Ritningsspel och humoristiska tävlingar för barn. Roligt spel för barn Fantastiska påse. Roligt spel för barnbollar med siffror

Barn är fidgets och på evenemang som födelsedag, Nyår, examen i dagis och andra helgdagar, de måste ta intressanta tävlingar. Genomföra tävlingar bör man komma ihåg att rörande och aktiva sina typer ska kombineras med lugn så att barn har tid att koppla av. Om tävlingar åtföljs av presentationen av små priser, kommer barn att vara ännu mer intressanta.

____________________________

Konkurrens 1: "Hitta din egen"

Rolig tävling för barn på tänkande och fantasi. Barnet måste komma med sig själv, hur bäst att visa pantomimet.

Requisites:


Innehav:

Blad med djurritningar är beredda i början av tävlingen. Varje djur ska vara i en dubbel instans. Ledningen i en liten väska vikar alla broschyrer och blandar grundligt. Varje barn vänder sig om ett blad med ett mönster. På laget börjar barn att skildra djuret som dras på en långsträckt broschyr. Syftet med tävlingen: Vem kommer snabbt hitta sitt djur ett par, till exempel, giraffen - giraff, en elefant - en elefant och så vidare.

Funktioner i tävlingen:

  • bilddjur följer med ansiktsuttryck, utan att uttala ord och ljud.

Konkurrens 2: "Pargikes"

Ett intressant spel för uppmärksamhet, vilket bidrar till utbildning av barns koncentration.

Innehav:

Presentatören blir i mitten, barnen ligger runt det - papegojor. Papegojor måste upprepa alla ord och åtgärder för ledning. Förbjudet ord, som inte kan upprepas för ledningen - "papegoja". Den som av misstag upprepade det förbjudna ordet för ledningen, blir en cirkel, imaginär "bur". Det vinner det mest uppmärksamma barnet som inte upprepade det förbjudna ordet.

Funktioner i tävlingen:

  • för äldre barn kan du komma med en sak, men två eller tre förbjudna ord eller handlingar.

Konkurrens 3: "Vind"

God mobil tävling för barn, som kommer att njuta av barnen i alla åldrar.

Requisites:

Innehav:

Barn är uppdelade i två lag. Framför varje lag är placerad ensidig ballong. Uppgiften för varje kommando är att hjälpa din boll så snart som möjligt att uppnå mål. Du bör flytta bollen utan att röra den, nämligen: Våll dina händer, skapa en ström av luft eller blåsa på den. Teamet vinner, vars boll föll sig i mållinjen.

Funktioner i tävlingen:

  • Så att barn inte slänger på bollen samtidigt kan du berätta för dem, dela upp siffrorna och blåsa på bollen.

Konkurrens 4: "Snöfall"

Stödkonkurrens, som kvävde även det mest blyga barnet.

Requisites:

  • Broschyrer av två färger.
  • 2 påsar.

Innehav:

Barn delade två lag med samma antal spelare. Varje kommandotmästare ger ut ett papperspaket en viss färg, till exempel grön och röd. I mitten av rummet anges två parallella linjer på något avstånd från varandra. Uppgiften för varje lag: Stå inte för sin linje, kasta motståndare med snöbollar, klumpigt papper. Laget som kastar motståndarna med ett stort antal snöbollar.

Funktioner i tävlingen:

  • Du kan tillbringa det andra steget i tävlingen, som erbjuder barn att samla färgen på sitt lag i säcken med snöboll.

Konkurrens 5: "Indiskt namn"

En intressant konkurrens för barn som hålls i början av firandet.

Requisites:


Innehav:

Varje barnmästare ger en broschyr och handtag. På ett stycke av ett barn skriver ett substantiv, på det andra - adjektiv. Lektion varje barn kastar in i en väska, till en - med adjektiv, i en annan med substantiv. Innehållet i påsarna blandar ordentligt presentatören. Barn vänder sig från varje påse på bipacksedeln. Frasen av ord på löv blir ett indiskt namn på barnet under hela semestern. Ofta erhålls mycket intressanta och roliga "namn": "Merry Corn", "Blue Beard", "Sharp Eye" och så vidare.

Funktioner i tävlingen:

  • Det är viktigt att övervaka reaktionen hos barn till namnen på dem namn så att ingen besiktar.

Konkurrens 6: "Boloto"

Konkurrens, idealisk för födelsedagsfest, eftersom ögonblicket gör atmosfären vänlig.

Requisites:

  • Krita eller tejp.

Innehav:

Före konkurrensens kompetens, det ledande limbandet eller drar kritrunda "stötar" genom träsken för att passa två fötter. Presentatören berättar för barn att det nu är nödvändigt att gå igenom träsken, som kan göras genom att passera på "bumps". Alla deltagare i tävlingen tas av händerna och börja gå igenom "bumps". Om barnet gick på kanten av "Kochka", börjar kampanjen först.

Funktioner i tävlingen:

  • Den snabba innehavet av tävlingen gör det inte så intressant, så ledningen kan återigen falla över till killarna så att de börjar vägen igen.

Konkurrens 7: "Vad är ditt namn?"

I hög grad godtävling För barn som bidrar till utvecklingen av utdrag och tålamod.

Requisites:


Innehav:

Presentatören skriver på arken av substantiv, som kommer att bli namn och barn, till exempel: "stövlar", "benik", "crossroads", "penna" och så vidare. Leafs viks i påsen och omröres. Barn sitter runt den ledande halvcirkeln, den passar varje, som erbjuder att få ett "namn". Därefter börjar presentatören ställa frågor till vilka barnet ska besvara namnet på honom.

Presentatören kommer till barnet med orden: "Vem kommer att misstas, kommer han! Vem skrattar - det här är dåligt! ". Presentatören börjar ställa frågor: "Vem är du?", "Vad är du på ditt huvud?", "Vad äter du idag för lunch idag?", "Vem är din vän?", "Vad äter du soppa ? "," Vem äter du soppa? " etc. Befälhavarens uppgift att ställa frågor är annorlunda. Barnets uppgift, inte att skratta och inte le, svara på frågor. Spelare som sitter runt kan skratta så mycket som du vill. Vem skrattar - han kommer ut ur spelet. Den som vann - tilldela ett pris.

Funktioner i tävlingen:

  • Förlorarens spelare kan göras för att utföra alla Fanta.

Konkurrens 8: "Repka"

God mobil tävling för barn med en obligatorisk presentation av priser för hastighet.

Requisites:

  • Stolar - 2 stycken.

Innehav:

Spelare delar två lag med samma antal deltagare. I varje lag, beroende på antalet barn, kan det finnas: "mormor", "dedka", "bug", "barnbarn", "katt", "hund", "mus". I början av rummet finns stolar, som sitter på två "repka" på en till varje lag.

Vid ledningen av ledningen sätter "Dingka" sina händer i Boki och börjar hoppa in i "Repankment", för att riva det och ansikte mot "mormor". Nu "dedka" och "mormor" i händerna kommer att hoppa tillsammans för att "repka", cirkla det och hoppa tillbaka. Varje gång läggs en efter en galoppande saga hjälte. Den sista deltagaren "musen" bör gnugga "republiken", ta handen och dra hoppar med alla till startlinjen.

Funktioner i tävlingen:

  • Teamet vinner, vilket kommer att bli snabbare når startlinjen tillsammans med "repka".

Konkurrens 9: "Balls - CTlemen"

En intressant konkurrens för barn där du behöver manifestera en fantasi och kreativa förmågor.

Requisites:


Innehav:

Alla kokta bollar bör blåses upp, binda en lång tråd och hänga i olika hörn av rummet i samma mängd. Barn delar upp i två lika stora kommandon. Varje barn i laget för att lämna flera mångfärgade markörer. Barnens uppgift är att dra på bollarna i munnen, ögon, näsa, öron, för att få lite djur. Vinnaren är det lag som har fallit snabbare än djur.

Funktioner i tävlingen:

  • Antalet bollar ska vara en för varje barn som består av ett lag.

Konkurrens 10: "Sovka"

En rolig tävling för en semester att koncentrera barnens uppmärksamhet.

Requisites:

Innehav:

I ena änden av rummet med krita drar ledningen en cirkel - sovukiens bo. Bland barnen väljs, resten är fjärilar, buggar och andra insekter. Presentatören säger "dag", alla barn driver, som visar vingarna av insektsvingar. Enligt "natt" -signalen bör barn frysas i den position där det fanns, som Sovuka flyger på jakten. Sovice långsamt, vinkar vingar, flugor mellan barn och utseende, som kommer att flytta. Om någon flyttar, tar sovstenen den i sitt bo. När boet är fyllt med tre barn väljer presentatören ett nytt tillfogande bland dem och tävlingen fortsätter.

Funktioner i tävlingen:

  • När värden säger "dag", står Sovuka i huset tillbaka till barn som visar insekter, "natt" -signalen vänder.

Konkurrens 11: "Sjal och skratt"

Rolig tävling för barn för snabbhet och uppmärksamhet.

Requisites:


Innehav:

Födelsedagspojken blir i mitten av cirkeln och tar en silkes liten näsduk. Barn blir runt födelsedagsmannen. Födelsedagsflickan kastar upp och skrattar, tillsammans med honom, borde barn också skratta högt. Om barnet slutar skratta medan halsduken är i luften, knackar han ut ur spelet. När näsduken faller på golvet - måste alla sluta skratta, som kommer att sluta sent - knackar ut ur tävlingen. Barnet vinner, som förblev den längsta i tävlingen.

Funktioner i tävlingen:

  • En födelsedagsfest kan förbereda ett pris till vinnaren med egna händer.

Konkurrens 12: "Pärlor - Baranki"

Original och rolig tävling för barn som inte kommer att lämna dem likgiltiga.

Requisites:

  • Baranca.
  • Trådar.

Innehav:

Innan jag håller tävlingen måste ledningen rida Baranki på tråden och knyta dem i form av pärlor. Antalet trasor ska vara på varje pärlor som barn i ett lag. Bland varje lag av barn är kaptenen vald, som hänger pärlor på nacken. Barn blir i rad, vid signalen från det ledande första barnet går upp till kaptenen och äter en ram med buss. Därefter tar reläet nästa barn. Det laget vinner, pärlor från kaptenen som ätit snabbare.

Funktioner i tävlingen:

  • Trådar för rullande bör vara starka så att de i färd med den tävling som de inte bryter igenom.
  • Du kan komplicera tävlingen och säga barnen att hålla händerna bakom ryggen och försöka äta en ram med en mun.

Konkurrens 13: "Ge ett leende med ett födelsedagsrum"

Godt tävling, för att uppfylla vilka barn som ska vara mycket försök.

Requisites:


Innehav:

Mitt i semestern säger ledningen att alla barn sitter med ett surt ansikte och födelsedagsflickan kommer nu att förolämpas av gästerna. Alla barn börjar le till intensivt, men det ledande säger att ett leende borde vara i en födelsedag. Presentatören drar ut en tallrik med skivade citronskivor. Varje barn tar sin slicker i en cirkel, tuggar det och ler. Vinnarna vars leende, enligt födelsedagsflickan, var det vackraste.

Funktioner i tävlingen:

  • Innan du håller denna tävling, borde gästerna fråga, om någon har allergier för citrus.

Konkurrens 14: "Gissa vem äter vad?"

En intressant tävling för barn som bara kom till firandet och är fortfarande lite blyg.

Innehav:

Presentatören säger att dagens tema av "tricks". Det bör ställas in i vänder sig till varje barn Frågan om vilken typ av odjur är det till exempel, till exempel: "Vad äter en katt?", "Vad är duven?", "Vad Dolphin äter". Du kan ställa några frågor var och en i en cirkel, med början med vanliga djur, nå exotiska. För varje korrekt svar bör du uppmuntra ett barn med godis, en klistermärke eller ett annat litet pris.

Funktioner i tävlingen:

  • Denna tävling kan genomföras direkt vid bordet.

Konkurrens 15: "Sköldpaddor"

Roligt tävlingsrelä, som omedelbart kommer att lyfta humöret till alla gäster.

Requisites:

  • Två bassänger.

Innehav:

Ledningen delar upp barn i två lag med lika många människor. Alla lagmedlemmar är inbyggda i kolumnen. Framstående stående deltagare utfärdas på bassängen, med hjälp av vilka de ska bli buggar. Barnet blir på alla fyra, på baksidan sätter det inverterade bäckenet - skalet. Vid signalen börjar barnet att flytta på alla fyra till mållinjen, sedan tillbaka. Därefter överförs bassängen till nästa deltagare. Det laget vinner, vars deltagare kommer att vara ett snabbare test i form av sköldpaddor.

Funktioner i tävlingen:

För att barn ska vara bekväma att flytta, ta hand om att lägga en ren mjuk matta på golvet.

Video

Tävlingar för barnens dag Födelse! Vi väljer tävlingar för barnets födelsedag individuellt. Om du har beställt din födelsedag kan du välja tävlingarna som passar dig för ditt barns födelsedag.

Konkurrens för barn från 4-6 år gamla "dvärgar" och "jätte"

Spelbeskrivning:
Barn står runt ledningen, vilket berättar att det finns mycket små människor i världen - dvärgar, och det finns stora - jättar. När presentatören säger: "Dvärgar!", Satte han sig ner på alla fyra, sänker sina händer och visar allt sitt utseende, vad är dessa små människor. Även ordet "dvärgar" han uttalar en tunn röst - det här är dessa små.

När killarna lärde sig att uppfylla kommandona varnar ledningen att han nu kommer att se vem som är den mest uppmärksamma.

Värd: Kom ihåg, barn, rätt lag: "dvärgar!" Och "jätte!". Alla andra mina lag behöver inte utföra. Den som är fel - droppar ut ur spelet.

Först ger presentatören rätt lag, och sedan ersätter orden "dvärgar" och "jättar" liknande. En som misstänker kommer att misstas.

Konkurrens för barn från 4-6 år gammal "Lyssignal"

Spelbeskrivning:
Barn går i en cirkel med ledningen och flyttar i en cirkel. Presentatören ger förutbestämda signaler - ljud (bomullspalmer). Till exempel: När ledande slavarna i dina händer en gång, blir barnen fulla när klorider två gånger - barnen kör, när tre är barn. Vem är felaktig - lämnar.

Konkurrens för barn från 4-12 år gammal "Barns bowling"

Barns bowling - mycket anställd spel. Utvecklar medvetenhet om orsaken och effekten, visuell motorkoordinering, allmän motilitet.
Spelbeskrivning:
Rope Marks Line. Plastflaskorna gör kygli eller använd konventionell kgli. Barnet är placerat bakom linjen och han måste rulla bollen för att komma överens med kegarna.

Den som har skott ner Kehal mer än alla. Om samma mängd är nedåt, upprepas rundan.

Konkurrens för barn från 4-12 år gammal "svans"

Spelbeskrivning:
Två personer spelar det här spelet. Spelare runt bältet knyter repet så att "svansen" - noduler i slutet av repet. Spelaren måste fånga motståndarens knut-svans så att han inte har tid att fånga knut-svansarna av honom. Vem först fångade "svansen" av motståndaren - vann. Spelet utförs under rolig musik.

Spel för barn från 4-10 år gammal "Vad gjorde vi idag?"

Spelbeskrivning:
Välj ledande. Han kommer ut ur publiken. De återstående deltagarna är överens om vilka åtgärder som kommer att visas.

Körningen avkastning och vädjar till dem med frågan:

Vad gjorde du idag?

Barn svar:

Vad vi gjorde, säg inte, men nu visar vi dig!

Och börja med att skildra den åtgärd som överenskommits. (äta, spela violin, dans, rena tänder, etc.)

Enligt dessa rörelser, de ledande gissningarna vad de gjorde. Om gissningar, välj sedan den andra ledningen. Om inte, går det ledande igen, och spelarna kommer att tänka på en annan åtgärd.

Konkurrens för barn från 4-12 år gammal "Collective Art"

Spelbeskrivning:
Två lag krävs för spelet. Den första spelaren i varje grupp börjar på toppen av arket och drar huvudet på någon person tillsammans med början av nacken, de återstående deltagarna i laget ser inte vad han målade. Sedan sätter spelaren papperet så att endast slutet av nacken är synlig och överför arket till den andra spelaren. Den andra spelaren fortsätter ritningen, sveper ett ark som bara ses lägre egenskaper, och så tills den sista deltagaren i laget.

Efter bladet kan resultatet och resultatet beräknas.

Konkurrens för barn från 4-12 år gammal "Artiffs"

Konstnärligt relä - lugn, intressant spel, utveckla kreativa förmågor, tänkande, fantasi och skicklighet i ett lag.
Spelbeskrivning:
Två lag krävs för spelet. Grupper bör dra ett djur eller något föremål under en viss tidsperiod. Samtidigt har en deltagare i taget rätt att bara rita en linje, en cirkel eller oval. Det laget vinner, där ritningen blir mer som ett djur.

Konkurrens för barn från 4-12 år gammal "godis på fiskestången"

Spelbeskrivning:
Till godis godis att knyta slutet på fiskelinjen (istället för en krok).
Med hjälp av en fiskestång dra åt godisen mot munnen, vänd det (utan att hjälpa sina händer!) Och äta.

Vem kommer att göra det snabbare - vinner han.

Konkurrens för barn från 4-12 år gammal "volleyboll med ballong"

Ballongvolleyboll är underhållande spelvilket bidrar till utvecklingen av reaktionen, fingerfärdigheten och samordningen av spelarens rörelser.
Spelbeskrivning:
Två lag krävs för spelet. På ett avstånd av en meter mittemot varandra finns stolar för vilka spelare sitter. Paul är uppdelad av ett rep i mitten mellan lagen. Barn leker volleyboll. Bollen ska flyga över repet, spelarna ska inte gå upp från stolarna eller ta bollen i händerna. Du kan bara avvisa bollen. Om bollen föll i fienden räknas laget poängen. Spelet går upp till 15 poäng.

Spel för barn från 4-6 år gammal "på jakt efter leksaker"

På jakt efter leksaker - bra spel För utveckling av barns vård.
Spelbeskrivning:
På rummet, hemlighet från barnet, är leksaken placerad, vilket borde vara i sikte. Barnet måste hitta en leksak. En vald deltagare kommer ut, leksaken har någonstans i rummet, ett barn introduceras blindfoldat. De återstående deltagarna bör styra barnet, vilket tyder på: "värme", "kallt".

Spel för barn från 4-10 år gammal "havet är orolig"

Spelbeskrivning:
Befälhavaren vänder sig från andra deltagare som dansar till musik och visar vågorna och säger högt:

"The Sea Worries Times,

Havet är oroligt för två,

Havet är oroligt för tre,

Havsfigur på platsen Zerr! "

För närvarande måste spelarna mäta i den position där de var. Ledningen vänder, kringgår alla spelare och inspekterar de resulterande siffrorna. Vem är den första av dem, flyttar han ut ur spelet och blir en "warder" - hjälper till att leda till att hitta en förskjuten.

Du kan använda en annan version av spelet när mästaren inspekterar alla former och väljer mest som det. Detta barn blir ledningen.

Spel för barn från 4-12 år gammal "Nesmeyana"

Nesmeyana är ett glatt barns spel för utveckling av fantasi, sömlösa deltagare och kommunikationsförmåga.
Spelbeskrivning:
En deltagare är utvald - prinsessan i Nesmeyana, som sitter på stolen före resten av killarna. Syftet med resten av deltagarna är att göra en "prinsessa", utan att röra den samtidigt.
Deltagaren gifte sig själv blir otillräckligt.

Spel för barn från 4-10 år gammal "Cats-Mouse"

Detta gamla ryska spel är väl att utveckla killens reaktion och uthållighet.
Spelbeskrivning:
Två vattning är vald - en katt och en mus. De återstående spelarna blir i cirkeln, håller händerna och bildar därigenom en grind bland dem. Katten ligger bakom cirkeln, musen - i en cirkel.

Kattens uppgift - gå in i cirkeln och få musen. Samtidigt får katten bryta sig genom kedjan av spelare, som är föremål för limhänder eller hoppar över dem.

Spela försök att inte missa katten inuti cirkeln. Om katten kommer att kunna komma in i cirkeln, spela omedelbart öppna porten och producera en mus. Och katten försöker från cirkeln att inte släppa. I slutet av spelet, när katten fångade musen, står de upp i en cirkel, och spelarna väljer en ny katt och en mus.

Spel för barn från 4-12 år gammal "Zhmurki Eskimo"

Spelbeskrivning:
Ser knyta ögon och sätta på händerna på tjocka vantar. Då är spelarna lämpliga för det, och han måste bestämma till beröringen, som framför honom. Om spelaren identifierade spelaren, blir den identifierade spelaren ledande, om inte, är följande spelare lämpliga för identifiering i en kö.

Spel för barn från 6-12 år gammal "Gayka"

Spelbeskrivning:
Ledningen kommer till ämnet för ett reviderat ämne (möbler, djur, semester, etc.), och spelare måste gissa vad det är för ämnet, ställer frågor till vilka de ledande svaren ja eller inte. Vem gav ordet - blir ledningen.

Spel för barn från 4-12 år "bortskämd telefon"

Spelet "bortskämd telefon" är en bra underhållning för barn, längs vägen som utvecklar hörsel och uppmärksamhet.
Spelbeskrivning:
Den ledande virvelvind talar ett ord eller en fras i örat, och han överför också till en annan spelare, och så på en kedja.

Den sista spelaren säger högt vad han gjorde och jämför med originalet. Då transplanteras ledningen till slutet, nästa spelare blir ledningen.

Spel för barn från 6 till 10 år gammal "Golden Gate"

Spelbeskrivning:
I spelet "Golden Gate" två spelare på ett avstånd står mitt emot varandra och håller händerna, höjer händerna upp. Få "stövlar". Resten av barnen står upp varandra och lägger händerna på axlarna, eller bara ta händerna. Den resulterande kedjan måste gå under målet.

"Boots" uttalar:

"Golden Gate

Gör inte alltid!

För första gången säger

För det andra är förbjudet

Och för tredje gången

Missa inte dig! "

Efter dessa ord sänkte "Gretchi" skarpt händer, och de barn som fångades, blev också "prorts". Gradvis ökar antalet "grindar", och kedjan minskar. Spelet slutar när alla barn blir en "port".

Spel för barn från 6-12 år gammal "Vi komponerar en saga för ett födelsedagsrum"

Spelbeskrivning:
Värden öppnar tidningen eller en bok på vilken sida som helst och utan att titta på fingret i ordet. Den första berättaren måste komma med en fras med det här ordet. Så fortsätter tills alla spelare kommer upp med ett förslag, du kan två eller tre. Som ett resultat kommer det att vara intressant historia. Historien registreras på den beredda formen, ge födelsedagsnamnet.

Konkurrens för barn från 6-12 år gammal "Rybak och Golden Fish"

Spelbeskrivning:
Deltagarna står upp i en cirkel. Ledningen i mitten vrider repet med noden i slutet eller repet. Repets ände ska passera under de spelare som inte ska röra den. Detta kommer att ta repet, vilket tillfälligt lämnar spelet. Vinna de som aldrig har bränt repet.

Konkurrens för barn från 6-12 år gammal "Håll bollen"

Spelbeskrivning:
Två par skapas. För varje par är cirkeln med diameter ritad eller bandet är placerad. Spelare står upp i den här cirkeln, de ges en ballong. De borde, utan att lämna cirkeln, blåsa på bollen så att han klättrar och sjönk över dem och över gränserna i deras cirkel. Händer rör bollen. Vinner paret som kan vara längre än allt.

Spel för barn från 6-10 år gammal "Tom plats"

Spelbeskrivning:
Deltagarna i spelet kommer in i cirkeln, och de ledande kvarstår för cirkeln. Körning går runt och berör en av spelarna och rör på axeln eller händerna. Det betyder att han orsakar den här spelaren till tävlingen. Körning går över cirkeln ett sätt och orsakade motsatsen. Efter att ha träffat, hälsar de, skakade varandra och fortsätter att springa på, försöker ta en fri plats (vänster av den försonade spelaren). Den som lyckades ta denna plats är där och återstår, och de återstående utan plats blir ledande, och spelet fortsätter.

Spel för barn från 6-10 år gammal "Gissa, vars röst"

Gissa vars röst är ett glatt spel, utvecklar auditiv uppfattning och bidrar till mer engagerade för att kommunicera barn.
Spelbeskrivning:
Att spela upp i en cirkel och ta händerna. Ledningar, som står inuti cirkeln, knyter ögonen med en halsduk. Alla går i en cirkel, sång:

"Vi byggde en cirkel,

Vänd plötsligt. "

(Rotera och gå i motsatt riktning)

"Och hur man säger:" Skok-skok ",

Orden "Skok-skok" säger bara en spelare som anges av ledningen.

Konkurrens för barn från 6-12 år gammal "bomull"

Spelbeskrivning:
Spelare står upp i en cirkel. Varje deltagare får ett sekvensnummer.
Alla spelare börjar tillsammans rytmiskt klappa: två gånger i dina händer, två gånger knäna. Samtidigt säger en av spelarna för bomull i hans händer sitt nummer, till exempel - "fem till fem", och på knäna på knäna - numret på någon annan spelare. Vilket nummer han ringde - fortsätter spelet, klappar i händerna och ringer sitt nummer, klappar på knä och ringer något annat nummer. Vem går av - lämnar. Spelaren som inte hade tid att namnge sitt nummer eller numret på den redan tappade deltagaren kommer ut ur spelet. Två sista återstående spelare vinner.

Konkurrens för barn från 6-12 år gammal "Tre, tretton, trettio"

Spelbeskrivning:
Det ledande spelet är förhandlat fram: vilket av siffrorna är vilken åtgärd som anges. Till exempel: 3 - händer upp, 13 - på bältet, 30 - händer framåt och tp.

Spelare är byggda i en bil på ett avstånd av armarna långsträckta.

Om värden säger "tre" - alla spelare måste höja händerna upp, med ordet "tretton" - händer på bältet, med ordet "trettio" - händer framåt etc.
Spelare måste snabbt utföra motsvarande rörelser, gradvis ökar värden tempot. Vem blev vilse - står upp bredvid ledningen och distraherar resten av de felaktiga rörelserna. Vinner den mest försiktiga.

Spel för barn från 6-10 år gammal "Dragon Tail"

Spelbeskrivning:
Spelare står upp med varandra och tar fram stående för midjan. Stående framåt - Dragon Head, sist - svans.
Drakans huvud försöker fånga sin "svans", och "svansen" måste undvika "huvudet", medan alla andra killar inte bör diskrediteras.
När den främre spelaren fångade den bakre, blev fångad huvud.
Spelet fortsätter.

Spel för barn från 6-12 år gammal "Främjande av befrielse"

Andelen av release är ett dynamiskt spel, välutvecklande hörsel, uppmärksamhet, samordning och reaktion från ledningsspelaren och fingerfärdighet och reaktion från andra spelare.
Spelbeskrivning:
Form en cirkel från stolarna där deltagarna i spelet sitter.
Cirkelns mitt sitter "vakt" med bundna ögon och "Captive" med stickade händer och ben. De återstående deltagarna i spelet "Liberators" försöker frigöra den fångade, det vill säga försöker frigöra det. Vakten bör förhindra. Reviderad någon deltagare, han tar honom ut ur spelet, han borde gå för stolens cirkel. En spelare som lyckas befria den fångade och inte fångas, blir en säkerhetsvakt nästa gång.

Spel för barn från 6-12 år gammal "Vågor i en cirkel"

Spelbeskrivning:
Stolar installeras tätt mot varandra i en cirkel. Stolar är så många som spelare. En av spelarna (körning) kommer in i mitten av cirkeln. De återstående spelarna sitter på stolarna, och en av stolarna är fortfarande fri. Ledande bör ha tid att sitta på en fri stol, medan andra flyttar dit - här, störa honom. När det är möjligt att ta plats på en stol blir en spelare ny ledande, som inte hade tid att förhindra honom.
Körning kan ge kommandon till deltagarna till höger (spelare måste flytta medurs på en plats), "vänster" (spelare måste flytta moturs till ett ställe) eller kaoset. På Chaos-kommandot måste deltagarna snabbt ändra platser, ledningen försöker sitta på någon fri pall. En spelare som tog stolen som var fri för kaosteamet blir ledande.

Konkurrens för barn från 6-12 år gammal "Siamese Twins"

Spelbeskrivning:
Deltagarna är uppdelade i 2 lag, och lag är uppdelade i par. Par som spelar blir varandra i sidled och omfamna med en hand för axlarna. Det visar sig att i den som har rätt är bara den högra handen fri, och den som är kvar är bara kvar. Tillsammans är de "siamese tvilling". Och detta "siamese tvilling" måste uppnås till en tallrik på vilken godis lögn och distribuera godis tillsammans och äta. Det laget vinner, vilket snabbare åt allt godis.
Om barn är lite, konkurrerar paren med varandra. Du kan uppgift: binda snören på skor eller göra ett kuvert från papper.

Spel för barn från 6-12 år gammal "Hunt"

Jakt är ett aktivt spelspel för utveckling av fingerfärdighet, frihet, samordning av rörelser för barn.
Spelbeskrivning:
På korten registrerar namnen på alla deltagare i spelet. Korten blandas och distribueras genom att spela. Spelare dansar till musiken och vid den här tiden följde vars namn skrivs på sitt kort så nära som möjligt. Så snart musiken stannar, måste jägaren ta tag i sitt byte. Men varje gruvspelare måste ta tag i en annan spelare för vilken han är jägare. Därefter är korten blandade, spelet fortsätter.

Spel för barn från 6-12 år gammal "Kopia av monumentet"

En kopia av monumentet är ett spel, som utvecklar uppmärksamhet hos barn och ungdomar, hjälper till att övervinna blyghet.
Spelbeskrivning:
Två spelare är utvalda från de närvarande. En av dem (kopiatorer) är ute av rummet och knyter ögonen, den andra (monumentet) vid denna tidpunkt bör ta några intressanta poseringar och frusna i den. Ange spelaren - en kopieringsspelare med blindfoldade ögon. Han måste definiera en pose till beröringen, där monumentspelaren var frusen och ta exakt densamma. När spelarens kopiator accepterar hållningen, är han släppt av ögon och alla jämför det som hände.

Spel för barn från 6-12 år "bortskämd fax"

Spelbeskrivning:
Spelare sitter ner varandra, tittar på baksidan av grannen. Den första och sista spelaren ger ett handtag och ett papper. Den sista spelaren drar en enkel figur på arket och sedan exakt samma finger på baksidan av grannen framför. Varje nästa spelare drar på ryggen före sittande vad han kände på hans rygg. Den första spelaren redraws på papper vad han kände på ryggen, varefter de jämför de resulterande bilderna.

Spel för barn från 6-12 år gammal "Powers"

Spelbeskrivning:
Rep eller band avgränsar golvet. Två spelare står på olika sidor av repet.
Startposition: Spelarna står på ett ben mittemot varandra, och händerna engagerar sig i slottet bakom ryggen. Spelarens utmaning att flytta till fiendens sida, inte släckta händerna och inte sätta det andra benet till marken. Samtidigt är det inte tillåtet att fienden bytte till sin sida. Du kan bara trycka axel eller bröst. Förlorarna anses också vara den som kommer att sänka det andra benet på marken eller bryta ner händerna.

Konkurrens för barn från 10 till 12 år gammal "knän"

Spelbeskrivning:
Spelar sitter nära varandra. Den vänstra handen på varje ligger på höger knä av en granne, och höger - på vänster knä av den andra. Om cirkeln inte är stängd, lägger den extrema en arm till knäet. I samband med spelet måste du snabbt klappa knäpalmen, inte störa sekvenserna: en hand efter en annan. Om någon slog i sin tur eller helt enkelt höjde sin hand, städades han av den "arresterade handen". Som ett resultat kvarstår en eller flera vinnare. För mer intresse måste du hålla ett högt tempo under spelet.

Låt oss prata idag om hur spelfrågan är ett svar för barn kan förbättra kommunikationen i familjen. Du kommer att läsa de frågor som har kommit med föräldrarna till sina barn. Bland dem är intressanta, roliga, liksom allvarliga ämnen. Samtidigt tar dessa frågor hänsyn till småbarns, ungdomars och ungdomars intressen. Detta är ett spel där du kan spela under middagen, lunch eller under en resa när du reser eller kommer att vila.

Syftet med detta spel är att hjälpa till att skapa kommunikation mellan föräldrar och barn, med början intresserade av varandra. Efter att ha fått ett barns svar på en given fråga, försök alltid att förstå vad som står bakom sitt svar, som dessutom frågar honom: Varför?

Tro mig, med tiden, föräldrarnas frågor och svaren på barn kommer inte att orsaka en ömsesidig känsla av obekvämhet, det kommer dessutom att förstås att det kommer att vara i hjärtat av dina barn.

  • Vilken av dina vänner gillar de flesta som lärare?
  • Vilken typ av ämne tycker du mest om läraren?
  • Är du rädd att flyga med flyg?
  • Hur vill du dekorera, väcka ditt rum om du får göra det i din smak eller fantasi?
  • Vad är din favorit barndoms leksak?
  • Dina bilder, vad tycker du mest - tonårs- eller barns år?
  • Vill du starta ett hem ovanligt djur? Varför ja eller inte?
  • Vad imiterade de från vad som ses i biografen? Vad exakt och varför?
  • Vad är det trevligaste du har gjort med dina föräldrar under de senaste tre åren?
  • Vilka två saker skulle du vilja göra med föräldrarna under den kommande helgen?
  • Vad är det trevligaste, bra för dig gjorde din vän?
  • Vad var rädd för något verkligen?
  • Kan du beskriva den vackraste platsen som någonsin besökt? Vad lockade det dig så mycket?
  • Berätta om dina två favoritfilmer. Vad tyckte de om så mycket?
  • Hur tycker du om att koppla av mer: Spela in datorspel Eller leka med vänner på gården?
  • Vad vill du spendera klusterpengar, nytta, premium, arv?
  • Dina föräldrar dricker, vad är din inställning till detta?
  • Vilken typ av personlig framgång i skolan eller sporten är du stolt över?
  • Älska dina morföräldrar, släktingar? Hur ofta vill du träffa dem på vilka fall?
  • Tycker du om dina grannar, bra människor eller inte?
  • När du gillar eller vice versa, tycker inte om att kommunicera med dina föräldrar?

Frågor för barn

  1. Skulle du säga till sina föräldrar, vad är du ledsen, känner stress? Vad är hjälp av föräldrar, vad kan de hjälpa till?
  2. Som om de beskriver sina föräldrar till andra människor, gillar de mest av allt, vad behöver de för att bli av med?
  3. Dina vänner ljuger för sina föräldrar? När, av vilken anledning gör de det?
  4. Vem tror du de tre största musiker i världen?
  5. Vad ska jag, enligt din mening, är den perfekta läraren?
  6. Vill du vara ensam? Hur ofta, vid vilken tid på dagen, varför?
  7. Vad vill du äta när det är ledsen? Vilken maträtt kan du höja ditt humör?
  8. Kan du ringa dina bästa 5 egenskaper?
  9. Om du upptäcker att din vän stal något, vad gör du? Berätta för dina föräldrar om det?
  10. Gillar du att titta på brutala filmer: militanter, skräck? Är det värt att titta på dem?
  11. Lektion, vilken typ av sport skulle du gynna? Vill du vara en idrottsman?
  12. Idag måste du alltid vara ärlig? Vill du ha varit ärlig med dig? Vad behöver göra föräldrar så att barnen alltid har ärliga med dem?
  13. Är du stolt över dina vänner och för vad?
  14. När är det läskigt, hur lugnar du dig själv?
  15. Hur skulle du beskriva sina föräldrars vänner?
  16. Anser du dig själv smartare, du kan göra dina vänner? Vill du alltid vara bättre än dem?
  17. Envive den som är bättre i någonting överlägsen dig?
  18. Vad är bäst?
  19. Vid vilken ålder får barnen titta på några filmer, överföringen: 16 år - tidigt; 16 år - sen; 16 år gammal - okej? Och hur mycket tid kan du titta på?
  20. District, var bor du, överväga farligt eller säkert? Vad är han farlig eller säker?
  21. Din inställning till musik, sånger i rap, tunga sten, metall: är de bra eller dåliga?
  22. När du inte har ett humör kan du förolämpa andra på grund av detta? Med dig har det redan hänt, vilka känslor upplever efter det?
  23. Kan du be om ursäkt om du ber om ursäkt? Kan du förlåta andra?
  24. Ta historisk personlighet: Vem vill vara lika med, se ut och varför?
  25. Kan du komma ihåg, berätta de tre trevligaste minnena av dagis, grundskola?
  26. Vilken typ av tjejer / killar gillar du mest och varför?
  27. Vad är det tidigaste minnet av din barndom?
  28. Drömde du om samma dröm flera gånger? Skulle kunna förklara detta fenomen?
  1. Ska föräldrar kram, kyssa sina barn, även tonåringar? Gillar du personligen det?
  2. Varför gillar du ungdomar?
  3. Gillar du hur du klär dina föräldrar? Förvirra inte dem utseendeOm du kommer att se vänner tillsammans med dina föräldrar på gatan?
  4. Jag vill att föräldrar ska komma förut från jobbet för dig? Vad skulle vi vilja hantera dem?
  5. Är det bra eller dåligt om dina föräldrar betalar pengar för sina hem? Om det är, hur mycket, enligt din åsikt, skulle sådan hjälpa till? Är det rätt eller fel att betala pengar till barn?
  6. Jag skulle vilja vara vänner med dem som arbetar med någon form av kriminell gruppering? Vad gör du med att du möter "Skinheads, Ultras, Titushki"?
  7. Din åsikt: Hur leder dina föräldrar bilen? Vilken bedömning för överensstämmelse med reglerna väg Skulle du lägga var och en av dem individuellt?
  8. Dina föräldrar förlorar kontrollen av sig själva, hur ofta? Visar de snabb temperering, aggression? Vad känner du dig, känner dig på sådana ögonblick?
  9. Är det möjligt att bli kär från den tolvålderna eller träffa en pojke? Vad är bäst av allt för detta lämpliga?
  10. Tänker du dina föräldrars religion korrekt eller inte?
  11. Vilka egenskaper ska en sann vän läggas ut? Vad tycker du om det mesta av kvaliteten?
  12. Vilket av följande alternativ, enligt din åsikt, blir bättre och varför: middag med hela familjen för att titta på tv? 2). Riklig middag med många olika livsmedel? 3). En enkel familjemiddag med bra kommunikation, roliga skämt utan att titta på tv?
  13. Vad tycker du är i rymden utanför stjärnorna?
  14. Föreställ dig att du kan ändra tre saker i ditt utseende eller tecken att välja?
  15. Vilka vänner av dina föräldrar anser den roligaste, pålitliga, bra vän?
  16. Enligt din åsikt, vad gör en person verkligen vacker: egenskaper, utseende eller pengar?
  17. Vilka barn tycker du om i klassen är den mest populära, auktoritativa? Vad gör dem så populära?
  18. Vilka familjeregler, traditioner gillar inte och irriterar eller vice versa, som?
  19. På fempunktssystemet, berätta för mig vilken utvärdering dina föräldrar gör sina uppgifter gentemot dig? Hur mycket skulle de sätta?
  20. Vad vill du göra, oavsett om du har möjlighet till en dag att bli en person som är osynlig?
  21. Har du erbjudits för att prova cigaretter, droger, rökning blandningar? Vad gör du om du erbjuds om det är värt att vägra?

Frågor för tonåringar

  1. Vem skulle dina föräldrar vilja se dig: en politiker, en berömd idrottsman, en filmstjärna, en missionär eller känd forskare?
  2. Vet du vad "sexting" är? Vad stöter jag på det här?
  3. Vad är din syn på gay relation? Vad gör du om en av dina vänner är bekant att det är en sådan person?
  4. Korrekt eller inte, så att barn får sexutbildning från den unga åldern? Från vilken ålder och varför?
  5. För könsutbildning av barn är ett skolprogram tillräckligt eller är det framförallt föräldrarnas skyldighet?
  6. Skulle du kunna prata om sexutbildning, tal öppet med sina föräldrar? Ja / Nej / Varför?
  7. Vet du vad en pedofil är och vad är hans knep? Hur man beter sig rätt att uppträda med en pedofil? Varför är det värt att prata om att sådana människor ska berätta för föräldrarna om barnen mötte dem?
  8. Vad förstår du under ordet "Datum, träff"? Kanske att träffas utan intima relationer? Varför inte rusa med det?
  9. Vad gör ordet "framgång" och?
  10. Antag att du lovade att uppfylla en önskan att välja: 1) Att vara den vackraste och attraktiva; 2) bli ett geni; 3) GRATIS, frivilligt hjälpa människor olika länder I eliminering av naturkatastrofer?
  11. Vad tycker du att barn lider av föräldra skilsmässa? Att berätta för dina föräldrar, önskar de att skilja sig?
  12. Behöver barn spela sport från vilken ålder?
  13. Vilka straff från föräldrar tycker du verkligen orättvist eller oönskat?
  14. Tro på Gud? Ska deras föräldrar betala tid till religiös utbildning av barn?
  15. Vilken funktionshinder är lättare att överföra, för att acceptera det: blindhet, dövhet, oförmåga att gå eller göra något med egna händer?
  16. När är bäst, enligt din åsikt gifter sig en tjej eller en kille?
  17. Skulle du kunna offra sina liv för en annan person, till exempel, spara den?
  18. Kan en kille med en flickvän gillar du bara vänner?
  19. Vad ska vara härskaren i ditt land?
  20. Vid vilken ålder ska barnet straffas med ett fängelse för ett perfekt brott?
  21. Varför vissa människor inte gillar djur, och andra gillar inte barn?
  22. Din åsikt: Män och kvinnor är samma smarta? Vem är mer smartare?
  23. Tjejen står för att bära smink eller inte, vilka tjejer gillar du?

Komiska, roliga frågor för barn

  1. Vilka två grönsaker kommer du att känna dig ledsen att ge till andra barn?
  2. Vad kommer du att lämna (något är en sak) - en lång näsa, stora öron, hår i öronen, fetma, hår under musen?
  3. Antag att du fick bli en glad designer av moderhemmet, en lägenhet, vad skulle hon se ut?
  4. Vem vill du likna: clown, showman, humorist, komedi konstnär?
  5. Hur mycket pengar kan du spendera en vecka för att köpa och äta morötter, betor och andra grönsaker?
  6. Vilka scener i bio kan du skratta?
  7. Detta är normalt om pojken när du tittar på en komedi gråter, och tragedin skrattar? Din inställning till en sådan pojke?
  8. Att välja själv: vingar, tassar eller svans?
  9. Du smälter någon i en dröm, och som jag skulle vilja smita?
  10. Föreställ dig vad vi träffade i Lionskogen, hur skulle du springa ifrån honom?
  11. Vilka djur skulle komma överens om att bli en dag: en hare, flodhäst, mol eller skunk?

Regler för spelfrågan Svar för barn

  • Fråga att svara nödvändigtvis. Du kan bygga grimaces, rulla dina ögon och tänka på hur man svarar. Det orsakar skratt.
  • Till huvudfrågan kan du ställa ytterligare frågor. Eventuellt kan du ställa frågor strängt på ämnen eller alternativ från olika ämnen.
  • Undvik problem som sätter i andras obekväma position. Till exempel om rupturen av någons relation.
  • För spelet, fråga inte mer än 2-5 frågor. Det är bättre än att tröttna på flödet av frågor. Om så önskas och andras samtycke kan du öka kvantiteten.

Varning!

Barn gillar inte problem som liknar förhör. Sådana frågor för dem är osäkra territorium. De vet inte var de kommer att leda dem. Ett barn tycker: "eller de förhör mig eller kommer att föreläsa."

Barn undviker svar, för: 1) Rädsla för problem; 2) De är inte intresserade av frågor. 3) De ser inte föräldrarnas uppriktiga intresse på grund av de vanliga problemen. 4) också sofistikerade frågor För deras uppfattning, att ge uppriktigt svar. Vilket resultat? Enkla svar, kort konversation och dålig kommunikation. Här är en standard uppsättning många familjer.

Tänk om…

  1. ... mina föräldrar kritiserar vad jag säger? Håller med, kritisera inte. Kritik "själ" konversation. Alla har rätt till sin åsikt, det val. I spelfrågan måste alla respektera denna rättighet. Kanske måste du ompröva frågan eller svaret, men det här är ett personligt val och ditt svaralternativ.
  2. ... Jag kan inte komma med ett svar? Detta händer extremt sällsynta. Men du kan alltid fråga nästa fråga, men till det här svaret nästa gång.
  3. ... Jag vill inte svara på frågan? Kom ihåg att alla kan missa bara 2 frågor utan att förklara varför. Säg bara: "Nästa fråga, snälla". Inget behov av att sätta press på någon som inte vill svara på en utsökt fråga för honom.
  4. ... Jag skulle vilja svara på någon annans fråga? Du kommer att ha ett sådant tillfälle efter den som frågade om honom.

Slutsats

Vad tror du när du kommunicerar anses vara frågan om svaret för barn, kan det förbättra relationerna med barn? Vilka andra frågor eller spel hjälper dig att skapa en bra familjär atmosfär?

Med vänliga hälsningar, Andronik Anna / Elena!

I artikeln beskrivs mer än 30 roliga spel för barn. Författaren är metodist Natalia-fängelset.

Roligt spel för barn mer ord

Syfte: Utveckling av figurativt och associativt tänkande; Fyll i ordförrådet.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Till det angivna ordet kommer upp med så många ord relaterade till detta koncept. Vinner ett lag som kom upp med ett större antal korrekta ord.

Till exempel ges orden "skog" och "fält".

Relaterade ord-föreningar

  • Skog: Forester, träd, glade, svamp, svamp, bär, gräs.
  • Fält: Gräs, Jordgubbar, Kor, Shepherd, Traktor, Pasha, etc.

Utbildaren kan förbereda korten i förväg med bilder som motsvarar de förutbestämda koncepten. I det här fallet kan barn välja bland olika bilder som de behöver och röstar namnet på det som är målat på bilden.

Roligt spel för barn ovanligt relä

Syfte: Samordningsutveckling.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Fyll i reläavståndet på något ovanligt sätt.

Till exempel: Tillbaka i linje, vänster sida framåt med tillbakadragande steg, höger sida framåt med tillbakadragande steg, i förväg tillsammans, håller en bok på huvudet, stänger det vänstra ögat, stänger höger öga, på alla fyra, Hoppning med stora hopp, hukar, rör sig som om skidåkning, rör sig som om skridskoåkning, i vandrare, i stövlarna är mycket stora, med en stor mjuk leksak i sina händer, med gymnastikpinnar i händerna, som skildrar skidpinnar.

Det viktigaste är korrekt och detaljerat att förklara för barn varje rörelse.

Roligt spel för barn Poems konto

Syfte: Utveckling av uppmärksamhet, tänkande; Fastsättning av förmågan att räkna.

Till exempel på detta sätt:

Vår tid, Tanya - två, högt - tre, gråt - fyra!
Föll - fem, i floden - sex är bollen sju.
Tystare - åtta, tanya - nio, gråta inte - tio,
Drinkar inte - elva, i floden - tolv, bollen är tretton!

För det här spelet kan andra korta dikter användas, i synnerhet A. Barto från "leksaker" -cykeln, A. Usacheva och andra författare som är kända för barn.

Roligt spel för barn som byter siffror

Syfte: Utvecklingsuppmärksamhet, reaktionshastighet, fastställande av kunskapen om siffror.

Uppgiften:ha tid att äga rum.

Alla barn står upp i en cirkel så att röra varandras axlar. Körstativ i mitten av cirkeln. Alla beräknas i enlighet med siffror. I ett ledande nummer 0. Meddelade de ledande vilka nummer som ändrar platser och försöker tills de ändras, ta snabbt en av de befriade platserna. Om han lyckas, tar han numret som inte hade tid att ta en plats, och han leder med numret 0.

Roligt spel för barn mus mus utan mink

Syfte:

Uppgiften: Kör från katten.

Deltagarna uppstår av par som står inför varandra, ta händerna och höja dem på axlarna eller över huvudet, som bildar "mink". Två vingar är valda - mus och katt (katt). Musen går bort från katten, hon kan springa in i mink. Den, till vilken ansiktet visade sig vara mink, blir en mus och borde lämna minken, springa bort från katten. Om katten smälter musen ändras de roller.

Roligt spel för barn och ström

Syfte:

Uppgiften: Hoppa helt in i strömmen eller i land.

Om spelet passerar inomhus, på golvet, på ett avstånd av en meter, viks två rinks parallella. Om spelet passerar på gatan - dras två parallella linjer. Det kommer att bli en ström och strand.

Alla barn står i början av det här roliga spelet på stranden. Av Team Leading "Stream!" Barn hoppar i strömmen. Enligt laget "kust" - hoppa i land. Presenteraren skickar mycket och slumpmässigt. De som misstänker kommer ut ur spelet. Den mest uppmärksamma spelaren vinner, som aldrig kommer att misstas.

Roligt spel för barn Sol, måne, planeter och komet

Syfte: Utveckling av reaktionshastighet, fingerfärdighet, samordning.

Uppgiften: Utför helt handlingar.

Alla barn får upp tre, håller händerna. Bland dem håller de med, vem kommer att vara solen, som är månen och vem är en planet.

En av barnen är en komet. Det ligger på ett lekfält ensam. Värden ringer högt solen, månen eller planeten, eller ger två namn på en gång. De som han ringde bör bytas och stå på tre igen. Comet vid denna tid försöker komma upp till någon i en cirkel. Kan inte utvisas. Den som inte hade tillräckligt med utrymme blir en ny komet och spelet fortsätter igen. Presentatören kan ändra inte en person, men två, och alla på en gång.

Roligt spel för barn panna, kind, knän

Syfte: Utveckling av snabb respons, uppmärksamhet, samordning, lyssnande färdigheter.

Uppgiften: Utför helt uppgiften.

Du kan leka och stå i en cirkel och sitter vid bordet. Presentatören ringer och samtidigt visar på pannan, kinderna och knän. Barn borde göra vad han sa. Ledningen kan förvirra barn och säger en och visar en annan. Barn borde inte vara fel. Den som var fel som släppte ut ur spelet.

Roligt spel för barn dansmarathon

Syfte: Utveckling av konstnärliga förmågor, rytms känslor, plast.

Uppgiften: Dansa enligt ledningens önskemål.

Handledaren innehåller en god rytmisk melodi, barn börjar dansa, och läraren berättar för dem hur de ska göra dansen.

Till exempel: imitera martyrens rörelser; Använder dansen av kgli; Kopiera fotbollsspelarens rörelse; som primitiva jägare; Avbildar en kokande vattenkokare; imiterar stångens rörelse; avbildar pingviner; squatting; sätt på ett ben porträtterande flygplan; imiterande skidåkning; presentera sig en fjäril imiterar en gång och en björntävling; föreställa dig själv med en fläkt; som om i en dröm; Avbildar maratonlöparens rörelser.

Roligt spel för barn roliga frågor

Syfte: Utveckling av förmåga att tänka ingen standard; Aktualisering av erfarenhet och kunskap om barn.

Deltagarna: individuellt och kommando.

Uppgiften: Helt svara på ledningens frågor.

Utbildaren frågar frågor, barn svarar. Den som först kommer att svara på mer frågor korrekt. För varje korrekt svar på frågan kan svaret ges en token.

Frågor

1. Varför i en saga "Red Cap" Wolf åt en mormor, och i "Tja, vänta" - Nej?(Svar: Eftersom i "Jo, vänta" finns det ingen mormor).

2. Hur många fingrar på två händer? Och tio händer?(Svar: 10 och 50)

3. Hur många ögon har två hundar? Och två bläckfiskar?(Svar: 4 och 4).

4. Ett ägg bryggs i 5 minuter. Hur många minuter kommer de fem ägget att kokas?(Svar: 5 minuter).

5. Trojka hästar glider 3 kilometer. Hur många kilometer har glidit varje häst?(Svar: tre kilometer).

6. Vad är Tastier: 2 teskedar av socker eller 4 kantiner?(Svar: lika. Smak beror inte på volym eller kvantitet).

7. Hus på gatan är numrerade från 1 till 22. Hur många gånger uppstår nummer 2 i siffrorna?(Svar: 6 gånger).

Roligt spel för barn återupplivad bild

Syfte: Utveckling av uppmärksamhet, agerande, känslor av empati.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Bild från deltagarna i lagplot av vilken bild som helst som är beredda och utfärdat av utbildaren. En bildnoggrannhet beräknas.

Komplett version av spelet - Bilden kan återupplivas och förmedla att de tecken som avbildas på det sägs. Du kan också bjuda barn att komma med vad som hände med tecknen på bilden tills ögonblicket visas på det, och vad som händer efter.

Roligt spel för barn tider, två, tre - höger gå!

Syfte: Utveckling av reaktionshastigheten, samordning.

Uppgiften:

Alla barn går i en cirkel, och presentatören är en utbildare eller barn - tror. Om han uttalar: "En gång!", Går alla i samma riktning när de gick. Om han säger: "Two!" Alla måste vända sig och gå bakåt. Om - "tre!", Börja flytta med hopp. Vem hade fel - släppa ut ur spelet.

Roligt spel för barnens uppmärksamhet!

Syfte: Utveckling av uppmärksamhet, reaktionshastighet, samordning, förmåga att lyssna på uppgiften.

Uppgiften: Korrigera åtgärderna på rätt sätt.

Alla spelar blir i en rang. Presentatören är en utbildare eller barn - ger alla barn någon uppgift. Du kan bara utföra uppgiften i händelse av att om du röstar uppgiften, säger presentatören: "OBS!". Om det här ordet inte är, är uppgiften inte nödvändig. De som misstänker släpps ut ur spelet. Du kan spela två lag. I det här fallet kommer laget att besegras där det kommer att finnas mer uppmärksamma spelare i slutet av spelet.

Jobbexempel: OBS! Händer till sidan! Hand höj! Uppmärksamhet! Hoppa! Etc.

Roligt spel för barn Magic Wand

Syfte: utveckling kreativa förmågor, Verkställande kompetens, uppmärksamhet, samordning.

Uppgiften: I sin tur, ta en vanlig trollstav i händerna, förvandla den till något slags föremål och göra detåtgärder med honom som motsvarar detta ämne. Alla andra deltagare i spelet måste gissa att ämnet visades.

Roligt spel för barn ovanligt alfabet

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor icke-standardtänkande; Fästning av kunskaper om bokstäver, egenskaper hos olika material.

Deltagarna: individuellt och kommando.

Uppgiften: Från de inlämnade materialen för att vika bokstäverna i det ryska alfabetet. Du kan också lägga till från ovanliga material och siffror.

Roligt spel för barnperevils

Syfte: Utvecklingen av icke-standardtänkande, uppmärksamhet; Fyll i ordförrådet.

Uppgiften: Ring ordet som sa värden, "bakåt". Du måste börja enkla ord: Katt, sömn, skog. Då kan du gradvis komplicera spelet.

Alternativet för spelet är att be om barn att hitta och säga ord som läses lika och i direkt, och i motsatt riktning. Således kan du presentera barn med begreppet Palindrome.

Roligt spel för barn kommer att fortsätta ordet

Syfte:

Uppgiften: Fortsätt ordet vars start uttalas.

Till exempel: Paro ... (... Stroy, ... Vem), själv ... (... låt, klippa), kropp ... (... Visor, ... bakgrund) , Kolo ... (... Juice, ... NOK), Re ... (... Gate, ... Värsta ... näsa, ... stroke), bil ... (... Tvätt, ... buss), elektrisk ... (... öppen spis, ... Garland, ... pump), höger ... (... farfar, ... farmor), från ... ( ... förtärare, ... Kaz, ... Börja, ... Vet), Kara ... (... ndash, ... leende, ... PUZ), Coro ... (... BKA, ... på, ... va), voi ... (... sitter, ... det ... NKA, ... på, ... Bay), Shu ... (.. . Ba, ... m, ... Taja), men ... (... vem ... det, ... ha, ... Juice, ... l), lim ... (. .. Tro, ... y, ... ёна, ... и от).

Du kan spela båda lagen. I det här fallet kommer ordet upp och säger ett lag, det andra - fortsätter honom. Då förändras lagen.

Roligt spel för barnbollar med siffror

Syfte: Utveckling av tänkande, uppmärksamhet, muntliga konto färdigheter.

Uppgiften: Lös ett exempel. Alla spelar står i en cirkel. Handledaren kastar bollen till en av spelarna, uttrycka en enkel effekt av tillägg eller subtraktion. Den som kom i händerna Bollen ger svaret och frågar följande exempel, kasta bollen, en annan spelare.

Den andra versionen av detta glada spel: Tutoren ringer numret eller numret och kastar bollen. Fånga bollen ska ringa siffran eller nummer ett mindre. Kallade siffror och siffror ska inte gå för varandra.

Roligt spel för barnbollar med bokstäver

Syfte: Utveckling av tänkande, uppmärksamhet; Fyll i ordförrådet.

Uppgiften: Välj ordet.

Alla spelar står i en cirkel. Handledaren kastar bollen till en av spelarna och uttrycker varje bokstav i det ryska alfabetet. Barnet som fångade bollen skulle säga ordet (substantiv), som börjar på det här brevet och kasta bollen till nästa spelare och ringa ett annat brev.

Den komplicerade versionen av detta glada spel: den som ringde ordet kastar bollen till en annan spelare med frågan: "Vad gör?" eller vad? ". Jag fångade bollen svarar på frågan och kastar bollen till nästa spelare och ringer ett nytt brev.

Till exempel: P - Bird - Flying, T-TV - Shows, Sun - Shines.

Roligt spel för barnbollar med yrken

Syfte: Utveckling av tänkande, uppmärksamhet; Fyll i ordförrådet.

Uppgiften: Bestäm vad en eller annan person är förlovad.

Alla spelar står i en cirkel. Tutören kastar bollen till en av spelarna och kallar något yrke. Den som fångade bollen skulle säga verbet, betecknar åtgärden, lämplig för detta yrke, och kastar i sin tur bollen till nästa spel, ringer ett nytt yrke.

Till exempel:

1 Spela: Pilot

2 Spela: Flugor. Säljare

3 Spela: säljer. Lärare, etc.

Roligt spel för barn Fantastiska påse

Syfte: Utveckling av tänkande, uppmärksamhet; Fyll i ordförrådet.

Uppgiften: Kom upp med en saga.

Alla spelare sitter i en cirkel. Utbildaren börjar en fantastisk historia, får lite föremål från väskan. Sänder sedan en "fantastisk påse" till nästa spelning. Han tar i sin tur föremålet från påsen och fortsätter att berätta för sagan. Alla kan lägga till ett erbjudande. Om barn är svåra att börja skriva en intressant tomt, kan du bjuda in dem att svara på frågor: "Vem? Med vem? Var till? Varför då?".

Objekten i den "fantastiska väskan" kan vara de mest annorlunda: små leksaker (till exempel från kinder överraskningar eller gjorda av plastisol), fickkalendrar, brevpapper, plast teskedar, nyckelkedjor, kuber.

Läraren i spelet i spelet hjälper barn, frågar dem de ledande frågorna, hjälper till att göra en berättelse intressant.

Du kan först berätta för barn om mottagandet av "återupplivningen av objekt" som föreslagits av den italienska sagan om Gianni Rodari till barn som han lärde sig att komponera sagor.

På en anteckning. Magic Bags till låga priser i en specialiserad butik " Dagis"- Detsad-shop.ru.

Roligt spel för barn jag ger dig

Syfte: Utveckling av kreativa, barns förmågor. Aktivering av livserfarenhet.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Hink.

I sin tur visar varje team något objekt som det kommer att ge ett annat lag. Laget som gav en gåva bör gissa vad de presenterades.

Alternativt är det möjligt att i förväg bestämma vilken semester som kommer att ges en gåva, därför finns det en närmare anslutning till spelet med liv och livserfarenhet hos barn.

Roligt spel för barn Ta reda på i delar

Syfte: Utveckling av tankeförmåga, förmåga att klassificera; Aktivering av livserfarenhet.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Lär dig i delar.

För spelet behöver du Shirma. Lag är på olika sidor av skärmen. Ett av lagen på grund av skärmen visar i delar av vissa ämnen. Till exempel, en docka. Först visade en bit klänning. Om laget gav första gången det, går det ut fem poäng. Om det inte finns några insättningar visas det till exempel marionetthår. Sedan, om motivet fortfarande är på tätningen, handtag och ben docka. Således har varje gång laget möjlighet att tjäna en poäng mindre. Då ändras kommandon.

Föremål kan vara de mest olika och oväntade, viktigast av allt, visa dem från mer komplexa för att gissa fragment till enklare.

Roligt spel för barns teckning

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, samordning, fantasi.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Gissa vad "drog" deltagare från ett annat lag.

Spelare i varje lag drar i sin tur i luften med en pensel eller penna olika föremål. Det motsatta laget gav sätt att de drog sina rivaler. För varje korrekt laddas en skuggad ritning av ett gängigt lag på poängen. Därefter förändras lagen.

Roligt spel för barnbrev från ...

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, fantasi; påfyllning av ordförrådet Utveckling av tänkande.

Uppgiften: Att berätta vad ett brev kunde skriva lite leksak till barn.

Komplett alternativ: Brev från något ämne eller koncept: väder, färger, trä, bakgrunder, penna, färger, scarfic, mobs, skridskor, skidor.

Roligt spel för barnpunktsutsikt

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, fantasi; påfyllning av ordförrådet Utveckling av figurativt och divergerande tänkande.

Uppgiften: Beskriv ett ämne från olika synvinklar.

Till exempel: en bil - ur pavens synvinkel, mamma, de vägar som han går; Katt, som sover på den eller under den; Regn, som droppar från ovan.

Gröt - ur kockens synvinkel, som kokar; barnet som äter det; kastruller där grötkocken; plattor där den hälls; en man som var hungrig; Smält man.

Roligt spel för barn ord

Syfte: Utveckling av tänkande, uppmärksamhet; påfyllning av ordförrådet Fastsättning av förmågan att läsa.

Deltagarna: Kommando.

Uppgiften: Hitta andra ord i orden skrivna på kort, som som om "dolda" inuti. För varje ord som hittades får kommandot ett poäng.

Giltiga exempel: rita, hjort, stav, akvarium, svälja, hörn, häl, sand, tårta, framgång, hängmatta, tips, vertex, åtta, grönsaker, dragonfly, halsduk, skämt, skärm.

Roligt spel för barn verbal målning

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, fantasi, empatiens känslor; påfyllning av ordförrådet Utveckling av figurativt och divergerande tänkande.

Deltagarna: individuellt och kommando.

Uppgiften: Överför konceptet, en kort fras som presentatören erbjuds av deployerade erbjudanden.

Till exempel: han var glad - han skrattade, hans ögon slaktade, han hoppade av sin glädje och började hoppa och hoppa runt bordet, högt och glatt skrika.

Motsatt uppgift: Att uttrycka i ett ord en färgstark beskrivning av manifestationen av känslor, som erbjuder en ledande.

Till exempel: hans ögonbryn frowned, han slog sin näve på bordet, sträckte sig mot avföringen och ropade Grozno - han var arg.

Roligt spel för barn ah och oh

Syfte: Utveckling av känslan av empati, förmågan att intonera.

Deltagarna: Två lag.

Uppgiften: Överför interomotion och intonationellt emotionellt tillstånd som ges av ledande. Ett kommando utför uppgiften, den andra försöker bestämma de uttryckta känslan.

Roligt spel för dagis rim

Syfte: Utvecklingen av kreativa förmågor, fantasi, empati, påfyllning av vokabuläret.

Uppgiften: Kom upp med rim till de föreslagna orden.

Innan du spelar detta glada spel berättar utbildaren barn att rimarna anses vara de ord som de tre eller fyra sista bokstäverna sammanfaller.

Exempel på ord för att välja rimar: uppgift, dag, juice, vän, bok, hungrig, gräl, granne, kudde, natt, saga, kattunge, vår, sommar, pöl, knä, blomma, punkt.

Därefter spelar Mono med barn i det glada spelet "Burim" och erbjuder dem att bestå av en quatrain baserat på de föreslagna rimarna.

Roligt spel för barn vad gör jag?

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, fantasi, agerande förmågor, samordning, aktivering av livslängden.

Deltagarna: individuellt eller två lag.

Uppgiften: visa någon åtgärd för andra att gissa vilken typ av handling. Åtgärden kan komma med både spelarna själva och kan erbjuda en presentatör.

Exempel på handlingar: ren och äta en apelsin, drick en kopp mycket varmt te, tvätta fönstret, äta godis, rengör och skära glödlampan, äta en citronskiva, ring telefonen, gå igenom pölen, habitat och bromsa dig själv, Hoppa på repet, åka skidåkning, vrid hoopen, göra och äta en smörgås med korv och med smör, rengör äggfartyget, rengör ägget, snöre upp stövlar, ha på sig en päls, titta på fotboll.

Roligt spel för barn känner skillnaden

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, fantasi, samordning och empati.

Uppgiften: Visa nyanser av olika åtgärder, så att åtgärderna skiljer sig från varandra.

Bly samtal, barn utför. Presentatören kan berätta för barn än de olika åtgärden som skiljer sig från den andra.

Exempel på åtgärd: leende / skratta / leende / giggling / skratt, prata / viskning / grill / ropa / racing, gå igenom / springa / bryta / rulla / rippa, hoppa / hoppa / studsa / hoppa / hoppa / skynda, sjunga / hum / ihålig / purr.

Alternativt kan du erbjuda barn att köra åtgärder: från den mest lugna till den mest aktiva och stormiga och vice versa.

Roligt spel för barn Dorisui!

Syfte: Utvecklingen av kreativa förmågor, figurativt tänkande.

Deltagarna: individuellt och lag.

Uppgiften: Ta bilden genom att vända på tomten som redan är ritad eller limmad på pappersarket eller hjälten.

Roligt spel för barndragen namn

Syfte: Utveckling av kreativa förmågor, fantasi, figurativt tänkande.

Uppgiften: Rita ditt namn eftersom det känns barnet själv.

Efter det här spelet kan du presentera barn med vad de betyder deras namn, prata med barn om de vet varför eller till ära av vilka de kallades att de fortfarande har namn i sin familj.

Den komplicerade uppgiften är att rita namnen på medlemmarna i din familj, deras efternamn.

Ett roligt spel för barn som hände?

Syfte: Utvecklingen av kreativa förmågor, figurativt tänkande, samordning.

Deltagarna: Två eller flera lag.

Uppgiften: Rita ett objekt med de bundna ögonen med hela laget, dra separata detaljer om ritningen i sin tur.

Efter att ritningen är klar måste andra lag förstå vad som hände med sina rivaler.

Roligt spel för barn samma och motsatta

Syfte: påfyllning av barns ordförråd; Utveckling av tal, figurativt tänkande.

Deltagarna: individuellt och lag.

Uppgiften: Till varje uttalad kommer det ledande ordet upp med så många synonymer och antonymer som möjligt. För varje uppfunnet ord, uppfunnad mottagande på punkten.

Ord kan uppfinna kommandona själva. I det här fallet säger ett lag ordet, den andra är synonymt och Antony. Då förändras lagen.

Roligt spel för barn som i en saga

Syfte: påfyllning av barns ordförråd; Utveckling av figurativt tänkande.

Deltagarna: individuellt och kommando.

Uppgiften: Plocka upp de epitheter som används i ryska folklore och ryska folkfesten.

Det är bäst att spela detta spel efter att ha studerat lämpligt ämne i klasser om direktutbildningsaktiviteter (nod) eller efter att ha läst ryska folket episka, sagor, lyssna på ryska folksånger. Du kan prata med barn om varför dessa epitheter har tilldelat detta eller det fenomenet, ämnet eller personen; Vad mer kan du välja samma definitioner.

Exempel: Bra gjort, snäll, vete gyllene, lugn dag, fält ren, ögon klart, hår, vit, vit björk, tårar, bränsle, ruddys sol, den blick, en skiva av en tagg, skogen är tät, mor- göra mamma.

Roligt spel för barn Ändra brevet

Syfte: påfyllning av ordförrådet Utveckling av tal, tänkande; Fäste förmågan att läsa enkla ord.

Deltagarna: individuellt eller kommandot.

Uppgiften: Ändrad i ordet ett brev, få ett nytt ord från det (barn som består av enkla ord som består av kort med bokstäver).

Till exempel: Cat-mun, Rom-ris, Ris Lis, Skogslion, Luck-Lök, Louch-Beetle, Hour-Te, Hour-Bas, Te-Paradise, Rh-Year, Bass Tank, Tank-Side, House- Com, Wolf Tree, Ball-Sword.

Den andra versionen av detta glada spel i dagis är att göra en kedja av tre ord.

Till exempel: Mel-Mol-mål, Shield-Kit-Cat, Bass-Bis-Rice, Fox Forest-Lion, Gam-Gaz-Laz.

För det tredje, mer komplexa alternativ Spel - utgör nya ord, ändra ett brev i ord med fyra bokstäver.

Till exempel: Dad-Lapa, Mama-Rama, Mountain-Time.

Det fjärde alternativet är att göra en kedja med tre fyra bokstäver.

Till exempel: River-hand-mjöl, Rosa-Kos-get.

Den femte versionen av spelet - vi gör ord, varje gång förändras i ett brev i fem bokstäver.

Till exempel: Mus-Moshka, Cork-Cork-Mink, Cork-Mink.

Den sjätte versionen av spelet är en kedja av ord från den mest möjliga kvantiteten "länkar" i kedjan, varje gång ändras i ett brev i ordet. Således kan du spela två lag eller individuellt "för vinnaren."

Till exempel: Te-hour-Bass-Tank-båtjuice, en pop-para-vinbro, en honung-is-lac-lacc-magazine-Mig-Pyat-par-varmvärme.

På en anteckning. Teatern är finger och docka till låga priser i en specialiserad butik "Kindergarten" - Detsad-shop.ru.

Victoria Baranova
Urval glada spel För förskolebarn

"Zhmurki med en klocka"!

Material: Klocka, ögonbandage.

Speltrafik:

Två barn - "Zhmurki", de knyter sina ögon. Ett annat barn får en klocka, han går bort, och "Zhmurki" bryr sig om honom. När någon från barnen lyckas få ett barn med en klocka, byter de roller. De byter roller.

"Missa inte djuret!"

Material: Svart etikett, chips.

Speltrafik:

Att spela sitter i en cirkel, i mitten av cirkeln är det en ledande, han kallar olika ord. Spelare lyssnar noga och så snart ledningen kallar något djur, knackar de på fötterna två gånger (bara inte mycket högt). Ordering fortsätter att ringa ord om spelaren lyssnar, får han en svart etikett. I slutet av spelet för varje etikett utför spelaren mästarens uppgift.

"Jägare och ankor"

Material: En liten boll.

Speltrafik:

På ett avstånd av 8-10 m. Frome av varandra blir två spelare - de är jägare. I mitten mellan dem är resten av de spelande ankorna inbäddade (inte mindre än tre). Jägare försöker slå ut ankor, växelvis kasta bollen i dem. Uppgiften för ankor för att undvika bollen. Om bollen kom in i ankan kommer hon ut ur spelet.

"Earth-Sky-Water"

Speltrafik:

Barn står i en halvcirkel (på avståndet för de utökade händerna). Formulerade snabbt samtal. Om det är ett flygande objekt eller himmelska armaturer, spelar spelarna upp händerna. Om det här är något som rör sig längs marken, spelar antingen squat, eller lyser sig på knäna. Om det rör sig på vatten eller bor i vatten, spelar spridning av sina armar mot sidorna. Vem är felaktig, kommer han ut ur spelet. Vinnaren blir ledningen.

"Snabbare järn"

Material: pappersark.

Speltrafik:

Före varje spel sätts ett krämigt papper på. Enligt den ledande signalen är det nödvändigt att släta ut det här arket så snabbt som möjligt, vilket inte lämnar de upphöjda kanterna. Hastigheten och kvaliteten på arbetet beräknas.

Möjliga alternativ i detta spel:

A) Spelare smidar papper blindfoldat.

B) släpper med en hand.

"Hund"

Material: Boll.

Speltrafik:

Ledningen är vald, som blir i mitten av cirkeln, han är en hund. Spelarna slänger varandra boll, och hunden ska avlyssna honom. Om hon lyckades, kommer hon in i en cirkel, och en spelare, vars matning fångades bollen, blir en ny hund och spelet fortsätter.

Material: Något litet ämne.

Speltrafik:

Detta spel kan utföras på en tomt eller inomhus. Treasteren är vald, han lämnar och väntar tills han kallas. Resten av barnen gömmer något föremål i ett separat hörn av webbplatsen, ring på träningen och ge det om detta uppgiften: "Kommer du att gå rakt, du kommer till hampen, du kommer att vända dig direkt från honom, du kommer att nå staketet, sväng vänster, du kommer att passera tre steg rakt och börja leta efter en skatt." Tågen börjar söka, om det behövs, upprepar han beskrivningen av rutten. När han finner en skatt, gratulerar han honom, den nya skatteansvaret är vald och spelet upprepas.

"Groda och Heron".

Material: en bit krita.

Speltrafik:

På platsen drar cirklar hus (med antalet spelande)Summerheron, som gömmer sig åt sidan. De återstående spelar grodor. De är i deras cirklar hus. SÅ i ord:

"Vi stannade i Ile länge, gick inte en promenad,

Gå ut ur dammen, gå ut här, "-

imiterande rörelse groda, barn hoppar ut ur sina "hus" och har kul. Plötsligt driver heronen med i ord:

"Vem serverar KWA-KVA-KO?

Spare vem är där! "-

och börjar fånga en groda. Flaggor kan gömma sig från ört i sina hus.

Publikationer om ämnet:

Master Class för föräldrar till Senior Preschoolers "Kaleidoscope av roliga spel med djurbilder" Master Class för föräldrar till Senior Preschoolers Tema: "Kalejdoskop av roliga spel med djurbilder" Mål: Att bekanta föräldrar.

Ett urval av spel som syftar till att höja färdigheten med rätt hållning Ett urval av spel som syftar till att höja färdigheten i rätt hållning kan inte försämras barndom utan spel. Även den minsta, belägen.

Flytta spel för barn av förskoleåldern "Bukashki-Tarakashki" God eftermiddag, kollegor! Jag uppmärksammar ett urval av mobil.

Ett urval av komiska dikter av djur Urval av komiska dikter om djur Oleg Bedalev Bezadya gick till trädgården i trädgården för en promenad: Jag ska se och visa djuren. Giraff.

Ett urval av dikter för spelövningar med vatten eller i vatten. "Merry droppar" dropptid, en droppe av två (långsam bomull på vatten) sjunker långsamt först: kepsar, cap-cap började sova (snabbt.

Urval av UMC för incaning inklusive utbildning Jag föreslår ett urval av metodologiskt stöd för att arbeta med barn med avvikelser i utvecklingen. Tidig hjälpprogram för barn med avvikelser.

Ett urval av mysterier av teman Om våren lös snö i solen smälter, brisen i grenarna spelar, uppmaningen av fågeln röstar för oss det kom ... (våren) Strömmarna går snabbare.

Sportunderhållning för Senior Preschoolers "i landet med roliga bollar" Uppgifter: Konsolidera kunskapen om barn om olika typer sport med bollen, orsaka intresse och önskan att engagera sig sport spel, Upprepa spelet.

Tematiskt urval av spel och övningar i seniorgruppen "Vinter" Författare: Olga Medvetskaya Ämne: Tematiskt urval av spel och övningar i seniorgrupp På ämnet "Winter" -mål: Skapa förutsättningar för presentationen.

Tematiskt urval av övningar och spel på lexiska ämnen. Didaktiska spel för barn 5-7 år