-M în proprietatea lui Bartrand într-unul din piept în timpul îndeplinirii QueRRICA "Afacerea Familiei".
Curele din piele de piele (adaugă o celulă pentru o rune). Se poate găsi în actul III-M pe căile adânci dintr-unul dintre piept în timpul îndeplinirii căutării "în căutarea Nathaniel".

Armura Merril.

În jocul DA II, Merril este numit "Riza mai întâi". Cu romanul predominant de la Hawk (OM), armura ei se va schimba nu numai numele său pe "îmbrăcămintea schimbului de dolari", ci și o apariție. Pictograma inventarului se va schimba, de asemenea.

Rime mai întâi Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor Imbracaminte de schimbul de dolari
O căptușeală de brocart (adaugă o celulă pentru o rune). Puteți achiziționa în actul II-M în ziua superioară a orașului, la comerciantul din magazinul "Jean Luke Rochii".
Butoane sculptate din lemn de fier (creșterea sănătății). Puteți cumpăra în actul II-M în ponderea doli în "Maestrul Master Islena".
Broderie de argint copită (accelerează restaurarea sănătății). Se poate găsi în actul II-M pe partea de sus a muntelui Split într-o grămadă de oase.
Galley Catarame (adaugă o celulă pentru rune). Puteți alege în actul III-M de la corpul deținătorului Maretari în timpul îndeplinirii lui Merril "New Way".

Beetani Hooker Armor

Inițial, armura Bethany va fi numită "aripi de locuit". Numai o singură actualizare este disponibilă în joc. În viitor, depozitele sale vor depinde de decizia HAWK (a) în timpul îndeplinirii "expediției la trasee de profunzime". Bethany Armor se poate schimba fie pe "roba cercului magilor", fie pe "hainele de gardă". Când data viitoare când jocul vă va oferi posibilitatea de a lua din nou pe Betany la grup, armura va avea un set complet de îmbunătățiri.

Aripile Howkov. Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor Magic Circle Robe. Haine de gardări
Semnele de protecție familiale ale Ampellov (crește rezistența la magie). Se poate găsi în actul I-M în piept de pe locația "Pivniță a proprietăților lui Ampellov" în timpul îndeplinirii căutării "Nașterii dreptei".

Armor Karver Hawk.

Inițial, armura Carver este numită "modelul standard pentru FELF Druzhinnik". Numai o singură actualizare este disponibilă în joc. În viitor, schimbarea armurii Carver va depinde de decizia HAWK (A) în timpul îndeplinirii "expediției la trasee de profunzime". Armura Carver se poate schimba fie pe cavalerul-caprale, fie pe locotenentul Lata Letvia. Când data viitoare când jocul vă va oferi ocazia de a lua din nou carverul în grup, armura va avea un set complet de îmbunătățiri.

Model standard pentru Wizard Ferldensky Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor Cavaler Capral Lats. Leton locotenent.
Feldenian Lats cu o centură (îmbunătățește armura). Se poate găsi în actul I-M în piept de pe locația "Pivniță a proprietăților lui Ampellov" în timpul îndeplinirii căutării "Nașterii dreptei".

Armor Isabeli.

ARPEX Isabel se numește "nopți ale mărilor de est". Aspectul său obișnuit poate fi schimbat numai la romanul cu Hawk (OM), deși numele și pictograma din inventar vor rămâne aceleași.

Nopți de mări de est Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor
Corset greu (crește protecția). Puteți achiziționa în actul II-M în ziua în orașul inferior de la comerciantul din "Magazinul de Dray".
Curea de susținere (adaugă o celulă pentru rune). Puteți achiziționa în actul II-M în ziua superioară a orașului, la comerciantul din magazinul "Jean Luke Rochii".
Tulburări simțite (crește probabilitatea unei greve critice). Puteți găsi în actul II-M în caseta din "Turnătorie pe curse" în timpul îndeplinirii căutării "Catch Grod".
Plăci din piele remojate (adaugă o celulă pentru rune). Acesta poate fi găsit în actul III-M în locația "peșterii din munte" într-o grămadă de oase în timpul trecerii căutării "uciderea Voronov".

Armura fenris.

Armura Fenris se numește "refugiu al spiritului de resetare". Și, deși romanul cu Hawk (OM), Fenris va da o eșarfă roșie în jurul încheieturii drepte, iar pe centura de pe partea stângă va fi o mică stemă a lui Amells, o schimbare cardinală în apariția armurii nu produce și pictograma din inventar va rămâne aceeași.

Refugiu al spiritului relocat Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor
Tevinterul este un simbol spiritual (adaugă o celulă pentru rune). Puteți achiziționa în actul II-M în ziua superioară a orașului, la comerciantul din magazinul "Jean Luke Rochii".
Lyrium scale (adaugă o celulă pentru o rune). Puteți achiziționa în actul II-M în portul zilei de la comerciantul din magazinul "Bunuri nefuncționale".
Curelele consolidate (crește atacul). Se poate găsi în actul II-M în piept din locațiile "Abandoned Laggerakovkov" în timpul împlinirii căutării lui Fenris "Pill Bitter".
Rășină încântată (adaugă o celulă pentru o rune). S. Falls dragon superior. În actul III-M pe locația "groapa osoasă" în timpul îndeplinirii "matrițelor în mine".

Armura Sebastian Velie.

Armura Sebastian se numește "Armura de familie a Valela". Pictograma sa și inventarul nu se schimbă pe tot parcursul jocului.

Valea armurii familiei Îmbunătățiri pentru armura, locul și timpul șederii lor
Articulația îmbunătățită (adaugă o celulă pentru o rune). Puteți achiziționa în actul II-M în ajunul magazinelor de la comerciantul din "Lava Armpelov".
A consolidat bretele (supraviețui atacului). Puteți achiziționa la actul II-M în Ziua Orașului superior la comerciantul din magazinul "OLAF Echipament".
Pododia (crește probabilitatea unei greve critice). Acesta poate fi găsit în actul II-M în piept, pe locația "Harimanov" în timpul executării "pocăinței" Quest Sebastian.
Protecția credinței (adaugă o celulă pentru o rune). Puteți alege în actul III-M de la corpul locotenentului templu în timpul împlinirii căutării "servi rece".

ÎN joc Dragon. Vârsta 2 Există un număr mare de armuri, armuri și haine diverse. Cu toate acestea, cel mai bun de acest gen este seturile unice (seturi) pentru toate cele trei clase prezentate - Warrior, Robbator și Magician. Pentru fiecare perioadă de viață a personajului principal din Kirkolly, există doar trei dintre ele, există un set unic, care are caracteristici ridicate. Proprietarii săi, în funcție de clasă, lucruri noi oferă bonusuri suplimentare pentru sănătate, protecție, atac, armură și alți indicatori. Fiecare set este alcătuit din patru lucruri - casca (hota), mănuși (mănuși), coajă (armură, haine) și cizme.

Lucrurile unice, precum și obișnuite, pot fi vândute comercianților din piețele orașului. Deși fără nevoi speciale este mai bine să nu se despartă de ei; Ei nu vor fi returnați înapoi, iar cel nou nu este găsit. Aproape toate seturile unice sunt câștigate în bătălii grele împotriva adversarilor puternici. Primul set unic de armuri este complet asamblat în primul capitol, al doilea și al treilea, excluzând hoții, - în acesta din urmă. În unele locații unde se află kiturile, după prima vizită nu vă puteți întoarce, explorați imediat teritoriul necunoscut, inspectați toate cutiile, butoaiele și pieptul, pentru a nu fi ofensat pentru oportunitatea ratată de a face față lucrurilor unice.

Locurile de apariție a lucrurilor de la primul set (set) pentru toate clasele rămân neschimbate. Capul este selectat din corpul ucis Magesse Taron (sarcina "dușmani între noi"). Mănușile se află printre pietrele din locația calea de durere divizată, în primul rând impasul de la intrare, până la coborârea pe scări. Rochia este selectată din rămășițele dragonului în sala mare înainte de a intra în Primordial Terag (sarcina "expediție la traseele de adâncime"). Boots sunt în piept în ultima încăpere înainte de a intra în trecerea Vinmarkal, locația mahalalelor în catacombele (sarcinile "lupi în piei de oaie").

Armura originală set - Armura celor căzuți (Bonus de kit: +1 forțe, +20 sănătate; Cerințe: 21 utilizate. Forțe, 14 unități. Echipa):

  • Casca căzută - 50 Armor, +11 la sănătate, +27 la atac.
  • Mănuși ale celor căzuți - 30 de armuri, +7 la sănătate, + 1% din probabilitatea unei greve critice.
  • Cochilia căzută - 126 armuri, +28 la sănătate, +67 la atac.
  • Boots of the căzut - 45 armuri, +10 la sănătate, +24 la atac.

Kit de rezervare necinstiți - Ultima coborâre (Bonus pentru kit: +1 dexteritate, +20 rezistență; Cerințe: 21 unități. Dexteritate, 14 unități. Trucuri):

  • Casca din ultima coborâre - 46 armuri, + 2% din probabilitatea de grevă critică, + 5% daune critice.
  • Mănuși ale ultimului coborâre - 28 armuri, + 1% din probabilitatea unei greve critice.
  • Armura ultimei coborâre - 116 armuri, + 5% din probabilitatea de impact critic, + 13% daune critice.
  • Cizme din ultima coborâre - 42 Armor, + 2% din probabilitatea de grevă critică, + 5% daune critice.

Magic Armor Set - Spirală ochi (Bonus pentru kit: +1 la magie, +20 mana; Cerințe: 21 unități. Magic, 14 unități. Will):

  • Capota spirală ochi - 43 armuri, +11 mana, +27 la atac.
  • Mănuși de ochi spirală - 26 armuri, +7 mana.
  • Haină de ochi spiralați - 107 armuri, +28 mana, +67 la atac.
  • Cizme de ochi spiral - 38 Armor, +10 mana, +24 la atac.
Locurile de apariție a unor lucruri de la al doilea set unic (set) sunt puțin diferite. Cămașa pentru toate clasele este selectată din corpul liderului ucis al bătăilor în aleea de înfășurare de-a lungul drumului spre Arisishoku (sarcina "după Kun"). Mănuși pentru toate clasele se află în piept înainte de a merge la hală la Quentin, (sarcina "tot ce rămâne"). Robes pentru toate clasele sunt situate în locuri diferite: pentru Warrior - în arma Olaf de pe piața orașului superior, al treilea capitol; Pentru hoț - în timpul șocului din taverna "Hangton" (sarcina "de a găsi și pierde pentru a pierde") sau la comerciantul Magnus de pe țărmul rupt din fosta tabără tal-veta; Pentru magician - într-una din mormintele cimitirului montan pe durerea divizată, al treilea capitol. Boots pentru toate clasele sunt în piept la etajul al doilea al Bartatului imobiliar din orașul superior (sarcina "afacerii de familie").

Armura originală set - Cadou de ciocan de piatră (Bonus pentru kit: +2 la putere, + 3% la armura; Cerințe: 25 unități. Forțe, 15 unități. Echipa):

  • Casca de ciocan de piatră - 85 armuri, +16 la sănătate, +41 pentru a ataca, + 2% din probabilitatea unei greve critice.
  • Mănuși de ciocan de piatră - Armura 51, +1 celulă pentru rune, +10 la sănătate, +24 la atac.
  • Lats de ciocan de piatră - 213 Armor, +1 pentru rune, +40 la sănătate, +102 la atac.
  • Cizme de piatră ciocane - 77 Armor, +1 celulă pentru rune, +14 la sănătate, +37 la atac.

Kit de rezervare necinstiți - Enasalin. (Bonus pentru kit: +2 la agilitate, + 3% probabilitate de evaziune; Cerințe: 25 unități. Dexteritate, 15 unități.):

  • Helm enasalina. - 79 armuri, + 2% din probabilitatea unei greve critice, + 6% daune critice, bonus pentru deschiderea încuietorilor.
  • Mănuși Enasalina. - 47 armuri, + 1% din probabilitatea unei greve critice, + 4% din daunele critice.
  • Apărătorul lui Enasalina. - 197 Armor, +1 celulă pentru rune, 6% din probabilitatea de grevă critică, deteriorarea critică de 15%.
  • Enasalina cizme - 71 Armor, + 2% din probabilitatea de grevă critică + 5% daune critice, bonus pentru capcane de neutralizare.

Magic Armor Set - Director (Bonus pentru kit: +2 la magie, + 3% la protecție; Cerințe: 25 unități. Magic, 15 unități. Va forțele):

  • Hota Hood. - 72 Armor, +16 mana, +41 la atac, +2 la viteza de restaurare a manei.
  • Mănuși ale supraveghetorului - 43 armuri, +10 mana, +24 la atac.
  • Haină a supraveghetorului - 181 Armor, +1 celulă pentru rune, +40 mana, +102 la atac.
  • Wardrite cizme - 65 Armor, +14 mana, +2 la viteza de restaurare a manei.
Apariția lucrurilor de la al treilea set (set) pentru toate clasele rămâne neschimbată. Cămașa este selectată din corpul apostatului de grație ucis (sarcina "servi rece"). Mănușile sunt emise automat (întrebări cu Questică). Rochia este selectată din corp în groapa osoasă (sarcina "mucegai"). Boots sunt îndepărtate din corpul magei ucis de sânge al lui Cion (sarcina "la libertate").

Armura originală set - Manta de apărător (Bonus pentru kit: +3 la putere, + 5% la armura; Cerințe: 31 unități. Forțe, 18 unități. Echipa):

  • Helmet apărător - 132 Armor, +20 la sănătate, +1 celulă pentru rune, +58 la atac, + 3% din probabilitatea unui impact critic.
  • Gauntlets Defender. - 79 Armura, +12 la sănătate, +1 pentru rune, +35 pentru a ataca, + 1% viteza de atac.
  • Carcasă de protecție - 331 armuri, +2 celulă pentru rune, +50 la sănătate, +145 la atac.
  • Cizme de apărător - 119 Armor, +1 celulă pentru rune, +18 la sănătate, +52 la atac, + 4% din daune fizice.

Kit de rezervare necinstiți - Manta de apărător (Bonus de kit: +3 la agilitate, + 5% din probabilitatea evaziunii; Cerințe: 31 unități. Dexteritate, 18 unități. trucuri):

  • Helmet apărător - 122 Armor, +1 celulă pentru rune, + 3% din probabilitatea unei greve critice, + 6% daune critice, bonus pentru deschiderea încuietorilor.
  • Mănuși de protecție - 73 Armor, +1 celulă pentru rune, + 2% din probabilitatea unei greve critice, + 8% daune critice.
  • Armura de apărător - 306 de armuri, +2 celule pentru rune, + 6% din probabilitatea de grevă critică, + 16% daune critice.
  • Cizme de apărător - 110 Armor, +1 celulă pentru rune, + 2% din probabilitatea de grevă critică + 6% daune critice, bonus pentru neutralizarea capcanelor.

Magic Armor Set - Manta de apărător (BONUS PENTRU KIT: +3 la Magic, + 5% la protecție; Cerințe: 31 unități. Magic, 18 unități. Forțele.):

  • Hood Defender. - Armura 112, +20 mana, +58 la atac, +2 la viteza de restaurare a manei.
  • Mănuși de protecție - 67 Armor, +1 celulă pentru rune, +1 la magie, +12 mana, +35 la atac.
  • Defender's Robe - 208 de armuri, +2 celule pentru rune, +50 mana, +145 la atac.
  • Cizme de apărător - 101 Armor, +18 mana, +52 pentru a ataca, +2 la viteza de restaurare a manei.

Seturi brute

Salutare tuturor. ÎN Era dragonilor. 2, multe mănuși separate, cizme, căști etc. Dar nu sunt atât de multe kituri. În doar fiecare clasă "warp" în 3 seturi de armuri - pentru fiecare clasă. Așa că citiți.

Războinic

Bandă seturi pentru clase diferite

Seturi de bandă pentru diferite clase

Armura lui căzută (Efectuată în 1 act, cu excepția BIB):

1. Mănuși - în float în peșteră, pe care mergem la cimitir pe durerea divizată.

2. Cizme - Quest - "Lupii în Sheep Skira" (Quest Sairabaz)

3. Casca - Quest - "Inamicii printre noi" (de la cadavrul tauhne)

4. BIB - QUEST - "Exprimarea pe traseele adânci" pe calea profundă

Seturi de bandă pentru diferite clase


Seturi de bandă pentru diferite clase

Armor de ciocan de piatră (Fapte 2-3):

1. Mănuși - Quest - "Tot ceea ce a rămas" (Killer râde) (ACT 2)

2. Boots - Quest - Afaceri de Familie (piept în Bartatul imobiliar) (ACT 2)

3. BIB - la comerciantul Olaf în orașul superior (ACT 3)

4. Casca - Quest - "După coadă" (de-a lungul căii către locație, portul se va transfera automat într-o locație suplimentară, unde casca este luată de la una din cadavre) (ACT 3)

Seturi de bandă pentru diferite clase


Seturi de bandă pentru diferite clase

Jefuitor

Seturi de bandă pentru diferite clase

Seturi de bandă pentru diferite clase

Armură Ultima coborâre (ACT 1-2)

1. Casca - Agate, Armura 46, 2% Probabilitatea unei greve critice, 5% din daune critice - un lider albă al magicienilor de sânge, căutarea despre templele lipsă. Scos din cadavrul ei.

2. Mănuși - Armor 28, 1% șansă de un impact critic - o peșteră pe o durere divizată, căutarea "drum lung" cu Merril și Amolet. De la cadavrul tijei.

3. BIB - Armor 116, 5% Probabilitatea de grevă critică, deteriorarea critică de 13% - în balaurul de pe calea profundă în a doua locație.

4. Boots - Armor 42, 2% sansa unei greve critice, 5% daune critice - catacombii in orasul inferior, sarcina cu un magician Kunary. Piept la locul luptei cu gangsterii.

Bonus pentru kit: +1 la agilitate și +10 rezistență / mana

Seturi de bandă pentru diferite clase


Seturi de bandă pentru diferite clase

Armura enasalina. (Perfect în 2 Legea)

1. Calmul Enasalinei - Quest - "după Kun" (ACT 2).

2. Mănuși de Enasalin - Quest - "Tot ceea ce a rămas" (piept în jurnalul ucigașului) (ACT 2).

3. Enasalin Armor - Quest - "Găsiți și pierdeți" (un gardian în hangbalistul în căutarea de a găsi și pierde din nou, dacă nu există un dezvoltat în grup) (ACT 2)

4. Boots Enasalin - Quest - "Family Business" Chest în Quest Family (ACT 2).

Seturi de bandă pentru diferite clase


Seturi de bandă pentru diferite clase

Mag.

Seturi de bandă pentru diferite clase

Seturi de bandă pentru diferite clase

Armura spirală ochi (ACT 1):

1. Mănuși - Peșteră pe durerea împărțită, căutarea "drum lung" cu Merril și Amolet. De la cadavrul tijei.

2. Cizme - catacombele din orașul inferior, sarcina cu magicianul Kunariy. Piept la locul luptei cu gangsterii.

3. Hood - Beloguby Lider Magic Sânge, Quest despre templele lipsă. Scos din cadavrul ei.

4. Manta - în dragon pe căile adânci din lobul al doilea.

Bonus pentru kit: +1 magie, +20 mana / rezistență.

Seturi de bandă pentru diferite clase


Seturi de bandă pentru diferite clase

Armura directorului (Actul 2-3):

1. Mănuși - 2 Fapte, piept, Lair ucigaș (tot ce rămâne)

2. Boots - 2 Act, Mantrantnd Mansion, piept (afaceri de familie)

3. Legea Torso-3, Moginul Moginal (nou)

4. Hood - 2 act, ali de înfășurare, pe cadavrul liderului tâlharilor (după Kun)

Bonus Set 2 Magic, Protecție 3%

Seturi de bandă pentru diferite clase


Seturi de bandă pentru diferite clase