Кристал магії гарпія. Будь-магічний кристал black desert. Магічні кристали. Камені, використовувані в древніх ворожіннях

  1. Нове пробуджене зброю - це майстерне зброю під назвою «Вбивця драконів». Нижній показник атаки зброї «Вбивця драконів» нижче на 2, ніж у зброї Карандась, і максимальний показник атаки однаковий. У «Вбивці Драконів» також є +5 додаткових шкоди по людям.

    Зброя «Вбивця Драконів» може бути скрафчен в Дувенкруне, столиці Дригало. Матеріали для зброї можна збирати в різних місцях проживання мобів, включаючи споти в Дрігане. Щоб відновити максимальну міцність, ви можете використовувати Уривки спогадів або використовувати новий елемент під назвою «Очищені залишки чорної енергії».

    Під час вбивства нового боса-монстра Гамоса Червоного дракона можна отримати нову зброю, але можна отримати матеріал, який дає можливість змінювати додаткове бос зброю. Ви можете отримати новий предмет Серце Гамоса, убивши Гамоса, і ви можете обробити цей предмет за допомогою «Енергії змін», яка також є новим предметом, щоб отримати «Змінена Серце Гамоса». Змінена Серце Гамоса може бути використано для перетворення додаткового зброї Нубера і Кутума в Блискучою Нубер і Блискучий Кутум.

    Блискучий Нубер і блискучий Кутум додаткове зброю яке матиме додаткові параметри (Max HP +150, Max витривалість +100, Ухилення від спеціальної атаки + 10%), але атаки не буде більше.

    Інші новинки, які ви можете отримати від Гамоса, - це луска Гамоса, яка є матеріалом для нового кристала і спеціальним предметом для появи яйця дракона. Маленький дракончик може бути вашим новим супутником під час гри.

    Також була розкрита інформація про трьох нових місцях проживання монстрів в Дрігане.

    Руїни Тиші матимуть таку ж складність, як і Храм півмісяця, і матимуть сторожів. У цьому районі буде падати нове золоте кільце.

    Село червоного вовка буде такою ж за складністю, як і василіски, і з монстрів можна буде отримати Кільця слухняності Гактума, нове синє кільце, що має 11 атаки, 8 влучності +4 шкоди по монстрам при заточуванні III. Якщо ви знищите невеликі в'язниці в цьому районі, буде викликаний потужний монстр.

    Могила Шерехана - це місце, де вдень і вночі завжди є різні монстри. Коли сонце встає, монстри будуть такими ж сильними, як монстри в Піллапе. Вночі монстри будуть такими ж сильними, як Лайт. Монстри дуже потужні, і вбивство монстрів в цій локації буде більше схоже на PvP. У монстрів з'явиться новий золотий пояс.

    Читайте також про нову локацію.

    Всі монстри в Дрігане (Драгана) будуть скидати матеріали для зброї «Вбивця драконів».

    Буде додана міні-гра для збору. З введенням нового регіону з'явиться одна надзвичайно рідкісна трава - Лакіарос, яка вирощувалася тільки в високих горах Дригало. Вважалося, що ця трава зникла, але «чудеса Дригало» повернули Лакіарос в світ, і тепер вона доступні у всіх частинах світу. Тим не менш, вона все ще вкрай рідкісна, і вам доведеться подорожувати по всьому світу, щоб виявити траву. Буде додано нову міні-гра для збору саме для отримання нової трави, Лакіарос.

    Щоб зібрати Лакіарос, вам потрібно створити спеціальний тип серпа, а потім взаємодіяти з диким Лакіаросом, щоб почати міні-гру. Вам або потрібно знайти всі частини коренів Лакіароса, або очистити всі камені і грунт навколо коренів. Ви повинні бути дуже обережні при зборі Лакіароса, тому що якщо ви випадково торкнетеся кореня, корінь буде зруйнований. Натисніть на ліву чи праву кнопку миші, щоб зібрати траву. Чим менше шкоди, тим вище нагорода за траву.
    Доданий новий інструмент для збору, Магічний серп Маноса.
    Магічний серп Маноса потрібно при зборі рідкісної трави Лакіароса, недавно доданого предмета.
    Магічний серп Маноса можна створити:
    1 сталевий серп, 50 частинок сили, 15 розчинник для металів і 5 Агатів.
    Магічний серп Маноса можна посилити до V, використовуючи чорні камені (зброя) і чорний камінь чар (зброя).
    У міру підвищення рівня поліпшення корінь Лакіароса буде пошкоджений менше, і у вас буде більше шансів очистити грунт в міні-грі Лакіароса. Збільшиться також максимальна міцність Магічного серпа Маноса.
    Додано новий предмет збору, Лакіарос і міні-гра для збору.
    - Лакіарос з'являється у випадкових місцях в Дрігане. Існує п'ять типів Лакіароса, молодий / тонкий / грубий / високоякісний / головний.
    - Труднощі міні-ігри буде відрізнятися від рідкості Лакіароса.
    - Вам потрібно Магічний серп Маноса, щоб почати збір міні-ігри. Магічний серп Маноса може бути виготовлений.
    - Мета міні-ігри - викопати Лакінарос з землі, не пошкодивши її, або видалити всю грунт і невеликі камені навколо неї.
    - Клацніть лівою кнопкою миші, щоб викопати велику кількість грунту, і клацніть правою кнопкою миші, щоб викопати невелику кількість грунту. Якщо ви залишите клік на сітці, то корінь Лакіароса, буде пошкоджений. Клацання правою кнопкою миші не зашкодить коріння Лакіароса, але кількість клацань правою кнопкою миші, яке ви можете використовувати для кожної міні-гри, обмежена. (Число збільшується при поліпшенні Магічного серпа Маноса).
    - Нагорода буде відрізнятися в залежності від того, наскільки пошкоджений Лакіарос. Якщо ви успішно зберете ідеальний Початковий Лакіарос, нагорода буде 100,000,000 срібла.
    - Ви не будете атаковані під час міні-ігри.
    - Підручник по збору Лакіароса доступний у НПС Достер в Дувенкруне.

    Нарешті, загальна кількість досвіду, необхідне для отримання додаткових очок впливу, буде зменшуватися. Крім того нова система під назвою «Союз» і новий сезон для захоплень територій будуть додані разом з оновленням Дригало (Драган).
    Необхідний досвід впливу, якщо ваш рівень впливу нижче 500, зменшився.

    Ви не можете забрати очки впливу з вузла, на якому працює ваш робочий.
    Ви отримаєте новий титул, якщо у вас є більше 3501 знань.
    Для Дригало було додано 31 новий титул.

    Час воскресіння під час Територіальних воєн змінилося на 1 хвилину.
    - Максимальний час воскресіння і раніше становить 2 хвилини.
    - Намет першої допомоги зменшить час від максимального часу воскресіння.
    - Час воскресіння під час облоги вузлів залишиться колишнім.

    Коли починається облога вузла / території, персонажі, які знаходяться на території (персонаж братиме участь у війні), будуть переміщені в Командний пункт / Форт їх Гільдії.
    - Ви будете переміщені тільки в Командний пункт / Форт, коли перебуваєте далеко від будівлі (понад 90 м від місця).
    - Члени захищає гільдії, що володіє замком Кальфеон / Медія / Валенсія, що не будуть переміщені, коли вони знаходяться всередині замку. Якщо вони знаходяться за межами замку, вони будуть переміщені в командний пункт.
    - Якщо ви не на тій території, на якій ви збираєтеся брати участь у війні, ви не будете автоматично переміщені в Командний пункт / Форт. В цьому випадку вам доведеться використовувати іконку телепортації на місце.

    Виправлена \u200b\u200bпроблема, через яку феї не могли підвищити рівень.

    Охоронці будуть атакувати персонажів вчинили невдалу крадіжку належним чином.
    Постачальник гільдій був доданий в Село Таріффа і Східний базар.

    Виправлена \u200b\u200bпроблема, коли персонажі, які перевозили товари для торгівлі, не могли сідати на борт Галер / Ескорт Еферія / Бриг з Еферія / Човен старого Бартелл з використанням сходів.

    Зи. інформація тут і в постах нижче взята з сайту orbit-games.com

    li "data-history \u003d" on "\u003e
  • Local Comments
    1. Всього три аксесуара: Кільце слухняності Гактума, Кільце учня Руїн, пояс Оркінрада.

      Кільце слухняності Гактума - це синій аксесуар, який можна отримати, вбиваючи монстрів в локації Червоного вовка.
      Воно має такі характеристики: атака 5, влучність 2 і +1 додатковий втрат по монстрам. При поліпшенні атака і влучність збільшуються на 2, а додатковий втрат монстрам на 1, що робить його краще, ніж Ознака тіні, але не таке гарне, як Кільце захисника храму.


      Кільце учня Руїн - це золотий аксесуар, який можна отримати, убивши монстрів в Руїни Тшіри.
      Воно має такі характеристики: атака 5 і влучність 2, при поліпшенні атака і влучність збільшуються на 3 та макс. HP на 25. Його статистика робить його краще, ніж Кільце захисника храму з додатковими ефектами HP.


      пояс Оркінрада - це золотий аксесуар, який можна отримати в найскладнішому місці фарма - могилі Шерехана, в Дрігане.
      Воно має такі характеристики: атака 7, влучність 2, максимальна вага +80 LT. При поліпшенні атака і влучність збільшуються на 2, захист на 1 і Max. HP на 25. Якщо розглядати по атаці, то він трохи гірше, ніж Пояс василиска, але його можна розглядати як предмет для балансу PvP, встановленого з захистом і HP, поруч з середньої атакою. Ухилення застосовуються як просто ухилення.


      У Пояси Оркінрада є одна особливість; ви можете отримати цей предмет не тільки шляхом вбивства монстрів, але і шляхом об'єднання частин. Ви можете випадково отримати Пояс Оркінрада - металевий орнамент і шкіряний ремінь, коли ви Фарм в Могилі Шерехана.

    2. Додано новий предмет бос екіпіровки - Рукавички Лібра. Його базове ухилення дуже велике, і ви можете отримати хороший ефект комплекту, надівши Рукавички Лібра
      з будь-якими іншими предметами бос сету, такими ж, як рукавички Бхега.
      (Всі назви переведені дослівно і називатимуться в російськомовній версії по-іншому).
      При заточуванні на V рукавички мають:
      62 захисту, що на 2 більше, ніж у Рукавичок Бхега V,
      25 влучності, що на 25 менше, ніж у Рукавички Бхега V,
      33 (+103) ухилення, що на 7 (+25) більше, ніж у Рукавичок Бхега V,
      29 (+17) зниження шкоди, що на 5 (+2) менше, ніж у Рукавичок Бхега V.

      Рукавички Лібра можуть мати хорошу ефективність завдяки ухиленню і захисту, але багато гравців, схоже, сумніваються в його реальної ефективності. Нинішня тенденція комплектів екіпіровки в BDO заснована на високій влучності, але якщо ви одягнете ці рукавички, це дасть вам менше влучності на 25. Багато корейських гравці говорять, що важко знайти будь-яку вигоду у відмові від влучності і ухилення, так як всі спираються на хорошу влучність.

      Однак, давайте згадаємо про Взуття Аргона, думка першого гравця було також негативним, але вона стала кращою екіпіровкою після Взуття Маскаєв, думка більшості щодо рукавичок Лібра може змінитися в майбутньому.

    3. з'явився набір каменів інкрустації. Камені інкрустації можна вставити в будь-який слот, і вони будуть давати встановлені ефекти, якщо 2 або 4 каменю встановлені в слоти. Проте, 1 камінь інкрустації не має власного ефекту, тому, щоб отримати ефект набору, ви повинні використовувати більше двох.

      (Всі назви переведені дослівно і називатимуться в російськомовній версії по-іншому)

      Є 3 типи каменів інкрустації:
      камінь інкрустації - Гервіш

      Камінь інкрустації - Макалод

      Камінь інкрустації - Хам

      І кожен з них має різні ефекти. Крім того, ефект каменів інкрустації буде застосовуватися тільки тоді, коли він встановлений в слот з тими ж кристалами.

      Ці 3 каменю інкрустації можуть бути отримані як додаткові нагороди після завершення всіх другої гілки основних квестів для Дригало (Драгана). Ви також можете вибити їх під час вбивства монстрів.

      Якщо ви з'єднаєте 1 новий камінь інкрустації (Гервіш, Макалод або Хам) і 1 кристал посиленою (зміненої, відродженої) магії з 3 лусочками Гамоса шляхом простої алхімії, ви отримаєте Потужний камінь інкрустації. Потужний камінь інкрустації має свій ефект, який ви можете використовувати разом з ефектами каменів інкрустації (Гервіш, Макалод або Хам).

      Потужний камінь інкрустації накладає свій додатковий ефект зверху ефектів каменів інкрустації.

      Також доданий крафтового камінь інкрустації:

      Додано новий камінь інкрустації, Темний камінь Червоного Ікла.
      З'єднайте Гактунак і Іоліт IV [Захист] / Бурштин III [Крит. удар] через просту алхімію, Щоб отримати Темний камінь Червоного Ікла.
      Гактунак може бути отриманий в Селі Червоного Вовка, чи може бути оброблений через Алхімію.
      Темний камінь Червоного Ікла Кришталева броня:
      зменшення шкоди +7, все опору + 2%
      Темний камінь Червоного Ікла Доблесть:
      шанс критичного удару +2, атака +5

      Останнє редагування: 10 Березня 2018

    4. Додано нове золоте пробуджене зброю «Вбивця драконів». Пробуджене зброю «Вбивця драконів» може бути отримано тільки шляхом створення в Дювенкруне 5 і за параметрами дуже близько до Карандась.

      Якщо порівняти зброю «Вбивця драконів» і зброю Карандась, то можна помітити що максимальний показник атаки у зброї однаковий, а мінімальний у крафтового нижче на 2. Ефекти після поліпшення зброї однакові, це збільшення всієї атаки, тому немає великої різниці в ефективності між цими двома ножем. Крім того, Очищені залишки чорної енергії, новий предмет, який був доданий в BDO, можна використовувати для відновлення міцності крафтового зброї, крім Обривки спогадів, що робить його не таким складним.

      Однак недолік полягає в тому, що пробуджене зброю «Вбивця драконів» не може бути виставлено на аукціон. Незважаючи на те, що порівняно просто відновити його міцність, витрати на його поліпшення (фейлов (невдачі) і чорні камені) досить високі, і ви не зможете повернути срібло, яке ви вклали в цю зброю пізніше, оскільки воно не може бути продано.

      Для того щоб скрафтіть пробуджене зброю «Вбивця драконів», вам знадобиться:
      Кристал Газарда х 25
      Креслення: зброя «Вбивця драконів» х 20
      Пробуджене зброю Гугол.

      Кристали Газарда можна зробити, зібравши залишки чорної енергії. Ви можете зробити 1 Очищені залишки чорної енергії з 25 залишків чорної енергії і 1 кристал Газарда з 11 Очищених залишків чорної енергії. Зрештою, вам знадобиться 6 875 залишків чорної енергії, щоб зробити зброю.

      Креслення: зброя «Вбивця драконів» можна отримати в якості нагороди за щоденний квест, «[Щодня]« Секрети креслення ». Цей квест може бути отриманий від Коваля Хьюгола, в Дювенкруне, столиці Дригало. Ви можете виконати квест, принісши Хьюголу 1 пиво, 5 темне пиво і 1 вино першого сорту.

      Пиво, необхідне для квесту, може бути виготовлено або куплено з аукціону, а темне пиво і вино першого сорту можна купити у торговця в таверні за 1,000 срібла і 100,000 срібла.

      Пробуджене зброю Гугол можна створити в майстерні зброї Дувенкруна рівень 2, але його непросто створити, так як потрібно безліч матеріалів.

      Матеріали для створення:
      Клейка шкіра лютої енергії х 100
      Таємничий абразив х 75
      Глибоководний латунний злиток х 150
      Креслення: зброя «Вбивця драконів» х 1

      Клейка шкіра лютої енергії
      Шляхом простої алхімії з'єднати:
      Злиток міді х 4
      Злиток бронзи х 4
      М'яка / щільна / тверда / тонка шкіра х 2

      Злиток міді можна виготовити шляхом нагрівання 10 шматків міді через меню Виготовлення.
      Злиток бронзи можна виготовити шляхом нагрівання 5 шматків міді + 5 шматків олова через меню Виготовлення.
      Щодо шкіри, ви можете вбивати тварин і використовуючи ніж для шкур збирати шкури, а далі обробити їх в відповідну (обробку можна подивитися
      На відміну від Леморіі у Акума трохи нижче базові характеристики, але зате у нього є два слота для інкрустації.

    5. Ще одна новинка, яка з'явиться разом з новим регіоном, - це удосконалення системи обробки та міні-ігри для збору. В даний час ви можете обробляти тільки один предмет за раз. Але за допомогою нового інструменту обробки чарівний камінь обробки Маноса ви зможете обробляти відразу декілька предметів одночасно. Чарівні камені обробки Маноса доступні для виробництва, і потрібні різні матеріали, В тому числі Камінь Маноса. Чарівний камінь обробки Маноса бувають різних типів, що залежать від виду обробки і серйозно зменшать витрачається час на обробку.

      Додана нова система, в якій ви можете обробляти відразу декілька кількостей елементів.
      - Ви можете одночасно витрачати кілька матеріалів для отримання декількох результатів за раз.
      - Матеріали, які не можуть бути «складені», не можуть оброблятися в декількох кількостях.
      - Потрібно новий предмет під назвою Магічний камінь обробки Маноса. Тип Магічного каменю обробки Маноса буде відрізнятися в залежності від типу обробки.
      - Візьміть Магічний камінь обробки Маноса, потім відкрийте вікно «Обробка», щоб використовувати нову функцію.
      - Ви не можете обробляти матеріали в декількох кількостях, якщо максимальна міцність Магічного каменя обробки Маноса, який ви використовуєте, не дорівнює 100.
      - Магічний камінь обробки Маноса може обробляти 10 матеріалів за раз. Час, необхідний для цього, буде таким же, як час, що витрачається на обробку 1 матеріалу 10 разів.
      - Якщо ви покращуєте Магічний камінь обробки Маноса, ви можете обробляти більшу кількість матеріалів за раз (35 на макс.) Проте, час, який потрібен, буде залишатися таким же, як час, що витрачається на обробку 1 матеріалу 10 разів.
      - Магічний камінь обробки Маноса можна збільшити до +15 за допомогою Чорного каменю (зброя). Він буде використовувати Чорний камінь чар (зброя) від I до V. Максимальна міцність може бути відновлена \u200b\u200bодним і тим же предметом або шматком спогадів.

Обладунки та зброю можна посилювати за допомогою каменів інкрустації. Щоб вставити кристал в осередок спорядження, досить викликати чорного духу, вибрати вікно - інкрустація, вибрати потрібний обладунок / зброя і камінь. Все просто. Дістати камінь так само просто, але він знищується.

Будь-які предмети:

Комбінована потужність.

Комбінована потужність може встановлюватися в будь-який слот зброї або броні.

Ефект накопичувальний - при установці двох, або чотирьох каменів будуть застосовуватися відповідні ефекти комплекту.

предмет Ефект від 2 кристалів інкрустації Ефект від 4 кристалів інкрустації Спосіб отримання
Шанс крит. удару +1, Швидкість пересування +1, Макс. вантажопідйомність + 75LT Шанс крит. удару: +1, Швидкість пересування +1, Макс. вантажопідйомність + 75LT, Бойовий досвід + 5%, Досвід навичок + 3% Селище червоних вовків, Каньйон карк, Руїни Тшіри
Комбінована потужність - кристалізація Вся атака +5, Макс. витривалість +100, Вся влучність: +4 Вся атака +5, Макс. витривалість +100,

Вся влучність: +4, Бойовий досвід + 5%,

Ігнорування опору + 3%

могила Шерехана
Комбінована потужність - Хум Зниження всього шкоди: +5, Макс. HP +150, Все ухилення: +4 Зниження всього шкоди: +5, Макс. HP +150,

Все ухилення: +4, Вся влучність: +8,

3% Всі опір + 3%

могила Шерехана

Комбінована потужність Хан

Якщо за допомогою простої алхімії з'єднати кристал посиленою / зміненої / відродженої магії 1 шт., Комбіновану потужність 1 шт., Луску Камос 3 шт., То можна отримати комбіновану потужність Хан. Луску Камос можна отримати в мисливських угіддях Дригало.

- Комбінована потужність Хан - особлива модифікація, яка надає додатковий ефект, крім звичайного ефекту комбінованої потужності.

предмет Матеріал для виготовлення ефект предмета
Комбінована потужність Хан - Гервіш

Комбінована потужність - гервіш

Бойовий досвід / Досвід навичок + 1%,

Макс. вантажопідйомність: + 15LT

Комбінована потужність Хан - кристалізація Кристал посиленою / зміненої / відродженої магії 1 шт. + Луска Камос 3 шт. +

Комбінована потужність - кристалізація 1 шт.

Бойовий досвід + 1%, Макс. витривалість +20, Ігнорування опору + 1%
Комбінована потужність Хан - Хум Кристал посиленою / зміненої / відродженої магії 1 шт. + Луска Камос 3 шт. +

Комбінована потужність - Хум 1 шт.

Вся влучність +2, Все опір + 1%, Макс. HP: +30

взуття:

Камені інкрустації для взуття

Малахіт II «Швидкість» Швидкість пересування +2 висока 50 000

Тугу, пустельний замок, Піллап, алхімія

Малахіт III «Швидкість швидкість пересування +2, опір відштовхування / підкидання + 5% висока 1,1 млн
Малахіт II «Витривалість» макс витривалість +150 висока 190 000
Малахіт III «Стрибок Висота стрибка +35, опір відштовхування / підкидання + 5% висока 1,1 млн
Малахіт "Зябра» час перебування під водою +15 сек висока 300 000
по квесту - подорож в Ейлат
Цінний малахіт «Стійкість» опір нокдауну / перекидання + 25% низька 281 000
Малахіт III «Стійкість» опір відштовхування / підкидання + 10%, нокдауну / перекидання + 5% висока 1,3 млн.
храм півмісяця
Есенція арени крові - Стійкість Опір нокдауну / перекидання + 25%, оглушення / Приголомшений / заморожуванні + 5% висока 13 — 17 000 000
Древній кристал -Гістрія вантажопідйомність +20 LT, швидкість пересування +1 низька 400 000
лицарське кладовищі
Кристал магії - Гістра вантаж +20 LT, швидкість руху +1, витривалість +150 низька 11 млн
Кристал відродженої магії - Гістра вантаж +20 LT, швидкість руху +2, витривалість +150 висока 24 млн
Кристал зміненої магії - Гістра вантаж +50 LT, швидкість руху +2, витривалість +150 висока 24 млн
Кристал посиленою магії - Гістра вантаж +30 LT, швидкість руху +1, витривалість +175 висока 24 млн.
проста алхімія: змішати крист. магії Гістра + лють лісу + частка сили 10 шт.

шолом:

Камені інкрустації для шолома

Кристал відродженої магії - Гарпія НР +50, відновлення НР +10,
ухилення +12
висока 11 млн
Кристал посиленою магії - Гарпія НР +50, відновлення НР +5,
ухилення +20
висока 24 млн
проста алхімія
Кристал зміненої магії - Гарпія НР +75, відновлення НР +10,
ухилення +12
висока 24 млн
проста алхімія
Кристал магії - Гарпія НР +50, відновлення НР + 5, ухилення +8 низька 2 млн
нагріти есенцію мороку і древ. кристал Гарпія
НР +50, відновлення НР +5 низька 160 000
північні гори Кайі (енти)
храм Еллік
Аметист III - швидкість навичок швидкість навичок +2, опір нокдауну / перекидання + 5% висока 1 млн.
кентаври
Аместіст III - Заслін опір нокдауну / перекидання + 10%, оглушення / Приголомшений / заморожуванні + 5% висока 1,1 млн.
бандити Кахаза, сірчаний рудник
ухилення +8
опір нокдауну / перекидання + 5%
висока 1,2 млн.
цінний Аметист III ухилення ухилення +20 низька 200 000
Аметист II досвід Бойовий досвід + 10% висока 300 000
алхімія
швидкість навичок +2 висока 80 000
алхімія

обладунок:

Камені інкрустації в обладунок

Темно-червоний кристал кігтя [Захист] Зниження шкоди +7, Все опір + 2% низька проста алхімія

Іоліт IV [Захист] 1 шт. + Кагтунак 1 шт

Кристал відродженої магії - Гобеллінус НР +100, вантажопідйомність + 50LT, зниження шкоди +3 висока Іоліт IV [Захист] 1 шт. +, Кагтунак 1 шт.
Кристал зміненої магії - Гобеллінус НР +150, вантажопідйомність + 20LT, зниження шкоди +3 висока 24 млн
проста алхімія
Кристал посиленою магії - Гобеллінус НР +100, вантажопідйомність + 20LT, зниження шкоди +5 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал магії - Гобеллінус НР +100, вантажопідйомність + 20LT, зниження шкоди +2 низька 19 млн

нагріти есенцію мороку і древ. кристал Гобеллінус

НР +100, вантажопідйомність +20 низька 1,8 млн.

Закрита шахта

Цінний иолит «Броня» зниження всього шкоди +5 низька 240 000

стрімчак Хаас, закрита шахта

Іоліт «Облога» ухилення від облогових знарядь + 10% висока 50 000

Тугу, алхімія

цінний Іоліт II «здоров'я» НР +50, відновлення НР + 3 низька 250 000
НР +50, опір оглушення / Приголомшений / заморожуванні + 10% висока 1 млн.

пустельний замок

цінний Іоліт II «енергія» МР +50, відновлення МР +3 низька 150 000

рукавички:

Камені інкрустації в рукавички

Темно-червоний кристал кігтя [Крит. удар] Критичний удар підвищений на +2 очка, Атака +5 низька проста алхімія

"Кагтунак" і Янтар III [Крит. удар]

Кристал зміненої магії - Гадюка швидкість атаки +2, швидкість навичок +1, влучність +12 висока 24 млн
проста алхімія
Кристал відродженої магії - Гадюка швидкість атаки +1, швидкість навичок +2, влучність +12 висока 11 млн
Кристал посиленою магії - Гадюка швидкість атаки +1, швидкість навичок +1, влучність +20 висока 24 млн
проста алхімія
Кристал магії - Гадюка швидкість атаки і навичок +1, влучність +8 низька 15 млн
швидкість атаки і навичок +1 низька 150 000
Тугу
опір захопленню + 10%, відштовхування / підкидання + 5% висока 1 млн.

гніздо варагонов

влучність +8, опір захопленню + 5% висока 1, 5 млн.
влучність +8 висока 300 000
алхімія
шанс крит. удару +2, опір захопленню + 5% висока 1, 2 млн.
забуті руїни
Янтар II Крит удар шанс крит. удару +2 висока 50 000
швидкість атаки +2, опір захопленню + 5% висока 1, 1 млн.
Долина змій
швидкість атаки +2 висока 50 000
алхімія

Основна зброя:

Камені інкрустації в зброю

кристал Елькар Влучність +12, ігнорування опору + 10% висока Проста алхімія:

Елькар - 1 шт. + Янтар III [Влучність] - 1 шт. + Лють лісу - 2 шт. + Частка сили - 10 шт.

Елькар вибивається в руїнах Кратукі

Кристал відродженої магії - Квітка шанс крит. удару +1, швидкість навичок +2, вся атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал посиленою магії - Квітка крит. удар і швидкість навичок +1, атака +5 висока 24 млн

проста алхімія

шанс крит. удару +2, швидкість навичок +1, вся атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал магії - Квітка крит. удар і швидкість навичок +1, атака +2 низька 19 млн
крит. удар і швидкість навичок +1 низька 200 000

Лісовий сторожовий пост,

лігво Ташіа

Кристал зміненої магії - Квітка шанс крит удару +2, швидкість атаки + 1, атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал відродженої магії - Карме шанс крит удару +1, швидкість атаки +2, атака +3 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал посиленою магії - Карме шанс крит удару і швидкість атаки +1, атака + 5 висока 24 млн

проста алхімія

Кристал магії - Карме шанс крит удару і швидкість атаки +1, атака + 2 низька 21 млн

нагріти есенцію мороку і древній кристал «Кармі»

шанс крит. удару і швидкість атаки +1 низька 200 000

Лісовий сторожовий пост,

лігво Ташіа

Есенція арени крові - сила атаки атака +5, доп. шкоди Люди +2 висока 21 млн

нагріти червону есенцію і цінний гранат III (сила атаки)

влучність +8, ігнор. опору + 10% висока 1 млн

долина Тітума

Сподобався наш сайт? Ваші репости і оцінки - найкраща похвала для нас!

У цьому Гайд зібрана вся необхідна інформація для максимально швидкого та комфортного прокачування в Black Desert.

Як швидше прокачати в БДО? Гринд або квести?

Безумовно, самим швидким способом прокачування в Black Desert Online вважається гринд, але якщо ви качаєте першого персонажа, ми настійно рекомендуємо вам пройти сюжетні ланцюжки (приблизно до 56 рівня), щоб як слід познайомитися з грою. Спочатку BDO здається дуже складною, тому прискорена прокачування рекомендується тільки тим, хто впевнений у своїх силах. Також слід зазначити, що деякі квести (наприклад, від Чорного духу) є обов'язковими для кожного персонажа. В нагороду за них можна отримати додаткові слоти в сумках, окуляри знань, енергії і впливу. Якщо ви пропустите важливі квести, пізніше вам все одно доведеться до них повернутися. Саме тому ми радимо не поспішати і прокачати хоча б одного персонажа на квестах.

Прокачування в БДО за допомогою друзів

Якщо ваш помічник має високий показник атаки, а у вас є всі Баффі на досвід, прокачування до 56 рівня займає всього 2 години. І знову, якщо ви качаєте першого і основного персонажа, цей спосіб вам не підійде, тому що так ви не заробите потрібної кількості очок досвіду і не зможете отримати таланти. Іншими словами, такий спосіб прокачування варто використовувати тільки в тому випадку, якщо ваші друзі горять бажанням допомагати вам і далі. В іншому випадку ви залишитеся без грошей і очок досвіду.

Також необхідно пам'ятати, що якщо рівень помічника перевищує ваш власний на 10 і більше одиниць, ви не отримаєте видобуток.

Вступ

Після створення персонажа гра запропонує вам пройти навчання і відвідати різні локації для новачків. Якщо ви граєте не в перший раз, навчання можна пропустити. Навчання забирає багато часу і практично нічого не дає (за винятком, хіба що, навичок переміщення).

Якщо ви нікуди не поспішаєте, можете купити собі візок або виконати квест на візок в Веліі. У візку можна зберігати зілля і видобуток, щоб спокійно Гринда, не повертаючись у місто занадто часто.

Крім того, ми рекомендуємо купити 2-3 вихованців у внутрішньоігровому магазині.Вихованці ваша здобич збереться автоматично і заощадять вам чимало часу. Фактично, вихованець - це обов'язкова умова успішного грінда. Якщо у вас немає зайвих реальних грошей, спробуйте купити вихованця на аукціоні.

Всі точки для прокачування, зазначені в цьому Гайд, були неодноразово перевірені на європейських, північноамериканських і російських серверах. Персонажі прокачувалися без чарів на екіпіровці і без особливих бонусів, тому будь-який інший гравець може сміливо слідувати нашим рекомендаціям. Екіпірування добувалася в міру прокачування, тобто падала з убитих монстрів.

Також хочемо вам нагадати, що одні класи (наприклад, Валькірія) гойдаються повільніше, ніж інші, тому для них буде розумніше пошукати групу.

  • Використовуйте максимум бафов на досвід:
    • + 200% шукайте канал з активованим дзвоном
    • + 100% бонус вихідного дня
    • + 50% тому війни
    • + 30% бонус від преміум набору
    • + 10% костюм
    • + 200% на 1 годину або + 100% на 2 години - щоденний баф з досягнень
    • Деякі вихованці дають + 5% досвіду
    • Івенти в грі, в основному пов'язані зі святами.
    • Різні витратні матеріали (цукерки, букети, чай, пиво). В основному все це береться на аукціоні.
    • Вночі Досвід підвищується
  • Якщо це Ваш перший персонаж, то обов'язково постарайтеся якомога швидше отримати засіб пересування. Його можна купити на аукціоні або отримати в нагороду за один з Стартових Квестов.

Для максимально швидкої прокачування 1-60 використовуйте пункти виділені зеленим шрифтом

Рівень 1 - 15

Рівень 1 - 9: Навчання

Після створення персонаж з'являється в селі під назвою Олівія. Якщо це ваш перший персонаж, обов'язково пройдіть їм вступні квести. Щоб включити автобег, натисніть клавішу Т і задайте точку на карті. Рано чи пізно ви прибіжить на потрібне місце і зможете почати навчання. Деякі гравці не розуміють, що потрібно робити в навчальних квестах. Насправді, все просто - потрібно підійти до манекену і виконати інструкції, які написані в верхній частині екрану, тобто натиснути на потрібні клавіші.

Після цього Чорний дух дасть вам ще один квест і пошле вас вбивати жуків. Відкрийте меню Чорного духу, натиснувши клавішу "/". До цього моменту ви повинні досягти 5 рівня.

Скиньте квест і біжіть до Західного табору стражників, вбиваючи всіх монстрів на своєму шляху. Так ви досягнете 9 рівня. Якщо ви не знаєте, де знаходиться Західний табір стражників, подивіться на карту:

Рівень 9 - 13: Гай Отшельника

  • Монстри: Слабкий Древень (ближній бій), Дорослий Древень (дальній бій), Молодий Древень (ближній бій)
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 1/5
  • Здобич:
    • Гілка деревного духу

Ці монстри не представляють ніякої загрози, і їх легко вбити. Древни мешкають здебільшого на пагорбах. Гілки деревного духу можна продати торговцеві, який стоїть біля лівого входу в табір стражників. Клацніть правою кнопкою миші по предмету в інвентарі, щоб побачити місце розташування торговця на карті.

Досягнувши 13 рівня, поверніться в Західний табір стражників і візьміть квест у Джарет Домонгарта, який стоїть в наметі. Виконайте квест - він дозволить вам пробудити Чорний дух і покращувати предмети.

Рівень 13 - 15: Шахта Хіделя

  • Монстри: Біс-рудокоп (ближній бій), Малий біс-рудокоп (дальній бій)
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 2/5
  • Здобич:
    • груба кирка
    • Цінний бурштин [Крит. удар]
    • Гранат Айн [Втрати]

Це теж дуже прості противники. Вони стоять зручно, і їх легко вбивати. Остерігайтеся дрібних бісів, так як вони атакують в далекому бою. У паках також трапляються елітні біси, які накладають ефект періодичного шкоди. Вони зазвичай з'являються біля підніжжя пагорба. Щільність розташування монстрів в шахті досить висока, тому ви зможете вбивати їх без перерв. Тут же можна нафарміть значну кількість срібла, тому якщо вам потрібні гроші, можете затриматися в шахті на пару зайвих рівнів.

Рівень 15 - 24

Рівень 15 - 18: Плантація Моретті

  • Монстри: Опудало (ближній бій), Хранитель поля (ближній бій)
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 2/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Намисто сторожа поля
    • палка лякала

Вступаючи в бій з цими монстрами, будьте пильні. Вони завдають сильної шкоди і становлять загрозу для погано одягнених персонажів. У паках також зустрічаються елітні лякала, з яких можна добути Рукавички Аджера. На різних полях монстри з'являються з різною швидкістю. Змініть кілька точок, щоб вибрати оптимальний для вас варіант.

Рівень 18 - 24: Руїни замку

  • Монстри: Повстанець аль-Рунда, Колдун Аль Рунда, Лучник Аль Рунда (дальній бій), Воїн Аль Рунда, Слідопит Аль Рунда, Солдат ескорту, Охоронець
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Здобич:
    • уламок набедренника
    • іржавий шолом
    • шолом Аджера
    • бронзовий кинджал
    • Довгий меч Айн
    • Цінний гранат звірів [Втрати]

Це непогане місце для грінда, проте заради нього доведеться зробити великий гак. У замку і за його межами мешкає велика кількість монстрів, з яких можна добути Іржаві шоломи і мечі Айн, а також бронзові кинджали і шоломи Аджера. Бронзові кинджали підходять лучниці. Якщо вам вдасться роздобути такий кинджал, носите його не знімаючи. Ми радимо вбивати монстрів в замку, так як саме там їх найбільше. У їхньому списку видобутку також числяться уламки броні, кристали і непогане стартове зброю. Все це можна продати і непогано заробити.

Рівень 21 - 24: Болото Гліші

  • Монстри: Болотяна нага-мародер, Болотна нага-воїн і Болотна нага-скаут
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • жабра нагі
    • Чорний камінь (зброя)
    • Цінний гранат звірів [Втрати]
    • Сережки Хесос
    • сокира Селес
    • Чорний камінь (броня)

Це місце підходить тим, хто не хоче далеко бігати. Воно знаходиться на шляху від Платнаціі Моретті до Кривавого монастирю. Якщо ви качаєте першого персонажа, ми рекомендуємо вам все ж заглянути в замок і перейти на болота тільки в тому випадку, якщо в замку занадто багато гравців. З нагий падають непогані предмети і навіть чорні камені. Всі монстри атакують в ближньому бою і коштують досить щільно, так що їх можна бити, бігаючи по колу. У цих паках також зустрічаються елітні монстри, з яких падають чорні камені, однак щоб убити їх, вам доведеться постаратися.

Рівень 24 - 35

Рівень 24 - 29/30: Кривавий монастир

  • Монстри: Сектант-чаклун (дальній бій), Сектант-гігант, Сектант-воїн
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • стара пов'язка
    • Старий сокиру
    • амулет Хелрік
    • обладунки Аджера

Монстри в Кривавий монастирі стоять в основному у внутрішньому дворі. Вбити їх нескладно, особливо якщо не чіпляти занадто багато за один раз. У дворі також варто елітний монстр, але його можна вбити за рахунок АОЄ разом з іншими. Ми рекомендуємо гойдатися в монастирі до 29 рівня, а потім вирушати в табір бандитів. В принципі, ви можете піти до бандитам і на 28 рівні, а можете прокачати в монастирі до 32 рівня і йти в печери Хіруто. Якщо в монастирі занадто багато народу, можете вбивати монстрів за межами внутрішнього двору - ефективність такої прокачування, звичайно, буде трохи нижче, але принаймні вам не доведеться відводити монстрів у інших гравців.

Рівень 29 - 34: Табір бандитів

  • Монстри: Розбійник-воїн, Розбійник-гігант, Розбійник-лучник
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • намисто Юріа
    • наручи здоров'я
    • Гранат Айн [Втрати]
    • рукавички сили

Намагайтеся підводити монстрів до скрині з награбованим або зайдіть усередину фортеці. Всі монстри, за винятком лучників, атакують в ближньому бою. Підводите паки до стрільцям - так вам буде простіше використовувати АОЄ-здатності. Намагайтеся не наступати в пастки - їх в таборі бандитів предостатньо. Пастки наносять трохи шкоди, але при цьому сильно заважають Гринда.

Рівень 28 - 34: Табір орків

  • Монстри: Сайжек-ветеран, Сайжек-Берсерк, Сайжек-воїн, Сайжек-скаут, Сайжек, Молодий сайжек, Сайжек-шаман (дальній бій), Сайжек-офіцер
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Гострий ікло сайжека
    • ікло сайжека
    • Цінний бурштин [Крит. удар]
    • взуття Аджера

Ця точка здалася нам не дуже вдалою, тому якщо у вас є можливість, прямуйте відразу в печери Хіруто або лігво Бірагі. Сайджеков тут мало, і велика їх частина атакує в далекому бою. Проте, з них можна добути чорні камені для зброї, так що остаточно списувати з рахунків цю точку не варто. Якщо ви все ж вирішите погойдатися в таборі сайджеков, активніше застосовуйте АОЄ-заклинання.

Рівень 30 - 35: Замок лицарів Дельп

  • Монстри: Гарпія, Гарпія-викрадач
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • блискуче перо
    • Малахіт I [Стрибок]

Ця точка добре підходить для прокачування чаклунки, лучниці, чарівника або чарівниці, так як у них є здібності, що дозволяють збивати гарпій на льоту. Якщо ви граєте будь-яким іншим класом, вирушайте в інше місце. Гарпії літають швидко і б'ють сильно, але вбивати їх не дуже складно. Слідкуйте за рівнем здоров'я, і \u200b\u200bвсе буде в порядку. Найвигідніші паки розташовуються на верхньому поверсі, там можна ходити від стіни до стіни, постійно вбиваючи гарпій. Якщо у вас закінчаться зілля, загляньте до торговця на першому поверсі.

Рівень 30 - 35: Печера Хіруто

  • Монстри: Хіруто-шаман, Хіруто-боєць, Хіруто-скаут, Хіруто-воїн, Хіруто-мародер
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • сокира Калліс
    • Сережки Талліс
    • амулет Джубер
    • талісман Калліс
    • темляк Орос

Це місце чудово підходить для грінда. У печері повно монстрів, але ви можете Гринда і зовні. При відсутності конкурентів ви прокачали дуже швидко, поєднавши прокачування із заробітком. Кращі паки стоять в центрі печери, там можна гойдатися без перерв. Збирайте якомога більше монстрів і підводите їх до шаманів, щоб ті не встигали бити вас заклинаннями здалеку. Крім того, на сходах стоїть елітний монстр. Він дуже боляче б'є, будьте з ним обережні.

Рівень 35 - 42

Рівень 35 - 40: Печера Кафрас

  • Монстри: Лучник темряви, Одержимий гігант, Воїн темряви, Бандит темряви, Одержимий маг
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 2/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • обладунки Тарітас
    • амулет Джубер
    • талісман Калліс
    • шматок скульптури
    • пил темряви

Вхід в печеру знаходиться на схід від села Флорін, в заповідному лісі Брі. В глибині печери монстрів більше, ніж біля входу. Чарівники і лучники наносять сильні шкоди, але їх можна швидко вбивати АОЄ-заклинаннями разом з іншими. В цілому ж печера не дуже зручна для грінда, і ми рекомендуємо навідатися в неї тільки в тому випадку, якщо всі інші місця вже зайняті.

Рівень 35 - 40: Покинута шахта

  • Монстри: Заражені
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 2/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • чорний осколок
    • клеймо
    • Цінний гранат [Сила атаки]
    • взуття Тарітас
    • рукавички Тарітас

У цій шахті мешкають численні монстри, яких можна вбивати АОЄ-заклинаннями. Пам'ятайте, що в центрі стоїть елітний монстр. Він повільно пересувається, але б'є дуже сильно. У шахті також розставлені пілони, які атакують гравців в далекому бою. Якщо печеру облюбували інші гравці, пройдіть на північ, там теж можна погойдатися. Не забувайте здавати видобутий мотлох торговцям, щоб трохи заробити.

Рівень 38 - 40: Покинута ферма Марни

  • Монстри: Монстри руїн
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • шолом Талліс
    • пояс Талліс
    • Грубий темний кристал
    • пил тяжіння

Це ще одна необов'язкова точка. Вона не така гарна, як перераховані вище варіанти, але конкуренти на ній зустрічаються досить рідко. На покинутій фермі живуть численні монстри, на яких можна прокачати і заробити. Ці монстри повільно пересуваються, але у них багато здоров'я, і \u200b\u200bу деяких класів ці обставини викликають відчутні труднощі.

Рівень 38 - 42: Заповідний ліс Брі

  • Монстри: Давнє древо, Кругле руїни дерево, Дерево з особою, Маленьке дерево, Велике дерево, Трикутна руїни дерево
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 2/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • проклятий кристал
    • шматок скульптури
    • обладунки Добарта

Це місце не можна назвати вдалим. Монстрів тут мало, і вони стоять далеко один від одного. Монстри ці товсті, і з точки зору видобутку все теж не дуже добре. Радимо тримати це місце в якості запасного варіанту.

Рівень 42 - 50

Рівень 40 - 45: Перевал Еві

  • Монстри: Окаменевший гном, Окаменевший рудокоп, Окаменевший скажений рудокоп, Окаменевший сапер, Окаменевший робочий
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Срібна руда
    • грубий смарагд
    • грубий алмаз
    • Малахіт [Стійкість]

Прямуйте в центр локації, там стоять найбільші паки. В самі шахти не ходіть - там нікого немає. Остерігайтеся пив, вони завдають сильної шкоди і часто перекривають шлях в самі невідповідні моменти.

Рівень 40 - 45: Прохід Марни

  • Монстри: Химера, Рогата химера
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • намисто Парес
    • намисто Талліс
    • Цінний бурштин [Крит. удар]
    • Цінний гранат [Сила атаки]
    • порошок смерті

Це чудова точка для прокачування, особливо якщо знати, де стоять найбільші паки. Проте, це місце користується великою популярністю, так що будьте готові до конкуренції. Оптимальний маршрут виглядає так: убийте пак в яру, підніміться на гору, вбиваючи всіх на своєму шляху, а потім знову зійдіть в яр.

Рівень 42 - 45: База Сонілов

  • Монстри: Ящерог, Еліта Соніл, Воїн Соніл, Рядовий Соніл, Лучник Соніл, Старійшина Соніл
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • сокира Селес
    • сталевий кинджал
    • лук Парес
    • обладунки Талліс
    • шматок броні

Це відмінне місце для прокачування і заробітку. З монстрів можна отримати реліквії, які продаються з аукціону приблизно за 500 000 срібла. Якщо гроші вам не дуже потрібні, реліквії можна перетворити в сувої, виклавши їх у формі + в інвентарі. Бігайте по табору, збирайте монстрів і застосовуйте АОЄ-заклинання. Намагайтеся не відходити занадто далеко від магів. В глибині табору коштує елітний монстр. Будьте обережні, він б'є дуже сильно.

Рівень 44 - 45: Табір гігантів

  • Монстри: Гігант-боєць, Гігант-Берсерк, Гігант-воїн, Гігант-забіяка, Плямиста гієна
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • черевики Талліс
    • древнє спис
    • сокира Парес
    • намисто Талліс
    • обладунки Аджера

У цьому таборі живуть численні монстри, проте зручний для грінда місце доведеться ще пошукати. Нам здалося, що варто йти вглиб табору. З монстрів можна отримати реліквії, які продаються з аукціону приблизно за 500 000 срібла. Якщо гроші вам не дуже потрібні, реліквії можна перетворити в сувої, виклавши їх у формі + в інвентарі.

Рівень 44 - 50: Ліс Манш

  • Монстри: Копейщики, Воїн, Бурий ведмідь, Капкан
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • побляклий кристал
    • взуття Джерес
    • Гранат Айн [Втрати]
    • порошок битви
    • щит Аксион
    • Шолом Втрати Рурка
    • Кільце Слуха Ентов
    • намисто огрів
    • потьмянілу Намисто
    • старе Намисто

Це одна з останніх точок при прокачуванні до 50 рівня. Монстри тут ходять паками по 6 штук, і їх нескладно вбивати АОЄ-заклинаннями. Зверніть особливу увагу на північну частину локації. Остерігайтеся великих огрів - по крайней мере, поки не досягнете 50 рівня. Пізніше ви зможете фармить з них кращі амулети в грі. Крім того, з монстрів в лісі Манш видобуваються сувої для призову боса-гобліна, а також реліквії, які можна продати на аукціоні в середньому за 500 000 срібла. Якщо гроші вам не дуже потрібні, реліквії можна перетворити в сувої, виклавши їх у формі + в інвентарі.

Рівень 50 - 56

Рівень 45 - 52: Табір водяних

  • Монстри: Водяний, Елітний водяній-рибалка, Боєць-водяний, Водяний-рибалка, Огрядний водяний
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • обладунки удачі
    • загадковий мішечок
    • горбуша
    • товстолоб
    • Черевики Втрати Рурка
    • Шолом Тарітас, Шолом Талліс, щлем Аджера
    • Сережки Шепоту ента
    • пояс Парем
    • намисто Парес
    • Шматок Кристала з Древніх Руїн
    • гранат Айн
    • Сувій Заклику Гіас

Табір водяних - це найкраще місце для прокачування до 50 рівня. Тут же робиться квест, який видає на 50 рівні Чорний дух. З мешкають в таборі водяних можна отримати чорні камені для заточування броні і зброї, а також інші корисні предмети. Монстри з'являються дуже швидко і пересуваються великими групами, що підвищує ефективність грінда. Тут можна гойдатися до 52 рівня і навіть далі, особливо якщо вам потрібні гроші.

Рівень 50 - 55: Поселення клану Тугу

  • Монстри: Проводирка клану Тугу, Мисливець з клану Тугу, Боєць з клану Тугу
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Безліч видів зброї та обладунків
    • намисто Секарра
    • Сережки Ока Ассули
    • Кільце Ока Асулли
    • Друк Стародавніх Вартових
    • зілля робочого
    • Осколок прикраси клану Тугу
    • вічний заборона

Це досить складні монстри, тому в Табір клану Тугу підходить тільки тим, хто вже встиг зібрати хорошу екіпіровку (приблизно 90 атаки). Крім того, в цій локації є елітний монстр, який завдає сильного шкоди в далекому бою. В цілому ж точка добре підходить для прокачування. Ви можете спускатися в шахти, але без хорошої екіпіровки вбивство монстрів в них буде займати занадто багато часу.

Рівень 51 - 55: Храм Еллік

  • Монстри: Заклинатель Еллік, Маг-сектант Еллік, Послідовник Еллік, Заражена болото, Фанатик Еллік
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • доказ фанатика
    • Камені для Інкрустації
    • зброя Креі
    • обладунки Сили
    • Шкіряні Чоботи Дерека
    • Пояс Ока Асулли
    • кільце ізгоя
    • старі книги
    • вічний Заборона

Монстри в храмі з'являються паками по 4-6 штук. З них з великим шансом падають чорні камені, предмети з комплекту Грунь і зброю Креі, на якому можна непогано заробити. Більшість монстрів атакує в ближньому бою, однак жерці використовують заклинання і можуть завдати чимало клопоту. Ви можете Гринда в самому храмі або в горах на південь від нього. Ми рекомендуємо йти в гори, так як там можна зустріти паки з 10 і більше монстрів.

Рівень 53 - 55 (90+ атаки): Отруйний Ліс

  • Монстри: Хмарний гриб, Сніговий гриб, Високий отруйний гриб, пустці гриб-міхур
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • взуття Леморіі
    • Лялька вуду Маншару
    • дихання лісу
    • камінь життя
    • Найчистіше чорний камінь

Прокачування в лісі Поллі передує пробудженню, тобто розрахована на 53-55 рівень. За складністю локація приблизно дорівнює лігві злодіїв-блукачів і лігво племені грив.

У лісі ростуть отруєні гриби, які наносять 10 одиниць утрати раз в 3 секунди. Швидше за все, вам доведеться активно користуватися зіллям, особливо якщо ви не дуже швидко вбиваєте монстрів. Видобуток з грибів важить трохи, тому повертатися або посилати покоївку доведеться тільки за зіллям. Вирушаючи до лісу Поллі, обов'язково візьміть із собою інструменти для збору ресурсів. Кращі предмети, які можна добути з грибів, - це екіпірування з набору Леморіі і Лялька вуду Маншару. Ляльки потрібні для створення сувоїв (по аналогії з реліквіями).

Рівень 52 - 58: Форт Саош (100+ атаки)

  • Монстри: Бунтівний копьеносец, Бунтівний воїн з рушницею, Бунтівний воїн-злодій
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • зброя Креі
    • Частини сету Здравія і Грунь
    • Пояс Гладіатора Щульц
    • Намисто Гладіатора Шульца
    • камені Інкрустації
    • Сувій Заклику Червоного Носа
    • вічний Заборона

Водний форт - це одне з кращих місць для прокачування в 54 рівня і вище. Тут можна гойдатися до 56-57 рівня, попутно збираючи екіпіровку для більш складних локацій. Якщо ви ще не встигли одягнутися, пошукайте групу. Пам'ятайте, що монстри з форту наносять сильної шкоди і вміють відкидати супротивників. З них можна отримати предмети з комплекту здоров'я і Грунь, зброя Креі, а також чорні камені. Поруч знаходяться Павукова село і Зміцнення Сарми, де можна купити зілля і продати мотлох. Крім того, ви можете орендувати неподалік будинок і використовувати його як склад.

Рівень 55 - 57 (100 + атаки): Форт інганов

  • Монстри: Інга-воїн, Інга-піхотинець, Інга-лучник, Інга-чаклун
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Осколок броні Інга
    • Захисний камінь
    • шолом Леморіі
    • рукавички Леморіі
    • Лялька вуду Маншару
    • Найчистіше чорний камінь
    • лють Ліси

Форт інганов - це зона для прокачування з 55 по 57 рівень. Він схожий на Водний форт.

Монстри в форте мають невеликим запасом здоров'я і швидко вмирають. Ми рекомендуємо бігати між скелями, проте варто пам'ятати, що це місце дуже популярно. Поруч знаходиться табір, в якому можна купити зілля або полагодити екіпіровку. Кращі предмети, які можна добути з інганов, - це екіпірування з набору Леморіі, Лють Ліси і Лялька вуду Маншару. Ляльки потрібні для створення сувоїв (по аналогії з реліквіями).

Рівень 55 - 58: Піратський острів

  • Монстри: П'яний шукач скарбів, Боєць палуби, Елітний боєць, Елітний гладіатор-пірат
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Кільце з червоного коралу
    • Кільце з синього корала
    • Сережки з червоного коралу
    • Сережки з синього корала

Пірати з'являються на двох островах, найзручніша точка для грінда розташовується на північному острові. Локація призначається для прокачування в групі з 5 гравців. Це чи не найкраще місце для прокачування до 60 рівня. Якщо ви ще не встигли добре одягнутися, будьте обережні і не чіпляйте занадто великі паки. Якщо ви одягнені добре, можете Гринда поодинці або удвох з напарником на сході або на заході. Щоб дістатися до острова, потрібно судно і кінь для перевезення видобутку. Замість рибальського човна можна використовувати Ескорт Еферія, так як він володіє більшою місткістю. У порту на острові є торговці, у яких можна купити зілля, полагодити екіпіровку і обміняти валюту.

Рівень 56 і вище

Рівень 56 і вище (100+ Атаки): Табір клану Басім

  • Монстри: Калла-пікінер, Калла-командир, Калла-ветеран, Курд-копейщик, Охонсей, Охонсей-маг
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • зброя Рожар
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Кільце Загублених Чар Асулли

Ця локація розташовується всередині каньйону. У ній багато монстрів, але їх навряд чи вистачить на групу. Район клану Басім знаходиться не в пустелі, тому вам не знадобиться очищена вода і чай з бадьяна. З монстрів в цій локації не падають унікальні предмети, але ви цілком можете там гойдатися, якщо ваша екіпірування залишає бажати кращого. Видобуток включає в себе предмети з комплекту РОШАР, а також чорні та дорогоцінні камені, на яких можна заробити. Якщо ви хочете фармить срібло в чистому вигляді, радимо вам податися до Водного форт.

Рівень 56 і вище (110+ атаки): Пустельний замок

  • Монстри: Пустельний нага-страж, Пустельний нага-командир, Пустельний нага-жрець, Пустельний нага-воїн
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
  • рукавички Рохава
  • Чорний камінь (броня)
  • Чорний камінь (зброя)
  • намисто серапе
  • Сувої з текстом на стародавній мові
  • Сережки втрачених чар Асулли
  • Карта Мандрівника

Пустельна область знаходиться недалеко від Східного базару, в пустелі, тобто вам знадобиться очищена вода і чай з бадьяна. Кінь можна залишити у керуючого вузлом. У Пустинній області мешкають численні монстри, яких нескладно перемогти. Як видобутку можна отримати чорні камені, Намисто серапе і Сувої з текстом на стародавній мові.

Рівень 56 і вище (110+ атаки): Долина Тітума

  • Монстри: Страж пустельних фоганов, Пустельний Фога-воїн, Пустельний Фога-перекотиполе, Пустельний Фога-провісник, Пустельний Фога-годинний
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 3/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
  • намисто серапе
  • взуття Рохава
  • Чорний камінь (броня)
  • Чорний камінь (зброя)
  • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
  • деталь Компаса
  • Кільце Потерянхих чар Асулли
  • Гранат III Влучність

Долина Тітума знаходиться далеко в пустелі, і її складно знайти без компаса. Вирушаючи туди, запасіться очищеною водою і чаєм з бадьяна. Кінь можна залишити в долині. У долині Тітума багато монстрів, але вони не становлять особливої \u200b\u200bзагрози. Незважаючи на те, що Гринда в долині Тітума дуже вигідно, небагато гравців туди заходять - мабуть, їх лякає необхідність подорожувати по пустелі.

Рівень 56 і вище (145+ атаки): Забуті руїни

  • Монстри: Командир забутих руїн, Страж забутих руїн, Кадрі-гладіатор, Кадрі-чаклун, Кадрі-воїн
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • зброя РОШАР
    • намисто серапе
    • Кільце Захисника Руїн
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Пояс Загублених чар Асулли
    • Гранат III Крит. удар

Забуті руїни - це аж ніяк не найзручніше місце для грінда, проте там можна добути деякі рідкісні предмети. Руїни розташовані на заході Валенсії, не в пустелі, недалеко від Східного базару. Монстрів в руїнах водиться достатньо, але всі вони дуже сильні, тому персонажам з поганою екіпіровкою доводиться нелегко. Видобуток: чорні камені, зброя РОШАР, Сувої з текстом на стародавній мові. Крім того, тут можна розжитися Кільцем захисника руїн. Кільце збирається з декількох деталей. Намисто серапе падає тільки з монстрів.

Рівень 56 і вище (130+): Ущелина розбійників

  • Монстри: Піщаний мародер, Піщаний вбивця, Піщаний елітний воїн, Піщаний стрілок
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 2/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • зброя РОШАР
    • намисто серапе
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Уламок кігтя чорного духу
    • Сережки втрачених чар Асулли
    • Аметист III Заслін

Ущелина розбійників знаходиться неподалік від Шакату, не в пустелі. Оптимальні вимоги: 175 атаки / 220 захисту. Один з кращих спитав для прокачування. Єдиним мінусом є велика конкуренція.

Рівень 56 і вище (150 + атаки): Храм Півмісяця

  • Монстри: Вартовий півмісяця, Соніл-сектант півмісяця, Соніл-страж півмісяця, Ящір-страж
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Кільце захисника Храму
    • намисто серапе
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • іржаве кільце
    • Пояс втрачених чар Асулли
    • Малахіт III стійкість

Храм Півмісяця знаходиться в пустелі, тому вам знадобиться компас. Вирушаючи туди, запасіться очищеною водою і чаєм з бадьяна, щоб позбавлятися від пустельних дебафов. Монстрів в храмі багато, і вони дуже сильні, так що ця точка призначається для персонажів з хорошою екіпіровкою. Навіть якщо ви Гринда в групі, не забувайте стежити за рівнем свого здоров'я. Монстри храму несприйнятливі до відкидання, і це сильно дратує. Оптимальні вимоги 175AP / 220-230DP. Це місце користується великою популярністю, так як тут можна отримати рідкісну здобич - чорні камені, Намисто серапе і Сувої з текстом на стародавній мові, а також Кільце захисника храму. Кільце може випасти в "чистому" вигляді або у вигляді іржавого кільця, яке необхідно почистити.

Рівень 57 і вище (180 + атаки): Долина Змій

  • Монстри: Затаївся василіск, Василіск-доглядач, Василіск-лялькар
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • обладунок Рохава
    • пояс Василіска
    • Частини пояса Василіска
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Пояс втрачених чар Асулли

Долина змій знаходиться на заході Валенсії, недалеко від Алтінови, де можна лагодити екіпіровку і продавати непотріб. Ущелина василиска кишить складними монстрами. Якщо ви одягнені не дуже добре, уважно стежте за рівнем здоров'я. Оптимальні вимоги: 185AP / 230DP. Ущелина користується великою популярністю, тому що тут можна отримати рідкісну здобич - чорні камені, Сувої з текстом на стародавній мові, предмети з набору Рохава, дорогоцінні камені і Пояс василиска, який також збирається з частин.

Рівень 57 і вище (170+ атаки): Рівнина Тафтар

  • Монстри: Кентавр-воїн з сокирою, Кентавр-мисливець, Кентавр
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • шолом Рохава
    • пояс Кентавра
    • Старий пояс
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Намисто Загублених чар Асулли
    • Аметист III Швидкість. навичок

Рівнина Тафтар розташовується на заході Валенсії, недалеко від Східного базару. Монстрів на ній не дуже багато, вони ходять групами по 6-7 штук, досить далеко один від одного. Кентаври мають несприйнятністю до нокдауну, тому бій з ними не можна назвати легким. Оптимальні вимоги: 190AP / 230DP. Рівнина Тафтар не користується особливою популярністю у гравців, так як прокачування на ній не відрізняється особливою ефективністю. Як видобутку можна отримати чорні камені, Шолом Рохава, Пояс кентавра і дорогоцінні камені.

Рівень 58 і вище

Рівень 58 і вище (190+ атаки): Луг Наван

  • Монстри: Грифон, їздові Періс, Королівський грифон, Чорна пантера
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • камінь розгрому
    • камінь Життя
    • шолом Грифона
    • Лялька вуду Маншару
    • дихання лісу
    • Найчистіше чорний камінь

Луг Наван призначений для персонажів 58 рівня і вище. На відміну від інших локацій з першої частини Камасільвіі, для грінда луки не потрібно найкраща екіпірування, а тому це місце дуже популярно. Для ефективного грінда знайдіть групу і запасіться їжею і зіллям. За кількістю досвіду луг Наван можна порівняти з хащами древніх мудреців. Якщо вам потрібні тільки гроші, зверніть увагу на інші локації.

На лузі зустрічаються найрізноманітніші монстри, і ми рекомендуємо заздалегідь вивчити їх здатності. Найбільш хорошим об'єктом для грінда є Пернаті вовки (за умови, що вам не потрібні пазурі грифона для однойменного зілля). Пернаті вовки з'являються великими групами і вміють відкидати супротивників. Будьте уважні! На лузі також можна зустріти фнілов, чорних пантер, слонів і перис. Намагайтеся не чіпляти зайвих монстрів, якщо ви не впевнені в своїх силах. З звичайних і королівських грифонів падає Шолом Грифона.

Рівень 58 і вище (190+ атаки): Сірчаний рудник

  • Монстри: Лавовий хижак, Лавовий папарун, Лавовий лою, Лавове шукач, Лавовий паорун, Лавовий таорун
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • намисто Січіл
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Обривок невідомої карти
    • Детльов Компаса
    • Карта Мандрівника
    • Уламок Кігтя Чорного Духа
    • Брудне намисто Січіл
    • синя Сірка
    • Аметист III Заслін

Цехи сірки знаходяться на північному сході Валенсії. Ви можете дістатися туди зі столиці, залишивши верблюда або коня біля входу. Цехи не зважають пустелею, проте в них мешкають небезпечні монстри. Відправляйтеся туди разом з групою. Якщо групи немає, вбивайте монстрів зовні. Видобуток: чорні камені, Сувої з текстом на стародавній мові і запчастини для компаса. Також можна отримати Намисто Січіл (іржаве або готове, як і в випадку з кільцем з Храму Півмісяця).

Рівень 58 і вище (200+ атаки): Тюрма Піллап

  • Монстри: Адепт Кафраса, Железнорукій тюремник, Порочне кат, Скажений хуліган
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • намисто Січіл
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Обривок невідомої карти
    • Детльов Компаса
    • Карта Мандрівника
    • Уламок Кігтя Чорного Духа
    • Брудне намисто Січіл
    • Малахіт III Швидкість
    • Зникла частина забороненій книги

Тюрма Піллап знаходиться на південному сході Валенсії, недалеко від міста злочинців Муікун. Якщо ви поза законом, дістатися до в'язниці не складе труднощів. В іншому випадку вас чекає довгий і стомлююче подорож. В'язниця не вважається пустелею, монстрів в них багато, сама локація просто величезна, так що в ній можна Гринда без зупинки. Єдина складність полягає в тому, що монстри володіють великим запасом здоров'я і значною силою атаки.

Рівень 59 і вище (210+ атаки): Ліс Маншару

  • Монстри: Боєць Маншару, Мисливець Маншару, Воїн Маншару, Жрець Маншару
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 4/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (зброя)
    • лють лісу
    • Захисний камінь
    • Лялька вуду Маншару
    • частка землі
    • Найчистіше чорний камінь
    • Рукавички і Взуття Леморіі
    • намисто Карнака

Ліс Маншару - це локація, призначена для високорівневих персонажів (59+). Тут мешкають дуже небезпечні монстри, для перемоги над якими вкрай бажано мати зброю Кутума.

Швидше за все, вам буде потрібно група, але не з п'яти, а з трьох гравців, так як з монстрів падає всього по три Скарбниці. Уважно стежте за жерцями і мисливцями - вони завдають найсильніший шкоди, і їх потрібно вбивати в першу чергу.

Рівень 59 і вище (220+ атаки): Ліс Альва

  • Монстри: Воїн Лонарос, Скаут Лонарос, Лучник Лонарос
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність розташування монстрів: 4/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • лють лісу
    • кільце Лонарос
    • Захисний камінь
    • Лялька вуду Маншару
    • дихання лісу
    • кільце Лонарос
    • рукавички Леморіі
    • частка Землі

Лонарос - це локація, призначена для гравців 59 рівня і вище. Вона схожа на Тюрму Піллап, для успішного грінда потрібно група.

Лонарос не користується особливою популярністю у гравців, тому що Гринда там складно, і багато хто воліє грифонів. У цій локації можна добути Кільце Лонароса, проте вважається, що воно поступається кільцю захисника храму.

Рівень 60 і вище (230+ атаки): Храм Анакреона / Руїни Гістра

  • Монстри: Страж Анакреона, Доглядач Анакреона, Кат Анакреона, Конструктор Анакреона, Стародавній страж Анакреона
  • Досвід: 3/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • Чорний камінь (зброя)
    • Сувій з Текстом на Стародавньому Мовою
    • Деталь Гарного Компаса
    • Знак Секретної Організації
    • Чорний древній осколок
    • деталь Компаса
    • Карта Мандрівника
    • камені Інкрустації
    • намисто Тунра

У ці локації можна потрапити тільки через портал, який випадковим чином з'являється в пустелі. Обидві вони відрізняються особливою складністю і призначені для груп. Вважається, що Храм Анакреона простіше, ніж Руїни Гістра, але і він не підходить для одиночного проходження. Проходження цих локацій дає не дуже багато досвіду і грошей, однак в них можна добути рідкі матеріали для створення Серег Тунра, а також чорні камені, запчастини для компаса і Сувої з текстами на стародавній мові. Щоб потрапити в Храм Анакреона або Руїни Гістра, необхідно прокачати до 59-60 рівня, зібрати хорошу екіпіровку і знайти собі групу.

Рівень 60 і вище (230+ атаки): Руїни лісу Мірумога

  • Монстри: зіпсовані древо-спостерігач, зіпсовані древо-хранитель, Мірумог, Ент-привид
  • Досвід: 4/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність розташування монстрів: 3/5
  • Здобич:
    • Кора молодого ента
    • Найчистіше чорний камінь
    • дихання лісу
    • Шолом і Обладунки Леморіі
    • Пояс Сяйва Вельтара
    • Лялька Вуду Маншару
    • лють Ліси
    • дихання Ліси
    • частка Вітру

Руїни лісу Мірумога призначаються для персонажів 60 рівня і вище. За складністю вони схожі на Руїни Гістра, тобто для проходження потрібно група.

На окрему увагу заслуговують Тополя-спостерігачі і Старі тополі. Вони завдають сильної шкоди, а спостерігачі ще й вибухають перед смертю, накладаючи на гравців негативний ефект.

Рівень 60 і вище (240+ атаки): Храм Гайфінрасіі

  • Монстри: Давнє чаклунське знаряддя, Древнє знаряддя виявлення, Древнє бойове знаряддя
  • Досвід: 5/5
  • Складність: 5/5
  • Щільність розташування монстрів: 5/5
  • Здобич:
    • Чорний камінь (броня)
    • камінь розгрому
    • лють лісу
    • Частини сету Леморіі
    • Камінь місячного світла
    • пояс Тунра
    • частка Вітру

Храм Гайфінрасіі призначений для персонажів 60 рівня і вище. За складністю він схожий на Храм Гістра, тобто це одна з найскладніших локацій в грі. Оптимальні вимоги: 220 + AP, 280 + DP, зброя Кутума.

По всій локації розставлені вишки, які необхідно знищувати в першу чергу. Монстри з'являються паками по 3 штуки і володіють великим запасом здоров'я, тому ми рекомендуємо зібрати для походу групу. Храм Гайфінрасіі вважається топовим контентом для добре одягнених персонажів, тут можна отримати чимало досвіду і срібла.

Крім того, з монстрів храму падає кращий пояс в грі, Пояс Тунра, а також Лють лісу, яка використовується для виготовлення нових дорогоцінних каменів.

З 7-го червня по 5-те липня (4-е тижні) буде проходити івент «Скарби Камасільвіі», приурочений до оновлення в грі.

А також, у зв'язку з введенням Пегас доданий бонус досвіду транспорту + 10% до 26 червня.

Суть івенту в тому, що з мобів і при зборі будуть падати ітемов - «Друк лугів» і «Сліди полян».

Також їх можна отримати як досягнення (по 3 шт «Друк лугів» за годину гри, не більше 15 шт в день, і за 6-ту годину гри «Друк лугів 3 шт. І 1« Сліди полян »).

За допомогою меню виготовлення (L) - алхімія з них можна створити «Скриня Камасільвіі» (20 «печаток луків»), або «Скарбниця Камасільвіі» (20 "Слідів полян" і 20 "Сундуков Камасільвіі").

Камасільвія


Нарешті! ввели нову локацію - Камасільвію - землі темних ельфів. Знаходиться вона на півдні - нижче Ведмежої села. У новій локації додано близько 50 нових NPC, 150 завдань і 100 видів нових монстрів і два нових призовних боса - Карнак і Грифон Ахіб.

Тепер додано щотижневе завдання для гравців 58+ рівня (які завершили завдання «Бойове випробування ордена Вельтара»), яке можна отримати за допомогою предмета «Вельтар: Сувій призову». Сувій можна отримати у NPC Мілфорда і виконавши його завдання «Гори Вельтара». Використавши сувій в певному місці, ви почнете випробування, для цього потрібно взяти в групу хоча б ще одного гравця. Монстри, як обіцяють, буду досить жорстокі.

У новій локе можна отримати "Пояс сяйва Вельтара": атака 5, вага + 80LT. при поліпшенні кожен крок додасть +3 до атаки, +25 НР.

додані пегаси

це не лайка, а коні. Красиві коні, які вміють літати.

а також мають унікальні навичками: "Встати на диби", "Подвійний стрибок", "Крила", "Швидкість: Напір", "Вільний політ". Максимальний рівень, як у всіх коней - 30. Їх не можна схрещувати.

Як отримати Пегаса:

Щоб отримати Пегаса, потрібно спочатку вивести рисака 8-го рангу (це вже головний біль і страждання), потім відправитися до NPC Гулла в локації «Пасовище кам'яної пустки» (екіпіровку з коня зняти і віддати НПС). Потім поговорити з Гулліт і натиснути на кнопку «Підготовка» - це спроба пробудження рисака. Перш ніж натискати на «підготовка» потрібно буде заповнити шкалу спеціальними предметами, які можуть бути обнулені при кожній невдачі.

Камінь місячного світла виходить шляхом з'єднання в простий алхімії (клавіша «L») х25 частинок вітру і х25 частинок землі. Нові частки можна отримати в результаті обміну Печатки скачок і Золотий друк [Приборкання] у NPC Сіам.

Новий бос шмаття: шолом Грифона

І нові камені інкрустації:

Кристал посиленою магії - Гарпія
Кристал зміненої магії - Гарпія
Кристал відродженої магії - Гарпія
Кристал посиленою магії - Гобеллінус
Кристал зміненої магії - Гобеллінус
Кристал відродженої магії - Гобеллінус
Кристал посиленою магії - Гадюка
Кристал зміненої магії - Гадюка
Кристал відродженої магії - Гадюка
Кристал посиленою магії - Гістра
Кристал зміненої магії - Гістра
Кристал відродженої магії - Гістра
Кристал посиленою магії - Карме
Кристал зміненої магії - Карме
Кристал відродженої магії - Карме
Кристал посиленою магії - Квітка
Кристал зміненої магії - Квітка
Кристал відродженої магії - Квітка

Отримати їх можна шляхом простої алхімії: необхідно поєднати відповідний Кристал магії - Гарпія / Гобеллінус / Гадюка / Гістра / Карме / Квітка з Люттю лісу (1шт.) І Часткою сили (10шт.)

лють лісу - матеріал, видобутий на території Камасільвіі.
частка сили - виходить шляхом нагрівання жовтих магічних каменів, таких як Янтар III [Фортеця], Янтар III [Скор. атаки], Янтар III [Макс. вага], Янтар III [Сила атаки], Янтар III [Влучність], Янтар III [Крит. удар], Іоліт III і IV.

При поєднанні виходить один з трьох каменів для кожного (Гарпія / Гобеллінус / Гадюка / Гістра / Карме / Квітка), параметри яких трохи краще, ніж у Кристалів магії. Три варіації для кожного каменю мають схожі характеристики.

наприклад:

«Кристал посиленою магії - Гарпія» - Макс. HP + 50, Відновлення HP +5, Ухилення +5

«Кристал зміненої магії - Гарпія» - Макс. HP + 75, Відновлення HP +5, Ухилення +3

«Кристал відродженої магії - Гарпія» - Макс. HP + 50, Відновлення HP +10, Ухилення +3

У той час як звичайний «Кристал магії - Гарпія» - Макс. HP + 50, Відновлення HP +5, Ухилення +2

Історія Камасільва

Історія

На зорі епох, коли світ ще тільки крутився у своїй вогненної колиски, богиня Сільвія спустилася на землю, щоб серед праху і попелу засіяти перше зерно життя. З'їдає бездумної, несамовитої пристрастю до творення, залишила вона свій "дар" в пустки на вершині гори, чиє мертве мовчання порушувало лише завивання вітру. І виросло на тому місці могутнє дерево Камасільв, що поклала початок лісах і дібровах округ.

Заструмували по чорним щілинах бурхливі потоки річок, наповнюючи вологою колись згубну грунт. Тріснула черства кірка, поступаючись натиску паростків і пагонів, так зметнулися до небес малахітові крони хвой і дубів.

Але незадоволена залишилася Сільвія. Зірвала вона два плоди з гілок Камасільва і, підірвавши себе зап'ясті, зросила їх своєю кров'ю, після чого недбало кинула до коріння дерева. З кожним днем \u200b\u200bнабухали і зріли вони, пульсували в марних спробах відкритися.

Перший з них пробив в променях світанкової зорі, і лежав в ньому, скорчившись і хнича від спеки, златокудрий дитина - Гарнель, нащадок Сонця. Другий же відчинився в темряві і холоді ночі, явивши світу Вендіра, нащадка Місяця.


274 рік по Елліанскому літочисленням

Після трьох делегацій, відправлених до кордонів Камасільвіі і зниклих там безслідно, Гай Серик, юний правитель Кальфеона, який встиг уславитися геніальним тактиком і полководцем, звертається з промовою до свого народу:

"Камасільвія! Останнім часом це слово не сходить з вуст кожного з вас. Таємничий, закритий для чужинців край вабить вас, як колись дикий вогонь - творіння штормовий блискавки - вабив наших далеких предків.

Купці, обклавшись шовками, тлумачать про нові торгових маршрутах, в тавернах серед хмільних випарів витають банальний про незліченні багатства, прачки перемивають НЕ білизна, але кістки ельфів принцесам, навіть діти більш не грають в лицарів Кальфеона - їм нині до душі гостровуха народець.

Хех, знаю я також, про що ви перешіптуються вечорами в тьмяному світлі масляних ламп, коли вважаєте, ніби вас ніхто не почує. Мовляв, ваш король здав, розм'як. Його посли зникли, а він до цих пір не вишле військо. Однак ж мені невтямки, куди саме має я його вислати? Під покров віковічних дерев, в непрохідні нетрі, де панує невідомість? Хто поручиться, що історії про ліси Камасільвіі, які чув я в дитинстві від старої няньки, лише небилиці, породження дозвільних умов? Хто, поклавши руку на серце, запевнить мене, що з посланих мною бійців повернеться хоч десята частина?

Ні, не відправлю я людей в Камасільвію. Сьогодні є інші проблеми - очевидні, кричущі державні потреби, що вимагають чималих фінансових і соціальних вкладень. Злочинність процвітає, під стінами міста лютує хвороба, урожай побитий градом, в будинках оселилися злидні і голод ... .Мало того - на півночі і сході нас тіснять тролі; в армії ж тим часом мечі є у двох солдатів з п'яти.

Так що залиште в спокої ельфів з їх проклятим лісом! Нагадаю вам, що ми не завшівевшіе дикуни, які малюють на склепіннях печер, і не стомлені далекою дорогою кочівники, що нишпорять по світу в пошуках безпечного місця, де можна осісти. У нас є будинок - Кальфеон, і ми зобов'язані піклуватися про нього.

Заклинаю, забудьте про Камасільвіі - вона не для людей. Нам не судилося переступити її кордонів, поки ельфи самі того не захочуть. "


276 рік по Елліанскому літочисленням

Камасільвія смерділо кров'ю. Кров карміновими намистинами застигала на траві, капала з листя, пофарбованих ранньої осені в багряно-золоті тони, і пінячись вирувала між тріщин в промерзла землі. На галявині під важким розлогим деревом - таким товстим, що його стовбур чи змогла б охопити і дюжина осіб - сумбурно валялися, завмерши в неприродних позах, мерці. Гострі вуха і мигдалеподібний розріз очей видавали їх колишню належність до роду ельфів.

Над одним з них натужно длубався, намагаючись витягнути вигнутий зазубрений меч з околевшіх спини, високий чоловік з скуйовдженим, чорними, як смола, волоссям. Справа не ладилося. Кістки жалібно стогнали, краї рани хлюпали і здувалися бульбашками сукровиця, але лезо ніяк не піддавалося.

Ай-яй, дери мене соніли! Напевно, в ребрах засів, - видихнув під час чергового ривка власник клинка. - Ну-ка, спробуємо тоді по-іншому.

Він уперся ногою в поперек трупа, обхопив рукоять обома руками і різко смикнув догори. Крякнув, чвякунло, затріщало, і меч, нарешті, вийшов з мертвого тіла, захопивши з собою добрий шмат розкиданих м'язів.

Інший чоловік, під час згаданої маніпуляції сидів зі статечним виглядом на замшілому камені і з цікавістю крутив перед очима опалий пелюстка, немов намагаючись прочитати прийдешнє по його бурим прожилкам, гидливо скривився. Це не сховалося від уваги темноволосого.


Ти безнадійний чистоплюй, Гарнель.

А ти надто смертежери, Вендір, - відповів прозваний Гарнелем, піднімаючи погляд і залишаючи в спокої пелюстка.

Каюсь. Є якесь невловиме зачарування в позбавленні життя іншої істоти. Цікаво, чи знаєш, спостерігати, як чужі надії, спогади і почуття разом з кров'ю витікають по клинку.

Прошу, визволи мене від своїх патетичних виливів. Ще 2 місяця тому мені здавалося, що на місці цього бідолахи буду я.

Ба, братик, я був упевнений в цьому ще пару годин тому, - хижо визвірився Вендір.
- І кого ти називаєш бідолахою? Чи не це чи анібское кодло? Так вони докучають нам гірше мошкари, заповзли в вуха і ніс.

Факт. розпустувалися вони останнім часомЗовнішніми ознаками, осміліли. Ось і до древа дорвалися. Схоже, славна наша, добра, м'яка Берейла не підходить на роль королеви: прогавила культ, що зріє в неї прямо під носом.

Ех, шкода, не спромоглися ми їх перебити до того, як вони знайшли собі покровителя. Салмон - Сіра тінь, Очі, палаючі в імлі, Шепіт в темряві! Тьху, звичайний капосний демон.

Боюся, ти помиляєшся на його рахунок. З ним слід розібратися якнайшвидше.

Ну, це вже без мене.

Ти все-таки зважився? - сказав нащадок Сонця, вибиваючи пальцями неспокійну дріб по колінним чашках.

Так, ми з Темними лицарями вирушимо в зовнішні землі.

Негоже правителю залишати свій народ в такий непевний час.

Я і не покидаю. Я йду з тією його частиною, у якій, ймовірно, є майбутнє.

Камасільв ще може прокинутися. Сільвія ...

Сільвія! О, Сільвія! - знущально, карикатурно здійняв руки до неба Вендір. - Ось уже протягом 200 років ти волаєш до неї! І що? Зцілила вона ліс, зняла прокляття з наших дітей? Ні! Бути може, повчала корисною порадою або подала який знак? Ні! Наша нікчемна матінка не більше, ніж вередлива дитина в тілі божества. Старі іграшки їй обридли.


Кощунствуешь, як завжди. Називаєш її дитиною, а сам нетерплячий і настирливий, точно юний хіруто. Насмілюся трохи освіжити твою пам'ять: наше безсмертя грунтується на силі цього лісу. Поза його межами ти довго не протягнеш.

Можливо, але я, в усякому разі, іздохну, пішовши за гласом долі; вдалині від триклятих дібров і фанатичних жерців.

Бачу, вступати з тобою в полеміку безглуздо. Сподіваюся, перш, ніж залишити Камасільвію, ти передаси Священні клинки Акер, адже після твого відходу, лише вони будуть захищати древо від Аніба.

Зрозуміло.

283 рік по Елліанскому літочисленням

Чи увінчалися успіхом ритуали жерців, чи почула благання своїх дітей Сільвія, иль земля перенаситилася кров'ю і стражданнями лісового народу, але Древо Камасільв, нарешті, прокинулося від сну.


284 рік по Елліанскому літочисленням

В альтанці, під пильним поглядом оповитих плющем каріатид, бліда, майже прозора дівчина з миловидна, але безвільними рисами обличчя і темно-бурштиновими очима, прикритими напівопущеними століттями, сиділа на маленькому троні, погладжуючи витонченими руками різьблені підлокітники у формі грифонів. Наряд її - приталені плаття з широкими рукавами - різко контрастував з навколишньою зеленню і білизною переважанням червоних квітів.

Перед нею, схиливши коліно і опустивши голову, стояв чоловік у ребристому, зім'ятому в плечах обладунках - командор варти Акер. Чекаючи, поки йому дозволять говорити, він невпинно відкидав з чола злиплі від поту кучеряве волосся і, кривлячись, чухав широкий, який встиг взятися кіркою розріз на щоці.

Дівчина на троні легенько тупнула ніжкою.

Пані Берейлі, - почав Акер, сприйнявши цей жест як дозволу, - як вам відомо, вісім років тому Гарнель і Вендір, відбивши атаку Аніба на Камасільв, вигнали їх за околицю лісу. Після чого…

Королева нетерпляче похитала головою, даючи зрозуміти, що все це їй відомо і не варто загострювати на цьому увагу.

Кхм-кхм, вірно, вибачте, ваша величність. Нам думалося, ніби Аніба, відлучені від рідних земель, незабаром втратять свою силу і відбудуть в інший світ, так би мовити, природним шляхом, без нашого втручання. На жаль, ми стали жертвою власної гордині.

Бурштинові очі відкрилися, спалахнувши мовами вохристого полум'ям. На мить командору подумалося, що Берейлі скочить і дасть йому гнівну одповідь, але вона лише закусила губу і втупила погляд у сойку, кучеряве гніздо на голові однієї з мармурових богинь.

За минулий тиждень скоєно два напади, - продовжив він, зітхнувши крадькома, - одне на північний, інше на південно-східний аванпост. Обидва вони спалені дотла. Загальним підсумком: 35 солдатів убито і вдвічі більше важко поранено. Ті, що вижили доповідають про чудово озброєних батальйонах Аніба і - Сільвія, сам не вірю, що говорю це, - демонів. Крім того, сьогодні була зроблена розлючена спроба пробитися до Камасільву. На щастя, ми встигли вчасно зреагувати.

Клопітка птах, настовбурчуючи пір'я і невдоволено щебечучи, безуспішно намагалася приладнати гілку на вигнуту в вічності брову. І здавалося, її проблема турбувала володарку Камасільвіі куди більше, ніж розповідь солдата.

Ситуація важка. На наших батьків нерозумно покладати надії. Вістей від Вендіра немає, і невідомо, чи живий він. Гарнель ж - вибачайте, ваша величність, - збожеволів з тих пір, як древо прокинулося. Кхм .. Боюсь, нам потрібно звернутися за допомогою до людей - вони наш шанс на порятунок. Вам варто лише наказати і ...

Командор оссекся. Королева дивилася прямо на нього, а в глибині її зіниць хлюпала на чорних хвилях тендітна душа, яка втратила спокій.

Вам варто лише наказати ... - тихо повторив Акер, і його слова луною рознеслися по альтанці.

286 рік по Елліанскому літочисленням

Едиктом про припинення ізоляції, затвердженим світлою королевою Берейлі, берегинею священного древа і наместницей Сільвії на тлінній землі, наказано відкрити всі дороги в Камасільвію і не чинити перешкод в перетині кордонів мандрівникам з сусідніх держав.

Пророцтва за допомогою дорогоцінних і напівкоштовних каменів обгрунтовані науково, враховуючи, що фізичні зміни на самій ранній стадії виявити не представляється можливим. Але все більше бажаючих приходять до медіумів з питаннями про майбутнє і порад щодо життєвих проблем. для більш точного ворожіння рекомендується проводити його в конкретні дні, що мають відношення до церковних свят, фазами місяця, руху планет, днях тижня, часу доби і до решти.

Камені, використовувані в древніх ворожіннях

Кристали для людей

Як вибрати кристал

Описи кристалів цілителів і медіумів

  • Аметист - камінь заспокоєння, допомоги в духовному самовдосконаленні.
  • Аметрін - надає допомогу в Астральної Проекції, захищає від несприятливого психологічного впливу.
  • Фіалковий камінь (иолит) - допомагає на початковому етапі духовного життя.
  • Слюда - позбавляє від ілюзій, допомагає бачити тонкі світи.
  • Котяче око (хризоберил) - сприяє баченню віщих снів, образів з потойбічного світу, підсилює ясновидіння.
  • Кварц - легко взаємодіє з полем людини.
  • Рожевий кварц - розвиває і посилює магічні здібності, допомагає засвоювати знання практикуючих магів.
  • Гірський кришталь (раухтопаз, димчастий кварц) - очищає від негативу, активує підсвідомість, захищає від чужого впливу.

Як очистити кристал

Як активувати камінь

програмування каменів

Камені збирають всередині себе інформацію про навколишній світ, зберігають вібрації і емоції людини. Необхідно проводити програмування тільки очищеного кристала. Якщо працювати з каменем постійно, він стає дуже чутливим, і його можна використовувати в якості каталізатора. Кристал здатний посилити наміри свого власника, змінити енергію, його навколишнє. Перед тим, як приступити до програмування, ви повинні ретельно подумати про те, яку інформацію бажаєте помістити в нього. Камінь не бачить різниці між злом і добром. Він сприймає лише почуття. Ви повинні випромінювати конкретні чисті емоції. Візьміть очищений кристал в ліву руку, вдумайтеся в своє бажання. Так ви зможете здійснити програмування каменю, заклавши в нього інформацію про виконання задуманого. Не забувайте про те, що для реалізації різних цілей існують різні кристали.

Застосування кристалів в магії

Прозорі, дзеркальні і гладкі предмети з давніх часів використовували для ворожіння. Вони виконують функцію посередника між провісником, магом і потойбічним світом.

Як відображають поверхонь для ворожіння можуть бути використані дзеркала, вода, кристали. Під час ворожіння людина концентрується на гладкій поверхні предмета. При цьому його свідомість змінюється, і таким чином, він здатний сприймати інформацію про своє майбутнє. Кожній людині дано знати своє майбутнє, але для цього потрібні конкретні знання і практика.

Вдивлятися в магічні предмети, не працюючи над собою, свідомістю і підсвідомістю, марно. Необхідно навчитися тлумачити знаки, символи, інтерпретувати побачене таким чином, щоб можна було пов'язати їх з реальністю. У професійного ворожбитів тонко налаштоване сприйняття, у нього величезний потенціал психічних і психологічних знань про людину.

Пророцтва за допомогою дорогоцінних і напівкоштовних каменів обгрунтовані науково, враховуючи, що фізичні зміни на самій ранній стадії виявити не представляється можливим. Але все більше бажаючих приходять до медіумів з питаннями про майбутнє і порад щодо життєвих проблем. Для більш точного ворожіння рекомендується проводити його в конкретні дні, що мають відношення до церковних свят, фазами місяця, руху планет, днях тижня, часу доби і до решти.

Камені, використовувані в древніх ворожіннях

В Стародавній Греції ворожили за допомогою дзеркал. Оракул пророкував хворим подальший перебіг захворювання. Розташувавшись біля фонтану, оракул направляв свій погляд в дзеркало, яке нижнім краєм було занурене у воду. За характером свого відображення оракул міг судити про майбутнє - ждеткверента одужання, погіршення стану або смерть.

Інки для ворожінь використовували гірський кришталь.

У Сибіру, \u200b\u200bщоб дізнатися майбутнє, вдивлялися в воду, налиту в посудину.

У Південній Америці майбутнє тлумачили по символам, побаченим на відполірованою плиті з чорного каменю.

Народи Полінезії наливали воду в земляну ямку і судили про майбутні події за відображенням, які в ньому бачили.

У Північно-Західній Індії майбутнє дізнавалися по печінці тварини.

В Єгипті ворожіння проводили за допомогою чорнила, налитих в долоню.

Друїди вміли пророкувати майбутнє по магічним кристалам (2000 років до н.е.). Ворожіння засноване на релігії, що діє в 10 000 - 5 000 рр. до н.е.

У Стародавній Англії ворожили за допомогою двох дзеркал, встановлюючи їх один навпроти одного так, щоб відкривався "коридор", в який підлягає вдивлялися, поки не бачили більш-менш зрозумілий образ. Щоб зробити ворожіння більш ефективним, запалювали свічки і ставили ємності з водою.

Кристали для людей

Експерти радять кожній людині створити власну колекцію кристалів. У каменів є сила і енергія, яку можна застосувати на різних етапах життя. Вони здатні зберігати і концентрувати в собі певну інформацію. Як це працює? Існує енергетичний канал, за допомогою якого, направляючи крізь нього енергію будь-якого властивості (фізичну, світлову, інформаційну), можна накопичити в камені необхідні якості. Крім того, працює вібраційний канал. Атоми в складі кристалічної решітки вібрують з певною частотою. Якщо їх вібрація відбувається в унісон з полем людини, це може допомогти в досягненні поставлених цілей.

У кожного кристала є свої особливості, властивості, які багато в чому визначаються його структурою і кольором. Перед тим, як застосувати кристал в магічних цілях, над ним слід провести деякі дії. Камінь повинен бути обраний відповідно до поставленим завданням. Для початку кристал очищають, потім проводять над ним ритуал по його активації, а на завершення - його програмування.

Як вибрати кристал

Вибирають камені за внутрішнім відчуттям. Подивіться на кристал. Якщо це ваш камінь, то він вам сподобається. Візьміть камінь в руки. Якщо виникають приємні і комфортні відчуття, емоції, значить, камінь виливає вібрації, що гармоніюють з вашою аурою. Таких каменів у однієї людини може бути чимало, тут немає обмежень.

Описи кристалів цілителів і медіумів

  • Аметист - камінь заспокоєння, допомоги в духовному самовдосконаленні.
  • Аметрін - надає допомогу в Астральної Проекції, захищає від несприятливого психологічного впливу.
  • Фіалковий камінь (иолит) - допомагає на початковому етапі духовного життя.
  • Слюда - позбавляє від ілюзій, допомагає бачити тонкі світи.
  • Котяче око (хризоберил) - сприяє баченню віщих снів, образів з потойбічного світу, підсилює ясновидіння.
  • Кварц - легко взаємодіє з полем людини.
  • Рожевий кварц - розвиває і посилює магічні здібності, допомагає засвоювати знання практикуючих магів.
  • Гірський кришталь (раухтопаз, димчастий кварц) - очищає від негативу, активує підсвідомість, захищає від чужого впливу.

Як очистити кристал

Найпростіший спосіб очищення кристала від негативної або чужої енергії - струмінь проточної води. Промивайте камінь чистою водою протягом декількох хвилин або помістіть його на кілька годин в сольовий розчин. Не всі практикуючі медіуми радять використовувати сіль, так як вона може порушити структуру каменю. Помийте камінь в теплій мильній воді. Час від часу очищайте камінь, щоб на нього не чинився надмірної інформаційної навантаження. Розмістіть кристал таким чином, щоб на нього потрапляв місячне світло (сонце протипоказано). На зростаючому місяці камінь буде підживити енергією.

Як активувати камінь

Після очищення кристал покладіть на ніч під подушку. Це необхідно для прискореного встановлення зв'язку з каменем. Сни з впливом кристала підкажуть, в якому ступені камінь налаштований на вашу енергетику. Відкриття каменю відбувається за допомогою рослин (кедра, шавлії), за допомогою обкурювання кристала пахощами (ладаном). Покладіть камінь під піраміду, виготовлену з міді, скла, картону - такий спосіб також підходить для відкриття магічних властивостей каменю.

програмування каменів

Камені збирають всередині себе інформацію про навколишній світ, зберігають вібрації і емоції людини. Необхідно проводити програмування тільки очищеного кристала. Якщо працювати з каменем постійно, він стає дуже чутливим, і його можна використовувати в якості каталізатора. Кристал здатний посилити наміри свого власника, змінити енергію, його навколишнє. Перед тим, як приступити до програмування, ви повинні ретельно подумати про те, яку інформацію бажаєте помістити в нього. Камінь не бачить різниці між злом і добром. Він сприймає лише почуття. Ви повинні випромінювати конкретні чисті емоції. Візьміть очищений кристал в ліву руку, вдумайтеся в своє бажання. Так ви зможете здійснити програмування каменю, заклавши в нього інформацію про виконання задуманого. Не забувайте про те, що для реалізації різних цілей існують різні кристали.

Застосування кристалів в магії

Прозорі камені в поєднанні з квітами однакового кольору сприяють збереженню чистоти енергетичного поля людини.

Кристали синього і фіолетового кольору в поєднанні з лавандою, в свіжому або сухому вигляді, привносять заспокійливий вплив, здатні рятувати від головних болів.

Кристал, оброблений ароматичною олією, підсилює свої захисні і цілющі властивості.

Кристали можуть бути використані в якості оберегів, а також енергетичних каналів для змов.

Для активації чакр людини використовують камені, що відповідають кожній з чакр за кольором.

Помістіть кристал в ємність з водою: через деякий час під впливом каменю ви отримаєте цілющу воду.

Кристал дозволяє управляти потоками приходить і випромінюваної енергії людини.

З кристалів можна виготовити прикраси та аксесуари, які будуть виконувати не тільки декоративну функцію, але і працювати на збереження благополуччя свого власника.

Кристали - магічний дар природи для нас з вами. Кристали здатні бути носіями як позитивної, так і негативної енергетики. Вони можуть бути запрограмовані на добре чи погане, тому їм необхідно дбайливе ставлення. Якщо звернутися до історичним фактам, Можна знайти чимало підтверджень тому, що дорогоцінні камені здатні приносити прокляття своїм власникам протягом багатьох років. Кристали сприйнятливі до поваги і любові з боку свого власника, і йому платять тим же, відновлюючи гармонію у всіх сферах життя людини. Розмістіть кристали по всьому будинку відповідно до їх магічних властивостей - і тоді атмосфера вашого будинку стане легкою, здоровою. Є достатньо інформації про можливості кристалів при досягненні поставлених цілей. Основний вплив в цій справі надають, зрозуміло, самі люди.


Одним з таких матеріалів є кристали - мінерали, напівкоштовні і дорогоцінні камені. У окультизм найважливіше значення має забарвлення і твердість каменю, а не його хімічний склад. Додавання каменів в магічний обряд, як правило, посилює його силу і ефективність. Знаючи магічні властивості кристалів, можна вибрати ті з них, які найкращим чином вплинуть на хід рітуала.Ко багатьом каменям потрібно звикнути, багато каміння потрібно приручати. Він трохи змінюють колір, якщо піддаються приручення. Намагайтеся використовувати камені того ж кольору, що і свічки, з якими проводиться магічний обряд. Обраний камінь не повинен бути занадто великим і гладко відполірованим. Дуже часто саме непоказні камені володіють більшою енергією і можуть значно збільшувати Вашу магічну силу. Використовуйте ті камені, які притягують Вас, надаючи на Вас заспокійливу дію. Такі камені найбільше підходять для магії. Вкрадені камені виявляють швидше негативні властивості, куплені через кілька років стають талісманами. Справжніми талісманами бувають кристали подаровані, або передані у спадок.

білі кристали

апофиллит- Забезпечує рівновагу, добре допомагає при ворожінні, передбаченні.

білий опал - Покращує уяву і сприяє прояву творчої активності і пристрасті. Ефективний при розладах нервової системи, знімає депресію, покращує пам'ять, підсилює почуття вірності, відданості, любові і пристрасті. Допомагає в лікуванні різних інфекційних і застудних захворювань, регулює рівень інсуліну в крові.

гіпс - Чи доставляє симпатію, робить ясним розум, розвиває інтуїцію, забезпечує доступ до вищого знання.

Агат- Приносить перемогу над противниками.

блакитні кристали

Аквамарин - Зміцнює дух людини і викриває обман. Дає розуміння таємниці, це один з найбільш магічних каменів. Полегшує зубний біль, допомагає в лікуванні шлунка і печінки.

Азурит - Відкриває чакру третього ока, зміцнює психічні та духовні здібності, забезпечує зв'язок з вищою свідомістю, розвиває пам'ять, звільняє від скутості в спілкуванні. Лікує хвороби суглобів і хребта.

бірюза - Оберігає, лікує, покращує настрій. Відганяє негативну енергію, врівноважує в людині чоловіче і жіноче начало. Допомагає знайти вихід зі скрутного становища. Використовується при лікуванні очних хвороб.

блакитний агат - Підвищує вібрацію ментальної енергії. Допомагає в лікуванні захворювань суглобів і кісток, використовується при захворюваннях нервової системи та порушеннях психіки.

блакитний кварц - Заспокоює, умиротворяє, знімає страх і хвилювання.

блакитний турмалін - Покращує психічний свідомість і уяву. Допомагає в лікуванні захворювань легенів і імунної системи. Відкриває чакру третього ока. Робить свого власника мирним і поступливим.

Лазурит - Камінь людей, які прагнуть до оновлення свого життєвого кола, сприяє утворенню нових інтересів, зміцнює дружбу. Допомагає виконання несподіваних планів і проектів. Позбавляє від негативної енергії, покращує ясність думок, знімає стрес. Знімає головний біль, покращує слух, знімає депресію, допомагає при захворюваннях дихальних шляхів і травмах. Зміцнює імунітет, усуває безсоння, покращує зір, знімає напругу очей при роботі з комп'ютером.

сапфір - Дає вірність, цнотливість і скромність, полегшує зосередження сил. Дарує таємну владу, зміцнює в поїздках і подорожах. Зміцнює неформальну владу людини над іншими людьми. Дає здатність вчити інших і повести їх за собою. Дає силу проти всіх хвороб душі і тіла, проти невірності, гніву і страху. Це один з каменів, що сприяють успіху, процвітання і успіхів. Допомагає зупинити кровотечу, лікує варикозне розширення вен, порушення менструального циклу і різні вірусні захворювання.
Камінь з тріщинами, плямами, іншими пороками - небезпечний, він здатний принести великі нещастя.

хризопраз - Камінь винаходів. Оберігає від небезпек. Допомагає зосередитися. Заспокоює, у своєму розпорядженні до довірчих відносин між людьми, допомагає визначити, чи щирий Ваш співрозмовник. Сприяє лікуванню захворювань кісток і суглобів, хвороб крові, легких і травної системи. Нормалізує рівень цукру в крові.
Хризопраз, що носить у браслеті, вважається чудовим засобом від лихого ока, заздрості і наклепу, споглядання його зменшує різь в очах.

Целестин - Має потужною силою, сприяє духовному розвитку. Допомагає занурення в Астрал, воскресінню в пам'яті снів, ясновидіння і духовного очищення. У лікувальних цілях застосовується при захворюванні очей і вух, для виведення з організму токсичних речовин.

Жовті кристали

авантюрин - Камінь пов'язаний з чистою любов'ю. Занадто велика легковірність в поводженні з каменем може привести в майбутньому до матеріальних втрат. Магічне значення його величезне, але працювати з ним складно, так як камінь примхливий і мінливий. Його не можна носити постійно.

жовта яшма - Яшма оберігає людину від хвороб, сприяє вирівнюванню відносин на роботі, з начальством. Її можна використовувати, як талісман, в подорожах. Допомагає адаптуватися в новій обстановці. Зміцнює ендокринну систему.

цитрин - Камінь ювелірів і віщунів на картах, але так само і камінь шахраїв і аферистів. Пов'язаний з азартними іграми. Підвищує упевненість у власних силах. Цитрин - камінь з великою енергією, притягує гроші, успіх, удачу, сприяє процвітанню. Розвиває інтуїцію. Використовується при лікуванні психічних захворювань. Стимулює ділову активність і допомагає здійснити задумане. Сприяє успіху в бізнесі.

жовтий топаз - Камінь викриття таємниць, камінь криміналістів, гіпнотизерів, камінь впливу на інших, камінь психологів. Дає проникнення в суть таємниці життя. Знімає дратівливість, регулює настрій, створює спокійну атмосферу в домі. Захищає будинок від грабіжників. Підвищує оптимізм, відновлює довіру. Вживається як захист від божевілля, безсоння і злого погляду. Вважається, що його носіння на шиї полегшує напад астми.

флюорит - Має велику захисної силою. Знімає стрес і напруження. Стимулює сексуальний потяг. Допомагає при лікуванні зубів, захворювань суглобів і травм. Використовується для зміни життя на краще. Може використовуватися для ворожінь. Зміцнює фізичне здоров'я.

Кошаче око - Приносить удачу. Сприяє гармонійним відносинам, встановлює зв'язок з природою. Має сильні захисними властивостями. Охороняє в любові. Допомагає досягти матеріального благополуччя. Зміцнює сімейні узи. Допомагає при захворюваннях очей і корекції зору. Знімає головний біль.

золотистий берил - Розвиває здатності до телепатії, допомагає встановити зв'язок з паралельним світом. Відкриває макушечную (коронну) чакру.

зелені кристали

берил - Покращує пам'ять, знімає стрес, заспокоює. Допомагає в лікуванні захворювань легенів, нирок і крові. Використовується при хворобах горла, печінки, серця, шлунка, хребта, при струсі мозку.

смарагд - Вважається талісманом матерів і мореплавців. Сучасні окультисти бачать певний зв'язок між цим каменем і несвідомими діями людини. У ньому, як у дзеркалі, відбивається все таємне, виявляється майбутнє. Носиться на шиї для зміцнення пам'яті та поліпшення зору. Оправлений в золото, він береже від заразних хвороб, любовних чар і безсоння. Сприяє емоційному і фізичному рівноваги, налаштовує на добрі справи. Підсилює серцеву чакру, сприяє прояву таланту і здібностей. Зміцнює любовні відносини, забезпечує мир і щастя в будинку, вірність в любові. Допомагає в лікуванні захворювань легенів, хребта, серця. Знімає зубний біль, мігрені, болю при менструаціях.

зелений кальцит - Допомагає визначити щирість співрозмовника, сприяє духовному розвитку. Застосовується для очищення організму і лікування інфекційних захворювань. Покращує мозкову діяльність, допомагає при порушеннях мозкового кровообігу.

зелений флюорит - Усуває надлишок енергії, заспокоює, допомагає при стресах. Використовується в лікуванні інфекційних захворювань, запорів.

нефрит - У повсякденному житті сприяє змінам, виходу з глухого кута. Встановлює спокійну, безтурботну атмосферу в домі, знімає стреси, сприяє гармонії в родинних стосунках. Це камінь довголіття, захищає життєву енергію, регулює роботу жіночих статевих органів. Допомагає при безплідді і порушеннях менструального циклу.

малахіт - Сильний магічний камінь, що вимагає постійної уваги до себе. Може занадто сильно притягти до Вас увагу інших людей, часом викликає нездоровий інтерес до того, хто його носить. Камінь життєвої енергії і трансформації. Розриває небажані зв'язку. Допомагає позбутися від шкідливих звичок, виробити терпіння і посидючість, позбавитися від наслідків негативного досвіду. Застосовується при лікуванні астми, переломів, пухлин.

зелений агат - Зміцнює імунітет, підвищує самооцінку, розсіює негативну енергію, допомагає кинути палити, надає рішучість, розвиває ініціативу, допомагає вирішити суперечки.

зелений турмалін - Захищає від негативної енергії. Взагалі регулює енергію. Притягує гроші і багатство. Застосовується для зміцнення імунітету, при захворюваннях нервової системи, очей і серця.

коричневі кристали

Бурштин - Має медичне значення, є універсальним очищувачем організму. Допомагає від болю вух, ангін і інших захворювань дихальних шляхів (астма, бронхіт), знімає головний біль та біль в очах. Знімає нервову напругу, підвищує посидючість, допомагає приймати рішення. У магії використовується тоді, коли в ньому знаходяться комахи, найцікавіший той, в якому знаходиться скорпіон. Дим від спалюваного бурштину викликає бачення.

Топаз - Зміцнює енергетику і направляє її в потрібне русло. Підтримує стабільний стан здоров'я і гарний настрій. Підвищує енергію.

Тигрове око - Допомагає прийняти рішення і досягти певної мети. Сприяє добрим прагненням і спонукань. Регулює енергію організму, допомагає пристосуватися до змін довкілля. Допомагає у встановленні зв'язку з іншими реальностями. Має властивості оберега в господарської діяльності. Охороняє від необгрунтованих мук ревнощів. Сприяє трансформації людини, його магічною переробці. Цей камінь є справжнім каменем магів.

коричневий агат - Підвищує зв'язок з землею і зміцнює сексуальну енергію. Заспокоює, допомагає позбутися страхів. Застосовується в лікуванні хвороб шлунка і центральної нервової системи, проблем із зором.

Коричневий (димчастий) кварц - Виводить з організму токсини, сприяє його очищенню. Захищає від шкідливого впливу радіації і хіміотерапії. Нейтралізує негативи.

яшма - Відкриває основну чакру і подовжує задоволення від статевого акту. Якщо власник не зовсім чистий і міцний, може віддати його у владу Сатани. Будучи подарований, народжує ворожі почуття до дарувальника і стає причиною розбрату. Будучи подарований, народжує ворожі почуття до дарувальника і стає причиною розбрату.

червоні кристали

гранат - Є джерелом енергетичного підживлення. Народжує сильні пристрасні бажання. Контролює безпричинні напади агресії. Лікує викривлення хребта, хвороби кровоносної системи і легенів. Відновлює. Сприяє засвоєнню вітамінів і мінералів.

Може використовуватися для посилення дії інших кристалів.

Рубін - Камінь влади, блиску, марнославства. Наділяє енергією, стимулює серцеву чакру. Допомагає при захворюваннях серця, впливає на сексуальність, вагітність і народження дітей.

Червона яшма - Камінь може бути використаний для встановлення істини в спірних ситуаціях. Зменшує силу кровотечі і допомагає в лікуванні жіночих хвороб. Загострює нюх.

помаранчеві кристали

помаранчевий кальцит - Камінь радості, щастя і гарного самопочуття. Дає бажання до життя, посилює статевий потяг, допомагає відтворювати в пам'яті побачені сни. Збільшує потенцію і допомагає позбутися відчуття власної неповноцінності в статевих відносинах.

Карнеліан (сердолік) - Надає сміливість і силу, захищає. Допомагає у випадках ослаблення енергії, допомагає позбутися від багатьох страхів, в тому числі і від страху смерті. Використовується для швидкого досягнення мети.

П омогает при знятті болю в спині і суглобах, при депресії.

Проранжевий целестин - Сприяє везінню в справах, допомагає досягти успіху.

ПроЗРачние кристали

алмаз - Дарує чеснота, мужність і перемогу. На руці злочинця діє проти нього. Символізує любов і глибоку духовну зв'язок. Допомагає знайти мужність. Ніколи не приносить користі тому, хто сам його купив. Лікує склероз і апоплексію, імунну систему, запобігає утворенню каменів. Підвищує дію хіміотерапії та радіотерапії. Алмаз з плямами всередині вважається самим нещасливим і фатальним каменем.

кварц - Має велику силу. Використовується для очищення і посилення енергії інших кристалів. Регулює рівень енергії, може очищати і регулювати ауру людей і предметів. Підвищує. фіолетові кристали
Аметист (цейлонський аметист) - Камінь світу і рівноваги. Аметист зберігає від сп'яніння, їм розгладжують зморшки, щоб вони не заглиблювалися, виводять веснянки. Його кладуть під подушку, щоб бачити щасливі сни. Володіє потужною силою для лікування і захисту, очищає ауру, зміцнює нервову систему, заспокоює. Захищає від стресів, знімає гнів, лють, допомагає боротися зі страхами. Усуває фізичний біль, лікує целюліт, допомагає при хворобах слуху і нервової системи, підвищує вироблення гормонів. Не можна носити його в золоті - тільки в сріблі.

флюорит - Заспокоює, розслаблює, покращує пам'ять, допомагає зосередитися. Лікує зуби і ясна, зменшує біль в спині.

Сугаліт - Камінь любові. Забезпечує зв'язок з іншими реальностями, сприяє ясновидіння, відображає негативну енергію. Зменшує головні болі.

Розовперші кристали

рожевий турмалін - Дає визнання і творчі сили, вважається талісманом художників. Лікує депресію, підвищує настрій. Забезпечує довірчі відносини між коханими. Підвищує фізичну і сексуальну активність. Регулює ендокринну систему. Допомагає реалізувати любовні бажання.

Рожевий кварц - Це камінь любові. Підвищує самооцінку, вчить любити себе і підвищує віру у власні сили. Відкриває серцеву чакру, що дозволяє знайти свою любов. Заспокоює серцебиття. Загоює опіки, допомагає при порушенні кровообігу. Допомагає в лікуванні дитячих хвороб, таких як кір і вітряна віспа. Лікує оперізуючий лишай у дорослих.

рожевий карнеліан - Зміцнює відносини між батьками і дітьми, створює щасливу атмосферу. Встановлює стабільність в будинку, відносинах, підвищує сексуальність. Допомагає при алергії і сінної лихоманки.

рожевий агат - Виробляє сміливість і впевненість у власних силах. Це камінь надійності, здійснює зв'язок з природою.

кунцит - Камінь любові і духовного спілкування. Допомагає при медитації, відновлює сили після депресії і розчарувань. Захищає від негативної енергії. Очищає ауру.

московит - Допомагає при зануренні в Астрал. Усуває невпевненість, допомагає в складних ситуаціях, підсилює інтуїцію. Регулює рівень цукру в крові, ефективний при хворобах нирок.

чорні кристали

Агат - Допомагає досягненню таємниця прихованих основ нашої карми, роду, предків, традицій. Використовується в некромантіі і чорної магії. Охороняє від кошмарів, допомагає перемогти нічні страхи. Пом'якшує біль розлуки, дає забуття в любові. Відкриває обман. Захищає від насильства, стабілізує обстановку. Підтримує фінансову стабільність. Носиться в браслеті як засіб від подагри. Допомагає в лікуванні мігреней, епілепсії, пухлин.

обсидіан - Камінь - рятівник, оберігає від будь-яких важких вчинків, позбавляє можливості здійснювати гріхи. Притягує успіх в бізнесі. Захищає від чорної магії. Допомагає позбавлення від шкідливих звичок. Позбавляє від негативної енергії в періоди важких переживань. Дуже сильний кристал, його небажано використовувати протягом довгого часу.

сардонікс - Камінь релігії, ідеології, інформації, науки. Пов'язаний з перемогою над часом, може використовуватися для астральних подорожей і ясновидіння. Забезпечує майбутнє. Поглинає в себе все негативне, очищає, поглинає і видаляє негативну енергію.

Онікс - Дає можливість концентрувати в собі енергію, можливість на чомусь наполягти, можливість пробивання. Його можна використовувати для боротьби з чорною магією і позбавлення від негативної енергії. Допомагає в позбавленні від алкогольної та наркотичної залежності. Розвиває екстрасенсорні здібності. Сприяє довголіттю.

чорний турмалін - Камінь відьом. Також камінь - оберіг, усуває причину і пристріт. Регулює кровотворення, очищає кров і укріплює кровоносні судини. Усуває шкідливий вплив радіації. Зміцнює імунну систему, лікує артрити.