Moartea unui imperiu. Trecerea sarcinilor Frăției Întunecate The Elder Scrolls V: Skyrim Frăția Întunecată pe cine să omoare dintre cei trei prizonieri

Ei bine, am spus că orice prostie Skyrim devine automat aur și poate mai târziu.

Vreau să vă avertizez că în acest text spoilerul stă pe spoiler și conduce spoilerul. Dacă nu ați finalizat încă aceste sarcini și intenționați să le faceți singur, vă recomand cu tărie să o faceți singur.

Inocența pierdută.

Totul începe în Windhelm. Plimbându-te prin oraș, poți afla zvonuri despre o casă ciudată și un băiat nu mai puțin ciudat care nu iese mult timp și îndeplinește un fel de ritualuri. După ce vorbești cu oamenii potriviți (de exemplu, cu hangiul), vei avea o înregistrare în jurnal și un indicator către acea casă.

O scenă destul de drăguță se joacă lângă intrare, acum nu mai există nicio îndoială, băiatul, Aventus Aretino, clar nu este doar un adolescent, dar casa este blestemată. Înăuntru vei auzi rugăciunile lui de ajutor pentru Mama Nopții...

S-a dovedit că Aventus scăpase de la orfelinat, unde Gerdrud cel Bun conduce totul (numele este de fapt doar o batjocură, bătrâna nu dezamăgește copiii). Într-un cerc căptușit cu lumânări aprinse se află un schelet uman, o bucată de carne umană și o inimă. Cartea aflată în apropiere povestește despre un ritual misterios prin care Frăția Întunecată poate fi convocată. Aventus, văzându-te, va fi încântat, rugăciunile lui sunt în sfârșit ascultate. În cel mai scurt timp să clipești, iar acum ești deja contractat să ucizi.

Mai departe, drumul tău se află în Riften, într-un orfelinat. Copiii își „iubesc” foarte mult amanta și de îndată ce aceasta va cădea moartă (ca să nu ai probleme cu legea, recomand să aștepți până când Gerdrud merge la el în birou), se vor bucura și vor începe să se lupte pentru a discuta cât de bine. se vor vindeca acum. Întoarce-te la Windhelm, Aventus este fericit și ai devenit mai bogat cu 100 de Septims, plus că ai achiziționat o bijuterie scumpă de familie.

Dar ai luat ordinul de sub nasul Frăției Întunecate...

Cu asemenea prieteni...

Poate doriți să vă odihniți într-un pat cald după ce ați comis o crimă. Sau poate nu vrei. După două sau trei zile, un mesager va veni la tine și va preda un bilet. Înfățișează o palmă neagră și are inscripția: „Știm”.

Puteți merge la culcare înainte de a înmâna biletul, fără diferență. În orice caz, după ce adormi, te trezești... Într-o colibă ​​ciudată, aparent părăsită. Pe raft va sta o doamnă misterioasă în ținuta unui asasin. În spatele tău, trei victime stau în genunchi cu saci peste cap. Mâinile lor sunt legate. Astrid, așa se numește străinul, va oferi un joc. Ghici care dintre captivi a fost poruncit la frăție. Nu pare să fie de ales. Ușa este încuiată, iar spiridusul are singura cheie în buzunar.

De fapt, nu are nicio diferență pe cine ucizi, cel mai important lucru este că ți s-a ordonat să ucizi și tu l-ai ucis. Fata este mulțumită de rezultat și te invită la adăpostul Frăției Întunecate, spunând în cele din urmă parola: „Tăcere, fratele meu”.

Toate Salutări Sithis! Trecerea sarcinilor Frăției Întunecate


Toate Salutări Sithis! Trecerea sarcinilor Frăției Întunecate

(Răspândire) Moarte Frăției Întunecate!

Dar să nu uităm, spiridusul are cheia în buzunar. În timp ce ea va ieși de pe raft (și o face foarte încet), poți avea timp să o termini și să obții o armură ușoară frumoasă, un pumnal unic (foarte puternic) și o nouă căutare. Se pare că trebuie să vorbim cu căpitanul gărzii personale a împăratului.

Locuiește într-un loc numit Podul Dragonului, lângă Solitudine. Căpitanul Maron vă va oferi 3.000 de Septim dacă distrugeți întreaga Frăție Întunecată din răsputeri și, în același timp, vă spuneți parola și locația bârlogului lor. Mă întreb de unde știe el? Da, trebuie să mergi singur acolo.

Doar intră și omoară pe toți pe care îi întâlnești. Înăuntru vei găsi o mulțime de armuri unice și foarte scumpe, patru pietre sufletești, sabia magică cu două mâini a soțului Astrid, un nou strigăt („Crimă”) și alte câteva lucruri mărunte, precum poțiuni. Întoarceți-vă la Maron și obțineți recompensa câștigată cu onestitate.

Odată ce ați ajuns în ascunzătoare, uitați-vă în jur, vorbiți cu noii membri ai familiei și, când sunteți gata, vorbiți cu Nazir despre primul dvs. loc de muncă.

Contracte: ucideți-l pe Narfi, ucideți-l pe Beitlid, ucideți-l pe Ennodius Papys.

Narfi este cea mai ușoară țintă. Săracul fără adăpost trăiește din cenușa casei. Nimeni nu-l va căuta. Îi poți spune că frăția întunecată a venit pentru el sau poți să taci. Alternativ, îl poți împușca în timp ce stai pe munte. Dacă încerci să-l omori în luptă apropiată, există șansa să fii prins și să atragi paznicii.

Beitlid este muncitor la mine. Ziua se plimbă prin oraș în public, iar noaptea doarme în casa ei. Poți să-i deschizi casa și să o aștepți acolo sau să aștepți până când se duce acolo să doarmă și să deschizi ușa la acel moment. De asemenea, dacă îi spui lui Beitlid că vii din Frăția Întunecată, ea te va ataca ea însăși, iar dacă o ucizi, gardienii vor considera că este autoapărare și nu vor interveni.

Ennodius este un bărbat care locuiește într-un cort lângă moara Anga. Doar ucide-l, gardienii nu vor auzi țipetele.

Dimineața nu va veni niciodată

Veți fi informat despre o fată, Muiri, care a îndeplinit ritualul sacramentului negru și face apel la Frăția Întunecată. Astrid vă va cere să o găsiți pe Muiri și să-i finalizați sarcina.

Fata locuiește în Markat și se plimbă adesea pe străzi. Doar vorbește cu ea. Ea va spune povestea fostului ei iubit, familia care a trădat-o și vă va oferi extract de lotus, otravă, pentru a lubrifia lama. Va trebui să o ucizi pe Dufont, iubita ei, care locuiește în ruinele Dwemer cu o bandă de tâlhari și, de asemenea, dacă este posibil, să o ucizi pe sora lui Muiri, Nilsin.

Fiind în ruine, fii atent, există capcane la fiecare cotitură, dar sunt multe uși închise, este timpul să-ți ridici abilitățile de strângere a lacătelor. Dacă reușiți să deschideți ușa cu nivelul de dificultate Expert, atunci nu vă va fi dificil să activați arbaletele Dwemer cu săgeți care explodează și să-l ucideți pe iubitul și suita lui cu două lovituri.

Acum depinde de soră. Fata locuiește în Windhelm. Poți încerca să o prinzi noaptea la reședința familiei ei, dar este mult mai practic să o întâlnești la templul pe care Nilsin îl vizitează în fiecare zi. Ea va sta cu spatele la uşă. Și va fi unul. Ce nepăsare. Întoarce-te la Muiri, ea îți va oferi câteva sute de monede (în funcție de nivel) și îți va da un inel de alchimie dacă ai ucis-o pe sora ei.

Soapte în întuneric

La întoarcerea la ascunzătoare, Astrid își va exprima îngrijorarea față de Cicero, păstrătorul sicriului Mamei Nopții, care a ajuns recent la ascunzătoarea frăției. Un psihopat în haine clovnești se închide noaptea într-o cameră cu un sicriu și vorbește în liniște cuiva. Astrid vă cere să vă ascundeți în sicriul Mamei Nopții și să ascultați conversația.

Se dovedește că Cicero este supărat pentru că nu Aude și nu poate auzi cuvintele Mamei Nopții. Dar tu poti. Doamna vă cere să o găsiți pe Amanda Motieri în mormântul lui Volanrude și să vorbiți cu el. După ce se deschide sicriul, vei avea o conversație cu Astrid și Cicero. Șeful adăpostului nu vrea să se întoarcă la vechile tradiții și spune că trebuie să se gândească la lucrurile. Și pentru tine, este timpul să mergi la Nazir pentru noi contracte.

Contracte: ucideți-l pe Herne, ucideți-l pe Lubrik.

Lubrick este cel mai prost bard din Skyrim, Astrid a trebuit să ruleze la loterie, prea mulți oameni l-au vrut mort. Trebuie doar să vii la tavernă, să aștepți până când orcul merge în camera lui să doarmă și să-l omoare acolo.

Herne este un vampir care trăiește liniștit într-o fabrică de cherestea cu iubita lui, și ea vampir. Întotdeauna primesc oaspeții și arată foarte ospitalier. Dacă îți dezvălui intențiile, Herne nu va rezista sorții, nu va încerca să fugă, ci pur și simplu te va provoca la un duel. Zdrobitul lui va interveni și va încerca să te omoare.

Astrid a luat în considerare totul și a decis că este o prostie să mergi împotriva voinței Mamei Nopții. Ea te trimite la Volanrude să te întâlnești cu Amand Motieri. El, împreună cu asistentul său, locuiește lângă intrarea în mormântul eroului antic al nordici. Amand nu va oferi nici mai mult, nici mai puțin... Ucide-l pe împăratul însuși. Și îți va da o amuletă scumpă, ca avans, pentru a „acoperi costurile”.

Întoarce-te la Astrid, ea este foarte surprinsă de un astfel de contract și te va trimite la vechiul ei prieten, un membru al breslei hoților și un evaluator. Dacă ești deja membru al breslei hoților, nu va fi greu să ajungi la el printr-un pasaj secret. În caz contrar, va trebui să treci printr-o temniță cu șobolani și bandiți. În orice caz, Delvin (așa se cheamă hoțul) îți va da o chitanță pentru 15.000 de Septim și îți va spune povestea amuletei. Se pare că această amuletă este dată fiecărui membru al Consiliului. Se pare că cineva plănuiește o lovitură de stat.

Până când moartea ne va despărți

Amand a făcut un plan detaliat, pentru că nu te poți apropia de împărat doar așa. În primul rând, va trebui să-i omori sora, chiar la nunta ei. Vei primi un bonus dacă o ucizi chiar în timpul adresei către oaspeți (o tradiție severiană străveche). La sosirea la fata locului, recomand urcarea intr-un turn jos, usa acestuia va fi in stanga usii templului, daca priviti in aceeasi directie cu mireasa. Acolo veți găsi arcul elf „Moartea lui Firienel”, câteva săgeți și un elixir al ținerii.

Astrid a avut grijă de tine și a trimis un argonian, Vizara, să distragă atenția gardienilor și să te lase să scapi după crimă. Așteptați până când mireasa iese pe balcon și trage cu arcul. Vizara va începe o luptă și te va lăsa să pleci în liniște.

Alternativ, puteți urca pe zidul orașului, pentru a face acest lucru, mergeți la templu, a cărui intrare se află chiar vizavi de mireasă, urcați scările și deschideți ușa către perete. Apoi, așteptați ca Vittoria să înceapă discursul și să arunce statuia grea pe cap.

Vei fi răsplătit cu o vrajă pentru a invoca spiritul străvechiului asasin Lucien Lachance (nume familiar, nu?), iar dacă ai ucis-o pe Vittoria în timpul adresei către oaspeți, aproximativ o mie de aur.

Mai întâi, vorbește cu Gabriela în ascunzătoarea Frăției. Trebuie să-l ucizi pe fiul căpitanului Maron, Gaius Maron, și apoi să pui o notă compromițătoare pe corpul lui. Căpitanul Maron este șeful serviciului de securitate al împăratului, iar dacă îl ucizi, el va fi pur și simplu înlocuit, așa că este mai bine să rupi spiritul căpitanului și să-i lipsești fiul de onoare.

Guy va călători în toate orașele Skyrim pentru a le verifica personal siguranța. O condiție suplimentară va fi uciderea lui Guy într-unul dintre orașe, și nu pe drum. Pentru a nu atrage atenția, va călători fără protecție.

Puteți încerca să-i furați orarul din clădirea din Dragonbridge Village, dar este suficient doar să-i urmăriți mișcările pe hartă. De îndată ce se oprește într-unul dintre orașe, omorâți-l.

Pentru sarcină, veți primi aproximativ o mie de monede și amuleta lui Olaf, care deschide o sarcină suplimentară pentru a găsi cadavrul unui asasin antic care zace într-o peșteră și poartă armură îmbunătățită a Frăției Întunecate.

Leacul pentru nebunie

Gandeste-te la asta! Cicero a înnebunit complet, a început să-și balanseze lama și a rănit-o pe Vizara. Babette a reușit să-l salveze, dar Astrid îți cere să găsești un psihopat și să-l omori, mai ales că soțul ei a mers după el într-un acces de furie. Caută în camera lui Cicero și ia-i jurnalul. Bufonul este în ascunzătoarea de sub Dawnstar, iar tu ai parola de la ușă. Vei primi corcelul umbră personal al lui Astrid.

Aproape de intrarea în adăpost se află rănitul Arnborn, el a străpuns, se pare, artera lui Cicero, așa că nu va fi greu să-l găsești, trebuie doar să urmezi traseul sângeros.

Pe masa de la intrare este un set de armuri ușoare de bufon. Cea mai bună soluție ar fi să luați o pălărie și haine, înlocuind-o cu armura obișnuită de frăție. Urmează urmele sângelui și omoară din nou fantomele. După ce treci de pod și cobori scările, caută masa, vor apărea cărți care măresc abilitatea de a trage și la corp la corp.

Urmează traseul mai departe, luptă cu trolul de gheață. În curând îl vei găsi pe Cicero, el este clar în formă și nu poate lupta. Singurul lucru pe care îl va cere este să-și salveze viața. Decizia ta nu va afecta nimic în viitor, dar se uzează armură unică Cicero, asemănător ca proprietăți cu cel clovnesc, dar mult mai puternic. Se pare că se prefăcea aproape de moarte. Loviți-l și va sări în sus, gata să lupte. Pe corp, pe lângă armură, vor exista câteva sute de monede și un pumnal corespunzător nivelului tău. E timpul să mă întorc la Astrid.

Dar dacă l-ai cruțat pe Cicero, atunci el poate deveni partenerul tău.

Rețetă mortală

Partea finală a planului: trebuie să-l găsești pe scriitorul misterios și bucătarul faimos, ascuns sub pseudonimul Gurman, apoi să-i iei scrisoarea și să-l otrăviți pe împărat. Vorbește cu Festus Kreks, el va da un pont despre bucătarul de curte al lui Jarl Markat, Anton Viran. Va trebui să aflați de la el locația lui Gurman, să scăpați de Anton și apoi de Gurman și este recomandabil să ascundeți cadavrul.

Într-o conversație cu Anton, amenință-l, apoi îți va da numele și locația Gourmetului. Spune că îl vei lăsa pe Anton în viață și apoi îl vei ucide. Calea ta se află într-o tavernă de lângă drum. Balag gro-Nolob, așa îl cheamă de fapt Gurman, locuiește acolo de câteva luni, la subsol. Îi plac plimbările lungi pe malul lacului... Alternativ, îl poți prinde la subsol și ascunde cadavrul în spatele a două butoaie mari, în același loc. Sau așteptați până când merge pe malul lacului, ucide și-și îneacă trupul. Nu uitați să ridicați scrisoarea și să vă întoarceți la adăpost.

Moartea Imperiului!

Sfat: Colectează-ți toate lucrurile personale din ascunzătoarea Frăției ACUM sau vor fi pierdute mai târziu.

Vorbește cu Astrid, scoate rădăcina cu otravă mortală de la ea și mergi într-o misiune în Solitudine. Prezintă-i căpitanului scrisoarea gurmandului și intră înăuntru. Luați căciula de bucătar de pe raft și puneți-o. Bucătăreasa Gianna este responsabilă de această bucătărie și va fi foarte bucuroasă să te vadă. Adaugă orice ingrediente pe gustul tău în celebrul bulion și nu uita de cel mai important lucru, rădăcina de friptură. Este timpul să servim preparatul.

Împăratul se comportă ciudat, dar după ce a gustat bulionul, începe să-l laude. Apoi se îmbolnăvește și cade mort. Abia așteptați acest moment, FURGĂ! Pe ușă, fugi pe pod...

ATENŢIE!!! Întreaga intrigă a liniei acestor misiuni este dezvăluită mai jos. Vă recomand cu tărie să vă familiarizați cu jocul înainte de a citi următoarele.

Căpitanul Maron te-a așteptat. El. Și vreo duzină de soldați. Un șobolan a început în frăție, cineva te-a trădat, în schimbul promisiunii căpitanului de a lăsa în pace ordinul de asasini pentru totdeauna. Dar Maron a mințit. Moartea fiului său nu a trecut, și chiar în acel moment un alt detașament de soldați a luat cu asalt adăpostul. Te poți alătura luptei, dar sunt prea mulți inamici. Doar fugi cât poți de departe.

Imediat ce ajungi la adăpost, sarcina se va termina.

Moartea întrupată

După ce ai ucis câțiva soldați lângă intrare, intră înăuntru. Și un incendiu răzvrătește înăuntru, soldații Imperiului termină cu răniții. Chiar lângă intrare se află cadavrul lui Vizara. Depășind în continuare lupta, Arnborn s-a transformat într-un vârcolac și ucide soldați, dar sunt prea mulți dintre ei. Nu-l poți salva. Sus, Nazir se luptă cu un alt imperial, ajută-l. După cum sa dovedit, Nazir nu te suspectează ca trădător, dar restul trebuie găsit. Urcă-te sus, vei auzi vocea Mamei Nopții în capul tău. Adăpostește-te în sicriul ei.

Timpul trece. Se aude zgomotul spart de sticlă și stropirea cu apă. Nu este clar cum te-a salvat Mama Nopții de la foc. Nazir, îndemnat de Babette, încearcă să scoată sarcofagul din apă. Ultimul lucru rămas, Mama Nopții cere să o găsească pe Astrid, ea este undeva în adăpost.

Asta este adevărat. Un elf rănit cu arsuri groaznice zace într-un cerc de lumânări. Lângă ea este un pumnal. Ea a fost cea care a trădat Frăția, ea a fost cea care te-a trădat pe tine, în speranța că Frăția va supraviețui. Acum are o singură cerere, Astrid cere moartea. Din mâna ta.

Când fapta va fi încheiată, Nazir și Babette vor merge la ascunzătoarea de lângă Dawnstar și este timpul să te ocupi de adevăratul împărat, Titus Mede II.

Slavă lui Sithis!

Trebuie să găsim pe cineva care știe unde se află împăratul, cum ar fi Amanda Motierre. Locuiește într-o tavernă din Whiterun. După cum sa dovedit, Titus se află pe nava sa personală și este aproape gata să navigheze. Căpitanul Maron, dacă a supraviețuit ultimei tale lupte, este pe debarcader cu garda lui.

Este timpul. Du-te la dig. Puteți vorbi cu Maron, el se va enerva și va ataca. Doar termină-l, gardienii o vor lua drept autoapărare. Sari în apă și înotă până la navă, apoi urcă pe cablu.

Ești în cală, un marinar singuratic stă cu spatele la tine. Greşeală. Treceți prin navă, soldații de acolo nu sunt prea puternici, dar este mai bine să nu ieșiți afară. Găsiți căpitanul navei și ucideți-l, în buzunar veți găsi cheia principală a tuturor încuietorilor navei. Doar mergi spre cartierul împăratului, eliminând paznicii de-a lungul drumului.

Aici ești singur. Titus Mid II te aștepta. „Întotdeauna este așa cu împărații și asasinii”. Totul este predeterminat de soartă. Singurul lucru pe care l-a cerut înainte de a muri a fost să-l omoare pe cel care i-a ordonat. Când treaba este terminată, ieșiți pe punte și întoarceți-vă la Whiterun. Vorbește cu Amand, a lăsat o recompensă generoasă într-o urna din acea cameră din Volanrude. Îl poți ucide dacă vrei.

Ia banii și întoarce-te la Nazir și Babette. Banii primiți pentru contract (20.000 Septims) sunt suficienți pentru mobilarea unui nou adăpost. Atunci vor fi doar mici contracte și sarcini de la Mama Nopții. Ceea ce înseamnă că l-ai ucis pe împărat, felicitări.

Aceasta este probabil cea mai faimoasă breaslă dintre jucători. Cel Batran Pergamente. Cu toate acestea, Frăția Întunecată este doar o amintire a unei corporații cu adevărat maiestuoase. Anterior, doar numele ei îi speriase deja chiar și pe cei mai importanți oameni din Tamriel.

Cum să vă alăturați frăției întunecate

Această breaslă diferă de restul prin faptul că nu are sediu oficial în diferite orașe. Și este foarte greu să ajungi acolo. Du-te la tavernă și întreabă despre zvonurile de a găsi Frăția Întunecată. Pentru a finaliza jocul Skyrim, trebuie să ridici cu tine subiectul „Aventus Arentino”. Cu toate acestea, nu se discută peste tot. Puteți încerca să aflați despre băiatul din așezarea Ivarstead, nu ajunge la griji. Acest bărbat săvârșește un fel de sacrament întunecat în Windhelm. Trebuie să-i găsești casa și apoi să intri spargând ușa. Apropo, în apropierea casei pot fi câțiva locuitori. Nu vă faceți griji, ei nu vor „observa” hack-ul. Mergeți la Aventus, care vă va prezenta istoria lui și vă va spune despre noua voastră misiune.

Inocența pierdută

Aventus îți va cere să termini o bătrână. Ea nu permite copiilor să trăiască în pace. Du-te la Riften la orfelinat și ai de-a face cu ea în camera ei. Nu o ucideți în altă parte, deoarece va fi prea mult zgomot.

Întoarce-te la Aventus și colectează-ți recompensa pentru finalizarea misiunii în Skyrim sub forma unei moșteniri aparținând familiei Aventus Arentino.

Cu asemenea prieteni...

Găsește-ți un loc de cazare pentru noapte oriunde în oraș, oricum dimineața te vei găsi în altul. Nu vei reuși imediat să nu te miști în timpul somnului, de a treia oară poate funcționa. Apropo, chiar înainte de a începe să cauți frăția, poți fi atacat de un criminal. Și imediat după aceea, nu vei mai putea să te culci și să te trezești de fiecare dată într-un loc diferit. Și îți vor trimite o notă cu textul „Știm” tot timpul.
Când te trezești într-o clădire abandonată, Astrid va veni la tine și va cere să-i returneze datoria. Adică să ucizi o persoană. Privește în jur și vei vedea trei oameni capturați care vor avea genți pe cap. Potrivit Astrid, un prizonier i s-a ordonat, în timp ce alții i-au atras atenția accidental. Pentru a finaliza Skyrim, va trebui să te ocupi de unul, dar îi poți ucide pe toți. După aceea, se dovedește că esența nu a fost în crima în sine, ci în a simți privarea de viață a unei persoane. Ea va trasa apoi ascunzătoarea pe hartă și vă va oferi parola. Îți va da și cheia acestei case. Apoi poți pleca

Sanctuarul lor va fi marcat pe hartă. Este situat la sud de Peștera Pinewood. Iar parola vor fi cuvintele „Tăcere, fratele meu”. Găsiți locația specificată și spuneți parola. Acum ai fost acceptat în frăție. Vei primi haine și vei putea vorbi despre situația actuală a Frăției Întunecate.

azil

Sarcina îți va fi dată de Astrid. Este necesar să obțineți primele comenzi pentru asasinate de la Nazir. Mergi inainte. Apoi veți observa că membrii ascunzătoarei s-au adunat în jurul unei fete care îi distrau. Cu toate acestea, îl vei găsi pe Nazir și vei obține contactele tale. Pentru a finaliza Skyrim, va trebui să-l ucizi pe Baitild, apoi pe Narfi și apoi pe Ennodius Paphia în ordine.

Baitild

Pentru a finaliza sarcina, furișează-te în casa ei pe la ora trei noaptea. Omoară-o dormind.

Narfi

Lupta nu te va răni, dar totuși fii atent când ucizi.

Endoius Pafius

Va fi chiar mai ușor decât restul uciderilor. Pentru a finaliza jocul Skyrim, găsește un cort cu o persoană ordonată să doarmă în sălbăticie. Finalizați sarcina. În cele din urmă, toate cele trei victime sunt moarte și te poți întoarce. Cicero, împreună cu Mama Nopții, a venit la ascunzătoare. Și Festus este nespus de fericit. El este sigur că după aceasta, dogmele vor domni în sfârșit la adăpost. Vorbește cu Astrid și primește o altă sarcină. Nu uitați să raportați lui Nazir contractele încheiate și să vă colectați recompensa pentru finalizarea misiunii în Skyrim sub formă de 400 de monede pentru fiecare.

la revedere iubire

Astrid vă va cere să mergeți la Markarth și să ridicați o comandă de la Muiri. Ea este asistenta farmacistului. Va trebui să termini un bărbat pe nume Alain Dufont. A fost odată ca niciodată iubitul lui Muiri. În plus, clientul va spune să se ocupe de Nilsin cu un scut rupt. Ai grijă mai întâi de ea.

Găsește-l pe Nilsin în Windhelm și ucide-o. Ea poate fi văzută mergând în toiul nopții. În plus, de două ori va vizita sala morților. Poți găsi următoarea victimă - Alain Dufont în Raltbthar. Trei bandiți îți vor bloca drumul până acolo. Omoara-i imediat, nu vei putea trece neobservat de ei. Atunci ai de ales: fie mergi spre ușa închisă cu nivelul „Adept”, fie faci stânga după ce vezi prima poartă spartă și deplasează-te. Apoi vei întâlni din nou trei bandiți, dintre care unul va adormi. În fața ta este o ușă descuiată și toate țintele tale sunt în spatele ei. Și încă doi bandiți. Pentru a finaliza Skyrim, ucideți pe toți. Întoarce-te la Mairi și obține-ți recompensa - un inel și 600 de monede. După cum puteți vedea, trecerea jocului Skyrim nu se zgățește cu recompense.

Soapte în întuneric

În această misiune de la Astrid, va trebui să afli cu cine vorbește Cicero când se închide într-o cameră cu Mama Nopții, sau mai degrabă cu sicriul ei.Găsește-te o ascunzătoare în camera lui Cicero. De fapt, există doar unul acolo - sicriul Mamei Nopții. Ascunde și ascultă. Veți afla că Cicero vorbește cu nimeni altul decât însăși Mama Nopții. Este mai mult un monolog. În plus, el este Ascultător și Dovahkiin! De la Mama Nopții se va face o cerere de a merge la Volundrud, iar acolo să discutăm cu o anumită persoană pe nume Amon Motierre. Astrid nu este mulțumită de această idee și a cerut să-i lase timp să se gândească. Între timp, mai puteți face două comenzi

Contracte: ucideți pe Lurbuk și ucideți pe Herne

Trecerea jocului Skyrim în această sarcină necesită să ucizi un vampir pe nume Hern și un bard orc Lurbuk.

Lurbuk

Locuiește în așezarea Morthal, sau mai degrabă în taverna Heathers. El este mereu acolo, mișcându-se doar între camera lui și hol. Desigur, prima opțiune este mai bună - nimeni nu te va vedea.

Vampirul Herne

Locuiește cu soția sa vampir, Hurt, la Half Moon Sawmill. Îți va fi mai bine să mergi la el între miezul nopții și unu dimineața. Vampirul este pe cale să plece acasă. Și îi trageți o săgeată între omoplați sau îi tăiați gâtul. Dacă soția iese din casă, va trebui să o ucizi și pe ea. Acest lucru completează aceste sarcini. Vă puteți întoarce la Nazir pentru o recompensă pentru finalizarea Skyrim (din nou 400 de monede per comandă). Apropo, Astrid va spune că s-a gândit deja la toate și vă permite să mergeți la o întâlnire cu Motierre la Volundrud.

Cu moartea tăcerii

Deci începe noua misiune de la Astrid. Și așa cum am menționat deja, trebuie să-l găsiți pe Motierre în Volundrud. În plus, Astrid vă va da un ordin de a-l ucide însuși pe împăratul Titus-Medes al II-lea. Și nu au existat astfel de cazuri de la domnia lui Pelagius Septim al III-lea! Desigur, veți fi de acord, dar nu ratați jurnalul de pe jos, pentru că vă va oferi o sarcină suplimentară chiar acolo, în peșteră.

Vi se va da o amuletă și o scrisoare sigilată. Pentru a finaliza jocul Skyrim, duceți aceste articole lui Astrid, care la început va lua cuvintele tale despre ordin ca pe o glumă. Apoi, după ce a citit scrisoarea, își va da seama că totul a fost spus cu seriozitate. Treceți la evaluarea amuletei. Pentru a face acest lucru, va trebui să ajungeți la Delvin Melori, care locuiește în Riften. Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este să părăsești adăpostul unde ai avut de-a face cu bătrâna. Pe drum te va opri un pod de lemn pentru ca va fi ridicat. Prin urmare, săriți în jos și apoi treceți prin coridor. Găsește-l pe Delvin și întreabă-l că amuleta ta aparține unui membru al Consiliului Bătrânilor. Vinde-l lui Delvin și ia chitanța de la el. Apoi întoarce-te la Astrid, care te va informa că ar trebui să te apuci deja de treabă. Omoară-l pe Vittoria Vici mai întâi. Ea este verișoara împăratului. Dacă vrei să câștigi încă 1200 de monede, găsește Nazir și acceptă următoarele trei comenzi.

Contract: Omoara-l pe Deekus

Îndreptați-vă spre nord de Skyrim până la epava navei Caprice Hel. Găsiți și ucideți șopârla. Asta e tot.

Contract: ucide Anorith

Aici trecerea jocului Skyrim te obligă să te ocupi de negustorul cu urechi lungi. El nu părăsește Whiterun și este de obicei găsit în spatele tarabului din piață în timpul zilei. Noaptea, refugiul lui este taverna „Vânătorul beat”. Poți să-l înjunghii în somn sau să-l împuști cu o săgeată între omoplați.

Contract: Kill Ma Randra-Jo

Aici va fi puțin mai dificil, pentru că ținta ta nu este într-un singur loc, ci se mișcă cu rulote. Îl găsești la Makart, acolo, în tabără, va face o oprire. Nu ratați această oportunitate. De exemplu, poți să te ghemuiești lângă râu, să tragi din prova și să sari imediat în apă. Ați finalizat comenzile, așa că întoarceți-vă la Nazir și colectați recompensa de drept pentru finalizarea Skyrim în 1200 de monede. Apropo, puteți primi imediat o nouă comandă dacă doriți.

Frăția Întunecată este un clan secret sau o breaslă de asasini profesioniști care, de fapt, sunt angajați în implementarea diferitelor contracte de asasinat. Ei trăiesc în adăposturi speciale ascunse vederii împrăștiate în întreaga lume.

După cum ați putea ghici, ei nu au un punct de recrutare și, pentru a vă alătura lor, va trebui să le atrageți singur atenția. Vă voi spune cum să vă alăturați Frăției Întunecate și cum să treceți în misiunile lor.

Mai întâi, trebuie să găsim un băiat care a evadat dintr-un orfelinat din Riften și a promis că va chema un asasin din Frăție pentru a pune capăt stareței lor malefice, care folosește copiii pentru propria ei îmbogățire. Există mai multe moduri de a face acest lucru:

  • Vorbește cu barmanul din orice tavernă despre zvonuri.
  • Maul din Riften poate spune despre și despre Frăția Întunecată. Informațiile pot fi obținute gratuit dacă îi arătați unul dintre .
  • Vizitați orfelinatul în sine din Riften.
  • Vorbește cu Idesa în Windhelm sau ascultă cu urechea conversația ei cu alți săteni.

Oricum ar fi, va exista o intrare de jurnal despre un băiat pe nume Aventus Aretino care efectuează un ritual pentru a convoca Frăția Întunecată. Plecăm spre casa lui din Windhelm, el este situat lângă intrarea în oraș, pe partea dreaptă.

Înăuntru, îl găsim de fapt în procesul de a îndeplini un ritual și crede că tu ești ucigașul.

Inocența pierdută

Obțineți misiunea Inocența pierdută» (Innocence Lost), în care trebuie să o ucidem pe stareța sub numele de Grelod the Kind (Grelod the Kind) într-un orfelinat din Riften. Nimic complicat - mergem acolo și o ucidem în orice mod convenabil pentru tine. După aceea, copiii vor veni în fugă la tine și se vor bucura de o asemenea combinație de circumstanțe. Aceasta este lumea aspră a lui Skyrim.

Cu toate acestea, ne întoarcem la Aventus, primim o recompensă, apoi mergem la a ta sau la tavernă și ne culcăm. Cu toate acestea, te trezești într-un loc complet diferit...

Dacă nu te culci imediat, atunci în curând un curier va veni la tine și îți va înmâna o scrisoare ciudată, care va avea o imagine a unei palme negru și semnătura „Știm”.

Cu asemenea prieteni...

Ne trezim într-o colibă ​​necunoscută, unde Astrid, șeful Frăției Întunecate din Skyrim, ne va vorbi. Ea va spune că ne datorăm o favoare, din moment ce i-am furat contractul de a-l ucide pe Grelod. Obțineți misiunea Cu asemenea prieteni...”(Cu Prieteni Ca Aceștia…), unde, drept răzbunare, va trebui să-l alegi dintre captivi pe cel pentru care există contract și să-l omori.

Pentru început, poți să vorbești cu ei și să înveți puțin despre ei, apoi să faci alegerea ta. Indiferent de cine ucidem (poate chiar pe toți), suntem acceptați în Frăție și invitați la sanctuarul, care este situat la vest de Falkreath.

Dacă o omorâți pe Astrid, atunci veți avea ocazia să eliminați întreaga Frăție. După crimă, este suficient să vorbești cu orice gardian, iar el te va trimite la comandantul Maron.

Dar noi nu suntem așa, așa că ucidem prizonierul și mergem la adăpostul Frăției, la intrare răspundem „Tăcere, fratele meu” (Tăcere, frate). Vorbim cu Astrid, care ne trimite la Nazir (Nazir) pentru a finaliza mai multe contracte mici.

Vorbim cu el și obținem trei contracte:

  • Omoară Baitild(Kill Beitild) - Găsit în Dawnstar.
  • Ucide-l pe Ennodius Papias(Omorâți-l pe Ennodius Papius) - locuiește lângă Moara lui Anga.
  • Ucide-l pe Narfi(Kill Narfi) - un cerșetor, locuiește în Ivarstead (Ivarstead).

Nimic complicat, doar trântește-le în liniște, deoarece toți sunt la distanță de privirile indiscrete. Apoi ne întoarcem la adăpost.

Apropo, nu ratați niciunul dintre cuvintele de putere din „Death Sentence” din ascunzătoarea Frăției. Peretele este în holul mare, imediat după camera lui Astrid.

la revedere iubire

La revenirea la sanctuar primim primul mare contract de la Astrid.

În căutare la revedere iubire» (Mourning Never Comes) va trebui să mergem la Markarth și să luăm un contract de la Muiri.

Ea vrea moartea fostului ei iubit, care a înșelat-o și s-a certat cu familia lui adoptivă. În același timp, se oferă să-și omoare sora vitregă, care a alungat-o din casă.

Alain Dufont se ascunde în ruinele Dwemer din Raldbthar. Este destul de aproape de intrare, astfel încât nu va dura mult. Îl poți ucide cu ușurință dacă mergi din lateral și mergi pe platforma de deasupra lui și apoi dai foc uleiului.

După ce mergem la Windhelm și ne ucidem sora. Cu toate acestea, această parte a misiunii este opțională.

Ne întoarcem la Muiri și primim o recompensă: aur pentru Alena și un inel cu bonus la alchimie pentru sora ei.

Soapte în întuneric

La întoarcerea la adăpost, Astrid te va întâlni și îți va oferi misiunea " Soapte în întuneric(Șoaptă în întuneric). Ea bănuiește că Cicero pregătește o lovitură de stat și incită pe unul dintre membrii familiei. Sarcina noastră este să intrăm în sicriul Mamei Nopții și să ascultăm cu cine va vorbi.

Nimic complicat. Deschidem sicriul, urcăm înăuntru, ascultăm cum vorbește Cicero cu Mama. Și apoi pregătim valeriana, deoarece însuși cadavrul Mamei Nopții va începe să ne vorbească. Ea ne îndrumă să vorbim cu Amaund Motierre, care se află în Volunruud.

Ieșim din sicriu și raportăm toate știrile lui Astrid și Cicero. Cu toate acestea, Astrid nu este deosebit de încântată de această întorsătură a treburilor și ne interzice să mergem la Volundrud. Între timp, ea se gândește la situația actuală, suntem invitați să mai încheiem câteva contracte de la Nazir:

  • Ucide-l pe Lurbuk(Ucide Lurbuk) - Un orc inutil în taverna lui Morthal.
  • Omoară-l pe Herne(Kill Hern) - Un vampir în Half-Moon Mill.

După finalizarea contractelor, următoarea misiune va deveni disponibilă.

Cu moartea tăcerii

Astrid este de acord că ar fi o prostie să nu ducă la bun sfârșit sarcina Mamei Nopții și dă misiunea " Cu moartea tăcerii(Tăcerea a fost întreruptă). Plecăm spre Volundrud, care se află la nord de Whiterun.

Amon Motierre se afla langa intrare, in camera din stanga. El ne dă sarcina de a-l ucide pe împăratul din Tamriel, Titus Mede al II-lea. Ca încărcătură, îi dă o scrisoare și o amuletă pentru Astrid.

Ne întoarcem cu știrile și primim sarcina de a merge la Riften la Delvin, astfel încât să poată estima costul amuletei. Cei care au trecut nu trebuie să-l prezinte, așa că mergem la „Flaconul rampant” și vorbim cu Delvin.

Va spune că aceste amulete sunt purtate de membrii Consiliului Bătrânilor și este gata să le cumpere. Luăm IOU și ne întoarcem la adăpostul Frăției. Acolo primim imediat următoarea căutare de la Astrid.

Până când moartea ne va despărți

În căutare Până când moartea ne va despărți» (Bound Until Death) mergem la Solitudine pentru a o ucide pe Vittoria Vici chiar la nunta ei. Ea este verișoara împăratului și șeful Companiei Comerciale de Est, așa că împăratul va trebui să vină la Skyrim pentru a face față haosului care a apărut.

Vom primi un bonus dacă o omorăm în timp ce ne adresăm oaspeților de pe balcon. O sarcină foarte simplă, mergem la locul nunții, urcăm la balcon (ușa din stânga în arcadă), așteptăm până când mirii se ridică, o ucidem din spate de pe furiș, folosim imediat invizibilitatea și zgâriam din Acolo. În acest fel, nu va fi vânătoare pentru tine.

Punct vulnerabil

În continuare primim misiunea " Punct vulnerabil” (Breaching Security) pentru uciderea fiului șefului gărzii împăratului comandant Maron - Gaius Maro. Tocmai pleacă cu o inspecție a principalelor orașe din Skyrim, așa că nu există un moment mai bun la care să te gândești. Vom primi un bonus dacă îl ucidem într-unul dintre orașe, și nu pe drum.

Plecăm spre Podul Dragonului (Podul Dragonului), intrăm în clădirea de lângă comandant și fiul său și luăm programul. După aceea, mergem direct la Whiterun și așteptăm să ajungă la tavernă să dormim. Acolo l-am tăiat, aruncăm o scrisoare falsă pe cadavru că pregătea un complot pentru asasinarea împăratului și întoarcerea la sanctuarul Frăției.

Leacul pentru nebunie

În timp ce ne ocupam de treburile noastre, ceva rău s-a întâmplat în adăpost. După întoarcere, găsim o Veezara rănită înconjurată de alți membri ai Frăției. Se pare că Cicero a încercat să o omoare pe Astrid, dar Vizara l-a împiedicat. După care bufonul a dispărut, dar Arnbjorn a mers după el.

Obțineți misiunea Leacul pentru nebunie» (Leacul pentru nebunie), unde trebuie să vânăm un bufon de nuci. Mergem în camera lui și îi găsim jurnalele. Le citim și aflăm că s-a dus la un adăpost abandonat lângă Dawnstar.

Astrid ne trimite după el și ne dă calul infernal Shadowmere.

Lângă intrarea în sanctuarul de la Dawnstar îl găsim pe rănit Arnbjorn, care nu a putut intra pentru că nu cunoaște fraza potrivită. Îi promitem că vom merge după Cicero și-l vom trimite la Astrid.

Urmăm urma de sânge după Cicero, ucigând fantome de-a lungul drumului, vei întâlni, de asemenea, un troll puternic Uderfrykte, fii pregătit. În cele din urmă, veți avea de ales, ucideți bufonul sau de rezervă. Acesta din urmă va permite, după finalizarea misiunilor Frăției, să-l ia cu tine ca însoțitor.

Reteta Killer

Ne întoarcem la treburile noastre imperiale. Următorul pas este să ucizi bucătarul personal al împăratului pentru a se strecura în castel neobservat sub masca lui. Scopul căutării Reteta Killer» (Rețetă pentru dezastru) - enigmaticul gurmand.

Problema este că nimeni nu știe cum arată și unde locuiește. Prin urmare, mai întâi vom merge la cetatea Understone din Markarth pentru a afla de la prietenul său Anton Virane (Anthon Virane) informațiile de care avem nevoie. Îl intimidăm pe bietul și aflăm că gurmandul este de fapt un orc sub numele de Bolagog gro-Nolob, care locuiește în taverna Nightgate Inn. Nu uitați să aveți de-a face cu Anton după conversație, de exemplu, când adoarme.

Mergem la tavernă și așteptăm ca Gourmetul să iasă la lac (asta se întâmplă în jurul orei 12 PM), îl ucidem și aruncăm cadavrul în apă pentru a primi un bonus. De asemenea, îl poți ucide în subsol și trage cadavrul într-un colț din spatele raftului. Principalul lucru este să ia pasa de pe corpul său.

Moartea Imperiului

Ei bine, în sfârșit, pregătirile s-au terminat și îl vom ucide pe împăratul din Tamriel! Primim de la Astrid căutarea " Moartea Imperiului”(To Kill An Empire), în care trebuie să mergem la Solitudine și să-l otrăvim pe Titus Mede II cu rădăcina otrăvitoare a brațului.

Mergem în oraș la castelul Dour (Castle Dour), îi arătăm lui Maron pasul Gourmet și mergem la bucătărie către Gianna (Gianna). Ne punem o pălărie de bucătar și începem să gătim un fel de mâncare semnătură, cel mai important, la sfârșit, nu uitați să puneți o rădăcină în ceaun.

Luăm mâncarea la masă, stăm la ușa de vizavi și observăm efectul. Pe măsură ce împăratul moare, plecăm pe această ușă, deoarece Astrid a fost de acord cu o ieșire liberă prin turn.

Cu toate acestea, Maron ne așteaptă deja acolo, iar împăratul ucis s-a dovedit a fi un dublu. Cineva ne-a trădat în schimbul siguranței frăției, cu toate acestea, Maron nu va respecta acordul, iar trupele lui iau deja cu asalt adăpostul.

Moartea întrupată

Fugim cât putem de repede din Singurătate (eu personal am folosit invizibilitatea) și ne grăbim să ajungem la adăpost. Alături ajungem căutare nouă « Moartea întrupată» (Moartea întrupată). Dar nu ajungem la timp, cadavrele camarazilor noștri sunt deja peste tot, iar sanctuarul însuși este în flăcări.

Ne facem drum prin foc, fum și trupele imperiale, încercând să-i găsim pe supraviețuitori. Vedem ultimele momente din viața lui Arnbjorn, care, în uniformă, încearcă din toate puterile să poarte cu el cât mai mulți agenți imperiali.

Ne îndreptăm mai departe și ne întâlnim cu Nazir, care se luptă cu Arcturus (Arcturus). Îl ajutăm să facă față dușmanilor și să-i descriem situația. Alergă mai departe cu el până când Mama Nopții te contactează și îți cere să te ascunzi în sicriul ei. Alergăm spre el, urcăm și așteptăm până se termină totul.

După atac, doar tu, Nazir și Babette ați supraviețuit. Totuși, din ordinul Maicii, mergem la Astrid, care nu seamănă deloc cu ea însăși. Toată arsă, ea a îndeplinit un ritual întunecat și te-a chemat. Ea vă va spune că ea a fost cea care v-a trădat lui Maron de dragul viitorului strălucit al familiei și apoi cere să o ucidă. Îndeplinim contractul și ridicăm Lama vaiului.

Slavă lui Sithis!

Cu toate acestea, avem încă lucrări în desfășurare. Vorbim cu Nazir și obținem misiunea " Slavă lui Sithis!”(Salut Sithis!), du-te la Whiterun, vorbește cu Amon Motierre în tavernă și află unde se află adevăratul împărat.

Era pe cale să navigheze înapoi la Cyrodiil, dar nava lui, Kataria, era încă ancorată lângă Solitude, așa că mai era timp. În același timp, puteți clarifica unde este Maron și îl puteți termina în același timp. Mergem la docuri și ne ocupăm de el, apoi sărim în apă și înotăm spre navă.

Urcăm în cală de-a lungul lanțului de la ancoră. Ne îndreptăm spre capătul calei către cabina căpitanului și luăm cheia de la uși de la cadavru. Sau poți sparge imediat ușa de vizavi, urca scările și spargi ușa către odăile împăratului.

Titus Mede II deja ne așteaptă și înainte de moarte cere să-l omoare pe cel care a comandat. Îl ucidem pe împărat și ne întoarcem la Whiterun la Amon.

Obținem locația recompensei. Dacă te hotărăști să-l ucizi și pe el, vei primi unele rare pietre pretioase din corpul lui.

Mergem la Volundrud în camera în care l-am întâlnit prima dată și găsim 20.000 de aur în urnă, după care ne întoarcem de la adăpostul din Dawnstar, unde Nazir și Babette deja ne așteaptă.

Aceasta încheie lanțul principal de misiuni Frăția Întunecată.

Misiuni suplimentare

Putem oferi un nou adăpost, pentru asta luăm căutarea de la Nazir " Unde să atârne capul inamicului» (Unde agățați capul inamicului), apoi mergem la Delvin în Riften. Puteți cumpăra de la el mai multe suplimente pentru sanctuar:

  • Steaguri noi(Bonere noi) - 1000 de aur
  • tortura(Camera de tortură) - 5000 de aur
  • Colțul Otrăvirilor(Colțul otravitorului) - 5000 de aur
  • Intrare secretă(Intrare secretă) - 5000 de aur
  • dormitorul maestrului(dormitor matrimonial) - 3000 de aur

Mama Nopții va oferi și o misiune repetabilă " Frăția întunecată pentru totdeauna» (The Dark Brotherhood Forever) cu diverse contracte de asasinat. Dacă nu ați finalizat toate contractele lui Nazir, le puteți face acum.

Dacă cumpărați o cameră de tortură, atunci acolo puteți extorca locația cache-urilor cu aur de la victime.

Alăturarea Frăției Întunecate

Pentru început, putem întreba prin preajmă diverse zvonuri în tavernele din Skyrim sau doar de la oameni. Din zvonuri aflăm că băiatul din Windhelm Aventius Aretino face apel la frăția întunecată. Mergem la Windhelm, găsim acolo casa lui Aretino, intrăm înăuntru și vedem cum băiatul îndeplinește un ritual întunecat și o strigă pe mama nopții.

Inocența pierdută 1

Ne apropiem de tip, el este bucuros să ne vadă și ne încredințează un contract pentru a-l ucide pe Grenod cel Bun de la orfelinatul din Riften. Mergem la Orfelinatul Nobil, care se află în Riften și o ucidem pe bunica. Copiii sunt fericiți și noi la fel. Ne întoarcem la Aretino în Windhelm, el este mulțumit și ne înmânează o farfurie de argint în valoare de 100 de aur. După finalizarea misiunii, trebuie să așteptăm un anumit timp, iar după aceea, într-unul dintre orașele Skyrim, un mesager va alerga la noi și ne va înmâna un bilet misterios care va arăta o mână și inscripția „Știm”. , după aceea trebuie să dormim opt ore.

Cu asemenea prieteni... 2

După ce ni s-a dat un bilet și am adormit, ne trezim într-un loc de neînțeles pentru noi, iar o femeie de neînțeles în hainele unui asasin ne vorbește. Numele femeii este Astrid și trebuie să plătim pentru uciderea bătrânei, pentru că am furat-o de la Frăția Întunecată si cum putem plati? Viața, dar nu a noastră, ci viața unuia dintre cei trei oameni cu genți pe cap care se află în aceeași cameră cu noi. Nu contează pe care o ucidem. Și o putem distruge și pe Astrid însăși și apoi va începe misiunea „Adio, Frăția Întunecată”, vezi paragraful 5 din conținutul „Adio, Frăția Întunecată”. Nu ne grăbim încă să o omorâm pe Astrid, dar o vom ucide pe una dintre cele trei ținte... sau pe toate trei deodată, așa cum a făcut umilul tău servitor. Ne apropiem de Astrid - e mulțumită de noi și dă cheia colibei și oferă, de asemenea, locația frăției întunecate. Ascunzătoarea TB este situată la vest de Falkreath. Mergem acolo și numim parola „Tăcere, fratele meu”. Intrăm înăuntru și vorbim cu Astrid. În adăpost puteți găsi „Piatra lui Barenziah”, care poate fi dăruită lui Vex în „Flascul Rampant” sub Riften, dacă ne-am alăturat Ghildei Hoților. Acolo poți lua un cuvânt util de putere. Mergem la Nazir și luăm de la el contracte pentru crimă.

Linia de căutare principală

Contract: ucide Baitild

Trebuie să-l ucidem pe Baytild, care deține Mina din Dawnstar. Mergem la Dawnstar și o găsim pe Baytild acolo. Există două moduri de a ne distruge victima. Îi poți spune că ești din Frăția Întunecată, iar ea însăși va începe să te atace în mijlocul întregii audiențe, iar tu o poți ucide în siguranță. Poți aștepta până la ora 12 noaptea și o ucizi când doarme. L-am ales pe primul pentru că pare mai legal.

Contract: ucide pe Ennodius Papias

Trebuie să-l ucidem pe fostul proprietar al fabricii de cherestea din satul Anga - Ennodia Papia. Aici cel mai dificil lucru este să ajungi în sat în sine, dar locația acestuia este indicată de un marcator pe hartă, așa că această sarcină dificilă este destul de simplă, iar uciderea lui Ennodius este în general mai ușoară ca niciodată, poți vorbi cu el și el va fugi de tine, destul de amuzant.

Contract: ucide Narfi

Trebuie să mergem la Ivarstead. Celor care au finalizat misiunea principală le va fi ușor să ajungă acolo. În Ivarstead, trebuie să-l găsim pe Beggar Narfi, el este în propria sa casă arsă. Mi-a părut milă de el, casa a ars și a venit chiar și frăția întunecată. Autorul acestui pasaj este în general o persoană plină de compasiune, dar ce nu veți face pentru voi, domnilor cititori. Încearcă să-l omori pe ascuns și dă-i ocazia să fugă pentru ca paznicii să nu te observe, autorul acestui pasaj l-a aruncat în râu și Narfi a dus cascada.

După ce terminăm toate cele trei contracte, ne întoarcem la sanctuar și vedem scena sosirii mamei nopții și... Cicero. Astrid ne va da un nou contract, iar pe cele finalizate le dăm lui Nazir.

la revedere iubire 1

Acesta este primul nostru contract serios pe care ni-l dă Astrid. Trebuie să mergem la Markarth și să-l găsim pe Muiri acolo. După ce am vorbit cu Muiri, va trebui să-l ucidem pe fostul ei iubit Alain Dufont și, în plus, pe Nilsin Shattered Shield în Windhelm. Nu uitați să obțineți Extractul de Lotus de la Muiri. Pentru început, să-l ucidem pe Dufon, pentru asta mergem la ruinele Dwemer cu numele impronunciabil „Raldbdthar”. Întrerupem la intrarea bandiților, intrăm înăuntru. Distrugem tâlharii și, dacă ocolim și deschidem ușa nivelului de experți, atunci îi putem ocoli pe bandiții din holul central și îi împușcăm din catapultele Dwemer, cu toate acestea, proiectilul nu îl va lovi pe Dufon și va trebui să facem acest lucru. termina-l manual. După ce l-am ucis pe Dufon, părăsim ruinele și mergem la Windhelm pentru a-l ucide pe Nielsin Shattered Shield, dar aceasta este o sarcină opțională. Să-l ucizi pe Nilsin este ușor: fie în timpul somnului, fie la 19, când se află în Sala Morților. Nilsin este o persoană bună, în plus, sora ei a fost ucisă, așa că dacă nu prea ai nevoie de aur sau nu ești un criminal (ceea ce este imposibil, având în vedere apartenența ta la frăția întunecată), atunci nu trebuie să ucizi. a ei. Ne întoarcem la Markarth și îi spunem lui Muiri despre succesele noastre. Dacă i-ați finalizat ambele comenzi, ea va fi mulțumită și vă va oferi mai mulți bani, precum și inelul ei. După aceea, dacă ai amuleta Mara, te poți căsători cu ea. După ce am vorbit cu Muiri, trebuie să ne întoarcem la adăpost și să vorbim cu Astrid.

Șoapte în întuneric 2

Trebuie să ne ascundem în sicriul Mamei Nopții. Dacă te-ai dus brusc să cauți sicriul de pe partea laterală a ușii încuiată la nivel de maestru, apoi ocoli pe cealaltă parte, ușa va fi deschisă acolo. După ce am găsit sicriul, desfacem broasca și urcăm înăuntru. Curând apare Cicero, iar mama nopții ne vorbește. După ce Cicero ne descoperă și devenim un ascultător în ochii lui. Astrid nu-i place asta, așa că ne îndrumă să luăm mai multe contracte de la Nazir. Nazir ne va mai da două contracte.

Contract: Omoara-l pe Lurbuk

Trebuie să mergem la Morthal și să-l ucidem pe bardul orc Lurbuk acolo. Cel mai bun mod este să așteptați până când Lurbuk doarme și majoritatea patronilor tavernei au plecat. E cam 2 dimineata. După aceea, puteți distruge în siguranță acest personaj amuzant.

Contract: ucide-l pe Herne

De data aceasta trebuie să-l distrugem pe vampirul Herne (îmi place locația noastră). Plecăm spre avanpostul Half Moon - aceasta este cea mai dificilă parte a contractului. Herne însuși este un adversar destul de ușor, iar el, la fel ca iubita lui, poate fi distrus cu orice armă, în ciuda faptului că este un vampir. Vă puteți ucide atât pe sine, cât și pe iubita lui. Totul depinde de momentul și locul crimei. Pachetele AI sunt stupide, așa că folosiți „așteptați” la discreția dvs.
Ne întoarcem și predăm contractele lui Nazir. După ce intrăm în ascunzătoare, ne va întâlni Astrid.

Odată cu moartea tăcerii 3

Astrid s-a hotărât să o asculte pe Mama Nopții și ne trimite la Volundrud la Amon Motierre. Găsirea lui Volundrud nu este dificilă, având în vedere că un marcator de pe hartă indică către el. Ajunși în Volundrud, îl găsim pe Motierre și luăm o scrisoare și o amuletă de la el și aflăm, de asemenea, despre un obiectiv foarte neobișnuit. Ne întoarcem la Astrid la adăpost (vezi Tăcerea Limbilor).

Tăcerea limbilor (opțional)

La ieșirea din Volundrud, găsim un jurnal (se află lângă scheletul de ucis și un morman de aur), jurnalul spune că aici este îngropat cineva important și trebuie să găsim arme de ceremonie. Ambele arme sunt situate în prima locație.

Cu ajutorul a două arme ceremoniale, vom putea deschide ușa către Cairn of the Elder. Găsește Quenel Tongue și ucide-l. Puteți lua o sabie din cadavrul lui. Lângă Quenel este Cuvântul Puterii, îl studiem. Misiunea finalizată.

După ce ne-am întors la Sanctuar și am vorbit cu Astrid, trebuie să mergem la Ragged Flask, un han care se află în Rat Hole, care se află în Riften. Găsirea „Gaurii de șobolan” este simplă, du-te în pătrat și sari în jos în canale, ieși din apă și caută ușa potrivită. După ce l-ai găsit pe Delvin Mallory în Ragged Flask, dă-i amuleta pentru evaluare. Ne întoarcem la Astrid și îi ascultăm instrucțiunile suplimentare.

Înainte de a merge la nuntă, te sfătuiesc să treci pe la Nazir și să-i îndeplinești contractele.

Contract: ucide Anorith

Uciderea lui Anorith este extrem de ușoară... Aș spune că o prostie. Îl poți ucide chiar în oraș, doar spune-i că ești un vânător, iar el este un joc. Anoriath poate fi ucis în alte moduri, cum ar fi atunci când iese la vânătoare din oraș sau în propriul său pat. L-am ucis în public.

Contract: ucide pe Ma'randru-jo

Următoarea noastră țintă este un vrăjitor Khajiit care călătorește cu rulote. Cea mai grea parte este găsirea rulotei, dar locația rulotei este urmărită pe hartă. După ce l-ai găsit pe Ma'randru-jo, cel mai simplu mod este să alegi al doilea punct de dialog cu el și el te va ataca el însuși, obligându-te să răspunzi. În cazul în care personajul tău este un Khajiit, Ma'randrujo va avea un dialog unic cu tine.

Contract: Omoara-l pe Deekus

Cel mai ușor dintre aceste contracte simple. Deekus este un tâlhar argonian, iar în momentul căutării noastre, el tocmai curăța una dintre navele stricate, și anume, Hela's Caprice. Odată ce ai găsit Capricele lui Hela, îl poți distruge în orice fel și în orice moment. Poți vorbi cu el. După ce Deekus moare, eliberează-și tabăra și nebunia Helei.
După ce terminăm toate cele trei contracte, ne întoarcem la ascunzătoarea lui Nazir pentru o recompensă și luăm un alt contract.

Contract: Omoara-l pe Agnis

Trebuie să o ucidăm pe bătrâna servitoare Agnis în Fort Greymoor, situat lângă Whiterun. În Fort pot fi atât bandiți, cât și Furtuni sau Imperiali. Dacă soldații te atacă, luptă, dar dacă nu, atunci Agnis se află în interiorul fortului din aripa stângă și este foarte posibil să o omori fără a avea probleme. După ce o ucidem pe bunica, ne întoarcem la Nazir pentru o recompensă. După finalizarea contractului cu Agnis, Nazir ne va mai acorda două contracte.

Contract: ucide-l pe Helvard

Trebuie să-l ucidem pe Helvard, însuși carl-ul Jarlului din Falkreath. Acest contract poate fi finalizat mai întâi, deoarece ascunzătoarea este situată lângă Falkreath. Într-o conversație cu Helvard, alegeți prima sau a doua opțiune de dialog. El te va ataca. Dacă jarl și asistenții lui te atacă, atunci există o altă cale. Așteptăm până la 2 dimineața și îl ucidem în secret în propriul nostru pat. Este un adversar FOARTE ușor.

Contract: ucide pe Meiluril

De data aceasta, trebuie să-l ucizi pe exploratorul Dunmer Meilurin, care își desfășoară cercetările în ruinele Dwemer din Mzinchaleft. Trebuie să mergem la ruine. La intrare întrerupem bandiții și înăuntru procedăm la fel. După ce îl găsim pe Meiluril. Poți vorbi cu el sau îl poți ucide fără să vorbești. Ne întoarcem la Nazir pentru o recompensă și ultimul contract.

Contract: ucide-o pe Safia

Acesta este ultimul contract al lui Nazir și, după cum susține el însuși, cel mai dificil. De fapt, aceeași sarcină nebunește de simplă, doar corsarii lui Safiya sunt periculoși. Dacă ai trecut prin Breasla Hoților, probabil că ai dat deja de unul dintre membrii echipei căpitanului navei de pirați Scarlet Wave, acostat în docurile Solitudine. Ne îndreptăm acolo. Personal, nimeni nu m-a atacat și m-am descurcat calm cu Safiya unul la unu. După moartea lui Safiya, mergem la Nazir pentru o recompensă.

Până când moartea ne face partea 4:

Trebuie să-l ucidem pe verișoara împăratului la propria ei nuntă. Tragic. Veți primi un bonus dacă o ucideți pe Vittoria Vici când ea ține un discurs invitaților. Abordați-vă pe Gabriela și Babette, acestea vă vor ajuta cu sfaturi foarte practice. Să mergem la Singurătate. Nunta este deschisă și are loc în aer liber. Nu pierde timpul, timpul este prețios. Cel mai bun mod uciderea Vittoriei Vici - aruncarea unei statui peste ea sau împușcarea dintr-un anumit punct.

Urcand scarile, poti ocoli nunta de sus, gasesti statuia (este una si in forma de cap) si la momentul potrivit sa o arunci asupra Vittoriei.
Există o altă versiune a dezvoltării evenimentelor.

Intrând pe această ușă:

Te vei afla intr-un loc convenabil pentru tir cu arcul, in plus, Gabriella ti-a lasat acolo cadouri foarte dragute si bune.

Te-aș sfătui pe a doua cale, dar, în orice caz, apare Vizara și ne acoperă, iar noi trebuie să fugim cât mai departe și cât mai repede posibil dacă faci totul corect - gardienii nu te vor ataca, dar oaspeții vor ataca (dacă ne găsesc, desigur, în prima variantă, va fi destul de problematic pentru ei). Nu-ți fie teamă pentru Vizara, totul va fi bine cu el. Ne intoarcem la adapost si primim urmatoarea comanda.

Punct vulnerabil 5

Astrid ne îndrumă să vorbim cu Gabriella și să aflăm de la ea detaliile următoarei sarcini. Facem cum spune Astrid. Trebuie să ucidem și să facem de rușine victima, în acest caz, Gaius Maron, un agent al Serviciului Imperial de Securitate. Pentru început, mergem în satul Dragon's Reach, care se află lângă Solitude. Ii furam orarul lui Guy de la Post Penitus Okulatus, asteptam ziua corespunzatoare programului, iar cu ajutorul calatoriei rapide ajungem in orasul dorit. Cel mai important este să urmezi programul lui Guy (nu este nevoie să-l urmezi!). De unde să iei programul, este scris mai sus. Personal, l-am ucis pe Guy Fredas seara în Turnul de veghe din Markarth. După ce îl ucideți pe Guy, puneți-i o scrisoare compromițătoare și întoarceți-vă la ascunzătoarea Gabriellei. Dacă îl ucizi pe Guy în Podul Dragonilor sau pe drum, nu vei primi mare lucru recompensă interesantă, așa că te sfătuiesc să urmezi cu strictețe programul lui Guy și să-l omori în oraș. Dacă sarcina este incompletă, atunci vei pierde o parte foarte importantă a poveștii.

Remediu pentru Madness 6:

În timp ce eram plecați, s-a întâmplat o mică tragedie în adăpost. Cicero a înnebunit și a rănit-o pe Vizara, dar nu mortal. Gabriella ne întâlnește și ne cere să vorbească cu Astrid. După ce am vorbit cu Astrid și am văzut totul cu ochii noștri, mergem să cercetăm camera lui Cicero. În camera lui Cicero găsim jurnalul și îl ducem la Astrid. Ieșind din adăpost, vedem o imagine a modului în care legendarul cal al frăției întunecate apare din gol - Tenegriv. Acum Tenegriv îți aparține.
Înainte de a merge să finalizați sarcina, mergeți la Whiterun la Olava cel Slab pentru o predicție (dacă, desigur, ați primit această sarcină).

NU ESTE NECESAR.
După ce primim predicția, trebuie să găsim un asasin din trecut. Pentru a face acest lucru, trebuie să mergem la fortăreața pădurii.

Cetatea pădurii este baza Proscrișilor din Reach. Intrăm înăuntru, trecem prin proscriși, trecem prin capcana ghilotinei, găsim o ușă cu încuietoare de nivel principal, mergem aici:

Și luăm cheia de la ușa de la nivelul maestru de la proscris. Deschidem ușa, ucidem proscrișii de pe pod și mergem la următoarea locație - un bastion uriaș proscris pe cerul liber. Este greu să vă dau un sfat aici, mai ales având în vedere că personajul meu a fost suficient de puternic și i-a ucis pe toți proscrișii, luând cu asalt bastionul. Cu toate acestea, poți încerca să fugi pe lângă ei, în orice caz, trebuie să intrăm în Cuibul Vrăjitoarei. În Cuib, ne așteaptă partea cea mai tare, o grămadă de vrăjitoare și ghicitoare. Când ajungeți într-o cameră cu un tron ​​și un pod care poate fi coborât, trageți de pârghia care se află în stânga tronului. În spatele ușii secrete se află un asasin din trecut. Ucigașul are un set de armuri antice a Frăției Întunecate. A ajunge la capătul Cuibului Vrăjitoarei nu merită, pentru că recompensa este zero.

(continuare la Cure for Madness)

Să mergem la Dawnstar. Ne îndreptăm de-a lungul marcajului hărții către refugiul Dawnstar al Frăției Întunecate. La intrarea in adapost il vedem pe sotul ranit al lui Astrid, vorbim cu el si intram in adapost (am aflat parola din jurnalul lui Cicero). După ce intri în ascunzătoare, ridică un set de haine de bufon din prima cameră a ascunzătoarei. Ne facem drum prin capcane și paznici în peșteri de gheață. În peșteri îl învingem pe Udurfrukt - trolul. Trecem prin mormânt și îl găsim pe Cicero. Și acum trebuie să decidem dacă să-l ucidem pe Cicero sau nu. Depinde de tine să decizi. Dacă îl ucizi, mama nopții va fi dezamăgită, iar dacă îl lași în viață, el va apărea mai târziu (nu ca un dușman, ci ca un aliat foarte util și, de fapt, Cicero avea dreptate, asta se dovedește mai târziu). ). Ne întoarcem la Astrid și raportăm succes.

Rețeta Killer 7:

Astrid ne îndrumă să vorbim cu Festus Krex. Mergem la Festus și îl întrebăm despre detaliile sarcinii noastre. Trebuie să mergem la Markarth's Understone Keep și să-l găsim pe Anton Viran acolo. După ce l-am găsit pe Anton, vorbim cu el și îl convingem să povestească despre tot ce știe despre Gurman, apoi îl omorâm. Pe la ora 1 dimineața, atât Anton, cât și acoliții lui vor dormi - ucide-l în timp ce toată lumea doarme. După ce l-am ucis pe Viran, mergem la taverna Night Gate, dar nu ucidem orcul imediat ce îl găsim, ci așteptăm să treacă pe lângă râu. La unu dimineața, Balagog se culcă. Orcul se trezește la ora șase. La prânz (ora 12), Balagog pleacă într-o plimbare prețuită.

Acesta este cel mai bun loc pentru a-l ucide pe Balagog (el va sta aici până la 4 ore). După ucidere - aruncați-i corpul în râu (mutați cursorul peste corp, apăsați butonul E și mutați) și ridicați litera gourmet din corp. După ce îl ucidem pe Balagog, îi ascundem trupul în apă, luăm scrisoarea din corp, ne întoarcem la Festus Krex pentru o recompensă și instrucțiuni suplimentare.

Death of an Empire 8:

Ora Împăratului se apropie de sfârșit. Trebuie să vorbim cu Astrid și să aflăm de la ea detaliile planului de a-l ucide pe Împărat. Plecăm spre Solitudine, găsim acolo pe Comandantul Maron și îi dăm certificatul de Gourmet. Intrăm în castelul întunecat. Vorbim cu Gianna, apoi luăm de pe raft, care se află în stânga lui Gianna, o pălărie de bucătar. Ne punem șapca și vorbim cu Gianna. Trebuie să pregătim un fel de mâncare, iar acesta este cel mai comic moment din aproape toată Frăția Întunecată, poți pune orice în farfurie, de la morcovi și cenușă de vampir până la sepim imperial (monede), foarte amuzant. Nu uitați să adăugați ultimul ingredient în bulion - rădăcina tigaii. Deoarece vom analiza uciderea Împăratului cu mâncare otrăvită și nu cu nimic altceva, vă sfătuiesc cu insistență să adăugați rădăcina brazierului, altfel căutarea va merge în sens invers (și anume, va trebui să-l ucideți pe Împărat manual) . După ce pregătim bulionul, o urmăm pe Gianna la masa imperială și o otrăvim pe Titus Mid II (și de asemenea ne facem multă plăcere din ceea ce vedem). Poți lua haine imperiale. După moartea lui Titus, îl ucidem pe Penitus Okulatus și fugim de la Castel prin ușa din holul în care a fost ucis Titus (în spatele mesei). La iesirea din castel ne asteapta o surpriza. Am fost încadrați și înșelați. Distrugem Penitus Okulatus și alergăm până la fundul turnului, paznicii ne vor aștepta, dar îl putem cumpăra sau pur și simplu să fugim. După ce ieșim din Solitudine, ne întoarcem la adăpostul Frăției Întunecate.

Moartea întrupată 9:

Lângă adăpost ne așteaptă Penitus Okulatus, îi distrugem, bietul Festus a fost tras și bătut în cuie într-un copac. Intrăm în adăpost. Totul este umplut cu ulei. In prima camera, Vizara zace plina de sange si dezbracata, in camera alaturata Arnbjorn se lupta, dar, din pacate, nu poate fi salvat. Îl ucidem pe Arcturus, Penitus Okulatus, care l-a atacat pe Nazir. Vorbim cu Nazir. După conversație, alergăm la mama nopții și ne ascundem în sicriul ei. După o pauză, ne găsesc... Babette și Nazir au scăpat. După tot ce am trăit, aflăm de la Mama Nopții că Astrid este în viață, mergem la ea și vedem ce a mai rămas din ea. Vorbim cu ea și, după ce vorbim, luăm lama durerii, o ucidem și devenim șeful frăției întunecate. Înapoi la Mama Nopții.

Slavă lui Sithis! 10:

Adevăratul împărat trebuie ucis! Contractul lui Amon Motierre trebuie finalizat. Hai să vorbim cu Nazir. După ce am vorbit cu Nazir, trebuie să-l găsim pe Amon Motierre în „Prancing Mare”, situat în Whiterun. După ce l-am găsit pe Amon, aflăm de la el despre Împărat, precum și despre Comandantul Maron (va adăuga o sarcină suplimentară „Uciderea lui Maron”). După ce am vorbit cu Motierre, mergem în portul Solitudine. Maron este în port, va fi extrem de surprins de vizita noastră și, în stare de șoc, va încerca să ne omoare. După ce l-am ucis pe Maron, căutăm nava împăratului, sau mai degrabă ne îndreptăm spre marcajul de pe hartă.

Și aici este maiestuosul cuirasat imperial Kataria. Puteți intra în Kataria prin orificiul de ancorare folosind lanțul.

După ce ne-am făcut drum în navă, putem folosi atât tactici de asalt, cât și de asalt. În orice caz, există mai multe uși principale în interiorul navei care trebuie deschise. Prima ușă este ușa de nivel expert de la etajul doi (unde sunt cuștile). În spatele ușii va fi cabina locotenentului Salvar, acesta va avea pe corp o cheie principală de la Kataria, cu ajutorul căreia poți deschide camerele împăratului, încuiate cu încuietoare de nivel Master. În general, adversarii de pe navă sunt destul de slabi și nu este greu să-i învingi. Odată ajuns în camerele împăratului, vorbim cu Titus Mede al II-lea, încercăm să folosim prima variantă de dialog într-o conversație cu el, având în vedere că acesta vă va cere să îndepliniți cererea lui pe moarte de a-și ucide angajatorul în spiritul americanului. filme. Camerele împăratului conțin multe obiecte valoroase, cum ar fi arme din materiale scumpe și cizme de abanos.

După ce l-am ucis pe Împărat, ne întoarcem în Whiterun la Amon Motierre, aflăm locația recompensei noastre și – dacă am acceptat ultima cerere a împăratului Titus Mid II – îl ucidem pe Amon Motierre. Am îndeplinit cererea regretatului domnitor. Mai multe pietre scumpe pot fi găsite pe corpul lui Amon Motierre. Până la urmă, mergem la Volundrud, tumul nordic, în care l-am întâlnit prima dată pe Amon Motierre. Există o urnă cu recompensa noastră în movilă și conține 20.000 de septime imperiale. Ne întoarcem la Nazir în refugiul Dunstar al Frăției Întunecate.

Misiuni suplimentare

Unde să atârne capul inamicului:

Sarcina ne este încredințată de Nazir după întoarcerea la Azilul Dunstar al Frăției Întunecate, la finalizarea misiunii „Glory Sithis!”. Trebuie să recondiționăm și să restaurăm Sanctuarul Frăției Întunecate a Stelei Întunericului. Toate upgrade-urile necesare pentru Dawnstar Sanctuary pot fi achiziționate de la Delvin Mallory de la Ragged Flask situat în Riften. Costul total al tuturor upgrade-urilor este de 19.000 de sept (am primit 20.000 de sept prin finalizarea misiunii „Glory to Sithis!”). După o actualizare completă a sanctuarului, misiunea se va încheia.

Frăția Întunecată pentru totdeauna:

Acestea sunt misiuni aleatorii date de mama nopții. Scopul sarcinilor este de a îndeplini contractul unui angajator aleatoriu.

Cronologia aproximativă a evenimentelor de căutare:

  1. Vorbim cu Mama Nopții și obținem locația clientului.
  2. Primim un obiectiv de la client.
  3. Eliminați ținta.

Recompensele Quest variază în funcție de nivelul ascultătorului:
600 septim, 750 septim, 1000 septim, 1200 septim.

Preluați comoara ascunsă:

După ce a cumpărat o cameră de tortură de la Delvin Mallory, patru prizonieri vor apărea în ea. Scăzând starea de sănătate a captivilor, puteți afla locația celor patru comori ascunse. Fiecare comoară conține aproximativ 1000 până la 2000 de septime, permițându-vă să recuperați costul achiziționării unei camere de tortură.

Întoarcerea lui Cicero

ATENŢIE: Pentru a nu vă strica impresia despre joc, este indicat să nu începeți să citiți această intrare înainte de începerea misiunilor „Cure for Madness” sau „Glory to Sithis!”.

Dacă nu îl ucizi pe Cicero în misiunea Cure for Madness, după ce ai finalizat misiunea Glory to Sithis, el va apărea când părăsim Sanctuarul Dawnstar în fața intrării și începem o conversație cu noi. În conversație, va glumi foarte ascuțit, dar nu vă alarmați, ne este recunoscător pentru propria viață și va decide să ni se alăture și va fi disponibil și ca un însoțitor vesel și de ajutor. Să-l lași pe Cicero în viață este decizia corectă și înțeleaptă, având în vedere acțiunile ulterioare ale lui Astrid, despre care vom putea afla la sfârșitul misiunii „Moartea Imperiului”. Cicero nu este un trădător.

La revedere Frăției Întunecate

Istoria alternativă a Frăției Întunecate. În această poveste, trebuie să distrugem această facțiune. Poți începe misiunea doar în timpul misiunii introductive „Cu astfel de prieteni...”, ucigând-o pe Astrid în momentul în care ea îi cere să omoare unul dintre cei trei prizonieri. După ce a ucis-o pe Astrid, misiunea „Cu prieteni ca aceștia...” va eșua, dar misiunea „Adio, Frăția Întunecată” va începe.

După începerea misiunii, va fi posibil să eliberați captivii. După ce părăsim clădirea, mergem în orice oraș și le spunem gardienilor că l-am ucis pe liderul Frăției Întunecate, iar după aceea vom fi trimiși la Comandantul Maron în Podul Dragonului. Îl informăm că l-am distrus pe șeful Frăției Întunecate. După ce i-am raportat informațiile lui Maron, Maron ne va trimite la sanctuarul Frăției Întunecate, astfel încât să-i ucidem pe toți membrii breslei asasinilor.

Trebuie să găsim intrarea în sanctuarul Frăției Întunecate. După ce am găsit ușa neagră, o numim parola „Tăcere, fratele meu” și intrăm înăuntru, iar în interior totul este conform schemei elaborate... Omorâm pe toți. Ne întoarcem la Maron și ascultăm discursul lui patetic, apoi primim 3000 de septime pentru lucrare. Căutarea este extrem de liniară și nu trebuie să te gândești prea mult la ea.

„Înmormântare întârziată”
(Înmormântare întârziată)

Chiar înainte de a te alătura Frăției Întunecate, poți finaliza misiunea „Înmormântare întârziată” oferită de unul dintre membrii acesteia. Pe drumul de la nord de Whiterun, se află o căruță dărâmată cu Cicero în jurul ei. Pe baza poveștii sale, el duce cadavrul mamei sale într-o criptă nouă, dar căruța s-a stricat, iar proprietarul celei mai apropiate ferme a refuzat să ajute. Cicero vă va trimite la Ferma Loreius, care nu este departe de drum, și vă va cere să-l convingeți pe Vantus Loreius să-l ajute. Pentru serviciu, el vă va plăti 400-600 de aur (în funcție de nivel).

Notă: dacă nu doriți să-l ajutați pe Cicero și să-l susțineți pe proprietarul fermei și, de asemenea, să informați paznicii, atunci după ce vă alăturați Frăției Întunecate, când vizitați ferma, veți găsi proprietarii ei uciși.

„Inocența pierdută”
(Inocența pierdută)

Pentru a vă alătura Frăției Întunecate în Skyrim, trebuie să finalizați o misiune. Pentru a începe, ascultați șoaptele orășenilor sau cereți cuiva bârfe proaspete. Într-un fel sau altul, dar vei afla că un anumit băiat din Windhelm (Windhelm) pe nume Aventus Aretino (Aventus Aretino) amenință că va săvârși Sacramentul Întunecat și că va invoca Frăția Întunecată. Aceasta va începe misiunea Innocence Lost. Într-adevăr, când intri în casa lui (încuietoarea este de o dificultate minimă, dar vei avea nevoie de cheile principale), vei vedea un copil îndeplinind un ritual sumbru. Aventus va fi încântat de sosirea ta, confundându-te cu un reprezentant al Frăției Întunecate. Acceptă-i sarcina și mergi să o îndeplinești.
Dintr-o conversație cu băiatul, va deveni clar că este orfan. După moartea mamei sale, Aventus a fost trimis la un orfelinat din Riften, dar a scăpat curând de acolo. Motivul a fost Grelod the Kind (Grelod the Kind) - gardianul orfanilor, care își chinuiește în toate modurile posibile pupile. Va trebui să fie ucisă.
Grelod își petrece tot timpul în orfelinat, uneori închizându-se în cămăruța lui. Acolo va fi cel mai bine să-l lichidați; orfanii vor fi încântați de ceea ce au făcut. Întoarceți-vă la Aventus, care va fi și el bucuros să vă vadă și va plăti serviciul cu o comoară de familie - o farfurie în valoare de 100 de monede =).

"Cu asemenea prieteni..."
(Cu prieteni ca ăștia...)

În câteva zile te va găsi un mesager, care va preda un bilet cu semnul Mâinii Negre și inscripția „Știm”. După ce l-ați primit, mergeți la culcare - trezirea nu va fi plăcută și va începe misiunea „Cu prieteni ca aceștia...”. Îți vei reveni în fire într-o casă veche abandonată din nordul Skyrimului. Veți fi întâmpinat de Astrid - un reprezentant al Frăției și vă va spune că nu ați procedat chiar sincer - au luat contractul care aparținea Frăției Întunecate. Și această datorie trebuie să o rezolvi chiar aici: Astrid a adus trei victime conectate și s-a oferit să aleagă oricare pentru ucidere. Nu contează pe cine alegi: Vasha este un Khajiit nesăbuit care, potrivit lui, nu este prima dată când intră în asemenea necazuri; Alea Quintus este o mamă singură nervoasă și cu limba ascuțită; Fultheim cel Neînfricat este un mercenar care a reușit să trimită multe suflete în lumea cealaltă în viața sa*. Ucide pe oricine și datoria îți va fi iertată. Cu toate acestea, Astrid nu se grăbește să te lase să pleci: se va oferi să se alăture familiei ei - Frăția Întunecată. Când ești de acord, ea îți va da o parolă și te va direcționa către ascunzătoare.

Ultima ascunzătoare Skyrim a Frăției Întunecate este situată în Pădurea de Pin, lângă orașul Falkreath, este ascunsă în pietre chiar lângă drum. Ușa, conform vechii tradiții, va pune întrebarea „Care este muzica vieții?”, la care trebuie să răspunzi „Tăcere, fratele meu”. Astrid te va aștepta înăuntru. Ea vă va spune despre ea însăși și vă va oferi, de asemenea, să-și cunoască familia. După întâlnire, contactați Nazir (Nazir), cel mai adesea el poate fi găsit fie în camera comună, fie în sala de mese. El este cel care vă va da primele sarcini.

*De fapt, o poți ucide și pe Astrid. Dar apoi drumul către Frăția Întunecată îți va fi închis. Cu toate acestea, există cei care vor să afle despre moartea ei. După ucidere, mergeți la orice gardian și raportați ce s-a întâmplat. Veți fi direcționat către comandant Legiunea Imperială Maron, dușman jurat al Frăției Întunecate. Locuiește în așezarea Dragon Bridge, care nu este departe de Solitude. Comandantul Maron va fi inexprimabil de ori mai mare decât știrile tale și, de asemenea, va spune că le-a descoperit recent adăpostul și și-a trimis oamenii să-l asalteze. Și el vă va oferi să vă alăturați acestei operațiuni...

„Contractele lui Nazir”
Deci, Nazir ți-a dat primele contracte. Există trei dintre ele în fiecare, așa cum era de așteptat, trebuie să ucizi victima ordonată. Le puteți executa pe amândouă simultan și fiecare separat.

(Beitild) - proprietarul minei din Dawnstar. Anterior, a fost în afaceri cu soțul ei, dar acum este în dezacord cu el și este concurentul lui.
(Ennodius Papius) - un imperial de la Moara lui Anga Mai exact, locuiește puțin la est de moara însăși într-un cort lângă râu.
(Narfi) - Un cerșetor care locuiește la periferia orașului Ivarstead. Uneori coboară până la râu.

Toate cele trei victime sunt extrem de simple, eliminarea lor nu necesită nicio înțelepciune. După finalizarea contractelor, întoarceți-vă la Nazir.

"La revedere iubire"
(Doliu nu vine niciodată)

Astrid îți va da următorul contract. Trebuie să găsești un tânăr breton Muiri, care să-ți spună detaliile următoarei sarcini. Muiri locuiește în Markarth și lucrează la The Hug's Cure, un magazin de alchimie. Fata vă va spune că vrea să se răzbune pe fostul ei iubit pe nume (Alain Dufont), care a sedus-o pentru a-i jefui familia prietenoasă Shattered Shield.
De fapt, Alain Dufont este un tâlhar care, împreună cu gașca lui, se ascunde în ruinele Dwemer din Raldbthar (Raldbthar). Tabăra lui este așezată în interior, nu departe de intrare, coridoarele sunt patrulate de paznici, iar victima însăși este înconjurată de mai mulți luptători. Exact deasupra lor va fi o corvadă cu arbalete staționare Dwemer, îndreptate spre gașcă. Puteți încerca să împușcați întregul grup dintre ei.
Dar Muiri îți cere și să oferi un alt serviciu pentru o recompensă suplimentară - să ucizi (Nilsine Shatter-Shield). Familia înșelată a declarat-o pe Muiri trădătoare și a abandonat-o, așa că fata a decis atât de subtil să se răzbune pe ei. Nilsi locuiește în partea de vest a orașului Windhelm, casa este încuiată cu un lacăt de nivel „expert”, dar victima o părăsește deja la 6 dimineața, drumul ei va trece prin cimitirul orașului pustiu.

Pentru finalizarea unui contract cu o sarcină suplimentară, veți primi o recompensă în numerar semnificativă, precum și un cadou special de la Muiri - un inel fermecat pentru a crește eficacitatea poțiunilor pe care le creați.

"Soapte în întuneric"
(Soapte în întuneric)

Sosirea Păzitorului Sicriului Mamei Nopții, Cicero, a dat peste cap viața din ascunzătoarea Frăției Întunecate. Astrid bănuiește că plănuia o trădare împotriva Frăției Întunecate și chiar a reușit să câștige pe cineva de partea lui, deoarece din camera lui se aude periodic o conversație înfundată. Trebuie să afli ce și cu cine pune la cale Cicero. Cel mai bun locÎnsuși sicriul mamei se dovedește a fi monitorizat, urcă în el și așteaptă. În curând va veni Cicero, dar nu va spune nimic interesant. În schimb, Mama Nopții vă va vorbi. Ea va spune că te-a ales ca Ascultător, iar acum îi vei exprima voința. Și primul ei testament va fi o conversație cu Amaund Motierre în mormântul lui Volundrud.
E timpul să părăsești sicriul și să te anunți lui Cicero. La început nu te va crede, dar spune fraza secretă pe care mama ți-a șoptit-o „Întunericul vine cu moartea tăcerii”, și te va recunoaște. Cu toate acestea, această veste nu o va face pe plac lui Astrid. Ar trebui să se gândească la situație, dar între timp te va trimite la Nazir pentru noi contracte.

„Contractele lui Nazir”

Nazir vă va oferi două contracte - pentru a ucide un Nord (Hern) și un Orc (Lurbuk).
este un vampir care locuiește cu iubita sa vampir Hert la moara Half-Moon, la nord de ascunzătoare. Nu este necesar să ucizi o prietenă, dar nici nu este interzis. Nu uita că vampirii sunt vulnerabili la foc și că te pot infecta în luptă.
- Bard orc din Morthal (Marthal), care locuiește într-o tavernă locală. Se spune că un bard de la el este inutil, iar Nazir chiar a trebuit să organizeze o loterie pentru client. Noaptea, orcul doarme într-una dintre camere.

„Cu moartea tăcerii”
(Tăcerea a fost ruptă)

Astrid a luat în considerare conversația ta și a dat voie pentru o conversație cu Amon Motierre. Mergeți la mormântul lui Volundrud, care nu este departe de Whiterun (Whiterun). Nu trebuie să urci departe - Amon, împreună cu garda lui, se află literalmente în camera alăturată, nu departe de intrare. Bretonul va spune că ordinul lui nu este atât de simplu, dar vei primi o recompensă decentă pentru ea. Victima este însuși Împăratul din Tamriel (Titus Mede II). Ca dovadă a seriozității ordinului său, Amon a oferit o scrisoare și o amuletă valoroasă. Du-le la Astrid, care nu îndrăznește să dea un răspuns imediat, așa că te va trimite la Riften la Delvin Mallory pentru a evalua adevărata valoare a amuletei. Delvin este situat în Rat Hole Tavern în nivelul inferior al orașului. Cel mai probabil nu vei fi binevenit acolo, dar nimeni nu te va atinge în tavernă. Delvin vă va spune că astfel de amulete sunt purtate de membrii Consiliului Bătrânilor și nu vă despărțiți de ele chiar așa. Acceptă să cumpere amuleta și îi dă o chitanță pentru Astrid.

„Până când moartea ne va despărți”
(Legat până la moarte)

În cele din urmă, Astrid decide să îndeplinească contractul. Pentru a elimina Împăratul cu costuri minime, trebuie îndeplinite o serie de condiții. Primul este să ucizi (Vittoria Vici), care este șeful Companiei Comerciale de Est în Solitudine, precum și verișoara împăratului, adică ea reprezintă interesele Imperiului. Ea urmează să fie căsătorită în curând cu Asgeir Snow-Shod, care are legături cu Stormcloaks, așa că această căsătorie ar putea fi un pas către pacea între aceste facțiuni în război. Cu toate acestea, dacă Vittoria Vici este ucisă, moartea ei va fi cel mai probabil atribuită Stormcloaks, iar acest incident îl va forța pe Împărat să viziteze Skyrim.
Mergeți spre Solitudine, nunta este în plină desfășurare. Proaspeții căsătoriți stau în fața publicului sub un mic balcon, pe care îl vor urca periodic pentru a ține un discurs solemn. Pentru a obține bonusul, trebuie să o omori pe Vittoria chiar în momentul spectacolului. Există două opțiuni pentru a finaliza această sarcină în mod invizibil:
1. Gabriella vă va spune despre parapet, care se află chiar vizavi de balcon. Mai mult, o soră grijulie ți-a lăsat un cadou frumos - chiar pe parapet vei găsi un arc fermecat, mai multe săgeți și o poțiune care mărește daunele arcului.
2. Babette vă va spune despre o modalitate diferită de a rezolva problema. Chiar deasupra balconului atârnă o piatră voluminoasă și o statuie foarte veche. Cu un efort adecvat, statuia poate cădea chiar pe capul victimei. Pentru a ajunge la peretele de pe care poți arunca statuia, urcă pe scări, care se află lângă Castelul Sumbru.
Pentru a-ți face sarcina și mai ușoară, ia cu tine o poțiune de invizibilitate sau o vrajă cu același efect. Cu priceperea cuvenită, gardianul nu te va observa.
Când treaba este gata, Veezara vă va veni în ajutor, trimisă de Astrid pentru a distrage atenția gardienilor de la voi. În timp ce șopârla primește lovitura, fugi din oraș.
Pe lângă banii datorați, ca bonus, vei primi chemarea spiritului asasinului legendar care va lupta alături de tine (în acest spirit, vei recunoaște o veche cunoștință din Frăția Întunecată din Cyrodiil).

Notă: Pe corpul Vittoriei Vici, puteți găsi o ținută de mireasă, care include o rochie de mireasă, sandale și o coroană de flori, precum și o cheie a casei defunctului.

„Loc vulnerabil”
(Încălcarea securității)

Următoarea ta țintă este (Gaius Maro), fiul căpitanului Maron și un agent al serviciului imperial de securitate. Guy a fost trimis în orașele Skyrim pentru a evalua situația și a se pregăti pentru sosirea împăratului. Când victima este moartă, este necesar să se pună o scrisoare falsă pe corpul său, care va indica implicarea sa într-o conspirație împotriva împăratului. Astrid crede că numele pătat al fiului ei îl va face pe căpitanul Maron inofensiv pentru următoarele încercări de a-l îndepărta pe Titus Mede II.

În ascunzătoare, vorbește cu Gabriella (Gabriella) și ea îți va oferi tot ce ai nevoie pentru a finaliza sarcina. Ținta își va începe călătoria de la avanpostul lui Pentius Okulatus, care este situat în așezarea Dragonbridge. Pentru a obține un bonus pentru finalizarea acestuia, va trebui să ucizi un agent în limitele oricăruia dintre orașele pe care le vizitează. Informații despre traseul său sunt în program, care poate fi furat în același avanpost:

Morndas - Singurătate (Singuratate) - turn imperial, seara - Castel posomorât.
Tirdas - Windhelm - palat regal, seara - cazarmă.
Middas - Riften - Cetatea Mistveil.
Turdas - Whiterun (Whiterun) - Dragon Limit, seara - taverna „Prancing Mare”.
Fredas - Markarth - Cetatea Understone, seara - oraș.
Lordas și Sandas - la discreția țintei.

Ca bonus, vei primi talismanul lui Olava, care va începe o sarcină suplimentară (mai multe despre asta mai târziu).

„Leac pentru nebunie”
(Leacul pentru nebunie)

Ceva sa întâmplat cu Cicero în timpul absenței tale. Potrivit martorilor oculari, el a atacat-o pe Astrid și a rănit-o pe Vizara, apoi a fugit. Arnbjorn a mers după el, dar nimeni nu știe unde s-a dus. Astrid te trimite să cauți indicii în camera evadatului. Caută ultima parte jurnalul lui. Acesta va conține notele lui Cicero despre ascunzătoarea abandonată a Frăției Întunecate din Dawnstar, precum și parola de la ușă: „Innocență, fratele meu”. Spune-i lui Astrid despre asta. Ea vă va ordona să găsiți și să-l ucideți pe Cicero, precum și să-l găsiți pe Arnbjorn, el ar putea avea nevoie de ajutor. Mai mult, pentru o călătorie rapidă, șeful refugiului vă va oferi un cal născut din Abyss însuși - Shadowmere, cunoscut și nouă din partea anterioară a Elder Scrolls.

Vârcolacul va sta chiar în fața ușii ascunzătoarei. Trimite-l acasă și tu însuți pleci în căutarea lui Cicero în urma sângelui de pe podea. Se spune că Dawnstar Sanctuary este prima ascunzătoare a Frăției Întunecate din Skyrim, dar a fost abandonată de peste o sută de ani. În interior vei găsi fantome neliniştite care nu vor fi mulţumite de intruziunea ta, precum şi mai multe capcane. Un troll uriaș și puternic Udurfrukte (Uderfrykte) hoinăște în labirintul de gheață. Când ajungi la Cicero, el va fi deja grav slăbit. Vei avea de ales să-l omori sau să-l lași să trăiască și să o minți pe Astrid.

Notă: Invocă spiritul legendarului asasin și ascultă ce te sfătuiește. Fantoma lui Lucien Lachance va spune că Păzitorul Sicriului Mamei Nopții este o poziție specială și uciderea lui nu este binevenită de Frăție.
Dacă alegi să-l lași să trăiască, Cicero te va întâlni în curând la intrarea în Sanctuarul Dunstar și se va oferi să-ți fie însoțitorul.

„Rețetă ucigașă”
(Reteta pentru dezastru)

Rămâne ultimul pas în pregătirea pentru asasinarea Împăratului - eliminarea așa-zisului cel mai mare bucătar, care este invitat la curte pentru a pregăti mâncăruri pentru masa lui Titus Mede al II-lea. Problema este că nimeni nu știe cine este cu adevărat acest bucătar. Cu toate acestea, identitatea celui mai apropiat prieten al lui Gurman este cunoscută - acesta este un bucătar de curte din Markarth pe nume (Anthon Virane). Este situat în Cetatea Understone. Vorbește cu el și, amenințând Frăția Întunecată, află identitatea Gourmetului. După aceasta, un martor inutil trebuie ucis. Cel mai bine se face acest lucru noaptea târziu, când doi dintre asistenții săi merg în camera alăturată să doarmă.
Gurmandul se dovedește a fi un orc (Bolagog gro-Nolob) care locuiește în Nightgate Inn. Noaptea doarme la subsol, iar ziua iese la râu. Sarcina bonus va fi să aruncați cadavrul în apă, dar înainte de asta, nu uitați să luați o scrisoare din trup, care vă va fi utilă în următoarea căutare.

„Moartea Imperiului”
(A ucide un imperiu)

Totul este pregătit pentru a îndeplini contractul. Discutați cu Astrid, care vă va spune despre următorii pași și, de asemenea, vă va oferi o otravă specială - rădăcină de brazier. Împăratul a sosit deja în Skyrim și se află în Castelul Întunecat al Solității. Este timpul să jucam rolul de Gourmet. Du-te la ușile castelului, Maron te va aștepta acolo. Arată-i scrisoarea luată din corpul gurmandului și intră în bucătărie să o gătească pe Gianna (Gianna). Puteți pune imediat una dintre pălăriile de bucătar aflate pe rafturile din stânga, altfel Gianna vă va cere în continuare să o faceți. În timp ce gătește vasul, ea te va întreba periodic ce ingrediente să folosești, așa că la final, nu uita să-i oferi să arunce rădăcina otrăvitoare pe care ți-a dat-o Astrid. Când totul este gata, mergeți cu bucătarul în sala de mese. Așteptați ca Împăratul să guste felul de mâncare și, după ce s-a asigurat de rezultat, a alergat pe ușa de cealaltă parte a mesei (este convenabil să stați imediat lângă ea), Astrid a spus că „a fost de acord” că nimeni nu va face. interferează cu evadarea ta.

Dar pe pod tot vei fi așteptat. Căpitanul Maron și slujitorii săi te-au prins în capcană: în loc de adevăratul împărat, se dovedește că ai otrăvit un dublu; mai mult, Astrid te-a trădat schimbându-ți viața pentru sanctuarul Penitus Oculatus. Cu toate acestea, căpitanul, înflăcărat de moartea fiului său, nu avea de gând să respecte termenii acordului, oamenii lui iau deja cu asalt adăpostul. Fugi de Solitudine pentru a te salva și ai timp să salvezi adăpostul din Pine Forest.

„Moartea întrupată”
(Moartea întrupată)

Ascunzătoarea din Pădurea de Pini este deja sub asediu și va trebui să ucizi câțiva războinici Penitus Okulatus înainte de a pătrunde. Luptă împotriva atacatorilor pentru a găsi cel puțin unul dintre supraviețuitori. Din păcate, nimeni în afară de Nazir și Babette nu poate fi salvat. Sarcina este complicată de faptul că peștera în care se află adăpostul se prăbușește treptat, blocând aproape toate mișcările. Mergeți în sala de mese, unde Nazir va respinge deja atacurile gărzilor și îl va ajuta. După aceea, vei auzi vocea Mamei Nopții, care te va chema din nou, dar de data aceasta pentru a te salva. Du-te în cameră cu sicriul ei, urcă în el și îmbrățișează-o pe Mamă. Obloanele se vor închide, iar prăbușirea nu vă va face rău. Puțin mai târziu, Nazir și Babette vor scoate sicriul. Adăpostul va fi aproape umplut, îngropând sub el trupurile morților.

Mama Nopții vă va vorbi din nou. Ea te va trimite la Astrid, care a supraviețuit ca prin minune și se află în aceeași peșteră. Se dovedește că ea și-a făcut un Sacrament Întunecat pentru a încerca să remedieze situația și este aproape de moarte. Luați Lama Vai de lângă trupul ei și ucideți-o pe Astrid la cererea ei. Așa că sufletul ei va fi iertat și va merge la Sithis.

„Slavă lui Sithis!”
(Salut Sithis!)

Mama de Noapte vrea să-ți vorbească din nou. Contractul nu este anulat și trebuie reziliat. Vorbește cu Nazir, care te va sprijini și, de asemenea, te va informa că se va muta la refugiul Dawnstar cu Babette, deoarece este inutil și periculos să rămâi aici.
Între timp, du-te la Amon Motierre, care s-a mutat de la mormânt la Iapa Rampătoare din Whiterun. Vestea că contractul va fi în continuare îndeplinit îl va încânta, iar el vă va informa că Împăratul este pe cale să navigheze spre Cyrodiil, totuși mai aveți șanse să ajungeți la el. Nava „Kataria”, pe care navighează, se află încă în portul Solitudine. Tot în port se află și, așa că ai ocazia să-i întorci favoarea. Aprovizionați cu răbdare, chei principale și mergeți să îndepliniți contractul.

După ce l-ați ucis pe căpitan, care stă pe debarcaderul depozitului Companiei Comerciale Imperiale, înotați direct la navă, care stă pe apă în mijlocul golfului, urcăți pe lanțul de ancore și intrați în cală. Așteptați ca cei care se mută să-și termine munca și se ascund în cameră. Pe drum veți avea o cabină de luat masa, care conține un bard și un paznic. Amândoi vor sta cu spatele la scări. Așteptați ca cel de-al doilea gardian să se ascundă în camera alăturată și alergați spre scări. În fața ta va fi o ușă cu o încuietoare la nivel de expert și o altă scară. Mai departe - camerele Împăratului cu o lacăt de nivel „master”.
Împăratul deja te așteaptă. Este gata de moarte, pentru că știe că Frăția Întunecată nu se retrage. Cu toate acestea, înainte de a muri, el vă va cere să-l ucideți pe cel care i-a ordonat. Dreptul tau de a-i respecta cererea sau nu.
Amon Motierre știe deja despre ceea ce s-a întâmplat, iar recompensa ta te așteaptă deja acolo unde Motierre a săvârșit Taina Întunecată - în mormântul lui Volundrud. 20.000 de aur vor fi ascunși în urnă.

„Unde să atârne capul inamicului”
(Unde agățați capul inamicului)

Nazir și Babette s-au stabilit deja în Sanctuarul Dawnstar, dar aspectul lui lasă încă de dorit. Nazir vă va oferi să discutați cu deja cunoscutul Delvin Mallory din Riften, care va fi de acord să vă ajute în situație. Du-te la gaura de șobolani și întâlnește gardul. Iată tarifele lui:

Steaguri noi - 1000 de aur;
Camera de tortură - 5000 de aur;
Colțul otravitorului - 5000 de aur;
Intrare secretă - 5000 de aur;
Dormitorul maestrului - 3000 de aur.

Când ajungeți, totul va fi gata. Camerele sunt mobilate, victimele geme în camera de tortură, iar Nazir a găsit deja oameni noi.

„Frăția întunecată pentru totdeauna”
(Frăția întunecată pentru totdeauna)

Aceasta încheie linia de căutare principală pentru Frăția Întunecată. Dar Mama Nopții va continua să vă vorbească, așa că nu uitați să o vizitați, iar ea vă va furniza noi clienți. Dacă acești bani nu sunt suficienți, atunci Nazir, ca și până acum, va avea contracte simple (dacă nu le-ați finalizat încă).

Sarcini suplimentare

« contractele lui Nazir »


eu

Deci, Nazir ți-a dat primele contracte. Există trei dintre ele în fiecare, așa cum era de așteptat, trebuie să ucizi victima ordonată. Le puteți executa pe amândouă simultan și fiecare separat.


(Beitild) este proprietarul minei din Dawnstar. Anterior, a fost în afaceri cu soțul ei, dar acum este într-o ceartă cu el și este concurentul lui.
(Ennodius Papius) - un imperial de la Moara lui Anga Mai exact, locuiește puțin la est de moara însăși într-un cort lângă râu.
(Narfi) este un cerșetor care locuiește la periferia orașului Ivarstead. Uneori coboară până la râu.

Toate cele trei victime sunt extrem de simple, eliminarea lor nu necesită nicio înțelepciune. După finalizarea contractelor, întoarceți-vă la Nazir.



II

Nazir vă va oferi două contracte - pentru a-l ucide pe Nord Hern (Hern) și pe orcul Lurbuk (Lurbuk).


ÎN
un Imperiu care locuiește cu iubita sa vampir Hert la moara Half-Moon, la nord de ascunzătoare. Nu este necesar să ucizi o prietenă, dar nici nu este interzis. Nu uita că vampirii sunt vulnerabili la foc și că te pot infecta în luptă.
Un orc bard din Marthal care locuiește în taverna locală. Se spune că un bard de la el este inutil, iar Nazir chiar a trebuit să organizeze o loterie pentru client. Noaptea, orcul doarme într-una dintre camere.


III

Următoarele contracte, disponibile după finalizarea misiunii „Cu moartea tăcerii”, nu sunt incluse în lista celor necesare. Completarea acestora poate deveni o sursă suplimentară de venit pentru tine și te poate ajuta să câștigi respect de la Nazir.

(Deekus) - Argonian, tâlhar. El își câștigă existența din ceea ce găsește pe navele scufundate. Tabăra lui este situată în nordul Skyrim, pe malul mării.
(Anoriath) - Bosmer din Whiterun. Are un post comercial în oraș și deține în comun Drunken Hunter împreună cu fratele său Elrindir. Uneori părăsește orașul să vâneze.
(Ma "randru-jo) este un mag iscusit Khajiit care călătorește cu o caravana de negustori între orașele Skyrim - Markarth și Whiterun.


(Helvard) - războinic nordic din Folkreath. Trăiește în Casa lungă a Jarlului și este casa lui. „În căutarea unui asasin din trecut”
(Localizează asasinul din vechime)

Această misiune poate fi obținută numai după finalizarea misiunii „Breaching Security”. Mai mult, trebuie să îndepliniți o condiție suplimentară. Ca recompensă, vei primi talismanul lui Olava, care face posibilă învățarea unei profeții speciale.

Du-te la Whiterun și prezintă talismanul lui Olava cel Slab. Ea va înțelege că ai venit de la Gabriella și îți va spune că în curând va trebui să-l găsești pe Fratele Întunecat - un asasin din trecut, care și-a găsit liniștea într-unul dintre mormintele din nord-vestul Skyrimului.
Scopul tău este mormântul Cetății Pădurii (Reduța Pădurilor Adânci), situat în munți în apropierea așezării Podului Dragonului. Temnița din exterior și dinăuntru este plină cu proscriși, precum și cu tot felul de capcane, va exista o ușă încuiată cu o încuietoare de nivel „master”, totuși, în cea mai apropiată cameră va fi unul dintre proscriși care are o cheie pentru a aceasta.

Mormântul va trebui să treacă prin; din ea te vei regăsi în Valea Pădurii - o tabără spațioasă de sălbatici, înconjurată din toate părțile de stânci. Este necesar să traversați această tabără și să intrați în următorul mormânt - Cuibul Vrăjitoarei (Hag's End). Vrăjitoare și ghicitoare vă vor aștepta deja acolo, iar în capcane vor fi adăugate rune magice. Nu trebuie să mergi departe: într-una dintre camerele din spatele tronului va fi o ușă secretă care se deschide cu o pârghie pe perete. În spatele ușii într-o cameră mică va sta același asasin.



„Căutare cache”

Dacă ați cumpărat o „cameră de tortură” de la Delvin Mallory când ați reconstruit Azilul Dawnstar al Frăției Întunecate, aceasta vă va oferi încă câteva sarcini suplimentare cu o recompensă frumoasă. În celulă vor fi patru victime ale torturii și, în consecință, vor exista același număr de ascunzători pe care le vor arăta pentru a opri tortura.

Prima cache se află într-un butuc vechi de mlaștină la sud de Solitudine.

Al doilea este la nord de Windhelm într-o piatră goală.

Al treilea este situat în tundra de la vest de Whiterun (Whiterun) tot într-o piatră goală.

Al patrulea cache, în care sunt ascunse comori, este situat într-un butuc gol lângă Riften.

Mulțumesc că ai citit articolul meu. Cred că ți-a plăcut de ea