GTA efter år. Historia Grand Theft Auto. Miljoner lemmings kan inte vara fel

Den populära serien av spel, som är mer än 20 år, glädjer spelare med sina projekt. Rockstar jobbar med det. Berättelsen om "GTA" började 1997. I varje del erbjuds gameren att bli en brottsling som måste utföra mafiens uppgifter. Spelaren måste nästan döda, råna banker och tjäna auktoritet.

Regeringsserie

Trots det faktum att projektets sista spel, som publicerades 2013, blev GTA V, presenterade hela utvecklarna 12 matcher. Deras nummer innehåller inte ett par tillägg till den första och andra delen. Tack vare kvaliteten och populariteten för hela serien av försäljning Storslagen stöld. Auto har länge varit med i 120 miljoner exemplar.

Första delen

Historien om GTA-spel började 1997. Det var då att den första kom ut, kallas Grand Theft Auto för PC. Vid den tiden var det fortfarande svårt att anta att projektet skulle vara världsligt populärt. Det var svårt att föreställa sig att bokstavligen efter 15-20 år "GTA" blir ett varumärke. Serien kommer ofta att nämnas inte bara i spelindustrin, utan i andra industrier.

Den första serien är en tvådimensionell arkad med en toppvy. Trots det faktum att det kom ut även 2000-talet, var det redan mer avancerade projekt. Ändå lockade något att uppmärksamma spelare och i framtiden bli en av de mest populära serien i världen.

Vad var den främsta orsaken till framgång? Faktum är att i slutet av de senaste århundradet spelades spel, med hänsyn till det faktum att barn kommer att spela i dem. Därför var många söta, snälla och enkla. Grand Theft Auto uppträdde omedelbart med betyget på 18+ och visade sig faktiskt vara en gangsterimulator.

Spelarna lockade också möjligheten att det var möjligt att inte följa spelet blint, men också för att påverka spelprocessen. Även om det inte fanns någon öppen värld, var fortfarande rörelsefrihet på kartan i en nyhet. Därför bestämde många spelare att kasta uppdrag och bara åka vägarna oändligt.

Efter utgåvan av den första delen bestämde utvecklarna att fortsätta berättelsen - "GTA" fylldes med ett par nya serier. Tillägget av London 1969 kom ut, vilket gjorde det möjligt att dyka upp under 60-talet. Och senare uppträdde DLC London 1961. Det präglades från den föregående delen endast av det faktum att han öppnade nya uppdrag och området.

Den andra delen av

Historien om skapandet av GTA fortsatte 1999, då den andra stora delen släpptes. Lite senare blev hon överförd till ryska, och hon kallades "GTA 2: Chaos". Nyheten släpptes på en tredimensionell motor, men samtidigt hade fortfarande en toppvy. Tack vare spelare som lämnade feedback på första delen försökte utvecklarna göra allt som de ville ha dem.

I den andra delen fick hjälten ett namn. Claude blev en huvudperson i serien. Det bekämpar gänget i tre distrikt. Spelare noterade att historien om den nya delen var intressant. Arbetade utvecklarna och över AI. Mekanikerna ändrade spelet, det fanns många nya möjligheter till gameimers.

Genombrott: Tredje delen

Grand Theft Auto III kom ut 2002. Hon blev det viktigaste genombrottet i serien. Ett inslag i projektet var ett tredimensionellt schema och en vy från en tredje part. Trots det faktum att tredimensionella spel tidigare var representerade öppna världenSpelarna visste att Rockstar inte skulle förråda sin stil och skulle fortsätta att främja ett gangster-tema.

Nu kan vi definitivt prata om det faktum att projektet visade sig vara en kult, även om jag länge varit föråldrade och få människor kommer nu att verka intressanta. Tack vare sin nya motor kunde spelet att locka uppmärksamheten hos nykomlingar. Därför fylls fläktbasen märkbart.

Historia "GTA 3" och dess karaktärer intresserade miljoner spelare som hjälpte henne att slå försäljningsrekorden tidigare delar. Vi började omedelbart visa dussintals nya spel som försökte upprepa framgången med Grand Theft Auto. Och låt några av dem bli mer eller mindre populära, de har misslyckats med att bli en kylare av kultserien.

För det första året fick den tredje serien många utmärkelser och nästan de högsta poängen från auktoritativa spelpublikationer. Men även det gjorde det mest populära. Det nya spelet lockade allmänhetens uppmärksamhet åt sig, och det visade sig att inte alla är redo att sätta upp det faktum att tonåringar känner sig bekanta med överdriven grymhet.

Självklart var sådana tvister motiverade, eftersom spelet och verkligen tvingade spelaren att döda polis och fredlig för vinst och auktoritet i gäng. Vissa var upprörda av det faktum att i spelet kan du ta bort en prostituerad som kommer att gå med i huvudpersonen. Några händelser som inträffade i USA började associera projektets inflytande på ungdomars sinnen. Som ett resultat började även politiker prata om spelet. Men eftersom den svarta PR är också en PR, ökade antalet spelare i geometrisk progression. Alla skandaler spelade på ARM Rockstar - företaget fick så mycket pengar som kunde tänka på följande utveckling.

Ny historia

Det nya projektet var inte att vänta. Nu kunde spelarna bekanta sig med historien om "GTA: Weiss City". År 2003 publicerades en ny del, som överfördes till Ryska endast 2009. Innan det måste fans vara nöjda med anpassad lokalisering.

Spelaren överförs i Miami 1986. Naturligtvis, att det här är Miami, vi kan bara gissa, för i den virtuella världen kallades denna stad Weiss City. Runt palmer, stränder, halvljus tjejer och branta bilar.

Många spelare tror att huvudpersonen i den här historien var att det här projektet visade sig tack vare filmen "ansikte med ett ärr", för det var för mycket hänvisning till den här filmen.

Grafiken eller mekaniken i spelet förändrades praktiskt taget. Utvecklarna betonade att utöka huvudpersonens kapacitet, liksom på en ny historia. Förresten, nu i "GTA" blev det möjligt att köpa fastigheter.

Kultprojekt

Vid den tiden kunde få geimers föreställa sig att det var möjligt att göra något bättre, eftersom den tredje serien verkligen lyckades. Men berättelsen om "GTA: San Andreas" visade motsatsen. År 2005 kommer detta spel ut och tar omedelbart en ännu större publik. Det ryska projektet överfördes 2010.

Den här gången var det inte utan skandal igen. Det visade sig att i spelets resurser var det möjligt att upptäcka snidade erotiska minispel. Men de var så dåliga att hackare från folket lätt återställde dem för att gå på ett virtuellt datum. Efter mötet erbjöd damen huvudpersonen "att gå till kaffe", varefter episoden heter varmt kaffe.

Om du inte använder en ändring, ser spelaren bara huset från sidan av chanting kammaren och karakteristiska ljud. Men när du hackar det här avsnittet kan du komma in i huset där gamer ser en naken flicka. Kärnan i minispel är att snabbt klicka på nyckeln för att tillfredsställa din dam.

När den här kryddiga berättelsen hittades i "GTA: SA", fick spelserien omedelbart åldersgränsen på 18+, och en del av butikerna skickade spelet till sektionen med pornografi. Vissa säljare har tagit bort hjulen från sina hyllor.

Eftersom utvecklarna var olönsamma att begränsa publiken, korrigerade de buggar som för evigt tog bort möjligheten att gå till tjejen. En sådan uppdatering i folket kallade inget mer varmt kaffe, och spelet började säljas med den mogna betyget.

En annan skandal med GTA: SA

Den nya skandalen påverkade igen historien om "GTA: San Andreas". År 2006 talade åklagaren Jack Thompson mot projektet. Han försökte igen och igen bevisa allmänheten att spelet provocerar våld i verkligheten. Han trodde att många, "hängande i gangster", kommer att gå ut och börja kopiera en virtuell huvudperson.

Vid den tiden, som dock, i Förenta staterna, fanns det frekventa fall av mord och obefogad aggression från ungdomar och vuxna. Många bundna det med dataspel. Thompson krävde att förbjuda försäljningen av Grand Theft Auto. Men skandalen var kortfattat. Under 2008 förlorade Thompson en advokatlicens för det faktum att på alla sätt försökte ersätta Rockstar, förolämpade utvecklarna och till och med himlen domaren för att vägra honom en rättegång.

Hur påverkade skandalen projektet? Även om utvecklarna spenderade mycket pengar på domstolen blev han också deras huvudsakliga reklamkampanj. Spelet var intresserad av alla som hörde historien om Thompson. Många köpte en serie bara för att se med sina egna ögon "grymhet och våld", mot vilken advokaten kämpade. Som ett resultat såldes nästan 28 miljoner exemplar senast 2011.

Städer och platser

Historia "GTA: Sananderess" överför gameimers 1992, i ett fiktivt tillstånd. Om San Andreas spelare kunde höra i den första delen. Då grundades denna plats på Real San Francisco. I en ny serie är saker något annorlunda. Faktum är att händelserna i spelet förekommer i Los Santos, San Fierro och Las Venturas. Som ett resultat har den virtuella platsen blivit fem gånger mer än i föregående del.

Los Santos är Los Angeles. Utvecklare lyckades realisera mycket hänvisning till den verkliga platsen. Istället för den berömda "Hollywood", på kullen inskriptionen "Weinwood", bakom vilket är Richie-området. Det finns i staden av ogynnsam getto. I Los Santos finns det många gäng som vill få makt över denna plats och dess invånare.

San Fierro är San Francisco. Funktionen i detta område är kullarna. Många spelare försökte en extrem resa på kullarna med bil. Det finns spårvagnar i staden som inte kan exploderas eller stoppas. Platsen visade sig vara kult tack vare samlingen av bilar och dygnet runt.

Las Venturas är Las Vegas. Här, som i verkligheten, finns det en stor gata där det finns kasinon och hotell överallt. Protagonist här kan spela spel och riskera stora summor.

Tecken

Historien om karaktärerna "GTA: San Andreas" är mycket intressant. Utvecklarna har försökt att göra Si-Jay till intressanta huvudpersoner, vilket skulle orsaka många känslor på en gång. Presentera sitt namn - han föddes i Ghetto Los Santos och växte där ute. Hans historia börjar med det faktum att han anländer till Liberty City för att begrava mamman. Men det är arresterat försäljnings poliser som försöker ersätta hjälten.

Idrifttagning från polisen, si Jay träffar begravningen, där den möter en bror och syster, liksom ett par vänner. Han pratar om det lokala gängets begravningsfrågor, och huvudpersonen bestämmer sig för att hjälpa.

Naturligtvis är tomten inte det coolaste. Claues historia verkar mycket mer intressant. Men utvecklare lyckades göra unika karaktärer. Alla fick sin egen karaktär och kan lätt bli kär i sig själv och driva spelaren.

Spelaren möter på sin väg den gamla hippien, som beter sig konstigt, bor med paranoia, men vet mycket vad som händer inom gänget. Intressant var chefen för den kinesiska triaden, helt implementera sin bild. Referenserna, croupier och många andra visade sig vara utmärkta.

Textavsnitt

I "GTA: San Andreas" hemska historier lite. Ett par gånger faller Si Jay i trubbel, men kan klara dem. Alla farligaste händelserna kommer att vara associerade med gäng som är i spelet. Tack vare dem kommer Si Jay att flytta genom spelet. Det finns fyra gäng på spelplatsen: en av dem innehåller en huvudperson, den andra kommer att vara vänlig, men de andra två kommer att vara väldigt farliga.

Kärnan i passeringen är att "väcka" kort. All plats är uppdelad i sektorer av olika färger. Beroende på skuggan kan du avgöra var Rivals territorium ligger. Grön tillhör "Grub Street" - Banda Carlos. Efter att han uppmärksammar kriget måste han rengöra området från rivaler.

Så att passagen är lättare kan spelaren bjuda in virtuell kollega på demontering. Ju mer gamer fick myndigheten, desto mer blir hjälparna starkare. För att fånga en av sektorerna måste du frigöra kriget, varefter du dödar fiender och återspeglar tre attacker från sina assistenter. När territoriet är under kontroll av "streeting", börjar det patrullera de allierade.

Men efter segern, borde du inte slappna av. Med tiden vill gänget hämta sin plats, så du måste gå och försvara dig själv. När spelet "hjul" hela kartan kommer fiendernas attacker att sluta.

100% passande manual

För att klara av det här spelets passage med 100% måste du gå igenom de viktigaste berättelserna. De är i spelet sex stycken. Dessutom behöver spelaren utföra uppdrag i butik och bilverkstad. Tasses av trucker och kurir kommer också att vara tillgängliga. När du behöver bli en parkeringsplats 5, och sedan gå till stenbrottet: Där väntar spelaren på 7 uppdrag.

Därefter väntar spelaren på en ny rörelse i tre gym, flera dolda uppdrag och tävlingar. Då måste du få 12 nivåer som en paramediker, polis, brandman, liksom en anställd i en vapenbutik.

Spelaren måste späda 50 taxi passagerare, få 10 nivåer som en pimp och nivå 2 som en förare. Det kommer också att vara nödvändigt att avsluta båten, flyga, motorcykel och körskola. Överallt är att köpa fastigheter. Vinna i alla raser i staten. Därefter kommer det att förbli måla graffiti i staden, gör 50 bilder av attraktioner, hitta 50 hästskor och ostron.

Systemkrav

För att spela "GTA: San Andreas" krävs en Pentium 3 och ovanför processorn, en 256 MB RAM, vilket grafikkort, var säkert att ljudkortet och 3,6 GB av ett hårddiskutrymme. De rekommenderade kraven rekommenderades också: Pentium 4 Processor, RAM från 512 MB, grafikkort, nödvändigtvis ljudkort och 4,7 GB ledigt utrymme på järnvägen.

Om den femte av spelet visade sig vara mycket krävande, och många datorer inte kunde klara henne, var San Andreas tillgänglig för många spelare.

Exklusiv för konsol

"GTA: Stories of Liberty City" - ett konsolprojekt, som släpptes 2005. Efter ett år erkändes denna del som den bästsäljande. Först började det spelas på PSP, och sedan började alla de efterföljande generationerna Playstation att stödja det. År 2015-2016 blev denna del tillgänglig för smartphones.

Praktiskt taget inga grundläggande förändringar med nyheten hände inte. I den nya delen blev huvudpersonen som i en av delarna gav uppgifterna till Claud. Alla uppdragsspelare kan ta emot från myndigheter och andra tecken. I den nya historien om "GTA" visas tecken, som redan har varit kända för projektets fans.

Det är inte svårt att gissa att spelet överför gamer i Liberty City. Denna stad har redan varit känd för de tidigare delarna. Händelser börjar 1998. Platsen är något modifierad och skiljer sig från den som är representerad i den tredje delen.

Ny historia för konsol

"GTA: Historia av Wai City" - videospelet, som kom ut 2006. Utvecklarna rörde inte mekanikerna eller spelet. Den enda, det som bestämdes att arbeta på en ny tomt.

Gamer skjuts upp 1984. Historien berättar om cabral Victor Vancy. En man måste flytta till Weiss City för att tjäna på annat sätt. Men där möter han sergeant som är nära kopplat till brottet. Ett par olagliga tjänster, och Victor berövar sitt arbete. Han återstår att gå till en välbekant Fila Cassidy.

I "GTA: Historia av Wai City" måste spelaren gå med i Gangster-verksamheten igen. Dessutom, för full passage Det måste komma igen en sådan nivå Polis, brandman, Feldscher och taxi. Men dessa uppgifter har blivit mer olika. Nu kommer det att vara möjligt att flyga på en medicinsk helikopter, släcka en eld från värd och patrullera stranden.

Du kan använda fusk till "GTA: Wai City History" för att klara av uppdrag snabbare. Om du till exempel ställer in det lämpliga paketet av koder, kan du öppna en specifik procentandel av multiplayerinnehållet. Du kan också repaint alla maskiner i spelet i svart, få rustning och nödvändiga vapen.

Det finns också koder för klart väder, explosionen av alla maskiner, snabb tid och spel, en viss summa pengar etc. Med fusk på någon del av GTA kan du märkbart förenkla spelets passage.

Omstart

Under 2008 visas spelet "GTA 4". Projektet var verkligen inte dåligt eftersom utvecklarna omarbetade schemat. Men innovationer hindrade många spelare att njuta av projektet, eftersom höga krav på körteln dök upp. Och om tidigare varje ny serie märkbart märkbart på teknik från andra projekt, men tog bara omfattningen och idéen själv, hade sådana innovationer en betydande inverkan på försäljning och popularitet.

Gamer visar sig igen att vara i Liberty City. Men det här är inte den plats som inträffade tidigare. Ja, och den nya historien korsar inte alls med de som var tidigare. Den här gången försökte utvecklarna göra en bra kopia av New York från Liberty City, samtidigt som de laddade namnen på nyckelplatser.

I den nya delen "GTA" skräckhistorier Nu förekommer med Nico Bellik. Ursprungspridagonist från Östeuropa. Han anlände till USA för att starta ett nytt liv. Författarna till spelet gjorde det till en tidigare militär som inte kunde hitta ett jobb i sitt hemland, så det smugglades där. På grund av händelsen var Niko att lämna landet för att undvika repressalier från sin chef.

Efter den här delen var det ett par för konsoler och datorer som inte kom ihåg. Men ett verkligt genombrott var frisättningen av den femte serien.

GTA V.

De mest fruktansvärda historierna i GTA började i den femte delen. Spelet kom ut 2013 för konsoler, 2014 - för nya konsoler och 2015 - för PC. Spelaren skjuts upp till San Andreas. Nu är passagen tillgänglig omedelbart för tre personer. Var och en av dem är redo för de mest hemska sakerna. De rånar, dödar och ordnar kaos.

Världen i den nya delen visade sig vara enorm, så det är inte förvånande att många för de passagerade kodarna. Berättelsen om "GTA 5" visade sig vara intressant för alla. Spelare var glada att när som helst kunde byta från ett tecken till en annan. Landskap i distriktet blev en idé för hundratals bakgrundsbilder till skrivbordet. Den virtuella världen var mycket storskalig. Det kan övervinnas i vilken typ av transport som helst. Många var glada att kontrollera militärhelikoptern och sätta bilen på tanken.

Den femte delen var mycket dyr. Utvecklarna har investerat mycket pengar både i själva spelet och i sin kampanj. Som ett resultat blev hon den mest populära i serien. Vid 2018 översteg försäljningen av kopior av spelet 95 miljoner. Framåt är bara Tetris och Minecraft.

På grund av sådan popularitet för GTA V uppfanns ett stort antal mods. De påverkade inte spelet eller storylinen. Det var till exempel möjligt att installera "Toy Story" mod. I GTA 5 blev huvudpersonerna till tecknen i denna tecknad. Modifiering ser roligt ut, men trots detta, fortfarande inte lämplig för barn, eftersom kärnan i spelet inte förändras. Bara tecknade tecknen börjar springa med vapen och bara döda och råna alla runt.

Kultspel

Bland människor som är intresserade av dataspel, inte exakt de som inte har hört talas om Grand Theft Auto-serien. Många har passerat minst 5 huvuddelar av projektet. Det finns de som vet nästan alla serier utan att ta hänsyn till konsolalternativ. Utvecklare lyckades skapa sin egen stil, som kom ihåg för alla. Trots många skandaler är projektet fortfarande flytande. Det verkar inte som många spelare så farliga, eftersom vissa aktivister säger om honom. Ja, och många utmärkelser talar helt om det motsatta.

Utvecklarna av Grand Theft Auto-serien stod aldrig på plats. Permanenta experiment, ofta på kanten av de fula, betydande förändringar i gameplayen och önskan att öppna nya horisonter - allt detta gjorde en kult serie av spel med vad det är idag.

På tröskeln till frisläppandet av den nya delen av spelet, som enligt killarna från Rockstar, lovar att vara under Eyepro-fylld med innovationer, bestämde Furfur att spåra vägen för evolutionen av ett av det mest populära spelet franchise av hela tiden.

Hur allt började

Begreppet spelet, som skulle bli grand thft auto, föddes tillbaka 1995. Då skulle spelet kallas Race'n'chase, och de flesta uppdrag var förknippade med raser i staden.

Ändå kunde särdragen i framtiden ses redan i de tidiga stadierna: tre unika städer som dras av verkliga prototyper, en massa bilar, förmågan att krossa fotgängare, och några av de uppdrag som författarna planerade tänkte bankens rån och andra olagliga handlingar. Men internet av brottet i spelet var ännu inte, även om möjligheten att hålla en skottkärra för att störa utvecklarna samlades in.

Lyckligtvis för oss alla, fortsatte Race'n'chase bara ett koncept på papper, men två år senare såg ljuset ett spel med ett provocerande namn - Grand Theft Auto.




Grand Theft Auto

Odsely nämner förtjänar DJ, som ofta spelades av kändisar som Iggy Pop, Axel Rose, Funkmaster Flex och Karl Lagerfeld.

Alla de viktigaste chipsen i serien uppträdde först här. Full frihet för olagliga handlingar - från uppfyllandet av mafias uppgifter till en dyrkare av meningslös massakre på gatorna, ett rikt utbud av bilar och en av de ikoniska egenskaperna i linjen - radio.

För spelradio, passar utvecklare alltid mycket allvarligt. Ett stort antal radiostationer, som var och en specialiserade sig i sin stil, cyniska DJ, dumpning skämt på kanten av det fula och ett mycket högkvalitativt urval av låtar.

Om i de första delarna av serien var den musikaliska fyllningen av spelen spåren av inte de mest populära artisterna, namngolder som var Symarip och Upsetters, vridna på radion i GTA: London 1969, sedan sedan den tredje delen allt har förändrats.

Listan över eminentstående artister som har visat i ljudspåret till seriens spel tenderar att oändlighet. Allt var här: från Aphex Twin och Slayer till "Cinema" och "Ranetok".

Den favoritunderhållning av spelarna i den första delen var förstörelsen av människor i gula rader, städerna vandrade genom gatorna. Om du lyckades krossa alla Krishnaitis, fick spelaren en Achive Gouranga. Av ordet Gauranga - den verkliga Krishnait Saint. Man tror att han är en av utföringsformerna av Krishna, och hans namn talade högt åtminstone en gång, ger lycka till och välsignelse.

Den första delen visas tre nyckelstäder i serie - Liberty City, San Andreas och Weiss City. Sanningen är att beundra sina skönheter medan du bara kan med en fågelperspektiv - tredimensionell, och ännu mer så HD-grafik i dessa dagar luktade inte ens.

Valet av vapen var dåligt - bara fyra namn: en pistol, en pistol, en granatlansering och flamthrower. Men valet av uppdrag, som kan ta vår namnlösa gangster, var redan ganska omfattande då: registrerade mord, rånbanker och, naturligtvis, kapning.

Inte här och utan ekon är populära vid tidpunkten Arcad. Så, till exempel, alla sorters bonusar är utspridda i hela staden, de gillar som i allt större utsträckning kan öka antalet öronmärktapunkter, minska nivån på polisens uppmärksamhet eller få nyckeln från fängelset.




GTA: London 1969 och London 1961

Så långt i tid och utrymme har serien ännu inte stängts. Utvecklat på den första GTA-motorn överförde de två tillägget spelaren i swing-60-talet.

Naturligtvis skapades entourage av den tiden, eller snarare paroden av den av utvecklare med största noggrannhet och stor kärlek. Vad är karaktärerna som pratar om den tjocka Cockney och den vänstra sidor som tog många spelare till rabies.

Därefter kommer nostalgisk mockery över olika epoker också att bli till Corona-tekniker för GTA-seriens spel.

Förresten är det de enda spelen under GTA-märket, där åtgärden äger rum i verkliga städer - London och Manchester - och inte i parodi av sina versioner som uppfinns av utvecklarna.

Förändringarna i spelet var mer aispic karaktär: bilar och musik på 60-talet. I allmänhet märktes spelet lite från det första spelet i serien. Men vissa spelare tror att deras bekanta med ursprunget till favoritranchisen ska startas med detta spel, och inte från den första delen.





Gta II.

I den andra delen fortsatte utvecklarna att experimentera. Spelet överfördes till var som helst stad 2013. Det fanns en riktig prototyp med staden, utvecklarna är tysta, men många misstänks att spelet visar framtidens New York.

Framtiden för författarna till spelet såg ganska dyster nog: I estetiska plan var de tydligt guidade av filmer som "flykt från New York" och estetik Cyberpank. Men innovationer rörde sig inte bara bilder. För det första har huvudpersonen nu ett namn. För det andra har varje gäng blivit annorlunda än det andra utseendet och fordonet. Dessutom uppträdde ett rykte på hjälten: Att hjälpa ett gäng, han tog andras vrede.

Övriga innovationer: förmågan att rädda spelet, kapare och rånare på gatorna, jaga efter dina pengar och bilar, liksom juridiskt arbete - en taxichaufför eller en buss. Vapenen i spelet blev inte ett exempel mer, och fordonet kunde vara utrustat med en maskingevär, en tank med smör, hälla på vägen eller vända bilen till "Shahid Mobile" alls.

Ordna Chaos i staden är mycket roligare om du är klädd i en polisuniform. I GTA 2 är en sådan maskerad. På andra nivån är det nödvändigt att gå till ägandet av Corporation Zaibattts, hitta den gröna telefonen där och ta uppdraget till namnet "flamma det". För att uppfylla det måste du stjäla en polisbil. Håller henne, huvudpersonen kommer att förändras till polisens enhetliga och kommer att kunna vandra i denna form runt staden. För att inte förlora en ny outfit bara slutförde bara uppdraget.





Gta iii

Det nya årtusendet höjde spelindustrin. Och även om spelen utan tredimensionell grafik ännu inte har sett en anakronism, men de gav sina positioner snabbt. Rockstar fortsatte dock att hålla fast vid tiderna i alla avseenden: Åtgärden av den första tredimensionella GTA uppträder under åren av spelet - 2001.

Kylen av den bildade bilden och systemet med skador på bilar, emellertid på deras tekniska egenskaper hos skador tills de inte påverkade. Av någon anledning förlorade huvudpersonen namnet (det kommer bara att vara känt i GTA: San Andreas), och svarar därför antingen på en nedsättande "pojke" eller på hundens chickle "Fido".

Serien har alltid varit känd för det faktum att spelare kan göra vad i det verkliga livet kan snabbt skydda eller en tidsfrist eller en kula. Men få vet att i den tredje delen av GTA kan du bryta inte bara statliga lagar utan också fysikens lagar. För att se till att det är tillräckligt att armera snipergeväret och skjuta i månen. Efter en sådan enskild satellit av jorden minskar storleken. Det andra skottet kommer tillbaka månen hennes tidigare storlekar. Detsamma kan göras i GTA Vice City..

Den tredje delen märktes inte bara helt fantastisk grafik och vanligt brant spel, men också närvaron av en klar tomt. Om hjälten tidigare utförde uppdrag oändligt, arbetar på en eller annan mafia, nu är sådana dårar från gänget i ett gäng, och följer äventyret av de namn som väntar "Fido" blir riktigt intressant.

Det är värt att notera utseendet av färgglada sekundära teckensom stavar rösterna av många kändisar. I synnerhet märker Kyle Maclahlen, rapper Guru och Michael Madsen här.

Arsenal jämfört med de tidigare delarna expanderade igen som parken fordon. Båtarna och den mest riktiga mardrömmen av alla oerfarna spelare - en helikopter och Dodo-flygplanet, som flyger på vilket är mycket problematiskt. Det finns rykten om att flygplanet var speciellt komplicerat av utvecklarna, så att spelarna inte kände sig som skyskrapor på det - spelet kom ut en månad efter händelserna den 11 september.



GTA Vice City.

Att göra ett spel om den kriminella världen och kringgå filmen "ansikte med ärr" verkligen kriminellt. Därför överfördes verkan av nästa spel i serien till de graciösa 1980-talet, till staden Weiss City, till smärtan som liknade den plockade Miami för dessa år.

Huvudpersonen blir Tommy Versetti, Mafiosa är inte det högsta flyget som starkt smalnar sin chef. Förresten, pratar med Tommys röst av Ray Lioota. Från nya produkter är det möjligt att notera möjligheten att förvärva medel för att förstöra i vapenbutiker eller i BarGi.

Förutom nya bilar uppträdde spelet från ett halvt dussin flygplan och helikoptrar. Dessutom, för första gången i seriens historia, påverkar skadorna på transportfonderna direkt sina specifikationer.



GTA San Andreas.

Gängar av svart och latinov, slumområden, låg ryttare och alla andra attribut av liv, om vilka vi berättade för Gangsta-rapper så länge - det här är vad GTA San-Andreas-spelare presenteras.

Spelet kommer att ha en enkel kille från getto sitter, som efter en femårig brist på återvändande till hans inhemska Los Santos på mors begravning, så här är det kvar och skapar sitt kriminella imperium.

Gameplay har genomgått betydande förändringar. Spelet har blivit den riktiga simulatorn i livet: Här kan du äta, dricka, måla väggarna från cylindern, bygga muskler och till och med få en flickvän. Det är möjligt att klä huvudpersonen. Nu kan du bokstavligen från mitt huvud till benen, välja inte bara kläder och skor, men också tillbehör. Det förvärvade spelet och rollelementet i form av pumpfärdigheter, som oftast använder huvudpersonen.

Det kommer också att lägga till många minispel från basket till priser på tävlingar, och ett värdigt antal juridiska lektioner för huvudpersonen: Förutom spelarens tidigare spelare kommer spelaren att kunna försöka på rollen som brandman och till och med bli wigilant, förstör brottslingar.

Varmt kaffe

Allvarlig rulle i riktning mot realistisk orsakade många spelare att skilja mer. I synnerhet måste många inte tycka om det när Sidi går i pension med den älskade, spelaren måste bara se fasaden av huset, gissa om vad som händer bara av ljud. För sådana voyeurister släpptes en speciell varm kaffemod, vilket öppnade de dolda sexscenerna, gjorda i form av ett minispel.

En hemsk skandal bröt ut, försäljningen av spelet tillfälligt avbröts, och värdet av spelet var en förändring med "M" ("personer, från 17 år) till" Ao "(" Endast för vuxna ").

Som ett resultat tillkännagav utvecklarna en fri utbyte av det skandalösa spelet till versionen, där allt oanständigt var noggrant snidat. Men det var få mer än två tusen sådana önskningar.

I gta sa tips och glada buggar Så mycket det räcker för en hel bok. Här är ett exempel som inte bara utförs, utan snarare spektakulärt. Det är lämpligt att spela tillsammans. Vi tar söknivån i den utsträckning när helikoptrar skickas. Vi hittar kullen högre, vi väntar när helikoptern hänger över dig och knackar ner honom. Det viktigaste är att kärnan föll rätt på sluttningen. Sedan att skjuta upp det som var kvar från helikoptern nerför sluttningen, och när hans förblir kryper sig ensam, hoppa på toppen och njuta av turen.

Slutligen lärde huvudpersonen inte bara att simma, men också att klättra genom hinder, liksom leda skytte "makedonska" - från två händer.

Strida helt enkelt innan oanständiga storlekar gjorde en riktig förlängning. Det är möjligt att vända kriminella dammar nu inte bara i olika områden, men i olika städer: San Fierro (San Francisco), Los Santos (Los Angeles) och Las Venturas (Las Vegas). Dessutom blev världen "sömlös" - när man flyttar från en plats till en annan visas inte längre nedladdningsskärmen.

Antalet fordon rullar helt enkelt: bilar, helikoptrar, flygplan, cyklar, tåg och till och med en jet quadper. Vi kommer att lägga till detta möjlighet att pumpa en skottkärra efter eget tycke, vilket gör nästan alla fyrhjuliga kortare i en superhastighets roadster eller pluggar längs gatorna i lågryttare. Och ja, uppdraget med tåget var här.



Gta fram.

Detta spel, som släpptes speciellt för Game Boy Advance, återvände till det klassiska utseendet ovan. Inledningsvis planerades det att publicera i detta formulär gta III specifikt för den bärbara konsolen, men då beslutade utvecklarna att berätta en helt ny historia.

Spelets plot är proffs till den tredje delen, och berättar om de små kriminella Mike, besatt av hämnd för hans följeslagare och mentor Winnie.

Trots det faktum att det finns en externt spelande som två droppar vatten tvådimensionella första två delar, har den element som redan har dykt upp i 3D-tiden - förmågan att besöka vakten för lag och ordning eller ambulansföraren och den avancerade arsenal.



GTA Liberty City Stories

Spin-off till den tredje delen, frigörs också specifikt för konsoler. Den här gången var spelets huvudperson Tony Sipriani, en av arbetsgivarna till den namnlösa hjälten gta III, och tomten är att snurra runt den italienska Mafiosi Liberty City.

Som en del av innovationen här är inte tjock: utvecklarna har utökat en liten flotta, speciellt för PSP vägrade att renders gamla motor och gjorde några kosmetiska förändringar i schemat.



Gta vice stadshistorier

Ett annat helt oberoende spel som gjorts av en speciell PSP och PS 2. Protagonisten i den här delen, Victor Vance, är intressant eftersom, till skillnad från de andra huvudpersonerna i serien, från början är inte moderkriminell. Han, som Michael Korleon, kommer in i det kriminella spåret av de omständigheter som inte hindrar honom från att uppnå en av de farligaste människornas ära.

Den här gången bestämde utvecklarna att ta med den ekonomiska komponenten till spelet. På hela staden, attackerna, pawnshops och bordeller, som äger vem spelaren kan stärka sitt inflytande, tjäna myndigheten och hugga cappust.

Huvudpersonen är en pensionär militär som är tvungen att bli en gangster. Men om en sådan prospekt äter dig, kan du alltid gå tillbaka till tjänsten i armén. För att göra detta är det nödvändigt att hitta ett litet hus på ingången till militärbasen, hoppa på taket och därifrån för att hoppa över väggen. Nu är du i armén, sonen!



Kanske närmaste och släktingar till den ryska spelaren delen av linjen. Det är inte förvånande, eftersom huvudpersonen, en enkel Balkan kille Niko Bellik, som två droppar vatten som liknar den dude, som sitter på domstolarna nära din entré, frågade: "Finns det en telefon med en kamera att ringa?" .

En fundamentalt ny motor, cool grafik, ett helt nytt slagsystem och allt detta i Himaturge Liberty City, som två droppar vatten som liknar New York.

Skytte började se väldigt annorlunda ut. Istället för att stå ett inlägg, vattna ledningen av fienden, nico gömmer sig bakom maskinerna, partitioner och soptankar, ibland skjuter blindt. Systemet med skador på karaktärerna ändras också: Hit i handen kommer att tvinga fienden att höja vapnet, sköt ner - kommer att sakta ner det, och kullen kommer att lugna sig för alltid.


I spelet kan du klippa loot på ljuset inte bara genom att råna banken i en av plotuppdrag. Att klämma bankarna Liberty City kan vara på fritiden. Armored Trucks med en inskription Gruppe 6 på kroppen kör runt staden. Detta är inte en hjälm alls, eftersom det kan tyckas vid första anblicken och insamlingsmaskiner. Case en sådan bil, ta den till ett lugnt ställe och explodera alla explosiva till hands. Därefter återstår det bara för att samla en rik skörd av gröna förpackningar, hällde ut ur den blåsta pansarpersonalen.

I den här delen, systemet med relationer med andra tecken, vars av varav kunde observeras i San Andreas, blommas med en böja. De behöver prata i telefonen, gå regelbundet till ett dyk eller bar. Det är sant att den här nyheten snabbt blev irriterande många spelare: situationer där Niko på alla par rusar på disken, lämnar jag, passerar längs telefonen med bror Roman, i GTA IV Mass.

Den rollspelande delen och konfigurationen av livets simulator, som var närvarande i GTA SA, i den fjärde delen försvann. Mer Du kan inte svänga muskler eller pumpkunskaper. Men det fanns ett omfattande internet internet och en multifunktionell mobiltelefon.

Listan över medieunderhållning kompletterar både tv, men en sådan storstad som Liberty City fick bara två TV-kanaler. Men enligt dem kan du titta på roliga rullar som paroderar modern tv och popkultur.

Multiplayeren i den här delen föreslog spelare ett brett utrymme för gemensamma aktiviteter: flera typer av dassmacy, kooperativa uppgifter, förmågan att spela "cossacks-rånare", ta rollen som SWAT-fighters eller motsatta banditer.

Förutom den grundläggande kampanjen, två ytterligare episoder som berättar historien om sekundär, men från detta inte mindre färgglada, karaktärer - Johnny Biker Biker Glean och den latinamerikanska blå Tony Bodyguard, Louis Lopeza.



Gta china stadskrig

Episoden Shinatown Wars, som också är förknippade med den fjärde delen av den fjärde delen, släpptes uteslutande på konsoler och mobila enheter. Utseendet på spelet har ändrats igen. En isometrisk projektion har blivit något medelvärde mellan den klassiska vyn ovanifrån och har blivit den redan vanliga "kameran bakom ryggen." Till skillnad från grafiken i tidigare delar som nära verkligheten är bilden här heltecknad.

Men processen med kapningsbilar närmade sig verkligheten mycket nära. Det var till exempel möjligt att starta en skottkärra på några sätt: sparkar ut i tändlåset med en skruvmejsel, samtidigt som du ansluter ledningarna, eller tillgriper högteknologiska hjälp i fallet med dyra bilar.

Det är omöjligt att inte nämna en sådan viktig nyhet som framgår av den här delen, som ett tillfälle att rycka i soptankarna på jakt efter olika Nishtyakov.



GTA V.

Det var redan en bra tradition från varje ny GTA-serie GTA. Om vad som kommer att vara i den nya delen kan bedömas endast enligt utvecklarna själva.

Så, i GTA 5, väntar vårt folk: tre tecken är omedelbart, mellan vilka det kommer att vara möjligt att växla nästan när som helst; Den största kartan över alla seriens spel; Återkomst av sport; Scuba och batiskof; Hobbyer för tecken och förmåga att råna bankerna.

Huvudpersonerna, som hördes - inte vanliga scumbags, och dudes med ett komplext och konstigt öde. Två tidigare rånare i banken, varav en började leda ett lugnt liv, och den andra rullade på de flesta botten, och nybörjare av gangster, tvungen att arbeta i bilhandlaren.

Hälsningar alla läsare. Idag vill jag kanske berätta om planetens huvudspel. Om spelet, som alltid sålt säljer stora cirkulationer även i den svåraste finanskrisen. Om spelet, som utvecklarna har råd att spendera tiotals miljoner dollar och flera år på en ny serie. Om spelet med tre omhänderda bokstäver i titeln, och jag hoppas verkligen att du nu har popup inte tre bokstäver skrivna på staketet i Ring upp     av. Plikt. 4: Modern. Krigföring. . G .t.a. eller Grand Theft Auto. Berättelsen om utvecklingen av Great Game-serien.

Jag förstår att tanken på en liknande fjäder, för att uttrycka det mildt, är unoriginal. I många spelmagasiner, med utgivandet av varje ny del av serien, upprättades en lista med tidigare serier, kompletterad med trevliga minnen av innovationer och dussintals timmar med spännande spel. Här skickar jag inte läsaren med detaljer, men bara berätta lite om varje del av serien och om din inställning till båda huvudspelen i serien och till G.T.A. allmänt.

Jag börjar naturligtvis från de allra första delarna, vars existens, som det visade sig, många unga spelare inte ens gissade, med tanke på att serien började med super framgångsrik och revolutionär G.t.a. 3.som älskade hela världen. Låt oss gå.

G.t.a. - Den allra första

Och i stort sett har jag inget att berätta om det. Gameplay här har inte förändrats alls. Bara staden har förändrats. Han var fortfarande fiktiv, men nu upprepade namnen på distrikten i det namnen på de riktigt befintliga platserna i London som den berömda Hyde Park. Därför att "Plot" Spelet överfördes för flera decennier sedan, motorcyklarna försvann från transportområdet. Allt annat var kvar på plats. Bilar var fortfarande fiktiva, vissa hade även roliga namn som

(Om någon inte är stark på engelska är ett diminutiv-lascate namn Khm ... mänskliga livsprodukter). Uppdrag har blivit lite svårare, men i allmänhet förblev betydelsen av dem detsamma. En squeaky Cartoon-röst har anpassat dig, och texten i jobbet, som i den första delen, visas av löpsträngen på pagerskärmen. Sidopresultat från den första delen flyttade och in

1969. Det var trevligt att sitta i en nästan ogenomtränglig tank och börja blåsa runt och sätta bilen ett tag. Därefter uppfylldes sådana uppgifter i tredimensionella

Dessutom såg spelet betydligt, gjorde vänner med högre tillstånd, och i allmänhet var det mycket mer intressant att spela. Dessutom har ljudspåret förändrats. Ja, även i de avlägsna tiderna

brydde sig om musikaliskt ackompanjemang av spelet.

Samma år besökte personalen en annan Addon som heter. Jag ser inte någons mening att måla om honom en separat stycke. Eftersom jag inte ser punkten i Addon själv. Förutom den nya plotkampanjen, var staden Manchester, visuellt inte annorlunda än London och bilar, det var inget alls. Förresten, med transportens fysik, har utvecklarna lite överväldigad. Vissa bilar skär luften genom Gatorna i London med en sådan hastighet som ögonen började skada bilderna på skärmen. Men det var en PC-exklusiv.

G.t.a. 2.Att vara nominellt samma spel, gjorde en konkret högkvalitativ ryck. För henne kunde mina vänner och jag sitta i flera timmar, och spelet var inte uttråkad. Saken är att i Sicle Rockstar förbättrade varje aspekt om en gång var hundra. G.t.a. 2 var ett projekt helt annorlunda nivå. Hon var tydligt gjord på en ny 2D-motor, såg fantastiskt ljus ut, vacker, detaljerad, med utmärkta specialeffekter. Plus, med ett nytt belysningssystem. På natten (tid på dagen var det nödvändigt att inkludera separat) lampor upplyst på gatorna i staden, och bilar är strålkastare. I allmänhet, titta på henne, var det möjligt att tro att det här är ett 3D-spel där kameran av någon anledning var placerad på den mest himlen. Vapenen har blivit mycket mer, granater och en Molotov-cocktail verkade. Bilar har blivit mycket mer detaljerade, olika, med normal fysik. I den andra delen av g.t.a. Det har redan blivit mycket mer som vi spelar nu - det finns grupper för vilka spelaren kan utföra uppdrag. Dessutom arbetar med en av dem oundvikligen förhållandena på den andra. Normala radiostationer uppträdde i maskinerna. Små innovationer i g.t.a. 2 var i överflöd, men det var fortfarande en varierad gameplay. Dussintals underhållning för varje smak i flykt från berättningskampanjen. Möjligheten att installera uppgraderingar på bilar som ombord maskinpistoler. Till och med springa och skjuta alls levande var fortfarande intressant. Det stilistiska spelet liknade den närmaste framtiden, och bland grupperna fanns det även ryssarna, där din arbetsgivare kallade dig "kamrat". Förresten, i ett av uppdrag för ryssarna, var det nödvändigt att göra en full buss av passagerare och föra dem till fabriken för produktion av pajer med kött, som fyllning. Känna? Sådan kul var inte ens i de sista delarna av G.T.A. I allmänhet visade Sicvel vara pigg, wiggy och ljus. Förutom huvudspelet var det helt delusionella test som " Ambassad 15 skåpbilar med glass på 5 minuter" Och i spelet var det äntligen möjligt att fortsätta: För detta var det nödvändigt kom till kyrka och lämna en donation på 50 tusen dollar där ...

I allmänhet, i g.t.a. 2 Det är ganska möjligt att leka idag, fördelen med ansträngningarna "" gick hon officiellt ryska.

G.t.a. 3. År 2002 (i själva verket - 2001, men låt oss hålla med här och fortsätta att räkna med versioner för datorer) som är förkroppsligade i verkligheten av erotiska drömmar om miljontals spelare runt om i världen, vilket ger möjlighet att delta i alla samma strävan, shootouts och Annan skada, men redan i sin helhet 3D. Jag kommer fortfarande ihåg att den obeskrivliga känslan som orsakade den första formen av en helt tredimensionell stad och bilar som passerade. Någon av dem kunde stoppas, kasta föraren, efter att ha talat ett par slag en baseballbat och peka på horisonten. Trots det faktum att huvudunderhållningen fortfarande var möjlighet att ordna ett totalt kaos, i spelet nu var det en normal berättelseskampanj, vilket inte orsakade mindre intresse. Vi spelade för en liten kriminell Unnamed (det var inte kallat i spelet, men i en av de efterföljande delarna var det möjligt att veta vad hans namn var Klå), som gradvis började arbeta för mer och mer inflytelserika personligheter i Liberty City. Staden tydligt antydde på New York i modern entourage - folk som är bekanta med staden kunde lära sig kvartalen av Manhattan och Brooklyn. Scenhistoriken själv var redan virvlande nog, men det var inget att berätta för utvecklare av och stora. Det fanns många tecken, rullar mellan uppdrag uppstod. Samtidigt var själva karaktären inte uppmärksamma alls - han var till och med saknar röst. I skärmsläckarna tittade du bara på sina arbetsgivare eller partners, som, som utbyter gangsterorden, var mycket intelligenta samtal i Anden " ta ditt tråg, kör till det området och ta oss tre prostituerade - att ha kul!"Alla de mest intressanta i berättningskampanjen hände i början, när huvudpersonen befriades från en kamrat från en fängelse van och i slutet - när du var tvungen att döda din tidigare pickel. I själva spelet var det ingen speciell utveckling av tomten eller förhållandet mellan hjältar.

Men inte en tomt var stark g.t.a. 3. Det viktigaste i det var självklart spelet, som då misslyckades med att ta emot många klonprojekt. Gratis studie av staden (först var några av hans delar stängda, men med passage av plotuppdrag öppnades tillgången till dem), shootouts (hjälten kunde skjuta från lätta vapen på loppet, liksom från bilfönstret ) och Chase (fysik av bilar var mycket trevlig och enkel, gör trickarna inte mycket svårigheter). Det mest intressanta saken hände i plotuppdrag, men det fanns också sidokostnader, liksom arbete som taxichaufför, polis, ambulansbilchaufför och en brandman. Betydelsen var ungefär densamma - snabbt kommer från punkt A till punkt B och utföra en viss åtgärd. Det fanns också speciella platser i staden, där spelaren utfärdades för bilens hitch. Tja, på den söta - på gatan var det möjligt att använda Kurtyzanoks tjänster för en liten avgift. Det var nog att ta prästessen av kärlek på en öde plats, varefter bilen började karakteristiskt rycka och skaka, precis som bädd av nygifta. Och kameran flyttade blygsamt allt under, under bilens hjul, för att dölja de kryddiga scenerna från de snabba spelarna. Det var dock mer som ett skämt från utvecklare, för Vid en viss vändning av kameran var det möjligt att överväga att processen med all denna skam inte ens var animerad - en prostituerad fortsatte att sitta nära huvudhjälte. Förresten dödade många spelare de olyckliga och tog tillbaka pengarna. Denna funktion orsakade ett av dussintals av skandalerna i samband med spelet. Och även från den andra g.t.a. Grupperna flyttade här. Var och en med klädstil, bil och vapen. På vissa av dem kan spelaren fungera på tomten, men inget rykte system var inte längre.

Grafiskt g.t.a. 3 Ingenting är speciellt sticker ut vid den tiden, men själva renderswaremotorn började på en gång nästan en levande legend. Den användes i konsolversioner Max Payne 2., Racing Series Burnout. (Egentligen skapades det av sina författare), i roliga slagsmål och, och även i den inhemska åtgärden " Skuggboxning"Och hans uppföljare. Rockstar självt också aktivt använt det i sina projekt, som Manhunt. och ps2 -vers Översittare.. Den fullständiga listan över spel på den kan ses i tabellen på detta. Tack vare denna motor g.t.a. 3 var mycket enkel i modifiering. Antalet bilar som skapats för det, flygplan och modeller av vapen närmade sig befolkningen i Kina. Till exempel tyckte mycket många ryska spelare inte det faktum att M-16 i spelet var tre gånger kraftfullare av Kalashnikov-maskinen. Men även utan speciella program kunde någon skolpojke korrigera denna universella orättvisa genom att gå in i "anteckningsblock" -fot med en beskrivning av de nödvändiga trunkarnas vapenegenskaper.

I g.t.a. 3 spelade lång. En väldigt lång tid. Detta spel förtjänar med rätta långt livOch inte så länge sedan återföddes på bärbara plattformar. Medelvärdet av spelet cirklade mellan 9,5 och en stark tionde. 2002, G.T.A. 3 Det var ganska nominerat till årets "spel", men då var hon den starkaste motståndaren - Mafia: staden förlorade himlen. Båda spelen visade sig perfekt, men mafia på grund av en konkret komplexitet extremt misslyckade konsoler, vilket bara lämnade goda minnen på PC-spelare. Som ett resultat gav huvuddator-spelmagasinet i landet, "", "årets hedersbeteckning" av båda projekten.

P.S: Den engelskspråkiga versionen av G.T.A publicerades i Ryssland av Buki. 3.

G.t.a. Vice City - den mest eleganta

Ett år senare kom nästa del av Grand Theft Auto med konsolerna. Kom och exakt samma oseriösa sätt drev alla andra projekt till bakgrunden, för alltid kvar i spelarens hjärtan. Grand Theft Auto Vice City Det var ett absolut samma spel, med samma gameplay, med samma mekanik och på samma grafiska motor. Inga siffror tillade inte ens till henne, vilket tydligt gav det klart att detta tillägg till G.T.A. 3, inte en fullständig fjärde del. Men detta "kompletterande" lyckades ta tag i samma entusiastiska recensioner och avundsvärda bedömningar. Åtgärden ägde rum i Wais City, som togs ner i undertexten i mitten av åttiotalet. Huvudpersonen var exakt samma små gangster i trubbel. Bara nu hade han sitt eget namn och röst. Vår huvudperson, Tommy Versetti, kom till staden Weis City efter en lång fängelsestraff för att vända transaktionen för sin chef. Men i de bästa traditionerna av kriminell biografen bröt allt bort i sista stund, och de återstående, utan stöd och med en stor kontantavgift, började Tommy i Weiss-City livet från början. Efter strängen följde han samma scenario som i g.t.a. 3 - Nya bekanta, förråder och försök att bryta så högt som möjligt i kriminella världen.

Trots det liknande systemet av tomten och absolut identiska g.t.a. 3 gameplay, vice city jämfört med den tredje delen var ett helt annat spel med ett annat humör. Rockstar har manifesterat sig med människor med en utmärkt smak och en känsla av stil. Era av popmusik och kokain var tänkt att "fem". Staden själv visade sig vara ljus, solig. Jag ville bo i det. Han var liten och mysig. På alla sidor - stranden, havet, sand. Invånarna höjdes givetvis i t-shirts, shorts och baddräkter. Radiostationer och musik var lika ljusa och soliga.

Spelet var detsamma, men det kompletterades med tusentals trevliga små saker. Tommy kunde köpa olika fastigheter. I vissa byggnader var det möjligt att behålla spelet, andra - medförde en ständig kontantinkomst. Sidokostnaderna blev större, och huvudet blev mycket mer original. Dessutom lärde Tommy att byta kläder - det handlade om ett dussin kostymer i spelet (men med möjligheten att ändra spelet var räkningen redan tiotusentals). Antalet tillgängliga vapen ökade, nu kan Tommy bära i en typ av varje klass. Bilen har också blivit mycket större, helikoptrar och motorcyklar har lagts till, vilket inte var tillräckligt i g.t.a. 3. Till standard sida för brandmän, en polisstation, en taxichaufför och en läkare, lade en ambulansbärare möjlighet att leverera pizza till kunder ett tag.

Om vi \u200b\u200bpratar om mina personliga intryck, fortsatte vice City Forever min favorit del i serien. Ljus, vacker, solig. För det här spelet tillbringade jag, som många spelare, flera år, även efter att ha passerat. En gång, efter att ha dödat några kvällar i rad för spelet, är jag förskräckt och samtidigt - med en känsla av djup tillfredsställelse insåg jag att jag bara gjorde en hel vecka genom att hantera en taxi till radiostationens musik Och det störde absolut inte. När allt kommer omkring, efter varje fem passagerare, fick spelaren en monetär bonus !! Om seriöst, även nu skulle jag ha installerat spelet och kunde gilla samma sju kvällar i en rad att fungera som taxichaufför och lyssna på musik. Staden var kompakt och vacker, fysik av bilar är enkel och trevlig. Med sitt humör impregnerade spelet bokstavligen spelaren. Det fanns mycket humor i rullarna, och Tommy själv, som redan nämnts ovan, fick en röst (skådespelaren försökte) och kunde prata med karaktärerna, såväl som på en mobiltelefon, som kom att ersätta personsökaren från tidigare delar av gta

G.t.a. Förskott - den mest okända

Mellan vice stad och nästa tredimensionella del, 2004 beslutade utvecklarna att komma ihåg både Gameboy, som en gång var en av plattformarna för den allra första delen av spelet. Grand Theft Auto, liksom något projekt som lämnar för GBA fick en förskottskonsol och var i själva verket en tvådimensionell version av G.T.A. 3, med samma stad, grafiskt gränssnitt, vapen. Det fick höra en ganska unoriginal historia av nästa kriminella kallad Mike, som skulle överleva förlusten av en trogen vän och på jakt efter retribution för att anpassa olika grupper, uppfylla uppdraget för dem. På grund av tekniska begränsningar av konsolutvecklarna (det gjorde inte en av Rockstar Studios, men några Digital Eclipse) Jag var tvungen att ändra staden avsevärt.

G.t.a. San Andreas - den största och varierade

Och nästa steg i utvecklingen har blivit Grand Theft Auto San Andreas 2005 Release (respektive - 2004 på konsoler), som högkvalitativt förbättrade mekaniken G.t.A., vilket gav mycket intressanta saker för det. Spelet gav faktiskt inte någon innovation, men jag gav spelaren om tjugo ton innehåll, från den mångfald som mina ögon spredde först. I detta avseende överträffades det därefter aldrig den fjärde delen.

Så, ett nytt spel berättade historien om de unga

... en afrikansk amerikan som heter Karl Johnson. För vänner - SJ. Han kom till staden Los Santos efter en lång frånvaro, på sin mors begravning. Redan i början, efter utgången från flygplanet väntade på nedsänkbara poliser som var klart nöjda med killen med killen så mycket att de ville rulla det i sin bil, passerade sina saker och plånbok. Och sedan - kasta ut det för skratt på det område med fientliga sittande. Så började San Andreas. Återvänder till föräldrahuset upptäckte huvudpersonen att hans gamla gäng nästan kollapsades, och staden är fylld med fientliga scumbags och försäljningspolisen. Hela storylinen ägnas åt att återuppliva sitt gäng, få mer pengar och uppnå allt som bara kan uppnås. Allt. Vidare kan tomten inte få veta, för Traditionellt, före den sista, gav han nästan inte tecken på livet, och rullarna här utfördes fortfarande av ett humoristiskt bindemedelslim mellan uppdrag. Stilistiskt spel liknade ibland den "svarta" komedin som "". Soundtracket valdes naturligtvis helt annorlunda och bestod huvudsakligen av de framträdande företrädarna för HIP-Hop och Gangsta rap. Även om musiken av andra genrer också var närvarande.

Så, den första förändringen i San Andreas var skalan. Åtgärden inträffade i det stora staten San Andreas, där utvecklarna fyllde tre av städerna (en av dem är samma Los Santos, vars prototyp fungerade som änglarnas stad), flera byar och stora öppna utrymmen. Territoriet var riktigt stort, och det verkade som om den nya spelvärlden inte hade några gränser alls. Du kan köra runt de omgivande ängarna och njuta av naturen.

Också utvecklarna har infört pumpning och anpassning av allt som bara kan vara i spelet. Tricks på bilar och motorcyklar ökade körfärdigheter, vilket gör kontroller mer släta och lydiga. Den ständiga användningen av samma typ av vapen ledde till det faktum att sidigt avfyrade från det utan någon avkastning. Etc. En del av pumpningen var bunden till hjältens fysiska tillstånd. Faktum är att maten i San Andreas inte bara tjänade till att återställa energi, men också tillförde avskiljning. Vi var tvungna att besöka gym för att få siffran till en mer eller mindre anständig utsikt. Sidy började spelet till det mager och benet, och med ett sådant komplex var musklerna nästan värdelösa. Men med en normal figur och utvecklad ljus sydge kunde det bryta under lång tid och simma under vatten, och det är också mer smärtsamt. Allt detta extra skyddsglasögon. När allt var, var spelaren vad man skulle göra i separationen från uppdrag.

Men, och utan de simulerande rummen i den frivilliga underhållningen i San Andreas tillräckligt. Strip klubbar (dykt upp i vice stad), barer med biljard, diskotek, kaféer - det var var att gå. Visste också möjlighet att gå på datum med tjejer. Efter utvecklingen av förhållandet till ett visst ögonblick uppmanade flickvännen dold att gå hem till sitt kaffe, vilket alltid ledde till de otvetydiga ljuden av varm kärlek, som den spelare som återstod på gatan var tvungen att lyssna, utan att ha möjlighet att observera. De mest envisa modellerna lyckades dock korrigera denna nackdel och släppte ändringen av varmt kaffe, vilket ger möjlighet att möta de kryddiga scenerna och till och med ta en aktiv del i deras utveckling, trycka på knapparna i tid. Och det roliga är att jag inte ens hade något att göra någonting. Som det visade sig var detta mini-spel ursprungligen inbäddad i San Andreas utvecklare, men från synden är bortkallad av dem. Således, människor som demonterar i spelets resurser, det var tillräckligt att ändra en något programkod och Voila! Naturligtvis har denna modifiering gjort mycket buller och fortfarande levererat Rockstar-problem, dock lockat till deras redan skandalösa projekt Ännu mer uppmärksamhet som var de är bara till hands.

SJ, till skillnad från hjältarna i de tidigare delarna, lärde sig att simma, skjuta med två händer, ring de gängkamrater som en partner och mycket mer. Åtgärd i spelet har blivit lite bättre, även om det fortfarande var primitivt. Maskinerna verkade synliga gastankar, skytte på vilket omedelbart ledde till en explosion. Det verkar som en bagatell, men ibland påverkade det signifikant resultatet av en shootout, för Färdiga gäng kom ibland till platsen för "pilar" på bilar och använde dem som skydd. Förresten var en av de viktiga tilläggen i spelet krig av grupperingar för territoriet.

För mig kom San Andreas ut samma långspel som vice stad. Det var ett spel som i princip inte kunde raderas alls från hårddisken. Även efter att ha passerat berättets kampanj för att skjuta, åka och utforska världen i det var intressant.

G.t.a. Liberty City Storms.

Nästa del av G.T.A. Det meddelades officiellt av utvecklarna med ett helt nytt projekt och tillkännagavs endast för de då inte sett ljuset Xbox 360 och PlayStation 3. Det var dock klart att fans vill ha tillsatser och svälja en ny serie favoritspel i någon form. Därför samlade Rockstar på samma motor, endast med förenklad grafik två spin-offs och släppte dem på PSP-bärbara konsolen (och sedan på PS2). Under 2005 kom ut Grand Theft Auto: Liberty City Storiesdär spelaren måste återvända till staden från den tredje delen av G.t.a. och spela för en av de sekundära tecknen - Tony Sipriani. Spelet är inte annorlunda än de "stora" versionerna, med ändringsförslag till konsolens ledning, där det inte fanns någon andra analog. Spelare väntade på en ny historia kampanj, några nya funktioner och ett par nya typer av sidokostnader. Vapen Arsenal flyttade till spelet från Vice City och radiostationer från G.T.A. 3. Spelet fick utmärkta recensioner och har blivit ett av de bästsäljande spelen för den bärbara konsolen. Och om några år, totalt med försäljningen av PS2-versionen, överträffade den barriären till åtta miljoner exemplar. PC-datorn visade sig inte.

Sex månader senare upprepades en liknande historia och med Grand Theft Auto: Vice City StoriesDe händelser som inträffade i den redan nämnda Weiss City över två år före början av Tommy Versetti. Huvudpersonen var armékapellet Victor skåpbilar., Bror till en av hjältarna i den ursprungliga Grand Theft Auto: Vice City. Gameplay i spelet var detsamma. Liksom Liberty City Storms, erbjuds det nya spelet en spelare kända dekorationer, vapen och grupperingar. Ett datum med datorn missade hon också säkert, men vid PS2 såg han ett år senare.

Du kan bekanta dig med projekt idag. De är mer än en anständig anledning till köp av PSP, som i senaste årenJa, och nu - med frisläppandet av PlayStation Vita - föll märkbart billigare. Faised i affären PlayStation Store. Och spelen själva. De kan också lanseras på PlayStation 2-emulatorn.

Grand Theft Auto 4. Ny runda i utvecklingen av serien. Utveckla en helt annan nivå. Spelet som hela världen väntade. Spelet, som förväntas av alla register över försäljningen under de första dagarna av frisläppandet och upprepade gånger återvände miljoner investerade i den. Nästan fram till frisättningen av Rockstar hölls en kista tystnad och inte mycket lätt delad i detalj, som om de lämnar allmänheten mer överraskningar för självständig bekantskap. Den första i april 2008 försökte spelet ägarna av konsolerna i den nuvarande generationen: Xbox 360 och Playstation 3. Fler gamla plattformar var märkbara omedelbart, för Spelet kom ut på en helt ny grafisk motor. På vintern samma år, G.t.a. 4 knackade plötsligt snabbt på PC-spelare.

Så, den nya Grand Theft Auto berättade nästa gangsterhistoria. Den största hjälten var Serb som heter Niko Belich, som kom till sin bror till roman i staterna, i de redan i de tidigare Liberty City-spelen, läser sina brev om gott liv och stora möjligheter. Otroligt nog började spelet inte med den redan kända affären i Gangster-stället. Bröderna träffades tyst och skickade till Lägenheterna av romerska, vilket visade sig vara en smutsig smutsig taircuit, sising kackerlackor. Niko var övertygad om att alla hans brors brev inte var mer än frukten av orealistiska drömmar om romanen. Men allt var inte så dåligt. Det visade sig att romanen äger en liten taxopark och med detta har sitt eget blygsamma bröd. Niko bestämde sig för att hjälpa honom i affärer och därefter visade det sig att dras in i en obehaglig historia med en av de lokala gangsterna som höll romanen under den gemensamma jordbrukspolitiken. Det var bara posten av spelet, men det hände redan otroligt bearbetade och intressanta. Och framför spelaren väntade på ingen mindre intressant tomt. Ja, det var nominellt byggt på samma system som tidigare: Nya bekanta, förräderi och vänskap. Men Rockstar tog sitt inlämning och nivå av drama på en helt annan nivå. Rullarna i spelet slutade vara en uppsättning skämt och hänvisning till klassiken av Gangster Cinema. De ägde ibland riktigt hemska saker. Även en enkel konversation av karaktärerna "för livet" uppfattades ganska annorlunda.

En annan kvalitativ förändring var schemat. G.t.a. 4 Baserat på den nya Rage-motorn, vilken Rockstar redan har använts i sitt sportprojekt Rockstar-spel presenterar bordtennis. Spelet såg bara fantastiskt, allt från modeller av bilar, människor och vapen, och slutar med soluppgångar, solnedgångar och mycket vackert vatten. Men samtidigt krävde datorn för sin tid väldigt kraftfull. Ca 5-6 gånger kraftigare som krävs för börja grand. Stöld Auto: San Andreas. Dessutom är det uppenbart att det redan är en vetenskaplig bitter erfarenhet av datorpiratkopiering, på dator, utvecklades utvecklarna i ett spel lite helt sadistiskt skyddssystem. Och det handlar inte om tjänsten här (även om och många hade små svårigheter med honom), men det hackade g.t.a. 4 outhärdliga saktade ner, förlorade föremål på kartan, och kameran gick ständigt i den, som om Nico införde ett par flaskor med stark öl. Naturligtvis var det omöjligt att spela det. Men en piratplåster som eliminerar programmets konsekvenser av obegränsad användning av alkohol, kom ganska nära nog. Ändå får allt detta öka försäljningen av PC-versionen, som i Jovell-kostnaden, i allmänhet, små pengar och väl fungerade bra.

Till den nya grafiska motorn som är framgångsrikt ansluten och fysisk, kallad eufori, tidigare involverad, till exempel i Star Wars: The Force Unleashed. Tack vare honom reagerade motståndarens kroppar tillräckligt med skott och strejker, och också mycket effektivt rullade över de lutande ytorna som trappor. Tidigare, g.t.a. Kunde bara drömma om en sådan sak.

Med ljudet av Rockstar, traditionellt var det aldrig problem, och den fjärde delen inte undantades. Nära ett dussin radiostationer med musik av olika riktningar. På en av dem, med ett romantiskt namn Vladivostok.fm., även twisted låtarna av ryska artister, bland annat, till exempel, även gruppen "". Tänk tidigare en sådan g.t.a. Det var omöjligt.

Ja, spelet gjorde en konkret bias mot temat ryssar och allt som är kopplat till dem. Här var Hove Beach-området, där våra landsmän emigrerade till Liberty City var övervägande. Alla kunde hittas på gatorna, höra modersmål, gå till klädaffären, där bland annat soldater-Ushanki såldes.

Gameplay g.t.a. 4 var ett helt annat spel. I stället för att skruva upp ett dussin nya funktioner än en gång och för att öka volymen av innehåll, bestämde Rockstar att fördjupa och högkvalitativa förbättrade redan existerande och helt enkelt avskurna alltför mycket. Under kniven gick pumpning, snorkling, skytte med två händer, tuning bilar och några andra saker. Men i stället gav den fjärde delen spelarna med högkvalitativ handling, mer komplex och realistisk bilfysik (nu var deras vikt verkligen kände) och massan av möjligheter är intressant att testa tiden. Skytten har alltid varit den svagaste delen av serien och G.T.A. 4 Fixat denna irriterande felkalkylering, vilket ger spelaren ett skyddssystem och möjlighet att skjuta på språng eller springa, liksom från bilen (det kan göras tidigare, men endast i den fjärde delen visade möjligheten normalt att sikta på San Andreas Det var nödvändigt att använda koden, vars omvänd effekt var krympt animering).

Hand-to-hand slagsmål gjordes också mer detaljerad - kameran flyttade till svaranden, så att spelaren skulle vara bättre synlig för processen, och Niko i Arsenal hade några slag och ben (Sad Andreas kunde lära sig en av tre kampsport Stilar - här avlägsnades det av utvecklare).

Mobiltelefon, som brukade tjäna bara för att ta samtal som föreskrivs från medbrottslingar, har nu blivit ett fullfjädrande interaktivt element i spelet. Med det var det möjligt att ringa vänner Niko till vänner, för att utse ett möte eller göra en bildskärmdump. Ja, och möten med vänner, som dating tjejer, förvandlades nu till en mycket mer interaktiv process än tidigare. Det var möjligt att spela bowling, biljard, gå till stripklubben (de lurade och förbättrade denna möjlighet), och tack vare den nya grafiken i modell-stripparna såg det åtminstone det anständigt). I spelet var det nästan ett fullfjädrat internet, en cabaret med teatraliska idéer och mycket mer. I g.t.a. 4 Det kan verkligen vara intressant att spendera din fritid i detachementet från plotuppdrag.

Dessutom uppträdde ett multiplayer i spelet. Om han i San Andreas därefter tillsattes han av en modifiering, då i den fjärde delen sys i början. Polislaget motsatte sig lagen av banditer och borde ha flyttat dem.

Om vi \u200b\u200bpratar om mina intryck, är jag naturligtvis inte ångrar tiden som spenderas bakom spelet. Några av hennes innovationer kom till mig inte i själen. Till exempel saknade jag verkligen några galen uppdrag i andan av gammal g.t.a. tycka om " mining en van med glass och ta den till databasen av fiendens gruppering, byta till en clown" Jag förstår dock att detta var en del av programmet för att ta med g.t.a. 4 till ett fullfjädrat kriminellt drama, så jag anser inte att det är en särskild nackdel. Dessutom, sedan dess genren " G.t.a. För dem som älskar att lura»Fast ockuperade serier Saint's Row. Jag tyckte inte riktigt om färgpaletten av det spel som utvecklades av utvecklarna, saknade ljusa färger, men igen fungerade det för atmosfären. Även om jag missförstod det efter g.t.a. 4 utvecklare kommer och vice stad på modern teknik. Tja, och lite bett det faktum att även 2008 hade huvudpersonen inte lärt sig om automatisk hälsovård.

G.t.a. 4 förlorad och fördömd

Någon gång senare, Xbox-versionen av G.T.A. 4 förvärvade två fullfjädrade addons som heter Episoder från Liberty City. För mekanik och grafik skiljer de sig inte från originalet, förutom ett par nya funktioner, minispel, vapen och en uppdaterad spellista av radiostationer. De förlorade och fördömda Han berättade historien om biker Johnny Cleanitsa, som bestod i ett gäng förlorat och hade en oenighet med sin ledare på grund av sin önskan att avsluta en värld med en fientlig gruppering. Plottar tillägg ritad med g.t.a. 4. En av innovationerna var reklamfilmer på uppdrag och behovet av att gå på en motorcykel nära kamraterna, som observerade konstruktionen. Spelet var mycket uppskattat. Följande komplement började Ballad av Gay TonyBerätta om den unga Latinov som heter Luis Lopez, som kör på sin chef, blå Tony, på nattklubben. Här har Liberty City redan visats på andra sidan. Från lyx, glamour och marknadsföring. Louisha var tvungen att lösa saker med motståndare till sin oturliga chef och till och med arbeta med dem. Spelet var bland annat att ryska mafia. Listan över vapen, bilar, minispel och musikspår fylldes igen, klubbförvaltningsuppdrag tillsattes. Båda tillägget förlängde livet för det redan super framgångsrika projektet. Och i stort sett kan Rockstar fortsätta att nitar addons på samma motor och ta emot pengar för det, men ändå fortsatte experimenten.

P.S.: Båda tillägg nådde sedan PS3 och PC.

G.t.a. Chinatown Wars - den mest gula

Därför att Utvecklarna längs seriens utveckling försökte inte dela upp någon konsolens uppmärksamhet och ständigt experimenterade, 2009 kom Nintendo DS-vändningen att spela på sin lilla skärmgangster med bilkackning. Grand Theft Auto: Chinatown Wars Återigen spelaren i Liberty City, den här gången - till det kinesiska kvartalet. Huvudpersonerna var mestadels asiater. Konsolens tekniska förmåga tillåter inte att visa staden med den vanliga utsikten från en tredje part, så i Chinatown Wars en serie återvände till rötterna - spelade och tittade på hjälten på toppen och även i cellskuggningsgrafik. Videolåserna ersattes med stiliserade serier och hela kontrollen av hela berörda skärmen. Många åtgärder, spelaren måste utföra pennens rörelse. Berättelsen den här gången spinner runt den kinesiska Juan Lee, som kom från Gong Cong för att förmedla till sin farbror, kapitlet i en av Clans of Triad Liberty City, familjens skatt. Och hur länge har varit på väg i GTA börjar stora problem med små, då leda till en dramatisk korsning, under vilken Juan var tvungen att ta reda på namnen på hennes pappa och lite lite lite - att bli huvudet av alla triader i staden. Spelet fick mycket bra recensioner och var väl såld, besöker PSP, iPad Upprättelse , G.t.a. 5 klara djur, som hundar som kunde ses i november-trailerens spel. Jag ser fram emot när serien kommer att ändra förändringen av årstiderna och den visuella förändringen i staden från ett annat spel av sitt författarskap - skolans action mobbning.

P.S.: Officiellt datum Det finns inga utgångar för spelet.

I allmänhet är detta Grand Theft Auto-serien. Ljus, vågat, skandalös, inte rädd för förbud och akut lurande de faktiska problemen i det moderna samhället. Spelet berusande hans frihet. Spelet, ingen som lämnar likgiltigt: det är lika älskat och hatar miljontals människor. Spelet som ersätter alla möjliga genrer. Spelet, vars serie väntar, för en sekund, inte tvivlar på framgången med Rockstar. Det ljusaste spelfenomenet, länge känt och utanför vår favoritindustri med dig. Spelet, som alltid orsakar en interomotion. Wow !! Bra bilkacker.

Låt oss börja med det faktum att först hade inte Rockstar-spel. Och ingen gta luktade till och med. Under ledning av David Jones, skapades en DMA-studion från Skottland 1988 genom att underteckna ett kontrakt med den brittiska utgivaren Psygnosis, DMA släppte sina första spel till hot och blodpengar, ingen kunde tro det rymdskyttar Kan vara intresserad av inte bara spelare utan också kritiker. Senare portade DMA sina spel på Commodore 64, Dos och Atari St.

Ett verkligt DMA-genombrott i spelindustrin inträffade 1990 efter frisläppandet av spelet Lemmings ( logikspel). Lemmings divergerade världen med en cirkulation av mer än 20 miljoner exemplar och portade på 20 olika system.

Medan DMA var känd för sina spel för hela världen, var de intresserade av Nintendo-teamet, som erbjöd sig att hjälpa dem med utvecklingen av Nintendo 64 tillsammans med andra kända utvecklare av sällsynta, paradigm, midway-spel och lucasarts.

Och äntligen, 1997, publicerades den första delen av Grand Theft Auto-spelet, vilket öppnar vår artikel om gTA-historia.Hon liknade mekaniken i kroppsskörda spelet, som tidigare släpptes av utvecklare. Spelet kom bara ut på två plattformar, det är PC och PlayStation. I spelet lyfts användaren av Bandit roll, som fungerade för olika gangstergrupper. Naturligtvis fanns det många tvister och meningsskiljaktigheter efter utgången, "det finns mycket våld", men tack vare dessa tvister och störningar DMA var försedd med PR och reklam som saknade ett ungt företag. DMA släppte mest framgångsrikt spel Sedan leming'a. Handlingsfriheten! Det är vad jag slog allmänheten i det här spelet, eftersom det inte fanns något annat i spelbranschen, definitivt blev DMA-företaget känt för det här spelet.

Efter framgångsrik grand Theft Auto Output, DMA-intresserade brittiska utgåvor av Gremlin Interactive, GI genomförde framgångsrikt förhandlingar med DMA och köpte företaget, varefter Jones blev den kreativa direktören för båda företagen. 1999 Året, Gremlin Interaktivt stängt, och såldes för 40 miljoner dollar och bytte om Info Sheffield House French International Holding Company Info. Efter att företaget bytte namn till Rockstar-spel. Och sedan sålde Infogrames DMA till Take-Two-utgivaren. Samma år släpper Rockstar-spel GTA 2 för PC, PlayStation och Dreemcast och efter utgåvan av spelet lämnar företaget grundaren av det tidigare DNA David Jones och skapar en ny studio i Dundee (Skottland), en av grenarna av RAGE-programvara.

År 2001 finns det en ny del av spelet Grand Theft Auto IIIHon liknade inte hans föregångare, i den tredje delen om bilen Hijacker gjordes på den nya Renderware-motorn som utvecklades av alla kända i vår tid som kriteriespel. Gta iii Det var en exklusiv för PlayStation 2, och genom att göra detta PS 2 för den mest sålda konsolen i USA och Europa. År 2002 portades GTA för en tonhöjd, som vid den tiden, Grand Theft Auto: Vice City, där samma motor och hemplays användes som Grand Theft Auto III tillsatte bara några innovationer. Såväl som B. voice Acting Heroes Vice City Världsstjärnor deltog:

Ray Liootta och Tommy Versetti

Tom Simsmor och Sonny Forelli.

William Fitchner och Ken Rosenberg.

Philip Michael Thomas och Lance Vance.

Robert Davi och Huang Garcia Cortenez.

Danny Dyer och Kent Paul.

Danny Triho och Umberto Robin.

Dennis Hopper och Steve Scott.

Lee Myers och Mitch Baker.

Gary Basey och Phil Cassii.

Faruza Balk och Mercedes Cortez.

Jenna Jameson och Candy Sax.

GTA Vice City 2002 var portad för en tonhöjd, och en samlingsutgåva släpptes där det fanns en Grand Theft Auto III Grand och Theft Auto Vice City Edition för Xbox. Rockstar Wien Studio (Rockstar Games Division, som var i Wien, Österrike) var engagerad i Xbox-porten.

Ett år senare, i oktober 2004 kommer det ut Grand Theft Auto: San Andreas på PS2, tredje 3D-spel i serien, och den femte i linje med andra projekt. År 2005 portades spelen på PC och Xbox. Spelet lade till de innovationer som jag verkligen gillade allmänheten, lade till en ny fordonsrörelse, nu var det möjligt att köra en cykel i staden, och det kommer att vara möjligt att kämpa med fiender inte bara i dörröppningen och på gatorna, nu Slaget kan styras i automatisk transport, du kunde ha varit i bilen för att sätta de tre av sitt folk från den grupp som också öppnade eld på fienden.

Efter en lång paus av företaget, den 29 april, producerar Rockstar North Grand Theft Auto IV, som kom ut på Xbox 360 och Playstation 3. Sex månader efter att ha kommit in i konsolen var företaget nöjda med spelarna PC och släpptes En datorversion av GTA IV, 2 december i Amerika, den 3 december, 3 december i Europa. Den nya delen av GTA gjordes på den nya Rockstar avancerade spelmotormotorn (förkortad raseri), spelet uppdaterade helt sitt utseende, mekaniken ändrades, Liberty City, externt kopierad från New York. Dessutom tillförde olika alternativ för slutet. Spelet lagt till ny kommunikation: telefon, internet, polis dator, tv. Precis som i Liberty City Stories och Vice City Stories (exklusiva för PSP och PS2) finns det ett multiplayer-spel. Efter utgången av det ursprungliga spelet sov Two DLC (tillägg), stöld Auto IV bakom honom: Den försvunna. Och fördömd släpptes den 17 februari 2009. Den största hjälten var en cyklist under namnet Johnny Cleanitsa - gänget av de förlorade. Balladen av Gay Tonys andra tillägg kom ut den 29 oktober 2009. I den här delen kommer vi att ha ett öde att spela för Louis Lopez. I den första, som i det andra tillskottet, gjorde en förändring i form av fordon och ammunitioner, som inte var i original GTA IV..

I DMA-berättelser Det var flera tillkännagivna, men inte utfärdade projekt: hamnar för Nintendo 64 Wild Metal Country och Original GTA; Clan Wars (3D-strategi om medeltida Skottland); GE SIG PÅ! (Plattform på grotta människor för N64); Och Port Hit Epic Games Unreal Shooter för Nintendo.

Idag är det svårt att föreställa sig en spelare som aldrig har spelat något spel från Grand Theft Auto-serien. Hon har en multi-miljoner dollar armé av fans av olika åldrar runt om i världen. Delad försäljning har redan lyckats vända 125 miljoner exemplar. Politiker skäller denna serie, rättsliga krav lämnas in mot sina författare, men hon fortsätter att gå ut. GTA har gjort en lång väg från en tvådimensionell åtgärd med en toppvy, till en av de mest kända franchisetagarna hela tiden. Därför, idag, när frisläppandet av Grand Theft Auto V inte längre ligger utanför hörnet, men det finns redan ingen styrka att vänta, föreslår jag att du ska dyka in i nostalgi, eller kanske ta reda på något nytt om den här underbara serien.

Jag uppmärksammar det faktum att fläktändringarna, som börjar från den tredje delen, kommer att uppfyllas bland skärmdumparna. På datorn bildade serien en kraftfull gemenskap av modmeckers, för att passera som det är omöjligt. Skärmdumpar med modifieringar, som regel, ser bättre ut än andra, eller innehåller element och märken av den verkliga världen.

På toppen ser du konst från den australiensiska konstnären Patrick Brown, känd för sitt arbete baserat på dataspel. Grand Theft Auto En av hans favoritämnen för kreativitet. Specifikt avbildade denna konst huvudpersonerna från seriens spel.

Grand Theft Auto

  • Utvecklare: DMA design
  • Utgivare: BMG Interactive

Plattformar och utgångsdatum:

  • MS-DOS och Windows: 8 november 1997
  • PlayStation: 14 december 1997
  • Game Boy Color: 22 november 1999
Det första spelet med titeln kom ut på persondatorer i den avlägsna 1997. Skotsk studio med ansvar för utvecklingen DMA design.vilket år 2002 förvärvade namnet på dagens namn - Rockstar norr..

Kan någon förutsägas vid den tiden som i framtiden Gta. Kommer att vara en av de mest kända, populära och skandalösa varumärkena i hela spelbranschen? Vad är dess budgetar och "kontantkommittéer" kommer att konkurrera med världens världs största blockbusters? Osannolik. Faktum är att den första delen inte gillar lite på sina framstående ättlingar, och han sken inte för sin tid.

Grand Theft Auto - Detta är en tvådimensionell arkad med utsikt ovanifrån. Många spel vid den tiden var redan tredimensionella, så GTA var en representant för utrotningsgenren. Men spelet lyckades fortfarande sticka ut och locka uppmärksamheten hos spelare. För att förstå varför det hände, måste du förstå en sak: den stora majoriteten av spelen på den tiden var inte ... grym. De skapades med en loaf som majoriteten av potentiella spelare kommer att vara barn. Naturligtvis fanns det inga nallebjörnar och rosa ponnyer, men visade också inte den misshandlade mot lagliga skattebetalare. Vad du inte kan säga om Grand Theft Auto.

GTA hade en sällsynt, för sin tid, åldersgraden på 18+ och, för att säga sanningen, var Hangster-simulatorn. Detta är: Under ledarskapet av spelaren tillhandahölls en uppenbarligen dålig karaktär, som var engagerad i olika kriminella aktiviteter. Först och främst är det en kapning av fordon, för vilka spelet och fått sitt namn. Förutom skjutor med andra gangsters, polis, och till och med attacker på vanliga förbipasserande på gatan.

Den andra nyckelfunktionen i GTA är fri rörlighet i staden, vilket var ännu mer ovanligt för tidens spel. Här var det möjligt att göra poäng på alla uppgifter, få en bil och gå där ögonen ser ut. Ja, och under uppdrag var staden inte låst: Spelaren är Waven att välja vägen till målet. Städerna var faktiskt tre: Liberty City, San Andreas och Weis City, som bygger på Real New York, San Francisco respektive Miami. Under tomten, efter en uppsättning av den obligatoriska poängen, överfördes spelaren till en ny stad.

Spelet börjar med valet av en av de åtta tecknen. Dessutom är några av dem kvinnor, som inte heller är typiskt för nästa spel i serien. Trots all skala är nivåerna i spelet fortfarande närvarande. För att gå från en till en annan måste du ringa ett visst antal poäng. De ges för olika åtgärder - för hijacking av skottkärra, för olyckan, mordet. Men huvudkällan är obligatoriska plotuppdrag. Förutom dem kan du också hitta ett visst antal biprodukter, till exempel uppdraget av "raseri" (rampage), under vilken du behöver tjäna ett visst antal poäng, döda människor och exploderande maskiner med hjälp av utfärdade vapen. Det som är intressant, antalet liv i GTA var begränsat: dog flera gånger - börja igen. Spara spelet kunde inte, precis som i gamla plattformar.

Arsenal i GTA var dåligt: \u200b\u200ben pistol, en automatisk, flamethrower och en granatlansering. Ja, en annan kroppspansar, motstår tre träffar. Men med transport av affärer, mycket roligare: det fanns bilar, lastbilar, limousiner, liksom motorcyklar och heliga treenighet - polisbilar, brandbilar och ambulans.

Förbindelserna med polisen i GTA har alltid varit mycket intressanta. Det är värt att bryta lagen, eftersom polisen omedelbart börjar förfölja. Och ju mer du bryter mot, desto mer aggressiva blir de. Det finns fyra nivåer av förföljelse, desto vidare väljer du - desto svårare är det att överleva och fly. För att göra detta, hitta ett polismärke eller ommåla bilen i bilverkstaden. Men om du misslyckades med att fly - kommer polisen att arrestera dig, tar bort alla vapen och kroppsarmor, och gjorde poäng av glasögon.

Det ursprungliga spelet var portat på Sony Playstation. och Game Boy Color. Men det enklaste sättet att bekanta sig med det genom att ladda ner sin fria version från vår webbplats:

Antingen från den officiella webbplatsen Rockstjärna:klassiska spel R * . Du måste presentera din ålder och e-postadress där länken för att ladda ner spelet kommer att komma.

Grand Theft Auto: London 1969

London 1969. - Detta är ett tillägg för den ursprungliga Grand Theft Auto. I det, som det är lätt att gissa, flyttar åtgärden till London. Vad är fantastiskt, utan vanliga klämmor, till exempel att ändra namnet på staden till den fiktiva (som till exempel New York och Liberty City). Stylistiken motsvarade 60-talets 60-tal. I spelet kan du hitta mycket hänvisning till händelserna på den tiden. Till exempel, en externt, såg huvudpersonen ut som James Bond, den första filmen om som visade sig bara på 60-talet. Transportrörelsen i London, förresten, som det borde vara, var vänster.

Grand Theft Auto: London 1961

Spelet var också det tredje tillägget - London 1961. årets. Det kom gratis, men krävde installationen av London 1969, som i sin tur kräver den ursprungliga Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto 2

  • Utvecklare: DMA design
  • Utgivare: Rockstar Games

Plattformar och utgångsdatum:

  • Windows: 30 september 1999
  • PlayStation: 25 oktober 1999
  • Dreamcast: 28 juli 2000
  • Game Boy Color: 10 november 2000
Vad är intressant: översattes och publicerades i ryska ansträngningar Buki, berättigad GTA 2: Lawlessness. Översättningen visade sig ganska rolig.

Engelska versionen av spelet kan laddas ner gratis från webbplatsen klassiska spel Rockstar

Även om den andra delen fick en tredimensionell motor, hade hon fortfarande en toppvy att hon lade ner världsigenkänning. Ändå inspirerar framstegen jämfört med den första delen respekt. DMA design. Med rätta förstått vilka spelare som vill ha från dem: mer våld och misslyckades! GTA 2.jag blev ljusare än den första. Jag hade en byta mellan dagtid och natt i menyn. Det var mer och kallare i det. Men första saker först.

Spelets huvudperson har redan definierats i förväg - hans namn är Claude AIDS. Det är svårt att säga, samma Claude, som senare är huvudpersonen Gta iiioch visas i GTA San Andreas - Det finns inget namn i hans efternamn alls. Men GTA 2-händelser inträffar många år senare än de angivna spelen - under 2013-året. Det är roligt, för nu i år. Det är nödvändigt att, i 1999 för utvecklarna, tycktes vara avlägsen, vilket inte kunde bero på den förutsedda änden av världen. Nu kommer Claude att ha vägen till toppen av stadens kriminella värld " Överallt» ( Var som helst stad.). Det är nödvändigt att anta att utvecklarna har försökt att avleda från något förhållande till verkligheten, eller behovet av att mer tillförlitligt simulera staden.

"Var har" traditionellt uppdelat i tre delar: downwall, bostads- och industriområden. Som tidigare passerar resan från ett område till nästa. För övergången måste du samla $ 1.000.000 i det första området, sedan $ 3.000.000 i det andra och $ 5.000.000 i den tredje, för att avsluta spelet. Ett nytt sätt att spendera pengar visade sig: en vandring till kyrkan. Det är möjligt att hitta det, sittplatser i minivan nyhetstjänst med antenn, vilket alltid indikerar kyrkan. Kostnaden för kampanjen är $ 50,000, men det är värt det: utrop av "Hallelujah! En annan själ räddade! " - Och spelet kommer att sparas! Men om ett besök i kyrkan inte visade sig vara rätt belopp, följt av en skrynklig "förbannelse! Det finns inget erbjudande - ingen frälsning! ".

Nyckelrollen i GTA 2 är gäng som lanserade sina tentaklar till Megapolis: Zaibatsu Corporation (Eng. Zaibatsu Corporation) visas på alla områden. Förutom henne dog i det första området: Yakuza och Scumbags. I det andra distriktet: Forskare av SRS (kön och reproduktionssystem) och byborna. I det tredje distriktet: Krishnaitis och Russian Mafia.

Var och en av gänget har sina egna egenskaper: märkesfärger, logotyp, bilar och vapen. Men viktigast av allt: De har uppgifter för klod, som kan erhållas via telefonmaskin. Som det kan ses, misstänkte utvecklarna inte ens att denna typ av kommunikation senast 2013 i år döende. Men för att få en uppgift från gänget måste du vara med henne i bra relationer. I hörnet av skärmen finns en rykte mätare i tre gäng i det nuvarande området i staden. Om räknaren gick till vänster, blev gängets uppgifter otillgänglig. När spelaren dödade representanterna för gänget försämrades han med henne, men förbättrade dem med andra gäng. Samtidigt uppträdde ett gäng med en dålig inställning till klaud kraftfullare vapen (vänlig alltid beväpnad med vapen). Dessutom hade varje gäng en chef, och i slutet av händelserna runt staden bestämde dessa chefer att ta bort Claude, men han gjorde det först.

Förutom representanter för grupperna fanns det också två typer av oberoende gågs på gatorna: det finns bilar och tjuvar. De kunde agera både mot vanliga medborgare och mot gängrepresentanter, och även mot spelaren! Du kan helt enkelt dra ut från bilen och kasta på asfalten, eller att slå, med en hastighet på $ 10 per sekund.

I allmänhet har AI i den andra delen förbättrats på allvar. Några förare beväpnade med pistoler, och efter den kapning av bilens spelare kan de försöka återvända till sig själva. I staden kan det finnas skirmishes mellan gäng, polis och civila - utan deltagande på spelarens sida!

Fordon genomgick också förbättrade. Nu returneras deras fysiska egenskaper: spelet lärde sig att ta hänsyn till deras massa. Taxi och bussar började välja passagerare. Claude kan också fungera som taxichaufför och en bussförare. Men av någon anledning avlägsnades motorcyklarna från den andra delen.

Förbindelserna med lagen har blivit ännu mer intressanta. För det första är söknivåerna nu 6. Med varje efterföljande nivå gör myndigheterna allt strängare åtgärder för att fånga eller döda Claude. De förföljer honom, installera barrikaderna, kommer swat, regeringsmäklare, och då är armén ansluten - jeeps, pansarbilar, och även tankar injiceras! För att komma ifrån polisen, som tidigare - måste du hitta en asteriskikon eller repaint bilen i verkstaden. Men du kan också gömma dig, då med den tid som sökningen kommer att sluta.

Arsenal av den andra delen har blivit en storleksordning rikare: en pistol, parade pistoler, en Uzu maskinpistol, ultraljud med ljuddämpare, hagelgevär, flamthrower, elektrisk stöt, granatlansering, granater, Molotov-cocktail! Du kan få en ny pistol genom att höja från marken, eller döda ägaren. Också, vilket är mycket förvånande, kan vapen installeras på bilen! Inklusive: ultraljud, gruvor, maskiner och bomb, som exploderar med bilen. På vissa bilar kan vapen redan installeras: en maskingevär på en armé jeep och en stationär flamthrower (tyvärr, bara i ett av uppdrag). Ja, och i spelet kan du fortfarande hitta en tank!

Grand Theft Auto III

  • Utvecklare: DMA design
  • Utgivare: Rockstar Games
  • Localizers: Beech (2002) / 1c-softklab (Reprint 2010)
Plattformar och utgångsdatum:
  • PC: 20 maj 2002
  • PlayStation 2: 22 oktober 2001
  • Xbox: 30 oktober 2003
  • iPhone: 15 december 2011
  • Android: 15 december 2011
Slutligen kom vi till det första spelet i serien, som var tredimensionell och hade utsikt från en tredje part. Motor som heter Renderware. tillåten DMA design. (Strax efter utgåvan av spelet bytt namn Rockstar norr.) Gör den här lilla marginalen för serien, som har blivit ett stort steg för spelbranschen. Naturligtvis var tredimensionella spel med en öppen värld tidigare, till exempel eller Kroppsskörd. Från DMA själv. Men Grand Theft Auto III skiljer sig avsevärt från hela det faktum att hon ... ja, helt enkelt var detsamma Gta., det vill säga en våningssimulator av en gangster scumbag, som ges av hela staden!

Det är möjligt utan överdrift att säga att GTA III lämnade sin feta spår i historien. Tack vare tre dimensionalitet (jag säger, eftersom "3D" - idag, mer förknippad med filmer och rödblå glasögon), uppmärksammade mycket fler spelare än tidigare delar. För att inte nämna det så ser spelet ut och spelas mycket kallare. Som ett resultat avviker Grand Theft Auto III mycket av många millpiska cirkulationer och förvärvade många fans. Men kärnan är inte bara i detta. Spelet visade sig vara så populärt att även bildade sin egen genre, vars representanter började kallas helt enkelt: "Clone GTA". Till exempel är det spel och en serie som: , , , , , , , Och många dussintals andra.

Men inte bara det här är det berömda spelet. Och inte ens många utmärkelser "årets spel", och en genomsnittlig uppskattning i 97% av 100 möjliga på platsen Metacritic.com. Även om det verkligen hade sitt inflytande. Men mycket mer intressant - många skandaler och korståg av allmänheten mot spelet. Hon anklagades för alltför realistiska grymhet, i det faktum att det negativt påverkar barnens och till och med vuxna. Det kan döda polis och fredliga människor i det, liksom att jag var mycket upprörd av allmänheten, kan du ta bort en prostituerad som satt i bilen och faktiskt gjorde vårt jobb. Påstås, efter att ha spelat gta III, kan någon försöka upprepa vad de såg i det verkliga livet. Några hemska incidenter i USA rankade åtgärder under vice av grymma spel, och i synnerhet Grand Theft Auto. Politiker talade om det, även om forskare inte kunde bevisa något inflytande av grymma spel för mänskligt sinne. Och om rättegången Jackhompson Jag hörde inte mot Rockstar, förmodligen bara lat. Är det värt att säga att allt detta spelade ett spel till favör? Det är trots allt så intressant att se sig själv, och på grund av vad så mycket ljud? Och de flesta av spelarna var noga med nöjda.

GTA III: s popularitet, liksom lättförpackningsfilerna, ledde till att en av de mest kraftfulla Modmaker-samhällena skapades i historien. Alla: modeller, texturer, skript utsattes. Antalet nya maskiner, inklusive kända reella modeller, har många hundratals. Förändringarna utsattes också för byggnader, träd, modeller av förbipasserande och andra små saker. Det fanns många globala modifieringar, till exempel, som tog med sig i Liberty-City Winter, eller vända spelet i filmen " Matrisen", Eller spelet" ". Det är naturligtvis omöjligt att inte komma ihåg MULTI STEFT AUTO - Multiplayer, som bara dök upp i spelet tack vare fans!

Den största hjälten i GTA III är den tysta killen som inte säger ett ord för hela spelet. Varför visste vi inte namnet - vi visste inte honom - allt namn är det bara en "kille". Sant, springa framåt, killen verkade också i GTA San Andreas, där jag träffade S. Katalina På olagliga raser. Och där Catalina kallar honom Claude. Inte Claude AIDSsom hjältens namn GTA 2., helt enkelt Klå. Det finns ingen goda skäl att tro att det här är samma person, även om det inte finns några fakta som nekar ett sådant tillfälle.

Grand Theft Auto III äger rum i staden frihetsstadBaserat på New York. Låt mig påminna dig om att han också var den första staden i den första delen av serien. Traditionellt är "frihetsstaden" uppdelad i tre distrikt: Portlandöarna och Stative, liksom en del av fastlands kustdal. Inledningsvis är endast den första av dem Portland. Senare, under tomten (och inte efter uppsättningen av den önskade antalet poäng, som tidigare), en annan än ytterligare två områden. Dessutom täckte den tvångsflyttning till nästa område av staden, inte tillgång till den tidigare, som tidigare. Du kan flytta mellan dem i det automatiska nätverket, monterade broar och även på tunnelbanan. I vart och ett av de områden finns en lägenhet vid ingången kan du spara dina framsteg gratis och oändligt. Det närmaste av dem visas alltid på radaren. I motsats till de tidigare spelen i serien har GTA III en dynamisk förändring av tid på dagen, såväl som väderförhållanden. Det som är intressant, en dag är lika med 24 minuter.

I Portland bor fattiga klasser, och de största attraktionerna är: en liten park, en hamn (därav och namn), ett kinesiskt kvartal och en liten herrgård på toppen av kullen, och bara i Portland har en järnväg över staden med flera stationer. I mitten av Standon ligger ett affärscenter, många skyskrapor, en stadion, en stor byggnadsstation "Standon Plaza" och en liten småbåtshamn. I "Coastal Valley", privata herrgårdar råder det är en damm, och det viktigaste är "Francis International Airport", där du kan hitta det enda planet i spelet som du kan använda. Förresten, så att spelarna inte försökte upprepa händelsen " 11 september"Dodo hade vingar, som hade mycket komplicerad förvaltning. Tja, ja, som förhindrade detta? ..

Faktum är att på grund av tragedin, som hände nästan innan det enklaste av spelet, var hennes frisättning skjutits upp i tre veckor, på grund av behovet av att ändra några spelmoment, för att minska likheten i Liberty City och New York. Till exempel ersattes de vitblå färgerna av polisbilar med svartvitt. Också, barn, skolbussar, försvann kvinnliga taxichaufförer från spelet. Karaktären försvann med namn Darkel, som utfärdade galen uppdrag som liknar terroristhandlingar. Den sista påminnelsen serveras av fyra hemlösa i Portland Tunnel, "Bevakning" Molotovs cocktail. Det är emellertid omöjligt att säkert säga om alla förändringar gjordes under de senaste tre veckorna, är det faktum att delar av beta-innehållet i beta-versionen var snidade. Och utvecklarna är svåra för att den ska skylla.

GTA III börjar med det faktum att samma katalina, som var med Claude ca 9 år (San Andreas-händelser - 1992, GTA III - 2001), plötsligt betrår den när den rånar banken, skjuter den och lämnar Colombian med namn Miguel. Så vår kille visar sig vara bakom staplarna. Han lyser tio år, men när de transporteras till fängelse attackeras okända personer till polisens konvoj för att frigöra någon från deras. Samtidigt befriar de på samma gång Claude och hans följeslagare med bandaged händer, och sedan plötsligt exploderade Callaohan Bridge, där all denna åtgärd ägde rum, hade skördare med honom. Så levande bara Claude och killen stannade av smeknamn Skallig (i original - 8-boll. - åttonde, svart, boll i poolen). Tillsammans lämnar de bron och stoppar i garaget "på Eddie" för att ändra fängelsekläder och sitta ner. Därefter kommer Claude, på rekommendation av Bald, att arbeta för den italienska mafiaen. Och sedan - en lång väg i fotspåren av katalyna.

Först är Claude inte särskilt betrodd och gör det mest smutsiga och lilla arbetet, som dessktant och bilkackning. Men när han kommer över till ögonen på människor som upptar en högre position, förvärvar han gradvis auktoritet och hedrar Dona själv Salvatore Leone. Men som det är känt att vara för nära myndigheterna inte bara lönsamma, men också farliga. Denna regel Claude måste känna sig på egen hud. Senare måste han arbeta med många mycket konstiga tecken, som en amatör tortyr och man som döljer sig från FBI på en offentlig toalett. Allt detta fall demonstreras av små rullar i början och slutet av uppdraget. Förresten börjar de inte längre i telefonbåsen. Istället måste Claude komma till den utsedda på radaren (det, förresten, först uppträdde i den tredje delen) den punkt som är markerad med en stor röd cirkel.

Även om "telefonuppdrag" i spelet kvarstod. Genom dem kräver Claude till gängrepresentanter och erbjuder ett jobb som inte är förknippat med tomten. Totalt tre sådana telefoner, och i slutet av uppgifterna för var och en av dem, kommer Claude att strida med en av de gäng som representanter nu alltid kommer att vara aggressiva. Också tillgänglig för uppgifterna för "rasande", där de är inbjudna att utrota banditerna eller bilarna, från de föreslagna vapnen. Och om du sitter i en van med inskriptionen "allvarliga leksaker" - uppmaningen startades med hjälp av små radiostyrda maskiner fyllda med sprängämnen, som du behöver undergräva gängmaskinerna. Och i flera bilar föreslås det att övervinna terrängens oegentligheter, samla kontrollpunkter. Ärendet är riskabelt, eftersom Claude kan falla i havet, och förresten kan han inte simma. På staden placerade 20 springbräda, där det föreslås att utföra "unika hopp" - när tiden saktar ner, och hoppet demonstreras från den filmiska kammaren. I det sista distriktet i staden kan du hitta det garage som vissa typer av maskiner krävs. Priset ges pengar (ju mer maskinen är desto mer), liksom möjligheten att beställa någon av de tidigare stulna maskinerna här. Nåväl, det är naturligtvis att komma ihåg de "professionella" uppdrag - de kan aktiveras, sådd i en taxibil, ambulans (nu är det klart hur de får förare utan rättigheter), brand och polis. Den sista av dem, "Vochelante", kan också hållas på några andra maskiner, till exempel på armén, och även på en tank!

Om du tror att GTA spelas för att utföra vissa uppgifter där, då är du felaktig. Den huvudsakliga utmärkande särdragen i detta spel är i den levande staden. Här går förbipasserat genom gatorna, bilar på vägarna, gangsterna skjuter varandra, polisen patrullerar staden. Och de följer alla reglerna väg: Överstiga inte hastigheten, stoppa vid korsningarna. Denna idyll kan vara för evigt. Så länge som någon, nämligen spelaren, kommer inte att lösa. Ett skott är tillräckligt (om du bara går ner på gatan med Kalash, i Nerrevis - det här berör inte någon) så att en kedjereaktion börjar: Passersby höjer ett gråt och bära bort, väpnade gangsters kan börja skjuta som svar, och polisen försök att arrestera inkräktaren. Men trots allt slutar spelaren inte på den uppnådda: Du kan skjuta på Runaway civil, döda dem och skjuta lemmar, från vilka fontänen är blodig. Grand Theft Auto III är inte förgäves kallat ett brutalt spel. På plats kommer omedelbart ambulans, och läkare försöker återuppliva offer. Vid framgång kan de stå upp, och omedelbart försöka hämnas, attackera på Claude! Men om läkare inte har tid (de är också dödliga), försvinner kropparna på jorden, och i deras plats framträder det med krita, som om polisen hade besökt brottsplatsen och tog kroppen.

Men sådana brott förblir inte ostraffade. Polisen är redo att lösa den brottsliga, efter behov genom att kräva bildbehandling. Det finns 6 önskade nivåer i alla: I början är det bara polisen själv, från den tredje nivån - en helikopter läggs till dem till räddning, då krafterna i specialstyrkor, FBI och den amerikanska armén med soldater och tankar. För att sänka söknivån kan du gömma dig, hitta stjärnikonet eller ommåla bilen. Men i sig kan kampen med krafterna av brottsbekämpning vara mycket intressant! COPOPS kan dödas, blåsa maskiner, helikoptrar kan skjutas ner, och tankar kan förstöras från granatstartaren. Och hur mycket tid kommer du att hålla ut på den sjätte nivån på sökningen? Jag måste säga att i stället för döden visade sig Claude vara på sjukhuset, där han hade valt alla vapen och lite pengar för behandling. Och med arrestering - på samma sätt, med ändring av polisstationen och muta. Om varje ände av spelet gick inte. Och då förbjuder ingen att bara ladda ner spelet, för att inte leta efter allt detta vapen igen.

Bil i spelet var 50 stycken, liksom 3 båtar och 1 dodo flygplan. Den mest kända Pascher GTA III är ansluten till det senaste: Faktum är att Dodo kan flyga till "Ghost Island" - ett område med en bank från den elementära videon. Motorcyklar, tyvärr, var inte alls. Men båda bilarna, ärligt, var nog. Bland dem är familjeägda ledare, enkla coups, pickups, minibussar, bussar, lastbilar, limousine, sportbilar och så vidare. Alla är fiktiva. Den fysiska modellen är långt ifrån perfektion, även med normerna för den tiden. Skador endast visuell och på fin kvalitet påverkar inte. När Hitpoints slutar, lyser bilen och exploderar. Detsamma händer efter kupen på taket.

Vapnet i den tredje delen var följande: egna nävar, baseballbitar (du kan alltid hitta nära house-savedels), pistol, ultraljud, hagelgevär, kalashnikov, m16, prickskyttegevär, RPG-7, flamthrower, citrongranat, Molotov-cocktail och en detonator för en bomb som är installerad i bilen. Allt detta vapen kan transporteras med dig, och taket på patronerna är inställda i 9999. Det var också möjligt att hitta rustning, vilket gav karaktären till 100 punkter, som han höll, tills han kopplades bort. Allt detta bra kan hittas på gatan, köpa i butiker eller få ingenting - om du samlar dolda paket. För varje tio hittade paket visas ett nytt vapen nära var och en av lägenheterna i Claude. Totalt hundra paket, och för deras samling är det bättre att använda det kort som lätt kan hittas på Internet.

Grand Theft Auto Vice City

  • Utvecklare: Rockstar North
  • Utgivare: Rockstar Games
  • Localizer: 1c-softklab (2009)

Plattformar och utgångsdatum:

  • PC: maj 09, 2003
  • PlayStation 2: 28 oktober 2002
  • Xbox: 31 oktober 2003
  • iPhone: 06 december 2012
  • Android: 06 december 2012
Jag lämnade bara ett år efter den tredje delen. Det är fantastiskt men Buka Började inte längre översätta spelet. Det var tvungen att göra fans och, uppriktigt, de klarade sig inte så bra. Officiell lokalisering kom ut endast 2009, när 1c. Förvärvade rättigheterna till hela serien.

Om du kommer ihåg Vice City. - Kallas också den andra staden från den första delen Grand Theft Auto. Spelet börjar med en skärmsläckare som stiliseras under datorns kommandorad Commodore 64.. Och strax efter lanseringen förstår du vad som var i det förflutna - i Miami 1986. I spelet kallas staden dock ett fiktivt namn - vice stad, men tvivlar på vilken stad som serveras som ett prov, kan inte vara. Weiss City. Annorlunda annorlunda än frihetsstad: Det är något mer uppdelat i två distrikt, och mycket mer färgstarka. Semi-arsen tjejer går ner på gatorna, palmer svänger i vinden, båtarna står på piren, den rika spelar golf och huvudpersonen, Tommy VersettiAtt döma av kläder, gick bara på semester. Alla här är impregnerade här: musik och konversationer på radiostationer, bilar på gatorna, kläder på slumpmässiga förbipasserande.

Det är implapatiskt trodde att huvudinspirationen för skaparna av spelet var filmen " Ansikte med ett ärr» ( Scarface.). Så, på den radio som kan lyssnas i bilen, kan du höra låtar från den här filmen. Även i det ägde åtgärden i Miami. På luftskolan på himlen kan du se filmens slogan: Världen är din. Efter förvärvet av Tommy Striptease kan kostymen av filmens huvudperson bär Tony Montana. Club "Malibu" - En kopia av klubben "Babylon", är Liaz-boet - mycket lik gästerna i Tony Montana och kontoret och är hans kopia alls och drogfälla sig själv Ricardo Diaz, Enligt dess impulsiva tecken liknar filmens huvudperson. Är det värt att säga att det slutliga uppdraget påminner de slutliga "personer med ärr"?

Årets grundläggande mekanik har inte förändrats mycket, men författarna fokuserade på att expandera spelarens kapacitet. Så nu har det blivit möjligt att köpa fastigheter. En del av den är avsedd att skapa ytterligare lagringspunkter, och den andra ger vinst. I andra hälften av spelet sätter uppgiften att förvärva särskilt viktiga företag framför spelaren: en taxi, glassfabriker (omslag för droghandlare), Malibu, bilhandlare, och till och med pornostudier. Det finns också utgivna uppgifter relaterade till industri- och distributionsärenden. För att spelaren inte ska gå vilse i den stora staden, i spelet, förutom radaren, var en fullfjädrad karta som slutligen byggdes.

Till skillnad från Claude är Tommy inte av med tiden för att byta garderob, även om standarden "Hawaiika" med jeans - mycket går till honom. Många kostymer blir tillgängliga efter vissa uppdrag. Disguise minskar också söknivån på polisen.

Kanske inte det viktigaste, men fortfarande en ganska intressant innovation kan betraktas som en förändring på hotellet där Tommy stannar. Efter några plotuppdrag, tar han till "trofén" till rummet - till exempel en mask, efter bankens rån. Och självklart kan du hitta "oändligt" vapen - som fortfarande visas som dolda saker hittas - den här tiden figurerna inom vilka droger transporterades. Och för passage av spelet med 100%, är rummet ... T-tröja med inskriptionen "Jag passerade GTA med 100%, och allt som jag fick är den här idiotiska t-shirten."

Vapen omarbetas också allvarligt. Först har det nu blivit mycket mer. I detta avseende kan inte allting transporteras med dig - vapen är uppdelade i flera typer: Castet (istället för nävar), mellanslag (bit, kniv, motorsåg och sortiment av verktygsbutik) pistoler (9mm-pistol och revolver) , Shotguns and Rouge (pistol, hagelgevär, automatisk hagelgevär), automata (M4, Ingram, TES 9, Kruger, MP5), liksom tunga vapen (M60, Sniper Rifle, PSG-1. Gatling, flamethrower, granatlansering). Ta ett annat vapen från samma cell - kastade gamla vapen från det.

Förutom hundratals bilmodeller kan du möta sex typer av motorcyklar, sju flygplan (mestadels helikoptrar) och fem båtar. Simma Tommy, som Claude, kan inte, men flyga perfekt. Det måste sägas att transporten har blivit mer som dess verkliga prototyper.

De flesta av sidopaterierna flyttas från de tidigare delarna. Först och främst är det "professionella" uppdrag på stadstjänster. De lade till uppgiften att leverera pizza, galen varaktighet - mer än en timme. Du kan också bjuda in bilarna på listan, nu är det i bilhandlaren. Uppdrag av raseri har inte förändrats. Racing har blivit bara mer, liksom olika uppgifter med att övervinna hinder. I spelet finns det till och med en stadion, som uppstår sanningar. För att tjäna pengar var det möjligt att råna kassan, varefter det var nödvändigt att gömma sig från polisen, eftersom Siren arbetade i affären. I stället för att explodera leksaksmaskiner, i mode nu helikoptrar och flygplan, liksom "neutraliserade" racerbilar. Racing på dem är fortfarande roligt. På en gång överträffade många spelare med svårigheter uppdraget under tomten, där det var nödvändigt att placera sprängämnen med hjälp av små, men dödliga helikoptrar på radiokontrollen, inuti byggnaden under uppbyggnad.

Vice city modifieringar kom ut mer än Gta iii. Det är också ett rimligt antal nya fordon, kläder, vapen, byggnader och till och med platser. Den mest kända, kanske är Deluxe. - Den innehåller utbyte av hela (!!!) Transport i spelet, på riktiga högjusterade modeller. Bland dem: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru Wrx Sti, Nissan Skyline Övrig! Dessutom tilldelades ny transport nya fysiska egenskaper. Dessutom raderar deluxe många byggnader i staden. Dessutom: lägger till några nya områden, inklusive motorfälla motorfälla. Och slutligen, producerar mer hundratals mindre förändringar. Naturligtvis är spelet inte mycket bekvämt. Men för ett gratis spel (som enligt min mening är det viktigaste i Grand Theft Auto-serien) - precis vad du behöver!

Grand Theft Auto San Andreas

  • Utvecklare: Rockstar North
  • Utgivare: Rockstar Games
  • Utgivare i Ryssland: 1c-softklab

Plattformar och utgångsdatum:

  • PC: 07 juni 2005
  • PlayStation 2: 26 oktober 2004
  • PlayStation 3: 11 december 2012
  • Xbox: 07 juni 2005

Inte så länge sedan, grundaren av studion Rockstar Dan Hauser., sade: "De bästa generationerna kommer ut i solnedgången, och inte på gryningen" - kommenterar det faktum att Grand Theft Auto V Kommer ut på konsoler Xbox 360. och PS3, Före utsläppandet av en ny generation av konsoler. Dessa ord har ett betydande argument i formen - fram till nu det största och skandalösa spelet i serien, som släpptes vid solnedgången PlayStation 2..

Den ryska versionen verkade ganska nyligen - bara i februari 2010, nästan fem år efter frisläppandet av spelet. Traditionellt översattes endast undertexter. Fläktarna har dock redan lyckats översätta spelet på egen hand. Det är sant att det inte berör den allra första maskinöversättningen, som pressade uttrycket som "spenderat", "den cacked kuken är ännu inte klar", "tecken på vald", etc.

Spelet lockade en stor offentlig skandal: Bland resurserna i spelet skars ett erotiskt minispel från henne. Snidade så illa att folkhantverkarna Namig återvände sin prestation - det är tillräckligt att kasta flera filer i mappen och klicka på lanseringskombinationen i spelet, varefter du kan gå på ett datum med en av tjejerna. Efter ett framgångsrikt datum kunde tjejen bjuda in Si-jia. "För en kopp varmt kaffe" (för vilket det här avsnittet heter Varmt kaffe.). Utan en modifiering - flickans hus kommer helt enkelt att visas, varifrån de entydiga ljuden är helgade, och kameran går i olika riktningar. Med en modifiering är allt värre: vi kan observera en erotisk scen inuti huset. Under henne är flickan helt avskuren (även om Karl av någon anledning är kvar i kläder), varefter ett minispel börjar snabbt och ofta trycka på tangenterna, vars syfte är flickans tillfredsställelse. Resultatet, förresten, påverkat det slutliga resultatet av ett datum.

Efter detektering av innehåll på diskarna med spelet bröt en stor skandal ut, eftersom spelet såldes med åldersbetyg Mogna. I USA (17+), som inte ger sådana frank scener. Rating spel ändras snabbt till Endast vuxna. (18+, det var det var nödvändigt att vänta bara ett år ...), under vilket många butiker tvingades flytta spelet till avsnittet med pornografi, eller till och med returnera alla kopior till utgivaren. Senare publicerades en ny upplaga med föregående bedömning av mogna, som inte längre innehöll kontroversiellt innehåll. För en PC-version, tillsammans med en plåster 1.1, som innehåller några fixering av spelbuggar, är prestandan av den heta kaffemodifieringen också avstängd, på grund av plåstret är också känt för namnet "Inget mer varmt kaffe".

Rockstar förklarade endast detta innehåll som ett experiment av sina anställda, från vilka det beslutades att vägra att gynna en lägre åldersgrad. I rättvisa bör det noteras att det här innehållet aldrig skulle vara tillgängligt för spelaren utan ingripande av hackare i spelarkivet. För att aktivera det måste du ladda ner en ändring från Internet som heter varmt kaffe och kasta filerna till spelmappen. Men är processen väldigt annorlunda än installationen av många erotiska modifieringar för många andra spel? I båda fallen har användaren varit medveten om vad den installerar, och vilka förändringar kommer att uppstå i spelet.

Den nyligen tillagda nyligen till skandalen med varmt kaffe: 2006, den berömda åklagaren och advokaten Jackhompson, motsatta grymhet i spel, uppmärksammade GTA. Han anklagade spelet att hon provocerar våld i verkligheten, som spetsar människor att ta vapen och gå ut med honom hemifrån. Sådana episoder var verkligen, och förekommer fortfarande i USA, men Jack Thompson var allvarligt övertygad: Spel är att skylla. Han mer än en gång begärt att förbjuda försäljningen av Grand Theft Auto. Men redan 2008 berövade Högsta domstolen i Florida Thompson av en advokatlicens för snedvridande fakta, förolämpningar, inklusive domare, efter ett annat vägran i hans rättegång. På denna offentliga karriär slutade Jack Thompson.

Hur påverkade allt detta GTA: San Andreas och Rockstar? Åh, de vann ett unikt rykte. Och även om domstolens kostnader är klart dyra av utgivaren, men pr deras spel fick en oförenlig. Många köpte spelet helt enkelt då att personligen se vad som är så grymt och fruktansvärt i det. Att tro Kotaku., sedan enligt informationen den september 2011, såldes spelet med en gemensam cirkulation 27.5 miljoner kopior. Kanske kommentarer är överflödiga.

Åtgärd GTA: San Andreas uppstår 1992 i det fiktiva tillståndet San Andreas.. Det måste antas, det är kallat för att hedra det eponymiska felet av jordskorpan i tillståndet av kalifroni. Om du trodde att San Andreas, som den tredje staden i den första delen av Grand Theft Auto, är baserad på San FranciscoDå är du något felaktig. Faktum är att det inte längre finns en stad i spelet, men tre: Los Santos, San Fierro och Las Venturas.. Dessutom, förutom var och en av dem finns det också en landsbygd (i fallet med Las Vernuturas - öde), som för det mesta i spelet används som vägar för olaglig tävling. Således, det totala ytan av spel sanvärld Andreas är fem gånger mer än i Gta iii och fyra än i Gta: vice city. Staden och orten intill dem är uppdelade i en bred flod genom vilken många broar är byggda. Järnvägen passerar mellan alla tre städerna, var har flera stationer. Du kan också snabbt flytta mellan städer med flygplatser.

Los Santos är baserad på Los Angeles. Det har mycket absolut inte liknande på ett annat områden. Här är full av full referens till Real Los Angeles. Vad är gränden av ära och en stor inskription " Weinwood"På kullen, som också ligger samma område, bestående av rika kändisvillor. Men det finns också en missgynnad getto där missgynnade familjer bor, varav många är tvungna att stjäla från barndomen för att överleva. Los Santos bryter motståndet av gäng som består av svarta och mexikaner. Det finns många skyskrapor i affärscentret i staden, från det högsta som du kan hoppa med fallskärm. På stadion finns miniatyrraces på NASCAR-maskinerna. Landsbygden på Los Santos är inte för anmärkningsvärt. Bara gård, fabrik och flera små byar.

San Fierro, som är så kallad en stad baserad på San Francisco. Mest av allt är han intresserad av hans kullar - på dem, väldigt cool, du kan hoppa från topp till botten på en snabb bil eller på motorcykel, men du kan stiga under ganska lång tid. Det finns också ett privat spårvagnssystem. Spårvagnen kan inte förstöras eller bromsas. I bryggorna finns ett fartyg som köper stulna bilar med listor. San Fierro - Car Capital State. Här är en extrem körning som kör offshookkol, varefter Si-Jia är inbjuden att delta i olagliga raser. När det gäller den lagliga, hålls Derby på arenan. Staden i triadfamiljen, liksom pimps och banditer, som har Los Santos Gangs och Gangsters reglerar i staden. Landsbygden är intressant kanske att närvaron av det verkliga berget är chilead, från toppen av det äldsta mästerskapet hålls - en nedstigning på mountainbike.

Las Venturas, hur det inte är svårt att gissa med titeln - det här är en lokal Las Vegas. Den viktigaste och enda attraktionen, som den berömda prototypen, är en mycket lång majoritet av kasino och hotell. I kasinot, förresten, kan du spela lite spel, vinna eller förlora upp till en miljon dollar i taget. Dessa kasinon hanteras av tre italienska Mafia-familjer, Leone, Forelli och Sindakko, liksom bekant till San Fierro Triad. Det finns också en stadion där två discipliner spenderas omedelbart, beroende på veckodag: motocross och extrema motorcykel tricks. Inte långt från staden finns ett stort gruvbrytare, där du kan tjäna pengar på dumpbilen (relevant, om du bara förlorat ett par miljoner i ett kasino). Men de mest intressanta börjar nästa, i den heta öknen. Det finns en övergiven flygplats som förvandlades till en kyrkogård av flygplan, strängt klassificerad militärbas "zon 69" och en stor vattenkraftverk på dammen.

Den största hjälten i GTA: San Andreas är Karl Johnson, eller bara Si Jay ( CJ.). Han är svart och växte upp i en missgynnad familj i Ghetto Los Santos. Spelet börjar med hur Si Jay anländer från frihetsstadDär han bodde de senaste fem åren, på mammans begravning. Vid ankomsten till honom angriper försäljningen omedelbart, anklagad för att döda en officer (som de gjorde sig själva) och kastade ett fientligt gäng på gatan. Att bestå av begravningen, Karl, likväl, smälta sin bror och syster Kendl på kyrkogården, liksom bekant från barndomsåkare och större smuke. Från dem lär han sig om det tunga gänget av Gang Gang Street, varefter bestämmer sig för att hjälpa till att bygga saker. Vidare väntar han på några chocker, fly från sin inhemska stad till landsbygdens vildmark, och sedan i alla tre städerna San Andreas.

Tomten, kanske saknar stjärnorna från himlen, men som annars var det möjligt att dra ut så många unika karaktärer på scenen! Det finns en gammal hippie, överallt som ser regeringens konspirationer, liksom en regeringsmäklare som vet mycket många fall och har imponerande slipsar. Det finns en strikt chef för den kinesiska triaden, två svarta fiendens repegers, rädd för att komma ut ur huset 27-årigt geni, skapa mycket farliga leksaker, casino croupier, på natten ändra en rigorös kostym på latex ... du kan Fortsätt länge.

Också i spelet finns det mycket hänvisning till de tidigare delarna av serien. Faktum är att GTA III, Vice City och San Andreas kallas ofta trilogin, som de förekommer i samma universum, och deras evenemang skär ofta. Så, heta mexikanska katalina möter Karl för ett par rån, varefter det kastar det för den olagliga ryttaren KlåVilket kommer att ta det i frihetsstaden. Vad slutade den här romanen, vi vet gta III. En av ägarna till kasinot i Las Venturas i framtiden kommer också att gå till "frihetens stad", hans namn är Salvatore Leone, och framför Si-Jay i Casino Caligula möter han servitrisen Maria Latatory.På vilket under GTA III är han gift. Salvator passar också si-jay kort besök i Libersi City, i bistroen "från Marco". Och rakt ut Weiss City.i Las Venturas anländer till advokaten Ken Rosenberg och producent av ljudinspelning Kent Pol. Och det här är fortfarande inte alla länkar.

För första gången, sedan GTA 2.Serien returnerade möjligheten att interaktion med gänget. Los Santos delar de fyra största: " Groove"(Detta är ett gäng Si-Jia och hans familj)," Varrio Los Aztecas."(Vänlig)," Ballas"Och" Los santos vagos" Med de två sista bara ett krig till kriget: Los Santos är uppdelat i sektorer vars färger är markerade på kartan, beroende på eget gäng. Det ultimata målet är fullständigt "trädgårdsarbete" av hela kortet. Början måste vara med en liten bit, inklusive gatorna runt det inhemska Si-Jay-huset. För att vinna minst ett nytt stycke, måste du släppa bort kriget med ett gäng på det: döda några av dess medlemmar, tåla tre attacker av detta gäng, en mer kraftfull än den andra.

Du kan ta några kamrater från Gang av "Grub Street" - Ju högre myndighet (ökar av territorierna), desto mer kan du ta fighters. De kan också klättra med Carl i bilen, eller sitta på baksidan av motorcykeln. Efter anfallet på territoriet börjar det patrullera medlemmarna i Gang "Grub Street". Också nära Charles hus kommer det att vara möjligt att ta vinst från de behållna områdena. Men inte allt är så enkelt: fiendens gäng försöker ofta att slå av sitt territorium - du måste gå och undertrycka upploppet, annars kommer territoriet att gå vilse. Men när hela kortet blir grönt kommer rebellerna omedelbart att sluta, och Ballas och Wagosov kommer inte att vara mer i Los Santos.

Intressant framträdde bandklubbarna i spelet, vilket Karl kan besöka, och var kan till och med beställa en privat erotisk dans. Prostituerade som du kan "skjuta", som är i bilen, ingen avbryter också.

Men vad är ännu mer intressant, nu kan Karl göra flickvänner. De är båda i städer och på landsbygden. Två av dem finns under storylinen, men resten ska undertecknas på egen hand. Naturligtvis misstänker ingen av dem förekomsten av resten. Fördelen med goda relationer med tjejer kan erhållas även utan att modifiera varmt kaffe. Så, flickan från San Fierro har förbindelser i den medicinska institutionen, tack vare vilken Karl inte längre tar ett vapen om han faller in på sjukhuset. Detsamma gäller flickan från en ökenby nära Las Venturas, det har liknande slipsar med polisen. Dessutom kan var och en av tjejerna lösa Karl ta sin bil och kan också ge en unik kostym. Si Jay ser bra ut i en polis, bredvid sälja kuponger av Tenpenni och Pulaks, och i en rustik kostym bara på traktorn och åktur.

Men för att få dessa bonusar måste du jobba mycket. Varje tjej kräver personlig uppmärksamhet: du måste gå med henne på datum (till exempel i en bar, restaurang, i matställen eller i en nattklubb, där du måste gå igenom ett minispel med dans), ge gåvor och Rulla på dyra maskiner med viss hastighet. Alla tjejer har olika smaker och moral.

Sidoptoker har blivit mycket mer än tidigare, även om det också är raserade uppdrag. Men de "professionella" uppgifterna gick inte någonstans: Ambulans, taxi, polis och brandmän väntar fortfarande på sin hjälte. De förenades också med pimps (separation av prostituerade på kunder, liksom deras skydd) och till och med föraren av lokala tåg (de kan vara kontroversiella!). Dessutom kan du tjäna hushållsarbete, en lastbilschaufför, en kurir, en parkeringsmaskin, en karriärdrivrutin och en bil dropp på arenorna. Det finns också fantastiska klasser som triathlon (simning, cykling och löpning), hoppar på en kraftfull motorcykel i bryggorna och på BMX-cykeln på byggarbetsplatsen, liksom en mountainbike härkomst från Ciliad Mountain. Plus till detta allt - flera dussin racingvägar, inklusive flyg på olika flygplan.

Spelet läggs också till i antalet minispel. Så kom i baren kan du spela biljard för pengarna. Via spelautomat, eller hemkonsoler i Si-Jey-huset, kan spelas i flera gamla videospel. Gå till basketplanen, du kan ta bollen i händerna och försöka ställa in hits från olika punkter på webbplatsen. I klubbar kan du dansa, och den hydrauliska suspensionen kan installeras på vissa bilar, varefter du kan delta i tävlingarna av lågryttare.

En separat linje kan nämnas spel. Redan i Los Santos kan du hitta automata som tar priser på hopp. Men de mest intressanta väntar på Karl i Las Venturas Casino. Här kan du spela Roulette, Blackjack, Poker, Fortune Wheel och många "One-Hand Bandits". I början är Karl inte tillåtet vid borden med stora satsningar. Först måste du vinna eller förlora mycket pengar, därigenom vann rykte, varefter miljoner kan sättas. Naturligtvis är risken att spela mycket stor, men ingen har avbrutit förmågan att ladda ner bevarandet tills Fortuna ler till dig.

Det är värt att notera att Si Jay vet hur mycket mer än hjältarna av tidigare spel. Mycket lånades från föregående spel Rockstar - (i San Andreas, förresten, det finns en plats från det här spelet). Synet hänger inte längre hela tiden i mitten av skärmen - det verkar bara när du håller den högra musknappen. Karl kan dölja gömd runt, och med en rygg med en kniv, kan döda fienden, skära halsen. Kan hoppa och flytta genom hinder, som många staket. Karl kan utforska en av tre typer av kampsport på mästarna i gymmet. Han är inte rädd för att flyga på jetpack, hoppa med fallskärm och till och med ... kan simma och dyka!

Karl kan expandera sin garderob, göra inköp i många butiker av San Andreas. Köpt kläder dupliceras omedelbart i skåpet för alla (ja, nästan) hus som kan köpas i spelet. Vad är ännu mer intressant: inte kostymer köps och enskilda element: topp, botten, skor, hattar, glasögon, klocka och kedjor. De kan bäras i vilken ordning som helst, tack vare vilken Karl som kan se, till exempel, som en clown, cowboy eller gentleman. Eller helt löjligt - i kedjan med hjärtan, cowboy stövlar, hockey mask och med en motorsåg i händerna på ...

Det finns två sätt att göra din Si-Jiya unik (eller precis som kul) - en resa till frisören, där du kan välja en av de många frisyrer, liksom tatueringssalongen, där du kan täcka det mesta av Karl kropp med olika tatueringar.

Tja, när de nämndes hemma. Si Jay föredrar att förvärva bostadshus för sig själv, personligen för sig själv. Både lyxiga och billiga bylägenheter. Alla kan bevaras. Ja, under tomten, kan du fortfarande få boende. Men också att köpa en ny är också mycket önskvärd: det är bekvämt, för att spelets värld har blivit mycket, och släpade genom hela staden till den enda punkten för bevarande - lång och ofta farlig.

Kanske en av de mest fantastiska innovationerna i GTA: San Andreas blev parametrarna för huvudpersonen. Si-Jey har följande indikatorer: fett, uthållighet, respekt, lungvolym, utseende, muskulatur, förare färdigheter, pilotkunskaper, motorcyklistkunskaper, cyklistkunskaper, liksom erfarenhet av spel och färdigheter att skjuta varje typ av vapen separat!

Om du plötsligt föreställde dig spridningen av färdigheter när du höjer nivån, som i något rollspel, glömde omedelbart. För att bygga muskler och bli rushing måste du gå till gymmet och övningar som är i mycket ofta tryck på en eller flera nycklar. Vid den här tiden ökar Karl på skärmen hantlar eller åker på träningscykeln, förlorar fett. Så att fettet inte är över (det kommer att dra en hälsoindikator), måste du gå till matställen och ta över den skadlig mat. Det är gjort under lång tid och tråkigt, men resultaten är synliga: Carl blir en muskulös. Och om du bara är ute, blir det fet, som en stor skunk. Med de andra parametrarna analogt. En del av siduppgifterna gav bonusar till egenskaperna: ambulansuppdraget ökade hälsan, housepiece - oändlig körning och för att förbättra transportförvaltningens färdigheter måste du besöka specialskolor.

Arsenal Si-Jay är nästan inte annorlunda än vad som var i GTA: Vice City. Ändå är bland sprängämnena nu saker som en gasgranat och C4 med en avlägsen detonator. Några användbara saker har dykt upp: brandsläckare, sprayburk med färg och filmkamera. I samband med tillkomsten av tjejer kan du hitta presenter för dem: en bukett blommor, en sockerrör, en dildo och en vibrator. Skratt för skull, de kan användas i strid. Och sist: Nattvisningsenhet med termisk bildskärm, såväl som fallskärm (disponibel).

Som tidigare nämnts finns det en separat kompetensskala för var och en av de typer av skjutvapen. Ju högre skicklighet, desto mer exakt vapenskytte och på maximal nivå Enhandiga trunkar (9mm pistoler, grödor, mikro-ultraljud och TSE-9) - de kan tas en i varje hand! Du kan snabbt öka färdigheter i ett streck i ett nätverk av traditionell armory "ammu-nation".

Istället för vanliga hundra dolda saker fanns det många unika samlarobjekt i San Andreas. Således, i Los Santos, föreslås det att måla 100 graffiti av fiendens gäng, fyra typer av vapen uppträder i Si-Jium-huset. I San Fierro finns det 50 vinklar för fotografier - ikoner, som endast är synliga i kameralinsen, fyra typer av vapen förekommer för dem nära garageverkstaden i doherty. I Las Venturas var 50 lyckliga hästskor spridda, för dem visas fyra typer av vapen nära kasinot på fyra drakar, och lycka kommer att öka i spelande. Också runt staten var också spridda 50 snäckskal (de måste dyka, och priset är en ökning av lungor och attraktivitet) och 70 unika hopp för vilka de betalar pengar.

Om det plötsligt tycktes det som i tidigare spel i serien - för få fordon, är det exakt omöjligt att säga om San Andreas. Och det handlar inte ens om det banala tillägget av nya skal och motorcyklar, men med det här spelet i ordning. Det viktigaste är att det finns hela nya kategorier: det här är två cyklar, många flygplan (inklusive ett stort passagerarfodral, ett mindre passagerarflygplan, majs, flygplan och en militär fighter, beväpnad med homing raketer), släpvagnar som är frånkopplade Och förenad med en guidad tankfartyg, kombinera, fyrhjuling, kort och till och med tåg, även om du bara kan rida på det på skenor. Och det finns fortfarande en underbar sak, kallad Jetpak. Hans klänning, du kan flyga, och till och med skjuta, sikta, som om du är utanför transporten. Så att du förstår, i San Andreas, totalt cirka två hundra fordon!

All transport är villkorligt uppdelad i följande kategorier: bilar, motorcyklar, cyklar och flygplan. För varje kategori är en separat färdighet ansvarig. Ju mer du rider desto bättre Karl det visar sig. Det är mer synligt på cyklar, och i fallet med maskiner och motorcyklar är hög skicklighet nyckeln till stadionens ingång. Det finns dock en annan kategori - simma agenter, men det finns ingen skicklighet.

Från och med San Fierro kan du hitta specialskolor med extrem last, båtar, motorcyklar och luftfart. Att utföra uppgifter i dem förbättrar Si Jay sina färdigheter. Vid varje skola kan du få medaljer: brons, silver och guld. Om det finns minst en brons bland dem, kommer någon form av uppdelning alltid att stå nära skolan. Om det inte finns någon brons, men det finns silver, så kommer något bättre att läggas till i uppdelningen. Och för guld - du kan få riktigt cool transport. Så, för guld på körskolan, kan du få det enda spelprovet " Hotknife.", baserat på FORD-modell A. (1920-30S), i verkliga världen Det finns bara några enheter kvar. Och i flygskolan kan du få en militär helikopter till ditt förfogande.

Förutom den vanliga målningsstationen kan du besöka verkstaden, där de flesta bilar kan "pumpa" i sin helhet. Bytet är föremål för kroppsdelar, hjul, spoilers, kan installeras på cabriolets, en hydraulisk suspension är installerad på vissa maskiner, det är möjligt att installera nitroacceleration, separat välj färgen för kabinen och utomhusmålningen och till och med Välj en vinylteckning!

Förbindelserna med polisen från Karl skiljer sig lite från "kollegor runt verkstaden" från tidigare spel. Är det nu för befrielse från Chase är det inte nödvändigt att leta efter en asterisk - du kan gömma sig ur sikte, och då kommer de snabbt att gå ut sig själva. Också, cops använder inte längre band med spikar. Men, i allmänhet, tack vare skalaen och expanserna av San Andreas, är kriget med krafterna av brottsbekämpning här ortre och intressant som någon annanstans!

Om de tidigare spelen i modifierings-serien var bara mycket, då till San Andreas - det finns helt enkelt många av dem! Mer än några tusen. Och trots allt går de fortfarande ut! Bland dem finns det inte bara många utbyten av bilar, texturer av allt och alla, men även nya platser med sina egna tomter! Naturligtvis har den överväldigande majoriteten av dem mycket låg kvalitet, men fortfarande. Det finns många mods på andra spel och universum, som många lätta svärd. Och det mest intressanta och ursprungliga, enligt författarens uppfattning är modifikationer som innehåller ryska innehåll - sovjetiska och ryska bilar, kläder och så vidare.

En separat linje jag vill nämna ett välkänt tillägg som heter Enbeseries.. Det här är en grafisk förbättring som lägger till många nya grafikseffekter på spelet, till exempel Scheders Version 3.0 (i spelet används endast version 2.0) och många andra.

Ändå, den främsta uppnåendet av folkhantverkare, kan du säkert ringa modifieringar som lägger till multiplayer-lägen till spelet. Den mest kända av dem: MULTI STEFT AUTO och San Andreas multiplayersom också används på hemsida (Gta.ru.) och stöd till hundratals (!!!) spelare på samma gång! Lyckligtvis är skalaen av San Andreas.

I öknen nära Las Venturas, nära ett antal stora satellitantenner, inte långt ifrån zon 69, kan du hitta ebenholten "på lilprover". Bredvid henne, en flygande tallrik som hindrar på taverns innehåll spinner på posten. Inuti är väggarna dekorerade med många UFO-fotografering, och det finns en viss enhet för detektering av UFO, liksom San Andreas-kartan med poäng markerade på den.

Det måste antas från något som föddes tanken att i GTA: San Andreas borde verkligen vara en UFO! Eller något annatarbetat, som Big Fut och Nesssey. Många spelare började helt enkelt uppfinna vad som ses i spelet eller en annan konstig händelse och tvingade andra spelare att spendera tid på att kontrollera dessa löjliga legender. Men du tror ordet: nej UFO i San Andreas är inte! Det är bara fiktion. Ja, och ingen "zon 69" är inte heller, och kan inte. Det är sant, och annars skulle regeringen inte gömma sig liknande information från sina skattebetalare.

Grand Theft Auto Advance

  • Utvecklare: Digital Eclipse
  • Utgivare: Rockstar Games
  • Plattform och utgivningsdatum: Game Boy Advance: 25 oktober 2004
Grand Theft Auto Advance - Detta är ett spel som är utformat för en bärbar konsol Game Boy Advance. från Nintendo..

Åtgärden utvecklas B. frihetsstad av Gta iii, med mindre förändringar, såsom bristen på lutande ytor, tunnlar och tunnelbana. Allt eftersom spelet var tvådimensionellt, med utsikt ovanifrån, som Gta. och GTA 2.. Tja, vad väntade du på Game Boy Advance? Ändå bör spelet vara intressant för fansen av den tredje delen. Åtgärden i GTA-förskottet inträffar per år före GTA III. Bland karaktärerna finns det gamla bekanta, "åttonde boll" och kung Courtney, liksom de dåligt öppnade gängarna på gården och den colombanska kartellen, och andra. Spelet kommer att ha för en liten kriminell t-shirt, som med en vän Winnie försökte tjäna pengar för att komma ur Liberty City. Det sista fallet var att arbeta på Mafia Salvatore Lyon, men Winnie dödades, och Mike bestämmer sig för att hämnas på mördarna. I spelet var allt också tillgängligt "blinkar av raseri", dolda paket och springbrädor, som flyttades. Och det fanns professionella uppdrag - polis, ambulans och andra. Liksom en förlängd uppsättning vapen.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

  • Utvecklare: Rockstar Leeds
  • Utgivare: Rockstar Games

Plattformar och utgångsdatum:

  • PSP: 25 oktober 2005
  • PlayStation 2: 06 juni 2006

Åtgärder inträffar i frihetsstad 1998 är spelet en prequel till Gta iii. Den största hjälten är Tony Siprianiredan bekanta spelare gta III. Där i framtiden (relativt LCS.), han höll en hög position på Don Lyon och gav Claud. Uppgifter mot triaden. Han var också en riktig mamiene son: den äldre mamma rapporterade honom även vid underordnade. Det som är intressant, han verkade mycket komplett, även om han inte var så ännu i LCS. Tydligen slog mamma.

Men tillbaka K. Liberty City Storms.. Här kommer Tony bara i staden där tjänsten kommer till Don Salvatore och andra Mafia-chefer. I allmänhet är plottkampanjen nöjd med de långsiktiga 70-talen. Förutom frälsaren finns det andra gamla bekanta: Donald Lav., Phil Cassidy, Maria Latators, « Åttondel"I. Miguel (Colombianska, i framtiden allierade Katalier).

Intressant, frihetsstad Här är inte det sätt vi ser det i Gta iii. Hur som helst, skillnaden på tre år. Till den stora skräcken är stadens områden fortfarande isolerade från varandra, men bara tunnlarna och tunnelbanan under det här spelet kommer inte att slutföras. Gilla Callahan Bridge, genom vilken du bara kan korsa på spårvagnarna. Det visar sig att öarna var ganska isolerade från varandra i ett tag och från fastlandet. Dessutom har många byggnader och institutioner genomgått förändringar, som vid olika tidpunkter tillhörde olika ägare.

Följande sidotidningar var i LCS: Trash Truck-drivrutinen (leverans av kroppar i en deponi), Karmageddon (Karmageddon, som förmodligen skickar till det berömda spelet -) - du måste arrestera oro på eldmotorn, leverans av pizza, bilförsäljning (Det är försäljningen, och inte kapning), försäljning av motorcyklar, Liberty City-guide, "Angel Vesti" - ett kostymuppdrag för att fånga brytare av beställning, skjuta från sittplatser på motorcykel längs de angivna maskinerna. Dessutom bevaras gamla vänner: professionella uppdrag, flashes av raseri, ras, telefonuppdrag, kapning, unika hopp, samla hemliga paket.

Generellt sett är det fantastiskt, men det finns motorcyklar i LCS! Senare förklarar också sin frånvaro i GTA III - den offentliga insisterade på förbudet mot motorcyklar. Arsenal kopierades nästan från GTA San Andreas.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

  • Utvecklare: Rockstar Leeds
  • Utgivare: Rockstar Games

Plattformar och utgångsdatum:

  • PSP: 31 oktober 2006
  • PS2: 6 mars 2007
- Prequel till originalet Gta: vice city. Åtgärder inträffar i Weiss City. 1984, två år före händelserna i originalet. Spela måste vara Viktor skåpbilar, Bror Lansvagnarbekant Gta vc.. Dessutom: Victor var en av de återförsäljare i originalets startvals. Han dödades av diaz människor, medan lans och Tommy Versetti Går, kasta droger och pengar på platsen.

Men det kommer att vara efter, men i Grand Theft Auto: Vice City Stories - Victor Vance - En ärlig kille som kommer till den akuta tjänsten i Fort Baxter, under Sergeantens befäl Martinz. Till skillnad från Victor är Martinez inte ett tecken med kriminell värld av Weiss City. Han justerar även Victor för flera smutsiga angelägenheter. I slutet av den sista uppgiften ersätter Martinez Victor, för vilken han avfyras från armén. Därefter har han inte något annat, förutom att fortsätta att upplysa i den kriminella världen av Weiss City. I viss ögonblickHan börjar bygga sitt eget kriminella imperium tillsammans med Brother Lance. De är tillsammans engagerade i många fall, inklusive racket, usury, rån, narkotikahandel, pimp och smuggling.

Till traditionella poliser, ambulans, taxibilar och brand, ny: medicinsk helikopter, helikopter för brandsläckning och strandpatrullens arbete. Det var också nödvändigt att leverera transport med listor, liksom samla 99 ballonger för att få gratis vapen, utföra uppdragsrör och unika hopp.

Staden i VC är något annorlunda än originalet. En del av byggnaderna kan hittas oavslutade, eller inte alls. Det fanns en möjlighet att åka på pariserhjulet, för att besöka släpvagnsparken. En flytande restaurang uppträdde i hamnen.

Grand Theft Auto IV

  • Utvecklare: Rockstar North
  • Utvecklare: Rockstar-spel
  • Lokalizer: 1c-softklab

Plattformar och utgångsdatum:

  • Xbox 360: 29 april 2008
  • PlayStation 3: 29 april 2008
  • PC: 19 december 2008

Det första som rusar in i ögat när man tittar på är det grafik. Vid tidpunkten för utgången var spelet mycket tekniskt och krävande för körteln. Så, efter att ha köpt en ny systemenhet för tusen dollar, var jag tvungen att sätta upp det faktum att du inte ser de maximala inställningarna. Men ett antal fläckar och bromsar uppträdde för spelet, för det mesta försvann de, och de dynamiska skuggorna var bara mer målade.

Vad är förvånande, för innan seriens spel alltid har lagt sig kvar bakom andra när det gäller teknik, tar skala och spel. Detta var främst kärnans svaghet PlayStation 2.Ja, och skalan var oföränderlig med andra spel. Nu fanns det inga sådana restriktioner, Playstation 3. och Xbox 360. tillåtet att göra mycket mer detaljerad och teknisk spelvärld. Spelet använde en ny motor märkesutveckling: Rasa (Rockstar Advanced Game Engine). Han stödde teknik DirectX 9. Och det brukade den fulla spolen. Dessutom hade spelet en enastående fysisk modell av transportbeteende, och till och med vissa förstörliga föremål. För första gången B. Gta. Suspensionens arbete kändes, och maskinerna fick mycket realistisk yttre skada.

Dessutom användes en innovativ teknik i spelet. Eufori.där animationen av karaktärerna gjordes. Till exempel, nu med en frontkollision med hög hastighet, kan du flyga genom vindrutan, ständigt slå objekt, gradvis förlora fart och hälsa. Vad kan vi prata om realistiska fotgängare. Också mycket hög kvalitet, implementerades en reaktion på sår från skjutvapen.

Åtgärden av spelet händer igen i frihetsstad. Inte i den som var i Gta iii. I Gta iv. Ny "epok" startar: Spelet korsar inte längre med händelserna i de tidigare delarna. Det finns inga gamla tecken i det, även referenser till dem. Även om spelet har behållit många tidigare präglade parodier på varumärken. För det mesta innehåller det namnen på fordon som nu är otvetydigt liknar några riktiga modeller. Även bevarade trendiga varumärkena, namnen på de ätare som Burger Sheot. eller Cluckin Bell., drycker Sprunna. och ecola., och mycket mer.

New Liberty City är mycket mer som en riktig New yorkän någonsin. Det är traditionellt uppdelat i tre delar: en mäklare (baserat på Brooklyn), Algonquin (Manhattan) och Alderney (New Jersey). Förutom dem finns det också "öar", som Buchana (Bronx), den största av dem, liksom ön " Lycka"(Parodi på Frihetsgudinnan - I spelet har hon ett ansikte Hilary clinton, och i handen håller ett glas kaffe). Sammantaget är de anslutna med många broar, tunnlar och höga järnvägar. Dessutom, för första gången i serien, blev det möjligt att ta en taxi som kunde ta dig till något objekt som är markerat på kartan (inklusive spelar etiketter var som helst i kartan). Den största hjälten satt i bilen, valde rutten och hastigheten (snabbare - dyrare), varefter taxi började gå, och spelaren kunde titta på gatorna runt hela resan. Också på helikopterstationen kan du beställa en rundtur i Liberty City från en fågelperspektiv. Tja, eller sob en, och inspektera allt själv.

Följande problem var föremål för skämt och störningar av spelarna: en taxi kunde köra i staden. Det visade sig sålunda när en brist på RAM, var mångfalden av trafiken direkt beroende av antalet gigabyte. Men så Liberty City blev mer som New York - det finns också mycket taxibilar.

Huvudpersonen i Grand Theft Auto IV blev en emigrant från Östeuropa - Serb, med namn Niko Belllik (Faktum är att Serbian Efternamn Bellic läser Belich, men BLIK är bättre för engelska hörsel). Han seglar på skeppet i "land av stora möjligheter" att starta livet från ett rent löv. Tidigare råkade han kämpa på detta krig, där han såg alla, varefter han började se världen mycket cyniskt. Och återvänder till sitt hemland, kunde jag inte hitta ärligt arbete - ingen ville ta en soldat. Då var han tvungen att göra straffrättsliga frågor - särskilt smuggling, transport av olagliga varor, och till och med ... slavar. Men en av företagen föll ut, fartyget sjönk tillsammans med alla varor. Niko lyckades mirakulöst fly, men hans chef, med namn Ray bulgarinJag ansåg att Niko skulle vara pengar. Och då var han tvungen att gå till Liberty City, där i en lyxig herrgård, omgiven av supermodeller, och med många sportbilar i garaget, i tio år bor han sin kusin Romersk bellik. Åtminstone, så allt som beskrivs i de bokstäver han själv.

Steg från fartyget till solid mark i hamnen i Liberty City, finner jag en roman, smutsig, full och kör en taxi. Istället för herrgården bor han i en smutsig lägenhet med ett sovrum, och från de bilar har han bara en taxi från sin lilla taxi. Ja, och det är fortfarande bara ett mirakel som vistas flytande: Roman skyldig pengar till Roshovshchik, och spelade också ofta i kortet. Det är inte svårt att gissa att nu måste Niko ta hand om sig själv, utan också om den ofödda kusinen. Planen att starta ett nytt liv blir snabbt till samma blå dröm som den nya herrgården. Han måste arbeta för en usurist, sedan på sin chef, och sedan på droghandlare, mafia ... ja på alla som har pengar.

Rockstar älskar att avslöja ämnen som ofta är tysta. Den här gången appellerade de till invandrare från Östeuropa och Ryssland. Södra Buchana, den första av spelområdena, ges helt till ryska. Det finns sådana platser som Kabar "Perestroika" och baren "kamrater". Här talar passersby på gatan ofta ryska, med Nico eller bara via telefon. Och i den första butiken av kläder kan du köpa olika typer av träningspass, och till och med ett öra med en segel och en hammare på pannan. Som Niko noterar, "ser den här kläderna ut som om det kommer från vårt hemland." En mycket trevlig egenskap hos spelet har blivit en radiostation Vladivostok FM.Var bara inhemska låtar spelar! DJ gjorde ukrainsk sångare Ruslanaoch rappare Serega Inspelade ett exklusivt spår för spelet, kallat "invasionen".

GTA IV ockuperade ganska mycket gigabyte. För att passa den tog det två tvåskiktiga DVD-skivor. Faktum är att lejonens andel gick till musik för radio och ... TV. I sin lägenhet kan Niko bara sitta i stolen eller på soffan och börja titta på tv. Det hade flera kanaler och tv-program, inklusive historiska kronor, animerade serier, glamour-tv-program och så vidare. Allt detta uppfylldes på motorns motor och uttryckte med aktörer. Förutom alla andra i spelet fylldes tv-program med satir, parodier och bara perky humor.

Två viktiga innovationer är en mobiltelefon och internet. Om du tidigare kunde ringa på telefonen (och Claude hade bara en personsökare alls), nu har funktionerna inte blivit ett exempel mer. Först kan du nu ringa alla bekanta tecken själv. Så du kan bjuda in en tjej på ett datum, eller en vän på pausen. En annan telefon har en kamera, vilka bilderna kan sparas. Med hjälp av mobiltelefonen kan du ange videoredigeraren och multiplayer-spelläget. Tja, även ange fuskkoder.

Om GTA: San Andreas och tidigare spel tog bara nya uppdrag i en serie, då förlorade GTA IV de flesta av dem. Endast endast polisens uppgifter och en taxi förblev från den professionella (för den romerska taksoparken). Det finns fortfarande många (även om det inte är så unikt som i San Andreas) racing och uppgifter på kapningsmaskinerna. Den senare har nu förändrats något: ett foto av bilen och namnet på gatan kommer till telefonen Niko, där den står. Så spelaren måste initialt identifiera platsen och bilen, och efter att ta hand om det i garaget. Av det välglömda gamla uppdraget mottogs uppdragen via en telefonmaskin, som begåtts av registrerade mord. Det är allt. Om inte, unika hopp och dolda saker förblev, i vilken som den här gången 200 duvor ("flyger råttor" - flygrotter - i den engelska versionen), spenderar när du närmar dig, och som du behöver skjuta. Till en stor överraskning tillhandahålls ingen bonus i form av fria vapen efter utrotning av duvor.

Men inte allt är så dåligt: \u200b\u200bmånga sidopaterial uppträdde med tomten. Många tecken placeras på gatorna som behöver hjälp Niko Bellica. Som regel är uppgifterna singelstreck - att passera, eller döda någon. Mer intressant: Under den största storylinen finns det möjlighet att spara livet "beställt" tecken. I det här fallet kan du hitta dessa tecken någonstans i staden och få uppgiften från dem.

Tusovka med vänner har också lagts till datum från den sista delen. Niko kan bekanta sig med vänner under tomten. Men tjejer måste söka på en datingsida. Och de som och andra inte skiljer sig inte, i själva verket, med undantag för början (varje tjej har olika smaker när det gäller kläder och bilar i Niko) och finalen - Niko går inte hem till koppen kaffe. Målet med dessa aktiviteter är att vinna platsen i den numeriska ekvivalenten. När det blir högt börjar karaktärerna att ge Niko-tjänster: Estrrace välbetalt arbete, ta och sälja vapen med rabatt (därför finns det nu praktiskt taget ingen mening att leta efter det på gatorna), han tar ut en bomb till Bilen kommer att vara av polisen, organisera en rabatt i modebutiken och i en sådan ande.

För att organisera ett möte måste du ringa tecknet och ange den plats där du tänker ta med det (det). Du måste träffas med olika tecken vid olika tidpunkter, eftersom alla har ett annat livsplan, och om du vaknar dem, är de förolämpade. Dessutom kan de själva ringa och bjuda in för att svettas. Datum och möten kan hållas på samma ställen. I ätarna, i klubben, i baren, i cabaret, där showen visar och även i Striptease Club, där du behöver beställa en privat dans. Det fanns också minispel: bowling, biljard och dart. För ett möte eller ett datum kan du besöka flera ställen, varefter du måste ta karaktären hemma.

Den mest lönsamma, när det gäller att förbättra relationerna, är en resa till baren. Där, Nico med en vän eller flickvän dricker och börjar berätta vad de verkligen tycker. Ibland mycket intressant. Och vid utgången visar båda sig vara fulla så mycket att de börjar gå tillbaka och ständigt falla. Titta på bilen i det här tillståndet är väldigt svårt - kameran svänger, själva bilen vänder var han vill, så också polisen börjar chasen, om han ser.

På grund av den här funktionen bröt nästa lilla skandal ut runt GTA IV. Vissa såg i denna propaganda berusad rida. Påstås lär spelet människor hur man går med bil, är i ett tillstånd av förgiftning. På Internet visade även en video: mannen spelade GTA IV i två veckor, där han ledde bilen berusad Niko. Därefter drack han sig och försökte gå med bil i spelet. Resultat: Spelet ger inte några berusade färdigheter.

När det gäller anpassning av huvudhjälten är GTA IV väldigt sämre än San Andreas. I Liberty City finns inga frisör och tatueringssalonger. Ja, utbudet av klädaffärer påverkar inte fantasin. Kampanjen är dock mer intressant i dem: du kan gå till någon produkt och prova det. Alla kläder är fortfarande tillgängliga i garderoben i Niko.

När det gäller arsenal är den fjärde delen igen sämre än San Andreas i mängden vapen av endast 15 prover. Gåvor och nästan alla slags kalla och tunga vapen försvann helt från Arsenal. Se vad det är: Kniv, Baseball Bit, Glock Pistols 22 och Desert Eagle, Ultraljud och SMG, pumpning och kamp hagelgevär, AK-47 och M4, två sniper gevär, RPG-7, Molotov cocktail och splitgranat.

Men kampsystem Anordnade signifikanta förändringar. Först och främst gäller detta för introduktionen av skyddssystemets popularitet från. Niko och hans fiender kan falla nästan alla hinder, inklusive bilar. Scheman har blivit mycket mer realistiska, taktfulla, även om de förlorade samtidigt i spänningen och dynamiken. Men i fri från uppdrag kommer ingen att hindra dig från att ta RPG och gå för att blåsa alla de kommande maskinerna och helikoptrarna, men i det här fallet kommer att leva länge. Det är emellertid inte längre nödvändigt att lämna bilen för att öppna siktfotograferingen. Niko kan bryta glaset och starta ett lätta vapen (en pistol eller en pistol-maskinpistol), liksom kasta granater och brännbara blandningar. Men som för fotograferingen: När du håller knappen visas ett öga på skärmen, så att det kan skjuta 360 grader, även om det brukade vara bara vänster och höger.

Fordon i GTA IV blev också mindre. Alla förvaltade flygplan, cyklar, amfibier på en luftkudde, fallskärm, jetpak och även heliga helgon försvann från spelet. Ändå har vi lämnat: bilar, motorcyklar, båtar och helikoptrar. I GTA IV har de aldrig liknat deras verkliga prototyper. Det blev helt uppenbart där Mercedes, Lamborgini eller Ferrari. Den fysiska modellen har också blivit mycket mer realistisk, suspensionen fungerar bra, och olyckorna har aldrig sett så realistiskt ut. Och också från spelet försvann tuning. Men biltvätten har nu lagts till i färgverkstaden. Tja, kommer hon att förskjuta tuning och anpassning? Intressanta funktioner i transport i GTA IV inkluderar utseendet i GPS-maskiner. Under uppdrag markerar radaren det kortaste sättet till målet. Också på kartan kan du ställa in din egen etikett. I dyra GPS-maskiner utvisade han, han kan varna om varv i förväg.

Militära styrkor försvann från den fjärde delen tillsammans med tanken. Polisen hjälper dock också till FIB-agenterna (FBI-spelanalog) och specialkrafter. Och själva söksystemet har genomgått stora förändringar. På radaren under chasen kan du märka en cirkel som mäter sökzonen. Ju högre söknivå, territoriet är större. För att komma ifrån polisen måste du gömma sig från arten, lämna den markerade zonen och någon tid stöter inte över brottsbekämpningsens ögon. Om Niko är noterat flyttar sökområdet och centra på den. Det finns inga fler polisstjärnor, men du kan fortfarande repaint bilen. Nu kommer denna åtgärd att spola tillbaka tid sex timmar framåt.

Rockstar ville äntligen sunt förnuft, och nu har de utvecklat ett multiplayer-läge för spelet. Den innehåller 15 intressanta lägen som stöder upp till 32 spelare. Bland dessa regimer finns det desmatches, raser, utför mafiauppgifter, gangsters mot poliser, banditer mot specialstyrkor, fånga kontrollpunkter, jakt på "produkt", industriell kapning, som lägger en bomb på fartyget och slutligen, bra gammal " Gratis regim ".

Ett system användes som en multiplayer-plattform Microsoft Games för Windows Live. Och det fanns också en obligatorisk registrering i obegriplig service. Rockstar Games Social Club. Som kopieringsskydd - SECUROM. Spelet byggde också ytterligare skydd mot Nodvd, smeknamnet av spelare är inte annars som en "full kamera och en tegelsten på gasens pedal." Det var som följer: Om spelet bestämde att du använder Nodvd, sedan sitter i bilen, fann de snart att röka och med frånkopplade bromsar, medan kammaren rusade efter antagandet av alkohol! Rättvisa för ett sådant ödes skull undviks av alla ägare av licensierade kopior, dessutom kunde de ladda ner en alternativ utlösande fil som fick köra spelet utan en skiva, vilket sparar ett multiplayer. Registrering av spelet är fortfarande obligatoriskt.

Det är ingen hemlighet att de vanligaste fläktens tillägg alltid har varit nya bilar. Många av dem kan du se här i skärmdumparna. Och om de redan existerande i spelet var mycket lik verkligt, vad ska man prata om fläktmodellerna, vars skapare inte associerade några juridiska begränsningar. Till exempel, nu, av spelarens vilja, kan bilen "Boneyshi" inte vara lika Dodge Viper.Hon blev bokstavligen henne, som om det var.

Du kan också återkalla den riktiga inställningen som skapats av hantverkarna, med blackjack, vinyl och neon bakgrundsbelysning! Tja, det viktigaste är ett stort antal grafiska modifieringar. Själv, tittar på sina skärmdumpar, tvivel på - och inte ett foto av det?

Grand Theft Auto: Episoder från Liberty City

  • Utvecklare: Rockstar North
  • Utvecklare: Rockstar-spel
  • Lokalizer: 1c-softklab

Plattformar och utgångsdatum:

  • Xbox 360: 29 oktober 2009
  • PlayStation 3: 13 april 2010
  • PC: 13 april 2010
Grand Theft Auto: Episoder från Liberty City - Det här är två stora tillskott till originalet Grand Theft Auto IV. Den första av dem kallas De förlorade och fördömda, och den andra - BALLADEN OM GAY TONY.

Effekten av episoder uppträder i samma frihetsstadatt jag. Gta iv.. Staden är praktiskt taget identisk, med undantag för några viktiga platser. Kosttillskott innehåller egna huvudpersoner, nya tecken och plotuppgifter. Länken är en rad diamanter som tillhör Ray Bulgarin. De glider ut ur händerna, varefter de försöker ta i besittning av var och en av hjältarna - Niko Belllik Från GTA IV, Johnny rengöring av Tlad. och Luis Lopez av Tbogt.För anledningar. Dessutom är alla tre hjältar också förknippade med en stor drogparti, som noggrant övervakas av polisen. Tillsammans bildar tre tomter ett, kasta ljus på många vita fläckar, i plottarna av varandra. Enligt plottlinjens varaktighet är varje tillsats ca 1/3 av tomten av GTA IV.

Dessutom lägger de till några nya funktioner i spelet, som minispel, ytterligare uppgifter, Nya vapen och transport. Samt nya webbplatser på Internet, nya program på TV och nya spår på radion, inklusive flera nya radiostationer. Det som är intressant, i episoder Alla delar av staden är ursprungligen och är tillgängliga för forskning, till skillnad från GTA IV.

Enligt författaren är episoder från Liberty City ett bra tillägg som de flesta påståenden har nivån. Det utökade kraftigt sin kapacitet, diversifierad arsenal och park av fordon. Dessutom utgör GTA IV, tillsammans med episoder, en gemensam historia. Var och en av hjältarna har sin egen syn på Liberty City. Niko Bellik - en invandrare som försöker rota i en obekant värld utan att ha vänner och släktingar här, med undantag för kusin och inte äger ett fredligt yrke. Johnny Rengöring - Biker, för vilken motorcykeln och välbefinnandet av hans gäng "förlorade" är betydelsen av existens. Atmosfären i Tlada är så tjock att du börjar komma in i din roll - en hård biker, som föraktar fyrhjulig transport och japanska förfalskningar, och Liberty Rock Radio måste spela på radion. Luis Lopez ser i sin tur Liberty City som en stor glamorös sylt, full av majors, fagots och whores. Att spela för honom börjar du bara bjuda in sportbilar och klä i dyra kostymer. Den mest underbara i balladen är att den har returnerat en tank i spelet!

För många blev det en överraskning att Rockstar ursprungligen släpptes den första episoden, de förlorade och fördömda, uteslutande för Xbox 360. Endast många månader senare, visade sig bara ett meddelande om port på PC och PS3. Historia upprepade gånger och med det andra tillskottet, balladen av Gay Tony. På ryska har två alternativ för episoder publicerats: Grand Theft Auto: Episoder från Liberty City - Den innehåller två användbara episoder, utan den ursprungliga GTA IV, liksom i "fullpublikationen", där de var båda episoderna och originalet Gta iv. Men 1c översatte bara texten, och dessutom, inte det bästa sättet, kan du hitta mycket mer högkvalitativa fläktryssare.

Grand Theft Auto IV: De förlorade och fördömda

Plottet "" börjar vid den tidpunkt då Niko Belllik börjar arbeta med Mikhail Faustina. Detta framgår av historien om en av de cyklister som han möter en dotter till några ryska, som är herr Faustin.

Spelets huvudperson, Johnny Clean (ja, han är en jud), är vice presidenten för bikerklubben den förlorade. "Lost" är ett riktigt gäng väpnade tuggar, föredrar motorcyklar som chopper. De är beväpnade med inte några dubbla, men en sann skjutvapen. Det är nödvändigt att skydda mot andra gäng eller att attackera dem, då kommer det att träna. Gänget har sin egen klubb den förlorade friheten - med dricks, strippare, ett biljardbord och andra attribut av bikerklubben. Johnny sover här, på madrassen i dotterbolaget, där datorn och TV finns också.

Klubbens och Gängs president är Billy, som bara kommer ur fängelset, efter att ha passerat rehabilitering. Innan han återvände, han gick bra med chefen för chefen: han kom överens om världen med ett annat kraftfullt gäng - "dödsänglar" och stödde också verksamheten på flytande. Men nu, efter återvändande av räkningen, tar han igen över brödernas bröder, det första som meddelar "änglarna av död" krig. Han styrker också Johnny att utföra svart arbete för judiska mafia. Således är det i spelet mycket uppmärksamhet åt konfrontationen av Johnny och Bill. Andra gängmedlemmar har också sin egen inställning till båda ledarna.

Den första och viktigaste innovationen i Tlada, detta utseende av sitt eget gäng, redo att visas på intäkterna i det första samtalet. Dessa är inte ansiktslösa kloner, som i GTA: San Andreas. Du kommer att veta namnet på var och en av dem, och till och med ... nivå. Nivåerna ackumuleras för överlevnad under raids på fiendens gäng, som också tillsattes till TLAD. Den avlidna kamraten ersätts av en nykomling, som lämnar fotografiet på väggen, i klubbens gängband.

Om gänget lämnade, kommer den medföljande Johnny att försöka gå bakom honom i strikt kampordning. Även i vissa uppdrag måste Johnny själv gå efter Billy, i det här fallet kommer det att återställa hälsa och rustning, och kan också prata med andra cyklister som reser i närheten.

Förutom "Combat Comrades", har Johnny också vänner med vilka han kan spendera tid. Från och med början kan de tillhandahålla tjänster - anpassade motorcyklar och vapen.

För underhållning och tävlingar tillsattes Aerohokki. Dessutom kan klubben spelas i det "större mindre" kortspelet och tävla i Arreensling. Och i staden kan du delta i biker raser där du också kan använda en kamp. Vad är intressant, Johnny deltar inte i butikerna. Ändra klubbens läderjacka är omöjligt, och varför? Det skulle vara löjligt. Gränssnittet utsattes också för förändringar, det "åldras" och förvärvades i detalj. Dessutom har stadens palett förändrats starkt: nu är hon helt gulaktig och lite stör. Och i stället för duvor, nu måste du döda 50 chas, kommer innovationsmotorn att vara tillgänglig som belöning.

Tillägg är TLAD främst avsedd för motorcyklar. Därför är det inte förvånande att de tillsattes framförallt - så mycket som 17 stycken. Nära Johnny Club väntar alltid på sin trofasta chopper - "Witcher" (Hexer). Dessutom tillsattes 4 lastbilar och 2 passagerare.

Johnnyens märke och första tillgängliga vapen blev kanten av biting, som inte var i den ursprungliga GTA IV. Dessutom tillsattes också: en biljardcue, en ny halvautomatisk pistol, ett Assault hagelgevär, skjuter en kö, en riktig granatlansering, skytte 40mm skal som flyger på parabole och självgjorda sprängämnen.

Tillägget berörde också en multiplayerregime, vilket gav fem nya typer av tävlingar på en gång: Chase of the Bired Helicopter för en motorcykel (i den engelska versionen av Word Game - Chopper vs Chopper), ett antal uppgifter för klubben, " Wolf Hunt "- När alla spelare försöker döda en biker, knäppa krig bakom territoriet, och det sista - slaget vid" förlorat "mot polisens specialstyrkor.

Grand Theft Auto IV: Balladen av Gay Tony

"" Börjar för tillfället när Niko Bellik, tillsammans med Makriri-familjen, rånade Liberty City Bank.

"Ballad" är helt ägnat åt alla glamorösa och smutsiga. Gay Tony, han är blå Tony, han är Anthony Prince, ägaren av två nattklubbar i Liberty City, en för blå och andra för heterosexuella. Men vi spelar lyckligtvis, inte för honom, men för hans livvakt och partner Luis Lopez, latinamerikansk orientering. Louis hjälper Tony att arbeta i bouncerens klubbar och utföra många olagliga fall enligt hans dekret. Faktum är att Tony där och Syam betalade mycket pengar, och om han inte betalar kan det förlora sin verksamhet. Dessutom måste Louis ta hand om sina släktingar och vänner, som sedan faller i trubbel.

En särskiljande egenskap hos "ballader" är en förspänning till realismens sida. Till skillnad från GTA IV och TLAD försöker det inte längre vara allvarligt. Tbogt i detta avseende, mycket mer påminner vice stad och San Andreas. Hon är ljus, färgstark och mycket glad. Slutligen återvände hon tanken! Nästan. Btr är en pansarpersonalbärare med ett torn installerat på honom med ett stort kalibervapen. Det är mycket snabbare än någon tank, och har också hög snabbhet, så det är bara bra för guiden av Rustle i Liberty City.

I "Balland" fortsatte Rockstar att aktivt locka brist på sidouppdrag i originalet. Således tillsattes "droger" - uppgifter för transport av droger, för genomförandet av var tionde stycken där vapen levererades till Luis-lägenheten. I det inhemska distriktet i Luis hålls hand-till-hand slagsmål utan regler, där du kan delta i pengar. Det fanns ett tillfälle att spela en riktig golf. Och "Triathlon" här är inte detsamma som i San Andreas: Första Louis hoppar med en fallskärm, sedan sitter ner i båten och flyter på den till bilen, som han slutar. Ja, en fallskärm återvände. Nya uppgifter är också förknippade med det - det är nödvändigt att flyga genom "Crown" markerat i luften, varefter de landar på den angivna platsen, eller till och med på en rörlig lastbil. Det är också värt att nämna arbete i en nattklubb. Louis kan stå på tjänst bouncer. Det finns också ett mini-spel med champagne dricker, och fortfarande dansar (igen med San Andreas handtag med pennan), där du kan hämta en tjej.

Vapen, som Louis ursprungligen bär med dig, är en mycket kraftfull gun.44 kaliber. Också tillagd: Shotgun med diskontinuerliga kulor, Assault Gun-Machine Gun, Gold (!!!) Ultraljud, handgjord maskingevär, ny förbättrad snipergevär och kardborrebomb. Förutom vapen har flera dussin fordon, musikspår, också lagts till i spelet, och flera ändringar gjordes till multiplayerregimen.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

  • Utvecklare: Rockstar Leeds
  • Utgivare: Rockstar Games
Plattformar och utgångsdatum:
  • Nintendo DS: 17 mars 2009
  • PlayStation Portable: 20 oktober 2009
  • iPhone och iPod Touch: 18 januari 2010
  • iPad: 10 september 2010
- Det här är ett spel för bärbara plattformar, först exklusiva för Nintendo DS. Historia frihetsstad av Gta iv. slutar inte på Episoder. spela teater GTA: Chinatown Wars händer ett år efter händelserna i den fjärde delen, 2009. "Krig i det kinesiska kvartalet" använder områdena mäklare, bohan och algonquin, men Alderney skars ut. Huvudkaraktären, Huang Lie, Jag flög till Liberty City med flyg för att passera farbrors svärd av min avlidna far, den tidigare chefen i triaden för att stärka familjens ställning. Men han hade inte tid att gå ner från stegen, när han landade in i en väpnad bakhåll, blev bortförd och nästan dödad. I det kinesiska kvartalet brygger krig den kraft där Juan Li måste vara direkt involverad. Den primära versionen av DS-spel kunde inte bara påverka grafen och spelet. Så, även om grafiken i spelet var tredimensionell, men kameran var isometrisk med utsikt ovanifrån, men med möjlighet till horisontell rotation av 360 grader. Dessutom, externt, ser spelet väldigt tecknad. Tomten överfördes i form av en icke-uttryckt komisk. Gameplayen av Chinatown Wars platser är annorlunda än andra spel i serien. Så, för att fånga en bil från parkeringsplatsen, måste du gå igenom ett minispel som kommer att varieras beroende på bilens ålder. Något liknande meddelades för GTA IV, men utgivningen försvann från spelet. Jag måste säga det för de plotuppgifter de betalar mycket dåligt. Att uppskatta hela tragedin: Juan kan gräva i soptankarna på jakt efter mat, såväl som pengar, vapen och droger. Också Juan är tvungen att gå till drogbranschen, köpa och sälja varor, hitta andra återförsäljare med hjälp av PDA. Du kan också försöka vinna lotteriet. Dessutom deltog spelet ambulans, polis, taxi, racing, kapning maskiner och slumpmässiga möten. I spelet finns det en multiplikator på två chelawakes (croin är inte tillräckligt (Nada Istcho)). Sex (eller flytta Ya Scored): Danka, Racing Championship, Hijacking van (det kan bara gå till en), krig för territoriet, eller på ena sidan, eller mot varandra och äntligen dezmatch men det finns ingen dyk. Dessutom stödde spelet sociala möjligheter Rockstar Games Social Club.