Cod din comoara Abigail Foy. Pradă - trecerea vânătorii de căutare pentru comori. Quest lateral "Pravdnolub"

De la Studio Arkane conține o mulțime de secrete și mistere viclean care trebuie să rezolve jucătorii de-a lungul pasajului. După doar câteva zile după eliberare, jucătorii au compilat o listă cu toate codurile și parolele secrete din joc.

Deschiderea unor blocări este obligatorie, în timp ce altele permit obținerea unui echipament excelent la dispoziția lor. Accesul la orice ușă închisă poate fi obținut dacă luați în considerare împrejurimile pe subiectul înregistrărilor audio sau al notelor rezervate. Site-ul publică o listă cu toate parolele pentru încuietori încuiate în prada jocului.

Lista codurilor și parolelor statice pentru ușile blocate, încuietori și seifuri în pradă:

  • Morgana Office Yu (Morgan Yu) - 0451
  • IT-Division - 0913
  • Sigur Dr. Calvino (Dr. Calvino) - 0523
  • Sala de așteptare - 1129
  • Sigur dr. Devrie (Dr. Devrie) - 7324
  • Deblocare sigură - 5150
  • Securitate Safe - 0526
  • Container de marfă Dr. Igwe (Dr. Igwe) - 2312
  • Compartimentul reactorului - 3845
  • Arsenal - 8714.
  • Dr. Torstein Safe (Dr. Thorstein) - 9954

În plus față de parolele statice, jocul de joc are, de asemenea, un tip special de încuietori care sunt blocate de o combinație unică pentru fiecare pasaj. Combinația va fi salvată în nota dorită.

Locul de amplasare a parolelor și codurilor în schimbare pentru încuietori, uși și seifuri încuiate în pradă:

  • Găsiți codul Marco Simmons (Marco Simmons) în locația "Divizia Neurodes: o divizie de simulare", puteți observa despre stația de lucru Simmons
  • Parola pentru cabine de siguranță în locația "Divizia de Neurodes: Foye" este observată lângă cadavrul lui Divya Naaz (Divya NaAZ), dar trebuie să vă întoarceți mai târziu
  • Există, de asemenea, un cod de stație de securitate în aceeași locație "Divizia de Neurodes: Lobby"
  • Codul Jason Chang în locația "Lobby: birouri" este notată la locul de muncă al lui Chang
  • Camere de parolă de voluntari în locații "Lobby: birouri" ascunse în mesajul de pe computerul Bianca Goodwin (Bianca Goodwin)
  • Parola în camera pentru piloți în locația "Lobby: o cameră de recreere a angajaților" poate fi găsită în datoria la cadavrul Oktavia Figgs (Octavia FIGGS)
  • Găsiți o parolă pentru biroul directorului Torstainului (regizorul Thorstein) în locația "Laboratorul de echipament: o stație de lucru a lui Tadeus York" Puteți introduce într-o scrisoare de pe computerul Tadeus York (Thadeus York)
  • Codul camerei de teste mici în locația "Laboratorul de echipamente: teste" este situat într-unul din notele de pe podea din apropiere
  • Mecanisme de stocare a parolei în locația "Laborator de echipament: teste" ascunse în mesajul de pe computer în laboratorul de teste mici
  • Parola pentru seiful laboratorului balistic în locația "Laboratorul de echipamente: balistică" poate fi găsit în colț, schimbând poarta care necesită un upgrade
  • Parola mecanismului mecanismelor în condiții de siguranță în locația exterioară este înregistrată într-una din notele Dr. Calvino (Dr. Calvino) găsite pe dispozitivul TRANSCRIBE
  • Parola la Arsenal în locații "Psihotronics: Armory" poate fi obținut de la Aaron Ingram (Aaron Ingram), dacă îl dați să supraviețuiască
  • Parolă pentru tunelul de întreținere în locația "G.U.T.S.: Tunnel" nu se întâmplă pe Kimberly Bomo Kimberly
  • Cod pentru seif în camera de control a magnetosferei în locația "G.U.T.S.: Camera de odihnă a magnetosferei" poate fi găsită în toaletă de pe raft, remarcat sub hârtie igienică
  • Codul Julien Howard (Julien Howard) În locația "Arboretum" este o notă pe cadavrul Iris Stein (Iris Stein)
  • Parola pentru centrul de fitness în locații "Premisele rezidențiale: concierge" găsite în mesajul Ascard
  • Cod Abigail Foy (Foy Abigail) în locații "Premisele rezidențiale: cabina lui Abigail" Ușor de găsit chiar sub masa de jucărie
  • Parola pentru Safe Calvano în locații "Premisele rezidențiale: Calvino Cabin" este ascunsă în cea de-a treia înregistrare a lui Calvan la locul de muncă
  • Parola pentru un centru de fitness în locații "Premise rezidențiale: cameră de agrement B" la nivel local la o toaletă locală
  • Parola în camera unui centru comercial în locația "Premisele rezidențiale: subtitul rezidențial" Puteți găsi cu ușurință o notă în capsula rezidențială Anders Kilna (Anders Kline)
  • Codul la congelator în locația "Locuințe rezidențiale: bucătărie" va introduce bucătarul însuși dacă îi permiteți să o facă
  • Parola la apartamentele liderilor în locații "Premisele rezidențiale: Cabina va fi Mitchell" se află într-un mesaj pe Will Mitchell va Mitchell
  • Parola către directorii de apartamente în locații "Premisele rezidențiale: Camera de eliminare" se găsește într-o notă atașată la masă
  • Parola către directorii de apartamente în locații "Locații rezidențiale: Centru de fitness" Ascuns în mesajul de pe computerul Emmy Batti (Emma Beatty)
  • Parola pentru aterizarea în locația "Depozitare: tehnologia informației corporative" se găsește într-o notă de lângă spațiul de vest Zahary West Zakhari
  • Iveyor poate fi găsit și cântec ivey (Ivy Song) în aceeași locație "Depozitare: Tehnologia informației corporative"
  • Parola la depozitare Saiga în locații "Depozitare: Centrul de comandă" Puteți obține de la locul de muncă de la Danielle Sho)
  • Codul de gaz Magill (Gus Magill) în locația "compartimentului de marfă: trimiterea și primirea" nu este ascunsă sub telefon pe tabelul Magil
  • Cod pentru a proteja compartimentul de marfă în locația "compartimentului de marfă: Oficiul Ofițerului Apartament" va spune în timpul conversației lui Sarah Elzar (Sarah Elazar)
  • Parola la depozitarea pieselor de schimb în locația "Stația de alimentare: monitorizare" este ascunsă în Duncan Krasikoff (Duncan Krasikoff) din transcriere
  • Broodoia Cod de preț (prețul Broadway) în locații "Life Support: Curățarea apei" este notată în sertarul din apropierea listei de prețuri
  • Parola la camera de depozitare a suportului de viață în locația "Suport de viață: oxigen Control" va fi găsită în crestătura camerei de control a oxigenului
  • Parola de la Departamentul de Suport pentru Life Safe din locația "Sprijinul de viață: Accesul la ascensorul principal" poate fi găsit în ochiul Eric TIG (Erica Teague)
  • Parola la seiful pe podul de stație Talos-1 din locația "Captain Apartment" este ascunsă în mod fiabil în cartea de pe raft

Anterior, GameBomb.ru a scris că jucătorii din pradă au găsit un bug serios folosind cine puteți

La început, alegem personajul principal, un bărbat sau o femeie. După trezire, purtați forma agățată pe ușă. Puteți privi în jur, citiți jurnalele și notele, consultați mesajele de pe computer. În viitor, toate mesajele vizualizate pot fi vizualizate în meniu. Când va fi gata, părăsiți camera, mergeți la acoperiș pe lift și așezați-vă la elicopter.

Sosind în loc, du-te în interiorul clădirii și, la voia, vorbește cu robotul. După aceea, coborâți pe lift. Vino la fratele tău Alex. După o mică conversație cu el, mergeți la camera de testare.

Du-te la peretele de sticlă, unde sunt mai mulți oameni de știință. După un mic briefing, apăsați butonul roșu și apoi puneți cutiile din cerc. Du-te în camera următoare. Puteți să vă ascundeți în spatele scaunului, dar puteți face orice - testul rămâne încă. Camera următoare apăsând un buton, sări peste un obstacol și apăsați un alt buton. Mai mult în ultima cameră. Stați la masă și începeți un test psihologic. Răspundeți la întrebări așa cum vreau, apoi vedeți o mică scenă de pisică.

Alerga

Trezirea din nou, ne uităm din nou la cameră, citim tot ce va primi, precum și vizualizarea mesajelor de pe computer. Selectăm toate elementele, scuturăm cutiile și apoi purtați formularul și părăsiți camera. În cadavru, selectăm cheia de confuzie din stânga și apoi misteriosul "ianuarie" ne va contacta.

Ne întoarcem în cameră și împărțiți fereastra folosind o cheie de confruntare. Aflați toate computerele și observați că veți întâlni.

Du-te la dreapta, trecând camera ta. În cameră cu un scaun pentru experimente pe dulapul va fi o valiză cu un șocant de canalizare, care este extrem de eficient împotriva roboților, precum și a asistentului kinestezic ". Trecem prin ușă cu un bec de ardere portocaliu, apoi în cameră cu un elicopter. De acolo - pe coridor, unde ne-am întâlnit cu Alex. Prin recepție deschisă acum. În camera a doua parte va fi două scaune - unul dintre ei Mimik, la fel ca și atacat de un om de știință la capătul aluatului. Aceste pacale minore sunt mascate pentru diferite obiecte care sunt în apropiere. Vedeți două cupe din apropiere - unul cel mai probabil Mimik. Rezervorul de gunoi a rulat - din nou cel mai probabil că este Mimik. Și astfel cu fiecare subiect.

A ridicat scările și a merge direct prin dezinfecția camerei. Ne uităm la modul în care Mimik se răspândește cu oamenii de știință, după care noul nou-se va multiplica. Când discerne, ușile se vor deschide. În camera următoare de pe cel mai apropiat computer din stânga, citiți mesajul "Urgent!", Apoi obțineți sarcina suplimentară "Cadavru de degete".

Avem o ușă închisă la care aveți nevoie de săriți. Aici puteți face diferit. În primul rând, puteți profita de trapa de mine de ventilație spre dreapta în colțul îndepărtat. În al doilea rând, dreptul va fi Cabinetul Bellamy, în care cheia va fi cardul cheie din laboratorul de simulare. Dracu 'mimicienii care au ascuns printre articolele din jur.

După ce am trecut în coridorul următor, vom vedea adversarul mai teribil - o fantomă, adevărul nu se poate tem de ea, el nu va lăsa limitele acelei camere. Mergem de-a lungul coridorului și selectăm pistolul gipsului. De la cadavru colecta și muniție la ea. Folosind-o, puteți face scări improvizate pe perete, închideți găurile din țevi etc. Ea vă va ajuta în luptă - cu ajutorul său puteți imobiliza adversarii pentru o perioadă scurtă de timp și le puteți face mai susceptibili la deteriorare. În foaier vor exista mai multe mimesive. Testați o nouă armă pe ele. După aceea, "ianuarie" va oferi să ia un neuromod din spectacol, sarcina suplimentară "totul este pe cale să se schimbe". Luăm, pompând-o, privesc totul în jur și apoi treceți în hol. Să mergem pe scări, după care "ianuarie" ne contactați din nou și propune să mergeți la biroul dvs.

Cabinet cu vedere excelentă

Fața în picioare în lift, dreapta va fi "Expoziția Transtar". Acolo puteți lua un neuromod din piedestal, dar mergem fantoma. În stadiile incipiente, este mai ușor să se ocupe de el în 2 etape: mai întâi neutralizați cu ajutorul unui pistol de ghips și apoi aplicați o lovitură de o cheie separată, dacă arma sau pușca nu a fost încă găsită.

Ne ridicăm la etajul al treilea de pe scările din apropiere. Ne apropiem de biroul dvs. și introduceți codul 0451 în panou pentru a debloca ușile. În Alege tot ce vedeți. Pe masa de lângă distribuitorul operatorului va fi o trecere la apartamentele Morgana și o armă. De asemenea, în cameră va fi un producător și un uilizator. Utilizarea este utilizată pentru a procesa orice elemente din materiale, din care mai târziu producător, în prezența desenului dorit, va fi posibilă realizarea de arme, cartușele de prim ajutor, cartușele și multe altele, extrem de necesare pentru trecere.

După ce ați vizionat totul, mergeți la computer. Faceți o trecere la centrul de teleconferință și citiți o notă atașată la monitor. Introducem parola, citesc mesajele și porniți videoclipul "Uită-mă Morgan" în meniul "Funcții". Înfășurați și urmăriți videoclipul. În videoclip, puteți lua în considerare codul - 5150. Această combinație este potrivită pentru seiful Departamentului Neurodes.

Prin sticlă slabă

La sfârșit pentru a vedea videoclipul nu vi se va da. După ce fratele tău Alex este contactat mai întâi cu tine, și apoi ianuarie, du-te înapoi. Înainte de scări vor exista două spații laterale. În partea îndepărtată de pe masă, va fi o trecere la traume. (De asemenea, trecerea la traume poate fi luată la primul etaj la rack-ul din spatele ascensoarelor). Mergem la centrul de teleconferințe, situat la celălalt capăt al scării. Păstrați la arma de tencuială gata, pentru că Mai multe Mimikov vă vor ataca imediat. Imaginați-vă, apoi obțineți o cheie separată. Imediat în spatele ușii va fi cadavrul lui Elias Black. Luați din corpul său cartușele pentru o armă și pușcă, precum și un desen de cartușe de 9 mm necesare pentru un pistol. Pistolul în sine stă lângă.

Poate fi descendent în traume. Acesta este situat pe podeaua de mai jos. Înăuntru va fi două fantome - obișnuite și de foc. Încercați să trageți cilindri pentru a provoca daunele maxime. Merită să vă mișcați rapid și să nu stați liniștit, pentru că noul tip Tifonii creează un stâlp de foc direct sub erou. În lobby-ul prejudiciului de la computer, puteți descărca harta sectorului, precum și vizualizarea e-mailurilor. Acesta din urmă va continua căutarea "cadavru de degete". De asemenea, inspectați întregul compartiment medical. Există un distribuitor de operatori, unde puteți apela un operator medical, care vă poate vindeca întotdeauna, în esență un kit infinit de prim ajutor, dar legat de o anumită zonă. Într-una din incinte va fi o persoană vie, Trevor J. Young, care este sub controlul minții. Până în prezent, nu veți putea să-l neutralizați, fără a ucide, deci dacă doriți să obțineți realizarea "nu vă faceți rău", așteptați până când aveți o grenadă specială - un toba de eșapament zero.

La primul etaj, lângă scări, va fi un birou de securitate de birou. Puteți intra într-o țeavă care merită sărind la începutul coridorului și apoi săriți de la el în arborele de ventilație. În interior, puteți găsi o pușcă și cartușe pentru ea. Există, de asemenea, o notă cu codul din sala de interogatoriu - 1129. În seif, există un desen de cartușe pentru o pușcă de 12 calibru, cod 0526, se găsește aici în carabatul lui Sarah Elazar, în cartea lui ORIT. De asemenea, luați o notă din tabel - căutarea "Neurode răpite" va începe.

Dacă treceți prin centrul de teleconferințe și apoi pe podul de pe cealaltă parte a sălii, atunci puteți ajunge la departamentul de vânzări, unde va fi etichetat "Hunter" pe podea. De asemenea, aici puteți găsi o cutie cu patru neurode - găsind-o, completează căutarea "Neurode răpite".

La etajul al doilea cu o scară, vă puteți întoarce la camera de recreere pentru personal. În spatele raftului barului va fi corpul Octavia Figgs. După ce a ascultat transcriptorul său, învățați codul pentru ușa camerei de pregătire înainte de zbor - 3884.

Când terminați inspectarea sălii, urcați la etajul al treilea de-a lungul aceleiași scări la care ați urcat în biroul dvs., treceți prin centrul de teleconferințe și virați la stânga, după care mergeți la care mergeți la care mergeți locație nouă - Laboratorul hardware. Pentru a face acest lucru, va trebui să ștergeți calea de la spuma întărită.

În interior va fi un nou inamic - un operator infectat. Pentru el, puteți folosi "tulpina" șocatorului. El taie un inamic robotic pentru o vreme, și îi provoacă, de asemenea, un prejudiciu semnificativ. După uimire, este posibil să o terminați printr-o cheie cea mai luminată, dar merită considerată că atunci când este distrusă, explodează, provocând daune. Trecerea unui pic mai departe, pe coridorul din stânga puteți lua neuromode. De asemenea, va exista un alt operator infectat și Mimik, iar la sfârșitul coridorului va fi o sală, unde va fi posibil să vedeți scena prin geam despre lupta inegală a omului de știință și a fantomului. Din corpul lui Sean Larsen, faceți o trecere de la intrarea în personal. Apoi, puteți sări în jos, mai ales dacă doriți să vă ascundeți și să urcați în ventilație. Puteți să vă întoarceți și să mergeți la clauza unde puteți lua cartușe, arme, precum și desenul cartușelor pentru o armă.

În camera următoare cu lifturi la etajul al doilea, puteți trece prin sau prin ușa din față, aproape de punctul de protecție sau prin ventilație, care a fost scrisă anterior. În interior va fi fantomă. La primul etaj din coridorul lateral, puteți găsi cadavrul Eme Schmidt, din care puteți lua o trecere la laboratorul de balistică și o grenadă de reciclare. Poate fi folosit pentru a distruge typhonele, precum și pentru a șterge calea, prelucrarea cutiilor mari în materiale. În apropiere se va întâmpla laboratorul balisticelor. În interior puteți găsi o varietate de materiale. Cod de la Safe 8028 - Puteți citi într-o notă situată pe podeaua din spatele barelor.

În partea de sud a camerei, în apropierea atelierului Dr. Calvino, puteți intra în scena demonstrației, în cea mai mică cameră în care era posibil să observăm uciderea fantomului unui om de știință puțin mai devreme. Phantomul în sine va fi mai mic. De asemenea, puteți găsi un utilizator și un dart "vânător". În camera centrală de pe podea se află un cip cu protecție împotriva deteriorării esențiale.

Ne apropiem de Atelierul Dr. Calvino. După luna ianuarie, vă contactați din nou, ne întoarcem la locul de protecție și punem marcajul pe Lorenzo Calvino în laboratorul hardware. Ne ridicăm la etajul al doilea de pe lift în camera adiacentă. Dacă te duci la coridor la stânga, atunci ei vor ataca Phantom și mai multe Mimicov. Lângă Porthole va fi terminalul. Parola este în nota de pe podea în apropiere. În cea de-a doua literă va fi un cod din camera de depozitare a atelierului mecanic - 9501. Apoi, puteți intra în cabinetul de la Nristain. Cod din seif 9954.

La etajul al doilea într-unul dintre coridoarele laterale, o etichetă este agățată de Lorenzo. Dacă mergeți acolo, veți afla că puteți ajunge la ea numai în afara stației, iar pentru aceasta va trebui să faceți "Archs". Mergem în camera următoare - atelierul mecanic. Puteți face acest lucru prin intrarea principală, dar trebuie să reparați instalarea electrică, astfel încât să nu zdrobiți curentul sau să utilizați pistolul gipsului, astfel încât pentru câteva secunde să oprească scânteia scutului timp de câteva secunde. De asemenea, puteți merge în jurul părții de risc. Omulem mai mulți operatori infectați și imită. Pentru a reveni la desen și fabricat, urcați pe bicicletele de pe partea laterală. După ce faceți totul, deschideți gateway-ul și ieșiți în spațiu deschis. Zburați la marcator, un hotel este un modest de Lorenzo Calvino, luând trecerea și transcriptorul și întoarcerea înapoi. Du-te la atelierul Dr. Calvino. În colțul îndepărtat al camerei, ne întoarcem la aprovizionarea cu energie. Pe terminalul din centru verificați utilitățile de rețea, apoi urmăriți intrarea. Vă rugăm să rețineți că pe diferite ecrane video din diferite unghiuri. Deci, puteți accesa medicul secret sigur. Thermosul se află pe podea de pe ecranul mare spre dreapta în fum, dacă vă confruntați cu terminalul. Puneți-o pe cântare, iar panoul se va deschide în apropiere.

Reveniți înapoi la cabină. Sala va fi din nou populată de mimici și fantomă, așa că fii atent. Urmărim videoclipul.

Discutați cu "ianuarie"

Una dintre misiunile cele mai scurte și ușoare din joc joacă doar cu operatorul.

Treceți la accesul general

După conversație "ianuarie" vă va oferi o trecere și neuromode - luați-le din masă.

Magazin de date

Du-te la ascensorul principal și încercați să o executați. Când nu vine nimic, vă veți contacta "ianuarie" și veți da următoarea sarcină principală "Calea de bypass".

Cine ești tu, "Decembrie"?

Du-te la ușă la laboratorul psihotronic. Pe drum, un alt operator vă va contacta, care să introducă ca "decembrie". Urmați în departamentul de neurode, în lobby veți vedea o mică scenă, după care vizităm rămășițele operatorului. Puteți continua complotul principal sau căutați și urcați pe cel de-al doilea etaj. Acolo puteți căuta cabinele de voluntari și producție. În ultima cameră, în orice caz, va trebui să vă întoarceți în viitor pentru a elimina protecția copierii (o sarcină suplimentară pe care o obțineți, dacă nu o faceți acum, va fi așa-numită - "Protecția Copiere") Neurodele pot fi create pe producător cantitate nelimitată timp. Avem nevoie de Cabinet Holden Graves. Va trebui să transpiram puțin, pentru că Acesta va fi un adversar destul de puternic - tehnodopat. Cea mai eficientă împotriva lui este "tulpină", \u200b\u200bdar numai la o distanță apropiată sau grenade de reciclare. Mai jos va fi un cadavru cu sări peste biroul dorit. Utiliza calculatorul. Când termini cu totul, reveniți la sarcina principală.

Cale de bypass

Mergeți prin singura cale. Dreptul va fi clauza. În interior, puteți obține sau utilizați o dart (împărțiți sticla, apoi fotografiați butonul) și puteți pur și simplu să blocați blocarea codului. Pe terminalul din interior puteți descărca harta locației.

Du-te la dușuri. În podea va fi o gaură. Sarăm în ea și la sfârșitul tunelului ia un psihoscop de știință din corp. Vă va permite să scanați taifoanele și să obțineți capacitatea lor. Scanați Mimica imobilizată în apropiere și apoi reveniți înapoi la dușuri. Mergeți mai departe și urcați ascensorul. Scanați o capsulă deschisă pentru a calibra un psihoscop.

Veți primi o sarcină suplimentară de "neurode de dr. Kellstrup". Este recomandat pentru trecere, deoarece Obțineți un desen al neurodelor. Doar du-te la spațiile laterale și un hotel este tot acolo. În siguranță, va fi un desen prețuit. Pe Terminal va fi posibilă vizionarea videoclipului despre tifon și de la corpul medicului pentru a ridica un card cheie. Dacă creați o mulțime de moduri, blocarea va porni și se va afișa setul de apărare pentru protecția copierii dacă nu l-ați luat mai devreme. Dacă acest lucru nu a făcut acest lucru, va trebui să vă întoarceți la departamentul de neurode. Trecerea acestei căutări este mai mare în misiunea "Cine sunteți", "decembrie"? ".

Când va fi gata să continue, du-te la o ușă rotundă mare. Dacă psihoscopul este calibrat, vi se va permite mai departe.

În dreapta va fi o scară, care poate fi urcată de al doilea etaj. La capătul îndepărtat va fi o gateway care este mai bine să se deschidă, iar pe partea opusă puteți găsi un transcriptor la corpul unei fete pe un scaun și obțineți o sarcină suplimentară "Pravvvube". Când termini aici, coborâți înapoi pe scări și scanați țese pentru un pahar mare. Iată o furculiță.

Poți să pleci. În acest caz, va trebui să găzduiască găuri în țevi pentru a opri jeturile de foc, vor exista și mai multe mimicari acolo. Trecerea în continuare, vă veți găsi în apropierea camerei de sticlă cu experimental și obțineți o nouă sarcină: "Prizonier într-un laborator psihotronic". Aici veți avea prima alegere care afectează sfârșitul: puteți elibera prizonierul, deschizând ușa camerei, sau să-l omorâți, alergând pe Mimikov la el. Toate acestea se fac pe terminalul din apropierea camerei. Dacă vă întoarceți prizonierul, atunci vă va spune ușa de la ușă în camera următoare. Există, printre altele, desenele cartușelor de calibru a 12-a pentru o pușcă și un pistol cu \u200b\u200bun amortizor.

De asemenea, într-o cameră mare cu camera, va exista un cadavru al unei femei cu psihos. În apropiere va fi un transcriptor, ascultând pe care vi se va da sarcina "de etanșare pentru un milion de dolari". Pentru ao realiza, trebuie să ieșiți în spațiu deschis, beneficiul gateway-ului nu este departe și închideți slotul în cazul cu ajutorul armelor de gips. După aceea, reveniți înapoi la locul în care a fost găsit Transcriberul Christine Lloyd și ucide fantoma în camera de lângă cadavrul ei. Aici puteți găsi o varietate de materie exotică. După terminarea din această parte, ne întoarcem și trecem de paharul mai mare, urmat de țesut. Noi cădem în camera de vizionare. Pe dreapta poate fi descendentă pe lift în morgă. Doar aici puteți continua căutarea "cadavru de degete". Este imposibil să intrați în camera dorită fără a sări peste tot, puteți sparge fereastra și trage un buton pe care îl puteți debloca ușa, de la "Hunter" Dart.

Faceți o trecere de la cadavrul lui Silvesen Bellamy. Trecerea ulterioară a acestei sarcini suplimentare poate fi continuată mai târziu când va apărea accesul la secțiunea rezidențială. Când va fi gata, veniți la terminal la o cameră de sticlă mare și oferă alternativ elementele oferite în secțiunea "Managementul biroului de explorare". Ucideți Phantomul a apărut, apoi urmați noua locație Sagita. Puteți trece imediat prin gateway și puteți merge în jos pe scări înainte și vă puteți uita în jur. Înainte de noi este un tunel lung. Fly înainte, evitând cistoidele și cuiburile lor. Calea înainte de mai multe ori va bloca gateway-urile blocate și alte obstacole. Pentru a avansa mai departe sau a hack-ul de blocare sau fixați panourile electrice în cazul în care este necesar sau găsiți ventilație. Dacă ventilatorul funcționează, fixați-l cu un pistol de gips. Zburați până când ajungeți la poarta pentru care este necesară săritul. Următorul va fi sucursală. Îl recunoști imediat, pentru că Va fi cu un câmp de schimbare a gravitației. Urmați acolo. Inspectați totul și ascultați transcriptorul. Feriți-vă de emisiile energetice. De fiecare dată când se va apropia, veți fi avertizați - ascundeți în spatele dulapurilor. În colțul îndepărtat, citiți literele de pe terminal și obțineți sarcina "Proiect" Blackbox ". Bifați aici la filmul de localizare a terminalului Josh Dalton și descărcați harta locației. Urcați la etajul al doilea și luați într-un câmp cu gravitate zero. Faceți o trecere de la tunelul de serviciu din corpul unui om de știință și reveniți la gateway-ul blocat. Când ajungeți la furculiță, concentrați-vă pe markeri: Arboretum pe o parte, corpul lui Josh Dalton în căutarea "Proiectul" Blackbox "- la altul. Pentru a începe, efectuați o sarcină suplimentară. Zburați spre marker și veți vedea un tub rotund de metal mare care rulează de-a lungul peretelui. Corpul este în spatele ei. Pentru a intra în acest buzunar, zboară de-a lungul fundului acestei țevi și va fi suficient spațiu în apropierea îndoirii sale pentru a zbura sub țeavă. Faceți o trecere de la organism la laboratorul "Blackbox", precum și lângă așezarea spre-suflare - o armă destul de puternică. Acum puteți continua sarcina principală.

Zburați spre marker din Arboretum. Pe drum, va trebui să vă confruntați cu țesutul. K-Ray va fi extrem de eficient împotriva lui. Ne facem drumul prin gateway, apoi mergem la o locație nouă. Corpul cu transcriptorul va fi înainte. Ascultați-l pentru a obține sarcina "angajatul nefallen". Închideți scările și apoi urcați în ventilație. Aici va da o altă sarcină - "probleme cu liftul".

Pentru ao realiza, mergeți la o locație nouă și dispersați cu tehnologia. Utilizați "tulpina" și taxele pentru a provoca daune și scoateți-o în ordine. De îndată ce se află terenul, va fi disponibilă o excursie la lift. Cu ajutorul acesteia, puteți să vă deplasați rapid între sala, suportul de viață și arboretum. Aici, cadavrul Devolnis este aici și să ia o carte cheie. Ascultați transcriptorul, culcat în apropiere și obțineți sarcina "nu vă dăunează!". Pentru a efectua, va trebui să coboare în hol și să intre în traume. În biroul Devris, citiți literele de pe terminal și descărcați cheia de criptare. Ascultați prin înregistrarea audio de inventar "Morgan: isterică". Codul de la seif în birou poate fi vizualizat în camera lungă a sala de vătămare, în spatele sticlei, - 7324. Apoi mergeți la birou la Dr. Kohl în apropiere și executați testul pe computer. Utilizați opțiunile de răspuns propuse: a, C, B, A, C. Bowls de depozit de siguranță. Ascultați transcriptorul acolo, care completează sarcina.

Când ați terminat, reveniți la Arboretum. Aici puteți lua mai multe sarcini laterale:

"Salvează Rani". Este nevoie într-o seră - clădirea este situată pe un deal deasupra intrării în secțiunea rezidențială. Cu toate acestea, nu vă grăbiți să mergeți acolo. Pentru a începe, treceți printr-o cale îngustă, pornind de la intrarea în secțiunea rezidențială și care duce la foișor. Citiți o notă de la sol și obțineți codul. Du-te la seră. Aici aveți grijă. Va fi un adversar periculos - Telepath. El subordonează oamenii și vă trimite. Odată în apropiere, capetele lor explodează, provocând daune semnificative. Nample de eșapament sau "furtună" va ajuta la neutralizarea acestora. Deschideți serul de pe panoul de control utilizând codul primit. Nu vă apropiați de oameni, faceți câteva fotografii de la o pușcă de către Telepath, după care va părăsi sera și va fi posibil să-l dați în mod calm fără să înlocuiți oamenii. Amintiți-vă că rana ar trebui să supraviețuiască astfel încât să obțineți această sarcină. A doua opțiune nu este de a deschide ușa și de a urca pe acoperiș, de unde puteți începe să completați telepath. Când moare, vorbește cu Rani. Acesta va da codul din depozitul AR01. Du-te la depozit și completează sarcina.

Pistol de aur. Creați o scară cu un pistol de ghips pe pietrele pe care se află biroul Alexa. Ridicați-vă la etaj și urcați în spațiul sub casa fratelui vostru. Va fi un cadavru Marietta Kirkas. Observați scutul electric și apoi luați o trecere și un transcriptor din corpul ei, care merită ascultat. Apoi, căutarea va continua în secțiunea rezidențială.

"Sfaturi de grădinărit." Alături de corpul lui Marietta Kirkas, de la care am avut tocmai, există o ușoară înălțime de pietre. Aproape de ele, apoi săriți într-un fel de crater. Va fi corpul lui Julien Howard. Ascultați transcriptorul și creați dispozitivul dorit pe producător. După aceea, mergeți la sistemul de udare de lângă seră. Așezați dispozitivul în canelură și apăsați butonul. Acum trebuie să așteptați 10 minute reale pentru a crește "superfruitul Dr. Howard". Luați-o pentru a finaliza sarcina. Puteți crește un număr infinit de ori, principalul minus este o așteptare lungă. În același timp, fructul vindecă perfect rănile.

Să ne întoarcem la sarcina principală - "Cale de bypass". Du-te spre marcator și coborâți pe lift. Ascultați transcriptorul Zhakharia Vesta - cadavrul său va fi direct înainte de a intra în magazinul de date. Obțineți o nouă sarcină principală - "Colectarea vocii" și "Cale de bypass" se va termina. Nu uitați să faceți o trecere și o notă că camera de comori va fi pe căutarea "vânătoarei de comori". Acum, calea noastră se află în secțiunea rezidențială, dar merită să ne uităm la biroul lui Alex.

Cine ești tu, "Decembrie"? (Partea 2 - Arboretum)

Urcați Alexul din biroul lui Arndaria. Ascensoarele nu funcționează, construiesc o scară de-a lungul marginii dealului cu un pistol de gips. Intrați în interior și mutați caseta care blochează intrarea în trapă, situată în apropierea mesei. Va lua capacitatea de "ridicare II". Urcați în interior și în siguranță. Cod - 2512. Luați o cartelă cheie de la Alelex Yu. Continuarea călătoriei - în secțiunea rezidențială.

Colectarea vocii

Du-te la secțiunea rezidențială. Aici veți face imediat un coșmar și mulți oameni controlați de telepath. În timp ce coșmarul nu a reacționat, aruncați imediat un toba de undă zero în cel mai apropiat oameni dacă vrem să le ținem viața. Dacă ucizi cel puțin una, atunci nu primesc rezultatul "Nu sunt dăunător" (dacă oamenii se înflorește despre tine, nu va fi considerată o crimă). În momentul în care pot fi imobilizate și arme de tencuială, dar dacă treceți în apropiere, ei vor fi încă explodați. Cu un coșmar două opțiuni: puteți fugi și scoateți 2 cu un minut puțin într-un loc izolat sau o ucideți. Pentru a doua opțiune, este ideală pentru prima cameră cu un reciclat la etajul al doilea (ușa spre stânga, de îndată ce ridică scările spre stânga la intrarea în secțiunea rezidențială). Va fi o singură fantomă. Din cadavrul său puteți lua o preparare - pregătiri cu acces limitat. De asemenea, în această cameră va fi o bucată de hârtie de la ascensoare la apartamentele de directori - 3302.

"Cererea Coca" este o sarcină laterală automată, de îndată ce vă aflați în secțiunea rezidențială. Canteria este situată la primul etaj la coridorul îndepărtat spre dreapta, dacă stați înapoi la intrarea în locație. Calea va bloca mulți oameni infectați. Utilizați un amortizor de zgomot zero sau șocantul de canalizare (acesta din urmă este eficient la o distanță mică). Împotriva telepatilor se aplică la-rake. De îndată ce moare, toți oamenii controlați de el vor pierde conștiința. După aceea, du-te la bucătărie și vorbește cu Cocom Wille Mitchell. Luați trecerea și capul spre cabină. În interior, ascultați transcriptorul realizând o parte din sarcina "colectării voci" și, de asemenea, apucați medalia din mesele de la noptieră lângă pat. Reveniți la Mitchell și să-i dați premiul. Du-te la ea în bucătărie. Cook se va plânge că regulatorul de presiune a apei este rupt. Puteți face în două moduri: puteți repara cel care se află în jur sau puteți întoarce la Arboretum și ridicați un dispozitiv de lucru din seră. Când Reappear, COC vă va lăsa în congelator. Când vrei să mergi la camera lungă. Va fi corpul Foiei Abigail. Ascultați transcriptorul său. Vă va promova principala sarcină, dând eșantionul dorit de voce și, de asemenea, obțineți o nouă sarcină - "Daniell Show". Deplasați blocul de gheață, dacă aveți o abilitate adecvată sau trageți conducta din stânga pentru a topi gheața. După aceea, deschideți trapa și urcați ventilația. Solicitarea de Coca va fi finalizată. Nu vă grăbiți să părăsiți bucătăria - Mitchell stânga la ușă. Butonul Buton care deschide ușa, de la Dart pentru a neutraliza capcana.

"Pravvvube" face parte din această sarcină suplimentară în secțiunea rezidențială. Du-te peste marker și cadavrul unui hotel al fetei. Ascultați transcriptorul său. După aceea, mergeți la punctul de securitate de la primul etaj al secțiunii rezidențiale și ascultați înregistrarea și citiți raportul. Continuarea călătoriei - în compartimentul de marfă.

"Cadavrul de decolorare" - Du-te la camera lui Bellamy și o bine, iar căutarea se va termina.

"Pistol de Aur" - mergeți la cabina dorită și deschideți seiful (codul 3479).

Să continuăm sarcina principală. Vizitați cabina Daniella arată și ascultați transcriptorul de acolo. De asemenea, pe computer puteți lua o sarcină suplimentară - "vânătoare de comori". Un alt transcriptor va fi în cinema la etajul al doilea sub fotolii. O altă parte a vocii poate fi obținută în bara situată și la etajul al doilea. În colțul îndepărtat, urcați în ventilație și porniți sursa de alimentare. În apropierea scenei va fi o cameră mică cu un terminal. Ascultați înregistrările. Următorul eșantion va fi în centrul de agrement de pe masă la etajul al doilea. Pe ea, puteți face o trecere la Foy Abigail cabină. Ascultați computerul acolo și obțineți probe de voce de 100%.

După ce a adunat toate probele de voce sau chiar dacă nu au fost colectate și a fost prea leneș să continue, puteți continua cu sarcina laterală a lui Daniell Shaw. Du-te la centrul de fitness (ușa din ușă 5078). Fii atent - există o mulțime de oameni subordonați telepațiului. Telepat însăși în cea mai mare cameră - piscina. Omoară-l, apoi du-te la fereastră în colțul îndepărtat și bate-l pe el. Un spectacol Daniella va părea să dea un eșantion de voce și va oferi, de asemenea, să se ocupe de Kok. Este necesar să îl căutați în arboretum.

În această locație puteți lua o altă căutare laterală. Într-un compartiment rezidențial pentru echipaj pe unul dintre paturile superioare, ascultați transcriptorul Baxter Laurence. Deci veți primi sarcina "darul iubitului". Pentru ao îndeplini, va trebui să vă întoarceți la arboretum.

Cine ești tu, "Decembrie"? (Partea 3 - secțiunea de locuit)

Introduceți parola de la lift (puteți găsi etajul al doilea în cameră cu o utilizare - 3302). Skip-ul drept va fi sub glob pe masa de noptieră. Doar loviți pe ea printr-o cheie reglabilă. Apoi, puteți părăsi stația cu o capsulă de salvare, revenind la Arboretum, dar jocul nu apreciază și va oferi să joace mai departe.

A restabili din fisierul de backup

Reveniți la arboretum. Aici, de-a lungul drumului, puteți efectua două sarcini laterale:

"Daniella Show" - mergem la podul "Talos 1". În capsula lungă din stânga se va așeza pretendentul nostru. De îndată ce intri în capsulă, fugi imediat, pentru că Va lucra un alt dispozitiv. După aceasta, sarcina va fi finalizată.

"Cadoul iubit". Dacă vă întoarceți la cascadă, atunci stânga va fi un copac gros. Mișcați piatra lângă el. Faceți o trecere de la cămară A2. Ucideți în interiorul fantomului și ridicați obiecte valoroase.

Acum puteți reveni la sarcina principală - "Restaurare din Backup". Mergem la depozitul de date. Oființați-l cu spectacol de parolă vocală. Du-te înainte și ucide techinotul.

Va fi o scară la etajul al doilea. Acolo, terminalul poate continua căutarea "angajatului nefallen" prin introducerea numărului său - 1129. După aceea, la terminalul de serviciu de securitate, marcați locația sa. Acesta este situat în afara stației, așa că trebuie să zburați în spațiu deschis.

Acolo, în partea de sus, luați securitatea serviciului de securitate pentru a intra în camera de la primul etaj. Acolo pe terminalul deblochează ușa la arhivă. Urmați camera cu gravitate zero. Fly în jos pe hard disk. Pe drum vor exista o mulțime de cuiburi cistoid, precum și în partea de jos vor aștepta ca țesutul. Luați hard disk-ul de rezervă și conectați-l la serverul de mai sus. Pe Terminal, faceți clic pe "Conectați discul" și reveniți înapoi. Ridicați din nou la etajul al doilea într-o cameră cu un utilizator și un producător. Pe computer, descărcați fișierul "Key_ak_yu_me". După aceea, vi se va da următoarele "chei de paradis". Aceasta duce la una dintre exemplele de realizare. De la obținerea unei chei pur și simplu, este suficient doar să o creați pe orice producător, iar al doilea poate fi exploatat numai în suportul de viață și poate fi făcut doar mult mai târziu în complot, veți reveni la căutarea de a "restabili din Backup ".

Pe calculatorul adiacent Daniella arată, obțineți acces la modulul de date din, apoi mergeți la partea opusă a locației la etajul al doilea. Va fi necesar să împingeți cabinetul. Dacă nu aveți abilitățile corecte, utilizați o grenadă reciclabilă. După ce ați înțeles cu Weaver și Fantomă, urmați coridorul dorit. Deschideți trapa și faceți clic pe buton, după care vă veți găsi în capsulă în spațiu deschis.

Trezirea, apăsați butonul și zburați în compartimentul de marfă. Dr. IPP vă va contacta cu dvs. și căutarea aceluiași nume va fi predată. Amintiți-vă - aveți doar 7 minute pentru al salva. Dacă nu aveți timp sau pur și simplu deschideți recipientul, el va muri, iar acest lucru va afecta sfârșitul. Zburați la capsulă și amintiți-vă numărul său. După aceea, zburam în compartimentul de marfă și pe terminal, introduceți numărul containerului dorit - 2312. Containerul cu jocul va intra în mișcare și se dorește cu stația. După aceea, prin același container, intrați în interiorul stației.

Recepție și expediere

Treceți prin ușile centrale (pe pod) în camera cu supraviețuitori. Urcați la etajul al doilea și discutați cu Dr. IVe, completând căutarea lui și apoi cu Sarah Elazar. Ea va da sarcina de "apărare a fișierelor". De asemenea, afectează sfârșitul. Pentru a găsi desenul turului, ar trebui să ieșiți din nou și să găsiți siguranța dorită prin sliver. Cod - 7527. Pentru a alimenta alimentele producătorului, trebuie să treceți printr-un coridor lung acoperit de focul albastru. Este posibil să faceți acest lucru în partea de sus, deplasându-se prin rafturi și țevi. Faceți clic pe butonul de pe arborele cu came și apoi ieșiți prin ușă. Este necesar să se instaleze în fața ușii în compartimentul (zona este evidențiată cu un metal gri închis) cel puțin trei turți, pe măsură ce le atingeți - nu contează. Le puteți crea pe factor și vă puteți pregăti gata. Unul va fi direct pe pod, altul în recipientul la numărul 05. Pentru a ajunge la el, ridicați ascensorul de marfă pe terminal opus. A treia turnare - printre supraviețuitorii din depozit la primul etaj. Pentru a deschide ușa sau a hărțui terminalul sau a obține o notă din corpul de gaz Magill. După instalarea a trei îndrumări (mai mult - mai bine), Sarah Elazar va oferi să deschidă ușa și să furnizeze codul. După ce îl deschideți, de la se va folosi un număr mare de Tifonuri diferite. După ce vă ocupați de ele, sarcina "recepția și trimiterea" se va încheia.

Urmați camera cu containere. Puteți să le căutați și puteți merge mai departe în compartimentul de încărcare al Sagitt. Va fi un container înainte. Hack castelul și luați Annaliza Halloze Flash Drive de la cadavru. Astfel, completați căutarea Pravditimube. Apoi, mergeți la o nouă locație - suport pentru viață.

Ekaterina Ilyushin vă va contacta. În primul rând, urcați podeaua de deasupra scărilor spre dreapta. Denumiți cadavrele. Erika TIG va avea o parolă de la seif în cabina serviciului de securitate - 9193. De asemenea, va fi un pasaj, tencuială barică. Glisați obstacolul și citiți nota de la cadavrul lui Elton Weber. Se va spune despre cache. Descencăm înapoi și trecem de la comutatorul de eșec (aveți nevoie sau neutralizați temporar cu un pistol de ghips sau fixați-l). Cu ajutorul ascensorului, mergeți la podea de mai jos. Există un pasaj pentru a salva capsule. Unde se îndoaie, săriți, sub pod. Va fi o memorie cache. Într-una din capsule va fi un cadavru Emily Carter. Ascultați transcriptorul său pentru a obține o altă sarcină laterală "Detox". Pentru ao realiza, trebuie să mergeți la stația de purificare a apei în aceeași locație (este necesară abilitatea de "ridicare III"). Este necesar să restaurați alimentarea cu energie (telecomanda la intrare) și să mergeți în jos pe liftul la capătul îndepărtat al camerei. Utilizați terminalul acolo pentru a deschide trapa și pentru a finaliza sarcina.

De asemenea, va fi util în viitor înainte de a trimite la centrala electrică, uita-te la punctul de control al atmosferei la nivelul de mai sus. Observați dușmanii și mergeți în jurul întregului design din spate. Pe terminal, opriți fanii, săriți și obțineți un fascicul care interferează cu funcționarea corectă a unuia dintre fani, după care părăsiți rapid zona periculoasă, până când fanii au câștigat din nou. Puteți să o faceți și mai târziu, în același timp, va economisi foarte mult timp în viitor.

Când ați terminat, mergeți la centrala electrică. Înainte va fi o ușă blocată. Hack Terminalul de securitate din cameră în mijlocul coridorului sau cu ajutorul armelor de tencuială construiesc o scară la mine de ventilație În colțul îndepărtat al coridorului peste operatorii stației. Du-te înainte și coborâți pe lift. Veți găsi într-o cameră cu un lichid de răcire. Nu sunt de acord cu dușmanii. Gateway-ul este blocat. Cardul taste dorit va rămâne imediat. Stinge cu un foc de pistol de ghips și ia skip-ul. Mergeți mai departe și discutați cu Catherine Ilyushina. Să ajutăm sau nu - va afecta sfârșitul. Puteți merge imediat pentru medicament în spațiul deschis prin compartimentul de marfă sau reporniți mai întâi reactorul și ieșiți prin gateway aici. Pentru tot ce aveți 2 ore reale.

Mergeți mai întâi la reactor pe lift, apoi de-a lungul scărilor. În interiorul punctului de control, puteți obține cel mai simplu mod prin acoperiș (aveți nevoie de ridicare II). Puteți, de asemenea, să hackați blocarea (nivelul 4). Pe terminale, faceți clic pe "Întrerupătoare de urgență". Apoi, citiți ce este scris pe tabletă în apropiere. Va exista procedura corectă pentru schimbarea poziției pârghiilor deschise: primele trei în stânga, alternativ, pornind de la distanță de la terminal și apoi trei pe dreapta sunt similare. După aceea, pe computer, executați procedura de repornire. Când se produce defalcarea, ieșiți din cameră și introduceți reactorul prin uși de sticlă. Du-te și vezi un divergent rupt. Acum două opțiuni: mai lungi - ridicați o piesă de schimb bună de la lift, ce poate fi obținut de la transcriptorii care se află aici (puteți ajunge pe scări la lift) sau reparați partea existentă (3 nivel de reparații). Instalați un diverter bun, reveniți la camera de control și continuați să reporniți. Reveniți la Catherine Ilyushina.

Acum puteți îndeplini căutarea ei "Ajutați-l pe Catherine Ilyushina". Deblocați gateway-ul și ieșiți spațiu deschis. Urmați marcajul, găsiți gaura dorită în poziția stației și luați medicamentul din dulap. Întoarceți-vă la Catherine și faceți-o.

Cheile de la paradis.

Reveniți la hol. Va fi necesar să vă întoarceți prin cameră cu răcitorul, dar de data aceasta camera este învăluită cu o ceață gri. O lovitură și jocul sa terminat. Trece sau pe stealth sau folosind pistol de gips. În hol puteți obține imediat prin asistența de viață - lift la nivelul superior al locației. De asemenea, veți obține o nouă sarcină suplimentară "Ekaterina Ilyushin". Pentru ao îndeplini, întoarce-te la biroul tău, unde te va aștepta Dr. Ime și Catherine. Vorbiți cu ei și obțineți o nouă sarcină - "Părintele Catherine".

Va trebui să se desfășoare în depozitul de date prin arboretum. Trecerea acolo, veți primi în plus căutarea Dr. Ive - "Gustav Litnener". Găsirea stocării, urmați marcajul. Ușa este încuiată. Căile sunt două: Hack Castelul celui de-al patrulea nivel sau pentru a construi o scară de pe arma de tencuială pentru a urca pe firele albastre și de acolo unul mai mult pentru a intra în trapă. Când ajungeți la computer, veți avea o alegere - ștergeți înregistrarea sau mutați-o la computer în biroul dvs., apoi reveniți la Catherine și ascultați înregistrarea. Dacă înregistrarea nu apare pe computer, discutați de câteva ori cu Catherine și apoi verificați din nou. În ambele cazuri, sarcina va fi executată, totuși, ce decizie va reflecta asupra încheierii.

"Gustav Litnener" - prin arboretum din secțiunea rezidențială și mergeți la jocul jocului. Acolo, în apropierea imaginii, pierdeți intrarea propusă prin inventar și luați conectorul. Dați-i jocului în biroul dvs. pentru a finaliza sarcina.

Face ambele sarcini mai bune înainte de a vizita biroul lui Alex, pentru că După aceea, viața va fi grav complicată. Înainte de aceasta, este mai bine să vă răzbuneți pe cartușele, în special taxele pentru șocator, precum și pentru grenadele em. Când va fi gata și va completa toate sarcinile laterale care au vrut, apoi se îndreaptă spre Alexul din Arndaria. Acum veți avea codul de la ascensor - 1696.

Înainte de a vă da cheia

Introduceți parola pe computerul Alex și urmăriți videoclipul. Luați cipul de la masă și instalați-l. Veți intra în spațiu deschis și veți scana două noduri de corali, apoi reveniți la cabinetul Alexa din Arndaria. Complet a început. Vor fi doi operatori de luptă.

Consultant

Pentru a începe cu, este mai bine să efectuați o sarcină suplimentară "DAL-PESORS". Rulați în depozitul de date și în camera de la al doilea etaj dezactivați brățenia-baliză. Trebuie să introduceți codul de pe Terminal - 0913. De asemenea, va fi contactat și Luther Sticlă și va da o sarcină suplimentară "pentru a ajuta sticla Luther. Pentru a îndeplini, va trebui să se întoarcă la traume. De fapt, aceasta este o capcană, iar Luther a fost mult timp mort. De asemenea, vom trebui să supraviețuim atunci când atacați un număr mare de operatori de luptă. După aceasta, sarcina va fi efectuată.

În hol, puteți vorbi și cu Dr. Jocul despre sarcina lui "pentru a dezactiva Dalya." Această sarcină este sigură dacă doriți să părăsiți stația. Urmați compartimentul de transfer - ușa de la primul etaj al sălii. În partea stângă va fi un coridor, conform căruia puteți intra în camera de pregătire înainte de zbor, codul este 5593. Singura modalitate blochează un dulap mare - sau o mutați sau utilizați o grenadă de reciclare. Aici, faceți o trecere de la punctul de control al navetei - situat în partea dreaptă, dacă stați înapoi la orificiul de admisie a locației. În interiorul acordă atenție rivolifturilor care nu funcționează. Din această cameră, coborâți scările la nivelul inferior. Un pic mai aproape de centru va fi ușa care poate fi deblocată de trecerea existentă. Activați râurile și ridicați înapoi de-a lungul aceleiași scări, apoi utilizați liftul să crească chiar și la nivelul de mai sus.

Punctul de control este agățat separat sub tavan. Podul la el este rupt, ridicați balustrada, întoarceți-vă și săriți. Trageți podul cu ajutorul terminalului și apoi coborâți înapoi și conectați-vă la navetă. Înainte de tine, puteți efectua, de asemenea, o altă sarcină laterală - "O încercare de zbor". Pentru a face acest lucru, coborâți pe scări în același coridor pe care l-am eliberat din dulapul mare. Veți găsi pe capsulele de salvare. Vi se va cere să aruncați în sus trapa. Ieșiți din spațiul deschis (gateway-ul la compartimentul de nivel inferior pentru transfer), ajungeți la trapa dorită și bateți pe blocuri roșii. Întoarceți-vă la capsule, deschideți trapa de pe panou și rulați capsula 2. Premiul va fi pe podeaua inferioară din toaletă de pe panouri sub tavan.

Când sunteți gata, du-te la Shttl. Terminalul va fi în apropierea CAB - deplasează fișierul cu parametrii sarcinii. Acum trebuie să găsești tehnica lui Dalya. Pentru aceasta, ieșim în spațiu deschis. De îndată ce vă aflați afară, distanța va complica în continuare viața.

"Ultimatum Daly". Este dată pentru execuția sa timp de 15 minute de timp real, în timp ce rezultatul sarcinii afectează încheierea. Noi zboară spre gateway-ul centralei electrice, de acolo - în compartimentul părtinitoare. Mergem la punctul de control al atmosferei. Dacă nu ați corectat ventilatorul mai devreme, atunci mergeți în jurul perimetrului și pe partea opusă a terminalului de pe terminal, opriți ventilatoarele, săriți rapid și obțineți fasciculul blocat. După aceea, vom lăsa cât mai curând posibil locașul cu fanii. Acum mergem în camera de aici la etajul al doilea. Dacă stați înapoi la intrare, acesta va fi lăsat (Dahl - într-o cameră similară din dreapta). Pe telecomandă, executați procedura de dezinfecție. Până acum va pierde conștiința. Dacă doriți să salvați supraviețuitorii, atunci nu ucideți Dahl. Du-te la el în cameră. Ușa este blocată pe blocarea nivelului 4. Poate fi hacked, dar puteți sparge și sticla lângă scări și treceți prin ea. Va fi un perete cu panouri, dintre care unul este roșu. Este necesar să se repare amestecul de aer așezat în apropiere și să îl punem în poziție. Acum, viața oamenilor nu amenință nimic și cronometrul se va opri. Acum ne vom da seama cu tehnicianul Dalya - Kaspar. Mergem convenabil pentru dvs. într-un laborator psihotronic. Pe drum, Dr. IVE vă va contacta și vă va sugera să priviți în departamentul de neurode cu privire la sarcina "pentru a dezactiva Dalya". Pentru a ajunge la Caspar, mergeți la cabinetul directorului și apoi în trecerea viitorului camerei (trebuie să permiteți accesul la sala de conferințe de pe terminalul din această cameră). Operatorul necesar se va ascunde în spatele oglinzii.

"Pentru a dezactiva Daly." Execuția acestei sarcini se va deschide accesul la unul dintre terminații - fără aceasta, nu veți putea, de asemenea, să salvați supraviețuitorii. Mergem la departamentul Neuromod. Urmați doar marcajul și găsiți-vă în terminalul chirurgical. Cu ajutorul unui computer, blocați Dahl, scanați creierul și apoi cheltuiți neotroid.

Cheile de paradis (partea 2 - arboretum)

Du-te la Alex în biroul lui Arndaria. Fratele principalului personaj / heroină se va ascunde pe drum - ușa este ușor de găsit în jurul markerului. Deschideți-l și discutați cu Alex Y. Pentru a vă salva fratele - doar trageți corpul înapoi în spate, de la care a ieșit și a atenuat ușa. Următorul va fi sfârșitul real.

Minte fără frontiere

În acest exemplu de realizare, creați un prototip al unui toba de eșapament zero pe producător, mergeți la laboratorul psihotronic și instalați-l în inima coralului. Apoi trebuie să treceți prin arboretum pe podul "Talos-1". Va fi la o alegere aici, dar dacă doriți să activați dispozitivul și să nu aruncați în sus stația, atunci ucideți "ianuarie". Rulați dispozitivul Zero-Wave pe terminal. Consultați videoclipul - Jocul este trecut.

Moarte

În acest caz, mergeți la centrala electrică și coborâți la reactor. În fața ușilor din sticlă din podea, deschideți trapa și faceți clic pe buton. Du-te la pasaj. Introduceți două taste Activator. Apoi trebuie să treceți prin arboretum pe podul "Talos-1". Activați auto-distrugerea. Apoi, mai multe opțiuni:

  1. Mor împreună cu stația. Stați pe un scaun dimpotrivă, lângă fereastră.
  2. A scapa. Puteți scăpa în mai multe moduri. În primul rând, pe transfer, cu toate acestea, distanța trebuie să fie în viață. Supraviețuitorii, dacă există, vor merge cu tine. Puteți părăsi stația și pe capsula de salvare. În acest caz, urmați markerul de sarcini "Cine sunteți," decembrie "?".

Epilog

Acesta este un sfârșit adevărat - îl veți vedea după titluri. Aici vă veți aminti tot ce ați făcut prin joc. Pentru a obține maximul sfârșitul bun trebuie sa:

  • Nu instalați neurode în ramura abilităților tifonice. Un pic poate, dar complet fără ei - mai bine.
  • Salvați în laboratorul de psihotronică a Ingrama experimentală
  • Salvați Dr. IVe, apoi găsiți-l să se conecteze
  • În compartimentul de marfă pentru al ajuta pe Sarah Elazar și să-l pună pe turelă, de asemenea, să nu-i dea gâtului să-i stranguleze pe ei și pe ei.
  • Spuneți-l pe Dahl și lăsați-l în viață
  • Aduceți medicamentul Catherine Ilyushina și lăsați-o să asculte recordul compromitor al tatălui ei
  • Găsiți spectacolul Daniella (bateți pe sticlă în centrul de fitness) și găsiți apoi încercarea de a scăpa de voluntarul 37 (Coca Mitchell).

După ce ați aflat adevărul, Alex va sugera să-i scuture mâna. Puteți sau sunteți de acord sau ucideți pe toată lumea.

Acest articol va lua în considerare toate acțiunile care trebuie luate pentru a trece toate misiuni suplimentare În pradă (2017). O parte din cele mai simple sarcini a fost descrisă în articole separate privind căutarea echipajului.

Side Quest "Corpul Fingering"

Unde să obțineți: Departamentul de Neurode.

Pentru a începe această sarcină, mergeți la birouri după ce vedeți uciderea Gavrilovich Mimica (și anume cadavrul Jovan Gavrilovici) în departamentul de neurode. În spatele primului tabel, există un terminal - citiți scrisoarea intitulată "Urgent!". Veți învăța despre un anumit tip, sarcina suplimentară va începe. Imediat descriem pasajul, dar notăm - să trecem misiunea, va trebui să vizitați alte locații.

Mergeți la locația "Hall Talo-1" și mergeți la traumă (cardul cheie din partea de jos, pe rack-ul din fața coridorului care duce la compartimentul de transfer). Luați brățenia-bara de brățară din tabelul marcat cu un marker, precum și citiți litera "rănit pe apropiere". Sarcina va fi actualizată.

Următorul obiectiv este un laborator psihotronic. Când vă aflați într-o cameră de sticlă cu un cadavru, care în fantomă va deveni slabă, apoi coborâți pe cereale și în partea lungă a morgăi. Așteptați, când operatorul zboară înăuntru sau scroll paharul și trage dart-ul în butonul de lângă ușă. Categorii Dr. Dr. Silvesen Bellamy pentru a obține o carte-cheie din cabină. Când vă aflați în secțiunea rezidențială, uitați-vă doar la cabina medicului pentru a finaliza căutarea. În interior veți găsi 3 neurode.

Sidelive Quest "Cine ești tu, decembrie?"

Această căutare pe care o activați în complot. ÎN moment specific Jocurile vă vor contacta "decembrie" și vă vor spune că l-ați lăsat un mesaj - trebuie să părăsiți Talos-1. Acesta este unul din terminarea alternativăDupă care există o sarcină regulată din ultimul punct de control.

Du-te la departamentul neuromod și discutați cu Decabre. Camera de informare vizavi de Morgana Apartments Yu (la începutul jocului) pe dulap există o valiză. Denumiți-l pentru a vă asigura că cardul cheie nu este acolo (dacă nu ați maivenit). Du-te din nou la locul de întâlnire cu "decembrie" și vezi că "ianuarie" a distrus-o (dacă o valiză căuta mai devreme, acest lucru va avea loc imediat la revenirea la departamentul neuromod). În mod natural, rămășițele operatorului "decembrie" și de la nota de a cunoaște codul de la seif în Alexa Y.

Când vă aflați în locațiile "Arboretum", urmați același mod, care este descris atunci când faceți o căutare "Pistol de Aur". De aici, găsiți punctul în care vă puteți ridica deasupra, la cabinetul Alelex Y. Desigur, puteți hack un boabe, dar aveți nevoie de 4 nivel de calificare.

La etaj deplasați caseta (capacitatea "Rise-II") și deschideți trapa de protecție pentru a găsi sigură în spatele peretelui. Introducerea codului, luați Alex Yu și cardul cheie de pe cardul cheie Alex Yu.

Odată ajuns în compartimentele rezidențiale prin activarea ascensorului și urcând în apartamentul de directori, mergeți la apartamentul lui Alex și sub glob pe capătul de noptieră, găsiți cardul cheie de care aveți nevoie.

Acum du-te înapoi la arboretum și urcați pe Alexa Y. Cabinet. Aici există un terminal - dacă îl hackați, atunci podul va fi solicitat. Terminalul necesită "hacking-IV". Mai târziu, Alex vă va oferi un cod oricum. Completați în capsulă (înainte, dacă este bolnavă, poate zbura și fără pod) și lansați evacuarea. Vedeți unul dintre terminații. Alături de capsulă se află brățara-baliză a lui Alex Y.

Quest lateral "neurode furate"

Unde să luați: o notă din sălile de interogare din biroul de service de securitate din Hall "Talos-1".

În sala de interogare a cabinetului de serviciu de securitate există un tabel de note. Citiți-o pentru a lua căutarea. Pentru ao îndeplini, este suficient să se ridice la centrul de teleconferințe (ajungeți la poveste) și să treceți prin podul din departamentul de vânzări. Sub tabelul de birou, 4 neurode se află imediat. Quest este îndeplinit.

Quest lateral "dormit"

Când vă aflați în afara "Talos-1", alegând acolo din laboratorul hardware, apoi zburați la medicul Dr. Calvino. Reparați panoul spumant în partea stângă a ușii și apoi reveniți la laboratorul hardware. Urca pe mormânt și du-te în laboratorul de valuri. Quest este îndeplinit!

Va exista un terminal cu informații despre proiectul "Blackbox". Acest lucru va începe o căutare suplimentară "Project Blackbox".

Side Quest "Project Blackbox"

Unde să obțineți: Explorați datele din Laboratorul de Fizica Wave Terminal din laboratorul de locație.

Pentru a efectua sarcina și, în același timp, treceți prin laboratorul Laboratorului Fizică Wave, trebuie să găsiți cadavrul lui Josh Dalton. Veți face acest lucru în locația Sagitt (citiți articolul din locația Sagitt).

Quest lateral "Pravdnolub"

Unde să obțineți: pe locația "Laboratorul de Psihotronics" găsiți cadavrul Annaliza Gallegos cu un transcriptor. Ascultați intrarea pentru a începe o misiune.

Această sarcină este activată după ce ascultați una dintre înregistrările din Transcriptoarea Annaliza Gallegos Annaliza în biroul său în laboratorul psihotronic. Când vă aflați într-o secțiune rezidențială, apoi mergeți în jurul Marcéra și ridicați "solicitarea de supraveghere: Annaliza Gallegos din cadavrul Mariei Fowelz.

Du-te la terminalul de la primul etaj în apropiere de râul (tabel de concierge) și deplasați vederile observării. Apoi, atunci când vă aflați în compartimentul de marfă și treceți prin compartimentul în cameră cu recipiente, nu căutați dorit aici. Containerul în care Kvinten Pervis a vrut să scape este în următoarea cameră spațioasă direct vizavi de ușă.

Container cu cadavru de kvintenna pervis.

Căutați-l, completați căutarea.

Quest lateral "angajat distilled"

Unde să luați: Următoarea sarcină suplimentară este luată în procesul de ascultare a transcriptorului Jia Kyun-Ho, cadavrul căruia veți găsi imediat după trecerea de la Sagitt la arboretum.

Continuați-vă în depozitul de date. Când vă aflați în jurul valorii de terminalul Daniella Show în partea de sus, apoi mergeți la un alt terminal din partea stângă și slabă numărul de brățară de blocare - 1129 (sau ceva de genul acesta specificat în descrierea sarcinii). Activați-l pe Beacon, după care pe orice terminal din Biroul de service de securitate, selectați Grant Lockswood pentru urmărire. Mergeți dincolo de "Talos-1" și zburați în jurul lui Marcéra până când veți găsi cadavrul Granturii Lockwood.

Cadavru al grantului Lockwood.

Căutarea laterală "nu dăunează"

Unde să luați: Ascultarea înregistrării de la Transcriptorul Deviris (pe cadavrul său la ascensorul principal, dacă veniți din arbrurie).

Pentru ao realiza, du-te pe lift în jos, în holul "Talos-1", du-te la traume și cardul cheie deschide ușa dulapului Devris. Din terminal, descărcați cheia de decriptare, deschideți inventarul, mergeți la secțiunea "Date" și selectați Morgan: Hysteria auditiv. Faceți clic pe ENTER pentru ao asculta din nou.

Veți auzi o combinație de coduri - A, C, B, A, C. Du-te la cabinetul învecinat din Matias Kolya și de la terminalul său, executați testul. Mergeți la terminalul de la masă din stânga și răspundeți la întrebările de testare tocmai în această ordine, așa cum este scris mai sus - ACBAC. Va apărea un seif, din care puteți ajunge la 3 Neurode și un Matias Transcriptor Kolya "SESIUNEA AUDIO Cercetare: Morganu.

Ascuns în biroul lui Matias Kolya.

Side Quest "Strigă pe Talos"

Unde să obțineți: După ce ați ascultat Transcriptorul Lilly, Morris în arboretul coridorului care duce la ascensorul principal.

Cadavru Lilly Morris.

Trebuie să găsiți 6 puncte în care contrabandiștii ascunse resursele. Toate sunt în interiorul seifurilor ascunse în spatele alarmei roșii de incendiu. Pentru a le deschide, trebuie să bateți de trei ori. Dar alarmele de pe "Talos-1" mai mult de șase. Prin urmare, trebuie să recunoașteți cele care sunt cu adevărat ascunse. Și faceți-o ușor - o lumină roșie arde deasupra lor. Aici este locația tuturor încărcăturii:

1. Pe perete chiar deasupra cadavrului Lilly Morris din Arboretum, unde este luată căutarea.

Primul cache.

2. În sala "Talos-1" la primul etaj există o sală de expoziție - pe peretele de lângă una dintre ușile.

Al doilea cache.

3. În sala "Talos-1", du-te la primul etaj în toaletă, dar în fața lor să se rotească în coridorul din stânga. Pe peretele din dreapta, înalt.

4. În laboratorul hardware, mergeți la Atrium cu un Gravilift și urcați la etaj. Aici este un pod circular și unul dintre pereți are o statuie mare pe un piedestal de piatră. Pe perete se blochează alarma cu un bec.

5. În compartimentul rezidențial, mergeți la centrul de fitness și porniți coridorul spre dreapta pentru a detecta cache pe perete.

Cea de-a cincea cache.

6. În compartimentul de marfă, urcați la etajul celor mai grași și intrați în camera cu Dr. IME (dacă l-ați salvat) și Alice Musayeva, așezat pe podea. Uită-te la peretele din stânga.

Ultima cache.

Quest este îndeplinit!

Căutarea laterală "Cerere Coca"

Unde să obțineți: Când vă aflați pe locația "Secțiunea de viață", ascultați un monolog al bucătarului. În curând va începe căutarea.

Kok va Mitchell.

Trebuie să omori telepatia în cantină și să neutralizați sau să ucizi oameni infecțioși. După aceea, mergeți la fereastra specificată și discutați cu Kok. El vă va oferi o carte de chei din cabine Will Mitchell. Du-te la cabină și deschide-l. Găsiți premiul acordat premiului celui mai bun bucătar și dați-i căutatului.

Semnați bucătăria prin ușa laterală. Cook-ul va cere să repare fluxul de apă. Dacă nu ați selectat încă detaliile dorite, reveniți la locația "Arboretum" și în seră pe una din tabele, găsiți-o.

Regulator de presiune a apei din ceruri.

Instalați în poziție. Bucătarul va deschide camera de îngheț. Conectați-vă și vă aflați în ea. Găsiți ieșirea prin deplasarea plutelor de gheață sau prindeți-le cu foc (trageți în țeavă din lateral). În frigider veți găsi două cadavre pentru ușa lungă și un cadavru lângă floarea de gheață, blocând trapa de protecție. Veți găsi, de asemenea, Beacon. Alegeți de aici pentru a finaliza căutarea.

Quest lateral "vânătoare de comori"

Unde să obțineți: citiți scrisoarea din terminalul Daniella Show (în cabina ei de pe teritoriul secțiunii rezidențiale). Trebuie să găsiți patru părți ale cardului:

1. Primul va fi găsit pe cadavrul Vesta Zechariah pe locația "Arboretum" la punctul de tranziție către depozitul de date.

Harta de comori Zechariah Vesta.

2. Cea de-a doua hartă a comorilor lui Emma Bitty poate fi găsită pe corpul ei în coridorul centrului de fitness, într-un loc în care focul este ales din țevi.

3. Harta de comori a lui Elias Black este situată în centrul de agrement, pe masă la etajul al doilea.

Harta de comori a lui Elias Black.

4. Hartă Daniella Show poate fi găsită în locația stocării datelor. Urcați la etajul al doilea și descărcați cardul de la terminalul din centrul de comandă.

Acum trebuie să mergeți la acele locuri care sunt descrise pe fiecare carte și să găsească patru cifre.

- Harta Hordinbafla (Zaharia Vesta) prezintă o stație de purificare a apei în sectorul de trai. Mergeți în colțul din stânga departe și găsiți numărul "3" pe perete. O parte a căutării durează automat când veți fi lângă cifre.

Figura "3".

Locație pe hartă.

- Harta Rosalin indică compartimentul de marfă. În compartimentul de marfă, du-te la ușă care duce la departamentul de trai. Stând pe fața ei, întoarceți-vă spre dreapta și pe perete, găsiți în continuare cifra "5".

Figura "5".

- Cardul de mijloc duce la o cameră cu un reciclat în secțiunea rezidențială. Du-te la ușa de intrare la această locație și urcați pe scări spre dreapta, dacă te uiți la ea. Rolați în camera din stânga și uitați-vă la numărul "6" direct vizavi de ușă.

Figura "6".

Ultima hartă. vă va duce la Sagitt. Mergeți la această locație prin arboretum. Va fi mai usor! Fly jos mina unde se află stocarea combustibilului. Du-te înăuntru și sari peste podul distrus. Va fi o intrare în compartimentul de transfer. Pe dreapta în colț, pe peretele din fața gravilipstului, figura "1" este descrisă. Uită-te la ea pentru a număra căutarea.

Figura 1".

Când se găsesc toate numerele și sunt observate sarcini, ambele finalizate, apoi reveniți la secțiunea rezidențială. Accesați Foy Abigail Cabină și introduceți codul "1365" în terminal. Veți primi desenul aventurii de căutare a arsenalului. Dacă o faceți pe producător, obțineți un cip pentru un costum care oferă mai multe avantaje. Citiți mai multe pe screenshot. Quest este îndeplinit!

Funcțiile cipului "ARSENAL FINDER ADVENTURE".

Quest lateral "cadou iubit"

În cazul în care pentru a obține: Ascultați înregistrarea audio pe Transcriptorul Laurence Bakster din secțiunea rezidențială (citiți articolul din această locație).

Sunbed, unde există un transcriptor pentru a face o căutare.

Du-te la locația "Arboretum" și du-te la fântână. Un pic mai departe, cadavrul unei femei se află în jur - a fost pregătit un cadou Baxter. Cadavrul este sub copac cu inițialele. Găsiți aproape de piatra de piatră care poate fi mutată. Sub piatră, găsiți cardul cheie din cămară A2. Introduceți camera de depozitare pentru a finaliza căutarea. Prin uciderea fantomului, puteți căuta ultimul cadavru pe locația Laurence Bakster.

Admin.

Рrey. | 2017-05-17

În procesul de trecere a pradă, veți fi disponibil diferit căutări suplimentare. Cele mai multe dintre ele nu ar trebui să provoace dificultăți cu dvs., deoarece este suficient să urmați doar marketerul marker marcat pe hartă și să efectuați cerințe stabilite specific. Cu toate acestea, există quest-uri, cum ar fi vânătoarea de comori, unde trebuie să găsiți în mod independent soluțiile potrivite. Este vorba despre trecerea acestei căutări și va fi discutată în articolul de astăzi.

Pentru a luați comoara de vânătoare, Du-te la locație Secțiunea rezidențială. Aici trebuie să găsiți cabine de membri ai echipajului. Dacă urmați povestea, atunci va trebui să înregistrați eșantioane de vorbire Daniell Shaw. În cabina Daniella verificați e-mailul pe terminal. După ce ați citit scrisoarea corespunzătoare, veți executa sarcina.


Unde să căutați cărți de comori

  1. Pentru a căuta prima carte, trebuie să mergeți la arboretum și să profitați de corpul lui Zecharia Vesta. Mulți jucători, inclusiv mine, găsesc acest card înainte de a lansa o căutare, deoarece cadavrul se află pe drumul spre secția rezidențială. În arboretum trebuie să mergeți la ieșire la locația stocării datelor, corpul va sta lângă ușă.
  2. Cardul Elias Black Veți găsi în centrul recreativ al etajului al doilea al secțiunii rezidențiale. Ea va sta pe masă.
  3. Fiind în secțiunea rezidențială, mergeți la centrul de fitness pentru a căuta harta lui Emma Bitty. Mergând la centru, urmați-l pe dreapta de-a lungul coridorului, apoi găsiți și așteptați ca corpul din apropierea focului.
  4. Pentru a căuta harta Daniella, mergeți la depozitul de date. La etaj veți găsi biroul de lucru cu un terminal, harta este încărcată direct de la acesta.

Studierea cardurilor de comori

Cu toate acestea, cardul de căutare nu este limitat. După găsirea lor, trebuie să ghiciți ce loc este descris pe hărți. Fiecare hartă prezintă calea către perete pe care este prezentată una dintre cele 4 cifre. După ce toate numerele sunt găsite, trebuie să aveți codul "1365".

Notă: Premiul poate fi obținut numai dacă găsiți personal aceste locuri pe hartă. Fiecare număr trebuie scanat de un psihoscop.

  1. Figura "1" Veți găsi în locația Sagitt, în depozitul de combustibil (nivelul de inginerie B). Urmați camera de rapă de la tunelul de marfă, cifra va fi descrisă în colțul opus râurilor.
  2. Numărul "3" este situat în locația suportului de viață. Dacă vă uitați la card, cifra este în partea dreaptă a celui mai mic cerc din stația de tratare a apei.
  3. Figura "6" Veți găsi în secțiunea rezidențială. Dacă vă uitați la card, atunci figura se află în camera stângă (cu o utilizare) de la "Tulip galben". Pentru a face acest lucru, urcați pe scări și faceți stânga.
  4. Pentru a căuta numere "5" urmați în compartimentul de marfă. Dacă vă uitați la card, cifra este în colțul din stânga jos al compartimentului de încărcare Sagetta.

După ce toate numerele se găsesc, urmați secțiunea rezidențială. Aici găsiți Foy Abigail cabină, unde în utilitățile terminale trebuie să introduceți codul primit. Ca recompensă, veți primi un desen al arsenalului de cip a unui crawler de aventură, după fabricarea căreia veți obține caracteristici bune.

  • Sarcini suplimentare (45 de bucăți) .
  • Realizări . Întrebări și răspunsuri .
  • Walkthrough.

    6. Laboratorul de psihotronică
    Coduri și săriți în Prey 2017

    Terminalul serviciului de securitate. Din partea laterală a camerei încuiate a gardienilor, îl putem deschide prin împușcarea de la un dart în butoanele de pe ecranul computerului ("Funcții" - "ușă deschisă"). În interior există o îmbunătățire a armelor și două turți care pot fi instalate pe coridorul principal.

    Înaintea blocată, care necesită un dispozitiv. Inducem în toaleta feminină, există o pauză în podea, mergeți la podea de dedesubt. În departamentul de bagaje, ucidem Mimikov, inspectați o persoană, găsind psihoscopul - Un dispozitiv pentru căutarea și scanarea Typhonov. Precum și chip Psychekop "Detectarea completă Mimică". Scanarea mai multor monștri, avem acces la ramurile lor de abilități "Energie", "Transformare", "Telepathy". Acum le puteți adăuga ca neurode (dar la prima trecere este mai bine să nu le folosiți pentru a obține realizarea). Ne întoarcem la podea, cu un psihoscop pe care îl trecem la lift.


    Atrium.. În centru putem scana monștri în rezervoare. Pe partea laterală există un director barică de gips de gips de Kelanp, treceți acolo, neutralizați dispozitivul electric. Căutați corpul lui Hans lângă computer, găsim skipping Cabină Gansa Kelanp, Cabinet Cabinet Kelanp.

    Cu trecerea, putem deschide ușa din spate și mergem în cameră stația oglindă. Găsiți acolo chip "Controlul lifturilor" Și mesaje audio. Pe ecran, faceți clic de mai multe ori pe butonul verde, oglinda cu un monstru va porni. Doar în acel moment, un adevărat monstru va veni în cameră în cameră, îl ucidem și plecăm.

    Când părăsim cabinetul, îl vom numi pe Alex Y și vom da codul de la Kelanp Safe - 3951 (cod aleatoriu). În interior găsit 2 neurode gata făcute Și desenul neurodei. Dacă încercăm să creăm un neuromod pe factor, se pare că această oportunitate este blocată de unul dintre directori, va apărea sarcina suplimentară "Protecția copiilor".


    Printr-o gateway rotundă mergem într-o cameră mare. Înainte de pahar, vedem un nou monstru - țesut, în rețeaua sa sa dovedit a fi primul satelitul sovietic Pământ. La început ne putem ridica la etajul al doilea și inspectați laboratoarele.

    Laboratorul "A". Scara de pe ultimul etaj este ruptă, dar pe perete puteți face o scară de tencuială. La etaj există un compartiment medical, unde botul ne poate vindeca. Există o cameră blocată de tencuială, în interiorul a 5 mimes, este un loc bun pentru a primi realizări "Massacre Mimikov", Aruncați o grenadă reciclabilă acolo și toți monștrii vor muri. În interiorul tamburului de cabinet Dr. Anna Gallegos, înregistrarea audio și neurodele. Din înregistrările audio suplimentar. Sarcina "Pravvvubub" - Anna urma să-i spună tuturor despre experimentele ilegale la om, a ascuns dovezile în cabina ei într-un compartiment rezidențial.

    Laboratorul "B". Arunca prin fereastra zăbrească mesaj audio Mitsuko Tokazzi. Camera în sine poate fi deschisă dacă trageți un dart într-un computer. În interiorul îmbunătățirii armelor și a rapoartelor unui anumit cel de-al 37-lea experimental. În camera următoare, o grămadă de note despre lucruri astfel încât să poată fi văzute că sunt reale, nu o expresie facială. Mimiciile de aici sunt doar două, ambele sunt ușor la un psihos. În ultima cameră "Telemetrie de comportament", mai multe încăperi de testare, unde au fost testate un val zero și momeală pentru tifonieni. Aproape de intrarea într-o cameră mică cu fire de bandă de aur se află 2 neurode.


    Prelucrarea materiilor prime. Trecem în jurul unei capsule rotunde mari cu o țesătură. În camera de est din spatele sticlei a blocat un gangster viu voluntar, ajungem suplimentar. Sarcina "Prizonier într-un laborator psihotronic". Putem ridica scanările faciale sau eliberarea liberă prin deschiderea ușii. Dacă ajutăm o persoană, el va spune codul 8741 din Arsenal, în interior există pistoale, puști, cartușe, neuromod.

    În partea stângă există o ușă încuiată la laboratorul de materie exotică, lângă cadavrul ei cu înregistrare audio. Ascultarea transcriptorului, obțineți suplimentar. Sarcina de "etanșant pentru un milion de dolari" - Este necesar în afara spațiului pentru a închide orificiul din compartiment, astfel încât să puteți introduce acest laborator.


    Departamentul de observare. Mai departe, ușa este închisă, așa că mergem în jurul capsulei de cealaltă parte. În camera următoare de pe masă găsim chip "Scanare accelerată". În centru există o cameră de sticlă, apăsând butonul, puteți elibera țesutul. Va fi zburat la cadavru și va crea un electrofantom de la el, care va veni la noi. Scanați un nou monstru. Cea mai bună tactică împotriva lui: cimentarea cu tencuială și aruncați o grenadă de reciclare sub picioare. Este necesar să ucizi monstrul pentru a îndepărta carantina din cameră. După victorie, mergem în camera de sud, există o tranziție la un nou compartiment. Morgă. Pe lift din ramura de vizionare putem merge la morgă. În partea de jos există o ușă încuiată, dar poate fi deschisă, împușcând dintr-o dart prin geam în butonul ușii. În interiorul Tabelului 2 al neurodelor și trecerii morgăi. Printre cadavre, găsim corpul dr. Bellamy ( suplimentar. Sarcina "dispărure"), primim cabină de trecere Silvesen Bellamy.

    7. Sagetta.
    Locul de amplasare al tuturor secretelor Prey 2017

    Sub intrarea există un utilizator și un computer. Reciclarea Totului este inutil, mergem la zona de gravitate redusă, zboară pe tunel, inspectați cadavrele pe drum.

    2 compartiment de țeavă. Vom întâlni noi monștri - cuibul de cysoizi este o mină radioactivă vie lăsată de țesut. Noi distrugem monștrii de departe, zboară spre sunet, astfel încât să putem folosi grenade, să le atragem cu focuri de țevi de gaz în jurul marginilor, sau să aruncăm elemente în fața noastră.

    3 compartiment. Gateway-ul dintre compartimente este închis. În apropiere se află o trapă de ventilație, opriți lamele ventilatorului cu un pistol de gips, prolaze înăuntru.

    4 compartiment. În următorul compartiment prea mult cuiburi, cartușele nu sunt suficiente pentru toată lumea, pur și simplu zboară peste ei prin inerție, fără a face sunete.

    5 compartiment. În ultima parte a țevii, ușa este blocată cu o blocare a codului, aveți nevoie de o săritură. În apropierea zidului lateral există o ieșire în zonă cu gravitate normală - la podeaua de cercetare.


    Magnitosfera controlul. Vedem o capsulă mare în care se execută un magnet mobil, un cosmonaut mort se încurcă acolo. Aici, la primul etaj intrăm în toaletă, găsim o carte verde " Cuceritor de stele. Volumul 2."A trebuit să realizăm. Ne uităm la cadavru, luăm un mesaj audio, ajungând suplimentar. Sarcina "Proiectul Blackbox" - Trebuie să-l găsești pe Josh Dalton pentru a afla detaliile.

    Urcăm podeaua de mai sus, pot fi incluse în zona electromagnet. Prind un moment bun între impulsurile de magnet, zboară înăuntru, căutăm corpul uman, găsim dreptul skip Tunel de servicii și chip "Drive Arth".


    Tunelul de marfă. Ne întoarcem la greutate, deschideți trecerea gateway-ului. Că căutăm în compartimentul umplut cu firele de aur, auzind vocile străinilor din cap. Înainte în tuneluri două țesători, sunt uciși de mult timp și ne pot uimi pentru o vreme. Este mai bine să zburați prin ele.

    Mai întâi putem vizita un capăt mort în dreapta. Acolo, la sfârșitul cadavrului uman zboară, există o intrare în compartimentul de marfă din apropiere, unde nu avem nevoie încă de ea. Pe drum există o intrare în podeaua intermediară "Depozitare de combustibil", există un termofant și un cuplu de mimici. Găsiți ultimul 5 corp al angajatului în locația lui Saggita, ea sari peste stocarea combustibilului. Includeți alimente de urgență în spatele unei instalații mari, treceți pe ușa laterală, în interiorul a 3 neurode. La etaj putem deschide ușa în "compartimentul de transfigurare". Găsiți aici digit "1" pe perete

    Noi zboară spre tunelul din stânga, intrăm în Arboretum Gateway. Am auzit difuzarea a două fete supraviețuitoare: Sarah și Catherine.

    8. Arboretum.
    Jocuri Prey 2017.

    Ușa pe calea este blocată, treceți prin trapă, de unde a căzut o persoană. Am ajuns la blocare, ne apropiem, ne întoarcem să fim la suprafață. Alături de instalația de udare, citim o notă despre invenția de creștere rapidă a plantelor - suplimentar. Sarcina "Sfaturi de grădinărit".


    Seră. Puțin mai sus există o seră în care oamenii zombie sunt locuiți, controlați de Typhon "Telepat", dar în interior poți doar abilitatea hackerului sau urca printr-un acoperiș înalt. În apropierea calculatorului, săriți pe instalație spre dreapta, de pe lampă de deasupra ușii și de aici spre stânga, construim o scară pe acoperiș. Întregul acoperiș al serii este sticla, dar este mai bine să nu sarăm în sus pentru a nu ucide accidental oamenii. Îi dau vina pe Tipon de Telepath pentru voi, neutralizați valul zero și ucidem.

    În interiorul sere se găsesc chip "Amplificator de înaltă temperatură", it it " Regulator de presiune a apei"Și o mulțime de fructe pe copaci. O fată după moartea telepațiului nu a slăbit, comunicăm cu ea, ajungem suplimentar. Sarcina de a "salva rana". În apropiere trebuie să introduceți depozitul AR01, luați mai mulți turoni de acolo și instalați-le pe drum. În timp ce o vom face, Rani Chodari va ajunge deja în compartimentul de marfă, iar sarcina va fi îndeplinită.


    Ascensor central. În centru există un tunel subteran care duce la ascensorul central statie spatialaDar pentru ao folosi, mai întâi trebuie să-l reparați - suplimentar. Sarcina "probleme cu liftul". În tunelul de intrare al liftului găsim trupul fetei, ascultați înregistrarea audio, obțineți suplimentar. Task "contrabandiști pe taloshoe" - Găsiți 6 cache-uri.


    Suplimentar. Sarcină: contrabandiști pe Talos. Toate cache-urile arată ca o alarmă de incendiu pe perete, există multe dintre ele în interiorul stației, dar cache-urile se disting prin faptul că ard un bec roșu peste alarmă. Pentru a deschide o astfel de cache, bateți pe un panou de 3 ori de 3 ori. Locația tuturor cache-urilor:

    1. Arboretum, tunel în hol. În apropierea locului de a primi căutarea.

    2. Sala. Expoziție la etajul 1.

    3. Sala. Coridor în partea stângă a toaletelor.

    4. Compartiment rezidențial. Centrul de fitness, în colțul din dreapta intrării.

    5. Laboratorul hardware. Atrium, etajul 2, în spatele statuii.

    6. Compartiment de marfă. La etajul 2 al Refugiului, lângă fată așezată.


    Mergem la platforma Ascensor, găsim tifonul "Technopath", care controlează roboții și restul electronicii din jur. După uciderea lui, ascensorul va funcționa. Ne uităm la site, găsim corpul unei persoane, el are skip Cabinet Hendrik Dervis și înregistrarea audio. Pe Audio obțineți noi suplimentar. Sarcina "nu dăunează" - descifrați acest mesaj audio în hol.

    Sala. Camera de urgență. Suplimentar. Sarcina nu este dăunătoare. Introducem Cabinetul Dervis blocat anterior, descărcați cheia decriptare, ascultăm cea de-a doua parte a mesajului audio. În camera vecină a unui psiholog pe computerul principal, includem un retest, o interpretăm, răspunzând la întrebări ca aceasta: A, C, B, A, cu. După intrarea în această combinație, un seif se va deschide în imagine, ia 3 din acesta.


    Mergem mai departe de-a lungul arboretului pe calea cea bună, după stâncile și pădurile. În partea stângă în pădure va fi un ecran mare al oglinzii, sparge-l pentru un kit de prim ajutor și noi monștri - expresii faciale mai mari. Pe poianul rotund de pe bancă se află cartea " Cuceritor de stele. Volumul 4.". Pe ultima platformă Așteptând fantoma esențială, se mișcă repede, este mai bine să încetinești într-o ipsos.

    Pe ramura laterală există o cascadă, nu este reală și creată cu ajutorul "oglinzii". Împărțim fundul de sticlă al cascadei, săriți în podeaua intermediară, găsim acolo chip "Regenerator psihoactiv".

    Descend pe lift în depozitul de date. Deschideți gateway-ul în spațiu, dar nu ieșiți. În coridor inspectați cadavrul, luați-l de la el skip Section Living. și desenul hârtiei " Harta de comori pentru Hordinbafla Flagdastersus".


    La etajul inferior, lângă lift există o cutie de viteze Dacă vă hackați ușa, puteți descărca cardul compartimentului din interiorul computerului și puteți vedea locația întregului personal.

    9. Secțiunea rezidențială
    Nu pot trece prada 2017

    Aici toate locația zboară poporul zombied. Dacă vă apropiați de aproape - vor exploda. Pentru a lăsa oamenii în viață, ei trebuie să se asigure o grenadă zero-val sau să tragă de la șocator.

    Centrul de reacție. Poltergeist locuiește în sala de agrement. Acesta este un monstru invizibil, așa că am pus pe scaner să o observăm. La etaj pe masa mare sunt pliante cu caractere desktop joc de rol "Cetatea Rock. Ediția a 6-a", aici găsim spectacol de cercetare audio (40%), trimiterea cabinei Abigail Fi și carte de comori pentru meme (Harta arată o cameră locală cu o utilizare, în interiorul acestuia, ne uităm la bătrân, vedem numărul "6" pe perete).


    Suplimentar. Sarcina: Cerere Coca

    Cantină. Monster Telepath, controlând oamenii zombieni, locuiește în cantină. Cu el, este mai bine să nu vă implicați și să ocoliți acest loc. Cea mai bună tactică împotriva lui: să moară din spate și să tragă o pușcă, atât de multă sănătate este plăcută. Zero-Wave Garnet poate fi privat temporar de monstru al tuturor abilităților. Când ucid monstrul, cocsul va ajunge la legătura cu noi, el nu ne va lăsa să mergem la bucătărie, dar voi da trecerea în cabină va mitchell.

    Calutele echipajului A.. În coridor, Fantoma electrică se va întâlni, aici are un avantaj, pentru că întregul etaj în apă, îl ling și îl ucide. În poltergeist de toaletă.

    Cabina "101 - S. elazar".

    Cabina "102 - J. Marks". Cheia cabinei se află în compartimentul de transfer.

    Cabina "103 - H. Kelstrup".

    Cabina "104 - D. IGWE".

    Cabina "105 - M. Ilyushin". Puteți intra doar într-un obiect mic.

    Cabina "106 - W. Mitchell". În cabina Mitchell, găsim o medalie a bucătarului, în calculatorul său există cod din apartamente de directori.

    Bucătărie. Întorcându-se la Cocca, ne lipsește în bucătărie, în interior există un formist. Cook-ul ne va cere să ne reparăm o alimentare cu apă (puteți aduce o piesă întreagă din tendința arboretului sau puteți repara elementul local rupt). După aceea, KOK ne va fi dor de noi în frigider. Dar va fi o capcană, ne interzice înăuntru. În prima cameră o bucată de carne de Real Mitchell. Există o nouă armă în camera laterală - arma laser "Marcgraf". În camera îndepărtată găsim cadavrul fetei Abigail, ea spectacol de cercetare audio (60%). În apropiere există bolovani de gheață care interferează cu intră în ventilație. Tragem țevile de gaz pe perete, focul a apărut va topi gheața și putem ieși. Kok în acest timp a dispărut deja.


    Bazin. Calculatorul de concierge are o hartă de locație și audio cu cod de la centrul de fitness, prin ea mergem la piscină. La ultimul etaj în apropierea benzii de alergare există un neuromod. Telepath zboară peste piscină, mai mulți oameni din jurul lui. Aici un popor are harta de comori pentru Rosalin Swift.

    Omul mort găsește un mesaj de la Daniell - ajungem suplimentar. Sarcina "Daniell Show". Vino doar la ferestrele piscinei și bateți de trei ori cheia de pe pahar. În afara, Daniell-ul viu va fi eliminat, comunicăm cu ea, ea cere să se răzbune pe Coca, care la ucis pe iubitul ei iubit. În același timp înregistrat o parte din vocea spectacolului.


    Cinema. În sala îndepărtată sub scaune, arată înregistrările audio.

    Bar "Tulip galben". Mă uit la defalcarea în bar, are trecerea camerei de depozitare "galben Tulip". În camera de depozitare două cadavre, pistoale și băuturi. În sala îndepărtată ne putem accesa în ventilație și porniți lumina în bar. În apropierea acestui loc de deasupra mesei de mai sus există o altă trapă, duce la un centru de fitness în care zombies roamies.

    Lângă bar există o cameră separată cu o utilizare, în interior găsiți o notă, pe ea cod 2512 de la Gravily. În aceeași cameră ne uităm la figura "6" pe pereteHarta de comori o indică.

    Apartamente Directori. Pe Gravyphtum a crescut către director. În cabina lui "Morganu, găsim 2 neurode și chip Psyoscop "Potențializer". Computerul are înregistrări audio despre toate caracterele semnificative de la stație. Cabina "Alex Yu" a fost blocată. Cabina de oaspeți locuiește Phantom.


    Calutele echipajului B..

    Cabina "107 - J.thorstein" este chip "Optimizatorul bateriei".

    Cabina "108 - S. Belamy". Trecerea din cabină poate fi obținută prin efectuarea quest "cadavru de degete". Când intrăm înăuntru, căutarea va fi finalizată. În interiorul recompensei: 3 neurode și chip psihoscop psi-amplificator.

    Cabina "109 - A.Foy". Nimic interesant.

    Cabina "110 - H. devriels".

    Cabina "111 - L. Calvino". În interiorul neurodelor, mai multe înregistrări, există o notă cod de la Dr. Calvino Safe. Sigur este ascuns în spatele geamului oglinzii, în interiorul a 3 neurode.

    Cabina "112 - D.SHO". Reveniți la cabina Daniell, înăuntru există o carte " Cuceritor de stele. Volumul 1.", Neuromode, lângă pat, se află înregistrarea audio (80%), dar trebuie încă să repare abilitatea inginerului. Există un calculator mic Înregistrarea vocii ei (90%). După citirea mesajelor, obțineți suplimentar. Sarcina de "vânătoare de comori".


    Capsule rezidențiale. Inspectăm toate capsulele, inclusiv la etajul al doilea. Într-una din capsulele pe care le găsim cod de la oficiul poștal (în apropiere de calculatorul de concierge, în interiorul a 3 neurode), în cealaltă în mesajele audio vom învăța suplimentar. Sarcina "darului iubitului". Ne uităm la corpul mort la îndemâna celorlalte. sarcini "Pravvvubub". Noi găsim capsulele prietenului lui Daniell, există cea mai recentă înregistrare audio (100%). Putem părăsi sectorul.


    Ne întoarcem la arboretum, există multe fantome electrice și esențiale pe drum. Ajungem la intrarea în depozit, imităm vocea lui Daniell Shaw și treceți.

    10. Depozitul de date
    Prey 2, joc 2017

    Sarcina: Restaurați de la Backup

    Când intrați în compartiment, Alex Yu a blocat ușa în urma noastră și va fi temporar nu poate fi temporar. Pe computer găsit codul de la accesul la scărilângă neuromod. A doua cameră așteaptă un Monster Technopath, el trezește toate cele mai apropiate dispozitive și atacuri cu fulgere cu bile.

    Mergeți la greutate între etaje. Vedem computerul server, dar hard disk-ul central este scos din acesta. Trebuie să zbori în jos pe Weaver și să-i faci un disc din partea de jos. Viteza la server, discul trece automat. Descărcați informațiile despre cheie.


    Centrul de Control. Ne întoarcem la podea cu gravitate normală, de aici pe dulapuri urcați pe podeaua serviciului de securitate. În calculatorul șefului de securitate, puteți urmări personalul prin ID-ul numărului de brățară. Putem introduce numărul 3232 (cod aleatoriu)Pentru a găsi un angajat al Grand Lockwood ( suplimentar. Sarcina de belling, un angajat nefericit). Lângă tabelul pe care îl găsim serviciul de securitate Skip. și 2 neurode.

    Daniella Show ne cheamă și spune cum să părăsiți compartimentul blocat. În computerul său, descărcați fișierul Key_e_u_m. Aici găsiți fișierele harta Treasure pentru Melindra Shadowkoner. Există o masă vecină cHIP "Optimizator (telepatie)".

    Intrări confidențiale. Ușa este blocată, dar vă puteți accesa prin partea de sus. În interiorul datelor privind voluntarii experimentali și în siguranță.


    Sarcina: Top aici!

    Module de date. Intrarea este baricadără de dulapuri grele, le putem mișca cu abilitatea, distrugerea grenadei de reciclare sau împrăștie explozia balonului. În interiorul camerei, alerga sau distruge-l. De aici, la Consiliu, Daniella merge în spațiu deschis prin intermediul gateway-ului. Alex Yu a închis toate celelalte gateway-uri din interior, dar puteți ajunge în continuare prin compartimentul de marfă, unde gateway-urile sunt semi-automate.

    Instrumentul-1.

    Suplimentar. Sarcina: etanșantul pentru un milion de dolari

    Pe modul în care putem efectua sarcina obținută anterior. În talosul Trim-1, găsim o fisură lungă de la care frunzele de aer. Umpleți întreaga suprafață cu pistolul gipsului, astfel încât aerul să nu mai ieșim. După aceea, accesul la camera despachetată se va deschide. Vino mai târziu.


    Suplimentar. Sarcina: angajatul nemulțumit

    Dacă am inclus o căutare pe ID-ul numărului de brățară, acum vedem unde se află Grand Lockwood. Este mult dincolo de câmpul de protecție al postului. Când mergem dincolo de câmp, vom ucide încet radiația solară, deci trebuie să vă grăbiți. Găsim cadavrul astronautului, în valiza lui există o specială chip "Atrax 2"permițându-vă să faceți un salt dublu.


    Suplimentar. Sarcina: Dr. IVE

    Căptușit la partea de marfă a talos-1. Aici dr. Ivep vine cu noi să contactez, el a ascuns într-un recipient, care acum se apropie în spațiu. Sarcina este dată timp de 7 minute. Este imposibil să deschideți recipientul, altfel omul de știință va muri fără aer, este imposibil să-l împingeți și el. În panoul de intrare, găsim numărul containerului 2312.

    Noi zboară în adâncul compartimentului de marfă, există multe mine, le curățăm. Pe peretele lateral există un panou de control al încărcăturii, introducem numărul containerului pe acesta și acționează automat navei. Deci, salvăm omul de știință. După aceea, vom putea trece prin containerul vopsit la stație.

    Realizarea "site-ul de cititor onorific"
    Ți-a plăcut articolul? În recunoștință, puteți să vă puneți ca prin orice rețea socială. Pentru dvs., acesta este un clic, pentru noi - următorul pas în clasamentul site-urilor de joc.
    . 9. Secțiunea rezidențială. 10. Depozit de date.
    11. Compartiment de marfă. 12. Sprijinul vieții. 13. Stație de alimentare. 14. Shuttle. 15. Sfârșit.
    Sarcini suplimentare (45 de bucăți). Realizări . Întrebări și răspunsuri.