Cum funcționează expertul Perk. Cum de a alege Peppers (abilități și abilități) în lumea tancurilor? Exemple de seturi de piper pentru diferite echipaje

Site-ul oficial al lumii rezervoarelor, deși conține informații cuprinzătoare despre abilitățile pe care fiecare dintre membrii echipajului mașinii de luptă îl pot achiziționa, dar mai întâi, puțini oameni zâmbesc să recite mai multe pagini text tehnice și, în al doilea rând, informații oficiale - uscat și raționalizat. Acolo nu veți avea un text drept acolo că acesta este abilitatea - nonsens, dar acest lucru nu este rău. Prin urmare, cisternele vor trebui să meargă la forumuri, unde va fi necesar să împingă multe subiecte pentru mai multe duzini, apoi sute de pagini pentru a afla pentru ei înșiși informațiile necesare. Sarcina acestui material este în detaliu și în același timp pe scurt, este inteligibilă și ușor de descrisă fiecare dintre abilitățile pentru fiecare dintre membrii echipajului, fără a nu lua absolut nimic.

Abilitățile în lumea rezervoarelor nu sunt un sunet gol, ci o perspectivă excelentă pentru o îmbunătățire multiplă a caracteristicilor vehiculului dvs. de luptă. Adesea, valoarea de calificare este subestimată și în zadar. Deci să mergem.

Stingere a incendiilor.

De vizualizare modestă. Autorul, precum și multe rezervoare cu experiență în cea mai mică abilitate utilă, care este mai ușor de înlocuit cu stingătorul obișnuit de incendiu. Și pe declarații, ei spun ce se va întâmpla dacă ați pus foc pentru a doua oară, puteți răspunde că o astfel de probabilitate este extrem de mică. În general, stingerea incendiilor - abilități cu utilitate sinceră sinceră. În forma unei alternative, puteți prelua capacitatea de a "curăța și comanda", ceea ce reduce probabilitatea aprinderii motorului.

Deghizare.

Această abilitate este examinată în cazul în care acest lucru face ca noii veniți, care cred că acum rezervorul lor va fi minoritar și pot fi lățimea de a reda modul Sniper. Nu este adevarat. Faptul este că nu toate tancurile din joc sunt capabile să deghizeze. Unii fac mai bine, unele mai rău și unele, uriașe, având un profil înalt al mașinii și nu știu cum să deghizeze. De exemplu, T-62 cu o camuflaj de 100% pompați poate rămâne invizibil cu aproape până la 300 de metri, în timp ce același E-100 se poate ascunde în condiții similare doar la o distanță, puțin mai mult de 400 de metri. În forma unei alternative, este mai bine ca rezervorul să cumpere camuflaj, precum și pentru a ascunde tufișurile. În general, deghizați - mai mult sau utilizați abilități utile, dar nu pentru toate tancurile.

Reparații.

Cea mai versatilă abilitate pentru utilitatea sa. Repararea poate și necesitatea de a pompa. În formă de alternative și adăugiri, cutia cu unelte este perfect potrivită, precum și un kit de reparații mari sau mici. În fiecare rezervor trebuie să existe un tanc instruit în reparații.

Frăția războiului.

Încă un universal, abilitatea de comandăoferind 5% pentru creșterea punctelor de toate competențele pentru întregul echipaj. În forma unei alternative, puteți achiziționa ventilația, totuși, este rezumat efectul acestor doi termeni, deci este mai bine și să studiezi Fraternitatea Combat și să instalați ventilația. Dacă adăugați o cola, ciocolată sau cafea la toate, atunci abilitățile pot crește la 120%. Nu abilități proaste, care este deosebit de bun pentru artilerioase.

Acum mergeți la abilitățile personale ale fiecăruia dintre membrii echipajului.

Comandant.

Abilitatea mentorului permite comandantului să se antreneze să-și antreneze secțiile. Cel mai mare efect este dat atunci când studiază la începutul dezvoltării. Cu toate acestea, această abilitate oferă numai pomparea accelerată a restului abilităților și, de fapt, nu aduce beneficii. În general, pentru cei mai nerăbdători, această abilitate va coborî complet.

Abilitatea nu este rău. Vă permite să vedeți noduri retrase sau deteriorate în tehnica inamicului, dar expertul funcționează doar cu 100% pompare, precum și dacă tehnica inamicului reușește în țintă aproximativ 5 secunde, ceea ce nu este întotdeauna acceptabil în bătălii aleatorii. Rezultat: Această abilitate este mai potrivită pentru duel. Ea poartă mai multe asistență de informații, ceea ce nu poate fi întotdeauna util în luptă, unde adesea trageți acolo, unde aveți timp și deloc deloc. Abilitate cu utilitate controversată.

Una dintre cele mai importante abilități din joc, dacă nu cel mai important. Celebrul "bec" este vital în fiecare bătălie. Abilitate, semnalează faptul că vă luminează tehnologia. Dacă lumina este prinsă, înseamnă că rezervorul a descoperit. Asigurați-vă că ați studiat și cu atât mai repede, cu atât mai bine.

Această abilitate permite comandantului să înlocuiască membrul echipajului rezultat. Cel mai adesea, în schimb, jucătorii de calificare preferă să dobândească kituri de prim ajutor pentru tratamentul victimelor. Nu opțiunea cea mai utilă.

Eye Eagle complet pompat vă permite să măriți prezentarea maximă a rezervorului cu 2%. Utilizarea acestei abilități este lotul jucătorilor experimentați. Newbies Această abilitate este puțin probabil să fie utilă, cu toate acestea, dacă vă luptați pe Chat Bat, Patton sau altă tehnică cu o funcție bună de revizuire, atunci puteți lua un ochi vultur și chiar nevoie. Rezultat: Această abilitate va fi utilă dacă puteți și doriți să utilizați o deghizare și cunoașteți cum să calculați intervalul de detectare. Alternativ, precum și adăugiri, puteți lua un echipament radio, o optică luminată, stereotru sau o caracatiță cu ventilație.

Sniperul de îndemânare va crește probabilitatea de daune critice. O profesie destul de utilă. Acest lucru va fi văzut în special, după compararea rezultatului luptei de pe tehnica, unde armamentul este instruit în fotografierea lunetist și unde nu este instruit. Diferența va fi vizibilă. Rezervorul cu această abilitate va provoca mult mai multe crituri, printre care sunt atât de utile ca un incendiu sau o explozie de muniție. Nu funcționează cu cochilii cumulative. O alegere foarte demnă, practic, obligatorie pentru studiu.

Această abilitate vă permite să vedeți două secunde suplimentare în țara inamicului dispar. Funcționează numai dacă acest dușman a fost aprins personal. Cu alte cuvinte, artiștii care s-au ocupat de această abilitate ar trebui să fie cunoscuți că nu va fi utilă, deoarece pentru artilerie, inamicul evidențiază alte tancuri, și nu arta în sine. Rezultat: Abilitate aproape inutilă, care este mai bine să nu descărcați.

Totul este clar aici: În modul Sniper va fi mai ușor să luați măsuri la întoarcerea turnului, dacă există astfel de. Nu leagăn abilitatea dacă turnul tău nu se rotește. Sub forma unei alternative, stabilirea stabilizatorului. Cu toate acestea, utilitatea este rezumată. Pentru a fi scurt, această abilitate este una dintre cele mai inutile. Nu puteți învăța, pierde puțin.

Totul se spune în titlu. După 100% pompare, pistolul poate fi prezis cu o mare parte a probabilității, care tip de proiectil va fi necesar în viitor. Îndemânare interesantă și chiar amuzantă, dar aproape inutilă. În schimb, învățați reparații mai bune sau aceeași deghizare.

Abilitate foarte importantă, deoarece deteriorarea muniției vă transformă imediat rezervorul într-o grămadă de resturi de metale, iar studiul acestei abilități face posibilă reducerea probabilității exploziei wIP de 13%. O specialitate destul de utilă, deși mulți preferă să învețe altceva. Rezultat: Asigurați-vă că ați învățat dacă intenționați să tancuri cu o vagă tradițională protejată în mod tradițional.

Destul de original. Esența sa se referă la faptul că, de îndată ce tehnica rămâne mai mică de 10% din sănătate, atunci încărcarea începe mai repede cu 10% trage. Ca supliment sau alternativă, rata este excelentă. Pomparea acestei abilități este mai bună pe rezervor cu o mulțime de sănătate. Rezultat: util, deși specific, abilitatea de încărcare.

Radist.

Această abilitate crește intervalul de radiocomunicații. Practic specialitate inutilă. În general, merită remarcat faptul că abilitățile speciale radiste sunt renumite pentru cea mai mare utilitate în rândul restului echipei. Radina este mai bine să se antreneze comune, nu abilități de profil.

O altă abilitate inutilă care mărește distanța de comunicare cu toate tehnicile aliate. Puteți încerca să învățați, dar numai dacă jucați artilerie.

Această abilitate crește revizuirea. Cu un studiu complet de 100% adaugă + 3% la interval. Concluzie: mai mult sau mai puțin util, deși nu abilități vitale. Puteți învăța dacă doriți cu adevărat.

O abilitate specifică responsabilă de trimiterea de informații despre locația dușmanilor la câteva secunde după distrugerea tehnologiei. O abilitate răzbunătoare care are sens să studieze numai pe refuzul - rezervoare Scout.

Mecanic mecanic.

Această abilitate va fi cea mai utilă pentru gestionarea unui rezervor cu o dinamică proastă. Cu studiul complet, oferă o creștere de 5% a ratei de rotație. Nu este cea mai utilă abilitate, care poate arăta utilitatea numai atunci când tactica dvs. de luptă va necesita turnee private și manevrele asemănătoare.

În detrimentul acestei abilități, mecanicul șoferului va fi capabil să adauge rezervorul dvs. puțin mai multă manevrabilitate pe o suprafață grea a tipului de mlaștini și alte persoane off-road. Apocal aproape inutil pe care puțini oameni îl studiază.

Această abilitate vă permite să reduceți scatterul când fotografiați în mișcare. 4 procente modeste sunt îndepărtate din diametrul vederii. Este logic să studiezi numai pe plămâni sau rezervoarele medii. Rezervorul este mai lent, cu atât mai puțin simț în studiul acestei abilități. Nu este o achiziție foarte utilă care poate fi înlocuită cu un stabilizator al unui accident vascular cerebral neted.

Abilitate excelentă, care vă permite să creșteți la 15% daunele atunci când efectuați recepția Taran. Este un supliment excelent pentru echipamente grele și rapide. Înarmat cu abilitatea de mediu obișnuit de Taran sau chiar rezervoare ușoare pot aduce o mulțime de necazuri pentru inamic. Extrem de recomandat pentru învățare.

Această abilitate reduce probabilitatea de foc cu 25%. Nu este o abilitate proastă, mai ales dacă nu intenționați să utilizați stingătoare de incendiu. Dacă stingerul de incendiu este întotdeauna în stoc, atunci nu are sens să descărcați curățenia și ordinea. În plus, poate fi înlocuit perfect de aceeași abilitate generală de stingere a incendiilor, deși acest lucru nu este același lucru deloc. În mod alternativ, filtrul "ciclon" va fi, de asemenea, potrivit.

Abilități și abilități suplimentare sunt disponibile pentru a studia de către un membru al echipajului după masteringul specialității principale cu 100%. Când se atinge acest semn, apare "plus", făcând clic pe care, puteți selecta abilitatea sau abilitatea dorită. După ce a studiat prima abilitate, este posibil să explorați al doilea, iar apoi al treilea, etc. Aptitudini. Pentru a explora fiecare abilitate ulterioară, aveți nevoie de două ori mai multă experiență în comparație cu cea anterioară.

Abilitatea - începe să acționeze de la începutul studiului

Abilitatea - începe să acționeze numai după ce a studiat cu 100%

Abilități și abilități generale

Reparații (abilitate) - accelerează repararea modulelor deteriorate. Este luată în considerare nivelul mediu al competenței echipajului. La repararea de cereale 100% pentru fiecare membru al echipajului reduce timpul de reparație de 2 ori. Efectul este rezumat împreună cu echipamentul "cu unelte". Asigurați-vă că aveți nevoie de toate mașinile, cu excepția lui Sau - acolo nu este foarte critică. Dacă veți juca fără reparații, fiți pregătiți pentru faptul că veți ucide adesea, în timp ce stați pe omizi sfâșiați.

Deghizare (abilitate) - reduce vizibilitatea generală a rezervorului. Este luată în considerare nivelul mediu al competenței echipajului. Efectul este rezumat în combinație cu mașina "Rețeaua de mascare". Abilitate foarte importantă, în special pentru mașinile mici. Masini mari cum ar fi mouse-ul, SU-14, T92 Această abilitate este puțin probabilă, câștigul va fi minim. Dar dacă jucați pe T-54, Strug III sau ceva de genul ceva, atunci asigurați-vă că abilitatea de mascare vă va oferi un bun bonus pentru a vă asigura.

Frăția războiului (îndemânare) - îmbunătățește nivelul de proprietate asupra principalei specialități și toate abilitățile și abilitățile echipajului. Abilitatea "Frăția de luptă" oferă un bonus pentru abilitatea "mentor". Efectul este rezumat în combinație cu echipamentul "Ventilație îmbunătățită", echipamente "deschideri", "ciocolată", "Cola casetă" etc. Unicitatea lui este că funcționează numai atunci când este împiedicată de toți membrii echipajului cu 100%. Este cel mai popular pentru SAU, deoarece există adesea abilități și abilități nealocate, deoarece repararea și stingerea incendiilor nu sunt deosebit de importante. + 5% la echipaj, dar în realitate creșterea reală este de două ori mai mică decât parametrii rezervorului. De exemplu, reîncărcarea scade cu 2,5%, ca în cazul echipamentului "îmbunătățit de ventilație".

Stingere a incendiilor (abilitate) - accelerează stingerea incendiilor. Este luată în considerare nivelul mediu al competenței echipajului. Abilitate utilă pentru tancurile care adesea ard. Cineva este fără ea, folosind stingătoare de incendiu, dar dacă ați tăiat o tehnică care este supusă unor incendii frecvente și, în același timp, nu aveți sloturi gratuite pentru stingătorul de incendiu, atunci abilitatea de stingere a incendiilor este cu precizie utilă.

Comandant

Al șaselea simț (abilitate) - permite comandantului să determine dacă rezervorul său este detectat de un adversar. Un indicator de vizibilitate suplimentar apare în interfață, care remediază faptul de iluminare, dar nu durata acestuia. Indicatorul este declanșat de trei secunde. Funcționează în regimuri de lunetist și arcade și artilerie. Abilitate minunată care vă va salva de multe probleme. Poate fi folosit pe rezervoare care se luptă pe distanțe îndepărtate și folosesc adăposturi pentru deghizare. Extrem de util pe SAU și PT-Sau. Pe tancurile luptei apropiate active, este puțin probabil ca această abilitate să fie necesară, deoarece în acest caz știți tu când vedeți.

ochi de vultur (Abilitatea) - crește o gamă maximă de revizuire. Cu dispozitivele de observare defectuoase, eficacitatea abilităților este mai mare. Efectul este rezumat în combinație cu capacitatea "mâinii radio", a echipamentului "Optica luminată" și "stereotru". + 0,2% pentru fiecare pricepere de 10%, cu instrumente defecte + 2% pentru fiecare 10% din calificare. Analogul de optică luminată, dar acțiunea sa este mai slabă. Trebuie să puneți rezervoarele "tăcute", atunci creșterea va fi tangibilă. Pe rezervoarele de beneficii "orb" vor fi puține.

Om bun la toate (abilitate) - permite comandantului să stăpânească toate specialitățile și să înlocuiască membrii echipajului a scăzut. A înlocuit numai specialitatea principală. Eficiența de înlocuire cade în încheierea următorului membru al echipajului. Abilitatea utilă a comandantului, în special importantă pe tancuri, care se caracterizează prin vitalitate și armură bună. Adesea există o situație în care pe astfel de tancuri încep să tragă în numeroasele setlers, care scoate echipajul. Această abilitate va ajuta la salvarea unui kit de prim ajutor. Eficiență + 50%.

Mentor (abilitate) - Oferă experiență suplimentară Toți membrii echipajului, cu excepția comandantului. Abilitatea pentru cei care vor schimba echipajul pentru o lungă perioadă de timp și cu încăpățânare față de statul Rambo. Este nevoie de utilizare pe termen lung, începe să justifice după câteva sute de bătălii. Totul decât comandantul primește + 1% din experiență pentru fiecare pricepere de 10%.

Expert (abilitate) - permite comandantului să determine daune critice la tancurile din vedere. Acționează atât în \u200b\u200bmodul de presare directă, cât și în modul de artilerie. Afișează daune critice la mașini, atât inamic, cât și ale lor. Există doar câteva nuanțe: 1) întârziere de timp, 2) abilitatea arată crânsul mașinilor din sectorul armei tale, adică. Nu arată crimele de mașini care sunt pentru obstacole sau pentru raza de revizuire. Mulți sunt surprinși de ce nu funcționează la SAU - de aceea. Funcționează numai în vizibilitate directă. +/- 15 grade din direcția pistolului, arată după 4 secunde după îndrumarea inamicului.

Mecanic mecanic

Virtuos (abilitate) - mărește viteza de rotație a rezervorului. Efectul este rezumat în combinație cu echipamentul "Primer suplimentar", echipament "Land-Lizovskoe Ulei", "Regulator de viteză a motorului răsucite", "100, 105 - benzină octanică". Abilitate utilă pentru mașinile pentru care viteza de rotație mare este importantă. Pentru PT și TT, acesta este mai degrabă un plasture, deoarece adesea aceste mașini nu se desfășoară în mod special rapid. Bineînțeles, "așa" această abilitate nu este greu necesară, el se rotește bine fără ea. Dar pcturile mari și severe sunt lente. Le va ajuta. Aceeași situație cu TT, trebuie doar să determinați dacă aveți manevrabilitate. Ei bine, în domeniu este abilitatea dorită pentru jocul agresiv în stil. Spin Inamicul cu Virtuoso Mehroda va fi mai ușor și mai distractiv. Pentru LT, situația este similară cu arta. De multe ori întrebați - dacă această abilitate este necesară pentru SAU. Aici toată lumea va trebui să se rezolve: pe de o parte, o întoarcere rapidă, pe de altă parte - o răspândire mai puternică a armei atunci când întoarce carcasa. + 5% la viteza de inversare în mișcare sau în loc.

Rege off-road (abilitate) - reduce rezistența solurilor slabe și medii atunci când rezervorul se mișcă. Crește manevrabilitatea rezervorului și reduce setul maxim de viteză. Efectul este rezumat în combinație cu echipamentul "Primer suplimentar". Abilitate utilă pentru mașini care adesea trebuie să se plimbe unde alții nu merg. "Svellka", călărind prin mlaștină, de exemplu, va fi utilă. De asemenea, va fi util pentru PT, deoarece crește viteza de rotație în loc. + 10% pe sol moale sau + 25% în medie la 100%.

Mișcarea netedă (Abilitate) - Reduce răspândirea când fotografiați în mișcare. Abilitatea nu afectează scatterul atunci când se rotește și când fotografiați în poziție. Analogul stabilizatorului, dar efectul său este mai slab. Efectul este rezumat în combinație cu stabilizatorul de echipament " navigare verticală" Foarte eficient pe rezervoarele în care adesea tragi o asemănare. + 4% cu abilități de învățare de 100%.

Maestrul Tarana. (îndemânare) - reduce deteriorarea rezervorului propriu și crește deteriorarea rezervorului inamic în timpul Taranului. Aceasta afectează numai rezervoarele în mișcare și nu este luată în considerare la coliziuni cu rezervoare aliate. + 15% cu abilități de învățare de 100%. Una dintre cele mai distractive și mai specifice abilități. Se manifestă pe mașini rapide și grele, cum ar fi E50, AMX 50 100/120 / B, VK2801. Dacă iubiți adesea sensul literal pentru a "împinge" dușmanii, atunci această abilitate este doar necesară pentru dvs.

Curățenia și amploarea (Abilitate) - reduce probabilitatea de incendiu a motorului, uleiurile predominante și inflamabil în compartimentul motorului. Efectul este rezumat în combinație cu un echipament automat de stingere a incendiilor. Abilitate, care va fi recomandabil să se pună pe tipul de tip IP-7 sau Maus, care are o cantitate mare de rezistență (HP) și o armură groasă. Îmi pare rău că vă luminează și pierdeți o mulțime de HP din cauza unui incendiu. Coeficient 0,75.

Petcher.

Sniper (Abilitatea) - crește probabilitatea de daune critice asupra modulelor și a echipajului rezervorului inamic. Numai pentru piercing-piercing și pyline și cochilii cumulative. Dacă abilitatea este achiziționată de două noduri, efectul nu crește. Abilitate excelentă, utilă pentru toată lumea, cu excepția celor care trag din proiectile. Pentru BB, cumulativele și efectul subcalibular este de + 3% pentru probabilitate.

Întoarcerea netedă a turnului (abilitate) - reduce scatterul la întoarcerea turnului. Eficacitatea abilităților crește ca învață. Dacă abilitatea este achiziționată de două noduri, ia în considerare nivel maxim Abilitățile echipajului.

Efectul este rezumat în combinație cu stabilizatorul de echipament al presante verticale ". Este folosit mai des pe mașini cu un joc de stil agresiv. Adesea întrebat dacă această abilitate funcționează pe SAU sau PT-SAU? Da, funcționează la întoarcerea armei, deoarece întoarcerea instrumentului în joc este echivalentă cu întoarcerea turnului. + 7,5%, cu o abilitate recunoscătoare de 100%.

Master-Gunower. (abilitate) - reduce scatterul armei deteriorate. Dacă abilitatea este achiziționată de două noduri, se ia în considerare nivelul maxim al competenței echipajului. Efectul este rezumat în combinație cu stabilizatorul de echipament al presante verticale ".

Abilitate din seria "pentru mașinile vii". Mai ales că va fi util pentru cei pe care instrumentul le deteriorează mai des decât de obicei. Prin urmare, toată lumea trebuie să determine dacă are nevoie de această abilitate sau nu. -2% pentru a împrăștia pentru fiecare pricepere de 10%.

Epocă (Abilitate) - permite navigarea în zona de vizibilitate pentru a vedea rezervorul inamic în țintă în încă două secunde. Acționează atât în \u200b\u200bmodul de presare directă, cât și în modul de artilerie. Dacă abilitatea este achiziționată de două noduri, efectul nu crește. Abilitate, care vă permite să vedeți scopul de a străluci mai mult decât de obicei. Este demn de remarcat faptul că abilitatea nu va funcționa dacă scopul depășește limitele razei revizuirii. Asta este, pe SAU, el va lucra doar practic în accent. +2 secunde în sectorul de 10 grade.

Încărcare

Fumatul fără contact (abilitate) - mărește puterea trezirii. Garoafele sunt descompuse în această ordine că aceștia nu se ating reciproc. Efectul nu este cumulativ dacă abilitatea este achiziționată de două încărcări. Efectul este rezumat în combinație cu echipamentul "Wet-pas". Creșterea HP a alertei este de 50%, cu atât este mai mare nivelul mașinii, cu atât mai mare (muniția HP depinde în principal de nivelul mașinii). Abilitatea va fi utilă pe mașini la nivel înalt.

Disperat (îndemânare) - accelerează instrumentele de reîncărcare dacă rezervorul rămâne mai mic de 10% din rezistență. Dacă abilitatea este achiziționată de două efecte de încărcare nu este însumată. Efectul este rezumat în combinație cu echipamentul "prețul armei". Abilitate interesantă și bună. Evident, aveți nevoie de mașini cu o mulțime de HP - Mouse, E100. Acolo, situația "a rămas cu 10% HP" se întâmplă deseori. O altă aplicație este pe SAU. Jucătorii "Cunning" părăsesc 10% cu echipa lor. Desigur, rata de reîncărcare în acest caz crește, dar nu uitați că cu 10% veți trimite orice lovitură la hangar. + 10% la viteza de reîncărcare dacă rezistența este mai mică de 10%.

Intuiţie (abilitate) - creează probabilitatea ca muniția necesară să fie deja încărcată la schimbarea tipului de cochilii. Pentru a reutiliza abilitatea, trebuie să reîncărcați complet arma. Efectul este îmbunătățit dacă abilitatea este achiziționată de două încărcări. Este util dacă schimbați adesea tipul de proiectil. În funcție de numărul de probabilitate de încărcare de la 15% la 30%.

Radist

Radioerekhvat. (abilitate) - crește gama de revizuire. Dacă abilitatea este achiziționată de două unități radio, se ia în considerare nivelul maxim de competență echipajului. Efectul este rezumat în combinație cu capacitatea "Eagle Eye". + 3% cu abilități de învățare de 100%. Decât o mai bună revizuire Rezervorul, cu atât crește creșterea abilităților.

Inventator (Abilitate) - crește gama de posturi de radio. Dacă abilitatea este achiziționată de două unități radio, se ia în considerare nivelul maxim de competență echipajului. + 20% cu abilități de învățare de 100%. Utile pentru rezervoarele cu o stație radio slabă, cum ar fi T2LT, de exemplu.

Repetar (Abilitate) - mărește gama de comunicare a tuturor rezervoarelor aliate în raza postului de radio a jucătorului. Dacă abilitatea este achiziționată de două unități radio, se ia în considerare nivelul maxim de competență echipajului. + 10% cu abilități de învățare de 100%. Un fel de pricepere. Nu beneficiați de dvs., ci beneficiul pentru echipă. Veniți la îndemână în turnee.

De ultimele forțe (Abilitate) - Permite setul de radio, nu este dezactivat în momentul distrugerii rezervorului pentru a transfera coordonatele rezervoarelor inamice în două secunde. Efectul nu este cumulativ dacă abilitatea este achiziționată de două unități radio. Abilitate minunată pentru "Svetlykov". Cât de des sa întâmplat că SAU nu a avut timp să coboare în ținte iluminate? Cu această abilitate a unor astfel de cazuri va fi mai mică.

Și mai ales gratuit, cu alegerea abilităților și abilităților nu pot fi confundate! În articol, voi da mai multe sfaturi valoroase cu privire la selecția de avantaje la diferite clase ale lumii rezervoarelor.

Teasea de îndemânare în lumea rezervoarelor!

Pentru a începe cu, aș dori să decid imediat despre primul percom pentru comandantul echipajului. Acest lucru, desigur, "al șaselea simț", numit și un "bec". Această abilitate permite comandantului rezervorului să se simtă lumină, numit "măduva spinării". În același timp, după 3 secunde de la momentul iluminării, lumina se aprinde pe ecran. Acesta este cel mai valoros perk din lumea tancurilor. Este necesar să o descărcați la toate tancurile, inclusiv PT și chiar o artă-sauU.

Cu toate acestea, ca toate abilitățile, "a șasea sens" începe să lucreze numai după 100% studii. Prin urmare, va trebui fie să călătoriți foarte mult cu "non-lucrarea" PEP, fie să alegeți o altă abilitate pentru comandant și apoi, după prima abilitate este pompată până la 100%, pentru a reafirma comandantul.

De fapt, dacă sunteți donator, se recomandă alegerea oricărei alte abilități (de exemplu, "reparații" sau "deghizează") și apoi re-depășiți comandantul. Dacă nu aveți 100-200 de aur pentru recalificare - alegeți comandantul "al șaselea simț" și așteptați până când acesta lovește-l la 100%.

Fotografie foto Isopanzer.

VSPISHKA PERSOANE VIPISHKA VIDEO

Total caracteristici subiective ale diferitelor abilități și abilități în lumea rezervoarelor

Mai jos este caracteristica generală a abilităților și abilităților. Îți atrag atenția că caracteristica este subiectivă. Opinia mea nu poate coincide cu opinia dvs. subiectivă. De asemenea, ar trebui să se amintesc că abilitățile acționează în lumea tancurilor ca învățare, în timp ce abilitățile încep să acționeze numai după 100% din studiu (este de obicei recomandat să studieze abilitățile și apoi să ducă abilitățile și să treacă echipajul rezervor de abilități noi). Atenție!

Prezentare generală a aptitudinilor lumii rezervoarelor

Abilități și abilități generale

Reparații: Cea mai mică abilitate pentru echipajele rezervoarelor grele și medii, vă permite să reparați mai repede modulele interne și externe, în special relevante atunci când reparați fotografia.

Trebuie amintit că abilitățile de "reparații" este considerată o medie a echipajului, adică. Pentru a obține o reparație de 100%, este necesar să o pompați complet pentru toți membrii echipajului. Deci, dacă pompăm "reparația" gunnerului, șoferul și șoferul și încărcătura și comandantul rezervorului de a pompa "becul", atunci media pentru echipajul de reparații va fi de 75%.

În mod similar, există astfel de abilități ca "mascare" și "stingerea incendiilor".

Deghizare: Cea mai mică abilitate pentru căruțe de rezervoare ușoare și mici PT-sauU. Este considerată media pentru echipaj.

Stingere a incendiilor: Apare în rezervoarele grele și mijlocii pe principiul rezidual. Este considerată media pentru echipaj.

Frăția războiului: Abilitatea mărește caracteristicile echipajului cu 5%, mărind astfel caracteristicile rezervorului cu 2,5%. De obicei, se rotește pe rezervoare pentru a reduce timpul de reîncărcare a uneltelor și pentru a crește rata de fotografiere. Se recomandă utilizarea împreună cu echipamentul ventilatorului (care oferă un alt 2,5% la caracteristicile rezervorului). Vă rugăm să rețineți că această abilitate începe să acționeze numai dacă este 100% ștampilată deloc fără excepția membrilor echipajului.

Abilitățile și abilitățile comandantului rezervorului

Mentor: Sunt o abilitate inutilă care oferă o experiență bonus altora echipajului de rezervor (adică, la 100% din capacitatea de a "înapoi" un membru al echipajului rezervorului, experiența este acuzată \u003d câștigată pentru bătălia experienței). Util pentru tancuri cu un echipaj mic (cum ar fi MS-1 sau ELC AMX), pentru că Vă permite să accelerați în mod evident pomparea echipajului. Cu toate acestea, deoarece comandantul a fost atât de plin de avantaje benefice, în general, nu este recomandat.

Ochi de vultur: Este logic să luați pentru focuri de artificii cu o prezentare generală ridicată. Nu este recomandat pentru rezervoarele cu o imagine de ansamblu scăzută.

Om bun la toate: Conform descrierii, practic imba, de fapt - nimic. Doriți - asigurați-vă că sunteți singuri.

Expert: Nafig nu are nevoie de pricepere.

Al șaselea simț: Cel mai util, cel mai recent abilitate în lumea rezervoarelor.

Abilități și abilități de radine

O bandă radio în tehnică la nivel înalt este aproape oriunde în forma sa pură. De obicei, această specializare combină comandantul rezervorului.

Direcție radio: Acțiunea este similară cu "Orientul Orlini" al comandantului rezervorului. Recomandările sunt, de asemenea, similare. Apropo, aceasta este singura abilitate foarte utilă la un radar.

De la ultima forță: În teorie, această abilitate oferă o șansă de a obține o experiență și împrumuturi pentru daune și distrugere tancuri inamice La lumina ta. În practică - nimic.

Inventator și repetor: - Nimic.

Abilități și abilități de pompare

Întoarcerea netedă a turnului: Reduce împrăștierea când întoarceți turnul, este logic să luați toate tancurile fără excepție, inclusiv AWESOME PT-SAU și ART-SAU. Acestea reduc împrăștierea cu schimbarea în unghi presa orizontală arme. Abilitate foarte utilă.

Master Weapon: Aproape întotdeauna un membru poate pompa orice alte abilități sau abilități mai utile. Și așa, destul de utilă.

Sniper: În mod literal, câțiva procente crește probabilitatea unui modul sau echipajul de echipaj. Începe să acționeze numai după 100% învățare, adică. Pe această abilitate va trebui să reuboneze armamentul! În general, nimic.

Uşor: Având în vedere că jocul poate fi realizat în mod eficient jaluzele (adică, fără a ilumina coordonatele binecunoscute ale rezervorului de la iluminare), abilitatea poate fi atribuită cu adevărat utilă. În plus, ca orice abilitate, începe să acționeze numai după învățarea de 100%.

Abilitățile și abilitățile șoferului

Regele off-road: Mărește viteza de mișcare pe solurile slabe. Abilitate utilă. În primul rând, este logic să luați plămânii și rezervoarele medii.

Virtuos: Mărește viteza de rotație a rezervorului. Abilitate utilă. În primul rând, este logic să luați PT și Art-Sau.

Mișcare fără probleme: Reduce răspândirea când fotografiați în mișcare. O abilitate foarte utilă pentru plămâni și rezervoarele medii, care este scrisă în mișcare pe tijă.

Taran Master: Abilitate foarte utilă pentru tancuri cu o masă mare și o dinamică bună (sau cel puțin o viteză mare atunci când conduceți dintr-un diapozitiv, ca un Koss-5).

Curățenie și Tidiness: Reduce probabilitatea de aprindere a motorului. Trebuie să aibă pe tancuri cu transmisia / motorul frontal.

Abilități de încărcare

Toate abilitățile de încărcare (totuși, cu toate celelalte abilități) sunt valabile numai după studiul lor de 100%, ceea ce reduce semnificativ valoarea acestora. Atenție! Este logic să alegeți unele dintre abilitățile în cazul în care veți pune în continuare al doilea "Frăția Combat" și veți muta echipajul. Apoi, primul perk poate lua una dintre următoarele abilități. Cu toate acestea, valoarea lor este destul de îndoielnică oricum.

Intuiţie: Este logic să luați, cu excepția celei de-a patra sau a cincea abilități și chiar dacă utilizați adesea muniție de aur.

Disperate: Accelerează instrumentele de reîncărcare dacă rezervorul are mai puțin de 10% din rezistență. Nu abilități proaste, dacă o luați pe principiul rezidual.

Bunăstarea fără contact: Crește H.P. Modulul intern "Boy-Suite". Este logic să luați rezervoarele de pe principiul rezidual și chiar dacă acest rezervor este adesea criticat de o bunăstare.

Alegerea de costuri pentru cărucioare de rezervoare ușoare

Rezervoarele de lumină care au o vizibilitate la fel de scăzută într-o stare fixă \u200b\u200bși în mișcare, trebuie să descărcați "deghizare". Este această abilitate și nici un altul, ar trebui să alegeți primul pentru rezervoarele de lumină.

Pentru a lua prima abilitate "reparații" nu are sens: rezervoarele de lumină nu au o armură bună și o mulțime de HP., În plus, modulele lor interne și echipajul lor sunt ușor de criticat. Este mai bine să reparați Caterpillar pentru a repara un Remkomplekt și nu "reparații".

După pomparea "masca" comandantului are sens să se pensioneze pe "Sixen Sense" și să înceapă din nou la "camuflaj". Ei bine, a treia abilitate poate fi aleasă "Eagle Eye", care mărește gama de revizuire.

  • Comandant: A șasea senzație, deghizare, Eagle Eye, Reparații
  • Pudra: Deghizați, întoarcerea netedă a turnului, reparații
  • Mecanic mecanic: Deghizare, rege off-road, virtuoz, buna alergare, reparatii
  • Radist: Deghizați, echipamente radio, reparații
  • Încărcarea: Mascare, Reparatii.

Selectarea igii pentru rezervoarele medii

Mai mult, puteți retrage echipajul rezervorului pe "Fraternitatea de luptă" (la urma urmei, comandantul este mai bine să ia primul perform "al șaselea sens", adică re-predarea este mai bine să se efectueze atunci când echipajul rezervorului este complet lipit de al doilea perk). Fie pompând abilități separate, cum ar fi "întoarcerea netedă a turnului" și "accident vascular cerebral neted".

  • Comandant: A șasea sentiment, (Fraternitatea Combate), Reparații, Deghizați, Eagle Eye
  • Pudra: Reparații, (combaterea fraternității), deghizarea, întoarcerea netedă a turnului
  • Mecanic mecanic: Reparații, (combatere fraternitate), deghizare, mișcare netedă, rege off-road, virtuozo
  • Radist: Reparații, (fraternitate combate), deghizare, echipamente radio
  • Încărcarea: Reparații (fraternitate de luptă), deghizare

Alegerea abilităților pentru rezervoarele grele

Rezervoarele grele în planul de abilități și abilități de pompare diferă puțin din medie. Principala diferență de dimensiune a rezervoarelor - deoarece rezervoarele grele sunt de obicei mai mari decât media, iar armele lor în masa lor sunt echipate cu frâne Dulley, pentru a le lua "deghizare", adesea nu are sens. Ca și în cazul rezervoarelor de mijloc, se recomandă pomparea în prima reparație. În continuare, după deschiderea celui de-al treilea perk, echipajul poate fi rezumat la "Fraternitatea Combat".

Dacă rezervorul este adesea arzător, este logic să luați "stingerea incendiilor" sau așteptați până când Goldy "va apărea în joc Extinctoare automate de incendiu"Pentru argint.

Dacă rezervorul are locația frontală a transmisiei / motorului, șoferul poate fi descărcat la "Puritatea și comanda".

  • Comandant: Al șaselea sentiment, (combaterea fraternității), reparații, ochi vultur
  • Pudra: Reparații (combate fraternitate), întoarcerea netedă a turnului
  • Mecanic mecanic: Reparații, (combaterea fraternității), regele off-road, Virtuoso
  • Radist: Reparații, (Fraternitatea de luptă), Radio Tribute, Deghiză sau stingere a incendiilor.
  • Încărcarea: Reparații (combate fraternitate), (mascare, stingere a incendiilor sau oricare dintre abilitățile speciale disponibile)

Se pare că echipajele tancurilor grele și învață ceva în special?! Se pare că da! Acestea. De la abilități foarte utile, ar trebui să alegeți cele care sunt mai mari. Deci, totuși, vă recomand să nu neglijăm abilitatea "Frăția marțială". Ardeii rămași - la gust.

Alegerea abilităților pentru echipajele PT-Sau

Dacă PT-Sau este suficient de compactă, prima PEP are sens să ia "deghizarea" și să stea în tufișuri. Dacă monșterul, ca Ferdinand, are sens să ia "reparații" și un rezervor. În general, PT-ANU "Ferdinido" are sens să pompeze "deghizare", deoarece PT-ANU are un bonus de clasă la imperceptibilitatea într-o stare fixă.

Repararea Chiar și pentru "Unobthetic" PT-ANU are sens pentru a descărca oricum, de exemplu, de a doua PEP (sau a treia, dacă leagă "Fraternitatea Combate"). Acestea. Pentru PT-AUU obișnuită, prima PEP este "mascare", apoi "reparații", reaparăm (sau nu) echipajul pe "Fraternitatea Combat" și luăm din nou "reparația".

Pentru PT-Sau blindate uriaș, puteți lua "reparații", apoi "camuflaj", pentru a transfera echipajul la "Fraternitatea Combate" și începeți din nou pomparea "camuflajului" din nou. Aceasta este întreaga diferență.

  • Comandant: A șasea sentiment, (Fraternitatea Combat), deghizare, reparații, Eagle Eye
  • Pudra: Deghizare, (combate fraternitate), reparații, întoarcerea netedă a turnului
  • Mecanic mecanic: Deghizare, (combate fraternitate), reparații, virtuoz, rege off-road
  • Radist: Deghizare, (combatere fraternitate), reparații, echipamente radio
  • Încărcarea: Deghizare, (combaterea fraternității), reparații

Selectarea abilităților pentru echipajele Art Saau

Primul PEP are sens să ia o "deghizare". În orice caz, este logic să leagăn "al șaselea simț", chiar și pe o "lumină" Art-Sau oferă un avantaj foarte tangibil. "Repararea" nu se poate leagă deloc la Art-Sau.

  • Comandant: A șasea sentiment, (combaterea fraternității), deghizează
  • Pudra: Deghizare, (combate fraternitatea), întoarcerea netedă a turnului
  • Mecanic mecanic: Mascare, (Fraternitatea Combat), Virtuoso, rege off-road
  • Radist: Deghizare, (fraternitate combate), echipamente radio
  • Încărcarea: Deghizare, (combaterea fraternității)

Mini Întrebări frecvente privind abilitățile în lumea rezervoarelor

Întrebare: Va lucra abilitatea "Sixen Sense", dacă mă ocup de comandantul noul rezervor.Și el va pierde 10% (sau chiar 20%) din specialitatea principală?
Răspuns: Incredibil, dar faptul - va fi!

După cum știm, atunci când stăpânesc specialitatea principală de până la 100%, echipajul nostru deschide meniul de competențe

După cum știm, atunci când stăpânim specialitatea principală de până la 100%, echipajul nostru deschide meniul de aptitudini și abilități (faceți clic pe +), dar mulți jucători neexperimentați nu înțeleg destul de ce aleg și, prin urmare, acest articol vă va ajuta să alegeți abilitățile și abilitățile corecte, considerăm cele mai optime opțiuni de asamblare pentru specii diferite Tehnică.

Și să începem prin S. descriere generalacă fiecare abilitate și abilitate reprezintă nevoia sa de a studia.

● comandant. Comandantul are unul dintre cele mai utile seturi de avantaje și abilități, merită să le alegeți corect.

1. Creșterea sentimentului sau în comun "bec".

Permite comandantului să detecteze dacă rezervorul nostru este strălucit, dar este necesar să vă amintiți că lumina este evidențiată după 3 secunde, luminează inamicul. Unul dintre cele mai utile vârfuri, leagă comandantul în primul rând.

2. Maestru pentru toate mâinile.

Această abilitate vă permite să stăpâniți comandantul specialității membrilor echipajului creat. Cu 100% studii-50% din priceperea unui membru al echipajului conținut. Inutil PEP, leagăn la sfârșit.

3.NAster.

Oferă o experiență suplimentară tuturor membrilor echipajului, cu excepția comandantului.
Cu un studiu de 100% oferă 10% din experiență. De asemenea, nu este destul de utilă, plecăm la sfârșit.
Abilitate. Acționează ca învățare.


4. Orline ochi

PEP extrem de util pentru ochii artei și LT, pentru a-și face revizuirea chiar mai bună. Cu un studiu de 100% oferă 2% revizuirii noastre, + 20% cu instrumente de observare deteriorate. De asemenea, oferă un efect suplimentar în prezența optică, stereotrubii și abilitatea de funcționare a radioului.
Abilitate. Acționează ca învățare.

5.Expert.

Vă permite să vedeți (chiar și artileria) pentru a vedea care module sunt deteriorate de la inamic și pentru a vedea un cărucior condus. Merită să ne amintim că începe să lucreze când țineți inamicul în țintă în 4 secunde. Extrem de ambiguu perk, pe un amator, fără echivoc, dacă pompăm, apoi la sfârșit.
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

● Apăsați pe. Un set de vârfuri stupide, cu excepția turnului neted al turnului.

1. Ellocventă

Ne permite să vedem în plus inamicul în 2 secunde în sectorul de 10 grade. Nu este destul de utilă, este potrivit doar pentru lumina pasivă, astfel încât echipa dvs. a aruncat mai mult pe inamic pentru un timp suplimentar.
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

2. Master-Gunsmith

Vă permite să reduceți instrumentele deteriorate. Cu un studiu de 100% oferă -20% la împrăștierea armei deteriorate. A crescut în prezența unui vârf vertical stabilizator. Aproape proastă, plecăm în cele din urmă.
Abilitate. Acționează ca învățare.

3. Cu vedere la turn

Reduce răspândirea atunci când întoarceți turnul cu 7,5%. Extrem de util pentru artă, lt și tt. Cu stabilizatorul de vârf vertical instalat, efectul este îmbunătățit.
Abilitate. Acționează ca învățare.

4. Sniper.

Crește șansa de a provoca daune echipajului sau modulului cu 3%, cu un studiu de 100%. Nu funcționează pentru cochilii fugasic inutil perk
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

● Driver mecanic. Un set de ardei, de regulă, pentru a îmbunătăți siguranța rezervorului și îmbunătățirea filmărilor în mișcare. Extrem de util pentru LT și artă.

1. Virtuoso.

PEP util pentru rezervoare cu o viteză de rotație scăzută. Cu o învățare de 100% oferă + 5% la rata de rotație a rezervorului. A crescut în prezența primerului suplimentar, ulei de leasing, 100 și 105 de benzină octanică și revoluții răsucite.
Abilitate. Acționează ca învățare.

2. Corol off-road

Reduce rezistența la sol la conducere. Abilitate utilă pentru ST și LT, precum și pentru tancuri cu permeabilitate foarte proastă. Întărește o mică dinamică a rezervoarelor în general. A crescut în prezența unor soluri suplimentare. Ne dă + 10% la patențe pe solul moale și + 2,5% pe solul mediu la 100% studiu.

3. Maestrul Tarana.

Minunat perk pentru tancuri, cum ar fi E50M, KV-4.5, etc, permițând Tranului să reducă deteriorarea rezervorului său și să crească deteriorarea rezervorului inamicului. Cu un studiu de 100% oferă + 15% pentru a deteriora rezervorul inamic cu un taranom și a reduce daunele rezervorului nostru pe -15%
Abilitate. Acționează ca învățare

4. Outlook.

Acest perk reducând împrăștierea în timpul filmărilor în mișcare. A crescut în prezența unui vârf vertical stabilizator. Nu este rău pentru toate tipurile de echipamente. Cu studiul de 100% oferă -4% să se răspândească în mișcare.
Abilitate. Acționează ca învățare

5. Curățați și comandați

Reduce probabilitatea de aprindere a motorului (nu afectează rezervoarele!) Cu 25%. Este util pentru rezervoarele cu un vagon mare al motorului. (Probabilitatea de incendiu poate fi văzută cu o analiză detaliată a motorului în hangar). A crescut în prezența unui stingător automat de incendiu.
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.



● Radist.. Una dintre cele mai scăzute abilități este extrem de ușor de determinat alegerea.

1. De la ultimele forțe

Permite setul nostru radio, nu este dezactivat când rezervorul este distrus, pentru a raporta aranjamentul rezervoarelor inamicului pentru încă 2 secunde. Inutil perk.
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

2. Inventator.

Crește intervalul de comunicare. Cu studiul de 100% oferă + 20% la intervalul de radiocomunicare. Perk extrem de prost. În cuptor.
Abilitate. Acționează ca învățare.

3. Radioderhwat.

Perk util, creșterea prezentării generală a rezervorului nostru cu 3%, cu un studiu de 100%. Englezați performarea "Orientului Orientului" și în prezența optică, stereotrubii. Pentru arta latentă și cultivăm.
Abilitate. Acționează ca învățare.



4. Repeater.

Mărește gama aliaților din rază. Cu un studiu de 100% oferă + 10% în gama aliaților. Din nou, perk extrem de inutil.
Abilitate. Acționează ca învățare.

● Încărcarea. La perceperea celui mai mic set de avantaje, nu este chiar necesar să alegeți.

1. Non-Contact Beat.

Creșteți rezistența depozitului cu 12,5%. Abilitatea necesară pentru tancuri cu un vagon slab (de exemplu, arta sovietică T-44 și T-54). Îmbunătățită dacă prezența umezi
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

2. Intuiție

Oferă o șansă de 17% modifică instantaneu proiectilul (de exemplu, cu un Fugas alimentat cu armuri) din momentul în care proiectilul a început reîncărcarea. Este util pentru rezervoare, unde schimbăm adesea tipul de cochilii, cum ar fi E100, 261, etc.
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

3. Disperată

Reduce reabiliile la arme cu 9,1%, cu rezistența rezervorului nostru mai mică de 10%. Competență controversată, un amator. A crescut în prezența unui rată a instrumentului.
Abilitate. Acționează cu un studiu de 100%.

P.S. Toți acești ardei în prezența mai multor membri ai echipajului nu se îndoaie! (De exemplu, disperat pompat în 2 încărcătoare nu se îndoaie, așa că nu uitați și luați ardei mai utili).

Și acum iau în considerare abilitățile și abilitățile disponibile tuturor membrilor echipajului. Este de remarcat faptul că eficacitatea acestor abilități este luată în considerare de la echipajul mediu care deține această abilitate (de exemplu, dacă aveți o reparație de 2 dintre 4 membri ai echipajului, creșterea vitezei de reparații va fi de 50% și nu 100 %).

1. Reparații

Probabil cea mai utilă perk pentru orice tip de tehnologie, cu excepția artei. Mărește viteza de reparare a modulelor rezervoare deteriorate. Englezat cu un kit de reparare mare sau sertar cu unelte. Cu o învățare de 100% oferă + 100% la viteza de reparații. În primul rând, pompa aproape pentru orice tehnică.
Abilitate. Acționează ca învățare.

2. Deghizați.

Reduce anunțul rezervorului nostru. Întărește dacă există o rețea de camuflaj. Utilă extrem de utilă pentru PT cu viteză mică, artă. Cu un studiu de 100% oferă + 100% la imperceptibilitatea rezervorului.
Abilitate. Acționează ca învățare.

3. Extinct de incendiu

Creste rata de stingere a incendiilor in timpul incendiului cu 100% la 100% pompare la intreaga echipaj. Va fi necesar pentru rezervoarele periculoase de incendiu sau, dacă sunteți un amant să nu purtați un stingător de incendiu cu dvs. Noi pompează doar pe ardere, ca un copac, tancuri sau ultimul.
Abilitate. Acționează ca învățare.

4. Combaterea fraternității

Cu această PEP, noii veniți sunt foarte confuzi, pentru că Cercetările necesită până la 100% din totalul membrilor echipajului pentru munca sa. Creșterea în prezența unei ventilații îmbunătățite, ciocolată, budincă cu ceai, dpuka, membru al unei cola, ceai puternic, o dietă îmbunătățită și Onihiri (pentru fiecare națiune, respectiv). Cu studiul complet oferă + 5% tuturor la capacitatea de bază, abilitățile și abilitățile suplimentare.

Tancuri grele. (Tt)


Comandantul: Sixth Sentimentul, BB, reparații, Eagle Eye.
Pressive: reparații, BB, turn rotativ neted, deghizare.
Încărcarea: reparații, BB, deghizare, disperată.
Mecanic - driver: reparare, BB, rege off-road, maestru din Taran.

(Fraternitatea luptelor BB, pe discreția personală a tuturor).

Rezervoarele de mijloc (ST)


Commander: Sixth Sentimentul, BB, Eagle Eye, deghizare
Apăsați: reparații, BB, deghizare, rotație a orașului netedă
Încărcare: reparații, bb, deghizare, disperată
Mecanic-driver: reparare, bb, rege off-road, mișcare netedă sau deghizare
Radist: reparații, BB, echipamente radio, deghizare.


(Pentru ultimele avantaje strict cu alegerea dvs., în funcție de tehnologia dvs.).

Rezervoare de lumină (LT)


Commander: Sixth Sentiment, deghizare, Eagle Eye, Reparații, BB.
Apăsați: Deghizați, reparați, întoarcerea netedă a turnului, BB.
Taxare: Deghizați, reparații, disperați, BB.
Driver mecanic: deghizare, reparare, rege off-road, bb.
Radist: Deghizați, reparații, echipamente radio, BB.

(Combaterea fraternității la discreția personală a tuturor).
(Pentru ultimele avantaje strict cu alegerea dvs., în funcție de tehnologia dvs.).

PT-Sauau


Commander: Sixth Sentiment, deghizare, BB, reparații.
Apăsați: Deghizați, reparați, BB, stingerea incendiilor.
Taxare: Deghizați, reparați, BB, disperat.
Driver mecanic: deghizare, reparare, bb virtuos.
Radist: deghizare, reparare, bb, echipamente radio.

(Dacă o mulțime este imensă, primul perk în loc de reparații deghizare).
(Pentru ultimele avantaje strict cu alegerea dvs., în funcție de tehnologia dvs.).

Art-Sau.


Commander: Sixth Sentimentul, BB, deghizare, reparații.
Apăsați: Deghiză, BB, grilă malică, reparații.
Taxare: deghizare, bb, intuiție, reparații.
Mecanic-driver: deghizare, bb, virtuos, rege de drum off-road.
Radist: deghizare, bb, reparații, echipamente radio.

(Pentru ultimele avantaje strict cu alegerea dvs., în funcție de tehnologia dvs.).

Toate abilitățile și abilitățile merg în mod consecvent pentru pompare, dar le puteți schimba în locuri dacă credeți că este necesar sau sunt potriviți pentru dvs. tehnica specificădeoarece Este imposibil să alegeți ardeii pentru toate tancurile la fel. De asemenea, merită să ne amintim că pentru fiecare abilitate este necesară de 2 ori mai multă experiență decât în \u200b\u200bcea precedentă, luăm cu mintea.