Тисяча на двох. Як грати в "тисячу": правила, особливості та рекомендації. Додаткові варіанти правил гри в тисячу

Карткова гра тисячав Останнім часомпридбала величезну популярність. Перевагою гри в 1000 є те, що правила її прості і легко запомінаєми.
Кількість гравців в 1000 - від двох до 4 осіб.
Здачу визначають за жеребом.
В 1000 здає роздає партнерам по одній карті.
Весь сенс карткової гри в 1000 полягає в тому, щоб постаратися за допомогою узятих хабарів набрати таку кількість очок, щоб воно перевищила 1000.
Хто перший досягне сумарної кількості очок рівних 1000 або більш, той і є переможцем в грі.
Результати партій записуються.
При грі в тисячу викидаються карти нижче дев'ятки, а решта від туза до дев'ятки розцінюються наступним чином:
Туз = 11 очок. Король = 4 очки. Дама = 3. Валет = 2 очки. Десятка = 10 очок. Дев'ятка = 0.
Мар'яж піковий - 40 очок.
Мар'яж трефовий - 60 очок.
Мар'яж бубон - 80 очок.
Мар'яж чирвовий - 100 очок.
мар'яж- дама і король однієї масті.

Правила гри в 1000

Роздають визначається жеребом. На початку кожної наступної гри здача переходить до того, хто сидить по ліву руку від здає.
Після ретельного перемішування карт, який здає гравець зобов'язаний дати зрушити карти гравцеві сидить по праву руку від нього. Здає гравець має право дивитися останню карту в калоде (при роздачі вона дістається йому). У разі, якщо остання карта - дев'ятка, то здає має право попросити "пересдвінуть". У разі триразового випадання дев'ятки, зрушувати гравцеві записується штраф. Розмір штрафу = 120 очками. якщо останньою картоюв калоде випадає валет, то здає може його покласти в середину колоди - зрушувати після цього забороняється.
Частування картами в цій картковій грі здійснюється по одній карті. Перша карта дістається гравцеві сидить по ліву руку від здає. В ході роздачі необхідно три карти покласти в прикуп. Забороняється класти в прикуп перші і останні три карти.
Якщо в ході роздачі хоч одна карта виявилася розкритою (будь то через необережність або спеціально), то роздає записується штраф в розмірі 120 очок і карти переходять до наступного гравця для повторної здачі.
Гравець, що сидить по ліву руку від здає завжди "зобов'язаний" набирати в партії 100 очок ( "обов'язкова сотня"), якщо ніхто з противників НЕ перекупив це право.
Після роздачі карт, рекомендується вибудувати карти по мастям для уникнення помилок в подальшій грі.
Коли гравці в тисячу розглянули свої карти починаються торги за право забрати прикуп. Крок торгів строго обмежений 5 очками, і не залежно від того наскільки гарні чи погані ваші карти. Торг починає гравець сидить по праву руку від здає. Якщо карти погані, то він каже "пас". Якщо ж гравець бачить, що здатний набрати більше 100 очок, то каже "п'ять", що означає заява гри в 105 очок. Подальша торгівля в тисячі відбувається за годинниковою стрілкою. Слід зазначити, що гравець одного разу сказавши "пас" вже не має права торгуватися в даному розіграші.
Прикуп дістається гравцеві який запропонував найвищу ціну. Взявши прикуп, гравець вибудовує свої карти і віддає дві будь-які (зазвичай самі непотрібні) противникам.
Слід зауважити, що забороняється пропонувати на торгах ціну понад 120 очок не маючи на руках мар'яж (його часто в сімейному колі називають Хвалей).
Сума всіх карт, що перебувають в грі (без урахування вартості Мар'яжу) - 120 очок.
Гравець, виігрившій торги і взявши прикуп може перезаявіть вартість гри, але тільки в більшу сторону. Таке часто трапляється коли в прикупці приходить хороша картаабо ж мар'яж. Важливо зауважити, що наявність Мар'яжу на руках не гарантує гравцеві обліку цих очок. Для того щоб окуляри від Мар'яжу учлісь його необхідно оголосити. Оголошений мар'яж автоматично стає козирем.
Правила оголошення козиря прості:
Оголосити мар'яж (козир) можна лише після того як гравцем буде взята перша хабар. Тому перший хід зазвичай роблять з туза. Бувають випадки, коли гравець маючи на руках три Мар'яжу, в розіграші не набирає жодного очка.
В ході розіграшу першим ходить той, хто забрав попередню хабар. Важливо пам'ятати, що якщо противник перехопить хід він може перезаявіть козир, в разі якщо у нього на руках також є мар'яж.
Хід карткової гри.Перший хід при грі в 1000 завжди робить гравець знаходиться по ліву руку від здає. Після того як зроблений перший хід гравці повинні складати карти в масть. У разі, якщо такої масті немає на руках, то обов'язково бити козирем, якщо такий вже оголошений. Якщо козир ще не оголошений або на руках козирів немає можна класти карту будь-якої масті. Хабар забирає гравець, що поклав найстаршу карту. Старшинство карт в 1000 наступне (в порядку убування):
туз
десятка
король
дама
валет
дев'ятка
Після того, як всі розіграші закінчаться і на руках у гравців не залишиться карт, кожен вважає свої хабарі, які записуються в таблицю. Якщо одним або декількома гравцями були оголошені мар'яж, то вартість Мар'яжу додається до хабарів. Окуляри записуються не тільки гравцеві, що виграв торг, а всім без винятку.
У разі, якщо гравець не виконав замовлену гру йому нараховується штраф у розмірі оголошеної гри.
Якщо, наприклад, гравець, ведучий гру замовив гру на 170 очок, а наберать 220, то "надлишок" в 50 очок не враховується і в таблицю вноситься сума в 170 очок.
Досягнення одного або декількома гравцями суми в 880 очок (у деяких варіантах гри 900) називається "бочкою". При грі "на бочці" є деякі особливості.
  1. Гравець, що знаходиться на "бочці" отримує прикуп без торгу.
  2. Гравець, що знаходиться на "бочці" зобов'язаний набрати 121 очко.
  3. Гравець, що знаходиться на "бочці" має три спроби зіграти 121 очко. При цьому при двох невдалих спробах йому не нараховуються штрафні очки. Якщо і третя спроба не принесла успіху, то гравець злітає з "бочки" і йому записується 120 штрафних очок, тобто в таблиці 880 - 120 = 760 очок.
При грі в тисячу зустрічається таке поняття, як палиця. Вона записується гравцеві в разі якщо той за розіграш не набрав жодного очка (в таблиці малюється як вертикальна риса). Гравець, штрафується на 120 очок за кожну третю набрану палицю.
при онлайн грів тисячу удвохстворюється два прикупки, по 2 карти в кожному. Виігрившій торг вибирає навмання один з прикупити, а другий прикуп дістається гравцеві забрати останню хабар в розіграші.
при онлайн грі в тисячу вчотирьохздає гравець сидить на прикупі і спостерігає за грою. Здає може також записати на свій рахунок окуляри = сумі очок, що знаходяться в прикупці. Якщо в прикупці знаходиться мар'яж, то записується також номінальна вартість цієї хвали.

Ось і прийшов час познайомитися з ще однією крутий грою. Це карткова гра 1000 (Тисяча). Скільки я її пам'ятаю вона завжди була дуже популярна, т.к дуже азартна і правила прості. Легко запам'ятовуються. До речі гра «Тисяча» є різновидом старовинного французького Мар'яжу!

Купити крапчастою карти для гри в 1000 можна

PDF-книга «Гра в карти 1000. Правила і стратегія для 100% виграшу»від професіонала гри в 1000 допоможе вам стати майстром гри. книга

Правила гри в 1000

Отже, давайте розберемо правила гри тисяча.

Так як грати в Тисячу? У грі можуть брати участь від двох до чотирьох осіб. Для гри необхідно роздобути колоду з 32 карт.

Давайте відразу розберемося з самими картами. Точніше з їх номінальною вартістю.

окуляри

Туз - 11 0чков

Десятка - 10 очок

Король - 4 очка

Дама - 3 очка

Валет - 2 очка

Дев'ятка - 0 очок

УВАГА: раджу вивчити мій курс по шулерства Нечесне перевага

Особливу цінність в грі представляють так звані мар'яж. Мар'яж-це король і дама однієї масті. Кожен мар'яж має свою цінність. Червовий-100 очок, бубновий-80 очок, трефовий-60 очок і піковий-40 очок. Також присутній в грі тузів Марьяж (коли всі 4 туза на руках) - 200 очок

Сама гра полягає в тому, щоб швидше всіх набрати 1000 очок або більше. Отже, які ж правила гри 1000 °

Як грати? Оголошення очок.

Тепер давайте детально розберемо правила гри. На щастя вони легкі.

Будемо розбирати правила гри для трьох осіб. Шляхом жеребкування визначається здає. Він роздає карти по одній кожному гравцеві, але в процесі здачі він повинен відкласти 3 карти в прикуп. Важливо! Не можна класти в прикуп першу або останню карту колоди.

Гравці дивляться на свої карти і прикидають скільки очок вони можуть на них взяти. Починає гравець сидить зліва від роздає. Оголошувати можна лише в цифрах кратних 5.

Мінімальна кількість очок обмовляється відразу. Скрізь буває по різному. У кого-то мінімальна цифра 50, а у кого-то 100.

Так що друзі, Наразіврахуйте. Додавати наступний гравець може 5 очок, незалежно на скільки у нього хороші або погані карти.

Той гравець, який зобов'язується набрати найбільшу кількість очок забирає прикуп.

прикуп

Гравець, який взяв прикуп повинен показати його суперникам, а потім скинути дві будь-які карти. Ці дві карти він може скидати або в закриту, або у відкриту. Ці карти по одній дістаються конкурентам. Після такої заміни він може ще збільшити кількість очок, але не зменшити.

Якщо він набере більше оголошеної цифри, то записуються лише оголошені окуляри, а якщо менше, то оголошені окуляри записуються з мінусом. Тобто віднімаються з раніше набраних. Окуляри гравців округлюються. Наприклад гравець набрав 37 очок, то округляться в меншу сторону, тобто запишуть 35, якщо набрав 38, то вже в більшу тобто 40 очок.

Якщо набрав 31, то 30, якщо 33, то 35 очок. Думаю сенс зрозумілий.

Хто перший ходить і як бити карти?

Гру починає гравець з найбільшою заявкою або грає обов'язкову гру (Золотий кін). Він заходить будь-який зі своїх карт, а інші так само ходять своїми картами.

Той гравець, який виклав найстаршу карту або козир, забирає хабар. Спочатку гра йде без козирів до оголошення першого Мар'яжу.

Так само цей гравець починає наступний хід. Відповідати треба саме тієї ж мастю що і зайшли ну і бажано, щоб карти були більшої вартості. Якщо у гравця немає необхідної масті, то він повинен бити козирем. Якщо немає козиря - бити будь-якою картою.

мар'яж

Карткова гра 1000 відрізняється ще однією «фішкою». Вкрай важливі в грі мар'яж (Король + дама однієї масті). Якщо у гравця на руці мар'яж, то він має право їх оголосити лише після того, як візьме хабар.

Після оголошення Мар'яжу (слово «Вона», «Хвала», «Козир») його очкова вартість записується зі знаком плюс. А масть Мар'яжу визначає козир. Тобто до першого Мар'яжу йде гра без козирів.

Думаю зрозуміло, що козирна масть з кожним мар'яж змінюється. І може змінитися навіть чотири рази за кін. Наприклад був оголошений чирвовий мар'яж. Це означає, що козирем будуть черви до тих пір поки хто-небудь не заявить наступний мар'яж.

Після розіграшу кону проводиться підрахунок очок, а останнім взяла хабар приписують ще 10 очок за останній хабар. До цієї суми додається сума мар'яж, якщо такі були.

Гравець, який оголошував найбільший хабар повинен дійти до оголошеної кількості, або отримає мінус, а суперники округлюють свої хабара до найближчої п'ятірки.

нюанси

Ну по правилам ніби все написав. Карткова гра 1000 містить кілька нюансів.

  1. Коли карти перемішані перед конем їх необхідно зрушити.
  2. Роздають має право подивитися останню карту. Вона як ви розумієте дістанеться йому.
  3. Якщо там дев'ятка він має право попросити пересдвінуть карти. У разі триразового випадання даних карт зсувається нещадно записують 120 штрафних очок.
  4. Якщо останньою картою випадає Валет, то його дозволяється прибрати в колоду і після цього карти зрушувати не можна.
  5. Під час роздачі карт забороняється класти в прикуп першу і останню карту.

Ось ніби все розповів, що знав. Якщо будуть доповнення пишіть, з радістю доповню текст. Успіху і успіхів в нелегких карткових баталіях.

раджу: ,

Гравцям перед початком гри обов'язково необхідно визначити домовленості до гри. Розглянемо більш докладно кожен варіант.

Варіант з роздачею 9 карт.

Правила гри в 1000 в карти на двох на увазі роздачу 9 карт кожному учаснику і 2 прикупки по 3 карти. Торг виграє той, хто назвав найбільшу кількість очок, які він прагне роздобути. Далі цей гравець віддає 1 карту опонентові, а другу - банку. Він же і здійснює перший хід. Правила гри удвох встановлюють принципи хваленок, козирів і мастей. Який узяв останній хабар, забирає собі банк.

Варіант з роздачею 10 карт.

За іншим варіантом лунають 10 карт, два прикупки по дві карти. Переможець на стадії торгівлі забирає собі 1 прикуп, 1 карту віддає супернику, а потім оголошує замовлення.


Правила гри 1000 в карти на двох встановлюють максимальну ставку 300. Якщо переможець торгів бачить, що набрати оголошену суму не виходить, він може оголосити це і отримати штраф. Опоненту при цьому нараховується 60. Хабар береться гравцем, чия вартість більше, або у кого є козир. Той же гравець здійснює наступний хід.

Дана гра відноситься до розряду преферансних. Вона схожа на «покер». Для неї знадобляться 24 карти - від дев'ятки, то туза включно. Кожна з них має певний номінал очок:
- 9 – 0;
- 10 - 10 очок;
- валет - 2;
- дама - 3;
- король - 4;
- туз - 11 очок.

Крім цього, важливо знати і правило нарахування очок за комбінацію (мар'яж), що складається з короля і дами. Їх кількість залежить від того, якою ця пара масті. Якщо випав піковий король і дама, то грає повчає 40 очок. За бубновий варіант дається 80; трефовий збагачує гравця на 60; а чирвовий - на 100 очок. Тузовий мар'яж (4 туза) приносить 200 очок.

«Тисяча» на двох

Якщо гравців двоє, то можливі декілька варіантів розкладів.

Перший спосіб:

Кожному гравцеві «Тисячі на двох» лунають по 10 карт, а 4 розкладаються по дві - картинка повинна «дивитися» вниз і бути невидно гравцям. Коли починаються «торги», то виграє той, хто назвав більшу кількість очок, які зобов'язується взяти.

Після цього він бере собі 2 карти з однієї стопки і скидає 2 свої непотрібні в другу стопку. Якщо в процесі карткової гри, йому вдасться набрати ту кількість очок, які він оголосив або навіть більше, то цього гравця записується оголошене число балів. Якщо він набрав менше очок, то записує собі в мінус число очок, недобрали до оголошеного. Другий - пише собі окуляри, які він зміг заробити на своїх хабарах і мар'яж.

Другий спосіб:

При грі втрьох лунає 21 карта - по 7 кожному, а 3 - йдуть в окрему стопку, звану прикупом. При грі вдвох дію майже так само. Лунають карти на трьох, решта 3 - засновують прикуп, але третій стопкою не грають, а тільки двома.

Третій спосіб:

Карти лунають на двох гравців без прикупки. Необхідно в процесі гри, за аналогією з «Дурнем», добирати карти із решти загальної колоди.

хід гри

Після того як карти роздані, і якщо є прикуп, то починаються торги за нього. Їх виграє той, хто оголосив більшу кількість очок, які зобов'язується набрати, інші кажуть «пас».
Максимальної може бути ставка, рівна 300 очками. Вона складається з суми всіх карт (120) і балів за мар'яж.

Як було сказано вище, який виграв торги може далі правити грою, він забирає прикуп. Якщо, побачивши його, він розуміє, що не зможе набрати зазначене кількість балів, то може сказати про це і отримати штраф, рівний оголошеної їм ставкою. Противнику при цьому дається 60 очок.

Після того як будь-який з гравців взяв першу ставку, на другому і наступних ходах він може оголосити мар'яж. Він отримує кількість очок за цю комбінацію і право назвати козир.

В ході гри удвох гравці по черзі кладуть по одній карті. Забирає їх той, у кого старша з цих карт або козир. Тепер - його хід.

Коли число очок у одного гравця досягає 880, то він «сідає на бочку». Йому дається 3 раунду, щоб він зміг в одному з них набрати більше 120 очок, тоді він виграє. Якщо за 3 гри це йому не вдалося, то його штрафують на 120 очок, і він «злітає» з бочки.

Такі основні правила гри

Як грати в "тисячу" - цим питанням задаються багато любителів карткових ігор. Дійсно, правила не такі вже й прості, а сама гра вимагає від учасників розуму, навичок аналізу і вміння в потрібний момент ризикувати, а в непотрібний - притримати коней.

Основні правила

В "тисячу" грають компанією в 2-4 людини, проте оптимальніше всього буде робити це в неї втрьох. Для гри використовуються тільки карти від дев'ятки до туза, які по старшинству розташовуються так - дев'ятка, валет, дама, король, десятка, туз. Головна мета гри - набрати тисячу очок, і той, хто зробить це першим, стає переможцем.

Кожен "хід" або "партія", ділиться на чотири послідовні етапи - здача всіх карт з колоди, торги з оголошенням ставок, розіграш карт з рук і безпосередньо підрахунок очок, які в підсумку залишилися у гравців на руках.

здача карт

Опишемо, як грати в "тисячу" втрьох.

Першим здачу визначає гравець, обраний жеребкуванням, в подальшому здачу робитиме учасник, який сидить по ліву руку від першого здає, і так далі. Колоду ретельно тасують, потім гравець зліва від здає знімає верхню половину колоди і кладе її вниз.

Після здає дивиться, яка карта в колоді лежить знизу, і якщо це дев'ятка, то показує її всім, і тоді лівий гравець знову знімає колоду. Якщо три рази, коли лівий гравець знімав колоду, знизу була дев'ятка, то йому призначається штраф в 120 очок. Якщо знизу виявляється валет, то колоду знімає сам здає, але всього один раз.

Після цих складних маніпуляцій починається гра "тисяча", грати в яку кожен буде з сімома картами. Три карти, потрібно покласти взакритую на центр столу - це буде прикуп.

Торгівля

На цьому етапі учасники власне починають грати в "тисячу". Як це робиться? Дуже просто, починаються торги. Всі гравці змагаються між собою за право поставити і забрати собі окуляри з цієї ставки. Ставку найчастіше називають "замовлення". Першим замовлення робить здавач. Робить він її обов'язково розміром в сто очок. Далі ставку робить гравець, який знаходиться ліву руку. Він або підвищує замовлення, або говорить "пас", і пропускає торгівлю в цьому раунді. Підвищити ставку потрібно мінімум на 5 очок.

Якщо у гравця немає в картах пари короля й дами однієї помсти (Мар'яжу), то торгуватися вище ста двадцяти очок він не може. Також сума очок, на які він торгується, ніколи не може бути вище ста двадцяти очок + очки за мар'яж, або мар'яж.

Окуляри за карти вважаються так:

  • туз - 11 очок;
  • десятка - 10 очок;
  • король - 4 очка;
  • дама - 3 очка;
  • валет - 2 очка;
  • дев'ятка - 0 очок.

Окуляри за мар'яж трохи більше:

  • мар'яж на піках - чотири десятки очок;
  • на треф - шість десятків очок;
  • на бубях - вісім десятків очок;
  • на хробака - сотня очок, максимум.

Саме так потрібно грати в "тисячу". Як очевидно, правила складні, але цілком доступні для розуміння. Гравці торгуються до тих пір, поки два гравці з трьох років не спасують. Після цього з прикупки беруть все три карти, відкривають і дають переможцю. Цей гравець бере дві непотрібні карти і віддає по одній кожного суперника.

Як грати в "тисячу" в карти далі? Переміг гравець оголошує свою остаточну ставку. Знизити її можна, а ось підвищити - можна. Якщо навіть після взяття карт гравець побачить, що разом з прикупом він ніяк не може отримати кількість очок, оголошене в ставці, то єдине що він може зробити - це "рапісать колоду". "Розклад колоди" відбувається так - учасник втрачає то кількість очок, що він поставив, а його суперники отримують по 60 очок. Карти знову здаються, і торгівля йде за новою.

розіграш

Якщо ви хочете грати в "тисячу", як проводити розіграш очок? Насправді, досить просто. Перший хід на цьому етапі робить здає. Він кладе на стіл будь-яку карту зі своєї руки. Наступний гравець за годинниковою стрілкою кладе зверху карту тієї ж масті, або козирну, або будь-якої масті. Виконується це саме в зазначеній послідовності. Той з трьох учасників, хто покладе карту, максимальну за старшинством, бере собі всі карти і в наступному кроці розіграшу в цьому ж ходу ходить перший. Пам'ятайте, що десятка найстарша, вище її тільки туз!

Якщо гравець має на руках мар'яж, і минулої хабар він взяв, то він може сходити з однією з карт Мар'яжу, жінки чи короля, і зробити цю масть козирною. На першому ходу козирною масті немає. Іноді при оголошенні Мар'яжу використовується сленг - після слова мар'яж додається:

  • "Папа", "батько" або "він", якщо кладеться король.
  • "Мама", "мати" або "вона", якщо дама.
  • "Воно", якщо ви граєте з тузів мар'яж і кладеться туз. Тузовий мар'яж означає, що чотири тузи різних мастейскладають мар'яж.

Всього проводиться вісім розіграшів.

підрахунок очок

Коли всі карти розіграні, починається така процедура, як підрахунок очок. Якщо якийсь гравець за весь розіграш жодного разу не взяв хабара, то він отримує "болт". Після отримання третього "болта" йде штраф в 120 очок.

Окуляри підраховуються просто - вважається сума всіх карт на руках, причому король і дама однієї масті вважаються за очками Мар'яжу. Переможцем буде гравець, який за підсумком минулих раундів в сумі набере тисячу.

Однак інструкція, як грати в "тисячу" в карти, була б неповною, якби ми не розповіли про "бочці". Як тільки гравець набирає 880 очок або більше, він сідає на "бочку". Його окуляри опускаються до 880, і йому потрібно зробити наступне:

  • Поставити більше 120 очок в ставці.
  • Виграти торгівлю.
  • Набрати 120 очок в розіграші.

Все це потрібно зробити за один хід. У гравця буде три спроби, і якщо нічого не вийде, то його окуляри впадуть до нуля.

Карти, "тисяча": грати удвох

Давайте розглянемо цей варіант. Досить часто люди задаються питанням, як удвох грати в "тисячу"? Чи це можливо? Насправді цілком, і досить просто. На початку кожен гравець отримує по 10 карт, а в прикупці залишається 4: дві закриті стопки по дві карти. Далі все йде класично - спочатку торг. Виграє його той гравець, який оголосить максимум очок. Цей учасник отримує право відкрити одну стопку, лежачи на столі, показати її другому гравцеві і покласти карти до себе. Потім дві будь-які карти кладуться цим гравцем на стіл в закриту стопку. Потім нарешті починається наступний етап - розіграш, описаний вище. Якщо гравцеві не вдається набрати ті окуляри, що він заявив на ставках, то він забирає їх від своїх очок, якщо вдається - то додає все, що отримав. "Бочки" в грі один проти одного зазвичай немає, проте це може обговорюватися учасниками окремо - все залежить від їх бажань.

Гра "тисяча". Грати з комп'ютером теж можна

В "тисячу" не обов'язково грати з людьми. Якщо ви не можете знайти собі компаньйонів, а забава вас приваблює, то цілком можна зіграти і з комп'ютером. Для цього є безліч сайтів. Вони пропонують варіанти онлайн на флеш, а також різні ігри, Які можна встановити до себе на комп'ютер. Зіграти ви зможете як з віртуальними противниками-ботами, так і з друзями або людьми з інтернету. Як грати в "тисячу" в карти з комп'ютером? Дуже зручно, тому що він сам підрахує окуляри. Однак комп'ютер може виявитися дуже розумним противником, так що будьте уважні.

індивідуальні домовленості

щоб була більш захоплююче гра"Тисяча", грати в неї можна з індивідуальними домовленостями. Ці домовленості можуть як спростити, так і ускладнити процес. Ось приклади таких правил:

Якщо на момент, коли почалася торгівля, у гравця вже витрачені 120 очок, то він зобов'язаний пасувати.

Якщо в прикупці карт менше ніж на 5 очок, то отримав його може зажадати перездачу, якщо він був тим, хто здає і поставив 100 автоматично.

Під час розіграшу можна оголосити козирну масть на першому ж ходу мар'яж кому завгодно.

Правило "Золотого кону" - в перших трьох партіях набрані і ненабранние гравцями окуляри множаться на два. При цьому в перших трьох партіях кожен з гравців повинен взяти мінімум 120 очок. Якщо ніхто не візьме 120 очок, то гра починається заново.

Тузовий мар'яж. Коли гравець має на руках чотири тузи, то якщо він покладе в розіграші першого на стіл, то автоматично отримає 200 очок, а козирною мастю стане масть туза. У наступних розіграшах він зобов'язаний починати розіграш з туза.

Гра з постільною мар'яж - дама і валет, мають одну і ту ж масть, складають "міні-мар'яж" і коштують 50 відсотків від вартості звичайного.

Якщо гравець має на руках чотири дев'ятки, то виклавши на стіл першу, він отримує 360 або 200 очок. Також з 4 дев'ятками учасник може за своїм бажанням оголосити перездачу карт.

Всі ці домовленості є обов'язковими, і обговорюються гравцями перед партією індивідуально.