Карткова гра гноми шкідники. Saboteur: агов, хто зламав мою вагонетку? карти цілей

Настільна гра

Кількість гравців
Від 3 до 10

час партії
Від 30 хвилин

складність гри
Середня

Гноми-Шкідники - настільна карткова ігор , Присвячена золотошукачів, розроблена бельгійцем Фредеріком Мойерсоном. Вперше випущена в 2004 році. орієнтована на сімейну гру. Число гравців базової версії - 3-11 чоловік, в розширеній версії - 2-12 людей.

Процес і мета в настільній грі Гноми і шкідники

  • В ході гри одним гравцям належить прийняти на себе роль гномів-золотошукачів., Які прагнуть відшукати і прорубати дорогу до цього дорогоцінного металу. Але все не так легко! Не всі з цього працьовитого і працьовитого племені настільки горять бажанням ділитися золотом. Інші гравці виконують роль Шкідників і намагаються перешкодити старателів пройти шлях до дорогоцінного металу.
  • З цього випливає мета кожної групи - старателі прагнуть прорити тунель до покладів з корисними копалинами, Шкідники ж повинні запобігти будь-яку ціну успішне завершення цього завдання, всіляко шкодячи і заважаючи першим.

Настільна гра Гноми і шкідники: правила гри

Особливості

Російське видання Делюкс крім базового наборувключає в себе:

  • Нові картки дій і тунелів, які ускладнюють або полегшують життя собі і своїм потенційним колегам;
  • Нові ролі: Бос, Ділок, Геолог;
  • Поділ старателів на дві протиборчі команди;
  • Карти з золотом замінені на золоті жетони зі значенням за «1» «2» «5» самородків. Підвищує зручність при розміні.

Підготовка до гри Гноми і шкідники

Спочатку між гравцями шляхом сліпого вибору розподіляються ролі «старателів» і «Шкідників»: карти гномів з базового набору (з «2» в лівому нижньому кутку) тасуються і в закриту лунають гравцям по одній. У разі гри в розширену версію використовується тільки карти гномів з розширення (невикористані складіть сорочкою вгору на столі). Отримана роль не розкривається!

На один край ігрового місця викладається карта входу в тунель. На іншій - поспіль три карти з золотими жилами, перевернутих сорочкою вгору. Між картками входу в шахти і центральної картою золотої жили відраховується відстань в сім карт. Між центральною і бічними картами золотих жил відкладається відстань в одну карту.

Картки дій і залишилися карти тунелів добре тасуються і лунають кожному бере участь в розрахунку:

  • 3-5 учасників - по шість карт
  • 6-7 учасників - по п'ять карт
  • 8-10 учасників - по чотири карти

Розширення Делюкс (2-12 учасників) - по шість карт (перед цим десять верхніх карток з колоди відкладіть сорочкою вгору).

Решта карт кладуться сорочкою на стіл. Це ігрова колода. Поруч же покладіть перетасувати колоду з золотими самородками також сорочкою вгору.
спочатку ходить молодший з гравців.

хід гри

Хто ходить може або зіграти одну з наявних у нього карт, або пропустити хід. У першому випадку він має можливість:

  • викласти на ігрове місцекарту тунелів до вже наявних на столі, стежачи за тим, щоб карти відповідали один одному на стику.
  • Якщо, виклавши карту, гравець закінчує тунель від початку до, мінімум, однієї з карт з самородками, то він перевертає карту золота.
  • У разі зображення на карті золота - раунд завершується, в разі звичайного каменю - гра триває, а перевернута карта залишається на столі.

У розширеній версії крім звичайних використовуються наступні картки тунелів:

  • Міст. На ній зображений зо два не з'єднуються один з одним тунелю. Не можна використовувати як поворотний перехрестя. Необхідно, щоб хоча б один тунель був з'єднаний, так чи інакше, з входом в шахту.
  • Карта зі сходами. Всі викладені карти із зображенням сходів, становлять систему секретних ходів, що дозволяють з'єднати дану ділянку з входом в шахту і іншими такими ж картами зі сходами безпосередньо. Картку забороняється викладати поруч з золотою жилою.
  • Два дугоподібних тунелю. На карті проходять два роздільних тунелю. Важливо, щоб хоча б один з них стикався з тунелем, що йде від спуску в шахту.
  • Карта з дверима. Є зеленого і синього кольору. По тунелі з дверима певного кольору може пройти лише гравець команди того ж кольору.
  • Дорогоцінні кристали. Наявність на мапі кристала важливо Геологам. За кожен камінь він отримує один золотий самородок.
  • Використовувати картки дії. Використані карти скидаються.
  • Карти шкідництва. Викладаються перед будь-якими гравцями. При викладанні гравець не може зіграти карту тунелів до моменту, поки карта шкідництва НЕ буде скинута. Але гравець зберігає можливість використовувати карту дії. Є можливість пошкодити лампу, вагонетку, кирку. Перед одним гравцем можна викладати до трьох картшкідництва, по одній кожного виду.
  • Ремонтні карти з одним неушкодженим предметом. Здаються перед будь-яким гравцем. Картки можна використовувати лише при наявності на столі діючої карти шкідництва. Взаємодіючи цією картою, відбувається лагодження зламаного предмета. Можливий ремонт тільки відповідного предмета.
  • Ремонтні карти з двома непошкодженими предметами. Викладаються перед будь-яким гравцем. На відміну від звичайних ремонтних карт, цієї можливо полагодити один з двох зазначених на карті предметів.
  • Обвал. При використанні карти гравець скидає одну з карт тунелів в скидання. Шкідники використовуються для затримки прокладки шляху до золота, старателі ж отримують можливість прибирати тупики. На місці утворюються пустот можна будувати нові тунелі.
  • Секретна карта. Розіграш даної карти дає можливість гравцеві дізнатися вміст однієї з карток золотих самородків, повернувши потім її на місце. Гравець не повинен показувати карту іншим гравцям, а й управі вирішувати, говорити про її значення - правду чи ні.

Додаткові картки дії з розширення Делюкс.

  • Злодій. Викладаються перед собою. Дозволяє після завершення раунду вкрасти у будь-якого гравця один самородок.
  • Руки геть. Картки можна використовувати, лише при наявності на столі карти Злодія. Обидві картки скидаються.
  • Зміна карти. При використанні гравець вибирає кого-небудь і змінюється з ним усіма картами в руці. Після цього опонент бере 1 карту з ігрової колоди.
  • Розслідування. Дозволяє подивитися у будь-якого гравця його роль. Гравець сам вирішує, оголошувати це іншим гравцям чи ні.
  • Зміна ролей. Дає шанс вибрати гравця, який буде зобов'язаний поміняти свою картку ролі на одну з що залишилися в колоді.
  • Пастка. Викладається перед іншим гравцем. Укладає обраного гравця в пастку. Якщо гравець не вибрався з неї до кінця раунду, він в будь-якому випадку не бере участі в розподілі золота.
  • Звільнення. Анулює дію карти Пастка. Обидві карти скидаються.

У разі пропускання ходу, якщо грає не хоче використовувати одну з наявних у нього карток, то він зобов'язаний скинути одну з карт на вибір. Якщо у гравця немає карт, то він зберігає свою присутність в грі і також пропускає хід. Далі гравець бере крайню карту з ігрової колоди. Хід переходить наступному гравцеві.

У доповненої версії гри гравець також може скинути з рук дві будь-які карти, щоб прибрати лежить перед ним карту. Після цього береться одна нова картаз ігрової колоди.

Раунд закінчується в двох випадках. Якщо закінчилися ігрова колода, а всі учасники пропустили по ходу. В такому випадку перемога присуджується команді Шкідників. Якщо при розігруванні карти тунелів гравець закінчив шлях від входу в шахту до, мінімум, однієї карти з золотом, на якій дійсно зображено золото, то перемога присуджується старателів.

Потім всі гравці розкривають свою роль, і золото розподіляється між переможцями в наступному порядку:

  • старателі
    • З колоди з золотом забирається стільки карт, скільки всього брало участь гравців (в разі десяти гравців береться лише 9 карт).
    • Гравець, який побудував тунель, бере з колоди карту, потім передає колоду наступного старателів.
    • Кожен наступний старатель також бере по карті з золотою жилою. Це відбувається до моменту, поки не скінчиться золото.
  • шкідники
    • При наявності одного Шкідника, тому видається 4 карти золота (з самородками!). У разі двох-трьох Шкідників, кожному дістається по 3 карток з самородками. Якщо чотири - по 2 карток золотих жил з самородками.

У доповненої версії незалежно від команди переможців, які перемогли отримують золото в наступному порядку:

  • 1 гравець - 5 самородків;
  • 2 гравця - по 4 самородка;
  • 3 гравця - по 3, чотири - по 2;
  • 5 і більше - по 1 самородку.

Додаткові види перемоги з розширення Делюкс.

  • Геолог. На перемогу Геолога не впливає споруда тунелів до карт золотих самородків. Але залежить від наявності кристалів в лабіринті. Скільки кристалів на карті тунелів, стільки золота отримує гравець.
  • Делец.Виігривает завжди, незалежно від сторони-переможниці. Ділку завжди дістається на дві одиниці менше, ніж у інших.
  • Бос. Його перемога залежить від перемоги будь-якої з команд старателів. У будь-якому випадку він завжди отримує золото, але на одиницю менше за інших.
  • Злодії. При розподілі золота, що мають картку Злодія, можуть вкрасти самородок у одного з гравців. Якщо злодіїв пара і більше, першим діє гравець, який виклав дану картуостаннім

При запуску нового раунду гравці зберігають добуте золото (в картах або жетонах в залежності від версії гри). Карти гномів тасуються і лунають заново. Першим ходить гравець, наступний від того, хто закінчив раунд.

Гра «Гноми-шкідники» дозволить вашій компанії побувати в шкурах гномів, провідних тунелі крізь товщу землі до того місця, де їх чекає заповітне золото. Адже гномів, як відомо, хлібом не годуй, а дай викопати якусь БЛЕСТЯШКИ.

Але дивні речі кояться в шахті: то тунель, на який було витрачено стільки сил, несподівано обривається тупиком, то підпірки ламаються і обвал руйнує частину ходу, то виявляється, що шахтарські інструменти зіпсовані чиєїсь підступної рукою ...

Просто деякі з гномів вважають, що золото неважливо ділиться на таку велику юрбу і всіма способами намагаються направити своїх довірливих друзів по помилковому маршруту, щоб потім накласти на золотце ту саму підступну руку.

Гру придумав чоловік на ім'я Фредерік Мойерсон. Вона вийшла під назвою Saboteur в 2004 році, а через сім років обзавелася доповненням, який отримав назву Saboteur 2.


Перша частина під назвою «Шкідник» вже раніше видавалася російською мовою, але пройшла повз мене. Я познайомився з цією грою на сайті boardgamearena.com, де представлена ​​її онлайн-версія.


Зараз же в моєму розпорядженні є видання, що одержало назву «Гноми-шкідники» і включає в себе базову груразом з доповненням. Але оскільки доповнення ми поки не освоїли, то в цьому огляді я розгляну базову версію.

«Гноми шкідники» лежать в акуратній коробці з зручним органайзером, що дозволяє компактно зберігати чотири колоди бази і розширення, не змішуючи їх один з одним.

Крім карт, в коробці лежать два аркуші з правилами для базової версії і доповнення, а також невелика картонна форма з жетонами золота.


В основних колодах Saboteur лежать карти дій, ролей гравців і золотих самородків, а також карти тунелів, серед яких знаходяться вхід в шахту і три золоті жили.

На початку гри на столі викладаються карта входу, а на деякому віддаленні від нього - три карти жили, які лежать в закриту. Під однією з цих карт золото, під двома іншими - шматки вугілля. Де саме знаходиться дорогоцінний метал, поки ще не знає ніхто.

Гравці отримують карти ролей, серед яких є як звичайні гноми, так і шкідники. Тут є один цікавий момент: Кількість квартир, що здаються карт ролей на одну перевищує число гравців. Зайва карта виходить з гри до наступного раунду і не демонструється.


Таким чином, число «засланих козачків» при одному складі гравців може змінюватися. Наприклад, якщо за столом зібралися сім гномів, то серед них двоє або троє саботеров. Точно не можуть сказати навіть вони самі, оскільки на відміну від «Мафії» і, в «Гном-шкідників» зрадники один з одним не знайомляться і так само, як і працьовиті шахтарі, повинні обчислювати «своїх» по ходу гри.

Завдання гномів полягає в тому, щоб прокласти від входу до правильної жилі тунель. Як вже говорилося, в якій жили є золото, поки невідомо, але зрідка гномам трапляються секретні карти. Розігравши одну з них, гравець може подивитися будь-яку з жив і розповісти іншим, що там побачив. Природно, шкідник при цьому може збрехати і відразу ж направити тунель якнайдалі від правильного місця.


Запорука успішної роботи - справні інструменти. У кожного гнома їх три: кирка, лампа і вагонетка. Якщо хоча б один з них виведений з ладу, шахтар не зможе продовжувати рити тунель. За допомогою спеціальних карт дій гравці можуть ламати один одному інструменти. Шкідники роблять це для того, щоб перешкодити шахтарям продовжувати роботу. Звичайні гноми псують скарб викритим шкідників, щоб ті не закрутили з таким трудом відбудований тунель в хитромудру фігу, яка дістанеться трудящим замість золотих самородків.

На цьому поки все. Про особливості доповнення напишу, коли як слід в нього пограю.

Глибоко під землею гноми продовжують свою роботу. Але самородків стає все менше, а нові старателі, схопивши кирки і ліхтарі, все прибувають і прибувають в пошуках легкої наживи. У коридорах поступово стає тісно ... Сьогодні на Рожевому дивані - геологокомандная настільна гра Гноми - шкідники.

Коли золота мало, а претендентів на нього багато, то з'являються начальники, готові розподіляти видобуток між старателями, та й себе при цьому не забувати. Але на кожен мішок з скарбом є свій злодій, який готовий прокрастися крізь темні коридори і заволодіти об'єктом своїх мрій, а за кожними дверима чатує заблукав в підземеллі зрадник, готовий зробити черговий обвал. Так, важко стало працювати чесному гному - кругом одні неприємності.

Гра "Гноми - шкідники" локалізована компанією "Стиль життя" і включає в себе базову версію Saboteur і доповнення - Saboteur 2. Усередині невеликої коробочки розташовується органайзер, що дозволяє розділяти колоди, забезпечуючи зручне зберігання і швидку підготовку до гри.

Огляд базової версії я робив раніше, і прочитати його можна, перейшовши за цим. Якщо Ви ще не знайомі з пригодами гномів, то читайте і повертайтеся назад.

Не поспішайте, я почекаю вас; а поки для інших я пропоную короткий оглядлокалізованих компонентів, і далі ми познайомимося з другою частиною цієї чудової гри.

Маленька і тісний коробочка оригінального видання і локалізована версія від компанії "Стиль життя" гордо носять на кришці логотип "Amigo". Маючи в доступності обидві версії, я зможу відповісти на питання, що терзає допитливі уми багатьох гравців - чи відрізняється якість оригінального видання від локалізації.

Дивіться самі:

Фактура і щільність паперу абсолютно однакове, права карта трохи світліше - це оригінальне видання. Чесно кажучи, більш темна колірна гамма локалізації мені подобається більше. В іншому ніяких відмінностей немає, і можна з упевненістю сказати, що картинки вийшли з однієї друкарні. Тому, з огляду на привабливу ціну, правила російською мовою і доступність локалізації немає ніякого сенсу замовляти гру з-за кордону.

Нагадаю, що перша частина розрахована на 10 учасників, ролі яких визначать сім карт гномів і чотири - гномів - шкідників. Мета гномів - дістатися до самородків, мета шкідників - не допустити цього.

28 карт самородків, гідністю від 1 до 3, стануть здобиччю для щасливих старателів або для підступних шкідників.

Спеціальна карта зазначає вхід у підземелля, обвал перекриє дорогу в тунелі, а карта дасть шанс визначити місце розташування самородка в кінці шляху. Без кирки, тачки і ліхтаря в підземеллі робити нічого, тому зламані предмети заблокують ваше пересування. Добре, що їх можна відремонтувати - 27 спеціальних карт не дадуть вам нудьгувати і загострять гру!

Десь там, в коробці, залишилися ще три карти кінцевих точок з одним самородком і двома "пустушками".

А ось і самі коридори, які нам ще належить побудувати. Дизайнери підійшли до роботи з гумором, тому тут і там розкидані чайники, чашки, бігають підземні їжачки і миші. Навіть скелет є - місцева визначна пам'ятка. Всього 44 карти тунелів складуть шлях до золота, і шлях цей буде нелегким.

На цьому я закінчу знайомство з компонентами першої частини гри - початківці старателі вже прочитали мій огляд, а решта змогли оцінити якість компонентів і зробити для себе відповідні висновки.

Саме час перейти до доповнення, в якому з'являються нові персонажі, а в тунелях з'являються загадкові двері і сходи.

Для гри в Saboteur -2 вам будуть потрібні всі карти тунелів (включаючи спеціальні) з базової версії, три карти кінцевих точок шляху з самородками і карта входу в підземелля. Карти ролей і колоду самородків приберіть в коробку - вони вам не знадобляться.

У царстві гномів пройшов слух, що золота на всіх не вистачить, тому старателі вирішили розділитися на команди і добувати скарби нарізно. Тому утворилася команда синіх і зелених гномів, що набирають до своїх лав до чотирьох працівників. І, звичайно ж, ці команди потребують чуйного керівника, роль якого візьме на себе бос. Він отримає свою частку в разі, якщо будь-яка з команд досягне мети, але запрацює на один самородок менше, ніж інші.

Два геолога вирішили, що кристали рідкісних порід не менш цінні, і, залишивши золото, вирушили на пошуки коштовностей окремо від інших. Троє шкідників, як завжди, заважають всім і винагороджуються за це золотом в разі успішних капостей. Хитрий ділок отримає вигоду в будь-якому випадку - йому все одно, хто виграє. Головне, щоб самородків було побільше, так як він отримає на два жетона менше, ніж інші.

Зверніть увагу - карти легко відокремити один від одного, подивившись в лівий нижній кут - цифра "два" вказує на приналежність до доповнення. Разом в шахту може тепер спуститися 12 гномів - тісно їм там буде ...

30 карт нових тунелів доповнять основну колоду: підземелля розширюється і знаходить нові особливості: з'явилися двері, сходи, кристали і своєрідні перехрестя. Детальніше про них я розповім далі.

Більше людей - більше подій. Зайшовши в незнайому двері можна там і залишитися - доброзичливці з задоволенням посадять вас під замок, щоб усунути небажаного конкурента. Але, можливо, вам пощастить, і спеціальна карта "випустить" вас з ув'язнення. Злодій зможе вкрасти для вас самородок в кінці гри, правда, захист від грабежу також існує.

У разі, якщо вас не влаштовують карти на руці, то можете обмінятися ними з будь-яким гравцем, взявши його комплект собі. Хочете подивитися, чи є ваш сусід союзником або противником? Тоді грайте спеціальну карту і подивіться роль будь-якого одного гравця!

А якщо ви розумієте, що результат партії не принесе вам скарбів або захочете залишити без видобутку своїх друзів чи ворогів, то ще не пізно змінити роль - зіграйте карту і змусьте будь-якого гравця (можна і себе) скинути карту персонажа і взяти собі нову.

Спеціальні символи розкажуть гравцям про нові можливості, тому правила не знадобляться вже після першої партії. У комплекті присутні також знайомі нам по першій грі обвали, зламані знаряддя праці і так далі - всього 21 спеціальна карта.

Замість карт скарбів у другій версії використовуються жетони вартістю 1,2,3 самородка - всього 32 шестикутника складуть загальний банк гравців.

Знову в шахту.

Правила залишилися практично без змін, лише замість карт самородків використовуються жетони, і отримувати скарби гравці будуть не випадковим чином, а в кількості, зазначеній в правилах. На початку гри необхідно відокремити від колоди (змішані між собою карти тунелів і дій) 10 верхніх карт і покласти їх окремо - вони в грі участі не будуть. Карти персонажів розподіляються згідно з правилами і в залежності від кількості гравців.

Отже, що ж нового?

Сині двері блокують прохід зеленої команді старателів, зелені перепони, в свою чергу, заважають синім гномам дістатися до скарбів. Мета даного нововведення: в разі перемоги старателів заблокована команда в розподілі здобичі не бере.

Розкидані по коридорах кристали дадуть геологам по одному жетону самородка за кожен кристал, але в розподілі скарбів вони при цьому не беруть участі. Сходи служать сполучною ланкою між ділянками підземелля - через одну драбину можна потрапити до іншої, минаючи перешкоди і тупики.

В іншому - все та ж весела і динамічна гра на пошук скарбів і будівництво тунелів. Додам, що з'явилася можливість, скинувши дві карти з руки, прибрати лежить перед вами блокує карту. При цьому ви скорочуєте загальна кількість карт на руці, так як замість кинутих двох добираєте всього одну.

Після досягнення мети (карти з самородком) або блокування шляху шкідниками, гра закінчується, і відбувається поділ видобутку в залежності від результатів. Прочитайте про це в правилах.

На початку нової партії візьміть відкладені 10 карт підземель, перемішайте з основною колодою і знову відрахуйте 10 карт, розташувавши їх окремо.

Повернувшись з підземелля.

Враження по першій частині я вже написав в минулому огляді, на цей раз поділюся своїми роздумами з приводу продовження.

Доповнення загострює партію і робить її більш динамічною. Таке відчуття, що це вже зовсім інша гра, в якій змагаються три команди (дві гномів і шкідники). Крім цього, геологи мають свої інтереси при формуванні тунелів і дуже часто заважають іншим. Ділок стежить за кількістю призового фондуі стає на бік багатшою команди, а бос стежить з боку за тим, що відбувається і під кінець заважає одній з команд отримати приз - адже, чим менше претендентів, тим більше його частка. Виходить, кожен переслідує свої цілі і цілі ці різні: перш воювали тільки гноми і шкідники, тепер же - кожен сам за себе.

Додаткові спеціальні карти роблять непередбачуваним результат поєдинку. Наприклад: ви - гном, близькі до перемоги, але зіграна спеціальна карта і тепер ваша доля - шкідництво. От халепа, а золото було так близько ... Уявляєте, якщо цю карту зіграв член вашої команди гномів - йому-то вигідно, щоб претендентів на золото було менше. Ось і вір після цього людям ...

Відмінна гра і подвійно приємно, що в одній коробці знаходяться як базова версія, Так і доповнення. З огляду на низьку ціну комплекту, гра "Гноми-шкідники" може стати бажаною покупкою для великій компаніївеселих людей.

Перед покупкою обов'язково спробуйте настільну грув магазині "Ігровед", ​​продавці якого нададуть кваліфіковану консультацію в підборі і виборі цікавить вас товару.

Ще більше персонажів, можливостей, скарбів в конкурентній і хитрою грі про гномів, яку обожнюють у всьому світі. У красивою металевій коробці (вона прям готова стати подарунком) зручно влаштувалася і базова версія гри Гноми-шкідники, яка багатьом знайома, і велике класне додаток. Оксамитовий органайзер, карти щільні і приємні на дотик, та ще й картонні фішки з'явилися! Гаразд, поторкаєте потім самі, давайте поборемося за золото - розкласти тепер можна навіть на 12 осіб.

Гноми, як відомо, шахтарі

І вони женуться за коштовностями, пробиваючи тунель в горі. Тільки от невдача, в вашу компанію роботяг затесалися справжні шкідники! вони всіма можливими способамизаважають команді пробитися до золотій жилі: то шматок тунелю підривають, то лампу розіб'ють, то ще якусь підставу зроблять. Переможе, звичайно, той гном, хто збере до кінця гри більше всіх золота.

А де точно зберігається золото, ви не знаєте, так що іноді будуєте проходи навмання. Хіба що, є деякі способи, які дозволяють підглянути, де ж знаходяться коштовності, а де просто камені.

У вас в руках є карти, і кожен хід ви можете

  • Продовжити тунель,
  • Зіграти карту дії на тунель або іншого гравця,
  • Скинути непотрібну карту.

З доповненням все ще цікавіше

Коли набридне грати в основну версію, приберіть з неї в коробку карти золотих самородків і всіх гномів. Решта дістаньте і розподіліть (Бережіть свої ролі, тоді вийде справжня гномів мафія):

  • Тепер гра відбувається між двома командами, які, навіть не будучи шкідниками, можуть заважати один одному,
  • Гном-бос взагалі грає за всіх, йому вигідно, щоб хоч хтось збирав золото,
  • Ділку не важливо, хто перемагає, шукачі золота або шкідники, так що він може допомагати і тим, і іншим, ще більше заплутуючи ситуацію на столі,
  • Геологу, звичайно, плювати на виграла сторону, йому треба будувати тунель і знаходити дорогоцінне каміння, Щоб потім за них отримати золото,
  • Кожен може стати Злодієм, якщо попадеться відповідна карта, і зможе віджати в іншого гнома шматочок золота в кінці раунду. Часто це багато що вирішує!

У печерах у гномів повно скарбів

У базовій колоді:

  • 44 карти тунелів,
  • 27 карт дій,
  • 28 карт золотих самородків,
  • 7 карт чесних золотошукачів,
  • 4 карти гномів-шкідників.

У доповненні карти позначені цифрою 2:

  • 30 карт тунелів,
  • 21 карта дій,
  • 15 карт гномів (4 синіх, 4 зелених, 2 геолога, 3 шкідника, бос і ділок),
  • Правила гри.

Інші ігри серії

Начебто за описом - дитяча мафія, з картками, щоб цікаве ручками робити. Угу, зараз. Пухнасті мрії, до першої гри. А потім раптом - це реально гра про безглузде й нещадне шкідництво всіх всім! Інакше як пояснити, що в теорії серед гравців - два гнома шкідника, а по факту - я один копаю до золота, як чесний трудівник ... Решта ж п'ятеро поглядають один на одного, ліхтарі б'ють і візки ламають ?! І адже дорослі люди, років по двадцять, не менше. Вердикт: хто про сусіда кирку не ламав, той справжніх веселощів не впізнав. Особливо суворі гноми-старійшини можуть і помафіозіть, обчислюючи злочинців по тремтіння губ. А ті, кому психологія дається важко (я, наприклад) - можуть ламати всю стратегію дикими ходами і мерзенним хихиканням. А, да. У нагороду за перемогу - кусман золота.

Ілля, продавець в Санкт-Петербурзі