Eternal карткова гра. Починайте з найсильніших карт

Гра Eternal - гучний реліз в світі колекційних карткових ігор, що розробляється студією Dire Wolf, на рахунку якої вже є подібна TES: Legends. Щоб дізнатися, яка ж краще, потрібно записатися на бету, отримавши при цьому подарунки.

опис

У ККИ Eternal всю колекцію можна зібрати безкоштовно і в не дуже великий термін, що зустрічається рідко. Приємно дивують легкість отримання карт і режими, серед яких традиційні:

  1. ПВЕ (проти комп'ютера): Кампанія, Випробування, Кузня Міров;
  2. ПВП (проти героя, керованого людиною): Звичайна гра, Рейтингова, Сутичка.

Карткова гра Eternal виглядає досить зрозуміло, можна особливо не вникаючи - практично повноцінно грати. Для швидкого старту є платні набори - «Набір першовідкривача» і «Набір повелителя», які відрізняються наповненням та ціною.

Eternal містить 5 видів ресурсів, позначених кольорами: червоний, фіолетовий, жовтий, зелений і синій. Всі карти мають класичні параметри - атака і захист, тип і рідкість:

  • звичайні - білі;
  • незвичайні - зелені;
  • рідкісні - сині;
  • легендарні - жовті.

У меню дуже зручний пошук. Крім карт істот є також карти ресурсів (power), зброї (weapon) - різні предмети, щоб надягати на істота. Присутні спелли і фаст спелли, а преміум красиво анімовані. Реліквії допускається розігрувати тільки на героя.

У Еternal card game не обійшлося без крафтінга - карти можна створювати і руйнувати. Від звичайних до преміум кожен тип поширення має свою ціну створення і розпилення. Ціни досить не великі, тому Ітернал вважається досить щедрою в цьому плані.

Колода складається мінімум з 75 одиниць, копій кожної з них може бути не більше 4-х. Зібрати круту колоду швидко - не просто, але зібрати просто колоду - досить легко.

Завантажити гру Еternal можна буде після релізу


Особливості

У Ітернал не можна атакувати ворожого героя, поки не знищили його істот. Карти і властивості за кольорами розподілені не так, як в класичних аналогах. Червоні - не означає гобліни, сині - магічні заклинання і т.д. Деякі перетину є, але в цілому все по-іншому. З одного боку, це освіжає геймплей, з іншого боку важко розрізняти кольори і доведеться звикнути.

Гра містить дрібні цікаві сюрпризи: скриня з призами при відкритті може стати на ранг вище і видати подарунки солідніші; зручний декбілдер; імпорт колоди; велика кількість режимів; рейтинг ТОП-100; список досягнень гравця і багато іншого.

Пограйте в гру Ітернал - не пошкодуєте 100%!

геймплей

Огляд онлайн ігри Eternal

Хардкорні шанувальники комп'ютерних карткових ігор все частіше говорять, що їм набридла гра або жанр, яким вони захоплюються. Завдання Eternal зберегти глибину карткових стратегій зайняли місце в серцях гравців. доповнити ігровий процес динамікою і якістю сучасних відеоігор, щоб статегіей могли насолодитися далекі від жанру гравці. Це не просте завдання для розробників.

Онлайн гра Eternal виділяється на тлі інших, все відшліфовано, відпрацьовано і інтуїтивно зрозуміло. Вона вражає глибиною геймплея і тим скільки належить відкрити. Які можливості надаються під час ходу противника і які підступні плани можна задумувати на 3 або 4 ходи вперед. Гра пропонує безліч способів комбінування карт, можна смішити кілька різних стратегій, щоб прийти до перемоги.

Найкрутіше в Eternal, що якщо досвідчений гравець в комп'ютерні ігри в карти шукає нових відчуттів, то знайде їх. Якщо не грали в карткові стратегії, то Eternal відмінний шанс, щоб познайомитися з жанром. Все дуже інтуїтивно, на картах є опис, відбуваються цікаві комбінації.

Мінімальна кількість карт в одній колоді - 75, а максимальне - 150 ігрових карт плюс карти влади. Рун і інших карт влади, які дають необхідні очки влади для розіграшу, в колоді може бути скільки завгодно, але мінімальне значення має становити третину від усієї кількості карт. Такого співвідношення - 25 карт влади на 75 в колоді - вистачить при досить «низової» колоді, тобто з упором на недорогі істоти і заклинання. У колодах з великою кількістю дорогих карт, Де важливо набрати багато очок влади якомога швидше, кількість рун може становити і половину, але подібні «деки» більше підходять для досвідчених гравців.

Починайте з найсильніших карт

По завершенні кампанії (а я настійно рекомендую це зробити перед відправкою в PvP), у вас вже має скластися розуміння, якими «квітами», тобто світовими силами, хочеться грати. Не варто занадто експериментувати: одна колода повинна містити не більше двох типів, в крайніх випадках - трьох. До того ж, гра дає розжитися парочкою бустерів за виконання завдань, з яких може випасти пара сильних карт, навколо яких можна побудувати колоду.

Максимальна кількість копій однієї карти в колоді - чотири. Але це не означає, що кожного істоти, заклинання або предмета у вас має бути по чотири штуки. Більшість основних карт дійсно краще мати в достатку, але багато хто вимагає лише однієї-двох копій.


Використовуйте «фільтри» для ефективного підбору карт

При попаданні на екран створення нової колоди не поспішайте - тут багато різних функцій, які не кидаються в очі. Навіть якщо ви вже визначилися з коханою світовою потугою, не варто перегортати всю колекцію вручну, це може бути корисно тільки в рамках ознайомлення з нею. Щоб швидко скласти оптимальну колоду і для більш зручного пошуку необхідних карт використовуйте кнопку «Додаткові параметри»: вона знаходиться праворуч від піктограм з типами рун.

Там ви зможете відфільтрувати ваші карти за такими параметрами:

  • за вартістю: 0, 1, 2, 3, 4, 5 і 6 +;
  • за якістю: Звичайні (сірий маркер), Незвичайні (зелений маркер), Рідкісні (синій маркер), Промо-карти (фіолетовий маркер) і Легендарні (золотий маркер);
  • по Кампанії: «Порожній трон», «Полювання за головами», «Стародавні знамення»;
  • за типом: Влада (руни і інші карти влади), Істоти, Предмети (зброя, реліквії та інші артефакти) і Заклинання;
  • за належністю до сил: п'ять базових, «мультісіловие» і нейтральні.

Також можна перемикатися між картами, які вже є у вашій колекції, і всіма іншими, щоб розуміти, який у тій чи іншій колоди є потенціал. До речі, в цьому режимі відображення карти, яких бракує, можна навіть в колоди додавати - вийдуть своєрідні чернетки колод на майбутнє.


Пильно стежте за статистикою колоди

Крім «фільтрів» є ще один зручний інструмент, який вже в процесі створення колоди допоможе відстежувати її баланс - статистичний екран. Потрапити на нього можна по кнопці, що знаходиться в правому верхньому куті під кнопкою «Нова колода»: на ній ще в реальному часі відображається кількість карт за вартістю у вигляді семи стовпчиків.

Там цілком доступно показано, скільки карт якого типу ви вже набрали, як розподіляється процентаж по їх приналежності до світових силам, а також повний список карт із зазначенням їх кількості, відсортоване за вартістю від найдешевших до найдорожчих (карти влади, що не мають вартості, стоять в кінці).

У цьому режимі, до речі, цілком можна колоду дособрать, маючи наочне уявлення про те, яких карт не вистачає, а яких занадто багато. Щоб додати таку ж карту в колоду, досить просто клацнути по цифрі, що позначає кількість, а щоб прибрати зайву - тисніть на назву цілком.

Слідкуйте, щоб дорогих карт не було більшість, інакше доведеться вкрай туго на ранніх етапах матчу. Намагайтеся розподілити карти за вартістю рівно, щоб можна було якомога гнучкішими будувати гру. Звичайно, абсолютно рівний графік одержати не вийде, але таке завдання ставиться рідко: в агресивних колодах буде більше недорогих карт, щоб підвищити варіативність на ранніх етапах битви, але в середній колоді більшість зазвичай віддається картками вартістю 3-5 сили, так як там найбільше скупчення за принципом «корисність-вартість».

Намагайтеся, щоб кількість заклинань і предметів відповідала кількості юнітів, інакше ризикуєте залишитися з порожнім столом. Істоти - основа будь-якої ККІ, до того ж предмети без наявності тих, до кого їх можна застосувати, просто не приносять користі. Заклинання також здатні допомогти здолати противника лише при наявності бойової сили, в іншому випадку вони дозволять лише відбиватися до пори до часу.


Відкладіть набір карт влади наостанок

Після того, як ви зібрали основну частину колоди з істот, предметів і заклинань, приходить час додати необхідні карти влади. Так, робити це краще в кінці, коли зрозуміло, про яке необхідній кількості піде мова.

Карти влади за замовчуванням додаються в створювані колоди автоматично. Щоб відключити цю функцію і повністю контролювати процес власноруч, зайдіть в Настройки-\u003e Ігровий процес і поставте там першу галочку ( «Ручне регулювання колоди»).

У грі при стартовій роздачі ви можете отримати і одну карту влади, але якщо виберете перездачу, отримаєте мінімум дві, чого цілком достатньо для агресивних колод, але вкрай мало для збалансованих і «пізніх». Раджу переконатися, щоб карт влади у вашій колоді було мінімум 25 (при стандартному розмірі в 75 карт). Якщо колода «двоколірна», кожного типу має бути 8-10, плюс «двоколірні» та інші карти влади, які є особливо актуальними в цьому випадку.

На випадок, якщо на одну удачу покладатися не хочеться, особливо для тих же подвійних колод, важлива нейтральна карта Пошук сили, Яка за вартість одного очка влади дозволить вам витягти прямо з колоди руну за вашим вибором.


Крім пошуку сили існують юніти і заклинання, що дають вам витягти руну з колоди при їх розіграші. Наприклад, є заклинання допомоги, Що володіють можливістю дати вам певну руну з колоди і вчиняють крім цього певним чином впливати.


Ще серед карт влади є монументи, престоли і штандарти. Монументи дають порожню руну і якийсь ефект, а інші корисні тільки при «двоколірних» колодах, так як дають відразу дві руни. Правда, ці руни можуть виявитися «порожніми», тобто не додадуть вам сили, якщо не виконуються певні умови.


Може, є щось готовеньке?

Якщо вам все одно боязко експериментувати з самостійною збіркою колоди, нижче ви знайдете кількох простих «ДЕК», які дозволять вам відчувати себе більш-менш упевнено.

Почнемо з п'яти базових колод, які відповідають п'яти світовим силам:

  • колода Полум'я - упор на швидкий шкоди, як від заклинань, так і від зброї. Багато потужних істот, істот з ривком, придушенням і додатковим втратою. Майже у всіх істот атака вище здоров'я.
  • колода Часу - безлюдно-східна естетика. Розрахунок на контроль, маніпуляції з рунами, взаимоусиление і «полювання». З істотами історія зворотна: майже у всіх шкоди менше, ніж хіт-поінтів.
  • колода Порядку - колода, що складається з лицарів і їх бойових друзів. Значна кількість літаючих істот і дають політ предметів, а також імбовая броня.
  • колода Стихії - повітряні і сніжно-водяні істоти, одні літають і б'ють, поки інші заморожують, сковують і перетворюють в жабу.
  • колода Тіні - роги, вампіри та інші трикстеру, несподівані заклинання, чорна магія, маніпуляції з безоднею.

Коли зважитеся ці базові варіанти урізноманітнити, враховуйте, що заняття це варто спеціальної валюти - Аніматріна, І співвідношення курсу на створення / розпорошення серйозніше, ніж в обмінниках в 90-е: звичайні карти коштують 50 Аніматріна, А дають всього 1; незвичайні стоять 100, а дають 10; рідкісні стоять 800, дають 200; промо-карти коштують 600, дають 100; легендарні стоять 3200, дають 800. Також є анімовані версії карт: вони зустрічаються куди рідше і стоять відповідно. Загалом, заробляти карти в боях і діставати з бустерів куди вигідніше, ніж їх розпорошувати. А з тих карт, що трапляються нам у базових колодах, зібрати щось неймовірне, зрозуміло, неможливо, інакше губився б весь сенс гри і прокачування свого ськілла.

Отже, ось кілька прикладів недорогих колод, які ви зможете зібрати після декількох тижнів гри. Щоб швидко знаходити потрібні карти в колекції - просто починайте вводити їх назва в рядку пошуку. Не бійтеся вносити в них свої зміни: головне, щоб в наявності були основні карти, на яких будується мета колоди.

Гра Eternal Online є безкоштовною браузерної масової багатокористувацької рольової онлайн-грою (MMORPG), виконаної за зразком жанрів фентезі та стімпанк. Гравці Eternal Онлайн гра отримають клієнтський рівень гри, але тільки безпосередньо у власному браузері. Гра Eternal Online заснована на новому модернізованому движку, який підтримує тривимірні карти, ізометрію з 3D графікою, баттли в реальному часі (мається на увазі режим реального часу, а не покроковий, як в браузерних RPG іграх) і реальному масштабі, а також за участю великої кількості гравців і монстрів і, що найприємніше, абсолютно безкоштовно. Світ Eternal Онлайн гра має дві сторони: Імперія Сетра, яка орієнтована на магію, і Республіка Накс, яка є високотехнологічною. Ви будете в Eternal Online грати і познайомитеся з двома класами - воїни і ассасини, а також з п'ятьма мирними професіями, двома десятками унікальних NPC, ботами і всієї необхідної для захоплюючої гри механікою: одиночна прокачування, наприклад, виживання, арена для поєдинків за правилами і зона безконтрольного PvP. В Eternal Online ви знайдете велику кількість квестів. Щомісяця ігрові доповнення можуть принести гравцям все нові речі і завдання. Якщо ви скучили за браузерної грою з чудовою графікою, неповторним контентом, модернізованим геймплеєм, і без всяких клієнтів, то гра Eternal Online підходить саме вам. Перед тим, як грати в Eternal Online, переконайтеся, що ваш комп'ютер відповідає таким системним вимогам, Як: частота процесора - 2ГГц; ОЗУ -1ГБ; Відеокарта - 128 МБ. Реєстрація в грі Eternal Online не займе у вас багато часу і не викличе труднощів: 1. На головній сторінці виберете пункт «Реєстрація»; 2. Введіть діючий e-mail; 4. Введіть безпечний пароль і повторіть його; 5. Вибрати пункт «Готово», і Eternal Online реєстрація завершена. Eternal Oнлайн гра є фентезійних браузером з боями в реальному часі. Стратегію можна назвати прекрасним прикладом того, що відходять у небуття часи клонів з Бійцівського Клубу, їх статичні персонажі, плоскі арени і покрокові бої. Eternal Online приємно відрізняється від схожих ігор не так подією в реальному часі боїв, скільки тривимірними картами, величезними локаціями і приголомшливим шансом взяти участь в масових змаганнях. Не дивлячись на те, що класів в Eternal Online поки всього лише два: Ассассін і мечники, не варто занадто лякатися, оскільки даний проект молодий, розробники говорять про появу нових героїв, навіть разом з чудовим шансом змінити початковий клас на який-небудь інший. Якщо говорити про геймплеї гра Eternal Online, то він приємно відрізняється від схожих ігор з баттламі в реальному часі. Це відноситься як до PvP (в грі можливо влаштовувати масштабні бої разом з десятками персонажів), так і до PvE. Якщо ж ви не є шанувальником кровопролитних битв, то Eternal Oнлайн гра надасть вам трохи мирних професій. Ви зможете ловити рибу, рубати дерева, полювати - все це також досить цікаво, якщо буде приносити відчутний дохід. Щоб уберегти гравців від ботоводства, розробники внесли в даний проект автоматизацію деяких процесів. Це означає, що поки ви займаєтеся якимись своїми справами, персонаж Eternal Online зможе самостійно ловити рибу та інше. Приємним доповненням до всього вищесказаного є достатня чуйність адміністрації. Всі користувачі гра Eternal Online можуть і грати, і брати участь в побудові нового світу, тому якщо ви відчули бажання надати допомогу розробникам, то покваптеся!

Ми стежимо за розвитком гри Eternal ще з того часу, коли інформація про проект тільки з'явилася, а пограти ще ніхто не встиг. Потім був закритий бета-тест і вже тоді стало зрозуміло, що гра як мінімум буде цікавою в плані сюжетної лінії і битв в різних режимах. Але, звичайно, повноцінно оцінити гру ми змогли вже коли вона вийшла в відкриту бету - користувачів стало більше, можна було швидко знайти бій для перевірки своїх навичок критичного полководця і взагалі якось вже з'явилося відчуття повноцінного проекту, в який можна грати довго і постійно.

Сьогодні я вирішив розповісти вам всі деталі про продукт, які особисто для мене здаються найбільш важливими, щоб ви розуміли в чому особливість Eternal, чомусь гра варта того, щоб ви її спробували і чому, на мою думку, у неї велике майбутнє. Так що сідайте зручніше, беріть чай, адже вже весна і можна, і давайте зануримося в світ карткових ігор найвищого класу.

Сюжетна лінія

Коли я говорю «сюжетна лінія» в картковій грі, то всередині маленький скептик торжествує. Тим не менш, варто розуміти, що в карткові ігри сюжетна лінія є скоріше невеликим доповненням і оцінювати продукт по сюжетке було б нерозумно, тут робиться наголос зовсім на інших речах. Але, в грі є сюжетна лінія і вона мені дуже навіть сподобалася - все зроблено цікаво, є у персонажів мотивація і противники абсолютно не безликі, тобто бажання розбити їх голови присутній і за це окреме спасибі.

Сюжетна лінія представлена \u200b\u200bкількома главами - ви вибираєте історію, проходите там главу, або кілька глав, і історія закривається - ви її пройшли. За проходження такої ось частини сюжетної лінії дають або готову колоду, або карти якісь цікаві. І, звичайно, ви можете заради задоволення проходити історії повторно. Тут у нас і персонажі озвучені дуже соковито, і опису є, взагалі мені сподобалося і вам, я думаю, теж підійде.

бій

Після пари битв в грі я помітив, що це набагато складніший продукт, ніж я очікував. Знаєте, коли граєш в якусь простеньку і маловідому карткову гру на смартфоні (а я в такі грав багато свого часу), то розумієш, що карт не так багато, що стратегія будується виключно на те, щоб на поле вивести більше персонажів і перемогти кількістю. Тут все працює настільки інакше, що на опис системи бою у мене б пішло багато-багато годин, а вам воно треба?

Звичайно, як і в будь-який картковій грі у нас є головний герой, Який по-здебільшого нічого не робить і іноді лише може вміннями кидатися, плюс колода, яка лежить в стосі праворуч, плюс колода на руках і стопка карт, які полетіли в Безодню. У противника точно так все організовано. На початку раунду вам дають набір карт, випадкових, але якщо ви бачите, що там все погано, то можна відмовитися і вам дадуть інший набір, але від нього відмовитися вже не можна, будьте уважні. Для перемоги потрібно нанести головному герою противника шкоди стільки, щоб життів залишилося нуль або в мінус пішло.

Варто відзначити одну важливу особливість гри, яка змушує будувати свої стратегії зовсім інакше, ніж в іграх-конкурентах. Тут ви не можете атакувати карти на поле бою. Тобто, ви можете викинути на поле п'ять карт атакуючих, але напасти ними на карти ворога, що лежать на полі бою, ви зможете тільки якщо у вас буде вміння Полювання або карти знищення на руках, інакше - ніяк. І, якщо навіть у вас на поле лежить десяток карт, а у ворога всього дві і він ходить, то він цілком може атакувати вас повз армії, якщо ви вирішить прийняти удар на себе, скасувавши захист.

Таких моментів в грі маса - іноді краще взяти удар на себе і трохи отримати шкоди, ніж захищатися і втратити цінного персонажа. Іноді потрібно захищатися з усіх сил, щоб головний герой не втрачав життя. Варіантів тьма, все це продумати і реалізувати зможе лише найдосвідченіший і вмілий гравець, до чого і варто прагнути.

І, звичайно, дуже тут цікаво реалізована система з маною і елементами сили. У грі представлені елементи сили - тьма, час і так далі. Якщо ви хочете викинути на поле бою карту темряви, наприклад, то вам потрібно хоча б одну карту цього елемента викинути на поле бою. І, будь-яка карта дає вам один заряд мани. Тобто, автоматично мана не нараховується. Повторюся - це кардинально змінює ваше ставлення до бою і до складанні колоди теж.

колода

Карт дуже багато, я навіть здивувався спочатку наскільки їх багато придумали і наскільки вони відрізняються. У кожної карти є своя стихія і кожна стихія має свої особливості. Наприклад, у карт часу частіше зустрічаються можливості лікувати героя, а у карт темряви - красти життя противника і передавати собі. Завдяки різноманітності карт, можна легко втратити розуміння гри. Тобто, я ось заходжу в колоду карт, дивлюся і гублюся - їх же нереально багато, як з цим всім впоратися.

Дам одну пораду від себе, хоча я ще далеко не майстер і слухати мої поради не обов'язково. Перегляньте всі карти і окремо на аркуші паперу випишіть найцікавіші. Тобто ті, що вам здаються максимально небезпечними для ворога або корисними. І, виходячи з цього будуйте свою стратегію - навколо цих карт набирайте допоміжні засоби. У мене, наприклад, за основу взято карти темряви, які крадуть життя ворога. Вони просто шикарно заходять і дозволяють і атакувати, і життя поповнювати. І, звичайно, ворог швидко такі карти вбиває своїми вміннями, так що в колоду я ще поклав карти, дістають з Безодні моїх вже убитих персонажів, щоб їх знову кинути на поле бою. Якщо ворог вже використав всі свої вміння і у нього немає навичок полювання, то я спокійно перемагаю в будь-якому випадку.

режими

У грі представлено безліч цікавих режимів, які я раджу всім спробувати. Наприклад, є режим з головоломками - там дуже прикольні ситуації даються і вони не тільки вам дозволяють якось звикнути до створення стратегії бою, але і можна просто відпочити від звичайних боїв на поле бою і спробувати себе в цій ролі. Є режим Сутичка, де ви отримуєте випадкові карти, Складаєте з них колоду і воюєте з іншими гравцями. Карти залишаються у вас і за перемоги вам дають різного роду призи. Вообщем, тут є на що подивитися і якщо ви хочете пограти в різні режими, а не просто боротися в рейтингу, то спокійно заходите і пробуйте свої сили.

підсумок

Гра мені сподобалася і це, мабуть, найважливіше, що вам варто знати. Якщо ви великий фанат карткових ігор, любите багато часу проводити за вибором карт для колоди, пробувати це, шукати найбільш раціональні збірки, битися в рейтингових іграх і отримувати за це масу позитивних призів, то ця гра вам підійде. Тут просто величезний вибір карт, я навіть боюся уявити скільки їх, і ви можете все це збирати, будувати свою стратегію перемоги, адаптуватися під противника і так далі. Та й другорядних режимів теж багато, вони цікаві і там теж є над чим подумати. Так що так, гру я раджу, пробуйте і може навіть зустрінемося на полі бою!

P.S. А тут можна подивитися наш тригодинний стрім по грі: