Harta locației Fallout New Vegas în rusă. Fallout: New Vegas, Hărți, Hartă interactivă a Pământului Mojave. Compania „Carovana Roșie”

188 - Postul Comercial

Post comercial la intersectia drumurilor 95 si 93 (denumirea sa a fost formata astfel: 95 + 93 = 188). Când Ruta 15 s-a închis din cauza infestării cu ghearele moarte în nord și a evadărilor prizonierilor în sud, Ruta 95 a devenit principala rută pentru rulote și cetățenii NCR care mergeau spre Fâșie, făcând din Postul 188 un loc foarte aglomerat.

Fracțiune: NKR.

Locuitori numiți: pe pod - Samuel (vinde alimente și repara lucruri), fiica sa Michelle (vinde alimente, arme și muniții), Negustor de arme (arme, modificări, muniții, armuri), Veronica Santangelo (posibila însoțitoare a Curierului); sub pod - un reprezentant al „Armerilor” Alexandru (vinde arme, modificări, muniție (pentru a începe să negociem cu el, aveți nevoie de aptitudinea „Arme” de 40+)), gardianul Ezechiel de la Urmașii Apocalipsei și băiat ciudat Predictor (vinde gânduri).

Misiuni nemarcate: „Gândul zilei” (cumpără mai multe gânduri de la Prevestitor) și „Rochie pentru Veronica” (găsește o ținută frumoasă pentru Veronica).

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea pe blatul lui Samuel.

Avanpostul Mojave

Sediul administrativ al NKR în partea de sud-vest a Mojave, cu o mică garnizoană militară. Avanpostul este format din două clădiri construite pe vârful unui deal. La marginea de nord a avanpostului stau două statui gigantice ale rangerilor. Traseul 15 străbate întregul avanpost și se termină la o poartă bine încuiată (se va deschide dacă loviți NKR în timpul suplimentului Lonesome Road).

Clădiri: Mojave Avantpost - sediu, Mojave Avantpost - cazarmă.

Locuitori: Ranger Jackson (comandant de avanpost), Major Knight (repara lucruri), Lacy (comerciant), Ranger Ghost (lunetist), sergent Kilborn, Rose of Sharon Cassidy (posibil partener), negustori și caravaneri ambulanți, luptători NKR.

  • Misiuni: Arată compasiune (Distruge toți prădătorii de pe drumul care duce la Lacul Ivanpah).
  • Orașul care îmi place (Conving Knight să trimită întăriri lui Primm sau să acorde amnistia lui Meyers).
  • Plătiți facturile (du-l pe Cass într-o călătorie cu Curierul).
  • Te poți baza pe mine (Convinge-l pe Cass să se despartă de Caravanele lui Cassidy)

Obiecte în cazarmă: un capac de la „Sunset Sasparilla” cu o stea, cartea „Pentru acoperire! Dă-te jos!”, cuarț Nuka-Cola (2).

Avanpost de urmăritori

Avanpostul este situat la capătul unui drum scurt care se ramifică de pe Ruta 95. Este o structură neobișnuită în mijlocul căilor ferate și al vagoanelor, care se dovedește a fi mult mai spațioasă la interior decât la exterior.

Ocupanți: Dr. Alvarez, doi adepți medici, doi adepți de gardă.

Căutare: „Multe griji” (du-o pe Veronica la avanpostul Urmașilor Apocalipsei).

Înainte de război, aici a existat o bază aeriană a Forțelor Aeriene ale SUA; după război, a fost ocupată de bombardieri, descendenți ai oamenilor din Vault 34.

Intrarea pe teritoriul bazei aeriene este interzisă pentru străini; bombardierii trag asupra celor care încalcă frontiera cu obuziere. La poarta de intrare a bazei aeriene se poate ajunge în două moduri, în primul rând, direct - de-a lungul vechiului drum care trece prin apropierea cabanei Fields. La începutul acestui drum, Curierul va fi întâmpinat de cineva George, care oferă tuturor călătorilor să cumpere programul de artilerie AB Nellis. A doua rută de ocolire trece prin tunelul feroviar (blocat pe ambele părți, Hack 100), situat la nord de Depoul de mărfuri.

Clădiri: Bomber Museum, Pearl House, Adept House, centru medical, cămin pentru bărbați, cămin pentru femei, cămin pentru copii, școală, atelier, fabrică de biodiesel, două hangare: sud-vest (cantină și depozit), nord-est (bombard B-29).

Fracțiune: bombardieri.

Locuitori: Pearl (bombardier-șef), Pete (îngrijitorul muzeului), Adept (mecanic), Jack (mecanic), Janet (după finalizarea misiunii „Young Hearts”), Argyll (medic), Raquel (armuriaș), managerul depozitului de bombardier (comerciant), bucătar de bombardier (comerciant), profesor de bombardier, Linsey (copil), bombardieri fără nume și baby-bombers.

Circuitul Ivanpah

Pe vremuri, aici se țineau curse pe mașini compacte cu trei roți, dar acum locul este ocupat de furnici mutante. Nu departe de indicatorul Start/Finish este o geantă de sport cu gunoaie. Dacă vrei să împuști, poți să mergi până la cadavrul unui radscorpion uriaș, întins pe drumul Nipton, la sud de pista de curse, și să vezi singur că furnicile nu își abandonează prada.

Dușmani: furnici uriașe.

Benzinărie „Poseidon”

O benzinărie care a aparținut lui Poseidon Energy înainte de război. Puțin mai la nord se află tabăra Wylit, care constă în mare parte din remorci.

Dușmani: Violet (unul dintre liderii Diavolilor), Violetta (câinele preferat al lui Violet), câinii de pază ai Diavolilor.

  • Bounty Hunt (Ucideți-l pe Vilit și aduceți-i capul la maiorul Datri la Camp McCarran).
  • A Dog's Life (Violet este una dintre posibilitățile pentru Rex de a obține un nou creier).

Articole: revista „Police Everyday Life” și o trusă de reparații de armurier în interiorul unei mașini de poliție; quartz Nuka-Cola, reviste „Phantom”, „Arme – viitorul de astăzi”, „Programmer’s Digest” în tabăra Vilit.

Baza Forțelor Aeriene Nellis și hangarurile Nellis AB

Există două hangare mari pe baza aeriană, dintre care unul este locul în care Adept și Jack asamblează bombardierul B-29, iar celălalt găzduiește simulatoare de realitate virtuală utilizate pentru pregătirea piloților. Al doilea hangar servește și ca cantină și zonă de depozitare pentru bombardieri.

  • Pe cer! (Realizați planul bombardarilor de a ridica bombardierul de pe fundul lacului Mead).
  • În întuneric (Găsiți patrula BS dispărută lângă AB Nellis).
  • O mulțime de griji (Găsiți informații despre pistolul cu puls la baza forțelor aeriene Nellis).
  • Joker: faceți pariurile; Cazinoul câștigă întotdeauna, III; Cezarului ce este al lui Cezar (Solicită sprijinul bombardarilor sau neutralizează amenințarea din partea lor).
  • Obuzier (Obțineți un nou dispozitiv de tragere pentru obuzierul Legiunii de la bombardiere).
  • Bombardieri (Convingeți bombardierii să ajute în lupta pentru baraj).
  • (Nemarcat) Găsiți ursulețul lui Lynsey în hangare.

Obiecte: "Globul de zăpadă. AB Nellis" în muzeul bombardierului; cartea "Acoperiți-vă! Dă-te jos!" la casa lui Pearl; „Repararea electronicelor” în casa Adeptului; două capace Sunset Sasparilla cu o stea în sala de mese; împușcare nucleară într-un depozit.

Apartament "Monte Carlo"

O clădire mare cu două etaje, cu un semn cu neon pe acoperișul la vest de New Vegas. Clădirea este destul de dărăpănată la aspect, dar totul în interior este bine conservat, cu excepția scărilor (deci nu există acces la etajul doi). De obicei, un bandit păzește ușa din față, restul sunt în clădire.

Fracțiune: Scorpioni.

Dușmani: Roller, Yvette, bandiți Scorpion.

Articole: "Magnum" cal. 44 (poate fi luat din corpul lui Yvette).

Aeroportul Searchlight

O zonă de asfalt împrejmuită cu mai multe avioane ruginite pe ea, care a servit drept aeroport înainte de război. Puteți intra în gard doar într-un singur loc pe partea de nord.

Dușmani: radscorpions.

Obiecte: diverse pradă în containere, una dintre valize (lângă terminalul principal al aeroportului) ar trebui să aibă destul de multe capace.

Parcul de afaceri Aerotech

O tabără de refugiați fortificată sub controlul NKR.

Clădiri: "Aerotech" - bloc 200, "Aerotech" - bloc 300, "Aerotech" - cort.

Ocupanti numiți: Căpitanul Parker, Bert Gunnarsson (Dr.), Frank Withers, Keith (în blocul 200).

  • Singurătate (Găsiți familia lui Frank Withers).
  • Coioți (Aflați ce s-a întâmplat cu refugiații dispăruți).
  • Investigați afacerile întunecate ale lui Keith.

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea (la blocul 300).

Bitter Springs

Tabăra de refugiați, condusă de NKR, este formată din corturi NKR în partea de nord a taberei și corturi pentru refugiați în partea de sud.

Facțiuni: Great Khans (trecuți), NKR (în prezent).

Ocupanti numiți: căpitanul Gilles, locotenent Markland (doctor).

  • Mai mult (Livrați provizii și primiți întăriri la Bitter Springs).
  • Munți, doar munți (Descoperiți sursa atacurilor asupra Bitter Springs).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Aduceți cărți și genți ale doctorului locotenentului Markland).
  • Am uitat să uit (Visiting Bitter Springs cu Craig Boone).

Articole: reviste "Comerț. Săptămânal" (2).

Bonnie Springs

Oraș fantomă minier abandonat. Toate clădirile sunt scânduri, gașca Viper și-a așezat tabăra aici (după lichidarea lor, ruinele orașului vor fi ocupate de cazatori).

Fracțiune: Vipere.

Dușmani: trăgători ai bandei Viper, doi lideri ai bandei Viper, cazatori.

Articole: articulații unice din alamă împânzite „Love and Hate”, capace de la „Sunset Sasparilla” cu o stea (2).

Boulder City

Un oraș mic, cel mai remarcabil pentru apropierea de Barajul Hoover și de Postul Comercial 188. În timpul primei bătălii de la Barajul Hoover, aici au avut loc bătălii aprige între trupele NKR și Legiunea lui Caesar. Apoi, rangerii au atras unii dintre legionarii veterani în oraș și l-au aruncat în aer, în urma căruia orașul a fost aproape complet distrus.

Sublock: Boulder City Ruins. Clădiri: Boulder City - gară, Fat Horn Saloon, Vault of the Great Hans.

Facțiuni: NKR, Great Hans.

Locuitori: locotenentul Monroe cu un detașament de soldați NKR, soldatul Kowalski, Ike (Fat Horn Saloon, comerciant), Jessup și alți câțiva hani.

  • Misiuni: Investigație, Apel (Interceptați Marii Hani în Boulder City).
  • Skirmish în Boulder City (Dezamorsează situația cu Marii Hani din Boulder City).
  • Trageți la memorialul în onoarea victoriei NKR.
  • Faceți cunoștință cu Victor lângă Boulder City.

Articole: Fat Horn Saloon - Capac Sunset Sasparilla cu stea, cuarț Nuka Cola (3), pușcă cu pârghie; Boulder City Ruins - Phantom, Police Stories, pistol-mitralieră de 10 mm; Boulder City - gară - "Phantom", "World of Box", pușcă de vânătoare.

Cabana abandonata

„Colibă” este un cuvânt prea puternic, este doar o magazie dărâmată lângă o stâncă, cu rămășițele unui gard în jurul ei. Un prospector poate fi văzut în apropiere.

Articole: pudră de vindecare și gunoi în cutie.

Buncărul celor rămași

Descrierea nu este încă gata

Parcul eolian din sudul Nevada

O colibă ​​singuratică înconjurată de turbine eoliene.

Misiune: „Întoarcerea speranței” (în nord-est puteți găsi proviziile lipsă pentru Speranța rătăcită).

Dușmani: cazatori și gecoși de foc.

Echipament: banc de lucru în colibă.

Obiecte: carte „Reparații electronice”, șapcă „Sunset Sasparilla” cu stea, trusă de reparații armurier, fier vechi, diverse pradă.

Mina de aur Searchlight East

Descrierea nu este încă gata

stație de pompare de est

Aici, apa este filtrată pe măsură ce curge printr-o conductă de apă de la Lacul Las Vegas către fermele mârșărilor NCR.

Clădiri: stație de pompare de est, rezervor de est.

Misiune: „Soarta grea” (inspectați stația de pompare, activați terminalul (pentru a repara rețeaua este necesară abilitățile științifice de peste 50)).

Articole: Revista „Fix It Yourself” în cisterna de est.

Freeside este o mahala New Vegas situată în interiorul zidurilor ridicate de Mr. House, dar nu controlată de el. În Freeside, totul este condus de gașca Kings și Van Graffs.

Sublocație: Old Mormon Fort. Clădiri: „Mick and Ralph”, School of King Doubles, Atomic Cowboy Casino, „Silver Rush”, „Cirulien Robotics”, Destroyed Store. Facțiuni: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs.

  • Locuitori ai magiei. „Mick și Ralph”: Mick, Ralph (comercianți).
  • Scoala de dublu King: King, Pacer, Sergio (frizer), Rex (câine cibernetic), membri ai bandei Kings.
  • Vechiul Fort Mormon: Julie Farkas, Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Cazinoul Atomic Cowboy: James Garrett, Francine Garrett, Henry Jamieson, Caleb McCaffery, Hadrian.
  • „Silver Rush”: Gloria Van Graff (comerciant), Jean-Baptiste, domnul Soren, Simon, bătăuși Van Graff.
  • „Cirulien Robotics”: Fisto (robot), protectrons.
  • Magazin distrus: maiorul Elizabeth Kieren, soldați NKR.
  • Străzile din Freeside: Genaro (comerciant), Dixon (comerciant), Pump Man, Orris, Max, Stacy, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Tlen, Grex, vagabond, lătrători, bătăuși etc.

„„Deschideți lista de misiuni și articole””

Înălțime Cottonwood

O comunitate abandonată pe un deal, cu o vedere minunată la Cottonwood Cove de mai jos. Există mai multe case cu scânduri, câteva containere de gunoi și o camionetă cu deșeuri în butoaie.

Căutare: Ochi pentru ochi (Cu abilitățile de hacking a unui personaj de peste 50, poți deschide ușa din spate a dubei, astfel încât butoaiele de deșeuri radioactive din ea să se rostogolească până la Cottonwood Cove, distrugând toate ființele vii de acolo (reputația personajului). cu Legiunea Cezarului nu scade )).

Ivanpah Dry Lake

Un lac uscat, o vastă întindere de nisip, în mijlocul căruia se înalță un mic deal pe care crește un copac mezquite și o mașină arsă.

Dușmani: scorpioni de copac, furnici uriașe.

HELIOS Unu

O centrală solară construită de Poseidon Energy care generează și furnizează energie către New Vegas Strip și așezările din Mojave Wasteland. De asemenea, ascunde sistemul de control al super-arme „ARHIMEDES” (sistem de securitate al stației și laser orbital).

Subblocuri: curte oglindă, punte de observare. Clădiri: HELIOS One - centrală electrică, turn solar.

Facțiuni: NKR, BS (fost), Legiunea Cezarului (posibil).

Locuitori: Locotenent Haggerty (comandant), Fantastic („tehnician”), Ignacio Rivas (om de știință), luptători NKR, câini de pază NKR, PYTHON (robot Mr. Helper, reparator).

Dușmani în Turnul Solar: roboți curajoși, roboți asistenți, creier de roboți, roboți de securitate, protectori, turnulețe automate. Misiuni:

  • Strălucire solară (HELIOS One poate furniza energie Mojave Wasteland sau poate activa super-arme).
  • Sursă de inspirație (Capture the HELIOS emblema).
  • Bringing Hope Back (Găsiți rechizite pentru Forlorn Hope).
  • Boogie-woogie (Găsiți piese de schimb pentru centrala electrică a bombardierelor).
  • ED-E, iubirea mea (Reda prima înregistrare audio).

Articole: cartea D.C. Journal of Therapeutics în clădirea principală; revista „O reparăm singuri” în Turnul Solar; cartea „Știință pentru toată lumea” (poate fi obținută de la Rivas dacă Curierul alege să distribuie energie în întreaga regiune).

Gâtul Diavolului

Un crater uriaș cu numeroase butoaie de deșeuri radioactive și un camion ruginit în centru.

Inamici: Centauri la fundul craterului și ghouls sălbatici pe dealurile din sud.

Obiecte: un minipistol unic CZ57 Avenger, armură de luptă îmbunătățită și o șapcă festivă pe corpul prospectorului din dubă.

Cu grija! Nivelul de radiație în apropierea butoaielor este de 3-7 rad/sec.

Cuib de Cazadors

O gaură întunecată locuită de cazatori sub un deal, din vârful căruia se vede o priveliște minunată asupra orașului Boulder. În vârf este un foc de tabără și două cutii încuiate cu mine și muniție printre pietre (hack 50 și 25).

Dușmani: cazatori.

Articole: "Magnum" cal. 44 lângă schelet, obiecte din rucsacul aventurierului și piatra scobită, explozibili și muniții din cutii.

Mount Black

Muntele a rămas neocupat timp de un secol după război, deoarece zona era atât de radioactivă încât nimeni nu ar fi supraviețuit aici. După căderea Stăpânului, mulți super-mutanți din prima generație au mers spre est și aici au găsit un loc destul de retras pentru tabăra lor.

După un timp, aici au pătruns umbre (nightkins) și super mutanți din a doua generație, ceea ce a dus la probleme. Liderul comunității, Marcus, s-a dus la Jacobstown, iar puterea a trecut în mâinile unei umbre super mutante nebune pe nume Tabitha.

Post de radio: Black Mountain Radio.

Fracțiune: Statul Utobiță.

Locuitori: Tabitha (lider), Neil, Raul (ghoul-prizonier), super mutanți, lunetist umbră, stăpâni umbre, umbre, centaur unic Moe, centauri.

Clădiri: post de radiodifuziune, închisoare, clădire depozit.

  • Misiuni: Madness (Îndreptați-vă spre vârful Muntelui Negru și puneți capăt domniei brutale a Tabithai).
  • În întuneric (Găsiți patrula dispărută a Frăției Oțelului trimisă pe Muntele Negru).

Articole: lansator de grenade Annabelle unic, Victoria Nuka Cola, șapcă Sunset Sasparilla cu o stea.

Goodsprings

Un oraș mic și liniștit situat chiar lângă I-15, una dintre principalele autostrăzi care duc la New Vegas.

Clădiri: Casa Doc Mitchell, Salonul Prospector, Magazin, Școală, Benzinărie, Casa (4), Cabana Victor.

Facțiuni: Goodsprings, Demolitionists (eventual).

Locuitori: Doc Mitchell (medic), Chet (comerciant), Trudy (comerciant), Sunny Smiles și Cheyenne (câine), Hammer-Pete, locuitorii Goodsprings, Victor, Ringo, Joe Cobb și Demolitionists.

  • Misiuni: Lovitură în cap, Înapoi în șa, La foc de tabără (misiuni de antrenament), Investigație (linia principală).
  • Shooting in the ghost town (Învinge bombardierii) sau Streams Flowed... (Învinge miliția Goodsprings).
  • Repară radioul stricat al lui Trudy la Prospector Saloon.
  • Luați puntea rulotei de la Ringo și învățați regulile jocului.

Echipament: banc de lucru pentru echiparea cartuşelor şi banc de lucru.

Articole: Revista Therapist Today în casa lui Doc Mitchell; „Reparăm noi înșine”, „Oameni și comunicare”, „Comerț. Săptămânal” în salonul „Prospector”; "Comerț. Săptămânal" în magazin; bătălie stealth, „Școala de supraviețuire”, „Oameni și comunicare”, „Rezumatul programatorului” (2), „Comerț. Săptămânal” la școală; „World of Boxing” în clădirea benzinăriei; cartea „Manualul de luptă al forțelor speciale chinezești”, „Școala de supraviețuire”, o coperta din „Sunset Sasparilla” cu o stea în case.

Barajul Hoover

Un baraj de beton pe râul Colorado, construit înainte de război în Black Canyon pentru a alimenta zonele din jur cu energie electrică. Partea de vest a barajului este controlată de NKR, cea de est de Legiunea lui Caesar. Toată lumea vrea să aibă barajul deodată - NKR, Legion și Mr. House.

Secțiuni: Barajul Hoover - Centru de informare, Barajul Hoover - Birouri, Barajul Hoover - Centrale electrice 1-4, Barajul Hoover - Nivel inferior, Barajul Hoover - Turnul (3), Barajul Hoover - Turnurile deversatoare 1-4, Barajul Hoover - Punct de control, Sediul Oliver .

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: generalul Lee Oliver, colonelul Cassandra Moore, cartierul Bardon (comerciant), inginer șef Mike Lawson, Alison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, soldatul Jeremy Watson, Rangers, ingineri și soldați NCR.

  • Pentru Republică, partea 2; Veți simți că vine; Cazinoul câștigă întotdeauna, VI (Protect Kimball).
  • Nici zei, nici stăpâni; Totul sau nimic (Activați e/stația de est și direcționați energia armatei securitron).
  • Arizona Assassin (ucideți președintele Kimball).
  • Am venit, am văzut, am cucerit (Kill Oliver and the guards).
  • Eureka! (Apărați barajul Hoover împreună cu NKR).

Articole: „Globul de zăpadă. Barajul Hoover” în centrul de informare; două armuri furtive chineze în birouri.

Depozit de servicii de urgență

O clădire bine îmbrăcată, cu o platformă feroviară și echipamente de reparații stricate în jur. Platforma are saltele și rafturi cu multe containere. În apropiere se găsește un foc de tabără.

Articole: Două șepci Sunset Sasparilla cu o stea pe platformă.

Jacobstown

O comunitate de super-mutanți condusă de Marcus, situată pe locul de dinainte de război Statiune de schi pe Muntele Charleston. În 2281, Marcus, un super mutant amabil și pașnic, a găsit muntele pentru nimeni din Charleston și a fondat acolo un alt refugiu pentru mutanți, numindu-l Jacobstown în onoarea vechiului său prieten. Marcus speră să găsească un leac pentru schizofrenia super-mutanților din umbră cu ajutorul fostului om de știință al Enclave, Dr. Henry.

Clădiri: hotel, bungalou (3).

Locuitori: Marcus (primar), Dr. Henry (medic), Trouble (comerciant), Lily, Kin, umbre și super mutanți.

  • Misiuni: Ghici pe cine am văzut! (Găsiți sursa mutației furtive Night Stalker).
  • A Dog's Life (du-l pe Rex la Dr. Henry și află cum poți ajuta câinele).
  • Conversație neprietenoasă (Vorbește cu liderul mercenarilor care cauzează probleme lui Jacobstown).
  • Cu mult timp în urmă (Convingeți-l pe Dr. Henry să se alăture Restului).

Articole: "Snow glob. Mount Charleston", reviste "We fix it ourselves", "World of Box", "School of Survival", "Programmer's Digest" în hotel; cartea „Grognak Barbarul”, o sticlă de Nuka Cola „Victoria” în primul bungalou din dreapta; capacul este de la Sunset Sasparilla cu steaua bungalou în mijloc.

Izvoarele Jackrabbit

Cinci izvoare termale iradiate în jurul unui mic deal din centru. Datorită nivelului ridicat de radiații, aici trăiesc centauri, megacentauri și super-mutanți bine înarmați.

Dușmani: centauri, maestru super mutant, super mutanți.

Obiecte: bătălie stealth pe deal; mitralieră ușoară, minipistol sau incinerator greu (armă super mutantă).

Devil's Hollow

Un crater uriaș cu un camion care a căzut în el; poți să cobori până jos pe acoperișul unei remorci.

Dușmani: coioți.

Articole: capac Sunset Sasparilla cu stea, hidra, cutii de muniție.

Ferma de animale a lui Matthew

Ruinele unei case arse, două morminte în apropiere, câteva șoprone, țarcuri cu brahmani slăbit și oi bighorn. O familie de fermieri a locuit aici până când bătrânii au mers la Searchlight pentru provizii. Câteva zile mai târziu, copilul i-a urmărit și și-a găsit părinții, care deveniseră ghoul ca urmare a sabotajului Legiunii. Băiatul a trebuit să tragă înapoi de la ei pentru a nu fi mâncat. După aceasta, a luat-o razna și a început să bănuiască că animalele complotează să-l mănânce și să preia ferma. Condus la disperare, băiatul i-a dat foc casei...

Informații: patru pagini dintr-un jurnal rupt (prima în hambarul Bighorn, a 2-a pe camioneta, a 3-a în hambarul brahman și a 4-a în ruinele casei de lângă schelet).

Articole: Ghid de supraviețuire în Wasteland, șapcă Sunset Sasparilla cu stea, muniție în geantă.

Buncăr BS abandonat

Bunkerul 13 este punctul de plecare pentru addon-ul Dead Money (dacă addon-ul Dead Money nu este instalat, intrarea în buncăr va fi întotdeauna blocată).

Acesta este un buncăr subteran fortificat care a servit drept cartier general al bătrânilor Frăției Oțelului din pustiul Mojave în timpul războiului BS-NKR.

Quest: Discovery of "Sierra Madre" (Găsiți de unde este difuzată invitația la "Sierra Madre").

Echipament: automat Sierra Madre, banc de reîncărcare muniție și banc de lucru.

Articole: Cartea de reparații electronice, set de chimie a lui Elijah, cască electrică T-45d.

Planta „Unelte H&H”

Înainte de război, această plantă aparținea fratelui mai mare al domnului House, Anthony House, care a moștenit-o de la tatăl său. Anthony House a suferit de paranoia, agravată de invidia pentru succesul lui Robert. În cele din urmă, acest lucru a dus la o înăsprire nejustificată a măsurilor de securitate în companie. În 2077, Anthony a concediat toți angajații, a închis uzina și a pornit sistemul de securitate și, în plus, a minat clădirea. Nimeni nu l-a mai văzut.

Dușmani: creier de robot, domnul asistent, domnul asistent nebun, turnulețe automate.

Articole: card VIP „Lucky 38”.

Stația de pompare de vest

Nimic deosebit de demn de remarcat, cu excepția terminalului din clădirea stației, identic cu cel al misiunii de la stația de pompare din Est - activarea sa avansează, de asemenea, misiunea „Hard Fate” în etapa de căutare a sursei de radiație; repararea rețelei. necesită o abilitate științifică de 50 sau mai mult.

Dușmani: mai mulți diavoli în jurul clădirii și în interior.

Articole: 2 cutii de muniție și multe altele.

Intrarea vestică în Westside

Descrierea nu este încă gata

Zona de agrement Bitter Springs

O clădire slabă (Bitter Springs - recreere) înconjurată de mașini mototolite, remorci și autobuze.

Dușmani: șobolani uriași în clădire, cazatori în zonă.

Articole: carte „Castelele moderne”, revista „Phantom”, 2 capace de la „Sunset Sasparilla” cu o stea, arme și muniție în seif (efracție 50).

Centrul de corecție NKR

Fosta închisoare NKR. A fost folosit pentru a ține prizonierii care lucrau sub supravegherea luptătorilor NKR pe calea ferată care circula de-a lungul Rutei 15. Cu toate acestea, cei mai mulți dintre gardienii închisorii au fost trimiși să patruleze pe malul de vest al râului Colorado și prizonierii au evadat îndrăzneț. După aceasta, așa-zișii demolatori și-au format propria facțiune și au rămas în acest loc bine fortificat.

Închisoarea are o singură intrare și este păzită de Doz, care poate deschide ușa pentru 100 de capace și poți încerca și să-i furi cheia sau să-l omori.

Clădiri: administrația închisorii NKR, centru de informare, blocurile închisorii A și B. Fracțiuni: Demoliți, NKR (fostă).

Locuitori: liderul demolării Eddie, Omelette (garda de corp a lui Eddie), Doz (pătarul de poartă), Carter (comerciant din blocul B), Hannigan (medic), Myers (fostul șerif), bombardieri fără nume.

  • Misiuni: Orașul care îmi place (Convinge-l pe Myers să devină noul șerif al lui Primm).
  • Mod de remediere (Cereți-i lui Eddie ceva de lucru).

Dotare: banc de lucru in curte.

Articole: revista Age of Knights și șapcă Sunset Sasparilla cu stea în centrul de informare; cartea „Lies: A Primer for a Congressman” în clădirea administrației; Revista Patriot's Cookbook în Cell Block A; diagrama unei încărcări cu pulbere în blocul B de închisoare.

Site-ul de testare REPCONN

Descrierea nu este încă gata

Primavara Goodsprings

Trei izvoare de apă la sud-est de Goodsprings oferă locuitorilor săi apă potabilă curată.

Ocupant: Barton Thorne.

Dușmani: geckos.

  • Înapoi în şa (Ucide geckos la izvoare).
  • La foc de tabără (Folosește focul de tabără pentru a pregăti pudra vindecătoare).
  • (Nebifat) Acceptați să o salvați pe iubita lui Barton Thorne, care a căzut în ghearele gecoșilor.

Echipament: trei incendii.

Ingrediente de adunare: flori de broc și rădăcini de sander.

Obiecte: lopata langa a doua sursa; in varful muntelui se afla o cache cu arme, munitie, mancare (atentie, sunt capcane pentru ursi in jur).

Instalație de concasare a pietrei „Samson”

Clădiri și mecanisme industriale pustii. Puțin la nord se află tabăra numitului diavol, Nephi Driver.

Misiune: „Vânătoare de capete” (cereți soldaților Batalionului 1 de recunoaștere din Camp McCarran să organizeze o ambuscadă aici și să-l ademenească pe șoferul Nephi mai aproape de ei).

Obiecte: mai multe mine antipersonal pe drumul spre est (atenție!), diverse pradă.

Canyon Crescent - est

Partea de est a unui canion lung și îngust în formă de semilună sub un pod feroviar distrus (în engleză: Crescent). Fundul canionului este presărat cu butoaie de deșeuri radioactive, care, se pare, s-au vărsat din vagoanele trenului care le transporta atunci când podul s-a prăbușit.

Dușmani: gecoși de aur.

Obiecte: armură de luptă în piept, muniție în piatra scobită.

Cu grija! Radiația.

Canyon Crescent - vest

Partea de vest a unui canion lung și îngust în formă de semilună sub un pod feroviar distrus (în engleză: Crescent). Fundul canionului este presărat cu butoaie de deșeuri radioactive, care, se pare, s-au vărsat din vagoanele trenului care le transporta atunci când podul s-a prăbușit. În deșertul din nord-est puteți găsi Scorpion Hole, care nu este marcată pe hartă.

Dușmani: gecoși aurii și radscorpioni.

Obiecte: costum anti-radiații îmbunătățit într-un cufăr lângă camion (+40 rezistență la radiații), muniție într-o piatră scobită.

Cu grija! Radiația.

Red Rock Canyon

Descrierea nu este încă gata

Caravana lui Griffin

Cadavrele brahmanilor de haită, un cărucior, cutii sparte, grămezi de cenuşă... Va trebui să vii aici în căutarea tovarăşului tău Cass şi să inspectezi un alt loc al unui atac asupra unei rulote comerciale.

Misiunea: „Plătirea facturilor” (Împreună cu Cass, explorați locul morții caravanei lui Griffin).

Articole: diverse gunoaie pe pachetul Brahman, în cutii și grămezi de cenușă, o mulțime de baterii de energie epuizate în jur, o pușcă cu plasmă.

Caravana lui Dunn

Un alt loc al morții unei caravane comerciale, din care au rămas doar trei mormane de cenușă și cadavrul unei haite brahmane sub un pod de lemn. Totuși, aici veți găsi și cadavrele a doi bandiți Van Graff și a unui gardian al Caravanei Roșii...

Misiunea: „Plătește facturile” (Împreună cu Cass, urmărește unde s-a dus rulota dispărută a lui Dunn).

Obiecte: puști cu plasmă și armuri de luptă pe corpurile interlopilor Van Graff, o pușcă cu pârghie pe corpul gărzii Caravanei Roșii, diverse gunoaie pe haita Brahman, în cutii și mormane de cenușă, muniție.

Cardul de șansă

Conform benzii desenate All Roads, această hartă a fost desenată pe pământ de cuțitul lui Chance și degetul lui McMurphy. Locația locațiilor de pe el este oarecum diferită de ceea ce vedem în joc.

Zgârieturile adânci se aliniază exact cu drumurile principale din Mojave Wasteland și New Vegas. Elementele de pe hartă sunt reprezentări simbolice ale diferitelor locații din joc (niciunul dintre aceste elemente nu poate fi luat):

  • Sticla de terebentină reprezintă Fâșia, petardele din nord-est reprezintă bombardierele din Nellis.
  • Pietrele din nord-vest reprezintă Jacobstown.
  • Legiunea Denarius la est este Fortul.
  • O sticlă de whisky cu susul în jos reprezintă Barajul Hoover.
  • Bătălia stealth este Muntele Negru, la est există un fragment de oglindă, simbolizând HELIOS One.
  • Sticla de bere din centrul hărții este asemănătoare cu locul de testare REPCONN, bastonul de dinamită din vest definește teritoriul demolărilor.
  • Gheara morții este Cariera, tabla de la vest reprezintă probabil Goodsprings, grămada de pietre la nord este Red Rock Canyon.
  • Cutia de conserve din sud este Camp Searchlight, sticla de apă este Cottonwood Cove, grămada de carcase este Nipton.
  • În colțul de sud-vest al hărții, două sticle simbolizează statuile uriașe Ranger de la avanpostul Mojave.

Carieră

Descrierea nu este încă gata

Cimitirul Goodsprings

Vedere frumoasă a zonei înconjurătoare de sus. Cimitirul este format din 29 de morminte, inclusiv cel din care securitronul Victor a dezgropat curierul rănit la începutul jocului.

Dușmani: scorpion de copac și dutni.

  • La foc de tabără (Găsiți aici o floare de brock pe baza sugestiei lui Sunny Smiles).
  • Luați totul (Găsiți ouă de radscorpion pentru Red Lucy în munții la nord de Goodsprings).
  • (Nemarcat) Găsiți sau cumpărați o lopată și începeți să săpați morminte.

Articole: „Snow Globe. Goodsprings”, 10 mucuri de țigară semnături Benny.

Câmpul Clark

Ruinele unei fabrici chimice de dinainte de război la sud-est de Nowak. Lângă intrarea de nord se află trupul domnului RADICAL, îmbrăcat în costumul galben pe care l-a adorat în timpul vieții (după cum se poate afla din jurnalul săracului și din povestea mamei Gibson).

Căutare: „Hai să zburăm” (găsește o substanță inflamabilă, izotopul-239).

Dușmani: gecoși de aur.

Articole: izotop-239, jurnalul domnului RADical, costum anti-radiații, super stimulant și 2 stimulente lângă pachetul Brahmin mort, cartușe cal. 308 în colțul unei zone împrejmuite și așa mai departe.

Cu grija! Nivel scăzut de radiații.

Golful Colville

Un doc de bărci abandonat pe malul lacului Mead, este format dintr-un hangar mare în ruine și o clădire de birouri pentru închiriere de bărci.

Clădire: Închirierea bărcii Căpitanului Dean.

Misiunea: „În cer!” (Găsiți bombardierul B-29 și ridicați-l de pe fundul lacului Mead).

Dușmani: cazatori, șobolani uriași.

Articole: Sunset Sasparilla cu stea (2), revista Survival School.

Compania „Carovana Roșie”

Sucursala New Vegas a companiei comerciale Red Caravan este administrată de Alice McLafferty.

Clădiri: „Caravana Roșie” - sediul principal, Cazarmă Caravanisti, Cazarmă Garzi.

Ocupanți: Alice McLafferty (Director executiv), Blake (Comerciant), Don Hostetler (vizite aici în timpul zilei), Ringo (după finalizarea „Fușcări în oraș fantomă”), Janet, caravaneri și paznici. Misiuni:

  • Plătiți facturile (Găsiți un loc de muncă în Caravana Roșie).
  • Te poți baza pe mine (Alice McLafferty cere să lucreze pentru Caravana Roșie).
  • Apăsare (Dezactivați presa pentru capacul sticlei la sediul Sunset Sasparilla).
  • Luna de miere în Aba Daba (Livrați chimicale lui Don Hostetler).
  • Young Hearts (Conectează-te pe Jack de la Nellis și Janet).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (Ia două cărți medicale din magazinul lui Blake).
  • Ocupă-te cu Contreras (Ridica pachetul de la Blake).
  • Acordați furnizarea de carne către Camp McCarran.

Echipament: banc de lucru pentru echiparea cartuşelor şi banc de lucru.

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea, revista Police Stories în biroul principal; Revista „Phantom” în cazarma rulotei.

Cottonwood Cove

Cea mai mare tabără a Legiunii lui Cezar de pe malul vestic al râului Colorado.

Cladiri: sediu, cantina, depozit, toalete, cabana.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Ocupanți: Aurelius din Phoenix (centurion), decan Severus, supraveghetor, cursor Lucullus, legionari, Anders (Marele Han răstignit), doamna Withers (soția lui Frank Withers, captivă), Sammy Withers (fiica doamnei Withers, captivă), Kenny Withers (fiul doamna Withers, prizonier).

  • Ochi pentru ochi (Cottonwood Cove trebuie distrus și/sau ascultat în numele Astor).
  • La Cezar ce este al lui Cezar (Mergi la Cottonwood Cove și urcă-te în barja către Fort).
  • Luna de miere la Aba Daba (Anders liber, care poate fi găsit răstignit pe drumul către tabără).
  • Singurătatea (Familia lui Frank Withers liberă).
  • Aurelius din Phoenix plătește pentru jetoanele de luptători NKR.

Obiecte: armă unică „Răzbunarea celor căzuți” și cartea „Grognak Barbarul” în biroul lui Aurelius din Phoenix; Capac Sasparilla apus de soare cu stea în toaleta femeilor.

Craterul din Munții Mesquite

Mai multe iazuri cu apă iradiată (nivelul de radiație ajunge aici la 6 rad/sec), un pod aruncat peste ele și o colibă ​​slabă în mijloc.

Clădire: Motel Hella. O structură cu două etaje care conține laboratorul regretatului doctor Rotson, o bucătărie la primul etaj și un dormitor la al doilea.

În ciuda nivelului decent de radiații din exterior, în motel în sine nu există radiații. Înăuntru vei vedea trupul ghoul Rotson care a locuit aici și nebunul domnul asistent, care se pare că și-a ucis stăpânul. Poate că Rotson a fost implicat în fabricarea berii la lumina lunii.

Dușmani: ghoul-uri sălbatice și nebunul Mr. Helper din motel.

Articole: în motelul Hella - cartea „Therapeutic Journal of the District of Columbia”, un capac de la „Sunset Sasparilla” cu o stea, o trusă de reparații de armurier; într-un adăpost cu o antenă pe acoperișul la est de crater (ai grijă, este minat!) - revistele „We fix it ourselves” și „Programmer’s Digest”, o coperta din „Sunset Sasparilla” cu o stea.

Craterul Cottonwood

O punte de observație înaltă în munți, cea mai mare parte din care este ocupată de un crater cu apă radioactivă (până la 20 rad/s), rămase de la o bombă atomică care a căzut cândva aici.

La această locație se poate ajunge prin Peștera Fire Route.

Dușmani: gecoși de aur.

Articole: „Fat Man” (pe corpul prospectorului).

Accident în Canion

Punctul de plecare pentru suplimentul Lonesome Road este trecerea către Rift (dacă addon-ul Lonesome Road nu este instalat, calea către Rift va fi blocată de resturile de mașini, camioane și alte deșeuri arse).

Sunt notabile mai multe graffiti: „Poți să te duci acasă, Courier”, „Divide”, „Lonesome Road” și „Courier six?” („Curierul numărul șase?”) sunt cel mai probabil realizate de Ulise.

Dușmani: coioți.

Quest: Reunion (Mergi la locul accidentului din canion, nu departe de Primm, și intră în Rift).

Obiecte: mai multe grenade de fragmentare în cutiile dubei răsturnate, 2 cutii de muniție în bârlogul coioți de pe deal, corpul unui soldat NKR de acolo (are arme, armuri, muniție), diverse gunoaie în două morminte.

Blue Paradise Resort

O statiune abandonata ocupata de locuitorii lacului - trei case, debarcadere si o zona de picnic, doua morminte in apropiere. Pe celălalt mal al râului, spre sud-est, se află un alt cuib de păsări de lac.

Dușmani: Lakers.

Obiecte: în casele inundate - două capace de la „Sunset Sasparilla” cu o stea; în cuibul lakerilor de pe celălalt mal al râului - arme și armuri pe corpul unui mercenar (+ ochelari de poliție), gunoi în genți de sport.

Cu grija! Niveluri scăzute de radiații în casele inundate.

Plaja Camp Boulder

Înainte de război, acesta era un loc de recreere, după cum o demonstrează mesele de picnic, bărcile ruginite scufundate la debarcader și așa mai departe. Există un foc de tabără și o saltea în remorcă.

Dușmani: locuitorii lacului de la debarcader.

Obiecte: muniție într-o piatră scobită, borcane și baloane împrăștiate peste tot.

Tabără în Munții Mesquite

Tabăra este formată din două corturi și mai multe mese de picnic, există paturi și un foc de tabără. Pe dealul de deasupra taberei sunt trei morminte.

Căutare: „Suntem împreună” (soldat Edwards va merge aici dacă îi spui că există multe locuri unde te poți ascunde).

Inamici: radscorpions giganți.

Tabăra Marilor Hani

Această tabără este folosită de Marii Hani pentru a revizui Cariera. A ajunge aici nu este ușor din cauza numărului mare de animale periculoase din zonă.

Fracțiune: Marii Hani.

Locuitori: Melissa și 2 Mari Hani.

Dușmani: Deathclaws.

  • Nu mă face să întreb (Livrează-i Melissa substanțe chimice).
  • Papa (Conving-o pe Melissa să vorbească împotriva unei alianțe cu Cezar).

Echipament: foc de tabara.

Gardianul taberei

Unul dintre cele mai îndepărtate avanposturi ale NKR din partea de est a pustiului Mojave.

Când se apropie de tabără, Curierul poate prelua un semnal radio de primejdie, chemând ajutor împotriva creaturilor mutante care atacă. Urcând pe o potecă îngustă va duce la Guardian Peak și peșterile din Guardian Camp.

Fracțiune: NKR (fostă).

Dușmani: șobolani giganți, radscorpioni, scorpioni copac.

Articole: Pagini din Jurnalul taberei Guardian (Sergent Banner a lăsat 11 pagini împrăștiate în jurul taberei și pe versantul muntelui).

Camp Golf

O bază militară NKR situată pe malul de nord al Lacului Las Vegas. Tabăra este formată din mai multe corturi amplasate pe terenul de golf de la vest de clădirea hotelului și este păzită de-a lungul perimetrului de santinelele pe turnuri.

Clădiri: Resort hotel (înainte de război a aparținut Casei Robert), cort de luat masa, corturi (10), cort de gunoi.

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: Comandant Hanlon, Doc Scalpel (medic), Sergent McCready, Mags, Razz, Poindexter, O'Hanrahan, Rangers NKR, soldați NKR.

  • Misiuni: Boomerang (Informați comandantul Hanlon despre ceea ce ați descoperit dvs. și sergentul Reyes).
  • Există un pas de la înfrângere la victorie (Ajută-i pe recruți să se pregătească pentru serviciu).

Articole: în Resort Hotel - șepci de la „Sunset Sasparilla” cu o stea (3), reviste „World of Boxing”, „We Fix It Yourself” (2), „Weapons - the Future Today”, „School of Survival” , „Lock Master”, „Oameni și comunicare”, „Programmer’s Digest”, „Age of Knights”, quartz Nuka-Cola (5), card VIP „Lucky 38”; în cortul de gunoi - „Cartea de bucate a Patriotului”; în cortul lui McCready - „Școala de supraviețuire”, „Comerț. Săptămânal”, „Rezumatul programatorului”.

Tabăra Legatului

Tabăra este înconjurată pe toate părțile de stânci și este inaccesibilă pentru cea mai mare parte a jocului. Este posibil să vizitați aici numai după finalizarea etapei finale a misiunii principale.

Tabăra este păzită de legionari înarmați cu carabine de pușcă și puști de alamă. În dreapta intrării în tabără se află o canisa, iar în vârful dealului este întins cortul militar al legatului.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Locuitori: Legat Lanius, pretoriani, legionari, câini ai Legiunii.

  • A venit, a văzut, a cucerit (Ucide-l pe Oliver și pe soldații care îl păzesc).
  • Eureka! (Este necesar să distrugi tabăra legatului pentru a proteja Barajul Hoover).
  • Nici zei, nici stăpâni; Totul sau nimic (Intră în tabăra legatului și te ocupă de Lanius).

Obiecte: Blade of the East (o sabie mare unică, poate fi luată din corpul Legatelui Lanius în timpul Bătăliei de la Barajul Hoover dacă Curierul este de partea NCR, Yes Man sau Mr. House).

Tabăra McCarran

Principala bază militară a NKR din pustiul Mojave. Situat pe locul Aeroportului Internațional McCarran de dinainte de război.

Clădiri: Camp McCarran - terminal, Camp McCarran - sala principală, Camp McCarran - depozit, turn de control McCarran.

Fracțiune: Republica Noua California.

Ocupanți: colonelul James Shue, căpitanul Ronald Curtis (alias Frumentary Peake), locotenentul Carrie Boyd, caporal Walter Hornsby, Seal (centrion capturat al Legiunii Caesar), doctorul Kemp (medic), caporal William Farber (bucătar), Thomas Hildern (director general). BNP-East), Angela Williams (asistenta lui Hildern), soldatul Cristina Morales, sergent Daniel Contreras (comerciant), Little Brat (vânător de recompense), maiorul Dutry, 1st Recon: locotenentul Gorobets, sergent Gentian, caporal Betsy, caporal Sterling, zece din Pică; Luptători NKR.

Obiecte: pușcă unică „Machine” (recompensă pentru misiunea „Deal with Contreras”), o versiune unică a puștii de cowboy - Long Carabine (arma personală a caporalului Sterling), reviste „Lockmaker”, „Phantom”, „O reparăm noi înșine” (2), „Arme - viitorul astăzi”, „Școala de supraviețuire” (2), „Comerț. Săptămânal”, „Revista militară” (3).

„„Deschide lista de misiuni””

  • Spymania (Aflați cine este un agent al Legiunii lui Cezar din Tabăra McCarran).
  • Vindecare (Ajutor cu problema caporalalui Betsy).
  • Caută White (Găsește caporal White).
  • Nu lăsa iarba să crească (Vorbește cu Dr. Hildern despre a merge la Seiful 22).
  • Headhunt (Adu-i maiorului Datri capetele a trei lideri ai Diavolului).
  • Inspirație (Fă o fotografie cu sigla Aeroportului McCarran).
  • Vă puteți baza pe mine (Predați factura de Caravană Roșie Dr. Hildern).
  • (Nemarcat) A face cu Contreras.
  • Ajută-l pe locotenentul Boyd să-l interogheze pe Centurionul Sil capturat sau îl ajută pe Sil să scape.
  • Găsiți cadavrul Rangerului Morales la cererea soției sale.
  • Ajută-l pe caporalul Farber să repare robotul de bucătărie și să selecteze un furnizor de carne pentru tabără.
  • Primiți o recompensă pentru Motocicletă Racer de la colonelul Shu.
  • Deveniți „favoritul” NKR, apoi contactați colonelul Shu pentru cheia apartamentului secret al Rangersului NKR.

""Deschideți descrierea principală""

Tabăra Mountain Shadows

Zona de picnic dinainte de război. Există un foc de tabără și o saltea în remorcă.

Articole: capac Sunset Sasparilla cu stea, reviste Therapist Today și Survival School.

Tabăra de Demolare - Est

Tabăra este un loc sub o stâncă împrejmuită cu scuturi de lemn. Există un foc de tabără și saltele, iar în apropiere există o piatră scobită care conține prada.

Fracțiune: Demolițiști.

Locuitori: trei oameni demolatori.

Cu grija! Minat (6 încărcături cu praf de pușcă în jurul taberei).

Tabăra de Demolare - Vest

Tabăra este formată dintr-o remorcă cu pat și cutii în interior, situată lângă o camionetă de gunoi răsturnată. Există un foc de tabără.

Fracțiune: Demolițiști.

Locuitori: trei oameni demolatori.

Obiecte: Revista fantomă și geanta doctorului într-o băltoacă radioactivă la sud-est de tabără.

Cu grija! Minat (4 încărcături de pulbere în jurul taberei).

Tabăra de Demolare - Nord

O tabără mică construită sub o stâncă. Există un foc de tabără și saltele.

Fracțiune: Demolițiști.

Locuitori: trei oameni demolatori.

Cu grija! Minat (8 încărcături de pulbere în jurul taberei).

Tabăra de Demolare - Sud

Tabăra este construită lângă un vagon roșu răsturnat, care se sprijină pe o stâncă. Există un foc de tabără și saltele.

Fracțiune: Demolițiști.

Ocupanți: Chavez și trei bombardieri.

Căutare: „Calea corectării” (Scăpați de Chavez).

Articole: revista „Școala de supraviețuire”.

Tabără Searchlight

NKR a stabilit aici o bază mare, care a devenit un obstacol serios în calea înaintării Legiunii lui Caesar spre vest. Vulpes Inculta a organizat un sabotaj ordonând legionarilor să deschidă containere cu deșeuri radioactive depozitate în stația de pompieri. Aceasta a fost urmată de moartea și distrugerea în masă a luptătorilor NKR, prin urmare tabăra Searchlight a încetat să mai existe ca bază militară. Zona este în prezent extrem de radioactivă.

Clădiri: biserica de est - subsolul bisericii, biserica de vest - depozit NKR, scoala primara, secția de pompieri, casa, secția de poliție.

Locuitori: prim-sergent Astor și soldați NKR, soldatul Edwards, Logan și colegii săi prospectori.

Inamici: luptători ghoul, radscorpions, regina radscorpion, geckos aurii, turnulele Mark III.

  • Misiuni: Ochi pentru ochi (Obțineți informații despre mișcarea trupelor Legiunii și instalați un bug).
  • Suntem împreună (Colectați însemnele personale ale luptătorilor ghoul din tabăra Searchlight și duceți-le la Astor).
  • Roata Norocului (Explorați clădiri cu Logan).

Obiecte: în stația de pompieri - unice. Topor de foc Knock Knock, capac Sunset Sasparilla cu stea; în subsolul bisericii - „Manualul de luptă al forțelor speciale chinezești”, o lovitură nucleară (2) sau grenade de fragmentare sfinte (3); în casă - revista „Oameni și comunicare”.

Tabăra minieră Cliffside

O colibă ​​bătută de vânt (șoara fără pereți) printre stânci. La est, de cealaltă parte a râului Colorado, se află neexploratul Cape Deathclaw, care își ia numele de la numeroasele gheare ale morții care trăiesc aici.

Dușmani: trageți gecoși în zonă.

Tabăra minieră Smith Mesa

O mică peșteră sub o stâncă cu fortificații, există un sac de dormit și un foc în apropiere. Tabăra este păzită de un câine, soarta proprietarului său este necunoscută.

Inamici: trageți geckos la sud.

Obiecte: șapcă Sunset Sasparilla cu o stea, cutie de muniție, diverse pradă.

Prospector Camp Snyder

Un baldachin șocat care servește drept adăpost de vreme rea, un sac de dormit și un foc de tabără. Un prospector poate fi văzut în apropierea taberei, dar din cauza unei erori, el dispare când este abordat.

Obiecte: Capac Sasparilla apus de soare cu o stea pe carte, pudră de vindecare, diverse pradă.

Tabăra nădăjduită

Tabăra militară NCR pe râul Colorado, la sud de baraj. Tabăra traversează un mic pârâu cu apă limpede.

Clădiri: sediu, cazarmă, clinică, cantină, depozit, închisoare, colibă. Fracțiune: Republica Noua California.

Ocupanți: Maior Polatly, Dr. Richards, Quartermaster Mayes (comerciant), Tech Sergeant Ryes, Soldat Stone, Soldat Sexton, NCR Veteran Rangers, Soldați NCR, Locotenent Monroe (dacă Skirmish la Boulder City este rezolvată în favoarea NCR), Locotenent Hayes (după finalizarea „The Town I Like”), 1st Recon (după finalizarea „Bounty Hunt”).

  • Misiuni: Istoric medical (Inspectați tabăra pentru urme ale hoțului care a furat materiale medicale).
  • Boomerang (Vorbește cu sergentul Reyes, apoi trimite coduri radio noi la toate posturile Ranger).
  • Mai mult (Reinforcements in Bitter Springs).
  • Legiune este numele meu (Ucide toți ofițerii NKR din tabără).
  • În întuneric (Întâlnește-te cu cercetașul Frăției de lângă tabăra Speranța Părănită).
  • Strânge 30 de urechi de legionar pentru soldatul Sexton.
  • Quartermaster Mayes plătește pentru jetoanele de luptători NKR.

Articole: cartea „Science for Everyone” în sediu, capacul de la „Sunset Sasparilla” cu o stea în sala de mese.

Coyote Den

O gaură întunecată în apropierea căii ferate care leagă închisoarea NCR și Nipton, ocupată de o familie de coioți, în adâncurile acesteia se zăresc o grămadă de oase roase și trupul adeptei lui Bright. Uneori, coioții ies la vânătoare și își lasă bârlogul nesupravegheat.

Dușmani: coioți.

Obiecte: arme energetice și muniție pe corpul urmașului lui Bright.

Bârlogul prospectorului

O peșteră cu o clădire separată cu trei camere în interior, capturată de șacali. Când vizitați prima dată bârlogul, veți vedea trupurile prospectorilor uciși de bandiți; dacă curățați peștera de bandiți, apoi va fi repopulată de prospectori (un comerciant va apărea printre aceștia).

Dușmani: bandiți șacal.

Obiecte: cartea „Castelele moderne” în a doua cameră de la etaj, un capac de la „Sunset Sasparilla” cu o stea în cameră cu un dispozitiv muzical, diverse pradă, de asemenea un pistol mitralieră de 10 mm pe corpul prospectorului la vest de intrarea în peșteră.

Casa de amanet al lui Miguel

Un magazin din West Side care a aparținut bunicului lui Miguel până când a fost ucis de diavoli.

Proprietar: Miguel.

Locuitori: Miguel (comerciant) și Keller (agent NKR, apare aici într-un anumit stadiu al căutării nemarcate a lui Contreras).

  • O mulțime de griji (împreună cu Veronica, vizitează un magazin de amanet din Freeside).
  • Deal with Contreras (Livrează medicamente unui bărbat pe nume Price la casa de amanet al lui Miguel).

Articole: pușcă cu pârghie, Magnum cal. 44 (proprietatea lui Miguel!).

Traseul 95. Camp Viper

Mica tabără de lângă autostrada 95 are mai multe adăposturi și rogojini pe care să dormi.

Fracțiune: Vipere.

Inamici: 4-5 trăgători din bandă Viper.

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea, 3 cutii de muniție.

Clinica Medicală New Vegas

Cea mai bună clinică din New Vegas, deschisă de adepții Apocalipsei. Aici nu poți doar să te vindeci, să te cureți de radiații și să te aprovizionezi cu medicamente, dar și să-ți „îmbunătăți” caracterul prin instalarea de implanturi (acestea sunt completări permanente la atributele S.P.E.C.I.A.L., crescând pragul de deteriorare și regenerarea sănătății).

Fracțiune: Urmașii Apocalipsei.

Locuitori: Doctor Usanagi (vinde medicamente si instaleaza implanturi in sume incepand de la 4000 de capace), un adept - un student la medicina, doi adepti de securitate.

Căutare: „Vindecare” (Informați medicul despre apariția noului ei pacient, caporalul Betsy).

Subiecte: reviste „Oameni și comunicare”, „Therapist Today” și „Making It Yourself” (proprietatea adepților!).

Memorialul Yangtze

Acesta este un monument dedicat soldaților americani care au murit în China, pe râul Yangtze. La nord-vest de memorial se află o baracă abandonată.

Inamicii: la sud de memorial sunt coioții, la nord de colibă ​​sunt radscorpions.

Obiecte: diverse pradă în geanta de sub semnul „Avertisment: Beware of Deathclaws”, în stânca scobită și morminte; în colibă: revista „Școala de supraviețuire”, 9 fier de călcat, macetă, cutii cu muniție, mâncare, medicamente etc.

Echipament: banc de lucru pentru reîncărcare muniție într-o colibă ​​abandonată.

Locul prăbușirii rulotei lui Cassidy

Un brahman mort, un cărucior, cutii sparte, o grămadă de cenușă... Va trebui să vii aici la cererea tovarășului tău Cass, pentru ca împreună cu ea să poți examina cu atenție locul atacului asupra rulotei sale.

Misiunea: „Plătirea facturilor” (Împreună cu Cass, vizitați locul morții caravanei ei).

Obiecte: diverse gunoaie pe pachetul Brahman, în cutii și un morman de cenușă, o mulțime de baterii de energie epuizate în jur.

Locul accidentului B-29

Pe 21 iulie 1948, un bombardier B-29 s-a prăbușit în Lacul Mead în această locație. Trei sute de ani mai târziu, Curierul va trebui să-i ajute pe bombardieri să ridice avionul de pe fundul lacului.

Misiunea: „În cer!” (Atașați două pontoane la bombardierul scufundat).

Locul accidentului Vertibird

Un crater cu fragmente ale aeronavei VB-02 (număr VEM-105 2193) din enclavă, s-a format la locul căderii sale. Păzit de roboți.

Dușmani: viteji îmbunătățiți și roboți de securitate.

Quest: Cu mult timp în urmă (Vizitați locul accidentului cu Arcade Gannon).

Obiecte: armă cu energie unică - prototip „Tesla-Biton”.

Motelul Elray

Nimeni nu este un motel degradat. Cele mai multe dintre ușile camerelor de motel sunt pline de gunoi și doar trei camere din întreaga clădire sunt accesibile - două la etaj și una la parter. În camera de jos puteți găsi un bilet de la un cămătar cu amenințări, corpul creditorului (după toate probabilitățile) și scorpioni de copac, iar într-una dintre camerele superioare - un nebun care pândește cu un cuțit.

Dușmani: 4 scorpioni copac și un dependent de droguri nebun.

Articole: în numărul de jos există o notă cu amenințări; în numărul din stânga sus apare o coperta din „Sunset Sasparilla” cu o stea; în camera din dreapta sus a Nuka-Cola „Victoria”.

Musuroi de furnici

Înainte să vină furnicile, aici era o fermă, acum nu mai rămâne decât o casă distrusă și un câmp de porumb uscat. În ruinele casei este o gaură în furnicar.

Dușmani: furnici de foc în jur, o furnică uriașă regină în interiorul furnicarului.

Colecție de ingrediente: fructe de pădure de mărunțișă.

Obiecte: muniție și diverse gunoaie în casă, tot în grămezi de furnici și pe cadavrele locuitorilor pustiului din furnicar.

Naţional Parcul Spring Mountain Ranch

Descrierea nu este încă gata

Nelson

O mică așezare capturată de Legiune. În prezent, aici este staționat un detașament de legionari sub comanda Decanului Mării Moarte și în mijlocul Nelson sunt trei cruci cu soldați NKR răstigniți pe ele.

Clădiri: Nelson - cazarmă (2), Nelson - casă (5).

Facțiuni: Legiunea Cezarului, NKR (fostă).

Locuitori: Marea Moartă (decan al Legiunii), legionari, câini ai Legiunii, trei soldați NKR răstigniți, ranger Milo (situat la punctul de control al NKR de pe drumul de la Novak la Nelson).

  • Întoarcerea speranței (elimină Legiunea din Nelson).
  • Întoarceți-vă acasă (Salvați sau ucideți ostatici - luptători NKR).
  • Legiune este numele meu (Omorâți toți ofițerii NKR din tabăra Speranței Părnicite).

Obiecte: macetă unică „Liberator” (poate fi scoasă din corpul Decanului Mării Moarte, dar dacă joci ca Legiunea, Decanul îl va răsplăti pe Curier cu această macetă după finalizarea misiunii „Legion is My Name”) , Nuka Cola „Victoria” în casa de la vest de barăci, 2 explozibili S-4 și un detonator în piept la punctul de control al NKR.

Cu grija! Minate (mine antipersonal în jurul Nelson).

Nipton

Un oraș devastat de Legiunea Cezarului ca un avertisment pentru toată lumea pentru lașitatea și imoralitatea locuitorilor săi. Înainte de atac, primarul Joseph B. Stein a încercat să le facă pe plac atât luptătorilor NCR, cât și demolărilor. Când a încercat să-i predea pe amândoi pentru 8.000 de capace Legiunii, el însuși a căzut în capcana lui Vulpes Inculta.

Clădiri: Primăria, Nipton - Magazin general, Nipton - Hotel, Nipton - Casa (8).

Locuitori: Oliver Swanik (câștigătorul „loteriei”) Nipton, Trenul de marfă (câștigătorul premiului II), demolatori răstigniți, Vulpes Inculta (Frumentarul Legiunii), legionari.

Dușmani: câini legionari, scorpioni de copac, domnul curajos.

  • Misiuni: Investigație (Mergi la Novak prin Nipton).
  • Maraton (Discuți cu trenul de marfă din Nipton).
  • Cruel Heart (Povestiți despre atrocitățile Legiunii).
  • În căutarea premiului (Aflați ce se întâmplă în Nipton).
  • Roata Norocului (Vorbește cu cineva din Nipton despre costumele de radiații lipsă).

Echipament: banc de lucru, foc de tabara.

Articole: carte „Science for Everyone”, Nuka Cola „Victoria”, „Weapons - The Future Today”, „Programmer's Digest” (2) în clădirea primăriei; „Revista militară”, „Comerț. Săptămânal” în clădirea magazinului; un capac Sunset Sasparilla cu o stea în casa vizavi de magazin; Declarație de esență vitală, „Cartea de bucate a patriotului” într-o casă cu multe capcane.

Parcare Nipton Road

Un fost magazin rutier și mai multe clădiri distruse situate la intersecția traseelor ​​15 și 164. Magazinul este aceeași „cabana goală dintre Nipton și avanpostul Mojave” în care primarul din Nipton, Joseph B. Stine, a depozitat niște provizii pentru orice eventualitate.

Inamici: radscorpions (din exterior).

Obiecte: Carte ilustrată Fisticuffs, coperta Sunset Sasparilla cu stea, Jurnalul primarului Stine 2/2 în spatele casei de marcat, arme și muniție în dulapul pentru arme (hack 50), pistol BB.

Nipton Pit Stop

O tabără de șacali înființată printre mai multe clădiri în ruine lângă Nipton Road. Constă dintr-un foc de tabără și mai multe lenjerie de pat.

Fracțiune: șacali.

Dușmani: bandiți șacali, lider al bandei de șacali.

Articole: cutie cu grenade (hack 25), cutie cu mine, 2 pulberi vindecatoare.

Notă: Dacă mergeți spre est, spre Nipton, veți asista la un schimb de focuri între Jacklyn și Thomas, la sfârșitul căruia este posibil să obțineți 9 capace de la Sunset Sasparilla cu o stea.

Novak

Un orășel cu figura vizibilă a dinozaurului Dinky de departe, ținând în labe un termometru uriaș.

Clădiri: Bungaloul Cliff Briscoe, Bungaloul Ranger Andy, Magazinul de cadouri al dinozaurului, Motel Dino Delight (Dino Delight Motel Lounge, Camera lui Boone, Camera lui Manny Vargas, Camere de motel (5)), Casa Jenny Mae Crawford, Casa McBrides, coliba Nelaya, Novak - casa (2). Fracțiune: Novak.

Ocupanți: Jenny Mae Crawford, Cliff Briscoe (comerciant), Ada Strauss (medic), Craig Boone (posibil însoțitor), Manny Vargas (lunetist), Ranger Andy, Daisy Whitman, Bruce Isaac, Chris Heversham, Nelai Noonan, Alice McBride, Dusty McBride, Victor, locuitorii din Novak. Misiuni:

  • Investigație (Aflați de la Manny unde s-au dus Hanii).
  • Let's Fly (Ajută-l pe Manny cu problema lui Ghoul).
  • Răpire (Ajută-l pe Boone să găsească răpitorul soției sale).
  • Sursa de inspirație (Fă o fotografie cu termometrul).
  • Talente, răspundeți! (Angajați un cântăreț pentru Tops, Isaac).
  • Găsește-l pe cel care ucide brahmanii la ferma McBride.
  • Andy îi cere curierului să verifice Gara Ranger Charlie.

Echipament: banc de lucru (2), pentru echiparea cartuşelor (2).

Obiecte: Cartea Jurnalul terapeutic D.C. din bungaloul Rangerului Andy, revolverul unic „The One” din Magazinul de cadouri din dinozauri, două capace Sunset Sasparilla cu o stea (una în casa de lângă coliba lui Nelai, cealaltă în camera lui Daisy Whitman).

"Lacom"

Un fel de snack bar pe marginea drumului, aici puteți cumpăra mâncare și apă, și există, de asemenea, un foc de tabără și saltele pentru relaxare.

Locuitori: vânzătorul de alimente Fitz și vânzătorul de apă Lup.

Căutare nemarcată: La cererea caporalului Farber, convingeți-l pe Fitz să furnizeze provizii la Camp McCarran.

Articole: revista Trade Weekly, coperta Sunset Sasparilla cu o stea.

Lacul Las Vegas

Lacul Las Vegas este complet separat de Lacul Mead printr-un mic baraj construit de forțele NCR pe marginea sa de nord-est. Lacul este o sursă bună de apă curată pentru fermele mârșărilor NKR din nord-vest, unde apa este furnizată printr-o conductă sinuoasă.

„Armurii”

„Armarii” este o companie de producție și comercializare specializată în producția și vânzarea de arme de foc.

Sediul Armurieri este o clădire cu un etaj format dintr-un hol mare de intrare, atelier și locuințe. Intrarea pe teritoriul complexului „Armarii” este o încălcare și implică ostilitate din partea gardienilor.

Fracțiune: „Făurari de arme”.

Locuitori: Isaac (aprovizionare), Torgotron (negustor robot), paznici și armurieri ai „Armerilor”.

  • Vă puteți baza pe mine (Obțineți date secrete de producție de la compania Gunsmiths din fabrică).
  • Deal with Contreras (Vorbește cu Isaac în afara Armuriilor).

Echipament: banc de lucru pentru incarcarea cartuselor.

Articole: capac Sunset Sasparilla cu stea în hol, Guns - The Future Today, Patriot Cookbook, reviste Therapist Today.

Cinema în aer liber „California Sunset”

Cinematograful cândva deschis este acum un loc pustiu.

Dușmani: ghouls sălbatici, radscorpions, scorpioni de copaci.

Articole: două capace Sunset Sasparilla cu o stea pe trotuar printre sticle și capace de sticle; pe locul de joacă de deasupra cinematografului există reviste „Școala de supraviețuire” și „Viața de zi cu zi a poliției”.

Cinematograf în aer liber Mojave

Cinematograf în aer liber abandonat, punct de plecare pentru suplimentul Old World Blues. După instalarea suplimentului, aici apare un satelit spațial prăbușit. La miezul nopții, satelitul începe să difuzeze un film.

Dușmani: liderul bandei Jackal și șobolani cârtiță.

Quest: Cinema After Midnight (Participați la o proiecție de film la miezul nopții la cinematograful în aer liber Mojave).

Biroul Basin Creek

O clădire dărăpănată care a fost cândva birou. Una dintre camere este încuiată (efracție 25), în fața ușii este un bilet prin care se cere ajutor (cineva s-a încuiat din greșeală), în spatele ușii se găsește scheletul acestui biet om.

Dușmani: furnici uriașe și gândaci.

Articole: reviste „Epoca Cavalerilor” și „Zilele Poliției”, o hidră pe podeaua toaletei etc.

Birouri Allied Technologies

O clădire în apropierea căreia au loc adesea schimburi de focuri între soldații NKR și împușcătorii bandei Viper. Puțin spre est se află un depozit abandonat, nemarcat pe hartă, asociat cu misiunea „Două cizme de pereche”.

Dușmani: furnici uriașe, săgeți ale bandei Viper, Diavoli.

Articole: cartea „The Junktown Merchant. Stories” (pe podeaua de lângă automatul Nuka Cola), reviste „Age of Knights” și „Police Day”, 2 bonete Sunset Sasparilla cu o stea.

Şcoala de paraşute Jin

Înainte de război aici era o școală de sărituri cu parașutei, dar acum această zonă a fost preluată de demolatori. În spatele colibei, un avion vechi ruginește în liniște.

Fracțiune: Demolițiști.

Inamici: Dutni în mlaștina de la est.

Misiunea: „Calea către corecție” (Urmăriți comerciantul suspect și scăpați de el).

Obiecte: șapcă Sunset Sasparilla cu stea, trusă de reparații de armurier, arme și muniție în dulap (hack 50 sau cheie pe masă).

Tabăra mobilă a Marilor Hani

Această tabără recent abandonată conține mai multe sticle de whisky goale, un foc de tabără și o piatră scobită care conține prada aleatoare.

Fracțiune: Marii Hani.

Inamici: Cazadors, Deathclaws.

Peștera Bloodborne

O peșteră locuită de un stol de vânători de noapte. În peșteră există un depozit în spatele unei porți încuiate (Hack 100 sau cheia depozitului de pe piatra de lângă foc).

Dușmani: vânători de noapte, vânător de noapte - legendă, gecoși de foc (în exterior).

Misiunea: „Ia totul” (Adu-i lui Red Lucy o grămadă de ouă de vânător de noapte).

Articole: aproximativ 7.000 de capace în cufă (Hack 50), pistol-mitralieră de 12,7 mm, pistol de 12,7 mm, revolver de vânătoare.

Peștera Black Rock

O peșteră foarte mică locuită de mai multe umbre.

Dușmani: maestru al umbrei, umbre, radscorpions (în exterior).

Articole: mănușă unică „Paladin Toaster”.

Peștera Brock

Mica peșteră, judecând după situație, a fost folosită ca o groapă de deșeuri toxice înainte de război. Niveluri scăzute de radiații sunt prezente în multe părți ale peșterii.

Dușmani: șobolani uriași.

Adunarea ingredientelor afară: flori de brock.

Misiunea: „Colecționar” (Găsiți rulota lui Lady Jane și luați capacele).

Articole: pușcă cu varmint unică "Rat Slayer", reviste "Trade. Weekly", "School of Survival", "Therapist Today", "Programmer's Digest" (2).

Peștera Goodsprings

Intrarea în peșteră este situată pe versantul muntelui la sud-est de Goodsprings; în interior puteți găsi cadavrele locuitorilor pustiului și adepții lui Bright.

Dușmani: coioți.

Adunarea ingredientelor: flori Brock în vârful muntelui.

Articole: ochi de pisică, revista „Școala de supraviețuire”.

Peștera Ded-Wind

(ing. Dead Wind - vânt în fața)

O peșteră locuită de tot felul de gheare morții, există o mamă și pui periculoși și chiar o legendă mortală.

Dușmani: gheare morții, gheare morții - pântece, gheare morții - legendă.

Misiunea: „Ia totul” (Adu-i lui Red Lucy o grămadă de ouă cu gheare de moarte).

Articole: lansator de grenade automat unic „Mercy”, armura putere T-45d Brotherhood.

Peștera lui Canibal Johnson

O mică peșteră în care locuiește un bătrân, care a fost cândva soldat al Enclavei.

Ocupant: Cannibal Johnson.

Căutare: Cu mult timp în urmă (Convingeți-l pe Cannibal Johnson să se alăture Remainers).

Articole: cartea „Grognak barbarul”, revista „Școala de supraviețuire”.

Peștera Steaua Dimineții

O mică peșteră păzită de o haită de vânători de noapte. Noaptea, prădătorii aleargă prin deșertul din apropiere în căutare de pradă. Puțin la est de peșteră se vede coada unui avion de transport prăbușit, pe jumătate îngropată cu nisip.

Dușmani: vânători de noapte (în exterior), lider de regină și tineri vânători de noapte (în interior).

Obiecte: arme și muniție pe corpul mercenarului, într-o geantă de sport și într-o piatră scobită la intrarea în peșteră, o cutie cu explozibili lângă această piatră.

Peștera Nopa

Mica peșteră antică, renumită pentru fosilele de trilobiți dinainte de război, este acum infestată cu gecoși de foc. Înăuntru poți găsi un maestru super-mutant mort.

Dușmani: foc geckos.

Obiecte: „Fat Man” ruginit puternic pe corpul unui maestru super-mutant.

Peștera Lacului Mead

O peșteră ascunsă sub apele lacului Mead. Intrarea în peșteră poate fi identificată prin vasul de pescuit vizibil deasupra suprafeței apei, care s-a eșuat cândva aici.

Peștera este împărțită în două părți. În prima parte există mai multe locuri în care puteți completa rezervele de oxigen, dar a doua parte este complet inundată, așa că este necesar un aparat de respirat pentru a o explora.

Articole: revista „Școala de supraviețuire”, 60 pachete de bani de dinainte de război.

Walkin Box Cave

Descrierea nu este încă gata

Pestera Calea focului

(ing. Fire Root - Fire Root)

O peșteră constând dintr-o cameră mare cu o băltoacă radioactivă în mijloc și un coridor alăturat.

Această peșteră este singura cale către Craterul Cottonwood.

Dușmani: Gecko de foc, gecko de foc este o legendă.

Obiecte: Angry Gnome (o versiune unică a figurinei gnomului de grădină).

Peștera Charleston

Peștera la nord de Jacobstown, pe vârful unui deal; constă din mai multe încăperi spațioase conectate prin tuneluri șerpuitoare. În partea inferioară, inundată a peșterii, se află un singur adăpost, construit înainte de război (hack 75).

Dușmani: vânători de noapte.

Căutare: Ghici pe cine am văzut! (Găsiți sursa mutației furtive Night Stalker).

Articole: super baros unic „Baby!”; pușcă de vânătoare, reviste „O reparăm singuri”, „Școala de supraviețuire”, „Terapeutul astăzi”.

Fabrică de bere

O colibă ​​mică, goală, cu subsol. Nu departe la vest de ea, într-o poiană printre pietre, se află o geantă de sport cu un set complet de armuri de luptă Mark 2.

Proprietar: Calabas (ucis de cazatori).

Dușmani: Cazadors în jurul colibei.

Căutare nemarcată: „Elan nuclear strategic” (Găsiți fabrica de bere secretă Calabasas).

Articole: Capac Sunset Sasparilla cu stea pe raft; la subsol (hack 50 sau cheie pe raft): carte „Science for Everyone”, arme în dulapul de arme (hack 75 sau cheie în subsol).

Vârful Gardianului

Cel mai înalt punct al taberei gardienilor. Aici trăiesc doar șobolani giganți și radscorpioni. Cadavrele soldaților NCR care au ocupat anterior Tabăra Guardian pot fi găsite în sistemul de peșteri subiacent.

Subbloc: Peșterile taberei gardienilor.

Post de radio: Guardian Camp Radio.

Fracțiune: NKR (fostă).

Dușmani: șobolani giganți, radscorpioni.

Obiecte: binoclu, șapcă Sunset Sasparilla cu o stea, pagini din revista tabără Guardian (Sergent Banner a lăsat 11 pagini împrăștiate prin tabără și pe versanții munților).

Peșterile taberei gardienilor

Peșterile sunt o rețea de tuneluri și mai multe camere mari, cu intrarea principală la Guardian Peak, chiar la nord de cort.

Ieșiri: Guardian Peak, Lake Mead.

Ocupant: soldatul Helford.

Dușmani: regele lacurilor, lakerii.

Misiune nemarcată: Ajută-l pe soldatul Helford.

Obiecte: C-4 Explosivi (7), Schematic - „Marcă personală” (Recompensă pentru salvarea lui Helford sau găsită pe cadavrul lui).

Platforma Marauders

Descrierea nu este încă gata

Trib

Descrierea nu este încă gata

Zona de Nord Vegas

Mahalalele din New Vegas populate de rezidenți foarte independenți. Majoritatea clădirilor de aici sunt în stare extrem de dărăpănată, printre ele se află o clădire rezidențială mare - Clădirea Gri. Chiar în piață există o trapă de canalizare care duce la canalizarea de Nord.

Clădiri: clădire gri.

Ocupanți: Crendon, Jules, Andy Skebb (lider de bande), locuitori din North Vegas.

Căutare: Cineva trebuie să țină cont (Ocupă-te cu squatterii din piață și cu gașca de necazuri din Canalul de Nord).

Echipament: banc de lucru pentru incarcarea cartuselor.

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea (la etajul doi al clădirii Grey).

Substația Eldorado

O substație electrică lângă HELIOS One, păzită de un detașament de luptători NKR. Locația este de o importanță capitală pentru NKR, deoarece aici energia provenită de la HELIOS One este convertită în energie electrică consumată. Este alcătuită dintr-o singură clădire a substației electrice și un număr mare de transformatoare într-o zonă împrejmuită.

Fracțiune: NKR.

Locuitori: sergent NKR și 7 luptători NKR.

Misiuni: „Joker: atingerea finală” și „Cazinoul câștigă întotdeauna, VII” (Instalați cipul de repornire în terminalul de la substația Eldorado).

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea.

Postul de patrulare a autostrăzilor din Nevada

Un post dărăpănat de patrulare pe autostradă ocupat de bandiți șacal. În apropierea clădirii sunt parcate mai multe mașini de poliție defecte.

Fracțiune: șacali.

Dușmani: în afară - criminali și bandiți șacali (inclusiv liderul), ghouls sălbatici; înăuntru sunt bandiți de șacal și pui de mantis gigant.

Echipament: banc de lucru pentru incarcarea cartuselor.

Articole: cartea „Guns and Bullets”, șapcă „Sunset Sasparilla” cu stea, 2 hidre.

Ranger Post Alpha

Postul este format din trei corturi, un turn radio și un foc de tabără. Pe masa din cort puteți vedea o hartă a barajului Hoover.

Ocupanti numiți: Ranger Lineholm și ofițer de legătură Castillo.

Fracțiune: NKR.

Obiecte: revista „Școala de supraviețuire”, 2 cutii de muniție, trusă de prim ajutor, diverse pradă.

Ranger Post Bravo

Un stâlp îngrădit format din mai multe remorci și corturi, cu un turn radio vizibil de departe, are un foc de tabără. La nord-est se află o tabără de super-mutanți puternic înarmați, în apropierea căreia un personaj cu trăsătura „Wild Wasteland” va găsi și o bombă atomică „The One” (cu o abilitate științifică de peste 60, poți extrage 150 ro/baterii). , 50 de baterii micro/otrăvitoare și 2 module senzori din acesta) ).

Quest: „Boomerang” (actualizare coduri post radio).

Fracțiune: NKR.

Articole: revista „We Fix It Yourself”, cutii de muniție (hack 50), câteva sticle de apă purificată etc.

Ranger Post Delta

Un cort de semnalizator și o cameră în subsolul unei case distruse (hack 50), unde puteți vedea o hartă a barajului Hoover pe perete.

Ocupanți numiți: Ranger Payson și ofițer de comunicații Schaeffer.

Quest: „Boomerang” (actualizare coduri post radio).

Fracțiune: NKR.

Obiecte: în cort - revista „Școala de supraviețuire”, arme nivelate în cufă (hack 50), o cutie cu muniție; la subsol - „Military Review” pe generatorul de sub masă, un dulap de arme (hack 50), 2 cutii de muniție (hack 25), diverse pradă.

Dotare: banc de lucru pentru dotarea cartuselor la subsol.

Stația Ranger „Foxtrot”

Scopul principal al acestei postări este de a observa Marii Hani din Stânca Roșie. Tabăra este formată dintr-un turn radio, un cort, saltele și un foc, este situată printre mesteacăni și molizi și se poate ajunge doar pe drumul care duce la Jacobstown.

Locuitori numiți: Ranger Kudlow și ofițer de comunicații Lenk (foarte frică de persecuția din Gomora pentru o datorie restante).

Quest: „Boomerang” (actualizare coduri post radio).

Fracțiune: NKR.

Articole: cartea "Acoperiți-vă! Dă-te jos!" pe masa din cort, diverse prada.

Echipament: banc de lucru pentru incarcarea cartuselor.

Stația Ranger Charlie

O tabără de rangeri amenajată printre remorci de dinainte de război.

Ocupant numit: ofițer de comunicare Stepinak.

Misiuni: „Verifică dacă totul este în ordine la post” (Ranger Andy de la Novak întreabă să afle de ce postarea „Charlie” nu răspunde la apeluri la radio) și „Boomerang” (actualizează codurile radio ale postării).

Fracțiune: NKR.

Obiecte: ochelari de soare pe turn, diverse pradă în seiful de podea (hack 50) și alte containere.

Cu grija! Legionarii care au atacat postul au pus la cale mai multe capcane periculoase.

Ranger Post Echo

O tabără îngrădită, cu un turn radio, unde pot fi văzuți mai mulți gardiști ghoul. Sarcina principală a postului este de a monitoriza forțele Legiunii din Cottonwood Cove și, în măsura posibilităților lor, de a împiedica circulația acestora pe teritoriul NKR.

Locuitori numiți: Ranger Erasmus și ofițer de legătură Green, soldatul Edwards (poate apărea aici după finalizarea misiunii „We Are Together”).

Quest: „Boomerang” (actualizare coduri post radio).

Fracțiune: NKR.

Articole: cutie de muniție (hack 25), 3 radiatoare, rad-X, alte substanțe chimice etc.

Cu grija! Niveluri scăzute de radiații în partea de sud a taberei și în apropierea craterelor de bombe.

Depozitul secret al peșterii

O mică peșteră care conține mai multe lăzi și un costum anti-radiații. Ușa din față a depozitului este încuiată (Hack 50+).

Quest: Wheel of Fortune (Găsiți costume de radiații într-o peșteră de lângă Nipton).

Articole: carte „Grognak Barbarul”, costum antiradiații.

Tabăra Legiunii

O tabără mică pe două niveluri, formată dintr-un cort mare de depozitare și trei mai mici cu saci de dormit. În lagăr sunt câțiva legionari și două demolări niptoniene legate.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Locuitori: 6-10 legionari, 2 demolatori capturati.

Căutare: „Marathon” (Eliberați ostaticii din Nipton).

Pasajul Primm

Un pas de munte care vă permite să ajungeți de la Primm la Novak, ocolind Nipton (ieșind din depozitul de urgență pe Route 93 lângă Ranger Station Charlie).

Dușmani: Blind Deathclaw.

Obiecte: arme energetice și muniție pe corpul urmașului lui Bright, diverse pradă într-o piatră scobită.

Primm

Descrierea nu este încă gata

Postul de radio „Lone Wolf”

O remorcă abandonată cu echipament radio stricat înăuntru.

Dușmani: geckos.

Articole: Ghid de supraviețuire în Wasteland, șapcă Sunset Sasparilla cu stea.

Bătrânul de drumuri spart

Acesta este un marcaj pentru mlaștina în care un Highwayman care și-a pierdut controlul odată a zburat de pe șosea. Acum doar trunchiul, plin cu diverse lucruri, este vizibil deasupra suprafeței mlaștinii.

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu o stea, baterii micronucleare și energetice, diverse pradă.

Ferma jefuită

Câmp de porumb și remorcă cu bunuri. În interiorul remorcii se află trei schelete, probabil rămășițele unei familii care a locuit cândva acolo. Lângă fermă poți da peste un detașament de legionari.

Dușmani: dacă intri în remorcă, mai mulți (de la 5 la 15) trăgători de bandă Viper ar trebui să se „materializeze” în jurul fermei.

Obiecte: șapcă Sunset Sasparilla cu o stea, cutii de muniție și armură, medicamente în trusa de prim ajutor, diverse pradă în geanta de sport.

Ferma Wolfhorn

O fermă este ca o fermă - o casă, poduri suspendate, un turn fortificat, o sursă de apă iradiată, porumb, ferocactus, tutun etc... Dar nu există proprietar. Poate că este îngropat pe vârful dealului din nord-vest, sau poate altcineva. În orice caz, casa este liberă și o poți ocupa (containerele nu reapar).

Obiecte: cartea „Castelele moderne”, o versiune unică a satarului - Cleaver (Armă la corp, DAMAGE 14, UVS 54), pușcă cu varmint, brici drept, alte arme în dulapul de arme, cutii de muniție (două în casă, una afara, langa fortificatii), plante fructifere, diverse prada.

Ferma de șobolani Mole

Aici trăiesc șobolani cârtiță buni, care sunt atacați de un brahman rău (șobolanii cârtiță și brahmanii renasc în timp). Pe partea de vest a fermei este un câmp de porumb sterp, iar la nord-est este o fermă cu brahmani prădători, de la care, se pare, acest brahman agresiv a venit la fermă - acolo vei vedea un jgheab cu bucăți de carne în ea, de parcă cineva ar fi antrenat brahmanii să mănânce carne.

La nord de fermă se află casa unui moonshiner necunoscut (judecând după prezența unui alambic moonshine), care s-a apucat să cultive porumb sub iluminare artificială pe grămezi de pământ chiar în casă.

La est de fermă se pot vedea ruinele unei clădiri cu două etaje, cu multe capcane în interior și pradă bună: revistele „Police Weekdays”, „Patriot Cookbook” și „Lockmaster”, 9 fier, de asemenea o pușcă cu lunetă și cal. 308 cartușe într-o cameră de depozitare încuiată (efracție 75 ).

Ferma Tumbleweed

O casă fără stăpân, cu două etaje, cu un teren împrejmuit, necultivat. Dacă intri pe teren, Umbra (ascunsă până în acel moment) se va apropia de personaj cu o ofertă de a cumpăra Wind Brahmin pentru toți banii disponibili. Dacă este de acord, Umbra îi va oferi o luptă pe furiș, dar aceeași luptă pe furiș poate fi eliminată din corpul neînsuflețit al unui super mutant...

Misiune nemarcată: „Vânzător Brahmin al Vântului” (Cumpărați tumbleweeds de la Shadow sau refuzați).

Articole: cartea „Lies: A Primer for Congressman”, un capac de la „Sunset Sasparilla” cu o stea, un vânător electric, 2 stimulente, mai mult de o sută de capace într-o cutie etc.

Ruinele din South Vegas, intrarea de est

Descrierea nu este încă gata

Ruinele din South Vegas, intrarea de vest

Descrierea nu este încă gata

Cabana pescarului

O cabană mică, goală, pe malul lacului Mead, cu un doc mic. Cabana are o camera cu frigider, mai multe rafturi si pat.

Inamici: Lakers (afara).

Articole: carte „Fist Fighting Illustrated”, coperta din „Sunset Sasparilla” cu o stea.

Depozitul mamii Gibson

Mama Gibson trăiește singură în această groapă de gunoi de mulți ani după moartea soțului ei. Tot ce-i mai rămâne sunt amintirile ei și câinii pe care îi adoră.

Depozitul este format dintr-o curte, care este de fapt o groapă de gunoi, și un garaj unde doarme mama lui Gibson.

Locuitori: Mama Gibson (comerciant) și câinii ei - Audas, Basura, Colmillo, Phil, Rina, Ray.

  • Să zburăm (Găsiți piese de schimb pentru a repara regulatoarele de tracțiune ale rachetei).
  • A Dog's Life (Ray, câinele lui Mommy Gibson, una dintre posibilitățile de a obține un nou creier pentru Rex).
  • ED-E, dragostea mea (În acest moment, declanșatorul este activat pentru a reda prima înregistrare audio).

Echipament: banc de lucru.

Articole: „Big Boom” (pușcă unică tăiată, proprietatea Old Lady Gibson), șapcă „Sunset Sasparilla” cu stea.

Mina de aur de Nord Searchlight

Descrierea nu este încă gata

Poarta de Nord a Fâșiei

Descrierea nu este încă gata

Freeside (Freeside East and North Gate)

  • Soldier's Blues (Finalizează mai multe sarcini pentru Rege).
  • Viața unui câine (Găsiți o modalitate de a-l vindeca pe Rex).
  • King's Gambit (Opriți hărțuirea cetățenilor NKR).
  • Două cizme într-o pereche (Work for Gloria Van Graff).
  • Colectare (Colectați datorii de la Garretts neplată).
  • Atomic Tango (Găsiți „lucrători” în „Atomic Cowboy”).
  • Este timpul să (ajută Bill Ronte și Jacob Hoff).
  • Ajută-l pe Julie Farkas să negocieze cu comercianții.

Serviciu de comunicare: căsuța poștală Mojave Express.

Articole: Old Mormon Fort - "Snow Globe. Mormon Fort", revista Therapist Today; „Mick and Ralph” - reviste „Programmer’s Digest”, „Century of Knights”, „Therapist Today”; Scoala de dublu al Regelui - „Figaro” (un brici unic, deținut de Sergio), revista „World of Boxing”; Cazinoul „Atomic Cowboy” - Nuka-Cola „Victoria”; „Cirulien Robotics” - cartea „Lies: A Primer for Congressman”, coperta din „Sunset Sasparilla” cu o stea; „Opener” (o mănușă de tăiere unică, după finalizarea „Vânătoarea de recompense” poate fi găsită pe cadavrul lui Little Brat lângă poarta de nord); „Algoritm euclidian” (lângă poarta de est, băiatul Max aleargă după fata Stacy, ținând această armă în mâini).

""Deschideți descrierea principală""

Pasajul de Nord

Pasajul de nord este punctul de plecare pentru addon-ul Honest Hearts; drumul către Sion începe aici (dacă Honest Hearts nu este instalat, pasajul va fi strâns blocat cu pietre).

Ieșire spre locație: Pasajul Sud (Canionul Zionului).

Fracțiune: Companie comercială „Good Path”.

Ocupanți: Jed Masterson (șofer de rulotă), Stella (paznicul rulotei), doi paznici Bon Voyage, Ricky (mincinos patologic).

Quest: Expedition „Good Path” (Găsiți șoferul de rulotă al companiei „Good Path”).

Defileul Scorpionului

Un defileu prin care poți trece direct de la Hidden Valley la HELIOS One. Cu toate acestea, dreptatea căii este agravată de necesitatea de a face față radscorpionilor care roiesc aici, așa că nu toată lumea poate trece...

Misiune nemarcată: căutați pistolul laser (LS) dispărut.

Inamici: radscorpions de diferite tipuri.

Obiecte: pistol laser lipsă în centrul defileului - pe o piatră lângă un locuitor mort al pustiului (apare numai după conversații cu paladinul responsabil cu poligonul de tragere și novice Stanton), o șapcă din „Sunset Sasparilla” cu o stea pe corpul unui prospector (lângă ieșirea de la HELIOS One), diverse pradă în mormânt și glande otrăvitoare ale radscorpionilor.

Sloan

Descrierea nu este încă gata

Poziția lunetistului

Un cuib de lunetist confortabil - o vedere frumoasă de sus a Cottonwood Cove, un șopron deschis ca adăpost de ploaie, un pat, un foc, pe scurt, totul este oferit.

Obiecte: într-un cufăr încuiat (hack 100) - lunetist unic Gobi Campaign Scout Rifle, coperta din „Sunset Sasparilla” cu o stea, cutii de muniție (cartușe cal. 308), diverse pradă.

Baterii solare AB Nellis

A doua cea mai mare instalație de energie solară (după HELIOS One) din Mojave Wasteland, care furnizează energie electrică întregii baze aeriene Nellis. Pe acoperișul clădirii joase a camerei generatorului (intrarea în ea este posibilă cu o cheie pentru căutare) sunt șiruri de panouri solare, printre care există mai multe sparte.

Fracțiune: bombardieri.

Dușmani: furnici uriașe în camera generatorului.

  • Furnici rele (Șterge camera generatorului de furnici uriașe).
  • Boogie-Woogie (Repararea panourilor solare, care necesită o abilitate de reparare de 65, sau piese de schimb cu HELIOS One și o abilitate de reparare de 20).

Obiecte din camera generatoarelor: carabina trăgătorului și carabina de lângă corpurile celor două bombardiere de la intrare; lansator de grenade unic de 40 mm „Bukh-Bukh”; 2 focuri nucleare și o mulțime de alte muniții în depozit.

New Vegas Steel Mill

O oțelărie abandonată situată în mijlocul teritoriului Diavolului. Înregistrările din terminal indică faptul că instalația funcționează în mod automat de 204 ani.

Dușmani: în interiorul Mr. Steel (3), nebunul Mr. Assistant (2); Diavoli afară.

Articole: capac Sunset Sasparilla cu stea, Fix It Yourself, Programmer's Digest, Patriot Cookbook, reviste Age of Knights.

Vechi loc de testare nucleară

Testele nucleare au fost făcute cândva aici. Există o platformă de observare fortificată pe dealul din nord-vest. Pe baza prezenței a cinci scaune pe site cu ochelari de poliție pe fiecare, se poate presupune că observatorii au devenit ghouls. Într-o colibă ​​situată în interiorul gardului, pe pat se află cadavrul unei fete pe nume Prostii, care își dorea neapărat să fie înghițită, judecând după trei mențiuni din Jurnalul ei de sinucidere.

Cu grija! Există un nivel ridicat de radiații în colibă.

Dușmani: Ghouls sălbatici de diferite tipuri.

Articole: trei articole din Jurnalul de sinucidere, o pușcă de vânătoare, o șapcă Sunset Sasparilla cu o stea, cartea „Nikola Tesla și tu”, armură de piele întărită.

Apartament secret al Frăției Oțelului

Curierul va primi un marcaj pe hartă și o cheie a apartamentului numai după finalizarea misiunii „În ignoranță”, trebuie, de asemenea, să câștigați o bună reputație în rândul BS și să ajungeți la ratingul „Favorit”.

Fracțiunea: Frăția Oțelului.

Ocupant: Paladin Sato (repara lucruri contra cost).

Echipament: banc de lucru pentru echiparea cartuşelor şi banc de lucru.

Articole: pistol Tesla, minipistol, laser gatling, lansator de grenade, armură de recunoaștere, armură de putere T-51b, armură de putere T-45d.

Apartamentul secret al Legiunii Cezarului

Cheia casei poate fi obținută doar de la Lucius din Fort. El va oferi cheia dacă Curierul devine „Preferatul” (sau mai mult) al Legiunii.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Ocupant: Veteranul Atticus.

Misiune nemarcată: „Asistent de încredere” (Lucrează pentru Legiunea lui Caesar pentru a obține acces la apartamentul secret al Legiunii).

Echipament: foc exterior.

Obiecte: ochelari de soare norocoși (+1 noroc), armură și cască de centurion, armură și cască vexilară, armură pretoriană, ferăstrău cu lanț, pușcă de lunetist, mănușă de deplasare.

Apartament secret al adepților

Pentru a avea acces aici, Curierul trebuie să devină un „Idol” printre Adepți. După aceasta, Julie Farkas din Vechiul Fort Mormon îl va invita pe Curier să se alăture Urmașilor Apocalipsei și să dea cheia apartamentului.

Fracțiune: Urmașii Apocalipsei.

Ocupanta: Dr. Luria.

Echipament: Banc de lucru.

Articole: cartea „Therapeutic Journal of the District of Columbia”, costum universal pentru experimente (Science +5), costum anti-radiații îmbunătățit (+40 la rezistența la radiații), pușcă laser cu trei raze, pușcă multi-plasmă, reviste „Phantom „, „Reparăm singuri”, „Arme” - viitorul de astăzi”, „Rezumat al programatorului”, „Terapeu astăzi”, „Viața de zi cu zi a poliției”.

Apartament secret al rangerilor NKR

Un adăpost de ranger bine camuflat în stânci, format din trei încăperi (sufragerie, dormitor, cameră generatoare). Există paturi, cufere și o fântână cu apă curată. Cheia apartamentului este dată de colonelul James Shue în tabăra McCarran (după ce Curierul câștigă reputația de „Favorita” în rândul NCR).

Fracțiune: NKR.

Ocupant: Ranger Gomez apare aici din când în când (o poți implora pentru niște muniție).

Dușmani (în exterior): Deathclaws și Radscorpions.

Echipament: banc de lucru pentru incarcarea cartuselor.

Articole: revolver de vânătoare, carabină, carabină ranger, armură de putere NKR restaurată, armură de luptă NKR ranger, armura de patrulă NKR ranger.

Depozitul de mărfuri

Depouri abandonate și o mină de gips, favorizată de ghearele morții. La nord se află un tunel feroviar nemarcat pe hartă (blocat pe ambele părți, Hack 100), o comandă rapidă către Base Nellis Air Force, de-a lungul căreia poți ajunge la bază aproape fără a fi bombardat de bombardiere.

Seif 34

Descrierea nu este încă gata

Intersecția 15

O clădire de gară părăsită, strâns cu scânduri, lângă șinele de cale ferată.

Dușmani: Deathclaws.

Articole: un capac de la „Sunset Sasparilla” cu o stea pe o bancă din apropierea clădirii, sub aceeași bancă se află o hidră.

Ferma vânătorului

O casă obișnuită cu un etaj ar fi o locuință destul de potrivită pentru Curier, dacă nu pentru ghearele morții care trăiesc lângă stâncile din sud. Mai multe bombardiere de demolare pot apărea în apropierea casei, dar gecoșii de foc le pot face față ușor și rapid.

Fracțiune: Demolițiști.

Dușmani: foc gecoși lângă casă, gheare morții la sud.

Articole: 2 capace Sunset Sasparilla cu stea in bucatarie.

Ferma Whittaker

Descrierea nu este încă gata

Ferma Horowitz

O fermă abandonată formată dintr-o casă mare în ruină și un hambar vechi lângă un grânar. Trăgătorii bandei Viper s-au instalat în casă, au aprins acolo un foc de tabără și au aruncat saci de dormit pe ea.

Fracțiune: Vipere.

Dușmani: 3 trăgători din gașca Viper.

Obiecte: șapcă Sunset Sasparilla cu o stea pe cutii din casa distrusă, pușcă de vânătoare în spatele unui camion de lângă hambar.

Notă: La nord de fermă există o tabără de mercenari ostili. Unul dintre ei este înarmat cu o pușcă Gauss unică - YCS/186.

Dacă personajul tău are trăsătura Wild Wasteland, vei vedea tabăra de mercenari transformându-se într-un loc de aterizare pentru o navă extraterestră. Trei extratereștri vii vor apărea în apropiere; căpitanul navei Alien va fi înarmat cu un Alien Blaster unic.

Ferme de mârâie NKR

Fermele sunt un câmp mare parțial împrejmuit în care mârșătorii cultivă culturi, în principal porumb. În mijlocul câmpului se ridică sere grosolan construite și o barăci de mârâi.

Aceste clădiri au fost construite aici ca parte a implementării așa-numitei Legi Thaler, conform căreia fermierii care s-au mutat din NKR în Mojave pentru a cultiva terenuri neamenajate primesc protecție militară (și, de asemenea, apă curată din Lacul Las Vegas, livrată aici prin o conductă uriașă) în schimbul unei părți din recoltă.

Clădiri: Cazarmă Mărișari, Sere (10).

Fracțiune: NKR.

Ocupanți: locotenentul Romanowski, soldatul Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Ann, alți mătași.

  • Hard Fate (Vorbește cu Morgan Blake la fermele de mârșători NCR).
  • Caută White (Aflați ce știe Trent Bascom despre Caporal White).

Plante: porumb, mezquite, fasole pinto.

Obiecte în cazarmă: un capac din „Sunset Sasparilla” cu o stea, o carte „Manualul de luptă al forțelor speciale chineze”.

Fort

Descrierea nu este încă gata

Shack Bradley

O colibă ​​mică sub o stâncă. Fiți atenți: în colibă ​​este instalată o pușcă cu tragere automată, iar la părăsirea ei veți fi prins în ambuscadă de bandiții Jackal.

Dușmani: bandiți șacal.

Obiecte: ceva în stânca scobită de la intrarea în cabană; în colibă ​​- o șapcă Sunset Sasparilla cu o stea, 3 grenade de fragmentare, 2 cutii de muniție, o trusă de prim ajutor, un pistol cu ​​aer comprimat etc.

Cabana Falsecap

O colibă ​​mică abandonată pe malul lacului Mead. La subsol sunt doua automate cu sasparilla si unul cu Nuka Cola.

Dușmani: cazatori.

Articole: cartea Junktown Merchant Stories, capace cu stea Sunset Sasparilla (3), capace de sticle false (18).

Valea Ascunsă

Hidden Valley (în engleză: Hidden Valley) sunt patru buncăre ale Forțelor Aeriene ale SUA construite în vremurile de dinainte de război. Buncărele sunt situate în interiorul unei zone împrejmuite, cuibărit între dealuri și stânci. Cele trei buncăre sunt de același tip; acestea sunt camere cu o ușă bine încuiată pe partea opusă.

Clădiri: East Bunker, North Bunker, South Bunker, West Bunker (cunoscut și sub numele de Hidden Valley Bunker). Niveluri: Hidden Valley - buncăr L1, Hidden Valley - buncăr L2.

Accesul la buncărul BS poate fi obținut după găsirea unui holodisc cu o parolă pe corpurile paladinilor oricăreia dintre cele trei patrule ale Frăției dispărute: lângă sediul REPCONN sau lângă Muntele Negru sau în vecinătatea bazei aeriene Nellis (dacă există un holodisc, este posibil să spui parola în interfon). O alternativă la parolă este prezența Veronicăi. De asemenea, puteți alege încuietoarea ușii (Hack 100). În plus, ușa buncărului se va deschide dacă avanzi suficient de mult în poveste.

Fracțiunea: Frăția Oțelului.

Locuitori: vârstnicul McNamara, șeful Paladin Hardin, Paladin Ramos, senior Knight Lorenzo, Knight Torres (comerciant), Șef Scribe Taggart, Șef Scribe Schuller (Doctor), Scribe Ibsen, Acolitul Stanton, Ucenicul Watkins, paladini, cărturari și acoliți ai Frăției .

„„Deschide lista de misiuni””

Dușmani: scorpioni de copac (în exterior).

  • În întuneric (Găsiți trei patrule ale Frăției dispărute, întâlniți trei cercetași, găsiți piese de schimb pentru sistemul de filtrare a aerului în adăposturi).
  • Blind Eye (Accesați Mount Black și instalați un transmițător de semnal la distanță pe una dintre console).
  • Nu te amesteca în afacerile altora (Destroy the Van Graffs).
  • Multe griji (Mergi la Hidden Valley cu Veronica).
  • ED-E, iubirea mea (În acest moment, declanșatorul este activat pentru a reda a doua înregistrare audio).
  • Stabiliți relații cu BS sau distruge BS:
    • Cazinoul câștigă întotdeauna, V;
    • Joker: faceți pariurile;
    • Pentru Republică, partea 2;
    • Cezarului ce este al Cezarului.

Misiuni nemarcate:

  • Ajută-l pe scribul Ibsen să neutralizeze un virus informatic care a infectat sistemul informatic al buncărului.
  • Returnează pistolul laser lipsă lui Knight Torres.

Articole: cartea „Nikola Tesla și tu” în biroul scribului senior Schuller (Hidden Valley - buncăr L1).

""Deschideți descrierea principală""

Cabana Nilului

Cabana constă în principal dintr-un baldachin care oferă adăpost de ploaie. Servește drept casa lui Neil, un super mutant pașnic.

Proprietar: Neil.

Quest: Madness (Vorbește cu Neil în coliba lui).

Cabana lui Raoul

Descrierea nu este încă gata

Cabana Câmpurilor

O colibă ​​mică, goală, cu un foc de tabără în fața ei. Pe drumul, nu departe de colibă, un tip pe nume George se întâlnește și îi instruiește pe toți cei care doresc să ajungă la baza forțelor aeriene Nellis despre cum să alerge corect sub focul de artilerie.

Articole: pistol exclusiv cu aer comprimat „Child of Abilene”, șapcă de la „Sunset Sasparilla” cu o stea.

Important: dacă personajul tău are trăsătura „Wild Wasteland”, pistolul cu aer comprimat nu va fi în colibă, ci în puțul lui Jimmy de lângă ea (pentru a găsi fântâna, ar trebui să identifici marcatorul de locație cu coliba, apoi să te întorci la Rex, să asculți urletul lui nervos, întreabă: „E posibil să fi căzut cineva în fântână?”, după care Rex va lătra afirmativ de două ori și fântâna va apărea lângă colibă).

Cabana lui Harper

O colibă ​​abandonată poate deveni o casă confortabilă pentru Curier - depozitarea lucrurilor în containere este sigură, există un pat, un foc de tabără și bănci de lucru.

Inamici: Gunners Viper Gang la nord-est și Deathclaws la sud.

Echipament: banc de lucru pentru echiparea cartuşelor şi banc de lucru.

Articole: șapcă Sunset Sasparilla cu stea, pușcă varmint, brici drept, 3 cutii de muniție, fier vechi.

Laboratorul de chimie Red Rock

Cinci remorci ruginite, una dintre ele conține o masă cu echipament de laborator. Există paturi și un foc de tabără.

Locuitori numiți: Dayen (lider de proiect), Jack (comerciant și chimist), Anders (mesager).

Fracțiune: Marii Hani.

Misiuni: „Luna de miere în Aba-Daba” și „Tata”.

Articole: Therapist Today și Programmer's Digest reviste, trei ciuperci de peșteră (ingrediente rare), chimicale etc.

Coyote Tail Ridge

(ing. Coyote Tail - Coyote's Tail)

Mai devreme, în acest loc, forțele NKR i-au pândit pe Marii Hani, care încercau să evadeze din Bitter Springs de-a lungul așa-numitului „Canion 37”. La nord-est puteți găsi mormintele acelorași khani executați.

Căutare: „Am uitat să uit” (Rămâneți aici peste noapte la cererea lui Boone).

Inamici: Cazadors la vest.

Sediul REPCONN

Descrierea nu este încă gata

Sediul Sunset Sasparilla

Descrierea nu este încă gata

Tanc de Sud

O clădire mică cu un rezervor de apă iradiată și doi luptători NKR în interior, care îi oferă eroului să joace un joc sau două cu ei, dar nu există nicio modalitate de a face acest lucru.

Articole: diverse gunoaie.

Buncărul rămas în Fallout New Vegas este o locație folosită de Enclavă pentru a-și alimenta aeronavele în timp ce zboară prin deșeurile Mojave. De fapt, buncărul Remainers este un mic avanpost.

Pentru comoditate, utilizați rezumat :

Unde găsiți buncărul Remainers (Fallout New Vegas)?

Acest avanpost din Enclave poate fi găsit dacă vă deplasați în direcția nord-vest de la locația postului Ranger Foxtrot, trebuie să vă mutați astfel încât Jacobstown să fie la est de personajul principal. Când întâlnești munți pe drum, ocolește-i pe partea de est, astfel încât vei ajunge la buncărul Remainers.
În plus, buncărul celor rămași poate fi găsit în timpul misiunii „Take Everything”; pentru a face acest lucru, trebuie să vă deplasați în direcția nordică de la locul în care se află ouăle de cazador.

Este important: când vă deplasați pe hartă, puteți decide să vă deplasați pe calea cea mai scurtă, prin locația laboratorului chimic Red Rock, dar va fi o pierdere de timp, nu puteți trece prin Red Rock, munții de acolo sunt prea abrupți.

Este important: Buncărul poate fi accesat numai în timpul misiunii „Vremurile vechi”.

Descrierea buncărului rămas

Pentru început, trebuie remarcat faptul că buncărul Restului este locuit, în el puteți întâlni oameni din Navarro - acesta este un avanpost distrus al Enclavei, care a fost situat pe coasta de vest.

În buncărul Remainers poți găsi un helicopter; pentru a face acest lucru, după ce intri în buncăr, treci în hangar. Acesta este același aeronavă cu care va zbura Daisy Whitman în lupta finală pentru Barajul Hoover.

Dacă examinați cu atenție buncărul, puteți găsi mai multe seturi de armuri puternice. Aceasta este probabil armura de putere a acelor locuitori ai buncărului care nu o poartă tot timpul. Dar poți lua doar armura de putere care se află în dulap.

Misiuni rămase legate de buncăr

Există o singură căutare asociată cu acest buncăr, care se numește „Vremurile vechi”. Această misiune poate fi obținută numai de la personajul Arcade Gannon și numai dacă este partenerul personajului principal. Arcade a avut ideea să adune cei cinci luptători din Enclave rămași pentru bătălia finală pentru Barajul Hoover. Fiecare dintre acești luptători Enclave îi va spune personajului principal o parte a parolei, care este necesară pentru a intra în buncărul Remainers. Odată ajuns în buncăr, personajul principal trebuie să vorbească cu Kreger pentru a înțelege ce parte va lua în timpul bătăliei.

188 Postul Comercial

Acesta este un mic avanpost situat la intersecția Autostrăzilor 93 și 95 (95 + 93 = 188).

Locuitori pe pasajul superior:

  • Samuel Kerr, comerciant (produse alimentare) și servicii de reparații;
  • Michelle Kerr, comerciant (arme, muniție, alimente);
  • Comerciant de arme (arme, modificări de arme, muniție, armură, îmbrăcăminte, articole diverse);
  • Veronica Santangelo (Brotherhood of Steel), o însoțitoare de jucător, poate fi recrutată aici;
  • Ezechiel (Urmașii Apocalipsei).

Locuitori sub pasaj superior:

  • Alexander, un Gun Runner (arme, modificări de arme, muniție, articole diverse);
  • Garda Gun Runners, garda de corp a lui Alexandru;
  • Prognozatorul, vinde gândurile.

Misiuni (nemarcate):

  • Gând pentru ziua: cumpărați gândurile despre „Tu”, „Peste tot” și „Aici” pentru 100 de capsule fiecare.
  • You Make Me Feel Like a Woman: achiziționează o rochie pentru Veronica.

Bunker BoS abandonat

Abandoned BoS Bunker (Bunker 13) este punctul de plecare pentru suplimentul Dead Money (dacă Dead Money nu este instalat, grătarul de intrare în buncăr va fi întotdeauna blocat).

Este o instalație subterană întărită care a fost folosită de capitolul Mojave Wasteland al Frăției Oțelului în timpul războiului cu Republica Noua California.

Misiune asociată: Marea deschidere a Sierra Madre! (Urmări în jos sursa invitației Sierra Madre).

Instrumente: automat Sierra Madre, banc de reîncărcare și banc de lucru.

Pradă remarcabilă: Dean's Electronics, set de chimie al lui Elijah, cască electrică T-45d.

Parcul de birouri Aerotech

Aerotech Office Park este o tabără de refugiați fortificată condusă de NCR.

Clădiri: Aerotech suite 200, Aerotech suite 300, Aerotech cort.

Locuitori: Căpitan Parker, Bert Gunnarsson (Doctor), Frank Weathers, Keith (în suita Aerotech 200).

  • Left My Heart (Familia Găsește Frank Weathers).
  • Coioții (Aflați ce s-a întâmplat cu refugiații NCR dispăruți).
  • (Nemarcat) Investigați afacerile umbrite ale lui Keith.

Pradă remarcabilă: capacul de sticlă cu stea Sunset Sarsaparilla (pe blatul de bucătărie din Aerotech Suite 300).

Birourile Allied Technologies

Birourile Allied Technologies se află pe un teritoriu disputat (soldați NCR și pistoleri Viper). Este o clădire abandonată cu pagube interioare mari.

Dușmani: furnici uriașe, pistoleri Viper, Fiends.

Pradă notabilă: Tales of a Junktown Jerky Vendor, Tales of Chivalrie, True Police Stories, Sunset Sarsaparilla star sticle capace (2).

Movila de furnici

Este o fermă veche, invadată de furnici de foc. Movila furnicilor este ascunsă în hambar. În interiorul movilei este o mică rețea de tuneluri cu câteva furnici de foc și o regină a furnicilor de foc.

Dușmani: furnici de foc, regina furnici de foc.

Plante: urzici albe.

Bitter Springs

Bitter Springs este o tabără de refugiați NCR, este formată din corturi NCR la nord și corturi pentru refugiați la capătul de sud al taberei.

Facțiuni: Great Hans (fost), NCR (azi).

Locuitori: căpitanul Gilles, locotenentul Markland (doctor).

  • Nu, nu mult (obțineți provizii pentru Bitter Springs).
  • Urcă pe Muntele Ev"ry (Găsiți sursa atacurilor asupra Bitter Springs).
  • Bitter Springs Infirmary Blues (Adu două cărți medicale și trei genți de doctor lt. Markland).
  • I Forgot to Remember to Forget (Călătorește la Bitter Springs cu Boone).

Pradă notabilă: Salesman Weekly (2).

Zona de agrement Bitter Springs

Zona de agrement Bitter Springs este formată dintr-o cantitate mare de remorci și biroul de agrement Bitter Springs. Biroul este o mică baracă la vest de remorci.

Pradă notabilă: Tumblers Today, La Fantoma!, Sunset Sarsaparilla star bottle caps (2).

Muntele Negru

Muntele Negru a fost neocupat timp de peste un secol după război. Această zonă a fost atât de iradiată încât nimeni nu a supraviețuit în ea. Dupa cazatura maestrul, mulți dintre super-mutanții din prima generație s-au îndreptat spre est și aici au reușit să găsească un loc pentru a-și înființa o tabără.

De-a lungul timpului, nightkin și a doua generație de super-mutanți s-au scurs în Black Mountain, ceea ce a cauzat în cele din urmă probleme. Liderul comunității, Marcus, a fost dat afară. După aceea, un paranoic schizofrenic de noapte pe nume Tabitha a transformat progresiv rețeaua de sateliți într-o fortăreață împotriva tuturor străinilor.

Post de radio: Black Mountain Radio.

Fracțiune: Statul Utobitha.

Locuitori: Tabitha (Lider), Neil, Raul Tejada (Ghoul-prizonier), Super mutanți, Lunetist Nightkin, Maeștri Nightkin, Nightkin, un centaur unic evoluat Moe, Centauri.

Clădiri: clădire de difuzare, clădire închisoare, clădire depozitare.

  • Misiuni înrudite: Crazy, Crazy, Crazy (Îndreptați-vă spre vârful Muntelui Negru și puneți capăt domniei terorii a Tabitha).
  • Still in the Dark (Găsiți dispărutul Brotherhood Patrol, care se află în Black Mountain).
  • Eyesight to the Blind (Îndreptați-vă spre Black Mountain și instalați transmițătorul de semnal de la distanță într-una dintre console).

Pradă remarcabilă: Annabelle (o variantă unică a lansator de rachete), Nuka-Cola Victory, capac de sticla cu stea de apus de la Sarsaparilla.

Peștera Black Rock

Peștera Black Rock este o peșteră foarte mică. În peșteră sunt trei oameni de noapte, un prospector mort și câțiva coioți morți.

Inamici: Nightkin master, Nightkin, Radscorpions (în exterior).

Pradă remarcabilă: Paladin Toaster, o versiune unică a mănușii zap.

Peștera Bloodborne

În interiorul peșterii, există un foc de tabără lângă intrare unde Curierul poate găsi o cheie. Această cheie deschide o poartă Very Hard-locked (100 Lockpick) mai departe, în partea de nord a peșterii. În spatele ușii încuiate se află o cantitate semnificativă de pradă.

Inamici: urmăritori de noapte, urmăritor de noapte legendar, gecoși de foc (în exterior).

Misiune înrudită: Bleed Me Dry (Colectează ouă de nightstalker).

Pradă remarcabilă: aproximativ 7.000 de capace de sticle într-un portbagaj mediu blocat (50 Lockpick), pistol-mitralieră de 12,7 mm, pistol de 12,7 mm, revolver de vânătoare.

Închirieri de vacanță Blue Paradise

Trei case pe plajă, o mică zonă de picnic, docuri scufundate și multe bărci alcătuiesc acest cuib de lakelurk. Doar două dintre casele de pe plajă sunt accesibile (radiații în interior!). La sud-vest de case sunt două morminte.

Clădiri: case scufundate pe plajă.

Dușmani: Lakelurks.

Pradă remarcabilă: capace de sticle cu stea de apus de soare Sarsaparilla (2).

Bonnie Springs

Bonnie Springs este un vechi oraș fantomă minier. Clădirile sunt scânduri și o bandă de vipere și-a făcut aici tabăra. Orașul va fi preluat de cazatori după uciderea ambilor lideri de bande Viper.

Fracțiune: Vipere.

Dușmani: pistoleri Viper, doi lideri Viper, Cazadores.

Pradă remarcabilă: Dragoste și ură (o versiune unică a degetelor cu țepi), capace de sticle de stele Sarsaparilla Sunset (2).

Camping Boulder Beach

Campingul are un pat în interiorul remorcii și un foc de tabără. La nord-vest de debarcader, există o stâncă scobită care conține prada aleatorie. Este piatra marcată cu graffiti „The Sun Is Killing Me”.

Dușmani: Lakelurks.

Boulder City

Boulder City este un oraș mic, remarcat mai ales prin apropierea de Barajul Hoover și de Postul Comercial 188. A fost locul unor lupte intense între NCR și Legiunea lui Caesar în timpul primei bătălii de la Barajul Hoover. Rangerii i-au atras pe unii dintre cei mai duri legionari veterani în oraș și l-au făcut bucăți cu explozibili. Ca urmare, orașul a fost demolat aproape în întregime.

Sublocație: ruinele orașului Boulder. Clădiri: gara Boulder City, Big Horn Saloon, ascunzătoarea Great Khan.

Facțiuni: NCR, Marii Hani.

Locuitori: locotenentul Monroe și soldați NCR, soldatul Kowalski, Ike (Big Horn Saloon, comerciant), Jessup și alți câțiva hani.

  • Au mers așa, Ring-a-Ding-Ding! (Interceptați Marii Hani la Boulder City).
  • Boulder City Showdown (Dezamorsează situația cu Great Hans din Boulder City).
  • (Nemarcat) Deturing the Umil Stone.
  • (Nemarcat) Faceți cunoștință cu Victor lângă Boulder City.

Pradă remarcabilă: Big Horn Saloon - Capac sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Cuarț Nuka-Cola (3), pușcă cu acțiune de pârghie; Boulder City ruins - La Fantoma!, True Police Stories, 10mm SMG; Gara Boulder City - La Fantoma!, Boxing Times, Pușcă de vânătoare.

Cabana lui Bradley

Bradley's Shack este o colibă ​​mică. Este sigură pentru a fi folosită ca casă a jucătorului. La intrare pot fi câțiva membri ai bandei Jackal, iar afară este un foc de tabără.

Fracțiune: șacali.

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Contrabanda de bere de bere

Contrabanda de bere de bere este o baracă mică, în jurul ei sunt amplasate multe cazatori și cuiburi de cazatori.

Proprietar: Gourd (găsită moartă).

Dușmani: Cazadores (în afară).

Misiune nemarcată: Elan nuclear strategic (Găsiți berăria secretă a lui Gourd în pivniță).

Pradă remarcabilă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Big Book of Science în pivniță.

Notă: armura de luptă, marcajul întărit 2 și casca de luptă potrivită pot fi găsite într-o geantă la un loc de campare abandonat la vest de contrabanda de bere a lui Brewer.

Peștera Florilor Broc

Peștera Florilor Broc este o mică peșteră. Multe porțiuni ale peșterii sunt ușor radioactive.

Dușmani: șobolani uriași.

Plante: flori de broc (în exterior).

Misiune înrudită: Colector de datorii (Găsiți rulota lui Lady Jane și strângeți capace de la rămâne).

Pradă notabilă: Ratslayer (o variantă unică a puștii cu varmint), Salesman Weekly, Lad's Life, Today's Physician, Progammer's Digest (2).

Ferma Brooks Tumbleweed

În spatele fermei se află un tarc pentru vite, aparent gol, cu câteva ierburi care plutesc leneși în adiere. În interior există o bucătărie, un living, o zonă de depozitare și un dormitor.

Clădire: Tumbleweed Ranch House.

Misiune nemarcată: Wind-Brahmin Wrangler (Acceptați oferta nightkin de a cumpăra „wind brahmin” sau refuzați oferta lui).

Pradă notabilă: minciună, stil congresual; Capac de sticlă cu stea Sarsaparilla apus de soare.

Brotherhood of Steel Safehouse

Curierul poate obține intrarea în BoS Safehouse doar după ce a terminat misiunea Still in the Dark, are, de asemenea, o reputație pozitivă în Frăția Oțelului și are calificativul „Apreciat”.

Locuitor: Paladin Sato (reparator).

Pradă remarcabilă: tun Tesla, minipistol, laser Gatling, lansator de rachete, armură de recunoaștere, armură de putere T-51b, armură de putere T-45d.

Caesar's Legion Safehouse

Cheia casei poate fi obținută doar de la Lucius la Fort. O va oferi dacă Curierul are o reputație „Apreciat” sau mai mare în Legiunea.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Locuitor: Veteranul Atticus.

Misiune nemarcată: Un ajutor de încredere (Lucrează pentru Legiunea lui Caesar pentru a obține acces la casa de siguranță a Legiunii lui Cezar).

Instrumente: un foc de tabără afară.

Pradă notabilă: umbrele norocoase (+1 noroc), armură de centurion Legion, cască de centurion, armură Legiunea Vexillarius, cască Vexillarius, armură Legiunea pretoriană, ferăstrău cu lanț, pușcă cu lunetă, mănușă de deplasare.

Drive-in la apus de soare din California

California Sunset Drive-in este un drive-in abandonat, cu câteva mașini și coșuri de gunoi, cu ecranul de film alb în prim-plan.

Inamici: Ghouls sălbatici, Radscorpions, Scoarpionii.

Pradă remarcabilă: capace de sticle cu stea de apus de soare Sarsaparilla (2); în zona de joacă cu vedere la drive-in: Lad's Life, True Police Stories.

Golful Callville

Callville Bay este un fost doc pentru bărci lângă Lacul Mead. Este format dintr-o casă de bărci în ruine și un magazin numit Captain Dean Boat Rentals.

Clădire: Captain Dean Boat Rentals.

Dușmani: șobolani uriași, Cazadores.

Misiune asociată: Volare! (Găsiți B-29 prăbușit lângă Callville Bay).

Pradă notabilă (în magazin): Capace de sticle cu stea de apus de soare Sarsaparilla (2), Lad's Life.

Tabăra nădăjduită

Camp Forlorn Hope este tabăra principală de avans a NCR din estul Mojave Wasteland.

Clădiri: Centru de comandă, Barăci, Centru medical, Mesă, Magazin, Închisoare, Cabana.

Locuitori: maiorul Joseph Polatli, doctorul Alex Richards, cartierul principal Carl Mayes (comerciant), sergentul tehnic Reyes, soldatul Stone, soldatul James Sexton, rangerii veterani NCR, soldații NCR, locotenentul Monroe (odată ce Boulder City Showdown este finalizată în favoarea NCR) , Locotenent Hayes (terminând după My Kind of Town), 1st Recon (după finalizarea Three-Card Bounty).

  • Misiuni înrudite: Misterul medical (Căutați în tabăra nădăjduită indicii despre proviziile medicale dispărute).
  • Întoarceți-vă la expeditor (Vorbiți cu sergentul Reyes, apoi călătoriți la toate stațiile Ranger și trimiteți codurile).
  • Restaurarea speranței (Înfrângerea Legiunii la Nelson).
  • We Are Legion (Ucideți toți ofițerii NCR la Camp Forlorn Hope).
  • Încă în întuneric (Întâlnește-te cu un cercetător BoS lângă Tabăra FH).
  • Adună urechile Legiunii pentru soldatul James Sexton.
  • Colectați etichetele NCR pentru Quartermaster Mayes.

Pradă remarcabilă: Cartea Mare a Științei în Centrul de Comandă, capacul de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla în sala de mese.

Camp Golf

Camp Golf este o bază militară NCR, situată pe malul de nord al Lacului Las Vegas. Tabăra este formată din mai multe corturi pe terenul de golf de la vest de clădirea stațiunii, în apropierea cărora sunt amplasate cortul de comandă, infirmeria, sala de mese și poligonul de tragere. Perimetrul este asigurat de mai multe turnuri de veghe.

Clădiri: House Resort (a fost deținută de Robert House înainte de război), cort Camp Golf, cort Camp Golf (10), cort Misfits".

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: Șeful Hanlon, Doc Sawbones (medic de lagăr), Sgt. McCredie, Mags, Razz, Poindexter, O"Hanrahan, NCR Rangers, soldați NCR.

  • Flags of Our Foul-Ups (Ajută-i pe nepotriviți să-și îmbunătățească echipa și abilitățile de luptă).
  • Întoarceți-vă la expeditor (informați-l pe șeful Hanlon ce ați descoperit dvs. și sergentul Reyes).
  • Nu, nu mult (Solicitați întăriri pentru Bitter Springs).

Pradă remarcabilă: în stațiunea House - Capace de sticle cu stea Sunset Sarsaparilla (3), Boxing Times, Fixin' Things (2), Future Weapons Today, Lad's Life, Locksmith's Reader, Meeting People, Programmer's Digest, Tales of Chivalrie, Nuka-Cola Quartz (5), card VIP Lucky 38; în interiorul cortului Misfits" - Patriot's Cookbook; în cortul Sgt.McCredie - Lad's Life, Salesman Weekly, Programmer's Digest.

Gardianul taberei

Camp Guardian este unul dintre cele mai îndepărtate avanposturi NCR situate în estul Mojave Wasteland.

Apropiindu-se de tabără, Curierul poate prelua un semnal radio de primejdie care cere ajutor de la un atac mutant. Călătorind pe poteca îngustă va duce la Guardian Peak și Camp Guardian Caves.

Fracțiune: NCR (fostă).

Dușmani: șobolani uriași, scorpionii, scorpionii de scoarță.

Pradă remarcabilă: jurnalele zilnice ale Guardianului taberei (Sergent Banner a lăsat 11 note de jurnal împrăștiate în jurul taberei și al Vârfului Gardien).

Tabăra McCarran

Camp McCarran este o bază militară importantă a NCR din Mojave Wasteland. Este situat în Aeroportul Internațional McCarran de dinainte de război, în afara New Vegas-ului.

Clădiri: clădirea terminalului Camp McCarran, hall Camp McCarran, cabana de aprovizionare Camp McCarran, turnul de control Camp McCarran.

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: colonelul James Hsu, căpitanul Ronald Curtis (alias Frumentarius Picus), locotenentul Carrie Boyd, caporal Walter Hornsby, Silus (un centurion capturat al Legiunii lui Caesar), dr. Kemp (medic), caporal William Farber (bucătar), Thomas Hildern ( Director de operațiuni, OSI Est), Angela Williams (cercetător), soldat Christina Morales, sergent Daniel Contreras (comerciant), Little Buster (vânător de recompense), maiorul Dhatri, 1st Recon: locotenentul Gorobets, sergent Bitter-Root, caporalul Betsy, caporal Sterling, 10 din Spades; soldați NCR.

Pradă remarcabilă: Această mașină (o pușcă de luptă unică, care poate fi obținută ca recompensă pentru misiunea nemarcată Dealing with Contreras), La Longue Carabine (o versiune unică a repetitorului de cowboy, purtată de caporal Sterling), Cititorul lăcătușului, La Fantoma !, Fixin' Things (2), Future Weapons Today, Lad's Life (2), Salesman Weekly, Milsurp Review (3).

„„Afișați misiuni similare””

Tabără Searchlight

NCR a înființat recent aici o bază mare, iar acest lucru a devenit un obstacol major pentru Legiunea lui Cezar.Vulpes Inculta a ordonat unor legionari să deschidă containerele cu deșeuri radioactive depozitate în stația de pompieri.Această diversiune a provocat un val masiv de morți și glolificare în rândul trupelor NCR. care a distrus Camp Searchlight ca o bază militară viabilă.Zona este acum foarte radioactivă.

Clădiri: Biserica Searchlight East, Subsolul Bisericii Searchlight, Biserica Searchlight West, Depozitul Searchlight NCR, Școala Elementară Searchlight, Stația de pompieri Searchlight, Căminul Searchlight, Secția de poliție Searchlight.

Locuitori: Prim-sergentul Astor și soldați NCR, soldatul Kyle Edwards, Logan si a luiînsoţitorii prospector.

Inamici: Ghouls de soldați sălbatici, Radscorpions, Regina Radscorpion, Geckos aurii, turnulele Mark III.

  • Misiuni înrudite: Ochi pentru ochi (Colectați câteva informații despre mișcările trupelor Legiunii și puneți un bug în radioul lor).
  • Vom merge cu toții împreună (Colectați etichete de la soldații Ghoul NCR din Camp Searchlight și duceți-le la Astor).
  • Roata Norocului (Explorați clădirile cu Logan).

Pradă remarcabilă: Knock-Knock (o variantă unică a toporului de foc) și capacul de sticlă de stea Sunset Sarsaparilla în stația de pompieri; Armata Chineză: Manual de antrenament pentru operațiuni speciale și Mini Nuke (2) sau Holy Frag Grenades (3) în subsolul Bisericii; Întâlnirea cu oameni în casă.

Peștera lui Canibal Johnson

Peștera lui Cannibal Johnson este o mică peșteră.

Proprietar: Cannibal Johnson, un fost soldat al Enclavei.

Căutare înrudită: Pentru Auld Lang Syne (Cereți-i lui Cannibal Johnson să vină la reuniunea Remnants).

Pradă notabilă: Grognak Barbarul pe patul lui Johnson, Lad's Life.

Epava Canyon

Canyon Wreckage este punctul de plecare pentru suplimentul Lonesome Road (dacă Lonesome Road nu este instalat, calea către Divide va fi blocată de epava mai multor mașini, camioane și alte obiecte arse).

Se conectează la: Pass to Canyon Wreckage.

Dușmani: Coioți.

Misiune înrudită: Reuniunea (Călătorește la Epava Canionului de lângă Primm și intră în Divide).

Capac contrafacere Shack

Capac Counterfeiting Shack este o baracă mică. În subsolul baracii se află un automat Nuka-Cola și două automate Sunset Sarsaparilla.

Dușmani: Cazadores.

Pradă remarcabilă: Tales of a Junktown Jerky Vendor, capace de sticle cu stea de apus de soare Sarsaparilla (3), capac de sticla contrafăcut (18).

Epava caravanei Cassidy

Cassidy Caravan Wreckage este ultima oprire a Caravanei Cass. Această locație conține un brahmin mort, un cărucior de lemn, mai multe cutii de lemn și lăzi cu diverse pradă, o grămadă de cenușă și multe celule de energie drenate împrăștiate în jur.

Dușmani: Cazadores.

Misiune înrudită: Heartache by the Number (Purtă-ți respectul cu Cass la mormântul caravanei ei).

Harta lui Chance

Această hartă a fost sculptată de lama cuțitului lui Chance și de degetul lui McMurphy în romanul grafic All Roads, însă locația sa a fost mult diferită de ceea ce apare în jocul în sine.

Canelurile adânci reprezintă principalele autostrăzi din New Vegas și din jurul acesteia. Elementele de pe hartă sunt figurative ale elementelor pe care le reprezintă (niciunul dintre aceste elemente nu poate fi ridicat):

  • Cutia de terebentină reprezintă Strip, bombele de cireșe din nord-est reprezintă Boomers la Nellis.
  • Stânca din nord-vestul superior reprezintă Jacobstown.
  • Legiunea Denarius din est reprezintă Fortul.
  • Sticla de whisky nedeschisă este Hoover Dam.
  • Băiatul Stealth este Muntele Negru, la est de acesta este un ciob de oglindă reprezentând HELIOS One.
  • Sticla de bere din mijlocul hărții este probabil instalația de lansare REPCONN.
  • Bățul de dinamită reprezintă teritoriul Powder Ganger.
  • Gheara morții este Quarry Junction, cutia de tablă din vest este probabil Goodsprings, stânca de la nord este cel mai probabil Red Rock Canyon.
  • Cutia de conserve din sud este Camp Searchlight, sticla de apă este Cottonwood Cove, carcasele pentru gloanțe sunt Nipton.
  • În extremitatea sud-vest a hărții, cele două sticle înalte reprezintă statuile uriașe ale rangerului de la avanpostul Mojave.

Peștera Charleston

Peștera Charleston este o locație din Muntele Charleston. Peștera este o serie de tuneluri de stâncă întortocheate cu mai multe caverne spațioase împrăștiate în întregul labirint de piatră. Înăuntru este un buncăr încuiat construit înainte de război (este necesară o abilitate Lockpick de 75 pentru a-l deschide).

Dușmani: urmăritori nocturni.

Misiune înrudită: Ghici pe cine am văzut astăzi (Căutați sursa mutației stealth stalker nocturn).

Pradă remarcabilă: Oh, iubito! (o variantă unică a super sanie); Pușcă de vânătoare, Fixin' Things, Lad's Life, Todays Physician.

Câmpul Clark

Clark Field este o fabrică chimică de dinainte de război situată la sud-est de Novac. La intrarea de nord se află un prospector mort pe nume dl. RADical, purtând un costum de radiații.

Clark Field este foarte radiat.

Dușmani: gecoși aurii.

Misiune înrudită: Come Fly With Me (Găsiți combustibil atomic pentru rachete).

Pradă remarcabilă: agent de aprindere izotop-239, costum pentru radiații, dl. Jurnalul lui RADical.

Cliffside Prospector Camp

Cliffside Prospector Camp este o mică baracă printre stânci. Peste râu, la est de acesta se află o locație nemarcată locuită de o mare cantitate de gheare morții, cunoscută sub numele de promontoriul ghearei morții.

Dușmani: foc geckos.

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Cottonwood Cove

Cottonwood Cove este cea mai mare tabără a forțelor Legiunii pe partea de vest a râului Colorado.

Clădiri: Cottonwood Cove HQ, sala de mese Cottonwood Cove, depozitare Cottonwood Cove, toaletă Cottonwood Cove, colibă ​​Cottonwood Cove.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Locuitori: Aurelius din Phoenix (Centurion), Decanus Severus, Canyon Runner (stăpânul sclavilor), Cursor Lucullus, Legionari, Anders (un Marele Han crucificat), Dna. Weathers (sclavul și soția lui Frank Weathers), Sammy Weathers (sclavul și fiica doamnei Weathers), Kenny Weathers (sclavul și fiul doamnei Weathers).

  • Ochi pentru ochi (Cottonwood Cove trebuie să fie distrus și/sau explodat pentru o recompensă de către Astor, sergentul NCR).
  • Render Unto Caesar (Călătoriți până la Cottonwood Cove și luați barja pe râu până la Fort).
  • Luna de miere Aba Daba (Free Anders, un Marele Han, care poate fi găsit răstignit pe drumul spre golful).
  • Left My Heart (familia „Free Weathers” din sclavie).
  • Colectați etichete NCR pentru Aurelius of Phoenix.

Pradă remarcabilă: Recompensa of the Fallen (o variantă unică a pumnului Dog tag) și Grognak the Barbarian în biroul lui Aurelius of Phoenix; capacul de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla în baia doamnelor.

Craterul Cottonwood

Craterul Cottonwood este un punct de impact al bombei atomice în munții sudici. Această zonă conține un bazin foarte radioactiv (până la 20 de radi pe secundă).

La această locație se ajunge printr-o ieșire din peșteră din Fire Root Cavern.

Dușmani: gecoși aurii.

Pradă notabilă: Fat Man (pe un prospector mort).

Cottonwood Overlook

Cottonwood Overlook este un promontoriu abandonat, care oferă o vedere minunată asupra taberei Legionului de la Cottonwood Cove de mai jos. Această zonă este alcătuită din câteva case de plajă, două tomberoane și un camion care conține deșeuri radioactive transportate acolo de la San Onofre.

Misiune asociată: Ochi pentru ochi (Camionul pentru deșeuri radioactive poate fi deschis pentru a vărsa butoaiele pe Cottonwood Cove de mai jos).

Coyote Den

Coyote Den este o peșteră deschisă, cu mai mulți coioți care rătăcesc la gură. În adâncul zilei, lângă o grămadă de oase zăce un urmaș al Frăției Luminoase mort.

Inamici: Coyotes, Coyote Den den mama, Coyote pui.

Minele Coyote

Există două secțiuni notabile în această locație, casa și mina însăși, fără creaturi ostile sau capcane în interior. Casa Minei Coyote are două etaje, care conțin locuri de dormit, multe containere de depozitare și un tonomat funcțional. Mina este mică și conține niște dinamită, grenade fragmentare și pradă minoră.

Doi prospectori pot sau nu să locuiască în această zonă.

Inamici: Ghouls sălbatici (din exterior).

Pradă remarcabilă: capacul de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla (în casă).

Coyote Tail Ridge

Coyote Tail Ridge este locația, numită „Canyon 37” de către NCR, unde echipele lor de ambuscadă, First Recon Snipers, au fost staționați în timpul masacrului Marilor Hani. A fost singura cale de evadare a Khans din Bitter Springs.

Dușmani: Cazadores.

Misiune înrudită: Am uitat să-mi amintesc să uit (Vorbește cu Boone despre a rămâne peste noapte la Coyote Tail Ridge).

B-29 prăbușit

Crashed B-29 a fost un Boeing B-29 Superfortress care s-a prăbușit pe 21 iulie 1948 (129 de ani înainte de Marele Război) și se află acum pe fundul lacului Mead.

Misiune asociată: Volare! (Ridicați bombardierul de pe fundul lacului Mead).

Vertibird prăbușit

Crashed Vertibird este epava unei Enclave VB-02 vertibird (cu numărul de serie prefabricat VEM-105 2193).

Dușmani: roboți de santinelă întăriți, domnule Handies întăriți.

Misiune înrudită: Pentru Auld Lang Syne (Călătorește la Crashed Vertibird cu Arcade Gannon).

Pradă remarcabilă: prototipul Tesla-Beaton, un tun Tesla unic.

Crescent Canyon East

Crescent Canyon East este partea de est a unui canion mare în formă de semilună sub un pod prăbușit. Este presărat cu butoaie de deșeuri radioactive.

Se conectează la: Crescent Canyon West.

Dușmani: gecoși aurii.

Pradă remarcabilă: armură de luptă într-un dulap.

Crescent Canyon West

Crescent Canyon West este partea vestică a unui canion mare în formă de semilună sub un pod prăbușit. Este presărat cu butoaie de deșeuri radioactive.

Se conectează la: Crescent Canyon East.

Dușmani: gecoși aurii.

Pradă remarcabilă: costum avansat de radiații (rezistență la radiații +40) într-o cutie de costum de radiații lângă un camion albastru răsturnat.

Compania Crimson Caravan

The Crimson Caravan Company este filiala din New Vegas a Crimson Caravan, aflată în prezent sub conducerea lui Alice McLafferty.

Clădiri: Crimson Caravan Office Principal, Caravaneer Barracks, Gard Baracks.

Locuitori: Alice McLafferty (manager), Blake (comerciant), Don Hostetler (numai în timpul zilei), Ringo (după ce a terminat Ghost Town Gunfight), Janet, Caravaneers și Garzi.

  • Misiuni înrudite: Dureri de inima după număr (Obțineți un loc de muncă la Crimson Caravan Company).
  • Poți depinde de mine (Alice McLafferty îi cere curierului să facă diverse „slujbe” pentru Crimson Caravan Company).
  • Presing Matters (Dezactivați presa de contrafacere a capacelor de sticle situată la sediul Sunset Sarsaparilla).
  • Aba Daba Honeymoon (Livrați chimice lui Don Hostetler).
  • Young Hearts (împerecherea lui Jack of Nellis cu Janet).
  • Bitter Springs Infirmary Blues (Obțineți două cărți medicale din magazinul lui Blake).
  • Dealing with Contreras (Obține medicamente de la Blake).
  • Ajutor Cpl. Farber de la Camp McCarran a găsit un vânzător de carne.

Pradă remarcabilă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla și Povești adevărate ale poliției în biroul principal; La Fantoma! în cazarma Caravaneerului.

Caverna vântului mort

Dead Wind Cavern este o peșteră locuită de o mare varietate de gheare ale morții, inclusiv legendara gheare a morții.

Inamici: Deathclaws, Deathclaw mama, Deathclaw legendara.

Misiune înrudită: Bleed Me Dry (Colectează ouă de gheare de moarte).

Pradă remarcabilă: Mercy (o variantă unică a mitralierei cu grenade de 40 mm), armura de putere Brotherhood T-45d.

Cabana pustie

Această locație constă doar dintr-o baracă dărăpănată.

Durabila caravana sacked a lui Dunn

În această locație între două poduri de lemn se află două corpuri Van Graff Thug și trei mormane de cenușă. Există, de asemenea, un gardian Crimson Caravan mort și un brahman mort sub podul de nord.

Misiune înrudită: Dureri de inimă după număr (Găsește rulota dispărută a lui Durable Dunn cu Cass).

Instrumente: foc de tabără.

Pradă remarcabilă: armură de luptă (2), pușcă cu plasmă (2), armură de piele, pușcă cu acțiune de pârghie.

Stația de pompare de Est

East Pump Station este responsabilă pentru filtrarea apei care este pompată de-a lungul conductei de apă din Lacul Las Vegas în NCR Sharecropper Farms.

Clădiri: Stația de Pompare de Est, Cisternă de Est.

Misiune înrudită: Hard Luck Blues (Activați terminalul și restabiliți conexiunea la rețea (este necesară 50 de abilități de știință)).

Pradă notabilă: Fixin" Things in the East cistern.

Lacul uscat El Dorado

Lacul uscat El Dorado este o vastă întindere de nisip și pământ crăpat. Există vehicule abandonate pe marginea de nord a lacului uscat. Dacă aceste vehicule sunt împușcate sau lovite de atacuri cu flăcări de furnici de foc, ele vor provoca o explozie mare a vehiculului cu reacție în lanț.

Dușmani: furnici de foc.

Căutare înrudită: Talent Pool (Recrutați un muzician pentru Tops, The Lonesome Drifter, care poate fi găsit sub semnul rutier chiar la nord-est de El Dorado Dry Lake).

Pradă remarcabilă: Mysterious Magnum (o variantă unică a revolverului .44 magnum, purtat de The Lonesome Drifter (este nevoie de 50 de abilități Barter)).

El Dorado Gas & Service

El Dorado Gas & Service este o benzinărie abandonată. Conține un foc de tabără pentru artizanat și, de asemenea, mai multe paturi improvizate afară.

Dușmani: doi pistoleri Viper și un lider Viper locuiesc lângă indicatoarele din apropiere.

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Substația El Dorado

Substația El Dorado este o substație electrică de lângă HELIOS One, străjuită de trupele NCR. Această locație este de o importanță capitală pentru NCR, deoarece este responsabilă pentru transformarea energiei din HELIOS One în energie electrică utilizabilă. Este alcătuită dintr-o singură clădire substație electrică și o gamă largă de transformatoare.

Locuitori: sergent NCR și 7 soldați NCR.

Misiuni înrudite: Wild Card: Finishing Touches și The House Always Wins, VII (Instalați cipul de anulare pe un terminal la substanță).

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Motelul El Rey

Motelul El Rey este un motel dărăpănat. Majoritatea ușilor din camerele motelului sunt blocate de moloz și, prin urmare, sunt inaccesibile.Excepțiile sunt o cameră la etajul de jos, care este plină cu scorpioni de scoarță, și două camere la ultimul etaj, cu un dependent de chimie nebun ostil. unul dintre ei.Camera de la etajul de jos aparținea cuiva care a împrumutat bani de la un usurat, dar nu i-a returnat.

Dușmani: scorpioni de scoarță, dependent de chimie nebun.

Pradă notabilă: Notă amenințătoare în camera de la etajul de jos; Capac de sticla cu stea de Sarsaparilla apus de soare in camera din stanga la ultimul etaj; Nuka-Cola Victory în camera din dreapta de la ultimul etaj.

Serviciul de Urgență

Serviciul de Urgență Railyard conține o clădire în care nu se poate intra și platforma cu mai multe saltele, o chiuvetă iradiată și câteva rafturi pline cu containere. În apropiere se găsește un foc de tabără.

Pradă remarcabilă: capace de sticle cu stea de apus de soare Sarsaparilla (2) pe platformă.

Cabană Fields

Fields" Shack este o colibă ​​abandonată. Există un foc de tabără chiar în fața colibei.

Pradă remarcabilă: pistolul Abilene Kid LE BB (o variantă unică a pistolului BB), capacul stelei Sunset Sarsaparilla.

Notă: Dacă Curierul are avantajul Wild Wasteland, pistolul Abilene Kid LE BB nu va fi găsit aici, ci în schimb la Jimmy's Well.

Caverna de rădăcină de foc

Fire Root Cavern este o peșteră care constă dintr-o cameră mare cu o piscină radioactivă și un coridor alăturat. Singura cale directă către Craterul Cottonwood este prin el.

Se conectează la: Craterul Cottonwood.

Inamici: gecko de foc, gecko de foc legendar.

Pradă notabilă: gnom rău (o variantă unică a statuii gnomului de grădină).

Cabana Mândriei Pescarului

Fisherman's Pride Shack este o baracă cu vedere la Lacul Mead, cu un mic debarcader. O singură cameră pătrată în interiorul acestei cabane conține un frigider, câteva rafturi și un pat.

Inamici: Lakelurks (afară).

Pradă remarcabilă: Pugilism Illustrated, capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Avanpostul followerului

Avanpostul Urmatorului este situat la capătul unui drum mic care se ramifică de pe Autostrada 95. În mod curios, avanpostul pare mult mai mare în interior decât în ​​exterior. Singurul scop pe care îl servește această locație este de a finaliza misiunea I Could Make You Ai grijă, dacă Curierul a ales o anumită cale.

Locuitori: Doctor Alvarez, 2 Urmari medici, 2 Urmari paznici.

Misiune înrudită: Aș putea să te fac să-ți pese (Adu-o pe Veronica să o verifice cu urmașii avanpostului Apocalipsei).

Casa de siguranță a urmăritorului

Pentru a accesa casa de siguranță, Curierul trebuie să devină Idolatrat de Urmașii Apocalipsei. După aceea, Julie Farkas de la Old Mormon Fort vă va oferi calitatea de membru al Urmașilor și vă va oferi cheia.

Fracțiune: Urmașii Apocalipsei.

Locuitor: Doctor Luria.

Instrumente: Banc de lucru.

Pradă notabilă: D.C. Jurnal de Medicină Internă, costum științific universal (știință +5), costum pentru radiații avansate (rezistență la radiații +40), pușcă laser cu trei fascicule, pușcă Multiplas, La Fantoma!, Fixin" Things, Future Weapons Today, Programator Digest, Doctorul de azi, Povești adevărate despre poliție.

Freeside este principala mahala adiacentă, dar nu este controlată de New Vegas. Este condus de regi și de Van Graff.

Sublocație: Old Mormon Fort. Clădiri: Mick & Ralph's, King's School of Impersonation, Atomic Wrangler Casino, Silver Rush, Cerulean Robotics, Ruined store.

Facțiuni: Freeside, Followers of the Apocalypse, Kings, Van Graffs. Locuitori:

  • Mick & Ralph's: Mick (comerciant), Ralph (comerciant).
  • King's School of Impersonation: Regele, Pacer, Sergio (frizer), Rex (câine), membri ai bandei Kings.
  • Old Mormon Fort: Julie Farkas (medic), Arcade Gannon, April Martimer, Beatrix Russell, Wayne, Farris, Roy.
  • Atomic Wrangler Casino: James Garret (comerciant), Francine Garret (comerciant), Henry Jamison, Caleb McCaffery (înainte de Colector de datorii), Hadrian (înainte de Talent Pool).
  • Silver Rush: Gloria Van Graff (comerciant), Jean-Baptiste Cutting, dl. Soren, Simon (apărătorul ușii), Van Graff Thugs.
  • Cerulean Robotics: Fisto (robot), Protectrons.
  • Magazin ruinat: maiorul Elizabeth Kieran, soldați NCR.
  • Străzile lui Freeside: Genaro (comerciant), Dixon (comerciant), Tapper (vânzător de apă), Orris (bodyguard fals), Max, Stacey, Old Ben, Santiago, Lady Jane, Bill Ronte, Jacob Hoff, Rotface, Grecks, Vagrant, Criers , bătăuși etc.

Freeside (Freeside's East Gate & Freeside's North Gate)

  • G.I. Blues (Efectuați mai multe teste de loialitate pentru The Kings).
  • Nimic" ci un câine (Găsiți o modalitate de a-l vindeca pe Rex).
  • Kings" Gambit (Opriți violența împotriva cetățenilor NCR).
  • Birds of a Feather (Deveniți membru al Van Graffs).
  • Aveți grijă de afacerea dvs. (Eliminați Van Graffs).
  • Wang Dang Atomic Tango (Găsiți noul„angajați” pentru Atomic Wrangler Casino).
  • Colectare de datorii (Colectați datorii de la anumite persoane).
  • High Times (Ajută-l pe Bill Ronte și Jacob Hoff).
  • Ajută-l pe Julie Farkas să facă o înțelegere cu comercianții locali.

Pradă remarcabilă: Globul de zăpadă - Fortul Mormon, Medicul de astăzi în Vechiul Fort Mormon, Programer's Digest, Tales of Chivalrie, Doctorul de astăzi în Mick & Ralph's; Figaro (o variantă unică a briciului drept, purtat de Sergio), Boxing Times în King's School of Impersonation; Nuka-Cola Victory în Atomic Wrangler Casino; Liying, Congressional Style, Sunset Sarsaparilla star bottle cap in Cerulean Robotics; Cram Deschizător (o variantă unică a mănușului cu lame, după ce ați completat Three-Card Bounty veți găsi această armă pe corpul lui Little Buster lângă Poarta de Nord a lui Freeside); C-Finder al lui Euclid (băiatul Max va urmări o fată pe nume Stacey cu această armă unică în mână).

""Afișați articolul principal și locuitorii""

Depozitul Gibson

Bătrâna Lady Gibson conduce acest modest depozit de deșeuri în ultimii ani de la moartea soțului ei. Tot ce are acum sunt amintiri și o colecție de câini pe care le face.

Gibson Scrap Yard este format din curte și garajul bătrânei doamne Gibson. În interiorul garajului se află Reina și Ray, iar bătrâna doamnă Gibson se odihnește.

Locuitori: Old Lady Gibson (comerciant), Audaz, Basura, Colmillo, Fiel, Reina, Rey.

  • Come Fly With Me (Găsiți piese pentru a repara controlerele de tracțiune ale rachetelor).
  • Nimic" Dar un câine de câine (Rey, câinele bătrânei Lady Gibson, este o posibilitate pentru un nou creier pentru Rex).

Instrumente: Banc de lucru.

Pradă remarcabilă: Big Boomer (o variantă unică a puștii tăiate, purtată de Old Lady Gibson), capac pentru sticla cu stea Sunset Sarsaparilla.

Goodsprings

Goodsprings este un oraș mic situat lângă I-15, una dintre rutele majore care duc în orașul New Vegas.

Clădiri: Doc Mitchell's House, Prospector Saloon, Goodsprings General Store, Goodsprings Schoolhouse, Goodsprings Benzinărie, Goodsprings Home (4), Victor's Shack.

Facțiuni: Goodsprings, Powder Gangers (eventual).

Locuitori: Doc Mitchell (medic), Chet (comerciant), Trudy (comerciant), Sunny Smiles și Cheyenne (câine), Easy Pete, coloniști Goodsprings, Victor, Ringo, Joe Cobb și Powder Gangers.

  • Misiuni înrudite: Ain't That a Kick in the Head, Back in the Saddle, De la un foc de tabără pe traseu (tutorial quests).
  • Ghost Town Gunfight (Învinge Gangerii din Pulbere).
  • Run Goodsprings Run (Învinge miliția Goodsprings).
  • Repară radioul lui Trudy stricat în Salonul Prospector.
  • Primiți de la Ringo un pachet Caravan gratuit și reguli de joc.

Serviciu de comunicare: Mojave Express dropbox.

Pradă remarcabilă: Doctorul de astăzi în Casa Doc Mitchell; Fixin" Things, Meeting People, Salesman Weekly în Prospector Saloon; Salesman Weekly în magazinul general; Stealth Boy, Lad's Life, Meeting People, Programmer's Digest (2), Salesman Weekly în Goodsprings Schoolhouse; Boxing Times în benzinărie; Armata chineză: manual de antrenament pentru operațiuni speciale, viața flăcăului, capacul de sticla cu stele Sarsaparilla apus de soare în casele Goodsprings.

Cimitirul Goodsprings

Cimitirul Goodsprings este format din 29 de morminte, niște garduri improvizate care marchează granița cimitirului și un turn mare de apă la marginea nordică.

Dușmani: muște umflate, scorpion scoarță.

  • La un foc de tabără pe traseu (Găsiți o floare de broc).
  • Bleed Me Dry (Colectați ouă de radscorpion lângă Cimitirul Goodsprings).
  • (Nemarcat) Găsiți sau cumpărați o lopată și începeți să săpați mormintele.

Pradă notabilă: Snow Globe - Goodsprings, zece mucuri de țigară distinctive.

Sursa Goodsprings

Goodsprings Source este situată la sud-sud-est de Goodsprings și servește drept sursă de apă purificată.

Locuitor: Barton Thorn.

Dușmani: Geckos.

  • Înapoi în șa (Omorâți geckos la fântâni).
  • La un foc de tabără pe traseu (Folosește focul de tabără pentru a face pulbere vindecătoare).
  • (Nemarcat) Acceptați să o salvați pe iubita lui Barton Thorn prinsă de geckos.

Instrumente: trei focuri de tabără.

Pradă notabilă: o lopată este chiar lângă una dintre fântâni.

Tabăra Marelui Khan

The Great Khan Encampment este o locație care este folosită pentru a trece cu vederea Quarry Junction de către Great Hans.

Fracțiune: Marii Hani.

Locuitori: Melissa, 2 Mari Hani.

Dușmani: Deathclaws.

  • Don't Make a Beggar of Me (Aduceți transportul de chimicale la Melissa).
  • Oh My Papa (Conving-o pe Melissa să vorbească împotriva Cezarului).

Instrumente: foc de tabără.

Caravana demisă Griffin Wares

Caravana Sacred Wares Griffin conține 3 cadavre de brahmani, un cărucior de lemn fără nimic important înăuntru, două grămezi de cenușă și niște pradă împrăștiată lângă unul dintre brahmani.

Misiune înrudită: Dureri de inimă după număr (Investigați epava caravanei Griffin Wares cu Cass).

Pradă notabilă: pușcă cu plasmă.

Grub n" Gulp Rest Stop

Opriul de odihnă este practic un pix cu trei brahmini și o baracă inaccesibilă. Există un foc de tabără pentru craft și paturi improvizate pentru a restabili sănătatea.

Locuitori: Fitz (negustor de produse alimentare), Lupe (negustor de apă).

Misiune nemarcată: Ajutor pe Cpl. Farber de la Camp McCarran a găsit un vânzător de carne.

Pradă remarcabilă: Salesman Weekly, capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Vârful Gardianului

Vârful Guardian în sine este lipsit de soldați NCR, dar populat cu șobolani giganți și radscorpioni. Sistemul de peșteri din apropiere, Camp Guardian Caves, conține mortul Soldați NCR care au fost staționați la Tabăra Guardian.

Secțiuni: Peșteri Guardian Tabără.

Post de radio: Camp Guardian Radio.

Fracțiune: NCR (fostă).

Dușmani: șobolani uriași, Radscorpions.

Pradă remarcabilă: binoclu, capac de sticla cu stea Sunset Sarsaparilla, jurnalele zilnice de la Camp Guardian (Sergeant Banner a lăsat 11 note de jurnal împrăștiate în jurul taberei și al Guardian Peak).

Peșterile gardienilor din tabără

Peșterile Tabărului Guardian sunt o rețea mare de tuneluri și câteva zone mari deschise, cu intrarea sa principală la Guardian Peak, direct la nord de cort.

Ieșiri: Guardian Peak, Lacul Mead.

Locuitor: soldatul Halford.

Dușmani: Regele Lakelurk, Lakelurks.

Misiune nemarcată: Ajutor pentru soldatul Halford.

Pradă remarcabilă: explozibili din plastic C-4 (7), Schematics - pumn de etichetă de câine (Recompensă pentru salvarea lui Halford sau găsită pe cadavrul său).

Gun Runners

Gun Runners este condus de un grup comercial numit Gun Runners, care s-au specializat în fabricarea și vânzarea de arme de foc.

Sediul Gun Runner este o clădire cu un singur etaj, care constă dintr-un hol principal, un atelier și locuințe. Intrarea în complexul Gun Runners este o infracțiune și îi determină pe paznicii din incintă să devină ostili.

Fracțiune: Gun Runners.

Locuitori: Isaac (responsabil de aprovizionare), Vendortron (comerciant), gardieni Gun Runner, armurieri.

  • Poți depinde de mine (Achiziționați specificațiile secrete de fabricație ale Gun Runner din fabrica lor).
  • A face cu Contreras (Vorbește cu Isaac în afara Gun Runners).

Pradă remarcabilă: capacul de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla în hol, Future Weapons Today, Patriot's Cookbook, Today's Physician.

Curtea de trenuri din gips

Gypsum Train Yard este o curte feroviară abandonată, plină de gheare ale morții. Există un tunel de tren nemarcat (cu o încuietoare foarte dură la ambele capete) la nord de această locație, care duce la baza forțelor aeriene Nellis și poate fi folosit pentru a evita bombardarea cu obuzier atunci când se apropie de baza Boomers.

Clădire: Biroul Carierei de Gips.

Dușmani: ghearele morții, furnicile uriașe.

Pradă remarcabilă: capacul de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla în Biroul Carierei de Gips.

Fabrica de scule H&H

H&H Tools Factory a fost compania deținută de familia The Houses. Fratele vitreg al lui Robert House, Anthony House, a înșelat moștenirea companiei de la dl. House când tatăl lor a murit. Anthony House a suferit de paranoia, ceea ce a dus la măsuri de securitate din ce în ce mai severe la companie. În 2077, a închis Fabrica de instrumente H&H și i-a activat sistemele de securitate. De asemenea, a plantat mine de fragmente în interiorul fabricii și și-a concediat toți angajații.

Inamici: Robbrains, Mister Handies, Crazed Mister Handies, Turnulele automate.

Pradă remarcabilă: cardul VIP Lucky 38.

Cabana lui Harper

Harper's Shack este ideală pentru adăpostirea jucătorilor, deoarece are depozitare în siguranță, pat, foc de tabără, bancă de reîncărcare și bancă de lucru în clădire sau în jurul clădirii.Totuși, ghearele morții pot fi amplasate în zonele înconjurătoare.

Inamici: Deathclaws, Vipers (la nord-est).

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

HELIOS Unu

HELIOS One este o centrală solară Poseidon Energy care generează și furnizează energie New Vegas Strip și altor așezări din Mojave Wasteland. Conține, de asemenea, sistemul de control pentru două platforme spațiale de arme, Arhimede I și Arhimede II.

Secțiuni: curte oglinzi, punte de observație. Clădiri: centrală HELIOS One, Turnul de colectare solară.

Facțiuni: NCR, BoS (fost), Legiunea Cezarului (eventual).

Locuitori: Locotenent Haggerty (Comandant), Fantastic ("Tehnician"), Ignacio Rivas (Om de știință), soldați NCR, câini de pază NCR, PYTHON (un reparator Mister Handy).

Dușmani (Tour de colecție solară): Mister Gutsies, Mister Handies, Robbrains, Sentry bots, Protectons, Turnulete automate.

  • Acel vechi soare norocos (Helios One are potențial de putere Pământul pustiu sau porniți o super-armă incredibilă).
  • Inspirație clasică (Fă o poză cu semnul HELIOS One).
  • Restabilirea speranței (Întreabă-l pe Haggerty despre proviziile pentru Speranța Dezlegată).
  • Sunshine Boogie (Găsiți piese de schimb de la HELIOS One).
  • ED-E Dragostea mea (Declanșează primul mesaj).

Pradă notabilă: D.C. Jurnalul de Medicină Internă la etaj în clădirea principală; Fixin" Things in the Solar Collection Tower; Big Book of Science (poate fi achiziționat de la Ignacio Rivas dacă Curierul alege să distribuie energia în întreaga regiune).

Peștera de aprovizionare ascunsă

Hidden Supply Cave este o mică peșteră care conține câteva cutii și un costum de radiații necesar pentru Roata Norocului. Ușa către peșteră este o încuietoare medie (este nevoie de 50 Lockpick).

Misiune asociată: Roata Norocului (Găsiți niște costume de radiații lângă Nipton).

Pradă notabilă: Grognak Barbarul, Costum pentru radiații.

Valea Ascunsă

Hidden Valley sunt patru buncăre USAF rămase dinainte de Marele Război, în zona împrejmuită, amplasată între dealuri și stânci. Trei din cele patru buncăre sunt doar o cameră mare de intrare cu o ușă încuiată pe partea opusă, care nu duce spre nicăieri.

Clădiri: buncăr de est, buncăr de nord, buncăr de sud, buncăr de vest (cunoscut și sub numele de Buncăr din Valea Ascunsă). Niveluri: Buncărul Hidden Valley L1, Bunkerul Hidden Valley L2.

Nu este posibil să obțineți acces la Buncărul din Valea Ascunsă fără a obține holobanda care conține fraza de acces de la oricare dintre cele trei patrule dispărute ale Frăției: la Cartierul General REPCONN sau lângă Muntele Negru sau într-un șanț din zona lovită de artilerie din afara Nellis Air. Baza de forță. Cu holobanda și fraza de acces, va fi oferită o opțiune de a o spune în interfon. În caz contrar, lacătul (foarte greu) poate fi ridicat. Alternativ, ușa poate fi deschisă cu Veronica prezentă. Accesul poate fi acordat și prin misiunea Wild Card: Side Bets sau avansând suficient de departe în orice poveste pentru a fi rugat să interacționeze cu BoS.

Fracțiunea: Frăția Oțelului.

Locuitori: vârstnicul Nolan McNamara, șef paladin Edgar Hardin, paladin Ramos, senior Knight Lorenzo, Knight Torres (comerciant), șef scrib Lars Taggart, senior scribe Linda Schuler (medic), scribe Ibsen, inițiat Stanton, ucenic Melissa Watkins, alți paladini ai Frăției și cărturari.

„„Afișați misiuni similare””

Autostrada 95 Tabăra Viperei

Highway 95 Viper's Encampment este format din mai multe adăposturi în aer liber cu paturi improvizate.

Fracțiune: Vipere.

Inamici: 4 sau 5 membri ai bandei Viper.

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla.

Barajul Hoover

Barajul Hoover este un baraj din beton cu arc gravitațional din Canionul Negru al râului Colorado. Partea de vest a barajului este controlată de NCR. Partea de est a barajului este controlată de Legiunea. Este punctul central al luptei pentru putere dintre NCR, Legiunea Cezarului și Mr. House.

Secțiuni: Centrul de vizitare a barajului Hoover, Birourile barajului Hoover, Centrala electrică a barajului Hoover 01-04, Nivelul inferior al barajului Hoover, Turnul Barajului Hoover (3), Turnul de admisie a barajului Hoover 01-04, Punctul de control al barajului Hoover, Complexul Oliver.

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: generalul Lee Oliver, colonelul Cassandra Moore, cartierul Bardon (comerciant), inginerul șef Mike Lawson, inginerul Allison Valentine, Ranger Grant, Ranger Stevens, soldatul Jeremy Watson, alți rangeri, ingineri și soldați NCR.

  • Pentru Republică, Partea 2; Îl vei ști când se va întâmpla; Casa câștigă întotdeauna, VI (Protejează președintele Kimball).
  • Fără zei, fără stăpâni; Tot sau Nimic (Activați centrala electrică de est pentru a alimenta Armata Securitron).
  • Arizona Killer (asasinează președintele Kimball).
  • Veni, Vidi, Vici (Ucideți generalul Oliver și gărzile lui).
  • Eureka! (Apărați Barajul Hoover alături de NCR).

Pradă remarcabilă: Glob de zăpadă - Barajul Hoover în centrul de vizitatori; două armuri furtive chineze în birourile Barajului Hoover.

Ferma Horowitz

Ferma Horowitz este formată dintr-o clădire mare și un hambar vechi lângă un siloz de cereale. Există un foc de tabără pentru artizanat, paturi, saci și lăzi în hambarul în care se află tabăra Viperelor.

Fracțiune: Vipere.

Inamici: 3 membri ai bandei Viper.

Pradă remarcabilă: capacul sticlei cu stea de apus de soare Sarsaparilla pe lăzile din hambarul deschis, pușca de vânătoare în camioneta de lângă hambar.

Notă: la nord de fermă se află tabăra de mercenari cu un grup de mercenari ostili. Unul dintre ele este echipat cu YCS/186 (o variantă unică a puștii Gauss).

Dacă Curierul are avantajul Wild Wasteland, o tabără de mercenari se va transforma într-o zonă de aterizare extraterestră, cu nave spațiale și trei extratereștri. Căpitanul extraterestru este echipat cu unicul Alien Blaster.

Ferma Vânătorului

Ferma Vânătorului este o casă simplă cu un etaj, cu câteva camere și nu prea multe în jurul ei. Powder Gangeri apare în afara casei, dar uneori sunt uciși de gecoși înainte ca Curierul să ajungă la casă.

Fracțiune: Gangerii de pulbere.

Inamici: gecoși de foc, ghearele morții.

Pradă remarcabilă: capace de sticle cu stea de apus de soare Sarsaparilla (2) pe blatul din bucătărie.

Ivanpah Dry Lake

Ivanpah Dry Lake este o întindere vastă de nisip, cu un mic deal în centru, cu o păstăi de mezquite de miere care poate fi recoltată și o mașină arsă.

Inamici: scorpioni de scoarță, furnici uriașe.

Pista de curse Ivanpah

Circuitul de curse Ivanpah constă dintr-o pistă de curse, un banner de start/final, un purice distrus și un deal de furnici. O linie de furnici soldate gigantice și furnici muncitoare uriașe se vor întâlni între ele Furnica movilă și cadavrul unui radscorpion gigant întins pe drumul de la sud de această cale. Există o geantă de mână aproape de steagul de start/stop.

Dușmani: furnici uriașe.

Jack Rabbit Springs

Jack Rabbit Springs este un loc extrem de iradiat. Există cinci izvoare termale iradiate în jurul unui mic deal în centru, cu doi stâlpi pe el. Zona este populată de centauri, centauri evoluți și, chiar în spate, lângă munți într-o tabără, un maestru super-mutant înarmat cu o armă grea.

Inamici: centauri, maeștri super mutanți, super mutanți.

Pradă remarcabilă: un Stealth Boy pe dealul mic, super-mutanții poartă o mitralieră ușoară, un minipistol sau un incinerator greu.

Jacobstown

Jacobstown este situat în același loc cu așezarea de dinainte de război a Muntelui Charleston, o mică stațiune alpină înaltă în munți. Până în 2281, Marcus, șeriful super-mutant cu maniere blânde al unei așezări numite Broken Hills, a găsit Muntele Charleston, unde a fondat un alt refugiu sigur pentru mutanți, numindu-l Jacobstown în onoarea vechiului său prieten. La Jacobstown, Marcus ajută și protejează oamenii de noapte schizofrenici și speră să găsească un leac cu ajutorul fostului om de știință al Enclavei, doctorul Henry.

Clădiri: Jacobstown Lodge, Jacobstown Bungalou (3).

Locuitori: Marcus (primar), Doc Henry (medic), Calamity (comerciant), Lily Bowen, Keene, alți Nightkins și Super mutanți.

  • Misiuni înrudite: Ghici pe cine am văzut astăzi (Căutați sursa mutației stealth stalker nocturn).
  • Nimic" ci un câine (du-l pe Rex la doctorul Henry din Jacobstown pentru a afla cum poate fi reparat).
  • Persuasiune neprietenoasă (Vorbiți cu liderul mercenarilor care hărțuiesc Jacobstown).
  • Pentru Auld Lang Syne (Rugați-l pe doctorul Henry să vină la reuniunea Remnants).

Pradă remarcabilă: Glob de zăpadă - Mt. Charleston, Fixin' Things, Boxing Times, Lad's Life, Programmer's Digest în Jacobstown Lodge; Grognak The Barbarian, Nuka-Cola Victory în bungaloul din dreapta; Sunset Sarsaparilla steaua sticlei în bungaloul din mijloc.

Jean Sky Diving

Jean Sky Diving este rămășițele unei vechi școli de parașutism, acum invadată de câțiva Powder Gangeri. Chiar în spatele colibei se află un avion vechi, care a fost folosit cândva pentru parașutism.

Fracțiune: Gangerii de pulbere.

Dușmani: muște umflate.

Misiune înrudită: M-am luptat împotriva legii (Găsește negustorul suspect de lângă Jean Sky Diving și scapă de el).

Pradă remarcabilă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, kit de reparare a armelor.

Intersecția 15 Gară

Gara Junction 15 este o gară veche abandonată în care nu se poate intra lângă șinele de tren.

Dușmani: Deathclaws.

Pradă remarcabilă: capacul de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla pe banca verde din stânga de pe platformă.

Lacul Las Vegas

Lacul Las Vegas este complet separat de Lacul Mead, cu un mic baraj pe marginea de nord-est a lacului. Oferă o sursă bună de apă pentru Fermele de mârșători NCR din nord-vest, datorită conductei șerpuitoare.

Peștera Lacului Mead

Peștera Lake Mead este situată sub apă. Intrarea în peșteră este marcată deasupra suprafeței de o barcă de pescuit parțial scufundată.

Peștera este împărțită în două secțiuni majore. Prima secțiune are o suprafață deasupra apei care poate fi folosită pentru a recâștiga oxigenul. A doua secțiune nu are nicio modalitate de a recăpăta oxigenul, așa că rebreather-ul este foarte recomandat.

Pradă notabilă: Lad's Life, 60 de bani de dinainte de război.

Tabăra Legatului

Tabăra Legatelor este înconjurată de stânci și munți pe toate părțile și este inaccesibilă pentru majoritatea jocului.Singura modalitate de a intra în tabără este în etapa finală a misiunii principale.

Există mai mulți legionari înarmați cu carabine de trăgător și pumni puternici în întreaga tabără. În partea dreaptă a intrării în tabără se află o cușcă cu bătrâni din Legiunea. Pe vârful dealului se află cortul de război al Legatului.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Locuitori: Legat Lanius, gărzi pretoriane, legionari, bătrâni din Legiunea.

  • Veni, Vidi, Vici (Ucideți generalul Oliver și soldații care îl păzesc).
  • Eureka! (Tabăra Legatului trebuie distrusă pentru a proteja barajul Hoover).
  • Fără zei, fără stăpâni; Tot sau Nimic (Intră în tabăra Legatului pentru a te ocupa de Lanius).

Pradă remarcabilă: Blade of the East (o versiune unică a sabiei Bumper, poate fi jefuită de la Legate Lanius în bătălia finală dacă ești de partea NCR, Yes Man sau House).

Tabăra de raid al Legiunii

Tabăra Legion Raid este o tabără mică cu două niveluri, există un cort de depozitare și două corturi roșii la nivelul superior. La nivelul inferior, mai este un cort. Fiecare nivel are un foc de tabără. În tabără sunt și doi Powder Gangeri ținuți ostatici.

Fracțiune: Legiunea Cezarului.

Locuitori: 6-10 legionari, 2 Gangeri de pulbere.

Misiune înrudită: Booted (Salvați captivii din tabăra Legion Raid).

Radio Lupul Singuratic

Lone Wolf Radio este o remorcă abandonată care conține echipamente radio împrăștiate, niște componente electronice vechi, câteva module de senzori și o saltea.

Dușmani: Geckos.

Lucky Jim Mine

Intrarea în Mina Lucky Jim este prăbușită, dar Casa Minei Lucky Jim este accesibilă. Casa conține un banc de lucru.

Dușmani: foc geckos.

Instrumente: Banc de lucru.

Pradă notabilă: minciună, stil congresual.

Tabăra improvizată de Great Khan

Această tabără recent abandonată are câteva sticle de whisky goale, un foc de tabără pentru fabricare și o piatră scobită care conține prada aleatoare. Este pe marginea traseului 160.

Fracțiune: Marii Hani.

Inamici: Cazadores, Deathclaws.

Ferma de zootehnie Matthews

Unele pagini de jurnal împrăștiate detaliază sfârșitul înfiorător al ultimului locuitor uman al fermei, un copil singuratic. Potrivit paginilor jurnalului, părinții copilului merg la Tabăra Searchlight pentru a-și procura provizii. Zilele trec și părinții nu se întorc. Copilul merge în tabără să-i caute și constată că au devenit ghouls sălbatici din cauza Legiunii. marele eveniment de bombă cu radiații. Părinții copilului, acum sălbatici, atacă și încearcă să mănânce copilul, așa că copilul îi împușcă și se întoarce la fermă.Acum, ca singur locuitor uman, copilul devine din ce în ce mai paranoic și începe să acuze animalele de fermă de o conspirație violentă pentru depășește ferma. Într-o ultimă încercare maniacală de a opri animalele, copilul arde ferma în timp ce încă înăuntru.

Locuitori: brahmani malnutriți și bighorners subnutriți.

Pradă remarcabilă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Ghid de supraviețuire în Wasteland, Jurnal rupt, paginile 1-4 (pagina 1 în hambarul Bighorn, pagina 2 în spatele camionului, pagina 3 în hambarul nordic de la etajul 2, pagina 4 în ferma arsă).

Camping Munții Mesquite

Campingul Mesquite Mountains este format din două corturi, fiecare conţinând două paturi. La est de tabără și sub margine se află vehiculele abandonate.

Inamici: Radscorpions, Giant radscorpions.

Căutare înrudită: Vom merge cu toții împreună (Aceasta este locația în care va merge soldatul Edwards dacă îi spui că sunt multe locuri în care să mergi).

Pradă remarcabilă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Ghid de supraviețuire în Wasteland.

Craterul Munților Mesquite

Craterul Munților Mesquite este un loc puternic iradiat. Zona a fost carbonizată de bombe, iar bazinele de apă sunt destul de iradiate.

Clădire: Hell's Motel. Este o baracă cu două etaje care conține laboratorul regretatului Dr. Rotson, o bucătărie la primul etaj și dormitoarele lui la al doilea.

În ciuda radiațiilor larg răspândite afară, lângă lacul iradiat, motelul Hell's este fără radiații în interior. La intrare, cadavrul doctorului Rotson va fi găsit întins într-o baltă de sânge, împreună cu un domnul Handy nebun. Se pare că ar fi fost făcând lună de lună.

Inamici: ghouls sălbatici, rătăcitori de ghoul sălbatici, răpitori de ghoul sălbatici.

Pradă remarcabilă: capac de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla, D.C. Jurnalul de Medicină Internă.

Casa de amanet al lui Miguel

Miguel's Pawn Shop este un magazin comercial deținut anterior de bunicul lui Miguel până când acesta a fost ucis de Fiends. Este situat în Westside.

Locuitori: Miguel (comerciant), Keller (apare doar dacă Curierul progresează la un anumit punct în căutarea lui Contreras).

  • I Could Make You Care (Vizitați magazinul de amanet din Westside cu Veronica).
  • De-a face cu Contreras (Livrați rechizitele medicale unui bărbat pe nume Price în Casa de amanet al lui Miguel).

Mojave Drive-in

Mojave Drive-in este punctul de plecare pentru suplimentul Old World Blues. Cu suplimentul Old World Blues instalat, în centrul acestei zone se află un satelit prăbușit. La miezul nopții, satelitul prăbușit va începe afișarea pe ecranul de intrare.

Dușmani: liderul bandei de șacali, șobolani cârtiță.

Misiune asociată: Funcția Science Fiction de la miezul nopții! (Investigați spectacolul de la miezul nopții de la Mojave Drive-in).

Avanpostul Mojave

Avanpostul Mojave este sediul administrativ al NCR pentru zona din jurul Primmului, având staționată acolo o garnizoană de trupe de dimensiuni medii. Avanpostul este format din două clădiri pe o șa de deal. Capătul de nord al avanpostului este umbrit de două statui uriașe de ranger. .Poarta spre sud-vest continuă de-a lungul I-15, totuși este blocată. Dacă țintiți NCR în misiunea The Apocalypse în timpul Lonesome Road, poarta va fi deblocată și va duce la Long 15.

Clădiri: Cartierul general al avanpostului Mojave, cazarmă avanpostului Mojave. Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: Ranger Jackson (comandant NCR), Major Knight (oferă reparații), Lacey (comerciant), Ranger Ghost (lunetist NCR), Sgt. Kilborn, Rose de Sharon Cassidy (fost caravanier și potențial însoțitor), negustori și caravanieri călători, soldați NCR.

  • Misiuni înrudite: Îl poți găsi în inima ta? (Curăță creaturile de pe drumul spre Lacul Ivanpah).
  • Cold, Cold Heart (Răspândit despre atrocitățile Legionului).
  • Păstrați-vă ochii pe premiu (Recon the Nipton Town Hall).
  • My Kind of Town (Convinge-l pe maiorul Knight să îi atribuie o echipă suplimentară lui Primm sau să primească grațierea pentru Meyers).
  • Dureri de inimă după număr (Recrutați-l pe Cass ca însoțitor).
  • Poți să te bazezi pe mine (cumpără rulote Cassidy de la Cass)

Pradă remarcabilă în Cazarma avanpostului Mojave: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Duck and Cover, Nuka-Cola Quartz (2).

Ferma de șobolani Mole

Mole Rat Ranch este doar o bucată de pământ cu o grămadă de șobolani cârtiță prietenoși. Un brahman ostil poate fi găsit printre ei, care de obicei a ucis întreaga haita când ajungi. Atât șobolanii cârtiță, cât și brahmanii reapar. Un pic la nord-est de fermă este ferma din care vin brahmanii. Există un jgheab cu bucăți de carne în el, ceea ce înseamnă că cineva l-a antrenat pe brahman să mănânce carne.

La nord de fermă se află o casă Mojave cu două uși încuiate în medie. Este evident că a fost casa unui moonshiner, așa cum arată alambicul din bucătărie și numeroasele tulpini de porumb care creșteau înăuntru.

La est de fermă se află o clădire în ruine (ai grijă la capcane la fiecare intrare). În interiorul clădirii ruinate există o cameră închisă ermetic, care conține o pușcă cu lunetă și niște muniții .308. Există o copie a Poveștilor poliției adevărate și a cărții de bucate a unui patriot pe raft și o copie a Cititorului Lăcătușului, în dreapta, în micul bibliotecă de la ușa din față.

Monte Carlo Suites

Monte Carlo Suites este o clădire mare, cu un panou mare cu neon pe acoperiș, în partea de vest a New Vegas-ului. Clădirea are un aspect destul de degradat, dar interiorul este mai mult sau mai puțin bine conservat, excluzând scările demolate (care împiedică accesul la etajul doi). Un bandit al Scorpions Gang păzește de obicei ușa din față, alți membri ai bandei pot fi găsiți înăuntru.

Fracțiune: Scorpioni.

Inamici: Roller, Yvette, membri ai bandei Scorpions.

Pradă notabilă: revolver .44 (poate fi jefuit de la Yvette).

Peștera Stelei Dimineții

Morning Star Cavern este o cameră mică, în formă de semilună. Intrarea în peșteră este înconjurată de stânci și schelete. Lângă stânca scobită, Curierul poate găsi o ladă de explozibili plină cu diverși explozibili.

Dușmani: urmăritori de noapte, urmăritori de noapte tineri, mamă de bătrân.

Camping Mountain Shadows

The Mountain Shadows Campground este un mic loc de campare cu un foc de tabără pe partea de est, cu diverse prăzii minore împrăștiate.

Pradă remarcabilă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Doctorul de azi, Viața băiatului.

Unitatea de corecție NCR

Unitatea de corecție a NCR (NCRCF) este o fostă închisoare NCR. Sub controlul recent al NCR, a fost folosit pentru a găzdui prizonieri și pentru a detalia munca în lanțuri de-a lungul căii ferate paralele cu cel Lung 15 sub supravegherea soldaților NCR. Cu toate acestea, cei mai mulți dintre gardienii închisorii au fost retrageți pentru a conduce patrula de frontieră pe râul Colorado, iar prizonierii au executat o evadare îndrăzneață. După aceea, resturile omenirii cunoscute sub numele de Powder Gangeri au decis să formeze o facțiune și să rămână în acest loc puternic fortificat, cu planuri de expansiune.

Închisoarea are o singură intrare și este păzită de Dawes. El vă poate descuia ușa la prețul de 100 de capace sau puteți încerca să-i furați cheia de buzunare sau pur și simplu să-l ucideți pentru cheie.

Clădiri: Centrul de vizitatori, Administrația CF NCR, Blocul de celule A, Blocul de celule B. Facțiuni: Powder Gangers, NCR (fost).

Locuitori: Eddie (lider), Scrambler (garda de corp a lui Eddie), Dawes (garda de la intrare), Carter (comerciant), Hannigan (medic), Meyers (fostul șerif), alți Powder Gangers.

  • Misiuni înrudite: My Kind of Town (Convinge-l pe Meyers să devină noul șerif pentru Primm).
  • M-am luptat împotriva legii (Vorbește cu Eddie și întreabă-l dacă are de lucru).

Instrumente: Banc de lucru.

Pradă remarcabilă: capacul de sticlă cu stea de apus de soare Sarsaparilla, Tales of Chivalrie în Centrul de vizitatori; o copie a minciunii, stilul congresului în administrația NCR CF; Cartea de bucate a lui Patriot în blocul de celule A; Scheme - încărcare cu pulbere în blocul de celule B.

NCR Ranger Safehouse

NCR Ranger Safehouse este ascuns într-o stâncă și necesită o cheie pentru a intra. Cheia poate fi primită de la colonelul James Hsu la Camp McCarran, după ce a câștigat reputația de Liked cu NCR.

În interiorul casei de siguranță există trei camere: o sufragerie (care conține o fântână cu apă), un dormitor și o cameră generatoare pentru electricitate.

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitor: Ranger Gomez (Curierul poate solicita de la ea o cantitate mică dintr-un anumit tip de muniție la fiecare câteva zile).

Dușmani (din exterior): Deathclaws, Radscorpions.

Pradă remarcabilă: revolver de vânătoare, carabină de asalt, carabină Trail, armură de putere salvată NCR, armură de luptă NCR Ranger, armură de patrulă NCR Ranger.

Ferme de mârâie NCR

Fermele de mârșători NCR au fost construite ca parte a implementării Legii Thaler, conform căreia fermierii din NCR veneau în pustiul Mojave pentru a cultiva pământul în schimbul protecției militare a NCR (și apă datorită unei conducte din Lacul Las Vegas). ).

Această zonă constă dintr-un câmp parțial închis în care mârâșii cultivă culturi, în principal porumb. Pe teren sunt mai multe sere prost construite și o cazarmă.

Clădiri: Barăci de măriș, Sere (10).

Fracțiune: Republica Noua California.

Locuitori: locotenentul Romanowski, soldatul Ortega, Morgan Blake, Trent Bascom, Anne, alți mătași.

  • Hard Luck Blues (Vorbește cu Morgan Blake la NCR Sharecropper Farms).
  • The White Wash (Aflați ce știe Trent Bascom despre Caporal White).

Plante: porumb, mezquite cu miere, fasole Pinto.

Pradă remarcabilă în cazarmă: capac de sticla cu stea de apus de soare Sarsaparilla, armata chineză: manual de antrenament pentru operațiuni speciale.

Cabana lui Neil

Neil's Shack constă într-un adăpost improvizat, locuit de Neil, un super-mutant prietenos.

Misiune înrudită: Crazy, Crazy, Crazy (Vorbește cu Neil la coliba lui).

Nellis Air Force Base este o bază a forțelor aeriene dinainte de război care a fost cândva Centrul de război al forțelor aeriene ale Statelor Unite. După război, a devenit casa Boomers, foști ocupanți ai Seifului 34.

Intrarea în această zonă este strict interzisă tuturor celor din afară. Poarta din față este păzită vigilent zi și noapte de o echipă de obuzieri. Intrarea principală a bazei aeriene Nellis poate fi abordată din două moduri diferite, cel mai notabil fiind prin vechiul drum care duce spre est de la cabana Fields. Când se apropie de pe vechiul drum, Curierul îl va întâlni pe George, care oferă detalii de cronometrare a artileriei Nellis. A doua abordare poate fi accesată prin tunelul de tren nemarcat (cu o lacăt foarte dur) situat la nord de Gypsum Train Yard.

Clădiri: Muzeul Nellis Boomer, Cazarma Perlelor, Casa Loyal, Stația medicală Nellis, Cazarmă pentru bărbați Nellis, Cazarmă pentru femei Nellis, Cazarmă pentru copii Nellis, Scoala Nellis, Atelier Nellis, Rafinăria de biodiesel și două hangare: hangarul de sud-vest (sala de mese și depozit de muniții) , Hangarul de Nord-Est (B-29 Bomber).

Fracțiune: Boomers.

Locuitori: Pearl (Lider), Pete (Păstrătorul poveștii), Loyal (Mecanic), Jack (Mecanic), Janet (după finalizarea Young Hearts), Argyll (Doctor), Raquel (Master-at-Arms), manager de muniții Boomer (comerciant), bucătar Boomer (comerciant), profesor Boomer, Lindsay (copil), alți Boomers și Mini Boomers.

„„Afișați misiuni similare și prada remarcabilă””

Nellis Array

Nellis Array este a doua cea mai impresionantă piesă de inginerie a energiei solare din Mojave Wasteland, după HELIOS One. Acesta oferă energie pentru întregul AFB Nellis. Afară, în partea de sus a clădirii, sunt câteva panouri solare sparte.

Fracțiune: Boomers.

Dușmani (în interior): furnici uriașe.

  • Ant Misbehavin" (Ucide toate furnicile din camera generatorului).
  • Sunshine Boogie (reparați panourile solare sparte).

Pradă remarcabilă: Thump-Thump (o variantă unică a puștii cu grenadă), 2 mini-bombe nucleare.

Baza Forțelor Aeriene Nellis și Hangarele Nellis

Sunt două hangare. Un hangar adăpostește părțile rămase ale unui bombardier B-29, în timp ce celălalt este folosit pentru a găzdui terminalele VR, folosite pentru antrenarea piloților. Clădirea servește, de asemenea, ca o sală de mese și zonă de depozitare. În timpul zilei, mai mulți membri importanți ai Boomers-ului pot fi găsiți adunați aici.