Bătălie epică a magicienilor. Joc de cărți Epic Battles of Battle Mages. Bătălia de la Muntele Skullflame. „Bătălii epice ale magicienilor de luptă. Haos în castelul Octopus”

Eroilor de acțiune le place să aleagă cele mai periculoase locuri pentru lupte decisive: marginea unei cascade, o fabrică de lucru, o navă care se scufundă. Dar pentru cei mai tari vrăjitori ai Universului acest lucru este cumva mărunt. Prin urmare, vrăjitorii și necromanții preferă să afle cine are cele mai bulgări mingi de foc pe versanții amenințătorului vulcan Skullflame. Sunt folosite cele mai teribile vrăji înregistrate în tomurile antice. Apropo, te-ai întrebat vreodată de ce cărțile magice sunt atât de mari și grele? Bineînțeles, pentru a pune capăt magicienilor eșuați!

Gen: joc de cărți, joc de petrecere
Autorii Actori: Rob Henso, Corey Jones
Artist: Nick Edwards
Editor: Cryptozoic Entertainment
Editor în Rusia: Lumea hobby-urilor
Numărul de jucători: 2–6
Vârsta jucătorilor: 14 ani
Durata jocului: 20-40 de minute
Similar cu:
Seria Munchkin
Seria de desene animate Nickelodeon

Nu există niciodată suficiente clone „Munchkin”, a gândit Cryptozoic Entertainment, a angajat doi designeri de jocuri de cărți pentru Dungeons & Dragons și a lansat „Epic Battles of Battle Magicians”. Nu s-a putut muta de pe tron ​​regele bibliotecii de jocuri, dar încercarea a fost socotită.

Designul atrăgător al cutiei atrage imediat atenția. Ilustrațiile de pe cărți sunt atât atractive, cât și respingătoare: așa ar arăta un desen animat Hieronymus Bosch pe Nickelodeon. Viermii, membrele tăiate și sângele sunt pe aproape fiecare hartă de aici. Acest lucru cu siguranță nu merită oferit copiilor de ziua lor, dar adulților cărora le place umorul negru le poate plăcea. Doar dacă, desigur, nu le este frică de jocurile cu o mare influență a hazardului. Va fi fierbinte pe Muntele Skullflame: mecanica principală a „Epic Showdowns” îi lovește pe vrăjitorii nefericiți mai tare în cap decât capcanele din Dungeon Raidersși vâsle în „Peste bord”.

A fi un mag întunecat este distractiv. Constructorul de vrăji vă permite să construiți combinații din trei cărți- Conducătorul (marele magician al trecutului, care își împarte puterea), Twist (un efect suplimentar) și Sosirea (coarda finală). Din aceste trei componente poți crea orice vrajă - pentru a te vindeca la momentul potrivit, a aduna mai multe comori sau a arăta prietenilor tăi cine este cel mai bun aici. Unele vrăji afectează doar vecinii, altele - cel mai puternic sau cel mai slab personaj, iar altele aleg o victimă la întâmplare. Există, de asemenea, hărți cu comori care adaugă letalitate suplimentară magiei, vă permit să manipulați inițiativa și multe altele. Pentru a obține Medalia vrăjitorului neterminat, va trebui să vă gândiți la combinații eficiente cu o mișcare înainte.


Puterea cărților Parohiei, printre altele, depinde de aruncarea zarurilor. Dacă toate părțile vrăjii includ magia aceleiași școli, vor exista până la trei (sau chiar patru) zaruri, ilustrațiile de pe cărți se vor îmbina și inamicii vor avea cu siguranță probleme. Există doar cinci școli, dar nu este întotdeauna profitabil să colectezi o vrajă „o singură culoare”. De exemplu, loviturile lui Drunken Walker devin și mai periculoase în compania magiei Twist of Grass și a vrăjilor Venirea Corupției.

Jocul este liber de multe dintre deficiențele aceluiași „Munchkin”. În timp ce în jocul lui Steve Jackson drumul către nivelul zece a durat jumătate de zi, pe Skull Mountain ai nevoie doar de două runde pentru a fi ultimul vrăjitor viu care a câștigat. Jucătorii care rămân în urmă liderului pot reduce diferența la extragerea unei cărți; cei care au renunțat la cursă în 5-10 minute își reînnoiesc punctele de viață și concurează pentru următoarea medalie Lost Sorcerer. În plus, magii învinși în fiecare rând primesc vrăji puternice dintr-un pachet separat care îi va ajuta în următoarea confruntare.


„Bătălii epice ale magicienilor de luptă” te obligă să alegi de fiecare dată între viteză și letalitate. Cele mai puternice vrăji au inițiativă scăzută, așa că gândește-te la ceea ce vine mai întâi: rândul tău sau întâlnirea cu groparul. Mișcările finale sunt adesea foarte dramatice și asemănătoare duelurilor din western. Calculul, răbdarea și norocul ne permit să fim la înălțimea lor. Și cel care primește primul revolverul câștigă.


Concluzie: acesta este dinamic și foarte joc agresiv pentru companie, spre deosebire de majoritatea celorlalte jocuri de petrecere, vă permite să vă planificați acțiunile înainte. Dar designul controversat și rolul înalt al șansei pot speria unii jucători.


Bun venit în lumea magiei uluitoare! Nu există loc pentru trucurile tale stupide, magia noastră este zdrobitoare, pervertită și mortală! Regatul Baiei de Sânge nu a fost întotdeauna așa, cândva lumea aceasta era cel mai obișnuit sat prăpădit și am dus o viață obișnuită cu valorile astea de familie, moravuri și alte prostii... până când a apărut unchiul Eddie și, din plictiseală, a dat totul peste cap pe cap!

Nimeni nu știe cum a făcut-o, dar a umplut lumea cu magie monstruoasă și mulți dintre noi au avut acces la cele mai distructive și teribile vrăji din univers. Atunci unchiul a aranjat un turneu, dar nu unul simplu, ci pe moarte! Sau viata? În general, este încă imposibil să mori aici acum, magie neagră unchii te vor învia înapoi de fiecare dată, doar ca să mai poți muri încă o dată. Și ce, întrebați, ar trebui să facem aici în astfel de condiții? Răspunsul este evident - prin distrugerea, arderea, sfâșierea și mult mai mult din adversarii tăi, adică alți magicieni de luptă! Acum acesta este divertismentul nostru și sensul vieții!

Despre joc

„Epic Battles of Battle Mages: Battle on Skull Mountain” este un joc de cărți în stil unic pentru a crea combinații de vrăji. Jocul este plin de umor negru și ilustrații uimitoare de Nick Edwards, cu un sadism accentuat și cruzime grotesc. Jocul este compact și ușor de învățat, dar în același timp vă va oferi o mulțime de emoții și emoție reală! Nu ai mai văzut niciodată astfel de jocuri până acum, asta e sigur!

Vrăji distructive și dezgustătoare, interzise pentru utilizare în întregul univers, vă așteaptă... Dar nu aici! Nu ne pasă de interdicții – tot ce ne trebuie este să ne transformăm toți adversarii în praf... Și dacă se poate, atunci în ceva mai rău! Moartea este prea generoasă și magicienii nu pot muri complet... Sunt închiși într-un loc ca Iadul, unde vor muri de mii de ori, doar pentru a arunca vrăji mai puternice decât cea care i-a făcut în bucăți data anterioară, în speranță. ca intr-o zi asta se va termina...


De la 2 la 6 jucători vor putea concura în aceasta batalie epica. Designul și stilul uimitor al jocului ar trebui să vă arate deja la ce să vă așteptați de la joc. Jucătorii vor combina cărți pentru a crea vrăji mortale, vor colecta artefacte puternice și vor folosi magie nebună periculoasă. Și chiar dacă ai avut ghinion în rundă și ai murit puțin, atunci chiar și din cealaltă lume poți participa la petrecere, interferând cu magicienii care sunt încă în viață!

Procesul jocului

Fiecare jucător preia rolul unuia dintre magicieni și își ia tableta, care este necesară pentru a indica punctele de lovituri rămase. Toată lumea începe cu 20 de puncte. Cărțile conducătorilor, clopoței și fluiere, sosiri și magie nebună sunt într-un singur pachet și bine amestecate. Jucătorii se pe rând, dar trag cărți și colectează vrăji în același timp. Jocul constă din mai multe jocuri, iar jocul constă din diferite faze ale mișcării.

Să ne dăm seama:

  • Trageți cărți - la începutul turei, tragem întotdeauna până la 8 cărți în mână
  • Am făcut o vrajă - vraja ta poate include de la una până la trei cărți, iar cărțile pot fi trei tipuri: Conducătorul, care începe vraja și oferă un anumit avantaj; O întorsătură care oferă un plus de unicitate și durere, precum și Sosirea - coarda ucigașă finală a magiei tale. O vrajă poate include doar o singură carte de fiecare tip, dar acestea pot fi combinate între ele după cum doriți
  • Plasează o vrajă - Vraja ta gata de luptă este plasată cu fața în jos pe masa din fața ta. Îi așteptăm pe restul vrăjitorilor...
  • Determinarea ordinii turnării - este timpul să stabilim ordinea lansării vrăjilor noastre. Și vrăjitorul va fi primul care va arunca o vrajă... cu cea mai scurtă vrajă! La urma urmei, acest lucru este logic, cu cât este mai scurt, cu atât îl vei folosi mai repede! Dacă jucătorii au același număr de cărți în vrajă, atunci numărul de inițiativă de pe cardul Sosire a vrăjii va ajuta să decidă cine să meargă primul - jucătorul cu valoarea maximă merge primul. Ce să faci dacă nu există parohie? Luați în considerare că inițiativa dvs. este zero... Și dacă acest lucru nu vă ajută să vă decideți asupra mișcării, atunci doar aruncați zarurile
  • Dezvăluirea vrăjii - când turnul v-a ajuns în sfârșit, ar trebui să întoarceți cărțile vrăjii pregătite și să citiți numele rezultat cu cea mai magică expresie de care sunteți capabil. Ai putea chiar să vină cu o pedeapsă pentru cei care uită să facă asta și să treacă doar la efectele cărților. Dacă unei vrăji îi lipsește o carte, atunci ei bine, folosiți-vă imaginația și veniți cu un nume!
  • Aplicăm toate efectele vrăjii - efectele cărților sunt aplicate în ordine, pe măsură ce cărțile sunt așezate - mai întâi Ringleader, apoi Twist și apoi Sosire. Dacă o carte vă cere să faceți o aruncare puternică, va trebui să aruncați un zar pentru fiecare carte din vraja cu acel semn. Sunt cinci semne în total, adică școli de magie: Corupție, Întuneric, Frenez, Kumar, Iarbă. Toți magii, în ordinea lor, aplică efectele cărților și se daunează reciproc
  • Începutul unei noi runde, cu condiția ca cel puțin doi magicieni să fie încă în viață

Cine a câștigat?

Câștigă jucătorul care înscrie cele mai multe puncte în trei jocuri. Se acordă puncte pentru uciderea magicienilor, precum și pentru medalia vrăjitorului neterminat.

Opinie despre jocul de masă „Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Castle of Octopus Slaughter”.

Călător! Doar opreste! Vrei să treci pe lângă?! Nu-mi pasă deloc unde mergeai și de ce, dar acum te afli lângă Castelul Abatorului! Și asta înseamnă un singur lucru: vei participa la un turneu a cărui epopee nu are egală nicăieri! Bun venit la „Bătălii epice ale magilor de luptă: haos în castelul măcelării caracatiței”!!!

„Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Slaughterhouse Castle” nu este un fel de Mortal Kombat sau un război cu un alt atacator dintr-un fel de spațiu. Numai aici și abia acum vei primi puterea respectului și a puterii MAGA. Prin urmare, vei fi aruncat imediat în luptă cu alți Magi similari, a căror putere poate fi egală cu sau chiar depăși 9000!!!

Sunteți 8 în total, 8 luptători duri, dar după cel puțin o jumătate de oră s-ar putea să rămâneți cu resturi sângeroase sau chiar mai neplăcute, despre care nu vom vorbi aici! Să știi cât ți-a mai rămas din poziția „Sunt cel mai tare!” la situația „cineva îmi aleg curajul”, fiecare MAG primește propria lui tablă de răcoare, care arată numărul de lovituri pe care le poate lua, precum și cantitatea de sânge pe care o poate cheltui pentru a-și face vrăjile cool și mai reci!

O da! Vrăji! Când fiecare dintre voi alege identitatea unui MAGIC, vă așezați la o singură masă de luptă și vă pregătiți vrăjile! Fiecare vrajă este formată din trei părți, fiecare mai epică decât cealaltă, la fel ca Stăpânul Inelelor al lui Peter Jackson! Conducătorul este începutul vrajei tale, după care o întărești cu Twist, iar apoi trimiți lovitura finală cu Sosire, după care inamicul tău poate muri... sau poate nu. Vrăjile pot fi combinate pentru a crea C-C-C-C-C-COMBO-uri epice care pot provoca DURERE maximă adversarului tău sau chiar mai multor dintre ele, în același timp, te vindecă sau te răsplătesc cu ceva.

Aruncarea zarurilor este cheia succesului. Așa cum barbarii cool își flexează bicepșii pentru a putea purta fete în brațe, fiecare MAG trebuie să își flexeze palmele pentru a arunca cu succes zarurile și a obține exact numerele care îi vor da cel mai bun efect. În funcție de cât de bine îl poate face MAG-ul C-C-C-C-C-COMBO, numărul de zaruri pe care le va arunca în fața inamicilor se schimbă și el, astfel încât apoi să le poată arunca o vrajă la fel de epică!

Și cel mai important! Pentru a deveni un vrăjitor epic, și nu un vrăjitor porcărie, trebuie să rostiți cu voce tare numele vrăjilor voastre, care sunt alcătuite din numele cărților Ringleader, Twist și Arrival. Aruncă-ți cu mândrie DUCE DE BELKINGHAM DE LA DEMONUL DURIRII și urmărește-ți dușmanii ard de pagube și de râs! Iar vrăjitorul care nu-și aruncă vraja va fi pedepsit! Dar ca? Jucătorii vor decide singuri la începutul MAHACH-ului.


Pe lângă vrăji, există și creaturi pe care le poți arunca pe masa ta și să te bucuri că va rămâne acolo chiar și după încheierea vrăjii tale! Există, de asemenea, comori care nu numai că te vor face mai bogat, dar vor adăuga și câteva pachete la abdomene și la masă sau îți vor oferi un alt efect cool care te va ajuta să dominei arena de luptă. Dacă ești suficient de norocos să apuci prea multe lyules de vrăjitor, atunci devii un Vrăjitor Mort și primești cartea corespunzătoare, care te poate ajuta pe viitor... sau nu da niciun efect, cu excepția faptului că îți batjocorești cadavrul.

Câștigătorul este cel care distruge pe toată lumea în mai multe jocuri. El va deveni regele Luptei Epice, va lua Castelul Octopus Slaughter, va afla 42, va lua toate resursele, mâncarea, femeile (sau bărbații) frumoase și, de asemenea, șosetele voastre, dacă îi plac. Ei bine, asta-i tot!

Ce conține exact setul de exterminare de masă locală a prietenilor tăi numit „Bătălii epice ale magilor de luptă: Mayhem in the Slaughterhouse Castle”? Creatorii și editorii de la Hobby World au pus următoarele componente ale unui viitor război magic epic în cutia Pandorei:

  • 178 de cărți de vrăji, comori și vrăjitor mort.
  • 8 tablete eroi, una mai frumoasă decât cealaltă
  • 7 medalii de vrăjitori neterminați
  • 6 cranii (nu pentru tronul craniilor)
  • 6 contoare de sânge
  • 4 cuburi (poate avea nevoie de mai multe)
  • 1 Castelul Sprutoboyny
  • Regulile jocului (pentru manechini)

După evaluare Organizația de Masacre Magice numită după Gandalf cel Mișto acest set primește un rating „Concentrated Cool” deoarece editorul nu cunoaște cuvântul „K” în afară de „Cool”. Și acest cuvânt este „Calitate”.

„Epic Battles of Battle Mages: Mayhem in the Slaughterhouse Castle” este pachetul tău de început pentru cea mai distractivă frenezie între prieteni (dușmani!). Trash și frenezie sunt principalele două cuvinte care pot fi folosite pentru a descrie acest joc de masă, care este ușor de învățat, se joacă rapid și distractiv, iar designul și conținutul unor (toate!) atribute pot provoca în sine râsete sălbatice din partea tuturor celor. prezent. A ne distruge unul pe altul nu a fost niciodată atât de distractiv.

Acesta și multe alte jocuri pot fi achiziționate online

„Epic Battles of Battle Magicians” este un joc de societate unic de acest fel. Nu numai că trebuie să înveți adevărul despre cum are loc bătălia magicienilor, ci și să devii un participant cu drepturi depline la luptă.

Uitați de celelalte jocuri pe care le aveți, pentru că Magii vă vor vrăji și vă vor captiva conștiința și mintea. Vă garantăm că nu ați luat niciodată parte la o astfel de indignare până acum.
Magicienii îți vor captiva mintea

Caracteristicile jocului nebun

„The Battle of Skull Mountain” este specială în felul său și nu are egal. Stilul jocului, ilustrațiile, umorul negru și parțial sadismul - acest lucru face ca jocul să iasă în evidență printre alte jocuri de cărți. Dacă vrei să experimentezi emoții noi, de neîntrecut, în timp ce te distrezi mult, atunci trebuie să cunoști mai bine magii de luptă.

Te așteaptă o furtună... de emoții. O lume plină de vrăji interzise pe care le vei învăța și le vei folosi împotriva dușmanilor tăi. Numărul adversarilor poate ajunge la 6 caractere, o adevărată mizerie în care doar unul poate supraviețui.

Trebuie să creezi vrăji devastatoare pentru a nu lăsa un fir de praf în spatele rivalilor tăi. Dar va trebui să încercați din greu, pentru că chiar și după ce a murit într-o rundă, jucătorul îi poate împiedica pe alții să ajungă în finală.

Artefacte ciudate și magie nebună vă așteaptă!)
Acestea sunt epice magi de luptă)) reprezentanți tipici

Unul dintre cele mai interesante caracteristici joc de societate Bătălii epice ale magicienilor de luptă: Bătălia de la Muntele Skullflame - ilustrații neobișnuite și atrăgătoare.

Nick Edwards a fost implicat în dezvoltarea artei, creând în cele din urmă o adevărată capodoperă, plină de umor negru și sarcasm. Poate că numai imaginile merită să jucați acest joc „epic”).
Ilustrații nebunești

Vrăjitorii

Primul lucru la care ar trebui să acordați atenție sunt personajele în sine, vrăjitorii. Există un pachet separat de cărți cu acești eroi. Pentru a lua o carte de vrăjitor, trebuie să așteptați până când personajul principal ales moare. După aceea, fiecare tură este o carte din pachet, ceea ce îi oferă avantajele.

Mage Wars este un joc aproape fără sfârșit, când joci pentru a doua și următoarele, vrăjitorii morți trebuie jucați și aruncați.

Ce vrăji epice există și cum să le arunci?

Jocul Battle of Magicians nu este un joc ușor. Vrăjile sunt de o importanță capitală în ea. Există trei tipuri principale, din care, cu puțin noroc, puteți crea combinații puternice și neașteptate.

  • Conducătorii- adăugați putere la vrăji de luptă
  • balonare- adaugă condiment jocului, puteți crea necazuri originale
  • Venire- un adevărat amestec exploziv

Puteți combina aceste cărți între ele în moduri diferite sau puteți juca separat

Școli de magie

Fiecare card în Mage Wars se referă la o școală de magie de un anumit tip. Acest lucru este indicat prin semne:

  • frenezie– distrugerea adversarilor prin incinerare totală;
  • întuneric– legătură directă cu ritualuri întunecate care sunt îndreptate împotriva rivalilor;
  • deteriora- dușmanii tăi nu vor avea timp să înțeleagă ce sa întâmplat cu ei;
  • Kumar– direcționează-ți furia cu intenție;
  • iarbă– vindecă-te cu ajutorul ierburilor magice și otrăvește-ți dușmanii cu ele.
  • Balonarea:

Deoarece sunt 2, puteți începe cu orice card. Să fie „Incomprehensibil”, care oferă -1 inamicului din dreapta ta, pentru semne unice în vrajă și comori. Total: 3 semne unice echivalează cu 3 puncte de daune, nu ai nicio comoară.

„Brainer” pe care îl aveți adaugă 1 comoară ție și inamicului. Aceasta înseamnă că ar fi logic să folosiți această carte mai întâi pentru ca a doua să poată face mai multe daune. În plus, shrink oferă -3 oricărui jucător. Pentru a determina cine exact, trebuie să aruncați zarurile. Atribuiți laturile cubului jucătorilor și determinați o persoană ghinionistă aleatorie.

Este de remarcat faptul că, de îndată ce luați comoara, puneți-o imediat cu fața în jos în fața dvs. Ai „Evil Slippers”. Acum fiecare vrajă este completată cu o carte întuneric.

Folosește cărțile în ordinea corectă și mergi mai departe.

  • Venire:

„Un pact cu diavolul.” Alegeți un inamic, de preferință cel cu cele mai multe vieți. Faceți o aruncare puternică, 2 zaruri. În funcție de numărul de simboluri ale întunericului de pe cărțile de vrăji. Valoarea aruncată a fost 3 și 5, împreună – 9. Ceea ce înseamnă daune -2.

Cam așa decurge procesul. Principalul lucru este să citiți cu atenție descrierea de pe cărți și să aplicați gândirea logică.

Cum să câștige

În acest joc, câștigătorul trebuie să primească valoarea maximă a punctelor. Pentru asta sunt date 3 jocuri. Ele pot fi obținute pentru ucidere sau pentru medalii de la un vrăjitor pe jumătate ucis.

A câștiga nu este atât de dificil pe cât ar părea la prima vedere. Ucide-ți dușmanii și nu-i lăsa să te învingă. Sarcina este clară ca naiba.

Aplicați diferite tactici, încercați combinații, veniți cu cele mai nebunești combinații și mergeți cu încredere la victorie. În final, va rămâne un singur vrăjitor, care va deveni proprietarul medaliei „Neterminat”. Jocul poate fi început iar și iar, intră în luptă și dovedește-ți puterea magică.

ÎN recenzie video

Descrie cu brio ceea ce se întâmplă în „Epic Spell Wars of bătălia Vrăjitorii) - adică totul este în regulă cu jocul, dar echilibrul aici este conceput în așa fel încât fiecare jucător, chiar și după ce a strâns o grămadă de cărți puternice, îl poate smulge într-un mod foarte dureros și ofensator. Nu există adversari invulnerabili aici, la fel cum nu există situații complet fără speranță. Ai adunat o vrajă puternică? O aruncare nereușită a zarurilor - și zboară în propria ta față. Ați adunat un munte de cărți de comori rare? Primește vrăjitorie care pedepsește pentru fiecare bijuterie. Ați luat inițiativa în propriile mâini și ați decis să mergeți întotdeauna primul? Haide: probabil că există cineva care stă la masă care are un truc, care îi biciuiește pe cei care au făcut deja mișcarea și, prin urmare, nu se grăbește - deși probabil că este nervos dacă va trăi până să-și vadă rândul. Fetele pe care reușiți să le realizați în „Lupte epice” nu numai că vă fac sprâncenele să se miște sau să se ridice, dar alinierea rezultată le poate face periodic să se rotească la 360 de grade.

Cu toate acestea, chiar și din mormânt puteți continua să trimiteți salutări tuturor celor care s-au adunat pentru seară.

Pe scurt, „Epic Battles of Battle Mages” este un joc de societate pe care toți cei care vor să înnebunească ar trebui să-l încerce și nu contează dacă sunteți bun la masă, computer sau orice alte jocuri - îl veți învăța rapid, îl vei iubi mult timp.

Ceea ce este important este că „Luptele epice” sunt vândute cu un rating de vârstă de „16+” - spre deosebire de multe dintre cele potrivite pentru familie, care par a fi concepute pentru a aduna un public de tineri și bătrâni la masă, acesta limitează cercul la cei care pot deja să se uite la intestine trase, la creier și la rahat din fund. În designul său, „Fights” sunt aproape de ceea ce se întâmplă în serialele animate „Adventure Time” și „”, doar cu o cantitate nesfârșită de dezmembrare.

Vrăjile pe care participanții la proces le aruncă unii altora, în configurația maximă, constau din trei cărți: „conducător” (vrăjitorul și-a suflecat mâneca), „răsucire” (a luat o porcărie de la pământ) și „sosire” (l-a aruncat în inamic). Fiecare carte este legată de o anumită școală de magie, care vă permite să efectuați combinații mai puternice.

Deși cărțile înfățișează lucruri complet diferite, toate ilustrațiile sunt perfect scalate, iar atunci când cărțile sunt așezate pe masă pe un rând, se continuă una pe cealaltă.

Pentru cei care înțeleg măcar puțin despre jocurile video, „Epic Battles” va părea un joc apropiat - există și vrăji, trucuri, există și personaje cu scale de sănătate, dar nu există pachete care să fie legate de ele: în funcție de ce erou (ei bine, cât de „erou”, există ticăloși solidi) joci, nimic nu depinde; jucătorii își reușesc mâna dintr-o bancă imensă, care se află în centrul mesei. De asemenea, este ușor să te obișnuiești. Ce trebuie să faci acum este scris chiar pe card, iar manualul de 11 pagini pare la început greoi și intimidant, dar după prima rundă se instalează ușor în cap și necesită doar referire periodică la reguli - dacă unele complet noi. formularea apare brusc printre cărți.

Pe Internet am întâlnit critici la adresa localizării „Bătăliilor epice” - și dacă judecăm textele jocului în vid, atunci ele sunt cu adevărat ciudate, deși acest lucru se referă nu la calitatea traducerii, ci la conținutul acesteia. Dar, în contextul originalului, totul este făcut așa cum cere jocul în sine, iar textul sursă este la fel de elocvent - doar că, în rusă, aceste „lupte încăpățânate ale nenorociților completi din lumea interlopă” par puțin incomode. Nu e de mirare - încercați să traduceți orice hit rock clasic în rusă, se va dovedi și mai rău. În rest, trebuie să aducem un omagiu editorului rus: nu numai descrieri și instrucțiuni au fost traduse - au fost adaptate ilustrații și chiar nume proprii.

Un alt lucru grozav despre Epic Brawls este modul în care jocul influențează vocabularul utilizatorilor. Cărțile alcătuiesc nu numai vrăji în sensul numerelor, ci și mantre unice cu trei etaje, care ar trebui să fie citite cu voce tare înainte de a fi executate. Desigur, după câteva ore de joc, participanții încep să înlocuiască aceste spații libere cu fructele propriei lor imaginații - în principal prezintă cuvintele deja familiare „rahat”, „fund”, „cal” în variante inventive, de asemenea ca o listă variată de organe genitale. Se obișnuiește să se încheie cu expresia „ți zboară pe gât”.

De la 2 la 6 jucători, durata jocului - 40-60 de minute.