Blood ii: the chosen: керівництва та проходження. Blood ii: the chosen: керівництва та проходження Як воно грається

01. Про гру

Повернути Каїну меч "Викрадач Душ", пам'ять, відновити справедливість серед вампірів і вбити Владику Сарафана. Гра займе кілька вечірніх днів. І хоча підступи ворогів позбавили Каїна його улюбленого меча, арсенал доступних йому прийомів і так великий і смертоносний. До того ж ніхто не позбавив його вампірських здібностей, тож річки крові та купи трупів від нас нікуди не подінуться!

Графіка власне на той час, коли вийшла сама гра - 2002 рік. На той момент це була чудова графіка: опрацьована текстура, чудова атмосфера та приємний супровід звукових ефектів.

Сюжет гри розповідає про те, що сталося через 400 років, після першої частини (Blood Omen: Legacy of Kain). У сюжеті Кайн відмовляється жертвувати собою, після чого Колони Нозгота руйнуються. Кайн вирішує повернути життя першого вампіра людської раси - Ворадора і з його допомогою відновлює і збільшує популяцію вампірів, влаштовує війну. Серйозний бій починає відбуватися біля міста Меридіан проти армії Ордену Сарафанців. Каїн під час битви розуміє, що його меч "Викрадач Душ" не діє, завдяки чому він виявляється вражений Владикою Сарафанцем, а всіх вампірів майже винищили.

Після кількох сотень років після поразки Каїн повертається до життя. У нього більше немає його легендарного меча "Викрадача Душ", він втратив пам'ять, а від колись могутньо і численної армії залишилася тільки жалюгідна жменька, яка безуспішно бореться за своє життя і свободу.

Події Blood Omen 2 відбуваються лише в альтернативній часовій лінії, тобто після Soul Reaver 2 та Defiance.

03. Артефакти

У грі зустрічаються артефакти, це скрині в яких прихована сила чи можливості. Розподіляються на три типи:

  • Маленька скриня- дає Каїну 3 душі, що підвищують фіолетову колбу.
  • Велика скриня- дає 5 душ, що підвищують фіолетову колбу.
  • Збройна скриня- дає бонус для зброї доти, доки ви не зламаєте зброю або не викинете/поміняєте.

В основному в грі вони завжди сховані, але в проходженні я вказав усі місця розташування цих скриньок.

Є ще маленька хитрість – скриню можна відкрити двічі, якщо після контрольної точки можна до неї повернуться. Або ж пробігти, не наголошуючи на контрольній точці, використовувати скриню, після чого повернутися до точки і робити збереження. Коли ви таку операцію проробили, після збереження завантажуємо гру та скрині будуть відновлені.

Якщо ви хочете повернутися до стандартної розкладки, достатньо в меню налаштувань погортати тип керування.
. Xpadder необов'язковий до установки, якщо у вас ОС 7 або 8, у вас проблем не виникне з роботою геймпада.

. Детально про Xpadder:
. Є безліч комп'ютерних ігор, у яких навіть не передбачено використання геймпату. Якщо ви звикли грати на геймпаді і, граючи на клавіатурі, зазвичай бачите Game Over, то утиліта Xpadder - це те, що вам необхідно.
. Утиліта Xpadder допоможе налаштувати ваш геймпад, і ви зможете грати у будь-які ігри так, як звикли. До того ж, налаштування утиліти дозволяють варіювати відповідності клавіш.
. Але як це можливо? Все дуже просто. Програма конвертує натискання кнопок на геймпаді на кнопки клавіатури.
. Xpаdder підтримує майже всі геймпади. Це велика знахідка для справжніх геймерів.

У грі ми маємо повернути колишній досвід, вміння та можливості! А також свій меч "пожирач душ", а також стати володарем Меридіана! Як раніше й задумував Каїн.

Гра дуже відрізняється від першої частини. Вигляд став від третьої особи, а сама гра перейшла з RPG у звичайний Action. Збереження в цій грі відбуваються після досягнення контрольної точки (червоний символ або інакше називають маркер), ваше збереження в грі повертатиме вас до останньої контрольної точки. Гравець буде володіти іншими здібностями, дві здібності (Форма туману та Лють) гравцю будуть дані на самому початку гри. Єдиний елемент, що залишився від RPG, це шкала життєвої сили, після поглинання крові і артефактів, шкала заповнюється і збільшує рівень Каїну, тим самим збільшуючи кількість здоров'я і не більше. Обмеження у переміщенні, тепер у грі ми завжди переміщаємось від однієї точки до іншої точки.

Оцінимо гідну гру:
+ за атмосферу гри 2002 року
+ за зрозумілий геймплей
+ за зручне управління ігри як на клавіатурі та мишці, так і на геймпаді
+ за прохідність гри (за добу – двоє – гру можливо пройти)

Збої, лаги та вильоти, оскільки гра перенесена повністю з платформи
- проблеми зависання та вильотів не вирішуються, ні патчем не налаштуваннями
- Збереження тільки по точках, як в іграх з різних Ps патформах
- неможливо пропустити ігрові відео сценки та відео заставки

Гра дуже класна, але через некомпетентність розробників вона має дуже серйозні "мінуси"! Але все ж таки, я вибираю "Так" - гра будує того, щоб разок пройти її.

Дякуємо за увагу та приємної вам гри!

Група PblCb work"s:
Група DungeonGames_TV:
Twitch канал:

Коли вперше вставляєш цю гру в CD-ROM, вона спочатку не справляє особливого враження: звичні пейзажі, не дуже інтелектуальні супротивники, гарна, але нічим не визначна музика і т.п. Звичайно, після таких безперечних хітів, як Half-Life та EreticII, хочеться чогось крутішого. Ця ж іграшка простіше. Але, погравши трохи, відчуваєш, що вона затягує у свої тенета і ти вже не можеш відірватися. Я сказав би коротко - раджу купити, не пошкодуєте!

Для тих, хто ще не забув перший варіант Blood, є втішна новина – з селом покінчено раз і назавжди. Замість похмурих сільських пейзажів і тупих селян з вилами ви потрапите в сучасне місто і зустрінете як звичайних людей з пістолетами і автоматами, так і монстрів. Потрібно сказати, що багато хто з них принесе вам неприємності. Хоча деякі з них і неповороткі, убити їх з першого пострілу буде складно. Будуть і зникаючі, і екземпляри, що з'являються, з ними цікавіше.

Найприємніший момент для ігроману-3D'шника – величезний вибір зброї. Усього 20 найменувань, включаючи бомби. І не лише звичайне озброєння, а й магічні предмети. Єдина заковика – не можна носити із собою більше 10 одиниць зброї відразу. Тобто, знайшовши щось новеньке і потрібне вам, ви повинні спочатку викинути щось із зброї, що вже є у вас (при цьому ніж завжди залишається з вами, як-не-як ритуальний предмет).

Гра довга, рівні великі. Але вам не доведеться ламати голову, думаючи, що вам потрібно. Як правило, все і так зрозуміло - пройшли рівень, натиснули кнопки, де потрібно, і перейшли на наступний. Навіть ті подібності завдань, які з'являтимуться на деяких рівнях, читати не обов'язково (особливо тим, хто не знає англійської) – зрозуміліше не стане.

ПЕРЕДІСТОРІЯ

Багато років тому жив-був Калеб, розбійник із Дикого Заходу, яких у США називали влучним словом “gu nslinger”. Стріляв він швидко і влучно, а головне – не замислюючись, чому й здобув недобру славу по всьому Дикому Заходу. Але одного разу він зустрів жінку на ім'я Офелія.

І привела його нелегка слідом за нею прямо до шанувальників божества Чорнобога. Калебу цей культ, іменований The Cabal, припав до смаку, і згодом він став значною фігурою. Настільки значною, що разом із ще трьома сподвижниками (у числі яких була і Офелія) удостоївся честі бути викликаним до самого Чорнобога. Бог виявився справжнім втіленням зла і, як належить у таких випадках, приніс "ходоків з народу" собі в жертву, створивши з ними щось напрочуд мерзенне.

Але Калеб виявився стріляним горобцем, якимось чином вимудрився воскреснути і кривднику помстився. На тому Blood1 і скінчився.

Проте історія Калеба продовжується. Вбивши Чорнобога, він здобув всю його силу і став безсмертним (майже). Пару сотень років Калеб блукав світом, зрідка вдаючись до задоволення, але здебільшого просто тримаючись осторонь людей і їх дрібних проблем.

Тим часом культ Чорнобога набув нового лідера. Ним став якийсь Гідеон, що мняє себе генієм і намір «помститися» за зганьблену честь і гідність Чорнобога, вбивши Калеба. З цією метою він сконструював спеціальну зброю.

Чи зможе Калеб впоратися і з цим капосником? Все залежить від вас.

Але одне з самого початку – крові буде багато.

ЗБРОЯ І ПРЕДМЕТИ

ЗБРОЯ

Knife– ритуальний ніж. Застосовується для ближнього бою. При використанні режиму Alt-fire ( Xза замовчуванням – посилення удару, збільшення потужності вогню, шквальний вогонь) удари повільніші, але потужніші. Це єдина зброя, яку не можна викинути.

Beretta 92F (9mm Automatic Pistol)- Удосконалена модель пістолета. Годиться лише знищення слабких противників. Стріляє далеко і точно, але вогнева міць слабка. Можна стріляти з двох рук, що буде значно ефективніше, але тоді не можна застосувати режим Alt-fire (це правило застосовується для всієї зброї, якою можна стріляти з двох рук). Як снаряди використовуються звичайні патрони. Позбавтеся його більш складних рівнях.

Ingram MAC-10 Sub Machine Gun– ручний кулемет. Висока скорострільність та мала точність – ось його відмінні риси. Патрони споживає у дикій кількості, особливо при стрільбі з двох рук. При використанні режиму Alt-fire стріляє акуратніше короткими чергами. Як тільки ви знайдете щось більш вартісне, раджу вам позбутися цієї зброї.

M16 Assault Rifle– класна рушниця, потужна та точна. У звичайному режиміпрацює як автомат і стріляє чергами звичайними патронами. Достатньо скорострільна зброя. Єдина незручність використання – велика витрата патронів, але за рахунок ефективності майже компенсується. При використанні режиму Alt-fire відбувається одиночний постріл найпотужнішим зарядом DieBugDie, що містить отруйну хімічну речовину. При вдалому влученні їм можна вбити великого ворога з одного пострілу.

Vulcan Cannon (Minigun)- Це по суті своїй кулемет. Стріляє дуже швидко звичайними ïàòðîíàìè è, åñòåñòâåííî, ïîòðåáëÿåò купу боєприпасів. Подумайте, чи варто ця зброя залишати її після появи більш досконалих видів озброєння.

.50 BMG Sniper Rifle- снайперська гвинтівка. Моя улюблена зброя у цій грі. Стріляє точно і дуже далеко. З неї можна вбити будь-якого монстра і при цьому зберегти в недоторканності власну шкіру, все питання в кількості патронів. У режимі Alt-fire вмикається оптичний приціл. Для того щоб не витрачати снаряди даремно, завжди цільтеся в голову, на худий кінець - в груди ворога. Якщо це неможливо з будь-якої причини, стріляйте куди можете, все одно перемога буде за вами. Як снаряди використовуються круглі патрони BMG.

.50mm Pack Howitzer- Ручна гаубиця. Зброя, без сумніву, дуже потужна та зручна. Снаряди летять точно і на дуже велику відстань, що дозволяє знищувати противників, що літають. Як снаряди застосовуються спеціальні заряди для гаубиці. При використанні режиму Alt-fire випускає одразу п'ять зарядів.

Cabalco Death Ray– це лазерна зброя. Його промені здатні відбиватися від поверхонь. Корисно, коли хтось переслідує вас або коли обстрілює кути. При використанні режиму Alt-fire використовуються дві хімічні батареї, але більше часу заряджається.

The Orb– ця магічна зброя автоматично вистежує ворога і впроваджується у його череп. Стріляючи, воно використовує 20 одиниць мани, яка має чудову властивість самовідновлюватись. При використанні режиму Alt-fire виділяється 200 одиниць мани, а ви самі як би перетворюєтеся на кулю. У цей час ваше тіло залишається на тому самому місці, де ви й стояли, абсолютно беззахисне. Якщо хтось атакує вас у цей момент, ви загинете. У одиночній гріця зброя доступна лише двом персонажам – Офелії та Ізмаїлу.

Bug Spray Canister- Це свого роду отруйний спрей, який діє на будь-яку тварюку, але тільки на близькій відстані. Чесно кажучи, хоч я й користувався цією зброєю під час гри, це було викликано скоріше нестачею боєприпасів для іншої зброї. Можете з легким серцем викинути його, коли знайдете щось більш вартісне. Використання режиму Alt-fire дозволяє підпалювати спрей. Як снаряди використовуються заряди DieBugDie.

Singularity Cannon- Використовує 50 хімічних батарей на один постріл, при цьому на 5 секунд відкривається невелика чорна діра, здатна поглинути ваших ворогів або завдати їм пошкодження, залежно від того, як далеко вони розташовані від епіцентру вибуху. Користь від цієї зброї небагато, до того ж вона так довго розігрівається, що вас сто разів встигнуть убити. Не варто включати Singularity Cannon до свого арсеналу.

Flare Gun- Ракетниця. Стріляє вогняними ракетами, які при попаданні впроваджуються в тіло ворога і спалюють його зсередини. Майте на увазі, що вам доведеться почекати кілька секунд, перш ніж вони спрацюють і ворог загориться, весь цей час він може становити для вас небезпеку. Використовуйте цю рушницю для боротьби з противниками, що далеко стоять, не володіють магічними властивостями (типу зомбі). Ви можете використовувати відразу дві ракетниці та стріляти з двох рук або застосовувати режим Alt-fire, коли при одному пострілі вилітає одразу вісім ракет. Приголомшливий ефект (особливо при попаданні в групу) – розриває всіх.

Sawed-off Shotgun– двостволка для полювання на великого звіра, його постріли точні та потужні. Вона не далекобійна, але вам знадобиться. Основний її недолік полягає в тому, що після кожного другого пострілу (по одному патрону на постріл) вона перезаряджається (автоматично) і стріляє не так швидко, як хотілося б. За ці секунди вороги здатні завдати вам шкоди. Використовуйте її для боротьби з одиночними або повільними супротивниками. Знайшовши другу рушницю, ви можете стріляти з двох рук, при цьому з кожної рушниці вилітатиме по одному патрону. При використанні режиму Alt-fire стріляє одразу двома мисливськими патронами.

Napalm Launcher- Вогнемет. Зброя потужна та корисна. Спалює все, що знаходиться в епіцентрі пострілу. При використанні режиму Alt-fire випускається одразу 10 вогненних зарядів. Як снаряди застосовуються газові танкери.

TW-X59 Tesla Cannon– стріляє електричними блискавками, завдає значних пошкоджень при попаданні, скорострільне. У режимі Alt-fire використовується 20 хімічних батарей.

Voodoo Doll- Магічна зброя. Направте його на ворога та "стріляйте". Voodoo Doll використовує п'ять видів різної магії, на жаль, не надто потужної. У разі, якщо видимого ворога немає, пошкодження будуть наноситись вам. Режим Alt-fire вимагає 100 одиниць мани і завдає сильніших пошкоджень навколишнім ворогам.

Life Leach– класна потужна магічна зброя. Стріляє вогненною маною на великі відстані. При цьому витрата мани при звичайному пострілі невисока. У режимі Alt-fire випускає у різні боки смертельний потік вогненної мани "вартістю" 100 одиниць.

Тепер порада, як краще підібрати зброю. Вам знадобляться такі речі: M16 Assault Rifle, .50 BMG Sniper Rifle, .50mm Pack Howitzer, Flare Gun, Sawed-off Shotgun, TW-X59 Tesla Cannon, Napalm Launcher. Решта – на ваш розсуд.

ПРЕДМЕТИ

Flashlight- Ліхтарик. Висвітлює невелику поверхню прямо перед гравцем. Поки він діє, ви бачите цифри, що показують, скільки секунд вистачить його батарейок. Як правило, у тих місцях, де вам дійсно потрібно буде використовувати ліхтарик, ви його знайдете. Ліхтарик можна вимикати та використовувати надалі стільки, наскільки вистачить його ресурсів.

Med-kit- Аптечка. Спочатку має 100 одиниць здоров'я, у міру використання може поповнюватися. Кількість одиниць здоров'я, що стали, ви можете побачити на табло аптечки.

Night Vision Goggles- прилад нічного бачення. Так само, як і ліхтар має обмежений час використання.

All-seeing Eye- всевидюче око. Це око, яке ви можете кинути кудись, натискаючи на його "гарячу" клавішу або кнопку "вогонь" миші. При цьому око оглядатиме околиці. Якщо око знищити в той момент, коли ви ним користуєтеся, ви теж засліпнете на кілька секунд. Після знищення очей автоматично повернеться до інвентарю.

Binoculars– бінокль.

Proximity Bomb- Бомба з детектором руху. Може спрацювати на будь-яку ціль, що рухається, в тому числі і на вас. Спочатку оберіть бомбу, скориставшись меню інвентарю або “гарячою” клавішею, а потім киньте, натиснувши кнопку миші “вогонь” або покладіть перед собою, натискаючи на клавішу X(Режим Alt-fire). Через кілька секунд вона запрацює і чекатиме на свою жертву. Ви можете тримати у своєму арсеналі до 10 Proximity Bombs.

Remote Bomb- Бомба з дистанційним керуванням. Ви можете кинути бомбу, скориставшись кнопкою миші вогонь; або, утримуючи кнопку кілька секунд, підірвати її (натиснувши D); або вибрати нову бомбу для встановлення. Ви також можете класти бомби перед собою, використовуючи режим Alt-fire. Якщо ви використовуєте всі бомби з дистанційним керуванням, які у вас є, у вас все ще залишатиметься детонатор. Так що ви можете вибрати його в інвентарі та підірвати будь-яку бомбу, яка буде поблизу. Ви можете тримати у своєму арсеналі до 10 Remote Bomb.

Time Bomb- Найпримітивніша бомба з годинниковим механізмом великої потужності. Вибравши її, тримайте кнопку миші вогонь, щоб встановити таймер. Час буде видно у жовтому вікні повідомлень. Киньте її або покладіть (режим Alt-fire) і відійдіть на пристойну відстань. Через кілька секунд вона вибухне. Мінімальний час, на який можна встановити таймер – 5 секунд, максимальний – одна хвилина.

ТАЛІСМАНИ

У міру гри ви знаходитимете не тільки предмети, патрони та інші боєприпаси, але й різні талісмани у вигляді сердець, кольорових спіралей та бронежилетів.

Life Essence– дає 25 одиниць здоров'я.

Life Seed- Додає 100 одиниць здоров'я до того, що зараз є у гравця. Максимальний обсяг здоров'я – 250 одиниць (300 – для щасливчиків).

Ward– дає 25 одиниць захисту.

Necroward– додає 100 одиниць захисту до наявних. Максимальний обсяг захисту – 200 одиниць.

Willpower- зменшує усі пошкодження на 95%, роблячи гравця практично невразливим. Дія талісмана триває протягом 30 секунд. Візуальні та звукові ефекти попереджають інших гравців (ворогів), що даний гравецьневразливий.

Stealth– робить гравця невидимим на 30 секунд.

The Anger– втричі збільшує збитки, які гравець завдає ворогові протягом дії цього талісмана (30 секунд). Візуальні та звукові ефекти попереджають інших гравців (ворогів), що цей гравець здатний завдати потрійних збитків.

ВОРОГИ

Gideon– Гідеон – це ваш головний ворог, лідер культу Кабала. Він виглядає як звичайна людина, тільки здатна літати, зникати, танучи в повітрі, і надсилати у вас магічні промені. Ви зустрінетеся з ним віч-на-віч на останньому рівні третього епізоду. Метод боротьби з ним докладно описаний нижче у проходженні.

Cultist- "Культисти" - це звичайні чоловіки і жінки, що борються на боці Гідеона. Як правило, вони слабо захищені, озброєні пістолетом чи ножем. Нейтралізуються легко, а з появою серйознішої зброї взагалі не становлять особливої ​​небезпеки. На останніх рівнях у деяких з них може з'явитися потужніша зброя, просто будьте уважні – а що вони там тягнуть на собі?

Fanatics– це добре озброєні та захищені бійці Cabal. Але все ж таки це звичайні люди, тому ви з ними можете битися на рівних. Іноді вони намагаються виявити якусь хитрість, але вони це погано виходить. Ви завжди знаєте, що вони зроблять наступного моменту. Можуть бути озброєні як простими кулеметами, так і вогнеметами, снайперськими гвинтівками та крутішою зброєю.

Zealot- Це свого роду чаклун. У тому числі складаються добірні війська армії Cabal. Вони мають здатність літати і раптово з'являтися та зникати. Як зброю використовують магію. З ними не просто впоратися. Найкраща тактика - "засікати" їх з далека і бити зі снайперської гвинтівки або застосовувати проти них якусь швидкодіючу зброю, яка не дасть їм шансу втекти. Майте на увазі, що під час трансформації вони є невразливими. Найкращий момент для атаки – це коли вони цілком видимі та намагаються напасти на вас. Zealot примудряються грати з вами в ігри, змушуючи витрачати на них безліч снарядів, поки вони кружляють біля вас, так що не піддавайтеся на провокації. Люблять працювати разом із фанатиками. Мають здібності до цілительства.

Soul Drudge– це свого роду зомбі, жертви Bone Leech на початковій стадії. Вони не мають очей, а рухаються вони під керівництвом цієї п'явки. Як правило, озброєні ломом або чимось подібним до цього. Прут напролом, не зважаючи на небезпеку. Частіше ходять групами, ніж і небезпечні. Повільні і мають велику фізичну силу. Можуть втратити кінцівку, але продовжуватиме напад. Стріляти їм найкраще в голову та груди. На складніших рівнях їхня поява може означати, що неподалік блукають вищі форми розвитку Bone Leech.

Drudge Lord- Друга стадія розвитку Bone Leech у тілі жертви. Це великий, потужний безстрашний монстр. Личинка виросла та проростила через руки колишньої людинисвої довгі загнуті кінцівки, щоб краще контролювати його. Груди монстра, де знаходиться Bone Leech, захищені металевою платівкою. Найвразливіше місце – це потилиця. Якщо ви вистрілите в нього в той момент, коли він нагнеться, щоб атакувати, і потрапите в личинку, що стирчить зі спини, то вб'єте його відразу. Він здатний поливати вас вогненною магією. Варто на смерть. Повільно пересувається – від нього завжди можна втекти, не вплутуючись у бійку. Битися врукопашну з ним дуже небезпечно. Як правило, діють поодинці.

Drudge Priest– це найвища стадія розвитку Bone Leech у тілі жертви. Від людини тут уже нічого не залишилося. Дуже небезпечна, потужна і живуча тварина, її не вб'єш з одного пострілу. Доведеться постаратися, щоб порозумітися з монстром. У нього чудово розвинені магічні здібності. Здатний виробляти нових личинок Bone Leech. Цей монстр не ходить, а тихо літає. Під час атаки обсипає жертву личинками Bone Leech.

Death Shroud- Це своєрідні істоти потойбічного світу. Мешкають здебільшого у склепах, але траплятимуться й у звичайних приміщеннях на останніх рівнях. Вони не мають твердої субстанції, а колишуться над вами у напівпрозорому вигляді. Можуть зникати і з'являтися в іншому місці, але неподалік місця своєї першої появи. Стріляють у вас смертоносними черепами. Щоб знищити таку істоту, потрібно застосувати щось потужне та скорострільне. Цільтесь в область голови. У міру знищення привид ставатиме все менше і менше, поки не зникне. Всі істоти, яких вони вбивають, також перетворюються на Death Shroud.

Shikari– це місцеві хижаки, швидкі, спритні та небезпечні. Вони не лише використовують магію, а й озброєні гострими як бритва кігтями. Як правило, Shikari вважають за краще полювати групами. Наділені інтелектом. Можуть ховатися в засідці та нападати ззаду. Їхні кінцівки пристосовані не тільки для бігу та стрибків – вони чудово лазять по стінах та стелі. Можуть переміщатися по воді. Найбільш уразливе місце на їхньому тілі – голова. Вони часто утримуються від атаки більш потужні створення, поки останні не покажуть свою слабкість. У них добре стріляти з ракетниці на пристойній відстані і дивитися, як вони корчать у передсмертних муках, згоряючи живцем.

Thief- Павук. Швидкий і маленький, використовує будь-яку можливість, щоб сісти вам на голову і потихеньку цькувати вас своєю отрутою. Спочатку ви втрачаєте орієнтацію, а потім вмираєте. Скинути його неможливо, але про його присутність здогадатися легко – він видає шелестіть і свистячі звуки з домішкою писку. Знищити нескладно. До речі, іноді після атаки павука все ж таки вдається вижити.

The Hand- Рука. Як і в першому Blood, накидається на вас, вчепляється в горлянку і душить. Позбутися її неможливо, єдине, що можна зробити, це вбити її до того, як вона дістанеться до вас. Видає характерні звуки, якими ви можете заздалегідь дізнатися про небезпеку. Якщо рука підбереться до вас дуже близько, постарайтеся відкинути її, а потім стріляйте.

ПЕРШИЙ ЕПІЗОД

CABALCO TRANSIT SYSTEM

Ви знаходитесь у вагоні метрополітену. Крокуйте вагонами вперед до кабіни машиніста, вбиваючи дорогою ворогів. У кабіні машиніста поверніть праворуч та підійдіть до круглого приладу.

PICKMAN ST. STATION

На цей рівень ви повертатиметеся дуже часто, так що вивчіть його гарненько.

Потрапивши на рівень, відразу розстріляйте близькі мішечки – знайдете здоров'я та броню. На майбутнє: не забувайте стріляти по дерев'яних ящиках, сміттях і мішках – знайдете багато потрібних і цінних речей.

Ідіть прямо через паркан і ліворуч, на ескалатор. Підніміться трьома сходами ескалатора і поверніть в арку праворуч. Пройдіть вперед, доки ліворуч не побачите двері. Вам сюди.

Крокуйте в протилежний кут кімнати та в прохід. Перед вами ще один прохід та сходи. Спочатку сходіть у прохід, візьміть зброю та патрони. Тепер поверніться і підніміться сходами. Пройдіть по другому ярусу до дверей, зайдіть і спустіться сходами.

Зістрибніть у воду і пропливіть до інших сходів. Піднявшись на сушу, крокуйте сходами нагору. Поверніть направо, порийтеся у великому контейнері та заберіться на нього. Тепер перестрибніть на виступ у стіні, а з нього – на виступ вище та сигайте через паркан.

Ідіть вузьким проходом до сходів. З її допомогою заберіться на контейнер і перестрибніть через паркан у дворик, що видніється.

Пройдіть подвір'я. Біля протилежної стіни в діжці росте дерево. Перестрибніть з діжки на контейнер та з нього за ґрати. Тепер за допомогою ще одного контейнера перестрибніть другу решітку.

LAFAYETTE MUSEUM OF ANTIQUITIES

Крокуйте весь час вперед, поки в глухому куті не упретеся в сходи. Підніміться нею. На стіні праворуч ви побачите газові труби – підірвіть їх і заберіть уламки стіни нагору.

Залізте у вентиляційний хід та проповзіть його до кінця. Розбийте останнє скло на даху музею та зістрибніть униз. Підніміться сходами.

Поверніть ліворуч та у прохід ліворуч. Крокуйте вперед. Підніміться трьома сходами і зайдіть у прохід.

Ідіть коридором до дверей. Зайшовши, пройдіть трохи вперед, спустіться сходами вниз і крокуйте праворуч у прохід.

Ви потрапите до зали зі статуєю-скелетом. Чекайте на напад зверху. Відбившись, крокуйте ліворуч до панелі керування з написом “Animatronic Control”. Натисніть і почекайте, поки скелет не вибухне. Стрибніть у дірку, що утворилася в підлозі.

Від вантажівки поверніть праворуч і крокуйте вперед, поки ліворуч не побачите сходи та двері з написом “Exit”. Ідіть туди.

Ідіть вперед і в прохід ліворуч. Спустіться сходами і зайдіть у двері. Тепер у прохід праворуч. В кінці, на лівій стіні, ви побачите вогнегасник - розстріляйте його (тримайтеся подалі, інакше вам вибуховою хвилею голову відірве) і крокуйте в пролом, що утворився в стіні. Ідіть прямо до дверей.

CONDEMNED TENEMENT

Крокуйте прямо і в кімнату праворуч. Зламайте дошки, якими забите вікно, і оберніться на карниз. Пройдіть по ньому ліворуч і перестрибніть на сходи навпроти. Підніміться по ній і розбийте скло у даху. Зістрибніть у кімнату.

Тут також знайдіть забите вікно і лізьте в нього. Напроти вікна є ящики - порийтеся в них.

Місце, куди ви потрапили, вам добре знайоме за другим рівнем. Поверніться до дверей мотелю і швиденько перепливіть до протилежної драбинки (у воді повно Bone Leech). Підвівшись, крокуйте просто у двері з написом “Laundry”. Ідіть до кінця приміщення, доки не побачите ліфт. Сідайте в нього.

STREAM TUNNELS

Відмінною особливістюцього рівня є практично повна відсутність озброєних супротивників, все більше зомбі з сокирами та Shikari. Тому практично єдиним джерелом боєприпасів для вас будуть дерев'яні ящики. І ще - не суньте свій ніс до труб, з яких йде пара, одного разу може вистачити на те, щоб почати рівень заново.

Вийшовши з ліфта, йдіть ліворуч. Зайдіть до приміщення та натисніть рубильник, щоб вимкнути пару. Тепер поріться в ящиках і поверніться до ліфта.

Пройдіть у бік мужика, що стоїть біля бочки з багаттям. Праворуч від нього є сходи, спустіться ними.

На роздоріжжі поверніть ліворуч у прохід. Знову спустіться довжелезними сходами.

Пройдіть трохи вперед. Ви опинитеся в приміщенні з великими трубами та підвісною дорогою навколо них. Підніміться нею і зайдіть у двері. Крокуйте праворуч до забитих дверей. Зламайте дошки та зайдіть у кімнату.

Навпроти дверей у стіні є пролом. Лізьте в нього. Тепер вийдіть із цієї кімнати через двері.

Крокуйте вперед по широкому коридору, доки зліва не побачите вузький прохід між трубами. Ідіть по ньому до кінця та у двері.

У цьому приміщенні ви побачите три ліфти-платформи. Скористайтеся ними, щоб спуститися вниз та закрити клапани труб. Для цього вам потрібно буде обійти кожну (з трьох) трубу та перевести вказівник стрілки з “On” на “Off”.

Поверніться назад у коридор. Крокуйте ліворуч і смикніть рубильник. Тепер вийдіть у двері, навпроти яких щойно відключили пару.

Якщо вам потрібна зброя, сходіть у двері навпроти. Між трубами, у темряві, є вузький прохід, який приведе вас до схованки з бомбами.

Тепер крокуйте підвісним мостом між трубами. Зайдіть у двері.

Спочатку сходіть ліворуч. Спустіться сходами і смикніть три рубильники, щоб вимкнути пару.

Поверніться до дверей і підніміться сходами. Топайте коридором до ліфта-платформи. Спустіться на ньому, вийдіть у двері і крокуйте вперед до розвилки.

Вам потрібно йти ліворуч. Наприкінці, ліворуч, ви побачите двері – зайдіть у неї. Будьте готові до нападу. Відбившись, йдіть прямо в ліфт.

CENTER FOR DISEASE MANAGEMENT

Вийшовши з ліфта, крокуйте вперед до розвилки. Поверніть праворуч і зайдіть у двері. Праворуч за склом ви побачите гвинт, що обертається. Ваша мета – вимкнути його. Для цього крокуйте у двері ліворуч. На роздоріжжі поверніть праворуч.

Ідіть коридором, тримаючись правої стіни. Зайдіть у двері з написом “Examination Lab”. Весь час дотримуйтесь правої стіни, тоді ви дійдете до дверей з написом "Mainframe Access". Зайдіть в неї і навпроти решітки знайдіть великий пульт управління. Натисніть на його клавіатуру і подивіться через ґрати – гвинт вимкнувся.

Поверніться до самого початку рівня. Ліворуч від ліфта біля стіни рухається стрічка транспортера. Пройдіть нею до кінця.

У приміщенні з басейном, де плавають трупи, поверніть праворуч у коридор і крокуйте до кінця. Підніміться сходами. Вийдіть у двері і крокуйте праворуч.

От ви й потрапили на другий ярус. Ідіть по ньому повз "синю" кімнату до кінця. Зайдіть у прохід із написом “Exit”, крокуйте коридором до дверей, увійдіть, підніміться сходами і натисніть на центральному стовпі кнопку у вигляді долоні. Ідіть у прохід, що відкрився зліва.

Підніміться сходами, пройдіть повз непрацюючих ліфтів і зайдіть у двері. На останньому столі зліва візьміть картку і поверніться до "синьої" кімнати.

Вставте картку в комп'ютер, пройдіть в прохід, що відкрився у вас за спиною, і встаньте на платформу, що рухається. Вона відвезе вас до яскраво освітленої кімнати. Скочіть у неї.

Спустіться пандусами вниз і крокуйте вперед - до дверей. Увійшовши, поверніть ліворуч. Дойдіть до кінця та в маленькій кімнаті візьміть ключ. Тепер йдіть назад і до кінця коридору. Праворуч будуть маленькі двері. Зайдіть до неї та візьміть на довгому столі з мікроскопами картку. Вийшовши, крокуйте у двері праворуч. Застосуйте картку на пульті, і ліфт поїде.

MOVIN' ON UP

Піднявшись на ліфті, йдіть коридором вздовж лівої стіни до дверей. Коли вона підніметься, зайдіть у кімнату та перебийте всіх без винятку (навіть тих, хто на другому ярусі) охоронців. Після цього двері відчиняться, крокуйте до них.

CAS REVENANT

Приготуйтеся до того, що у вас одразу ж полетять кулі. Відбившись, крокуйте праворуч і зайдіть у відсік корабля. Натисніть на клавіатуру двох комп'ютерів.

Тепер ви повинні вийти і містками дійти до відсіку на протилежному боці. Увійшовши до нього, спустіться сходами і знайдіть внизу двері. Зайдіть до неї.

Пройдіть мостом у сусідній відсік. Поверніть ліворуч і зайдіть у двері. Пройдіть мостом у протилежний відсік.

Тут є комп'ютер, натисніть на його клавіатуру і підніміться найближчими до нього сходами.

Пройдіть вперед, зайдіть у двері і йдіть по містку в наступний відсік. Зробіть кілька кроків, щоб потрапити до наступного рівня.

ДРУГА СТОРІНКА

CAS REVENANT (INTERIOR)

Пройдіть коридором до розвилки. Поверніть ліворуч і спустіться сходами. Ви побачите дві трапецієподібні вентиляційні грати з боків. Встаньте спиною до сходів, зламайте праву решітку і крокуйте в шахту.

Ідіть до кінця, поки не опинитеся в залі з боєголовками. Натисніть на клавіатури двох комп'ютерів та поверніться до шахти.

Тепер йдіть в інший отвір. Ідіть шахтою до розвилки, поверніть праворуч і крокуйте весь час вперед.

У приміщенні, в якому ви опинилися, знайдіть сходи і підніміться ними. Знайдіть ще одну сходи і знову підніміться. Пройдіть цим ярусом і знайдіть двері. Ідіть у неї.

Не поспішайте спускатися сходами, а пройдіть у такі самі сусідні двері. Підніміться сходами та натисніть клавіатуру комп'ютера. Поверніться до перших сходів.

Спустіться до дверей і зайдіть до них. Ідіть червоним коридором прямо і в двері. Поверніть у другий закуток праворуч і підніміться сходами. Натисніть клавіатуру комп'ютера.

Пройдіть в двері, згорніть праворуч і зайдіть в сусідні двері.

На роздоріжжі крокуйте праворуч і в двері зліва з написом "Galley" (якщо вам потрібні боєприпаси, зайдіть в кімнату навпроти). У сусідній кімнаті (ліворуч від входу) на стіні висить вогнегасник, підірвіть його і крокуйте в пролом, що утворився.

Поверніть ліворуч і в невеликому закутку натисніть на клавіатуру комп'ютера. Візьміть Anger у ніші, що відкрилася, і крокуйте в двері, які відчиняться у вас за спиною (можете сходити в двері навпроти за снарядами).

Поверніться до центральної частини коридору. Тут відкрився прохід до ліфта-платформи. Спустіться на ньому вниз і пройдіть прямо в кімнату з купою комп'ютерів. Тут вам нічого чіпати не треба, спустіться сходами і крокуйте ліворуч.

Пройдіть кілька дверей, заповзіть у маленькі дерев'яні двері та, розбивши скло, натисніть на червону кнопку.

Поверніться до кімнати з комп'ютерами та пройдіть навпроти. Крокуйте червоним коридором, тримаючись правої стіни, поки зліва не побачите напис “Bomb Bay” та сходи. Спустіться по ній і зайдіть у двері.

Стрибніть вниз (не звалитесь у відкриті люки). Пройдіть до відкритого проходу. Зайшовши, крокуйте вперед, доки не побачите за склом парашут та аптечку – візьміть їх.

Поверніться до відкритих люків та зістрибніть униз.

HARD HAT AREA

Пройдіться по даху - ви побачите грати, а за нею іншу частину даху. Посуньте ящик до ґрат і перестрибніть через нього.

Пройдіть вперед і спустіться балками вниз.

У каналізації на вас чекають Bone Leech, так що будьте готові. Ідіть трубою до розвилки і поверніть праворуч. От ви й потрапили до мотелю.

Якщо ви пам'ятаєте, як потрапити до сусіднього двору, то йдіть туди, якщо ні – дивіться рівень Pickman St. Station.

Отже, ви у дворі. Ліворуч є вузький прохід між будинками. Ідіть по ньому до кінця, за допомогою ящика перестрибні через паркан, біля протилежної стіни розбийте ящики і залізте в прохід.

Крокуйте вперед, підніміться сходами і зайдіть у прохід.

THE CATHEDRAL

Йдіть уперед. Якщо не хочете, щоб вам на голову несподівано впало якесь створіння, то візьміть снайперську гвинтівку і перегляньте вежі нагорі.

Зайдіть у двері. Пройдіть вперед і в наступні двері, ви опинитеся у великій залі.

Ідіть у ліві двері, а тепер у праві – за ключом.

Поверніться до зали та крокуйте у двері навпроти.

Зайдіть у праві двері, підніміться сходами і залізте в пролом у стіні праворуч.

Вам потрібно спуститися вниз. У басейні повзають Bone Leech, тож проведіть профілактику. Найкраще стріляти у них зверху, використовуючи снайперську гвинтівку, кайф отримаєте незвичайний.

Внизу зайдіть у пролом і наприкінці приміщення візьміть на могилі ключ. Тепер поверніться до басейну.

Використовуючи цеглини, що виступають зі стіни, і похилі балки, заберіться на самий верх і зайдіть в прохід.

Підніміться сходами і зайдіть у двері. По балках ви повинні перебратися до протилежних дверей. Падати дуже не раджу...

Зайшовши, крокуйте в наступні двері, а потім у пролом у стіні.

Акуратно крокуйте виступом у стіні ліворуч до похилої балки. "Скотіться" по ній вниз і крокуйте праворуч. Ви повинні, використовуючи виступи у стінах будинків, просуватися весь час праворуч. Перестрибуючи з одного виступу на інший, поки не побачите таку саму похилу балку праворуч. За нею в стіні є пролом - у нього ви і повинні залізти.

Спустіться сходами і заберіться в пролом. Ось тут він і з'явиться - бос епізоду. Це гігантська змія, що кидається магічними ножичками і плюється вогнем. Відразу вона на вас нападати не буде, тому ви маєте час спуститися вниз і заглянути за найближчі колони, щоб взяти броню. Тепер біжіть на інший бік, де видніється суперздоров'я. Підніміться по камінню нагору та наберіть снарядів. Ви знаходитесь на найзручнішій для нападу позиції. Ножички так високо змія метати не може, а її вогненна мова не така страшна. Беріть помічну зброю і паліть їй у голову, поки не загине. Чорт, навіть прикро, як все просто...

ДРУГИЙ ЕПІЗОД

CABALCO TRANSIT SYSTEM 2

Все так само, як і на аналогічному рівні в першому епізоді. Дойдіть до кабіни машиніста і поверніть праворуч до круглого приладу.

CABAL SAFEHOUSE

Один із найтупіших рівнів: спочатку ви попітнієте, намагаючись вибратися з вагона, а потім замучитеся, блукаючи невідомо з якою метою численними кімнатами двоповерхового "особняка"...

Ви перебуваєте в перевернутому вагоні. Над головою у вас вікна. Розбийте скло і, використовуючи свою силу, спритність і балку, що впала, оберніться на "дах" вагона. Ідіть у бік мерехтливого проходу. Попереджаю, тут на вас чекають павуки. Намагайтеся знищити їх раніше, ніж зістрибнете вниз і вони накинуться на вас.

Підніміться на платформу і крокуйте вперед станцією, вийдіть у двері - ось ви і на вулиці.

Ідіть праворуч, ліворуч ви побачите сходи, що ведуть до дверей будинку. Підніміться та зайдіть.

Щоб відкрити дві двері, підійдіть до домофону ліворуч і натисніть на його кнопки. Трохи зачекайте – ось двері й відчинилися. Підніміться сходами і крокуйте праворуч.

Потім поверніть у прохід ліворуч, у хол із двома диванами. Ви біля роздоріжжя. Ідіть праворуч і до кінця першого поверху. Якщо вам дуже неймется і хочеться подивитися, що ж там, за цими дверцятами, то будь ласка, тільки дотримуйтесь заданого маршруту.

Ви повинні піднятися сходами, пройти весь другий поверх до кінця та зайти у двері з написом “Roof Access”.

Підніміться сходами, вийдіть у двері і зробіть кілька кроків по даху. Видно, ви задіяли якісь приховані механізми, тому що на вулиці відкрилися грати: ви, звичайно ж, бачили її ліворуч від сходів, якими піднялися до дверей цього будинку.

Отже, поверніться на вулицю і йдіть у прохід, що відкрився. Дойдіть до кінця тунелю. Здається, що перед вами глухий кут, але це не так... Походьте вздовж правої стіни - рано чи пізно ви все ж таки потрапите в невеликий закуток, який і приведе вас до яскраво освітлених дверей. Зайдіть у неї і тупайте вперед.

Спустіться сходами, праворуч ви побачите двері. Зайдіть в неї, але не поспішайте пхати свій ніс у прохід ліворуч - коридором бігають павуки, так що приготуйтеся.

Увійшовши в коридор, крокуйте ліворуч і весь час йдіть вперед, тримаючись лівої стіни до кінця, підніміться сходами. У приміщенні з великим басейном йдіть праворуч, доки не побачите дверцята, зайдіть у неї.

Крокуйте вперед, тримаючись весь час правої сторони, доки не потрапите в темний тунель.

SEWAGE TREATMENT PLANT

Йдіть уперед. Підніміться сходами і зайдіть у двері праворуч. Пройдіть вперед і зістрибніть униз.

Крокуйте по воді до драбинки, підніміться по ній на сушу і лізьте вгору довжелезними сходами.

Пройдіть в протилежний кінець приміщення і крокуйте коридором до кінця. Тут на вас чекає ліфт-платформа, підніміться на ньому і крокуйте мостом у протилежний прохід.

Ідіть коридором до чергового ліфта-платформи. Підніміться на ньому і крокуйте коридором до повороту. Там на вас з нетерпінням чекає воїн із Howitzer'ом. У ваших інтересах убити його до того, як він вистрілить.

Ідіть вперед до кінця і підніміться сходами.

CABALCO MEAT PACKING PLANT

Ідіть вулицею вперед, поки ліворуч, у темряві, не побачите купу навалених контейнерів, що закривають прохід на сусідню вулицю. Якщо у вас немає ліхтаря, то вам буде дуже складно відкопати вузький звивистий прохід між контейнерами праворуч, щоб вийти до контейнера, що стоїть навскіс. По ньому ви можете забратися нагору та перестрибнути на сусідню вулицю. Зверніть увагу, що в контейнерах повно павуків, тому зберігайтеся після кожного успішного пострілу або кроку.

Ідіть вулицею, куди ви стрибнули, до великого двору. Зайдіть у будівлю зліва. Ви на заводі!

На роздоріжжі поверніть ліворуч і крокуйте коридором до кінця. Зайдіть у двері і знову крокуйте коридором до кінця (тримайтеся весь час лівої стіни). Праворуч ви побачите двері з написом Meat Room, зайдіть туди.

Праворуч від дверей невеликий закуток – це ліфт-платформа. Підніміться на ньому і смикніть рубильник. Спустіться, знайдіть за ліфтом прохід до стрічки транспортера, пригніть і крокуйте по ній до кінця тунелю. Зістрибніть на підлогу і підніміться сходами на другий ярус.

Крокуйте другим ярусом до кінця, пройдіть коридор і на ліфті-платформі спустіться вниз.

Перед вами стрічка транспортера. Вона проїжджає місце із дуже високою температурою. Іншого шляху мені знайти не вдалося, тож доведеться лізти в пекло. Якщо проходити його швидко (точніше проповзати, тому що розігнутися вам не вдасться), то втрачається близько 70% здоров'я. Походьте навколо у пошуках аптечки (якщо потрібно), запасіться бронею – і вперед. Якщо проскочили, скористайтеся аптечкою - вам ще доведеться відбити потужну атаку ворогів.

Тепер йдіть у бік воріт, вийдіть на вулицю і поверніть у темний прохід ліворуч.

HORLOCK'S STATION

Крокуйте у прохід, що видніється. Спустіться сходами і відразу поверніть ліворуч.

По ящику заберіться на контейнер, звідти на виступ у стіні та на рейки. Не потрапіть під поїзд. Краще пропустіть його, стоячи на перилах, а потім біжіть ліворуч у тунель.

Підніміться на платформу і крокуйте праворуч. Спустіться сходами і під нею знайдіть невеликий прохід. Лізьте туди. Відразу поверніть ліворуч і повзіть уздовж лівої стіни до кінця. Ви потрапите у широкий тунель. До речі, якщо ви пошарите у вузькому проходику, то зможете знайти VooDoo Doll.

Крокуйте по широкому тунелю вперед, підніміться сходами на вулицю і пройдіть прямо – до дверей. Відкрити її не вдасться. Праворуч є îêíî, ðàçáåéòå åãî і çàëåçüòå всередину.

Крокуйте коридором до кінця. Спустіться сходами і відразу зайдіть у ліві двері. Розбийте єдине вікно у цій кімнаті і вистрибніть через нього надвір.

Ідіть праворуч у тунель. Тепер поверніть ліворуч і дійдіть до двору. Праворуч ви знайдете кафе, çàéäèòå â íåãî і øàãàéòè ïðÿìo на кухню. Висадіть плиту і зайдіть у двері.

Ви потрапили у туалет, де повно Bone Leech. Тож хто кого?

Якщо ви ще живі, вийдіть із туалету до великої зали. Підніміться сходами і на роздоріжжі поверніть ліворуч. Пройдіть коридором до кінця, підніміться сходами і крокуйте ліворуч. Відчиніть широкі двері – ось ви на станції.

Скочіть на рейки і йдіть праворуч у темряву.

LOVE CANAL

Крокуйте прямо. На вас їде поїзд, так що стрибнете швидко вниз. Ідіть у прохід.

Спустіться в басейн і пливіть у трубу. Випливши в сусідньому басейні, вириніть і зламайте грати, що загороджують прохід. Тепер пливіть до нього.

У сусідньому басейні вириніть і заберіться на місток. Підійдіть до стрілки, щоб відкрити ґрати під водою. Пливіть у прохід, що відкрився. Наприкінці пірніть у колодязь і спливіть у новому приміщенні. Виберіть на сушу.

Крокуйте у двері, які знаходяться поруч із віконцем. Підійдіть до пульта управління, і відкриються великі двері навпроти, з яких відразу вилізе монстр. Можете вбити його звідси через вікно.

Ідіть у двері, які відчинилися. Крокуйте вперед, намагаючись не потрапляти під потоки води (вони забирають життя). Перейдіть місток і підніміться сходами.

Ідіть у тунель. Крокуйте весь час вперед з тунелю в тунель, доки не потрапите до круглої кімнати з темним водяним стовпом у центрі. Знайдіть тут прохід і крокуйте до нього. По дорозі вам потрапить ліхтарик, обов'язково захопіть його.

Зайшовши в прохід, поверніть ліворуч. Незабаром перед вами буде темна ділянка шляху, де в підлозі повно дір, тож увімкніть ліхтар, щоб успішно пройти це місце. Ідіть далі в тунель. На роздоріжжі поверніть ліворуч.

Підніміться сходами і крокуйте другим ярусом у прохід. На черговому роздоріжжі поверніть ліворуч. Ви знову потрапите до водяного стовпа. Сміливо йдіть прямо в стовп, за ним ви знайдете прохід.

Ідіть вперед металевими ґратами. Будьте обережні – треті грати не закріплені, тому, щоб не повторювати більшу частину шляху знову, краще пройдіть по самому краю. Тепер поверніть у прохід праворуч, у кімнаті підніміться сходами і крокуйте у прохід.

Коридор приведе вас до шлюзу. Зайдіть у невелике приміщення і смикніть перший від входу рубильник. Пройдіть вперед і спускайтеся сходами до тих пір, поки не побачите човен. Стрибніть до неї і підійдіть до пульта управління.

Коли човен пропливе один шлюз, зістрибніть у воду, підніміться на сушу і підіть смикнути середній рубильник. Поверніться до човна і пропливіть другий шлюз. Підніміться на сушу і смикніть третій рубильник. Рівень води підніметься, човен також. Переберіться по даху на сусідній берег і зайдіть у двері.

Спустіться на станцію. Будьте обережні - під сходами водяться мерзенні ручки.

Пройдіть на протилежну платформу.

CABALCO TRANSIT SYSTEM 3

Ви знову їдете в поїзді, тільки він якийсь дивний: замість пасажирів тут темрява монстрів. Та й вагонів тут більше.

Ви повинні дістатися до кабіни машиніста. Перед вами їде інший поїзд. Розбийте лобове скло та перестрибніть на підніжку переднього поїзда.

Пройдіться до кабіни машиніста (це буде нескладно), і рівень закінчиться.

HORLOCK'S STATON

Ідіть весь час уперед, поки не потрапите до великої зали. Крокуйте вперед (східцями підніматися не треба), тримаючись лівої стіни, поки праворуч не побачите сходи. Спустіться по ній і відразу поверніть ліворуч на станцію. Ось ви і потрапили на синю гілку (BLUE LINE).

Спустіться ескалатором і крокуйте весь час вперед. Як прийдете на станцію, зістрибніть на рейки і йдіть по них у темряву.

THE UNDERGROUND

Ви у підземеллі. Крокуйте вперед тунелем. За зламаним стовпом лізьте у пролом у стіні праворуч. Перейдіть через завал і на розвилці поверніть праворуч.

Пройдіть по воді та підніміться по завалу праворуч. Спустіться вниз і крокуйте ліворуч, далі по підземеллю.

Дійшовши до зали з колонами, не поспішайте стрибати вниз. Зараз вам чекає бій з величезним монстром. Праворуч ви побачите нішу, де повно снарядів, є життя та броня. Якщо ви проведете комбінацію знищення монстра правильно, то більшість озброєння залишиться лежати там же ціленька.

Отже, головне не підпускати монстра до себе. Якщо він розлютиться і гаркне на вас як слід або трісне своїми палицями, то жити вам залишиться недовго. Задовольняти свою цікавість, розглядаючи її, я теж не раджу. Вам ще трапляться такі екземпляри на наступних рівнях.

Отже, ось вам моя тактика, скориставшись якою ви легко вб'єте монстра. Набравши в ніші снарядів, ховайтесь за колони так, щоб ви побачили хоча б третину тіла чудовиська. Дістаньте снайперську гвинтівку і, не сходячи з місця, уперто палите по монстру. Десь після 20-го пострілу він сильно засіпається, відчувши, що кінець близько. Ще п'ять-десять пострілів - і ось ви гордо стоїте біля тіла поваленого ворога (точніше, того, що від нього залишиться).

Походьте по підземеллю кілька секунд, і почнеться завантаження наступного епізоду.

третій епізод

FRANK COTTON MEMORIAL BRIDGE

Вийдіть з тунелю надвір. Пройдіть трохи вперед і зайдіть у дверцята праворуч від автомобіля.

Спустіться вниз і на розвилці поверніть ліворуч. За допомогою ящиків заберіться на сходи, підніміться нею в кімнату управління і натисніть на пульт з написом Valve Access.

Спустившись, зістрибніть у люк, що відкрився. Зайдіть у прохід і крокуйте ліворуч. За дверима, що піднімається (типу гаражної) ви знайдете боєприпаси, здоров'я і броню. Візьміть те, що потрібно, і крокуйте до маленьких дверей по сусідству.

Обійдіть трубу і заберіться сходами нагору. Розбийте ґрати та оберніться на наступний поверх.

Ідіть у прохід і до кімнати з містком та пультом управління. Підніміться по драбинці та натисніть на пульт Valve Control.

Тепер перейдіть мостом на інший бік і крокуйте коридором до сходів. Підніміться нею.

Отже, ви на вулиці. Крокуйте вперед. Зверніть увагу на автомобіль зліва. Якщо ви підніметесь на ганок будинку, біля якого стоїть автомобіль, то вдалині побачите ґрати. Як тільки ви звернете за поворот, за ґратами виявиться такий самий монстр, якого ви вбили в підземеллі. На вулиці віч-на-віч ви його навряд чи вб'єте. Що робити? Підійдіть до кута і перебийте солдатів, яких там побачите. Ви маєте розчистити собі шлях. А тепер біжіть щосили вперед і в дверцята.

Пройдіть ліворуч і зайдіть у двері. Ви у дворі. Якщо у вас сверблять руки від бажання вбити чудовисько, яке залишилося за ґратами, ви можете по ящиках забратися на дах і крокувати по ньому доти, поки внизу не побачите монстра. З даху знищити його буде нескладно.

Якщо ж ви хочете просто якнайшвидше закінчити рівень, то йдіть вперед і в двері. Підніміться сходами, пройдіть вперед і встаньте на ґрати. Коли вона проломиться, ви потрапите до початку рівня. Вийдіть із тунелю та перейдіть міст.

SECURITY CHECK POINT

Перестрибніть турнікет і йдіть вперед. У гаражі знайдіть ліфт, що діє, і спустіться на ньому.

Крокуйте коридором до перших дверей (вона буде праворуч). Підійдіть до кодового замку, і двері відчиняться. Увійдіть та натисніть на клавіатуру центрального пульта. Поверніться до коридору.

Пройдіть ще трохи праворуч і зайдіть в прохід, що відкрився. Підніміться на ліфті. Тепер вгору сходами. Пройдіть до сусідньої сторожової будки, спустіться в неї і візьміть картку.

Поверніться назад на поверх (“долоня” у першій сторожовій будці викликає ліфт). Ідіть весь час праворуч. Зайдіть у двері. На роздоріжжі поверніть ліворуч і зайдіть в перші ж двері ліворуч, які вам трапиться, - це приміщення тиру.

По ящиках заберіться на другий ярус і висадіть в повітря великий пульт управління. Тепер йдіть у прохід. На роздоріжжі поверніть ліворуч і зайдіть у двері праворуч.

Спустіться вниз і крокуйте коридором до кінця (в зелені калюжі постарайтеся не наступати). Підніміться сходами.

TEMPLE OF POON

Пройдіть вперед до дверей – незабаром вони відчиняться. Вийдіть та крокуйте вперед. Обійшовши центральну споруду, зі зворотного боку ви виявите прохід. Крокуйте в нього.

Спустіться вниз і поверніть ліворуч. Крокуйте коридором до тих пір, поки праворуч не побачите великі двері. За ними ви знайдете класне зброя Life Leech.

Продовжіть ваш шлях коридором. Він приведе вас до сходів. Підніміться сходами і йдіть вперед. На роздоріжжі поверніть праворуч.

Коли ви вступите на місток, він звалиться, а ви полетите у воду. Вириніть і знайдіть світлий прохід у печеру. Якщо хочете вижити, то не ломіться в неї даремно, а постарайтеся знищити мерзенну тварюку, що випускає Bone Leech від входу (так у вас більше шансів).

Тепер сідайте у ліфт-платформу та їдьте вгору! Крокуйте вперед. Легким рухом руки відсуньте ящики з проходу і йдіть далі.

Ліворуч буде ліфт-платформа, підніміться на ньому.

CABALCO ENTERPRISES

Пройдіть вперед і у двері, ви опинитеся у великому холі. Для початку йдіть ліворуч у перший прохід із темною мармуровою окантовкою.

Підніміться сходами на верхній поверх, куди вона доходить. Крокуйте коридором праворуч і зайдіть у двері. Натисніть на клавіатуру комп'ютера та зійдіть вниз.

Ідіть у другий прохід із темною мармуровою окантовкою. Топайте коридором вперед до великої зали. Зліва, між дверима туалетів, ви побачите чорні стулки музичного ліфта. Підніміться на ньому.

На роздоріжжі згорніть ліворуч, зайдіть у двері праворуч і візьміть на столі ключ. Вийшовши з кімнати, поверніть праворуч і крокуйте коридором до сходів. Підніміться по ній, поверніть на розвилці ліворуч і зайдіть у двері.

Ідіть вперед, спустіться сходами і крокуйте в прохід, потім повз двері з кодовим замком, вгору сходами і в двері. Ви повинні пройти через зал із зламаними ліфтами у двері навпроти.

Спустіться сходами і крокуйте лівою стіною, поки в невеликому закутку зліва перед сходами не виявите дверцята. Зайдіть, викличте ліфт та вирушайте на ньому на наступний рівень.

POWER STATION

Спустіться вниз і йдіть у ті двері, що знаходяться праворуч від драбинки. Тепер у двері навпроти.

Крокуйте вперед коридором до кімнати, залитої водою. Хтось хоч трохи знайомий з електрикою, утримається від стрибків у воду і знайде шлях посуху, щоб перебратися до протилежного проходу (повірте, це нескладно).

Крокуйте вперед по проходу і зайдіть у двері, потім у наступні.

Спустіться сходами і йдіть до другого сектора (“Sector2”). На роздоріжжі поверніть праворуч і натисніть на пульт. Поверніться на верхній ярус і крокуйте до тих дверей, де ще не були.

Ідіть містком до кімнати і зайдіть у сусідній прохід з написом “Sector3”. Як тільки ви зробите кілька кроків по містку, він звалиться в прірву. Що робити? А нічого, крокуйте по поруччях. Після повороту можете зістрибнути на міст – тепер ви у безпеці.

Потрапивши у велике приміщення, поверніть наліво і підніміться на ліфті-платформі.

Знайдіть на стіні пульт управління з "долонею", натисніть на нього і сідайте у ліфт, що відкрився зліва.

CABALCO ENTERPRISES

Ідіть через зал зі зламаними ліфтами до дверей, замкнених кодовим замком. Тепер вона відкрита. Зайдіть і підніміться сходами.

Навпроти комп'ютера – двері. Зайдіть до неї.

RESEARCH AND DEVELOPMENT

Ідіть праворуч. Зайдіть у кімнату та спустіться вниз. У темряві ви знайдете картку доступу. Візьміть її і поверніться до коридору. Ідіть ним до дверей. Зайдіть і крокуйте ліворуч до кінця. Скочіть вниз.

Поверніть праворуч і йдіть до кута. Навпроти загратованого віконця знайдіть бочки. Висадіть їх і лізьте в прохід, що утворився в стелі. Ви повинні дістатися до ґрат, розбити її та зістрибнути вниз у кімнату.

Візьміть картку доступу на столі та натисніть пульт керування на стіні, щоб зняти захист із проходу. Відразу йдіть ліворуч у двері, вийдіть у коридор. Крокуйте праворуч і зайдіть у двері.

На роздоріжжі згорніть ліворуч і зайдіть в перші ж двері зліва. Не варто витрачати свій час, лазячи по тюремних камерах, пройдіть прямо і зайдіть у двері.

У лівому відсіку на ванній лежить картка доступу. Візьміть її і поверніться до коридору.

Крокуйте ліворуч. Зайдіть у двері ліворуч і знайдіть в одній з ніш праворуч дірку в підлозі - зігайте туди.

Ви в каналізаційному тунелі. Шльопайте вперед, щосили намагаючись вижити, поки в кінці не побачите світло, що падає зі стелі. Розбийте ґрати та виберіться до кімнати.

Сідайте в ліфт та підніміться на наступний поверх. Вийшовши, крокуйте у прохід. Перед вами – три гвинти, що крутяться. Збережіться та спробуйте перейти по верхньому гвинту на протилежний бік. Коли вам це вдасться, дійдіть до кінця глухого кута і підніміться на ліфті-платформі на другий ярус цього приміщення. Ідіть ліворуч на місток, де видно пульт управління, і натисніть на нього. Відкриється ніша, де лежить картка доступу. Візьміть її і тим самим шляхом поверніться вниз на ліфті.

Натисніть на пульт керування на стіні, щоб зняти захист із дверей, і крокуйте по кімнаті з нішами вперед. Вийшовши з неї, поверніть ліворуч і йдіть ліворуч, доки не опинитеся біля дверей з написом “Testing in Progress”.

Зайдіть, відкрийте наступні двері та ще одну. Пройдіть невеликий коридор і зайдіть у двері.

CABALCO ENTERPRISES

Доберіться до холу з ліфтами. Тепер один із них запрацював і стоїть із відчиненими дверима. Зайдіть до нього та вирушайте на наступний рівень.

CABALCO OFFICES

Вийшовши з ліфта, крокуйте ліворуч і зайдіть у двері. Поверніть праворуч, підніміться сходами і крокуйте до приміщення, яке знаходиться прямо навпроти. Візьміть ключ під другим від входу столом і йдіть назад.

Як вийдете з дверей, поверніть ліворуч. Крокуйте вперед до великого холу. За стійками робочих місць знайдіть двері і зайдіть у неї.

Підніміться сходами. Поверніть направо і тупотіть уперед, поки не уткнетеся носом у скло кабінету, обшитого деревом. Зайдіть до нього. Під столом, який стоїть у центрі, знайдіть маленьку кнопку і наступіть на неї. За вами відчиняться потаємні двері. Зайдіть та підніміться на ліфті.

CABALCO ROOFTOPS

Ви повинні вбити літаючого навколо вас мужика на ім'я Гордон, що плюється магією. Потрібно сказати, що його атаки не такі серйозні, як здаються на перший погляд. Тому вам потрібно вже дуже погано, щоб опинитися без ознак життя. Найкраща тактика - палити по ньому зі снайперської гвинтівки, особливо не висовуючись. Найкраще потрапляти в голову та груди. Чим більше буде між вами відстань, тим краще.

Отже, насамперед, якщо у вас погано зі снарядами, проберіться по даху та зберіть їх. Тепер знайдіть два великі стовпи, на яких тримається вивіска. До їхнього підніжжя ведуть сходи. Підніміться по ній, сховайтеся між стовпами і чекайте на напад. З'ясувавши, де знаходиться ворог, увімкніть приціл і починайте полювання. Загалом якихось 10–12 пострілів – і дичину в капкані. Тепер потрібно трохи почекати (мабуть, того моменту, коли він ляснеться об землю), щоб завантажився наступний епізод.

ЧЕТВЕРТИЙ ЕПІЗОД

BEYOND THE RIFT

У скелі, праворуч від того місця, де ви стоїте, знайдіть печеру і лізьте в неї. Хід приведе вас до великого замку з величезною брамою. Зайдіть у них і поверніть ліворуч у печеру. Знайдіть праворуч прохід і лізьте до нього. Тепер смикніть рубильник.

На площі праворуч і ліворуч відчинилися великі ворота. Можна йти будь-яким шляхом, все одно рано чи пізно можна вийти куди потрібно, але я опишу той, яким користувався сам.

Отже, йдемо праворуч. Зайшовши в прохід, притисніть ліву стіну і крокуйте вздовж неї, поки не вийдете до мосту (на пандуси по дорозі можете заходити в тому випадку, якщо вам потрібні снаряди).

Пройдіть міст, відразу поверніть праворуч і підніміться сходами. Крокуйте ліворуч у склеп із трунами, а потім праворуч у прохід.

Зістрибнувши вниз, йдіть вперед до моста, перейдіть його, натисніть кнопку праворуч від дверей і зайдіть в неї. Ідіть коридором до розвилки.

Вам весь час ліворуч, поки ліворуч ви не виявите невеликий прохід зі сходами. Зайдіть, підніміться сходами і смикніть рубильник.

Спустившись вниз, крокуйте знову ліворуч, але тепер притисніть правою стіною, щоб не пропустити великі двері праворуч. Натисніть її, і потрапите на наступний рівень.

THE ANCIENT ONE

Перед вами в калюжі крові лежить гігантське чудовисько, схоже на восьминога. Поки ви не нападете, чудовисько буде до вас байдуже, тому у вас є час набрати боєприпасів і зайняти вигідну позицію для атаки. Як і з попередніми босами, тут треба діяти із засідки. Якщо попрете напролом, то проживете не більше п'яти-десяти секунд. Стільки часу знадобиться чудовисько, щоб вас підсмажити.

Пробуючи перемогти монстра, я дійшов такого висновку: боротися з ним потрібно вогнепальною зброєю, стріляти з безпечного місця, намагаючись потрапляти по корпусу. Магічна та зброя і на неї не діє. Звідси висновок – снайперська гвинтівка, .50mm Pack Howitzer, M16 Assault Rifle.

Перейдіть на інший бік, намагаючись не потрапити під удари щупальців монстра. Якщо ви стоїте до нього спиною, то йдіть ліворуч. Тут, наприкінці, скеля трохи згинається так, що ви можете одночасно перебувати під її прикриттям і стріляти в чудовисько. Вам буде видно десь одна чверть чи третина його тіла. Ви стоятимете приблизно в одному кроці від скелі. Отже, зайнявши позицію, прицільтесь та починайте полювання. Якщо ви зрозумієте, що атаки монстра у відповідь вас дістають, зруште ближче до скелі.

Як тільки лінія життя чудовиська зникне, вважайте, що перемога за вами. Можете почекати епілогу, пострілюючи по щупальцях, що залишилися.

1 2 Всі

Розділ 1: The Slums.

Спочатку вас супроводжуватиме Ума, допомагаючи згадати навички та здібності, якими володіє Кейн. Біжіть слідом за нею, побачите червоні бульбашки, що піднімаються догори - це checkpoint. Зберігатися ви можете, звичайно, у будь-який момент, тільки при завантаженні відновитеся з останнього checkpoint.

У двері спустіться вниз і підійдіть до прикутого до стіни ув'язненого. Висмоктаєте у нього кров. Надалі вбивайте і висмоктуйте кров у всіх, кого зустрінете на своєму шляху. Милосердним бути – собі дорожче. По-перше, так ви заповните здоров'я Кейна, яке з часом поступово тане, а, по-друге, підвищите його рівень ("lore" - бузкова смужка поруч із червоною). Вона автоматично наповнюється, коли ви п'єте кров, а також коли висмоктує енергію з давніх артефактів - простіше кажучи, "скринях". Коли вона заповниться повністю - збільшиться рівень здоров'я, тобто сусідній червоний lifebar. Так боротися буде легше, у тому числі і з навороченими босами, про які ви можете почитати нижче.
Далі коридором, вбийте тітку в синьому халаті, попийте кришку, тоді ви зможете відкрити важелем двері. Попереду, біля пристані, буде сейв.

Стрибайте ліворуч до скрині (якраз із таких треба висмоктувати енергію, як із трупів). З подібних скринь ви можете заряджати енергією свою зброю, у якої тоді різко зростають забійні властивості. Підійдіть до зеленого захисного поля. Через такі поля ви не зможете проходити, тому доведеться їх обходити десятою дорогою, або відключати. Біжіть слідом за Умою, в катакомби.

Воюйте з Умою. Ви все одно її не вб'єте, це типу тренування. Спочатку ви повинні блокувати 9 її ударів, потім схопіть її за горло і закиньте подалі. Все, урок закінчено. Ліворуч, виходьте до маркера біля басейну.

Покрутіть колесо, вода піде. Перебирайтеся на інший бік і слідуйте за своєю проводжатою. Заваліть головоріза з палицею, можете спробувати свою спеціальну здатність - "Fury", для цього спочатку потрібно накопичити "енергію люті", блокуючи удари супротивника. Дубинку потім можете підібрати. Виходьте на цвинтар.

Використовуйте здатність непомітно підкрадатися – "Mist" (можна тільки там, де є туман), поверніть шию бандиту. Відкрийте грати, йдіть далі. Підійдіть до джерела енергії Glyph (зелена коробка, що світиться, на цій енергії тут працює більшість механізмів) і натисніть важіль. Потім важіль у ґрат, коли до нього підійде енергія (вона, зараза, досить довго повзе по трубах, доводиться чекати). Розуму зникне, а далі буде сейв.

Зліва скриня. Пройдіть під аркою, натисніть важіль біля джерела енергії. Назад по сходах і вгору. Натисніть важіль біля воріт.

Покрутіть вентиль праворуч, пара з труби припиниться. Спускайтеся вниз сходами, прибийте парочку обірванців і йдіть до Уми. Вас розділить силовий бар'єр, доведеться шукати обхідні шляхи. Ліворуч, у дверний отвір у стіні, вгору сходами. Далі, праворуч у бочок буде скриня. Поверніться до сходів та стрибайте нагору, на даху checkpoint.

Стрибайте на сусідній дах, з нього далі. Перестрибніть на дах, де стоїть чоловік і праворуч. Знову перестрибніть вулицю, у двері. Відтягніть ящик від дверей, тепер можна його відкрити. На складі із ящиками заходьте в ліфт і тисніть важіль. Виходьте, натисніть важіль біля джерела енергії, грати зверху відкриється.
Піднімайтеся назад на ліфті і тупіть далі. Падайте вниз, біля ґрат будуть два бовдура, натисніть важіль, вона відкриється. Поставте під ґрати ящик і знову натисніть на важіль. Відкриється наступна, а ця впереться в ящик. Далі Кейн поговорить із городянином, і той відімкне ґрати.

Глава 2: The Den.

На мосту черговий маркер.

Ідіть праворуч, до скрині. Натисніть важіль біля джерела енергії і, коли вона досягне ґрат, крутіть колесо. Біля багаття заваліть двох лучниць, по сходах нагору та у двері.

Вам потрібно опустити розвідний міст. Спустіться до води, на мосту натисніть важіль, той опуститься. Пройдіть мостом у двері, спустіться вниз. У кімнаті з бочками – сейв.

Тут потрібно підвести енергію до колеса біля ґрат. Для цього підніміться нагору та у невеликій кімнаті натисніть важіль. Потім вниз, крутіть колесо та натисніть важіль за ґратами. Підніміться нагору і виходьте до міста. Натисніть на важіль у зеленого силового бар'єру, він зникне. Займіться двома розбійниками, потім двома лучницями. Крутіть колесо біля ґрат. Ідіть повз криницю, біля таверни - сейв.

Заходьте в таверну, підійдіть до людини на сходах. Підніміться нагору, відсуньте убік книжкову полицюлізти в дірку в стіні. Спускайтеся вниз, виходьте надвір. Посуньте ящик від огорожі і перестрибні через неї. Поруч буде скриня.

Виходьте на пристань, скоро опинитеся біля церкви. Обійдіть її праворуч, сходами лізьте нагору, дошками між будинками, в пролом у стіні. У ліфті натисніть важіль. Рухайте коридором, ліворуч мостками над водою.

Покрутіть вентиль, пара зникне, потім праворуч, далі сходами. У тумані використовуйте здатність Mist, проходьте непомітно повз техніку, натисніть важіль. Знову в Mist і проходьте в отвір, що відкрився. Підійдіть до трьох важелів і натисніть їх усі. Потім до труби, що димиться, біля решітки, покрутіть колесо. Пара вб'є техніків, тепер вони не докучатимуть вам. Тисніть важіль біля решітки і входить всередину. Ще один важіль, потім незабаром знову важіль. У кімнаті з криницею та паровими трубами над ним лізьте сходами нагору. Тут доведеться трохи помучитися – завдання буде на швидкість.
Натисніть важіль у центрі, пара біля дверей зникне, зате піде біля сходів. Натисніть важіль біля ґрат, вона відкриється. Тепер вам потрібно натискати важіль зліва від сходів (підніметься грати) і швидко бігти до важеля в центрі - і ще встигнути повернутися назад до того, як грати опустяться. Не вийшло – починайте все із самого початку. Зрештою, лізьте нагору сходами і тисніть важіль. Потім спускайтеся в низ і стрибайте в колодязь.

У двері зустрінете вампіра-зрадника Фаустуса і почнеться ваша перша битва з босом.
Бос: Фаустус.
Перший етап.
Ставте блоки та використовуйте свій спецударчик "Fury", повторіть цю нескладну процедуру кілька разів.
Другий етап.
Фаустус втече в іншу кімнату і почне кидатися зверху бомбардуваннями, що вибухають. Вам потрібно швидко підбігти до котла та натиснути рубильник раніше, ніж противник перестрибне на нове місце. Доведеться призвичаїтися. Повторіть це тричі – і настане наступна фаза. Ще можете спробувати підкрадатися до важелів непомітно в режимі Mist, правда, тоді потрібно входити в цей режим якнайдалі від важеля, який ви збираєтеся натиснути.
Третій етап.
Весь час крутіться на всі боки, щоб побачити, коли з'явиться Фаустус і не проґавити його удар. Під час удару стрибніть вгору, щоб він пролетів мимо, потім наздожене і відважте йому стусан. Як завжди, повторіть цей приймач кілька разів.
Після перемоги над Фаустусом Кейн отримає новий Dark Gift – "Jump". Тобто здатність стрибати на великі відстані.

Глава 3: The Lower City.

Спершу ви зустрінетеся з Умою, потім йдіть у двері біля вивіски "Auberge du Roitre". Тут буде скриня. Виходьте назад у місто, підніміться сходами до іншої скрині, від неї сходами праворуч. Перестрибніть вулицю за допомогою Jump.

Падайте вниз, убийте трьох розбійників. Рухайте проходом між будинками, праворуч вулицею. Увійдіть у бар і поговоріть із господинею за стійкою. Виходьте надвір і пройдіть мостом. Чоловік з того боку відкриє ґрати. Виходьте на площу, в центрі якої знаходиться скриня. Від скрині стрибайте (Jump) до джерела енергії, натисніть важіль. Спустіться вниз і натисніть важіль біля воріт, увійдіть всередину.
Перед наступною брамою ви побачите зіпсований передавальний пристрій (пірамідку з кулею зверху). Відсуньте його і на його місце поставте такий самий, тільки справний, відштовхайте його від входу (вхідні ворота закриються). Увімкніть важіль ліворуч, а потім важіль біля воріт, за ними буде сейв.

Стрибайте у віконце зліва, підійдіть до ґрат. Від вас вимагатимуть пароль. Ідіть ліворуч і далі вулицею. Повз вивіску з ковадлом, підійдіть і поговоріть з торговцем біля лотка. Поверніться до того, хто питав пароля, тепер він вас пропустить. У підвалі можете гримнути і висмоктати кров із трьох бранців. Підберіть меч і вгору сходами. Використовуйте Jump, щоб стрибнути на інший бік.

Аналогічно стрибайте на дах справа, сходами вниз. Натисніть важіль біля джерела енергії. Потім цією ж сходами лізьте нагору. Jump на сусідній дах, натисніть на важіль. Відчиняться двері на склад. У кімнату ліворуч, вниз сходами, через склад, нагору іншими сходами. Натисніть на важіль. Впаде ящик і проб'є в підлозі дірку, спускайтеся вниз і стрибайте в цю дірку.

Нагору сходами, незабаром вийдіть до нового пазла. Вам потрібно підняти ящик на верх, щоб потім скинути його звідти і пробити підлогу. Підійдіть до ящика з іншого боку (обійдіть) і натисніть важіль. Клацніть ящик по платформі до ліфта. Встановіть його на ліфт і підніміть нагору. Посуньте платформу вбік, інакше ящик не зможе долетіти до підлоги. По сходах лізьте нагору і зіштовхніть ящик вниз. Стрибайте в діру, що утворилася.

Праворуч, незабаром прийдете до порожнього басейну. Покрутіть вентиль, він наповниться водою. Jump на дошці з іншого боку, сходи вгору. Натисніть важіль у вивіски з фруктами, потім слідуйте вздовж труби, що світиться, відкриється решітка.

Дотримуйтесь праворуч, перестрибніть через купу ящиків, знову праворуч. Вийдете до нового басейну. Перед вами чергове завдання. Важель біля воріт піднімає ворота, а вентиль у сусідній кімнаті викачує воду. Вам потрібно і те, й інше одночасно. Спершу викачайте воду, потім підніміть ворота і швидко пробігайте під ними, бо скоро все повернеться на свої кола. Вгору сходами, сейв.

Натисніть важіль, візьміть участь у бандитській розборці. Зліва буде решітка та важіль. Вдасться два лицарі. Ідіть ліворуч і лізьте на уступ. З нього стрибайте (Jump) на балкон і йдіть до скрині. Стрибайте вниз, до входу з двома "мигалками". Крутіть поруч колесо, відкриються грати і поруч буде маркер.

Ідіть далі вулицею, в провулок між будинками праворуч. Біля ґрат крутіть колесо. Вийдіть у двір із купою закривавлених трупів. З'явиться Маркус, слідуйте за ним. Перестрибніть на інший дах, з нього на наступний дах. З вами заговорить Маркус і застрибне туди, куди вам уже не дістатися. Падайте вниз.

Ідіть уздовж вулиці. Ліворуч під вивіскою "прилегла дівчина" буде зеленим полем закрито прохід. Вам потрібно вимкнути його. Ідіть до кінця вулиці і праворуч. По ящиках застрибніть на дах, вниз (скринька), спускайтеся в підвал. Знову завдання.
Натисніть важіль біля моста, з іншого боку ви побачите вентиль. Поки що його не крутіть. Праворуч на уступі буде ящик, зіштовхніть його вниз і штовхайте до вентиля, навпроти того місця, куди відкотився міст. Тепер крутіть вентиль, прийде вода і ящик спливе. Стрибайте (Jump) на інший бік і тисніть важіль. Міст повинен стати точно під ящиком (якщо ви правильно його встановили). Знову крутіть вентиль, вода піде. Виштовхуйте ящик на плиту в підлозі, тоді попереду відкриються грати. Ідіть туди, натисніть важіль біля джерела енергії, поле вимкнеться.
Біжіть назад до вивіски з дівчиною, що лежить, і у двері біля напису "Blue Lady". Внизу зустрінете Ворадора та його групу опору. Також дізнаєтесь, що Уму викрали і її треба рятувати.

Ви знаходитесь на сторінці гри Blood 2: The Chosen, створеної в жанрі Action, де можна знайти багато корисної інформації. Гра випущена студією Monolith Productions. Знайдене у нас проходження гри Blood 2: The Chosen допоможе швидше вирішити внутрігрові проблеми та отримати підказки щодо складних моментів. Також до гри Blood 2: The Chosen коди та чити просто необхідні кожному, хто любить отримувати безкоштовні бонуси.

Враховуючи, що гра Blood 2: The Chosen не виходила російською мовою, вам явно знадобиться русифікатор, щоб зробити гру зрозумілішою, адже проходження рідною мовою набагато приємніше. Також ви зможете грати в цю гру по мережі із друзями.

Рецензії та відгуки читачів допоможуть вам зрозуміти, чи варто гра вашого часу. З огляду на те, що гра вийшла 1998-01-01, можна сказати, що вона відноситься до розряду класики.

Крім загальних даних, вам можуть знадобитися різноманітні файли. Використовуйте доповнення, коли втомилися від основного сюжету – вони значно розширять стандартні можливості. Моди та патчі допоможуть урізноманітнити та виправити ігровий процес. Завантажити їх ви зможете у нашому сховищі файлів.

Олександр Лещинський

Коли вперше вставляєш цю гру в CD-ROM, вона спочатку не справляє особливого враження: звичні пейзажі, не дуже інтелектуальні супротивники, гарна, але нічим не визначна музика і т.п. Звичайно, після таких безперечних хітів, як Half-Life та EreticII, хочеться чогось крутішого. Ця ж іграшка простіше. Але, погравши трохи, відчуваєш, що вона затягує у свої тенета і ти вже не можеш відірватися. Я сказав би коротко - раджу купити, не пошкодуєте!

Для тих, хто ще не забув перший варіант Blood, є втішна новина – з селом покінчено раз і назавжди. Замість похмурих сільських пейзажів і тупих селян з вилами ви потрапите в сучасне місто і зустрінете як звичайних людей з пістолетами і автоматами, так і монстрів. Потрібно сказати, що багато хто з них принесе вам неприємності. Хоча деякі з них і неповороткі, убити їх з першого пострілу буде складно. Будуть і зникаючі, і екземпляри, що з'являються, з ними цікавіше.

Найприємніший момент для ігромана-3D"шника - величезний вибір зброї. Всього 20 найменувань, включаючи бомби. І не тільки звичайне озброєння, але і магічні предмети. Єдина заковика - не можна носити з собою більше 10 одиниць зброї відразу. Тобто, знайшовши що -то новеньке і необхідне вам, ви повинні спочатку викинути щось із вже наявної у вас зброї (при цьому ніж завжди залишається з вами, як ритуальний предмет).

Гра довга, рівні великі. Але вам не доведеться ламати голову, думаючи, що вам потрібно. Як правило, все і так зрозуміло - пройшли рівень, натиснули кнопки, де потрібно, і перейшли на наступний. Навіть ті подібності завдань, які з'являтимуться на деяких рівнях, читати не обов'язково (особливо тим, хто не знає англійської) – зрозуміліше не стане.

ПЕРЕДІСТОРІЯ

Багато років тому жив-був Калеб, розбійник із Дикого Заходу, яких у США називали влучним словом "gu nslinger". Стріляв він швидко і влучно, а головне – не замислюючись, чому й здобув недобру славу по всьому Дикому Заходу. Але одного разу він зустрів жінку на ім'я Офелія.

І привела його нелегка слідом за нею прямо до шанувальників божества Чорнобога. Калебу цей культ, іменований The Cabal, припав до смаку, і згодом він став значною фігурою. Настільки значною, що разом із ще трьома сподвижниками (у числі яких була і Офелія) удостоївся честі бути викликаним до самого Чорнобога. Бог виявився справжнім втіленням зла і, як належить у таких випадках, приніс «ходоків з народу» собі в жертву, створивши з ними щось надзвичайно мерзенне.

Але Калеб виявився стріляним горобцем, якимось чином вимудрився воскреснути і кривднику помстився. На тому Blood1 і скінчився.

Проте історія Калеба продовжується. Вбивши Чорнобога, він здобув всю його силу і став безсмертним (майже). Пару сотень років Калеб блукав світом, зрідка вдаючись до задоволення, але здебільшого просто тримаючись осторонь людей і їх дрібних проблем.

Тим часом культ Чорнобога набув нового лідера. Ним став якийсь Гідеон, що мняв себе генієм і намір «помститися» за зганьблену честь і гідність Чорнобога, вбивши Калеба. З цією метою він сконструював спеціальну зброю.

Чи зможе Калеб впоратися і з цим капосником? Все залежить від вас.

Але одне з самого початку – крові буде багато.

ЗБРОЯ І ПРЕДМЕТИ

ЗБРОЯ

Knife– ритуальний ніж. Застосовується для ближнього бою. При використанні режиму Alt-fire ( Xза замовчуванням – посилення удару, збільшення потужності вогню, шквальний вогонь) удари повільніші, але потужніші. Це єдина зброя, яку не можна викинути.

Beretta 92F (9mm Automatic Pistol)- Удосконалена модель пістолета. Годиться лише знищення слабких противників. Стріляє далеко і точно, але вогнева міць слабка. Можна стріляти з двох рук, що буде значно ефективніше, але тоді не можна застосувати режим Alt-fire (це правило застосовується для всієї зброї, якою можна стріляти з двох рук). Як снаряди використовуються звичайні патрони. Позбавтеся його більш складних рівнях.

Ingram MAC-10 Sub Machine Gun– ручний кулемет. Висока скорострільність та мала точність – ось його відмінні риси. Патрони споживає у дикій кількості, особливо при стрільбі з двох рук. При використанні режиму Alt-fire стріляє акуратніше короткими чергами. Як тільки ви знайдете щось більш вартісне, раджу вам позбутися цієї зброї.

M16 Assault Rifle– класна рушниця, потужна та точна. У звичайному режимі працює як автомат і стріляє чергами звичайними патронами. Достатньо скорострільна зброя. Єдина незручність використання – велика витрата патронів, але за рахунок ефективності майже компенсується. При використанні режиму Alt-fire відбувається одиночний постріл найпотужнішим зарядом DieBugDie, що містить отруйну хімічну речовину. При вдалому влученні їм можна вбити великого ворога з одного пострілу.

Vulcan Cannon (Minigun)- Це по суті своїй кулемет. Стріляє дуже швидко звичайними ïàòðîíàìè è, åñòåñòâåííî, ïîòðåáëÿåò купу боєприпасів. Подумайте, чи варто ця зброя залишати її після появи більш досконалих видів озброєння.

.50 BMG Sniper Rifle- снайперська гвинтівка. Моя улюблена зброя у цій грі. Стріляє точно і дуже далеко. З неї можна вбити будь-якого монстра і при цьому зберегти в недоторканності власну шкіру, все питання в кількості патронів. У режимі Alt-fire вмикається оптичний приціл. Для того щоб не витрачати снаряди даремно, завжди цільтеся в голову, на худий кінець - в груди ворога. Якщо це неможливо з будь-якої причини, стріляйте куди можете, все одно перемога буде за вами. Як снаряди використовуються круглі патрони BMG.

.50mm Pack Howitzer- Ручна гаубиця. Зброя, без сумніву, дуже потужна та зручна. Снаряди летять точно і на дуже велику відстань, що дозволяє знищувати противників, що літають. Як снаряди застосовуються спеціальні заряди для гаубиці. При використанні режиму Alt-fire випускає одразу п'ять зарядів.

Cabalco Death Ray– це лазерна зброя. Його промені здатні відбиватися від поверхонь. Корисно, коли хтось переслідує вас або коли обстрілює кути. При використанні режиму Alt-fire використовуються дві хімічні батареї, але більше часу заряджається.

The Orb– ця магічна зброя автоматично вистежує ворога і впроваджується у його череп. Стріляючи, воно використовує 20 одиниць мани, яка має чудову властивість самовідновлюватись. При використанні режиму Alt-fire виділяється 200 одиниць мани, а ви самі як би перетворюєтеся на кулю. У цей час ваше тіло залишається на тому самому місці, де ви й стояли, абсолютно беззахисне. Якщо хтось атакує вас у цей момент, ви загинете. В одиночній грі ця зброя доступна лише двом персонажам – Офелії та Ізмаїлу.

Bug Spray Canister- Це свого роду отруйний спрей, який діє на будь-яку тварюку, але тільки на близькій відстані. Чесно кажучи, хоч я й користувався цією зброєю під час гри, це було викликано скоріше нестачею боєприпасів для іншої зброї. Можете з легким серцем викинути його, коли знайдете щось більш вартісне. Використання режиму Alt-fire дозволяє підпалювати спрей. Як снаряди використовуються заряди DieBugDie.

Singularity Cannon- Використовує 50 хімічних батарей на один постріл, при цьому на 5 секунд відкривається невелика чорна діра, здатна поглинути ваших ворогів або завдати їм пошкодження, залежно від того, як далеко вони розташовані від епіцентру вибуху. Користь від цієї зброї небагато, до того ж вона так довго розігрівається, що вас сто разів встигнуть убити. Не варто включати Singularity Cannon до свого арсеналу.

Flare Gun- Ракетниця. Стріляє вогняними ракетами, які при попаданні впроваджуються в тіло ворога і спалюють його зсередини. Майте на увазі, що вам доведеться почекати кілька секунд, перш ніж вони спрацюють і ворог загориться, весь цей час він може становити для вас небезпеку. Використовуйте цю рушницю для боротьби з противниками, що далеко стоять, не володіють магічними властивостями (типу зомбі). Ви можете використовувати відразу дві ракетниці та стріляти з двох рук або застосовувати режим Alt-fire, коли при одному пострілі вилітає одразу вісім ракет. Приголомшливий ефект (особливо при попаданні в групу) – розриває всіх.

Sawed-off Shotgun– двостволка для полювання на великого звіра, його постріли точні та потужні. Вона не далекобійна, але вам знадобиться. Основний її недолік полягає в тому, що після кожного другого пострілу (по одному патрону на постріл) вона перезаряджається (автоматично) і стріляє не так швидко, як хотілося б. За ці секунди вороги здатні завдати вам шкоди. Використовуйте її для боротьби з одиночними або повільними супротивниками. Знайшовши другу рушницю, ви можете стріляти з двох рук, при цьому з кожної рушниці вилітатиме по одному патрону. При використанні режиму Alt-fire стріляє одразу двома мисливськими патронами.

Napalm Launcher- Вогнемет. Зброя потужна та корисна. Спалює все, що знаходиться в епіцентрі пострілу. При використанні режиму Alt-fire випускається одразу 10 вогненних зарядів. Як снаряди застосовуються газові танкери.

TW-X59 Tesla Cannon– стріляє електричними блискавками, завдає значних пошкоджень при попаданні, скорострільне. У режимі Alt-fire використовується 20 хімічних батарей.

Voodoo Doll- Магічна зброя. Направте його на ворога та «стріляйте». Voodoo Doll використовує п'ять видів різної магії, на жаль, не надто потужної. У разі, якщо видимого ворога немає, пошкодження будуть наноситись вам. Режим Alt-fire вимагає 100 одиниць мани і завдає сильніших пошкоджень навколишнім ворогам.

Life Leach– класна потужна магічна зброя. Стріляє вогненною маною на великі відстані. При цьому витрата мани при звичайному пострілі невисока. У режимі Alt-fire випускає у різні боки смертельний потік вогненної мани «вартістю» 100 одиниць.

Тепер порада, як краще підібрати зброю. Вам знадобляться такі речі: M16 Assault Rifle, .50 BMG Sniper Rifle, .50mm Pack Howitzer, Flare Gun, Sawed-off Shotgun, TW-X59 Tesla Cannon, Napalm Launcher. Решта – на ваш розсуд.

ПРЕДМЕТИ

Flashlight- Ліхтарик. Висвітлює невелику поверхню прямо перед гравцем. Поки він діє, ви бачите цифри, що показують, скільки секунд вистачить його батарейок. Як правило, у тих місцях, де вам дійсно потрібно буде використовувати ліхтарик, ви його знайдете. Ліхтарик можна вимикати та використовувати надалі стільки, наскільки вистачить його ресурсів.

Med-kit- Аптечка. Спочатку має 100 одиниць здоров'я, у міру використання може поповнюватися. Кількість одиниць здоров'я, що стали, ви можете побачити на табло аптечки.

Night Vision Goggles- прилад нічного бачення. Так само, як і ліхтар має обмежений час використання.

All-seeing Eye- всевидюче око. Це око, яке ви можете кинути кудись, натискаючи на його «гарячу» клавішу або кнопку «вогонь» миші. При цьому око оглядатиме околиці. Якщо око знищити в той момент, коли ви ним користуєтеся, ви теж засліпнете на кілька секунд. Після знищення очей автоматично повернеться до інвентарю.

Binoculars– бінокль.

Proximity Bomb- Бомба з детектором руху. Може спрацювати на будь-яку ціль, що рухається, в тому числі і на вас. Спочатку виберіть бомбу, скориставшись меню інвентарю або гарячою клавішею, а потім киньте, натиснувши кнопку миші вогонь або покладіть перед собою, натискаючи на клавішу X(Режим Alt-fire). Через кілька секунд вона запрацює і чекатиме на свою жертву. Ви можете тримати у своєму арсеналі до 10 Proximity Bombs.

Remote Bomb- Бомба з дистанційним керуванням. Ви можете кинути бомбу, скориставшись кнопкою миші вогонь; або, утримуючи кнопку кілька секунд, підірвати її (натиснувши D); або вибрати нову бомбу для встановлення. Ви також можете класти бомби перед собою, використовуючи режим Alt-fire. Якщо ви використовуєте всі бомби з дистанційним керуванням, які у вас є, у вас все ще залишатиметься детонатор. Так що ви можете вибрати його в інвентарі та підірвати будь-яку бомбу, яка буде поблизу. Ви можете тримати у своєму арсеналі до 10 Remote Bomb.

Time Bomb- Найпримітивніша бомба з годинниковим механізмом великої потужності. Вибравши її, тримайте кнопку миші вогонь, щоб встановити таймер. Час буде видно у жовтому вікні повідомлень. Киньте її або покладіть (режим Alt-fire) і відійдіть на пристойну відстань. Через кілька секунд вона вибухне. Мінімальний час, на який можна встановити таймер – 5 секунд, максимальний – одна хвилина.

ТАЛІСМАНИ

У міру гри ви знаходитимете не тільки предмети, патрони та інші боєприпаси, але й різні талісмани у вигляді сердець, кольорових спіралей та бронежилетів.

Life Essence– дає 25 одиниць здоров'я.

Life Seed- Додає 100 одиниць здоров'я до того, що зараз є у гравця. Максимальний обсяг здоров'я – 250 одиниць (300 – для щасливчиків).

Ward– дає 25 одиниць захисту.

Necroward– додає 100 одиниць захисту до наявних. Максимальний обсяг захисту – 200 одиниць.

Willpower- зменшує усі пошкодження на 95%, роблячи гравця практично невразливим. Дія талісмана триває протягом 30 секунд. Візуальні та звукові ефекти попереджають інших гравців (ворогів), що цей гравець невразливий.

Stealth– робить гравця невидимим на 30 секунд.

The Anger– втричі збільшує збитки, які гравець завдає ворогові протягом дії цього талісмана (30 секунд). Візуальні та звукові ефекти попереджають інших гравців (ворогів), що цей гравець здатний завдати потрійних збитків.

ВОРОГИ

Gideon– Гідеон – це ваш головний ворог, лідер культу Кабала. Він виглядає як звичайна людина, тільки здатна літати, зникати, танучи в повітрі, і надсилати у вас магічні промені. Ви зустрінетеся з ним віч-на-віч на останньому рівні третього епізоду. Метод боротьби з ним докладно описаний нижче у проходженні.

Cultist- «Кулісти» - це звичайні чоловіки і жінки, що б'ються на боці Гідеона. Як правило, вони слабо захищені, озброєні пістолетом чи ножем. Нейтралізуються легко, а з появою серйознішої зброї взагалі не становлять особливої ​​небезпеки. На останніх рівнях у деяких з них може з'явитися потужніша зброя, просто будьте уважні – а що вони там тягнуть на собі?

Fanatics– це добре озброєні та захищені бійці Cabal. Але все ж таки це звичайні люди, тому ви з ними можете битися на рівних. Іноді вони намагаються виявити якусь хитрість, але вони це погано виходить. Ви завжди знаєте, що вони зроблять наступного моменту. Можуть бути озброєні як простими кулеметами, так і вогнеметами, снайперськими гвинтівками та крутішою зброєю.

Zealot- Це свого роду чаклун. У тому числі складаються добірні війська армії Cabal. Вони мають здатність літати і раптово з'являтися та зникати. Як зброю використовують магію. З ними не просто впоратися. Найкраща тактика – «засікати» їх з далека і бити зі снайперської гвинтівки або застосовувати проти них якусь швидкодіючу зброю, яка не дасть їм шансу втекти. Майте на увазі, що під час трансформації вони є невразливими. Найкращий момент для атаки – це коли вони цілком видимі та намагаються напасти на вас. Zealot примудряються грати з вами в ігри, змушуючи витрачати на них безліч снарядів, поки вони кружляють біля вас, так що не піддавайтеся на провокації. Люблять працювати разом із фанатиками. Мають здібності до цілительства.

Soul Drudge- Це свого роду зомбі, жертви Bone Leech на початковій стадії. Вони не мають очей, а рухаються вони під керівництвом цієї п'явки. Як правило, озброєні ломом або чимось подібним до цього. Прут напролом, не зважаючи на небезпеку. Частіше ходять групами, ніж і небезпечні. Повільні і мають велику фізичну силу. Можуть втратити кінцівку, але продовжуватиме напад. Стріляти їм найкраще в голову та груди. На складніших рівнях їхня поява може означати, що неподалік блукають вищі форми розвитку Bone Leech.

Drudge Lord- Друга стадія розвитку Bone Leech у тілі жертви. Це великий, потужний безстрашний монстр. Личинка виросла і проростила через руки колишньої людини свої довгі загнуті кінцівки, щоб краще контролювати її. Груди монстра, де знаходиться Bone Leech, захищені металевою платівкою. Найвразливіше місце – це потилиця. Якщо ви вистрілите в нього в той момент, коли він нагнеться, щоб атакувати, і потрапите в личинку, що стирчить зі спини, то вб'єте його відразу. Він здатний поливати вас вогненною магією. Варто на смерть. Повільно пересувається – від нього завжди можна втекти, не вплутуючись у бійку. Битися врукопашну з ним дуже небезпечно. Як правило, діють поодинці.

Drudge Priest– це найвища стадія розвитку Bone Leech у тілі жертви. Від людини тут уже нічого не залишилося. Дуже небезпечна, потужна і живуча тварина, її не вб'єш з одного пострілу. Доведеться постаратися, щоб порозумітися з монстром. У нього чудово розвинені магічні здібності. Здатний виробляти нових личинок Bone Leech. Цей монстр не ходить, а тихо літає. Під час атаки обсипає жертву личинками Bone Leech.

Death Shroud- Це своєрідні істоти потойбічного світу. Мешкають здебільшого у склепах, але траплятимуться й у звичайних приміщеннях на останніх рівнях. Вони не мають твердої субстанції, а колишуться над вами у напівпрозорому вигляді. Можуть зникати і з'являтися в іншому місці, але неподалік місця своєї першої появи. Стріляють у вас смертоносними черепами. Щоб знищити таку істоту, потрібно застосувати щось потужне та скорострільне. Цільтесь в область голови. У міру знищення привид ставатиме все менше і менше, поки не зникне. Всі істоти, яких вони вбивають, також перетворюються на Death Shroud.

Shikari– це місцеві хижаки, швидкі, спритні та небезпечні. Вони не лише використовують магію, а й озброєні гострими як бритва кігтями. Як правило, Shikari вважають за краще полювати групами. Наділені інтелектом. Можуть ховатися в засідці та нападати ззаду. Їхні кінцівки пристосовані не тільки для бігу та стрибків – вони чудово лазять по стінах та стелі. Можуть переміщатися по воді. Найбільш уразливе місце на їхньому тілі – голова. Вони часто утримуються від атаки більш потужні створення, поки останні не покажуть свою слабкість. У них добре стріляти з ракетниці на пристойній відстані і дивитися, як вони корчать у передсмертних муках, згоряючи живцем.

Thief- Павук. Швидкий і маленький, використовує будь-яку можливість, щоб сісти вам на голову і потихеньку цькувати вас своєю отрутою. Спочатку ви втрачаєте орієнтацію, а потім вмираєте. Скинути його неможливо, але про його присутність здогадатися легко – він видає шелестіть і свистячі звуки з домішкою писку. Знищити нескладно. До речі, іноді після атаки павука все ж таки вдається вижити.

The Hand- Рука. Як і в першому Blood, накидається на вас, вчепляється в горлянку і душить. Позбутися її неможливо, єдине, що можна зробити, це вбити її до того, як вона дістанеться до вас. Видає характерні звуки, якими ви можете заздалегідь дізнатися про небезпеку. Якщо рука підбереться до вас дуже близько, постарайтеся відкинути її, а потім стріляйте.

ПЕРШИЙ ЕПІЗОД

CABALCO TRANSIT SYSTEM

Ви знаходитесь у вагоні метрополітену. Крокуйте вагонами вперед до кабіни машиніста, вбиваючи дорогою ворогів. У кабіні машиніста поверніть праворуч та підійдіть до круглого приладу.

PICKMAN ST. STATION

На цей рівень ви повертатиметеся дуже часто, так що вивчіть його гарненько.

Потрапивши на рівень, відразу розстріляйте близькі мішечки – знайдете здоров'я та броню. На майбутнє: не забувайте стріляти по дерев'яних ящиках, сміттях і мішках – знайдете багато потрібних і цінних речей.

Ідіть прямо через паркан і ліворуч, на ескалатор. Підніміться трьома сходами ескалатора і поверніть в арку праворуч. Пройдіть вперед, доки ліворуч не побачите двері. Вам сюди.

Крокуйте в протилежний кут кімнати та в прохід. Перед вами ще один прохід та сходи. Спочатку сходіть у прохід, візьміть зброю та патрони. Тепер поверніться і підніміться сходами. Пройдіть по другому ярусу до дверей, зайдіть і спустіться сходами.

Зістрибніть у воду і пропливіть до інших сходів. Піднявшись на сушу, крокуйте сходами нагору. Поверніть направо, порийтеся у великому контейнері та заберіться на нього. Тепер перестрибніть на виступ у стіні, а з нього – на виступ вище та сигайте через паркан.

Ідіть вузьким проходом до сходів. З її допомогою заберіться на контейнер і перестрибніть через паркан у дворик, що видніється.

Пройдіть подвір'я. Біля протилежної стіни в діжці росте дерево. Перестрибніть з діжки на контейнер та з нього за ґрати. Тепер за допомогою ще одного контейнера перестрибніть другу решітку.

LAFAYETTE MUSEUM OF ANTIQUITIES

Крокуйте весь час вперед, поки в глухому куті не упретеся в сходи. Підніміться нею. На стіні праворуч ви побачите газові труби – підірвіть їх і заберіть уламки стіни нагору.

Залізте у вентиляційний хід та проповзіть його до кінця. Розбийте останнє скло на даху музею та зістрибніть униз. Підніміться сходами.

Поверніть ліворуч та у прохід ліворуч. Крокуйте вперед. Підніміться трьома сходами і зайдіть у прохід.

Ідіть коридором до дверей. Зайшовши, пройдіть трохи вперед, спустіться сходами вниз і крокуйте праворуч у прохід.

Ви потрапите до зали зі статуєю-скелетом. Чекайте на напад зверху. Відбившись, крокуйте ліворуч до панелі керування з написом «Animatronic Control». Натисніть і почекайте, поки скелет не вибухне. Стрибніть у дірку, що утворилася в підлозі.

Від вантажівки поверніть праворуч і крокуйте вперед, поки ліворуч не побачите сходи та двері з написом «Exit». Ідіть туди.

Ідіть вперед і в прохід ліворуч. Спустіться сходами і зайдіть у двері. Тепер у прохід праворуч. В кінці, на лівій стіні, ви побачите вогнегасник - розстріляйте його (тримайтеся подалі, інакше вам вибуховою хвилею голову відірве) і крокуйте в пролом, що утворився в стіні. Ідіть прямо до дверей.

CONDEMNED TENEMENT

Крокуйте прямо і в кімнату праворуч. Зламайте дошки, якими забите вікно, і оберніться на карниз. Пройдіть по ньому ліворуч і перестрибніть на сходи навпроти. Підніміться по ній і розбийте скло у даху. Зістрибніть у кімнату.

Тут також знайдіть забите вікно і лізьте в нього. Напроти вікна є ящики - порийтеся в них.

Місце, куди ви потрапили, вам добре знайоме за другим рівнем. Поверніться до дверей мотелю і швиденько перепливіть до протилежної драбинки (у воді повно Bone Leech). Підвівшись, крокуйте просто у двері з написом «Laundry». Ідіть до кінця приміщення, доки не побачите ліфт. Сідайте в нього.

STREAM TUNNELS

Відмінною особливістю цього рівня є практично повна відсутність озброєних супротивників, дедалі більше зомбі з сокирами та Shikari. Тому практично єдиним джерелом боєприпасів для вас будуть дерев'яні ящики. І ще - не суньте свій ніс до труб, з яких йде пара, одного разу може вистачити на те, щоб почати рівень заново.

Вийшовши з ліфта, йдіть ліворуч. Зайдіть до приміщення та натисніть рубильник, щоб вимкнути пару. Тепер поріться в ящиках і поверніться до ліфта.

Пройдіть у бік мужика, що стоїть біля бочки з багаттям. Праворуч від нього є сходи, спустіться ними.

На роздоріжжі поверніть ліворуч у прохід. Знову спустіться довжелезними сходами.

Пройдіть трохи вперед. Ви опинитеся в приміщенні з великими трубами та підвісною дорогою навколо них. Підніміться нею і зайдіть у двері. Крокуйте праворуч до забитих дверей. Зламайте дошки та зайдіть у кімнату.

Навпроти дверей у стіні є пролом. Лізьте в нього. Тепер вийдіть із цієї кімнати через двері.

Крокуйте вперед по широкому коридору, доки зліва не побачите вузький прохід між трубами. Ідіть по ньому до кінця та у двері.

У цьому приміщенні ви побачите три ліфти-платформи. Скористайтеся ними, щоб спуститися вниз та закрити клапани труб. Для цього вам потрібно буде обійти кожну (з трьох) трубу і перевести вказівник стрілки з On на Off.

Поверніться назад у коридор. Крокуйте ліворуч і смикніть рубильник. Тепер вийдіть у двері, навпроти яких щойно відключили пару.

Якщо вам потрібна зброя, сходіть у двері навпроти. Між трубами, у темряві, є вузький прохід, який приведе вас до схованки з бомбами.

Тепер крокуйте підвісним мостом між трубами. Зайдіть у двері.

Спочатку сходіть ліворуч. Спустіться сходами і смикніть три рубильники, щоб вимкнути пару.

Поверніться до дверей і підніміться сходами. Топайте коридором до ліфта-платформи. Спустіться на ньому, вийдіть у двері і крокуйте вперед до розвилки.

Вам потрібно йти ліворуч. Наприкінці, ліворуч, ви побачите двері – зайдіть у неї. Будьте готові до нападу. Відбившись, йдіть прямо в ліфт.

CENTER FOR DISEASE MANAGEMENT

Вийшовши з ліфта, крокуйте вперед до розвилки. Поверніть праворуч і зайдіть у двері. Праворуч за склом ви побачите гвинт, що обертається. Ваша мета – вимкнути його. Для цього крокуйте у двері ліворуч. На роздоріжжі поверніть праворуч.

Ідіть коридором, тримаючись правої стіни. Зайдіть у двері з написом "Examination Lab". Весь час дотримуйтесь правої стіни, тоді ви дійдете до дверей з написом Mainframe Access. Зайдіть в неї і навпроти решітки знайдіть великий пульт управління. Натисніть на його клавіатуру і подивіться через ґрати – гвинт вимкнувся.

Поверніться до самого початку рівня. Ліворуч від ліфта біля стіни рухається стрічка транспортера. Пройдіть нею до кінця.

У приміщенні з басейном, де плавають трупи, поверніть праворуч у коридор і крокуйте до кінця. Підніміться сходами. Вийдіть у двері і крокуйте праворуч.

От ви й потрапили на другий ярус. Ідіть по ньому повз «синю» кімнату до кінця. Зайдіть у прохід з написом «Exit», крокуйте коридором до дверей, увійдіть, підніміться сходами і натисніть на центральному стовпі кнопку у вигляді долоні. Ідіть у прохід, що відкрився зліва.

Підніміться сходами, пройдіть повз непрацюючих ліфтів і зайдіть у двері. На останньому столі зліва візьміть картку і поверніться до «синьої» кімнати.

Вставте картку в комп'ютер, пройдіть в прохід, що відкрився у вас за спиною, і встаньте на платформу, що рухається. Вона відвезе вас до яскраво освітленої кімнати. Скочіть у неї.

Спустіться пандусами вниз і крокуйте вперед - до дверей. Увійшовши, поверніть ліворуч. Дойдіть до кінця та в маленькій кімнаті візьміть ключ. Тепер йдіть назад і до кінця коридору. Праворуч будуть маленькі двері. Зайдіть до неї та візьміть на довгому столі з мікроскопами картку. Вийшовши, крокуйте у двері праворуч. Застосуйте картку на пульті, і ліфт поїде.

MOVIN" ON UP

Піднявшись на ліфті, йдіть коридором вздовж лівої стіни до дверей. Коли вона підніметься, зайдіть у кімнату та перебийте всіх без винятку (навіть тих, хто на другому ярусі) охоронців. Після цього двері відчиняться, крокуйте до них.

CAS REVENANT

Приготуйтеся до того, що у вас одразу ж полетять кулі. Відбившись, крокуйте праворуч і зайдіть у відсік корабля. Натисніть на клавіатуру двох комп'ютерів.

Тепер ви повинні вийти і містками дійти до відсіку на протилежному боці. Увійшовши до нього, спустіться сходами і знайдіть внизу двері. Зайдіть до неї.

Пройдіть мостом у сусідній відсік. Поверніть ліворуч і зайдіть у двері. Пройдіть мостом у протилежний відсік.

Тут є комп'ютер, натисніть на його клавіатуру і підніміться найближчими до нього сходами.

Пройдіть вперед, зайдіть у двері і йдіть по містку в наступний відсік. Зробіть кілька кроків, щоб потрапити до наступного рівня.

ДРУГА СТОРІНКА

CAS REVENANT (INTERIOR)

Пройдіть коридором до розвилки. Поверніть ліворуч і спустіться сходами. Ви побачите дві трапецієподібні вентиляційні грати з боків. Встаньте спиною до сходів, зламайте праву решітку і крокуйте в шахту.

Ідіть до кінця, поки не опинитеся в залі з боєголовками. Натисніть на клавіатури двох комп'ютерів та поверніться до шахти.

Тепер йдіть в інший отвір. Ідіть шахтою до розвилки, поверніть праворуч і крокуйте весь час вперед.

У приміщенні, в якому ви опинилися, знайдіть сходи і підніміться ними. Знайдіть ще одну сходи і знову підніміться. Пройдіть цим ярусом і знайдіть двері. Ідіть у неї.

Не поспішайте спускатися сходами, а пройдіть у такі самі сусідні двері. Підніміться сходами та натисніть клавіатуру комп'ютера. Поверніться до перших сходів.

Спустіться до дверей і зайдіть до них. Ідіть червоним коридором прямо і в двері. Поверніть у другий закуток праворуч і підніміться сходами. Натисніть клавіатуру комп'ютера.

Пройдіть в двері, згорніть праворуч і зайдіть в сусідні двері.

На роздоріжжі крокуйте праворуч і в двері зліва з написом «Galley» (якщо вам потрібні боєприпаси, зайдіть в кімнату навпроти). У сусідній кімнаті (ліворуч від входу) на стіні висить вогнегасник, підірвіть його і крокуйте в пролом, що утворився.

Поверніть ліворуч і в невеликому закутку натисніть на клавіатуру комп'ютера. Візьміть Anger у ніші, що відкрилася, і крокуйте в двері, які відчиняться у вас за спиною (можете сходити в двері навпроти за снарядами).

Поверніться до центральної частини коридору. Тут відкрився прохід до ліфта-платформи. Спустіться на ньому вниз і пройдіть прямо в кімнату з купою комп'ютерів. Тут вам нічого чіпати не треба, спустіться сходами і крокуйте ліворуч.

Пройдіть кілька дверей, заповзіть у маленькі дерев'яні двері та, розбивши скло, натисніть на червону кнопку.

Поверніться до кімнати з комп'ютерами та пройдіть навпроти. Крокуйте червоним коридором, тримаючись правої стіни, поки зліва не побачите напис «Bomb Bay» і сходи. Спустіться по ній і зайдіть у двері.

Стрибніть вниз (не звалитесь у відкриті люки). Пройдіть до відкритого проходу. Зайшовши, крокуйте вперед, доки не побачите за склом парашут та аптечку – візьміть їх.

Поверніться до відкритих люків та зістрибніть униз.

HARD HAT AREA

Пройдіться по даху - ви побачите грати, а за нею іншу частину даху. Посуньте ящик до ґрат і перестрибніть через нього.

Пройдіть вперед і спустіться балками вниз.

У каналізації на вас чекають Bone Leech, так що будьте готові. Ідіть трубою до розвилки і поверніть праворуч. От ви й потрапили до мотелю.

Якщо ви пам'ятаєте, як потрапити до сусіднього двору, то йдіть туди, якщо ні – дивіться рівень Pickman St. Station.

Отже, ви у дворі. Ліворуч є вузький прохід між будинками. Ідіть по ньому до кінця, за допомогою ящика перестрибні через паркан, біля протилежної стіни розбийте ящики і залізте в прохід.

Крокуйте вперед, підніміться сходами і зайдіть у прохід.

THE CATHEDRAL

Йдіть уперед. Якщо не хочете, щоб вам на голову несподівано впало якесь створіння, то візьміть снайперську гвинтівку і перегляньте вежі нагорі.

Зайдіть у двері. Пройдіть вперед і в наступні двері, ви опинитеся у великій залі.

Ідіть у ліві двері, а тепер у праві – за ключом.

Поверніться до зали та крокуйте у двері навпроти.

Зайдіть у праві двері, підніміться сходами і залізте в пролом у стіні праворуч.

Вам потрібно спуститися вниз. У басейні повзають Bone Leech, тож проведіть профілактику. Найкраще стріляти у них зверху, використовуючи снайперську гвинтівку, кайф отримаєте незвичайний.

Внизу зайдіть у пролом і наприкінці приміщення візьміть на могилі ключ. Тепер поверніться до басейну.

Використовуючи цеглини, що виступають зі стіни, і похилі балки, заберіться на самий верх і зайдіть в прохід.

Підніміться сходами і зайдіть у двері. По балках ви повинні перебратися до протилежних дверей. Падати дуже не раджу...

Зайшовши, крокуйте в наступні двері, а потім у пролом у стіні.

Акуратно крокуйте виступом у стіні ліворуч до похилої балки. "Скотіться" по ній вниз і крокуйте праворуч. Ви повинні, використовуючи виступи у стінах будинків, просуватися весь час праворуч. Перестрибуючи з одного виступу на інший, поки не побачите таку саму похилу балку праворуч. За нею в стіні є пролом - у нього ви і повинні залізти.

Спустіться сходами і заберіться в пролом. Ось тут він і з'явиться - бос епізоду. Це гігантська змія, що кидається магічними ножичками і плюється вогнем. Відразу вона на вас нападати не буде, тому ви маєте час спуститися вниз і заглянути за найближчі колони, щоб взяти броню. Тепер біжіть на інший бік, де видніється суперздоров'я. Підніміться по камінню нагору та наберіть снарядів. Ви знаходитесь на найзручнішій для нападу позиції. Ножички так високо змія метати не може, а її вогненна мова не така страшна. Беріть помічну зброю і паліть їй у голову, поки не загине. Чорт, навіть прикро, як все просто...

ДРУГИЙ ЕПІЗОД

CABALCO TRANSIT SYSTEM 2

Все так само, як і на аналогічному рівні в першому епізоді. Дойдіть до кабіни машиніста і поверніть праворуч до круглого приладу.

CABAL SAFEHOUSE

Один із найтупіших рівнів: спочатку ви попітнієте, намагаючись вибратися з вагона, а потім замучитеся, блукаючи невідомо з якою метою численними кімнатами двоповерхового «особняка».

Ви перебуваєте в перевернутому вагоні. Над головою у вас вікна. Розбийте скло і, використовуючи свою силу, спритність і балку, що впала, оберніться на «дах» вагона. Ідіть у бік мерехтливого проходу. Попереджаю, тут на вас чекають павуки. Намагайтеся знищити їх раніше, ніж зістрибнете вниз і вони накинуться на вас.

Підніміться на платформу і крокуйте вперед станцією, вийдіть у двері - ось ви і на вулиці.

Ідіть праворуч, ліворуч ви побачите сходи, що ведуть до дверей будинку. Підніміться та зайдіть.

Щоб відкрити дві двері, підійдіть до домофону ліворуч і натисніть на його кнопки. Трохи зачекайте – ось двері й відчинилися. Підніміться сходами і крокуйте праворуч.

Потім поверніть у прохід ліворуч, у хол із двома диванами. Ви біля роздоріжжя. Ідіть праворуч і до кінця першого поверху. Якщо вам дуже неймется і хочеться подивитися, що ж там, за цими дверцятами, то будь ласка, тільки дотримуйтесь заданого маршруту.

Ви повинні піднятися сходами, пройти весь другий поверх до кінця і зайти в двері з написом Roof Access.

Підніміться сходами, вийдіть у двері і зробіть кілька кроків по даху. Видно, ви задіяли якісь приховані механізми, тому що на вулиці відкрилися грати: ви, звичайно ж, бачили її ліворуч від сходів, якими піднялися до дверей цього будинку.

Отже, поверніться на вулицю і йдіть у прохід, що відкрився. Дойдіть до кінця тунелю. Здається, що перед вами глухий кут, але це не так... Походьте вздовж правої стіни - рано чи пізно ви все ж таки потрапите в невеликий закуток, який і приведе вас до яскраво освітлених дверей. Зайдіть у неї і тупайте вперед.

Спустіться сходами, праворуч ви побачите двері. Зайдіть в неї, але не поспішайте пхати свій ніс у прохід ліворуч - коридором бігають павуки, так що приготуйтеся.

Увійшовши в коридор, крокуйте ліворуч і весь час йдіть вперед, тримаючись лівої стіни до кінця, підніміться сходами. У приміщенні з великим басейном йдіть праворуч, доки не побачите дверцята, зайдіть у неї.

Крокуйте вперед, тримаючись весь час правої сторони, доки не потрапите в темний тунель.

SEWAGE TREATMENT PLANT

Йдіть уперед. Підніміться сходами і зайдіть у двері праворуч. Пройдіть вперед і зістрибніть униз.

Крокуйте по воді до драбинки, підніміться по ній на сушу і лізьте вгору довжелезними сходами.

Пройдіть в протилежний кінець приміщення і крокуйте коридором до кінця. Тут на вас чекає ліфт-платформа, підніміться на ньому і крокуйте мостом у протилежний прохід.

Ідіть коридором до чергового ліфта-платформи. Підніміться на ньому і крокуйте коридором до повороту. Там вас з нетерпінням чекає воїн з Howitzer"ом. У ваших же інтересах убити його до того, як він вистрілить.

Ідіть вперед до кінця і підніміться сходами.

CABALCO MEAT PACKING PLANT

Ідіть вулицею вперед, поки ліворуч, у темряві, не побачите купу навалених контейнерів, що закривають прохід на сусідню вулицю. Якщо у вас немає ліхтаря, то вам буде дуже складно відкопати вузький звивистий прохід між контейнерами праворуч, щоб вийти до контейнера, що стоїть навскіс. По ньому ви можете забратися нагору та перестрибнути на сусідню вулицю. Зверніть увагу, що в контейнерах повно павуків, тому зберігайтеся після кожного успішного пострілу або кроку.

Ідіть вулицею, куди ви стрибнули, до великого двору. Зайдіть у будівлю зліва. Ви на заводі!

На роздоріжжі поверніть ліворуч і крокуйте коридором до кінця. Зайдіть у двері і знову крокуйте коридором до кінця (тримайтеся весь час лівої стіни). Праворуч ви побачите двері з написом Meat Room, зайдіть туди.

Праворуч від дверей невеликий закуток – це ліфт-платформа. Підніміться на ньому і смикніть рубильник. Спустіться, знайдіть за ліфтом прохід до стрічки транспортера, пригніть і крокуйте по ній до кінця тунелю. Зістрибніть на підлогу і підніміться сходами на другий ярус.

Крокуйте другим ярусом до кінця, пройдіть коридор і на ліфті-платформі спустіться вниз.

Перед вами стрічка транспортера. Вона проїжджає місце із дуже високою температурою. Іншого шляху мені знайти не вдалося, тож доведеться лізти в пекло. Якщо проходити його швидко (точніше проповзати, тому що розігнутися вам не вдасться), то втрачається близько 70% здоров'я. Походьте навколо у пошуках аптечки (якщо потрібно), запасіться бронею – і вперед. Якщо проскочили, скористайтеся аптечкою - вам ще доведеться відбити потужну атаку ворогів.

Тепер йдіть у бік воріт, вийдіть на вулицю і поверніть у темний прохід ліворуч.

HORLOCK"S STATION

Крокуйте у прохід, що видніється. Спустіться сходами і відразу поверніть ліворуч.

По ящику заберіться на контейнер, звідти на виступ у стіні та на рейки. Не потрапіть під поїзд. Краще пропустіть його, стоячи на перилах, а потім біжіть ліворуч у тунель.

Підніміться на платформу і крокуйте праворуч. Спустіться сходами і під нею знайдіть невеликий прохід. Лізьте туди. Відразу поверніть ліворуч і повзіть уздовж лівої стіни до кінця. Ви потрапите у широкий тунель. До речі, якщо ви пошарите у вузькому проходику, то зможете знайти VooDoo Doll.

Крокуйте по широкому тунелю вперед, підніміться сходами на вулицю і пройдіть прямо – до дверей. Відкрити її не вдасться. Праворуч є îêíî, ðàçáåéòå åãî і çàëåçüòå всередину.

Крокуйте коридором до кінця. Спустіться сходами і відразу зайдіть у ліві двері. Розбийте єдине вікно у цій кімнаті і вистрибніть через нього надвір.

Ідіть праворуч у тунель. Тепер поверніть ліворуч і дійдіть до двору. Праворуч ви знайдете кафе, çàéäèòå â íåãî і øàãàéòè ïðÿìo на кухню. Висадіть плиту і зайдіть у двері.

Ви потрапили у туалет, де повно Bone Leech. Тож хто кого?

Якщо ви ще живі, вийдіть із туалету до великої зали. Підніміться сходами і на роздоріжжі поверніть ліворуч. Пройдіть коридором до кінця, підніміться сходами і крокуйте ліворуч. Відчиніть широкі двері – ось ви на станції.

Скочіть на рейки і йдіть праворуч у темряву.

LOVE CANAL

Крокуйте прямо. На вас їде поїзд, так що стрибнете швидко вниз. Ідіть у прохід.

Спустіться в басейн і пливіть у трубу. Випливши в сусідньому басейні, вириніть і зламайте грати, що загороджують прохід. Тепер пливіть до нього.

У сусідньому басейні вириніть і заберіться на місток. Підійдіть до стрілки, щоб відкрити ґрати під водою. Пливіть у прохід, що відкрився. Наприкінці пірніть у колодязь і спливіть у новому приміщенні. Виберіть на сушу.

Крокуйте у двері, які знаходяться поруч із віконцем. Підійдіть до пульта управління, і відкриються великі двері навпроти, з яких відразу вилізе монстр. Можете вбити його звідси через вікно.

Ідіть у двері, які відчинилися. Крокуйте вперед, намагаючись не потрапляти під потоки води (вони забирають життя). Перейдіть місток і підніміться сходами.

Ідіть у тунель. Крокуйте весь час вперед з тунелю в тунель, доки не потрапите до круглої кімнати з темним водяним стовпом у центрі. Знайдіть тут прохід і крокуйте до нього. По дорозі вам потрапить ліхтарик, обов'язково захопіть його.

Зайшовши в прохід, поверніть ліворуч. Незабаром перед вами буде темна ділянка шляху, де в підлозі повно дір, тож увімкніть ліхтар, щоб успішно пройти це місце. Ідіть далі в тунель. На роздоріжжі поверніть ліворуч.

Підніміться сходами і крокуйте другим ярусом у прохід. На черговому роздоріжжі поверніть ліворуч. Ви знову потрапите до водяного стовпа. Сміливо йдіть прямо в стовп, за ним ви знайдете прохід.

Ідіть вперед металевими ґратами. Будьте обережні – треті грати не закріплені, тому, щоб не повторювати більшу частину шляху знову, краще пройдіть по самому краю. Тепер поверніть у прохід праворуч, у кімнаті підніміться сходами і крокуйте у прохід.

Коридор приведе вас до шлюзу. Зайдіть у невелике приміщення і смикніть перший від входу рубильник. Пройдіть вперед і спускайтеся сходами до тих пір, поки не побачите човен. Стрибніть до неї і підійдіть до пульта управління.

Коли човен пропливе один шлюз, зістрибніть у воду, підніміться на сушу і підіть смикнути середній рубильник. Поверніться до човна і пропливіть другий шлюз. Підніміться на сушу і смикніть третій рубильник. Рівень води підніметься, човен також. Переберіться по даху на сусідній берег і зайдіть у двері.

Спустіться на станцію. Будьте обережні - під сходами водяться мерзенні ручки.

Пройдіть на протилежну платформу.

CABALCO TRANSIT SYSTEM 3

Ви знову їдете в поїзді, тільки він якийсь дивний: замість пасажирів тут темрява монстрів. Та й вагонів тут більше.

Ви повинні дістатися до кабіни машиніста. Перед вами їде інший поїзд. Розбийте лобове скло та перестрибніть на підніжку переднього поїзда.

Пройдіться до кабіни машиніста (це буде нескладно), і рівень закінчиться.

HORLOCK"S STATON

Ідіть весь час уперед, поки не потрапите до великої зали. Крокуйте вперед (східцями підніматися не треба), тримаючись лівої стіни, поки праворуч не побачите сходи. Спустіться по ній і відразу поверніть ліворуч на станцію. Ось ви і потрапили на "синю гілку" (BLUE LINE).

Спустіться ескалатором і крокуйте весь час вперед. Як прийдете на станцію, зістрибніть на рейки і йдіть по них у темряву.

THE UNDERGROUND

Ви у підземеллі. Крокуйте вперед тунелем. За зламаним стовпом лізьте у пролом у стіні праворуч. Перейдіть через завал і на розвилці поверніть праворуч.

Пройдіть по воді та підніміться по завалу праворуч. Спустіться вниз і крокуйте ліворуч, далі по підземеллю.

Дійшовши до зали з колонами, не поспішайте стрибати вниз. Зараз вам належить битва з величезним монстром. Праворуч ви побачите нішу, де повно снарядів, є життя та броня. Якщо ви проведете комбінацію знищення монстра правильно, то більшість озброєння залишиться лежати там же ціленька.

Отже, головне не підпускати монстра до себе. Якщо він розлютиться і гаркне на вас як слід або трісне своїми палицями, то жити вам залишиться недовго. Задовольняти свою цікавість, розглядаючи її, я теж не раджу. Вам ще трапляться такі екземпляри на наступних рівнях.

Отже, ось вам моя тактика, скориставшись якою ви легко вб'єте монстра. Набравши в ніші снарядів, ховайтесь за колони так, щоб ви побачили хоча б третину тіла чудовиська. Дістаньте снайперську гвинтівку і, не сходячи з місця, уперто палите по монстру. Десь після 20-го пострілу він сильно засіпається, відчувши, що кінець близько. Ще п'ять-десять пострілів - і ось ви гордо стоїте біля тіла поваленого ворога (точніше, того, що від нього залишиться).

Походьте по підземеллю кілька секунд, і почнеться завантаження наступного епізоду.

третій епізод

FRANK COTTON MEMORIAL BRIDGE

Вийдіть з тунелю надвір. Пройдіть трохи вперед і зайдіть у дверцята праворуч від автомобіля.

Спустіться вниз і на розвилці поверніть ліворуч. За допомогою ящиків заберіться на сходи, підніміться нею в кімнату управління і натисніть на пульт з написом Valve Access.

Спустившись, зістрибніть у люк, що відкрився. Зайдіть у прохід і крокуйте ліворуч. За дверима, що піднімається (типу гаражної) ви знайдете боєприпаси, здоров'я і броню. Візьміть те, що потрібно, і крокуйте до маленьких дверей по сусідству.

Обійдіть трубу і заберіться сходами нагору. Розбийте ґрати та оберніться на наступний поверх.

Ідіть у прохід і до кімнати з містком та пультом управління. Підніміться сходами і натисніть на пульт Valve Control.

Тепер перейдіть мостом на інший бік і крокуйте коридором до сходів. Підніміться нею.

Отже, ви на вулиці. Крокуйте вперед. Зверніть увагу на автомобіль зліва. Якщо ви підніметесь на ганок будинку, біля якого стоїть автомобіль, то вдалині побачите ґрати. Як тільки ви звернете за поворот, за ґратами виявиться такий самий монстр, якого ви вбили в підземеллі. На вулиці віч-на-віч ви його навряд чи вб'єте. Що робити? Підійдіть до кута і перебийте солдатів, яких там побачите. Ви маєте розчистити собі шлях. А тепер біжіть щосили вперед і в дверцята.

Пройдіть ліворуч і зайдіть у двері. Ви у дворі. Якщо у вас сверблять руки від бажання вбити чудовисько, яке залишилося за ґратами, ви можете по ящиках забратися на дах і крокувати по ньому доти, поки внизу не побачите монстра. З даху знищити його буде нескладно.

Якщо ж ви хочете просто якнайшвидше закінчити рівень, то йдіть вперед і в двері. Підніміться сходами, пройдіть вперед і встаньте на ґрати. Коли вона проломиться, ви потрапите до початку рівня. Вийдіть із тунелю та перейдіть міст.

SECURITY CHECK POINT

Перестрибніть турнікет і йдіть вперед. У гаражі знайдіть ліфт, що діє, і спустіться на ньому.

Крокуйте коридором до перших дверей (вона буде праворуч). Підійдіть до кодового замку, і двері відчиняться. Увійдіть та натисніть на клавіатуру центрального пульта. Поверніться до коридору.

Пройдіть ще трохи праворуч і зайдіть в прохід, що відкрився. Підніміться на ліфті. Тепер вгору сходами. Пройдіть до сусідньої сторожової будки, спустіться в неї і візьміть картку.

Поверніться назад на поверх («долоня» у першій сторожовій будці викликає ліфт). Ідіть весь час праворуч. Зайдіть у двері. На роздоріжжі поверніть ліворуч і зайдіть в перші ж двері ліворуч, які вам трапиться, - це приміщення тиру.

По ящиках заберіться на другий ярус і висадіть в повітря великий пульт управління. Тепер йдіть у прохід. На роздоріжжі поверніть ліворуч і зайдіть у двері праворуч.

Спустіться вниз і крокуйте коридором до кінця (в зелені калюжі постарайтеся не наступати). Підніміться сходами.

TEMPLE OF POON

Пройдіть вперед до дверей – незабаром вони відчиняться. Вийдіть та крокуйте вперед. Обійшовши центральну споруду, зі зворотного боку ви виявите прохід. Крокуйте в нього.

Спустіться вниз і поверніть ліворуч. Крокуйте коридором до тих пір, поки праворуч не побачите великі двері. За ними ви знайдете класну зброю Life Leech.

Продовжіть ваш шлях коридором. Він приведе вас до сходів. Підніміться сходами і йдіть вперед. На роздоріжжі поверніть праворуч.

Коли ви вступите на місток, він звалиться, а ви полетите у воду. Вириніть і знайдіть світлий прохід у печеру. Якщо хочете вижити, то не ломіться в неї даремно, а постарайтеся знищити мерзенну тварюку, що випускає Bone Leech від входу (так у вас більше шансів).

Тепер сідайте у ліфт-платформу та їдьте вгору! Крокуйте вперед. Легким рухом руки відсуньте ящики з проходу і йдіть далі.

Ліворуч буде ліфт-платформа, підніміться на ньому.

CABALCO ENTERPRISES

Пройдіть вперед і у двері, ви опинитеся у великому холі. Для початку йдіть ліворуч у перший прохід із темною мармуровою окантовкою.

Підніміться сходами на верхній поверх, куди вона доходить. Крокуйте коридором праворуч і зайдіть у двері. Натисніть на клавіатуру комп'ютера та зійдіть вниз.

Ідіть у другий прохід із темною мармуровою окантовкою. Топайте коридором вперед до великої зали. Зліва, між дверима туалетів, ви побачите чорні стулки музичного ліфта. Підніміться на ньому.

На роздоріжжі згорніть ліворуч, зайдіть у двері праворуч і візьміть на столі ключ. Вийшовши з кімнати, поверніть праворуч і крокуйте коридором до сходів. Підніміться по ній, поверніть на розвилці ліворуч і зайдіть у двері.

Ідіть вперед, спустіться сходами і крокуйте в прохід, потім повз двері з кодовим замком, вгору сходами і в двері. Ви повинні пройти через зал із зламаними ліфтами у двері навпроти.

Спустіться сходами і крокуйте лівою стіною, поки в невеликому закутку зліва перед сходами не виявите дверцята. Зайдіть, викличте ліфт та вирушайте на ньому на наступний рівень.

POWER STATION

Спустіться вниз і йдіть у ті двері, що знаходяться праворуч від драбинки. Тепер у двері навпроти.

Крокуйте вперед коридором до кімнати, залитої водою. Хтось хоч трохи знайомий з електрикою, утримається від стрибків у воду і знайде шлях посуху, щоб перебратися до протилежного проходу (повірте, це нескладно).

Крокуйте вперед по проходу і зайдіть у двері, потім у наступні.

Спустіться сходами і крокуйте у другий сектор («Sector2»). На роздоріжжі поверніть праворуч і натисніть на пульт. Поверніться на верхній ярус і крокуйте до тих дверей, де ще не були.

Ідіть містком до кімнати і зайдіть у сусідній прохід із написом «Sector3». Як тільки ви зробите кілька кроків по містку, він звалиться в прірву. Що робити? А нічого, крокуйте по поруччях. Після повороту можете зістрибнути на міст – тепер ви у безпеці.

Потрапивши у велике приміщення, поверніть наліво і підніміться на ліфті-платформі.

Знайдіть на стіні пульт управління з «долонею», натисніть на нього і сідайте у ліфт, що відкрився зліва.

CABALCO ENTERPRISES

Ідіть через зал зі зламаними ліфтами до дверей, замкнених кодовим замком. Тепер вона відкрита. Зайдіть і підніміться сходами.

Навпроти комп'ютера – двері. Зайдіть до неї.

RESEARCH AND DEVELOPMENT

Ідіть праворуч. Зайдіть у кімнату та спустіться вниз. У темряві ви знайдете картку доступу. Візьміть її і поверніться до коридору. Ідіть ним до дверей. Зайдіть і крокуйте ліворуч до кінця. Скочіть вниз.

Поверніть праворуч і йдіть до кута. Навпроти загратованого віконця знайдіть бочки. Висадіть їх і лізьте в прохід, що утворився в стелі. Ви повинні дістатися до ґрат, розбити її та зістрибнути вниз у кімнату.

Візьміть картку доступу на столі та натисніть пульт керування на стіні, щоб зняти захист із проходу. Відразу йдіть ліворуч у двері, вийдіть у коридор. Крокуйте праворуч і зайдіть у двері.

На роздоріжжі згорніть ліворуч і зайдіть в перші ж двері зліва. Не варто витрачати свій час, лазячи по тюремних камерах, пройдіть прямо і зайдіть у двері.

У лівому відсіку на ванній лежить картка доступу. Візьміть її і поверніться до коридору.

Крокуйте ліворуч. Зайдіть у двері ліворуч і знайдіть в одній з ніш праворуч дірку в підлозі - зігайте туди.

Ви в каналізаційному тунелі. Шльопайте вперед, щосили намагаючись вижити, поки в кінці не побачите світло, що падає зі стелі. Розбийте ґрати та виберіться до кімнати.

Сідайте в ліфт та підніміться на наступний поверх. Вийшовши, крокуйте у прохід. Перед вами – три гвинти, що крутяться. Збережіться та спробуйте перейти по верхньому гвинту на протилежний бік. Коли вам це вдасться, дійдіть до кінця глухого кута і підніміться на ліфті-платформі на другий ярус цього приміщення. Ідіть ліворуч на місток, де видно пульт управління, і натисніть на нього. Відкриється ніша, де лежить картка доступу. Візьміть її і тим самим шляхом поверніться вниз на ліфті.

Натисніть на пульт керування на стіні, щоб зняти захист із дверей, і крокуйте по кімнаті з нішами вперед. Вийшовши з неї, поверніть ліворуч і йдіть ліворуч, поки не опинитеся біля дверей з написом «Testing in Progress».

Зайдіть, відкрийте наступні двері та ще одну. Пройдіть невеликий коридор і зайдіть у двері.

CABALCO ENTERPRISES

Доберіться до холу з ліфтами. Тепер один із них запрацював і стоїть із відчиненими дверима. Зайдіть до нього та вирушайте на наступний рівень.

CABALCO OFFICES

Вийшовши з ліфта, крокуйте ліворуч і зайдіть у двері. Поверніть праворуч, підніміться сходами і крокуйте до приміщення, яке знаходиться прямо навпроти. Візьміть ключ під другим від входу столом і йдіть назад.

Як вийдете з дверей, поверніть ліворуч. Крокуйте вперед до великого холу. За стійками робочих місць знайдіть двері і зайдіть у неї.

Підніміться сходами. Поверніть направо і тупотіть уперед, поки не уткнетеся носом у скло кабінету, обшитого деревом. Зайдіть до нього. Під столом, який стоїть у центрі, знайдіть маленьку кнопку і наступіть на неї. За вами відчиняться потаємні двері. Зайдіть та підніміться на ліфті.

CABALCO ROOFTOPS

Ви повинні вбити літаючого навколо вас мужика на ім'я Гордон, що плюється магією. Потрібно сказати, що його атаки не такі серйозні, як здаються на перший погляд. Тому вам потрібно вже дуже погано, щоб опинитися без ознак життя. Найкраща тактика - палити по ньому зі снайперської гвинтівки, особливо не висовуючись. Найкраще потрапляти в голову та груди. Чим більше буде між вами відстань, тим краще.

Отже, насамперед, якщо у вас погано зі снарядами, проберіться по даху та зберіть їх. Тепер знайдіть два великі стовпи, на яких тримається вивіска. До їхнього підніжжя ведуть сходи. Підніміться по ній, сховайтеся між стовпами і чекайте на напад. З'ясувавши, де знаходиться ворог, увімкніть приціл і починайте полювання. Загалом якихось 10–12 пострілів – і дичину в капкані. Тепер потрібно трохи почекати (мабуть, того моменту, коли він ляснеться об землю), щоб завантажився наступний епізод.

ЧЕТВЕРТИЙ ЕПІЗОД

BEYOND THE RIFT

У скелі, праворуч від того місця, де ви стоїте, знайдіть печеру і лізьте в неї. Хід приведе вас до великого замку з величезною брамою. Зайдіть у них і поверніть ліворуч у печеру. Знайдіть праворуч прохід і лізьте до нього. Тепер смикніть рубильник.

На площі праворуч і ліворуч відчинилися великі ворота. Можна йти будь-яким шляхом, все одно рано чи пізно можна вийти куди потрібно, але я опишу той, яким користувався сам.

Отже, йдемо праворуч. Зайшовши в прохід, притисніть ліву стіну і крокуйте вздовж неї, поки не вийдете до мосту (на пандуси по дорозі можете заходити в тому випадку, якщо вам потрібні снаряди).

Пройдіть міст, відразу поверніть праворуч і підніміться сходами. Крокуйте ліворуч у склеп із трунами, а потім праворуч у прохід.

Зістрибнувши вниз, йдіть вперед до моста, перейдіть його, натисніть кнопку праворуч від дверей і зайдіть в неї. Ідіть коридором до розвилки.

Вам весь час ліворуч, поки ліворуч ви не виявите невеликий прохід зі сходами. Зайдіть, підніміться сходами і смикніть рубильник.

Спустившись вниз, крокуйте знову ліворуч, але тепер притисніть правою стіною, щоб не пропустити великі двері праворуч. Натисніть її, і потрапите на наступний рівень.

THE ANCIENT ONE

Перед вами в калюжі крові лежить гігантське чудовисько, схоже на восьминога. Поки ви не нападете, чудовисько буде до вас байдуже, тому у вас є час набрати боєприпасів і зайняти вигідну позицію для атаки. Як і з попередніми босами, тут треба діяти із засідки. Якщо попрете напролом, то проживете не більше п'яти-десяти секунд. Стільки часу знадобиться чудовисько, щоб вас підсмажити.

Пробуючи перемогти монстра, я дійшов такого висновку: боротися з ним потрібно вогнепальною зброєю, стріляти з безпечного місця, намагаючись потрапляти по корпусу. Магічна та зброя і на неї не діє. Звідси висновок – снайперська гвинтівка, .50mm Pack Howitzer, M16 Assault Rifle.

Перейдіть на інший бік, намагаючись не потрапити під удари щупальців монстра. Якщо ви стоїте до нього спиною, то йдіть ліворуч. Тут, наприкінці, скеля трохи згинається так, що ви можете одночасно перебувати під її прикриттям і стріляти в чудовисько. Вам буде видно десь одна чверть чи третина його тіла. Ви стоятимете приблизно в одному кроці від скелі. Отже, зайнявши позицію, прицільтесь та починайте полювання. Якщо ви зрозумієте, що атаки монстра у відповідь вас дістають, зруште ближче до скелі.

Як тільки лінія життя чудовиська зникне, вважайте, що перемога за вами. Можете почекати епілогу, пострілюючи по щупальцях, що залишилися.