Abilități de trezire superioară în desertul negru. Desertul Negru: Trezirea armelor de diferite clase. Bijuteria utilizată ar trebui să crească daunele aplicate

A trezit. Iată un ghid mic pentru utilizarea abilităților LAN de veghe (informația este parțial luată cu Invenglobal și nu este obligatorie). Firește, acestea sunt doar mici sfaturi, iar jucătorul trebuie să înțeleagă și să determine ce stil este mai potrivit.

Arma trezită de lame de sânge. La fel ca arma sa principală, pendulul, lamele au o gamă oarecum mai mare comparativ cu alte arme melee.
"Dead Pack" este una dintre aceste abilități care demonstrează caracteristici unice Lamele de sânge. Aceasta este o abilitate de prindere, dar spre deosebire de alte abilități de captură, LAN nu ar trebui să fie foarte aproape de inamic. LAN poate captura inamicul din gama apropiată și medie folosind "detectarea mortă". O altă abilitate este "lama rotativă", unde LAN se apropie rapid de țintă, lovind-o cu lame rotative.
Majoritatea abilităților de trezire LAN sunt folosite în timpul bătăliei, dar majoritatea abilităților iau prioritate față de alte abilități. Trebuie să explorați mai întâi și să obțineți abilități frecvent utilizate, apoi obțineți abilitățile rămase dacă aveți puncte suplimentare.

Abilități frecvent utilizate
"Whirlwind de sânge este una dintre abilitățile folosite foarte des. Această abilitate cu care LAN se învârte în jurul valorii de lame de sânge. Posedând o deteriorare uriașă și ae mare, este principala abilitate a DPS LAN.
"Blood care" este, de asemenea, o abilitate bună combo, deoarece are o picătură și aruncă în timpul zborului. Această abilitate restabilește, de asemenea, HP și FP, făcându-l și mai eficient.

"Merciless Dance" este o altă abilitate bună DPS, deoarece are și un aoE mare și cauzează o deteriorare mare ca "Wih de sânge".
Prima lovitură poate înclina, iar a doua lovitură - pentru a împinge în timpul knockdown, așa că LAN poate renunța și împinge adversarul. "Dansul nemilos" este o bună calificare pentru a fi folosită în mijlocul unui combo și a nu începe o combinație. Daunele vor fi reduse în timpul reîncărcării, dar puteți utiliza abilitatea în mod consecvent pentru a apela mai multe daune.

"Cogniția inimii" este o abilitate în care LAN aruncă înainte lama de sânge pentru a lovi, și apoi le atrage înapoi pentru un impact suplimentar. Abilitatea provoacă o deteriorare uriașă și, de asemenea, face efecte de repulsie și înclinare în PVE. Este, de asemenea, o abilitate viabilă în PVP, deoarece are stabilitate. "Cunoașterea inimii" poate fi folosită ca o abilitate independentă și cu sloturi rapide, sau ca o abilitate combinată în timpul utilizării "nebuniei lamelor" și "lama rotativă".

"Combo: lacrimi sângeroase" este activat de PCM după a doua lovitură la abilitatea "lacrimi sângeroase". "Combo: Lacrimile sângeroase" are o animație scurtă și poate aplica o deteriorare uriașă, cu o șansă de 100% grevă critică. Poate fi folosit ca o abilitate autonomă dacă utilizați abilități rapide despre sloturi.
Cu toate acestea, se recomandă utilizarea "Combo: lacrimi sângeroase" după "lacrimi sângeroase" sau alte abilități, deoarece are repulsie în timpul knockdown-ului și atac în partea de jos. Utilizați alte abilități pentru a aduce mai întâi dușmanii, apoi aplicați "combo: lacrimi sângeroase" pentru a aplica mai multe daune. Abilitatea are, de asemenea, stabilitate.

Abilitățile care sunt utilizate mai puțin
Abilitățile enumerate în această secțiune nu sunt la fel de importante decât abilitățile din secțiunea anterioară și adesea nu pot fi folosite ca abilități independente.
"Blade rotative" este o abilitate care va permite LAN să abordeze rapid obiectivul. De asemenea, oferă restaurarea HP pentru succesul de succes și viteza de atac. După ce se apropie de țintă cu prima lovitură, LAN va atinge rapid ținta. Dacă ajungeți la inamic, efectul uimitor va acționa.

"Combo: procesiune de moarte" - abilitate combo, care urmează "promenada morții" sau "inimile piercing". Aceasta este abilitatea care poate ajuta LAN să-și mărească daunele generale și nu principalele abilități DPS.
"Promenada morții" poate aplica uimitoare și "combo: un marș al morții" poate fi aplicat la Loteun. Aceste două abilități sunt bine combinate. Când vă conectați de la "Piercing Hearts", puteți pur și simplu să țineți LKM + PCM pentru a utiliza "combo: procesarea morții". "Piercing of the Heart" și "combo: procesarea morții" are o lungime similară a ortografiei, deci este recomandat să folosiți "combo: procesiune de moarte" după "piercing inima". În plus, abilitatea poate provoca adversari la viteza de depunere a mișcării și deteriorarea durerii, precum și restaurarea HP pentru LAN.

"Madness of Blades" este o abilitate atunci când LAN aruncă înainte lamele de sânge și le rotește. De obicei, este folosit pentru a termina în cele din urmă cu un adversar care are un mic HP. AoE nu este deosebit de mare, deoarece abilitatea vizează numai inamicul, care este situat în fața LAN. Cu toate acestea, atunci când abilitatea este folosită cu mânia spiritului negru, AoE crește semnificativ, iar LAN poate aplica o deteriorare uriașă într-o zonă mare.

"Dead mort" este o abilitate prin prindere care poate capta dușmanii din apropierea gamei de mijloc. Deoarece LAN poate captura dușmani din gama de mijloc folosind această abilitate, este folosit pentru a începe combo. Abilitatea este cea mai des folosită în PVP. Când LAN face o lovitură de succes țintă cu această abilitate, va atrage ținta și apoi vârful. Atașarea obiectivului, atacurile LAN din nou, provocând un atac în partea de jos.

Informații suplimentare pentru abilități în PVE

Abilitate Efect
Madness Klinkov.




3% șansa de a pune uimitoare în scop
Piercing inimile

Viteza de mișcare -10% timp de 7 secunde. pentru obiectivul


Durează instantaneu 10 mp / wp / sp
Dansul nemilos

Toate precizia + 4% timp de 12 secunde. pentru tine
54 de unități. Daune de la durere la fiecare 3 secunde. timp de 12 secunde. pentru obiectivul
Restaurarea instantanee de 3 HP pe suflare
3% șansa de a aplica knockdown în scop
Bloodhiete tăiat Atac pentru toți monștrii +20 timp de 8 secunde. pentru tine

Șanse creantă Cursa + 10% timp de 9 secunde. pentru tine
Viteza de atac este de 4% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Abilități de viteză -4% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Durează instantaneu 6 mp (EP) / WP / SP în scop
Combo: lacrimi sângeroase Atac pentru toți monștrii +20 timp de 8 secunde. pentru tine



42 de unități. daune de la sângerare la fiecare 3 secunde. timp de 15 secunde. pentru obiectivul
Recuperare instantanee 10 HP pe lovitură
Combo: procesarea morții Atac pentru toți monștrii +25 timp de 8 secunde. pentru tine
Toate protecția +10 timp de 10 secunde. pentru tine
Viteza de atac este de 4% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Abilități de viteză -4% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Durează instantaneu 10 mp / wp / sp
10% șansă de a aplica bascularea în timpul unei nocdown în scopuri
Vânt de sânge Atac pentru toți monștrii +20 timp de 8 secunde. pentru tine
Șanse creantă Cursa + 20% timp de 9 secunde. pentru tine
Viteza de atac + 4% timp de 5 secunde. pentru tine
Viteza de mișcare -7% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
54 de unități. Daune de la durere la fiecare 3 secunde. timp de 12 secunde. pentru obiectivul
Recuperare instantanee 6 HP pe lovitură
Eradicare PVP +5 Atac timp de 5 secunde. pentru tine
Șanse creantă Cursa + 10% timp de 10 secunde. pentru tine
Viteza de atac + 7% timp de 5 secunde. pentru tine
Viteza de mișcare + 7% timp de 10 secunde. pentru tine

Viteza de mișcare -7% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Promenada de moarte PVP +5 Atac timp de 5 secunde. pentru tine
Toate precizia + 3% timp de 12 secunde. pentru tine
Viteza de atac + 4% timp de 5 secunde. pentru tine
Viteza de mișcare + 4% timp de 10 secunde. pentru tine
Viteza de mișcare -7% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
54 de unități. Daune de la durere la fiecare 3 secunde. timp de 12 secunde. pentru obiectivul
Lacrimi sângeroase PVP +10 Atac timp de 5 secunde. pentru tine
Toate protecția este de +15 timp de 10 secunde. pentru tine
Viteza de atac este de 7% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Abilități de viteză -4% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Recuperare instantanee 6 HP pe lovitură
Dispune instantaneu 14 mp / wp / SP la fiecare 3 secunde. timp de 9 secunde. pentru obiectivul
Blade rotative.
Toate protecția este de +15 timp de 10 secunde. pentru tine
Toate evaziune + 4% timp de 10 secunde. pentru tine
Toate precizia + 4% timp de 12 secunde. pentru tine
50 de unități. Daune de la otravă la fiecare 3 secunde. timp de 18 secunde pentru obiectivul
Instant, durează 21 mp / wp / SP la fiecare 3 secunde. timp de 9 secunde. pentru obiectivul
Lună sângeroasă Atac pe monștri +25 timp de 8 secunde. pentru tine
Toate protecția +10 timp de 10 secunde. pentru tine
Toată evaziunea + 3% timp de 10 secunde. pentru tine
Șanse creantă Cursa + 20% timp de 9 secunde. pentru tine
Viteza de atac este de 7% timp de 7 secunde. pentru obiectivul
Abilități de viteză -7% timp de 7 secunde. pentru obiectivul

Pentru o eficiență maximă, este recomandat să vă aflați în primul rând abilități care sunt enumerate ca fiind "frecvent utilizate".
Dacă jucați mai mult, atunci pentru dvs. este recomandat să studiați: "Dance nemilos", "Blade rotative" și "Wih de sânge". "Blade rotative" oferă +25 la atacul monștrilor, în timp ce alte abilități oferă de obicei +20 daune. În plus, "lama rotativă" este abilitatea de inițiere a combo, deci va crește rezultatul daunelor combo.
"Blood care" este una dintre principalele abilități ale DPS LAN. Șanse creantă Stroke + 20% și viteza de atac + 4% va crește totalul DPS.
"Merciless Dance" poate fi folosit chiar și atunci când abilitatea este în modul de recuperare, astfel încât să puteți primi în mod constant un buff suplimentar. Obținerea unor efecte suplimentare de recuperare HP va crește supraviețuirea, în timp ce precizia va crește DPS.

Îmbunătățirea arhetipului în orice joc online este o sarcină Paramount. ÎN Desertul negru. Trezirea armelor ajută foarte mult la aceasta pentru fiecare clasă individuală. Jucătorul primește caracteristici neobișnuite care sunt folosite în luptă. De aceea mulți jucători după atingerea unui anumit nivel încep să vină pentru această abilitate.

Descrierea jocului

În deșert negru, trezirea armei este considerată doar una dintre mii de direcții posibile pentru a îmbunătăți combaterea delicată a eroului. Lumea acestei dezvoltări coreene fără sudură și ocupă mii de kilometri pătrați.

Autorii au creat cea mai realiste atmosfera in setarea fanteziei cu impuritățile Evului Mediu. Jucătorul efectuează fiecare acțiune independent. Sistem de luptă În stilul de non-țintă, lipsa de teleporturi - aceste elemente fac o atmosferă unică gaming Mira.. Caracterele se dezvoltă, participă la bătălii la scară largă și pur și simplu există printre universul viu.

Modalități de a activa armele

În deșertul negru, trezirea armei arată ca fiecare clasă, dar în același timp diferită. Pentru a începe cu, merită să știți că acest element gameplay. Adaugă un erou cu un al doilea slot care poate fi aplicat în orice secundă.

Pentru a începe procesul, trebuie să ajungeți la semnul celui de-al 56-lea nivel de orice clasă. După aceea, merită să vă contactați asistentul veșnic - spiritul negru. Acest caracter misterios. Dezvoltat împreună cu un jucător de cincizeci de nivele la rând, și cel care oferă brațele trezite în deșert negru. Pentru orice arhetip, ele sunt numite diferit: "mercenari Hayen", "prințesa pământului mort", "Forța de uscare" și altele asemenea. Durata lanțului este aceeași pentru toți. Acesta este compus din șapte sarcini principale și trei suplimentare. În acest proces, eroul activează arma și își găsește toate calitățile.

Ce dă trezirea

Așa cum am menționat mai devreme, se întâmplă în moduri diferite de arme de trezire a desertului negru. Expertul, de exemplu, activează două sfere elementare de la un slot suplimentar și face daune uriașe prin vrăji cu ei. Activarea celei de-a doua arme nu înlocuiește cea principală. Caracterul trece doar între două tipuri la momentul potrivit. Unele clase cu un tun suplimentar schimbă tipul de luptă. Archerul intră în lupta apropiată și se află acolo la nivelul corespunzător, iar războinicul se mișcă brusc de la apărare într-un stil de atac agresiv. Luați în considerare exact ceea ce primesc caracterele, pe un exemplu specific.

În deșertul negru, trezirea brațelor lui Cuneichi înseamnă această achiziție de arhetip în slotul suplimentar al chakramei numit ha reun. Această lamă circulară mortală de dimensiuni impresionante este folosită într-o luptă în distanțele apropiate și medii, are o abilitate de arsenal care conduce într-un scop cu o forță uriașă. Cuneichi îl lansează într-un zbor circular sau direct între adversari. Folosit, de regulă, împotriva avantajului cantitativ al inamicilor, dar poate fi aplicat și pentru daune. Cea mai periculoasă abilitate este considerată a fi rezervor. Acesta este un zbor circular al unei chakrame cu o șansă de imobilizare a celor pentru care va cădea. Atunci când o coliziune cu acest adversar, cu o armă trezită, merită să alegeți un suport protector, să abordă rapid îndeaproape sau să aplicați deteriorări la distanță.

ÎN Desertul negru. Foarte dezvoltat sistemul de luptă. Pentru a deveni un adversar demn în arena bătălilor de luptă sau a unui membru valoros - trebuie să învățați foarte mult și să învățați foarte mult. Astăzi vom vorbi abilități și trezirea, întărirea echipamentelor, furia spiritului negru, bătălii Inlaid, PVP, efortul de transfer, amenzi atunci când moartea, acumularea Karma și Arena. Sperăm că aceste informații vor deveni foarte utile ...

Noi studiem abilitățile

Abilități de caracter (abilități, abilități) - Aceasta este baza sistemului de luptă. Fiecare clasă are propriul calculator unic de calificare în care veți vedea ce înseamnă fiecare abilitate și puteți înțelege ce situație este mai bine să o utilizați. Corectarea corectă a sistemului de calificare, nu numai că aplicați în mod eficient daunele adversarilor și distrugerea monstriei, dar, de asemenea, timid de atacuri și chiar obține efecte utile. Studiul fiecărei abilități necesită ochelari de competențe. Le puteți obține după terminarea lui Zadanie sau a distrugerii mulțimilor.

Abilități în negru deșert online. Poate fi studiat în două moduri:

1. În pace - faceți clic pe "K" și se deschide meniul de îndemânare. Este posibil să faceți acest lucru absolut în orice locație a deșertului negru. Veți lăsa 3 unități de energie.

2. Cu un antrenor - este aproape toate locațiile majore. Acesta este NPC, care se numește "antrenor". Găsiți-l sau prin sistemul de căutare harta globalăsau cu o pictogramă specială. Energia nu va fi consumată în acest caz.

Nu puteți studia toate abilitățile. Unele au nevoie de condiții speciale. Acesta poate fi un nivel definit de numărul de puncte de calificare, performanța calității complot. Puteți găsi informații despre numărul de abilități disponibile pentru a explora abilitățile din colțul din stânga sus al ecranului. Există o pictogramă de șlefuire cu o imagine a unei sabie încrucișate și a unui topor. Și în colț va fi o cifră, arătând numărul de abilități, disponibil pentru studiu:

Toate abilitățile în jocul de știri 2015 sunt împărțite în două grupe:

1. Active- Utilizat când apăsați o combinație de taste definite. Dacă utilizați adesea o abilitate specifică, îl puteți transfera la panoul de acces rapid.

2. pasiv - Acționați în mod constant, din momentul studiului. Dați personajului parametrii suplimentari.

Există o serie de abilități care pot fi utilizate numai în combinație cu alte abilități (combo). Ele nu pot fi trase în panoul scurt, puteți activa doar cheile (în descrierea fiecărei abilități este scrisă cum să o faceți). Există astfel de abilități care devin accesibile numai după ce faceți un cal de rușine, deoarece acestea sunt concepute pentru a călări. Aproape toate abilitățile pot avea un efect suplimentar. Ceea ce va fi - indicat în descrierea în albastru.

Sistemul de luptă este proiectat astfel încât atacul de bază să poată fi consolidat în mai multe moduri. Acestea sunt efectele care vă permit să aplicați daune suplimentare. Principalele sunt:

  • Atacul de mare viteză este câteva lovituri rapide care merg unul după altul și aplică daune suplimentare.
  • Atac în aer - dacă arunci mai întâi adversarul în aer, și apoi este atacat - creșterea deteriorării.
  • Atacul în partea de jos - atacul inamicului sau al monstrului împușcat sau monstru va da daune suplimentare.
  • CONTACTTACK - Există o serie de abilități care pot întrerupe acțiunile atacante ale inamicului și pot provoca daune mai mari.
  • Atacul din spate - prejudiciul de bază crește, dacă ataci dușmanii din spate. Acest efect are cei mai buni parametri atunci când atacă monștrii.

În plus față de principalul, jocul conține efectele de competențe suplimentare pe care MOENO le utilizează ca fiind condiții de activare a principalei. Aceasta:

  • Atracția - atrage toți adversarii din raza abilităților.
  • Utilizați - se întoarce înapoi adversarul, astfel încât să fi aplicat deteriorări suplimentare.
  • Revenind în zbor - inamicul, care este în aer, va fi aruncat de la tine la distanță.
  • Repulsia în timpul Nokdaune - respinge inamicul situat pe spate.
  • Capturați - după capturarea inamicului, puteți arunca, aplicându-i cele mai multe deteriorări. De asemenea, acest efect va slăbi inamicul, făcându-l mai vulnerabil la atacurile aliaților tăi.
  • Referință - Inamicul îndepărtează în aer și devine fără apărare.
  • O uimitoare - pentru un timp scurt, inamicul îngheață și puteți aplica o lovitură zdrobitoare.
  • Uimitor - dezorientează inamicul și nu poate rezista de ceva timp.
  • Bazinul - arata ca o knockdown, are doar un timp mai mic de actiune (inamicul aproape in picioare imediat pe picioare).
  • Nokdown - pentru câteva secunde, inamicul este împușcat de la picioare și îl puteți aplica deteriorări suplimentare.

Trucuri mici în abilitățile de învățare:

Planificați în prealabil ce abilități vor fi studiate;

Nu cheltuiți punctele limitate ale abilităților cu privire la abilitățile pe care nu le veți folosi (de exemplu, dacă intenționați să utilizați gigantul dvs. numai în lupta apropiată, nu faceți rahat pentru abilitățile de pompare pentru o luptă cu rază lungă de acțiune);

Este mai bine să angajați abilități de ochelari pentru a studia noile abilități ale principalei de dezvoltare a dezvoltării.

Abilități de trezire

Black Desert oferă un sistem care să contribuie la întărirea capacității personajului și să-și înzestreze super-efectul suplimentar. Aceasta este așa-numita trezirea abilităților (există o trezire la arme, dar este încă disponibilă numai pe serverele coreene pentru războinic). Puteți începe prima trezire atunci când atingeți 48 de nivele. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă întoarceți la spiritul negru. Apoi, puteți să vă treziți una dintre abilitățile la fiecare nivel. Efectele de trezire pot fi diferite. Unii au ceva timp, în timp ce alții sunt instantanee. Prin urmare, treziți mai bine abilitățile pe care le utilizați cel mai adesea.

Nu toate efectele sunt potrivite pentru jucători. Prin urmare, se poate întâmpla să trezească efectul și nu vă va potrivi pentru joc. Se poate schimba cu ușurință la alta. Aveți nevoie doar de un element "Resetați abilitatea de trezire". Apelați spiritul dvs. negru, faceți clic pe pictograma "Abilitate de trezire" și accesați fila din meniul "Resetați abilitățile". Alegeți efectul și faceți clic pe "Resetați cunoștințele". Puteți întotdeauna să trezești abilitatea și să obțineți efectul de care aveți nevoie.

Mânia spiritului negru

Furia spiritului negru este abilitatea pe care o veți primi la 30 de nivel automat. Acesta va contribui la o creștere a daunelor unor vrăji, care de obicei necesită o taxă de până la 200% pentru utilizare.

Nivelul actual al boom-ului este afișat pe un indicator special. Acesta este situat în partea dreaptă a stării caracterului. Taxele sunt nebunești în timpul bătăliei: pentru primirea daunelor - 2 taxe, pentru distrugerea inamicului - 1 taxă.

Furia spiritului negru se poate concentra pe abilitățile după cum ați acumulat încărcarea necesară a furiei, acumulate în același timp petrecut. În caz contrar, abilitatea va aplica o deteriorare clasică. Un jucător poate acumula o furie 100% cât mai mult posibil. Se pare că pentru acumularea de 200% din furie nu puteți face fără ajutorul altor jucători. Pentru a transfera încărcătorul unui alt jucător, care constă în grupul dvs. apăsând butonul "X".

Dar există unul, dar ... Dacă transmiteți o taxă de 100%, veți obține doar 50%. Prin urmare, pentru a crește taxa de până la 200% nu este la un moment dat. Butonul va trebui să utilizeze minimul de două ori.

Dacă întăriți anumite abilități, puteți absorbi pur și simplu taxa. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să faceți clic pe "Z".

Echipamente de consolidare

Când efectuați căutarea "Imagini ale lui Edan", spiritul negru va dobândi cea de-a doua formă și puteți îmbunătăți echipamentul folosind pietre negre. Aceasta este o realizare foarte utilă, deoarece caracteristicile de bază ale echivalei vor crește semnificativ. Consolidarea este diferită:

1. Amplificarea normală - au folosit anumite tipuri de pietre negre. Le puteți obține ca o scădere, ca o recompensă pentru o sarcină finalizată cu succes, precum și cu ajutorul alchimiei. Câștigul în sine va trece astfel:

  • - obiectul echipamentului este pus în inventar;
  • - "/" Așa că numim spiritul negru și faceți clic pe "întăriți" într-o conversație cu el;
  • - Apăsați PCM-ul pe Equiple și Piatră, tragându-le în fereastra de întărire;
  • - Apăsați pictograma "Consolidați".

Astfel, echipamentul poate fi consolidat anumitor parametri: +5 pentru armura și +7 pentru arme. Este mai bine să nu încercați, deoarece poate exista un eșec și veți pierde nu numai piatra, dar puteți pierde 5 puncte de rezistență maximă. Dar dacă doriți să riscați, atunci nu disperați. După eșec, există o mare probabilitate ca cu următoarea încercare să așteptați succesul. Și puterea maximă a subiectului pe care o puteți restabili întotdeauna cu ajutorul fixării.

2. Amplificare precisă - Devine accesibil atunci când maximizați prima ocazie. "Forța sigură" garantează 100% succes, dar va trebui să cheltuiți pietre negre mici. De asemenea, a redus puterea maximă a subiectului (cu atât mai mare este mai mare nivelul de amplificare).

3. Consolidarea bijuterii - Are o serie de diferențe de la locul de muncă cu echipamente. Nu aveți nevoie de pietre negre, avem nevoie de decorațiuni similare. Când utilizați pietre negre pe amplificare - le puteți întoarce din nou pe toți sau o parte. Pentru a face acest lucru, căutați un fierar. Dar veți primi pietre negre din spate, după ce ați pierdut subiectul în sine și tot câștigul său. Și dacă personajul dvs. Perbs - Echipamentul său poate pierde mai multe niveluri de amplificare.

Mozaicar

Pietrele inaliste nu sunt complicate. Trebuie doar să aveți echipament cu sloturi goale și piatră adecvată. Apelați spiritul negru și faceți clic pe "Inlay".

Alegeți cristal și echipament adecvat cu un slot gratuit. În fereastra de confirmare, confirmați acțiunile (ceea ce doriți să introduceți o piatră în echipament). Cristalul va fi în slot. De asemenea, puteți scoate piatra de la unelte. Plasați acest lucru pentru acest lucru piatră preţioasă În câmpul Inlay și faceți clic pe PCM. Cristalul va fi distrus, deși îl puteți întoarce dintr-un fierar.

Amintiți-vă că atunci când moartea caracterului, cristalul poate fi distrus.

Transferul de amplificare

Jocul oferă o restaurare completă sau parțială a resurselor cheltuite pentru îmbunătățirea echipamentului. Poate fi necesar dacă aveți echipamente mai puternice și doriți să o întăriți. Acest lucru se face astfel:

1. Scoateți pietrele negre. Acest lucru se poate face prin fierar. Doar faceți clic pe pictograma "extracție" - "piatră neagră". Veți deschide fereastra. Afișați echipamentul și apăsați "Extras".

Caracteristicile extragerii pietrelor negre:

  • - subiectul de la care eliminați pietrele negre vor fi distruse;
  • - veți primi doar o parte din pietre dacă subiectul este îmbunătățit peste nivelul sigur;
  • - Dacă nivelul de îmbunătățire este egal cu sigură sau mai puțin, veți obține toate pietrele uzate.

2. Scoateți pietrele incomplete. Piatra va fi distrusă dacă extrageți pietre cu ajutorul spiritului negru. Pentru a evita acest lucru, puteți cumpăra "esența spiritului negru", totuși, este doar de vânzare într-un magazin premium și cereți ajutor din partea fierarului.

După ce ați ajuns la fierar, faceți clic pe pictograma de extracție și elementul Inlair. Introduceți subiectul din care doriți să returnați piatra și esența (faceți clic pe pictogramele lor în inventarul PCM). Faceți clic pe "Extras" și veți avea, de asemenea, un echipament și piatra extrasă.

Pvp.

Bătălia în deșertul negru - ocuparea preferată a celor mai mulți jucători. În același timp, nu este atât de important faptul că a existat o dispută: pentru onoarea și faima din arenă, capturarea castelului în timpul asediului său, participarea la bătăliile bresle sau pur și simplu antipatia cuiva și dorința de a adera la unul dintre jucători. Modul PVP poate fi activat numai când atingeți 30 de nivele și puteți ataca alți jucători. Excepția în aceasta este războaiele de bresle care sunt disponibile pentru orice jucător fără a lua în considerare nivelul său.

Activați modul PVP. poate fi o combinație de chei "ALT + C" sau o pictogramă specială în partea de jos a ecranului. Pictograma trebuie să se schimbe și veți înțelege dacă aveți un mod PVP activat. În plus, veți veni notificarea activării / dezactivării modului.

Atunci când atacă un personaj lângă porecla dvs., va apărea un steag special, ceea ce va indica alți jucători că sunteți pregătiți pentru luptă:

PVP are un sistem penalități. Dacă în lumea deșertului negru ucideți un alt jucător fără modul PVP activat, acesta va pierde experiența și pietrele inalide (posibil). Sunteți privați de un anumit lob de karma. Dacă Karma are o valoare negativă - vi se va atribui statutul de "rk". Este ca un stigmat care te face ca obiectivul ideal pentru restul jucătorilor. La urma urmei, nu vreau să mor pe nimeni, deoarece pierderile suplimentare pe care le suporți, în mod clar nu vă îmbunătățiți poziția în joc. Dar dacă chiar vrei să lupți - du-te la arena specială. Nu există amenzi în penalități, iar pentru uciderea karmei nu este acumulată.

Moartea caracterului

Indiferent de modul în care un jucător inteligent nu l-ați numărat - nimeni nu este asigurat împotriva faptului că a fost distrus de un alt adversar. Mai mult, fiecare pas vă așteaptă o mulțime de pericole - monștri, animale sălbatice, demoni distrați și personaje agresive. Și se întâmplă că norocul nu este de partea ta. Adversarul te ucide și tu ai o amendă: distrugerea pietrelor de inlay, pierderea experienței, scăderea parametrilor echipamentului etc.

De asemenea, ar trebui să-și amintească faptul că amenzile de deces nu se aplică jucătorilor care se luptă cu arone sau votează în războaiele și asezarea de castele.

Locul Învierii. Vi se va oferi câteva locuri unde puteți învia. Trebuie să faceți o alegere rapidă (în decurs de 1 minut), altfel veți fi înviat automat în orașul apropiat. Veți avea astfel de opțiuni de renaștere:

Post de comandă - disponibil în zona asediului castelului;

Cel mai apropiat nod este mutat în nodul deschis din apropiere (dacă nu există noduri cu dvs. îndeaproape, veți fi înviat automat în oraș);

Cel mai apropiat oraș - sunteți amânată în oraș, care este situată cea mai apropiată. Dar trebuie să vizitați înainte. Dacă aveți o karma negativă, atunci nu vă căutați în oraș, apar în împrejurimile sale;

Aici și acum - posibilitatea de a apărea din nou la fața morții, dacă aveți 20% HP. Dar aveți nevoie de un element - "lacrimi din Ellian". Pe Arena Duelles, elementul suplimentar nu este necesar, veți fi înviat în poziție și astfel. În zona opidului, acest element nu este valid.

De asemenea, moartea nu trece fără o urmă pentru caracterul, veți primi penalități. Pierderile sunt determinate de nivelul de karma (scade după uciderea caii, a jucătorilor sau a furtului Nipov). Deci, în funcție de karma, puteți pierde experiența, nivelul sau pietrele incomode. În orice caz, experiența pe care o pierdeți întotdeauna, dar pietrele de inlay și nivelul de îmbunătățire a echipamentului în același timp nu vor fi luate.

Dacă aveți o karma foarte scăzută, puteți pierde unul sau mai multe elemente în caz de deces (dacă nu sunt atașate). Dar ele pot fi returnate înapoi. Trebuie doar să vă grăbiți la locul morții și să vă ridicați articolele înapoi. Fiți foarte atenți cu încărcăturile de tranzacționare: ele sunt distruse sau căderea, indiferent de nivelul de karma. Bunurile de contrabandă sunt, de asemenea, întotdeauna distruse.

Dacă decideți să întrerupeți regulile mira virtualăNu credeți că acțiunile dvs. vor rămâne neobservate. Gardienii vor porni imediat această atenție și vor începe să te atace. Le puteți întâlni nu numai în locații mari, ci și în zonele de frontieră.

Arenă

Arenă - Acesta este un loc unic în jocul online, unde vor merge fanii PVP. De ce unic? Totul este simplu: numai aici nu veți fi acumulați amenzi și pierderi pentru uciderea jucătorului, nu veți pierde nivelul și veți lăsa toate articolele cu dvs. Are foarte mult în deșertul negru. Îl puteți găsi de pe pereții aproape orice oraș mare. Pentru a începe lupta, trebuie să negociați cu adversarul dvs. și, în același timp, conectați-vă pentru zona împrejmuită. Mai faci tot ce vrei!

Karma de acumulare

Karma. - una dintre caracteristicile cheie ale personajului tău. Este indicatorul atitudinii dvs. față de alți locuitori ai deșertului negru mondial. Când începeți uciderea rezidenți pașnici (care nu activează modul PVP), caii (cum ar fi sălbatic și îmblânzit) sau veți fi prinși pe furtună - totul, Karma va începe să cadă, iar reputația va scădea.

Când un jucător începe un atac al unui alt jucător - o pictogramă specială apare sub forma unui steag. Caracterul în sine va deveni pictat roșu și peste cap va apărea săbii încrucișate:

Pentru uciderea unui rezident pașnic, veți fi sfâșiați 60 000 karma. (Cifra cu actualizări în joc poate varia). Dar dacă vă apărați de atac și ucideți adversarul - karma nu va fi acumulată. Puteți obține maxim 300.000 karma. Această cifră este dinamică - copiați unitatea karma prin uciderea monștrilor.

Când karma devine negativă - vi se va atribui un statut special, iar modelul de caractere va fi încadrat în roșu. Moartea va aduce amenzi suplimentare.

CONSILIUL PRIMUL - Cum să obțineți ochelari de trezire și că este în general

Abilitățile de trezire este un mecanic special în joc, care vă permite să dotați abilitățile standard ale caracterului dvs. cu proprietăți suplimentare, de exemplu, restaurarea HP sau a deputatului pentru lovitura sau impunerea efectelor punctului. Trezirea devine disponibilă jucătorilor pentru a atinge 48 de nivele, adică la 48 de nivele pe care le puteți trezi doar o singură abilitate, iar în viitor fiecare nivel vă va oferi ocazia de a trezi o altă abilitate. În multe privințe, datorită acestei caracteristici, luând 52-54 nivele este esențială importantă nu numai claselor care au noi nivele de abilități majore, dar și ceilalți, pentru că cu cât este mai mare LVL, cu atât mai multe abilități pe care le puteți trezi.

Înainte de a vă trezi o abilitate - răspundeți la cea mai importantă întrebare, ce doriți să obțineți? Pentru fiecare abilitate, există lista dvs. de efecte de argument, adesea duplicate, dar unele efecte utile se găsesc numai pe anumite abilități (de exemplu, o creștere a daunelor de la max. Numărul de FP în anumite abilități de Valkyrie). Unele dintre efectele trezirii (cum ar fi restaurarea HP sau MP pe suflare) sunt cheia pentru Pharma și pur și simplu catarg greu pentru unele clase, ca un exemplu de vampir notoriu pe răsucire a giganților.

Sfat al treilea - despre mecanică sau cum să alegeți abilitățile dorite

Lista abilităților necesare pentru trezirea în cea mai mare parte a fost deja formată de jucătorii care au experiența Coreei. Dar, în general, această alegere a fost determinată de mecanica muncii de trezire în joc. Voi încerca să explic despre exemplul, Twister Giant și Eeechka Taireer - Ambele abilități sunt Oh, ambele sunt aplicate o mulțime de lovituri asupra inamicului - de ce pe o trezire (recuperarea instantanee a HP: 4) este extrem de eficientă și pe de altă parte este absolut inutil. Răspunsul constă în mecanică, efectul trezirii funcționează numai pe abilitățile care nu sunt într-o răsturnare. Așa cum știți deja același Tamer, vă puteți spuma Eeechka, chiar dacă Kuldown nu a trecut la aplicația sa, dar gigantul spinnerului este, în esență, abilitatea de canalizare care după activarea funcționează mult timp și nu poate fi activată în timp ce se află într-o răsturnare. Astfel încât se pare că gigantul o dată prin activarea amurgului provoacă daune timp de 9-10 secunde față de inamicii în jurul valorii și datorită fiecărei greve, acesta restabilește HP, iar tamburul deși trei dintre ego-urile lor în același timp, dar numai pe primul ei îl vor restabili puțin HP. Din cauza acestei caracteristici și a timpului scurt, acțiunile debarului și a ratificărilor care impun efectele trezirii, sunt preferate să le prindă la abilități care nu sunt laminate înapoi sau cu o mică cooldown, care sunt literalmente spammed în luptă.

Poate că ar trebui să scrieți imediat că aruncați-vă abilitățile cu elemente speciale, nu riscați trezirea. Pentru a reseta trezirea într-un magazin de jocuri pentru perle, este prevăzut un element special pentru 60 de perle. De asemenea, trezirea poate fi descărcată cu ajutorul persoanelor minate de la relicvele antice. Arată așa după cum urmează - În meniul Spirit Black, unde ați trezit abilitățile, există un al doilea marcaj în care sunt arătate abilitățile trezite ale personajului tău și făcând clic pe oricare dintre ele puteți elimina efectul de a se trezi și în Prima filă trezește deja orice altă abilitate a celor acordate la alegere sau același lucru în încercarea de a prinde un efect mai util pentru el.

Luați în considerare momentele de trezire a clasei în negru Desert Mobile.. Trezirea este disponibilă cu 65 de caractere. Pentru trezire, trebuie să efectuați mai multe căutări.

Deschideți meniul și mergeți la secțiunea în care am îmbunătățit abilitățile.

Alegem să apară o serie de căutări.


Avem o listă de căutări care trebuie să fie executate, să ia în considerare exemplul expertului:


  • 1. Discutați cu NPS
  • 2. Interacționați cu NPS
  • 3. Luați dansul lângă NPS. Trecerea dansului de mai jos.

Gata, după dans am trecut trezirea. Arma noastră principală sa schimbat la trezit.

4. Ultima căutare ne trimite la fortul personal și introduce un fierar. Spune-mi mai târziu.

Abilități de trezire

Pentru fiecare abilitate trebuie să efectuați 1 - 2 Quest Luați în considerare pe exemplul expertului:


  • 1 abilitate - distruge 2000 de mulțimi, fiecare clasă are propria locație, doar faceți clic pe Quest și el însuși merge la locul potrivit
  • 2 Skill - Distruge 1200 în ruine
  • 3 Abilitate - Pentru a trece bossul lumii martie și treceți prin 3 solo armat RB
  • 4 Abilitate - Pentru a trece șeful cabinei mondiale și a câștiga de 3 ori în arenă.
  • 5 Abilitate - Să treci la preocuparea sefului mondial și să distrugeți 4000 de mulțimi în terenurile de la Valor

Arata starea acestor quest-uri in meniul de indemanare

Consiliul inițial întreaga mulțime trece prima căutare de la forța personală sau 1 calificare. Mulți oameni sunt împinși. La început, închideți căutările unei alte abilități. Deci, veți economisi o mulțime de timp

Echipament de trezire.

Pentru trezirea echipamentului aveți nevoie de argint și efectuați anumite condiții:

  • Arme principale - ucide 3 șefi de lume
  • Arme suplimentare - ucide 2000 de mulțimi într-o peșteră de lavă
  • Casca - treceți 10 nivele de 35+ Solo Boss 35+
  • Corp - Ucideți 3000 de mulțimi în mass-media minelor
  • Mănuși - Pastrați de 5 ori mai vechi ruine
  • Boots - ucide 4000 de mulțimi în terenurile de supapă

După trecerea quest-urilor și plătiți niște argint, putem întări vechea noastră unelte.


Trezirea pietrelor de rune.

Ca și uneltele, puteți să treziți pietrele Rheuen. Pentru a face acest lucru, avem nevoie de o piatră de rune și 30000 de praf de rune. De asemenea, pietrele trezite pot fi exacte, există un buton separat pentru acest lucru.