Nivelul maxim al inchiziției din epoca dragonului. Dragon Age Inquisition: O recenzie. Utilitatea abilităților din categoria „Arme și scut”

Poveștile căpitanului Shepard, BioWare sa pus într-o poziție incomodă, deoarece fanii genului le-au amintit creatorilor de toate atrocitățile lor din ultimii trei ani: simplificarea mecanica jocului, lipsa ideilor proaspete, plecarea treptată de la spații mari deschise către străzi înguste și labirinturi.

Lansarea „Inchiziției” a trebuit să rezolve multe: fie dezvoltatorii ar strica în cele din urmă karma lansând al treilea proiect controversat la rând, fie ar returna creditul de încredere al jucătorilor prin lansarea jocului pentru totdeauna. În a noastră Recenzia Dragonului Vârsta: Inchiziție veți găsi toate răspunsurile și veți înțelege de ce al treilea nu este dat.

- Vino afara! Dacă, desigur, nu ești un dragon. Atunci poți sta acolo.
« Era dragonilor II" (2011)

publicitate

Urzeala tronurilor

„Numai la invitație” este un semn care s-ar potrivi Inchiziției dacă ar fi un club de noapte de prestigiu. Sistemul indestructibil de protecție și prețul umflat au îndepărtat mulțimile de privitori și nedoritori, așa că portalul către lumea Thedas s-a deschis doar pentru cei care înțelegeau clar ce îl aștepta de cealaltă parte.

Fenomenul Dragon Age este că fiecare joc din serie este diferit - nu este vorba de Ubisoft, unde în fiecare an pun aceeași piesă, schimbând doar decorul. Aici, deja în stadiul titlului, a apărut o intrigă - finalul celei de-a doua părți, deși era deschis, nu a fost scurtat la mijlocul propoziției.

Cel mai înalt grad de autoironie. Varric a scris o serie de cărți despre evenimentele din Dragon Age II, pe care le-a numit cea mai proastă din opera sa.

În primul rând, merită să scapi de asocierile obsesive cu focurile de tabără și vrăjitoare - Inchiziția din Dragon Age nu are nimic de-a face cu flagelul medieval al ereticilor. Mai degrabă, este un serviciu de salvare conceput pentru a restabili echilibrul în lume: conflictul dintre magicieni și templieri din Kirkwall a crescut într-un război la scară largă și niciunul dintre state nu este capabil să-l oprească.

Doar Biserica a putut împăca părțile, dar la conclav, unde s-a adunat „elita” fracțiunilor în război, s-a produs o catastrofă. O explozie a tunat pe cer și rupturi au început să apară peste tot Thedas. Niciunul dintre cei prezenți la întâlnire nu a supraviețuit. În afară de unul. Sau unul.

Doamna Inchizitor. În universul tău, s-ar putea să nu fie un elf, ci un om, un gnom sau un Qunari. Sau un bărbat.

Protagonistul nou bătut este găsit de căutătoarea Cassandra - chiar doamna căreia Varric îi povestește evenimentele din Dragon Age II, iar examinarea supraviețuitorului de către medic dezvăluie în el simptomele Alesului - un semn ciudat pe mână și pierderea parțială a memoriei.

Protagonistul este acuzat că a ucis-o pe marea preoteasă, dar căutătorii își schimbă furia cu milă atunci când află că numai el este capabil să închidă golurile din Voal, de unde demonii urcă constant. Așa începe calea eroului fără nume, de care toți Thedas își vor aminti ca fiind vestitorul lui Andraste sau Inchizitorul.

Acesta este viitorul acestui univers dacă Inchiziția va cădea. Și mai interesant, nu veți vedea această misiune dacă preferați templieri în locul magilor în alegerea aliaților.

Un complot necomplicat poate induce în eroare, dar acesta este un thriller politic de primă clasă, cu intrigi de curte, dezvăluiri și o abundență de întorsături neașteptate. Scriitorii BioWare au învățat nu numai să uimească, anulând toate presupunerile și presupunerile, ci și să prezinte frumos scene și evenimente. În Dragon Age, nu atât rezultatul este important, cât procesul, observarea a tot ceea ce se întâmplă.

Povestea este bună și prin faptul că nu „îndoaie” eroul sub altcineva. Inchiziția nu se supune nimănui, acționează în propriul interes și noi înșine decidem pe cine sprijinim, prevenim o lovitură de stat sau permitem revoluției, executăm sau grațiem prizonierul.

Majestatea Sa Regele Ferelden. Recunoști?

Membrii partidului au devenit în mod tradițional un fel de „cireașă de pe tort” pentru BioWare. Cine nu va sta sub steagul salvatorilor lumii: vrăjitoarea curții, spionul mercenar Qunari, garda gri, un magician Tevinter și chiar un spirit în corpul uman! Toată lumea are suficiente schelete în dulap care va duce la misiuni secundare cu alegeri morale uneori dificile, iar tovarășii sunt întotdeauna fericiți să aibă o discuție din inimă la inimă.

publicitate

Nu fără relația obișnuită cu jocurile anterioare din serie. Vom auzi ecourile acțiunilor noastre în texte și dialoguri și vom vedea în persoană unele dintre personajele familiare. Pentru a personaliza universul jocului pentru tine, este suficient să folosești minunatul serviciu DragonAgeKeep.

În mozaicul de pe site-ul DragonAgeKeep, puteți reda toate evenimentele din jocurile anterioare din serie, de la cele mai mici la cele mai importante. Sau creați o stare a lumii de la zero.

Lumea Dragon Age s-a schimbat. Dar nu ciuma și dezastrele naturale au schimbat-o, ci vederea la persoana a treia și extinderea spațiilor de joc. Cincizeci de nuanțe de visiniu s-au scufundat în uitare - Thedas actualizat întâmpină călătorii cu culori strălucitoare și peisaje amețitoare. Indiferent ce spun scepticii, jocul arată grozav pe Frostbite 3.0 - doar că nu sunt suficiente detalii pe alocuri.

De asemenea, managementul a fost regândit. Eroii se deplasează acum folosind tastatura și nu mouse-ul, dar aspectul nu seamănă cu Skyrim sau Efect de masă, și World of Warcraft: aceeași rotație a camerei cu butonul drept al mouse-ului apăsat, sărituri, fotografiere automată. Chiar și animațiile în mișcare sunt similare în multe privințe.

publicitate


Nu vom avea voie să urcăm pe stâncile abrupte, dar uneori se dovedește a alerga nefiresc de sus.

Designerii de locații au fost inspirați și de hit-ul nemuritor al lui Blizzard. Prima zonă cu nisip ocupă, probabil, mai mult decât toate coridoarele din prima și a doua parte adunate. Munți și păduri, mlaștini și câmpii, deșerturi și temnițe, ruine și orașe - sunt destule locuri pitorești în Orlais și Ferelden și peste tot vom avea un motiv să ne plimbăm.

Teritoriile sunt saturate misiuni secundare, grupuri de bandiți și animale sălbatice, clădiri abandonate, unde puteți găsi o schiță valoroasă, artefact sau mărțișor de colecție. În ceea ce privește „lumea vie”, nu îmi voi face iluzii, dar jocul face față sarcinii minime: magicienii și templierii nu stau înrădăcinați la fața locului, ci rătăcesc prin cartier, implicându-se într-o luptă cu prădătorii sau demonii.

Cercetare lumea jocurilor călăria nu este atât de confortabilă. Viteza de mișcare nu este mult mai mare și nu este posibil să fii distras prin colectarea ierburilor în această poziție.

Misiunile minore nu se complac în ingeniozitate. Aduceți mielul, găsiți înregistrările pierdute, distrugeți tâlharii - nu chiar ceea ce vă așteptați de la epopeea eroică, dar așa este prețul libertății, iar curățarea zonei nu se impune, pentru că experiența, banii și resursele nu sunt așa. rară.

publicitate

O abordare diferită în misiunile din povestea principală, în care libertatea se retrage în favoarea efectelor și a dramei. Asaltarea cetății, călătoria în timp, o incursiune în Umbră - fiecare nivel este amintit atât pentru peisaj, cât și pentru stabilirea distractivă a sarcinilor. Balul din palatul Orlesian a avut un succes deosebit, unde inchizitorul trebuie nu numai să conducă o anchetă, ci și să mulțumească nobilimii, păstrând o reputație.

— Ai văzut exact unde a mers mașina mea de clonare?

Între ieșiri, ne odihnim la sediul nostru personal: mai întâi, acesta este un mic refugiu la marginea lumii, apoi un castel inexpugnabil în munți. La bază, puteți comunica cu însoțitorii, puteți crea și cumpăra echipament, puteți îmbunătăți poțiuni și vă puteți relaxa în timp ce ascultați cântecele menestrelului.

Inima sediului este sediul comandamentului, de unde planificăm operațiuni: recunoaștem pământul și desfășurăm căutări „orale”. Sarcinile apar pe harta lumii cu descriere scurta, și ne gândim cum să le rezolvăm: diplomație, spionaj sau război. După confirmarea alegerii, rămâne de așteptat (uneori câteva ore în timp real; contorul bifează chiar și în afara sesiunii de joc) până când consilierul revine cu un raport și recompense: aur, resurse și uneori chiar artefacte și schițe.

Odată ce protagoniștii din Dragon Age II și Dragon Age: Inquisition s-au întâlnit...

publicitate

Orice succese în general în toate aduc puncte de influență și două tipuri deodată. Unele sunt cheltuite pentru deschiderea de noi teritorii și misiuni de poveste, altele sunt schimbate cu îmbunătățiri pasive: de la spații de inventar suplimentare sau locuri pentru poțiuni până la noi opțiuni în dialoguri.

O altă măsură a reputației sunt relațiile cu membrii de partid. Luând solutii diferite, puteți obține aprobarea sau condamnarea acțiunilor, integrale sau parțiale, iar acum se ia în considerare reacția întregii echipe, și nu doar grupul activ. Este mai ușor să seduci oamenii cu gânduri asemănătoare, dar atitudinea subordonaților față de șef nu afectează căutările personale.

Personajele din vremuri trecute au fost foarte transformate. Atât exterior, cât și caracter.

Pierderi acceptabile

Schimbarea de perspectivă, control și construirea nivelului s-a reflectat în sistemul de luptă. Formal, regulile rămân aceleași: eroii și inamicii schimbă lovituri în timp real, aplică abilități, trucuri și vrăji, iar daunele sunt calculate ținând cont de poziția, apărarea și rezistența țintei.

publicitate

Au avut loc schimbări în lucrurile mărunte, dar ele au influențat serios tactica războiului. Shooters au primit un bonus pentru a ataca de pe un deal dacă anumite abilități sunt pompate. Pachetele de luptă au apărut în maniera Mass Effect. Magii nu mai știu să vindece: au înlocuit un set fix de poțiuni de sănătate, completate gratuit în tabere de câmp sau cutii de provizii.

Eroii au moștenit călcâiul lui Ahile lui Tommy Vercetti: de îndată ce ajung în apă până la genunchi, sunt imediat aruncați înapoi pe țărm.

Bătăliile au devenit considerabil mai rapide, iar acesta este un alt motiv pentru o privire languidă către World of Warcraft. Câmpul de luptă este acoperit cu artificii de bile de foc, fulgere, halouri din bariere magice și aure, așa că doar o pauză ajută la navigarea în această tulburare, unde poți da încet ordine întregului grup.

Lăudata cameră tactică, totuși, s-a dovedit inutilă datorită unghiului și controlului său nepractic. Lupta în această poziție este extrem de incomod, așa că dacă se folosește inovația, aceasta este doar pentru a determina caracteristicile inamicilor, precum și punctele forte și punctele slabe ale acestora.

Trebuie să existe cel puțin un „tanc” în grup: va ajuta în luptă, luând lovitura asupra lui însuși și va sparge zidul firav, permițându-ne să ajungem la comori.

publicitate

Sistemul de roluri a reprezentat cel mai mic număr de reforme. Aceleași abilități active și pasive în mai multe grupuri (ca și în partea a doua) sunt învățate pe rând. Statistici precum puterea și dexteritatea sunt distribuite automat: acum pot fi personalizate numai pentru tine prin echipament.

La început se pare că toate acestea au simplificat foarte mult jocul: poți împinge înainte, grebla, vindeca și te poți întoarce constant în tabără pentru poțiuni, dar ingeniozitatea este răsplătită. Odată am reușit să distrug un grup de templieri cu o singură lovitură: tâlharul a folosit cea mai puternică abilitate pe un deal din flanc - un inamic a fost sfâșiat de o lovitură, în timp ce alții au fost uciși de această explozie.

Dacă doar țintirea automată către inamici ar fi corectată, altfel te strecorezi la inamic la distanța necesară, încarci împușcătura... și omori vulpea care a apărut chiar în linia de foc.

Cine știe, dar poate așa ar fi arătat D'Artagnan dacă Dumas s-ar fi născut și crescut în Olanda.

Da, ca în orice proiect de această amploare, Inchiziția are bug-uri și defecte. Obiectele mediului sunt uneori încărcate cu o întârziere, personajul în timpul alergării poate îngheța pentru un moment într-o poziție ciudată, uneori sateliții rămân blocați în locuri înguste și apoi pur și simplu se teleporta la erou.

publicitate

Se simte că jocul s-a făcut cu suflet, dar cu nepăsare, de parcă nu ar avea timp sau nu ar fi vrut să netezească asperitatea. Hainele nu se uda in apa si in timpul ploii, iarba si tufisurile nu reactioneaza in niciun fel daca treci prin ele. Mai ales m-a jenat incidentul de la bal, cand in timpul dansului tivul rochiei a trecut pur si simplu prin podea. Nu că astfel de neglijențe interferează foarte mult, dar contribuie la percepția jocului.

A fi sau a nu fi? Și dacă există, atunci de ce?

Slip din față

Succes regim de cooperare Mass Effect 3 a pecetluit soarta părții online a noului Dragon Age: dezvoltatorii au luat aceeași bază ca acum aproape trei ani, adaptând-o la mecanica locală, dar aceasta a fost o greșeală: procesul de joc bazat pe schimbul de lovituri nu a fost foarte incitant.

Aliații căpitanului Shepard și-au învins dușmanii prin acuratețe, reacție, utilizarea abil a acoperirii și combinațiile de abilități. Din toate acestea, în „Inchiziție au rămas doar pachetele de luptă”, iar chiar și cele din realitățile locale nu sunt aproape niciodată folosite - partenerii nu sunt obișnuiți cu munca în echipă.

Eroii multiplayer pot fi deblocați din nou în campanie, dacă găsiți o schiță specială și faceți armură pentru aceasta. Aceasta este legătura dintre acest regim și un singur joc si se termina.

Bătăliile în rețea nu se mai limitează la reflectarea undelor. În schimb, ni se oferă o scurtă cursă prin unul dintre cele trei niveluri asemănătoare intestinului, cu exterminarea grupurilor de templieri și soluționarea trecătoare a problemelor familiare - escortă, căutare și așa mai departe. În acest proces, eroii caută depozite cu cufere și adună pumni de aur ascunse în vaze. Totul se termină cu o luptă cu șefii.

Dacă în Mass Effect ar fi trebuit totuși să joace un singuratic, atunci aici nu funcționează deloc. Este puțin probabil ca personajul să reziste la prima întâlnire: nu te eschizi în mod deosebit de lovituri, există foarte puține poțiuni de vindecare și nu suntem antrenați să ne regenerăm. Restricțiile de clasă sunt, de asemenea, jenante: pur și simplu nu vei ajunge la toate cache-urile doar cu bogăție, deoarece un cache poate fi deschis doar de un magician, celălalt de un războinic.

Temnițele din Dragon Age sunt mai întunecate decât noaptea. Uneori nu poți vedea nimic fără o lanternă.

Cu pomparea la nivelul maxim de douăzeci și un set complet de abilități, viața devine mai distractivă, dar aici există și o captură. Dezvoltatorii fac eforturi pentru a reseta nivelurile de dragul punctelor de prestigiu: l-au urcat pe tâlhar pe scara carierei - au obținut o creștere a vicleniei pentru toți eroii, au crescut un războinic - și-au îmbunătățit fizicul. Ciclul este nesfârșit și pare inutil de chinuitor.

Cuferele familiare cu echipament și poțiuni sunt cumpărate pentru aur, dar dacă în Mass Effect setul de arme a fost reparat și mai devreme sau mai târziu ai deschide întregul arsenal, atunci aici echipamentul este ca în Diablo iii, adică generat aleatoriu și nu atât de fierbinte. Gunoiul inutil poate fi topit pentru a forja apoi ceva demn din schițe, dar și o astfel de ocupație mi se pare o pierdere de timp.

Jocul se va încheia devreme dacă întregul grup cade. Din fericire, cel puțin aurul adunat nu se pierde la înfrângere.

În timp ce modul de rețea arată ca un fel de neînțelegere. Încercând să-și repete propriul succes, BioWare a oferit un gameplay nu foarte interesant în sine, unde dezvoltarea eroilor și căutarea unui echipament decent durează atât de mult încât fezabilitatea acestei activități este pusă sub semnul întrebării.

Există încercări cumulative care deblochează tot felul de decor pentru a personaliza pictograma și fundalul profilului, dezvoltatorii promit evenimente săptămânale, ca în Mass Effect, dar acesta nu este un motiv suficient pentru a rămâne aici mult timp. Acest mod nu este rău pentru o aplicație gratuită, dar palidează complet în comparație cu campania uimitoare.

Scut unic sub forma unei bucăți uriașe de brânză. Da, aceasta este într-adevăr Dragon Age, nu Fable, de exemplu.

Faptele spun

A spune totul despre „Inchiziție” este ca și cum ai îmbrățișa imensitatea. Dar aș vrea să atrag atenția asupra unor lucruri, la prima vedere, fleacuri. Nu pentru critică, doar pentru informare.

  • Rezultatul sarcinilor în rata de comandă depinde de alegerea consilierului. Nu puteți eșua astfel de sarcini, dar recompensele pentru finalizarea lor pot diferi.
  • Dacă recrutați un agent (se întâlnesc în timpul misiunilor și chiar în lume deschisă), timpul de misiune al unuia dintre consilieri va fi redus. Este util atunci când operațiunile strategice sunt calculate pentru douăzeci de ore.

  • Ecranele de încărcare afișează pagini aleatorii din cod.
  • Portretele însoțitorilor din panoul de selecție a echipei se schimbă în funcție de rezultatul căutărilor lor personale.
  • Orice îmbrăcăminte este acum disponibilă membrilor partidului. Seturile de armuri au dispărut, dar brațele și jambierele pot fi adăugate la armură ca îmbunătățiri. Echipamentul poate fi, de asemenea, vrăjit, iar runele pot fi, de asemenea, introduse în arme.
  • Există trei tipuri de artefacte: comune, rare și unice. Cele mai valoroase cad de la șefi și se găsesc în cache. Multe dintre ele au o proprietate specială, de exemplu, efectul arcului lui Grunsmann este menționat mai sus în text - atunci când sunt uciși, ținta explodează.

  • Unele obiecte de valoare scăpate de inamic pot fi date pentru cercetare: magicienii vor lua în considerare descoperirea și veți primi un bonus la daune împotriva acestui tip de inamici.
  • Pe hărți există telescoape care oferă un mini-joc în care trebuie să trasezi linii între stele în ordinea corectă.
  • În prima zonă mare, poți găsi un dragon adevărat, dar vei putea să-l învingi doar mai aproape de mijlocul sau de sfârșitul jocului.
  • În afara misiunilor de poveste, inamicii renasc. Resursele și aurul pot fi extrase în cantități nelimitate, atât în ​​locații, cât și la sediu (unele sarcini sunt nesfârșite).

  • Flirtul este disponibil cu aproape toți însoțitorii, dar dacă dragostea este imposibilă, la un moment dat partenerul va spune despre asta și chiar va explica motivele. Nu există scene în pat, cel puțin nu vor fi afișate.
  • Varric nu folosește altă armă decât arbaleta lui Bianca. Poate fi îmbunătățit cu modificatori unici pentru a crește daunele cauzate.
  • Cetatea Skyhold poate fi îmbunătățită: construiți un turn, plantați o grădină, schimbați stema sau perdele. Castelul are chiar un tron ​​pe care inchizitorul îi judecă pe prizonieri.
  • Muzica jocului a fost scrisă de Trevor Morris. Acestea sunt compoziții orchestrale lirice și inspiraționale în spiritul „fanteziei eroice”, care poate fi numită seria Dragon Age. Coloana sonoră a 39 de melodii este inclusă în ediția digitală de colecție și exclusivă.

BioWare a reușit să lanseze mai multe seturi de lucruri exclusive (și nu chiar așa):

  • Pachetul de arme Red Lyrium Reapers este oferit tuturor celor care finalizează o căutare simplă pe un site special. Setul include o sabie unică, toiag și pumnal.
  • Pachetul cadou AMD Radeon în joc poate fi achiziționat de pe site-ul Raptr pentru puncte speciale. Recompensa de la „Roșii” va fi o amuletă rară, o montură și un cufăr pentru multiplayer.
  • Ediția de colecție Prima Ghid oficial de joc Conținutul în joc este un cadou pentru cumpărătorii ediției de colecție a Ghidului oficial de joc. Pachetul este asemanator celui anterior: un inel, un alt animal pentru grajd si un lada.

Scrieți în comentarii cum vă place acest format de prezentare a informațiilor și dacă merită ca această rubrică să fie permanentă.

Concluzie

Ca inchizitor, nu te vei plictisi. Pleci cu fursecuri la trecători, participă la Joc mare la o recepție socială, recrutează un abar care îți atacă castelul cu o capră. La urma urmei, nu este vorba despre salvarea lumii, discursuri zgomotoase despre datorie și scop - asta este în fiecare joc. Adevăratele capodopere sunt formate din lucruri mărunte. Ei sunt cei care sunt amintiți, iar Dragon Age: Inquisition are ceva de arătat.

Nu este un joc de rol ideal, desigur, dar dacă cineva este sortit să urce pe podium, noua creație BioWare își va lua locul pe bună dreptate. Au fost cei care au făcut lumea mai bună. Au fost și cei cărora le păsa mai mult de noutate. Astăzi sărbătorim a treia parte a Dragon Age ca un joc cu o poveste captivantă: scrisă interesant și livrată cu pricepere. Provocarea este acceptată, nu, The Witcher?

Verdict: Unele jocuri se schimbă ca anotimpurile. Inchiziția este un exemplu a ceea ce s-ar întâmpla dacă primăvara ar veni într-o lume a fanteziei întunecate.

Evaluare: 9,6 ("Capodopera").

Vitali Krasnovid aka Dezintegrare

  • Dragon Age Inquisition: Testarea performanței
    Testare sumară treizeci și patru de plăci video și șaizeci și patru de procesoare într-o pereche de rezoluții și două moduri de funcționare.

  • Discuție despre joc pe site-ul conferinței.

Creșteți nivelul

Când ajungeți la următorul nivel de experiență, intrați în meniul personajelor.

Creșterea nivelului în balaur Vârstă: Inchiziția foarte asemănătoare cu ea în altele jocuri de rol... Când câștigi numărul necesar de puncte de experiență, personajul tău va crește automat nivelul. Aceasta înseamnă, în primul rând, că principalii parametri ai personajului tău cresc, crește rezerva de sănătate. În plus, primești puncte de abilitate. Vă recomandăm să distribuiți aceste puncte de fiecare dată când treceți la nivel.

Notă că fiecare dintre eroii tăi are propriul contor de experiență. Aceasta înseamnă că cresc la nivel independent unul de celălalt, nu întotdeauna în același timp.

De asemenea Notă sfaturile noastre despre cum să câștigi experiență mai rapid (în dezvoltare).

Capabilități

Statisticile curente pot fi vizualizate în fereastra de caractere

Fiecare personaj jucabil balaurVârstă:Inchiziția caracterizat de multe atribute. După cum sa menționat mai sus, promovarea atributelor are loc automat, de exemplu. unele dintre ele cresc atunci când nivelul crește. Acest lucru nu înseamnă însă că nu trebuie să le acordați atenție, deoarece pot fi schimbate, de exemplu, cu ajutorul unor lucruri cu anumite proprietăți.

Principalele atribute ale personajului:

  • Forța - ca de obicei, este atributul principal pentru fiecare războinic, deoarece afectează eficacitatea atacurilor. În plus, acest parametru determină valoarea bonusului pe care îl obțineți prin spargerea Garda inamicului.
  • Agilitatea este principalul atribut al hoților, deoarece afectează eficacitatea atacurilor lor. În plus, acest parametru determină bonusul de lovitură critică.
  • Magia este atributul principal al magicienilor, afectează eficacitatea atacurilor lor. În plus, determină bonusul la depășirea barierei magice a adversarilor.
  • Viclenie - afectează șansa unei lovituri critice și protecția împotriva atacurilor la distanță.
  • Puterea de voință - afectează cantitatea de daune pe care o faci, indiferent de clasă. De asemenea, crește rezistența la atacurile magice.
  • Constituția este un atribut important care determină sănătatea unui personaj. De asemenea, afectează apărarea la corp la corp.

Alte atribute importante:

  • Armor Penetration - determină cât de mult din armura inamicului o ignori atunci când ataci. Cu cât acest indicator este mai mare, cu atât este mai mare șansa de a provoca daune inamicului.
  • Șansa de lovitură critică - în mod înțeles, afectează șansa de a oferi o lovitură critică.
  • Flank Attack Bonus - determină câte daune suplimentare provocați atacând din lateral sau din spate.
  • Rezistențe - toate atributele acestui grup vă permit să suferiți mai puține daune pe baza diferitelor elemente.
  • Protecție (Gard) - acest atribut este o protecție suplimentară a personajului. Atacatorul trebuie mai întâi să treacă prin această apărare și numai după aceea va putea provoca daune personajului.
  • Evaluarea armurii - Acest atribut vă arată clasa armurii dvs. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât mai bine suportați daune.
  • Sănătate - trebuie să monitorizați astfel încât să existe cât mai mult posibil. Pierderea sănătății nu înseamnă moartea personajului tău, el își pierde doar cunoștința și poate fi vindecat de un alt membru al echipei. Cu toate acestea, pierderea sănătății de către toți membrii echipei înseamnă înfrângere.
  • Concentrarea este un atribut important care se încarcă din atacurile pe care membrii echipei tale le provoacă. Când obțineți suficiente puncte de focalizare, puteți utiliza un atac suplimentar.
  • Mana / Stamina - Ambele atribute sunt necesare pentru a folosi abilități specifice fiecărui membru al grupului tău.

Creșterea nivelului este foarte importantă pentru a progresa în joc. Personajele care sunt subdezvoltate vor avea probleme în lupta cu monștrii mai puternici sau în îndeplinirea anumitor misiuni. In cazul misiunilor povestea, jocul vă oferă uneori indicii suplimentare, de exemplu, vă arată la ce nivel ar trebui să vă ocupați de această sarcină. De exemplu, captura de ecran de mai sus arată că nivelul recomandat pentru sarcină este de la 8 la 11. Aceasta înseamnă că, dacă nivelurile echipei tale sunt sub 8, atunci vei avea probleme serioase la finalizarea acestei sarcini. Pe de altă parte, un grup cu niveluri peste 11 poate să nu aibă nicio problemă cu el.

Capabilități

Fereastra de distribuție a punctelor de probă

V balaurVârstă:Inchiziția există multe abilități disponibile pentru a învăța. Lista abilităților disponibile depinde, desigur, de clasa de caracter pe care ați ales-o la începutul jocurilor. Ele sunt prezentate sub formă de copaci, împărțiți în diferite categorii (de exemplu, „Sword and Shield” și „Dou-handed weapon” în cazul unui războinic). Deoarece abilitățile sunt adunate în copaci, unele îți vor fi disponibile numai atunci când deschizi una sau mai multe dintre cele anterioare.

După cum am menționat mai sus, abilitățile sunt deblocate cu puncte de dezvoltare. Primești un punct de fiecare dată când treci de nivel. Există trei categorii de abilități:

  • Activ- dupa ce le-ai deschis, pot fi plasate pe panoul de acces rapid si folosite in lupta (prin apasarea butonului corespunzator).
  • Îmbunătățiri ale abilităților active- afectează efectul abilității active de care sunt atașați. De exemplu, durata abilității originale poate fi mărită.
  • Pasiv- când le studiezi, încep să acționeze automat și nu trebuie să faci nimic pentru a le folosi

În primele etape ale jocului, are sens să studiezi cel puțin 3-4 abilități active pentru a avea spațiu de manevră în funcție de situația de pe câmpul de luptă (de exemplu, dacă întâlnești un inamic puternic sau un grup de inamici slabi). ). De asemenea, este o idee bună să înveți câteva abilități pasive „puternice”. Dar îmbunătățirile sunt cel mai bine lăsate pentru mai târziu, când ați învățat toate abilitățile pasive de care aveți nevoie.

Notă că, dacă nu vrei să pierzi timpul revizuind abilitățile, poți delega acest lucru jocului în sine. În acest caz, trebuie doar să intrați în fereastra de caractere și să faceți clic pe butonul „Urește nivelul automat”. Nu vă recomandăm să faceți acest lucru, deoarece jocul poate alege astfel de abilități cu care nu vă veți simți confortabil să jucați (de exemplu, deblocarea unei abilități de apărare, în timp ce ați dori să jucați un personaj atacator).

Specializări

Un antrenor exemplar

Ca și în jocurile anterioare din serie balaurVârstă, te poți specializa într-o anumită zonă (alți membri ai echipei primesc specializări automat). Acest lucru va crește abilitățile de luptă ale personajului (cum ar fi forța sau constituția). Specializarea va fi inițial indisponibilă și o vei putea alege pe măsură ce progresezi în joc. Pentru a face acest lucru, trebuie să așteptați până când pe harta dvs. apare o notă asociată temei la invitația profesorului. După finalizarea sarcinii, profesorul va apărea în Skyhold.

Trebuie să îndepliniți toate sarcinile atribuite de profesor.

Notă că este mai profitabil să completezi mai întâi toate testele tuturor profesorilor și abia apoi să alegi în ce domeniu vrei să devii maestru.

Rucsac

Scapa de lucrurile de care nu ai nevoie deoarece volumul rucsacului este limitat.

Interacțiunea cu lumea exterioară în balaurVârstă:Inchiziția nu este ceva dificil, dar trebuie reținute câteva nuanțe. Jocul are un sistem de codare a culorilor, astfel încât armele și armurile de diferite calități sunt indicate în culori diferite. Desigur, acest lucru ajută la determinarea articolului care este mai bun. Este important să rețineți că dimensiunea implicită a rucsacului este de 60 de sloturi. Acest lucru este destul de puțin, așa că trebuie să vizitați des comercianții și să le vindeți articole inutile. Puteți învăța abilitățile Inchizitorului Croitoria Antivan și Croitoria Curții Imperiale, care vă pot extinde rucsacul la 90 de locuri.

Notă că, atunci când numără sloturile pentru rucsac ocupate, jocul nu numără obiectele necesare pentru crafting (adică ierburi, materiale sau scheme). Puteți păstra în rucsac oricât de multe dintre aceste lucruri doriți.

Rucsacul este împărțit în nouă categorii pentru a facilita navigarea:

  • Arme - Există mai multe subcategorii aici legate de diferite arme, și o filă separată pentru scuturi (deoarece războinicii pot provoca și daune cu ele).
  • Armură
  • Accesorii - Această categorie include inele, curele, amulete și multe altele.
  • Îmbunătățiri
  • Materiale de artizanat
  • Valori - singurul scop al acestor lucruri este să fie vândute cât mai scump posibil.
  • Planuri de arme
  • Planuri de armură
  • Rețete

Dacă nu vă place să colectați tot ce găsiți și apoi să vizitați adesea comerciantul, luați numai cele mai scumpe lucruri. Acestea sunt obiecte legendare și tot felul de obiecte de valoare. Cele mai ieftine articole sunt upgrade-urile, așa că dacă nu intenționați să le folosiți (de exemplu, aveți deja un upgrade de același tip, dar de o calitate superioară), scăpați mai întâi de ele. Prețurile sunt aceleași pentru toți comercianții, așa că puteți cumpăra articolele de care aveți nevoie de la primul comerciant pe care îl întâlniți.

Abilități de inchizitor

Trebuie să vă gândiți ce aptitudini de Inchizitor să învățați

În multe privințe, abilitățile unui inchizitor sunt aceleași abilități pasive. Din momentul în care sunt primite, acordă bonusuri constante care pot fi foarte diferite: de exemplu, măresc viteza de acumulare a experienței, reduc prețurile la comercianți, facilitează hoților să ridice încuietori sau să obțină materiale rare. Fiecare abilitate afectează toți membrii grupului.

Abilitățile pot fi deblocate cu ochelari speciali. Ele sunt date ca o recompensă pentru noile niveluri de influență, care este asociată cu sarcinile Inchiziției. O listă detaliată a aptitudinilor Inchizitorului este prezentată în acest capitol Conducerea Inchiziției... În același capitol, vei învăța cum să câștigi influență și să descoperi noi abilități. De asemenea, conține sfaturi despre ce abilități sunt utile în acest caz.

În această postare, vom arunca o privire asupra trucurilor Inchiziției Dragon Age. Pentru cei care nu au nevoie cu adevărat de acest tip de fraudă asociată cu Cheat Engine, atunci vă rugăm să sări peste postare și să vă pregătiți un ceai.

În primul rând, o previzualizare.

Pentru a descărca Cheat Engine ultima versiune Vino aici

Tutorial de pornire rapidă Cheat Engine

Dacă aveți o versiune în limba engleză a programului, ca a mea, atunci iată instrucțiunile reale.

1. Pictograma verde-roșu intermitent pentru computer este o solicitare de selectare a unui proces pentru a utiliza programul. Găsiți Dragon Age Inquisition în el și așteptați descărcările.

2. După ce ați încărcat datele jocului în program, vom începe să le folosim în beneficiul nostru. Și cum și ce, citiți mai jos.

Să începem. Prima metodă pe care eu însumi am scos-o la iveală. Cel puțin nu m-am uitat la videoclipuri și nu am citit informațiile despre asta, aceasta este o piratare a sănătății adversarilor.

Metoda nu este pentru a putea ucide fără bandiți ușori, ci pentru adversarii care se prostesc pentru a zecea oară. L-am inventat când am jucat jocul de două ori și nu prea am vrut să petrec timp la nivelul Coșmar pe șefi inutile precum Imshel, dar dacă aveți aceleași gânduri, ascultați și amintiți-vă.

  1. Intrăm în program și selectăm procesul.
  2. Intrăm în joc și privim prin camera tactică sănătatea inamicului
  3. Ne prăbușim și conducem sănătatea șefului sau a mafiei în linia Value
  4. În elementul Tip valoare NECESAR a pune Pluti.
  5. Faceți clic pe Prima scanare din stânga
  6. După ce găsim rezultatele în stânga, intrăm în joc și dăm o lovitură șefului pentru ca sănătatea lui să scadă.
  7. Conduceți din nou Valoare cantitatea de sănătate a lui.
  8. După ce găsiți rezultatele, de obicei de la 8 la 15, selectați-le pe toate și faceți clic pe „Adăugați adresa selectată...”
  9. Acum sunt în partea de jos și din nou selectați-le și apăsați Enter, apoi introduceți valoarea pe care vrem să o lăsăm șefului sub formă de hp. De exemplu 1.
  10. Apăsați din nou enter și intrați în joc. Seful are deja 1 CP si ramane sa-l termine. Mai puține bătăi de cap și mai multă intriga.

Bani

La fel ca în Artmoney, introduceți 4 octeți în tipul de căutare și faceți clic pe First Scan cu suma de bani pe care o aveți. Apoi vindem sau cumparam ceva si apoi facem ca la paragrafele 9, 10 despre CP-ul sefului, schimbandu-l doar la valoarea de care aveti nevoie. E simplu

O experienta

Dacă dați clic pe informații despre personaje și atribute, atunci la sfârșitul listei veți găsi „Puncte de experiență de luptă”. Aceasta este experiența ta pentru întregul joc. Căutați-l în Value și apoi ucideți o mulțime pentru a schimba experiența. Apoi, faceți clic pe următoarea scanare, după ce ați introdus valori noi și apoi adăugați adresele necesare în jos și modificați valoarea acestora, de exemplu, la 99999.

Specificul Inchiziției

Hackerea specificului durează mult timp, dar puteți sparge nivelul Inchiziției și va adăuga deja detalii. De exemplu, reducem decalajul și ne uităm la cantitatea de experiență. Acum ne uităm.

Fiecare nivel al Inchiziției este 1000 de experiență, adică facem o situație statică. Ai afișat nivelul 4 și 468 de experiență. Cum calculăm.

Nivelul 1 - 1000 de experiență, ajunge la doi și începe al doilea nivel, dar asta nu înseamnă că ai 2000 de experiență, înseamnă că ai început un set de nivel 2. Mai simplu spus, dacă aveți experiența de nivel 2 și 368 afișată, atunci trebuie să căutați experiența 1368 și apoi, după ce ați înlăturat decalajul, adăugați la 1368 și căutați o nouă valoare. De exemplu, ai redus decalajul și ai adăugat 40 de puncte, apoi ai scris deja 1408 în valoarea Value. Dar să revenim la nivelul 4. Hai să mergem așa. 1000 + 1000 + 1000. Acestea sunt deja 3 nivele. Și aveți experiență afișată 4 și 468. Deci acum ai 3468, sparge-l și gata, închide decalajul, adună experiența adăugată și schimbă-l la 999999. Totul, toată lumea știe despre Inchiziție și o mulțime de puncte specifice sunt deja în buzunarul tău. Dar dacă vrei să pompezi totul. Apoi citește mai departe.

Începeți o nouă scanare și scrieți numărul de puncte specifice în ea, acolo veți afla deja ceva și o nouă valoare în program. Tot. Simplu și ușor.

Influență

Deoarece valorile de la 1 la 15 din codul jocului sunt de aproximativ 300.000+, ne facem mai inteligent și mai ușor pentru noi înșine. Programul reprezintă valorile prezentului și anterior. Și pentru aceasta există o opțiune de simplificare. De exemplu, avem 13 puncte de influență. Și este mai bine să le câștigați până la 13 sau mai mult, atunci nu vă veți face griji pentru asta. Să începem.

Găsim că prima scanare este 13, apoi studiem ceva la sediul de comandă. Să presupunem că ați devenit 9. Apăsați Continuați pentru a scana mai departe. Vor fi mai puține valori. Apoi studiem un alt lucru mic pentru 4. Deja 5. Și valorile vor fi de câteva ori mai mici. Și vor fi de la 1 la 20. Dacă totul este bine, adăugați-le mai jos și modificați-le valorile. Gata, acum încearcă să studiezi ceva la ritm și vezi cum s-au schimbat punctele tale de comandă, la cele specificate de tine.

Nivelarea personajelor în Dragon Age: Inquisition este un proces RPG clasic de câștigare a experienței cu investiția ulterioară de puncte în abilitățile și abilitățile necesare. Experiența în joc poate fi obținută pentru a finaliza misiuni, pentru a distruge inamicii și pentru a închide rupturi.

Pe măsură ce treci de nivel, atributele de bază ale personajului tău cresc. În plus, obțineți puncte de abilitate (avantajele), care sunt necesare pentru a dobândi noi abilități.

Creșterea nivelului deschide, de asemenea, ușa către misiuni inaccesibile anterior și noi adversari mai periculoși. Este important să înțelegeți că dezvoltarea caracterului în Dragon Age: Inquisition nu este atât de rapidă, așa că nu ar trebui să investiți fără minte în noi puncte de abilități.

Închideți fisurile

Tu ești Inchizitorul, singurul erou capabil să închidă rupturile umbrelor împrăștiate în întreaga lume a jocului. Închizând o altă ruptură, obții puncte de experiență valoroase, care diferă în funcție de regiunea în care se află ruptura.

Distruge adversarii de nivel înalt

Vechi ca lumea pentru toate sfaturile RPG: căutați inamici de nivel înalt în zonele „dificile” și obțineți multă experiență pentru a-i ucide. Desigur, trebuie să ai echipamentul adecvat și să fii pregătit pentru bătălii dificile.

Distruge dragonii

In total Dragon Age: Inquisition zece dragoni și, după cum știți, aceștia sunt cei mai dificili adversari din joc. Uciderea acestor monștri îți promite o cantitate mare experiență și lucruri utile.

Capturați cetăți

Cetățile sunt de obicei păzite de adversari de nivel înalt. Alege-ți obiectivele în funcție de puterea ta și obține experiență suplimentară.

Exploreaza lumea

Multe activități simple în Dragon Age: Inchiziția, cum ar fi culesul de ierburi sau vânătoarea de animale, aduce experiență suplimentară. Explorarea secretelor ascunse în lumea jocului, documentele și vânătoarea de comori vă vor permite să construiți un nivel înalt foarte rapid.

Avantajul lui Josephine

Misiuni

Terminând diverse sarcini, câștigi experiență și niveluri noi. Prin urmare, dacă ți se pare că nivelul tău nu este suficient de ridicat pentru trecerea ulterioară, ar trebui să fii atent la sarcinile secundare (secundare).

În timp ce BioWare caută încă o oportunitate, există diverse ajustări pe care să le joace și Dragon Age: Inchiziția este dovada acestui lucru. Majoritatea modurilor pentru ea sunt personaje create de alții și salvări, cu toate acestea, există unele meșteșuguri cu adevărat demne printre ele care simplifică jocul și îl fac mai variat. Acestea sunt modurile cărora le este dedicat topul nostru de astăzi.

Merită, desigur, să-i acordăm BioWare cuvenitul - de-a lungul timpului de la lansare, studioul a adăugat o mulțime de funcții la joc, inclusiv o vizualizare gratuită a mouse-ului, mers, taste rapide, iar în mai va fi pe plac. oameni cinstiți cu Black Shop a la Dragon Age 2, unde jucătorii vor putea să-și schimbe aspectul eroilor și să creeze mult mai mult (ne bazăm pe imaginația dezvoltatorilor).

Cum se instalează modificări pe Dragon Age: Inquisition cu patch-ul 6

Există mai multe programe pentru modificarea jocului, dintre care cel mai popular este. Din păcate, ultimul este pornit acest moment un patch lansat de BioWare (al șaselea oficial) a introdus o oarecare confuzie în program, în urma căreia a devenit imposibilă instalarea de mod-uri pe Dragon Age: Inchiziția. Patch-ul 6, totuși, poate fi păcălit - eroarea constă în citirea incorectă a informațiilor din fișierul Patch.daimod.

Pentru a ajuta programul și a instala modulul Dragon Age: Inquisition cu patch-ul 6, trebuie să faceți următoarea secvență de acțiuni:

  1. Descărcați și plasați-l în orice folder. Apoi, descărcați modurile care vă interesează și plasați fișierele cu extensia .daimod în orice alt folder. (Important! Calea către ambele dosare nu trebuie să conțină caractere chirilice, adică caractere rusești.)
  2. Schimbați în directorul cu jocul instalat, mergeți la Actualizare și faceți o copie a folderului Patch (redenumiți cumva copia).
  3. Lansați DAI ModManager, specificând calea către fișierul game.exe și calea către folderul în care ați pus fișierele mod. (Dacă DAI ModManager nu mai funcționează, căile pot fi prespecificate în fișierul daimodmanager.ini care vine cu programul.)
  4. Selectați orice mod care vă interesează (patch-ul va fi selectat implicit) și asigurați-vă că opțiunea „Force Rescan of Patch” nu este selectată! Faceți clic pe Merge și specificați calea către orice folder gol în care vor fi plasate fișierele modificate create de program. În viitor, acestea pot fi îndepărtate în siguranță.
  5. După finalizarea tuturor operațiunilor, închideți programul, mergeți în folderul cu DAIModManager și înlocuiți fișierul Patch.daimod care apare acolo cu ().
  6. Lansați DAIModManager din nou, selectați toate modurile de care aveți nevoie (patch-ul va fi selectat implicit) și faceți clic pe Merge.
  7. Copiați fișierele modificate (package.mft și Data) create ulterior în folderul Patch, din care am făcut o copie, cu o înlocuire completă a celor existente.
  8. Începe jocul și bucură-te!

Cum se instalează modificări pe Dragon Age: Inquisition cu patch-ul 7

va dubla numărul de obiecte de cercetare aruncate de la anumite creaturi. Versiunea 0.2 conține o interfață configurabilă de utilizator în DAI ModManager.

7. Utilizări infinite Respec Amulet

Totul curge, totul se schimbă și lumea Inchiziția este dovada acestui lucru. Adesea, punctele de îndemânare, cheltuite nepăsător la început, sunt necesare pentru etapele ulterioare ale jocului și este costisitor să cumpărați în mod constant o actualizare tactică pentru 345 de monede. Modulul Infinite Uses Respec Amulet este conceput pentru a elimina această dificultate.

Vă permite să utilizați actualizarea tactică odată achiziționată. cantitate nelimitată o singura data. După fiecare utilizare, amuleta ar trebui eliminată din inventar - în caz contrar, la ieșirea din meniul de personalizare, aceasta poate dispărea, iar abilitățile personajului vor fi resetate definitiv.

8. Obținerea accelerată a nivelurilor și avantajelor Inchiziției / NewExperienceTable + NewInfluenceTable

La fel ca More Inquisition Levels, aceste două moduri schimbă tabelul de experiență pentru jucător, astfel încât să-ți poți accelera progresul (pentru cei care doresc să-și elimine componenta MMO din joc) sau să-l încetinești (pentru fani mai mult și mai greu). Este indicat să puneți mod-uri cât mai devreme posibil, de preferință până la nivelul șapte. De asemenea, modificările nu afectează punctele de abilitate, așa că dacă, după instalarea unei noi mese, personajul tău este pompat cu câteva niveluri mai sus, nu i se vor acorda puncte pentru aceste niveluri. Ca bonus, NewExperienceTable crește foarte mult probabilitatea de a asculta însoțitorii vorbind între ei.



vine în trei variante: accelerează pomparea cu aproximativ 30% și vă permite să atingeți rapid nivelul maxim 27 și, în consecință, să obțineți un echipament mai bun;