Браузерна гра Star conflict - як грати? Star Conflict: огляд гри Старий конфлікт огляд

Ласкаво просимо до космічного War Thunder!

Старий Конфлікт є представником популярного в наш час жанру сесійний MMO-екшен, де весь геймплей зав'язаний на протистоянні двох сторін на випадковій картіу різних режимах.

Сенс гри полягає у розвитку, постійних апгрейдах та придбанні нових зорельотів між боями.

Ще на стадії розробки гру назвали не інакше, як космічний War Thunder.

Адже гру створила студія StarGem разом не з ким-небудь, а з Gaijin Entertainment - компанією, що створила цей War Thunder - гру, що є, крім усього іншого, одним з найпопулярніших у світі симуляторів літаків.

Але з літаками все зрозуміло - їх люблять багато хто. А як бути з тими з нас, кому більше хотілося відчути себе за штурвалом космічного корабля – спритного фрегата чи важкого зоряного крейсера?

Спеціально для вас російські розробники створили гру, в якій ви можете керувати справжнім космічним кораблем і літати в космосі, вдосконалюючи свій зореліт і свої навички.

Так, космічних онлайн екшенівподібного роду існує чимало.

Але з часів незапам'ятних люди ставили одне питання - коли ж ми зможемо у грі політати на космічному кораблі, як у справжніх. Зоряних Війнах? Ефектно, динамічно, з пристойною фізикою.

Однак як відповідь на це питання гравцям знову і знову підкидали чергову флешеву аркаду з видом зверху, на зразок Dark Orbit або того гірше - Battle Abuse. Ці іграшки, звичайно, гарні та цікаві по-своєму. Але більшість чекала гри зовсім іншого рівня, яка відповідала б усім віянням сучасності.

І ось відбулося! Розробники Старого Конфлікту пішли набагато далі, створивши не просто ще одну космічну аркаду, а втіливши в життя повноцінний 3D-проект з якісною графікою вищого класу. Порівняно з більшістю інших онлайн-ігор у жанрі космічних баталій, Star Conflict – це величезний крок уперед.

Отже, що нам пропонує ця чудова гра? Читайте далі огляд Star Conflict і дізнаєтесь усі подробиці.

Фракції та раси

Коли ви вперше заходите у гру, то можете вибрати, за кого гратимете: за Імперію, Федерацію чи Єрихон. Від вашого вибору залежатимуть не лише зовнішні відмінності бойових кораблів, а й набір стартових бонусів. У Імперії броня товща, у Федерації швидкість вища, ну а у єрихонців щити міцніші. Загалом, кому що ближче.

Імперія- це переконані державники і таке інше.

Федерація- волелюбна раса, яка не бажає ходити строєм.

Єрихон- це люди, які люблять технології та технічні імплантанти.

Вибір кораблів у грі дуже великий. І кожна фракція має свій набір зорельотів. Вибір корабля можна робити, виходячи з того, які вам підвернулися супротивники, що дуже корисно зі стратегічної точки зору.

Після вибору фракції, на вас чекає коротке навчання, де ви навчитеся азам управління космічним апаратом. Кожен корабель виконує певну функцію на полі бою, і грамотна робота у команді – це запорука успіху.

Кораблі

Ви можете увімкнути форсаж кнопкою shift. До того ж, форсаж нескінченний, так що вам не доведеться за цим стежити.

Загалом у грі представлено три типи кораблів – штурмовики, перехоплювачі та фрегати. Останні – найважчі кораблі.

Перехоплювачі- маневрені і які мають високої швидкістю, з допомогою якої можуть легко залетіти в тил ворога і знищити навіть Фрегат у разі, якщо той залишився без прикриття. Перехоплювачі досить крихкі. Однак це компенсується гарною дальністю стрілянини. Спецмодулем перехоплювача є плазмова мережа, за допомогою якої можна повісити сильний дот.

Штурмовики- основна ударна сила. Більш потужні, ніж перехоплювачі, але не такі швидкі. Дуже живучі, на відміну перехоплювачів, кораблі. Вони середнячки між фрегатами та перехоплювачами. Вони мають середнє озброєння, середня броня, середня швидкість. Все середнє, і це робить корабель гарною робочою конячкою. Кожен корабль має спецмодуль, що надає йому особливої ​​індивідуальності. У Штурмовика це хамелено-невидимість на 18 секунд.

Фрегати- забезпечують допомогу, продавлюють напрями, захоплюють точки, непогано стріляють здалеку, несуть у собі значну силу завдяки вогневій потужності. Фрегати важкі та неповороткі, що компенсується високою живучістю. Маленьким юрким кораблям досить легко закрутити його, розстрілюючи і заходячи в хвіст. Однак якщо добре їм грати, то фрегат може дуже серйозно вплинути на результат бою. Особливістю фрегата є дрони, які він може випускати для того, щоб вони били ворога. Також дрони здатні лікувати кораблі союзників. У плані інтелекту, до речі, ігрові боти часом можуть потягатися і з самими гравцями.

Зоряні битви

У боях гравцю доступні по 3 кораблі для використання, і через це тривалість бою може виявитися досить тривалою.

Ви стартуєте у грі зі штурмовиком першого рангу. Усього ж рангів – 15. У кожному бою ви отримуєте досвід, який тут називається синергією, який витрачається на покращення рівня. При покращенні рівня синергії ви відкриваєте доступ до нових кораблів. Продати старий корабель не можна. Вони будуть просто перебувати на вашій базі.

Управління реалізовано, на перший погляд, досить просто – клавіатура плюс миша. Але новачок може заплутатися в кнопках, які відповідають різні функції корабля.

Бої виглядають дуже реалістично та дуже динамічні. Є цілком стандартні режимитипу дефматч, утримання крапок, команда на команду, захист командира та доставка бомби на базу супротивника.

У хардкорному режимі вже слід ретельніше підійти до тактики, і з розумом вибирати корабель, адже якщо вас зіб'ють, ви вже не зможете пересісти на інший зореліт.

Система модулів

У грі є ангар, в якому знаходяться усі ваші кораблі

У Старий Конфлікт кожен корабель підганяється під себе різним обладнанням та модифікаціями оного. Є і система прокачування, адже неможливо отримати корабель крутіше, не налітавши певний час на старому.

Окрім боїв та виконання місій, гравець проводитиме час в ангарі. Адже тут дуже розвинена система апгрейдів заїздольотів. Безліч видів зброї, щити, модулі ремонту та відновлення обшивки, безліч цифр для порівняння характеристик та багато іншого.

Кожен корабель можна прокачувати. Зайшовши у верф, ви можете повісити на будь-який зі своїх зорельотів нове озброєння, оснастити додатковими модулями, здатними, наприклад, уповільнювати ціль, навішувати на неї всякі дебафи, успішніше йти на таран. (Так, у Старому Конфлікті противника можна і таранити)

На відміну від ігор типу WoT, у кожного бойового апарату є такі параметри, як дальність стрілянини та охолодження (що більше ви стріляєте, тим сильніше у вас все нагрівається. У разі перегріву ви не зможете стріляти якийсь час). Перегрів існує лише у основної зброї. Додаткові, такі як ракети, не мають. Але ракети – матеріал витратний (по 6 штук в обоймі), тож за ним теж треба стежити. Ракети також різняться по дальності польоту.

Кожен тип кораблів має свої модулі, які можна ставити тільки на даний тип. Наприклад, у фрегатів (важких кораблів) це всякі чинилки та генератори щитів, які встановлюють на себе та союзників захисне поле. У перехоплювачів - це в основному, модулі, що збільшують шкоду противнику. Для штурмовика це, в основному, дебафи.

Само собою, є в грі і система донату така сама, як у будь-якій умовно-безкоштовній грі. Тобто їй можна користуватися, щоб прискорити прокачування або оформити свій корабель будь-якими наклейками, а можна грати безкоштовно, благо грошей за кожен бій дають досить пристойно, і накопичити на свої перші три кораблі буде досить легко.

Star Conflict – гра у стилі MMORPG

Поки ви літаєте, вам дається досвід, за рахунок якого зростають ваші показники.

Гра Старий Конфліктмістить і низку РПГ-елементів. Наприклад - дерево талантів, як-от збільшення дальності сенсорів чи сили щитів. Коли ви прокачуєте ранги корабля, ви відкриваєте нові таланти, які тут називаються перками. Перки - це основна перевага кораблів.

Ви, як пілот, можете ставити собі імплантанти. Причому, прокачувати ви можете різні гілки талантів, для кожної фракції свої.

Наприкінці кожного бою ви можете провести археологічну розкопку та пошукати трофеї. Ви можете знайти зелені речі, фіолетові речі, кредити, а якщо пощастить, то можна накопати і абсолютно епічний модуль. У вас є один шанс з десяти, що ви знайдете щось круте. Шанс можна підвищити ще на 20%, але вже за донат.

Ще одна фішка у стилі MMORPG – система контрактів. Ви укладаєте контракти у різних корпорацій та виконуєте квести. У міру того, як ви прокачуватимете відносини з корпорацією, вам будуть давати більш прибуткові завдання.

Є тут і місцеві клани – вони ж корпорації. Ви можете вступити в одну з них, а можете створити свою, щоправда, це коштує 3000 кредитів.

У профілі ви можете переглянути свої характеристики, медальки, досягнення та інше.

Підсумок

Гра безкоштовна, вона вимагає ні підписки, ні обов'язкових платежів. Будь-хто може зайти в неї через свій стим-аккаунт і вільно грати. Не дивлячись на блискучу графіку, гра добре оптимізована, що дозволяє грати навіть на ноутбуці.

Звичайно, щоб зуміти перейнятися зоряними війнами на просторах галактики, потрібно бути переконаним фанатом цієї тематики.

У своєму сегменті гра Стар Конфлікт не має собі рівних. Розробники успішно зайняли нішу симуляторів космічних битв, створивши дуже успішний тайм-кілер. Star Conflict – це цікавий проект, який не вимагає від вас багато вільного часу. Навіть якщо ви не шанувальник Зоряних Війн, гра може непогано вас розважити. Ну а шанувальникам жанру залишається тільки сказати – ласкаво просимо!

Симулятор командних перестрілок у космічному сеттингу. Вже рік як іде відкрите бета-тестування, завдяки якому проект, подібно до неограненного алмазу, набуває більш досконалого обрису. Принаймні, обрис він прийняв уже досить досконале, щоб з упевненістю констатувати, що він є. Цією констатацією ми зараз і займемося.

Just Another MMO.

За існування на чортових паличках галактики ведуть боротьбу три фракції – Імперія, Єрихон та Федерація. Останні – торгаші без чіткої ієрархії влади, Єрихонці – прибічники трансгуманізму, з дитинства віддаються забавам технічного вдосконалення своїх тіл, а Імперія – вона у Африці Імперія. Вичленовувати сюжетне підґрунтя з оповіді – заняття не найпростіше, тому що відкриється воно лише найуважнішим. Пара пропозицій тут, легка згадка там... Простіше визнати, що сюжет у рудиментарний.

Дизайн кораблів тішить око.Заповітної уваги від недосвідченого ММО-користувача з перших хвилин вимагатиме неабияка кількість, бо з'ясовувати все доведеться емпіричним шляхом - навіть у місцевому навчанні бідному гравцеві не спливе жодної підказки, відразу битва на-гора у відкритому космосі. Тенденція з часом лише посилюється: ні слова допомоги про апгрейд корабля, про правила і типи боїв або схеми монетизації ви не почуєте. Все саме, все саме.


А тішити себе належить виключно сутичками на космічних кораблях формату стінка-на-стінку. Боже борони сплутати Star Conflict з космосимом - тут немає нічого, крім закритих, нехай і дуже великих, просторів для з'ясування стосунків з ворогами. Одкровень в режимах битв шукати не варто: всього їх п'ять, і в кожному легко дізнаються відомі дезматчі, захоплення точок і битви за володіння предметом. Якщо ви народилися під сузір'ям пацифіста і побиття аватарів живих людей категорично не приймаєте, хлопці з радістю запропонують вам PvE-битви. Щоправда, цілком очевидно, що великої ставки команда розробників на них не робила – битви з босами та спільний захист дружнього крейсера тут зроблено дуже для галочки. До речі, всупереч очікуванням грати на геймпаді виявилося не дуже зручно. Можливо, це пов'язано з тим, що джойстик тупо не підтримується.

Башляй та грай.

Вибираючи фракцію для битви складно помилитися, тому що гілки кораблів у них практично не відрізняються. Юркі перехоплювачі, броньовані неповороткі фрегати або збалансовані штурмовики різних сторін конфлікту пропонують вам абсолютно ідентичну борозенку просторів галактики. Дерево розвитку від імені розробників простягає до гравця долоню з проханням позолотити ручку: щоб відкрити новий корабель, потрібно добре прокачати попередній. Яке ж буде ваше подив, коли ви виявите, що наступне космічне судно має незначні покращення порівняно з попереднім, а зовнішня відмінність – чисто косметична. І так, дізнатися, що на вас чекає, можна теж лише досвідченим шляхом. Купивши.


Валют у грі вийшла нескромна кількість – аж 9 штук. І це не рахуючи двох видів синергії, що витрачаються на поліпшення зорельотів. Ліцензія пілота, місцевий преміум, купується за галактичні стандарти, які, ясна річ, купуються за живі гроші. В іншому ж різні апгрейди вимагатимуть і різних вкладень: кредити, синергію чи гаранти фракцій. Останні бувають трьох видів – по два варіанти на Імперію, Єрихон та Федерацію. Заробити заповітні гаранти можна, виконуючи різні контракти: збити п'ять кораблів, захопити пару точок або підірвати маяк, здобути перемогу, і все в такому дусі. Одночасно можна бути найманцем лише одного із шести напрямків. Хочеш дезертувати - заради бога, але тоді найманство по іншій гілці почнеться з початку.

Одне і теж. Одне і теж. Постійно те саме.Особливо затятим космічним стрілкам відкритий доступ до захоплення секторів, достатньо лише приєднатися до будь-якої корпорації. І помчала: на першій фазі всі учасники конфлікту дивляться на карту і прицінюються, який би сектор їм захопити, а на другій сходяться за жаданий клаптик космосу в єдиній сутичці. Хто контролює більше абстрактної території, той одержує більше бонусів. Натомість у бійні беруть участь кораблі всіх рангів, а їх у 15 штук. Але купити дредноут 15 рангу і покарати всіх кривдників - мрія ідеаліста. Насправді, ключове значення мають модулі, встановлені на космічне судно.


Двигун, енергоблок, щит, корпус, комп'ютер... Апгрейди для кожного класу корабля свої і переставити, скажімо, бластер фрегата на перехоплювач, не вийде. Зрозуміти корисність того чи іншого модуля допоможе вже відома схема «купи-і-дізнаєшся», якій передує схудлий гаманець або кілька копітких годин веселої гріндилки. Орієнтуючись за описом, можна вибрати апгреди-фаворити, і купувати тільки їх, але тоді ви ризикуєте неприємно здивуватися обмеженості віртуального прилавка - окрім улюбленого модуля, кандидатів на покупку не набереться й десяток. Здійснювати вибір доведеться і під час імплантування пілота. Кожен рівень розвитку пропонується три варіанти перманентних бонусів, що кардинально відрізняються один від одного.

Ті самі танки, тільки в космосі? І так і ні. Тут немає жодної стратегії та тактики, але є бадьорі заміси у трьох вимірах. Місцевий донат вимагає лютого завзяття, нагорода за яке настільки мінімальна, наскільки тільки може бути. Відсутність навчання та варіанта попереднього перегляду покупок зумовлюють низький поріг входження, але високе бажання розлучитися. П'ять режимів PvP і неспроможні PvE-арени, красиві, але однакові кораблі, і в цілому аркадні пострілушки з мінімальним змістом - все це.

Ігри в жанрі розрахованих на багато користувачів поєдинків між командами стають з кожним роком все популярнішими. Виробники гри Star Conflict пропонують користувачам видовищні поєдинки у просторі.

Розробники Star Conflict доклали величезна кількістьзусиль, щоб зробити космічні бої барвистими та захоплюючими. Деталізація кораблів виконана на найвищому рівні, вони створені видовищними, динамічними та цікавими. Гра має достатньо простими правилами, вам належить брати участь у битвах у складі однієї та двох команд. Вам буде потрібно захопити три маяки ворожої команди і захистити свої. Крім того, здобути перемогу можна, просто знищивши кораблі противників, але якщо врахувати, що кожному гравцю видається по три космічні кораблі, то виграти в такий спосіб досить складно.

Класи кораблів у Старий Конфлікт

Кожному користувачеві доступно три різних класи чудово збалансованих кораблів, які володіють власними перевагами та недоліками. Так, наприклад, важкий фрегат має чудовий захист і може нести досить потужну зброю, яка може знищити за лічені секунди практично будь-якого супротивника. Але цей корабель є дуже неповоротким, і тому в ближньому бою він майже завжди програє легшим і маневренішим супротивникам. Тому фрегат обов'язково повинні прикривати кораблі союзників. Таким чином, запорука успіху полягає у злагодженій командної гри. Кожен корабель у загоні повинен залежно від класу виконувати свою роль у грі Старий Конфлікт.

Деякі кораблі мають можливість на короткий час стає невидимими, цю функцію можна використовувати як для непомітного виходу з бою, так і для організації засідок. Інші зорельоти мають протиракетні пастки або щити підвищеної потужності, тому для того щоб перемагати, необхідно знати всі сильні і слабкі сторонивибраного корабля.

Бойова система

Гра Star Conflict пропонує користувачам взяти участь у боях на дуже високих швидкостях. Поле битви переповнене різноманітним космічним сміттям, яке слід використовувати для того, щоб вийти з-під обстрілу або для того, щоб непомітно підібратися до супротивника. Практично вся зброя, представлена ​​в грі, має невелику дальність, тому майже всі битви відбуваються на короткій дистанції, що в поєднанні з високими швидкостями кораблів дає можливість маневрувати і подавати ворогам несподівані сюрпризи.

Система розвитку та покращень

У проміжках між битвами у Старому Конфлікті ви можете покопатися в ангарі. Тут у вас з'явиться можливість розібратися з налаштуваннями корабля, а також забезпечити його різноманітними типами зброї та корисними модулями. Це дає можливість настроїти свій зореліт під свій стиль гри. Так, наприклад, снайперський фрегат і кораблі для ближнього бою більше підходять для нападу з укриттів, а зорельоти підтримки використовуються для допомоги товаришам.

Більш досконала зброя та просунуті модулі відкриваються у міру розвитку корабля, що відбувається за традиційною схемою. За кожне значення гравець отримує досвід, який можна витратити на вміння, що знаходиться в одній із трьох гілок. Крім того, є можливість розвивати свою репутацію, яка дозволяє купувати нові модулі та кораблі. Для отримання очок репутації потрібно просто виконувати різні завдання, такі як знищення ворога за допомогою певного виду зброї. Крім того, за кожен бій на вас рахунок зараховується певна сума грошей, яку можна витратити на придбання кораблів та боєприпасів, а також ремонт.

Гра Star Conflict має дуже опрацьовану економічну та бойову систему, але існує один недолік, який полягає в досить малій кількості доступного контенту. На даному етапі користувачам доступно кілька карт, всього один ігровий режимі досить цікаве прокачування. Але розробники не припиняють роботу над грою Стар Конфлікт, і незабаром обіцяють появу нових карт та режимів гри, які зроблять ігровий процесрізноманітнішим.

На сьогоднішній день Star Conflict може порадувати всіх любителів космічних битви. Їм обов'язково припадуть до смаку захоплюючі та барвисті бої на різноманітних бойових кораблях. Крім того, досить продумана система розвитку додає до гри досить захоплюючий рольовий елемент. Гра дозволяє весело і цікаво проводити вільний час вдома або на роботі, вона припаде до смаку як дітям, так і користувачем дорослішого віку. Встановивши Старий Конфлікт, будь-хто може набрати команду однодумців та попрямувати на підкорення космічного простору.

3000 років за межами Сонячної системи. Стільки людство пізнає Космос, згідно з легендою Star Conflict.

Це комп'ютерна градозволяє побути за штурвалом зорельоту. Польоти не безцільні. Йде війна за Предтечі. Що це, де і як доведеться боротися, розповімо у докладному огляді.

Огляд гри Star Conflict

ОглядКосмосу показує гравцям кілька колонізованих планет. Вони виявлені людьми поза Сонячної системи, придатні життя.

Проте найцікавіше відкриття – Предтечі. Це область сектора 1337 року. Тут міста, фабрики, споруди незрозумілого призначення.

Все занедбано. Люди виявили сліди колишніх цивілізацій. Подібно до єгипетських пірамід, їх кинулися розграбувати.

У Предтечі Star Conflict кораблівирушили, не знаючи про секрет сектора. У ньому є катаклізм. Так назвали аномалію, яка веде до миттєвої смерті.

Тож польоти за скарбами виявилися пов'язані з ризиком. Star Conflict есмінцівирушають тисячами, а повертаються лише одиниці. Зате трофеї цих одиниць настільки цінні, що за Предтечі розгортається справжня війна.

Б'ються Єрихон, Федерація та Імперія. Остання робить ставку на експансію, тобто захоплення космічних просторів.

Імперія має найбільший флот, але не вистачає технічних інновацій. Їх з лишком у Єрихона. Це цивілізація, яка звела науку до рангу релігії.

Удосконалять не лише оточення, а й себе. До дорослого віку єрихонці вже слабо нагадують людей. Кібергенетика - "коник" вчених.

Дослідженнями займаються і федерали. Але, переважно, вони зосереджені торгівлі. Федерація є Альянсом вільних світів.

Вони ні від кого не залежать, дружелюбні, спокійні. Однак, у тихому вирі чорти водяться. Федерали знають свою силу і готові розпочати боротьбу за Предтечі.

Грати вStar Conflictможна на боці будь-якої з цивілізацій. Вибирають не лише за переконаннями, а й зовнішності.

Грають значення, так само, що покладаються кожній стороні Star Conflictбонуси. Виходить, проект рольовий і, звичайно, розрахований на багато користувачів.

Космічні простори одночасно борознять тисячі реальних гравців. Кожному з них видається по 3 кораблі. Їх класів стільки ж.

Найшвидші – перехоплювачі. Вони легкі, забезпечені двома видами знарядь. До швидкості додано 35%. Середній клас – штурмовики.

Збройових систем вже 4. Маневреність, причому цілком прийнятна. До важкоатлетів ж належать фрегати. Гармат у них до 6-ти.

Тому, граStar Conflictфрегатом, отже, записатися на вогневу підтримку. Міцність кораблів висока, проте, є слабкі місця. Якщо перехоплювачі підлетять ззаду, або знизу, важкоатлету не встояти.

Зорельоти мають додаткові здібності, що залежать від приналежності до того чи іншого флоту.

Так, перехоплювачі Імперії забезпечені двигуном, що розвиває швидкість світла. Щоправда, бонус короткочасний.

Перехоплювачі Федерації «заряджені» плазмовими мережами. Ворожі зорельоти плутаються в них, отримуючи солідну шкоду.

У флоті Єрихона перехоплювачі здатні генерувати захисне поле. Протягом 6-ти секунд будь-яка шкода кораблям дарма.

Штурмовики та фрегати різних флотів мають схожі відмінності. Так, щитами забезпечені всі єрихонці, але з різними нюансами захисту.

У фрегатів, наприклад, система фазова. Такий щит можна налаштувати на відображення певного виду шкоди.

А у штурмовиків Єрихони захист замість 6-ти діє 15 секунд, ось тільки енергії «жере» забагато.

На постій зорельоти ставлять до ангару Star Conflict. Відео, що навчає грі, показує сотні зразків гармат та різних деталей до них.

Все це є в ангарі. Гравець може знімати одні гармати, встановлювати інші, доопрацьовувати дизайн космічного судна.

3D графіка робить процес реалістичним, як і весь Всесвіт Star Conflict. Безкоштовнодля користувачів відкриваються локації, що вражають своїми розмірами.

Частина «полів» призначена лише для PvP битв, тобто боїв між реальними гравцями.

локації, що залишилися, відведені виключно під PvE - протистояння з комп'ютерною армією.

Особливості гри Star Conflict

Гра клітентська. Файл для її скачки називається Star Conflict Launcher. Він допомагає запустити екшен на комп'ютері.

Проте, клієнт Launcher має і додаткові функції. Щоб не відвідувати щодня сайтStar Conflict, додано можливість переглядати важливі новини під час запуску гри.

Ще один плюс клієнта Launcher – відстеження оновлень проекту. Якщо вони є, програма відстежить та завантажить автоматично.

Як і у будь-якої клієнтської гри, у Star Conflictє системні вимоги . Мінімальний набір: процесор Intel Pentium 4 із частотою 2 гігагерці; відеокарта NVIDIA/AMD Radeon На 512 мегабайтів; 7-й Windows; 2 гіга пам'яті на жорсткому диску та ще гіг оперативної пам'яті.

Якщо Star Conflictзавантажитиі грати на мінімальних показниках доведеться вивести на мінімум і графічні параметри.

Інакше екшен зависатиме. Якість зображення регулюється в налаштуваннях гри. Заходити в них не потрібно, якщо комп'ютер відповідає рекомендованим вимогам.

Процесор потрібен Inter Core2 Duo на 2,3 гігагерця. Відеокарта підходить та сама, але з одним гігом пам'яті. З операційних системрекомендовані 7-й та 8-й Windows.

Пам'ять на жорсткому диску теж 2 гігабайти, а ось запас оперативної на гіг більше мінімальної вимоги.

Тепер перейдемо до особливостей внутрішньоігрового процесу. Кораблі, звичайно, видаються не всі відразу, а відповідно з годинником, проведеним за штурвалом.

Відповідно до досвіду пілота відкриваються та додаткові модулі, нові види озброєння

Підбираючи їх до типової машини, гравець робить своє космічне судно унікальним, потужним.

Те, що прокачуються зорельоти - не диво, як сказала б одна з героїнь казки Пушкіна про царя Салтана. Диво – прокачування ще й пілота.

У космічних стратегіяхта екшенах, це рідкість. Прокачуючи свого протагоніста, геймер створює неповторний стиль пілотування та управління.

У результаті перемога в битвах залежить не тільки від рівня корабля, а й його власника. Один із способів прокачування пілота – його доопрацювання за допомогою імплантів.

Особливістю вважаються і режими гри Star Conflict. Офіційний сайтдає версію всього із двома типами битв. Тут радіти нема чому.

В інших космічних режимах MMORPG, як правило, більше. Може, беруть не кількістю, а якістю? Ні. Режими банальні.

Перший – бій між двома командами. Грають до знищення однієї з них. Другий режим – контроль над маяком. Потрібно захопити крапку та утримувати її певний час.

Гра, мабуть, сесійна. Star Conflictгайдирозповідають, що це означає. Дії розбиті на короткі матчі. Зайшов, відвоював своє, вийшов.

Головна ознака сесійної гри – протистояння команд на невеликі карти. В разі Star Conflict, це обмежені ділянки космосу

Проходження гри Star Conflict

Реєстраціязводиться до введення ніку, пароля та електронної пошти. От і все. Можна грати онлайн. Проходження проекту зводиться до прокачування зорельоту та пілота.

У сюжету роль побічна. Головне – бої. Мета – програти якнайменше сутичок. Бути переможцем легше, вступивши до команди.

Поєднуються геймери з усіх країн. Є внутрігровий чат. Так що, боровши простори космосу, є з ким перекинутися парою фраз.

Дії команди обов'язково потрібно координувати. Це запорука налагоджених дій у бою і, зрештою, перемоги.

В огляді обійшло стороною питання валюти Star Conflict. Кодиздобути її не допоможуть. Читів, що дають гори золота, поки що не виявлено.

Отже, доведеться виконувати квести. Вона контрактна. Документ полягає перед відльотом завдання. Успішне завершення місії дає право на нагороду.

Їй стають золоті монети, чи товари. Останні можна продати на складі. Є й чорний ринок, де беруть реальні гроші. Донат у Star Conflictрозвинений. За рублі дають будь-які знаряддя.

Коли, говорилося, що Star Conflictчитинемає, мало на увазі відсутність кодів, закладених у гру при її створенні та тестуванні.

Сторонні програми для злому є. Надбудови дадуть змогу отримувати золото, не виконуючи квести. Проте за зломщик доведеться заплатити.

Враховуючи, що проходження Star Conflictзводиться до прокачування зорельоту та його пілота, зрозуміло бажання прискорити процес.

Це однаково, що виграти проект. Але, слід врахувати, що система намагається відстежувати геймерів, які користуються читами.

Російська компанія Gaijin Entertainmentза своє життя випустила і розробила чимало дивовижних ігор. Ніхто серед слов'ян не очікував такого успіху студії, а закордонні видання взагалі не вірили, що хоч один проект пошириться за межі рідної країни.

Втім, студія може сміливо начхати в очі невіруючим і обурюваним, оскільки всі ігри, що виходять від неї, чудові за багатьма параметрами. Не є винятком і уродженка 2011 року. Star Conflict огляд, Якою ви зможете вивчити прямо тут і зараз! Так, так… Слід детальніше розглянути цей проект, оскільки у світі багато людей, які нічого про нього не чули, а тим більше не грали. Водночас вони втратили дуже багато! Пора надолужувати втрачене.

Сюжет гри Star Conflict

З назви стає зрозумілим, що гра орієнтована на космічну тему. Звичайно, далеко не кожен додумується до цього, але часом люди, що критично мислять, зустрічаються (легкий, а взагалі, вкрай дурний жарт, який не має в собі мети образити когось; автору просто хочеться розвеселити аудиторію).

Кхм-кхм, так ось, минуло три тисячі років відколи перші колоністи залишили Землю і вирушили на дослідження космічного простору. У Всесвіті стало не так спокійно, як це було раніше – з'явилися різні військові угруповання та таємні організації. У якомусь «Секторі 1337» людьми виявили сліди стародавньої цивілізації, яка вважається вже давно вимерлою. Величезні заводи, уламки величезних роботів, міста, що розпростерлися – і ніде немає жодної живої душі! Ці знищення відбулися через втручання невивченого Катаклізму, що справляє згубний ефект на все оточення. Тепер кожен другий ентузіаст поспішає купити потужне обмундирування, озброїтися сильною зброєю (щоб боротися із суперниками) та вирушає на пошуки могутніх артефактів, продати які можна за шалені гроші. Кожен гравець повинен бути морально готовий брати участь у всьому цьому.

Ігровий процес

Геймер керує безліччю кораблів різних мастей– від повільних та неповоротких машин до швидкісних розвідників. Кораблі призначені для різних цілей. Особистий "транспорт" підлягає модернізаціям. До того ж, власний ангар можна розширювати новими екземплярами. Досвід добувається у боях. Сумарно в Star Conflict можна виявити 15 рівнів та 45 спеціальних умінь. Вирушаючи в бій, спочатку слід вибрати тип гри.

на ігрових картокможна виступати проти злих ботів (режим PvE) або ж проти живих гравців, заходячи на локації. У разі PvP поділ гравців на дві рівні команди (за кількістю учасників) відбувається рандомно. Комп'ютер сам підбирає оптимальні варіанти комбінацій і приводить якусь одну до виконання. Усього гравцям доступно 16 карток, кожна з яких має власні унікальні риси. Розгулятися є де. А тим часом огляд Star Conflictнабирає обертів.

Основні ігрові нюанси

У грі є три основні фракції, до яких можна приєднатися, якщо є бажання. Кожна має плюси, але й мінусами їх Господь також нагородив. Грати дозволяється за Імперію, за Федерацію чи Єрихон. Також кожному охочому доступно 3 класи кораблів: перехоплювачі, фрегати, штурмовики. Перші відрізняються особливими навичками в галузі розвідки, другі призначені для ведення далекого прицільного бою та вогневої підтримки, а треті складають основну частину військ кожної команди, оскільки завжди тримаються на вістрі атаки.

Що ж ми маємо у результаті?

Проект є духовним предком відомої нині гри