Проходження гри chrono. Подорож між світами. Колір: Зелений, Жовтий, Жовтий

У грі існують два паралельні світи (трохи схожих на тимчасові періоди в Chrono Trigger). Гравець постійно переміщається між ними, виконуючи квести, отримуючи нових персонажів в загін або більш досконале спорядження. Однакові персонажі з різних світівнайчастіше в чомусь різняться (наприклад, в одному світі дівчина з Арні пише вірші, а в іншому світі вже давно закинула це заняття); деякі члени загону навіть можуть зустрічатися зі своїми двійниками в іншому світі. Найчастіше гравцеві доводиться шукати предмети або місця, що існують тільки в одному світі. Крім того, події в одному світі іноді впливають на події в іншому, що дозволяє отримати нового персонажа або виконати завдання.

Переміщатися між світами можна тільки через червоточину на пляжі Опасса, в яку випадково потрапляє Серж на самому початку гри. Переміщення може здійснювати тільки він сам за допомогою астрального амулета.

«Нова гра +» і альтернативи кінцівки

Ще одна відмінна риса Chrono Cross- можливість почати «Нову гру +» і подивитися альтернативні кінцівки. як і в Chrono Trigger, Після проходження гри можна почати її заново, завантаживши дані минулого гри. Таким чином, знайдені предмети і деякі вивчені техніки, а також отримані персонажі зникають, але їх основні параметри залишаються колишніми (тобто, якщо у Сержа було 900 одиниць здоров'я на момент завершення гри, то і в «Новій грі +» у нього також буде 900 одиниць). У «Новій грі +» гравець може побачити дванадцять альтернативних кінцівок. Кінцівка буде залежати від періоду гри, під час якого гравець переможе останнього боса. Іншими словами, битися з смертежером часу можна практично в будь-який момент гри - Серж починає гру з ключовим предметом, що дозволяє потрапити безпосередньо до фінального боса.

сюжет

персонажі

В Chrono Crossіснує 45 доступних для вибору персонажів, хоча спочатку планувалося створити 64. Для їх створення команда розробників доклала великих зусиль, придумуючи прототипи і унікальні риси характеру. Кожен персонаж має сутність(Тьма, світло, природа, земля, вогонь, лід) і три унікальні техніки, які він згодом вивчає. Персонажі можуть зустрічатися зі своїми двійниками в протіволожность світі (якщо вони є), багато пов'язані з ключовими сюжетними сценами гри.

Деякі персонажі говорять з акцентом. Для північноамериканської версії розробники створили систему, яка перетворює наявний текст і створює акцент. Так як отримати всіх персонажів за одне проходження неможливо, гравцям доведеться почати гру заново, щоб побачити інший варіант розвитку подій. Для цього можна використовувати «Нову гру +».

За сюжетом, головний герой гри - Серж (Serge, セ ル ジ ュ, Серудзю), 17-річний юнак з невеликого рибальського села Арні (Arni, ア ル ニ, Аруни). Одного разу під час прогулянки по пляжу його затягує в Інший світ через раптово відкрилася червоточину. Серж дізнається, що в іншому світі він потонув 10 років тому. Він вирішує з'ясувати, що з ним сталося, і чому його затягнуло в Інший світ. Таким чином, він відправляється в довга подорож, В кінці якого йому належить врятувати свою планету. Сержу допомагає дівчина Кід (Kid, キ ッ ド, Киддо) - енергійна і досвідчена злодійка. Вона, з незрозумілих для Сержа причин, шукає загадковий артефакт - замерзле полум'я. Кід є прийомною дочкою Лукки (Lucca, ル ッ カ, руккі), героїні з Chrono Trigger, Яку вбив Лінкс (Lynx, ヤ マ ネ コ, Яманеко) багато років тому. З тих пір Кід жадає помститися йому. Лінкс, жорстокий агент суперкомп'ютера Доля (FATE, フ ェ イ ト, Феіто), щосили намагається знайти Сержа, хоча хлопець не знає, для чого. У підсумку, йому вдається отримати тіло Сержа; в подальшому з'ясовується, що це частина плану Долі по захопленню Замерзлі полум'я. Лінкс подорожує разом з Арле (Harle, ツ ク ヨ ミ, Цукуёмі), загадковою дівчиною-арлекіном. Згодом з'ясовується, що Бог драконів (Dragon God, 龍神) відправив її шпигувати за Лінкс і при першій же можливості вкрасти Замерзле полум'я. Арле доводиться грати роль лиходійки, щоб не бути розкритою - вона бореться проти Сержа, допомагає Лінкс маніпулювати драгунами Акації (солдатами, що охороняють порядок у Ель Нідо).


Chrono Cross

Розробник: Square

Видавець за кордоном: Square

Рік: 1999

Платформа: PlayStation 1

Схожі ігри: серія Final Fantasy, Chrono Trigger

"What was the start of all this?

When did the cogs of fate begin to turn?

Perhaps it is impossible to grasp that answer now,

from the deep within the flow of time.

But, for a certainty, back then,

We loved so mony, yet hated so mach,

We hurt others and were hurt ourselves ...

Yet even then, we ran like the wind,

Whilst our laughter echoed,

Under cerulean skies ... "

Про цю гру говорять багато: "Так це найгірша JRPG в яку я коли небудь грав!" - твердять одні; "Chrono Cross - найкраще з коли небудь створених", - кажуть інші (і таких людей набагато більше). але

можу запевнити точно: ця гра надасть вам масу емоцій, і назавжди займе куточок у вашому серці.

Гра була створена командою Dream team як сиквел до знамінітому Chrono Trigger (1995 рік випуску). Так само до серії Chrono ... можна віднести менш популярну гру Radical Dreamers (1996 рік). Сценарист Chrono Cross - Масато Като (Final Fantasy VII, Xenogears і деякі інші проекти). Дизайнер персонажів - Нобутеру Юкі (аніме The Vision of Escaflowne, X, Paradise Kiss, дизайн персонжей з серії ... of Mana.). Композитор Ясунори Міцуда (брав участь в озвучці Chrono Trigger; написав саундтрек до Xenogears, Tobal, Shadow Heart, до першого епізоду Xenosaga; як звукорежисер працював над FF V і Secret of Mana.) Арт-директор - Ясуюкі Хонне (Chrono Trigger, Front Misson , Xenogears, перший епізод Xenosaga).

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Сюжет гра розгортається таким чином. Наш герой, Serge, живе в невеликого рибальського села (Арні). Під час прогулікі по пляжу (Opassa Beach) зі своєю дівчиною (Leena) Serge непритомніє. Отямився він на березі того ж пляжу. Повернувшись в село він бачить, що все змінилося. Leena його не знає, староста змінився, знайомі люди його не помічають, а прийшовши додому Сержа з ​​обурення виганяє зовсім незнайомий йому чоловік, кажучи, що він вже ось як 5 років тут живе. Походивши, по розпитувати Серж випитує що тут дійсно жив Нейко Серж, але він загинув 10 років тому, його мати - трохи пізніше. Серж направляється до його власної могили, де на нього нападають Драгуни. Його рятує чарівна незнайомка на ім'я Кід. Вона ж пропонує Сержу дружбу. В процесі гри з'ясовується, що світу два - Альтернативний і Домашній світ ... Що ж все-таки за ці два світи; що таке завмерлі полум'я; хто такі Лавос, Доля і Дракони; і що сталося 10 років тому, коли Серж таємничим чином перейшов з одного світу в інший - все це належить вам дізнатися.

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

У грі вас чекає 11 кінцівок (не рахуючи "Game Over") причому різні кінцівки досягаються в різних моментах гри. При першому проходженні доступно тільки дві кінцівки: "Погана" і "Хороша", вони досягаються тільки при повному проходженняосновного сюжету. При наступних проходженнях вам надають 9 оставщиеся кінцівок, деякі з яких можна отримати і на самому початку гри; вам також будуть доступні деякі цікаві артефакти, вам залишать майже всі предмети, елементи, і гроші.

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Все в Chrono Cross строется на протиріччі між світами. Якщо в одному світі людина вчинила погано, в іншому світі він надходить зовсім інакше. Відповіді на питання одного світу вам можуть дати в іншому. Якщо вам потрібно знайти істота, а воно в цьому світі вимерло - шукайте в

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

У грі 40 ігробальних персонажів, від рок-зірки, кухарі, невдачливого художника, до ріпки, скелета мертвого циркача і солом'яного ідола. У кожного героя своя історія, свої цілі, у деяких навіть акцент або дефект мови :) Гра не раз вам буде надавати різні шляхи проходження, від вибору якого буде залежить, який персонаж до вас приєднається, а можливо і піде. До групи з головним героєм входять ще два обраних вами персонажа.

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Забудьте про випадкових боях, як в Final Fantasy 9. забудьте про локаціях, кішашімі монстрами, де на проходження 10 метрів трапляється 15 сутичок з противником. У Chrono Cross все вороги видно на локації, і їх можна пріспокойно оббігти. Якщо ж ви не поділили який-небудь скриня зі скарбами, або монстр ні в яку не хоче відійти від входу в потрібну вам двері - то починається битва. Битва відбувається на окремому екрані, в традиціях JRPG. Але з будь-якої битви з монстрами, і навіть з босами, можна "зробити ноги".

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Сhrono Сross позбавлена ​​поняття досвіду. Після кожної битви з монстрами ви отримуєте незначну прибавку до статті і, можливо, якийсь нитка матеріал або предмет. Рівень замінений на зірки. Після перемоги над босом, ви отримуєте одну зірку, яка дає непогану надбавку до статті, і відкриває нові слоти в елементну сітку.

Щодо бойової системи. У Chrono Cross вона оригінальна. Пункт меню в ви платника ділиться на Четрі частини: Атака, Елемент, Захист, Втекти. звичайна атакаділиться на 3 види: слабка, середня, сильна. Очевидно що сильна атака завдає шкоди більше, ніж середня або слабка. Але вона менш точна. За допомогою декількох слабких ударів, пару середніх, точність атаки піднімається до 99%, і можна вже завершувати противника сильним ударом. У Chrono Cross діє цікава шкала витривалості. Витривалість витрачається на здійснення фізічіскіх ударів, а так само при використанні елементів. Як же тоді витривалість поповнюється? Все дуже просто. При кожному простому ударі ти витрачаєш свою витривалість, але заповнювати витривалість своїх союзників.

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Що ж таке Елементи, і де превичная магія? В CC вона замінена на Елементи. Елементи бувають витрачаються і невитратний. Витрачаються - при використанні в бою ви назавжди тратити од. цього елемента, але запас витрачених елементів можна спокійно поповнити в найближчому магазині. Витрачаються елументи - це різні припарки, мазі, аптечки і ліки. Невитратний елементи (різного роду бойова магія, поліпшення і ліки) можна застосувати тільки раз за бій. Після бою вони автоматично восстонавливали. Елементи видобуваються зі скринь, різних схованок, у продавців.

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Елементи бувають 7 видів: червоний (вогонь), синій (вода), зелений (природа), жовтий (земля), чорний (тьма), білий (світло), а так же сьомий, різнокольоровий, але про нього ви дізнаєтеся в процесі проходження . Кожен елемент і герой відносяться до будь-якої стихії. Елементи попарно противоположенного: червоний-синій, зелений-жовтий, білий-чорний. Протилежний елементи ефективніше діють один проти одного. Наприклад, чорний елемент "Дикі Кішки" завдає набагато більше шкоди герою з білим елементом (Серж наприклад). У бою діє лічильник квітів, він складається з 3 полів. Якщо всі поля будуть пофарбовані в один колір, то сила елемента цього кольору збільшується, а сила елемента противоположенного кольору зменшується. Так само лічильник квітів потрібен при призові істот. При кожному застосуванні будь-якого елементу (не важливо, твій елемент, або елемент противника) закрашевается одне з полів, в той колір, що і

застосований елемент. Всі елементи поміщаються в елементну сітку. У неї можна помістити кілька однакових елементів, щоб будь-який елемент можна було застосовувати кілька разів за бій. Елементна сітка ділиться на кілька стовпів. Чим правіше стовп розташований в цій сітці, тим сильніші сильні елементи можна застосовувати.

Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer


Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer

Протягом всієї гри вас буде сопроваждается чудовий саундтрек, написаний знаменитим Ясунори Міцуда. У боях вас буде підбадьорювати бойові мелодії, а в сумні і серйозні моменти буде грати спокійна і сумна музика. Відмінно озвучани навіть самі непримітні локаціі.Ретро-рецензія гри "Chrono Cross" за підтримки Razer В результаті ми маємо чудову гру, одну з кращих з коли небудь створених, з відмінним сюжетом, прекрасним саундтреком, барвистою графікою і геть відсутнім лав сторі. І, хоч Chrono Cross і була створена з метою забезпечення підігріву публіки перед випуском справжнього гіганта Final Fantasy IX, вона гідна зрівнятися з цією великою серією. Будь-який поважаючий себе людина повинна в неї пограти. А шедевр це гра чи ні - вирішувати вам.

Chrono Cross


* Підказки.


* На самому початку гри вирушайте до Arni в домашньому світі, поговоріть з дівчиною, яка мріяла стати поетом і, коли Ви отримаєте вільний доступ в будь-який з світів, знову відправляйтеся до Arni, але вже в іншому світі, і поговоріть з тієї ж самою дівчиною у кафе. Потім вирушайте до Arni в домашній світ і знову поговоріть з цієї ж дівчиною, а та дасть Вам збірник поем. Ви повернетеся з ним в інший світ і ще раз поговоріть з цієї невдалої поетесою. Вона не буде вимагати від Вас книгу, а вручить Вам Rainbow Shell.
* Добудьте велике яйце в долині Fossil Valley (його охороняє величезний птах) і доставте його в Інший світ. Потім в будь-який момент, коли захочете, увійдіть в форт Dragonia, зійдіть вниз на ліфті і знайдете там 5 машин-інкубаторів. Закладіть яйце в працюючий інкубатор тор посередині, і з нього вилупиться чудовий дракончик Draggy.
* Щоб роздобути в свій загін Glenn і
Macha, дайте відповідь "No" на пропозицію врятувати Kid, коли вона буде отруєна. І тоді Glenn і Macha (мати Korcha) приєднаються до Вашого загону. Glenn і Serge можуть провести спільну атаку, яка називається "X strike".
* У Termina поговоріть з чоловіком, поліруючим статую, потім вирушайте до Korcha, він капітан корабля. Поговоріть з ним, і він порадить Вам відправитися в бар і знайти людину, яка могла б Вам допомогти дістатися до Viper Manor. Відправляйтеся в бар і побачите людину, що стоїть біля дверей. Це і є Guile.
* Після того, як поговорите з Lenna, вирушайте в Cape Howl, і коли будете йти, Karsh підійде до Вас, і тут же з'явиться Kid. Чи зможете запросити його до свого загону.
* Виберіть опцію "No", коли після Cape Howl Kid попросить дозволу приєднатися до Вас. Потім поверніться назад і зможете включити Lenna в свою групу.
* Luccia працює в лабораторії Viper Manor lab. Щоб "завербувати" її після того, як Kid буде отруєна і Вам знадобиться гідра, не ходіть в болото Hydra Marshes в домашньому світі, а вирушайте в ці ворота в інший світ і пройдіть по доріжці до кінця. Тут Ви знайдете двох монстрів, які охороняють Life Sparkle. Це чудова квітка, який немов росте на отруйної грунті і магічним чином здатний вилікувати будь-якого отруєного. Впоравшись з босами, візьміть квітка, вирушайте в Viper Manor в іншому світі, але нікого не знайдете. Тому вирушайте в лабораторію, випустіть шпигуна з клітки, потім пройдіть до тераси і зустрінете Luccia. Вона розповість Вам, що проводить експерименти з квітами в невеликому басейні. Але у неї немає квітки Life Sparkle, щоб завершити експеримент. Після того, як вона піде, опустіть знайдений квітка в басейн, квітка негайно оживе і стане Neo Fio. Вона приєднається до Вашого загону. Поверніться в лабораторію і знову поговоріть з Luccia. Вона також приєднається до Вас. До речі, коли ви прийдете в лабораторію в перший раз, звільніть тварина, яке замкнуто в кутовий клітці.
* Після концерту переможете всіх монстрів Marbule, поверніться на корабель Fargo, пройдіть в ресторан і поговоріть з Niki. Вона приєднається до Вашого загону.
* У домашньому світі візьміть акулячий зуб у рибалки, а потім в іншому світі покажіть цей зуб пугалу Mojo, і він приєднається до Вас.
* Skelly - це скелет, який Ви виявите в іншому світі в долині Fossil Valley. Він приєднається до Вас після того, як знайдете все його кістки. Деякі з цих кісток знаходяться в лісі Shadow Forest, проклятому острові Island of the Dammed, на острові водного дракона Water Dragon Island, в місті Galdove і болотах Hydra Marsh. Після того, як зберете всі кістки, він піде, а Ви підіть за ним аж до дому його бабусі в Termina. Цей будинок знаходиться праворуч від статуї генерала Viper. Skelly поговорить трохи зі своєю бабусею, а Ви підіть і поверніться трохи пізніше, ось тоді він приєднається до Вас.
* В іншому світі вирушайте в El Nodo Triangle. Пройдіть в самий низ. Візьміть зоряний елемент Star Element на острові небесного дракона в Sky Dragon Island. Люди розкажуть Вам, що тут знаходиться монстр, який атакує кожного, у кого є зоряний елемент. Підніміться вгору по сходах, відкрийте порожній скриню, і тут же Starky атакує Вас. Переможете його, і він приєднається до Вас.
Дайте відповідь на це трик спрацює тільки в ранній частині гри. Після того, як Ви прокинетеся в своїй кімнаті, зійдіть в ресторан, відшукайте кістки Heckran в кімнаті кухаря Orcha, віддайте Pochu (це рожевий пес, якого побачите перед будинком Radius House), і він приєднається до Вашої компанії.
* Відправляйтеся в гори після Cape Howl і побачите коричневого монстра. Не варто з ним боротися, постарайтеся відшукати пурпурні квіти, нарвіть їх, а потім повертайтеся в Termina. Пройдіть в те місце, де поховані батько і брат Glenn "s. Тут побачите його самого разом з дочкою генерала Viper. Glenn підійде до Вас і попросить дати йому квіти безкоштовно. Не відмовте своєму другові.
* Натисніть кнопку Start-на мапі світу, щоб перебратися в домашній світ з пляжу Opassa Beach. Пройдіть в болото Hydra Humour і відшукайте там Hydra Humour. Віддайте його Kid.
* Коли отримаєте літаючу стрілу Flying Arrow для Serge, вирушайте до "вигину" часу (Bend of Time) і запустіть її. Тоді з Chrono Trigger, замість великого Serge, з'явиться великий Ozzie.
* Після того, як Ви знайдете всі шість драконових реліктів (Dragon Relics), включіть Karsh до складу Вашого загону і вирушайте на проклятий острів (Island of the Damned) в іншому світі. Пройдіть в те місце, де билися з Garai і Solt, побачите тут Рерроr, розберіться з ворогами і отримаєте медальйон Momento Pendant і Tech Skill 7-го рівня для Karsh "s під назвою Axomatic. Потім поверніться назад в домашній світ разом з Riddle в своєму загоні, сідайте в корабель і вирушайте на острів, який "куриться" невеликим димком. Цей острів знаходиться поблизу Vipor Manor, він називається Forbidden Island. Вийдіть на берег і підійдіть до дому. у цьому будинку Ви виявите Dario. Поговоріть з ним, і Riddle дасть Вам медальйон Momento Pendant. При цьому він почне згадувати якісь дивовижні речі, потім з'явиться меч Nastermune, Dario підхопить його, і бій почнеться знову. Переможете його ще один раз, і Ваш Sea Swallow трансформується в Mastermune. Далі він відправиться в Viper Manor і почне відновлювати його. При цьому врахуйте, що Mastermune - це, по суті, друге за силою зброю, яке може мати Serge, і здатне завдати смертельного удару практично будь-якому ворогові.
* Подвійні і потрійні Tech Skills.
1. Serge Lv5 + Leena Lv7 + Razzly Lv7 = Delta Attack (White).
2. Guile Lv5 + Snelf Lv7 = Sword Storm (Back)
3. Serge Lv3 + Glenn Lv3 = X-Strike (Red).
4. Kid Lv3 + Mel Lv3 + Double Take (Red).
5. Norris Lv7 + Grobyc Lv7 + Pitch Black (Black).
6 Radius Lv7 + Vlpert Lv5 + Vital Force (White).
7. Karsh Lv3 = Zoah Lv7 = Dragon Spike (Green).
8. Nlkkl Lv7 + Mlki Lv7 = Flamenco (Red).
9. NeoFio Lv7 = Turnip IV7 = Tossed Salad (Green).

* Завжди перемагати в рулетці.
Наступна виверт дозволяє Вам кожен раз вигравати в рулетку в казино на Zelbess. Коли покажчик рулетки починає обертатися, призупините ігрове дію, коли червоний наконечник виявиться між західною і південною точками колеса рулетки. Тоді, багаторазово натисніть О (Коло), І відновите гру. Кулька буде зупинятися кожен раз в північній точці колеса рулетки, дозволяючи Вам тим самим подвоювати гроші, які Ви поставили.

* Використання Feel elements.
Використовуйте Feel element, і потім використовуйте елемент, який має протилежний колір Feel element, щоб заподіяти більше ушкоджень противнику. Приклад: Feel element - жовтий і потім використовується Зелений Елемент.

* Нагодувати 100 драконів.
Зауваження: Для цього три-ка потрібно контролер з Турбо.
Коли Ви зустрінете людину, яка годує драконів в коморі, Ви можете заробити призи в залежності від того, скільки драконів Ви нагодуйте для пего. Нагодуйте все 100. Встановіть Турбо на Xі, використовуйте D-pad, щоб рухатися взад і вперед.

* Щоб без проблем відновити гру дуже швидко, утримуйте одночасно кнопки L1 + L2 + R1 + R2 + Select + Start

* Необмежені гроші, Dragon "s Glory" s, Viper "s Lvl 7 Tech Skill.
Після того, як Serge "відродиться", відвідайте Termina (в домашньому світі). При цьому Viper повинен бути у Вашому загоні. Поговоріть з барменом, пройдіть в далеку кімнату, огляньте прапор на задній стіні. Viper коротко поговорить щодо прапора, а потім візьме Tech Skill 7-го рівня, "FlagBearer". Він також отримає Dragon "s Glory. Вийдіть з кімнати і знову увійдіть, огляньте задню стіну. Viper повинен бути у Вашому загоні, і хоча тут більше немає прапора, він скаже те саме фразу, що й колись, і отримає ще один прапор Brearer і Dragon "s Glory. Повторіть цю процедуру стільки разів, скільки захочете. Врахуйте, що Dragons Glory можна продати за 4000 золотих. Причому Dragon "s Glory додає до атаки 3 очка, ймовірність попадання + 3%, потужність магії +2 очка. Крім того, її можна розібрати, отримавши: 1 Denadorite, 2 Scale, 2 Fur і 2 Fang.

Chrono Cross


Продовження на PSX відомої гри Chrono Trigger на Super Nintendo, що вийшла в 1995-му році і залишалася довгий час кращої RPQ. Сподіваємося, що сучасна версія Вас не розчарує. Гра дуже складна, і нам довелося затратити багато часу і обсягу журналу, щоб описати її досить докладно. Цього разу не вистачає.

* Управління.


Start- початок гри, а також режим паузи в будь-який момент.
Select- зміна лідера в загоні.
D-pad- переміщення персонажів по екрану, вибір опцій, перегляд меню і inventiry.
X- підтвердження вибору, а також обстеження та огляд різних територій і предметів.
O (Коло)- скасування та біг.
трикутник- вхід в екран меню.
квадрат- відкриває віконечко ключових предметів (Key Item Window).
L1і R1мають ті ж функціями, що і кнопки Xі О (Коло),відповідно.
кнопки L2і R2практично не використовуються.
Зрозуміло, що Ви завжди можете змінити установку кнопкового управління на свій власний розсуд в підміню Customize.

* Основи гри.


- Рух.
Рух грає дуже важливу роль в грі, оскільки Вам потрібно обстежити світ, щоб просуватися далі по сюжету. Перебуваючи на карті світу, Ви можете легко переходити з одного місця на інше в потрібному Вам напрямку, використовуючи D-pad. Можна також використовувати аналоговий джойстик, і грати з ним значно зручніше.
Коли перебуваєте в підземеллях, печерах, містах, селах і т.п., Ви можете вибрати власну кнопкову конфігурацію для того, щоб легше управляти рухом персонажа. Для цього увійдіть в субменю customize sub menu і виберіть зручні кнопки для переміщення персонажів.
- Атакуюча і бойова системи.
Атакуюча система досить оригінальна і, судячи з усього, в інших рольових іграх ще не використовувалася. Під час боїв у кожного з Ваших персонажів є індикатор часу (time bars), але побачити його Ви не можете. Коли цей індикатор якогось персонажа заповнюється, він може виконати прийом.
Коли з'являється бойове меню (battle menu), Ви можете вибрати на ньому одну з чотирьох опцій. Перша, друга і третя опції мають справа цифру, яка позначає ймовірність в процентах (%) вдалого виконання атаки. Зверніть увагу, що перша опція має найвищий відсоток попадання, друга менше, а третя ще менше. Це, по суті, фізичні атаки. При цьому, природно, що атака першого рівня найслабша, а атака третього рівня найсильніша, тому ймовірність вдалого проведення більш потужної атаки помітно менше.
При виконанні атакуючих дій треба брати до уваги життєву силу (Stamina) кожного персонажа. Вона позначена буквами Sta в показниках персонажів. Цифра праворуч від цих букв визначає кількість атак, які може виконати той чи інший персонаж. Наприклад, якщо життєва сила дорівнює 7, то Ви можете провести 7 атак першого рівня. Якщо ж, наприклад, життєва сила 4, то Ви можете провести дві атаки другого рівня. Життєва сила може відновлюватися, і ця здатність залежить від характеристики Stamina Recovery кожного їх персонажів.
Після сутички отримаєте запит: "Чи хочете використовувати Ваші елементи?" (Це четверта опція), щоб підлікувати свого персонажа. Як правило, це потрібно зробити, але намагайтеся не використовувати "витрачаються" (consumable) елементи. Це дозволить Вам підійти до більш серйозних сутичок, від яких не можна буде ухилитися, краще підготовленим.
Намагайтеся використовувати спочатку атаки 1-го рівня, потім 2-го і, нарешті, 3-го рівня. Така послідовність буде найефективнішою.
Ваші вороги теж мають тимчасової індикатор, і якщо він заповниться під час атакуючих дій, то ворог негайно контратакує і не чекатиме поки Ви закінчите свої атакуючі дії.

- Елементи і система Innate.
У грі Chrono Cross є деякі новації в системі елементів. Кожен персонаж, неважливо, ворог це чи друг, має певну елементну приналежність. Наприклад, Innate Serges White (білий), і його елементна приналежність також біла. Ось список як би протилежних елементних приладдя персонажів. White (білий) протистоїть Black (чорному), Red (червоний) протистоїть Blue (синього); Yellow (жовтий) протистоїть Green (зеленого). Елементна система, по суті, є системою здібностей (Ability) і, до певної міри, магічною здатністю. Елементи бувають двох типів: що витрачаються (consumable) і не витрачаються (non-consumable). Витрачаються елементи зникають після того, як Ви використовуєте їх, а не витрачаються зберігаються при Вас. Крім того, існують ще два типи елементів, один з яких може бути використаний тільки в ході боїв. Це, так звані, атакуючі елементи, що завдають ушкодження ворогові (Attack Elemens), а другі, які можуть бути використані як по ходу бою, так і в "мирний" час. Вони називаються "лікувальні" елементи (Curative Elements).
Щоб використовувати атакуючі елементи, Ви повинні "розмістити" їх у своїх персонажів. Для цього використовуйте команду Allocate command в субменю Element Submenu, коли Ви натискаєте кнопку трикутник. При цьому Ви розміщуєте елемент в будь-якому вільному просторі (наявними у персонажа), яке називається Allocation Space. Пам'ятайте, що ці простори мають свої рівні. Чим вище рівень, тим сильніше ефект, який чинить елементом. Наприклад, лікувальний елемент Cure Element, розміщений на четвертому рівні Allocation Space, надає значно більше сильне цілюще дію в сенсі відновлення HP, ніж лікувальний елемент, розміщений на першому рівні. Рівень Innate, тобто рівень "елементної приналежності позначається буквами Lv. У бойовому меню ці рівні нагадують крихітні стовпчики, такі ж, як у еквалайзерів звукової системи. Так, наприклад, якщо біля Lv стоїть цифра 4, а Ви використовуєте другий рівень елементів, то значить Ви" витратите " тільки два рівня, а два ще залишаться.
Запам'ятайте дуже важливе правило, не витрачаються елементи можна використовувати під час битви тільки один раз. Однак, в наступній битві Ви зможете зробити це ще раз і т.д.
Кожен з елементів має свою власну приналежність (Innates), і намагайтеся використовувати це, якщо зрозумієте як воно робиться. Наприклад, якщо використовуєте атакуючий елемент проти ворога, що має протилежну елементну приналежність, то завдасте йому значно потужніші пошкодження. Наприклад, якщо маєте PhotoRay, який представляє білу елементну приналежність (White Innate), і Ви використовуєте його проти ворога, який має чорну (Black Innate), то ушкодження будуть значно потужніше, ніж зазвичай.
Під час боїв Ви побачите слово "field" у верхньому лівому куті екрану, а поруч з ним три кружечка. Елемент, який Ви використовуєте, може призвести, так званий, field effect, якщо зумієте заповнити кружечок тим же самим кольором. Тоді елементна приналежність стане значно вище. Наприклад, якщо Ви зумієте "заповнити" field effect білим кольором, то всі елементи, які мають "білу" приналежність, стануть значно потужніше, коли будете використовувати їх. Природно, що всі елементи, що мають чорну приналежність (Black Innates), будуть діяти помітно слабше і стануть більш чутливі до атак білих елементів. Ви можете використовувати це, як важливий елемент стратегії, щоб розправитися з ворогами. Елементи можна купити в магазинах Element Shops, які знаходяться в місті або отримати їх від переможених ворогів.

- Предмети і ключові предмети.
Предмети можна використовувати для того, щоб виготовити (Forge) зброю, броню і інші додаткові деталі спорядження (accessories). А ключові предмети грають принципово важливу роль у розвитку гри. Щоб використовувати ключові предмети, натисніть кнопку квадрат, І з'явиться меню, на якому побачите всі ключові предмети, які є у Вашому розпорядженні. Щоб вибрати або використовувати потрібний предмет, натисніть кнопку X.

- Зброя, броня і інше спорядження.
Щоб удосконалити або виготовити зброю, Ви повинні відправитися до коваля (Blacksmiths). Це щось на зразок збройового магазина. І він приготує зброю для Вас. Ви не можете купити зброю та інше допоміжне спорядження. Ковалі самі виготовлять його. Однак, пам'ятайте, що за все це доведеться платити. Ви можете також розібрати (Dissemble) зброю на частини, з яких воно складено. Це може виявитися корисним тоді, коли хочете створити дуже потужна зброя, а один з потрібних елементіввже включений в наявну зброю.

* Показники персонажа.
На головному меню Ви побачите показники персонажа (Character Stats) у верхньому правому куті. Ось їх опис.
Innate. Елементна приналежність персонажа. Вона вказується кольоровим кружечком.
HP.Рівень очок Hit Point. Вказує загальна кількість пошкоджень, які персонаж зможе "витримати". Якщо рівень HP впаде до нуля, персонаж вважається вбитим.
Str.Це скорочена назва сили. Визначає наскільки потужні фізичні атаки персонажа. Інші позначення Atk. або Attack.
Асc.Характеризує точність і визначає ймовірність того, що Ваш персонаж успішно проведе атаку. Якщо рівень 99%, то значить практично всі Ваші атаки будуть успішними. Це, по суті, ймовірність попадання (Hit).
Mag. Характеристика магії. Визначає потужність атак Вашого персонажа з використанням елементів. Чим вище рівень магії, тим сильніше елементні атаки. Може використовуватися позначення Мgс.
Res.Характеристи стійкості, опірності. Вказує на ймовірність того, що Ваш персонаж зможе встояти проти фізичних атак. Якщо рівень опірності нуль, то у Вас немає ніяких шансів винести фізичну атаку.
Agl.Характеристика спритності (Agility), а точніше, швидкості (Speed). Характеризує швидкість, з якою індикатор time bar заповнюється у кожного персонажа по ходу бою. Хоча Ви і не бачите його на екрані, проте, швидко розберетеся.
M.Res. Це характеристика опірності магії. Відмінність полягає лише в тому, що це опірність по відношенню не до фізичних атак, а до магічних. Якщо вона знаходиться на рівні 50%, то значить половина фізичних атак ворога Вас мине. На екрані Status Screen Ви можете виявити додаткову інформацію щодо спроможності Вашого персонажа відновлювати життєву силу (Stamina Recovery).

* Status Стан нездоров'я (Ailments) / Здібності (Abilities).


Стан Ailments можна назвати як би ненормальним (Abnormal Status) в тому сенсі, що нездоровий персонаж рухається набагато повільніше, бореться слабо і робить купу абсолютно безглуздих рухів. З іншого боку, Status Abilities підсилює здатність Вашого персонажа по ходу бою.

ПЕРСОНАЖІ:
* Головний герой.


- Serge.
Зброя: Swallow. Це щось на зразок списа-рогатини.
Елемнтная приналежність: Білий (White).

Цей юнак родом з міста Ami. Він ніколи не збирався стати шукачем пригод, але так вже склалася доля, і він повинен переміщатися в просторі і часі, щоб виявити хто він насправді і що з ним сталося. Це дуже мовчазний персонаж. Він не говорить, але зате приймає цілком осмислені рішення.

-Kid.
Зброя: кинджал (Dagger).

Юна таємнича дівчина буде допомагати Serge у всіх пригоди. Допоможе вислизнути від драконів і дізнатися всі таємниці, якими оповита його життя.

- Fargo.
Зброя: Меч (Sword).

Капітан дуже цікавого корабля. Практично він непереможний і має дуже високий ранг, але, крім того, це шахраюватий тип. Наприклад, він так замаскував свій корабель, що той перетворився на корабель-привид, якого практично неможливо побачити. Його щиро хвилює доля Serge, і він буде допомагати тому по ходу гри.

- Greco.
Зброя: рукавичка (Glove).
Елементна приналежність: Червоний (Red).

Живе в місті Termma. Це веселий, життєрадісний і доброзичливий хлопець, який із задоволенням приєднається до Serge і компанії.

- Grobyc.
Зброя: Рукавичка (Glove).
Елементна приналежність: Чорний (Black).

Він, насправді, є кіборгом, але вміє думати і діяти самостійно. Ніколи не приймає наказів і зауважень від тих, хто слабкіший за нього, навіть від офіцерів. Коли він виявив, що Serge і компанія дуже сильні, із задоволенням приєднався до загону.

- Karsh.
Зброя: Сокира (Ахе).

Один з чотирьох воїнів Devas, які проживають в Viper Manor. Він перший з них, хто зустріне Serge в іншому світі (Other World) і через деякий час приєднається до нього з іншими Devas, оскільки буде дуже вдячний за допомогу їх матусі Miss Riddel.

- Korcha.
Зброя: Lure (Вміє заманювати своїх супротивників в пастку).
Елементна приналежність: Синій (Blue).

Цей хлопець родом з Guldove. Відомий як дуже примхливий і непередбачуваний людина. Прекрасно керує човном, але рибалка зовсім нікудишній. Зрештою, він приєднатися до Serge і допоможе розібратися в таємниці часу (Time) і простору (Space).

- Leah.
Зброя: Сокира (Ахе).
Елементна приналежність: Жовтий (Ye / tow).

Ця дівчина страшно сильна і може скласти серйозну конкуренцію будь-якому з персонажів. Хоча дуже нагадує Ayla з гри Chfono Trigger, насправді, вона про зграя дівчина, яка живе в селі Gaea "s Navel. Чи приєднається до загону в надії відшукати свою сім'ю.

- Marсу.
Зброя: Рукавичка.
Елементна приналежність: Синій.

Ще одна з чотирьох Devas, що жили в селі Viper Manor. Не варто недооцінювати її силу і здібності, хоча виглядає вона досить безглуздо. Спочатку буде Вашим ворогом, а потім з іншими двома Devas приєднається до Serge в подяку за його допомогу.

- Norris.
Зброя: Пістолет (Gun).

Молодий солдат з міста Роrrе. Він буквально поклонявся цьому мерзотнику Lynx, але, нарешті, дізнався справжні задуми його диявольських планів. Тоді і приєднався до Serge.

- Rierre.
Зброя: Меч (Sword)
Елементна приналежність: Жовтий.

Юний, але вже відомий герой. Спочатку він зустріне Serge, коли той вперше опиниться в Viper Manor, а потім приєднається і візьме участь у пригодах.

- Radius.
Зброя: Staff.
Елементна приналежність: Зелений.

Дуже шановний лідер села Arni Village, рідний дім нашого героя (Ноті World). Є одним з чотирьох великих драконів (Great Acacia Dragoons). Колись він мав серйозну сутичку з Masamune, яка закінчилася трагічно, і це наклало на нього свій відбиток.

- Orcha.
Зброя: Пательня (Frypan).
Елементна приналежність: Червоний (Red).

Колись він був одним з кращих кухарів в Viper Manor, але якимось чином його перетворили в монстра. Потім він добровільно приєднається до Serge і буде надавати йому всіляку допомогу.

- Pip.
Зброя: невідомо.
Елементна приналежність: невідома.

Над ним проводилися якісь експерименти в Viper Manor. Ви відловити його, коли він спробує зайцем проїхати на кораблі Fargo. Він приєднається до Вашого загону, буде надавати різноманітну допомогу по ходу Ваших пригод. Не звертайте уваги, що він ніби як дохлий. Насправді, це гідний боєць.

- Riddel.
Зброя: Rod.
Елементна приналежність: Білий (White).

Riddel - дочка наймогутнішої людини в El Nido. Вона приєднається до Вашого загону, оскільки розділяє переконання Sarge і готова надати йому всіляку допомогу.

- Sprigg.
Зброя: Staff.
Елементна приналежність: Зелений (Green).

Досить дивна стара леді. Вона не бачила цей світ багато років, тому що якимось таємничим чином опинилася в іншому вимірі - dimension. Тим не менш, вона буде допомагати Serge і його загону вибратися з цього виміру, а заодно і в інших ситуаціях скаже своє слово.

- Steena.
Зброя: Меч (Sword).
Елементна приналежність: Білий.

Юна симпатична дівчина, насправді, є шефом Guldove в рідному світі Home World. Вона багато знає щодо цього світу, володіє інформацією про драконів і долі (Fate). Дуже хоче допомогти Serge, приєднається до загону і заодно покаже свою майстерність володіння м'ячем.

- Viper.
Зброя: Меч.
Елементна приналежність: Жовтий.

Наймогутніша людина в EI Nido. Його обдурив гнустних зрадник Lynx, і хоча він досить старий, але досить сильний і буде корисний Serge та його друзям.

- Zappa.
Зброя: Молот (Hammer).
Елементна приналежність: Червоний.

Zappa є ковалем і працює в Termina. Отримайте від нього Smith Spirit, який дозволить Вам викликати коваля в будь-який час, коли тільки захочете, і, звичайно ж, він приєднається до Serge.

- Zoah.
Зброя: Рукавичка.
Елементна приналежність: Жовтий.

Четвертий з Devas. Він приєднається до Serge зі своїми земляками в подяку за допомогу Miss Riddel.

Поради та підказки.


* Ви завжди бачите своїх ворогів і можете вирішити, чи варто з ними боротися чи ні. І вибрати таким чином противника під силу. Якщо Ви слабкі, то можете ухилитися від сутички. Однак, навіть якщо бачите ворога, то не завжди знаєте, скільки їх. Тому завжди потрібно мати в запасі кілька HP, щоб не зазнати поразки.
* Намагайтеся поговорити з кожним, кого побачите. У рольових іграх це необхідно, оскільки завжди отримаєте необхідну інформацію.
* Не пропустіть пункти відвантаження. Це блискучі зелені пірамідки. Тут найкраще поправити здоров'я, підлікуватися, відпочити в наметі і можна навіть не використовувати для цієї мети магію. І, звичайно ж, обов'язково запам'ятайте гру.
* Під час битви уважно стежте за Вашим рівнем HP, і коли індикатор розігріється, саме час підлікувати цього персонажа як можна швидше. В іншому випадку не вдасться виконати поставлену мету. Не тільки втратите свого товариша, але також пропустіть хід, оскільки не зможете атакувати супротивника.
* Перевіряйте все найпотаємніші куточки, підбирайте всі предмети, оскільки Ви тільки згодом дізнаєтеся наскільки важливим був предмет, який пропустили.
* Дуже добре битися з ворогами біля пункту відвантаження. Ви можете тут запросто підвищити свій рівень, навіть якщо HP не на висоті.
* Не завжди треба купувати все нові предмети, які побачите. Купуйте зброю і броню, якщо це необхідно, заощадите багато грошей, а атака і оборона будуть на висоті.
* Не страшно втратити тільки одного з членів Вашого загону, оскільки після бою він буде автоматично жвавий, але у нього буде всього одне очко HP. Пам'ятайте про це і своєчасно підлікуєте поранених товаришів.
* Вороги в цій грі дуже нагадують героя. У них ті ж слабкості. Вони будуть кульгати, коли ослабнуть. Якщо їх індикатор HP знаходиться на рівні 20%, це означає, що Ви майже перемогли. Використовуйте цю ситуацію і прикінчіть противника.
* Field effect в верхньому лівому кутку екрана часто змінюється. Користуйтеся ним, щоб правильно побудувати бій. Використовуйте чорний елемент проти білого; зелений проти синього; червоний проти жовтого і, звичайно, навпаки.
* Намагайтеся завжди купувати не менше 7-ми або 8-ми штук кожного елемента. Особливо тих, якими Ви підліковуємо своїх товаришів і себе після битви.
* Ви можете досить часто ухилятися від боїв. Скористайтеся цим, коли рівень HP дуже низький або Вам потрібно перегрупувати свій загін. При цьому можете втекти навіть від боса.
* Обов'язково знайдіть все скрині зі скарбами, але при цьому весь час стежте за рівнем HP. Коли він низький, а Ви бачите потужних монстрів, перекривають шлях до скрині, то наймудріше буде відійти в сторону і не битися з ними, а почекати, коли будете почувати себе краще.
* Дуже важливо в більшості битв з босами уважно стежити за Field effect. Якщо бос використовує в атаці заклинання червоного елемента, то, може бути, доцільно повернутися назад сюди після наступного пункту відвантаження, привівши з собою двох товаришів, що мають належність до жовтого елементу. Він дуже хороший проти червоного.
* Всі вороги мають слабкості, багато з яких частенько визначаються field effect. Це завжди зможете дізнатися, поглянувши в лівий верхній кут екрану.
* Гра проходить в двох світах. Вони досить схожі, але є істотні відмінності. Постарайтеся їх запам'ятати і тоді будете знати в якому світі Ви знаходитесь і не будете бродити по одним і тим же дільницях, думаючи, що Ви перебуваєте в іншому вимір.

ПРОХОДЖЕННЯ.


Коли Ви вставите диск в приставку і почнете гру, перегляньте чудове відеовступленіе. А коли на екрані з'явиться можливість ввести ім'я, то введіть його як Serge, тоді Вам легше буде користуватися проходженням.
Кожен раз, коли починаєте нову гру, в Вашому загоні будуть різні персонажі. Однак, Serge і Kid (дівчина в червоному), завжди в Вашому загоні, а ось третій буде змінюватися випадковим чином. Це абсолютно не робить ніякого впливу на розвиток сюжету.
Коли отримаєте управління над Serge, пройдіть вправо і в наступній кімнаті побачите цілу купу ящиків-сходинок і тому подібних речей. Намагайтеся рухатися вниз наліво, пройдіть через ці "сходинки" і підійдіть до дверей з лампочкою. Ви, звичайно, побачите охоронця, але постарайтеся не попадатися йому на очі, поки не готові боротися. У наступній кімнаті пройдіть наліво до дверей і побачите розвилку. Виберіть доріжку, що веде вперед, і підійдіть до дверей з факелами по обидва боки. Пройдіть в наступну кімнату і побачите промінь світла. Використовуйте екшен-кнопку на цьому промені, і він згасне. Потім поверніться назад, дістаньтеся до центру платформи в середині сходового прольоту, пройдіть через центральну частину і натисніть кнопку екшен. Ваш загін перенесеться на верхню платформу і, після декількох розмов, пройдіть до дверей нагорі. Коли Serge спробує відкрити двері, у нього в голові промайне сцена: Kid заколота ножем, а він сам тримає в руках закривавлений меч. Коли Serge прийде в себе, він виявиться в яскраво освітленому будинку.

* ARNI VILLAGE.


Коли прокинетеся, огляньте кімнату, знайдіть предмети і 200 золотих. Потім зійдіть вниз по сходах, поговоріть з мамою, її звуть Marge. Вона скаже, що Lenna очікує Вас. Поговоріть з чоловіком під гігантською рибою-пилкою, виберіть опцію Your probably right і отримаєте Komode Shell. Загляньте в магазин, там продаються цікаві предмети (він знаходиться в центрі міста). Потім пройдіть вгору направо, підійдіть до колиб, увійдіть в одну з них, зійдіть вниз, поговоріть з рибалкою, і він розповість Вам найрізноманітніші історії зі свого життя, а потім дасть акулі знак - SHARK TOOTH.
Під час розмови з Leena, вона нагадає Вам, що їй потрібно отримати намисто -Komodo Scale neckless, поскаржиться на пустощі дітей і попросить Вас відправитися в Lizzard Rock, щоб виконати її прохання. Виберіть будь-яку опцію, це не має значення, а потім Leena відвідає Вас в Opassa Beach, коли пройдете через Lizard Rock.
Поговоріть з хлопцем, який сидить внизу, потім виберіть пункт і отримаєте ще кілька предметів. Пройдіть наліво, увійдіть в ліс, поговоріть з хлопцем в синьому з білим, виберіть першу опцію, бийтеся з ним. Під час бою він дасть Вам декілька порад, але якщо не розумієте по японськи, то толку від них немає. Насправді, він не дуже сильний, переможете його запросто, а якщо навіть програєте, не засмучуйтеся, адже це тренувальний рівень. Огляньте будинок зліва, але там нічого цікавого, потім поверніться назад на ринкову площу Market Square, поверніть на праву доріжку повз старого і вийдіть з міста.
Обов'язково поговоріть з Poshul (рожевим щеням). Він приєднається до Вашого загону досить скоро. Пошукайте кісточку Heckran bone під ліжком і покажіть йому. Цього буде досить.

* CAPE HOWL.


Цей мис знаходиться у верхній лівій частині західного узбережжя. Особливо тут робити нічого, але зверніть увагу на скелю, на якій вирізані імена Serga і Leena. Вороги тут справжні слабаки, але ось гарячі гейзери можуть бути дуже небезпечні.

* LIZARD ROCK.


Пройдіть вниз направо, увійдіть в Lizard Rock, де Ви повинні відшукати намисто для Leena. Коли ви ввійдете в гори, підійдіть до пурпурової скелі, яка на Вашому шляху, і Serge автоматично зрушить її. Пройдіть наліво і побачите райдужну ящірку. Вона кинеться навтьоки. Тут знаходиться ще одна пурпурна скеля зліва, посуньте її так, щоб вона блокувала один вхід в невеликий тунель. Він знадобиться Вам, щоб загнати в пастку ящірку трохи пізніше. Тепер пройдіть вгору наліво в наступну зону. Тут побачите ще одну райдужну ящірку. Вона теж кинеться навтьоки, женіться за своїми її, і вона буде бігати по колу, а після того, як доженете її, почнеться сутичка. Однак, ці тупі ящірки дуже слабенькі, і після бою Ви отримаєте потрібний предмет. Потім пройдіть в самий кінець наліво, увійдіть в отвір в землі, візьміть скриня зі скарбами і пройдіть в самий низ, де обробитеся з пурпуровим Nus, а потім посуньте пурпурний блок прямо в воду. В результаті скриня зі скарбами підніметься наверх, і Ви зможете його дістати. Потім поверніться в кімнату, в якій були трохи раніше. Поверніться назад до місця старту, знову побачите ящірку, і щоб зловити її, Ви повинні спочатку спуститися вниз, в те місце, де вона знаходиться, а потім, коли вона кинеться повз тунелю, Ви повинні зрушити пурпурову скелю з лівого боку, щоб перекрити тунель . Потім обійдіть навколо, налякати ящірку в замкненому тунелі. Вона змушена буде прийняти бій. Після того, як розправитися в ній, пройдіть в самий низ направо і в наступній зоні взберітесь на дерево посередині і переберіться до карнизу. Коли опинитеся на карнизі, побачите розгулює тут ящірку, ту, яку Ви налякали трохи раніше. Натисніть кнопку О (Коло), Щоб стрибком опинитися прямо перед нею. Це досить просто. Після того, як розправитися з нею, з'явиться гігантська ящірка і атакує Вас.

- Сутичка з босом Mama Komodo. HP: 160.
Елемент: Синій.

Ця сутичка нескладна. Атакуйте безперервно, але остерігайтеся її водної атаки, оскільки вона відразу завдасть Вам пошкоджень на 25-30 HP. У неї всього 60 HP, тому впоратися з нею нескладно. Після битви вирушайте наліво і рухайтеся до тих пір, поки не вийдете з зони. Потім вийдіть уздовж берега наліво до пляжу Opassa Beach.
Коли зустрінете Leena в Opassa Beach, вона запитає добули Ви її намисто. Потім одягне намисто на шию і зануриться в спогади. Виберіть опцію I REMEMBER, в іншому випадку Ви ніколи не зможете домогтися для leena високого рівня бойового мистецтва. Коли дівчина заговорить про їх спільне майбутнє, виберіть опцію WELL NEVER FORGET THIS DAY (Ми ніколи не забудемо цей день) і, перш ніж Leena зможе сказати Serge що б там не було, перегляньте відеосвтавку, де Serge дивиться в воду і бачить якісь уривки спогадів. Аура оточує Serge, і гігантська приливна хвиля лине вздовж берега. Serge непритомніє.
Трохи пізніше якийсь чоловік приводить Serge до тями і повідомляє йому, що Leena повернулася в село Ami. Відправляйтеся туди, але Вам доведеться знову пройти через гори. На цей раз вороги будуть вже інші і помітно сильніше. Не забувайте знаходити ящики зі скарбами, там дуже потрібні предмети.
Повертайтеся в село, не забувайте збирати по шляху різні предмети. При цьому Ви помітите, що місцевість дуже здорово змінилася з Ваших останніх відвідин. Leena нічого не знає, але ніхто навіть не хоче вірити, що Ви живі. Немов все змовилися і влаштували якась змова. Не важливо, що Ви скажете Leena, вона все одно буде вважати, що Serge мертвий, і порадить Вам відправитися на мис Cape Cowl, щоб побачити його могилу і надгробну плиту.

* CAPE HOWL (Другом).


Примітка: Якщо Poshul у Вашому загоні, то побачите дуже смішну сцену, в якій Solt скидає Poshul "a прямо з скелі.
Cape Howi все ще знаходиться на колишньому місці. Ви, як гравець, вже розумієте, що він виявився просто в іншому вимірі. Коли наш герой добереться до могили, він зверне увагу, що Serge помер вже 7 або навіть 10 років тому. Потім з'являться Karsh, Рерроr і Solt. Вони вирішать, то це дійсна примара. Трохи пізніше з'явиться Kid, яка приєднається до Serge в черговий битві.

- Бій з босом: Karsh, Рерроr і Solt
HP: 320.
Елементи: зелений у Karsh; жовтий у Реррог і Solt.

Ця битва досить проста. Атакуйте, атакуйте і атакуйте. Не звертайте уваги на розмови про елементи, просто врахуйте, що Вам завжди потрібно носити з собою елементи кожного кольору. Атакуйте і битва скоро закінчиться. Вороги втечуть, a Kid захоче приєднається до Вас. Але якщо хочете, щоб Leena була в Вашому загоні, відмовте Kid (REFUSE) і продовжуйте відмовляти, не дивлячись на її прохання, і вона відправиться в Termina. А Ви автоматично опинитеся в селі Arni. Якщо дозволите Kid приєднається до Вас, тоді Leena вже ніколи не братиме участі з Вами в грі, а якщо відмовитеся, то Leena пройде з Вами в Termina. Навіть якщо Kid не приєднається до Вашого загону, то Poshul приєднається до Вас незалежно від того, чи погодиться він приєднається до Вас в домашньому світі (Ноmе World). Однак, все це станеться тільки в тому випадку, якщо Ви відмовите Kid. Після цього вирушайте в долину Fossil Vallet, яка знаходиться прямо на півночі.

* FOSSIL VALLEY.


Поговоріть з охоронцем в горах, виберіть опції YES, WE, ARE, і він дозволить Вам пройти. Коли підніметься на вершину, до Вас наблизиться череп, скажіть йому YES і отримаєте ключовий предмет. Ідіть далі вниз наліво, швиденько підхопите яйце і знову взберітесь наверх. Dodo дуже сильний, і Ви поки ще з ним не впораєтеся. Зліва від того місця, де Ви підібрали Heavy Skull, знаходиться Bellflower. Візьміть його і продовжите шлях. Трохи пізніше зустрінете Рерроr і Solt, і знову буде сутичка.

- Бій з босом Рерроr, Solt.
HP: 52 (Solt); 60 (Рерроr).
Елемент: жовтий у обох.

Ця сутичка дуже проста. Вони будуть намагатися атакувати Вас, думаючи, що використовують Чорний елемент, але, насправді, будуть використовувати білі елементи, а вони не можуть принести серйозної шкоди Serge. Атакуйте, своєчасно підліковуємо, і перемога буде за Вами.

* TERMINA VILLAGE.


Коли опинитеся тут, дізнаєтеся, що Glem потребує Bellflowers. Потім Ви зможете озирнутися навколо, а також відвідати готель в дальньому правому куті. Потім, якщо Ви відмовилися прийняти Kid в свій загін, то вона з'явиться перед Вами після того, як Glem піде і зробить кілька зауважень щодо Leena (вважаючи, що вона Ваша кохана), а потім засмучена піде.
Тепер пройдіть направо, рухайтеся далі, поки не побачите людину в пурпуровому одязі, який виконує якийсь магічний трюк. Потім побачите Riddel і Glem, які попросять продати їм квіти, які Ви знайшли в горах, і куплять їх за 500 золотих. Але можете віддати їм їхні безкоштовно, якщо хочете. Leena повідомить Вам, що все дивно змінилося після того, як таємничий монстр з'явився в цій землі. Після довгої розмови пройдіть під дерев'яний міст і поговоріть з Korcha біля човна. Він запропонує Вас підвезти куди потрібно, в разі необхідності.
Відправляйтеся в центр міста на північ від бару і готелі. Поговоріть з хлопцем, який полірує статую viper. Він розповість, що Viper є захисником міста Termina, і навряд чи Ваш загін може увійти в будинок. Коли з'явиться Kid і почує розмову, він захоче пройти разом з Вами у володіння Viper і, незалежно від того, яку опцію Ви оберете, він дасть Вам телепортер, а Ви зможете включити його в свій загін, якщо захочете.
Тут гра має три різних продовження в залежності від того, якого персонажа Ви приєднаєте до свого загону.

Варіант A. Pierre.
Увійдіть в кузню, поговоріть з чоловіком в чорному і побачите Pierre трохи позаду. Він хоче відправитися з Вами в подорож, але обов'язково бажає отримати медаль героя. Вийдіть наліво, увійдіть в дерев'яний будиночок, поговоріть тут з дітьми, потім вийдіть назовні і поговоріть з хлопчиком в червоному одязі. Він дасть Вам медаль героя. Поверніться назад в кузню, поговоріть з Pierre і, на цей раз, дайте йому медаль, яку Ви отримали від хлопчиська. Після цієї розмови він приєднається до Вашого загону.

Варіант В. Nikki.
Поговоріть з чоловіком в гардеробній на кораблі, в західній частині Termina, а потім з'явиться Nikki. Расспростіте її, поясніть що шукайте і попросіть відвернути охоронців від лісу Shadow Forest.

Варіант С. Guile.
Це найпростіший варіант з усіх. Просто йдіть до бару, поговоріть з чоловіком в задній частині приміщення і виберіть опцію ASK FOR HIS HELP. Він поговорить з Korcha, і той доставить Вас до дому Viper Mansion.

Варіант A. Viper Manor Entrance.
Коли опинитеся біля входу в будинок, Pierre випаде охоронцем, і у Вас буде три можливих вибору. Якщо виберіть "невозбудімості" варіант (deadand), то охоронці з іншого боку воріт підійдуть, відкриють ворота, але як тільки Ви зробите спробу пробитися, підійдуть ще охоронці, так що доведеться перебити їх усіх. Після битви почекайте коли з'являться Рерроr і Solt, бийтеся з ними, а вже потім прикінчіть ще одного охоронця, якого вони викличуть на допомогу. Зрозуміло, що цей бій буде значно складніше.

- Бій з босом: Solt, Ketchop, Рерроr.
HP: Solt - 80; Рерроr - 90; Ketchop - 260.

У цій битві насамперед розправитися з Ketchop, у нього дуже потужні атаки. Після того, як нанесете йому серйозні пошкодження, приблизно на 140 HP, він викличе на допомогу Рерроr і Solt, які встануть поруч з ним і використовують свої атаки на членів Вашої загону і зможуть нанести не менше 60 HP пошкоджень. Тому переконайтеся, що всі Ваші товариші в повному порядку. Впоравшись з Рерроr і Solt, а після цього дістаньтеся до Ketchop.

Варіант В. Nikkl, Shadow Forest.
Пройдіть якнайдалі на схід від площі Termina Square в ліс Shadow Forest. Ви помітите, що охоронці кудись пішли (якщо прийдете сюди раніше, то вони якраз будуть на місці). Рухайтеся далі вглиб лісу і виявите Nikki, який намагається умовити монстра послухати його пісеньку. Зрозуміло, що у нього серйозні проблеми, і впоратися з демонами він, мабуть, не може. Допоможіть йому, і в сутичці четверо проти трьох Ви, безумовно, переможете. Потім зверніться за Nikki під невеликий водоспад, нехай він приєднається до Вашого загону і розповість свій секрет. Насправді, для того, щоб Ваш загін зміг потрапити в будинок, Вам потрібно заманити монстра так, щоб його зжер Quaffid.
Увійдіть всередину, прочитайте лист, дізнаєтеся численні подробиці подальших Ваших дій. Візьміть Angry Scapula, а потім і Aroma Pouch в скрині. Огляньте круглі рослини. У нижнього рослини зелена пилок, у верхнього рослини червона пилок і у рослини праворуч - синя пилок. Візьміть трошки пилку кожного типу.
Пилок буде літати навколо рослини дуже обмежений час, тому діяти потрібно швидко. Вона стане в нагоді Вам для монстрів відповідного кольору. Монстр червоного кольору знаходиться біля входу в це місце, синього кольору монстр знаходиться біля невеликого водоспаду, а зелений в попередній кімнаті перед Quaffid. Ви повинні підкинути пилок досить близько до Quaffid, щоб коли монстрик наблизиться, він міг її зжерти. При цьому кожен раз він буде просуватися трохи вперед. Натисніть кнопку Ешен над ним, і з ним буде все про "кей. Якщо Ви згодувати йому зелену або синю пилок, то Вам доведеться битися з ним. А ось якщо згодувати червону, то він чомусь раптом скулиться, стане маленьким, вибачиться і вручить Вам Skull Daggery Flame. Пройдіть через середину лісу і приготуйтеся до сутички з черговими босами.

Сутичка з босами: Zoah, Рерроr, SOIL
HP: Solt - 80; Рерроr - 90; Zoah - 200;
Елементна приналежність: жовта (у всіх).

Тепер Ви вже розбираєтеся як діють елементи в грі, атакуйте ворогів звичайним способом. Ця битва особливої ​​складності не представляє. Після перемоги зустрінете духу (Wraith), переможете його. Потім посуньте величезний камінь, щоб блокувати вихід, просуньтеся трохи вперед і залишитеся тут на ніч. Вночі діяти буде помітно легше. варіант

З: Guilt, Viper Manor Bluffs.
Це місце не дуже велике, але, може бути, найбільш складне в грі. Охоронець нагорі буде кидатися в Вас камінням, кожен з яких може завдати пошкоджень в 10 HP. Від них, правда, досить легко ухилитися, але остерігайтеся невеликих гейзерів, які випускають дуже гарячі струмені. Взберітесь на скелі, зупиніться якраз нижче гейзерів і, коли вони перестануть фонтанувати, швидко взберітесь наверх. Зверніть увагу, що іноді біля гейзерів можна знайти деякі корисні елементи. Коли доберетеся до верху, розберіться з солдатами Acacia, а потім підготуйтеся до зустрічі з босом.