Witcher 3 cărți de colectare a vânătorii sălbatice. Modul de fotbal: Colectați colecția completă. Cum functioneaza

Ca a ta. personajul principal Heralt este renumit pentru jucătorul excelent din cardul Mini-joc Gwint, atunci vi se cere pur și simplu în Witcher 3 pentru a colecta o colecție de carduri. Și în articolul de astăzi vă vom spune cum să finalizați sarcina atunci când treceți jocul în Witcher 3 pentru a colecta colecția completă kart.

De asemenea, spunem ce, atunci când efectuați această sarcină, pentru a colecta o colecție completă de cărți în gwint, pot apărea probleme de la al cărui ajutor (sau cu ajutorul căruia) pentru a le rezolva.

Pentru a începe, este demn de remarcat faptul că primele cărți pe care le obțineți, jucând cu tot felul de comercianți. Acest lucru va începe faptul că, cu siguranță, rezultatul veți avea 3 colecții de cărți în Witcher. Numărul total de cărți pe care le puteți obține de la Merchants Limited. Când primiți toți dealerii posibile de carduri, atunci după ce ați câștigat, nu vă vor da nici un premiu. Acesta va fi un apel către faptul că toate hărțile disponibile pentru comercianții pe care sunteți deja colectați. În mod natural, la stadiul inițial al jocului pentru fiecare prim joc a câștigat jocul în gwint de fiecare comercianți, obțineți o nouă carte. Firește, puteți pierde. Dar nu disperați, ci încercați din nou, iar după victorie, va câștiga o nouă carte.
p.
A doua metodă din Witcher 3 colectează colecția de carduri este executarea sarcinilor. În unele sarcini, premiile servesc ca o hartă în Gwint, iar în unele quest-uri ajung harta nouă. În trecerea trecerii.

A treia modalitate de a primi carduri în colecție este o achiziție de comercianți individuali și de borrings. Asigurați-vă că cumpărați jocul "Witcher 3: Wild Hunt" de la începutul jocului, astfel încât să nu vă întoarceți la cumpărare.

Acordați o atenție deosebită cardului "Execuție", care apare pe Skeliga la restaurantul din Kaer-Torthe când veniți la el pentru prima dată. Cumpărați-o. Apoi veniți la a doua oară - cartea "Execuția" va fi disponibilă din nou. Și de trei ori. Este necesar să se achiziționeze trei carduri "de execuție". Dacă nu aveți suficiente cărți în colecție, consultați acest handicar și cumpărați mai multe carduri.

Când vă pare că ați bătut vreodată toți comercianții, îndepliniți toate sarcinile, iar colecția nu este încă colectată. Trebuie să mergem în căutare de cele mai recente cărți problematice.

Urmați satul Mlinnik, care nu este legat de nici o poveste și sarcini suplimentare. În acest sat, casa are un comerciant care poate cumpăra ultimele cinci cărți pentru colecția completă a jocului Gwint. Cu toate acestea, acest comerciant nu sta la locul acesta. Trebuie să fie adus eliberării bandiților din tabăra din apropierea insulei.

Adică, dacă aveți cinci cărți pentru colecția completă. Du-te la tabăra bandiților, eliberați comerciantul din cușcă, care vă va invita în satul Mlinnik.

Deci știi cum în Witcher 3 pentru a colecta o colecție completă de cărți. Pentru a naviga în numere, o colecție completă este formată din 196 de carduri, dintre care 16 sunt lideri de hărți, 29 de carduri neutre, 3 punți 37 cărți, 40 de cărți în puntea monștrilor. Prin apăsarea butonului "H" de pe tastatură, puteți cauza întreaga listă a hărților colectate.

Sperăm că acest articol vă va ajuta să completați sarcina la o colecție completă de hărți din GWINT.

A treia parte a jocului iconic a fost lumea în 2015 și a devenit imediat popular printre admiratorii și începătorii trilogiei. Parcela va aduce din nou o mulțime de impresii și surprize jucătorilor și va introduce și noi pasaje fascinante. Dar cu ceea ce jucătorii au tot timpul problemelor, deci este cu o mini-jucătorie - "gwint".

Cunoștință cu "gwint"

Două versiuni anterioare ne-au mulțumit cu poker și oase, acum a existat o etapă mai complexă în trecerea jocului "Witcher 3: vânătoare sălbatică" - "gwint". Acest puzzle de card este o sarcină separată, a trecut că, jucătorul va primi o mulțime de "chifle". Puteți găsi regulile în Quest "Lilac și Gooseberry": există un învățător înțelept într-o pălărie îi ajută pe toți noii veniți să se ocupe de această sarcină dificilă. Apropo, merită remarcat faptul că cei care au de-a face cu sufletul, așteptând un turneu masiv în Novigad.

În trilogia jocului "Witcher 3" din "Gwint" poate fi familiar cu cei care iubesc celebrul de la Blizzard Divertisment - "HeartHstone". Aici cărțile sunt unități, a căror rezistență este măsurată în puncte. Punctele se acumulează, reamintind astfel Blackjack-ul. Ei bine, acum, în ordine, vom face față rolului RPG "Witcher 3": cum să jucați în gwint și ce secrete ascunde această distracție.

Colecția de carduri

În primul rând, în jocul "Witcher 3" carduri pentru "gwint" sunt prezentate în 4 seturi principale și una suplimentară. După trecerea de instruire la Alderta Gerta, apare o nouă sarcină în revista - colectarea completă a colecției de "Witcher 3". Carduri pentru "Guinta" Puteți să colectați în luptele de jocuri de noroc cu iubitorii, datorită îndeplinirii sarcinilor speciale, precum și cumpărarea acestora de la Corcmari obișnuiți, Novigrad, Skeliga și Oxenfurt.

Ca rezultat, în timp veți primi o colecție completă care conține 180 de carduri: aici sunt 37 de piese în punțile "Regatului Nordului", "Nilfgarda" și "Quality'taely"; 40 - aparțin colecției de "monștri", iar restul de 29 sunt în cadrul întâlnirii "neutre" și "speciale". Pornirea jocului, în primul rând, va trebui să lupte cu ajutorul "Împărăției Nordului". Obținerea nivelului și a rivalilor mai complexe, veți avea nevoie de carduri puternice. Dacă nu dați timp colectării și urmăririi unităților rare, atunci alte două punți se vor acumula la 12 nivele: "Nilfgarda" și "lote'taely".

Dar, în timp, veți simți complexitatea în lupta împotriva colecției "monștrii". Și atunci va fi nevoie să colectați o colecție completă. Dar, înainte de a trece la problema principală a jocului "Gwinth" "Witcher 3": Unde să găsiți cărți, să ne familiarizăm și să ne ocupăm de toate punțile existente.

Punțile principale

Primul și cel mai echilibrat punte este "Regatul Nordului". Există trei "spion" și alte unități care vă pot dubla punctele, este, de asemenea, posibil să alegeți o cartelă suplimentară după rundă. Cea mai puternică parte a acestei colecții este prezența unei catapulte.

"Lote'taely" - o punte de elf. Puțini oameni ca această colecție, așa cum ea la prima vedere pare simplă și slabă, dar, de fapt, în mâini pricepuți, ea poate câștiga orice adversar.

Puntea "Nilfgarda" este destul de puternică, conține în plus față de trei "medici", de asemenea, 4 "spioni". Există un număr mare de "duzini" și unități suficient de puternice în toate cele trei rânduri.

Dar puntea cea mai puternică și complexă este considerată "monstru". Colecția însăși este foarte dificilă pentru tine, cât și pentru adversar. Singurul lucru care poate controla toți monștrii este "îngheț". Dar din moment ce această vrajă este destul de rară, atunci în absența ei va trebui să sperăm pentru avere. Ei bine, înainte de a ne da seama cu una dintre principalele întrebări ale trilogiei "Witcher 3": cum să jucați "gwint", să învățăm despre tipurile de cărți.

Tipuri de carduri

În plus față de punțile existente, merită separarea întregii colecții în trei tipuri: războinici, artilerie și săgeți. În plus față de responsabilitățile lor principale, ele pot fi dotate cu abilități suplimentare.

Cardurile speciale sau vrăjile nu au ochelari marțiali, dar pot influența toate unitățile. "Frost", "ceața", "strălucire" sau "vreme clară" va ajuta la reducerea puterii războinicilor sau va elimina orice vrăjitoare de vreme. Dar, în ciuda puterii lor, ar trebui luată în considerare faptul că aceste efecte vor garanta nu numai cardurile inamice, ci vor afecta, astfel încât acestea ar trebui să fie aplicate în cazuri speciale.

Hărțile liderilor sunt cele mai puține rânduri. De obicei, în fiecare punte există doar un lider. În același timp, capacitatea sa este utilizată o singură dată pentru întregul lot.

Dar aflați răspunsul la jocul "Gwint" "Witcher 3": Unde să găsiți cărți eroice, va trebui să fiți imediat. Acestea sunt cele mai puternice unități și le cumpără doar să le cumpere sau să devină inițial că nu veți reuși, dar veți dori. Hărțile Hero pot fi câștigate în lupta împotriva altor rivali sau în sarcini secundare.

Procesul de joc

După ce am învățat câteva detalii de bază, merită să se ocupe de problema principală în rolul de joc RPG "Witcher 3". Cum se joacă "gwint", știind toate faptele de mai sus este foarte simplă. Înainte de începerea partidului, va trebui să lucrați. Mai întâi alegem liderul pachetului și adăugăm cel puțin 22 de cărți unice de demnitate diferită acolo.

Puntea dvs. va trebui să adăugați alte 10 unități speciale / vrăji și intrați în calea. Câmpul de joc este reprezentat de mai multe zone: trei pe partea dvs. și trei cu inamic. Primul rând este umplut cu detașamente manual, al doilea nivel lung și al treilea asediu. După cum știți deja, cardurile speciale pot afecta fiecare dintre liniile. Rundă va câștiga cel care va scădea mai multe puncte. Partidul în sine continuă în trei etape, de la care trebuie să câștigi cel puțin două, pentru o victorie completă.

Indiferent cât de mult ați marcat cardurile pentru puntea de pornire, mai întâi veți avea doar 10 aleatoare. Veți putea schimba câteva dintre ele, va trebui să intrați în luptă. Prima mișcare va aparține jucătorului care zâmbește averea. Apoi, lasă odată lupta pe o singură hartă. Forța de luptă este rezumată, constituind astfel numărul total de puncte. În general, în "Witcher 3", trecerea "gwint" este un test destul de, principalul lucru este să arătăm destul de bine și să înțelegeți principiul acestei distracții online.

Căutăm hărți

Deci, răspundeți la întrebarea jocului "Witcher 3": De unde să cumpărați cărți pentru "Gwinta", înseamnă să spuneți toate cele mai interesante și să luați de la joc cele mai bune impresii Și emoții strălucitoare. Dar totuși, despre mai multe locuri este posibil să spuneți secretului. Cardurile rare sunt împrăștiate în întreaga împărăție, iar de dragul lor vor trebui să meargă bine cu răufăcătorii.

În "Regatul nordic" puteți trece prin câteva căutări, de exemplu, sarcina "jucătorilor obișnuiți" vă va aduce o carte puternică cu forța 10. Joc periculos"Sugestii după trecerea de bani sau unitate, desigur, alegeți" Yang Natalis "cu forța 10. Apropo, căutarea" gwint: jocuri în Novigrad ", de asemenea, pregătită pentru dvs. un card de erupție excelentă.

Nilfgaard, de asemenea, face posibilă concurarea în căutările de mai sus pentru hărțile rare: "Vara de la pitch", "Morvran Vorhis" și fiecare dintre aceste unități are, de asemenea, puterea de 10 și va fi utilă în colecția dvs.

În plus, înfrângerea lui Ștefan în "Oxenfert", după ce a trecut câteva quest-uri interesante, veți colecta carduri neutre neobișnuite, care pot ajunge la 15. În general, luptați și obțineți o recompensă pentru eforturile dvs.

Suplimente fascinante

Înainte de a trece la expunerea unor oportunități, este de remarcat despre adăugarea la jocul "Witcher 3: Inimile de piatră"" Gwint "în acest cadou se va extinde puțin și va deveni și mai fascinant. Aici vă veți familiariza în cele din urmă cu noi rivali și puteți obține chiar carduri unice. Și dacă decideți să cumpărați o adăugare nu în versiunea electronică, împreună Cu mesajul cutiei va veni la dvs. două punți reale pentru a juca "gwint".

"Gwint" și micile sale secrete

Și acum, mai aproape de secretul: Dacă în stadiul inițial este dificil pentru tine să lupți cu niște rivali, poți să "la răscruce" pentru a cumpăra un set "comandant Horn" și datorită pentru a dubla puterea unităților într-un rând. Nu uitați de harta "SperieCrow", utile unităților dvs. pot răci rezultatul jocului.

Amintiți-vă că "gwint" este un puzzle destul de dificil, și la început, lăsând în mod special adversarul, puteți scoate toate cărțile puternice din inamic, stabilind unitățile slabe. Și chiar dacă va lua o victorie în prima rundă, nu disperați imediat, pentru că, în continuare, nu se va lupta împotriva războinicilor tăi puternici.

De obicei, cardurile meteorologice aderă la sfârșitul jocului. Dar nu uitați că aceste vrăji sunt unități dăunătoare și inamice și, prin urmare, vă ajută să câștigați runda, chiar dacă tot ceea ce credeți că este deja pierdut. Nu treceți, ci luptați până la ultima.

Dacă aveți un rival cu colecția "Monster": nu disperați imediat. În ciuda faptului că această punte poate fi atentă să vă deranjeze, există un control excelent împotriva lui: abilitatea "îngheț". Utilizați, de asemenea, cât mai mulți arcași, artilerie și cărți meteorologice. Un astfel de punte va face perfect cu toți războinicii "monștrii" și vă va duce la victorie.

Cunning și distractiv inteligent

"Gwint" nu este un bilanț. Aici puteți gestiona perfect "spioni". Dacă această unitate vă duce o treime din punți, atunci datorită celor două cărți suplimentare după fiecare accident vascular cerebral al "spionului", veți umple numărul de războinici în mâna voastră și puteți învinge adversarul cu masivitate.

Practic, este ușor de înțeles în militantul de rol "Witcher 3": cum să jucați "gwint". Principalul lucru vă amintiți că acest puzzle este insidios și inteligent. Aici trebuie să fiți un adevărat strateg, pentru a vă gândi la mișcările în avans, câștigați inamicul și primiți recompense pentru eforturile dvs. Joacă și înfrângere! Da, puterea Witcher va fi cu tine!


Există mai multe căutări în joc care vă vor permite să jucați cu rivali pricepuți, victoria asupra căreia vă veți aduce cărți speciale. Astfel de carduri nu puteți obține alt mod.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLista de căutare:

Gwint: joc cu manșete

Veți primi această căutare după tutorialul din Grădina Albă. Este necesar să se lupte cu Shtepan în Oxenfurt (Tavern), proprietarul Korchma "la răscruce" și Oliver (în restaurantul "Kingworn", Novigrad). Această căutare trebuie să fie finalizată înainte de a începe sarcina de "acum sau niciodată" (Oliver, în Kingfisher, poate abisul).

GWINT: Jucătorii Veleni

Veți primi această căutare după vizionarea buletinei în castelul spiritelor. Este necesar să învingeți baronul sângeros, preotul, barcatul și băiatul lui Gadko. Căutarea trebuie completată la "afacerea de familie" (baronul nu va putea să se joace cu dvs., datorită unor necazuri familiale)

Gwint: Jocuri în Novigrad

Veți primi această căutare după victoria asupra lui Vivaldi sau după vizionarea buletinei din Novigrad. Este necesar să se învingă Vivaldi, Marquis de Serenity în Passifloriia, Diycstrore și Beale (Eastern Mill Lucien). Căutarea trebuie completată la "Starea de stat de importanță" (Diykstra nu va putea juca pentru circumstanțe neprevăzute cu dvs.)

Gwint: tovarăși vechi

Căutarea începe după meci cu aur sau Rocher. Este necesar să câștigăm: Zoltan (Sage și Rosemary) Vernon Roche (adăpostul de către partizanii din Temer), Lambert (este necesar să îndeplinească căutarea "dezvăluie tagle") și Talera (după îndeplinirea căutării "conspirației fatale"). Efectuați aceste căutări la bătălia de la Kare Morcher (Lambert va reveni în furajarea iubirii) și "cazuri de importanță statală" (Roche este probabil să fie angajată în hrănirea viermilor)

  • Zoltan sau Roche după victoria asupra lor (unul dintre ele) oferă un vârf în următorul (Zoltan pe Rocher și Rocher pe aur). Și după victorie în următorul următor, el dă un sfat pe Lambert și pe un "comerciant" (Talera, care este încă în sarcină; 0).
    Acestea. Lanțul acestei căutări arată ca acesta (ca exemplu): victoria asupra aurului este începutul căutării "tovarășii vechi". Zoltan dă un sfat pe Roche. Victorie asupra lui Rocher. Roche dă un sfat pe Lambert și "Merchant" (Talera). Și numai după această montare personală la Geral, imediat după ce a efectuat căutarea "Descoperirea încurcării" (cu oricare dintre cele două opțiuni pentru finalizarea acestuia), un șir despre gwint apare în meniul Conversație.
GWINT: Jocuri Skelligki
Obțineți această căutare după meciul cu prăbușirea celor plănii sau alarmei. Câștigă prăbușirea, o mulțime de echipe, Gremiva (după ce a făcut căutarea "alchimia superioară"), Susta și Lugosa nebun. Este necesar să completați această căutare înainte de ultima bătălie cu vânătoarea sălbatică. Dacă ați ucis accidental Luga, căutați cartea sa în castelul său.

Întrebarea vieții și a morții

Quest suplimentar de la TRISS. Veți fi invitat la Maskerade Ball. Pe terasa superioară va fi o masă pentru care iubitorii de Guita s-au adunat. Este necesar să se învingă B. trei jocuri Și veți primi o hartă a frunzei.

Dacă ați terminat această căutare și nu ați primit o hartă, va trebui să porniți.

Joc periculos

Quest suplimentar de aur, puteți obține după salvarea Buttercupului. La sfârșitul încercării puteți alege: Trei cărți sau 2000 Krooni.

Terapie de șoc

Quest suplimentar. Insulele Skeliga, Oak Gedineț.

Druid va cere să returneze Gosset la prietenul său Egil. Într-o recompensă, veți primi o hartă.

Rate mari

Quest suplimentar. Poate fi pornit în Passiflor, dar nevoie de 1000 de coroane. Trebuie să câștigi în turneul de elită de trei rivali. Dacă pierdeți cel puțin un meci, nu veți putea obține cărți. Strângeți o punță bună înainte de a începe această căutare. (În detaliu despre trecerea acestei căutări voi scrie în următoarea secțiune).

Restul cardurilor pot fi obținute prin înfrângerea diferiților comercianți, arme, Kuznetsov și Corcmarone. De la fiecare dintre ele puteți obține doar unul harta casual. Dacă ați primit deja o hartă, atunci pentru victorii ulterioare, veți da numai resurse.
Vizionarea comercianților nu joacă gwint.

Acest ghid vă ajută să găsiți o carte specială în căutarea cardurilor Guinta, precum și indicați unde să căutați câteva cărți unice pentru Gwinta. Colectați toate acest bun este foarte simplu. Este suficient să urmați instrucțiunile acestui ghid.

Toată lumea știe că există în 3 joc de cărți Gwint. Cardurile pentru acest joc sunt ușor de găsit într-o varietate de locuri, dar pentru a colecta întreaga colecție, va trebui să muncești din greu. Aici din acest loc începe ghidul.

Căutare Hyde. Colecția de cărți Gwint Gwint

Nu toată lumea știe, dar în joc există o carte care vă oferă informații despre câte hărți ale gwint nu sunteți colectate în fiecare zonă. Dacă obțineți această carte, atunci colecta colecția de carduri va fi mult mai ușoară.

Deci, în joc există două modalități de a obține două moduri colecția de cărți de joc Gwint:
1 . Primul NPC, care are această carte locuită în taverna din grădina albă. Același Torgash, care te învață la Gwint. Este suficient să-l câștigi și îți va da-o.
2 . Al doilea NPC locuiește în Novigrad, la Podul Sf. Grigorie. Ne mutăm la semn și mergem la cea mai apropiată zonă, care se află în sud-est. Magazinul de care avem nevoie este situat în partea de vest. Colecția de cărți de joc Gwint este ieftină, cumpărare și utilizare pe sănătate. Apropo, în același magazin puteți cumpăra o astfel de piesă rară ca poțiune a descărcării de caracteristici.

Acum aveți cartea dorită. Puteți merge să căutați carduri lipsă și puteți citi mai mult și puteți afla unde să găsiți cărți rare în Witcher 3.

Hyde încercând cărți rare \\ unice pentru jocul Gwinth în jocul Witcher 3.

Hărți neutre
1. Harta Yenifer. (Putere: 7) - Obțineți-o posibilă victoria asupra lui Stephen la Oskenert.
2. Harta din Diykstra (Putere: 4) - O hartă a spionului de tip câștigă în vrăjitoarea de baron sângeros. Nu este foarte ușor să câștigi, totuși, totul depinde de norocul tău.
3. Harta Lutchik. (Putere: 2) - În timpul trecerii Quest Triss "Cazul vieții și morții" poate fi jucat în ghimbir cu oase. Învingem trei și cardul cu noi.
4. Harta Heralt din Rivia (Putere: 15) - Quest Gwint: tovarăși vechi. Puteți obține o talera înfrângere, după victoria din Rocher.
5. Harta lui Triss Merligold (Putere: 7) - Quest Gwint: tovarăși vechi. Puteți obține Lambert câștigător.
6. Cyril Harta (Putere: 15) - Quest Gwint: Jocuri în Novigrad. Puteți obține un Beatel învinge.
7. Harta lui Yemereir. (Putere: 6) - Quest Gwint: Jocuri în Novigrad. Ia-te pentru victoria de la Vivaldi Bank.

Hărți ale Regatului nordic
1. Harta Vernon Roche. (Putere: 10) - Jucătorii Quest a ordonat. Puteți câștiga băiatul lui Gadko în Midkopse (Velen).
2. Harta Jan Natalis. (Putere: 10) - Quest: Joc periculos. Ajutăm cărțile de aur și atunci când alegeți cărți sau bani, desigur, luați cardul.
3. Harta Estard Tissren. (Putere: 10) - Quest Gwint: Jocuri în Novigrad. Puteți obține o înfrângere DIYCSTRUA.

Hărți de plajă taalee
1. Harta Eitne. (Putere: 10) - Quest Gwint: tovarăși vechi. Puteți obține înfrângerea lui Zoltan.
2. Harta saèsenteza. (Putere: 10) - Quest Gwint: tovarăși vechi. Poți să fii câștigat Rocher.
3. Harta lui Isengrim Falilthirana (Putere: 10) - Quest: Joc periculos. Același lucru cu harta Yang Natalis este.

Nilgada Hărți
1. Vara de vară de la Pleles (Putere: 10) - Quest: Jucătorii au ordonat. Trebuie să câștigi meciul în Oretone. Oponentul tău are o punte foarte puternică cu toate tipurile de trupe cu forța nu mai puțin de 6.
2. Harta Morvran Vorhis. (Putere: 10) - Quest Gwint: Jocuri în Novigrad. Puteți obține o seninătate la marquis.
3. Harta lui Frigil Vigo (Putere: 6) - Quest: Joc periculos. Același lucru cu harta Yang Natalis este.

A treia parte a jocului iconic a fost lumea în 2015 și a devenit imediat popular printre admiratorii și începătorii trilogiei. Parcela va aduce din nou o mulțime de impresii și surprize jucătorilor și va introduce și noi pasaje fascinante. Dar cu ceea ce jucătorii au tot timpul problemelor, deci este cu o mini-jucătorie - "gwint".

Cunoștință cu "gwint"

Două versiuni anterioare ne-au mulțumit cu poker și oase, acum a existat o etapă mai complexă în trecerea jocului "Witcher 3: vânătoare sălbatică" - "gwint". Acest puzzle de card este o sarcină separată, a trecut că, jucătorul va primi o mulțime de "chifle". Puteți găsi regulile în Quest "Lilac și Gooseberry": există un învățător înțelept într-o pălărie îi ajută pe toți noii veniți să se ocupe de această sarcină dificilă. Apropo, merită remarcat faptul că cei care au de-a face cu sufletul, așteptând un turneu masiv în Novigad.

În trilogia jocului "Witcher 3" din "Gwint" poate fi familiar cu cei care iubesc celebrul de la Blizzard Divertisment - "HeartHstone". Aici cărțile sunt unități, a căror rezistență este măsurată în puncte. Punctele se acumulează, reamintind astfel Blackjack-ul. Ei bine, acum, în ordine, vom face față rolului RPG "Witcher 3": cum să jucați în gwint și ce secrete ascunde această distracție.

Colecția de carduri

În primul rând, în jocul "Witcher 3" carduri pentru "gwint" sunt prezentate în 4 seturi principale și una suplimentară. După trecerea de instruire la Alderta Gerta, apare o nouă sarcină în revista - colectarea completă a colecției de "Witcher 3". Carduri pentru "Guinta" Puteți să colectați în luptele de jocuri de noroc cu iubitorii, datorită îndeplinirii sarcinilor speciale, precum și cumpărarea acestora de la Corcmari obișnuiți, Novigrad, Skeliga și Oxenfurt.

Ca rezultat, în timp veți primi o colecție completă care conține 180 de carduri: aici sunt 37 de piese în punțile "Regatului Nordului", "Nilfgarda" și "Quality'taely"; 40 - aparțin colecției de "monștri", iar restul de 29 sunt în cadrul întâlnirii "neutre" și "speciale". Pornirea jocului, în primul rând, va trebui să lupte cu ajutorul "Împărăției Nordului". Obținerea nivelului și a rivalilor mai complexe, veți avea nevoie de carduri puternice. Dacă nu dați timp colectării și urmăririi unităților rare, atunci alte două punți se vor acumula la 12 nivele: "Nilfgarda" și "lote'taely".

Dar, în timp, veți simți complexitatea în lupta împotriva colecției "monștrii". Și atunci va fi nevoie să colectați o colecție completă. Dar, înainte de a trece la problema principală a jocului "Gwinth" "Witcher 3": Unde să găsiți cărți, să ne familiarizăm și să ne ocupăm de toate punțile existente.

Punțile principale

Primul și cel mai echilibrat punte este "Regatul Nordului". Există trei "spion" și alte unități care vă pot dubla punctele, este, de asemenea, posibil să alegeți o cartelă suplimentară după rundă. Cea mai puternică parte a acestei colecții este prezența unei catapulte.

"Lote'taely" - o punte de elf. Puțini oameni ca această colecție, așa cum ea la prima vedere pare simplă și slabă, dar, de fapt, în mâini pricepuți, ea poate câștiga orice adversar.

Puntea "Nilfgarda" este destul de puternică, conține în plus față de trei "medici", de asemenea, 4 "spioni". Există un număr mare de "duzini" și unități suficient de puternice în toate cele trei rânduri.

Dar puntea cea mai puternică și complexă este considerată "monstru". Colecția însăși este foarte dificilă pentru tine, cât și pentru adversar. Singurul lucru care poate controla toți monștrii este "îngheț". Dar din moment ce această vrajă este destul de rară, atunci în absența ei va trebui să sperăm pentru avere. Ei bine, înainte de a ne da seama cu una dintre principalele întrebări ale trilogiei "Witcher 3": cum să jucați "gwint", să învățăm despre tipurile de cărți.

Tipuri de carduri

În plus față de punțile existente, merită separarea întregii colecții în trei tipuri: războinici, artilerie și săgeți. În plus față de responsabilitățile lor principale, ele pot fi dotate cu abilități suplimentare.

Cardurile speciale sau vrăjile nu au ochelari marțiali, dar pot influența toate unitățile. "Frost", "ceața", "strălucire" sau "vreme clară" va ajuta la reducerea puterii războinicilor sau va elimina orice vrăjitoare de vreme. Dar, în ciuda puterii lor, ar trebui luată în considerare faptul că aceste efecte vor garanta nu numai cardurile inamice, ci vor afecta, astfel încât acestea ar trebui să fie aplicate în cazuri speciale.

Hărțile liderilor sunt cele mai puține rânduri. De obicei, în fiecare punte există doar un lider. În același timp, capacitatea sa este utilizată o singură dată pentru întregul lot.

Dar aflați răspunsul la jocul "Gwint" "Witcher 3": Unde să găsiți cărți eroice, va trebui să fiți imediat. Acestea sunt cele mai puternice unități și le cumpără doar să le cumpere sau să devină inițial că nu veți reuși, dar veți dori. Hărțile Hero pot fi câștigate în lupta împotriva altor rivali sau în sarcini secundare.

Procesul de joc

După ce am învățat câteva detalii de bază, merită să se ocupe de problema principală în rolul de joc RPG "Witcher 3". Cum se joacă "gwint", știind toate faptele de mai sus este foarte simplă. Înainte de începerea partidului, va trebui să lucrați. Mai întâi alegem liderul pachetului și adăugăm cel puțin 22 de cărți unice de demnitate diferită acolo.

Puntea dvs. va trebui să adăugați alte 10 unități speciale / vrăji și intrați în calea. Câmpul de joc este reprezentat de mai multe zone: trei pe partea dvs. și trei cu inamic. Primul rând este umplut cu detașamente manual, al doilea nivel lung și al treilea asediu. După cum știți deja, cardurile speciale pot afecta fiecare dintre liniile. Rundă va câștiga cel care va scădea mai multe puncte. Partidul în sine continuă în trei etape, de la care trebuie să câștigi cel puțin două, pentru o victorie completă.

Indiferent cât de mult ați marcat cardurile pentru puntea de pornire, mai întâi veți avea doar 10 aleatoare. Veți putea schimba câteva dintre ele, va trebui să intrați în luptă. Prima mișcare va aparține jucătorului care zâmbește averea. Apoi, lasă odată lupta pe o singură hartă. Forța de luptă este rezumată, constituind astfel numărul total de puncte. În general, în "Witcher 3", trecerea "gwint" este un test destul de, principalul lucru este să arătăm destul de bine și să înțelegeți principiul acestei distracții online.

Căutăm hărți

Deci, răspundeți la întrebarea jocului "Witcher 3": De unde să cumpărați cărți pentru "Gwinta", înseamnă să spuneți toate cele mai interesante și să luați cele mai bune impresii și emoții luminoase din joc. Dar totuși, despre mai multe locuri este posibil să spuneți secretului. Cardurile rare sunt împrăștiate în întreaga împărăție, iar de dragul lor vor trebui să meargă bine cu răufăcătorii.

În "Regatul nordic" puteți obține câteva quest-uri, de exemplu, sarcina de "jucători ordonați" vă va aduce un card puternic cu forța 10. Ofertele "periculoase" Oferte după trecerea de bani sau unitate, desigur, alegeți "Yang Natalis" cu forța 10. Prin drum, Quest "Gwint: Jocuri în Novigrad" a pregătit, de asemenea, o carte de erupție excelentă pentru dvs.

Nilfgaard, de asemenea, face posibilă lupta în căutările de mai sus pentru hărți rare: "Vara din sfaturi", "Morvran Vorhis" și "Frigila Vigo". Fiecare dintre aceste unități are, de asemenea, o putere de 10 și va deveni utilă în colecția dvs.

În plus, înfrângerea lui Ștefan în "Oxenfert", după ce a trecut câteva quest-uri interesante, veți colecta carduri neutre neobișnuite, care pot ajunge la 15. În general, luptați și obțineți o recompensă pentru eforturile dvs.

Suplimente fascinante

Înainte de a trece la expunerea unor oportunități, este de remarcat despre adăugarea la jocul "Witcher 3: Piatră Hearts". "Gwint" în acest cadou se va extinde puțin și devine și mai fascinant. Aici vă familiarizați în cele din urmă cu noi rivali și chiar puteți obține cărți unice. Și dacă decideți să cumpărați o adăugare nu în versiunea electronică, împreună cu o cutie prin poștă veți veni două punți reale pentru a juca "Gwinth".

"Gwint" și micile sale secrete

Și acum, mai aproape de secretul: Dacă în stadiul inițial este dificil pentru tine să lupți cu niște rivali, poți să "la răscruce" pentru a cumpăra un set "comandant Horn" și datorită pentru a dubla puterea unităților într-un rând. Nu uitați de harta "SperieCrow", utile unităților dvs. pot răci rezultatul jocului.

Amintiți-vă că "gwint" este un puzzle destul de dificil, și la început, lăsând în mod special adversarul, puteți scoate toate cărțile puternice din inamic, stabilind unitățile slabe. Și chiar dacă va lua o victorie în prima rundă, nu disperați imediat, pentru că, în continuare, nu se va lupta împotriva războinicilor tăi puternici.

De obicei, cardurile meteorologice aderă la sfârșitul jocului. Dar nu uitați că aceste vrăji sunt unități dăunătoare și inamice și, prin urmare, vă ajută să câștigați runda, chiar dacă tot ceea ce credeți că este deja pierdut. Nu treceți, ci luptați până la ultima.

Dacă aveți un rival cu colecția "Monster": nu disperați imediat. În ciuda faptului că această punte poate fi atentă să vă deranjeze, există un control excelent împotriva lui: abilitatea "îngheț". Utilizați, de asemenea, cât mai mulți arcași, artilerie și cărți meteorologice. Un astfel de punte va face perfect cu toți războinicii "monștrii" și vă va duce la victorie.

Cunning și distractiv inteligent

"Gwint" nu este un bilanț. Aici puteți gestiona perfect "spioni". Dacă această unitate vă duce o treime din punți, atunci datorită celor două cărți suplimentare după fiecare accident vascular cerebral al "spionului", veți umple numărul de războinici în mâna voastră și puteți învinge adversarul cu masivitate.

Practic, este ușor de înțeles în militantul de rol "Witcher 3": cum să jucați "gwint". Principalul lucru vă amintiți că acest puzzle este insidios și inteligent. Aici trebuie să fiți un adevărat strateg, pentru a vă gândi la mișcările în avans, câștigați inamicul și primiți recompense pentru eforturile dvs. Joacă și înfrângere! Da, puterea Witcher va fi cu tine!

.
Velen. .
Novigrad.
Insulele Skelliga.: Principale, sarcini suplimentare.
Kaer Morcher.: Principale, sarcini suplimentare.
Misiuni finale. Final .

Joc în Gwint.

Gwint - Card. jocul colectiv În lumea "Witcher 3". Puteți juca acest joc în aproape orice tavernă. Semnificația generală în Gwint, ca și în Jack Negru, - trebuie să formați cantitatea de puncte mai mult decât adversarul, dar să nu exagerați. Dar acesta este un joc de colectare a cărților de colectare și există o mulțime de nuanțe mici în ea.


Puteți vedea puntea dvs. de cărți în orice moment. Introducem meniul principal al jocului (tasta "ESC"), alegeți linia "Puntea pentru joc în gwinth".

Reguli joc de cărți gwint

Fiecare jucător are propria punte de cărți. Găsirea și colectarea de noi carduri mai eficiente pentru o punte, puteți crește în mod semnificativ șansele de a câștiga.

Lotul de joc este împărțit în runde separate. Pentru a învinge în întreaga partid, trebuie să câștigi în două runde. Leziunea este numărată în același mod - în două bătălii pierdute.

Orice punte mare sunteți alcătuită, doar 10 carduri aleatoare de pe puntea dvs. sunt folosite într-o singură petrecere de joc. (Dar, în procesul de joc, numărul de cărți din mâini poate fi mărit).

La început, partidul poate fi schimbat 2 din 10 card emis dacă nu le-ați plăcut.

Jucătorii merg la rândul său, stabilind o carton fiecare hartă. Cine merge mai întâi - este determinat la întâmplare cu ajutorul unei aruncări de monede.

Unitățile de bază au putere de luptă. Hărțile reduse se acumulează pe câmpul de luptă și pe lor forță de luptă Rezumat.

În loc de orice mișcare, puteți salva (pentru a ține "spațiul"), atunci inamicul poate continua să iasă cărțile, până când el, de asemenea, mări.

Numărul de cărți așezate în runda alege el însuși jucătorul. (Dacă aveți o mulțime de cărți bune într-o rundă, atunci în a doua sau a treia rundă, acestea nu pot fi suficiente).

Când ambii adversari au salvat, începe forțele de luptă ale cărților stabilite. Cine are o forță de luptă mai mult - a câștigat în rundă.

Management în joc Gwint
Witcher 3 vânătoare sălbatică. Trecere

La începutul partiduluiCând alegeți ce carduri înlocuiți:

Faceți dublu clic pe hartă - înlocuire.

Faceți clic dreapta pe modul de înlocuire.


În timpul rundei:

Faceți clic dreapta - Luați în considerare harta mai aproape.

Faceți clic stânga pe hartă - selectarea cardului (harta se va potrivi în colțul din dreapta).

Faceți clic stânga pe un câmp de luptă - stați pe cardul selectat.

(Clicuri de mouse - nu cele mai convenabile, trebuie să specificați manual unde să stați pe card. Este mult mai convenabil să stați harta ca acesta: Apăsăm cursorul de pe card, apăsați tastatura de două ori "Enter", Harta însăși va fi afișată în partea dreaptă a câmpului de luptă).

Atingeți "Spațiul" - PAS, finalizarea rundei.

Tipuri de carduri
Witcher 3 vânătoare sălbatică

Hărți-unități


Unitățile de hartă sunt împărțite în trei tipuri:

Tipul de unitate este indicat în cercul galben din partea stângă a hărții.

Separarea tipurilor nu este luată în considerare la calcularea forței totale. Separarea devine importantă numai atunci când se utilizează carduri, deoarece acestea pot acționa numai pe anumite tipuri de carduri.


De asemenea, unitățile hărți pot avea bonusurile care sunt declanșate sub o anumită condiție și care afectează forța comună de luptă. Abilități, dacă există, sunt marcate pe hartă într-o cană albă din partea stângă a imaginii.

AbilitateEfect
SpionHarta este pusă pe câmpul inamic. Toată puterea cardului nu este transmisă pentru noi, ci inamicul, dar pentru aceasta primim două cărți suplimentare de pe punte.
DoctorPunerea unei astfel de hărți, alegeți o altă carte de la deja jucată și puneți-o pe un câmp de luptă. (Warnes numai dacă există cărți decolorate. Asta este, cardurile de bandă de cap sunt inutile în prima rundă, ei trebuie să fie utilizați în al doilea sau al treilea).
Comunicare durabilăPunerea a două cărți identice cu același model, obținem dublarea puterii lor.
AgilitateHarta poate alege tipul și pune în orice rând.
DublaÎmpreună cu acest card, toate aceleași cărți de pe punte sunt stabilite pe teren.
Valul puteriiCardul oferă o creștere a forței tuturor cardurilor de același tip pe câmpul de luptă.

Hărți speciale


Astfel de carduri nu au propria putere de luptă, dar pot schimba puterea tuturor unităților hărților. Cel mai adesea, aceste carduri indică condițiile meteorologice, dar există cărți-vrăji.

Anumite vremii sunt valabile numai pentru anumite tipuri de unități.


Mai mult, harta meteo acționează asupra inamicului și a trupelor noastre. Atunci cum să le folosiți în general? De exemplu, "dușul" reduce puterea arcașilor, atât inamic, cât și a noastră. Pentru a folosi eficient o astfel de carte, trebuie să punem mai multe unități ale melee, când inamicul expune arcașii, iar apoi ploaia va răni puternic dușmanul și nu ne va afecta.


Liderii de hărți


Jucătorul poate avea doar un lider de hărți obligatorii, este afișat în partea stângă a ecranului. Liderii au o capacitate specială. Utilizarea acestei cărți este disponibilă pe orice curs, dar este posibil să o utilizați o singură dată pe lot.

(Inițial, avem puntea regatelor nordice, liderul în el este un FROSTEST. Abilitatea lui - "Call MGLU". Asigurați-vă că adăugați o cartelă "MBL" la puntea dvs. inițială, dar dacă se încadrează pe mâini, eu Nu este nevoie să-l cheltuiți pe locul ei în 10 hărți de joc, pentru că putem obține întotdeauna capacitatea liderului).

Fiecare costum are patru opțiuni de lider și există 16 cărți de lideri. Puteți modifica harta liderului de selectare a punții apăsând tasta "x".

Hartă Heroes


Carduri foarte puternice capabile să schimbe lupta. În imagini, forța lor de luptă este decorată cu spikes. Particularitatea eroilor este că ei nu au efecte masive: vremea, vrăji. Eroii sunt deosebit de bun pentru a fi folosit când inamicul are o mulțime de cărți meteorologice.

La început, nu avem cărți eroice și pur și simplu le cumpărăm în magazine Este imposibil. Fiecare carte eroică va trebui să câștige jucătorii experimentați în Gwint. Unele misiuni secundare sunt legate de acest lucru.

Masti Card.
Witcher 3: vânătoarea sălbatică. Trecere

Cardurile sunt împărțite în diferite apartamente. Inițial, suntem disponibili numai la puntea "regnurilor nordice", toate costumele vor trebui să colecteze în magazine și alți jucători de foarte mult timp.

CostumAbilitate specială
Regatul nordicDupă ce a câștigat runda, luați o cartelă suplimentară de pe punte.
Empire Nilfgard.În caz de dezavantaj, victoria merge la Nilfgardieni.
Beelli "Taelie.Avem dreptul la prima mișcare dacă puntea este împotriva noastră un alt costum.
MonștriLa sfârșitul rundei, una dintre cărți rămâne să se întindă pe câmpul de joc și este folosită în următoarea rundă.
NeutruHărți neutre de tip "Heralt", "Yennifer", "Ciries", îndeplinesc rolul de jokeri care nu aparțin niciunuia dintre maeștri. Ele pot fi adăugate la pachetul de orice costum, dacă nu sunt suficiente cărți obișnuite pentru kit.

Jocuri trick.
Witcher 3 vânătoare sălbatică. Gwinde.

Dezvoltatorii de joc au încercat să creeze un minigar bun, interesant și înăsprit în interiorul "Witcher 3" și au reușit. Singurul minus din gwint - adversarii de calculator nu sunt capabili să facă o concurență reală jucătorului. În tactici și comportament al rivalilor de calculatoare există defecte grave, care, puteți învinge cu ușurință punțile chiar mai puternice ale inamicului.

În etapele inițiale, este foarte dificil să învingeți adversarii până când nu există carduri bune. Cumpărăm în Korchm "la intersecții" două cărți "comandant Horn" și le adăugați la o punte. Aceste cărți dublează puterea trupelor noastre de un anumit tip, un astfel de bonus va facilita foarte mult jocul în gwint. Cu astfel de carduri, puteți chiar să învingeți baronul și apoi primim deja acces la cărțile eroice.

Harta "umplute" este foarte utilă, vă permite să returnați ziua de pe câmpul de luptă și să o puneți în loc să umpleți fără forță de luptă. Dacă inamicul ne pune un spion, îl putem ridica cu ajutorul umpluturilor și, de asemenea, să vă folosim pentru dvs. - pentru a pune dușmanul și a obține două cărți de pe punte. Putem posta un card de control, revin unul dintre carduri, apoi ridicați garda cu ajutorul umpluturilor, lăsați-l din nou și revitalizați o altă carte.

Dacă adversarul are o carte de "execuție" (distrugerea celor mai puternici din cardul nostru), el îl pune întotdeauna mai întâi. Prin urmare, la început trebuie să încărcați cele mai slabe carduri.

Cardurile meteorologice rivale lasă o rundă. El le folosește, chiar dacă nu este profitabil pentru el, el poate pierde și mai multe forțe de la ei decât noi. Trebuie să utilizați cardurile până la capăt și să nu lipiți, chiar dacă situația pare fără speranță. Inamicul din ultima mișcare poate să ne ajute brusc, după ce am postat o carte de vreme care nu-l se potrivește deloc.

Echilibru în gwint lame. Hărțile cu capacitatea "spionilor" sunt mult mai eficiente decât oricine altcineva. În mod ideal, trebuie să faceți o punte, astfel încât cărțile de spionaj să ocupe o treime din întreaga punte. Așezând cărți de spion, creștem semnificativ numărul de cărți din brațele voastre, iar inamicul pur și simplu nu are suficienți hărți puternicepentru a lupta.

Oponentul joacă întotdeauna o victorie, el nu știe cum să recunoască Giveaway. Pentru a păcăli adversarul, a pus harta spioni în prima rundă și, probabil, cărțile cele mai slabe. Nici măcar nu încercăm să ne luptăm înapoi, dar să terminăm runda. Oponentul va câștiga, dar în același timp va pierde unele dintre cărțile bune, iar în acest moment, dimpotrivă, va crește numărul de cărți datorate spionilor. Va rămâne competent numai distribuiți cărțile dvs. în a doua și a treia rundă, inamicul nu are nimic de a lupta înapoi.

Dacă în prima rundă, adversarul câștigă, de multe ori se întâmplă că în a doua rundă nu rezistă nici măcar și pleacă imediat. Postăm cartea slabă și înfrângerea.

În lupta împotriva unui pachet de monștri, este mai bine să luați mai mult card. "Frost" și folosiți numai arcași și artilerie. Monștrii au o mulțime de războinici corporali, aproape toți au o proprietate "dublă". Monștrii au câștigat cantitatea, într-o bătălie onestă pe care nu le bate, dar cartea lui Moroz poate fi ușor retrasă de toată armata lor.

În lupta împotriva elfilor, luăm mai multe cărți Moroz și "ceață". Elfii se întâlnesc adesea pe cărți cu proprietatea "dublă" printre arcași și printre războinici. Neutralizați clusterele mari de dușmani cu ajutorul cardurilor meteorologice.

Sau poate partidul lui Gwint?

Ghid de ghid minunat

CD Proiect Red.ei au făcut o treabă excelentă la implementarea jocului Mini-joc Gwinth, făcând cu atenție fiecare dintre cele patru punte cu cărți potrivite, completându-se reciproc. Cu toate acestea, ca auto-suficientă a eșuat, punțile nu au ajuns, chiar și nu plasează ajutorul cardurilor, care nu au legat la o anumită fracțiune de carduri. Astfel de carduri sunt numite neutrufie universal. Aceste carduri includ carduri meteorologice, cărți cu abilități unice, carduri speciale de caractere și nu numai. Acest articol va fi discutat despre locul unde puteți obține toate disponibile versiunea de bază Jocuri hărți neutre, precum și autorul va reflecta pe care puntea ar putea fi una sau altă carte care personifică anumite caractere.

În mod condiționat, împărțiți cartele neutre în trei categorii:

  1. Hărți speciale
  2. Harta vremii.
  3. CARTELE CARTELOR.

Hărți speciale

Hartă Harta Titlu Metoda de a primi o hartă Caracteristicile hărții
Sperietoare
  • Un card poate fi cumpărat de Elsa, caii Corchme în Grădina Albă
  • O carte poate fi achiziționată de la gazda gazdă "șapte pisici", situată sub Novigad
  • Un card este vândut la ofițerul de apartamente din castelul vrăji, ceea ce este în roată
Înlocuiește o singură carte pentru a alege, care se află deja pe masă și o returnează jucătorului
Casman.
  • O singură carte poate fi achiziționată de la proprietarul Corchma în satul Urialle din Skeliga
  • O singură carte poate fi achiziționată de la proprietarul portului Taverna din Kaer Torthe, care este pe Skeliga
  • O singură carte poate fi achiziționată de la gazda gazdă "Goosehouse" sub Novigad
Îndepărtează cardul sau cardul cu cea mai mare rată de forță, indiferent de seria lor. Funcționează atât pe cardurile inamice, cât și pe hărțile jucătorilor
Comandantul Rog.
  • O carte poate fi cumpărată de la gazda cordei "pe intersecția" care în lemn
  • O carte poate fi achiziționată de la proprietarul Tavernei Oxenfurt "Alchimie"
  • O singură carte poate fi achiziționată de la Marquise Serenity în Novigrad Bordell "Passiflora"
Dublează puterea tuturor cardurilor la rândul la care a fost pus

Cardurile speciale nu au un indicator de forță, nu sunt legați de un anumit rând și, mai ales, sunt unități terțe pe masă. Singura excepție este cartea "umplute". Este demn de remarcat faptul că cartea de "execuție" intră instantaneu în spate după utilizare și nu poate fi reutilizată nici după utilizarea cardului cu capacitatea medicului.

Notă la harta "umplute": In calea scena Quest. "Gooseberry și Lilac", gazda Corchma în Grădina Albă a Elsa va părăsi satul pentru totdeauna, iar abilitatea de a face comerț cu ea va dispărea. În acest caz, bunurile sale vor deveni disponibile pentru a cumpăra de la Brahma, comerciantul sărbătorit de către Witcher pe drumul spre grădina albă și salvat de el de la Griffin, al cărui magazin stă lângă Corchma.

Harta vremii.

Hartă Harta Titlu Metoda de a primi o hartă Caracteristicile hărții
Îngheţ
  • Un card este
Slăbește numărul de melee ca jucător și inamic, scăzând în același timp indicatorul forțelor tuturor cardurilor la valoarea într-una
Magnia.
  • O carte este
Slăbește o serie de bătălii îndepărtate ca jucător și inamic, scăzând în același timp rata tuturor cardurilor într-o unitate
Duș
  • Două cărți sunt în puntea de pornire
  • O carte este recompensa accidentală pentru victoria asupra adversarilor care nu au faima specială sau abilitate
Slăbește rândurile de asediu atât ale jucătorului, cât și ale inamicului, coborând forța tuturor cardurilor la valoarea pe unitate
Cer senin
  • O carte este în puntea de pornire
  • O carte este recompensa accidentală pentru victoria asupra adversarilor care nu au faima specială sau abilitate
Elimină toate cardurile meteorologice active de pe masă

Hărțile meteo sunt în același timp și cei mai buni prieteni, și cei mai răi dușmani ai iubitorilor de a juca gwint. Acționând atât pe un număr de adversari, cât și un număr de jucători, pot părăsi primul în poziția câștigătoare, dacă efectul meteorologic a fost impus pe un rând slab sau neutilizat. Deci, blocul de "Taelles nu este absolut frică de cardurile" strălucitoare ", fără a avea un card de asediu, ci proprietarul împărățiilor nordului în același party riscuri pentru a rămâne fără carduri foarte puternice. Vă rugăm să rețineți că la cel puțin cartelele meteorologice în jos și coborâți indicatorul de bază al forțelor de card până la unitate, această valoare poate crește în funcție de "comandantul Horn" sau cartea cu abilitățile "valorilor" și "comunicarea puternică".

CARTELE CARTELOR.

Elf misterios.

Afiliere la rând:rândul de mijloc.

Metoda de obținere a unui card:premiul pentru victoria asupra Reshrist de-a lungul Quest "Gwint: Skelligki joc".

Caracteristicile hărții:harta eroului, are capacitatea "spionului". Harta "Elful misterios" este cel mai util card de spion, deoarece, având o rată de forță zero, nu consolidează detașarea manuală a inamicului și datorită statutului hărții eroi, nu poate fi re -Pladiați de adversar atunci când utilizați o carte cu capacitatea cardurilor de la Medica sau Monsters. "Criminalul lui Oberon.

Deci, ce fel de punți ar putea fi această hartă? În primul rând, merită să clarificăm că sub masca și hainele din Elful misterios, Krevan Espane AEP Komakhan Mach este ascuns, al cărui nume se micșorează și la Avallak " Toți reprezentanții lui Aen Elle, trăind literalmente în propria lume, nu sunt absolut interesați de problemele împărățiilor lumii, astfel încât posibilitatea de a intra în punțile regatelor nordului și Nilfgarda este zero. Pentru aceleași Motivul, harta "Elful misterios" nu poate fi tratată spre "Taelles", pentru că aparține lui Elf Cursa, lumea străinului Aen Elle la punctele de vedere ale "proteinei" și nevoia de a lupta pentru libertatea și recunoașterea lor de către alții specii. Numai o punte de monștri rămâne, dar atunci nu totul este atât de simplu. În mod oficial, Avallak "X este un elf obișnuit, iar un monstru fizic nu este. Cu toate acestea, mai devreme colaborat cu un alt reprezentant al lumii sale - Pasy Break, și mai târziu a devenit o vânătoare sălbatică, precum și în timpul evenimentelor A treia parte a jocului, sub acțiunea vrăji, el a rămas în apariția minții ciudate. De aceea, deși cu întinderea, dar era de la puntea monștrilor care ar putea fi atribuită "elfului misterios" Hartă.

Buttercup.

Ilustrația standard și ilustrația de la add-on "eroii balade"

Afiliere la rând:rândul de mijloc.

Metoda de obținere a unui card:recompensa pentru victoria asupra unuia dintre adversarii din turneul Guynta, trecând în moștenirea lui Veggelbudov în timpul căutării "chestiunea vieții și a morții". Cu toate acestea, rețineți că înfrângerea cel puțin a unui inamic promite plecarea de la turneu și pierderea posibilității de a câștiga acest card. De asemenea, nu trebuie să uitați că turneul este disponibil numai pentru conversație cu Albert.

Caracteristicile hărții:are capacitatea de a "comandanța cornului". Din punct de vedere mecanica jocului, depășește harta obișnuită neutră "comandant Horn" din cauza forței a două puncte; Pe de altă parte, acesta poate fi aplicat numai unui număr de melee, în timp ce o hartă obișnuită se aplică tuturor rândurilor.


Există mai multe căutări în joc care vă vor permite să jucați cu rivali pricepuți, victoria asupra căreia vă veți aduce cărți speciale. Astfel de carduri nu puteți obține alt mod.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠLista de căutare:

Gwint: joc cu manșete

Veți primi această căutare după tutorialul din Grădina Albă. Este necesar să se lupte cu Shtepan în Oxenfurt (Tavern), proprietarul Korchma "la răscruce" și Oliver (în restaurantul "Kingworn", Novigrad). Această căutare trebuie să fie finalizată înainte de a începe sarcina de "acum sau niciodată" (Oliver, în Kingfisher, poate abisul).

GWINT: Jucătorii Veleni

Veți primi această căutare după vizionarea buletinei în castelul spiritelor. Este necesar să învingeți baronul sângeros, preotul, barcatul și băiatul lui Gadko. Căutarea trebuie completată la "afacerea de familie" (baronul nu va putea să se joace cu dvs., datorită unor necazuri familiale)

Gwint: Jocuri în Novigrad

Veți primi această căutare după victoria asupra lui Vivaldi sau după vizionarea buletinei din Novigrad. Este necesar să se învingă Vivaldi, Marquis de Serenity în Passifloriia, Diycstrore și Beale (Eastern Mill Lucien). Căutarea trebuie completată la "Starea de stat de importanță" (Diykstra nu va putea juca pentru circumstanțe neprevăzute cu dvs.)

Gwint: tovarăși vechi

Căutarea începe după meci cu aur sau Rocher. Este necesar să câștigăm: Zoltan (Sage și Rosemary) Vernon Roche (adăpostul de către partizanii din Temer), Lambert (este necesar să îndeplinească căutarea "dezvăluie tagle") și Talera (după îndeplinirea căutării "conspirației fatale"). Efectuați aceste căutări la bătălia de la Kare Morcher (Lambert va reveni în furajarea iubirii) și "cazuri de importanță statală" (Roche este probabil să fie angajată în hrănirea viermilor)

  • Zoltan sau Roche după victoria asupra lor (unul dintre ele) oferă un vârf în următorul (Zoltan pe Rocher și Rocher pe aur). Și după victorie în următorul următor, el dă un sfat pe Lambert și pe un "comerciant" (Talera, care este încă în sarcină; 0).
    Acestea. Lanțul acestei căutări arată ca acesta (ca exemplu): victoria asupra aurului este începutul căutării "tovarășii vechi". Zoltan dă un sfat pe Roche. Victorie asupra lui Rocher. Roche dă un sfat pe Lambert și "Merchant" (Talera). Și numai după această montare personală la Geral, imediat după ce a efectuat căutarea "Descoperirea încurcării" (cu oricare dintre cele două opțiuni pentru finalizarea acestuia), un șir despre gwint apare în meniul Conversație.
GWINT: Jocuri Skelligki
Obțineți această căutare după meciul cu prăbușirea celor plănii sau alarmei. Câștigă prăbușirea, o mulțime de echipe, Gremiva (după ce a făcut căutarea "alchimia superioară"), Susta și Lugosa nebun. Este necesar să completați această căutare înainte de ultima bătălie cu vânătoarea sălbatică. Dacă ați ucis accidental Luga, căutați cartea sa în castelul său.

Întrebarea vieții și a morții

Quest suplimentar de la TRISS. Veți fi invitat la Maskerade Ball. Pe terasa superioară va fi o masă pentru care iubitorii de Guita s-au adunat. Este necesar să câștigăm în trei jocuri și veți primi o hartă a Buttercupului.

Dacă ați terminat această căutare și nu ați primit o hartă, va trebui să porniți.

Joc periculos

Quest suplimentar de aur, puteți obține după salvarea Buttercupului. La sfârșitul încercării puteți alege: Trei cărți sau 2000 Krooni.

Terapie de șoc

Quest suplimentar. Insulele Skeliga, Oak Gedineț.

Druid va cere să returneze Gosset la prietenul său Egil. Într-o recompensă, veți primi o hartă.

Rate mari

Quest suplimentar. Poate fi pornit în Passiflor, dar nevoie de 1000 de coroane. Trebuie să câștigi în turneul de elită de trei rivali. Dacă pierdeți cel puțin un meci, nu veți putea obține cărți. Strângeți o punță bună înainte de a începe această căutare. (În detaliu despre trecerea acestei căutări voi scrie în următoarea secțiune).

Restul cardurilor pot fi obținute prin înfrângerea diferiților comercianți, arme, Kuznetsov și Corcmarone. De la fiecare dintre ele puteți obține doar un singur card aleatoriu. Dacă ați primit deja o hartă, atunci pentru victorii ulterioare, veți da numai resurse.
Vizionarea comercianților nu joacă gwint.

Din moment ce Hearthstone este un joc de cărți colective, colectați o colecție completă este una dintre principalele realizări pentru jucătorul din centrul inimii. Și pentru a aduna o colecție completă de aur - aceasta este o realizare remarcabilă (mai ales dacă nu ați cheltuit un indiciu pe joc).

Să începem cu cutii de praf și cât de mult trebuie să deschideți boosters pentru a obține întreaga colecție.

Să ne uităm la ce carduri sunt în stimă:

Booster "Classic"

Booster "Goblins împotriva piticilor"

Cât de mult trebuie să obțineți pachete pentru a colecta o colecție? Aici se numără cu excepția prafului:

Pentru a colecta o colecție convențională completă "Classic", trebuie să deschideți 446 de boosters (± 34 Booster).

Pentru a colecta o colecție completă de aur "Classic", trebuie să deschideți 2260 de boosters (± 79 Booster).

Pentru a colecta o colecție completă de carduri obișnuite și de aur de la "Goblins împotriva piticilor", trebuie să deschideți 2178 boosters (± 93 Booster).

Pentru a colecta o colecție convențională completă de "goblini împotriva piticilor", trebuie să deschideți 278 de boosters (+32 Booster).

Pentru a asambla o colecție completă de aur de "goblinuri împotriva piticilor", trebuie să deschideți 1316 boosters (± 75 Booster).

Pentru a colecta o colecție completă de carduri obișnuite și de aur de la "goblins împotriva piticilor", trebuie să deschideți 1414 boosters (± 71 boostere).

Firește, nimeni nu va juca 2.000 de Anks pentru a obține o colecție de aur (are nevoie de 2 ani la 3-4 arena pe zi). Există mai multe modalități de a obține carduri de aur:

  • Din august 2015, obținerea de carduri de aur și praf, puteți ajunge la poziții înalte în LADE (modul de joc).
  • Cardurile de aur pot fi obținute ca recompensă prin completarea Arenei cu 8-12 victorii.
  • Obținerea de la boosters (pe care o cumpărați pentru aur sau la sfârșitul Arenei).
  • Kraft din praf.
  • Booster ca recompensă pentru câștigarea primului scufundare.

Șansele de a primi carduri de la boostere.

Booster "Classic"

Raritate Frecvența hărților obișnuite Frecvența cardurilor de aur
Normal 3.5 cărți în rapel
Rar 1,06 cărți în Booster 1 carte în fiecare rapel 14-15
Epic 1 kara în fiecare 4-5 booster 1 carte în fiecare 80 de booster
Legendar 1 carte în fiecare rapel 18-19 1 carte în fiecare rapel 180

Statisticile se bazează pe Boosters Open 11'359 "Classic", în perioada după testul beta. Șansa de a deschide cel puțin o hartă a aurului: 1 cardul de Aur În fiecare 6 rapel.

Booster "Goblins și pitici"

Raritate Frecvența hărților obișnuite Frecvența cardurilor de aur
Normal 3.48 cărți în Booster 1 carte în fiecare rapel de 13-14
Rar 1,16 cărți în Booster 1 carte în fiecare 13 booster
Epic 1 card în Booster 4-5 1 carte în fiecare 80 de booster
Legendar 1 card în fiecare 18 booster 1 carte în fiecare 282 Booster

Statisticile se bazează pe 847 de boostere deschise. Prin urmare, statisticile privind cardurile legendare de aur pot fi eronate, este mai bine să se concentreze asupra unei șanse de rapel clasic. Șansa de a deschide cel puțin o hartă a aurului: 1 carte de aur în fiecare 6 booster.

Coadă pentru a crea carduri.

În primul rând, va trebui să creați o colecție simplă de carduri. Vă recomandăm să cheltuiți praful pentru a crea numai hărți legendare. Carduri convenționale și rare Veți obține destul de repede: 97 ± 8 boostere pentru "Classics" și 46 ± 7 boostere pentru "GVG". Prin urmare, nu este necesar să se creeze cărți convenționale și rare.

După ce toate hărțile legendare utile sunt create, vă sfătuiesc să treceți la EPIC. Numai după aceea puteți termina nu o colecție de aur, creați cărți lipsă.

Colecția de aur ar trebui, de asemenea, să fie inițiată cu crearea de carduri legendare și abandonarea treptată spre cărțile de aur obișnuite.

Dacă scopul dvs. este de a asambla o colecție completă, atunci nu ar trebui să nu carti de praf. O excepție este cărțile suplimentare (în colecție pot exista 2 hărți obișnuite, rare și epice și 1 legendar). Este în detrimentul cardurilor suplimentare pe care le puteți colecta rapid pentru a crea cărți.