The Witcher 3 este un joc periculos. Avem căutarea în apropierea tavernei „Golden Sturgeon”. Obțineți misiunea de la Roche

Chiar dacă Ciri nu se afla în Novigrad, Geralt nu se grăbea să părăsească orașul liber. Aici locuiau prietenii lui care aveau nevoie de ajutor. Aici erau mulți alți oameni care erau dispuși să plătească pentru serviciile unui ucigaș monstru profesionist. Skellige și Ian nu vor merge nicăieri, iar prietenii sunt prieteni pentru asta, pentru a se ajuta reciproc în vremuri dificile, vrăjitorul a raționat sobru și nu s-a grăbit să navigheze în arhipelag.

Având în vedere mai jos misiuni suplimentare strâns legate de povestea principală, au un impact direct asupra statului lumea jocurilorși soarta personajelor cheie. Unele dintre ele trebuie finalizate înainte de călătoria pe Insula Nebunilor, unele chiar mai devreme. În caz contrar, vor fi considerați eșuați, iar Geralt va fi lipsit de ajutorul prietenilor și aliaților temporari, atât de necesari pentru el într-un moment critic.

Aici, în prima parte, vom aborda sarcinile „Patru Mari” și prietenii lui Geralt - Vernon Roche, Păpădie și Zoltan Chivay. Misiunile lui Triss și misiunile legate de Radovid vor fi prezentate în partea a doua. Pentru trecerea principalelor misiuni ale Actului I în Novigrad, vezi și.

HARTA NOVIGRAD ȘI ÎNVECINĂTURI

1. Casa lui Karl "Tesak" Varese

2. Luptătorii din Cleaver

3. Intrarea în arena Bastard Junior

4. Fighters of the Cleaver

5. Intrarea la cazinoul Bastard Junior

6. Francis Bedlam alias Regele cerșetorilor

7. Partizanii taberei temerieni

8. Hangers Tree, Vernon Roche (Velen)

9. Satul Yavornik, Bianca (Velen)

10. „Înțelept și rozmarin”, mai târziu cabaret „Chameleon”

11. Apartamentul doamnei Irene Renard

12. Casa Scholastica

13. Casa lui Polly

14. Atelierul lui Heinrich Látrek

15. Moșia Vegelbuds, standuri

16. Tavernă "Kingfisher"

17. Spitalul Wilmeria

18. Intrarea în canalizare

19. Mort

20. Eustachius, colecționar de rămășițe

21. Casa și atelierul lui Fabian Meyer

22. Curtea unde a fost atacată Priscila

23. Moșia Vegelbuds, poarta principală

24. Urme ale criminalului

25. Bordel "Lame Katarina"

26. Depozit portuar

27. Corpul unei alte victime a maniacului Novigrad

28. Casa de amanet Zeda

29. „Sturionul de aur”

30. Casa lui Caesar Bilsen

31. Punct de întâlnire cu cumpărătorul de cărți rare

● - locuri de descoperire a pliantelor cu predici ale Nefiindului

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
GANGS OF NOVIGRAD

Această căutare este lansată automat atunci când vizitați băile lui Sigi Royven ca parte a sarcinii principale „Vânătoarea pentru cei mai tineri” și este efectuată (dacă doriți să o finalizați) în paralel cu aceasta. Dacă preferați o metodă puternică de rezolvare a problemelor și nu doriți să pierdeți timp și energie din substanța cenușie într-un sondaj independent al cazinoului și arena Bastard Junior, atunci această căutare este pentru dvs. Nu va trebui să vorbiți conversații lungi, să nu jucați cu adversari cu experiență sau să vă prefaceți că sunteți un gladiator. Băieții lui Karl "Tesak" Varese vor fi bucuroși să ajute la curățarea unităților tânărului de oamenii săi, ceea ce într-o anumită măsură va facilita sarcina vrăjitorului. Dacă preferați să lucrați singur și nu vă este frică de dificultăți, atunci puteți refuza în siguranță să finalizați această căutare fără a aduce atingere trecerii complotului principal. Puteți apela la Tesak pentru ajutor fie înainte de a vizita atât cazinoul și arena, fie după ce vizitați unul dintre aceste locuri. Este imperativ să predați misiunea finalizată și să obțineți o recompensă pentru aceasta înainte de a vă întâlni cu spionul redanian în clubul de șah de lângă Oxenfurt (a se vedea p. 17 din misiunea principală „Vânătoare pentru cei mai tineri”), altfel jocul vă va considera ca un eșec al misiunii.

1. Ascunzătoarea lui Karl Varese (1) este situată chiar în centrul orașului, nu departe de Piața Ierarhului, sau mai bine zis, între Banca Vivaldi și casa margrafului Henkel (vezi misiunea principală „Comorile contelui Reuven”). La cererea lui Geralt de a ajuta la căutarea Tânărului, Karl va răspunde printr-o ofertă de a conduce detașamentele oamenilor săi, pe care i-a trimis deja la stashurile Bastardului - la cazinou și la arenă. Dacă doriți să finalizați această căutare, sunteți de acord.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 12. Un grup de bandiți pitici (2) va petrece pe aleea care duce la intrarea în arenă (3). Sunt gata să se grăbească în luptă la primul semnal. Și se vor grăbi și vor fi atât de vioi încât vor ucide o treime din luptătorii Bastardului (oponenți de 9-12 niveluri) înainte de a cădea singuri. Datorită băieților lui Tesak, Geralt va trebui să-și tragă sabia doar atunci când va ajunge la „biroul” managerului de arenă Igor. După o curățare completă a tunelurilor, vrăjitorul va trebui doar să găsească un cache (vizavi de arenă) și să ridice „Scrisoarea misterioasă” de acolo (vezi misiunea principală „Vânătoare pentru cei mai tineri”). 3. Al doilea grup de frați ai lui Tesak va aștepta apariția vrăjitorului pe aleea (4) de lângă cazinou (5). De îndată ce le vorbește și dă semnalul atacului, băieții care erau dornici să înceapă o muncă sângeroasă se vor repezi înainte. Geralt va fugi după ei. Băieții lui Tesak îl vor ajuta să pătrundă în cazinou și să elimine primele două etaje ale unității. Destul de eficient, trebuie să spun, ajută. Dacă Geralt își va ține spatele și nu va intra într-adevăr într-o luptă, atunci piticii vor scoate jumătate sau chiar 2/3 din toți oamenii Bastard care s-au stabilit în cazinou - adversari de nivel 12. Băieții Tesak nu vor urca la etajul trei, așa că Geralt va trebui să lupte cu cei doi bandiți de nivel 12 care păzesc însuși fundul lui Rico (vezi misiunea principală „Vânătoare pentru cei mai tineri”).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

1. Vernon Roche și oamenii săi au tăbărât într-o peșteră la nord de Oxenfurt (7). Acolo îl va găsi Geralt, dacă consideră necesar să răspundă la cererea unui vechi prieten. Liderul comandourilor temeriene are o problemă cu Bianca: încălcând ordinul, fata a luat mai multe persoane cu ea și a plecat în satul Yavornik (Velen) pentru a bate „negrii”. Vernon speră că vrăjitorul îl va ajuta să găsească luptătorii care au părăsit tabăra înainte să facă ceva prost.

Dacă Geralt este gata să ajute(replică: „Poți conta pe mine”), atunci Roche îl va invita să se întâlnească în Velen la Arborele Spânzurătoare și de acolo să înceapă să o caute pe Bianca.

Dacă eroul nostru își declară dorința de a se amesteca în treburile partizanilor(remarcă: „Nu aș vrea să mă implic în asta”), atunci aceasta va fi urmată doar de finalizarea dialogului curent, dar nu de finalizarea sau eșecul căutării. În orice moment înainte de începerea bătăliei pentru Kaer Morhen, vă puteți răzgândi și finaliza misiunea. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să vorbești din nou cu Roche și să întrebi ce fel de problemă i s-a întâmplat.

2. Când Geralt a ajuns la locul indicat, Roche îl aștepta deja (8). Înainte de a avea timp să schimbe câteva fraze, vrăjitorul a auzit sunetele unei bătălii care a început în sat. Oprindu-se la mijlocul propoziției, Vernon s-a repezit la Javornik pentru a o salva pe Bianca. Lupul Alb, trăgându-și sabia, a fugit după el.

Atenţie! Trebuie să acționăm rapid. Pe măsură ce vă apropiați de sat, pe ecran va apărea o pictogramă care arată cantitatea de sănătate rămasă a Biancăi. Dacă moare, căutarea va îngheța fără posibilitatea de a progresa de-a lungul ei.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Dacă îl vizitați pe Roche în tabăra partizanilor temerieni (7) după moartea Biancăi, el va declara că nu vrea să-l mai vadă pe vrăjitor. Cu toate acestea, cu o încercare repetată de a vorbi cu el, el ne va spune cu ușurință încă o dată despre motivele care l-au adus în vecinătatea Novigradului.

3. Salvează-o pe Bianca- sarcina principală, dar nu singura. În afară de asta, ar fi frumos ucide toți nilfii din sat, iar acest lucru trebuie făcut înainte ca Geralt să-l pirate pe ofițerul Nilfgaardian îmbrăcat în armură, cu care fata s-a luptat (9). Odată cu moartea comandantului „negru”, bătălia se va opri și va începe un dialog, sau mai bine zis un monolog. Roche îi va explica simplu și inteligibil secției sale exact despre ce s-a înșelat. Între timp, va zbârci, nilful aparent mort își va reveni brusc.

4. Execuția nu poate fi iertată! Bianca este gata să-l termine cu propriile mâini pe ocupatul urât, Roche va vorbi brusc pentru milă pentru toată lumea, dar ultimul cuvânt, ca întotdeauna, va rămâne la vrăjitor.

- Omoară-l, Roche. Nu am nevoie de probleme.- Vernon va îndeplini cu reticență cererea lui Geralt. Bianca va iubi asta.

"Roche spune bine"- zero va fi ținut în viață. Bianca va fi alături de furie.

De îndată ce soarta ofițerului nilfgaardian este decisă, Vernon își va lua rămas bun de la Geralt, promițându-i ajutorul său în orice moment și în orice problemă. Aceasta completează misiunea.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
CABARET (QUEST LUTIKA)

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Misiunea este activată automat după terminarea sarcinii principale „Poetul în rușine”. Pentru a avansa, trebuie să vizitați Păpădia în „Înțelept și rozmarin” și să discutați cu el.

1. Privind în „Înțelept și rozmarin” (10), Geralt și-a găsit prietenul certându-se cu Priscilla. Fata l-a mustrat pe bard pentru pasiunea sa pentru curve și bordeluri. Poetul și-a pus cu scuză scuze ca răspuns. Curând poetesa a plecat, trântind ușa, iar vrăjitorul a decis în cele din urmă să vorbească cu Păpădia. S-a dovedit că însuși trobatorul nu era mulțumit de profilul actual al instituției pe care a moștenit-o. În loc de o casă de toleranță, el a visat să amenajeze un cabaret în ea și chiar și-a dat seama cum să obțină bani pentru reparațiile și renovarea spațiilor. Nu, nu avea de gând să împrumute de la Geralt sau să primească împrumuturi de la Vivaldi Bank.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Buttercup spera să împrumute suma necesară de la o anumită Scholastica, fosta sa pasiune, și pentru aceasta avea nevoie de ajutorul vrăjitorului (oricare dintre răspunsurile pe care le alegeți, Buttercup va insista în continuare asupra unui plan cu Scholastica). Buttercup nu a intrat în detaliile planului său. El i-a cerut doar lui Geralt să meargă la doamna Irene (11) pentru o sabie falsă și apoi pe la miezul nopțiiîntâlnește-l lângă casa lui Scholastica (12). Așa a făcut eroul nostru.

2. Geralt a găsit-o pe doamna Irene în propriul apartament (11). Nu au fost probleme cu obținerea recuzită și, luând sabia, vrăjitorul a mers să se întâlnească cu un prieten.

3. Ea a locuit Scholastica (12) nu departe de conacul marchizei Louise La Valette.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Când Geralt a ajuns la locul de întâlnire, Păpădia îl aștepta deja. (Dacă ajungeți la casa fetei înainte de miezul nopții, meditați doar pentru numărul necesar de ore.) Poetul și-a prezentat planul: din moment ce Scholastica iubește romanele de aventuri și, prin urmare, vrăjitorul trebuie să se prefacă bandit și să o atace pe fată. După aceasta, conform scenariului, bardul însuși va trebui să apară și să-l salveze pe sărac. După o astfel de aventură, o fată impresionabilă nu va putea să-i refuze nimic și cu siguranță îi va împrumuta suma necesară. A apucat chiar o mască pentru un prieten, astfel încât să nu fie recunoscut din greșeală și a venit cu observații pe care vrăjitorul ar trebui să le spună, dându-se drept hoț. Prietenii au fost de acord să se întâlnească din nou în dimineața următoare la Sage și Rosemary.

4. Curând a apărut o victimă a mitingului conceput de poet. Folosiți o foaie ieftină de tip buttercup sau improvizați - alegerea este a dvs., dar trebuie să vă decideți rapid, altfel jocul o va face pentru dvs. Abia fata i-a fost frică de un străin cu săbii la spate, când Păpădia a apărut de nicăieri sub forma Răzbunătorului Purpuriu, protectorul tuturor celor nefericiți aflați în dificultate. După ce a rostit câteva fraze pretențioase și și-a scos sabia, s-a aruncat asupra infractorului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Indiferent dacă vrăjitorul își va permite să fie bătut sau, dimpotrivă, îl va ajuta pe supereroul purpuriu, sfârșitul „aventurii” nopții va fi același: „tâlharul” va fi alungat, iar păpădia va merge la casa ei în compania Scholastica.

4. Până dimineața, Buttercup nu apăruse în „Înțelept ...” (10). În schimb, a venit o brigadă de artizani pitici, angajați să redecoreze interiorul camerei. În lipsa proprietarului unității, Geralt și Priscilla au fost nevoiți să aleagă decorul viitorului cabaret. Existau doar două opțiuni: decorul teatral și stilul de budoar. Dacă doriți, puteți lua singură o decizie sau o puteți delega poetei. Ea va alege aleatoriu una dintre opțiunile disponibile. Dacă dă preferință budoarului, atunci Păpădia va fi nefericită la început, dar, aflând că aceasta a fost dorința Priscilei, se va răzgândi.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

După ce au primit instrucțiuni specifice, meșterii se vor apuca de treabă, iar vrăjitorul și fata vor vorbi mai mult. În același timp, Geralt va afla unde ar putea fi noul menestrel dispărut. Cel mai probabil, a intrat să-l vadă pe Polly, coregraful. Văzând îngrijorarea Priscilei, Lupul Alb își propune să-și găsească prietenul comun.

Consecinţă.În timp ce sunt în curs de renovare, fațada din spate a Sage și Rosemary va sta în pădure. Apropo, puteți urca pe ele, ceea ce a făcut Geralt al meu.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
6. Buttercup, după cum a devenit curând clar, nu avusese încă timp să o vadă pe Polly. Stătea la ușa casei fetei (13) și îi bătea frenetic cu pumnii, dar nimeni nu-l deschidea.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Sunetele abuzului au venit din interior: Polly își aranja relația cu logodnicul cu voce ridicată. Poetul, cu toate mijloacele, intenționa să intre înăuntru și s-a oferit să caute o cheie de rezervă, pe care fata o ascundea undeva lângă intrare. Nu a mai rămas decât să-l găsesc.

Atenţie! Instinctul de vrăjitor inclus va evidenția roșu mai multe obiecte în fața casei lui Polly, dar cheia va sta doar într-unul dintre ele - într-o găleată care stă între bancă și o grămadă de baloturi.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
7. Cheia este găsită, ușa este deblocată ... Apariția oaspeților neinvitați, cu toate acestea, va adăuga și mai mult combustibil la foc. Motivul indignării lui Khubi, așa se numește tipul, este ușor de înțeles: el nu vrea ca logodnica lui să-i „răsucească prada într-un bordel”. Este posibil să-i transmită conștiinței sale că în „Înțelept ...” ei nu mai oferă servicii intime, iar îndatoririle oficiale ale fetei sunt doar în punerea în scenă a numerelor de dans, este posibil în diferite moduri: fie cu cuvinte, fie cu pumnii. Khubi însuși nu este contrar acordării poetului și însoțitorului său o tamburină, păpădia, dimpotrivă, ar prefera să se descurce fără luptă. Faptul că conversația se va încheia pașnic sau cu o luptă depinde de Geralt. El poate fie să-l convingă pe Hubi să asculte explicațiile lui Păpădie, fie poate fi primul care începe o bătaie.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
    Dacă reușești să faci fără pumni sau Geralt îl învinge pe Hubi într-o luptă, apoi Polly după tot ce s-a întâmplat va merge la „Înțelept ...” pentru a pregăti numărul premierei. Apropo, nu va fi deloc supărată dacă iubitul ei primește câteva vânătăi. Dimpotrivă, ea se va gândi serios la ruperea relației care deja a greutat-o.
    Dacă Geralt se dăruiește să fie bătut, atunci el și Păpădia vor fi pur și simplu scoși pe ușă fără ocazia de a vorbi cu Polly. Khubi nu o va lăsa să plece nicăieri, iar fata va rămâne acasă. Păpădia și Priscilla vor trebui să pregătească un număr de dans temporizat pentru a coincide cu deschiderea cabaretului fără ea.

8. După ce a vorbit cu Polly, Buttercup ar fi trebuit să meargă la „Înțelept ...”, astfel încât Priscilla să nu se mai îngrijoreze, dar el, așa cum sa dovedit brusc, avea încă de făcut. El urma să ia afișele noului său cabaret de la un portretist pe nume Heinrich (Henri) Látrec (aici o referință clară la faimosul impresionist Henri de Toulouse-Lautrec). Geralt s-a oferit cu bunăvoință să-l conducă la pictorul însuși (14) și a ordonat bardului să alerge cât de repede a putut la trubadourche-ul care aștepta și la o brigadă de artizani.

9. Nu a funcționat rapid pentru a finaliza lucrurile cu afișele. În loc de Latrek, Geralt s-a întâlnit cu câțiva creditori foarte agresivi la el acasă, dornici să obțină de la artist tot ce le-a datorat. Au scotocit lucrurile proprietarului casei, sperând să găsească cel puțin ceva mai mult sau mai puțin valoros. Orice le-ar spune vrăjitorul, bărbații se vor arunca asupra lui cu pumnii, iar la sfârșitul luptei, indiferent de rezultatul ei, îi vor spune eroului nostru unde poate sta Latrak.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
    Dacă victoria rămâne pentru eroul nostru, apoi, după ce a primit informațiile necesare de la creditori, va rămâne în casă și va putea să o caute pentru pradă utilă.
    Dacă Lupul Alb pierde, apoi, după o scurtă conversație, va fi lăsat pe stradă fără posibilitatea de a se întoarce înapoi în casă.

10. Deci, producătorul de afișuri angajat de Păpădie s-a dovedit a fi o persoană foarte nesăbuită. El și-a cheltuit toți banii pentru curse și, prin urmare, ar fi trebuit să fie căutat la standurile spectatorilor de lângă moșia Vegelbuds (15), unde acest moment au avut loc competiții ecvestre regulate. Acolo se îndrepta vrăjitorul.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Nu a fost greu să găsești un artist de nivel scăzut, dar din nou a apărut o problemă cu afișele. Latrek a refuzat categoric să le dea lui Geralt până când nu îl ajută să facă față datoriilor. Vrăjitorul nu avea de ales: să câștige o cursă pentru pictorul falit și astfel să-i ofere posibilitatea de a-și achita datoriile, de a plăti creditorii din propriul buzunar (prețul de emisiune este de 200 de coroane) sau de a trimite atât artistul, cât și afișele sale la iad.

    10.1. Dacă Geralt decide să ia parte la curse, atunci va trebui să concureze cu un singur rival și, vă spun un secret, este mai ușor să câștigați o cursă decât să pierdeți.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
    În caz de victorie eroul nostru va primi nu numai puncte de experiență, ci și 80 de coroane de bani, o șa maestră (35 de energie) și multe mulțumiri de la Latrek. Pentru a sărbători, nizushek va promite că va aduce personal afișele terminate la Sage și Rosemary. Aceasta va încheia conversația, iar eroul nostru se va grăbi înapoi la Buttercup (10).
    În caz de înfrângere Geralt va mai avea posibilitatea de a plăti datoriile Latrek din buzunar și scoateți afișele pe care le-ați comandat. Cu toate acestea, acum suma va crește la 275 coroane. Dacă în schimb vrăjitorul va susține intenția nizushkului complet ruinat de a fugi la Kovir(remarcă: „Bună idee”), atunci, vai, nu va primi postere și va trebui să se întoarcă la Buttercup (10) fără nimic.
    10.2. Dacă vrăjitorul alege să plătească el însuși creditorii lui Latrek, artistul îi va fi extrem de recunoscător și va promite că va aduce personal afișele terminate la „Înțelept și rozmarin”. Aceasta va încheia conversația, iar eroul nostru se va grăbi înapoi la Buttercup (10).
    10.3. Dacă Geralt renunță la postere, atunci Latrek își va exprima regretul doar că s-a întâmplat acest lucru. Aceasta va încheia conversația, iar eroul nostru se va grăbi la Buttercup în „Înțelept și rozmarin” (10) cu mâinile goale.

Consecințe. Dacă Geralt reușește să rezolve cu succes problema cu afișele, atunci după finalizarea căutării, astfel de afișe vor apărea în oraș. Unul dintre ele poate fi găsit în poarta de acces lângă Kingfisher (16).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
11. La întoarcerea vrăjitorului, reparațiile din instituție vor fi deja încheiate, iar interiorul ales mai devreme va apărea în toată gloria sa. Este timpul să vorbim cu proprietarul.

Dacă designul camerei este realizat în stilul decorului teatral, atunci poetul este mai mult decât mulțumit. Dacă a fost ales un stil de budoar ca design, atunci Păpădia va reacționa la un astfel de design fără entuziasm și recunoaște că și-a imaginat decorarea interioară a cabaretului oarecum diferit, mai aproape de stilul teatral.

Notă. De fapt, peisajul teatral pare mai interesant și mai bogat decât stilul de budoar. Dacă aș fi proprietarul, aș prefera și ei.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
Dacă Geralt a reușit să fie de acord cu afișele, atunci barda va fi incredibil de fericită. Dacă nu, atunci el, desigur, va fi supărat, dar nu prea mult.

În orice caz, Buttercup speră sincer la succesul cabaretului său. Și pentru a rupe în cele din urmă trecutul dubios al instituției sale, îl va redenumi „Cameleon”. Dacă doriți, vă puteți întreba de ce bardul s-ar gândi brusc să schimbe numele (rândul: „Acesta nu mai este„ Înțelept și rozmarin ”?)), Precum și cum stau lucrurile în coregrafie (rândul:„ Ce zici de coregrafie? ") ... Reacția trubadurului va depinde dacă el și Geralt au reușit să negocieze cooperarea cu Polly ( vezi articolul 7).

12. Ei bine, și cea mai importantă întrebare: "Când este deschiderea?" - "În curând. Repetiția generală într-o oră." După aceste cuvinte, Priscilla, care stă lângă el, se va duce acasă să-și schimbe hainele, iar Păpădia îl va invita pe Geralt să se întoarcă timpul rămas cu un pahar de vin bun. De acord sau refuz - decideți singur, dar indiferent de decizia luată, poetul însuși nu se va priva de plăcerea de a bea. Și după ce bea, vrea să vorbească despre Priscila. Indiferent de expresia pe care vrăjitorul o reacționează la subiectul de conversație ales, aceasta va avea loc în continuare. În această misiune, „Cabaret” se va încheia și va începe misiunea „Păcatele Moarte”.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
PĂCATE MORTE (LUTIKA QUEST)

Misiunea va începe automat după sfârșitul misiunii „Cabaret”.

1. A trecut o oră, dar Priscilla nu a apărut niciodată. Geralt a încercat să-l calmeze pe Păpădia alarmată, dar apoi un mesager a izbucnit în „Cameleon” cu vestea teribilă: Priscila a fost atacată. Este rănită și se află acum în spitalul Wilmeria (17). Fără a pierde un minut, prietenii vor merge la ea. Mai precis, jocul în sine le va transfera automat în camera fetei. Cutscena care a început în cabaret va curge ușor într-un dialog cu Joachim von Graetz, șeful secției chirurgicale și, de asemenea, medicul curant al Priscilei.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Judecând după leziuni (un ochi desfigurat, urme de bătăi pe față, o incizie în gât, o arsură în gât și esofag - i s-a administrat niște acid de băut), Priscilla a devenit victima unui maniac și nu prima victimă. Indiferent de ce fraze alege Geralt într-o conversație cu Joachim, el îl va invita în cele din urmă pe vrăjitor să viziteze morții (morga orașului) și să examineze corpul cu răni similare. Desigur, nimeni nu-i va lăsa să treacă prin ușile din față, dar există posibilitatea de a ajunge acolo prin canalizare. Nu este nevoie să ne convingem în mod special eroul nostru, deși Păpădia îi va cere în continuare prietenului său să „găsească ticălosul care i-a făcut asta, să-l găsească și să-l omoare”.

    Dacă Geralt decide să plece imediat(replică: „Hai să mergem”), atunci jocul îl va transfera automat în tunelurile de sub oraș ( vezi articolul 3).
    Dacă vrăjitorul vrea să ia o scurtă perioadă de timp(remarcă: „Mă voi alătura mai târziu”), apoi von Gratz îl va invita să se întâlnească după un timp la taverna Kingfisher (16), și apoi să părăsească camera ( vezi articolul 2).

2. Joachim von Gratz îl va aștepta pe Geralt în curtea din spatele Kingfisher (16), lângă trapa care duce la canalele de sub oraș (18). Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este prin sala de mese principală a tavernei: intrați prin ușile din față și ieșiți prin cele din spate.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Dacă vrăjitorul este gata să meargă prin canale, este suficient ca acesta să vorbească cu chirurgul și să-i confirme disponibilitatea (replică: „Să mergem”). După aceea, va începe un scurt videoclip, care arată cum Geralt și Joachim deschid o trapă în pietre și coboară.

3. Nu va funcționa să te pierzi în canale, chiar și cu o dorință irezistibilă de a o face. Deși tunelul meandrează spre dreapta și apoi spre stânga, toate ramurile laterale sunt acoperite cu grătare și, prin urmare, sateliții au un singur lucru de făcut - să meargă înainte și numai înainte. Numai înecătorii de nivelul 16 (două grupuri de câte 2-3 persoane) și o femeie de apă (nivelul 16) îi pot împiedica să facă acest lucru. Desigur, Geralt va trebui să taie monștrii - există puține speranțe pentru Joachim cu arbaleta în luptă. De îndată ce eroii noștri ajung la morți (19), căutarea va fi actualizată.

4. Există mai multe camere și mai mult de o duzină de cadavre în cadavru. Sarcina noastră este să găsim cadavrul mutilat al unui tâmplar pitic cu ochi rupți și cu sternul tăiat. Dacă, odată ajuns pe coridorul morții, se întoarce imediat la dreapta până la cea mai apropiată ușă, atunci chiar prima orbire pe care o întâlnim va fi aceeași pitică. Ne apropiem, apăsăm butonul „Inspectează” și începem procesul de autopsie, implementat ca scenă cutanată cu dialog.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Interesant.În aceeași cameră există un alt cadavru remarcabil - un cadavru pitici... CD Projekt RED a făcut-o, deși într-o manieră oarecum neașteptată. Indiferent de ce a spus odată Zoltan, după părerea mea, femeile din Krasnodar nu reprezintă nimic deosebit de la ele însele. Arată ca un bărbat obișnuit, cu barbă. Da, da, cu barbă, pentru că la pitici, barba nu este un semn sexual.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
5. Deci, trebuie să examinăm în mod constant capul, corpul, brațele, picioarele și organele genitale ale decedatului. În principiu, este suficient să studiați doar o parte a corpului, fără a lua în considerare organele genitale (în ceea ce privește progresul în căutare, examinarea lor este inutilă) și, după aceea, dați imediat verdictul cu privire la motivele atacatorului - remarcă va apărea în dialog: "Destul. Știu deja suficient." ... Cu toate acestea, vă sfătuiesc să nu neglijați autopsia completă. În mod formal, minuțiozitatea cu care a fost efectuată inspecția va afecta doar lista posibilelor motive ale criminalului ( vezi mai jos punctul 6), totuși, informațiile colectate în cursul acesteia pot fi utile atunci când vine momentul pentru a determina identitatea infractorului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Examinarea capului va da rezultate interesante. Se pare că ochii nu au fost doar scoși. Ucigașul a băgat cărbuni fierbinți în orificiile goale ale victimei încă în viață. Incizia gâtului este o traheotomie efectuată profesional. Când examinați corpul, trebuie să acordați atenție pieptului și să insistați asupra deschiderii cavității abdominale. Primul va ajuta la detectarea unui ou de salamandră, cineva așezat în mod deliberat în rană, iar al doilea - la stabilirea acidului pe care maniacul l-a folosit - formalina.

    Dacă „cuplul nostru dulce” s-a limitat la examinarea membrelor (brațe și / sau picioare), atunci vrăjitorul va fi sigur că sunt victimele unei crime nemotivate comise de un nebun.
    Dacă, pe lângă membre, au fost examinate și organele genitale, apoi versiunea crimei ca pedeapsă va fi adăugată la versiunea crimei nemotivate. Pe care să îl exprimați - decideți singur.
    Dacă capul și corpul victimei au fost examinate în detaliu, atunci lista celor două motive posibile va fi completată cu o a treia crimă rituală. Care să alegeți depinde de dvs., dar dacă alegeți crimă ritualică, atunci Joachim va sugera că simbolismul daunelor indică focul, Flacara vesnica... Aceasta este opera unui fanatic religios?
    În plus, Geralt are dreptul în general refuzați să împărtășiți constatările dvs.- acest lucru nu va afecta trecerea ulterioară a misiunii.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Indiferent de versiunea pe care vrăjitorul o preferă, el nu va avea timp să termine, întrucât legistul Hubert Reik va apărea și va trebui să uite de continuarea autopsiei.

7. Inițiativa patologică a lui Joachim și chiar în prezența unui străin nu va fi deloc pe placul legistului. Cu toate acestea, el nu va refuza să răspundă la mai multe întrebări cu privire la locul unde a fost găsit cadavrul și cine l-a adus la morți. Dacă se dorește, va fi posibil să-l întreb cum îl cunoaște pe von Gratz. Nu trebuie, dar liniile lui Hubert și Joachim vă vor da cu siguranță de gândit.

Se pare că odată, în urmă cu aproximativ treizeci de ani, Gratz a fost student la Reik. Ce este atât de surprinzător la asta? Uită-te atent la amândouă. Nu observi nimic ciudat? Nu? Bine, vom reveni la asta mai târziu.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Hubert Reik și Joachim von Gratz. Cum este posibil ca un elev să pară mai în vârstă decât profesorul său?

Potrivit legistului, victima se numea Fabian Meyer. A murit în atelierul său, situat vizavi de piața din Obrezki și nu departe de curtea unde a fost atacată Priscila, iar Eustachius, colecționarul de rămășițe, l-a adus la morți ...

Povestea lui Reik este întreruptă de apariția Reverendului Nathaniel Pastodi, un preot al Flăcării Eterne, care supraveghează problemele legate de furnizarea de servicii rituale și înmormântare. Fără a intra în detalii, sfântul părinte va ordona ca oaspeții neinvitați să fie scoși din morți. Rake va fi de acord să însoțească vrăjitorul și chirurgul la ieșire.

8. Înainte de a se despărți, Geralt și Joachim vor mai schimba câteva fraze.

    Dacă vrăjitorul pune o întrebare despre identitatea lui Nathaniel(răspuns: „Acest Nathaniel ... Cine este el?”), apoi află câteva detalii din biografia sa. Înainte de a primi demnitatea bisericii, Pastodi a lucrat ca călău. I-a făcut o plăcere deosebită să tortureze femeile.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
    Dacă puțin mai târziu îi cere lui von Graetz detalii despre relația sa cu Reik(răspuns: „Cred că nu toate”), apoi va auzi o poveste despre cum, în timpul discursurilor studențești din 1242, viitorul legist l-a predat autorităților. Acum este clar de ce chirurgul încearcă să evite întâlnirea cu el.

9. În ciuda intervenției legistului și a reverendului, vizita la morți nu a fost un eșec. Acum Geralt are câteva indicii destul de sensibile - colecționarul de rămășițe, atelierul de tâmplar pitic și, bineînțeles, curtea unde a fost găsită Priscila rănită. Unde să începeți să strângeți dovezi nu are o importanță fundamentală, dar este cel mai convenabil să fiți primul care îl vizitați pe Eustachy, deoarece el stă pe stradă lângă morți (20) - are de-a face cu victimele următorului atac de bandit . Un număr suficient de privitori călcă în jurul corpurilor care zac peste tot, dar numai Eustachy nu se ferește să jefuiască morții. Cu toate acestea, va trebui să facă o pauză și să răspundă la câteva întrebări.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Ușor încordat, Eustachy își amintește încă cadavrul unui pitic fără ochi și inimă. L-a percheziționat? Ei bine, da, nu fără ea. Geralt poate încerca să afle despre conținutul buzunarelor lui Fabian în trei moduri: încânta cadavrul prădătorului cu Axiem (ai nevoie de abilitatea Înșelăciunea celui de-al treilea nivel), mită (prețul de emisiune este de 200 coroane) sau amenință. Primele două opțiuni vor da imediat efectul dorit și îl vor „convinge” pe Eustachy să arate vrăjitorului o scrisoare pe pergament din piele umană pe care a găsit-o pe corpul unui tâmplar. Se menționează numele următoarei victime - Priscilla. Dacă Mortus ar fi dat scrisoarea unde ar trebui să fie la timp, atacul asupra fetei ar fi putut fi evitat. Punch lui sau pur și simplu trimite-l - decide pentru tine, dar eliminarea unui utyrk lacom este de neprețuit.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

A treia opțiune cu o amenințare (replică: „Nu mă înfuria”) nu va funcționa, deoarece Eustachy a pus dispozitivul pe amenințările unor mutanți de acolo. Drept urmare, Geralt nu va avea de ales decât să folosească un farmec sau un portofel pentru a vorbi despre nepoliticosul colecționar de cadavre ( Vezi deasupra). Cu toate acestea, puteți renunța în general la el și puteți căuta dovezi în alte locuri (replică: „Mă întorc din nou aici”).

10. Fabian Meyer locuia vizavi de piață la Poarta Tretogorsk. Atelierul său a fost, de asemenea, situat acolo (21).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Porțile către vrăjitor vor fi deschise de fratele decedatului, Guus Meyer. El va răspunde la întrebările obișnuite în astfel de cazuri: ce știe despre crimă și decedatul a avut dușmani? Nici el nu se va opune inspectării locului morții lui Fabian. Aprinzând instinctul vrăjitoarei, Geralt va examina cu atenție rămășițele unui foc mare din curte, un bazin de sânge în fața lui, scufundări pe pământ care duceau la intrarea în atelier și o nicovală lângă statuie, unde nota misterioasă minciuni. Acesta, judecând după text, a fost lăsat de ucigaș, precum și de loviturile de pe sol. Și el, cel mai probabil, a ars statuile vechilor zeițe cu busturi realizate de Fabian.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1 Dacă vrăjitorul examinează rămășițele sculpturilor arse, atunci va avea ocazia să discute ce a văzut cu Guus.

Busty Melitele s-a vândut foarte bine, până când la o predică din Templu au spus că cei care cumpără idoli de la non-oameni Meyers păcătuiesc de două ori: ca eretici și la fel de voluptosi. Afacerea lucrativă a fraților s-a încheiat acolo.

Inspectarea scobiturilor din sol va actualiza misiunea. Acum îi puteți cere lui Guus să deblocheze ușa către atelier. În interior, vor fi găsite mai multe indicii: o pată de sânge pe podea, globi oculari humanoizi pe bufet, sau mai bine zis ce a mai rămas din ei, un scaun răsturnat cu urme de lovituri și miros de formalină în colț. Pentru a avansa prin complot, este suficient să studiezi primele trei dintre ele.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Înainte de a pleca, dacă apare dorința, va fi posibil să discutăm rezultatele anchetei cu Guus.

Imaginea celor întâmplate este mai mult decât clară. Criminalul l-a atacat pe Fabian în atelier, l-a răsucit și l-a chinuit mult timp, apoi l-a târât în ​​curte. Acolo și-a scos statuile, le-a îngrămădit și le-a dat foc. La despărțire, a lăsat un bilet cu o predică. Moartea stăpânului, care nu era indiferentă la farmecele feminine și la cinstirea zeilor antici, trebuia să fie un mesaj și o lecție edificatoare pentru cetățeni.

Interesant. Dacă imediat după sosirea în Novigrad (chiar la începutul căutării principale „Focurile din Novigrad”) vă uitați la frații Meyer, curtea lor va fi deschisă. Fabian (încă viu și bine) și Guus vor lucra la următoarea statuie și vor discuta pe parcurs formele sale curbate.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
11. Curtea în care ucigașul a atacat-o pe Priscilla (22) se află, de asemenea, lângă piața de la Poarta Tretogorsk. Urcăm treptele, intrăm în curte și apoi, puțin înainte de a ajunge la zidul orașului, facem dreapta și ne găsim într-o fundătură. Se pare că aici s-a întâmplat totul.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Apropo, fii atent la fata de virtute ușoară care stă în apropiere. O recunoști? Acesta este Whistle Zosia, vechiul nostru prieten din tabăra Kaedwen (The Witcher 2, Capitolul 2, Calea lui Roche). Cu toate acestea, fata, se pare, nu l-a recunoscut pe vrăjitor. De îndată ce va trece pe lângă ea, ea va da un semnal către trei țărani cu aspect suspect care atârnă în jurul porții și îl vor ataca pe Geralt. Împotriva lor, pumnii se vor potrivi și sabie de oțel, dar nu veți putea folosi semnele. Înfrângerea va însemna moartea.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Deci, există puține urme în jur, dar sunt: ​​sânge pe pământ, un brazier inversat cu rămășițele de cărbune (asta este în mai!), Mirosul de formalină lângă iederă (din nou!) Și un alt mesaj de la Not Indiferent. Da, încă o amprentă - va deveni vizibilă după inspectarea brazierului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

După examinarea tipăririi, misiunea va fi actualizată și vor fi vizibile mai multe urme. Se pare că ucigașul s-a întors și apoi ... apoi a sărit peste un perete de trei înălțimi umane și a dispărut.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

După finalizarea inspecției, puteți părăsi imediat curtea sau puteți îndeplini cererea Zosiei și spune-i despre descoperirile dvs.

Că atacatorul a răsturnat accidental brazierul. Cineva a auzit zgomotul și a chemat paznicii. Ucigașul a trebuit să se retragă în grabă, fără a finaliza ceea ce începuse.

12. Legistul îl va aștepta pe vrăjitor în același loc în care acum ceva timp el și Joachim au examinat corpul lui Fabian Meyer. Acum, însă, în loc de pitic, cadavrul unui alt sărac va sta pe masă. Puteți începe imediat autopsia sau mai întâi îl puteți întreba pe Reik despre Reverendul Nathaniel, despre von Graetz și, de fapt, despre mortul din fața lor.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

„Von Gratz vorbea despre tine”- această frază va apărea în dialog, dacă mai devreme, după prima vizită la morți, Geralt l-a întrebat pe Joachim despre detaliile relației sale trecute cu Reik. Acum, Hubert va profita de această ocazie și, la rândul său, vă va spune ceva interesant despre von Graetz.

Se pare că protestele studențești pe care le-a condus nu au fost pașnice. Cei care nu doreau libertate, egalitate și fraternitate erau adesea găsiți în șanțuri cu gâtul tăiat. Pentru a opri crimele, Reik și-a raportat elevul autorităților. Apoi a renunțat la universitate și a obținut un loc de muncă într-o morgă, iar Joachim a devenit ani mai târziu șeful departamentului pe care la creat odată.

Geralt poate reacționa la cuvintele legistului în diferite moduri:

    „Pari prea tânăr pentru profesorul von Graetz”- Hubert va începe brusc să poarte niște prostii neconvingătoare despre faptul că lucrul într-o cameră rece slab luminată printre fumurile balsamice încetinește procesul de îmbătrânire a corpului.
    „Poate fi greu să alegi răul mai mic”- ca răspuns la aceasta, Hubert va spune că există plusuri în slujba lui actuală: aici, în morți, cu siguranță nu va jigni pe nimeni.

Dacă mai devreme Geralt nu a aprofundat detaliile relației dintre chirurg și legist, atunci în loc de: „Von Gratz a vorbit despre tine”, va apărea o remarcă: - De ce nu te înțelegi cu von Graetz? Dezvoltarea în continuare a acestei ramuri a dialogului va rămâne neschimbată.

"Cine este victima?"- Joris Aquinus, profesor de teologie la Universitatea din Oxenfurt. A fost găsit în această dimineață în propriul apartament într-un cadavru compus din cărți care criticau doctrina Focului Etern. Da, în Novigrad este un păcat de moarte.

- Nu ești nebun după Nathaniel?- Nimeni nu este încântat de Nathaniel. Aceasta este o persoană crudă și cu temperament rapid, capabilă să se comporte extrem de agresiv. Nu-l costă nimic să rănească o persoană ca pedeapsă pentru cea mai mică supraveghere.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Cu toate acestea, a venit timpul să punem capăt discuției și să trecem la treabă (linia: „Să începem autopsia”). În general, natura rănilor pe corp a fost destul de consistentă cu scrierea de mână a criminalului în serie care a atacat Priscilla și Fabian. Din sternul tăiat al celor uciși, Reik a extras un pergament din pielea umană care conține numele următoarei victime - Patricia Vegelbud. În speranța de a ajunge în fața criminalului, vrăjitorul s-a repezit cu toată puterea într-o moșie din afara orașului (23).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

13. La început, gardienii nu au vrut să-l lase pe vrăjitor pe teritoriul moșiei și a trebuit să-și strice toată elocvența pentru a-i convinge să deschidă porțile și să-i conducă la gazda. Cu toate acestea, în loc de amanta eroului nostru, a fost întâlnită de fiica ei - Ingrid Vegelbud.

    Dacă până când apari în moșia Vegelbuds în cadrul misiunii curente, totuși nu a finalizat misiunea „O chestiune de viață și moarte”, atunci Geralt va avea ia-ți timp să explici despre cine este și de ce i se acordă. Din fericire, Ingrid este încă de acord să-l ducă la mama sa.
    Dacă „Întrebarea vieții și a morții” a fost deja completată de dvs. până în acest moment, Ingrid recunoaște vrăjitoarea care și-a salvat fiul și asta nu trebuie să pierdeți timp explicând, cine este el. Ar fi ușor de acord să-l ducă la mama ei.

Apropiindu-se de conac, vrăjitorul nu a putut să nu acorde atenție cărților sacre, relicvelor și artefactelor arzătoare. S-a dovedit că Patricia Vegelbud trecea printr-o gravă criză de credință cauzată de spectacolul „ereticilor” arși de vii în Novigrad.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

14. La ușa care duce la camerele doamnei Patricia, Ingrid s-a oprit și i-a cerut vrăjitoarei să aștepte puțin, pentru a-i acorda timp să o prevină pe mama despre vizita sa. Fata a intrat înăuntru și, după o clipă, plânsul ei a venit de acolo. Geralt a izbucnit în cameră cu o imagine îngrozitoare a unei femei goale în vârstă răstignite pe pat. Cu mâinile strânse, Ingrid a arătat spre o ieșire de urgență din dormitor, unde criminalul se aruncase cu doar o secundă înainte. Lupul Alb alergă după el.

Ieșim din cameră, coborâm scările și ne găsim în curtea moșiei. Ne întoarcem la stânga, ne ocupăm de un grup de câini de pază de nivelul 1, ne întoarcem la stânga în arc și alergăm înainte, până când gardienii Vegelbuds ne blochează drumul către fântâna din fața scării principale a conacului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Interesant... Dacă, în fața arcului grădinii, în spatele căruia gardienii îl vor aștepta pe Geralt, se oprește și examinează urmele lăsate de ucigaș pe potecă (24), se dovedește că se rup deodată, de parcă fugarul ar dispărea în aer. Puteți examina urmele atât în ​​timpul urmăririi, cât și mai târziu, după descoperirea unei note despre corpul Patricia (a se vedea mai jos).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1
Lupta cu paznicii (nivelul 16) va dura exact până când Geralt va tăia unul dintre ei. Apoi va începe o scenă: îndreptând o arbaletă către vrăjitor, unul dintre soldați îl va forța să scoată sabia și apoi să-l ducă la Ingrid. Cu toate acestea, fata nu va aprecia rapiditatea războinicului, dar îi va explica popular prin mila cui, adică prostia, adevăratul ucigaș și-a făcut picioarele cu succes. Scuzându-și scuze, gardianul va pleca, iar fata, șocată de moartea mamei sale, se va întoarce la vrăjitoare cu cea mai importantă întrebare pentru ea acum: „Pentru ce?” Dintre cele trei răspunsuri oferite de joc, puteți, în principiu, să alegeți oricare, deși toate dovezile colectate anterior indică în mod iremediabil adevăratul motiv: „Pentru că a insultat Focul Etern”.

După dialog, scena va continua. Geralt va intra în camera Patricia și va găsi o notă lângă corpul ei: „Sweet Anneke. Ucigașul devine din ce în ce mai îndrăzneț. Acum spune nu numai numele viitoarei victime, ci și locul viitoarei crime. La sfârșitul videoclipului, vrăjitorul va trebui doar să ridice „Patra predică a celor indiferenți” de pe pat și apoi să se repede la Novigrad cu toată puterea pentru a o salva pe Anneke.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1 15. Lame Katarina (25 de ani) este un bordel ieftin lângă docuri. Intrarea în unitate este din partea laterală a canalului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Se pare că de data aceasta Geralt nu a întârziat. În acest moment, Anneke petrece timp cu un client la ultimul etaj al bordelului. Se pare că reverendul pervertit dintr-o sutana a decis să organizeze o petrecere tematică în spiritul a cincizeci de nuanțe de gri. Este Nathaniel Pastodi ticălosul care arde ochii victimelor, tăie inimile și le face să bea acid în numele Focului Etern? Sau nu-i așa? Nu stiu? Atunci este timpul să vă strângeți memoria și să comparați rapid în cap toate dovezile colectate mai devreme. în plus cuvânt cheie aici - „rapid”. Nu veți putea naviga rapid situația dvs. - jocul o va face pentru dvs.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

A-l confunda pe Pastodi cu căutatul criminal în serie este o chestiune simplă, întrucât a fost indicat printr-o notă găsită pe corpul victimei anterioare. Cu toate acestea, câteva lucruri nu se adaugă. În primul rând, Nathaniel a avut o slăbiciune pentru torturarea femeilor, iar pentru maniacul nostru, sexul și rasa victimelor nu au contat. În al doilea rând, oricât de ciudat și ticălos ar fi fost, el era doar un bărbat, iar un om nu poate depăși un zid de șase metri și cu greu poate face față unui pitic puternic. Cine poate? Cine are putere supraomenească, dar arată ca o persoană? Pe cine poate lua chiar și un vrăjitor, ușor de înșelat, pentru o persoană? Ei bine, ai ghicit deja? Nu? Apoi, iată un alt sfat pentru dvs. - practic nu îmbătrânește.

16.1. Dacă Geralt nu va tăia(În sensul literal al cuvântului) de pe umăr, dar va încerca să distingă ce se întâmplă, apoi va avea șansa să găsească un alt suspect. Principalul lucru este să te gândești ce să spui și să nu spui ce crezi: atunci se dovedește că Nathaniel, deși este sadic, nu este un maniac. El a fost înființat în mod banal și o singură persoană (umană?) Ar putea să o facă - legistul. Călugărul îi va arăta de bună voie vrăjitorului unde să-l caute pe Reik - într-un depozit din port.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Înainte de a pleca, Geralt va trebui să decidă ce să facă cu Anneke înspăimântată. Are trei opțiuni: să-l convingă pe Pastodi să o lase singură pe fată încântându-l cu Axiem (este necesar nivelul de înșelăciune 3), să-l omoare sau să nu se amestece deloc. Dacă Lupul Alb decide să-l elimine pe Nathaniel(Nivelul 13), apoi la sfârșitul luptei va primi pantalonii de urmărire (armură 27; rezistență la lovituri străpungătoare + 4%, daune la impact + 4%, tăiere lovituri + 9%), extragere de aceton (astfel de armură) cu Ard Skellige (armură 97; rezistență la daune la impact + 30%, lovituri slăbitoare + 30%) și armă de oțel relicvă - poker (daune 148-180). El va putea, de asemenea, să o dezlege pe Anneke și să vorbească cu ea. Vezi în continuare punctul 17.

16.2. Dacă conversația cu Nathaniel devine o luptă la un moment dat(adversar de nivelul 13), atunci Geralt nu învață niciodată (deocamdată) numele adevăratului ucigaș. El va fi mulțumit de moartea călugărului și cu un sentiment de împlinire va merge la spital pentru a vizita Păpădia și Priscila. La sfârșitul luptei, el va primi pantalonii de urmărire (armură 27; rezistență la lovituri străpungătoare + 4%, daune de impact + 4%, lovituri slashing + 9%), extragere de aceton (astfel de armură) cu Ard Skellige (armură) 97; rezistență la daune de impact + 30%, lovituri de tăiere + 30%) și armă de oțel relicvă - poker (daune 148-180). El va putea, de asemenea, să o dezlege pe Anneke și să vorbească cu ea. Vezi în continuare punctul 18.

17. Geralt îl va găsi într-adevăr pe Hubert Reik în clădirea depozitului portuar (26).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Legistul recunoaște sincer că l-a subestimat pe vrăjitor. Trecerea imediată la afaceri sau acordarea criminalului ultima șansă de a vorbi nu contează cu adevărat. Această conversație, oricât ar dura, se va încheia totuși într-un duel de viață și moarte. Și lasă vrăjitorul tău să fie atent, pentru că va trebui să lupte cu un vampir. Mai înalt, desigur.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Înainte de începerea bătăliei, Rake se va transforma într-un katakan (nivelul 16), iar katakan are o caracteristică cea mai neplăcută - uneori devin invulnerabile sabiei. Această problemă este tratată, ca în cazul fantomelor, cu semnul lui Yrden. La sfârșitul luptei, lângă corpul a ceea ce fusese recent legist, Geralt va găsi „Prima predică a celor indiferenți”.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Un non-om, un womper, a încercat să reziste la desfrânarea și lipsa de spiritualitate care a inundat Novigrad, i-a ucis pe unii pentru a-i îndruma pe alții pe calea cea bună. Odată a încercat să acționeze cu cuvinte, dar orășenii au râs doar în fața lui, apoi a decis să încerce alte metode. Rake le-a practicat activ până când vrăjitorul i-a ieșit în cale - un mutant impasibil care ucide creaturi.

18. Ancheta s-a încheiat, maniacul a murit și, prin urmare, este posibil cu o conștiință curată să se întoarcă la spitalul Wilmeria (17) la Păpădie și Priscila. Fata este încet, dar încă pe cale. Bard speră ca într-o zi vocea ei să se întoarcă, dar deocamdată ... în timp ce se interpretează ca un duet: ea cântă la lăută, el cântă. Priscila are încă multe dificultăți în față, dar Păpădia va fi cu siguranță acolo, va avea grijă de ea, o va ajuta să facă față tuturor. Limbajul de aur al Regatelor de Nord, a cărui dragoste de dragoste a devenit mult timp discuția orașului, și-a găsit în cele din urmă Unul și este gata să-și dedice întreaga sa viață. Acest lucru completează căutarea, dar nu vă grăbiți să părăsiți spitalul. Cred că vrăjitorul tău va avea ceva de vorbit cu von Graetz: să întrebe medicul despre trecutul studentului său, despre legist și chiar dacă l-a cunoscut vreodată pe Shani?

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Consecințe. Dacă Geralt și-a adus ancheta până la capăt și a reușit să-l aducă pe Hubert Reik la apă curată, atunci crimele se vor opri și toată lumea va uita de această poveste ca un coșmar.

Dacă vrăjitorul s-a înșelat și l-a luat pe reverendul Nathaniel Pastodi pentru un maniac, atunci uciderile se vor relua în curând. La ceva timp după moartea glorioasă a sfântului sadic (în cazul meu, s-a dovedit a fi suficient pentru a finaliza căutarea descrisă mai jos " Joc periculos") Geralt se va împiedica de cadavrul următoarei victime, în care va fi o notă de la Indiferent. Atunci eroul nostru ar ghici că călugărul a ieșit din afaceri de data aceasta. Aleatoriu sau constant, dar vrăjitorul meu l-a găsit de două ori în același loc - pe o alee lângă peretele estic al casei în care Triss stătea (27).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

După ce ai găsit cadavrul, poți să te uiți în spitalul Wilmeria (17) și să-i spui lui Joachim von Gratz (el călcă la parter) despre greșeala pe care a făcut-o în legătură cu Nathaniel. Dar, deoarece ucigașul nu a lăsat urme, cu excepția unei note, nu este posibil să-l calculăm.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Numele real al maniacului va deveni cunoscut dacă Geralt ghicește să viziteze morții (19). Pe una dintre mesele din aceeași cameră unde a avut loc prima dată autopsia lui Fabian Meyer ( vezi articolul 4), și apoi profesor de teologie din Oxenfurt, va găsi o scrisoare de mărturisire adresată acestuia. Aceasta încheie povestea Spintecătorului Novigrad.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Interesant. După terminarea misiunii actuale, Priscilla va rămâne o vreme în azilul Wilmeria (17). Va fi posibil să o vizitați acolo, să-i doresc o recuperare rapidă și chiar va șuiera o frază sau două ca răspuns. Apoi fata se va muta în camera ei de la etajul al doilea al tavernei Kingfisher (16). Va fi posibil să o priviți, dar nu va mai fi posibil să vorbiți cu ea.

Aflăm despre soarta relației dintre Păpădie și Priscila de la unul dintre finalurile add-on-ului plătit „Sânge și vin”. În general, nu se poate bucura decât pentru menestrele îndrăgostiți unul de celălalt, pentru că totul le-a ieșit bine. Femeia incorigibilă și-a găsit în sfârșit fericirea, pe care o vom auzi direct. Adevărat, liniile sale vor diferi în funcție de faptul dacă ați finalizat sau nu misiunea „Păcatele Moarte”.

JOC PERICULOS (ÎNCERCAREA ZOLTANA KHIVAYA)

Misiunea va deveni disponibilă după încheierea misiunii principale „Poetul în rușine” și va începe automat imediat ce Geralt se apropie de intrarea din fața „Înțeleptului și rozmarinului” / „Cameleonului” (10). Misiunea este recomandată celor care sunt interesați să obțină cărți pentru gwent și intenționează să finalizeze misiunea „Colectează colectie completa cărți "și obțineți realizarea" Colecționar de cărți ". Al treilea act" Marea evadare. "Ele pot fi scoase din cadavrul gardianului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

1. Apropiindu-se de stabilirea păpădiei, eroul nostru a devenit un martor involuntar al conversației lui Zoltan cu trei țărani tulburi. Unul se numea Duce, celălalt era contele, iar al treilea, cu botul murdar, nu era numit în niciun fel - el stătea acolo, ca și cum ar fi creat masă. Oamenii de neînțeles au cerut ceva ciudat, îndrăzneț, amenințat, dar când a apărut vrăjitorul, au întors repede lansetele și au preferat să se retragă, promițând în cele din urmă să se ocupe de Khiva. De ce s-a întâmplat? Și din faptul că piticul s-a adaptat la comerțul cu cărți rare pentru a juca gwent. Adunase o colecție excelentă și intenționa să o vândă scump de îndată ce a pus mâna pe trei cărți deosebit de valoroase. Aici interesele lui Zoltan s-au ciocnit cu interesele ducelui, care dorea să crească și în revânzarea cărților. Ajută-l pe prietenul tău pitic să culeagă copiile lipsă și să se ocupe sau nu de concurenți agresivi - decide pentru tine, dar dacă ești de acord (replică: „Te voi ajuta”), vei primi informații introductive despre misiune.

Dacă refuzi să ajute(remarcă: „Poți să o faci singur”), atunci acest lucru nu va însemna un eșec imediat al căutării. De-a lungul primului act al jocului, veți putea vorbi din nou cu Zoltan și vă veți oferi ajutorul, dacă, nu aduceți Melitele, nu întâlniți o eroare enervantă care elimină linia de căutare necesară („Despre datoria dvs. față de Cerșetor King ... ") din dialogul cu piticul ...

2. Deci, pentru fericirea completă a setului, lui Zoltan îi lipsesc trei cărți - Jan Natalis, Fringilla Vigo și Isengrim Faoiltiarna. Le poți obține de la un anumit Zed, la care ar trebui să meargă Geralt. Zoltan ar fi mers la el însuși, dar Zed este cu el, asta e problema, el nu vorbește - s-a simțit jignit că Khivay cumpărase o carte rară de la el chiar acum.

3. Zed păstra un mic amanet pe peretele de sud, vizavi de Poarta Gloriei (28).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Nu a fost greu să-l găsești - au apărut dificultăți la intrarea în interior. Când Geralt a sosit, ușa magazinului era încuiată și din spatele ei se auzeau sunete înăbușite ale unei lupte. Lupul Alb a trebuit să caute soluții alternative și să intre în magazin prin acoperiș, de parcă nu ar fi fost un vrăjitor, ci un fel de asasin. Designerii de jocuri ne-au salvat eroul de pe parcourile non-canon, plasând cu grijă scări de foc pe casa următoare. De-a lungul lor a urcat Geralt. Un salt din acoperiș în acoperiș, altul o scară mică - și acum se află în fața intrării în podul locuinței Zed.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

4. Cadavrul proaspăt și cald al proprietarului zăcea calm într-o baltă de sânge de la etajul al doilea (nu ar strica să-l examinăm) ...

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

iar o scară de dedesubt i-a dezvăluit pe cei care l-au adus pe Zed într-o stare atât de lipsită de viață. Câțiva țărani au pătruns cu entuziasm în lucrurile decedatului, sperând să găsească un fel de registru. Se pare că sunt mai norocoși cu harta Isengrim. Apariția neașteptată a vrăjitorului i-a forțat (adversari de nivelul 11) să întrerupă căutarea și să le apuce săbiile. A fost o idee proastă, foarte proastă și, cel mai important, ultima din viața lor, pentru că ideile nu mai vin în capul tăiat. După moartea glorioasă a „șasei” ducelui, Geralt a primit cartea rară, împreună cu cheia de la ușa din față a casei de amanet, la fel ca și registrul Zed.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Găsirea registrului sa dovedit a fi ușoară - zgârieturile adânci pe podeaua kakbei au lăsat să se înțeleagă unde să se uite. Era necesar doar să scoateți gardul de pe scândurile de sub scări (de către Aard) și să priviți în piept.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

După ce a căutat în cartea de cont (situată în Rucsac, în compartimentul pentru obiecte de căutare), Geralt și-a dat seama că ducele nu încerca în zadar să-l obțină, deoarece numele proprietarilor celor două cărți rămase erau scrise în ea. Ceea ce s-a întâmplat la Zed și cu Zed însuși a meritat cu siguranță să fie discutat cu Zoltan. Lăsând un amanet plin de cadavre prin ușa din față, vrăjitorul s-a dus la „Înțelept și rozmarin” / „Cameleon” (10).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Se pare că o eroare s-a strecurat în „Ledger”. Ravik Zed nu l-a vândut pe Isengrim, ci pe Jan Natalis.

5. Moartea lui Zed nu l-a supărat în mod deosebit pe Zoltan și, sincer să fiu, a rămas complet indiferent față de moartea negustorului. Era mult mai îngrijorat de cele două cărți rămase și de actualii lor proprietari: Caesar Bilsen, în trecut un bun cunoscut al lui Khiva însuși, iar acum contabilul lui Tesak și Ravik, un trișor obișnuit. Și dacă Zoltan era gata să meargă să-l viziteze pe primul cu Geralt, atunci piticul a refuzat categoric să meargă la al doilea. Promitând să obțin cardurile necesareși după ce a primit ca răspuns informații despre locul unde se aflau proprietarii de rarități, eroul nostru a mers la adresele specificate. Ordinea în care îi vizitați nu contează.

6. Ravik putea fi găsit în „Sturionul de Aur” (29), în sala de mese cu demisol (etajul -1). Acolo, de fapt, Geralt l-a găsit ... în compania contelui și a prietenului său murdar.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Bandiții aveau nevoie de cardul Jan Natalis și de moartea lui Ravik. Vrăjitorul este doar o carte. Contele a găsit o ieșire din această situație dificilă: i-a oferit Lupului Alb să joace pe carte și pe viața lui Ravik. De acord sau nu - decideți singur, dar jocul câștigat în gwent este singura cale salvați pielea unui potențial mai ascuțit. Contele se joacă cu o punte Nilfgaard. Cartea de lider este Emhyr var Emreis Jozh din Erlenwald, care vă permite să aplicați efectul de ploaie în orice moment. Cea mai mare parte a cărților din pachetul său are o putere de atac de 4 sau mai puțin, dar pot cădea și spioni foarte puternici. De asemenea, Contele nu neglijează hărțile meteo.

    Dacă Geralt câștigă jocul, apoi după sfârșitul său, bandiții (nivelul 14) vor ataca vrăjitorul, dar Ravik va rămâne în viață.
    Dacă Geralt pierde, atunci bandiții îl vor termina rapid pe Ravik, apoi se vor arunca asupra lui.
    Dacă Geralt refuză să joace, atunci bandiții îl vor ucide pe Ravik și apoi vor încerca să-l omoare pe vrăjitor.

După încheierea luptei, Geralt va trebui să ridice doar cardul Jan Natalis. Fie îl va cere de la Ravik supraviețuitor, fie îl va scoate din corpul său.

Dacă până în acest moment Geralt nu a avut încă timp să-l viziteze pe Caesar Bilsen(30), apoi de la „Sturionul de Aur” va merge direct în Piața Ierarhului, unde Zoltan îl va aștepta deja ( vezi articolul 7).

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Dacă, înainte de a se întâlni cu Ravik, vrăjitorul a reușit deja să viziteze Bilsen, apoi acum va merge la „Înțelept și rozmarin” / „Chameleon” (10) la Zoltan. De îndată ce Geralt îi spune prietenului său că a adunat toate cărțile, se vor grăbi împreună să se întâlnească cu cumpărătorul (31). Jocul îi va transfera automat pe eroii noștri în partea de est a Resturilor, iar apoi Zoltan vă va arăta exact unde trebuie să mergeți. Doar urmează-l ( vezi articolul 11).

7. Planul lui Zoltan de a scoate cardul din casa prietenului său (30) a fost la fel de simplu și direct ca un coridor de spital. O sticlă de alcool viguros Mahakam și o conversație despre pescuit trebuiau să distragă atenția proprietarului casei, în timp ce Geralt trebuia să urce la etaj, să găsească celebra colecție Bilsen și să scotocească în ea pentru a găsi o hartă. Cu acordul tacit al vrăjitorului, planul a fost adoptat în prima lectură și aproape imediat a început să fie pus în aplicare. Cezar s-a dovedit a fi o gazdă primitoare. Nu i-a ținut pe oaspeți pe prag, ci i-a invitat imediat la masă. La cină, conversația, în mod firesc, a fost despre pescuit. Zoltan și Caesar au stat de vorbă neîncetat, Geralt a tăcut în cea mai mare parte, dar uneori a fost obligat să spună un cuvânt. Nu contează ce fraze alegeți. Puteți răspunde complet deplasat, nu va afecta nimic. După câteva remarci, Khivay îi va sugera unui prieten că este timpul să înceapă implementarea planului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Cu toate acestea, nu trebuie să vă deranjați cu conversații fără sens, dar cu prima ocazie puteți să vă luați timp liber de la masă și să începeți să implementați scopul principal al vizitei dvs. (replică: „Scuzați-mă, sunt doar pentru un minut ").

8. Merită să începeți căutarea colecției examinând camera de la etajul al doilea. Luând o sticlă de alcool Krasnolud de pe masa de scris (la urma urmei, a părăsit sărbătoarea sub pretextul de a fugi să aducă o altă băutură), Geralt a atras atenția asupra cuțitului care se afla pe sifonier. Instinctul său de vrăjitoare i-a spus că zace aici dintr-un motiv. Și sigur: de îndată ce a atins cuțitul, s-a întors și, după aceea, s-a deschis unul dintre sertarele comodei și s-a găsit în el o cheie cu o formă ciudată triunghiulară. Mai era puțin de făcut - pentru a găsi o gaură de cheie potrivită.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Și a fost găsită, deși nu fără ajutorul instinctului de vrăjitor, într-una din bibliotecile de vizavi de patul stăpânului. O încuietoare aranjată ingenios a deblocat un pasaj secret (pentru ca mecanismul să funcționeze, gaura cheii trebuie examinată de două ori) la etajul al treilea, ascuns în spatele secțiunii glisante a raftului.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

9. O singură scară - și suntem în tezaurul Herr Bielsen! Harta lui Fringilla Vigo se află pe tabelul de afișare de sub tabloul din stânga. O luăm - și gata. Cu toate acestea, nimeni nu se grăbește cu vrăjitorul și își poate permite să examineze încet întreaga expoziție. Fanilor romanelor lui A. Sapkovsky le va plăcea, promit. Majoritatea lucrurilor nu le poți lua cu tine, dar poți totuși să iei câteva lucruri. De exemplu, o figurină de jad dintr-o cutie de pe sifonierul opus scărilor.

10. Harta a fost găsită, astfel încât să vă puteți întoarce la Zoltan. Va înțelege imediat totul, imediat ce Geralt se va întoarce spre el și va începe să-și ia rămas bun de la proprietar. Și apoi, așa cum ar vrea norocul, iar „șase” Tesak vor veni să se ocupe de contabilul necinstit. Ridică-l pe Bilsen sau lasă-l să se descurce singur cu situația - depinde de tine.

"Lasa-l in pace"- Frații Varese nu vor tolera interferențele terților și, prin urmare, fără ezitare, vor sări peste vrăjitor și Zoltan (doi pitici de nivelul 8). La sfârșitul luptei, Geralt și prietenul său vor părăsi casa lui Bilsen și vor discuta pe stradă ce să facă în continuare.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

„Chiar trebuie să plecăm”- Geralt și Khivay vor părăsi liber casa lui Caesar și, deja pe stradă, vor discuta următorii pași.

Dacă vrăjitorul a reușit să ridice harta de la Ravik înainte de a-l vizita pe Caesar Bilsen, apoi jocul, după o scurtă conversație, îi va transfera automat pe Geralt și Zoltan în partea de est a Resturilor, nu departe de locul (31) unde ar trebui să aibă loc întâlnirea cu cumpărătorul. Atunci Zoltan vă va arăta exact unde trebuie să mergeți. Doar urmează-l ( vezi articolul 11).

Dacă Geralt nu a fost încă cu Ravik în „Sturionul de Aur”(29), atunci este timpul să meargă acolo, iar Zoltan între timp va contacta un posibil cumpărător ( vezi articolul 6).

11. Din păcate și ah, afacerea nu era destinată să aibă loc. Când Geralt și Zoltan au ajuns la locul respectiv (31), ducele îi aștepta deja cu oamenii săi. La semnalul Ducelui, „șase” sale au înconjurat vrăjitorul și piticul, după care el însuși a dispărut într-una dintre clădiri. Khivay a rămas să țină apărarea, iar Geralt s-a repezit după fugar.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Alergăm în turn, urcăm scările de la etaj la etaj, până când ne dăm peste un paznic rănit. Apoi ieșim afară pe ușa dreaptă a zidului orașului și continuăm să-l urmărim pe duce.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Dacă Geralt ajunge din urmă cu ducele în timpul unei urmăriri pe zid(acest lucru este rar, dar se întâmplă), atunci vrăjitorul va trebui să-l omoare și apoi să se întoarcă la Zoltan la locul înțelegerii eșuate (31).

Dacă nu-l poți prinde pe Duce în timp ce urmărești zidul(și în majoritatea covârșitoare a cazurilor așa se întâmplă), apoi, odată ajuns în turn, decorat cu blazoane și stindarde redaniene, coborâm pe scări până ajungem la etajul subsolului, care este conectat la sistemul de canalizare tuneluri. Grătarul blocat ne va împiedica să urmăm direct în spatele ducelui care fugea, așa că vom folosi tunelul adiacent.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

În holul unde vrăjitorul va fi atacat de câțiva bărbați înecați (nivelul 4), rupem unul dintre ziduri cu Aard și continuăm urmărirea.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1


The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

În ciuda faptului că tunelurile sunt înfășurate, este imposibil să vă pierdeți în ele, deoarece toate ramurile laterale sunt blocate de grătare sau căderi de piatră. Pe drum, Geralt se va întâlni cu mai mulți oameni înecați (de asemenea, cu 4 niveluri), iar apoi se va poticni neașteptat cu ducele care sângerează, care a devenit victima temerilor care au crescut sub oraș. Va avea loc o scurtă conversație. Lăsați-l pe nefericit singur cu rănile sale sau terminați - decideți pentru dvs., dar indiferent de decizia luată, imediat după ce a fost luată, jocul vă va transfera automat la Zoltan la locul tranzacției eșuate.

The Witcher 3: Walkthrough (Actul I). Novigrad. Misiuni suplimentare strâns legate de complotul principal. Partea 1

Fringilla Vigo

(Nilfgaard)

Odată ce alegerea este făcută, misiunea se va încheia.

S-a întâmplat că portalul nu vă permite să atașați mai mult de o sută de imagini la o postare. Din acest motiv pur tehnic, am decis să rup pasajul misiuni suplimentareîn Novigrad, strâns legat de principal poveste, în două părți. Descrierea misiunilor lui Triss și Radovid va apărea în viitorul apropiat. Nu te plictisi și amintește-ți ...

Ca întotdeauna, comentariile, completările, clarificările și corecturile sunt binevenite.

Mulțumiri... Multe mulțumiri lui Furrion, de la posturile căruia am împrumutat imagini cu hărți, FreeSergey și Starogrif - pentru adăugarea și clarificarea misiunii „Gangs of Novigrad”, FreeSergey - pentru detalii interesante legate de misiunea „Păcatele muritoare”, Lady_Beatrice - pentru clarificare la misiunea „Păcatele muritorilor”, AnTim și Atrika - pentru clarificări la misiunea „Cabaret”, Dobbel - pentru clarificări la misiunea „Joc periculos”.

NOVIGRAD

Misiuni de poveste

Căutare

Focurile lui Novigrad.- Căutarea lui Ciri ne-a condus la Novigrad. Conform complotului, mergem la casa lui Triss Merigold. În loc de Triss întâlnim tâlhari, Triss este pe fugă. Îi întrebăm pe hoți unde să-l găsească. Triss se ascunde în arborele putrezit, unde o vom găsi. După ce am schimbat plăceri, am pornit să-l însoțim pe Triss. O ajutăm să-și facă treaba, o dăm peste vânători de vrăjitoare. Triss îl va sfătui pe Geralt să se întâlnească cu oneiromancerul Corina Tilly.

Dormi în marele oraș.- Marcatorul de misiune va indica casa dorită... O găsim pe Corina în compania animalului de companie răutăcios al lui Sarah. Negociem cu Sarah sau o alungăm. Korina se oferă să se întâlnească la taverna Golden Sturgeon, unde închiriază o cameră. În vis, vedem indicii de care avem nevoie. Plecăm în căutarea Buttercup.

Lista prostituatelor.- Ajungem la bordelul „Înțelept și rozmarin”, care a moștenit Buttercup. Acolo vedem cum Zoltan Chivay aranjează lucrurile împărțind manșete vagabonților locali care au umplut întreg bordelul. După ce am vorbit cu Zoltan, aflăm că nici el nu știe unde este Buttercup în acest moment. Căutăm bordelul în căutare de indicii, găsim caietul lui Buttercup. Din carte aflăm cu cine s-a întâlnit timpuri recente... Plecăm în căutare de martori. Drept urmare, mergem la Priscilla. Aflăm câteva detalii de la ea.

Jr.

Vânătoarea celor mai tineri.- După ce am vorbit cu Priscilla, mergem la autoritatea locală Sigi Royven. Are băi în oraș. De fapt, s-a dovedit că Sigi este fostul șef al serviciului de informații Redan Sigismund Dijkstra, care la un moment dat Geralt și-a rupt piciorul pentru a nu se lăsa sub picioare (puteți afla mai multe despre această poveste și despre masa altora din Ciclul vrăjitorului). De la Dijkstra aflăm unde îl puteți căuta pe Bastard Junior, care a fost implicat în dispariția Buttercup.

Comorile lui Royven.- Dintr-o conversație cu Diykstroy, aflăm că a fost jefuit, a efectuat o trezorerie serioasă. Geralt este de acord să ajute. Dar cu cât află mai multe detalii, cu atât devine mai clar că nimeni altul decât Buttercup nu a furat tezaurul. Desigur, lui Dijkstra nu i s-a spus nimic, în urma căruia a fost foarte jignit.

Vânătoarea celor mai tineri.- Trei marcaje vor fi marcate pe hartă. Acasă la Bastard Junior, Arena și Casino. Casa nu ne va da nimic, în cazinou vom salva Rico de jos, care va confirma legăturile Bastardului cu Radovid. În Arenă vom găsi o scrisoare în care este scris despre legătura dintre Regele Redaniei și Bastardul Tânăr. Ne întoarcem la Dijkstra și împărtășim informațiile primite despre Bastard. La întrebarea despre legăturile cu Redans, Dijkstra ne va trimite la Vernon Roche. Dacă aveți o salvare din a doua parte a jocului și acolo ați ales Calea Roche, atunci întâlnirea va avea loc, așa cum ar trebui să se întâlnească vechii prieteni. În caz contrar, întâlnirea va avea loc, dar printr-o luptă.

Întâlnire la clubul de șah.- În clubul de șah ne întâlnim cu regele Redaniei Radovid. Radovid ni-l dă pe Bastard, dar în schimb va cere un serviciu, puțin mai târziu.

Ascunzătoarea lui Junior.- Găsește moșia Bastardului, scoate-i pe toți paznicii, urcă-te la Bastard. După o creștere, Bastard este de acord să scoată tot ce știe.

Povestea lui Ciri

Vizită la Tânăr.- Povestea lui Bastard Junior. Jucăm pentru Ciri. Sarcina este să-l învingi pe prietenul Doppler Dudu din ghearele lui Bastard Junior. Prin acoperiș intrăm în camera în care Bastardul o interoga pe Duda ... Scoatem totul și pe toți. Dudu se ascunde, Ciri iese în curte, unde o așteaptă Buttercup cu cai.

După ce Bastardul își termină povestea, decidem ce să facem cu el. Ucide sau iertă.

Buttercup

Trăiască arta.- Pentru a elibera păpădia, avem nevoie de Dudu. Organizăm totul pentru a-l găsi. Când Dudu este deja printre noi, am stabilit o ambuscadă pentru a-l elibera pe Păpădia însuși.

Poetul este în rușine.- După toate pregătirile, atacăm convoiul. Buttercupul, ca un sac de cartofi, este luat într-o direcție necunoscută. Să mergem în goană. După ce am căutat puțin prin cartier, găsim casa câmpiilor joase, în care s-a închis vânătorul de vrăjitoare, care a luat păpădia. Intrăm în casă prin intrarea din spate și scoatem vânătorul.

Povestea lui Ciri

Spargându-mi capul.- Buttercup, din păcate, nu știe nimic despre soarta lui Ciri. Numai prost arată că au organizat un raid asupra trezoreriei lui Dijkstra. El a povestit cum, fugind, au ajuns în zona Insulei Templului. Ciri se teleportează, Păpădia este prinsă de gardieni. Singurul beneficiu de la Păpădia este că a memorat cuvintele vraji, pe care Ciri le-a repetat necontenit pentru a nu-l uita.

+ Sarcini suplimentare pentru poveste

Bandele din Novigrad.- Această sarcină poate fi îndeplinită sau nu puteți acorda atenție, deoarece nu afectează absolut nimic. Singurul lucru care va fi considerat un eșec, dacă contează pentru tine, atunci fă-o.

Onoarea hoților.- Pe parcursul finalizării sarcinii în cazinou, după ce îl vom elibera pe Rico, va fi posibil să mergem la Regele Cerșetorului pentru o recompensă.

Casă cu fantomele.- Anunțul din Piața Ierarhului va apărea numai dacă l-ați lăsat pe Sarah în casă atunci când ați finalizat misiunea „Visul în orașul mare”. Acesta nu este un ordin de expulzare a monstrului, ci pur și simplu strigăte plângătoare ale celui care a cumpărat această casă de la întreprinzătorul De Jonker. Sarah locuiește acum în această casă cu Corina Tilly.

Radovid

Serviciu pentru Radovid.- Când terminați confruntarea cu Younger Bastard, atunci trebuie să plecați prin poarta pe care ați intrat. Există o oportunitate de a ieși prin subsol, dar este mai bine să nu folosiți acest lucru, deoarece următoarea misiune poate fi eronată și pur și simplu nu va fi acolo, ceea ce va atrage după sine ruperea următoarelor misiuni. Părăsind poarta, ne vom întâlni cu Redanii, care cer să meargă cu ei la Radovid. Regele vă va cere să-l găsiți pe Philip Eilhart, urmele cărora au fost găsite de vânătorii de vrăjitoare.

Dușman al oamenilor.- Această căutare este o continuare directă a celei anterioare. Plecăm spre ruinele elfilor „Est Thayer”. După ce ne-am terminat toată afacerea, vânătorii care ne așteaptă la ieșire cer un raport. Poți doar să înduri pe toată lumea și gata. Nu este necesar să vă grăbiți să vă raportați la Radovid, o puteți face mult mai târziu.

Triss Merigold

O chestiune de viață și moarte.- După ce ne-am uitat la Triss Merigold în casa în care locuia recent, putem începe această căutare. Este necesar să îl scoateți imperceptibil pe fiul stăpânei din moșie, care a fost dus de alchimie, ceea ce a atras atenția gardienilor templului.

Acum ori niciodată.- Îl ajutăm pe Triss să ajungă la navă pentru un grup de magi și alchimiști, pe care a reușit să-i adune în Novigrad. Când toată lumea este pe navă, va exista o alegere, Triss sau Yennefer (de ce Yennefer?). Deși le poți alege pe amândouă, la final vei rămâne fără nimic.

Dijkstra

Conspirație mortală.- Imediat după finalizarea căutării „Acum sau niciodată”, Dijkstra ne va oferi să îl întâlnim la locul convenit. Trebuie să rețin că, dacă dintr-un anumit motiv ați ratat căutarea „Acum sau niciodată”, atunci această căutare pur și simplu nu va fi acolo. Și, ca rezultat, un fir întreg de misiuni va fi întrerupt.

Buttercup

Cabaret.„Buttercup își va remodela bordelul într-un cabaret, dar pentru asta are nevoie de bani. El refuză categoric să ia de la Geralt și va trebui să participăm la înșelătoria sa „genială” pentru a extrage suma de care are nevoie.

Păcate de moarte.- În timp ce se pregătea pentru deschiderea cabaretului, s-a încercat Priscila. Realizăm o anchetă. Pedepsim maniacul care deține un post destul de înalt în Ordinul Flăcării Veșnice, precum și cel mai înalt vampir care se ascundea în umbra acestui maniac.

Zoltan

Un joc periculos.- Zoltan Chivay ne va cere o favoare, ajută la construirea unui pachet de cărți. Lipsesc doar trei piese ...

Rocher

Ochi pentru ochi.- Vernon Roche, după ce ne vom întâlni cu Radovid, îi va cere lui Geralt să ajute într-un caz.

Sarcini suplimentare

Mize mari.- La Passiflora participăm la turneul Gwent. Biletul de intrare costă 1000 CZK, ca să zic așa. În acest caz, toate misiunile legate de Gwent trebuie finalizate. Taverne, fierari și comercianți, trebuie să câștigi cel puțin 50 de cărți, altfel nu vei putea participa la turneu. În general, la naiba cu salvarea lumii! Să jucăm cărți!

Lecții de scrimă.- Această misiune poate fi efectuată în timpul misiunii principale „Lista prostituatelor”. Dacă sunteți de acord să luați cursuri suplimentare, fiți pregătiți să fiți dezamăgiți. Mai ales dacă Axel nu este foarte bine pompat.

Statueta unui nobil.- Statueta va apărea la noi dacă vom cumpăra lucruri care aparțineau vrăjitorului Aeramas. Magazinul este situat lângă indicatorul „Podul Sfântul Grigor”, chiar în spatele avizierului. Triss poate sparge vraja.

Figurina de soldat.- Statueta poate fi alături de noi la finalizarea căutării lui Zoltan de a găsi hărți. Poate fi expropriat în casa lui Caesar Bilsen. La fel ca în primul caz, Triss îl poate dezamăgi pe acest biet om.

Curse de cai Erasmus Vegelbud.- Putem lua parte la curse. Cursele se desfășoară la moșia unde l-am salvat pe tânărul alchimist.

Prieten vechi.- În Novigrad, în Piața Ierarhului, mergem la librărie. Vânzătorul va fi încântat de vizita noastră, deoarece o carte a fost lăsată pentru noi. Găsim o carte, citim ...

Livrare expres.- Coborând de pe pod către Novigrad de la hanul „Șapte pisici”, pe marginea drumului îl vom vedea pe piticul Rostan Muggs ...

Nu gratuit Novigrad.- Vom primi sarcina de la fata Lussi, care se află pe Podul Templului, în partea care este mai aproape de insulă. Vom trece pe lângă ea și ea ne va suna ...

Desfacerea mingii.- Comanda poate fi găsită pe unul dintre panourile de mesaje din Novigrad. Dezlegând această încurcătură, ne vom întâlni cu Lambert și vom lucra împreună. Insulele Skellige urmează să fie descoperite.

Depozit blestemat.- De la indicatorul "Docuri în Novigrad", vom merge la zidul orașului, pe partea de vest a indicatorului. Există depozite, lângă unul dintre ele auzim o dispută între un pitic și un bărbat, sunt coproprietari ai unuia dintre depozite. Recompensa este de 60 CZK.

Perlă neagră.- La hanul „Golden Sturgeon”, putem întâlni un țăran pe nume Nidas. Pentru perla trebuie să mergi la Skellige.

În căutarea unui tom.- În Novigrad, în „Pruning”, în aceeași zonă în care locuia Triss Merigold, în spatele casei în care, conform căutării „Trăiască arta”, am invitat „Kair”, vom vedea intrarea în temnițe. În anumite circumstanțe, vânătorii care stau în apropiere vă pot ataca. Există o mulțime de camere în catacombe, prin urmare, de îndată ce coborâm în jos, nu ne întoarcem nicăieri, ci trecem la următoarele porți de fier (deși pur și simplu nu sunt acolo). Cu ajutorul instinctului vrăjitorului din dreapta, vom găsi un zid care poate fi distrus.

Bouncer.- La hanul „Lame Katarina” întâlnim o fată plângătoare care cere ajutor. Insularii din Skellige au ocupat hanul și nu au lăsat pe nimeni să intre, nici măcar proprietarii. Trebuie să ne ocupăm de ele. (Misiunea va fi disponibilă după finalizarea misiunii principale asociate acestui loc.)

Pumnii furiei: Novigrad.- Ca și în altă parte, pentru a învinge trei luptători aparent puternici, și apoi a-i bate campionul ...

Săbii și găluște.- În partea de sud a orașului Novigrad, vom găsi semnul fierarului, dar când ajungem acolo, se dovedește că găluștele sunt făcute acolo. Maestrul spadasin Hattori, acum sculptează găluște. Trebuie să-i îndeplinim câteva sarcini înainte ca el să reia fierarul.

Ospitalitatea Novigrad.- Despre pericolele alcoolului. Din satul Yantra, pe drumul spre vest, literalmente lângă sat, vom găsi iubitori de poezie ... ei bine, și de alcool.

Scufița roșie.- În același sat Yantra, ne vor suna când ne apropiem de bărbații care discută ceva.

Găini lipsă.- La est de stupina Meyersdorf se află o casă decomandată. Gazda cere să omoare lupii, care îi fură în mod regulat un pui ...

Oaspeți neinvitați.- În satul Karsten, vedem cum bărbații au sprijinit porțile hambarului cu bușteni și discută despre ceva.

Născutul nostru.- Coasta de est de la Ochsenfurt. Nu departe de semnul „Furcă în drumuri”, vom fi salutați de un țăran a cărui mâncă a fost târâtă ...

Voluntar.„În Fortul Vulturului Alb, un troll s-a stabilit și s-a oferit voluntar pentru armata redaniană. Adevărat, a mâncat și țăranii care veneau pentru bărcile rechiziționate și tovarășii săi de armă, soldații redanieni ...

Gwent

Jocuri în Novigrad.- Wim Vivaldi, Marquise Serenity - este proprietarul bordelului Passiflora, Dijkstra - el este Sigi Reuven.

Jocuri cu Korchmaris.- „Sturionul de aur”, „Păcăliciul”, „La răscruce de drumuri”.

Vechi tovarăși.- Vernon Roche, Thaler, Lambert.

Ordinele vrăjitorilor și vânătorile de comori

Comenzi Witcher

Hoț evaziv.- Luăm comanda de la avizierul din Piața Ierarhului. După-amiaza trebuie să vorbești cu Sylvester Amello. Recompensă - poți negocia cu 270 de coroane. Trebuie să urmăriți Doppler.

Divertisment periculos.- Luăm comanda de la avizierul din Piața Ierarhului. Clientul este de la gărzile orașului. Trebuie să vânezi un succub.

Casă cu fantomele.- Luăm sarcina de la avizierul din Piața Ierarhului. Kurt Disart este așezat în Sturionul de Aur de la etajul al doilea, vizavi de ușa în care locuiește Priscilla. Tranzacționăm cu 275 CZK.

Doamnă albă.- În suburbia de sud a orașului Novigrad, luăm o comandă la avizier. Recompensă - poți negocia cu 260 de coroane. Valoarea implicită este CZK 184. Întâlnește-te cu Doamna Albă (la prânz).

Pădurea întunecată.- Luați încă o comandă pe aceeași placă. De data aceasta este Kernun - goblin. Recompensă - negociere pentru 290 de coroane.

Dragă fantomă.- Clienții Nizushka, proprietarii stupinei Meyersdorf. Recompensă - negociere pentru 250 de coroane. Pregătește-ți arbaleta. Ținta va fugi de noi pentru o lungă perioadă de timp.

Furtun de sânge Oxenfurt.- Preluăm comanda de la avizierul din Ochsenfurt. Clientul este un ofițer Redan. Recompensă - 273 coroane. (?)

Bestie din desișul Oxenfurt.- Preluăm comanda de pe panoul de mesaje din Ochsenfurt. Recompensă - Puteți negocia înainte de a finaliza sarcina pentru 320 de coroane, dar la finalizare, solicitați o taxă mai mare. Am luat 479 de coroane.

Vanatoare de comori

Totul este pentru aur.- Din indicatorul „Post de frontieră”, în vest se află o insulă cu un semn „Comoara ascunsă” pe ea.

Coasta navelor pierdute.- În satul Ursten, dacă mergeți la debarcaderul unde se află barca, vom vedea trei insulițe. Noi mergem acolo. Semnul „Comoara ascunsă” este acolo.

Debarcader secret.- La nord de semnul „Dock”, vom găsi semnul „Comoara ascunsă”. Să găsim cadavrul unui nilf ...

Aur sângeros.- Există mai multe insule mlăștinoase la nord-vest de Ochsenfurt. În centru vom vedea semnul „Comoara ascunsă”.

Trofee de pe câmpul de luptă.- Puțin spre nord-vest există un alt semn „Comoara ascunsă”. Să găsim cadavrul unui bărbat și a unui câine ...

Zestre.- Dacă urmați indicatorul „Fortul Vulturului Alb”, direct spre nord, veți vedea semnul „Comoara ascunsă”. Fiica a fugit de părinți cu logodnicul ei, luându-și zestrea cu ea ...

Mutare la Novigrad.
Mai întâi, mergem după ajutor la Dikstra. Ticălosul ăsta stă în casa lui de baie. El a refuzat să ne ajute, spunând că nimeni nu datorează nimănui nimic, că le este suficient de propriile probleme.

Alergăm la Zoltan.
În cabaret, Zoltan are unele probleme, aparent cu concurenții, unul dintre ei este un fel de duce, vrea să ia locul lui Bastard Junior .. Zoltan, ca de obicei, se comportă calm, nu a ajuns la un masacru. Zoltan cere ajutor, apare un supliment. sarcină - Joc periculos. Întrucât o să-i cerem ajutor lui Zoltan, merită să-l ajutăm și pe el.

Joc periculos

Alergăm la casa lui Zed. Este închis, căutăm o scară pe cealaltă parte a casei. Urcăm prin etajele superioare. Îl găsim pe Zed mort în casă. Apoi, ne lovim de doi jignitori că a fost umplut. Dialog, încheiem cu un masacru, fără arme, dar pot fi folosite semne. Jefuim cadavrele. Examinăm camera. Lângă podeaua zgâriată, sub scări, se află un cufăr cu o carte de cont. O luăm și totul este obligatoriu, tot ce a fost luat din cadavre și fugim la Zoltan.

Dialog. I-am adus o carte lui Zoltan, restul nu. Zoltan face o altă sugestie unde pot fi, sarcina este completată. Alergăm la o întâlnire cu Zoltan la casa lui Caesar Bilsen. Mergem la Cezar să bem amar. La un moment dat, Zoltan ne trimite pentru o altă sticlă, urcăm la etaj pentru a căuta colecțiile lui Bilsen. Cu ajutorul instinctului vrăjitorului găsim cheia, deschidem ușa din spatele bibliotecii. Examinați camera pentru a găsi harta Fringilla Vigo. De asemenea, puteți ridica toate exponatele din colecția acestui Bilsen. Mergem din nou la Zoltan. Încă stă cu Bilsen. Spunem că este timpul să plecăm. Apoi apar doi interlopi - un pitic. A venit în sufletul lui Cezar de la Cleaver. Îl poți proteja, te poți îndepărta. Am apărat, ei bine, ce nu ar fi atât de jignit pentru colecția jefuită.

Alergăm la Ravik, spre harta lui Jan Natalis. Acolo întâlnim mercenari care au venit prima dată la Zoltan. Aflăm că au luat pedeapsa de la Ravik. Un mercenar ne invită să jucăm Gwent pentru viața lui Ravik. Refuzăm, tăiem mercenarii și luăm cardul de la ei. Alergăm la Zoltan.

Zoltan ne mai cere o favoare. Alergăm la o întâlnire cu un client și acolo îl întâlnim pe duce. A venit, l-a lăsat pe cumpărător, a luat banii și chiar a adus cu el un detașament de mercenari pentru a se ocupa de noi. Zoltan rămâne să lupte cu mercenarii și alergăm după duce. Îl prindem în canalizare, unde cade din rănile oamenilor înecați (apropo, în timpul urmăririi, nu te poți lupta cu ei, doar să fugi pe lângă). Aici îl puteți umple pe Duce sau puteți lua banii și puteți pleca, lăsându-l în viață. Am ales prima opțiune. Mergem la Zoltan. Zoltan oferă o recompensă, fie cărțile pe care le-am adunat, fie bani. Dacă joci gwent, atunci este mai bine să păstrezi cărțile pentru tine, deoarece acestea sunt valoroase. Mission Complete Dangerous Joc complet.

Alergăm să vorbim cu Roche. Nu are rost să-i ceri ajutor până nu se rezolvă problema cu Bianca.

Ochi pentru ochi

Alergăm la arborele spânzurătorului, la o întâlnire cu Roche. Acolo aflăm că Bianca este deja în sat și are probleme cu nilfgaardienii. Alergăm să-i tăiem pe Nilfgaadians în timp ce Bianca este în viață. Folosim sabia Igni +. După ce toată lumea a fost lăsată jos și Bianca era încă în viață - sarcina ochi pentru ochi a fost finalizată.

Acum Roche poate cere ajutor. Mergem la el. Cerem ajutor - el este imediat de acord.

Frați de arme. Nilfgaard.

Alergăm la împăratul Emgyr, cerem ajutor în lupta cu Vânătoare sălbatică... Emgyr oferă o armată, dar sub comanda comandantului său. Geralt nu este de acord cu astfel de condiții și acestea diverg. Înainte de a pleca, Geralt a sugerat că îl va aduce pe Ciri numai dacă ea însăși este de acord.

Frați de arme. Skelige.

Am decis să nu merg aici pentru ajutor. Poate degeaba, se va vedea mai departe.


După ce am reușit din ghearele Gărzii Templului, ne întoarcem la Sage și Rosemary. La intrarea principală, unii bandiți vor ceva de la Zoltan.

Intervenția vrăjitorului pune repede totul la locul său și bandiții se evaporă. După cum sa dovedit, Zoltan îi datorează lui Bedlam o sumă decentă de bani și, pentru a restitui banii, colectează un pachet de cărți pe care intenționează să-l vândă și să plătească datoria pentru încasări. Dar îi lipsesc mai multe cărți, așa că îl roagă pe Geralt să-l ajute în acest sens.


Mergem la fostul cămătar Zed, care acum joacă cărți. Ușa este încuiată, dar cineva este înăuntru. Folosind scările de lângă casă, urcăm pe acoperiș, de acolo în fereastră și mansardă.


Huckster-ul este deja mort și ucigașii se plimbau în casă, avem de-a face cu ei. Unul dintre bandiți va avea un card cu Izegrim.


Căutăm casa, sub scări va fi un cufăr cu însemnările lui Zed de la care să căutăm hărți. Pentru că cărțile au fost deja vândute.


Apoi mergem la un prieten al lui Zoltan - Cezar. Pe măsură ce vă așezați la masă, vor începe conversațiile despre pescuit. După ce Zoltan îi va cere lui Geralt să meargă în vârf după vin. Unde Caesar are o cameră secretă cu diferite diosuri, dintre care una este harta lui Fringilla Vigo.


Pe soclu va exista o cheie cu o ascuțire triunghiulară.


Și printre cărți se află o gaură, prin introducerea unei chei în care se va deschide o ușă secretă.


Căutați totul cu atenție și luați tot ce puteți. Pe dulap va fi o cutie cu o statuetă de soldat, după ce o vei lua, sarcina va fi activată. De asemenea, nu uitați să ridicați cardul Fringilla Vigo. Du-te înapoi jos.


De îndată ce sunteți pe cale să plecați, oamenii din Cleaver vor intra și îi vor cere lui Caesar. Pentru că era contabilul lui Tesak și a încurcat ceva. Ei bine, ei bine, îl ajutăm pe pitic. El, în bucurie, colectează lucruri și se mută ...


Plecăm la Sturionul de Aur, unde joacă Zyvik, care are cartea lui Jan Natalis. După cum sa dovedit, omul de ducă ne depășise deja și ținea un cuțit în spatele lui Zyvik. Dar el se oferă să joace pentru viața lui Zyvik. Suntem de acord și câștigăm. Tipul este nefericit desigur, dar se dă înapoi. Și Ravik dă cardul în semn de recunoștință cu o interferență.
- Dacă nu vrei să joci, poți doar să le întrerupi, dar Ravik va muri.


După colectarea tuturor celor 3 cărți, mergem cu Zoltan la o întâlnire cu cumpărătorul. Dar ducele la ucis pe cumpărător, a strâns banii, acum mai multe cărți și a aruncat. Prindeți-l din urmă, iar Zoltan se va ocupa de restul.


În cele din urmă, urmărirea te va conduce în canalizare, în care va trebui să bati zidurile de câteva ori.

Unde găsiți (pe hartă):

Trecere rapidă:

Întâlnire cu Zoltan

Sarcina va deveni disponibilă pentru a trece după ce terminați misiunea

Lângă unitatea „Înțelept și rozmarin” a lui Buttercup, vrăjitorul îl va întâlni pe Zoltan, care va fi ocupat să vorbească cu bandiții locali care încearcă să ia locul lui Bastard Junior (deja te-ai ocupat de el în sarcină).

Ducele, principalul reprezentant al noii bande, este foarte nemulțumit de faptul că Zoltan a decis să înceapă o afacere care concurează cu el, și anume revânzarea de cărți rare pentru gwent. Apariția lui Geralt l-a salvat pe Zoltan de represalii, bandiții momentan nu erau pregătiți să intre în necazuri asociate vrăjitorului, așa că vor decide să părăsească în grabă locul de întâlnire și vei rămâne singur cu Zoltan.

Piticul îți va spune despre problemele sale - recent a dat o anumită sumă de bani Regelui Cerșetor, iar acum, pentru a achita datoriile, trebuie să obțină trei rare și suficiente carduri scumpe să joace gwentul, care îi lipsește pentru o colecție completă capabilă să-și acopere toate datoriile. Cărțile de care are nevoie Zoltan sunt Fringilla Vigo, Isengrim și Jan Natalis. Ducele încearcă, de asemenea, să le găsească, din fericire, Zoltan are o cunoștință care are cel mai probabil aceste cărți în stoc - dealerul de gunoaie Zed, care recent a început și el să schimbe cărți, deoarece cererea pentru ele a crescut semnificativ.

Casa de amanet Zeda

Pentru început, trebuie doar să faceți o vizită la acest Zed. Intrarea în locuința sa este ferm închisă, așa că va trebui să căutați un alt drum în casă.

Scările situate în dreapta casei vă vor ajuta în acest sens, de-a lungul lor puteți urca și, de acolo, săriți pe o mică cornișă.

Aici veți găsi o ușă care duce la mansarda casei de care aveți nevoie, unde, sărind la etajul inferior, veți găsi cadavrul unui dealer de junk.

Coborând la etaj, vei da peste ucigașii care se plimbau prin casă, trimiși de Duce, pentru a fi primul care primește cărțile dorite de Zoltan. Din conversația lor, veți afla despre un anumit registru care ar trebui să fie undeva în casă.

După ce ați avut de-a face cu bandiții, trebuie mai întâi să căutați cadavrele, într-unul dintre ei veți găsi harta de care aveți nevoie (Isengrim), precum și cheia casei de amanet în care vă aflați. Începem căutarea, cufărul cu cartea de cont de care aveți nevoie este situat sub scări, accesul la acesta vă va ajuta să deschideți semnul Aard.

După ce primiți registrul, trebuie să vă întoarceți la Zoltan pentru a afla despre pașii următori. Din fericire, piticul cunoaște oamenii cărora Zed a reușit să le vândă cărțile de care avea nevoie - Caesar Bilsen și Ravik.

Secvența vizitelor clienților nu este importantă, deci este mai ușor să mergeți la cea mai apropiată locație.

Caesar Bilsen

Caesar Bilsen este un vechi cunoscut al lui Zoltan, precum și un pitic, așa că vei fi invitat să discuți cu el în compania lui Zoltan. Prietenul tău te va întâlni acasă la Caesar și îți va spune un plan de acțiune. Zoltan are alcool Machakam, o băutură preferată de pitici și, în timp ce vorbește cu un prieten, va trebui să obțineți o hartă.

Și astfel, după ce s-a întâlnit cu o veche cunoștință în prezența vrăjitorului, care va ține compania iubitorilor de pescuit, Zoltan va începe să vorbească despre pește, uneori adresându-i întrebări lui Geralt, care la rândul său îi va oferi vrăjitorului posibilitatea de a „merge departe pentru un minut. "

În timp ce Zoltan îl distrează pe pitic, ar trebui să urci la ultimul etaj al casei, unde vei găsi biroul lui Cezar. Pentru început, aveți nevoie de un cuțit situat la peretele îndepărtat al camerei, când îl întoarceți, se va deschide o comodă pe care se afla un cuțit.

În acea căsuță veți găsi cheia ușii secrete.

Această cheie vă va ajuta să deschideți ușa care duce la etaj, introducând-o într-o gaură triunghiulară situată în bibliotecă.

Pasajul deschis vă va conduce către un fel de muzeu, harta de care aveți nevoie pentru a finaliza misiunea se află la peretele îndepărtat de sub imagine.

Dar asta nu este tot, lângă scări, veți găsi o comodă cu o statuetă în interior, o puteți lua doar îndeplinind această sarcină, așa că nu uitați. Este nevoie pentru a împlini căutare secundară„Statueta unui soldat”, ar trebui să i se arate vrăjitoarei Triss.

Având valori colectate, puteți coborî în siguranță și vă puteți informa complicele că ar trebui să plecați de aici.

Plecarea voastră va umbri aspectul oamenilor lui Tesak (pe care i-ați putea întâlni în misiune), Cezar este șeful finanțelor bandei și cumva l-a enervat pe Tesak, așa că oamenii lui îl amenință cu represalii. Veți avea de ales:

1. Ajută-l pe Cezar - va trebui să te lupți cu doi dintre tâlharii lui Tesak, Cezar va fi recunoscător pentru mântuire și va părăsi Novigrad.

2. Lăsați-l pe Caesar cu problemele sale - sarcina va continua.

Ravik și Graf

Următoarea dvs. țintă este Ravik. Pentru a comunica cu el, va trebui să mergeți la „Sturionul de Aur”. Coborând la etajul inferior, îl veți găsi pe contele, căutat în companie, care a reușit deja să se joace cu Ravik și și-a primit cartea, dar acum bietul om este amenințat cu moartea. Geralt va primi o ofertă de a juca Gwent pentru viața unui om sărac. Vei avea alegere purtător consecințe:

1. Joacă gwent cu Count:

Dacă veți câștiga jocul, atunci Ravik va rămâne în viață și va da cartea vrăjitorului, din păcate, contele și secușorii săi vor trebui să se ocupe.

Dacă pierzi, bandiții îl vor ucide pe Ravik și apoi te vor ataca, cartea poate fi obținută prin căutarea corpului săracului.

2. Doar atacă banditul, în ciuda amenințărilor contelui - el va pune imediat verdictul în acțiune și îl va ucide pe Ravik, apoi te va ataca, numindu-l pe Geralt plictisitor. De asemenea, va trebui să căutați cadavrul lui Ravik pentru a obține cardul necesar.

Duce

Apoi, ar trebui să mergi la Zoltan și să raportezi toate acestea hărți necesare căci jocul gwent sunt cu tine. Zoltan tocmai a pregătit un client să-și cumpere colecția, va aștepta la vechea fabrică de bere.

Trebuie doar să mergeți la locul potrivit, unde veți găsi clientul ucis de Duce. După o scurtă conversație cu banditul, el își va chema oamenii pentru a putea lua cărțile de la vrăjitor și pitic, iar el însuși va fugi cu banii furați de la clientul tău.

Zoltan îți va spune să-l urmărești pe duce, el însuși se va ocupa de poporul său.

Apropo, îl poți prinde din urmă deja pe perete dacă te grăbești, dar în acest caz vei putea ucide doar ticălosul.

Dacă nu ați reușit să-l ajungeți din urmă, va trebui să-l urmați prin tunelurile subterane. În urmărirea lui, va trebui să spargeți zidul folosind semnul Aard, dacă nu ați făcut acest lucru mai devreme, în cele din urmă ducele va fi rănit de una dintre mlaștini și veți avea de ales:

1. Omoară-l pe duce.

2. Eliberați infractorul.

În oricare dintre opțiunile selectate, Ducele nu te va mai întâlni.

După ce l-a informat pe Zoltan că ai banii, el îți va alege două opțiuni de recompensă:

1. Hărți - sunt necesare pentru a finaliza sarcina „Colecționează o colecție completă de cărți”

2. Bani - dacă nu sunteți interesat să finalizați misiunea „Colecționează o colecție completă de cărți”, atunci aceasta este alegerea ta.