Гра мафія 1 все місії. Керівництво і проходження по "Mafia: The City of Lost Heaven". Дивна і незвичайна місія

Починається гра і проходження mafia зі вступного ролика, в якому Томмі Анджело, головний герой Mafia, за якого нам і належить грати, заходить в кафе, де у нього призначена зустріч з детективом. Він почне розповідати служителю правопорядку історію свого життя, всі причини, які змусили його здати своїх колишніх роботодавців, для яких він протягом десяти довгих років був ефективним і правильним ланцюговим псом, розгрібати найскладніші проблеми.

Томмі був звичайним таксистом, і виходячи в черговий раз на роботу, не підозрював, що ця зміна переверне з ніг на голову все його життя. Спочатку він почув скрегіт і звук удару, потім з-за рогу здалося двоє бандитів, один з яких був поранений. Другий дотягнув його до таксі Томмі, і зажадав відірватися від переслідувачів. Стовбур пістолета, спрямований на голову не залишав вибору - довелося допомогти мафіозі.

Ось тут управління і приходить до нас вперше. Завдання Проходження гри Мафія назвало вище - потрібно відірватися від переслідувачів за всяку ціну. Перш, ніж ви почнете втечу, мафія проходження коротко ознайомить вас з керуванням автомобілем в грі. За замовчуванням, за рух транспорту відповідають стрілки, відповідно, вгору - газ, вниз - гальмо, вліво - поворот вліво, і вправо - поворот вправо. Все просто. До того ж, управління можна налаштувати зручно для себе, перепризначити клавіші. Також при управлінні технікою врахуйте, що ручне гальмо активується прогалиною, обмежувач швидкості в 60 км / год (максимально дозволена швидкість, розженетеся більше - привернете увагу копів!) Включається і вимикається клавішею F5. Але Проходження гри Мафія інформує - в цій місії вам дана функція взагалі не буде потрібно, так як вона навчальна, і копи в ній відсутні. Змінити камеру можна, натиснувши кнопку «С». З нюансами ручного перемикання передач при бажанні розберетеся самі, за замовчуванням вони переключаються автоматично, без вашої участі. Ось і все, тепер ми готові до старту!

Почнемо з того, що ваша машина - на порядок слабша, ніж у опонентів, які женуться за вами, поливаючи чергами з Томпсоном. Тому Проходження гри Мафія попереджає - навіть не намагайтеся втекти на них на швидкості. Якраз там позмагатися вийде ніяк в даному випадку. Ворогам навіть не обов'язково вас переганяти - вони активно ведуть вогонь, поступово зменшуючи здоров'я як пасажирів, так і ваше.

Тому, найкращим способом утекти від супротивників є ефект несподіванки - на повній швидкості намагайтеся різко згорнути в крутий поворот - переслідувачі за інерцією полетять далі, а ви починайте петляти по провулках, ніж частіше будете повертати - тим більше шансів скинути їх. Ах так, ще - управління вашої машини просто жахливий, її моторошно заносить, вона неповоротка і повільно набирає швидкість. Так що не намагайтеся в повороті продовжувати газувати - інакше просто в нього не впишіть! Можете дивитися на карту, натискаючи клавішу TAB, щоб шукати максимально зручні місця для віражів.

Проходження гри Мафія інформує - коли закінчите втечу, Сем і Полі (так звуть ваших пасажирів) попросять відвезти їх в район «Маленька Італія», що на іншому кінці міста до бару Сальєрі - їх боса. Щоб туди дістатися орієнтуйтеся по компасу, що знаходиться в лівому верхньому кутку, стрілка якого завжди показує напрямок до вашої мети. Але оскільки в даному випадку потрібно дістатися на інший кінець міста, доведеться користуватися ще й картою, так як в'їзд на міст, як правило, тільки один, і його важко знайти за допомогою одного компаса-покажчика. Тому частіше натискайте клавішу TAB, щоб викликати карту, і стежити за нею за своїм просуванням.

Проходження Мафія рекомендує не забувати, що у вас є ще й радар, який відзначає всі транспортні засоби - виділяються відмічені жовтим кольором трамваї, і синім - поліцейські машини, які з'являться з наступної місії.

Добравшись до бару, зупиніться у точки, зазначеної на радарі. Пасажири вийдуть, подякують за допомогу і попросять почекати подяки ще й від містера Сальєрі. Томмі чекає. Через деякий час виходить Сем, виймає з-під піджака конверт з грошима - в знак подяки, а також на ремонт пошкоджень і дірок від куль на машині. Також він запропонує допомогу Сальєрі в разі проблем - бос цінує людей, які не кидають в біді. Ну і двері завжди відкриті в разі потреби в роботі.

Продовжиться Проходження гри Мафія відеороликом. Будинки, розкривши конверт, Томмі виявив, що вручена йому сума значно перевищує вартість ремонту. Але співпрацювати зі злочинцями він не хотів ні за яких обставин - будь у них хоч всі гроші в світі. Ось тільки доля вирішила інакше ...

Глава 2 - Людина, що біжить

Томмі благополучно відремонтував свою машину, і все повернулося на свої кола. Починався черговий звичайний робочий день. Підійде пасажир і попроситься відвезти його в центр в діловому районі. Тут все дуже просто, якщо не робити дурних помилок. Про помилки - трохи нижче, зараз же мафія проходження нагадає вам основи навігації - дивіться на карту і на компас зі стрілкою у верхньому лівому кутку. На карті мета буде відзначена або хрестиком, або трикутником. Якщо в першому випадку це - хрестик - ваше місце призначення, то трикутник лише показує напрямок до мети, яка знаходиться далі і не поміщається в отображающую сусідню з вами місцевість карту.

Тепер же проходження mafia призведе вам найпоширеніші помилки, з якими може зіткнутися гравець. По-перше, обмеження швидкості в Лост Хевен - 60 км / год. Якщо будете перевищувати, пасажир почне канючити, щоб ви їхали тихіше, але не це сама велика проблема, А поліція. Якщо ви попалися на очі пішого полісмену, нічого страшного не станеться. А ось якщо патрульній машині - від неї майже неможливо піти на вашій руїні. Та й якщо почнете чинити опір, штрафом вже не відбудетеся. Вас заарештують. Що неминуче призводить до провалу місії.

Наступне, що привертає увагу поліції - ДТП з вашою участю. Це стосується як зіткнень з іншими транспортними засобами, так і наїзди на пішоходів. За це також передбачається штраф, якщо тільки ви не примудрилися переїхати копа - тоді відразу арешт.

Проходження Мафія попереджає - ще поліція не любить проїздів на червоне світло світлофора. Так що, перш ніж летіти напролом, дивіться на радар, чи немає поблизу машини, зазначеної синім кольором.

За дрібні порушення можна відбутися лише штрафом, що само по собі, нічого поганого вам не принесе, враховуючи факт, що гра взагалі не передбачає ведення грошових рахунків - нічого купувати тут не можна, за дуже рідкісними винятками, але в них Томмі просто скаже «ось гроші ", і все. Тому іноді ніж тікати від поліції, легше зупинитися, вийти з машини (проходження mafia інформує - щоб зробити це, тисніть клавішу дії, за замовчуванням - права кнопка миші), далі оплата штрафу пройде сама по собі. Важливо врахувати одну деталь - тричі за одну місію можна порушувати правила, якщо тут же зупинятися і платити штраф. Але на четвертий з вами гратися ніхто вже не буде - з'явиться індикатор з наручниками, що означає перспективу бути заарештованим. А це провал місії, нагадаю.

Раз вже торкнулися теми копів ... Бувають три рівня розшуку - індикатор з протоколом означає, що можна заплатити штраф, і жити спокійно. Наручники означають арешт. Якщо ж з'явилася ікона із зображенням пістолета - ви серйозно порушили закон, і поліція не буде церемонитися і ризикувати співробітниками - не здамося, значить, вас спробують убити. Мафія проходження інформує - перший рівень розшуку можна отримати за грубе порушення правил дорожнього руху - або перевищення швидкості, або проїзд заборонного сигналу. Другий рівень, арешт, можна заробити, серйозно перевищивши дозволену швидкість, наїзд на полісмена, систематичне порушення правил і подібні більш серйозні злочини. Останній рівень розшуку легко заробити, засвітившись зі зброєю в руках, звуки стрілянини, на які збігається поліція, і інші значні порушення законів. Але до цього ми дійдемо пізніше. Зараз просто перевозимо пасажирів.

Проходження гри Мафія попереджає - ще одна часта помилка початківців гравців - повільність. Якщо ви не помітили, на доставку кожного клієнта у вас є обмежений час. Чи не вклалися - місія провалена, намагайтеся знову. Чи не встигнути можна і не тільки через повільність, а через банальне невміння шукати якнайшвидший шлях до мети. Чи не найкоротший, а саме якнайшвидший - іноді краще проїхати зайву відстань, але по прямій трасі, ніж довго і болісно петляти в поворотах, з огляду на слабке прискорення машини Томмі.

У цій місії для її провалу досить ще і просто наїхати на пішохода, або міцно врізатися в щось, що призведе до серйозних травм як вас, так і пасажира. Так що намагайтеся їхати максимально акуратно, не дуже поспішаєте, але і не зволікайте.

Доставивши першого пасажира в центр ділового району, готуйтеся везти другого в лікарню в Нью-Арку. Там підберете третього, точніше, третю, яка зажадає доставити її через міст Джуліано до театру на центральному острові. Той самий міст знаходиться якраз посередині між островами, він натяжна, найвищий і великий, його важко з чимось переплутати. У театру підберете четвертого пасажира, йому потрібно в бар в Хоббокене. Везіть його туди. Мафія проходження інформує - на місці призначення підберете останнього, п'ятого пасажира. Який попросить відвезти його в Маленьку Італію, до універсального магазину. Там ще й автостоянка є - Томмі якраз хотів відпочити трохи.

Їдьте через все місто в потрібний район, успішно доставивши пасажира на місце, побачите заставку. В якій і стане ясно, чому Томмі передумав уникати співпраці з мафією Сальєрі. В останнього є ворог на прізвище Морелло, від людей якого Томмі і допомагав в першій місії тікати Сему і Поллі. Вони запам'ятали номер машини Анджелло, і тепер жадають помсти, за те, що завадив здійснити їм план по знищенню людей Сальєрі. Пара відморозків напали з бітами на машину Томмі, один розбиває транспорт, другий лупить ногами нещасного таксиста. Томмі дивом вдалося вирватися ... Тепер управління знову в наших руках.

Проходження гри Мафія інформує - потрібно добігти до бару Сальєрі, щоб перевірити його обіцянку допомогти на справі. Бігти доведеться не абияк, а за суворим маршрутом - через провулки і задвірки. На трасі вас швиденько прикінчать з машини. Так що не відхилятися від єдиного порятунку, біжіть, орієнтуючись по стрілці компаса. А також використовуйте підказки гри - там, де бачите стрілки у провулків, не замислюючись, звертайте. І ще не намагайтеся петляти вправо-вліво - це вас тільки сповільнить. Спочатку біжіть прямо, потім звертайте на подвір'я справа, в ньому повертайте наліво, потім прямо. Перебігаючи вулицю, там пройдіть трохи прямо, потім в провулок праворуч, з якого тільки що виїхала машина. У провулку звертайте ліворуч, піднявшись по сходах, йдіть направо, потім знову наліво. Пройдіть трохи прямо, потім по сходинках справа спускайтеся вниз, назад на вулицю. Вулицею бігти довго не доведеться - знову звертайте в провулок, який зліва, там в протилежному кінці двору праворуч буде вихід. Переходьте вулицю - все, ви біля бару Сальєрі, ви врятовані! Чи не переплутати потрібний бар легко - у потрібній двері буде покажчик. Дивіться ролик, в якому побачите кінець життя ваших переслідувачів.

Але проблеми Томмі на цьому не закінчилися через те, що залишатися таксистом було смертельно небезпечно, він був беззахисним перед ворожою мафією. Тому єдиним виходом був перехід на бік Сальєрі ...

Глава 3 - Вечірка з коктейлями

Сальєрі пояснив Томмі основні принципи їх спільноти. І дав шанс проявити себе, показати, чого вона варта. У ролі боксерської груші для відпрацювання ударів послужать як раз кривдники з клану Морелло - вони часто збираються в одному барі в районі Нью-Арк, залишаючи машини на задньому дворі. Дон Сальєрі хоче, щоб ви знищили транспортні засоби, що знаходяться там на стоянці.

Мафія проходження інформує - кожне завдання буде починатися з того, що вам потрібно отримати оснащення - зброя та транспортний засіб. Зброєю завідує людина на ім'я Вінченцо, автопарком - Ральф. По закінченню ролика вас познайомлять з цими персонажами, запам'ятовуйте, кого з них де можна знайти - це стане в нагоді в майбутньому, адже на кожне завдання необхідні знаряддя для роботи. Вінченцо майже завжди знаходиться в своєму кабінеті. Туди можна потрапити, вийшовши в провулок за баром Сальєрі і піднявшись на другий поверх сходами, що відкривати двері, що підбирати предмети / зброя можна клавішею дії. З Ральфі трохи складніше, тому що його постійно носить по всій території автопарку організації, можна знайти як в гаражі, так і на вулиці або під якийсь машиною, в якій він колупається. Його важко з кимось сплутати через те, що він заїкається.

Щоб продовжити проходження mafia, отримавши зброю у вигляді бейсбольної біти і коктейлів Молотова, йдіть до Ральфі, він навчить вас, як зламувати замки на машині (досить підійти до транспортному засобу, Натиснути і утримувати кнопку дії, Томмі все зробить сам). Тепер сідайте разом з Поллі в автомобіль, виїжджайте з двору в провулок, а звідти - на вулицю.

Завантажиться місто, з'явиться можливість використовувати карту і з'явиться той самий компас, який вказує, куди варто їхати. Але мафія проходження радить - упор краще робити саме на використання карти, тому що так легше прорахувати максимально швидкий маршрут. За шляху не шаліте з екстремальним водінням, його вистачить з лишком по дорозі назад до Сальєрі. Поки що ні гнівите поліцію, і бережіть здоров'я, не врізаючись в зустрічний транспорт і ліхтарні стовпи. Так, кожне більш-менш серйозне зіткнення буде ранити вас і ваших пасажирів, в даному випадку, Поллі. І якщо тут він - лише доглядач, контроль і порадник для Томмі, то в подальшому ви разом будете вести перестрілки, де кожен пункт здоров'я - на вагу золота. Так що будьте обережні.

Частина 1. An Offer You Can "t Refuse

Частина 1. An Offer You Can not Refuse

Після вступних роликів Томмі виявиться в своєму таксі разом з двома гангстерами. Ваше завдання: змотатися від їх переслідувачів. І не тільки змотатися, але і прикінчити їх. Не давайте автомобілю переслідувачів під'їхати до вашого автомобіля з лівого боку (тобто з боку водія) - існує велика ймовірність того, що ви будете вбиті.
Постарайтеся тримати їх автомобіль праворуч і відтісняє його так, щоб він врізався в усі, у що може врізатися. Ваші пасажири - Поли і Сем - підтримають вас стріляниною з гармат.
Взагалі - ця місія більше заснована на удачі. Пощастить - не пощастить! Ніякої особливої \u200b\u200bтактики тут немає. Розбийте їх машину вщент, а Полі і Сем нехай дороблять те, що ви почали.
Після того як всі нападники відправляться в інший світ, їдьте в ресторан Сальєрі. Він знаходиться в Маленькій Італії (Little Italy). Доїхати туди просто: з Даунтауна (DownTown), де ви, швидше за все, зараз перебуваєте, по величезному арочного мосту Джуліано перебираєтеся на Центральний Острів (Central Island), а звідти через тунель в Маленьку Італію.

Частина 2. The Running Man

Частина 2. The Running Man



2-я частина

Частина 2. The Running Man

Ця місія покликана ознайомити вас з містом. Ви повинні розвезти п'ятьох пасажирів за п'ятьма різними адресами. Навіть якщо ви не знаєте англійської, напрямок вкажуть вам стрілки на карті. Поставте обмежувач швидкості і постарайтеся нікого не збивати і взагалі не порушувати правил.
Після того як ви одвезете останнього пасажира, на вас нападуть двоє головорізів, і вам доведеться рятуватися втечею в ресторан Сальєрі. Біжіть, не відволікаючись ні на що. Лише дотримуйтесь компасу і зеленим напівпрозорим стрільцям, що вказує на прохідні двори.
Для тих, хто ніяк не може пробігти цю спринтерську дистанцію, розповідаю.
Після ролика біжіть прямо. Побачите стрілку. Біжіть по ній направо в підворіття. Біжіть прямо по двору, а коли знову опинитеся на вулиці, поверніть наліво. Побачите нову стрілку, біжіть по ній. Пробігши повз мужика, відразу ж повертайте наліво, піднімайтеся по сходах і біжіть прямо. Поверніть направо, потім наліво - ви побачите мужика в біло-синій футболці. Біжіть у напрямку до нього, але поверніть праворуч, щоб спуститися зі сходів. Ви знову побачите підворіття і вихід на вулицю. Вибігайте туди і тут же повертайте наліво. Ви побачите нову стрілку. Біжіть по ній, поки не побачите стоїть мужика і ще одного, який возиться з машиною. Поверніть направо, і ви побачите щось на зразок тунелю. Біжіть туди. Пробігайте повз дівчини і, вилетівши на вулицю, повертайте ліворуч. Ви ПОВИННІ побачити бар Сальєрі. Підбігає до нього. (Якщо ви не побачили бар Сальєрі - обзаведіться парою очок).

Частина 3. Molotov Party

Частина 3. Molotov Party


3-тя частина

Частина 3. Molotov Party

Ласкаво просимо до родини". Вам належить виконати перше завдання Сальєрі. Забігу до Вінченцо і Ральфу і вирушайте в заклад Морелло.
Проникнути до Морелло в гараж можна двома шляхами: або просто заїхати в ворота, збиваючи по дорозі охоронця на смерть; або по маленькому провулку заїхати ззаду, відчинити маленьку двері, підійти до охоронця ззаду і приголубити дубиною. У будь-якому випадку ви ні в якому разі не повинні допустити, щоб охоронець біля воріт кинувся за підмогою.
Після проникнення вам необхідно підірвати дві машини двома наявними у вас пляшками з "коктейлем Молотова", а третю розбити битою. Після успішно виконаної місії можна обревізовано маленький дерев'яний будиночок на предмет Falconer'a і відправлятися на ньому до Сальєрі.

Частина 4. Ordinary Routine

Частина 4. Ordinary Routine

Як нудна і непоказне життя простого мафіозі! Зараз вам належить зібрати гроші з підзвітних Дону Сальєрі закладів. З банком і рестораном проблем не буде: просто під'їжджайте до них і виходите з машини. Все інше Поли з Семом зроблять самі.
А ось з мотелем доведеться повозитися. Поїдьте по північному шосе - єдиному ведучому з міста в цьому напрямку. Після ролика оббігав будинок зліва, кінчали собаку і забирайтеся по ящиках на другий поверх. Заходьте в двері. Прямо перед вами буде ще одні двері. Заходьте в кімнату і хапайте томмі-ган. Засядьте в цій кімнаті і по одному клацайте всіх, хто буде сюди ломитися. У сусідній кімнаті на стіні висить аптечка.
Спускайтеся вниз по сходах, стріляйте всіх, хто знаходиться у великій кімнаті, а потім здоровенного мужика в білій майці. Заходьте до кімнати, де нудиться Сем, і приготуйтеся до нового бою - один на один.
Тепер вам треба наздогнати мужика, який поцупив ваші гроші. Схоплюватися в машину і за ним - в погоню. Ви повинні будь-що-будь зупинити його машину і пристрелити його. Це зробити складно, але можливо: спробуйте притиснути його до скелі, перегородити дорогу в тунелі, скинути його машину з обриву ...
А щоб було легше - перед тим як лізти в мотель, простріляєте шини у жовтого автомобіля. Тепер він буде їздити зі швидкістю вашого старого таксі.

Частина 5. Fairplay

Частина 5. Fairplay


5-та частина

Частина 5. Fairplay

Для того щоб догодити душку Дона Сальєрі, ви повинні сперти гоночний автомобіль останньої моделі, відвезти його до Луки Бертоні і повернути його назад. Їдьте через робочий квартал (Work Quarter) по західній дорозі за місто. Біля шлагбаума зупиніться і біжіть до сторожки. Поговоріть зі сторожем і їдьте разом з ним далі до гаражів. Забирайте гоночну тачку і їдьте назад в місто. Ви повинні потрапити до Луки за строго певний час і при цьому не попастися поліції і не зіпсувати машину. Слідкуйте за радаром і будьте гранично уважні.
Добравшись до Луки, здайте йому машину і через мить отримуйте її назад. Тепер вам належить виконати зворотний шлях при тих же початкових умовах.
Тепер ви повинні перемогти на модернізованому каре Сальєрі в гонці. П'ять кіл по звивистій трасі, і ви повинні бути ПЕРШИМ. Це можна зробити єдиним способом: Вирвавшись на старті вперед і не зробивши на трасі жодної помилки. Дерзайте! Раз двадцять рестарт - і у вас все вийде.

Частина 8. The Whore & The Priest



7-я частина

Частини 6 і 7. Sarah & Better Get Used To It

Луїджі попросив вас проводити Сару до будинку. Одягайте кастет і йдіть проводжати дівчину. По дорозі вам зустрінуться дві групи панків по три людини в кожній. Бийте їх кастетом з усієї дурі, підбирайте кинуту зброю ... Загалом, Fighting Force (хто грав) в скінів "Мафії". Після успішного завершення походу дивіться дуж-же миленький ролик (дітей до 16 прибрати від моніторів подалі).
На наступний день Дон Сальєрі повелів навести порядок в ЙОГО районі. Озброюйтеся у Вінченцо, забирайте машину у Ральфа і женіть в Чайнатаун \u200b\u200b(Chinatown) до Великого Біфф. Поговоріть з ним і вирушайте в старі авторемонтні майстерні.
Уважно стежте за Поли: на нього і на вас нападуть відразу п'ятеро головорізів, озброєних киями і ломами. Розправившись з усіма в цій частині майстерень, біжіть сходами нагору, потім спускайтеся вниз і НЕ СТРІЛЯЙТЕ до тих пір, поки не почнуть стріляти в вас. Ось тепер можна відкрити вогонь, покласти всіх і подивитися ролик.
Після ролика сідайте в машину і доганяйте двох втікачів відморозків. Найголовніше - не втратити їх машину. Вріжуться вони самі. Вам залишиться лише їх перещелкать.

Частина 9. A Trip To The Country



8-я частина

Частина 9. A Trip To The Country

Дон Сальєрі наказав доставити з заміської ферми вантажівка з контрабандним канадським віскі.
Прибувши на ферму, вирушайте в найдальший її кінець, де знайдете вантажівку з мертвим водієм. Відкривайте дверцята і приготуйтеся до битви. Вбиваючи гангстерів, пробирайтеся назад до Поли. Уже разом з ним відбивши чергову атаку, починайте досліджувати кожну будівлю ферми. Морелловскіе годованці ховаються всюди. Будьте уважні. В кінцевому підсумку Полі виявить інструмент, за допомогою якого можна відкрити комору, куди посадили Сема.
Відкривайте двері комори і відразу ж зустрічайте веселу компашку з помповими рушницями і одним томмі-Ганом. Сем знаходиться на самому верху. Туди і вирушайте - повільно і обережно.
Виявивши Сема, Поли відправиться за допомогою, а вам належить відбивати атаку поліцейських, підкуплених Морелло. Врахуйте: AI може обійти вас ззаду. Після перестрілки Полі віднесе Сема у вантажівку, а Томмі побачить два переслідують їх автомобіля.
Ось тепер у вас чудова можливість вдосталь постріляти по рухомій мішені з рухомого вантажівки. Томмі-ган в руки - і вперед. Бийте по водіях - не прогадаєте! Після повернення на склад Сальєрі можете або відразу відправлятися на базу, або спочатку заїхати до Луки, виконати його невелике завдання і викрасти нову машину.

Частина 10. Omerta

Частина 10. Omerta




9-я частина

Частина 10. Omerta

Френк порушив головний мафіозний закон - кодекс мовчання, Омерта. Він готовий здати облікові книги Сальєрі поліції. І тепер, згідно Омерта, Томмі повинен вбити Френка, але спершу ознайомитися, де знаходяться книги.
Спочатку відвідайте Великого Біффі, потім Маленького Тоні на Центральному Острові, а від Маленького Тоні вирушайте до ідіотів Джо під міст в Нью-Арку (New Ark). Ідіота Джо легко впізнати серед бомжів по лисині. Поговоривши з ним кілька разів, надавайте йому гарненько кулаками по лисою маківці, і він розповість вам, де поліція тримає під охороною Френка.
До речі, перш ніж вирушати на завдання, переконайтеся, що ви взяли хороший швидкісний автомобіль. Bolt V8 Roadster настійно рекомендується.
Їдьте в Oakwood до будинку, де тримають Френка, і після ролика слідуйте за його машиною в аеропорт.
Опинившись в аеропорту і зайшовши в термінал, ви відразу ж зіткнетеся з групою озброєних спецагентів. Надсилайте їх в витрата, виходьте з терміналу і біжіть направо повз ангарів до льотній школі (Air School). І тут спецагенти спокою вам не дадуть. Проведіть зачистку, намагаючись не застрелити Френка. Коли навколо будуть тільки трупи, поговоріть з Френком. Він попросить вас знайти його сім'ю. Дружина і дочка Френка в будівлі льотної школи. Поговоріть з ними, а потім приведіть до них Френка. Тепер залишилося лише дістати квитки на літак до Європи. Вони лежать на стійці в будівлі терміналу. Віддайте квитки Френку і повертайтеся до Сальєрі. Тільки майте на увазі: на виході з терміналу вас уже чекають п'ятеро поліцейських.
По дорозі до Сальєрі можете знову заїхати до Луки.

Частина 11. Visiting Rich People




10-я частина

Частина 11. Visiting Rich People

Тепер вам доведеться забрати з сейфа прокурора на його віллі в Дубових Холмах (Oak Hills) показання свідків проти Сальєрі.
По дорозі на віллу захопіть біля стадіону в Hoboken'e відомого ведмежатника Сальваторе. Під'їхавши до вілли, знайдіть маленькі, майже непомітні ворота і накажіть Сальваторе відкрити їх.
Заходьте в парк і відразу ховайтеся за правою статуєю. Накажіть Сальваторе залишатися на місці, а самі візьміть в руки біту. Як тільки повз вас пройде охоронець, щосили шлепну його кийком по кумполу. Заберіть зброю і ключі. Прямуйте направо до альтанки. Там ще один охоронець. Виконуємо перевірений прийом - битою по черепу. У сходів, що ведуть на балюстраду, заспокойте ще одного гвардійця. Тут найголовніше - не піднімати шуму, а то збіжиться вся охорона.
Захопивши з собою Сальваторе, заходите в будинок. З'явилася, служницю також обласканий битою і піднімайтеся наверх. Знайдіть кабінет з сейфом і після ролика не забудьте забрати папери.
Спускайтеся вниз. Залиште Сальваторе біля сходів, а самі заходите в їдальню з битою в руці. Заспокойте охоронців і, захопивши Сальваторе, робіть ноги з парку і взагалі з Дубових Горбів.
Хоча, при бажанні, можете спробувати покинути цей гостинний будинок на хазяйському авто.
Підкиньте Сальваторе до будинку і вирушайте до Сальєрі.

Частина 12. Great Deal

Частина 12. Great Deal



11-я частина

Частина 12. Great Deal

Після невдачі з канадським віскі Сальєрі був дуже засмучений. Але тут Полі підвернувся хтось Вільям Гейтс з Кентуккі, який запропонував партію віскі за дуже вигідною ціною. Благо треба всього-на-всього з'їздити в багатоповерховий гараж, розплатитися і забрати товар.
Під'їхавши до гаражу, забирайтеся на третій поверх. В глибині гаража ви побачите купу хлопців, які очікують вас. Поки туди не йдіть, а з автомобілів, що стоять в гаражі, складіть у з'їзду на наступний поверх барикаду.
Ось тепер можете підходити до колег і міняти гроші на товар. У самий розпал операції з'являться хлопці Морелло, і розгориться неабияка сутичка. Ось навіщо потрібна була барикада з машин. По-перше, так відразу вони сюди не прорвуться, а по-друге, рано чи пізно або ви, або вони підірвуть одну з машин, а слідом за нею здетонують і інші. Війська противника втратили доброї половини (якщо не двох третин) своїх воїнів. Проведіть зачистку нижніх поверхів, а потім знову піднімайтеся наверх, сідайте у вантажівку і виїжджайте з гаража.
Опинившись на вулиці, виходьте з машини і стріляйте шість хлопців і дві машини, що затишно розташувалися праворуч від гаража. Тепер можете спокійно їхати на склад Сальєрі. Хіба що поліції остерігайтеся - вашому вантажівці від поліцейських легковиків не втекти.

Частина 13. Bon Apetit!

Частина 13. Bon Apetit!




12-я частина

Частина 13. Bon Apetit!

Незважаючи на те, що опис цієї місії займе зовсім небагато місця, на її проходження ви, швидше за все, витратите не годину і не два.
Вам належить захистити Дона Сальєрі від головорізів Морелло. Після того як беззаконня кинуть гранату в ресторан, ховаючись під столами, постарайтеся отстрелить якомога більше поганих хлопців. Постійно поглядайте на здоров'я Боса і на задні двері - звідти теж можуть повалити непрохані гості.
Вся складність в тому, що ви дуже обмежені в боєприпасах, а нападники дуже добре озброєні. Але як тільки ви обзаведетеся чимось довгоствольною, проблему можна вважати вирішеною.
Виходьте через задні двері. І розстрілюйте всіх, кого ще не встигли. Один бандит засів на другому поверсі, ще один у внутрішньому дворику за бочками, інші тусуються біля парадного під'їзду.
Розправившись з мореллятамі, усаджуйте Сальєрі в машину і женіть в Маленьку Італію до будинку Карло.
Злетівши слідом за шефом в квартиру Карло, вибивають двері і вилазьте на пожежну драбину. Карло тусується внизу з пістолетом наголо, а разом з ним кілька хлопців з кийками і пістолетами. Зайве говорити, що треба робити.

Частина 14. Happy Birthday!

Частина 14. Happy Birthday!

Війна - так війна! Тепер терпіння Сальєрі вичерпалося, і він вирішив взятися за Морелло всерйоз. Почати вирішили з радника мера, відзначає нині свій день народження на кораблі.
Їдьте по карті до причалу і спробуйте проникнути на корабель. Сек'юріті вас не пустить - немає пропуску! Заходьте до хати навпроти причалу, спускайтеся вниз і переодягайтеся в матроську форму.
Опинившись на кораблі, в першу чергу встаньте обличчям до корми і йдіть по правому борту до упору. Упор виявиться дверима в службовий туалет. Відкривайте двері, забирайте відро і, з відром напереваги, вирушайте на середню палубу. Трохи поблукавши по ній на самій кормі, зліва ви виявите замкнені двері з написом "Skipper has the key". Шукайте шкіпера (він єдиний тусується по кораблю в тільняшці) і, гнівно потрясаючи відром, забирайте у нього ключ.
Відкривайте двері і забирайте з шафки пістолет. Тепер залишилося лише застрелити радника і, скориставшись метушнею, втекти з корабля, який Полі завчасно підігнав.

Частина 15. You Lucky Bastard!

Частина 15. You Lucky Bastard!

Наступним від вашої руки повинен лягти Серджіо Морелло мл. Щасливий Виродок! Зараз ви переконаєтеся, що це прізвисько як не можна краще підходить до нього.
Поїдьте в ресторан Italian Garden, заходите в телефонну будку, телефонуйте і ... терміново утікайте в бар до Сальєрі, забивши по дорозі переслідувачів.
Спроба два. Під'їжджайте до будинку коханки младшенького Морелло, дочекайтеся, поки охоронець у дверях не зайде до хати, підбігає до машини і скоренько мінують її. Відбігав на безпечну відстань і стежте за розвитком подій.
Спроба три. Тепер їдемо до ресторану Rainbow Garden. Біля входу тусується молодь шафоподібний виду, а з ними Серджіо. У Полі, як на зло, заїло автомат, значить, віддуватися буде Томмі. Кидайте гранату в бандитську машину. Все легше! Решту добити вже нескладно. Серджіо злиняв ...
Спроба чотири. Остання. Тому що набрид. Після ролика женіть слідом за машиною Серджіо. Відставати категорично забороняється! Він привезе вас в порт. У порту біжіть весь час прямо, ліниво відстрілюючись від захисників честі сім'ї Морелло. Деякі бандити засіли на кранах - не пропустіть їх з поля зору.
Добігши до складу, біля входу в який стоїть автомобіль Морелло мл., Прослідкуйте, щоб залізничну колію вів від складу до двох цистерн, що стоять в тупику. Якщо треба - переведіть стрілки. Коли все буде готово, витягуйте колодку з-під першої цистерни. Коли вона вріжеться в двері складу, вам залишиться лише підбігти до неї і підпалити. Ба-бах!
Дверей - наче й не було. Можна забігати всередину і мочити шістку добре озброєних гангстерів, а разом з ними і молодшого Морелло.
Покінчивши з цим, вибігайте на волю і прямуйте до свого автомобіля, відстрілюючись від агентів поліції в громадянці, які нарешті спромоглися дістатися сюди. Повертаючись до Сальєрі, знову можете відвідати Луку.

Частина 16. Creme De La Creme

Частина 16. Creme De La Creme


15-я частина

Частина 16. Creme De La Creme

Після молодшого дійшла черга і до старшого. Під'їжджайте до театру і постарайтеся затиснути лімузин Морелло тут же. Якщо нічого не вийшло, кидайтеся навздогін і спробуйте розправитися з ним по дорозі в аеропорт. Якщо і тут нічого не вийшло і Морелло звернув в аеропорт, повертайте за ним, кидайте раптово заглухлу машину і біжіть до ангару, не звертаючи уваги на двох амбалов. Розстрілюйте двигуни вирулювати на зліт літака. Продовжуйте стріляти і бігти слідом за літаком по рулежке. По дорозі вас підхоплять Поли з Семом, і тепер уже на авто з томмі-Ганом напереваги продовжуйте переслідувати і розстрілювати літак. Стріляйте в обидва двигуни. Довівши смужку життя літака до нуля, можете бути спокійні - Морелло більше не жилець.
Але може так статися, що Морелло не зверне в аеропорт, а поїде далі. Переслідуйте його, не відстаючи, а біля зруйнованого моста просто зіткнуся його автомобіль вниз.
Перш ніж доповідатиметься Сальєрі про успішне виконання завдання, можете знову відвідати Луку.

Частина 17. Election Campaign

Частина 17. Election Campaign




16-я частина

Частина 17. Election Campaign

Будемо усувати неугодного Сальєрі політика. Затарьтесь у Вінченцо снайперкой і з вітерцем їдьте до старої в'язниці. Поставивши автомобіль у в'язниці, обігніть її з лівого боку і убийте робочого у каналізаційного люка. Сховайте тіло в люк. І самі лізьте туди.
Вилазьте вже іншими сходами. Ось ви і всередині в'язниці. Тепер треба прокласти шлях на самий верх. Тут досить багато ворогів, але вони поганенько озброєні. Як би там не було, снайперку \u200b\u200bпоки не діставайте - обходитесь тим, що підняли з тел.
З першого на другий поверх ведуть дерев'яні сходи всередині тюремного корпусу, з другого на третій - сходи на зовнішній балюстраді. У вежу знову-таки ведуть гвинтові сходи всередині тюремного корпусу.
Виходьте на балкон. Зорієнтуйтеся на маленький острівець. Діставайте снайперку \u200b\u200bі перемикайтеся в снайперський режим. Вам потрібен той чоловік на острівці, який вимовляє з трибуни мова. Його треба укласти з ОДНОГО пострілу. Інакше пояснень з поліцією не уникнути.
Розправившись з політиком, виходьте з будівлі в'язниці через ті двері, яка веде у внутрішній дворик з собаками. Убийте собак і розстріляйте замок на воротах.
Можна спробувати скинути прямо тут всю свою зброю (на випадок якщо копи будуть обшукувати). Виходьте на вулицю. І якщо все в порядку, з піснею на устах і вітерцем в лівому вусі вирушайте до Дону. Втім, Лука знову не проти вам допомогти чим може.

Частина 18. Just For Relaxation




17-я частина

Частина 18. Just For Relaxation

Розслабитися Босові захотілося! Сигар хороших покурити! Будемо догоджати ...
Висадіть Сема там, де на карті і на радарі хрестик, а самі з Полі вирушайте в порт. На територію не заїжджайте, а почекайте, поки з воріт не виїде вантажівка. Відправляйтеся за ним. Коли вантажівка заїде на склад, їдьте далі, поверніть за ріг і забарикадують власною машиною дорогу. Розвантажившись на складі, вантажівка поїде саме цим шляхом і тут же потрапить в пастку. Викидають водив з кабіни, забирайте його папери і лізьте в кабіну вантажівки. Ось тепер вас в порт пустять.
Під'їхавши до дальнього лівого складу (там ще в дверях мужик стоїть), підганяйте вантажівка заднім бортом впритул до дверей і вилазьте з кабіни. Тут же мужик полізе за пістолетиком. Тут вже ви, не даючи нікому схаменутися, відстоюйте свої честь і гідність.
Очистивши навколишню місцевість від охорони, починайте вантажити коробки з сигарами у вантажівку. Зануривши все 12, сідайте в кабіну і вирушайте прямо в той закуток, де недавно висаджували Сема. У цьому самому закутку зустрічайтеся з Семом і Поли і показуйте кузькіну мать вашим переслідувачам. Їх небагато - шість чоловік в двох машинах. Бережіть свою вантажівку від потрясінь !!!
Завершивши розбирання з рахунком 0: 6, їдьте на склад Господаря.
А Господар-то надути вирішив! Замість сигар в ящиках діаманти ... Значить, будемо брати банк. Без нього!

Частина 19. Moonlighting

Частина 19. Moonlighting





18-я частина

Частина 19. Moonlighting

Разом з Полі їдьте на надземному метро кілька зупинок і виходите в Даунтаун. Ідіть в банк і вислухайте план Полі. Поки він вам розповідає - озирніться. Запам'ятайте, де конторка з клерками. Потім її шукати колись буде.
Після походу в банк Полі вас залишить, і вам в поодинці, без машини, належить зайнятися збором зброї і діставання коліс.
Відправляйтеся в Hoboken, оббігати з правого боку кінотеатр Twister, стукайте в двері і отримуйте у торговця зброєю Жовтого Піта наступний набір продуктів: Colt 1911 Colt Detective Special, S & W Magnum, S & W M & P, Thompson 1928. Втім, цей наборчик може бути зовсім іншим - все залежить від вашого смаку.
Тепер або викрадають машини, або їдьте на надземка, або хапайте тачку, але в будь-якому випадку женіть до Луки. Він дасть вам завдання віднести пакет Великому Діку. Відправляйтеся за призначенням. Після того як віддасте пакет, покладіть трьох недоумків і повертайтеся до Луки. Той дасть вам наводку на шикарну тачку. Особисто мені не вдалося зловити її в зазначеному місці, довелося поїздити по місту, а потім ще влаштувати з її колишнім власником потворну бійку прямо посередині жвавого перехрестя (благо поліції поруч не було). Може, вам пощастить більше.
На новознайденої тачці їдьте до будинку Поли і прямо під його вікнами видавайте звукові сигнали.
Ваш шлях знову лежить в банк. Зайшовши всередину, не зволікаючи кладіть поліцію (поки вона очманіла), заходите за стійку клерків і забирайте ключі від депозитарію. Піднімайтеся на поверх вище, недбало пострілів направо і наліво, заходите в кабінет директора і, поговоривши з ним, захопіть з дошки ключі від сейфа.
Тепер в повній бойовій готовності можете спускатися в депозитарій і пройти до сейфу.
Після того як сейф буде взятий, забирайте Полі і робіть ноги.

Частина 20. The Death Of Art

Частина 20. The Death Of Art


19-я частина

Частина 20. The Death Of Art

Тут навіть і сказати нічого. З порожніми руками швидко вимітайтеся з квартири Полі і, не звертаючи уваги на двох поліцейських, прошмигівайте повз них на вулицю. Викрадають будь-яку машину і мчимо до Жовтого Піту затариваться. Беріть той же комплект, що і раніше, тільки замість томмі-гана візьміть US Rifle M 1903 Springfield.
Їдьте в картинну галерею і стріляйте там всіх. Відкривайте всі двері, які відкриваються, і стріляйте всіх там. Останнім впаде Сем. І після цього вам залишиться спочатку з радістю, а потім з жахом дивитися фінальний ролик.

Перед нами легендарна Mafia - представник настільки рідкісного жанру гра-фільм. Їй вже чимало років, але багато хто до цих пір грає в неї час від часу, бо рівних їй немає, і навряд чи буде коли-небудь. У ній є свій стиль, своя родзинка, шарм, якщо хочете. Плюс нескінченне чарівність Америки 40-х років минулого століття: розквіт великих мафіозних структур і дрібного бандитизму, бум автопромисловості. Машина нарешті стала не розкішшю, а засобом пересування. А автомат Томпсона робить 600 пострілів в хвилину - про це знають багато, тому що не знання може привести до смерті. І останнє що ви почуєте в такому випадку: «Містер Сальєрі передає привіт!»

Втім, прізвище мафіозного боса значення не має. Драми з приборкання неугодних мафії людей були чи не буденною справою тоді. Але, оскільки ми маємо все це випробувати на собі, не буду вас затримувати. Сміливо тисніть «Нова гра» ...

1938 рік. У невелике затишне кафе входить презентабельного вигляду молодий чоловік, проходить до дальнього столика. Вітається з сидячим там людиною, звертаючись до нього «детектив» і сідає. Замовляє каву. Кілька фраз, обмін образливими словами. Подають каву. Бесіда триває. Незабаром з'ясовується, що молода людина - член великої мафіозної структури, один з найважливіших керівників. І за ним полюють його дружки. Як же так вийшло? «Влаштовуйтеся зручніше, детектив, ця історія не з коротких ...»

Осінь 1930 року. За 8 років до описуваних подій. Пізній вечір, порожні вулиці, освітлені тьмяним ліхтарями. Безвітряно, але осінній холод вже дає про себе знати. Томас Анжело, молодий таксист, закінчив робочий день і зупинився на перекур.

«Зайнятий оглядом авто, я розмірковував. Про те, що хоч і втомлююся, як чорт, але мені подобається моя робота - чесна, справжня ... безпечна робота. Про те, що багатьом людям в ті, важкі для Америки часи, щастило набагато менше. Так що скаржитися на долю не доводилося.

Раптово почувся вереск гуми і гуркіт, брязкіт скла, тріск мнеться заліза. Буквально відразу ж з-за рогу вискочили двоє, один мав прострелено нога, він кульгав. І в обох були не дуже вагомі, але надзвичайно забійні аргументи. В принципі, все стало відразу ясно. Це ті, чия робота незрівнянно небезпечніший моєї, і вона не така чесна. Мафія. І за ними женуться.

Розмірковуючи над цим тепер, мені хочеться переконувати себе - знову і знову, що тоді у мене просто не було вибору. Тоді і потім - багато-багато разів. Мені довелося допомогти цим бандитам. Тому, що від цього залежала їх і, головне, моє життя ».

Ви не можете відмовитися

Отже, ми в таксі, в кріслі водія. Поруч сидять вельми незвичайні пасажири. Мета - відірватися від переслідувачів. Тут уже як пощастить. Досить буде повернути два рази, при цьому перебуваючи поза полем видимості ворогів. Противник дуже любить обганяти вас і розгортати авто, б'ючи в заднє крило. Скористайтеся цим. Як тільки він прилаштуватися поруч з вашим авто, ви повинні будете проїхати близько від ліхтарного стовпа - противник вріжеться, втратить кілька дорогоцінних секунд, а ви поки можете зникнути.

Автозбереження спрацювало перед початком ролика, так що можете сміливо експериментувати - кількість спроб не обмежена. Як вийде, отримаєте нове завдання відвезти клієнтів в бар Сальєрі.

Трохи пізніше стало ясно, хто були мої клієнти. Це люди дона Сальєрі - великого мафіозного боса. А переслідували нас, отже, люди дона Морелло. Тому що хто б ще це міг бути. Про ворожнечі Морелло і Сальєрі знають всі в місті.

Орієнтуйтеся по карті (клавіша Tab за замовчуванням). Доїхати самому не важко. Швидкість можете не обмежувати - вночі поліцейських патрулів немає. Світлофорів і аварій можна теж не боятися.

Добравшись до бару в Маленькій Італії, я висадив супутників. Вони подякували і попросили почекати. Я закурив. Руки тряслися після пережитого. Біля входу в бар двоє громив бандитського вигляду витріщалися на мою машину і нахабно посміхалися, як ніби знали, що зараз станеться. Я теж почав здогадуватися. Зараз хтось вийде з бару, підійде до машини і ... «Привіт від містера Сальєрі!». Адже я - свідок. Мені можна або заплатити, або вбити мене. Який метод краще вибирати мафія я знаю. Відчиняються двері бару. До мене йде той, кого називали Сем. Судорожно тремтячими руками повертаю ключ запалювання. Терзають стартер. Серце стукає, як шалений. Гангстер пройшов вже півдороги. Натискаю педаль газу кілька разів - без толку, машина як і раніше не заводиться. На лобі і верхній губі виступає піт. Йому залишилося два кроки. Він суне руку у внутрішню кишеню піджака, я інстинктивно утискує в сидіння готовий почути останній в житті клацання курка.

- "Гей, хлопче! Містер Сальєрі хоче подякувати тобі. Тут сума на ремонт авто і плата за твої послуги. Якщо тобі знадобиться допомога, приходь і дон допоможе тобі. Ми могли б взяти тебе на роботу ... »

Я дивлюся і не бачу. Перед очима плавають кола. Забираю протягнутий мені конверт, прощаюся і повертаю ключ запалювання. Заводиться відразу. Я не в змозі що-небудь міркувати, думати про проблеми або про зміну роботи. Ще раз плутано дякую і від'їжджаю.

У конверті виявилося набагато більше, ніж на ремонт машини. Я випив за їхнє здоров'я, однак над пропозицією не задумався нема на секунду. Краще бути бідним і живим ...

Але, як то кажуть, людина припускає, а Бог розташовує ...

людина, що біжить

Наступна місія імітує робочий день таксиста. Діють такі обмеження: не можна збивати пішоходів (навіть легке зіткнення викличе провал місії), не можна давати поліції привід заарештувати вас (миттєвий провал місії), не можна занадто часто врізатися в машини і в нерухомість. Поліція реагує на перевищення швидкості (можна включити обмежувач - виключно зручна річ, клваіша F5 за замовчуванням, я користувався на F), на проїзд на червоне світло (часу на розвіз предостатньо, можна не поспішати і вистояти все перехрестя), на аварії. Якщо не доводити до гріха - відразу зупинитися і заплатити штраф, то вони відпустять вас з миром. Будете пручатися і намагатися сховатися - заарештують.

Розвозимо пасажирів. Першого перевезти через міст на схід від стартового майданчика, і далі до церкви. Звідти виїжджаємо на набережну на захід від церкви і по набережній на північ до лікарні. Звідти через великий червоний міст (міст Джуліано) до театру веземо дівчину (зверніть на неї увагу. Стане в нагоді). Від театру їдемо через червоний міст, прямо по проспекту, далі повертаємо по головній і далі перший поворот направо, їдемо вздовж трамвайних колій в самий кінець масиву, там є бар Помпей. Зверніть увагу: людина, що чекав приїзду приятеля в своїй машині, вийде і піде вітатися за руку з тим, кого ми привезли. Від бару веземо пасажира через всю карту до парковці в Маленькій Італії.

На карті весь час стоять покажчики, так що не заблукаєте. І взагалі - карта міста в Мафії - чи не найзручніша з усіх, мною бачених в подібних іграх.

По дорозі можна поколобродити: сильно перевищити швидкість, проїхати по газону або зачепити стовп (не сильно). Послухати репліки пасажирів і відповіді головного героя. Іноді виходять зовсім вже сміховинні поєднання:

Ви трохи нас не вбили !!!

Адже ви не злякалися, вірно?

Доїхавши до Маленької Італії, дивимося ролик.

Виродки вистежили машину за номерним знаком. Я мав рацію - це банда Морелло. Я вирвався, але вони хочуть мене пристрелити. Треба бігти. Зараз або ніколи…

Біжіть прямо через дорогу, по тротуару, за зеленою стрілкою в підворіття (мужичок зламує двері фомкой), прямо, переходимо дорогу, праворуч знову підворіття (звідти виїде машина. Обов'язково прослухайте репліку стоїть там хлопця). Відразу за аркою молода людина справляє малу нужду, біжіть вліво, піднімайтеся по сходах, вправо, спуск, йдіть по двору, вперед і прямо, спуск (поруч стоїть хлопчина: навколо нього в стіну лупцюють кулі, а він знай собі мирно покурює), ліворуч , уздовж тротуару (вислуховуємо ахінею двох ділових партнерів), знову зелена стрілка, пірнаємо в підворіття (чоловік порається зі своїм драндулет, сімейна сварка у балкона, дівчина в арці чекає хлопця), вибігши з арки до дороги, звертаємо наліво і бачимо бар Сальєрі.

Сальєрі допоміг мені, як і обіцяв. Тих двох хлопців ... в загальному, хлопці дона вміють ... працювати. Так-так, працювати, адже тепер це і моя робота теж. Я прийняв їх пропозицію. У мене не було вибору (знову!) - я опинився між молотом і ковадлом. Мій шеф не захотів би мати працівника, у якого проблеми з мафією. А мафія просто пришила б уже безробітного хлопця, як сотні інших.

Мене прийняли як в сім'ю. Власне, це і є справжня сім'я. Мене представили деяким людям. Але коло спілкування обмежили - я, все-таки, людина нова. Дон дуже мудра людина. І справедливий.

Мені відразу ж видали перше завдання - помститися Морелло. Він зіпсував мою машину, я зіпсую його. Рано вранці ми поїдемо з Полі і покришимо їх драндулети на запчастини.

загін Молотова

Дивимося ролики, нас знайомлять з членами банди. Відтепер на початку майже кожної місії Ральфі видаватиме нам секрет крадіжки певної машини. Пізніше нас познайомлять ще з одним персонажем подібного штибу.

Їдемо на найдальший від нас острів. І насолоджуємося свіжістю раннього ранку. Все-таки, яка б не була застаріла графіка, тоді вміли зобразити чудове початок нового дня. Це навіть символічно - початок дня і початок нової - гангстерської - життя.

Доїхавши до бару (міліція не дрімає), з ходу, не зупиняючись, тиснемо машиною сторожа біля в'їзду на стоянку. Виходимо з авто і гасимо дві машини кийком, до заповнення червоної смуги внизу екрану. В останню машину треба кинути коктейль Молотова. Тут же сідаємо в наш зелений драндулет і змотують.

Зверніть увагу - саме ця модель машини у цього виробника не має ручного гальма. Зовсім. Якщо потрібен занос - смикайте гальмо після натискання клавіші повороту. Ефект той же.

Повернувшись в бар, я вислухав кілька хвалебних слів на свою адресу від Поли. Він сказав, що я підходжу, що зовсім не злякався і що зробив все навіть з часткою зловтіхи, що відповідає справжньому гангстерові. Сальєрі привітав мене із зарахуванням в сім'ю, і ми випили ...

режим

Починаємо біля бару Сальєрі, вислуховуємо брифінг. Необхідно відвідати Вінчензо за гарматою та отримати у Ральфі машину. Патрони з револьвера не витрачайте ні в якому разі. Виконавши обидві умови, сідаємо в машину, до нас підсаджуються Сем і Поли. Виїжджаємо в місто.

Після завантаження прямуємо до ресторанчику на центральному острові. Час - середина дня, по місту їздять поліцейські патрулі, тому швидкість не перевищуємо, пішоходів не збивати, дотримуємося світлофори. Ми ж професійні мафіозі, а не шпана якась, треба вести себе відповідно!

У ресторану Полі зійде, ми його повинні почекати. Через хвилину він прийде, та не з порожніми руками, а з цілим валізою грошей (ну і оборот у закладів в Америці: за одну тільки захист платять валізами!). Їдемо до другого закладу - Бар Помпеї. Під час перебування свою таксистом ми відвозили туди клієнта. Операція з валізою грошей повторюється (Блиск! Хочу в Америку!).

Коли все розсядуться по місцях, заводимо авто і їдемо до виїзду з міста. Там одна дорога, не заблукаєте, на під'їзді до мотелю йде ролик. Наших дружків вивели з ладу, діяти доведеться самому. Чотирма пострілами в центр колеса виводимо з ладу жовту машину.

Після цього біжимо у дворик, що позаду будівлі. Там собака - на неї патрони краще не витрачати, відразу залазимо на ящики біля стіни будівлі, далі нагору і опиняємося на балкончику, на другому поверсі.

Входимо в коридор. Поруч двері в туалет - відкриваємо і відразу в упор стріляємо в нещасного зі спущеними штанами. Найближча до вас двері ведуть в кімнату, там лежить автомат Томпсона. Підбираємо. Виходимо до сходів і одиночними пострілами, шкодуючи патрони, акуратно складаємо тих, хто вирішив взяти штурмом другий поверх.

Спускаємося вниз, акуратно висувався через Перестенко добиваємо сидять в головному залі. Йдемо до Сема. Слід ролик, в якому нам ганебно дають по зубах. Мерзотник в одязі м'ясника повинен за це заплатити. Після кривавої помсти за розхитані зуби підходимо впритул до Сема. Знову ролик, в якому із замкненої доти кімнати вискакує дуже нервовий і дуже озброєний молодик. Його не можна провокувати, так що випускаємо на вулицю і відразу виходимо слідом. Розлючений псуванням улюбленого авто, він відкриє вогонь на поразку, за що буде жорстоко покараний смертельною часткою свинцю, введеної внутрішньом'язово.

Альтернативний варіант: машину перед входом в будівлю можна не чіпати, або продірявити їй колеса - але залишити хлопця в костюмі можливість втекти з грошима. Тоді сідаємо в нашу машину, і починається гонитва. Результат той же самий.

Детектив слухав і робив помітки в блокноті. Я розповідав - докладно, неквапливо, продумуючи подальший хід викладу.

Я розповів про свої перші враження від ... нової роботи, скажімо так. Яке це - бути мафіозі. Яке це - бути доном. Розповів трохи про структуру влади, про те, як побудована імперія мафіозного боса. Детектив слухав і дивувався - таке враження, що він жив на іншій планеті до цього. Вся країна знала, що робиться, а він не знав. А може, вдавав, що не знав. У будь-якому випадку, мені було що розповісти, так що дивуватися йому довелося ще не раз, і не два. Наприклад, я розповів йому про те, як ...

Чесна гра

Після брифінгу йдемо до Ральфі. Він розповість що робити і видасть новий автомобіль. Я рекомендую залишити його на місці (попередньо зламавши), а взяти зелений драндулетік, на якому ми виконували місію зі знищення автомобілів Морелло. Він тільки займає місце в гаражі, а в місті у нас з'явиться можливість змінити авто.

Після завантаження міняємо авто на будь-який, доступне для крадіжки з катаються по місту. Правоохоронців немає - вони спати бажатимуть, так що можна порушувати без побоювання бути спійманим. Час піджимає, тому їдемо до гоночному треку.

Біля воріт зупиняємося, розмовляємо зі сторожем. Він відкриває ворота, і сідає до нас в машину. Їдемо весь час прямо. Зупиняємо у потрібного боксу. Боббі відкриє ворота. Сідаємо в гоночний болід і їдемо через все місто до Лукасу Бертоне (знаходиться під мостом Джуліано). Їхати можна через міст Джуліано - там якийсь самогубець вирішив стрибнути в воду, а бригада лікарів його утихомирює. А можна поїхати через інший міст. Він, як раз коли ви проїжджаєте, піднятий, так що можна пострибати, як на трампліні. Награвшись, завантажуємося, і їдемо до Лукасу. Він Подрегулируйте авто, після чого у нас залишається зовсім небагато часу для зворотного доставки машини в гараж.

Там пересідаємо на свою воза і потихеньку їдемо додому (контраст після гоночного боліда дуже сильний) відсипатися після безсонної ночі.

Ранок не приносить нічого хорошого. Френк повідомляє по телефону, що нашому водієві зламали руку, і що брати участь в гонках нікому. Так ось який подаруночок готували нам противники на ранок дня гонок. Що ж, на старті їх теж чекає сюрприз. А поки нам доведеться віддуватися на гоночному треку. Беремо будь-яке авто, їдемо до боксу, де зовсім недавно брали чужу машину.

У ролику Френк пояснить нам правила - проїхати 5 кіл і прийти першим - і натякне, що програш зовсім не додасть мені популярності. Як і дону Сальєрі. Наступний етап - заїзд.

Тут радити щось складно. Відразу після старту приймайте самий лівий ряд і до першого повороту вийдете третім. Ця перевага треба не втрачати, а розвивати. Найзручніше обходити суперників на поворотах, йдучи мо меншому, ніж вони, радіусу. Користуйтеся додатковими клавішами управління - якщо стрілка вліво означає поворот керма вліво плавно, то додаткова клавіша миттєво поставить його в повернене положення - дуже зручно таким чином виходити з заметів.

Після перемоги бачимо тріумф і загальне тріумфування, а Дон скаже, що Лукас Бертоне, автомеханік, який також виграв купу грошей на гонках, хоче нас віддячити по-своєму. Беремо машину, їдемо до нього (під мостом Джуліано, де вночі він допомагав «підрегулювати» машину противника)

Він показує нам шикарний кабріолет, що стоїть на підйомнику, розповідає, де такий можна взяти і, головне, ЯК такий можна взяти. Їдемо до будівлі мерії (південь центрального острова), чекаємо поки охоронець відвернеться, зламуємо авто і їдемо. Добравшись до бару Сальєрі, використовуємо двері в бар для завершення місії.

Краще звикнути до ...

Місія, покликана урізноманітнити ігровий процес. Ніякої стрілянини, ніяких погонь і аварій. Тільки на своїх двох. Спочатку йдемо за Сарою, мило розмовляємо. Повернувши в провулок і дійшовши до дверей, ліворуч зустрінемо нахабних і самовпевнених хлопців, які попросять нас, щоб ми їм надавали по зубах. Відмовити не можна: дістаємо кастет з інвентарю, і, задкуючи, б'ємо того, хто підійшов надто близько - найефективніша тактика. Слід пам'ятати про обмеження в часі - у Сари, яка втекла в жаху за кут, зменшується здоров'я. Треба встигнути добігти до неї, поки вона ще жива - там ще два хлопчика, яким потрібна допомога професійного стоматолога. Потім підбіжить ще один, з дубиною. Він теж хоче позбутися від карієсу - разом з зубами. Все, прийом закінчено, ховаємо робочий інструмент в кишеню, розмовляємо з Сарою, і йдемо до неї додому. Після слід любовна сцена - приберіть дітей від монітора.

P. S .: У місії, де треба розвозити людей на таксі, я просив звернути увагу на дівчину, яку ми підвозили до театру на Центральному острові. Це як раз і була Сара, по крайней мере, модель персонажа і голос ідентичні.

Дон Сальєрі ні втішений тим, що хтось шумить на його території. Він доручив мені і Поли розібратися з цією справою негайно. Інформатор сім'ї - Великий Біфф знаходиться в китайському кварталі.

Йдемо до Вінчензо за зброєю. По дорозі можна поговорити з Луїджі і вислухати подяку за порятунок доньки. Отримавши зброю, сідаємо в машину, знадобиться та, що швидше - буде погоня.

Дочекавшись кінця завантаження, їдемо в нову частину міста - Китайський квартал. Раніше він був недоступний. Там, в самому центрі на площі розмовляємо з Біфф. Він направляє нас на СТО неподалік, мовляв, там все це «кодло» мешкають. Їдемо туди, дістаємо біту і висаджуємо ворота ногою (або дозволяємо це зробити Поллі). Зустрівши перших двох молодців Полі «передасть їм привіт від містера Сальєрі» - стандартна формула мафії і почнеться потіха. Намагайтеся, поки негідники зайняті бійкою з Полі, зайти їм за спину і рушити битою з розмаху - затиснувши клавішу атаки. Стріляти ні в якому разі не можна - це призведе до миттєвого провалу місії.

Вирізавши (вірніше сказати - вибивши) всіх негідників - любителів рукопашного бою, Прямуємо вгору по сходах до тупику між будівлями. Там зістрибує вниз і дістаємо револьвер. Вибігаємо з-за рогу, бачимо, як молодий чоловік спочатку кривляється, а потім дістає гармату. Як тільки Полі виголосить репліку у них зброю можна відкривати вогонь без побоювання провалити місію. Стріляємо йому відразу в голову, поки він кривляється. Тут же через паркан справа лізуть двоє - вбиваємо, поки вони лізуть і не можуть відповісти. За рогом дерев'яного гаража сидить ворог з пістолетом. Висовуватися і робимо один постріл, бажано в голову. Операцію повторити, поки не здохне. В кінці того коридору, де він сидів засів ще один мерзенний тип - у нього револьвер, стріляє точно, з великою віддачею і дуже забійно. Бережіться попадання. Можна застосувати тактику «висунувся-вистрілив» ховаючись за металевою колоною.

За ним метрах в 5-ти ще один, теж з пістолетом, і ще двоє злізуть з даху гаража. Закінчивши зачистку місцевості, йдемо до штабелю дощок, за якими стоїть машина, і біля неї двоє. Починається ролик, після закінчення якого біжимо до машини, сідаємо і їдемо слідом. Тут варіантів багато, найпростіше їхати за машиною, не намагаючись її підрізати, вдарити або ще чого. Якщо їхати далеко то, врешті-решт, в робочому кварталі вона просто стане і почнеться ролик. Якщо в одній з ключових точок ви будете їхати близько від них, то ролик може початися раніше. У ньому Полі вбиває водія, а його пасажир залишається лежати без свідомості. На нього не вистачає патрона, Полі вирішує зберегти йому життя ...

повія

Через кілька днів з'ясовується, що історія з хлопцями з СТО має несподіване продовження. Хлопець, убитий Полі, виявився сином міського радника, а другий, якому зберегли життя - дасть свідчення проти вбивць. Однак поки що нічого не ясно. Тим часом у Френка для нас нове завдання. Делікатне. Директор однієї з підшефних готелів дона Сальєрі несподівано перекинувся на бік Морелло. Наше завдання - показати всім, що такий підхід до справи згубний для здоров'я зрадника. Треба публічно вбити власника і підірвати його кабінет. Делікатна ж частина завдання полягає в тому, що Том повинен ліквідувати також дівчину, яка передає інформацію Морелло, через що підприємство містера Сальєрі терпить збитки - фінансові і людські.

Їдемо на машині до готелю Корлеоне. Там паркуем авто (ми в нього більше не сядемо, можете кинути де попало) і головний вхід в готель. Починається найцікавіше. Всередині багато охорони і ще більше клієнтів і дівчат, покликаних скрасити перебування багатих панів.

Йдемо до хлопця за стійкою, запитуємо про менеджера, потім запитуємо про фотографію і ще раз - для розваги. Після цього він не звертає на нас уваги. Зброя до певного моменту краще не діставати.

Йдемо наліво від головного входу, там сидить джентльмен в білому костюмі. Он-то нам і потрібен. Вірніше - НЕ потрібен. Також в кімнаті в кріслі сидить бодігарди. Стаємо зліва від директора готелю, щоб він і його охоронець були на одній лінії. Натискаємо використовувати на менеджері, і, не чекаючи, поки він підніме шум, дістаємо пістоль і робимо в упор два-три постріли. Після чого миттєво перемикається на охоронця в кріслі. Чи не сходячи з місця перезаряджати пістоль і чекаємо кампанію, що прибіжить з холу. Будьте пильні - у одного з них обріз рушниці - грізна зброя на малих дистанціях. Кладемо їх, намагаючись стріляти в голову. Збираємо зброю. Виходячи з кімнати, зверніть увагу на матросика, що повзає на підлозі праворуч - убийте його від гріха подалі, він може дістати гармату і вистрілити в спину.

Йдемо в хол, проходимо за конторку нахабного хлопця, який не хотів дізнаватися дівчину на фотографії. Там є аптечка (якщо є така потреба) і ключ від кімнати менеджера.

Піднімаємося на другий поверх. Знайдіть швиденько собі затишне місце - зараз з пожежної драбини можуть прибігти хлопці з верхніх поверхів. Один буде з помповиків, а другий з обрізом і ще кілька з пістолетами.

Після цього можна йти на третій поверх. Піднявшись, впретеся в двері ліфта. Поверніть направо (ви в правому крилі.) Ідіть по коридору направо, після повороту направо перші двері наліво - вам сюди, клікайте, дивіться ролик.

Далі піднімаємося на четвертий поверх. Повертаємо вправо і відразу бачимо двері з написом "Director". Дістаємо обріз, сідаємо і, відкривши, відразу в упор стріляємо в охоронця за дверима. Повинно вистачити одного пострілу. Беремо документи зі столу, ставимо бомбу і виходимо в коридор. Дивимося ролик.

Після ролика попереду-праворуч побачимо пожежну драбину, по ній йдемо наверх, далі в двері, по парапету на сусідню будівлю, поки не дійдемо до великих сходинок в половину вашого зростання. Там навпроти вас буде сидіти снайпер. Тут уважно і обережно - з дверей вийде п'ятеро поліцейських. Спочатку, використовуючи Кольт 1911 знімаємо снайпера. Потім, не сходячи вниз, намагаємося максимально розчистити майданчик, стріляючи в усі виступаючі міліцейські частини тіла. Після беремо обріз і йдемо вниз, добивати. Збираємо зброю. Над дверима, з якої повискакували поліцейські, над парапетом ходять двоє і намагаються в вас потрапити з пістолетів, а потрапляють в парапет. Стріляємо їм по головах, йдемо туди, де був снайпер (можете взяти гвинтівку), далі на будівельні ліси, за кут і там наверх. Йде ролик.

священик

Можете стрельнути в відро на лебідці - воно впаде і приб'є робочого внизу. Йдемо по розібраної даху вниз, не пропускаємо аптечку.

Далі по гвинтових сходах до дверей перед дверима візьміть в руки обріз і перезарядіть. Розпочнеться ролик, після його закінчення відразу стріляйте в стоїть попереду мафіозі. Після діставайте гвинтівку (або Кольт 1911) і одиночними пострілами в голову знімаємо по одному сидять в залі. Над входом до церкви засів «кулеметник Ганс» з Томпсоном. Він стріляє багато, але мимо - можна з цієї відстані спокійно побити його пострілом в голову.

Після зачистки прибіжать ще кілька кандидатів в загробний світ. З помповиків і пістолетами. Прибіжать і стануть біля дверей, можете з того ж Кольта їх спокійно познімати.

Після ролика опиняємося в місті, а до церкви мчать наряди поліції. Дуже, дуже швидко стрибаємо в гробовоз у ступенів.

Якщо стояти обличчям до церкви, в дальньому правому куті буде дорога і провулок, який виходить до готелю Корлеоне. Швидко їдемо до нього і там зупиняємося. Якщо пощастить, сюди не зайде полицеских і розшук піде на спад. Коли це трапиться, включаємо обмежувач і спокійно їдемо в бар. Машину (Ласситер Чарон) поставте в гараж - скоро знадобиться.

Поїздка в країну

Нічна місія. Френк подзвонив і попросив прийти. Потрібна наша допомога - конвоювати дві вантажівки з віскі. Розмовляємо з Ральфі, отримуємо нове авто і на ньому їдемо до далекого острова, там заїжджаємо на територію складу. Починається ролик. Після нього біжимо через село в дальній її кут і підходимо до вантажівки. Починається потіха. Після короткого ролика відразу відійдіть вправо за вантажівку, обійдіть його з іншого боку і пришийте хлопчика з пістолетом. Будьте уважні зліва за будівлею теж сидить один гангстер. Зачекайте, поки озброєний помповиків мужик вистрілить і, поки він буде заряджатися, висовуватися і добиваємо його.

Обходимо будівлю, за яким засів третій бандит. Вбиваємо в упор. Збираємо патрони. Пора рухатися назад до Поли. Найнебезпечніше - двоповерхова будівля, з відкритими навстіж вікнами і воротами. Там двоє на другому поверсі і троє на першому. Один з них сховався за дверима. Тут же висить аптечка - вирішуйте самі, треба воно вам чи ні, попереду ще багато бійок.

Біжимо до Поли. Пробігаючи повз двох будиночків на околиці будьте готові зустріти делегацію з двох гангстерів в кожному. Двоє з помповиків і двоє з пістолетами.

Добираємося, нарешті, до Поли, розмовляємо. Йдемо до відкритого навстіж будівлі, де висить аптечка. Там Полі бере лом, ви ж з повністю зарядженим помповиків сядьте навпроти входу, трохи правіше. За воротами один з помповиків правіше, один з пістолетом лівіше (його зніме Полі) і один зверху, з пістолетом. Рекомендую відразу забігати всередину, щоб вас не покалічив той, що зверху засів. Піднімаємося сходами - за нею теж сховався негідник. Йдемо до Сема, розмовляємо, після чого повністю перезаряджати ружжо і сідаємо біля відчиненого вікна. Зліва їдуть дві машини, в першу починайте палити як тільки кулі почнуть діставати, коли вона доїде до воріт вона вже повинна буде вибухнути. У другій двоє - з пістолета їх.

Дивимося ролик, Сема вантажать в кузов вантажівки. Ми, озброєні Томпсоном, будемо його охороняти. Всього за нами приїдуть три машини. Коли вони ще далеко стріляйте поодинокими в область лобового скла - його треба розбити. Коли машина під'їде ближче, палите безперервною серією в водія, його треба вбити якомога швидше, поки він не обігнав ваше авто.

Повторюємо це все для кожної з трьох машин. Найважче закінчено, дивимося ролик. Закривши склад і попрощавшись з Полі, можемо їхати до бару Сальєрі, а можемо відвідати Лукаса Бертоне. Їдемо до Лукасу. Він просить кинутися кабанчиком і попередити його знайомого, що за ним зараз приїдуть копи. Їдемо, орієнтуючись по карті. Стукаємо в двері і після діалогу можемо відразу повертатися до Лукасу.

Будьте уважні, не зачепіть поспішають на штурм будинку поліцейських. Ці придурки летять по зустрічній з величезною швидкістю, можуть ненароком в вас врізатися і попсувати вам здоров'я.

Лукас покаже вам, як зламати ульвер ейрстрім. Їдемо в район Оквуд, там беремо машину і їдемо нарешті в бар. Місія закінчена.

Омерта

В Родині катастрофа - Френк невідомо чому передав поліції все фінансові дані фірми. Але самі книги без Френка, який вів всю бухгалтерію, нічого не значать. Тому необхідно забрати у поліцаїв книги, а Френка знищити.

Отримуємо зброю - спеціальне для таких випадків і нову машину у Ральфі. Однак її краще залишити у дворі, а взяти катафалк, який ми поцупили в позаминулому місії. Нам знадобиться швидка, а головне, важка машина.

Їдемо в китайський квартал, розмовляємо з Великим Біфф. Він направляє нас на центральний острів, до якогось Тоні. Той в свою чергу. Вказує на «ідіота Джо» якого називають так тому, що він ідіот. Залізна логіка, нічого не вдієш.

Їдемо до Джо. Цей нахабний тип надумав жартувати і обзиватися. А з мафією жарти погані - даємо йому по зубах, і він відразу стає шовковий. Розповідає, що Френка тримають в будинку в Оквуд біля тенісних кортів. Їдемо туди.

Після досягнення місця, зазначеного на карті, почнеться ролик. Френка садять в машину і відвезли. Прямуємо за ним. В певний момент слідом за лімузином Френка дорогу перепинить вантажівка - тисніть педаль газу в підлогу, і цільтеся в задню частину вантажівки - будемо йти на таран.

Кінцева мета машини поліції - аеропорт, значить і наша теж. Відразу після завантаження відійдіть вправо, інакше вас задавить виїжджаючих лімузин.

Дістаємо улюблений кольт і починаємо традиційну зачистку місцевості акуратними одиночними пострілами в голову. Перший супостат засів прямо і лівіше від дверей. Другий сховався за конторкою, третій і четвертий - як зайдете, сидітимуть зліва за колоною. Як тільки останній помре, Френк відразу вибіжить. Збираємо патрони, в тому числі і небезкорисний Томпсон і виходимо на вулицю. Френка супроводжують троє. Один сяде прямо посеред ВПП - мабуть, мріє «затримати» нас, дати Френку час піти. Як би не так. Ще здалеку можна покласти його одиночними пострілами з автомата.

Наступний відрізок шляху пролягає через великий ангар. Недалеко зупиниться вантажівка, з нього вийде сердитий дядько з уламком труби і спробує вас підрихтувати. Заспокоюємо його. Уздовж стін ангара стоять контейнери, за кожним з них сидить ворог. Починайте з будь-якого, але будьте обережні: як тільки вб'єте першого, прибіжать всі інші. Використовуйте укриття і, на близьких відстанях, обріз. Збираємо патрони. Йдемо до дальнього лівого кута ангара. Як тільки повернете і опинитеся у торця товстої стіни ангара, з-за рогу вийде хлопець з автоматом. Будьте готові зустріти його вогнем Томіґан або обріза.

Тепер обходимо ряд будівель справа. У стовпа стоїть охоронець Френка і сам Френк. Решта поховалися біля стін будівель. Ліквідуємо всіх, підходимо до Френку. Йде довга розмова. Френк просить знайти його сім'ю. Дружина і дочка знаходяться в будівлі між Френком і дирижаблем, що видно на горизонті. Йдемо туди, біля входу в будівлю стоять двоє. Розмовляємо з дружиною (хлопець дзвонить в поліцію - або убийте його, або будьте готові відбити атаку двох нарядів поліції через пару хвилин), повертаємося до Френку. Знімаємо наручники, йдемо назад до його сім'ї. Зворушлива сцена. Тепер необхідно принести з головної будівлі біля автопарковки квитки (ось тут можу з'явитися поліцейські, яких викликав чоловік в будці). Йдемо туди (а краще їдемо - не близький світ, все-таки), беремо документи і повертаємося. Зворушлива сцена, прощання.

Повертаємося до паркування автомашин, беремо будь-яку, виїжджаємо в місто. Наша мета - перший національний банк. Там забираємо документи. Нас знову чекає вибір - або їхати в бар Сальєрі, так як місія вже закінчена, або відвідати Лукаса Бертоне.

У Лукаса для нас сьогодні досить просте завдання. Його дружка побив вибивала бару Чорна Кішка, що в маленькій Італії. Відповідно, необхідно тепер побити самого вишибалу. Але не до смерті. Їдемо до нього, розмовляємо, після чого даємо по обличчю. Найлегше це робити, відступаючи назад. Вісім-десять ударів і можна повертатися до Лукасу. Він покаже нам, як зламати дорогу переднеприводную машину. Знаходиться вона в кварталі багатіїв, окхілл. Їдемо туди. Біля машини вперед-назад ходить охоронець.

Теоретично, ми повинні дочекатися, поки він відійде до вітру в довколишні кущі. Однак, це настільки нудно і довго, що легше його просто пристрелити. Сідаємо в машину і їдемо в бар. Усе.

відвідуючи багатіїв

Прослухавши брифінг, відвідайте Вінчензо і вирушайте за ведмежатником - Ральф сьогодні нас нічим не порадує. Підберіть фахівця по сейфах і їдьте до будинку жертви. Попросіть Сальваторе, щоб він відкрив двері і входите.

Озброюйтеся битою. Пройдіть вперед і вліво, за лавку, присядьте і в такому стані поговоріть з Сальваторе. Він залишиться вас чекати тут. Самі швидко біжіть назад, до хвіртки і вправо - сховайтеся біля статуї. Прийде охоронець і стане на перекур. Підійдіть ззаду в щільну і, затримавши клавішу атаки, щосили рушите йому битою по спині. Готовий.

Підберіть з трупа ключ і рушницю. Поверніться до напарника, клікніть його і біжіть до басейну, обходячи його справа, за кущами. Не доходячи до останньої лампи, яка у кінця живоплоту, знову посадіть Сальватора і почекайте, поки охоронець спуститься зі сходинок, покарауліть і повернеться до вас спиною. Тоді йдіть за ним. Коли він зупиниться - прибийте його, як і попереднього.

Піднімайтеся на терасу у їдальні. Там кухарка - найскладніший противник в цій місії, без жартів. Вона шостим почуттям (або якимось іншим місцем) відчуває, що ви підкралися ззаду і приготувалися вдарити. Тому не мучте. Якщо вона вас побачила - постарайтеся добити її битою до того, як вона вискочить на терасу і викличе охорону. Охорона не прийде, якщо кухарка не встигла договорити фразу до кінця.

Підбирайте Сальватора і йдіть в кабінет - в їдальні направо, потім через кухню і ще раз направо. Вгору сходами. У коридорі - останні двері прямо. Використовуйте сейф і дивіться ролик.

Після ролика ( НЕ ЗАБУДЬДЕ ЗАБРАТИ ДОКУМЕНТИ!) Потрібно непомітно вибратися з маєтку. Швидко, не крадькома, чи не плутаючись, біжіть назад до хвіртки тим же шляхом, яким прийшли сюди. Можливо, по вам будуть стріляти - не звертайте уваги. Сальватора можна не чекати, головне - активувати хвіртку і місія закінчена. Відвезіть Сальватора додому і їдьте до бару - Лукас сьогодні нас нічим не порадує.

Велика справа

Після брифінгу нас відразу закинуть до місця події. Проходьте вперед і піднімайтеся по сходах праворуч. Після ролика ховайтеся за машиною і стріляйте. Коли розправитися з першою партією, прибудуть ще дві машини. Після цього потрібно йти вниз (не по сходах, а через паркінг) і відстрілювати сховалися там мафіозі. На кожному поверсі по троє. З нижніх поверхів можуть прибігти самі. На першому поверсі цілий блок-пост: близько десятка хлопців з автоматами, обрізами і помповими рушницями і дві машини, що блокують проїзд. Машини вибухнуть після кинутого ворогами коктейлю Молотова. Коли останній ворог буде убитий, поверніться до вантажівки і виїжджайте з паркінгу.

Після завантаження дуже важливо вийти з вантажівки (тільки далеко не відходьте від нього) і з автомата прицільної стрільбою розібратися з хлопцями зліва. Тоді погоні не буде і крихкий вантаж доїде в цілості. Їдьте на склад і дочекайтеся приїзду Сема.

Бон Апетит!

Поїдьте з босом за вказаною адресою. Якщо ви думаєте, що поїсти сьогодні не вдасться - ви маєте рацію. Після початку заварушки відстріл найнастирливіших відвідувачів через уламки дверей і вікон. Потім виходите через задні двері - тут вас чекатимуть троє. Кольт 1911 помповик і Томпсон. Найкраще зустріти їх на виході з будівлі - вони самі до вас прибіжать. Зліва в провулку буде ще один з автоматом. Проходьте через будівлю, де знаходиться ресторан, піднімайтеся наверх - там автоматник. Добийте останніх ворогів на вулиці.

Поїдьте до зрадника на квартиру. Підніміться на квартиру. Бос чогось попередить Карло про нашу появу. Напевно, щоб той утік надвір. Підійдіть до вікна, вилазьте назовні, і убийте володаря веселих кальсонів. На підмогу йому прийдуть ще троє.

З Днем народження!

Беріть чергову новинку від Ральфа (або будь-яку іншу машину) і їдьте до пристані. Навпаки причалу є відкриті двері - заходите, спускайтеся по сходах праворуч і переодягайтеся. Проходьте на корабель. Ідіть до чоловічого туалету (на кормі справа, друга палуба). Шкіпер знаходиться на першій палубі під лівим бортом. Поговоріть з ним два рази, йдіть до корми на цій же палубі і підберіть відро. Ідіть в туалет, заберіть пістолет і почистіть. Відро можна кинути де завгодно, хоч за борт з носового трапа. Ключ віддайте шкіперу.

Тепер в очікуванні промови радника можна з чистою совістю надерти в барі. Ідіть і кілька разів використовуйте чарку зліва біля стійки. Нажерлися, милуйтеся краєвидами міста, поки не вийде мішень. Станьте біля правого борту дістаньте зброю і убийте політика. Потім спускайтеся на нижню палубу, до правого ж борту - там Паулі з човном. Усе.

везучий ублюдок

Черговий брифінг. Чергова порція зброї. Чергова машина (почекайте, поки Паулі підійде до Ральфу сам, тоді почнеться ролик). Поїдьте до ресторанчику і зателефонуйте в будці. Після ролика стрибайте в сідло і утікайте. Скинувши погоню, їдьте до бару.

Спроба номер два. Хапайте бомбу, машину і їдьте до будинку коханки Морелло. Охоронець докурив і зайде всередину. Встановіть бомбу і відійдіть подалі.

Спроба номер три. Їдьте до ресторанчику. Ролик. Невдача. Тікайте. Коли погоня загубиться, їдьте до бару. Дивіться ролик. Не намагайтеся підрізати або розстріляти машину. Просто дотримуйтесь. Після в'їзду в порт розстріляйте прилеглих ворогів, хапайте вантажівка і їдьте в кінець порту. Уважно виберіть місце парковки - на кранах снайпери, між контейнерів кулеметники, а в будівлі далеко від пристані - хлопці з гвинтівками. Коли розберетеся з усією цією кунст-камерою - перемкніть найближчу до цистерн стрілку і витягніть праска з-під колеса. Ролик.

Шлях вільний, вогню можете не боятися - він суто декоративний, шкоди не завдасть. Викидаємо все, крім Томпсона і помпової рушниці. Вибираємо Томпсон, сідаємо і, виглянувши з-за зазубреного краю відірваних вибухом воріт, акуратно ліквідуємо хлопця з Магнумом на штабелі дощок. Тепер на нашому опікою чотири мафіозі з помповиків, поховалися між елементами складського пейзажу. Робимо один крок всередину приміщення, запускається скрипт і вони вискакують зі своїх сховищ і біжать до вас. Розсудливо буде вискочити на вулицю і постріляти, як куріпок, що вибігали шкідників суспільства по одному. Головне - встигати робити постріл першим, інакше, підстрілять як куріпку вже вас. Закінчивши з чотирма власниками помпових рушниць, йдемо в склад. У дальньої стіни сидить Морелло з Томпсоном. Це - ігровий Бос, так що не сподівайтеся на велику відстань і маленьку влучність: він майже не промахується. Намагайтеся якомога менше часу перебувати в зоні його видимості. Виберіть собі містечко, присядьте і, виглядаючи на частку секунди, робіть по одному пострілу з автомата. Йому вистачить чотирьох-п'яти. Після викиньте помповик, зберіть патрони з тіла Сержіо і поживе аптечку в кімнаті в дальньому лівому кутку приміщення.

Місія закінчена, можна їхати в бар, а можна відвідати Лукаса. Треба тільки вибратися з території порту. Ворота якраз зовсім не далеко, як вийдете з ангара наліво і ще раз наліво. Але в ці ворота якраз вбігають четверо. Зброя напоготові, присядьте і практикуйтеся в стрільбі, як у тирі. Після виходимо за ворота, сідаємо в авто і від'їжджаємо. Завантаження ...

Бажано відразу ж змінити машину, так як нам для місії Лукаса знадобиться щось велике, потужне, швидке і обов'язково чотирьохдверне. Гардіан Терраплейн можна взяти, чорний такий. Дивіться тільки, щоб не було поруч поліції. Їдемо до Лукасу. Його дружка підстрелили, і він лежить в Китайському кварталі, стікає кров'ю. Мчимо туди через найпівнічніший міст. Друг лежить в дальньому кутку кварталу, на північному заході. Під'їжджаємо, розмовляємо з супроводжуючим, сідаємо в машину. Дуже смішно дивитися як поранений сам, без сторонньої допомоги піднімається і сідає в авто. Їдемо таким же шляхом назад, але на набережну не згортаємо, а прямо-прямо, повз повороту на Хобокен, через міст над заправкою в Оквуд. Гальмуємо біля будинку лікаря. На все про все нам давалося шість хвилин, однак я встиг за п'ять, і їхав весь час з увімкненим обмежувачем швидкості.

У будь-якому випадку, повертаємося до Лукасу, він вказує на парковку на центральному острові. Їдемо туди, чекаємо, поки сторож відвернеться, зламуємо, сідаємо і їдемо в бар Сальєрі. Місія виконана.

Крум де ла Крум

Логічний фінал всієї мафіозної кампанії. Ідіть з хлопцями до Вінні, потім стрибайте в будь-яку машину з чотирма дверима і досить потужну (все той же Гардіан Терраплейн Фордор підійде) і їдьте на виставу. Машина від'їжджає. Як завжди, немає потреби стріляти по ній, або намагатися її зупинити. Просто їдьте слідом. Якщо відразу після виїзду за місто відпустити Морелло трохи вперед, так, щоб він перестав бути видно на радарі у верхній частині екрану, то він поїде в аеропорт. Якщо будете триматися впритул - поїде прямо, в ліси. У цьому випадку просто тримайтеся ззаду і в кінці дивіться ролик.

Якщо ж машина звернула в аеропорт, то при в'їзді на парковку двигун у вас затихне. Вискакуйте і біжіть до ангару. За рогом вас чекають двоє. І літак. Стріляйте з обріза по двигунах. Тут же приспіють Сем і Поли на машині, яка завелася-таки. Стрибайте всередину і стріляйте по двигунах. Ваше завдання - вивести з ладу обидва, тобто, зробити так, щоб лайфбар був порожній. Обидва двигуни при цьому будуть горіти. Дивіться ролик.

Їхати до Лукасу вчотирьох - не варіант: тільки-но ви припаркуєтесь, хлопці скажуть, що втомилися, і попросять спершу завезти їх додому. Тому перш за все відвозимо їх до бару, потім їдемо до Лукасу. Він вручить вам машину, що знаходиться в розшуку. Їдьте до вказаного місця, поставте машину на ухил, затисніть ручник. Тепер діємо швидко - за допомогою клавіш «Підвищити» / «Знизити» передачу робимо нейтралці, відпускаємо ручник і відразу виходимо з машини, поки вона ще не встигла набрати швидкість. Або можна зіштовхнути її в воду іншою машиною, наприклад - поліцейської. Їдьте за нагородою.

Біля ресторану машину припаркуйте задом в двері будівлі, бо коли ви почнете зламувати замок, звідти вискочить розлючений власник і почне стріляти. А так він вам нічого зробити не зможе. Повертайтеся в бар.

виборча кампанія

Відвідайте Вінчензо і Ральфа. Їдьте до старої в'язниці. Потрапити всередину можна через комунікації, які ремонтує один старанний бідолаха. Убийте його і заховайте труп. Тільки так. Проберіться на територію в'язниці. Там йдіть вздовж паркану, через хол на другий поверх. Там убийте чотирьох, двоє з яких - з вогнестрілів. Потім ідіть в задню частину будівлі, там в кімнаті двоє - револьвер і помповик. З балкона убийте всіх собак у дворі. Повертайтеся назад до фасаду будівлі. За балкону піднімайтеся на третій поверх. Вас уже чекають. Рушниці та револьвери. Трохи згодом з камери вийде ідіот з дубиною.

У задній частині будівлі ще хлопці з револьверами і помповиків. Піднімайтеся наверх вежі. З балкона убийте політика (він біля трибуни) і спускайтеся на самий низ вежі, в підвал. Виходите у дворик, де раніше були собаки. Відстріл замок і вибирайтеся на вулицю.

Чергова місія для Лукаса. Їдьте в робочий квартал (на захід від Маленької Італії) і підберіть там хлопця, за яким женуться стражі закону. Привезіть його Лукасу. Нагорода знаходиться в багатому кварталі - величезний дирижабль молочно-білого кольору. Наженете в шию двох роззяв і їдьте до бару.

Просто для расслабухи

Беріть гармату, машину і їдьте до обумовленого місця. Після ролика вирушайте до порту, там почекайте і Супроводьте вантажівка до місця розвантаження. До складу ведуть два провулка - в одну вантажівку в'їжджає, через інший - виїжджає. Чекайте його на виїзді, після розвантаження. Шофера вбивати не обов'язково - просто побийте його, поки не випадуть документи. Підберіть його і їдьте в порт.

Від воріт прямо у вас буде будівля. В кінці - майданчик навантаження. Ставте вантажівка туди. Поговоріть з мужиком на майданчику - він накаже перенести ящики в провулку. Поговоріть з хлопцями поруч з ящиками. Вони допоможуть. Можете не тягати, але так воно веселіше буде. Коли закінчите, ідіть до «начальнику». Він оцінить роботу. Зачекайте, поки він дійде до свого «робочого місця». Поговоріть ще раз. Тепер швиденько занурте ящики в кузов і вимотує з порту.

Їдьте до місця засідки (у дворик краще зарулити з північних воріт, бо біля східних варто Ласситер). Допоможіть Полі і Сему розправитися з переслідувачами і відвезіть вантажівка до складу Дона.

Подработка

Слідуйте за Поли на виконання його ідіотської ідеї їхати на метро (або як це називається). Під час поїздки можете поговорити з Полі, подивитися околиці, постріляти в мирних жителів з вікна. Прибувши в банк, послухайте план і йдіть. Піймати машину, їдьте до магазину зброї, затарьтесь (Томпсона і Кольта 1911 повинно вистачити). Наступна зупинка - майстерня Лукаса.

У нього просте завдання - відвезіть пакет якомусь хлопцеві - Діку. Їхати зручно по набережній, в тому числі по її пішохідної частини. Коли віддасте пакет - на вас нападуть хлопці-акробати. Нічого складного - можете їх прибрати з дальньої дистанції кольтом. Їдьте до Лукасу і отримаєте координати машини. Коли прибудете до вказаного місця, машину від'їде. Можете супроводжувати її до центрального острова, можете зупинитися прям тут, вбити водія і вкрасти авто. У будь-якому випадку - посігнальте перед будинком Полі і їдьте до банку. Усередині доведеться розібратися з охороною. Один прибіжить з боку конторок, другий - з боку входу.

Нагорі один охоронець. Ще один з'явиться, коли візьмете у директора ключі від сейфа. Внизу два охоронці - справа, як зійдіть, за гратами. Беріть гроші і стрибайте в машину. Їдьте в укриття, убийте погоню, і поговоріть з Полі.

смерть мистецтва

Фінал вийшов більш ніж трагічний. Їдьте до Жовтого Піту, купите Томпсон і Кольт 1911 потім до Лукасу. У Лукаса для вас нудне завдання - простежити за дівчиною з готелю, який ми свого часу славно рознесли на шматочки. Чи не наближайтеся до неї впритул. Прослідкуйте, куди вона увійде (будинок за церквою), поверніться до Лукасу. Заберіть машину (собак краще розстріляти через сітки - їх там чотири) і їдьте до музею.

Після ролика сховайтеся в ніші позаду, і убийте двох хлопців біля входу. Ще двоє вийдуть з відкрилися дверей над сходами, один - за колоною поруч з дверима, ще один - вийде з дверей з протилежного боку.

Пройдіть через галерею. Вийдіть на балкончик. В останній кімнаті перед ним - двоє. За балкончиком - відразу четверо. Підійдіть до низу сходів і відразу тікайте - зверху кинули гранату. Піднімайтеся по сходах, розчищаючи плацдарм на верхньому майданчику. Після ролика будуть троє зліва, один ззаду і один праворуч. На другому поверсі поховалися п'ятеро - між колонами. Приберете їх - йдіть в двері праворуч. Пройдіть через всі зали і біжіть слідом за Семом.

У підстави сходів знову граната. Зверху - злий дядько. Ідіть в коридор на третій поверх. Ролик. Після ролика потрібно виглянути і, вистріливши першим, одиночними частими пострілами стріляти в Сема, не даючи йому відповісти. У підсумку він втече. Біжіть за ним. В кінці коридору він вискочить - ви повинні знову вистрілити першим. Дивіться ролик.

На цьому історія закінчується. Чи могло все бути по-іншому - не знаю. Але я впевнений, що шлях, який я обрав, рано чи пізно закінчується словами «Дон передає привіт!». І останнє, що ви побачите, будуть два величезних, як залізничні тунелі, стовбура обріза, чорних, як нескінченне ніщо, що наступає відразу за клацанням спускового механізму ...

Гра Мафія ведеться від імені персонажа на ім'я Томмі. Початок дії датована 30-ми роками минулого століття. Вам належить зануритися в світ незвичайних старовинних машин, цікавих нарядів і автоматів Томпсона.

Спочатку ви будете лише підвозити мафіозі, щоб ті робили свої зухвалі справи. Поступово станете крутим в цій справі і замахнеться навіть на прокурора, видних політиків і інших гангстерів. Важливо не баритися під час виконання деяких завдань, так як час буває занадто дорого.

Місія 1: Неможливо відмовитися (An Offer You Can not Refuse)


На дворі осінь 1930 року. У вечірній день ви в образі простого таксиста Томмі зупинилися для перевірки своєї машини. З-за рогу вискочать двоє людей. Один з них з пораненням, а інший наставить на Томмі пістолет. Пара сяде в тачку і Томмі пощастить їх.

Машину бандитів занадто близько не підпускайте. Вони будуть стріляти і зможуть вбити вас або попутників. На першому повороті поверніть, намагаючись вдарити тачку переслідувачів про що-небудь. Коли ви стряхнет переслідувачів з хвоста, у вас буде близько 10 хвилин, щоб дістатися до бару Сальєрі. Їдьте по компасу, що буде в верхньому лівому кутку. Можете користуватися картою, натиснувши «Tab». Краще не врізатися, так як це прибирає здоров'я. Бар Сальєрі розташований в районі «Маленька Італія». Продовжуйте проходження гри Mafia.

Місія 2: Людина, що біжить (Running Man)


Ваше завдання - доставити п'ять чоловік в різні частини міста - до церкви в Діловому центрі, до лікарні в Нью-Арку, до театру на Центральному острові, проїхавши обов'язково через міст Джуліано, до Бара Помпеї в Хобокені, до універсального магазину в Маленькій Італії, проїхавши обов'язково міст Джуліано, а потім і тунель. Встановіть обмежувач швидкості «F5» і стартуйте. Постарайтеся не збивати перехожих. Інакше почнете проходити місію спочатку.

Коли одвезете пасажирів, Том захоче трохи відпочити і випити чашечку кави. Він розсівся в машині, поруч з Баром Сальєрі.


Несподівано по машині б'ють бейсбольною битою. Хтось відкриває двері і викидає Томмі з тачки. Це ті виродки, які недавно гналися за Поли і Семом. Вам треба бігти. Так як поряд бар дона Сальєрі, біжіть саме в нього. Битися з ними не варто, так як програєте. Біжіть без оглядки. Прямуйте по стрілках зеленого кольору у двори і орієнтуючись по компасу, що в правому верхньому куті. Зупинятися не можна, інакше вас замочать.

Місія 3. Вечірка з коктейлями. (Molotov Party)


Проходження гри Мафія триває. Сальєрі вирішив вас перевірити. Вам необхідно просто зайнятися розгромом машин біля бару Морелло. Виїжджайте з двору, дуйте до Бара Морель. Він розташований в Нью-Арку. Туди краще їхати через тунель, після через міст Джуліано. При під'їзді до бару побачите стражника, який стоїть у червоних воріт. Не треба привертати до себе увагу. Виклик машину поруч з баром і пройдіть через задні двері у двір. Там стоять машини.

Пройдіть до охоронця ззаду, гарненько замахнемося і вдарте його з одного удару. Потім громите тачки битою, підпаліть коктейлем Молотова. Коли розгромите все тачки, можете попрямувати до боса для доповіді. Не варто забувати заглянути в гараж. Там ви знайдете хорошу машину для себе.

Місія 4: Нескладна робота (Ordinary Routine)


У даній місії ви повинні збирати в місті данину. Сем і Поли збирають її, а ви рулите. Спочатку їдьте до Центрального Острову. Найкраще зверніться за розвідного моста. Після дуйте в Хобокен. Туди можете дістатися через міст Джуліано. Потім їдьте в мотель, що розташований за містом.

Коли під'їду до мотелю, то Сем і Поли підуть за даниною. Томмі залишиться у машини. Усередині почуєте постріли. Двері відкриється і вибіжить Полі. Він поранений і попросить вас витягнути Сема з заварушки. Проходження гри Mafia триває.

Кращий варіант - пробратися в мотель ззаду, скориставшись балконом. Але будьте обережні, тому що у дворі собака. Коли заберетеся в мотель, не поспішайте мчати по сходах. Для початку загляньте в туалет. Там розсівся мафіозі. Як вб'єте його, то відразу мчимо в перший номер, де побачите автомат Томпсона. Посидьте в номері. Представники мафії самі до вас прийдуть. Їх всього буде троє. Однак один з них навряд чи забіжить всередину. Він залишиться в коридорі. Спустіться по сходах вниз, там побачите в кафе ще трьох мафіозі. Два у більярдних столів, а один з автоматом засів біля барної стійки.


Замочіть всіх і тоді вибіжить мужик. Він буде в якийсь майці і без гармати. Він стане вас молотити кулаками. Його треба застрелити і попрямувати в кімнату, звідки з'явився цей боксер. Там і буде Сем. Томмі знову намагається витягувати Сема, проте дорогу перепинить псих з гарматою в руках і сумкою грошей. Тепер у Томмі нове завдання - наздогнати психа і відібрати сумку з грошима. Сядьте в машину і давите на педаль газу. Вам треба слідувати за тачкою, по якій без толку стріляти. Треба постаратися в тунелі його наздогнати і перекрити дорогу. В такому випадку він вийде і відкриє по вам стрілянину. Теж виходите з тачки, стріляйте у відповідь. Коли вб'єте психа, то підійдіть до тіла і обслідуєте тіла. Все, дана місія завершена.

Місія 5: Чесна гра (Fairplay)


При проходженні гри Мафія настав 1932 рік. Завтрашнім вранці має відбутися гонка. Все, як і Сальєрі зробили ставку на молодого хлопця, який був до цього першим. Однак Ральф сказав, що є якийсь європеєць, який має тачку получше, ніж у вашого гонщика.

Сальєрі попросить, щоб Томмі машину європейця відігнав до Лука Бертоне, який є власником гаража під мостом Джуліан. Той трохи підправить ходову частину. Нікому не треба пояснювати, що це потрібно багатьом вашим знайомим.

Щоб виконати місію до кінця, вам буде відведено всього 13 хвилин. Спочатку треба йти на гоночний трек. Його знайдете за Робочим Кварталом. Їдьте до сторожки, виходьте з тачки, підійдіть до охоронця. Переговорите з ним, після чекайте, коли той відкриє шлагбаум. Сідайте в автомобіль. Далі йдіть до гаражів. Пересядьте в гоночну тачку, їдьте до майстерні Лука Бертоне. До нього краще їхати через тунель, в після через міст Джуліан. На тачці не повинно залишитися жодної подряпини. Також остерігайтеся копів. Коли Лука зробить все необхідне з машиною, треба назад доставити її на трек все тією ж дорогою. Заганяйте тачку в гараж, йдіть знову в Бар Сальєрі.

Проходження гри Mafia триває. Коли зайдете в бар, то почуєте дзвінок. Луїджі підніме трубку і передасть її Томмі. Томмі обурюється через те, що чує в трубці. Виявляється, дон Сальєрі хоче, щоб ви прибули на трьох для участі в гонках. Виявляється, гонщик-лідер захворів. Їдьте знову на трек, проходите гонку. Якщо у вас ігрова версія від С1, то для вас все повинно пройти гладко. Справа в тому, що у вас буде можливість вибирати рівень складності. В іншому випадку вона може здатися для вас складною і непрохідною. Насправді, треба тільки лише дотриматися ряд правил - гальмувати вчасно біля поворотів, не тиснути на педаль газу при здійсненні маневрів. В іншому випадку ризикуєте потрапити в занос. Щоб повернути машину в трек, тисніть «Num 0»

Мафія проходження попереджає - ця глава принципово відрізняється від усіх попередніх своєю складністю. Перший помітний стрибок в ускладненні, так і за тривалістю вона набагато більше всіх попередніх. У вступному ролику дізнаємося від Френка, що попередня робота не пройшла чисто. Виявляється, один з двох відморозків, тікають на машині, яких ви нібито вбили, дивом вижив. І готовий розповісти про ваші подвиги дуже багато в правоохоронних органах людям Морелло ... Похорон же другого відбудуться сьогодні. Томмі з іронією в голосі сказав, що у нього навряд чи вийде прийти туди. Ну, подумаєш. Чи не велике упущення. До того ж, Френк викликав Томмі не зовсім для цього.

Одна людина взяв у Сальєрі багато грошей, щоб відкрити свій бізнес. А саме - елітний бордель для крутих шишок, відмінно замаскований під готель. Але замість того, щоб віддавати борги, він просто переметнувся на бік Морелло, який для нього став дахом. Проходження mafia інформує - Френк хоче, щоб Томмі вбив власника закладу і підірвав головний офіс. А ще одна з «персоналу» борделя здає інформацію про дії клану Сальєрі все того ж Морелло. Необхідно закрити рот і їй, щоб припинити витік. Все б нічого, але вона є найкращою подругою дружини Томмі. Але робота є робота.

Що ж, поїхали на справу. Цього разу вся екіпіровка буде в машині, так що не потрібно відвідувати ні Ральфа, ні Вінченцо. А ще і машина така ж, на якій раніше таксував Томмі. Йому-то приємно почуття ностальгії, а нам доведеться мучиться з цим відром з гайками до самого місця призначення, на жаль.

Мафія проходження інформує - там у нас будуть такі завдання - вбити керівника, знайти і вбити повію, яка зливає інформацію, взяти документи в кабінеті директора і закласти там вибухівку. Все будемо виконувати поетапно. Відразу ж варто попередити - стріляти тут доведеться багато, так що, можливо, варто вивчити територію, щоб було де знайти укриття в разі чого. Почнемо виконання першого завдання. Можна підійти до вахтера і запитати у нього, де можна знайти менеджера. Той скаже, що вам наліво, він за столом в білому костюмі. Його стіл буде останнім справа. Перш, ніж висадити йому кулю в лоб, краще зайдіть до нього за спину і сховайтеся за кріслом. Звідти і відправляйте його в інший світ. Навіщо ховатися? Потім, щоб не отримати по заслугам від охорони закладу. Отримати-то і в укритті можна, але шанси зберегти більше здоров'я в боях значно збільшуються, поки ви за чимось ховаєтеся. А здоров'я ще ой як знадобиться ... Навіть ой-ой-ой!

Якщо пішли раді, яке давало це Проходження mafia, готуйтеся відважити ще пару куль сидить праворуч за столом охоронцеві. І не висувайтеся з укриття. Тому що на шум прибіжить група охоронців з інших кімнат першого поверху. Окремо тут варто вахтер, який біжить з двоствольним обрізом. На близькій відстані у вас не буде шансу врятуватися, тому що один влучний постріл \u003d Смерть Томмі і завантаження рівня спочатку. Замість того, щоб сподіватися на його промах, краще просто приберіть противника на відстані. Так само поступите з усіма, хто ломиться в цю кімнату на допомогу. Коли все трохи вщухне, виходьте з укриття і зачищайте від залишків охорони перший поверх.

Мафія проходження попереджає - на вахті необхідно взяти ключ (підійти до щита з ключами і натиснути кнопку дії), там же можна знайти аптечку. Якщо у вас не менше 80 пунктів здоров'я, її краще поки не чіпати - вона поправить тільки 30, так що ми рекомендуємо використовувати її пізніше, тому що нагорі ще є охорона, і напевно хоч один, та умудриться у вас потрапити. Добре, як з пістолета, а не обріза ...

Зачистивши перший поверх, виконайте те ж з усіма іншими. На всіх верхніх поверхах кількість охорони приблизно таке ж, як на одному першому. Але розслаблятися не варто, вони можуть нападати в самий незручний для захисту момент. До того ж, це нам треба штурмувати територію, а не їм. Вони лише заважають прориватися. Бійтеся в першу чергу типів, озброєних чином, вони найнебезпечніші. Але і недооцінювати володарів пістолетів не можна. Коли покінчіть з охороною, починайте шукати ту саму повію, чий довгий язик коштував Сальєрі великих грошей і кількох людей.

Проходження mafia інформує - її знайдете на третьому поверсі, кімната в лівому крилі будівлі. Вбити її не вийде при всьому бажанні - запуститься ролик, в якому Томмі, добра душа, непередбачливо її відпустить, наказавши зникнути з міста раз і назавжди. Втім, про це він пошкодує ще нескоро, а поки продовжуйте виконання основних завдань. Залишилося знайти тільки кабінет директора, де потрібно взяти документи і закласти вибухівку.

Потрібний кабінет знаходиться на четвертому поверсі, в його правому крилі. Можна відрізнити по напису на дверях «Director». Мафія проходження попереджає - остерігайтеся єдиного охоронця, який засів в ньому за тією самими дверима. Ліквідуйте його, після чого підходите до столу і двічі натисніть кнопку дії - перший раз для того, щоб забрати папери, другий - для установки вибухівки. Вибігайте назад в коридор. Насолоджуйтесь в ролику ефектним вибухом і польотом Томмі на дах сусіднього будинку.

Тих, хто чекав, що тепер глава успішно і щасливо закінчиться, змушений розчарувати. Вона тільки починається. І основна бійня ще попереду. Вибух привернув увагу копів - доведеться рятуватися по дахах геть від них. Заарештувати вас ніхто не спробує, їх завдання - вбити. Вони і будуть намагатися зробити це. Так що будьте уважні - або ви, або вони.

Для початку звертайте направо, біжіть по карнизу вперед до сходів. За нею піднімайтеся наверх до упору, там звертайте направо на балкон, з нього дійдете до дверей. За дверима - сходинки нагору. Піднімайтеся, відкривайте двері на дах. Там не тягніть час, так як ззаду біжить група копів, від якої легше втекти на дах сусіднього будинку праворуч, ніж вплутуватися в перестрілку з нею.

Проходження mafia інформує - щоб потрапити на дах наступного будинку, який праворуч від виходу, дертися на виступ будівлі зліва, по ньому - на піднесення, до якого той виступ примикає. Повертайте направо, біжіть вперед. Дійшовши до прірви, стрибайте через неї на сусідній будинок. Тепер погоня майже відрізана, але краще скоріше просунутися далі, якщо не хочете отримати кілька куль в спину.

Попереду дах на поверх нижче по висоті, тому Проходження mafia радить краще не стрибати так, а акуратно спускатися по шухлядах справа, які лежать, як великі сходинки. З цієї даху, перш, ніж спускатися вниз далі, пройдіть вперед і зніміть поліцейського з гвинтівкою. Вона завдає серйозної шкоди, так що краще зробити це якомога швидше. Після чого продовжуйте спуск, але не по прямій, а звертайте ліворуч, щоб спускатися плавно, а не падати з десятиметрової висоти. Там виявите сходинки ще на один поверх вниз, на ту саму дах, куди нам треба, але не поспішайте ломитися вперед. Присядьте з дивіться зі сходів наліво - там з'явилася солідна група поліцаїв, близько п'яти чоловік. Так що акуратно перебейте їх з мінімальними втратами. І здоров'я, і \u200b\u200bбоєприпасів. Врахуйте, що ви не всіх бачите зі сходинок, як мінімум, один ще ховається за рогом зліва.

Далі біжіть по даху вперед, на дахах зліва ще кілька супротивників у синій формі - розберіться, чим швидше, тим краще. Убивши їх, ви закінчите погоню за собою на деякий час. Копи з'являтися більше не будуть. Так що для того, щоб продовжити Мафія проходження, піднімайтеся по невеликій гірці попереду, з неї стрибайте на наступну частину даху, звідки подальший шлях йде вліво на сходи. Чи не стрибайте з розбігу, там і так пристойна висота, так що спускайтеся плавно. Потім підніміться по сходах і йдіть трохи прямо, потім направо. Запуститься ролик - Томмі підніме сходи, що лежить на будівельних лісах, і покладе її на сусідню будівлю. Він ще не знає, який сюрприз там його чекає ...

Наступним будівлею виявилася церква. У її верхній частині біля сходів, що ведуть вниз, є хороша аптечка, поправляющая 50 пунктів здоров'я. Але якщо ви не сильно постраждали в попередніх боях, побережіть її поки. Тому що внизу ... йде похорону. Того самого хлопця, якого ви пришили в попередньому розділі. А Томмі ще жартував, що не потрапить на його похорон. Від долі не втечеш прямо-таки ...

Все б нічого, але хтось його впізнав. І тут же починаються «веселощі» - парафіяни масово дістають зброю (це ж треба додуматися - на похорон до церкви зі стволами увалитися!) І починають вас атакувати. Важливо зайняти хорошу оборонну позицію, так як ворогів буде мало, і на жаль, не всі вони озброєні пістолетами. Наприклад, один і зовсім буде сидіти на другому ярусі з Томпсоном! Так що будьте уважні. Убивши першу партію ворогів, можете піднятися і підлікуватися наверх, їли не використовували аптечку раніше, поки друга тільки заходить до зали. Друга група озброєна вже міцніше - тут і помпові рушниці, і більш потужні пістолети ... До речі, помпову рушницю - відмінна зброя. Куди далекобійних, ніж звичайний обріз. І ще ефективніше на близькій відстані. Якщо підберете його до того, як вб'єте всіх ворогів, встигнете в цьому переконатися. Зачистивши місцевість від залишків ворогів, дивіться ролик, в честь якого глава і отримала свою назву.

Після чого з'явитеся вже під церквою на вулиці. Вас розшукує поліція, так що не здумайте відразу ломитися вперед. Знайдіть собі затишний куточок і посидьте там, поки разисківаемость спаде. Після чого просто їдьте до Сальєрі для того, щоб закінчити главу.

Глава 9 - Заміська прогулянка

Ще одна «весела» глава, в якій розслабитися не вийде. На дворі 1933-й рік, в США діє сухий закон, спиртне в дефіциті, продається підпільно за величезні гроші. Чим не зручний спосіб заробити?

Роботодавці вже дістали аж дві вантажівки, під зав'язку завантажені добірної канадської випивкою. Мафія проходження інформує - все, що від вас вимагається - простежити, щоб вантаж був благополучно доставлений на заміську ферму, де його планується продавати. Начебто, все просто, крім йде зливи складнощів взагалі не видно, на перший погляд. Але це тільки на перший погляд.

Для початку варто завдання зустрітися з Поллі на складі Сальєрі. Беріть машину, їдьте до зазначеної точці. Вінченцо чіпати сенсу немає - зброя видадуть на місці на випадок чого, та й двері в його кабінет замкнені. Так що просто поговоріть з Ральфом, який надасть нову машину і їдьте на склад. Можна це зробити і на іншому автомобілі - залежить лише від вас.

Проходження mafia інформує - на складі вже чекає Поллі. Він сам сяде за кермо, так що ми поки просто дивимося ролик. Управління повернеться вже на околиці міста, у цільової ферми - обстановка змінюється. Сем повинен був вас зустріти, але на місці зустрічі - ні душі. Потрібно прогулятися по території ферми, і з'ясувати, в чому справа. Само собою, це справа занурять на ваші плечі. А самі залишаться охороняти вантажівки.

Ідіть вглиб ферми, знайдете там вантажівка. Запуститься ролик - ззаду підходять якісь мерзенні типи, і жартують, що ваш друг «захворів» - це їхня реакція на який випав з машини мертвого водія. Виявляється, Морелло вирішив забрати собі цей бізнес, посунувши Сальєрі. Сема ж поки не видно. По закінченню ролика буде нове завдання - повернутися назад до Поллі. Для вірності можете позбутися від цих жартівників, що по вас стріляють. Повертайтеся вже обережніше - тепер місцями зустрічаються вороги, Мафія проходження радить вам берегти здоров'я, воно дуже потрібно ще.

Повернувшись назад до Поллі, побачите, що і там не все гладко - одна з двох машин з вантажем вже горить, за другу ж йдуть бої. Допоможіть союзникам відбитися. Томмі доповість про проблему, і тепер все, що залишається, знайти і врятувати Сема, після чого забирати звідси ноги, поки не пізно. Але завдання не найпростіше, ви дуже скоро в цьому переконаєтеся - морок, дощ, видимість погана, а тут всі ці покидьки з шотганом ... Намагайтеся не відставати і не розділятися з Поллі, тому що разом відбиватися куди простіше. Та й швидше знайдете потрібний будинок, де утримують вашого друга.
Проходження mafia інформує - двері потрібного сараю замкнені. Але Поллі десь знайде лом, яким умудриться її виламати. Тепер будьте вкрай уважні - всередині серйозна концентрація ворогів на десять квадратних метрів - на першому поверсі тільки двоє, але після перших же пострілів з другого спуститься підмога. З огляду на, що вони поблизу вкрай небезпечні, відстрілюйте на відстані, не підпускаючи до себе і Поллі - якщо його вб'ють, місія обов'язково буде провалена. Так що дбайте не лише про себе!

Сема утримують на останньому поверсі. Піднімайтеся по сходах дуже обережно, тому що вороги ховаються, і можна проґавити фатальний постріл. Краще зробити його першим - дуель на дробовик на такій відстані - до першого попадання. Хто потрапив, той і переміг. До слова, в цьому ж сараї на другому поверсі є аптечка. Коли доберетеся до Сема, побачите, що він серйозно поранений. Тепер спускайтеся вниз - Поллі пішов за вантажівкою, щоб разом евакуюватися звідси. Вам же доведеться охороняти вхід в сарай.

Мафія проходження попереджає - наїдуть люди Морелло, а ще копи. Так що не розслабляйтеся, чатувати десь за рогом, і годуйте їх дробом. Незабаром приїде Поллі на вантажівці, підбере вас і Сема. Він сяде за кермо, вам же видасть Топсон і посадить в кузов машини - відстрілюватися від погоні.

Загалом, це проста частина голови - все що потрібно, це не допустити обгону їх машини вашої. Інакше вони розстріляють Поллі, і пиши пропало. До слова, зупинити гінців дуже просто - і не потрібно скільки патронів, скільки вам дали. Стріляти потрібно через скло в голову водія машини, яка висить на хвості - так ви дуже швидко від неї позбудетеся. Всього буде три машини з ворогами. Так що три убитих водія - і глава майже пройдена. Майже - тому що потрібно буде зі складу повернутися в бар Сальєрі. Або ж можете з'їздити до Луки, якщо більше нічим зайнятися.

Глава 10 - Омерта

Мафія проходження продовжиться цієї дуже складної і затяжний главою. Сальєрі розповідає про критичність ситуації, в яку потрапила вся організація. Під час останньої операції мафія клану Сальєрі втратила вісім чоловік і весь вантаж, крім того, один з головних ланцюгових псів в особі Сема серйозно поранений, він навіть встати не може. А тут ще додалася серйозна проблема - Френк, права рука дона, вирішив здати всіх поліції, причина невідома, але він цим порушив Омерта, неписаний закон мафії. І підлягає терміновому знищенню.

Проходження mafia інформує - почати все потрібно із зустрічі з двома людьми, які можуть дати інформацію про місце знаходження Френка. Потім потрібно знайти мета, допитати, де він зберігає бухгалтерські книги клану, які є доказом по численним злочином. Після - ліквідувати.

Починаємо діяти за старою схемою - спочатку отримуєте зброю у Вінченцо, який видасть вам Кольт 1911 і обріз. Потім поговоріть з Ральфом - той навчить викрадати новий вид машин. Тепер ви готові вирушати на справу. Виїхавши в місто, по карті доберетеся до Чайнатауна, де знаходиться перший інформатор. Правда, він нічого не знає, зате вкаже на іншого типу, якому напевно відомо, де утримують Френка. Їдьте до нього, він знаходиться біля музею на Центральному острові. Ця людина також нічого сам не знає, і також переведе стрілки на іншого.

Останній тиняється під мостом в Ньюарку. Відмітна прикмета - відсутні волосся на голові.

Добравшись на місце, побачите там його, щоб продовжити Мафія проходження, почніть розмову - той почне всіляко ухилятися від відповіді. Доведеться витягувати інформацію - вмажьте йому пару раз по морді, це буде відразу «+100500» до його ввічливості. Колишня нахабство куди тільки і дінеться, і ви отримаєте потрібну інформацію - Френка утримують копи у дубовій алеї навпроти тенісного корту. Френк збирається здати їм конторські книги мафії, а його в нагороду відправлять до Європи. Потрібно перехопити, поки ще не пізно ...

Їдьте на чергову точку, зазначену на карті - в Оуквуд. Там побачите, що Френка садять в броньовану машину і кудись відвозять. Ваша мета тепер - просто гнатися за нею і не відставати. Завдання хоч і не найпростіша, враховуючи потужність ворожого автомобіля, але і нездійсненним її не назвати. Доїхавши до кінця маршруту, опинитеся в аеропорту.

Коли закінчиться висадка Френка і охорони їх броньованої машини, а до вас повернеться управління, не стійте на її шляху, відійдіть від гріха подалі. Потім приготуйтеся пробиватися всередину аеропорту. Проходження mafia інформує - в першій будівлі незначна концентрація ворогів - близько п'яти чоловік, один з них з Томпсоном в руках. У цій же кімнаті є аптечка на стіні зліва, використовуйте при необхідності.

Коли вб'єте всю охорону, Френк почне тікати. Зверніть увагу, що він звернув праворуч. По дорозі до нього буде багато охорони, багато з них куди простіше задавити машиною, ніж перестріляти. Піймати проїжджаючий повз вантажівку, і дійте. Мета знаходиться на протилежному кінці карти справа, враховуйте це при просуванні вперед.

Продовжуйте Мафія проходження, не забуваючи збирати зброю переможених ворогів, добиратися до Френка. Добивайте залишки охорони. Підходьте до колишньому союзникові - запуститься ролик. Там дізнаєтеся, що той не просто так вирішив всіх закласти - копи шантажували його, забравши дружину і дочку, погрожуючи вбити їх. Планувалася зустріч тут з ними, і обмін «сім'я» - «конторські книги». Також копи обіцяли квиток на літак в Європу. Томмі пошкодував Френка, по-людськи бідолаху адже можна зрозуміти ... Як ми дізнаємося пізніше, це було великою дурістю. Але це буде пізніше. А поки Томмі взявся допомогти старому другові.

Для початку потрібно знайти його дружину і дочку. Проходження mafia інформує - їх тримають в будівлі неподалік, поруч з трьома ангарами, за якими ви і знайшли Френка. Відмітна особливість - з'явилися охоронці і що відкрилися раніше закриті двері. Позбавтеся від ворогів, заходите всередину. В телефонній будці зліва якийсь чоловік вже дзвонить комусь, скаржачись на постріли. Там же знаходиться сім'я Френка, а ще аптечка на стіні. Поговоріть з дружиною, повертайтеся назад до нього, щоб забрати і відвести до сім'ї. Там піде зовсім вже маразм - Френк попросить знайти ще квитки на літак. Томмі йому життя врятував, а той ще щось хоче ... Жесть.

Ну ладно, по-іншому главу не пройти, так що шукайте квитки. Вони знаходяться в тій самій будівлі, яке першим в аеропорту, в якому ми усували перших охоронців, серед яких один був з Томпсоном, а ще на стіні аптечка висіла. Ось і прямуйте туди, це направо від виходу з будівлі, де зараз Френк зі своєю сім'єю. Бажано, на машині, а то пішки надто вже довго вийде. Квитки лежать на столику зліва, де місце для вахтера. Просто підійдіть до столу і натискайте кнопку «використовувати». Потім повертайтеся до Френка.

Чит-коди