Passage av spelet skugga slåss 2 alla delar. Akt V Den största frestelsen

Ta hand om din egen styrka. Varje duell i spelet bestämmer sin egen svårighetsgrad. Det är ännu bättre att starta en kamp med den "Svåra" nivån och högre. Balansen fördelas på ett sådant sätt att oavsett hur mycket du försöker kommer din karaktär att hantera en löjligt liten skada på fienden. Så slösa inte din energi och tid.

Övning. För att inte få ständiga slag från motståndare, ägna din tid åt att studera slag i träningsrummet. Du behöver inte memorera långa kombinationer för att göra detta. Ditt mål är att bestämma hastigheten på strejkerna och på vilket avstånd de levereras.

Välj det som är rätt för dig. Enligt reglerna för enkelstrid är det viktigaste inte antalet slag som levereras, utan förebyggande av missade. Därför måste du välja vapnet som det är bekvämare att slåss med. Till exempel, med låga mässingsknogar, även om du kommer att åsamka fienden mindre skada, kommer dock antalet dumma passeringar på grund av att du inte känner till detaljerna i slaget att avsevärt minska.

Mode. Som en annan förenkling av spelet kan du ladda ner moden för oändliga pengar. Den lagras här och är tillgänglig för alla. Moden ser ut som att installera ARK -applikationen ovanpå Shadow Fight eller bara installera utan det befintliga spelet.

Räkna med rätt slag. Om fienden har reducerat din livsstång till en kritisk punkt, backa och sitt i hörnet och gör korta strejker. I denna situation skadar inte en god kunskap om din arsenal.

Gör kontinuerliga attacker. Artificiell intelligens oförmögen att slå tillbaka alternerande slag. Du har en stor chans att besegra boten genom att påföra kontinuerliga slag mot huvudet, bröstet och benen. Nästan varje spark till benen kommer att sluta med framgång till din fördel.

Ta fienden in i miljön. Varje slagsmål har väggar. Om en fiende trycker dig mot en vägg kan du plötsligt befinna dig bakom honom med akrobatisk stunt... Men när han flyger över fienden kan han reagera snabbt och attackera dig direkt i luften.

Håll dig lugn... När kämparna är väldigt nära varandra kan du ibland inte ta reda på vilken av skuggorna som tillhör din karaktär. I denna situation är det bättre att använda sparkar till benen. Motståndaren kommer att slås ner, och du kommer att hinna kliva tillbaka.

Slutför attacken. Om fördelen någon gång visade sig vara på din sida, vänta inte och dra nytta av den! Attackera fienden tills han ligger vid dina fötter. När han är på marken, visa ingen nåd, fortsätt slå!

Shadow Fight 2 är en uppföljare till det berömda flash -spelet. Spelet är inte nytt på länge, så det är ingen mening att prata om det i detalj, låt oss gå direkt till passagen.


Hack Shadow Fight 2 mycket pengar

Hacka Shadow Fight 2 utan root -video (Androi + IOS)

Det enklaste alternativet, där den redan välkända tidsspolningen på enheten kommer till undsättning. För att göra detta, titta på videon, för den får vi en gratis kristall. Sedan går vi till enhetsinställningarna och spolar tiden framåt en dag och tittar på videon igen.

Hacka Shadow Fight 2 utan energi (Androi + IOS)

Vi spolar tillbaka tiden på enheten en timme framåt och energin återställs.

Hacka Shadow Fight 2 utan root (Android)

Vi stänger av Internet och installerar den här hackade versionen. Och du har mycket diamanter och pengar i Shadow Fight 2.

Hack Shadow Fight 2 root (Android)

Ladda ner och installera Freedom.apk på din enhet. Vi lanserar den och sedan Shadow Fight 2. Nu kan vi köpa vilken bröstkorg som helst med kristaller i butiken gratis.

Hack Shadow Fight 2 root cache (Android)

Ladda ner arkivet härifrån och packa upp det här sdcard / Android / obb och få mycket pengar.

Shadow Fight 2 hur man vinner?

  • alternativa attacknivåer (huvud, ben, bål, etc.);
  • låt inte din motståndare slappna av, ta initiativet;
  • memorera alla kombinationer;
  • om motståndaren faller, låt honom inte resa sig.
  • prova taktiken att ständigt slå benen med en dolk;
  • om du kläms in i ett hörn - tryck av från väggen och hoppa över din motståndare;
  • om du har få liv kvar, klättra inte framåt, utan motangrepp;
  • hur man besegrar lodjuret? Ta en titt.
  • hur besegrar man en titan? Ta en titt

Shadow Fight 2 vapen

  • Knogjärn
  • Ninja svärd
  • Stål batonger
  • Machete
  • Blodskördare
  • Dolkar
  • Halvmåne
  • Hammers of Imhotep
  • Tonfa
  • Reaver's Hooks
  • Chris
  • Jianguo
  • Lynxklor
  • Tagg
  • Olycklig lie
  • Nunchucks i stål
  • Stilettos
  • Tung stolpe
  • Stora svärd
  • Axlar
  • Utrotare
  • Klor
  • Orientaliska sablar
  • Sapphire Fang
  • Fjärilsvärd
  • Labrys
  • Faraos khopeshi
  • Gyllene katana
  • Tvåhänt klubb
  • Tvillingklubbar
  • Slaktarmaskin
  • Glaive
  • Kusarigama
  • Koralltörnar
  • Sickles
  • Nattens personal

Kasta vapentaktik

  • vi fäller fienden från hans fötter;
  • vänta på att fienden ska resa sig;
  • använda kastvapen;
  • var beredd på att fienden kastar något åt ​​dig i gengäld. Efter att ha slagit fienden, gör dig redo för det faktum att fienden kan kasta kastvapen på dig.

Shadow Fight 2 frågor besvarade

Detta är ett av de mest populära kampspelen på Mobil enheter... Det är väldigt populärt, men inte särskilt lätt. Och för att förenkla dina segrar över kampsportmästarna bestämde vi oss för att skriva en guide för dig. Läs, ansök och vinn!

Det grundläggande

Försök inte tävla med ett hårt betyg. Du kan göra ett gäng träffar, men skadan blir mycket låg. Dessutom är stridshastigheten i spelet inte den högsta, så börja med träning. På dem kommer du att förstå när du ska börja slå och på vilket avstånd. Under striden, försök inte sniffa så mycket som möjligt, försök hellre hoppa över så lite som möjligt. Välj ett vapen själv så att du kan slippa slagen.

Var medveten om AI: s särart, den är inte riktigt kapabel att memorera dina slag. Försök att växla dem oftare: i huvudet, i benen, i bröstet, i benen, i huvudet, etc. Och om de kommer ihop för nära i strid, slå sedan benen, detta kommer att stoppa fiendens slag, och du kommer att fly.

Lag 1



Här kommer vi att berätta vilket vapen du behöver för att slåss med vissa motståndare:
  • Shin - det kommer att finnas knivar utan val;
  • Brick - ge knuckle dammare, men knivar är bättre;
  • Monkey - med bara händer;
  • Jokern - med knivar i strid;
  • Vulture - vi får knivarna;
  • Madman - lägg på mässingsknogar;
  • Järn - glöm inte om mässingsknogar;
  • Sammet - ta med oss ​​Sai;
  • Rogue - vi förstör honom med klubbor;
  • Fiend - vi förlamar honom med en machete;
  • Ray - för alla Sai;
  • Ghost - det är mer komplicerat här. Du kan köpa ett svärd, och om du har tur att vinna nunchucks är de bättre. Och från pansar nitad jacka och kabuto soldat;
  • Guldfinka - här tar vi en tagg, en ormsmask och läderjacka... Walim snabbt;
  • Lynx - vi samlar med oss ​​en blodskördare, ormpansar och en rituell mask. Segern blir din.

Lag 2



Här rekommenderas att pumpa en blodskördare och en rituell mask, och du kan ta vilken rustning som helst. Och nu motståndare och vapen mot dem:
  • Profet - ta dolkarna;
  • Bully - kom ihåg halvmånarna;
  • Tur - tonfa behövs här;
  • Orm - ta tag i stången;
  • Cliff - kris på honom;
  • Djävulen - svärd kommer att göra;
  • Draken är bäst av allt en blodskördare och en rituell mask, då kommer vi definitivt att höja;
  • Buffel - liknar draken;
  • Att be mantis är en svår fiende ... Vi köper Imhoteps hammare, ritualmask, rustning "korps förbannelse" och kastarknivar;
  • Tiger - här tar vi förstörarens krokar, ritualmask, rustning "korps förbannelse" och shurikens;
  • Kranen är densamma som tigern och själarnas ätare;
  • Eremiten är som kranen.

Lag 3



Det finns inga speciella instruktioner, så låt oss börja:
  • Fortune Teller - ta tag i stålnunchuckarna;
  • Ficktjuv - stilettos kommer till nytta;
  • Knut - en tung stolpe mot honom;
  • Exil - axlar i handen;
  • Korp - klor krävs;
  • Thug - orientaliska sablar kommer att göra;
  • Fågel - det viktigaste är att veta att hon har knivar. Vi svänger och slåss;
  • Noshörning - han har en halvmåne, och resten är som en fågel;
  • Bull - vi tar antingen en förstörare eller en katana, samt en rituell mask och rustning "korps förbannelse". Glöm inte heller själarnas skördare och det är lämpligt att köpa en eldboll;
  • Rödhårig - ladda ner allt och in i striden!

Lag 4



Vi tittar på plotens vändningar genom getingen och startar striden:
  • Mongoose - ta yari;
  • Lily - fjärilsvärd är lämpliga;
  • Skogshuggare - för honom labrys;
  • Fox - ta den gyllene katana;
  • Morparade klubbar kommer till nytta;
  • Gubbe - här ska glansen gå;
  • Kraken - Han använder dadao, men han bara vinkar runt det. Bara sväng och slå;
  • Haj - ta bättre labrys;
  • Båtmästare - det rekommenderas att pumpa knivarna bättre, de kommer att vara bekvämare mot honom;
  • Broadsword - för att vinna tar vi faraos khopeshi;
  • Whaler - som med Broadsword;
  • Geting - ta antingen koralltörnen eller kusarigama.

Lag 5



Vänster bara lite. Vi fortsätter kampen:
  • Viper - kusarigama behövs här;
  • Klo - ta tag i skärorna;
  • Ataman - månsabrar kommer till nytta;
  • Åska - en tvåhandsmassa kommer att gå bra;
  • Ekorre - vi tar bort magari -yari;
  • Cleaver - dadao kommer att göra
  • Irbis - det viktigaste med sjuklar;
  • Varg - ta sablar. Och om det fungerar, tar vi Heavy Kusarigama;
  • Tour - sväng Kusarigama eller nattens personal;
  • Björnen är nattens personal som hjälper dig;
  • Puma - här är det önskvärt att ta ett glas och hoppas på lycka till.

Lag 6



Slutet är nära, vi är i mål. Gå därför fram i ringen:
  • Zigenare - du behöver krigshammare;
  • Savage - vi tar den norra hammaren till striden;
  • Pil - ett silverspjut kommer att göra;
  • Virvelvind - ta tunga nunchucks för att vinna;
  • Tjuv - ta med dig katarerna;
  • Nomad - kryddig tonfa hjälper dig;
  • Fury - glöm inte den ceremoniella jian -go;
  • Korporal - för en enkel seger tar vi förebudet;
  • Kapten - det är bättre att ta det nordliga spjutet mot honom;
  • Major - ta sajten av förebudet;
  • Överste - behöver en trefaldig;
  • General - vi slåss som en överste;
  • Shogun - Vassa tonfa- eller smaraggtänder är bra, men akta dig för livvakter.

Shadow Fight 2 är en rasande blandning av kampspel och RPG. Du kämpar inte bara i de bästa stridsspeltraditionerna, utan klär också din karaktär, köper vapen, ökar parametrar och lär dig nya förmågor och attacker. I en episk dans av dödliga vapen kommer du att möta många motståndare. Världen fångades av demoner - själarna hos krigare i det förflutna och deras chefer. En enorm arsenal av vapen, många slag och tekniker hjälper dig att bekämpa det onda och stänga Shadows Gates. Slå med dina fötter, händer, hugga och krossa och slå vägen till seger. Naturligtvis är allt detta ord och inte alltid på slagfältet vinner bladet och stål. Ibland är det listigt och bedrägligt. Och för att du ska vara starkare än fienden i denna komponent - publicerar vi en guide för nybörjare om hur du spelar Shadow Fight 2.

Walkthrough Game - Guide to Shadow Fight 2.

  1. Act I Rebirth
  2. Akt II Långjakten
  3. Akt III. Blodig spår
  4. Act IV Revenge
  5. Akt V Den största frestelsen
  6. Act VI Iron Heel
  7. Shadow Gate!
  8. Mellanspel
  9. Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 1
  10. Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 2
  11. Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 3

Guide och guide för spelet Shadow Fight 2.

Act I Rebirth

Detta är själva början på spelet, och här rekommenderar jag att du spelar utan donation, det vill säga träna dig själv. Jag tvingar inte någon att göra detta, jag råder bara, som en erfaren spelare som har gått igenom mellanspelet.
För att bekämpa Lynxens första livvakt, Shin, har du inget val. Du kommer att använda knivar. Och här är vi på Brick.
Hur man bekämpar Brick. Ja, jag vet att du kommer att ha mässingsknogar, men personligen är de obekväma för mig, och jag rekommenderar starkt att ta knivar i strid, även om svårigheten kommer att öka är chanserna att vinna mycket större.

Angående turneringarna. Du kommer att stöta på sådana personligheter (den andra varianten av namnet, från de tidigaste versionerna, kommer alltid att anges inom parentes):

  • Monkey - inget vapen
  • Sting - om jag ärligt talat inte själv har träffat ett sådant vapen
  • Joker, Vulture - knivar
  • Madman Iron - knogar i mässing
  • Sammet - sai
  • Rogue - klubbar
  • Fiend - machete

Slåss med Needle (gamla Ray). Intressant nog har ni båda sais. Det finns inget att ge råd.

Kämpar mot spöket. Han har ett ninjasvärd som du också kan köpa. Om du har tur och du slår Trickster nunchucks, ta dem. Jag råder dig också att ta en nitad jacka och en soldats kabuto i strid.

Striden med Dandy. Han har ett svärdsvapen, från nästa akt. Jag rekommenderar starkt att du tar en törn i strid, och inte en machete, först och främst har den egenskapen av ökad kritisk skada, vilket ökar vinstchanserna, liksom en ormmask och en läderjacka.

Akt II Långjakten

Vi fortsätter vår väg till portarna. Och jag skulle råda dig att pumpa blodskördaren och den rituella masken länge, men köpa vilken rustning som helst under hela akten.

  • Profeten - dolkar
  • Bully (old Predator) - halvmånar
  • Lucky (gamla Jack) - tonfa
  • Orm (gammal rakad) - stolpe
  • Cliff (gamla björnen) - kris
  • Djävulen - svärd

Kampen med draken - han har en stolpe. Jag råder dig att pumpa blodskördaren och den rituella masken, använd valfri rustning.

Striden med buffeln - han har halvmånar. Jag råder dig att pumpa blodskördaren och den rituella masken, använd valfri rustning.

Striden med Praying Mantis (gammal munk) - han har orientaliska sablar, du kommer att möta dem i nästa akt. Jag råder dig att köpa imhotep -hammare och pumpa den rituella masken, använda korpens förbannelse, ta kastdolkar i strid.

Kampen med tigern - han har klor, du kommer att möta dem i nästa akt. Jag råder dig att köpa krokar på förstöraren och pumpa den rituella masken, använda korps rustning, ta shurikens i strid.

Fighting Crane - han slåss utan vapen. Jag råder dig att pumpa förstörarens krokar och den rituella masken, köpa en skördare av själar, använda rustning, använda korpens förbannelse.

Striden med eremiten. Jag råder dig att pumpa förstörarens krokar och den rituella masken, använda rustningen i korpens förbannelse, pumpa själens skördare.

Akt III. Blodig spår

Vi närmar oss skuggornas portar, men slaktarens banditer har blockerat oss.

Det finns nya motståndare i utmaningar och turneringar:

  • Fortune Teller (gamla Rose) - stål nunchucks
  • Ficktjuva (gammal neon) - stiletter
  • Knut (gammal mandarin) - tung stolpe
  • Exil (gamla Ugar) - yxor
  • Korp - klor
  • Thug (gammal. Allmänt) - orientaliska sablar (gamla. Kinesiska sablar).

Kampen med fågeln - hon har knivar. Uppgradera allt du har och slåss.

Striden med noshörningen - den har halvmånar. Jag råder dig att pumpa allt du redan har.

Kampen med tjuren - han har klubbor. Jag råder dig att köpa en förstörare, för dem som inte har en sådan möjlighet att försöka slå ut katanan från Rose, pumpa den rituella masken och korps förbannelse och skördare av själar, köp en eldboll.

Kämpa med rött - han har tonfa. Jag råder dig att pumpa allt du har.

Kampen med Reaper - han har en kusarigama, du kommer att träffa henne i nästa akt. Jag råder dig att pumpa allt du har.

Fighting the Butcher - köp en safirhugg och uppgradera resten.

Act IV Revenge

I hamnen på väg till Shadows Gate möter vi getingen, men hon gör oss besvikna över att hennes säl har stulits. Och efter detta samtal kommer Rogue (gamla Johnny) till oss och säger att han vet var och vem som har sälen och att någon går med på att ge sigill för att Shadow kommer att befria hamnen från getingens lag. Och så börjar den nya akten!

  • Mongoose (gamla Hikaru) - yari
  • Lilia (gamla Lara) - fjärilsvärd
  • Skogshuggare - Labrys
  • Räv (gamla odjuret) - gyllene katana
  • Mor (gamla åskan) - parade klubbor
  • Old Man (Old Veteran) - Glaive

Strid med Kraken. Han har dadao, du kommer att träffa honom i nästa akt. Jag rekommenderar att bara pumpa upp och slå honom, särskilt eftersom han bara svänger det och sällan använder ett superslag.

Striden med hajen (gamla Medusa) - hon har kris. Jag råder dig att ta med labyriter i striden, för de är bekväma, pumpar resten eller efter eget val.

Striden med båtsmannen - han har ett glas. Jag rekommenderar starkt inte att ta en tvåhänt klubb i strid. Ja, pumpknivar kommer att vara klokare än att köpa denna squalor. Men det är upp till dig att bestämma. Rustning efter eget val (ta mörk blast)

Strid med ett brådord - Han har stora svärd. Faraos khopeshi är vad vi behöver för att besegra denna listiga man, medan stilen med khopesh och stora svärd är densamma.

Striden med valfångaren - han har en trefaldig, du kommer att möta honom i akt 6 (de med 1.5.3 och lägre kommer inte att träffa honom alls). Jag råder dig att pumpa khopeshi, resten är upp till dig.

Akt V Den största frestelsen

Vi är redan nära Shogun, men vi måste slå ut tätningen från änkan (gamla Huntress).

Nya rivaler i utmaningar och turneringar:

  • Huggorm - kusarigama
  • Claw (gamla Ploughman) - skär
  • Ataman - månsabrar
  • Åska (gamla Desperate) - tvåhänt mace
  • Ekorre - magari -yari
  • Cleaver (gammal smed) - dadao

Separat vill jag prata om det tredje testet av denna handling. Det är väldigt svårt, jag gick igenom det i en vecka. Jag vill berätta stridens taktik - försök att vara i mitten av ringen och slå därifrån Lumberjacken och fyll långsamt Brutal. Resten är upp till dig.

Striden med Irbis - han har klubbor. Ta med sig i strid - de är mycket kraftfulla och effektiva. Resten är efter eget gottfinnande.

Slaget med Tur - han har ett silverspjut, du kommer att möta honom i nästa akt (de med 1.5.3 och lägre kommer inte att träffa honom alls). Uppgradera Heavy Kusarigama eller Staff of Night.

Striden med björnen (gamla Surt) - han har en nordlig hammare, du kommer att möta honom i nästa akt (de som har 1.5.3 och nedan kommer inte att träffa honom alls) - pumpa nattens personal och sedan kommer ödet att visa dig allt.

Striden med Pumaen - jag vet inte vad hon har, ungefär som en kusarigama. Ta ditt silverglas i striden, och resten efter din smak.

Act VI Iron Heel

Och slutligen Shogun. Vi stänger porten snart! Men gläd dig inte i förväg, vi måste besegra Shogun och hans militär!

Nya rivaler i turneringar och utmaningar:

  • Zigenare (gammal nål) - krigshammare
  • Savage - norra hammare
  • Arrow - Silver Spear
  • Virvelvind - Tung Nunchuck
  • Tjuv - katar
  • Nomad - kryddig tonfa
  • Fury - ceremoniell jian -kou

Kämpar mot korporalen - han har något slags vapen i Jari -stil. Det är ganska enkelt att besegra honom, särskilt chansen är stor att besegra honom med sai av förebudet.

Kämpar mot kaptenen - han har ett slags vapen i Dadao -stil. Norra spjutet kommer att hjälpa dig mycket, eftersom det är mycket bra för dem att slå på långt håll.

Kämpa mot översten - han har ett vapen i Jari -stil. Här råder jag dig att ta en trefald, bra!

Kämpar mot generalen - han har ett vapen i Silver Glaive -stil. Jag råder dig att använda tridenten igen, eller om du vann dadao ronin.

Slåss mot Shogun - Sharp tonfa fungerar utmärkt i strid och smaragdtänder är fantastiska! Försiktigt! Livvakter hjälper till!

Shadow Gate!

Uppmärksamhet! Innan du går in i striden behöver du vapen, rustning, hjälm, kastvapen (helst minst tre shuriken) och magi på 37: e nivån!

Typer av slagsmål och arbeta med dem:

  1. Utan ben. I denna strid berövas vi våra ben. Det är inte så svårt, försök bara slå så många träffar med vapen och kasta vapen som möjligt.
  2. Lämna inte ringen. Det är svårare här. Försök att vara i mitten av ringen och gå inte in i den röda zonen (särskilt eftersom den röda zonen är mycket kort i Shadows Gates) och slå inte motståndaren om han är där - du kan råka snubbla.
  3. Hälsofältet visas inte. Den enklaste typen av strid: sveta :. Kämpa som det är - du kommer att se vem som vann med den röda rutan i karaktäristiken.
  4. Periodiskt mörker. Enligt min mening den mest intressanta utsikten. Jag slog bara, och jag såg på vilka platser jag får. Förresten, metall och magi hjälper. Det enda plus är att lodjurets osynlighet inte är ett hinder: rofl:
  5. Återskapande fiende. Släpp inte fienden ur dina attacker, och han kommer helt enkelt inte ha tid att återskapa.
  6. Fienden dödar med en träff. Det är extremt sällsynt, men det förekommer (jag har det bara en gång). Bli inte fångad av fienden, använd shuriken och magi (jian-guo är ett utmärkt vapen här!)
  7. Het jord. Var sjunde sekund, försök att göra hopp eller slå med hoppning, annars bränner du ut) -)
  8. Bonuszoner:
    8.1. Blödningsområde. Skjut fienden in i denna zon, men gå inte dit själv - du kommer att förlora mycket hälsa).
    8.2. Regenereringszon. I denna zon kan du och din motståndare regenerera. Här, tvärtom, försök att vara i denna zon, men låt inte fienden komma in där.
    8.3. Skadeförstärkningszon. Din skada ökar i denna zon.
  9. Du och din motståndare klarar blödningseffekten. Genom att slå varandra överför du och din motståndare blödningsgåvan.
  10. Minskad plats. Det är extremt sällsynt, men det förekommer. Inga kommentarer.
  11. Inversion av kontroll. Det viktigaste att vänja sig vid är en principfråga. Vänster är nu höger, ned är upp. Det är allt.

Akta dig för lodjuret - kan bli osynlig.
Se upp för eremiten - mycket magi och nålar.
Se upp för slaktaren - hans vapen kan blöda.
Se upp för getingen - återbetalar ibland skador.
Akta dig för änkan - hennes fans kan flyga, magin är krossande.
Akta dig för shogun - livvakter hjälper ibland, drar ut ett andra svärd.

Mellanspel

Å nej! Bara inte maj! Nu, för att öppna portarna, måste du bryta alla tätningar! Och återigen måste vi besegra alla demoner!

Nya motståndare i turneringar och försök:
Bonebreaker är en klubb med två händer, men bara med längre spikar och i Dadao-stil.

Jag ska kort beskriva vapnen:

  • Blödningar är desamma som tonfa
  • Dragon Fangs - Samma som machete
  • Donsho är Shoguns vapen.
  • Sharp katana - samma som ninjasvärd
  • Spikade knogar - samma som knogdammare

Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 1

Så faller skuggan bakom skuggornas portar och möter Sawan, och han måste förlora striden och ge efter för honom. Men Kali kommer att rädda dig, hon tar dig till skyddet, till Cypher, som kommer att berätta allt för dig. Pengar kan tjäna i turneringen i skydd och överlevnad i fabriken. Traditionellt ska jag berätta om motståndarna i turneringen:

  • Signus - technoshest
  • Aqua - electroglefa
  • Risk - tekniska knivar
  • Rovdjuret är Pieokos.

Slutför turneringen till etapp 17, slåss mot Cypher, hitta Kronos och allt 1 kapitel är över.

Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 2

Låt mig påminna dig om att efter att du har besegrat roboten Kronos går du till Kmen -skogen, där du möter den antika, en varelse i sitt slag som kan hjälpa oss att hitta Titan. Han tror inte Kali att skuggan har den största skickligheten. Han erbjuder att besegra alla hans starkaste krigare. 16 etapper. Utmaningar i slagsmål. Du kommer träffa:

  • Golem - pneumoculaks
  • Whirlpool - piercer
  • Mephisto - plastsvärd
  • Harpy - chockerande klor

Efter att ha passerat måste du besegra den forne. Vidare vägrar han att hjälpa skuggan att hitta Titan, bara förkläder honom som en krigare från Titan -armén.

Cypher bjuder in dig att vinna inkubatorturneringen, vinnaren får en plats i Titan -armén. På så sätt kommer du närmare Titan.

Turnering med 8 etapper.

Efter att ha passerat turneringen kontaktar Cypher dig, som säger att Sawan har hittat skydd, och alla försöker stoppa honom. Detta avslutar anslutningen. Vi måste omedelbart besegra Sawan! Efter segern tar domaren bort honom, och han berättar att din teknik påminner honom om någon. Och då visas det, tro det inte - maj. Vi hittade henne. Men hon är inte längre samma nyasha. Hon blev arg och sa:
- "Hej hej vännen."
Detta är slutet på kapitel 2.

Akt VII Uppenbarelseboken, kapitel 3

Och här är det tredje kapitlet! Stone Forest Tournament och Cruiser Trial är tillgängliga för oss. Titans livvakter är mycket intressanta: de är alla mörka dubbletter av skuggan, till exempel berättar en av dem, lönnmördaren, att han dödade Sensei och Mei, tog besittning av lönnmördarens ordning, som tillhörde Lynx , men den andra öppnade en skola bättre än eremitens. Guru, den tredje, tog kontroll över slaktarens barn och den fjärde tog kontroll över getingens brygga. Femte - Kejsaren, erövrade Shogunens rike. Det är inte särskilt lätt att besegra en titan, hans favoritteknik är att använda sitt kastvapen, dra ett långt rep med en krok, så han fångar sitt offer och genomborrar hans kropp genom och igenom. Kuslig? Jag gör inte.

Jag vet inte hur jag ska hjälpa längre, jag beskrev handlingen. Allt slutar med att Shadow och May går hem. Men det finns en ny ondska - Vulcan.

BestrovMinecraft © 2014, uppdaterad 2015, speciellt för w3bsit3-dns.com.

Fighting game -älskare med stil rollspel- Möt nyheten för säsongen 2014 - Shadow Boxing 2. Många intressanta förbättringar har lagts till och historien har utökats. Nu är det verkligen intressant och spännande att spela programmet, även om du inte gillar den här genren kommer du att kunna dras med av den.

Shadow Fight 2 för Android

Utvecklaren är Nekki (vilket betyder entusiasm på japanska). Företaget började sitt arbete 2002 och släppte 2013 två framgångsrika projekt inom casinogrenen. Så låt oss ta en snabb titt på installationen och komma igång processen. Om du redan är bekant med Shadow Fight 2 och letar efter en komplett öppet spel då kan du ladda ner vår fil från. Om hur vi beskrev i detalj tidigare.

Och så, om du tar allt i ordning måste du först ladda ner och installera spelet gratis från den officiella PlayMarket-webbplatsen här. Efter lanseringen väntar ett intressant videoklipp och introduktionsträning. Sensei kommer att berätta för oss grunderna i spelet, men allt är enkelt i det nedre vänstra hörnet finns ett hjul (när du trycker på som vi styr vår karaktärs rörelsevektor), och i det nedre högra hörnet finns det två knappar: en spark eller en hand.

När vi har övat på päronet och besegrat studenten i sensei, kommer vi att sänkas till början. story... Låt oss genast märka att det bara finns 6 intressanta episodiska linjer i tigern.

Huvuduppgiften för varje kapitel är att besegra den onda chefen genom att besegra alla hans livvakter.


Dessutom kan du delta i en turnering och ett speciellt överlevnadsläge. Alla ytterligare strider i Shadow Fight 2 ger dig ovärderlig upplevelse och mynt. För mynt köper du ytterligare utrustning och vapen, och erfarenheten ökar spelarens totala nivå och ger tillgång till nya coola marker.

Dessutom har karaktären en speciell energi som automatiskt fylls på och ger tillgång till nya strider. Vi tittar på dess nuvarande lager högst upp på skärmen.

Vapen och färdigheter i Shadow Fight 2 Android

Applikationen har en huvudmeny där följande alternativ är tillgängliga:

Skuggkämparens hem är startgymmet där vi kan finslipa våra stridstekniker och superattacker.
Karta - tillgång till kartan över alla avsnitt och välj önskat turnerings- eller stridsläge;
Vapen - köp vapen eller rustningar till din hjälte (valet är tillräckligt stort);
Karaktär - ett fönster där vi kan se alla nuvarande egenskaper och lära oss nya tekniker och färdigheter;
Hjul - växla till inställningsläge och avsluta Shadow Fight 2



Hacka Shadow Fight 2

Vi kommer att ge ett sätt - vi kommer att lägga upp ett arkiv med full passage spel genom att installera det på din smartphone eller surfplatta, kommer du att vara öppen för alla spellägen, färdigheter, pengar, färdigheter, rustning, vapen, i ett ord, allt som finns i Shadow Fight 2, länken ges nedan.

Resultat

Spelet är verkligen intressant och spännande, fantastisk grafik, ett stort urval av stridskunskaper och attacker, ett stort urval av utrustning, kläder och vapen. Allt detta kommer att fånga dig, och du kommer inte att märka hur du kommer att spendera mer än en dag med att spela spelet! Vårt betyg är 5 med ett stort plus! Bra spel.