Var är maxs bil i wolfenstein. Walkthrough Wolfenstein II: The New Colossus - Collectibles Guide. Max leksaksuppdrag

,
Kapitel 3. Ny värld,
Kapitel 4. Fängelse Eisenwald,
Kapitel 5. Nytt hem,
Kapitel 6. London Science,
Kapitel 7. Mystery,
Kapitel 8. Camp Belitsa,
Kapitel 9. Ny taktik,
Kapitel 10. Berlins katakomber,
Kapitel 11. Ubåt,
Kapitel 12. Gibraltar Bridge
Kapitel 13. Lunar Station,
Kapitel 14. Återvänd till London Science,
Kapitel 15. Raid,
Kapitel 16. Återvänd till Skull Fortress.

  • Dechiffrera Enigma-koder .
  • Kapitel 7. Mysterium

    Asyl

    På helikoptrar flyger vi omärkligt in i den underjordiska tunneln bredvid vårt huvudkontor.

    I skyddet dechiffrerar vi posterna och lär oss lite om Daat Ihud. Tyskarna lärde sig om denna organisation, började gripa och förfölja sina medlemmar, och tack vare detta fick de tekniska fördelen... En av posterna talar om superbetong, om dess svaghet att forma.


    Uppgift: Gå till arkivet

    Vi går in i rummet till Wyatt efter nyckeln. En allierad i deprimerat tillstånd, han beklagar att han överlevde, och inte Fergus. Vi lyssnar på påståenden, efter det får vi arkivnyckel.

    Uppgift: Hitta listor i arkiv

    Vi går ner till 1: a våningen, i arkivet vi hittar dokumentation.

    Avloppsnät
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång


    Mål: Hitta ett område med mögelbetong

    Vi går ner i avloppet och når hangaren. Här i den sydvästra delen hittar vi möglig betong, nu måste den sågas av. Nästa tar vi cirkelsåg, men då går plywooden under oss och vi faller ner.

    Mål: Återvänd till huvudkontoret

    Vi går rakt igenom tunneln, sedan vänster, sedan höger.

    I återvändsgränden till vänster hittar vi förbättring för laser(nu kommer hans skott att studsa av väggarna en gång). Lite längre på vägen hittar vi en gammal pistol. För närvarande attackeras vi av flera flygande drönare.

    Asyl
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång

    Uppgift: Klipp av ett betongprov

    Vi återvänder till hangaren. Vi börjar såga av betong-... Det höga ljudet gör att imbecile Max får panik. Max tas till sitt rum, och vi måste på något sätt göra gott.

    Mål: Samla Maxs leksaker

    1) I hangaren på golvet hittar vi en leksaksrobot. 2) I Carolines rum hittar vi en färgtelefon. 3) I Carolines rum klättrar vi in ​​i hemligheten bakom målningen, vi hittar kuberna. 4) I arkivrummet hittar vi en skrivmaskin.

    Vi bär de hittade leksakerna till Maxs rum.

    Mål: Ge ett prov till Anya

    Vi bär dokumenten och en bit betong till Anya. Vi väntar på resultaten.

    Kapitel 8. Camp Belitz

    Motståndsdeltagare samlas vid bordet. Vi lär oss att en speciell kalksten används i superbetong, som endast bryts i gruvorna i norra Kroatien. Detta recept beskrivs i Daat Ihuds dokument. Och enligt Gestapo-dokument ligger en av Daat Ihuds medlemmar som heter Set Roth inte långt från denna plats - i koncentrationslägret Belitz.

    Vår uppgift är att infiltrera koncentrationslägret och förhandla om samarbete med Seth Roth. Den enda chansen att komma in i koncentrationslägret utan buller är att ge upp för tyskarna.

    Anländer till lägret
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång


    Vi befinner oss i ett koncentrationsläger i Kroatien i en ström av fångar som har anlänt. Här är de främsta tillsynsmyndigheterna Irene Engel och Booby, som vi träffade på tåget. Vi skickas till arbetsenheten. Vid ingången får vi en tatuering med ett nummer och chevronen i vårt block sys på hylsan.

    I nästa rum står vi bakom arbetsmaskinen. En svart fånge avslöjar att Seth Roth är i block 4. För att komma dit måste du skaffa kläder med en annan lapp. En av fångarna som heter Milo vill byta, men detta måste göras utan vaktens meddelande.

    Mål: Få mixern att gå sönder

    Vi arbetar med en betongblandare. Vi utför åtgärderna på bilden: tryck på spaken till höger (tangent D), vrid handratten åt vänster (A), tryck på knappen i mitten (S). Så vi upprepar två gånger, därefter försvinner delen från panelen. Vi sätter oss ner, vi tar upp detalj och kasta den i en betongblandare. Återigen upprepar vi kombinationen av tre knappar, varefter maskinen går sönder.

    Medan vakterna undersöker betongblandaren närmar vi oss Milo och byter jackor med honom. Vi lämnar i block B4.

    Block B4
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång


    Mål: Hitta Seth Roth

    Vi passerar gården, vi går in i kasernen.

    Längst till vänster hittar vi den gamle mannen Seth Roth. Han går med på att samarbeta i utbyte mot frisläppandet av alla koncentrationslägerfångar. Seth Roth är väldigt smart och har redan en plan för ett uppror.

    Mål: Inaktivera säkerhetssystemet

    Vi går till byggnaden i väst. Huvuddörren skyddas av en videokamera.



    Säkerhetsbyggnad

    Vi öppnar dörrarna till källaren, vi går in i byggnadens källare.

    Vi passerar in i nästa rum. Plötsligt attackeras vi av en officer. Efter mycket tortyr befinner vi oss i krematoriumugnen. Vi tar kniven och går ut ur ugnen.

    En vakt står precis framför oss och en hund finns i närheten. Vi eliminerar dem tyst. Vi dödar ytterligare en fascist på den övre plattformen. På väggen till vänster hittar vi blockera B4-kort... Vi kan gå till föregående rum och döda en annan fiende där.

    Vi går söderut, vi stiger till andra våningen.

    Vi passerar längs golvet, vi dödar ytterligare två soldater. I norrrummet bakom oss dödar vi officer som heter Knife... Vi tar den andra kniven från diskbänken.

    Vi når kontrollrummet, eliminerar soldaten.

    Vi trycker på knappen för att stänga av alla videokameror-maskingevär. Nu kan vi säkert återvända till gården i koncentrationslägret.


    Mål: Återvänd till Seth

    Vi säger till Seth att systemet är inaktiverat. Han skickar oss till en annan enhet på jakt efter ett batteri för en hemlagad robotkontrollpanel.

    Mål: Hitta ett detronbatteri

    Vi passerar genom butiken. Ingen av vakterna är här. Tryck på knappen, gå till ett annat block.

    Kommandantbyggnad
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång


    Det finns ingen på gatan. Det finns två sätt att komma in i byggnaden: på byggnadsställningen till vänster eller genom en sidodörr runt hörnet till höger.

    3: e våningen. Vi klättrar upp på byggnadsställningen till övervåningen. Vi dödar ett par fiender och en hund.


    2: a våningen. På östra sidan finns en trappa som vi kan använda för att komma in här från gatan. Och vi måste gå till västra trappan.


    1: a våningen. Vi dödar ett par fiender. Vi går nerför norra trappan.


    Källare. Ytterligare två fiender, vi dödar dem.

    Vi tar batteri från elpanelen, men vi är chockade. Vakterna springer fram till bullret, de tar oss fånge.

    Rida en robot
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång


    Vi återfår medvetandet. Vi är knutna till ett inlägg nära Seth Roth, fascisterna under ledning av Engel förbereder sig för att avrätta oss. Seth tar kontroll över roboten och förstör alla nazistiska böder.

    Vi sitter på roboten, tar kontroll. Vi går framåt, vi skjuter alla fiender. Vi kan byta till en maskingevär eller missiler (nyckel "C"). Vi förstör fiendens robotar först. I en liten annex till vänster bakom bron kan alla väggar brytas.

    Mål: Hjälp Seth att komma upp på taket

    Vi närmar oss visiret stor byggnad landar vi forskaren på taket. Medan han låser upp garageportarna inifrån måste vi skjuta tillbaka från många fiender.

    Mål: Gå in i lastbilen

    När alla fångar sitter i bilarna går vi ut ur roboten och går in i garaget.

    Vi går in i bilen och åker. Slutligen ser vi att den vansinnade Engel överlevde.

    Kapitel 9. Ny taktik


    I skyddet lär vi oss av Seth Roth viktig information... Daat Ikhud är ett hemligt forntida samhälle av uppfinnare. Gemenskapens medlemmar uppfann teknologier som låg före deras tid. All teknik gömdes noggrant i gömställen, men nazisterna kunde hitta en av hemligheterna tack vare vilka de vann kriget.

    Vidare lär vi oss att tyskarna fick tillgång till endast en liten cache, och det finns cirka hundra sådana gömställen runt om i världen. Vi har en chans att komma åt ett större cache. Seth Roths cache ligger längst ner i Atlanten. För att komma dit måste du skaffa en ubåt. För att fånga underdelen måste en liten tunnelglider repareras.

    Asyl
    Wolfenstein: The New Order. Genomgång

    Mål: Hitta en svetsmaskin

    Efter koncentrationslägrets befrielse dök många nya ansikten upp i vårt skydd. Vi går igenom alla rum och ser vem som rymmer var.

    I Wolfenstein 2: The New Colossus måste du hitta 216 samlarobjekt (15 Max leksaker, 10 poster, 50 guld, 16 båda kommandantdödskort, 75 stjärnkort, 50 skisser). Efter att ha hittat alla samlarobjekt låses följande troféer och prestationer upp:

    • Golden Boy (Guld)
    • Terror-Billy
    • Möt Cast
    • Art Aficionado / Art Connoisseur (skisser)

    Viktig: Du måste samla Enigma-koder från officerarna för att få Chief Commandant Cards senare! Officerer är motståndare som väcker larm och kräver förstärkning när de upptäcker dig. När de är i närheten visas en distansräknare högst upp på skärmen. De gömmer sig inte, och du kan odla Enigma-koder på dem på obestämd tid efter berättelsen och spela om områden. Vi rekommenderar fortfarande att du samlar in koder från dem genom hela historien för att minimera behovet av jordbruk efteråt och spara tid.

    Inget att missa! Det finns dock inga traditionella kapitelval i spelet. Efter tomten kan du återvända till alla platser genom att dekryptera Enigma. Efter att ha börjat nytt spel, du återställer dina framsteg på samlarobjekt helt, så du måste hitta dem alla i ett genomspel.

    Så snart du hämtar samlarobjektet sparas den omedelbart. Du behöver inte gå till nästa Kontrollpunkt, och det kommer inte att försvinna om du plötsligt dör. I pausmenyn kan du se hur många objekt av varje typ som redan har hittats. Du kan också spåra objekt efter plats, men inte efter uppdrag.

    Posthumma kort av chefskommandanterna kan endast erhållas genom att dekryptera Enigma-koder och spåra chefskommandanter. Efter dekryptering av Enigma kan du interagera med konsolen bredvid bilen för att flytta till platsen med chefskommandanten. Det är bäst att göra detta efter att ha slutfört spelets historia. Var noga med att döda alla officerare och samla in koder från deras kroppar. Genom att döda en officer markerar du också samlarföremål på kartan! Tyvärr är inte alla samlarobjekt taggade, men några hittar du markerade med gula ikoner på kartan.

    Det finns också 150 läsbara föremål i spelet, men du behöver inte samla dem alla för prestationer.

    Eve's Hammer:

    • Guld: 0
    • Stjärnkort: 13
    • Skisser: 12
    • Max's Toys: 0
    • Inlägg: 0
    • Följande: 30

    Videoguider:

    Ausmerzer:

    • Guld: 0
    • Stjärnkort: 0
    • Skisser: 0
    • Max's Toys: 0
    • Dödskort för överkommandanter: 0
    • Inlägg: 0
    • Följande: 16

    Manhattan:

    • Guld: 18
    • Stjärnkort: 15
    • Skisser: 10
    • Max: s leksaker: 5
    • Dödskort för överkommandanter: 5
    • Inlägg: 4
    • Följande: 25

    Videoguider:

    Roswell:

    • Guld: 10
    • Stjärnkort: 14
    • Skisser: 7
    • Max: s leksaker: 2
    • Postumiska kort av överkommandanter: 2
    • Inlägg: 2
    • Följande: 29

    Svårt att hitta samling uppsättning av Max: s 15 förlorade leksaker i Wolfenstein II: The New Colossus? De är utspridda över hela världen och kan vara allt från robotar och träkuber till plastleksaker. Att hitta dem alla låser upp prestationen. I den här guiden kommer vi att ta reda på var vi ska leta efter förlorade leksaker.

    Max leksaksuppdrag

    För att samla samlarobjekt måste du låsa upp uppdrag att mörda befälhavaren och sedan öppna uppdraget "Max's Toys".


    Efter att ha avslutat nivån i Mesquite, Texas, återvänd till Hammer Eva Submarine och prata med Gisela Balog för att starta uppdraget. Därifrån, gå till pusselmaskinen och få tillgång till varje plats i sidomissionen.

    Samlarobjekt på Manhattan

    Leksak nummer 1 - Bunker

    Denna leksak är mycket smart gömd och lätt att missa. Mot slutet av detta uppdrag kan du hoppa till ett område på andra våningen med svarta och gula ränder. På korridoren bredvid den röda bannern hittar du en hög med lådor och till höger flera kartonger. Du kan hoppa över lådorna och en liten blå robot väntar bakom lådorna.

    Leksak # 2 - Hamn

    Nära den förstörda polisstationen, gå till den övergivna byggnaden med en jätte bombplan framför. Klättra två trappor, och i slutet av hallen vid fönstret efter den andra trappan kan du hitta en andra leksak.

    Leksak nummer 3 - Metro

    Nära den nordöstra kanten av tunnelbanekartan finns en rostig grön och brun tunnelbana. Omedelbart efter att du har gått in i den, sväng vänster och titta ner. Du kommer att se ett leksaksplan på marken bredvid sätet.

    Leksak # 4 - ruiner

    Efter att ha lämnat den exploderande byggnaden och förstört fiendens robot, gå in i den öppna tunneln. Leksaken finns i tågvagnen längst bort i tunneln.

    Leksak # 5 - Takvåning

    Bredvid trappan upp kan du hitta en tom hisschakt, du måste hoppa ner längs den. Kör genom detta underjordiska område tills du hittar ett hörn med ett stort träbord. På stativets baksida finns följande leksak.

    Samlarföremål i Roswell

    Leksak nummer 6 - Centrum

    Det finns en inbyggd butik med svart skylt tvärs över bensinstationen. Titta in i gallret i fönstret och ta en leksak - en basebollträ.

    Leksak nummer 7 - Tunnelbana

    Inuti kontrollrummet bredvid järnvägen hittar du en leksakstank på panelen bredvid de gula skärmarna.

    Samlarföremål i Mesquite

    Leksak # 8 - Bondgård

    Under metallställningen ser du ett område med en trasig skåpbil och en papperskorg. Det finns en liten byggnad i närheten med några bord utanför. Hitta ett bord med munkar, det kommer att finnas en leksak på det.

    Samlarobjekt i New Orleans

    Leksak nummer 9 - Ghetto

    Leta efter en delvis översvämmad gata med en stor stenmur för den här leksaken. Närma dig den förstörda dubbeldäckarbussen och gå in i den intilliggande byggnaden. Den gröna leksaksbussen ligger längst ner på racket inuti byggnaden.

    Leksak # 10 - Vägg

    I västra delen av väggsegmentet (uppför trappan) hittar du ett kontor fyllt med gröna hyllor och utrustning. Leksaken finns på hyllan bakom bordet och bredvid kylaren.

    Leksak # 11 - Benyenville Street

    Leta efter ett återvändsgränd i avloppet innan du stöter på robothunden i tunneln. Där hittar du en alligatorleksak som sitter nära gallret.

    Leksak # 12 - Lakeview

    Sväng vänster på gatan med alla nazistiska banners som hänger på väggen, gå sedan nerför gränden och leta efter leksaken på marken till höger om det blå skräpet.

    Samlarföremål i Venus

    Leksak # 13 - Habitat

    I området med allt bagage och ett litet vardagsrum, gå nerför trappan med väggarna märkta A, B, C, etc. och leta efter rum 3. Leksaken finns på disken precis innanför väggen bredvid affischen.

    Leksak nummer 14 - Transporthall

    Gå i hall B, gå förbi tankarna och gå ner genom det lilla ventilationsutrymmet på golvet. Du kommer att hamna i ett trångt utrymme och hoppa sedan på metallräcket på övervåningen. Så småningom kommer du att kunna hoppa ner till ett annat hål i kontrollrummet. Leksakspistolen ligger på konsolen på skärmen.

    Leksak nr 15 - Huvudkontor

    I den cirkulära korridoren, efter att du lämnat kontrollrummet, hitta området med en vit låda på en liten vagn med hjul nära dörren. Ett leksaksluftskepp kikar ut bakom en låda.

    Det är det: du har nu alla 15 samlarobjekten och du kan låsa upp Toy Collector-prestationen när du tar tag i Maxs sista dolda leksak.

    Hoppa i vattnet från bron efter satelliterna. Simma till den låsta luckan. Laserskär kedjan längst upp i kedjan. Efter att ha öppnat luckan, simma lite framåt, gå ut ur vattnet med trappan. Följ sedan satelliterna längs korridoren. Du når dörren till gömstället. Stanna framför henne och närma dig Anya. Tryck på E. Sedan kommer det att finnas en annan video. När det är över, gå upp till andra våningen, prata med Klaus. Efter konversationens slut, leta efter mappen med filerna om "Whisper" -projektet. För att hitta mappen behöver du bara gå till Maxs rum. Det ligger intill Klaus rum. Du hittar en mapp i väggen. Den är täckt med en tavla. Det kan hackas eller kringgås.

    Genomgång för Wolfenstein: The Ny order fortsätter. Efter att ha lämnat maxrummet, gå till vänster. Du hittar ett tomt rum. Du kan sova i den. Därefter ser du en figur av en soldat på lådan vid sängen. Det ökar hälsan. I det här rummet bakom lådorna gul färg du hittar en guldvas. Det kan dock nås genom Carolines rum på första våningen. Där måste du öppna en hemlig passage bakom en affisch av en kvinna på en bomb. Detta tar dig till både vas- och Project Whisper-filerna.

    Förresten kan du komma till mappen på ett annat sätt - leta efter en kofot på andra våningen. Använd henne för att bryta upp brädet från Maxs rum. Förresten kan du hitta en skiva på andra våningen. Hur som helst, men du kommer att få de dokument som krävs. Titta nu på tredje våningen. Här väntar ännu en säng på dig. Om du lägger dig på den kommer kapten Blaskowitz att ha en dröm. Känn det - gå ut ur slottet. Sedan huvudkaraktären vaknar. Då måste du gå ner till första våningen, prata med Caroline. När konversationen är över, gå till nästa uppgift. Walkthrough Wolfenstein: New Order fortsätter.


    Kapitel 6 - London Science

    Så du har kommit till platsen. Gå ut ur bilen, titta på explosionen. Blaskovitsa krossades mirakulöst inte av monumentet. Gå till forskningscentret genom skräpens labyrint. Försök att gå till vänster och snubbla över Panzerhund. Gå lite åt vänster, glida under spillrorna, skär en bit av gallret med en laser. Klättra in i hålet, du kommer att se Parzerhund igen. Den här gången kommer den att vara full av skräp. Återvänd till platsen där du först träffade järnmonstret. Fortsätt lugnt längre. Fram på höger sida ser du en bil med brinnande strålkastare. Klättra igenom den, igen ser du Panzerhund, som närmar sig från vänster.

    Skjut under spillrorna på höger sida, spring bort från monsteret. Fokusera på det blå piltecknet. Så hunden kommer att vara helt täckt med skräp. Fortsätt vidare. Du kommer att se en sårad tysk officer. Vi måste bli av med honom. På vägen till huvudentrén, eliminera också en annan fascist tillsammans med en stridrobot. Det kommer också att finnas ett "Enigma-kodavsnitt" som är värt att ta.

    Genomgång av spelet Wolfenstein: The New Order. När du kommer till huvudingången går du in och snubblar på nazisternas motstånd. Förvandla till ett litet rum på vänster sida. Där hittar du ett annat "Enigma-kodavsnitt". Dessutom kommer det också att finnas ett kassaskåp. Öppna den och ta Rifle Ammo tillsammans med hälsoförbättringen. Döda hela infanteriet, gå upp till andra våningen, städa upp allt där. Från andra våningen blir det bekvämare att attackera roboten som står nedanför. För att göra detta kan du använda kulsprutan och ta bort tornen. Som ett resultat kommer du att förstöra alla fiender. Gå till matsalen. Därefter kommer du in i skafferi. Där hittar du en lucka i taket. Genom det kan du komma in i ventilationen. Du hittar en "gyllene kniv" i den. Det finns också en "gyllene karaff" på första våningen vid väggen med fotot. När du kommer till nästa grind, höj dem så högt som möjligt. Gå sedan framåt tills de kommer ner.

    Ta dig in i månkupolen, rensa området från nazisterna. Klättra uppför trappan. När du befinner dig i rummet högst upp tar du bort "Enigma Code Fragment". Aktivera spaken som sänker satellitmodellen. Klipp kedjan med lasern. En satellit hänger på den, gå längs den till utgången från rummet. Följ korridoren och döda fiender. Hitta dig själv vid luckan som leder till hissaxeln. Med den fortsatta passagen av spelet Wolfenstein: The New Order måste du klippa kedjan från luckan, komma in i gruvan och hoppa på hissarna tills du kommer till kabeln. Klättra längs den till den övre plattformen. På vägen måste du skjuta tillbaka från drönare och fascister.

    En gång på övervåningen, gå nerför korridoren till höger. Öppna nästa lucka. Stå på området markerat med gult. Det fungerar som en motvikt till hissen. Skjut bromsarna som är markerade med rött. Du kommer att klättra upp på grund av hissens fall. Du ska inte skjuta på bromsarna när du står i hissen. Annars hamnar du i helvetet.

    Ovan, gå till nästa lucka, gå ner den. Så du kommer till Daat Ikhuds laboratorium. När du har tittat på nästa video samlar du värdesaker märkta "Daat Ihud" från borden. Ta sedan bort Lasercraftwerk från kapseln. För att få det måste du klättra till andra nivån och sedan klippa kedjorna med en laser. De håller skölden inuti kapseln. Gå sedan ner och tryck på den gula knappen för att skära vägen in i kapseln. Ta bort Lasercraftwerk, använd det för att skära ett hål i väggen, som är markerad med en gul diamant. Gå till nästa hisschakt, klättra uppför trappan två våningar. Återigen, skjut bromsarna från hissen, gå igenom rören till nästa hinder, klipp ut den med ett Lasercraftwerk. Gå framåt, gå uppför trappan. Så du kommer till hangaren. Genomgången av Wolfenstein: The New Order fortsätter.


    Hoppa ner och neutralisera genast fiendens arbetskraft. Försök att hantera poliserna först, annars kommer de att väcka larm. Till höger i hangaren ser du ett rum. I den kan du hitta förbättringar för ditt Lasercraftwerk. Då kan du skjuta i skurar. Dessutom kommer det också att finnas ett "utdrag av Enigma-koden". Förutom nazisterna kommer det att finnas två robotar i hangaren. När du hanterar dem kommer soldaterna springa med en stor robot. Efter nästa strippning passerar du in i rummet, från vilket en stor robot dök upp. Klättra uppför trappan. Där tar du dig igenom ventilationen till kontrollrummet. Därifrån kan du öppna fjärrkontrollen med hjälp av fjärrkontrollen. De allierade kommer att flyga in i hangaren och sväva på hängglidare. Gå ner, hjälp Caroline att komma till helikoptern. Du kan använda den för att lämna byggnaden.

    Kapitel 7 - Mystery

    Efter att ha pratat med Anya, leta efter en bit mögelbetong. Ta ett prov, gå till arkiven för dokument. Förresten kommer du inte att kunna gå in i arkivrummet omedelbart. Det är stängt. Du måste ta nyckeln från Fergus. Walkthrough Wolfenstein: New Order fortsätter.

    Innan du går efter nyckeln är det värt att inspektera på första våningen. Här hittar du "Bobbys brev" som ligger på sängen. När du går upp till andra våningen, prata med Fergus. Få nyckeln från honom. Dessutom kan du sova igen på andra våningen. Detta är samma säng som i kapitlet " Nytt hus". Få sedan ett hälsoboost. Bredvid trappan som leder till tredje våningen kan du hitta en anteckning om betong. På tredje våningen kommer det att finnas en sprayburk för att bekämpa mögel. Återgå till första våningen, gå till Kreisau-hangaren. Där hittar du möglig betong. För att ta ett prov måste du hitta en cirkelsåg. Den ligger i närmaste hörn i rummet där de andra verktygen finns.

    När Blaskowitz tar sågen faller han i avloppet. Du måste komma ur det. Gå längs korridoren, sväng vänster, gå till dörren, som skyddas av ett automatiskt torn. Förstör vapnet, gå till gallret. Stavarna kommer att brytas av från dess högra kant. Det är värt att klättra där. Med den fortsatta passagen av spelet Wolfenstein: The New Order, följ vidare längs korridoren. Så befinna dig i ett rum med flera hyllor. På en hittar du skivan "House of the Rising Sun". Lämna rummet med hålet i väggen. Hitta dig själv i korridoren med ett automatiskt torn. Skjut henne först och gå sedan längs tunneln i motsatt riktning. Hitta Reflector-uppgraderingen för Lasercraftwerk i en återvändsgränd. Återgå till platsen där tornet var. Klipp av kedjan från den stängda dörren.

    När du befinner dig i nästa tunnel, plocka upp en pistol med två tunnor och patroner för den. Efter det, gå framåt, skjut drönarna. Anländer till en frisk brunn, där vatten rinner, gå till brottet i staketet, hoppa på avsatsen på motsatt vägg. Sedan genom röret kommer du in i rummet. Där hittar du en "gyllene askkopp". Hon kommer att vara på fatet. För att komma ut ur detta rum, klättra uppför trappan, klipp av kedjan från dörren när du återvänder till avloppstunneln. Sväng vänster där för att nå hangaren. Klipp av formen i hangaren. Max blir rädd. Efter det, återvänd till första våningen, plocka upp en leksaksrobot längs vägen. Så du får nästa uppgift "Returnera leksaker till Max." Genomgången av Wolfenstein: The New Order fortsätter. Från andra leksaker måste du hitta en telefon, en bil och kuber med bokstäver. Du hittar telefonen i Carolines rum. Kuberna kommer att döljas bakom Carolyans rum. Leta efter bilen i arkivet. Ta de nödvändiga dokumenten därifrån. Lämna tillbaka leksakerna till Maxs rum. Ge allt annat till Ana Oliva.