Varför Rockstar Games hatar PC. Allmänna villkor för Rockstar Games

Rockstar-spel gjorde det igen. Och jag pratar inte om det oväntade tillkännagivandet av spelet utan om det faktum att PC-spelare åter är i full gång. Så, Red dead redemption 2 meddelat endast konsolen hösten 2017 (förresten kommer de nästan att skjutas upp).

För att inte säga att detta är en stor överraskning. Spel från "Rock Stars" har länge ogillat PC-publiken, eftersom deras spel kommer ut med en stor fördröjning eller inte kommer ut alls, som det är fallet med originalet Red Dead Redemption... Men varför händer detta?


När allt kommer omkring älskar PC-spelare sina spel lika mycket som konsolfolk gör. Kanske ännu mer. När allt kommer omkring, hur man annars ska förklara den våg av mods som faller på var och en nytt spel? Men istället för stöd, Rockstjärna står bara åt sidan och verkar gäspa av tristess. Inte riktigt, dock. Efter att ha lämnat GTA V de uppmärksammade modding och ... förbjöd flera mods, för de påverkade onlinespel.

Ja, att skapa en PC-version är en ganska svår och kostsam process. Det finns många indikatorer och variabler att tänka på. Men det här är Rockstjärna! De har tillräckligt med resurser för att göra detta. Dessutom är de nya konsolerna nu samma ekosystem som datorn, så det är mycket enklare att porta än X-360 och PS3.


Förresten, det finns ett svagt hopp om det Rockstjärna vill bara behärska och testa helt förra generationen konsoler. När allt kommer omkring släppte de inte formellt spel på X-one och PS4. I så fall är PC-versionen bara en tidsfråga. Men tyvärr har PC-utgåvan inte bekräftats ens indirekt.

Men för nu Rockstjärna spottar inför PC-spelare. Så du kan komma ihåg det förflutna vinterförsäljning i Ånga... Det har gått 8 månader sedan PC-versionen släpptes. Du kan ge en rabatt ... Men nej. Spelarna erbjöds bara ett gratis kort med valutan i spelet som en gåva. Och fram till nu (och ett och ett halvt år har gått sedan lanseringen) den maximala rabatten på GTA V var 33%. Samtidigt tar spelet alltid första raden i bästsäljaren.

De där. att säga att piraterna är skyldiga är också omöjligt. Ja, det här är ett problem och GTA V Det hackades ganska snabbt, dessutom visas spelet fortfarande i olika variationer (4K-strukturer, inbyggda mods) på torrents. Detta hindrade dock inte PC-versionen från att sälja 6 miljoner exemplar. Ja, det är bara 10% av alla versioner som säljs på alla plattformar. Men andra förlag drömmer inte ens om det.


Så verkligen Rockstjärna hatar PC- och PC-spelare så mycket? Eller vill du bara fokusera på konsoler? Sammantaget visar det sig att den första. PC-plattformen är nu mer populär än någonsin, vilket jag till och med nämnde Sony vid presentationen av den nya konsolen. Portering är också ganska enkel på grund av strukturen.

Men Rockstjärna fortsätt att böja sin linje. Förr eller senare en serie RDR kommer att besöka PC. Ingen kommer att ge upp en extra påse med pengar. Den enda frågan är när? Även om jag skulle ha frågat en annan - är spelet värt att vänta på med en sådan attityd?

P.S. Vi vill också lägga till de fansen RDR samlar in en framställning för att släppa uppföljaren på PC - följ den här länken :) 13 000 personer har redan samlat på 12 timmar! Gå med!

Detta dokument utgör ett avtal (nedan kallat "Avtalet") mellan dig och ett amerikanskt företag, Inc., dess moderbolag, dotterbolag och dotterbolag (hädanefter "Företaget", "vi" och "vårt"), som reglerar förhållandet mellan dig och företaget i kommunikation med din användning av onlinetjänsterna. Företaget ger tillgång till internettjänster och relaterade tjänster om du följer detta avtal. I detta avseende rekommenderar vi starkt att du noggrant läser och förstår detta avtal.

Villkoren i detta dokument kompletterar licensavtalet som publiceras på www.rockstargames.com/en/eula och reglerar din användning av alla företagets programvaruprodukter och tjänster.

Beskrivning av internettjänster
Varumärken och juridisk information
Tillhandahållande av material av dig
Beteendets regler
Begränsad licens
Företagslicens
Handla
Ringsignaler, bakgrundsbilder och andra mobila tjänster och produkter
Virtuella pengar och virtuella varor
Vägran från garantiförpliktelser
Ogiltighet vid förbud
Ersättning för skada
Rättstvister
Uppsägning
Diverse
Utnämnd agent för Digital Millennium Copyright Law
Återkommande policy

BESKRIVNING AV INTERNETTJÄNSTER

Med förbehåll för att du överensstämmer med detta avtal kan företaget erbjuda dig vissa produkter och tjänster som är tillgängliga med internetansluten utrustning, inklusive spelsystem, persondatorer, mobila datorer och smartphones, samt genom spelapplikationer och alla mjukvaruplattformar, inklusive de som ägs av tredje part (tillsammans "Internet-tjänster"). Onlinetjänster inkluderar (utan begränsning) alla tjänster och material som företaget tillhandahåller dig, inklusive allt material som presenteras eller används på webbplatsen. Företaget kan när som helst och av vilken anledning som helst ändra, avbryta eller avbryta supporten för Onlinetjänsterna, inklusive avsluta åtkomst till alla funktioner eller material. Företaget kan införa begränsningar för användningen av vissa funktioner eller tjänster och även begränsa din tillgång till vissa eller alla internettjänster utan föregående meddelande eller ansvar.

VARUMÄRKEN OCH INTELLEKTUELL EGENDOM

Allt innehåll från Onlinetjänsterna, inklusive, utan begränsning, text, data, grafik, logotyper, knappikoner, bilder, ljud- och videoklipp, länkar, digitala nedladdningar, datamängder och mjukvaruprodukter, ägs, kontrolleras, licensieras eller används med företaget lov. Allt sådant material skyddas av upphovsrätt, varumärkeslagstiftning och annan immateriell lagstiftning. Materialet på internettjänsterna tillhandahålls enbart för ditt personliga icke-kommersiella bruk och får inte kopieras, reproduceras, publiceras på nytt, modifieras, laddas upp, publiceras, överföras eller distribueras på något sätt, inklusive e-post eller andra elektroniska medel för dataöverföring, utan företagets tidigare skriftliga godkännande i varje enskilt fall. Du kan ladda ner speciellt tillhandahållna nedladdningar med onlinetjänster för ditt personliga, icke-kommersiella bruk, förutsatt att du följer alla upphovsrättsliga och andra meddelanden som kan gälla för sådant material.

Har du förresten redan GTA 5? Om inte, kan du spela direkt nu och gratis GTA Online med alla tillägg från Rockstar Games.

DIN LEVERANS AV MATERIAL

OBS: Företaget välkomnar ditt personliga bidrag till spelgemenskapens aktiviteter. Trots detta blir material av något slag som du tillhandahåller till företaget, inklusive meddelanden som publiceras på företagets webbplats, skickade via e-post eller vanlig post, samt överförs på annat sätt, företagets enda och exklusiva egendom. som förvärvar all egendom och andra rättigheter till sådant material, inklusive alla immateriella rättigheter (inklusive rätten att skapa derivatverk och den ursprungliga författarens rätt vid användning av derivatverk), i befintliga eller framtida former utan någon skyldighet att nämna dig eller att betala dig någon ersättning när du använder sådant material. Varje avsiktlig behållande av rättighetsförklaring som ingår i eller åtföljer dina bidrag kommer att ogiltigförklaras. Genom att skicka material av något slag till företaget godkänner du allt ovanstående.

UPPTAGSREGLER

Följande regler, principer och ansvarsfriskrivningar styr och / eller gäller för din användning av internettjänsterna.

Genom att använda onlinetjänsterna godkänner du att: (1) använda onlinetjänsterna endast för dina personliga, icke-kommersiella ändamål och endast i full överensstämmelse med tillämplig lag; (2) inte begränsa eller störa användningen av onlinetjänsterna av någon annan person (särskilt genom trakasserier, hacking eller skada); (3) inte använda onlinetjänsterna för att skapa, publicera eller posta något som är känt för att vara falskt och / eller ärekränkande, felaktigt, stötande, vulgärt, obscent, hatigt, sexuellt orienterat, hotande, kränker någons integritet, olagligt eller olämpligt enligt gemenskapsstandardmaterial ; (4) använd inte onlinetjänsterna för att skapa, publicera eller posta något upphovsrättsskyddat material, såvida du inte är upphovsrättsinnehavaren av det materialet; (5) inte publicera, publicera eller överföra information eller programvara som innehåller "virus", "maskar", "tidsbomber", "canselbots", "trojaner" eller andra skadliga komponenter; (6) inte publicera, posta, skapa eller överföra material som kränker tredje parts immateriella rättigheter eller andra immateriella rättigheter; (7) att inte bryta mot spelreglerna och inte använda obehöriga "robotar", "spindlar" eller andra program i samband med internettjänster; (8) inte efterlikna andra eller enheter när du använder onlinetjänsterna. Alla beslut fattas av företaget efter eget gottfinnande.

Genom att ge användare av internettjänster möjlighet att lägga ut sitt eget material (nedan kallat "användarmaterial", "PM") anser vi inte varje PM separat och bekräftar inte heller noggrannheten, tillförlitligheten och originaliteten hos publicerad PM. Vi har ingen kontroll över innehållet i de upplagda meddelandena och ansvarar inte för det. Vi antyder inte eller garanterar noggrannheten, noggrannheten, fullständigheten eller användbarheten hos någon PM. Innehållet i meddelandena återspeglar inte företagets åsikter, dess dotterbolag eller någon person eller organisation som är associerad med företaget, internettjänsterna eller företagets webbplatser. Om du motsätter dig något meddelande rekommenderar vi att du använder lämplig klagomålsfunktion eller kontaktar oss på www.rockstargames.com/support. Vi kommer att ta bort anstötligt material om sådant avlägsnande anses motiverat. Observera att borttagning eller modifiering av informationsmaterial sker manuellt och tar tid. Vi förbehåller oss rätten att ta bort (eller inte ta bort) PM eller annat material av någon anledning (eller utan anledning). Du är ensam ansvarig för din PM och samtycker till att inte involvera företaget och dess agenter i några förfaranden relaterade till överföringen av din PM. Att publicera annonser, glädjebrev, pyramidscheman, utlysningar och liknande material är olämpligt och förbjudet på onlinetjänster (inklusive anslagstavlor och kommunikationskanaler).

Vi förbehåller oss rätten att avslöja din identitet (inklusive all information vi känner till dig) utan föregående meddelande under vissa omständigheter som anges i vår integritetspolicy. För mer information, besök: www.rockstargames.com/en/privacy.

BEGRÄNSAD LICENS

Företaget ger dig en begränsad, icke-överförbar licens för att komma åt och använda de Internetbaserade tjänsterna. Denna licens är föremål för detta avtal och, om tillämpligt, licensavtalet för programvara som publiceras på www.rockstargames.com/en/eula. I synnerhet innebär ovannämnda licens följande: (i) Du har rätt att se, kopiera och skriva ut delar av internettjänsterna uteslutande i din personliga icke-kommersiella informationsändamål; (ii) du får inte ändra eller på annat sätt ändra sättet du använder onlinetjänsterna eller någon del av dem; (iii) du får inte ta bort eller ändra juridisk information, varumärken eller andra meddelanden om upphovsrätt publicerade på onlinetjänsterna; (iv) du får inte använda dataverktyg, "robotar" eller liknande datainsamlings- och extraktionsmetoder; (v) du får endast använda onlinetjänsterna för deras avsedda ändamål; (vi) Du får inte reproducera, använda i derivatverk, distribuera eller visa internettjänster, förutom vad som anges här; (vii) Du får inte bryta mot ovanstående uppförandekod.

Med undantag av vad som uttryckligen tillåts ovan är all användning av någon del av Onlinetjänsterna utan föregående skriftligt medgivande från företaget strängt förbjudet och avslutar licensen. All sådan obehörig användning kan bryta mot tillämpliga lagar såsom upphovsrätts- och varumärkeslagar och tillämpliga lagar och förordningar om informationsteknologi. Såvida inte annat uttryckligen anges ska inget i detta avtal tolkas som att det beviljar licenser för immateriella rättigheter, vare sig i dokumentets mening eller på annat sätt. Denna licens kan återkallas när som helst.

Du intygar och garanterar att du kommer att använda Onlinetjänsterna i enlighet med denna licens, Licensavtal och andra tillämpliga avtal eller regler, och kommer inte att påverka eller kränka någon annan parts rättigheter, kommer inte att bryta mot någon avtalsenlig eller juridisk skyldighet gentemot någon annan part eller någon tillämplig lag. Du samtycker till att ersätta företaget från alla ansvarsskyldigheter gentemot någon som uppstår till följd av ditt brott mot detta avtal när du använder internettjänsterna. För att få tillstånd att använda onlinetjänsterna på något sätt som inte ingår i denna licens Du kan kontakta företaget via e-post

FÖRETAGSLICENS

Genom att skapa en PM, skicka meddelanden, publicera och skapa filer, mata in data eller delta i någon form av kommunikation med hjälp av internettjänsterna ger du företaget en royaltyfri, evig, icke-exklusiv, obegränsad global licens till: (1) användning, kopiering, underlicensiering, anpassning, överföring, publicering eller visning av sådant material; (2) underlicensiering till tredje part en obegränsad rätt att använda någon av ovanstående rättigheter som beviljats ​​i förhållande till materialet. Ovanstående inkluderar också möjligheten att använda äganderätt till sådant material, inklusive, utan begränsning, immateriella rättigheter samt rättigheter till varumärken, servicemärken eller patent i någon jurisdiktion. Ytterligare licensvillkor associerade med våra programvara anges i licensavtalet som publiceras på www.rockstargames.com/en/eula.

HANDLA

Om du väljer att köpa produkter eller tjänster som tillhandahålls av onlinetjänsterna kan du bli ombedd att tillhandahålla viss information, inklusive din kreditkortsinformation eller annan betalningsinformation. Du samtycker till att tillhandahålla korrekt, fullständig och aktuell information. Du samtycker till att betala alla kostnader, inklusive frakt- och hanteringsavgifter, som debiteras användare av din bankkort eller något annat betalningsmedel till priser som gäller vid tidpunkten för beräkningen av utgifterna. Du är också ansvarig för eventuella skatter som är associerade med ditt köp. Läs företagets sekretesspolicy på www.rockstargames.com/en/privacy innan du skickar in betalningsinformation.

SAMTAL, BAKGRUND OCH ANDRA MOBILTJÄNSTER OCH PRODUKTER

Några Mobiltelefoner och tjänsteleverantörer tillåter användare att köpa olika digitala mobilprodukter med Mobil enheter... Onlinetjänster kan också ge dig möjlighet att köpa olika mobila produkter och leverera dem direkt till din mobila enhet. Med digitala mobilprodukter kan du ändra eller anpassa din mobila enhet eller vissa funktioner (som ringsignaler eller bakgrundsbilder), eller du kan välja specifika videor eller ljud att titta på eller lyssna på när som helst du väljer. Alla eller vissa digitala mobila produkter kan vara otillgängliga, inte överförbara eller oförenliga med alla modeller av mobila enheter. Som ett resultat kanske användaren inte kan köpa eller använda alla tjänster eller erbjudanden. Varje försök att köpa sådana produkter eller tjänster kan leda till att din tjänsteleverantör debiteras ett visst belopp från ditt konto för att betala för SMS-meddelanden eller andra kommunikationstjänster. Dessutom kan användaren få en separat faktura från mobiloperatören för den köpta produkten, tjänsten eller erbjudandet. Om användarens telefon är i standbyläge och tar emot ett samtal när du beställer eller tar emot några mobila produkter eller tjänster kan sådana produkter, tjänster eller andra erbjudanden avbrytas eller inte laddas ner helt. Du kan avsluta prenumerationen på alla tjänsteabonnemang genom att följa instruktionerna i meddelandet eller på webbplatsen som är kopplad till produkten. Du kan få information om våra produkter på http://www.rockstargames.com/support.

VIRTUELL VALUTA OCH VIRTUELLA VAROR

Onlinetjänster, inklusive deras program, kan tillåta dig att köpa och / eller tjäna i spelet en begränsad licens för att använda virtuell valuta och / eller virtuella varor avsedda enbart för användning i tillämpliga program eller tjänster i företaget. Sådan licens regleras av licensavtalet, detta avtal och andra tillämpliga regler och avtal; villkoret för att bevilja en sådan licens är ditt godkännande och efterlevnad av ovanstående dokument. Alla virtuella valutor och / eller virtuella varor kan spenderas eller förloras av användare under spelet i enlighet med de interna reglerna för valuta och varor, som kan skilja sig åt. Mer information finns i licensavtalet som publiceras på www.rockstargames.com/en/eula.

FRISKRIVNING AV GARANTI

FÖRETAGET KAN LÄNGA LÄNKAR OCH INDIKATORER TILL INTERNETSÄTTAR SOM STÖDAS AV TREDJE PARTER (”TREDJEPARTSWebbplatser”), SOM ÄR TID TILL ATT FÖRMÅLA FRÅN TREDJE TID. UNDER INGEN OMSTÄNDIGHETER GODKÄNDER, SERVICE ELLER KONTROLLERAR ALLT INFORMATION, PRODUKTER ELLER TJÄNSTER PÅ TREDJE WEBBPLATSER, OCH FÖR dessa WEBBPLATSER. MATERIALEN PÅ FÖRETAGET OCH TREDJEPARTSWebbplatser tillhandahålls "som de är" OCH "SOM TILLGÄNGLIG" UTAN GARANTIER AV NÅGOT SLAG, UTTRYCKT eller UNDERFÖRSTÄLLT, INKLUDERAT, UTAN BEGRÄNSNING, UTAN BEGRÄNSNING. Du antar TOTALT ANSVAR OCH RISKER NÄR DU ANVÄNDER FÖRETAGETS WEBBPLATSER OCH INTERNETTJÄNSTER.

Ogiltighet i händelse av förbud

Även om företagets internettjänster är tillgängliga över hela världen, kanske vissa av de produkter och tjänster de omfattar inte är tillgängliga för vissa individer eller i vissa geografiska regioner. Företaget förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, begränsa tillhandahållandet och kvantiteten av produkter eller tjänster till någon person eller geografisk region. Alla erbjudanden om någon produkt eller tjänst kommer att ogiltigförklaras om det strider mot tillämplig lag.

ERSÄTTNING FÖR SKADA

Du samtycker till att ge företaget och dess dotterbolag, anställda, styrelseledamöter, anställda, ombud, licensgivare och leverantörer ersättning, skydd och immunitet för alla förluster, utgifter, skador och utgifter (inom rimliga gränser), inklusive advokatavgifter, som uppstår till följd av din överträdelse av dessa avtal. Företaget förbehåller sig rätten att utöva exklusivt skydd och kontroll i alla skadeståndskrav från dig.

RÄTTSTVISTER

Detta avtal anses ha ingåtts av staten New York och regleras av lagarna i staten New York (med förbehåll för regler om lagkonflikter). Varje part i detta avtal är föremål för exklusiv jurisdiktion för statliga och federala domstolar som sitter i Manhattan-området i New York City, NY, och avvisar alla invändningar mot sådana domstolar beträffande deras jurisdiktion, plats eller obekväma läge. Du och företaget samtycker också till följande: (i) varje anspråk på att verkställa detta avtal måste lämnas in inom två (två) år från den dag anledningen till inlämningen uppstår; (ii) Endast återkommande kostnader kan ersättas, exklusive den vinnande partens rätt till ersättning för rättegångskostnader och juridiska avgifter. (iii) varje anspråk lämnas in individuellt och kan inte lämnas in som en del av en grupp- eller gemensam talan.

UPPSÄGNING

Företaget kan avsluta eller avbryta supporten för alla internettjänster, samt ta bort alla registrerade konto omedelbart, utan föregående meddelande och ansvar, av någon anledning, inklusive på grund av din överträdelse av bestämmelserna i detta avtal. Om du tar bort ditt konto förlorar du omedelbart din rätt att använda onlinetjänsterna. Om du vill radera ditt konto behöver du bara sluta använda internettjänsterna. Alla bestämmelser i detta avtal, som till sin natur är avsedda att förbli i kraft efter uppsägning, inklusive, utan begränsning, proprietära klausuler, ansvarsfriskrivningar, frisläppande och begränsning av ansvar, förblir i kraft vid uppsägning.

ANNORLUNDA

I händelse av att en domstol eller annan behörig myndighet eller jurisdiktion anser att någon bestämmelse i detta avtal är verkställbar, bör sådan bestämmelse begränsas eller uteslutas till det minsta möjliga; alla andra bestämmelser i detta avtal förblir i full kraft. Detta avtal, tillsammans med sekretesspolicyn som publiceras på www.rockstargames.com/ru/privacy och licensavtalet, utgör hela avtalet mellan dig och företaget i förhållande till ämnet för avtalet; eventuella skriftliga och muntliga avtal mellan dig och företaget i förhållande till föremålet för avtalet förklaras ogiltiga. Företaget kan när som helst ändra villkoren i detta avtal efter eget gottfinnande genom att publicera det ändrade avtalet eller, i händelse av väsentliga förändringar, genom att publicera en publikation av sådana ändringar på webbplatsens sida under rubriken "Juridiskt meddelande" eller " Juridiskt meddelande "(eller liknande) innan en sådan ändring träder i kraft.

DESIGNAD COPYRIGHT LAG AGENT I DIGITAL MILLENNIUM

Digital Millennium Copyright Act (DMCA) tillhandahåller en mekanism för att meddela en tjänsteleverantör om olaglig användning av upphovsrättsskyddat material. I enlighet med DMCA måste meddelandet skickas till tjänsteleverantörens utsedda agent. Om du uppriktigt anser att företaget ska meddelas om en eventuell upphovsrättsintrång som påverkar onlinetjänster, vänligen skicka ett sådant meddelande till företagets utsedda agent:

Tjänsteleverantör: Take-Two Interactive Software, Inc.
Adress för utsedd agent:
Take-Two Interactive Software, Inc.
622 Broadway
New York, New York 10012
Uppmärksamhet: Allmän rådgivare
Telefonnummer för utsedd agent: 646-536-2842
Angiven agent Faxnummer: 646-941-3566
E-postadress för utsedd agent:

Observera att ditt meddelande måste uppfylla de fastställda kraven i DMCA för att ditt meddelande ska träda i kraft. Vi rekommenderar att du granskar dessa krav (se 17 U.S.C., avsnitt 512 (c) (3)) innan du lämnar in ett meddelande om intrång.

För att ett meddelande ska vara DMCA-kompatibelt måste det göras i skrivning och innehåller följande information: (1) en fysisk eller elektronisk signatur från den person som har rätt att agera på uppdrag av ägaren av den påstådda intrången i exklusiv rätt; (2) en uppgift om författarskapet, vars rättigheter påstås kränks, eller, om ett meddelande informerar om flera författarverk på samma webbplats, en lista över sådana verk på denna webbplats; (3) en indikation på material som misstänks kränka eller är föremål för ett intrång i rättigheter och som bör tas bort (eller tillgång till vilket bör avslutas), samt uppgifter som är rimligt tillräckliga för att upptäcka sådant material; (4) rimligt tillräcklig kontaktinformation som krävs för att kommunicera med den klagande parten, såsom postadress, telefonnummer och, om tillgängligt, e-postadress; (5) ett uttalande om att den klagande parten anser att användningen av det klagomål som gjorts utövas utan tillstånd från upphovsrättsinnehavaren eller hans representant, eller är olagligt; (6) ett uttalande om att informationen i meddelandet är korrekt och arkiveras med kännedom om påföljden för mened och att den klagande parten har rätt att agera på uppdrag av ägaren av den påstådda intrångade ensamrätten.

RELATERAD BROTTSPOLITIK

I enlighet med DMCA och andra tillämpliga lagar har företaget antagit en policy att, under vissa omständigheter och efter företagets eget gottfinnande, ta bort de registrerade kontona för personer som visar sig ha begått ett andra brott. Företaget kan också, efter eget gottfinnande, begränsa åtkomsten till internettjänster och / eller radera kontot för någon person som kränker andras immateriella rättigheter, oavsett om intrånget upprepas eller inte.

Bekräftelse av GTA Online-policy. Ganska ofta började spelare möta ett problem där det är nödvändigt varje gång att bekräfta nätverkspolicyn eller den första lanseringen i GTA Online, och innan det kastas spelaren i enspelarläge, och bara genom den kan du gå online .

Hur blir man av med den ständiga valideringen av nätverkspolicyn?

Det är svårt att säga orsaken till uppkomsten av detta problem i GTA 5 på PC, men det finns en lösning som kan hjälpa dig.

  1. Gå till mappen mina dokument, till mappen där de sparade filerna från GTA 5 finns ( Mina dokument \ Rockstar Games \ GTAV \ ).
  2. Radera filer launcher.log och settings.xml.
  3. Gå sedan till mappen Profiler, ta bort filerna cfg.dat, pc_settings.bin och mapp kontrollera. Oroa dig inte, din spara påverkas inte, du behöver bara gå till avsnittet om spelinställningar och ändra dem, eftersom vi genom att radera filerna i föregående steg återställer dem till de vanliga.
  4. Du kan nu logga in på GTA Online utan problem. Om den här lösningen inte hjälpte dig, upprepa alla stegen ovan en gång till.

Fråga: Kan jag ladda upp spelvideor till YouTube eller andra webbplatser? Kan jag använda upphovsrättsskyddat innehåll om jag inte är för kommersiella ändamål och det inte finns någon spoiler i innehållet?

Svar: I allmänhet motsätter sig Take-Two Interactive inte att fans använder innehållet för icke-kommersiella ändamål så länge de inte medvetet avslöjar berättelsen för andra användare. Uttrycket "icke-kommersiellt" betyder att du inte säljer en prenumeration på din webbplats eller använder material för att marknadsföra den produkt du säljer på webbplatsen, till exempel en T-shirt eller tapet. Take-Two Interactive förbehåller sig rätten att när som helst begära borttagning av upphovsrättsskyddat material. Om du har några frågor, skriv till

Vi älskar fans som lägger upp videor från våra spel - vi älskar klippscener från våra spel och till och med ibland publicerar dem i Rockstar Newsfeed. Vi har dock några regler för att lägga upp videor på webbplatser och vi vill att du ska följa dem.

För att göra det lättare för dig att förstå vår ståndpunkt i denna fråga har vi sammanställt en lista över material som vi vanligtvis behöver ta bort från webbplatser:

  • Videor från spel som inte släppts: Inga "läckage" med videor från spel som ännu inte har kommit ut. Alla videor från läckta kopior av spel som ännu inte har släppts kommer att tas bort, oavsett hur spelet köptes. Detta gäller även videon om "uppackning".
  • Spoilers: Videor som visar de sista scenerna i spelet, berättelsevideor utan gameplay eller andra videor som avslöjar viktiga händelser i handlingen. Du kan visa film om detta är en del av en större genomgång (eller låt-spela med användarkommentarer), men endast filmvideor raderas. Om du inte vet om din video innehåller spoilers, skriv till adressen och beskriv exakt vilken scen du tvivlar på, samt det sammanhang där den kommer att visas.
  • Underhållning i spelet: Till exempel TV-program och komiska föreställningar i Storslagen stöld Auto IV, eller tyst film i Red Dead Redemption. Vi vill att fans ska se detta i spelvärldens sammanhang, så vi är emot att lägga upp dessa videor ur sitt sammanhang och kommer att ta bort dem.
  • Uppmuntrande fusk: Publicerade videor som uppmuntrar och uppmuntrar sätt att oärligt tjäna RP eller pengar i spelet, eller duplicera (förfalskade) objekt i spelet.

Slutligen förbehåller vi oss rätten att i enskilda fall ta bort material som vi motsätter oss och sedan ändra vår policy. Vi lovar dock att informera dig om sådana förändringar.

Naturligtvis, om du har några frågor om vår policy, vänligen skicka dem till

Denna berättelse handlar om "Rock Stars" som inte uppträder på scenen, men är idoler för miljontals spelare runt om i världen, det är dags att njuta av den spännande historien om utvecklingen av Rockstar Games.

skicka

Efter att ha lanserat en serie artiklar om de största spelutgivarna antog vi inte ens besökare GameGuru det kommer att generera SÅTT intresse. Bakom många kommentarer var det allt mer möjligt att se förfrågningar om att skriva historia om utvecklingsföretag som Snöstorm, Ventil, Rockstjärna... Det är omöjligt att inte följa ledningen när det finns så många människor i närheten. Företaget var det första som blockerade vägen för äkta förlag Snöstorm... Hennes berättelse kan redan läsas.

Och nu är det dags för alla dem som passionerat ville lära sig mer om "Rock Stars" som inte uppträder på scenen, men är idoler för miljoner spelare runt om i världen, att njuta av den spännande historien om företagets utveckling. Rockstar-spel.

Stor lekfamilj

Som det visade sig efter att ha skrivit detta material, med Rockstar-spel allt är mycket mer komplicerat än vad det verkade vid första anblicken. Företaget ägs Take-Two Interactive, men äger samtidigt nio grenar utspridda i olika delar av vår vackra planet. I den här artikeln bestämde vi oss för att kombinera all information till en enda helhet, utan att vi helt förstod vad som skulle bli av det. Rädslan var förgäves, för allt visade sig vara väldigt "gott". Luta dig tillbaka (vad sitter du på) och njut av framgångshistorien Rockstjärna.

Låt oss mentalt spola framåt till 13 år sedan. Det var då 1998 Rockstar-spel... Bland de projekt som publicerats av företaget finns det :, och andra "påfallande" titlar, som inkluderade nyligen L.A. Noire. Nu lite geografi. Belägen Rockstar-spel i hjärtat av USA - New York. Detta avslutar geografikursen, och med den en liten inledande del; Tack för din uppmärksamhet. Allt? Du väntar inte. Nu börjar det roliga.

Nordanvind ...

En av de äldsta grenarna Rockstar-spelär den ökända Rockstar norr- skaparna av den älskade serien. Bland andra verksamhetsstudior är detta dotterbolag med rätta det viktigaste. Grundande år Rockstar norr blev den avlägsna 1988: e. Om någon Rockstjärna då var det inget prat.


Grundarna av studion representerad av David Jones(David Jones), Russell Kaye(Russell Kay), Mike Daley(Mike Dailly) och Steve Hammond(Steve Hammond) valde ett mystiskt namn DMA... Dessa tre stora bokstäver menade absolut ingenting. De fick bara ögat i dokumentationen för Amiga persondator till en av killarna, varefter på himlen spelindustrin en ny stjärna tänds (ännu inte "rock"). Senare kommer förkortningen att komma med en dekryptering: Direkt åtkomst till sinnet, återigen, förmedlar inte kärnan i företagets verksamhet. Och vem bryr sig om namnet när alla anställda uteslutande är engagerade i skapandet av sina första spel.

Nyligen präglade utvecklare omedelbart uppmärksammade genom att skapa projekt med en verkligt beroendeframkallande spel... 1988 släpptes en rullande skytt med den spännande titeln Menace. Ett år senare släpptes ytterligare ett spel av den tidigare nämnda genren - sci-fi Blood Money. Projektet fick ett galet betyg från tidningen Zzap! 64 - 94%. Första avkomman DMA släpptes på PC (MS-DOS), en favorit bland Amiga, Commodore 64 och Atari ST-utvecklarna. Efter att ha lyckats på 80-talet började de lika spännande 90-talet.

Från djur till mördare

Släppningen ägde rum den 14 februari 1991. Att säga att det här spelet var populärt är att säga ingenting. Enligt Wikipedia har pusslet sålts i cirka 20 (!) Miljoner exemplar. Projektet släpptes ursprungligen för en plattform - Commodore Amiga. Men efter att ha vunnit vild popularitet på det, portades det till allt som var möjligt. Idag blir det inte svårt att hitta en version inte ens för PSP eller PlayStation 3. Därefter har utvecklarnas planer för denna titel förändrats dramatiskt.

Att klämma maximalt ut ur varumärket är den största utmaningen DMA... Det finns inget annat sätt att förklara utseendet under de kommande fyra åren av spel som: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Några år senare började intresset för pusslet minska. , vilket innebär att företaget var tvungen att byta till nya spel. Förresten, under perioden "lemmingomania" arbetade killarna på andra skapelser: Walker (en annan rullande skytt) och Hired Guns (RPG). Båda togs varmt emot av allmänheten.

Utgången var ett vattendrag ögonblick inte bara för DMA men för hela spelindustrin. Frihet aldrig sett tidigare spelvärlden och grymheten som definitivt var utanför gränserna gjorde mycket buller. Allt detta spelades bara i förlagets och utvecklarnas händer, och båda versionerna (PC och PlayStation) blev direkt bästsäljare. Historien om en bandit och biltjuv, som hänsynslöst krossar fotgängare och slå ner mot motståndare, blir en ny referenspunkt för andra spelskapare. Många olika uppdrag, inklusive ytterligare intäkter från huvudpersonen med taxi, ambulans eller brandbil, kunde inte låta bli att bli "chips" i spelet. Ovanifrån vid den tiden såg väldigt snygg ut och vinsten från försäljningen gjordes DMA rulla upp ärmarna, börja skapa Grand Bilstöld 2.


Byt partner

I slutet av 90-talet var det en riktigt hektisk period. Detta berodde främst på bytet av förläggare. På 97: e köptes företaget av Gremlin Interactive, men två år senare är den låst. Utvecklare rör sig under en fransk förlags vinge - Infogramar, men också här gick inte fruktbart och långsiktigt samarbete. 1999 släpptes en uppföljare, vars utgivare är Rockstar-spel... I tur och ordning Rockstar-spel var (och förblir till denna dag) fastigheten Ta två... Det var denna period som förutbestämde framtiden DMA.


Uppföljaren har ärvt allt det bästa från första delen, naturligtvis, efter att ha varit nöjd med många intressanta innovationer. Till exempel uppträdde ett flerspelarläge i. I den närmaste framtidens fiktiva stad väntar huvudpersonen Claude Speed ​​på farliga kriminella äventyr, och alla, på ett eller annat sätt, är kopplade till olika grupper, varav det finns sju i spelet, bland vilka det finns också den ryska maffian. Territoriet är indelat i tre stora områden, men innan det andra eller tredje var det nödvändigt att samla in en viss summa. Så för att kunna lämna den första platsen var en förutsättning att det var minst en miljon dollar i huvudpersonens "spargris".


GTA 3 och Rockstar's Embrace

Som tiden kommer att visa kommer den tredje delen fortfarande att bli en riktig revolution inom spelbranschen och bli den största bästsäljaren bland alla (!) Videospel 2001 i USA. Liberty City, som starkt påminner om New York, kännetecknades av otroliga detaljer vid den tiden. I den här staden var ett stormigt liv i full gång, en namnlös huvudperson som flydde från fängelset, framför våra ögon, blev en respekterad brottschef och startade sin karriär med en enkel "sex". Gang krigföring, racketeering, droger, prostitution och enorma summor på spel - allt detta DMA kortfattat fastnat i intressant historia med roliga uppdrag. Att flytta serien till 3D och allt ovan sätter igen en ny stapel för alla spelutvecklare. Jag vill inte kalla det bara ett briljant spel utan något stort. Till exempel ett nytt riktmärke för sandlådeprojekt som alla andra bör vara lika med. Förresten, metacritic.com, baserat på 20 recensioner, gav spelet "bara" 93 poäng av 100.

Efter framgång Rockstar-spel förvärvar en utvecklingsstudio genom att göra DMA deras egendom. År 2002 glömmer världen bort DMA och lär sig om ett nytt varumärke - Rockstar norr... Från och med nu arbetar den "norra" divisionen uteslutande på sitt eget kriminella universum och distraheras ibland av projekt som och. Portering av spel till "bonusplattformar" hanteras av utvecklare från Rockstar Wien(stängdes 2006) och Rockstar Leeds... Innan släppet (vars granskning kan läsas här) gillade vi och. Båda projekten fick högt pris av spelpressen och av spelarna själva.

En annan revolution i världen sandlåda spel kom med utgången. Yttrandet från författaren till denna artikel sammanfaller inte med författarens åsikt och hans slutliga bedömning. Det finns inte tillräckligt med utrymme för att lista alla fördelarna med den fjärde delen, och det är inte vad vårt material handlar om, men det är värt att notera att den karismatiska Niko Belik, till skillnad från tredje delens hjälte, är väldigt färgstark. Han avslöjar sitt förflutna i dialoger och delar sina planer för framtiden och hjälper sin bror Roman (blivande entreprenör) att förverkliga den amerikanska drömmen. Detta mästerverk borde finnas i samlingen av alla spelare som respekterar sig själv. Naturligtvis talar vi inte om 49% per berättelse.

Andra sidan

Innan stängning 2006 Rockstar Wien under vingen Rockstar-spel det fanns tio studior. Eftersom det mesta av detta material ägnas åt det viktigaste kommer vi kort att gå igenom resten.
På engelska Rockstar Lincoln genomgår testning och översättning av märkesprojekt Rockstar-spel... Företaget kallades tidigare Tarantula Studios, och killarnas portfölj inkluderar första och andra delar som skickas för Game Boy Color. Grundades 97 år och ägs av "Rock Stars" Tarantula Studios blev 2002. Vad mer intressant kan du säga om dem? Kanske ingenting.

En annan sak - Rockstar vancouver... Som namnet antyder blir det inte svårt att gissa studioens geografiska läge. Kanadensiska utvecklare lyckades etablera sig uteslutande med bättre sida för att många av er spelade "skolan sanbox"? Ja var huvudkaraktären med konnopushki löser hans (och andras) problem huvudsakligen med nävar, då och då deltar i tråkiga lektioner, där olika minispel väntar på oss. Enligt rykten, killarna från Rockstar vancouver upptagen nu med skapandet av den andra delen. De arbetar också med ett projekt vars frigivning uppenbarligen försenades. Förresten, från 1998 till 2002 kallades studion för Barking Dog Studios, och dess grundare är Brian Tolken(Brian Thalken) - kommer ifrån Radikal underhållning... Men Vancouver-baserade Rock Stars är långt ifrån den enda kanadensiska studion. I samma land (i Oakville, Ontario) finns det Rockstar toronto... Divisionens huvuduppgift är att porta spel till Wii och hjälpa andra Rockstjärna studior för utveckling av projekt. Så i deras track record är det värt att lyfta fram :, PC-versionen och avsnitt av Liberty City.


Rockstar New England(född Mad Doc-programvara) dök upp för inte så länge sedan - 2008. Tidigare lyckades en oberoende studio att utmärka sig med sina egna projekt: Star Trek: Armada 2 och. Och om Mad Doc-programvara skapade sina spel främst för Microsoft Windows Mobius Entertainment(nu Rockstar Leeds) arbetade uteslutande på Game Boy Advance-plattformen. Nu under Rock Stars vinge är killarnas huvuduppgift att skapa och porta spel för PlayStation Portable och iOS. Tillsammans med Rockstar norr skapades