Колода для проходження келтузада в звичайному режимі. Проходження лігва крижаного змія в звичайному режимі. Стратегія гри проти Сафірона

Зовсім недавно компанія Blizzard в черговому анонсі оголосила про розробку свіжого поновленнядля своєї карткової гри. Воно буде називатися «Гобліни і гноми», містити аж 120 нових карт і вийде в грудні цього року, тобто вже зовсім скоро. Прочитав я даний анонс і згадав, що ще навіть не до кінця розповів вам про оновлення. А це взагалі сором і ганьба на мою сиву голову. Адже нерозглянутим залишився лише останній квартал, який, до того ж, у мене був відкритий вже давно і все, що залишалося зробити - це пройти його і написати огляд. Тому прохання сильно не кидатися тапками, я зараз буду виправляти становище. Отже, мій огляд останнього кварталу під назвою «Лігво крижаного змія».

(Лігво крижаного змія в якому і живе злодій Кел "Тузад)


На цей раз нам будуть протистояти всього два героя, від яких так і віє холодом.

Сапфірон


(Паладин Утер VS Сапфірон)


Сапфірон володіє силою героя «Крижане дихання», використання якої стоїть нуль мани і знищує всіх не заморожених істот противника (тобто наших істот). Як же з ним, таким противним, битися, запитаєте ви. Не хвилюйтеся. Першим же ходом ви отримаєте на свою сторону поля карту замороженого героя, який дає імунітет до крижаного подиху істотам по обидва боки від себе. Тому логічно, що проти Сапфірона ми граємо тільки двома істотами і бажано, щоб вони були більш ласий. І якщо когось із них убивають, просто викладаємо нового. На жаль, але дана тактика не працює для героїчного режиму. У ньому у Сапфірона 45 одиниць життя і на полі немає замороженого героя. Я підозрюю, що він там з'явиться, якщо ви знизите одиниці життя Сапфірона до 30. На жаль, у мене не вийшло це перевірити. Максимум, що мені вдалося - знизити його життя до 31. Тому обов'язково напишіть в коментарях, якщо зможете його перемогти при таких умовах.


(За замороженим героєм як за кам'яною стіною)


За перемогу над Сапфіроном ви отримаєте дві карти «Подільний слізнюк».


(Відкрита карта «Подільний слізнюк»)


Кел "Тузад


(Маг Джайна VS Кел "Тузад)


Кел "Тузад спочатку має 30 одиниць енергії і 10 одиниць броні. Володіє силою героя« Крижаний вибух », яка стоїть нуль мани, завдає дві одиниці шкоди герою противника (тобто нам), та ще й заморожує його. На перший погляд здається, що не варто брати проти Кел "Тузада героїв зі зброєю, так як вони все одно не зможуть ним скористатися. Це не зовсім так. Найголовніше - швидше зняти у супостата всю броню. Як тільки це відбудеться, Кел "Тузад поміняє« Крижаний вибух »на« Ланцюги », які стоять вісім одиниць мани і дозволяють до кінця ходу отримати контроль над випадковим вашим істотою. Ну і закличе двох провокаторів, що, втім, йому не сильно допоможе.


(Кел "Тузад любить робити різні підлості)


За перемогу над Кел "Тузадом ви отримаєте дві карти« Тінь Наксрамаса ».


(Відкрита карта «Тінь Наксрамоса»)


І, звичайно, легендарну карту «Кел" Тузад ».


(Відкрита легендарна карта «Кел" Тузад »)


Тепер переходимо до випробувань. Точніше до випробування, адже воно на цей раз тут тільки одне і в ньому ми будемо грати Паладин втрати.

Паладин Утер проти Кел "Тузада

Оскільки в колоді Утера повно карт «Подільний слізнюк», а також карт з бафом, перемогти Кел "Тузада не складе особливих труднощів. Головне майте міру і не викладайте відразу всіх своїх істот на поле. Пам'ятайте про карту« Круговерть Порожнечі », яка нищить всіх істот .


(Головне - не перестарайтеся;))


За проходження випробування ви отримаєте дві карти «Помста».


(Відкрита карта «Помста»)


І, як бонус, ось таку симпатичну картинку.


(Повержений Кел "Тузад з тим самим котом, якого ми іноді« гладимо при завантаженні »)


Ось і все. Тепер можна спокійно сидіти, збирати монети і чекати чергового оновлення - того, що про гоблінів і гномів.

Відео геймплея, в якому я Розбійником Валіра перемагаю Кел "Тузада. Для тих, кому не зрозуміло, чому я не очищаю стіл і не викладаю всіх своїх істот, нагадаю, що у Кел" Тузада є пара карт «Круговерть Порожнечі». І він завжди ними користується, коли на столі залишаються тільки мої карти.

Лігво крижаного змія - це п'ята і остання частинапригоди Прокляття Наксрамаса. Всього 2 боса чекають вас за закритими дверима цього підземелля, однак не варто розслаблятися: ці 2 типу можуть доставити вам чимало клопоту!

Сапфірон

Перший, хто буде чекати вас в останній частині пригоди Наксрамаса - це Сапфірон. Сила його героя - Крижане подих- дозволяє знищувати босові всіх істот противника на початку його ходу, якщо ті не були заморожені. Скажена здатність, чи не так? Підливає масло у вогонь і той факт, що дана здатність не варто йому все одно нічого. Унікальні карти - Заморожений герой і Чистий холод.

колода Сафірона

  • Крижане спис х2
  • Маназмей х2
  • Крижана стріла х2
  • Збирач скарбів х2
  • Нестабільний вовкулак х2
  • Скелет-коваль х2
  • Тінь Наксрамаса х2
  • Танцюючі клинки х2
  • Конус холоду х2
  • Некрорицарь х2
  • Стогнемо душа х2
  • Чистий холод х2
  • Ізригатель слизу х2
  • Снігова буря х2
  • Крижаний елементаль х2

Стратегія гри проти Сафірона

Незважаючи на імбовую здатність Сафірона, в звичайному режиміперемогти його не так вже й складно. По-перше, ви почнете гру з Заморожений герой на столі. Здатність даного істоти полягає в тому, що він завжди знаходиться під ефектом заморозки, а також дає невразливість до Крижане дихання істотам, які знаходяться зліва і праворуч від нього. Таким чином, одна з переможних тактик буде полягати в тому, щоб розігрувати не більше двох істот. Після смерті одного з них, грайте нове, більш сильне. Колода у Сафірона не така вже й сильна, так що ви без праці переможете його. Також можна використовувати таких істот, як Нерубское яйце, Прибиральний голем і Одержимий повзун, смерть яких буде невигідна Сафірону.

Інший стиль гри проти Сафірона полягає в використанні великої кількості заклинань з мінімальним набором істот в даній колоді. Так як в деці даного боса присутня велика кількість заморозки, використання персонажів зі зброєю тут небажано. Отже, Маг буде тим класом, яким ви без особливих зусиль зможете здолати Сафірона.

Колода проти Сафірона

нагорода

Після перемоги над Сафіроном в якості нагороди ви отримаєте дві копії карти Подільний слізнюк.

Кел'Тузад

Кел'Тузад - останній бос пригоди Прокляття Наксрамаса. Він є найстрашнішим і сильним босом в даному наборіпідземель - босом з босів, так би мовити. Однак і у нього є свої слабкості.

Силу героя Кел'Тузада можна розділити на 2 фази. Починає він гру зі здатністю Крижаний вибух - дозволяє наносити герою противника 2 одиниці утрати і накладати ефект заморозки. У зв'язку з тим, що дана здатність є безкоштовною, Кел'Тузад буде обов'язково використовувати її на початку кожного свого ходу. Друга здатність останнього боса Ланцюги - аналогічна мапі Жерця Контроль розуму, тільки стоїть на 2 одиниці мани дешевше. Кел'Тузад отримає доступ до такої можливості відразу, як тільки ви зніміть з нього всю броню, навіть якщо це станеться посередині ходу.

Унікальні карти - Містер Бігглсуорт і Страж Крижаний Корони.

колода Кел'Тузада

  • Крижаний шок х2
  • Смачний зомбі х2
  • Крижана стріла х2
  • Стріла Тьми х2
  • Служитель болю х2
  • Скелет-коваль х2
  • Тінь Наксрамаса х2
  • Темний сектант х2
  • Кам'яна горгулья х1
  • Конус холоду х1
  • Темне безумство х1
  • Поганіще х2
  • Ізригатель слизу х2
  • Снігова буря х1
  • Крижаний елементаль х2
  • Круговерть Порожнечі х2

Стратегія гри проти Кел'Тузада

Проти такого боса, як Кел'тузад підійде будь-яка швидка агро колода. Так що найбільш підходящі класи в протистоянні з ним - це Мисливець і Zoo Колдун. У грі проти Кел'Тузада немає якоїсь певної стратегії - намагайтеся розіграти якомога більше дешевих істот і нанести йому якомога більше шкоди за короткий проміжок часу. Не турбуйтеся, якщо в спробах пройти його ви витратите велику кількість часу - все-таки це останній бос пригоди Прокляття Наксрамаса. Нижче я опишу тактику гри за Чорнокнижника.

Колода агро Чорнокнижника стане, мабуть, найбільш оптимальним вибором в протистоянні з Кел'тузадом. Включіть в неї велика кількість істот, вартістю 1 - 2 одиниці мани, а також тих істот, які можуть посилити вже наявних на столі міньйонів (сваряться сержант, Дворф Чорного Заліза, Захисник Аргуса). Також бажано наявність у вашій деці карти Опік душі - вона допоможе впоратися з ранньої загрозою з боку опонента.

Навіть виконавши всі перераховані вище поради, ми не можемо гарантувати вам перемогу над останнім босом. Якщо у нього вийде витягнути такі карти, як Снігова буря і Круговерть Порожнечі, ви, швидше за все, зазнаєте поразки - так що грати навколо них виявляється марно.

До того моменту, як ви зніміть Кел'Тузаду всю броню, переконайтеся, що ви зможете нанести йому значну кількість шкоди на наступний хід. До того ж слід пам'ятати про те, що сила героя Кел'Тузада також зміниться на Ланцюги. Отже, ви повинні бути впевнені в тому, що зможете впоратися з будь-яким своїм єством на столі.

Колода проти Кел'Тузада

нагорода

Після того, як ви отримаєте перемогу над останнім босом Лігва крижаного змія, а також всього пригоди Наксрамаса в цілому, ви отримаєте дві копії карти Тінь Наксрамаса. А нагородою за проходження даного підземелля стане для вас легендарна карта Кел'Тузад.

Всім привіт! Сьогодні настав довгоочікуваний день, коли ми зможемо відвідати Лігво Крижаного Змія - фінальний квартал пригоди Наксрамаса, і в цій статті розберемося як перемогти Сапфірона і Кел "Тузада - саме з ними нам необхідно битися, щоб отримати заповітні картки.

Отже, приступимо!

__________________________________________________________________________________________________

Сапфірон

Сапфірон своїм Крижаним диханням знищує всіх незаморожених істот і робить це безкоштовно

Не особливо приємна здатність, правда? Але нічого, ми впораємося, пропоную випробувати колоду шамана.

На початку гри на вашій половині столу з'явиться заморожене істота 2/10, яке дає невразливість до здатності Сапфірона істотам, що стоять з боків від нього.

Відповідно, максимум ваших істот на столі - 2. Що вже нелохо.

Почнемо спочатку, стартова рука

Чим більше цих карт буде в руці, тим простіше буде пройти боса, якщо попадеться, теж залишайте, можна вдало розмножити Нерубскіе яйця.

тактика

Власне, наша мета - скопіювати Безликим маніпулятором Замороженого героя, щоб з'явилася можливість поставити ще двох істот. Нерубскіе яйця ставимо за межі "поля невразливості", щоб на наступному ходу отримати Неруба 4/4. Пристріт використовуйте на особливо неприємних істот, головне захиститися на початку гри. Після того як Ви отримаєте двох заморожених, виставляйте істот. допоможе почистити стіл, а захистить від зазіхань істот противника. допоможе добрати карти. Використовуйте зв'язку + на жирних істот. Другим Безликим маніпулятором можна скопіювати.

Так, до речі, давайте трохи докладніше обговоримо роль в цій колоді. Ясна річ, що він потрібен для нанесення шкоди, але Сапфірон буде постійно заморожувати ту чи іншу істоту заклинаннями, а Рагнаросу ця заморозка ніяк не завадить, в той час як інша жирне істота простоїть на місці, тому якщо він у Вас є, неодмінно беріть. Те ж стосується і, вона дасть Вам одну з карт сну, які обов'язково знадобляться, навіть якщо це просто Сон. не дасть Сапфірону застосовувати заморожують заклинання, а отхіліт заморожувати героя, або одне з істот. Тотеми теж ставте, якщо залишається мана, оскільки якщо випаде кволий, то він встигне зробити свою справу до кінця ходу, а в нашому випадку це вирішує.

Кел "Тузад

Ось він, симпатяшка

Кел "Тузад Крижаним вибухом завдає 2 утрати і заморожує героя противника, теж безкоштовно, крім того, на початку гри у нього 10 одиниць броні, крім 30 одиниць здоров'я.

Оскільки Кел "Тузад кожен хід завдає 2 шкоди, є сенс взяти Жерця, щоб мати можливість Похил. Цією колодою його можна перемогти навіть у героїки.

Стартова рука

Ми залишаємо, теж підійде. Нерубскіе яйця побережіть ближче до середини гри.

тактика

Боротьба з Кел "Тузадом (не можу не сміятися від цього імені)))) складається з двох етапів: спочатку ви зносити йому армор, а потім його здатність змінюється. Тепер це Ланцюг, яка до кінця ходу бере контроль над вашим випадковим істотою, варто це 8 мани, в героїки - назавжди. Крім цього, на його стороні два провокатора 3/3.

Власне, на початку гри нічого надприродного немає. Виставляйте істот, використовуйте, щоб майже напевно поцупити. допоможе почистити стіл, і "вилупитися" Нерубов. Крім того, КелТузад буде виставляти, так що не ставте на стіл занадто багато істот. Нерубскіе яйця виставляйте відразу, як тільки вони з'явилися в руці, в будь-якому випадку

Як грати за мисливця, написано в проходженні першого кварталу. Єдиний, хто зміг посилити стандартну колоду, - «Ментальний технік». Якщо у опонента 4 і більше істот, він переманює одне з них на вашу сторону.

Ідеальна стартова рука виглядає наступним чином: «Ментальний технік», «Морозна пастка», «Спустити собак». Якщо одна з цих карт не прийде вчасно, ураження забезпечено. Складність полягає в тому, що на початку на столі у Хейгана варто демон з параметрами 3/4. Його здатність дозволяє наносити 3 шкоди замість 2 і при цьому нічого не варто. Тому на другий хід потрібно змусити противника повернути істота в руку, а потім постаратися закріпитися на столі.

колода:

Лотхіб

Сила героя «Мертвотна аура» (0 мани): завдає 3 одиниці шкоди герою противника.

У сутичці проти Лотхіба жрець - кращий вибір. Колода повинна складатися переважно з карт, які відновлюють герою здоров'я. Найголовніше - перемогти в ранньої гріі виставити пару істот на поле бою. дуже корисної картоюв стартовою руцістане «Слово темряви: Біль». Заклинання усуне «трясовині повзуна», завдяки чому ви зможете атакувати героя і розмінюватися з іншими істотами противника.

Після того, як вам вдалося закріпитися на столі, поповнюйте здоров'я і чекайте, коли Лотхіб почне ставити суперечки. Розбивайте їх і атакуйте створення до тих пір, поки від нього нічого не залишиться.

колода:

павукові КВАРТАЛ

Звичайний режим

Ануб'Рекан

Сила героя «Павуковий шелест» (2 мани): закликає на полі бою неруба 3/1.

Ключова карта в колоді Ануб'Рекана - «Владика Смерті» (здатності: «Провокація. Передсмертний хрип: ваш противник кладе істота зі своєї колоди на поле бою»). Якщо в колекції є «Керн Криваве Копито» і «Рагнарос», обов'язково засуньте їх в колоду. Є шанс, що одного з міньйонів вдасться поставити на поле бою.

Обидві карти також відмінно виглядають в колоді у паладина.

Найголовніше: зберіть у стартовій руці карти за 2-3 мани. Потім в бій вступлять «важковаговики», які допоможуть закріпити перевагу і добити суперника. Врахуйте, у Ануб'Рекана є три заклинання, які знищують всіх істот зі здоров'ям 3. Тому ходите обережно, інакше можете залишитися ні з чим.

Якщо з легендарними картамипроблема, зберіть бюджетну колодуна мисливця. Цей клас ідеально підходить для зачистки першого кварталу.

На старті необхідно зібрати основну комбінацію «Голодний канюк» + «Спустити собак». Якщо її немає, на 5 або 6 ході мисливцеві буде непереливки. Комбінація прекрасно працює, коли у противника стіл забитий істотами. Ви не тільки берете багато карт, але і збиваєте темп гри.

Як запасний варіант є заклинання «Вистежування». Не намагайтеся розіграти його на першому ході, інакше все зіпсуєте. Спочатку дуже важливо зібрати якомога більше карт. «Вистежування» рятує в той моменту, коли потрібно витягнути карту, завершальну гру. Наприклад, заклинання «Команда" Взяти! "».

Тактика з такою колодою проста: більшу частину часу треба атакувати героя і періодично очищати стіл від ворожих істот. Дуже важливо при цьому «відгодувати» «гієн-падальщіцу», яка відверне увагу противника на себе.

Велика вдова Фарлін

Сила героя «Вогняний злива» (2 мани): робить по пострілу за кожну карту в руці супротивника.

Фарлін любить, коли у гравця в руці дуже багато карт. Це дає їй можливість наносити стільки шкоди, скільки іншим і не снилося. Тому проти неї потрібно діяти гранично жорстко з перших ходів. чим менше картбуде в руці, тим краще.

колоди:

Мексна

Сила героя «Кокон» (3 мани): повертає випадкове істота противника в його руку.

У порівнянні з двома попередніми персонажами Мексна не така вже й сильна. Колода складається з слабких істот, до того ж вона рідко використовує свою здатність. дешева колодана мисливця прекрасно справляється з усіма трьома противниками.

режим випробувань

друїд

Головним противником в цьому матчі виступить Фарлін. Як грати проти неї, ви дізналися в першому кварталі. Тому постарайтеся в самому початку зібрати комбінацію «Подільний слізнюк» + «Знак природи» (або «Сила дикої природи»). Слізнюк розділиться в кінці ходу і у вас з'явиться його точна копія. Це дозволить взяти під контроль стіл і спокійно розіграти всі наявні в руці карти.

Разбойница

Розбійниці належить битися з Мексной. Оскільки колода гравця складається переважно з істот, ініціативу потрібно захопити до 3-4 ходу. Залишайте в руці тих істот, мана-вартість яких не більше двох. «Подільний слізнюк», «Ватажок братства» і «Інженер-новачок» чудово підійдуть для початку.

Не забувайте, що в колоді Мексни є два «Морських велетня». Тому коли побачите у себе в руці «Дослідного мисливця» (здатність: «Бойовий клич: знищує істота з атакою 7 або вище»), не поспішайте ставити його на стіл просто так. Швидше за все, він стане в нагоді і не один раз. Повторно розіграти цю карту допоможе «Молодий хмелевар» (здатність: «Бойовий клич: повертає ваше істота з поля бою в руку»).

героїчний режим

Ануб'Рекан

Сила героя «Павуковий шелест» (2 мани): закликає на полі бою неруба 4/4.

У порівнянні зі звичайним режимом здоров'я героя зросла з 30 до 45 одиниць. Персонаж також став набагато могутніше - тепер він ставить на поле бою істота з параметрами 4/4, а не 3/1.

В цьому випадку є два варіанти: ще раз виграти у нього колодою Паладіна або мисливця. Тактика вбивства не змінюється.

колоди:

Велика вдова Фарлін

Сила героя «Вогняний злива» (1 мана): робить по пострілу за кожну карту в руці супротивника.

Сильні сторони Фарлін полягають в тому, що вона, по-перше, використовує силу героя за 1 мани, по-друге, істота «Шанувальник» має параметри 2/4 і здатність «Ваш герой отримує +3 атаки до кінця ходу» (а не +1). Коли таких міньйонів на поле бою кілька, смерть героя настає дуже швидко. Тому дуже важливо не дозволити їй захопити стіл.

Мексна

Сила героя «Кокон» (0 мани): повертає двох випадкових істот противника в його руку.

На початку битви у Мексни стоять на ігровому полі два істоти «Одержимий повзун». При такому розкладі у підступній паучихи можна виграти двома або навіть трьома класами: жерцем, мисливцем і магом.

При грі за мисливця дуже важливо отримати у стартовій руці «Вибухову пастку» і «Железноклюва». Роль останнього полягає в тому, що він спочатку накладає ефект німоти на павуків. Після цього їх можна спокійно вбивати.

Як тільки операція зі знешкодження ворожих істот буде завершена, дуже важливо швидко виставити трьох, а краще чотирьох істот на стіл. В іншому випадку ви просто не зможете впоратися з агресивною стратегією Мексни і програєте.

У випадку зі жерцем схожа ситуація. Тільки у нього на руках більше заклинань і істот, що дозволяють переломити результат зустрічі.

Тактика за мага ще простіше. Мороз всіх міньйонів до 7 ходу, після чого спопеляє їх заклинанням «Хвиля вогню». Потім граєте «Алекстразу» на 9 хід, а потім добиваєте комбінацією з трьох заклинань «Вогняна куля» + «Вогняна куля» + «Крижана стріла». І перемога в кишені.

У колоді у мага лежить велика кількість заклинань, які допоможуть знищити противника. Так що дивіться по ситуації, як ними краще скористатися.

Друзі! Ось інастал довгоочікуваний час виходу останнього кварталу Режиму Пригод
Наксрамаса. Немного не мало, але пройшов місяць як стартував перший квартал
нового режиму в Hearthstone. Кому-то сподобалося, комусь ні - все це не важливо, кожен має право на своёмненіе. Ясно тільки одне - подібні режими потрібні цій грі, це доставляє
певне задоволення, а так само з'являються нові відчуття від гри)

Звичайний режим

Повернення до нормального режиму фінального кварталу, так само як і всі звичайні режімипредидущіх кварталів, проходиться будь-який більш-менш іграющейколодой навіть складається з базових карт. Основний принцип перемоги босів, втім
як і основний принцип будь-якої перемоги в Hearthstone -захватил дошки і контроль її, поступово опускаючи здоров'я противника.
У своєму відео я використовував колоду мага навеліканах.

ЗВИЧАЙНИЙ РЕЖИМ:

Сапфірон: героїчний режим!


Сапфірон, перший бос фінальногоквартала. Коли я проходив звичайний режим, мені здалося, що цей бос в героїчної версії буде просто фатальним і пройти його буде вкрай складно,
буде потрібно багато часу і нервів. На практиці виявилося все зовсім інакше, бос був повалений всього за дві спроби. Можливо мені повезло, може і ні, але бос помер і це головне.
Для вбивства Сапфірона, вам необхідно знати наступне: здатність боса ніяк не змінилася з Норман, є одне АЛЕ! На відміну від нормалі, бос більше не закликає на вашу сторону замороженого героя, який постійно знаходиться в режимі заморозки і поруч з
ним можна ставити істот, яких не буде вбивати здатність боса (спочатку ходу вбиває всіх не заморожених істот). Так як же перемогти Сапфірона?
У своєму відео я використовував модифіковану під цього боса колоду фрост мага. Перебирайте колоду, очищайте стіл АОЄ заклинаннями, використовуйте заморозки, секрети мага і нові карти Наксрамаса (нерубское яйце) для вбивства цього боса.
Є одна порада, все таргет заклинання грайте в боса, а не в істот. Міньйонів боса, вбивайте тільки вашими АОЄ заклинаннями.

Кел "тузад: героїчний режим!


І нарешті, фінальний бос, режімапріключеній Наксрамаса - Кел "тузад!По правді кажучи, я думав що заключний бос Адоні буде дуже-дуже складний, принаймні так було завжди у всіх іграх Blizzard.
На жаль, сподіваюся тільки моєму, цей бос був убитий мною з першої спроби нової контроль колодою, яку я, та й напевно не тільки я називаю Miracle Shaman. У боса так само як і звичайному режимі є дві фази, на першій фазі він б'є вашого героя, завдаючи кожен хід його по 3 од. шкоди і заморожуючи його. На другій фазі, бос своєю здатністю героя може взяти під контроль ваше випадкове істота. Ви подумаєте як же тоді його перемогти? - Відповідь проста
дивіться відео, копіюйте колоду і закривайте квартал!