Готові конфігурації xvm. Налаштування XVM або секрети оленемера. Налаштування за допомогою XCTuner

XVM або «Оленемер» - це найстаріший, найскладніший і функціональний мод для World of Tanks. З його допомогою можна змінити будь-які елементи ігрового інтерфейсу, починаючи від написів над танками в бою, закінчуючи статистикою в ангарі.

склад Оленемера

Маркери над танками

XVM дозволяє додати в маркер над танком союзника або супротивника практично будь-яку інформацію про гравця і його бойовій машині. Завдяки стандартну можливість включити розширений режим маркера по кнопці Alt, можливості подвоюються. Для прикладу, наводимо скріншот маркера в призначеній для користувача конфігурації:

У маркері, крім моделі танка «Tiger I», показано поточну кількість фрагов: «2», рейтинг WN8: «525» і відсоток перемог гравця на даному танку «52%». Також видно - окремий мод, не пов'язаний з XVM.

При цьому, інформація з цього ж гравцеві в предбоевом екрані і інформаційної панелі союзників виводиться в іншому форматі: модель танка - кількість боїв на акаунті - Рейтинг Ефективності (РЕ, ККД) - відсоток перемог на акаунті.

Налаштування маркерів знаходяться в файлах:

  • markersAliveNormal.xc - стандартний режим
  • markersAliveExtended.xc - вид маркера з натиснутою кнопкою Alt
  • markersDeadNormal.xc - маркер для знищеного танка
  • markersDeadExtended.xc - розширений режим по кнопці Alt

Опис макросів для відображення інформації в бою знаходиться в файлі macros.txt

Лог нанесеного шкоди

Хітлог або лог влучень дозволяє вам контролювати кількість нанесеного танкам противника шкоди. Ця функція може бути корисна для виконання особистих бойових завдань або заробляння медалей «Основний калібр». Лічильник нанесеного шкоди зазвичай розташований під панеллю рахунку і може показувати як суму по всіх цілях, так і по кожній цілі окремо. Тут також можуть широко застосовуватися макроси, що дозволяє в деталях дізнатися по кому ви стріляли, скільки разів і з яким результатом. Конфігурація знаходиться в файлі hitLog.xc

Заміна «лампочки» шостого почуття

Іконка спрацьовування навички командира «шосте відчуття» замінюється на довільну картинку за допомогою XVM не просто, а дуже просто. Досить в каталог res_modsxvmres покласти файл у форматі * .png і назвати його SixthSense.png Тоді замість стандартної лампочки, при засвітився, ви побачите свою картинку. Наприклад, так:

На скріншоті також видно не отсносящіеся до XVM моди: покращений стандартний приціл і мінімальна інформаційна панель танка в прицілі (тільки огляд і перезарядка).

Кастомізіруемие панелі гравців, таблиця статистики та екран завантаження

Параметри інформаційних панелей команд ( «вух»)

Знаходяться в файлі playersPanel.xc Тут можна задати такі параметри:

  • Прозорість фону «вух» і іконок танків
  • Відображення іконок кланів і взводу
  • Статус виявлення противника - дозволяє налаштувати індикатори для НЕ засвічених супротивників, для знаходяться в засвітитися і для тих, хто був виявлений, але не видно на даний момент.
  • Відображення інформації про союзників і супротивників в «вухах». Найважливіша частина цієї категорії змін призначеного для користувача інтерфейсу, Дозволяє вибрати що ви будете бачити в середньому і широкому режимі «вух». Сюди також можна додавати різні макроси з рейтингами, кількістю Фрагів, відсотком перемог на танку гравця і т.д.

Таблиця статистики

Виводиться в бою на екран по кнопці Tab. Налаштування знаходяться в файлі statisticForm.xc Можливості відображення інформації аналогічні «вухах», плюс, можна увімкнути обчислення шансів на перемогу.

Екран завантаження в бій

Або предбоевой екран. Його настройки зберігаються в battleLoading.xc і також аналогічні можливостям «вух» і таблиці статистики.

Всі ці три елементи бойового інтерфейсу призначені дати вам інформацію про супротивників і союзників, яких мушу скористатися. Спробуйте різні комбінації налаштувань і макросів. Пам'ятайте, при цьому, що всі режими вух, таблиці статистики та передбойовому екрану можуть показувати різну інформацію за вашим вибором.

Іконки кланів і гравців

XVM за замовчуванням включає в себе іконки кланів з топ-150, а також дає можливість користувачам мода ставити свої іконки для інших кланів і навіть для окремих гравців. Остання функція дає вам можливість відзначати і помічати в бою друзів чи ворогів.

Щоб налаштувати свою іконку для клану або гравця, вам необхідно:

  • Зайти в res_modsxvmresclanicons
  • Вибрати ваш кластер гри, наприклад RU - якщо ви в Росії або на Україні
  • Вибрати папку clan або nick в залежності від того, чи хочете ви додати свою іконку клану або гравцеві
  • Розмістити картинку у форматі * .png і назвою, повторює клантег або ім'я гравця, наприклад: ABLE.png або Jove.png

Зверніть увагу - додану іконку будете бачити тільки ви. Щоб потрапити в число кланів, для яких в XVM за замовчуванням передбачено відображення іконок, потрібно потрапити в топ-150 кланів свого регіону. Для окремих гравців додати свою іконку для поширення разом з Оленемером неможливо в принципі.

Модифікована смуга захоплення бази

добре відоме гравцям зміна інтерфейсу. Замість абстрактних очок захоплення бази стандартного клієнта, ви побачите кількість загарбників і час, що залишився до успішного захоплення.

Налаштування знаходяться в файлі captureBar.xc

розумна мінікарта

Також вкрай популярний мод, для якого навіть довелося робити альтернативу - для гравців зі слабкими комп'ютерами. Налаштовується мінікарта за допомогою декількох файлів конфігурації XVM:

  • minimap.xc - прозорість і збільшення / зменшення мінікарти
  • minimapCircles.xc - настройка кіл огляду і дальнобійності артилерії
  • minimapLabels.xc - дозволяє змінювати написи на міникарті, додавати іконки, різний текст, підписи техніки і т.д.
  • minimapLines.xc - напрямок знаряддя вашого танка, напрямок корпусу, кути горизонтального наведення, Напрямок поле зору камери

Також варто подивитися відео з налаштування міні-карти:

Ангарні моди XVM

Дозволяють налаштувати різні елементи ангара і екрану входу в гру.

  • login.xc - налаштовує екран логіна World of Tanks: дозволяє пропустити стартовий відео і дивитися пінг до серверів ще до входу на них
  • hangar.xc - параметри ангара. Показує пінг до сєверов гри, розраховує особистий рейтинг та інші поліпшення на вкладці «Досягнення»
  • battleResults.xc - вікно результатів бою або «послебоевой екран». Дозволяє показувати чистий дохід в сріблі, досвід, відсоток влучень, завдану шкоду і шанси на перемогу

Як встановити Оленемер

Є два варіанти установки Оленемера.

1. Ручна установка

  • Скачайте архів з комплексним модом XVM по посиланню нижче
  • Папку res_mods з архіву розпакуйте в кореневій каталог World of Tanks
  • Оленемер встановлений в конфігурації «за замовчуванням» і, після активації, готовий до роботи.

2. Установка допомогою XVM Updater:

XVM Updater - це програма для автоматичного скачування, встановлення та оновлення Оленемера. Щоб автоматично встановити Оленемер з готовою конфігурацією:

  • Скачайте XVM Updater по посиланню нижче
  • Запустіть виконуваний файл - програма не вимагає установки

  • Оберіть версію XVM для установки. Рекомендуємо Stable, якщо ви не розробник модів.
  • Виберіть конфігурацію. Рекомендуємо «Default with ER» - стандартна, з відображенням 4х значного «Рейтингу Ефективності» або «КПД».
  • Натисніть «Встановити / оновити» і дочекайтеся завершення - Оленемер встановлений

Як активувати Оленемер XVM

Після установки Оленемер необхідно активувати, інакше функції, пов'язані зі статистикою гравців, які не будуть працювати.

  • Зайдіть на офіційний сайт XVM
  • Натисніть «Увійти», виберіть ваш регіон і авторизуйтесь за допомогою логіна і пароля до гри
  • Натисніть «Активувати статистику» - мод готовий до роботи

Час роботи Оленемера після активації обмежена, так що рекомендуємо при кожному вході в гру, в «центрі повідомлень» читати повідомлення про стан XVM, доступності мережевих сервісів і наявності оновлень мода. При необхідності, зробіть повторну активацію по нашій інструкції.

Як налаштувати конфіг XVM

Налаштуйте конфігурацію Оленемера можна вручну або за допомогою спеціальної програми.

1. Ручна настройка

  • Після установки, відкрийте папку res_modsxvmconfigs
  • Перейменуйте xvm.xc.sample в xvm.xc
  • Відкрийте папку res_modsxvmconfigsdefault
  • Відредагуйте налаштування потрібних вам елементів бойового інтерфейсу. Файли забезпечені підказками до всіх параметрів. Опис макросів в бою і в ангарі знаходиться в res_modsxvmdoc в файлах macros-hangar.txt і macros.txt

2. Налаштування за допомогою XCTuner

  • Скачайте XCTuner по посиланню нижче
  • Розпакуйте архів і запустіть виконуваний файл - установник програми
  • Виберіть папку для установки, створіть ярлик на робочому столі, натисніть «Встановити» і дочекайтеся завершення установки
  • Запустіть XCTuner; вкажіть шлях до вашого файлу конфігурації Оленемера, наприклад C: GamesWorld_of_Tanksres_modsxvmconfigsxvm.xc

  • Зробіть необхідні настройки в кожному розділі; не забувайте натискати кнопку «Зберегти»
  • По завершенні, закрийте програму. Конфігурація Оленемера налаштована.

Як оновити Оленемер

1. При оновленні вручну:

  • Зайдіть в res_modsxvmconfigs
  • Знайдіть основний файл з вашої конфігурацією і папку, в якій зберігаються всі налаштування
  • Скопіюйте файл і папку в будь-яке місце на вашому копьютеров
  • скачайте останню версію XVM, встановіть за допомогою інструкції вище
  • Скопіюйте збережений конфіг в папку з оновленим модом - Оленемер оновлений

2. За допомогою XVM Updater

  • Скачайте програму по посиланню нижче, якщо ви цього ще не зробили
  • Запустіть XVM Updater
  • Поставте галочку «Зберегти старий конфиг XVM»
  • Натисніть «Встановити / оновити» і дочекайтеся завершення
  • Оленемер оновлений, можна грати

Найпопулярніший мод для World of Tanks для відображення статистики прямо в бою і в ангарі, а так само безліч поліпшень інтерфейсу.

Оновлене до версії XVM-7.8.7 для World of Tanks 1.4.1.2.

опис

мод XVM - Extended Visualisation Mod по суті є продовженням мода OTM, творці якого розширили його і доповнили оленемером. Оленемер (Aka оленеметр або пользомер) - це розширена бойова статистика гравців під час бою. Показує відсоток перемог гравців і підсвічує їх ники в залежності від ськілла (видно на скріншоті).

Перед Вами один з тих модів, який просто зобов'язаний бути встановлений на Ваш клієнт World of Tanks 1.3. Мод складається з двох частин - власне сам XVM (модифікація інтерфейсу) і статистика або ще відомий як оленемер (XVM Stat).

Мод XVM дозволить вам трохи поліпшити гру, злегка розширивши можливості ігрового інтерфейсу. модифікація дозволяє робити такі фішки, як:

  • Відображення статистики гравців.
  • Змінені маркери танків. Тепер кастомизировать їх під себе стало ще простіше. Налаштування дуже гнучкі.
  • Лог нанесеного шкоди - дуже корисна річ в бою для тих, кому цікаво скільки всього ви відняли здоров'я у противників прямо під час бою.
  • - свою картинку можете кинути в res_mods / icons / SixthSense.png.
  • Кастомізація екрану завантаження, списку гравців і статистики під час бою.
  • Додавання іконок кланів і гравців в гру.
  • Модифікована смуга захоплення, яка показує кількість загарбників і залишився до захоплення час.
  • Покращена мінікарта з назвами моделей і місцем останнього засвіти противника.
  • І багато іншого...

Як встановити XVM оленемер?

Установка XVM: качаємо архів і розпаковуємо вміст в корінь гри. Наприклад D: \\ Games \\ World_of_Tanks.

Приклад шляху до файлів конфіга: E: \\ Games \\ World_of_Tanks \\ res_mods \\ configs \\ xvm

Конфиг і настройка оленемера

Мод управляється спеціальним файлом налаштувань - "конфіг". Починаючи з версії оленемера під World of Tanks 0.8.6 робота конфіга була змінена - він був поділений на більшу кількість файлів, кожен з яких відповідає за свою частину мода. Це було зроблено для зручності і створення структурності.

Внімніе! Щоб конфиг заробив, необхідно файл res_mods \\ configs \\ xvm \\ xvm.xc.sample перейменувати в xvm.xc, а всередині файлу змінити рядок $ ( "default/@xvm.xc": ".") На шлях до вашого конфіга.

Файли стандартного конфіга тепер розташовуються цим шляхом:

res_mods \\ xvm \\ configs \\ @Default \\ ...

Зверніть увагу, що версія гри не вказується в дорозі. Тобто мод ставиться, як і належить сюди - res_mods / 1.3 / ..., а файли конфіга окремо!

Як включити відображення статистики оленемера?

Що означають цифри в оленемере?

Поруч з кожним гравцем ми бачимо такі цифри (приклад): 1к 1100 49%. Давайте розберемо, що означає кожна з них.

У нашому конкретному випадку:

  • 1 к - скорочене і округлене кількість боїв. 1к \u003d 1000 боїв, так як "до" - це кіло, тобто тисяча. 10к \u003d 10 000 і так далі.
  • 49% - відсоток перемог гравця.
  • Але ось між ними стоїть ще одна цИферка 1100 , Значення якої багато хто не розуміє. Ця цифра - неофіційний рейтинг ефективності гравця.

Рейтинг ефективності World of Tanks

Рейтинг ефективності - це умовне цифрове значення, що визначає ефективність гравця в бою. Самі розробники мода дають таке визначення рейтингу ефективності: " якісна характеристика, яка визначає ефективність гравця в бою".

Але як же вона вважається? Для цього була придумана дуже хитра. Там же ви можете прочитати, як його змінити на 4-х значний.

Розвиток Оленемера почалося з мода під назвою OTM - OverTargetMarkers. Мод виводив додаткову інформацію на маркери танків під час бою. Зараз OTM є частиною XVM. З його допомогою можна додати в маркер практично будь-яку інформацію про гравця і його бойовій машині.

Наступна функція, за яку XVM і заробив прізвисько «Оленемер» - візуалізація статистики в бою, в завантажувальному і послебоевом екрані. Ця функція дозволяє ще до початку бою зрозуміти що від кого можна очікувати і скласти приблизний план дій. Крім того, при включеному відображенні статистики, автоматично вважаються шанси на перемогу.

Хітлог (Hitlog) - це лічильник нанесеного шкоди, розширений, з часом, до повноцінного «журналу вогневих контактів». У стандартній конфігурації він показує техніку, кількість пострілів і завдану шкоду, але, як і OTM, хітлог можна налаштувати на свій смак.

Корисною функцією для досвідчених гравців з прокачаним екіпажем є мод на зміну візуалізації роботи навички «Шосте почуття». Зміна іконки, втім, не змінює геймплей, а є лише налаштуванням зовнішнього вигляду клієнта гри під свої переваги.

У моді XVM також змінена смуга захоплення бази. Вона виводить не абстрактні «окуляри захоплення бази», як в стандартних настройках клієнта, а кількість загарбників і час, що залишився до успішного захоплення. Це допомагає швидше зрозуміти стан справ і визначитися з подальшими діями щодо баз - їхати чи збивати захоплення, чи допомагати союзникам, скільки у вас є на це часу і т.д.

Останнє по порядку, але не за важливістю поліпшення - мод мінікарти. По суті, це XVM створив моду на зміни мінікарти і він же містить найбільш продуманий і корисний в бою функціонал. На міникарті оленемер може показувати:

  • Квадрат граничного відстані відтворення - граничне відстань, за межами якого ви не побачите противника, навіть якщо він буде в засвітитися.
  • Радіус граничної дальності виявлення
  • Радіус огляду вашого танка з урахуванням модулів і умінь екіпажу
  • Напрямок стовбура вашої бойової машини і кути горизонтального наведення
  • Модель танка поруч з маркером противника або союзника
  • Місце останнього виявлення противника або останнього контакту з союзником, якщо він вийшов за межі дальності дії радіозв'язку

Зверніть увагу - XVM не містить, або інші популярні моди. Ви можете поставити їх на додаток до XVM, але робити це слід з обережністю, зберігаючи резервні копії своєї збірки модів, встановленої на клієнт гри. Незважаючи на те, що конфігурація XVM за замовчуванням досить продумана, авторами мода передбачена можливість редагування всіх параметрів, а опису макросів, полів та інших параметрів, що елементів забезпечені докладною підказкою, що міститься прямо всередині файлів мода. Якщо ви хочете створити свою конфігурацію, можна використовувати два шляхи.

Перший - відредагувати вручну. Для цього, зайдіть в каталого res_mods \\ xvm і перейменуйте xvm.xc.sample в xvm.xc Відкрийте файл xvm.xc в Блокноті або іншому простому текстовому редакторі (Word, Wordpad і т.д. - не підходять!) І відредагуйте параметри візуалізації . Інструкції знаходяться всередині файлу.

Другий шлях - скористатися онлайн-редактором конфігурації XVM. Онлайн-редактор дещо обмежує ваші можливості редагування, але зводить нанівець можливі проблеми з помилками, неправильним ім'ям змінних, скриптів і т.д. Не забудьте зберегти створену конфігурацію.

Третій варіант - скористатися спеціальною програмою для настройки оленемера -. Програма містить широкі можливості настройки конфігурації XVM, перевершує навіть онлайн-редактор від творців мода і рекомендується ними до використання. Інтерфейс програми інтуїтивно зрозумілий, як і функції оленемера, які ви можете через неї налаштувати.

Установка виконується майже як у будь-якого іншого мода. «Майже» тому що крім файлів для конкретної версії гри, створюється папка «res_mods \\ xvm», що містить частину необхідних для функціонування мода файлів. Порядок установки XVM наступний:

  • Скачайте і розпакуйте архів з модом.
  • Вміст розпакованого файлу скопіюйте в «res_mods».
  • Підтвердіть заміну файлів, при необхідності, інакше XVM може не заробити. Мод бажано ставити на чистий клієнт.

Привіт танкісти! Запропоную вашій увазі один з кращих на мій погляд XVM конфиг. для World of Tanks 0.9.18

оновлення 23.03.17

У спливаюче повідомлення про останньому утраті додано інформування про вибух боеукладки.

оновлення 28.02.17
Вилучено повідомлення про техніку, що знищила машину гравця.
Відновлена \u200b\u200bможливість ремонту модулів по Ctrl + клік.

оновлення 13.01.17
Адаптація під останню версію мода (див. Список змін XVM).
Скоригований символ вибуху в шрифті XVMSymbol, доданий символ шкоди. Шрифт необхідно переустановити.
У дамаг-балці шкоди від осколків ОФ снаряда виділений в окремий вид шкоди.
Вилучена шапка хіт-балки, на її місце Переміщення сумарні показники ефективності. Положення по осі Х автоматично регулюється аналогічно хіт-логу- в залежності від обраного режиму "вух".
У сумарні показники ефективності доданий завдану шкоду, забарвлення значення дінаміческая- за середнім втратам на поточній техніці.
Відновлено екран завантаження. Поки однаковий вигляд для включеної і для виключеною статистики.

оновлення 27.04.17
Адаптація під останню версію мода.
В шрифт XVMSymbol доданий символ оглушення, символ секундоміра (в конфіги не використовується) і стандартний символ тарана (в конфіги не використовується). Шрифт необхідно переустановити.
В підказках ТТХ техніки для артилерії видалений середній шкоди в хвилину, добавлена \u200b\u200bтривалість оглушення. Для ПТ додано час переходу в облоговий / похідний режим.
В каруселі техніки відключений фон слота для заблокованої техніки і іконки у статусних написів ( "неповний екіпаж", "В бою" і т.д.), колір цих написів змінений зі стандартного на червоний.
В панель ефективності доданий сумарний шкоди по оглушення, по Alt- кількість оглушення. Відображається лише для техніки здатної оглушати. При ненулевом кількості оглушення параметр стає непрозорим і змінюється колір значення.
У маркерах техніки скориговано положення маркерів дії ( "Потрібна допомога", "Атакую" і т.п.)
На екран логіна доданий лейбл автора конфіга.


Повністю підходить для гри як зі статистикою, так і без статистики.
Можливий призначений для користувача вибір рейтингу ефективності гравця. Конфиг розрахований на альтернативні іконки танків (будь-які, в яких є назва танка), тому назв танків немає ні в вухах, ні в екранах завантаження і ТАВ.

смуга захоплення

Спілкувався концепція дизайну прийнята в моді як дефолтна. Змінено кольори і текст (підігнаний так, щоб в разі одночасного захоплення дані розташовувалися рівно один під одним). Якщо ви бачите "Наших (Ворогів) на захопленні: 3", то це означає, що їх 3 або більше (знак "+", що додається до трійки, не використовується). Команда, яка захопила базу отримує орден "За захоплення".
Формат написів при захопленні бази визначається зміненим файлом локалізації ru.xc або en.xc (папка l10n).


шрифт XVMSymbol

Для відображення символів конфіга створений спеціальний шрифт XVMSymbol. Шрифт містить використовувані символи з інших шрифтів, а так само символи, створені спеціально для конфіга. У міру необхідності шрифт буде доповнюватися. На деяких версіях Windows після установки шрифтів необхідно виконати перезавантаження системи.


Міні-карта

Збільшена яскравість написів на рамці мінікарти (позначення координат квадратів). У промінь камери мінікарти вбудована "лінійка", відстань між точками 100м. Всі промені зроблені на всю карту і детально опрацьовані.
В шрифт XVMSymbol доданий символ ТТ 10 рівня, для тих кому потрібна (див. В minimapLabels.xc (minimapLabelsAlt.xc) блок "Підстановки макросу ((vehicle-class))").
Відображається коло рентгена, коло максимальної дальності польоту снаряда для кулеметних і напівавтоматичних гармат, коло дальнобійності артилерії, кола дальності свого огляду стоячи і в русі, коло максимальної дальності виявлення (засвіти) 445м. Хоча засвітити противника за межами кола 445м неможливо, кола свого огляду цим радіусом не обмежуються. Перкі екіпажу і поранення його членів на радіуси кіл огляду впливають. Активний коло обзора- зелений, неактівний- сірий. Квадрат- максимально можлива дистанція видимості, за його межами ви не побачите противника в приціл, навіть якщо його будуть світити (до арте це не відноситься, тому для неї квадрат видимості відключений).
У мінікарту додані противники, зниклі з засвіти і союзники, з якими втрачено зв'язок, а так само мертві союзники, супротивники, взводи, тімкіллери.
У патчі 9.4 значки живих (стандартні) перестали масштабироваться однаково зі значками зниклих (намальованих шрифтом) при зміні розмірів мінікарти, і налаштувати так, щоб вони при будь-якому положенні карти збігалися між собою за розмірами, стало неможливо. Тому розмір значків живих підігнаний так, щоб він збігався з розміром значків зниклих при положенні мінікарти "3 тику по +" від її мінімального розміру (для звичайного режиму) І при заданому в конфіги збільшенні карти (для альтернативного режиму).
Для "видимих" гравців (крім взводних) над назвою танків додані маркери ефективності гравця по аккаунту: зірка у союзників і хрест у противників та забарвлені у відповідний колір. У взводних крім назви танка відображаються скорочені ники. Зум мінікарти по клавіші Ctrl без запам'ятовування положення. Відключити зум можна в файлі hotkeys.xc, задавши для параметра "minimapZoom" настройку "enabled": false.
Альтернативний режим міні-карти по кнопці Ctrl одночасно зі збільшенням. В альтернативному режимі додано відображення взводів. Детальний відображення мертвих союзників, ротних тімкіллеров- в альтернативному режимі, в звичайному сокращенное- точкою.
Щоб відключити відображення мертвих на міникарті, треба задати їм прозорість 0 (задається в minimapLabels.xc, секція "Прозорість текстових полів", назва опції для мертвих починається на "dead").


Рейтинг ефективності

Рейтинг ефективності гравця обчислюється за формулою WOT-News, шкала Двосимвольні XVM (0-99), всі символи ефективності гравця в конфіги пофарбовані відповідно до цього рейтингом.


Екран завантаження і ТАВ, шрифт ZurichCondMono

З екрану завантаження і ТАВ прибрано назву танка, для вирівнювання стовпців статистики застосований шрифт ZurichCondMono- один зі стандартних ігрових шрифтів, приведений до Моноширинний. Доданий символ класу танка. Для параметра середнього рівня техніки гравця колірна градація триколірна: червоний: 1-4 рівні, білий: 5-7 рівні, фіолетовий: 8-10 рівні. Включено відображення шансів на перемогу, в екрані ТАВ, крім того, включено відображення шансів на перемогу для живих (змінюється динамічно по ходу бою) і рівня бою. Значення параметрів статистики в екрані завантаження і ТАВ описано в розділі "Маркери танків" і відображено на скріншоті.


панелі гравців

У середніх вухах (medium) доданий символ ефективності гравця у вигляді наростаючої шкали (драбинки), по-друге середніх вухах (medium2) показується ефективність гравця, в широких вухах (large) - ефективність гравця і загальна кількість кілобоев. У вуха додані колірні індикатори залишку HP гравців (<50% и <25%)- желтая и красная полосы.
Доданий режим вух none (в чистому клієнті це порожній режим), призначений для відображення залишку HP гравців. Цей режим обраний в якості альтернативного режиму вух після натискання Alt. Залишок здоров'я союзників відображається і оновлюється завжди, протівніков- якщо маркер противника знаходиться всередині квадрата максимальної видимості мінікарти. Рядки з даними по противникам (якщо вони є), які мають менше 50% і менше 25% HP, виділяються квітами. За бажанням можна задати будь-який режим вух як альтернативний або взагалі відключити його за допомогою опції "altMode" в playersPanel.xc.
Щоб в режимі none відображалися іконки техніки, вони повинні лежати в папках World_of_Tanks \\ res_mods \\ xvm \\ res \\ contourAlly \\ - для союзників і World_of_Tanks \\ res_mods \\ xvm \\ res \\ contourEnemy \\ - для противників (якщо брати як приклад іконки з другого поста, то зустрічно спрямовані іконки за замовчуванням встановлюються саме в ці папки).
В "вусі" противника динамічно відзначаються знаходяться в засвітитися, зниклі і мертві. Вороги, які не мають ніякої позначки, «не світилися" жодного разу.


HP в вухах

За замовчуванням функція включена для забезпечення роботи деяких компонентів конфіга в вухах. Включена функція може бути причиною зниження продуктивності гри, проявляється це в основному у вигляді фризів при отриманні гравцями шкоди. Оскільки оптимізація в грі майже ніяка, то наявність або відсутність цього явища багато в чому залежить від продуктивності Вашого комп'ютера.
При необхідності функція HP в вухах відключається в battle.xc, опція "allowHpInPanelsAndMinimap": false.


Кольорова гама

Перероблена колірна гамма статистики (прийнята в моді як дефолтна). Скориговані системні кольори живих союзників, противників, взводних.


маркери техніки

У маркерах техніки вузька зелена / червона смужка життя з напівпрозорої підкладкою, знизу поточний здоров'я, зверху назву танка і нік своїх совзводних (в разі взводу);
- У маркерах техніки нормального режиму (без Alt) додані символи ефективності гравця по аккаунту: зірка у союзників і хрест у противників та забарвлені у відповідний колір.
- Під нижнім правим краєм смуги здоров'я доданий маркер середнього рівня техніки гравця. Колірна градація аналогічна екрану ТАВ: червоний: 1-4 рівні, білий: 5-7 рівні, фіолетовий: 8-10 рівні. Якщо у гравця менше 4.5к боїв за аккаунту- маркер не відображається;
- Додані маркери номерів взводів для союзників і супротивників (крім свого взводу);
- Маркери пріоритету мети: якщо здоров'я танка менше 25%, то навколо маркера ефективності гравця у союзників з'являється маркер захисту-щит, а у противників маркер атакі- приціл;
- По Alt щодо смуги здоров'я:
зліва% перемог на танку,
праворуч- загальний% перемог,
зверху-кількість гектобоев на танку (гекто (h) \u003d 100), ефективність гравця, загальна кількість кілобоев. Вище-рівень і назва танка, нік, клан,
знизу-% здоров'я / максимальне здоров'я. Кожен елемент статистики розфарбований в власний колір
- У мертвих показується значок класу танка і хрест маркер мертвого, по альт додається назва танка і нік гравця. Відключити хрести можна, задавши в markersDeadNormal.xc "visible": false для шаблону текстового поля маркера мертвого.


Маркер стокової вежі

Маркер стокової вежі. Відображається зображення відповідає суті опції: вежа з знаряддям (якщо танк має стоковий вежу, на яку можна встановити топову гармату) або без нього (якщо танк має стоковий вежу, на яку топову гармату встановити не можна). Підсвічування зображення системними квітами союзника, взводного або супротивника.


Хіт-лог

Поки немає жодної успішної атаки лог не відображається. Нові рядки додаються в початок. Виділяються кольором рядки зі знищеними. Відображаються символи як убитих, так і тих, що вижили після атаки танків, символи класу техніки, символи типу шкоди. Відображення символів типу шкоди залежить від змінених для конфіга мовних файлів-файлів локалізації (папка l10n).
У конфіге хіт-лог розгорнутий (кожен шкоди по танку показується окремим рядком). Є варіант зробити, щоб один танк відображався тільки один раз, незалежно від того, скільки влучень він отримав (в рядку для нього буде показаний останній шкоди і всього по ньому) - це угруповання на ім'я гравця (особливо потрібно для "кулеметних" танків). Щоб включіть- необхідно в файлі hitLog.xc задати "groupHitsByPlayer": true, // групувати потрапляння на ім'я гравця.
Для функції хіт-балки існує альтернативний режим. В цьому режимі після натискання Alt хіт-лог перемикається на відображення залишку здоров'я засвічених супротивників. Рядки з даними по противникам, які мають менше 50% і менше 25% HP, виділяються квітами. Залишок здоров'я противників відображається і оновлюється, якщо маркер противника знаходиться всередині квадрата максимальної видимості мінікарти. За замовчуванням цей режим відключений, так як включено відображення HP в вухах, при необхідності включається в hitLog.xc, опція "hpLeft" / "enabled": true.
Щоб скопіювати хіт-лог в інший конфиг, потрібно скопіювати файли: hitLog.xc і texts.xc. Потім з файлу локалізації ru.xc або en.xc з папки \\ res_mods \\ xvm \\ l10n \\ (в залежності від використовуваної мови інтерфейсу) скопіювати в свій аналогічний файл секції // Hitlog і // Hp Left. Крім цього необхідно встановити шрифт XVMSymbol.


клани

Кланові іконки всюди вимкнені.


відлітає шкоди

Змінено колірне оформлення відлітає шкоди. При звичайному утраті фарбується тінь залежно від поєднання завдав / отримав шкоди. У останнього шкоди аналогічно фарбується текст. Свій урон- золотий, шкоди взводного по врагу- системного кольору взводного. Змінено оформлення смертельного шкоди. Особливе оформлення шкоди наноситься гравцем і взводним, у цього шкоди завжди фарбується текст, окремі символи знищення і вибуху БК.


Годинники і іконка клану в ангарі

Годинники відображаються в центрі екрана під панеллю перемикання вікон. Додана можливість відображення іконки клану поруч з годинником в ангарі. Для цього потрібно помістити зображення логотипу клану формату PNG з ім'ям clan.png в папку World_of_Tanks \\ res_mods \\ xvm \\ configs \\ demon2597 \\ img \\. Рекомендований розмір зображення 48х48 пікселів. Картинка вирівнюється по верхньому лівому кутку поля годин, ширина і висота якого налаштовується в clock.xc


інше

Відключена дзеркальність іконок.
- Відключено спливаюча внизу панель після смерті.
- Відключено підсвічування іконки свого танка і взводу (вуха, ТАВ, завантаження).
- Відключено функція автологіна (включається в login.xc).
- Відключено вступне відео гри.
- Відключено затемнення іконок незагрузівшіхся гравців в екрані завантаження.
- Відключені цінники в дереві досліджень.
- Включено запам'ятовування останнього сервера при вході в гру.
- Включено відображення сумарних показників бойової ефективності в результатах бою.
- Включено відображення знаків класності в дереві досліджень.

установка:
1. Скопіювати папки з архіву в ... \\ World_of_Tanks.
2. Встановити шрифти з папки "fonts" (на win7, win8 клацнути два рази по файлу шрифту, у вікні вибрати "встановити" (на win8 можливо знадобиться перезавантаження), на winXP скопіювати файли шрифтів в папку c: \\ Windows \\ Fonts.
3. Якщо Ви бачите квадратики замість символів-видаліть шрифт XVMSymbol і потім поставте заново. Якщо ні в яку не виходить встановити (оновити) шрифт, то можливо в системі проблеми зі шрифтами, для їх усунення можна скористатися програмою Font Expert.rar
4. Установка альтернативних компонентів конфіга описана в інструкції, що міститься в архіві.

Якщо Вам сподобалася ця конфігурація, Ви можете підтримати розвиток проекту будь-якою кількістю ігрового золота WOT на аккаунт demon2597

Величезне спасибі sirmax, iBat, XlebniDizele4ku, Mr A, arzakon, Assassik, Mixaill, q4x2 за розробку цього мода!