Care sunt avantajele în World of Tanks? Reguli pentru alegerea avantajelor pentru echipaj. Lumea tancurilor. Ghid pentru abilitățile echipajului Combat Brotherhood Skill

Joc

Gen

Localizare

Anul emiterii

Plată

Tancuri MMO

rusă

2010

Gratuit

Să vă reamintim că odată cu lansarea patch-ului 0.7.2. personalul tancului va dobândi abilități și abilități. Abilitățile încep să aibă efect numai atunci când sunt studiate 100%, iar abilitățile devin active deja de la 1% din studiu. Pentru a vă fi mai ușor, parcurgând puteți găsi o descriere a aptitudinilor și abilităților.

Ce aptitudini și abilități sunt cele mai bune pentru a fi împărțite mai întâi?


Pentru artilerie cel mai bine este să echipați:

Către comandant Mai întâi trebuie să-ți îmbunătățești abilitățile de al șaselea simț și abilitățile de expert.
Către tunar- abilitate de lunetist sau abilitate răzbunătoare.
mecanic șofer Cel mai bine este să înveți mai întâi abilitatea Virtuoz.
Încărcătoare După părerea noastră, cel mai bine este să studiezi abilitate de intuiție sau abilitate disperată.
Către operatorul radio Cel mai bine este să înveți mai întâi abilitățile de interceptare radio.
După aceea, puteți învăța toate abilitățile care rămân.

Pentru distrugătoare de tancuri:


Comandant– vă sfătuim să învățați mai întâi abilitățile ochi de vultur, apoi a șasea abilitate de simț, a treia abilitate este expert, atribuiți abilitățile rămase după cum doriți.
Artilerist– aici abilitate de lunetist este cu siguranță primul lucru de învățat.
Încărcare– opțional, deoarece toate cele trei abilități: luptă fără contact, intuiție și disperat se învață în funcție de stilul tău de joc. Dacă stați în tufișuri și sunteți adesea în apărare, atunci trebuie să învățați mai întâi abilitate de intuiție, apoi abilitate de muniție fără contact și apoi numai abilitate disperată.

mecanic șofer– cu siguranță primul lucru pe care îl învățăm este aptitudinea virtuozului.
Operator radio– Abilități de interceptare radio, mai departe la discreția dumneavoastră.

Abilități și abilități de bază pentru tancurile ușoare din joc Lumea tancurilor :


Comandant- Învățăm cu siguranță abilitățile ochiului de vultur.
Artilerist– cu siguranță pentru licurici, primul lucru pe care îl învățăm este îndemânarea răzbunătoare, iar apoi restul după dorință.
Încărcare– învățăm abilitate de muniție fără contact, apoi abilitate disperată.
Sofer mecanic. Totul depinde de stilul de joc. Dacă scopul tău principal este să distrugi arta, atunci în primul rând învățăm abilitățile de mers fără probleme, virtuozul abilității, apoi regele abilităților de off-road, restul la discreția ta. Dacă doar încerci să evidențiezi inamicii, atunci primul lucru pe care trebuie să-l înveți este aptitudinea Virtuoz.

Operator radio. Pentru Firefly, este mai bine să înveți mai întâi abilitățile de la ultimul pic de putere sau abilitate de interceptare radio. Din nou, totul depinde de stilul de joc. Dacă veți străluci irevocabil, atunci este mai bine să învățați mai întâi abilitățile cu toată puterea și abia după aceea abilitățile de interceptare radio.

Abilități de bază pentru tancurile grele din joc Lumea tancurilor:

Comandant– mai întâi poți să înveți abilitățile „joc-of-all-trades” sau abilitățile de expert.
Artilerist– În primul rând, învățăm îndemânarea lunetistului.
Încărcare. Acest lucru este practic la discreția dvs.
mecanic șofer. Dacă sunteți pe tancuri grele, atunci puteți învăța abilitate de maestru de berbec și, dacă este posibil, puteți zdrobi inamicii. Pentru majoritatea tancurilor grele, vă recomandăm să învățați mai întâi abilitățile de mișcare lină.
Operator radio– abilitate de interceptare radio, apoi o abilitate de ultimă oră.

Pentru rezervoare medii:

Comandant– învățăm abilitățile ochiului de vultur, apoi expert.
Artilerist– capacitatea de a roti ușor turela, apoi învățăm abilitate de lunetist.
Încărcare– vă recomandăm să învățați mai întâi suporturile pentru muniție fără contact, deoarece tancurile medii mor adesea din cauza exploziei suporturilor pentru muniție.
mecanic șofer– în primul rând, capacitatea de a fi un virtuoz, iar apoi capacitatea de a se mișca lin, sau invers.
Operator radio– priceperea interceptării radio trebuie învățată mai întâi, apoi după bunul plac.

Salutare tuturor, tancuri! Acest articol se va concentra pe una dintre caracteristicile fundamentale ale WoT -

Reguli pentru alegerea avantajelor pentru echipajul unui tanc


Salutare tuturor, tancuri! Acest articol se va concentra pe una dintre caracteristicile fundamentale ale WoT - abilitățile echipajului.

Pentru a nu face o greșeală în alegerea abilităților echipajului, trebuie să înțelegeți inițial cum veți folosi un anumit vehicul. Cu toate acestea, există avantaje recomandate pentru toată lumea.

1. Al șaselea simț

Unii dintre voi probabil știți deja că dezvoltatorii plănuiesc să pună această abilitate la dispoziția tuturor comandanților de echipaj după ce au crescut profesia principală la 100%. Cu toate acestea, atâta timp cât această inovație este în statutul „CTTS”, merită actualizată
mai întâi comandantul. „Becul” care se aprinde la 2 secunde după lumină vă va scuti adesea de a fi stropit de PT sau de artă. Dacă tu însuți joci pe un PT sau pe artă, prioritatea ta atunci când luminezi inamicii este și mai mare, iar lampa este mai necesară.

2. Reparație

De obicei, așa se obișnuiește să înceapă pomparea echipajului. Primul lucru pentru comandant este „Al șaselea simț”, pentru restul - „Reparație”. Și această tehnică se justifică.
La urma urmei, repararea inițială a unei harpe doborâte pe unele tancuri la 100% abilitate de bază durează mai mult de 10 secunde! Aceasta înseamnă că pierdeți un kit de reparații și/sau o cantitate semnificativă de puncte de rezistență fără reparații îmbunătățite. Dar mai trebuie să luptăm!

3. Frăție de luptă

Acest avantaj adaugă doar 5% la toate abilitățile echipajului, așa că este de obicei recomandat în combinație cu ventilație care funcționează în mod similar. Atunci primești
în total +10%, ceea ce adaugă semnificativ eficiența luptei oricărui tanc.
Excepție fac vehiculele cu tambur de încărcare și fără posibilitatea de a instala ventilație (WT E100). Cu siguranță veți observa o reducere cu 5% a timpului de reîncărcare a tamburului. Dacă să ridici sau nu „BB” cu un al doilea avantaj este o alegere individuală.

4. Al doilea beneficiu alternativ

Dacă decideți să nu actualizați secunda BB, atunci trebuie să începeți să nivelați deficiențele critice ale rezervorului. Muniție slabă? (T-44, T-54, etc.) la încărcător - „Raft pentru muniție fără contact”. Te joci pe „tunul de cristal” (borș, vafe nivel 9) pentru toată lumea - „Deghizare”. Când jucați cu lumina pe LT sau CT, merită să măriți vederea pentru a crește șansa de a ilumina inamicul mai devreme. Comandantului - „Ochiul de vultur”, operatorului radio - „Interceptarea radio”. Pentru antrenările mecanice ale grinzilor grele, merită să recomandați „Bram Masters” (pentru cele rapide precum IS-7
și ST grele de tip E-50 M) sau „Virtuoso” sau „Regele Off-Road” pentru vehicule cu mișcare lentă precum E-100. În consecință, mecanicii ST trebuie învățați să se miște fără probleme, deoarece vor trebui adesea să tragă în mișcare.

5. Al treilea beneficiu. Personalizare

De regulă, cu excepția vehiculelor foarte complexe, cum ar fi WT E100, al treilea avantaj face jocul pe rezervor mai aproape de confortabil. Beneficiile pierdute anterior sunt restaurate. Pe CT merită să studiezi „Camouflage”, „Rotirea lină a turelei” pentru trăgător, mașini dezvoltate de geniile sumbre franceze precum „bat-chat” sau AMX 50B, este logic să te gândești la alegerea „Jack of”. toate meseriile” beneficiu pentru comandant. Echipajul critică des, uneori poate ajuta. Este timpul ca încărcătoarele de TT-uri clasice să pompeze „Rack de muniție fără contact” și „Desperado”. Pentru tunerii de toboși și tancuri cu o lovitură alfa mare, „Sniper” va fi relevant, acest lucru vă va permite să spargeți modulele adversarilor mult mai des.

6. Finalizarea personalizării.

Al patrulea avantaj Trebuie să înțelegeți că fiecare beneficiu ulterioar necesită de 2 ori mai multă experiență decât cel precedent pentru a face upgrade complet. Pentru al patrulea, aceasta este deja 1,68 milioane de unități de experiență. Aceasta înseamnă că ar trebui să vă gândiți serios care dintre abilitățile rămase vă vor face viața mai ușoară. Un sfat în acest caz este cu greu nevoie, până în acest moment veți avea deja o înțelegere (și dacă nu, aveți 42% din victorii și nu contează cum este pompat echipajul :)).

7. Beneficii de ultimul grad de importanță

Acest termen înseamnă: „Camuflaj” pentru tancurile grele, „Stingerea incendiului” pentru rezervoarele care ard rar (este mai bine să instalați un stingător de incendiu din aur, nu trebuie să vă fie frică de cheltuieli, va fi mai ieftin, deoarece rezervorul va" t arde deloc) și abilități similare.

8. Beneficii inutile

Dezvoltatorii au creat o serie de avantaje complet inutile. Majoritatea jucătorilor sunt de acord că nu merită descărcat pe nicio mașină: „Inventor”, „Releu”, „Expert”. Avantajele precum „Grannomous” și „Cu toată puterea” pot fi, de asemenea, clasificate ca fiind parțial inutile, deoarece sunt rareori aplicabile din cauza probabilității reduse de utilizare. Astfel de avantaje sunt de obicei alese de jucători calificați în scopuri specifice.


Concluzie. Câteva sfaturi simple, dar importante.

A)" Frăție de luptă» este actualizat numai pentru toți membrii echipajului în același timp și începe să funcționeze la 100%.
B) merită să se facă distincția între aptitudinile și abilitățile echipajului. Deci, de exemplu, " Repara», « Deghizare" Și " Interceptarea radio„Începe să opereze cu un studiu de 1%, crescând treptat eficacitatea lor, iar „Lamp”, „Rack pentru muniție fără contact” și „Combat Brotherhood” numai după un studiu complet.
C) deși studiul profesiilor echipajului este marcat cu procente, acest lucru este incorect. Fiecare procentaj ulterior necesită mai multă experiență decât cel actual.
G)" Stingerea incendiilor„- nu este cel mai util avantaj, pentru că poate fi înlocuit bine cu un stingător de aur. Actualizați 4 m-5 m-6 m cu avantajul, excluzând „tancurile de foc” (germani, KV-3 etc.).
E) principiul general al alegerii aptitudinilor și abilităților: maximizarea avantajelor, apoi nivelarea celor mai grave neajunsuri.
E) nu fi leneș, testați mașina pe care urmează să o descărcați, urmăriți ghidurile. Acest lucru vă va ajuta să alegeți rezervorul potrivit și metoda de pompare. G) dacă este posibil, nu economisiți aur, antrenați, reantrenați și resetați avantajele pentru aur. Până la mijlocul celui de-al patrulea beneficiu, creșterea nivelului este foarte lentă;

Bună, dragii mei tancuri!

Astăzi vă voi spune despre cel mai valoros lucru din LumedeTancuri, și anume despre echipaje vehiculele tale de luptă.

De ce echipajul este cel mai valoros lucru din joc? Foarte simplu. Dacă contul dvs. este deturnat și atacatorul vinde toate tancurile și cheltuiește toți banii, departamentul comunitar vă poate rambursa costul echipamentului, dar nimeni nu va returna echipajele, toate vor fi returnate. nivel de intrare. Luând în considerare ce să obțină nivel maxim Dezvoltarea echipajului este posibilă ca urmare a a cel puțin 10.000 de bătălii pe un tanc, pierderea unui echipaj bine antrenat poate fi considerată ireparabilă.

ÎN "antediluvian" La acea vreme, echipajele nu aveau abilități suplimentare, dar atunci când achiziționau abilități de bază, acestea puteau fi obținute, ca și acum, în trei opțiuni:

  • 50% (echipajul este disponibil gratuit la achiziționarea unui tanc, dar are dezavantaje semnificative în ceea ce privește precizia, manevrabilitatea etc.);
  • 75% (echipajul poate fi achiziționat cu 20.000 de argint - fiecare cisternă, există dezavantaje, dar sunt deja mai puțin decât cu un echipaj de 50%);
  • 100% (echipajul poate fi achiziționat doar pentru aur și nu are dezavantaje sau penalități).

Asta nu înseamnă că echipajul de 50% nu a devenit 100%. A devenit, dar numai după un anumit număr de bătălii în care și-a câștigat experiență împreună cu tancul său.

Vedere generală a dosarului personal al unui tanc cu beneficii cercetate și cercetate incomplet.

Nivelul de dezvoltare a echipajului de la 0 la 100% este posibilităților echipajului, ceea ce permite tancului să lupte mai bine. Dinamica accelerației, viteza de țintire, reîncărcarea și mulți alți parametri depind direct de nivelul echipajului. În același timp, armura, deteriorarea, viteza maximă teoretică și alți parametri strict definiți nu depind în niciun fel de pompare.

Actualizarea nu va adăuga armură la BatChat, dar el va accelera și va întoarce mai repede, iar acest lucru este esențial pentru el.

Abilități și abilități

Acum, după ce au realizat 100% din specialitatea principală, cisternele pot primi suplimentar aptitudini și abilități , care îmbunătățesc serios caracteristicile de luptă ale tancului și adaugă niște abilități speciale, în esență limitând "magie de luptă".

Primele abilități (sau „avantajele”) în care le-a introdus Wargaming Lumea jocului de tancuri, au fost astfel:

  • Repara(odată cu dezvoltarea acestui avantaj, un rezervor care a primit daune a „reparat” modulul deteriorat mai repede).
  • Stingerea incendiilor(odată cu dezvoltarea acestui avantaj, probabilitatea unui incendiu a scăzut și viteza de stingere a acestuia a crescut).
  • Deghizare(acest avantaj a crescut camuflajul vehiculelor și a funcționat chiar și în timpul mișcării, spre deosebire de modul "rețea de camuflaj").

Fiecare membru al echipajului are acum 8-9 avantaje, iar dacă cineva combină două sau mai multe poziții (cum ar fi comandantul acestui T2, care este și responsabil pentru tunar), numărul de avantaje poate ajunge la 16 piese.

În acest moment, un număr mare de aptitudini Şi aptitudini - atât generale (pentru toți membrii echipajului) cât și individuale, care sunt disponibile numai pentru navele-cisternă de anumite specialități.

ATENŢIE: Abilități incepe sa actionezi pe loc, A aptitudini- numai la atingerea 100% dezvoltare în această abilitate.

Avantajele generale

Deci, să ne uităm mai întâi la avantajele generale.

Acest lucru ne este deja cunoscut "Repara", „Luptă împotriva incendiilor”, "Deghizare", și de asemenea „Combat Brotherhood”.

  • Dacă această abilitate este dezvoltată de toți tancurile cu 100%, atunci tancurile primesc bonusul maxim la timp de reparație, stingere a incendiilor și camuflaj.

"Repara"+ 100% la timpul de reparare.

„Luptă împotriva incendiilor”+ 80% la viteza de stingere a incendiului.

"Deghizare"+ 100% la indicatorul inițial de „camuflaj”.

  • Dacă nu toată lumea a crescut această abilitate și/sau nu la 100%, atunci se ia media aritmetică.

De exemplu, cu 40% pentru toate tancurile, bonusul este încă valabil, dar utilitatea acestuia este redusă corespunzător cu 60% din maxim. Acest algoritm funcționează, de asemenea, dacă, de exemplu, aveți două tancuri în echipaj care sunt 100% pricepuți în abilități și doi care nu sunt deloc competenți - în acest caz, luați „temperatura medie în spital” și totalul bonusul avantajului va fi de 50%. Când trei tancuri au învățat 100% și există un singur ignorant pentru echipaj, se dovedește (100+100+100+0)/4=75% din bonusul maxim.

Pentru a accelera nivelarea, aș dori să duc „Mentorul” comandantului, dar apoi nu va trebui să aștept al doilea beneficiu pentru a obține camuflajul maxim.

„Combat Brotherhood”- o abilitate foarte specifică. Oferă un bonus de 5% tuturor abilităților profesionale ale echipajului - viteza de viraj, viteza de reîncărcare etc. (acțiunea este similară cu modulul "Ventilare"), dar începe să funcționeze numai când TOȚI membrii echipajului ajung la 100% pompare. Și din moment ce multe tancuri au abilități și abilități mult mai importante, iar obținerea a 100% din fiecare beneficiu următor necesită mult mai multă experiență, „frația de luptă” are o utilizare extrem de limitată - de regulă, pentru artilerie.

Beneficii personale

Acum, să ne uităm la abilitățile individuale ale fiecărui membru al echipajului.

  1. Comandant.

Comandantul este membrul central al echipajului, creierul său. Jocul are așa-numitul " bonus de comandant „: fiecare 10% din dezvoltarea comandantului (de la 0 la 100%) oferă o creștere de 1% echipajului. Adică, dacă comandantul tău are o dezvoltare de 50%, atunci echipajul primește +5% la capacitățile lor, iar dacă este 100%, atunci +10% la capacitățile lor.

Cu toate acestea, pe lângă acest bonus, comandantul are un set de, poate, cele mai utile aptitudini.

„Al șaselea simț” pricepere, permițându-vă să determinați dacă inamicul v-a „demascat”. Începe să funcționeze la 3 secunde după iluminare - o lumină se aprinde în partea de sus a ecranului. Această abilitate este incredibil de utilă, deoarece vă permite să evitați daune „în plus”. tancuri inamice, artilerie sau distrugător de tancuri. Dacă becul se aprinde, trebuie să căutați urgent un capac sau să vă schimbați poziția pentru a nu vă stropi. Începe să lucreze la învățare 100%.. Important pentru toate rezervoarele.

Lucrarea beneficiului al șaselea simț.

"Mentor" - pricepere, oferă un bonus sub formă de experiență suplimentară la creșterea nivelului echipajului. Pentru fiecare 10% din abilitățile dezvoltate, tuturor tancurilor (cu excepția comandantului) li se acordă + 1% din experiența câștigată în luptă. La nivelare de 100%, oferă 10% din experiență în luptă per tanc. O abilitate foarte utilă dacă „pompezi” echipajul pentru un tanc de top. Important pe toate tancurile, dar rețineți că este inutil în luptă. Aici decideți singur ce este mai important pentru dvs. - pompare accelerată sau eficiență crescută.

„Ochiul de vultur” - îndemânare, oferă un bonus vizibilității maxime a rezervorului. La atingerea 100% din abilitate, bonusul este de 2% cu dispozitive optice funcționale și 20% cu cele stricate. Bonusul se cumulează cu abilitățile de operator radio „Interceptarea radio”și bonusuri de la module „Telescop stereoscopic” sau „Optică acoperită”. Avantajul este util pe toate tancurile (în special pe cele ușoare), dar nu este o prioritate. Efectul său este prea modest.

„Expert” este o abilitate permite comandantului să „vadă” daune critice aduse echipamentelor inamice, adică în acest moment vederea este îndreptată. Din păcate, funcționează cu o întârziere (2-3 secunde după țintirea unui tanc inamic). Un avantaj interesant, dar din nou nu o prioritate, deoarece dacă vă aflați într-un clinch cu un tanc inamic, va fi mai important să vă amintiți zonele de penetrare a acestui vehicul în frunte decât să știți că operatorul radio al inamicului a murit. (acesta este inutil) sau turela este blocată (asta este așa că este vizibilă). Apropo, pistoalele autopropulsate pot folosi această abilitate numai dacă ele însele „văd” inamicul în luptă apropiată și nu prin vizor de artilerie de lumina altcuiva.

„Jack of all trades” este o abilitate vă permite să înlocuiți o cisternă dezactivată cu 50% (dacă abilitate = 100%). Adică, atunci când tunerul este rănit, comandantul îi ia locul și trage el însuși cu tunul, reducând astfel extinderea cercului de țintire la jumătate când operatorul radio este rănit, el însuși începe să rotească butoanele emițătorului și așa mai departe; . Aceasta nu este cea mai necesară abilitate dacă ai o cisternă ucisă, adică o trusă de prim ajutor. Dacă tancul tău este ucis pentru a doua oară, atunci faci ceva greșit și nu mai ai mult de trăit. Parțial util pe tancurile franceze, unde există echipaje mici și fiecare specialist valorează aur.

  1. Artilerist.

Tunerul este responsabil pentru precizia focului pistolului. În consecință, toate abilitățile sale sunt menite să îmbunătățească acest parametru special. ATENŢIE!În joc pot exista doi tunneri, așa că nu are rost să ridici aceeași abilitate/abilitate pentru ambii trăgători, deoarece, conform mecanicii de joc, doar unul dintre ei va funcționa. Și anume cel al cărui nivel al acestei abilități este mai ridicat.

„Lunetist” - îndemânare, adăugând 3% la probabilitatea de a provoca daune critice pentru proiectile perforatoare, cumulative și sub-calibru (la atingerea 100% din beneficiu). O abilitate utilă, din moment ce a face un critic, a ucide un membru al echipajului sau a da foc unui tanc inamic este mult mai bună decât a face doar câteva puncte de daune. Nu este foarte util la majoritatea pistoalelor autopropulsate, deoarece trag în principal cu obuze de fragmentare cu explozie ridicată.

„Întoarcerea lină a turnului” - îndemânare, care reduce cercul de convergență atunci când țintiți o țintă. Maxim - 7,5% mai puțin decât de obicei (la 100% pricepere). Efectul se adună cu modulul stabilizator țintire verticală" O abilitate destul de utilă, deoarece reduce timpul de țintire cu o fracțiune de secundă și vă permite să faceți o lovitură țintită mai rapid. Funcționează chiar și la tunurile autopropulsate, deoarece întoarcerea pistolului într-o timonerie staționară este echivalentă cu întoarcerea turelei.

„Maestru fierar de arme” - îndemânare, permițându-vă să trageți dintr-o armă deteriorată cu o răspândire mai mică. Când ajunge la 100%, dă -20% dispersiei pistolului. Nu este cea mai importantă abilitate, deoarece dacă arma este doborâtă, poate fi reparată cu un consumabil. Dacă ți-a pus arma a doua oară, în mod clar faci ceva greșit. Excepție fac TT-urile americane, cărora le place să tanc cu măștile lor impenetrabile, motiv pentru care primesc adesea critici de butoi.

"Grannomous" - pricepere, care permite tancului să „vadă” inamicul timp de două secunde suplimentare. Dezavantajul este că funcționează doar dacă tu însuți vezi tancul inamic și, de asemenea, doar într-un sector de 10 grade de unde este îndreptată vederea. Util pentru rezervoarele ușoare care funcționează ca „lumină staționară”.

Pentru ST set complet abilitățile care reduc răspândirea nu sunt niciodată o alegere rea.

  1. mecanic șofer.

Acționarea mecanică a rezervorului este responsabilă pentru manevrabilitatea și controlabilitatea rezervorului. Putem spune că avantajele sale sunt al doilea ca util în joc după cele de comandant, deoarece mișcarea este viață într-o luptă cu tancuri.

„Virtuoz” - pricepere, permițându-vă să desfășurați rapid tancul în luptă. Maximul adaugă 5% la viteza de viraj (la învățare 100%). Efectul avantajului se cumulează cu echipamentele „Ulei suplimentare”, echipamentele „Ulei de împrumut-închiriere”, „Controlator de turație a motorului răsucit” și „benzină 100-, 105-octani”. Un avantaj destul de util, deoarece expunerea rapidă a armurii frontale puternice la o lovitură garantată a inamicului poate fi neprețuită. Important pentru TT, ST, PT.

„Regele Off-Roadului” - îndemânare, ceea ce vă permite să nu pierdeți atât de mult viteza pe soluri proaste (și sunt multe dintre ele în joc). Viteză maximă + 10% pentru soluri moi și + 2,5% pentru soluri medii (cu studiu 100%). Efectul avantajului este cumulativ cu echipamentul „bunuri suplimentare”. Este important pentru LT și ST, pentru care este important să acopere inamicul în mișcare pentru o lungă perioadă de timp, să ocupe rapid o înălțime dominantă sau punctul necesar de pe hartă.

„Smooth Move” - abilitate, reducând dispersia în tragerea în mișcare. Valoarea maximă este de -4% la răspândirea cercului de țintire când trageți în mișcare (cu studiu 100%). Efectul se adună cu modulul stabilizator vertical. Important pentru ST și LT, care trag adesea în mișcare.

„Maestrul berbecului” - îndemânare, care reduce daunele aduse rezervorului dvs. și măresc daunele aduse rezervorului altcuiva atunci când loviți. Valoarea maximă este de +15% la daunele inamicului și -15% la propria daune (cu studiu 100%). Important pentru LT și ST, care adesea trebuie să prindă „frați” de același nivel care pătrund în artileria voastră. Într-o imagine în oglindă, aceeași îndemânare este utilă pentru artilerie, care este adesea lovită.

„Curățenia și ordinea” este o abilitate, reducând probabilitatea unui incendiu atunci când un obuz inamic lovește compartimentul motor. Valoarea maximă este de -25% față de probabilitatea de incendiu. Efectul se cumulează cu consumabilul „stingător automat”. Cel mai important pentru tancuri germane, în care transmisia inflamabilă este adesea amplasată în partea din față a rezervorului.

LT și ST german sunt regii recunoscuți ai berbecului. Prin urmare, creșterea nivelului „Maestrul berbecului” este întotdeauna utilă pentru ei.

  1. Operator radio.

Responsabil de comunicațiile radio și îmbunătățește vizibilitatea și parametrii de comunicare radio ai tancurilor proprii și aliate.

ATENŢIE! Pot exista doi operatori radio în joc (de exemplu, în PzB2), în consecință, nu are rost să îmbunătățim aceeași abilitate/abilitate la ambii operatori radio, întrucât, conform mecanicii jocului, doar unul dintre ei, cu cel mai mare bonus, va funcționa.

„Interceptarea radio” este o abilitate mărind raza de vizualizare a rezervorului dvs. Maximum +3% de revizuit (cu studiu 100%). Efectul avantajului se cumulează cu abilitatea comandantului „Ochiul de vultur”, echipamentul „Optic acoperit” și „Tub stereo”. Foarte important pentru ST și LT. PT și TT - în al doilea. Este practic inutil pentru tunurile autopropulsate.

„Repetator” - pricepere, mărind raza de comunicare radio a tancurilor aliate. Maxim 10% la raza radio (cu studiu 100%). De fapt, o abilitate necesară este doar pentru armele autopropulsate și chiar și atunci nu întotdeauna. Când s-au învățat abilități mai importante, puteți face upgrade „Repeater” la LT, pentru a nu rămâne fără sprijin în raiduri la distanță lungă în spatele liniilor inamice.

„Inventor” - pricepere, care mărește raza de comunicare a stației de radio a rezervorului dvs. Creșterea maximă este de 20% la intervalul de comunicare (cu studiu de 100%). Pare o abilitate utilă, dar până când treci la niveluri înalte, ești garantat că ai posturi de radio puternice care acoperă întreaga hartă. Acest avantaj are sens numai pentru tunurile autopropulsate, care ar putea să nu poată „atinge” tunurile autopropulsate inamice atunci când tancurile lor sunt iluminate (de exemplu, pe harta Redshire din colț în colț al hărții). Ei bine, pentru LT-urile înșiși cu walkie-talkie slabe (de exemplu, ELC AMX cu un walkie-talkie este un dezastru total, deși nu conduce mai rău decât T-50-2).

„Cu toată puterea ta” este o abilitate, permițând operatorului radio (dacă era în viață în momentul distrugerii tancului) să transmită date despre expunerea inamicului timp de 2 secunde suplimentare. Util numai pentru LT (în cea mai mare parte) și numai după „Interceptare radio” și „Inventor” (dacă radioul este slab).

Dacă mă copleșesc, atunci pentru câteva secunde voi transmite cu toată puterea coordonatele inamicilor. Dar este mai bine, desigur, să nu fie observat. Prin urmare, camuflajul a fost introdus mult mai devreme.

  1. Încărcare.

Responsabil pentru timpul de reîncărcare a obuzelor.

ATENŢIE! Pot exista două încărcătoare în joc (mai ales pe tancuri americane, germani de top și sfaturi), în consecință, nu are rost să ridici aceeași abilitate/abilitate pe ambele încărcătoare, deoarece, conform mecanicii jocului, unul dintre ei, cu cel mai mare bonus, va funcționa.

„Rack de muniție fără contact” este o abilitate reducând probabilitatea ca un suport de muniție să fie detonat atunci când este lovit de un proiectil inamic. Valoarea maximă este de +12,5% față de puterea suportului de muniție. Efectul stivelor de avantaje cu echipamentul „Depozitare umed de muniție”. O abilitate destul de utilă, deoarece vă permite adesea să economisiți la instalarea unui „Rack de muniție umed” în tancuri unde este critic ( T-44, IS-3, Tip 59și alte modele explozive)

„Intuiția” este o abilitate dând probabilitatea încărcării instantanee a unui alt tip de proiectil la schimbare. Probabilitatea maximă este de 17%. Această abilitate SE CUMULĂ cu abilitatea celui de-al doilea încărcător. De fapt, dacă trageți adesea diferite tipuri de proiectile, atunci este logic să creșteți nivelul acestei abilități. Dacă treci la explozivi mari/obuze sabot doar o dată sau de două ori pe luptă, atunci nu va fi de mare folos.

„Disperat” este o abilitate oferind o încărcare mai rapidă a pistolului dacă aveți mai puțin de 10% din HP-ul rezervorului rămas. Reduce timpul de reîncărcare cu 9,1%. Destul de ciudat, o abilitate utilă pentru tancurile grele, care ajută în momentul decisiv în duelurile 1 la 1. Este utilă și pentru tunurile autopropulsate - adesea, când trageți orbește în tunurile autopropulsate inamice, sunteți acoperit, lăsând mai puțin de. 10% din punctele tale de lovitura. Unii băieți deștepți, totuși, au cerut plutonului „licuricii” să-și reducă sănătatea la 10%, dar acest lucru este o prostie, deoarece prima stropire a vânătorului de urmăritori îl va ucide pur și simplu pe „cel viclean”.

Avantajul Disperat nu funcționează.

Avantajul Desperate funcționează - diferența de timp de reîncărcare este de până la 3 secunde.

Exemple de seturi de avantaje pentru diferite echipaje

Desigur, nu veți putea selecta toate avantajele simultan. Desigur, toți oamenii au propriul stil de joc. Și, desigur, fiecare tip de rezervor are propriul său set de avantaje.

Îți voi arăta opțiunile mele pentru diferite clase aparate, puteți avea încredere în experiența mea sau puteți modifica aceste seturi la discreția dvs.

  1. Tancuri ușoare.

Pentru LT la niveluri înalte, există 4 indicatori cei mai importanți - camuflaj, vizibilitate, manevrabilitate și viteză.

Comandant- al șaselea simț, antrenament, ochi de vultur, camuflaj, reparație - mai departe principiul rezidual.

Artilerist- deghizarea, răzbunarea, repararea.

mecanic șofer- regele off-roadului, maestru al berbecului, al camuflajului.

Operator radio- interceptare radio, camuflaj, ultima solutie, reparatii.

Încărcare- deghizat, repara, disperat, umed.

Ce ne oferă asta?

La primul nivel de avantaje, avem capacitatea de a străluci din tufișuri - +40% la camuflare (2 tancuri), să știți că am fost detectați - „Al șaselea simț”, să nu pierdem prea multă viteză pe teren accidentat și, mulțumesc la operatorul radio, vezi mai departe.

La al doilea nivel de avantaje, planificăm deja pregătirea ulterioară, activăm abilitatea „Venedictivă”, deoarece mai des trebuie să ne grăbim la baza inamică. Puteți intercepta licuricii inamici cu un berbec, îmbunătățindu-vă camuflajul.

La al treilea nivel de avantaje, creștem și mai mult vizibilitatea, camuflăm și adăugăm repararea ca cea mai utilă abilitate dintre cele rămase.

Vedere generală a echipajului modernizat pentru un tanc ușor.

În total, la al treilea nivel de avantaje, licuriciul primește bonusuri:

Vizibilitate: +2% (Eagle Eye), +3% (interceptare radio) + 10%/25% (bonus de la echipamentul Optics sau Stereo Tube) + bonusuri de la ventilație și abilitate de comandant.

Camuflaj: + 80% (deprinderi a 4 tancuri), + 5% din camuflajul pe tanc, + 25% (bonus din rețeaua de camuflaj).

În această formă obținem un licurici foarte invizibil și care văd departe.

  1. Tancuri medii.

Pot exista o grămadă de opțiuni pentru dezvoltarea tancurilor medii, deoarece stilul de joc pentru fiecare dintre ele este specific.

De exemplu, „Baming Master” este foarte util pentru ST-urile germane, deoarece au o combinație impresionantă de „masă + viteză”.

Este mai important pentru ST american și ST britanic să sporească vizibilitatea, precizia și să ofere bonusuri suplimentare manevrabilității și vizibilității.

CT sovietice și chineze sunt necesare pentru a crește vizibilitatea, camuflajul (care este deja unul dintre cele mai bune din joc) și precizia de fotografiere.

ST-urile franceze apreciază viteza, manevrabilitatea, reparațiile și asigurarea echipajului unul față de celălalt, deoarece au o armură slabă și suferă foarte mult din cauza daunelor puternic explozive.

ST-urile chinezești sunt deja foarte invizibile. De ce să nu îmbunătățim această caracteristică pentru a atinge perfecțiunea?

  1. Tancuri grele.

Pentru toate vehiculele grele, viteza de reparare și capacitatea de manevră sunt importante pentru a expune cea mai groasă parte a armurii la loviturile pistoalelor inamice.

Este logic ca TT-urile germane să-și îmbunătățească capacitățile de stingere a incendiilor, deși este mai bine să nu vă zgâriți cu stingătoarele automate și să cheltuiți avantajele pe ceva mai interesant. Cu toate acestea, asigurați-vă că descărcați „Curățenie și ordine” printre primele abilități ale șoferului.

Piesele TT sunt o parte completă și poate cea mai importantă a armurii. Sunt șenile care sunt expuse atacului atunci când conduceți după un colț. Dar, în același timp, este extrem de neplăcut să rămâi nemișcat. Vor intra din lateral și o vor împinge în lateral...

Cei mai importanți indicatori pentru ei sunt camuflajul, vizibilitatea, reparația și virtuozitatea, astfel încât să puteți întoarce rapid mașina în cazul în care inamicul conduce într-un clinch către PT.

În mod ciudat, nu toți PT au nevoie de camuflaj, unii se simt mai bine în primele rânduri ale forțelor de asalt. Pentru francezii tari, aceasta este o alegere personală a jucătorului, sunt buni în orice rol.

  1. Pistoale autopropulsate.

Poate singura clasă de echipamente cu care puteți actualiza în primul rând „Frăția de luptă”, deoarece prima și a doua avantajă pentru armele autopropulsate nu sunt deosebit de critice.

Vedere generală a echipajului îmbunătățit pentru tunurile autopropulsate.

Set standard:

1 avantaj: „Al șaselea simț” pentru comandant, restul sunt „Camuflaj”.

Avantajul 2: „Frăția de luptă”.

3 avantaje: „Antrenament”, „Întoarcere lină a turnului”, „Virtuoz”, „Disperat”, „Repetator”.

„Combat Brotherhood” pare a fi creat special pentru tunurile autopropulsate de artilerie. Alte clase au întotdeauna avantaje mult mai importante, dar aici puteți începe cu „fraternitatea”, care, în combinație cu un fan, oferă bonusuri vizibile.

Câteva trucuri atunci când lucrați cu avantaje

Creșterea nivelului unui echipaj este un proces destul de lung. Să spunem că 50% dintre tancuri nici măcar nu vor avea timp să urce cu adevărat nivelul la primele patru niveluri. Și deja la nivelul 6 este foarte posibil să câștigi primul tău avantaj.

Sugestii:

  • În primul rând, ai răbdare. Creșterea nivelului unui echipaj este un proces FOARTE lung.
  • Vedeți ce echipaje vor fi pe tancurile care merg mai departe de-a lungul ramului de pompare (pe tancuri de sus de foarte multe ori unele specialități se dovedesc a fi inutile) - și ajungi să ai în hangar un tanc dur care poate fi folosit pe alte echipamente.
  • Când o abilitate devine disponibilă, aveți o pictogramă „+” în fișierul personal al tancului dumneavoastră. Nu te grăbi să-l folosești. Este mult mai ușor să așteptați puțin (40.000 de experiență) și să reantrenați tancul pentru următorul tanc cercetat pentru argint cu o mică penalizare - în acest fel veți obține un tanc cu nivelare 100% și o cantitate mică de experiență în avantaj.
  • Resetarea abilităților echipajului pentru argint/aur transformă, de asemenea, toate avantajele în „+” și face posibilă reantrenarea rezervor nou folosind argint cu o mică penalizare.

Un dosar personal al unui tanc cu un avantaj neexplorat, astfel încât mai târziu să poată fi reantrenat pentru următorul tanc fără penalizare.

Echipaj cu avantaje neexplorate pentru reconversie ulterioară.

Concluzie

Amintiți-vă că cel mai important lucru din World of Tanks sunt tancurile. Ai grijă de ei! Mult succes pe câmpurile de luptă!

Și mai ales pentru lucrătorii liberi, nu există nicio modalitate de a greși cu alegerea competențelor! În articol, voi oferi câteva recomandări valoroase pentru selectarea avantajelor pentru diferite clase de vehicule World of Tanks.

Cea mai importantă abilitate din World of Tanks!

Pentru început, aș dori să mă decid imediat asupra primei avantaje pentru comandantul echipajului. Acesta, desigur, este „Al șaselea simț”, care este numit și „bec”. Această abilitate îi permite comandantului tancului să simtă lumina în ceea ce se numește „măduva spinării”. În acest caz, după 3 secunde de la momentul aprinderii, pe ecran se aprinde o lumină. Acesta este cel mai valoros avantaj din World of Tanks. Este necesar să-l descărcați pe toate tancurile, inclusiv pe rezervoare și chiar pe ART-SAU.

Cu toate acestea, la fel ca toate abilitățile, Sixth Sense începe să funcționeze abia după ce învață 100%. Prin urmare, va trebui fie să călăriți pentru o perioadă foarte lungă de timp cu primul beneficiu „nefuncțional”, fie să alegeți o altă abilitate pentru comandant și apoi, după ce prima abilitate este actualizată la 100%, să reîncărcați comandantul.

De fapt, dacă sunteți donator, este recomandat să alegeți o altă abilitate (de exemplu, „Reparare” sau „Deghizare”) și apoi reeduca comandantul. Dacă nu aveți 100-200 de aur pentru recalificare, alegeți „Al șaselea simț” pentru comandantul dvs. și așteptați până când acesta îl face upgrade la 100%.

Ghid video pentru selectarea avantajelor din IsoPanzer

Ghid video pentru selectarea avantajelor de la VSPISHKA

Caracteristici subiective generale ale diferitelor abilități și abilități în World of Tanks

Mai jos este caracteristici generale aptitudini și abilități. Vă rugăm să rețineți că caracteristicile sunt subiective. Este posibil ca parerea mea sa nu coincida cu opinia ta subiectiva. De asemenea, ar trebui să vă amintiți că abilitățile funcționează în World of Tanks pe măsură ce sunt învățate, în timp ce abilitățile încep să funcționeze numai după 100% studiu (de obicei, este recomandat să studiați abilitățile, apoi să resetați abilitățile și să învățați echipajului tancului noi abilități). Atenție!

Prezentare generală asupra abilităților și abilităților World of Tanks

Abilități și abilități generale

Repara: Cea mai importantă abilitate pentru echipajele tancurilor grele și medii, vă permite să reparați rapid modulele interne și externe, mai ales important atunci când reparați șinele dărâmate.

Trebuie amintit că abilitate „Reparare” este considerată ca medie pentru echipaj, adică. Pentru a obține o reparație 100%, trebuie să o actualizați complet pentru toți membrii echipajului. Deci, dacă pompați „Repararea” pentru Gunner, Driver și Loader și pompați „becul” pentru Tank Commander, atunci rata medie de reparație pentru echipaj va fi egală cu 75%.

Abilități precum „Camuflaj” și „Stingerea incendiului” funcționează în mod similar.

Deghizare: cea mai importantă abilitate pentru echipajele tancurilor ușoare și distrugătoarelor de tancuri mici. Este considerată o medie pentru echipaj.

stingerea incendiilor: pompat pe rezervoare grele și medii pe bază reziduală. Este considerată o medie pentru echipaj.

Combat Brotherhood:îndemânarea crește caracteristicile echipajului cu 5%, crescând astfel caracteristicile tancului cu 2,5%. De obicei, pompat pe tancuri pentru a reduce timpul de reîncărcare a pistolului și pentru a crește cadența de foc. Se recomandă folosirea împreună cu echipamentul „Ventilator” (care conferă încă 2,5% caracteristicilor rezervorului). Vă rugăm să rețineți că această abilitate începe să aibă efect numai dacă a fost ridicată la 100% pentru toți membrii echipajului, fără excepție.

Abilități și abilități de comandant de tanc

Mentor: o abilitate moderat inutilă care oferă experiență bonus celorlalți membri ai echipajului tancului (adică, la 100% din abilitate, cel mai „înapoiat” membru al echipajului tancului primește experiență = experiența câștigată în timpul luptei). Util pe tancuri cu un echipaj mic (cum ar fi MS-1 sau ELC AMX), deoarece vă permite să accelerați semnificativ nivelarea echipajului. Cu toate acestea, deoarece Comandantul are deja o mulțime de avantaje utile, în general, nu este recomandat să îl luați.

Ochi de vultur: Are sens să-l iei pentru licurici cu vizibilitate mare. În general, nu este recomandată utilizarea pe rezervoare cu vizibilitate redusă.

Handyman: Conform descrierii, este aproape imbecilic, de fapt nu este nimic. Dacă vrei, vezi singur.

Expert: Este o abilitate inutilă.

Al șaselea simț: cea mai utilă, cea mai importantă abilitate din World of Tanks.

Abilități și abilități ale operatorului radio

Un operator radio pe echipamente de nivel înalt nu se găsește aproape niciodată în forma sa pură. De obicei, această specializare este combinată de un comandant de tanc.

Interceptarea radio: Acțiunea este similară cu Ochiul de vultur al comandantului de tanc. Recomandările sunt, de asemenea, similare. Apropo, aceasta este singura abilitate cu adevărat utilă pe care o are Operatorul Radio.

Cu ultimele puteri: teoretic, această abilitate îți oferă șansa de a câștiga ceva experiență și credite pentru cauzarea de daune și distrugerea tancurilor inamice în locul tău. În practică - nimic.

Inventator și repetor:- despre nimic.

Abilități și abilități de artiler

Rotirea lină a turnului: reduce dispersia la întoarcerea turelei, este logic să o luați pe toate tancurile fără excepție, inclusiv distrugătoarele de tancuri fără turelă și distrugătoarele de artilerie. Au împrăștiere redusă la schimbarea unghiului vizare orizontală pistoale. O abilitate foarte utilă.

Maestru armator: Aproape întotdeauna, tunarul poate îmbunătăți alte abilități sau abilități mai utile. Și așa, o abilitate destul de utilă.

Lunetist: literalmente crește șansa ca un modul sau un echipaj să fie critic cu câteva procente. Începe să acționeze abia după antrenament 100%, adică. Tunerul va trebui să fie reeducat pentru această abilitate! In general, nimic.

Pică: Având în vedere că în joc puteți trage în mod destul de eficient blindshot-uri (adică, fără a fi observat la coordonatele cunoscute ale tancului care a apărut de la fața locului), abilitate cu greu poate fi considerată cu adevărat utilă. Mai mult, ca orice abilitate, începe să funcționeze abia după antrenament 100%.

Abilitățile și abilitățile unui șofer

Regele off-road: crește viteza pe soluri moi. Îndemânare utilă. În primul rând, este logic să luați rezervoare ușoare și medii.

Virtuos: crește viteza de rotație a rezervorului. Îndemânare utilă. În primul rând, este logic să luați împotriva distrugătoarelor de tancuri și distrugătoarelor de artilerie.

Plimbare lină: reduce răspândirea când trageți în mișcare. O abilitate foarte utilă pentru tancurile ușoare și medii, care se nasc pentru a trage în mișcare.

Berbec maestru: o abilitate foarte utilă pentru tancurile cu o masă mare și o dinamică bună (sau cel puțin viteză mare atunci când se deplasează în vale, cum ar fi KV-5).

Curatenie si ordine: reduce probabilitatea incendiului motorului. Trebuie să aibă pe rezervoare cu transmisie/motor față.

Abilități de încărcare

Toate abilitățile de încărcare (ca, într-adevăr, orice alte abilități) sunt eficiente numai după ce au fost studiate 100%, ceea ce le reduce semnificativ valoarea. Atenție! Este logic să alegeți una dintre abilități dacă veți instala în continuare „Combat Brotherhood” ca al doilea avantaj și veți reinstrui echipajul. Atunci primul beneficiu pe care îl poți lua este una dintre următoarele abilități. Cu toate acestea, valoarea lor este destul de discutabilă în orice caz.

Intuiţie: Are sens doar să luați a patra sau a cincea abilitate și numai dacă folosiți adesea muniție de aur.

Disperat: accelerează reîncărcarea pistolului dacă rezervorul are mai puțin de 10% HP rămase. Nu este o abilitate rea dacă o luați pe o bază reziduală.

Raft pentru muniții fără contact: crește HP modul intern „Raft pentru muniții”. Este logic să-l luați pe tancuri în mod rezidual și chiar și atunci numai dacă raftul de muniție al acestui tanc este adesea critic.

Selectarea abilităților pentru echipajele tancurilor ușoare

Tancurile ușoare, care au vizibilitate la fel de scăzută atunci când staționează și sunt în mișcare, trebuie să fie actualizate la „Camuflaj”. Această abilitate, și nu alta, ar trebui aleasă mai întâi pentru tancurile ușoare.

Nu are sens să luați „Repararea” ca primă abilitate: tancurile ușoare nu au armură bună și mulți HP, în plus, modulele lor interne și echipajul sunt ușor atacate. Este mai bine să reparați o cale prăbușită cu un kit de reparații și nu cu „Reparare”.

După ce creșteți nivelul „Masking”, este logic să reinstruiți comandantul pentru „Sixth Sense” și să începeți din nou să creșteți nivelul „Masking”. Ei bine, a treia abilitate pe care o poți alege este „Eagle Eye”, care mărește raza de vizualizare.

  • Comandant: Al șaselea simț, deghizare, ochi de vultur, reparare
  • Artilerist: Camuflaj, Rotire lină a turnului, Reparație
  • Șofer: Camuflaj, Off-road King, Virtuoso, Smooth Ride, Reparație
  • Operator radio: Camuflaj, interceptare radio, reparații
  • Încărcare: Deghizare, reparare

Selectarea abilităților pentru echipajele de tancuri medii

Apoi, puteți reantrenați echipajul tancului pentru „Combat Brotherhood” (la urma urmei, este mai bine ca comandantul să ia avantajul „Sixth Sense” ca prim avantaj, adică este mai bine să se reantreneze atunci când echipajul tancului a golit complet al doilea beneficiu). Sau îmbunătățiți abilitățile individuale precum „Rotația lină a turnului” și „Mișcarea lină”.

  • Comandant: Al șaselea simț, (Frăție), Reparare, Deghizare, Ochi de vultur
  • Artilerist: Reparații, (Combat Brotherhood), Camuflaj, Rotire lină a turelei
  • Șofer: Reparații, (Combat Brotherhood), Camuflaj, Smooth Ride, Off-Road King, Virtuoz
  • Operator radio: Reparații, (Combat Brotherhood), Camuflaj, Interceptare radio
  • Încărcare: Reparație (Frăție), Deghizare

Selectarea abilităților pentru echipajele de tancuri grele

În ceea ce privește abilitățile de nivelare, tancurile grele diferă puțin de tancurile medii. Principala diferență constă în dimensiunea tancurilor - deoarece tancurile grele sunt de obicei mai mari decât cele medii, iar pistoalele lor sunt în cea mai mare parte echipate cu frâne de gât, adesea nu are sens să luați „Maskirovka” pe ele. Ca și tancurile medii, tancurile grele sunt recomandate pentru a actualiza mai întâi „Reparare”. În plus, după deschiderea celui de-al treilea beneficiu, echipajul poate fi reantrenat pentru „Frăția de luptă”.

Dacă rezervorul este adesea în flăcări, este logic să luați „Stingerea incendiului” sau să așteptați până când cele aurii apar în joc. Extinctoare automate„pentru argint.

Dacă rezervorul are o transmisie/un motor montat în față, șoferul ar trebui să pompeze „Culat and Tidy”.

  • Comandant: Al șaselea simț, (Frăție), Reparație, Ochi de vultur
  • Artilerist: Reparație, (Combat Brotherhood), Rotire lină a turnului
  • Șofer: Reparație, (Combat Brotherhood), Off-Road King, Virtuoso
  • Operator radio: Reparații, (Combat Brotherhood), Interceptare radio, Camuflaj sau Luptă împotriva incendiilor.
  • Încărcare: Reparare, (Combat Brotherhood), (Camuflaj, stingerea incendiilor sau oricare dintre abilitățile speciale disponibile)

Se pare că echipajele tancurilor grele nu au nimic special de învățat?! Se dovedește - da! Aceste. Dintre abilitățile cu adevărat utile, ar trebui să le alegeți pe cele care sunt mai înalte. Așadar, recomand în continuare să nu neglijăm abilitatile „Combat Brotherhood”. Restul avantajelor sunt de gust.

Selectarea abilităților pentru echipajele distrugătoarelor de tancuri

Dacă distrugătorul de tancuri este destul de compact, este logic să luați „Camuflaj” ca prim avantaj și să stați în tufișuri. Dacă un monstru ca Ferdinand, are sens să ia Repair și tank. În general, chiar și distrugătoarele de tancuri „în formă de Ferdinand” au sens să actualizeze „Masking”, deoarece distrugătoarele de tancuri au un bonus de clasă la stealth atunci când staționează.

Este logic să actualizați reparațiile chiar și pentru distrugătoarele de tancuri „nevidențiate” în orice caz, de exemplu, cu al doilea avantaj (sau al treilea, dacă actualizați „Combat Brotherhood”). Aceste. pentru distrugătoarele de tancuri obișnuite, primul avantaj este „Camuflaj”, apoi „Reparație”, reantrenează (sau nu) echipajul pentru „Combat Brotherhood” și luați din nou „Repair”.

Pentru distrugătoarele de tancuri uriașe, puternic blindate, puteți lua „Reparare”, apoi „Deghizare”, reantrenați echipajul pentru „Frația de luptă” și să începeți din nou să creșteți nivelul „Deghizare”. Asta e toată diferența.

  • Comandant: Al șaselea simț, (Frăție), Deghizare, Reparare, Ochi de vultur
  • Artilerist: Camuflaj, (Frăție), Reparație, Rotire lină a turelei
  • Șofer: Deghizare, (Combat Brotherhood), Reparație, Virtuoz, Regele Off-Road
  • Operator radio: Camuflaj, (Combat Brotherhood), Reparații, Interceptare radio
  • Încărcare: Deghizare, (Combat Brotherhood), Reparare

Selectarea competențelor pentru echipajele ART-SAU

Este logic să luați „Deghize” ca prim avantaj. În orice caz, are sens ca comandantul să descarce „Al șaselea simț” chiar și pe un ART SAU, „becul” oferă un avantaj foarte vizibil. „Repararea” de pe ART-SAU nu trebuie deloc descărcată.

  • Comandant: Al șaselea simț, (Frăție), Deghizare
  • Artilerist: Camuflaj, (Frăție), Rotire lină a turelei
  • Șofer: Camuflaj, (Frăție), Virtuoz, Regele Off-Road
  • Operator radio: Mascare, (Combat Brotherhood), Interceptare radio
  • Încărcare: Mascare, (Combat Brotherhood)

Mini-Întrebări frecvente despre abilitățile în World of Tanks

Întrebare: va funcționa abilitate al șaselea simț dacă îl transfer pe comandant într-un nou tanc și își pierde 10% (sau chiar 20%) din specialitatea sa principală?
Răspuns: incredibil, dar adevărat - se va întâmpla!

După cum știm, atunci când stăpânește specialitatea principală la 100%, echipajul nostru deschide un meniu de abilități

După cum știm, atunci când stăpânește specialitatea principală la 100%, echipa noastră deschide un meniu de abilități și abilități (faceți clic pe +), cu toate acestea, mulți jucători fără experiență nu prea înțeleg ce să aleagă și, prin urmare, acest articol vă va ajuta să alegeți abilitățile și abilitățile potrivite, așa că să luăm în considerare cele mai optime opțiuni de asamblare pentru diverse tipuri tehnologie.

Să începem cu descriere generală Ce este fiecare abilitate și abilitate și nevoia ei de învățare.

● Comandant. Comandantul are unele dintre cele mai utile seturi de avantaje și abilități, așa că alegeți-le cu înțelepciune.

1. Al șaselea sens, sau în limbajul comun „bec”.

Permite comandantului să detecteze dacă tancul nostru este iluminat, dar merită să ne amintim că lumina apare după 3 secunde de a fi iluminat de inamic. Unul dintre cele mai utile avantaje, cu siguranță îl descarcăm mai întâi comandantului.

2.Jack of all trades.

Această abilitate îi permite comandantului să stăpânească specialitatea unui membru al echipajului incapacitat. Cu 100% studiu - 50% din priceperea membrului echipajului șocat de obuz. Avantaj inutil, descărcați la sfârșit.

3.Mentor

Oferă experiență suplimentară tuturor membrilor echipajului, cu excepția comandantului.
Cu 100% studiu oferă 10% experiență. De asemenea, nu este o abilitate foarte utilă, o vom lăsa pentru sfârșit.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.


4. Ochiul de vultur

Un avantaj extrem de util pentru ST și LT cu ochi mari pentru a-și face recenzia și mai bună. Cu un studiu de 100%, dă 2% recenziei noastre, +20% pentru dispozitivele de observare deteriorate. De asemenea, oferă un efect suplimentar dacă aveți optică, un tub stereo și abilități de interceptare radio.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

5.Expert

Vă permite, atunci când vizați o vedere (chiar și una de artilerie), să vedeți ce module sunt avariate de inamic și să vedeți echipajul șocat de obuze. Merită să ne amintim că începe să funcționeze când țineți inamicul la vedere timp de 4 secunde. Un avantaj foarte ambiguu, nu este pentru toată lumea, dacă îl actualizați, este cu siguranță la sfârșit.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

● Gunner. Un set de avantaje stupide, cu excepția rotației line a turnului.

1. ranchiună

Ne permite să vedem suplimentar inamicul timp de 2 secunde într-un sector de 10 grade. Nu este un avantaj foarte util, potrivit doar pentru lumina pasivă, astfel încât echipa ta să poată lovi mai mult inamicul în prelungiri.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

2. Maestru armurier

Vă permite să reduceți răspândirea unei arme deteriorate. La studiu 100% dă -20% la dispersia unei arme deteriorate. Este sporit de prezența unui stabilizator vertical. Un avantaj aproape stupid, îl lăsăm pentru final.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

3. Rotirea lină a turnului

Reduce răspândirea la întoarcerea turelei cu 7,5%. Extrem de util pentru ST, LT și TT. Cu un stabilizator vertical instalat, efectul este îmbunătățit.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

4. Lunetist.

Crește șansa de a provoca daune echipajului sau modulului cu 3% la cercetare 100%. Nu funcționează pentru obuze cu explozie puternică Avantaj inutil
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

● Sofer. Un set de avantaje, de regulă, pentru a îmbunătăți performanța de conducere a tancului și pentru a îmbunătăți tragerea în mișcare. Extrem de util pentru LT și ST.

1. Virtuoz

Un avantaj util pentru tancurile cu o viteză mică de viraj. Cu studiu 100%, dă +5% vitezei de rotație a rezervorului. Este consolidat cu urechi suplimentare, ulei Lend-Lease, benzină cu octanism 100 și 105 și un regulator de viteză strâns.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

2. Regele off-roadului

Reduce rezistența solului la mișcare. O abilitate utilă pentru ST și LT, precum și pentru tancurile cu manevrabilitate foarte slabă. Îmbunătățește ușor dinamica rezervorului în ansamblu. Întărește cu urechi suplimentare. Ne oferă +10% la capacitatea de cross-country pe teren moale și +2,5% pe teren mediu cu studiu 100%.

3. Berbec Maestru

Un avantaj minunat pentru tancuri precum E50M, KV-4.5 etc., care vă permite să reduceți daunele aduse tancului și să creșteți daunele aduse tancului inamic atunci când loviți. Cu un studiu de 100%, dă +15% daune tancului inamic prin lovire și reduce daunele aduse tancului nostru cu -15%
Îndemânare. Valabil pe măsură ce înveți

4.Rulare lină

Acest avantaj reduce răspândirea atunci când trageți în mișcare. Este sporit de prezența unui stabilizator vertical. Potrivit pentru toate tipurile de echipamente. La studiu 100% dă -4% dispersării mișcării.
Îndemânare. Valabil pe măsură ce înveți

5. Curatenie si ordine

Reduce probabilitatea incendiului motorului (nu afectează rezervoarele!) cu 25%. Util pentru rezervoarele cu un procent mare de incendiu motor. (probabilitatea unui incendiu poate fi văzută examinând motorul în detaliu în hangar). Intensificată de prezența unui stingător automat.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.



● Operator radio. Una dintre cele mai puțin utile abilități, este extrem de ușor să faci o alegere.

1. Cu toată puterea mea

Permite operatorului nostru radio, care nu a fost dezactivat când tancul a fost distrus, să raporteze locația tancurilor inamice pentru încă 2 secunde. Avantaj inutil.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

2. Inventatorul

Mărește raza de comunicare. Cu un studiu de 100%, oferă +20% razei de comunicare radio. Un avantaj extrem de stupid. În cuptor.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

3. Interceptarea radio

Un avantaj util care mărește vizibilitatea rezervorului nostru cu 3% cu cercetare 100%. Este îmbunătățit de avantajul „ochi de vultur” și, în prezența opticii, un tub stereo. Îl recomandăm cu căldură pentru ST și LT cu ochi ascuțiți.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.



4. Repetitor

Mărește raza de comunicare a aliaților din rază. Cu studiu 100%, dă +10% razei de comunicare a aliaților. Din nou, un avantaj extrem de inutil.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

● Încărcător. Încărcătorul are cel mai mic set de avantaje, nici măcar nu trebuie să alegeți prea mult.

1. Raft pentru muniții fără contact.

Mărește durabilitatea suportului de muniție cu 12,5%. O abilitate necesară pentru tancurile cu muniție slabă (de exemplu, sovietice ST T-44 și T-54). Se întărește când este prezent suport de muniție umed
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

2. Intuiția

Oferă o șansă de 17% de a schimba instantaneu proiectilul (de exemplu, de la un perforator de armură la un exploziv puternic) din momentul în care proiectilul începe să se reîncarce. Util pentru tancuri, unde schimbam adesea tipul de obuze, precum E100, ob.261 etc.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

3. Disperat

Reduce reîncărcarea pistolului cu 9,1% atunci când durabilitatea rezervorului nostru este mai mică de 10%. O abilitate controversată, nu pentru toată lumea. Se întărește cu prezența unui baton de armă.
Îndemânare. Valabil cu studiu 100%.

P.s. Toate aceste avantaje NU se cumulează dacă mai mulți membri ai echipajului le au! (de exemplu, pompat cu disperare pentru 2 încărcătoare nu se stivuiește, așa că nu uitați acest lucru și luați mai multe avantaje utile).

Acum să ne uităm la abilitățile și abilitățile disponibile pentru toți membrii echipajului. Merită să știți că eficacitatea acestor abilități este luată în considerare din indicatorul mediu al echipajului care deține această abilitate (de exemplu, dacă ați actualizat reparații pentru 2 din 4 membri ai echipajului, atunci creșterea vitezei de reparare va fi 50% și nu 100%).

1. Reparație

Probabil cel mai util avantaj pentru orice tip de vehicul, cu excepția art. Mărește viteza de reparare a modulelor rezervorului deteriorate. Se întărește cu un kit mare de reparații sau cu o cutie de scule. Cu studiu 100% dă +100% vitezei de reparare. În primul rând, faceți upgrade pentru aproape orice vehicul.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

2. Camuflaj.

Reduce vizibilitatea rezervorului nostru. Este sporit de prezența unei rețele de camuflaj. Un avantaj extrem de util pentru tancuri, tancuri și artilerie stealth. Cu studiu 100%, dă +100% stării tancului.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

3. Combaterea incendiilor

Mărește viteza de stingere a unui incendiu în timpul unui incendiu cu 100% cu pompare 100% pentru întregul echipaj. Va fi necesar pentru rezervoarele cu pericol de incendiu sau dacă doriți să nu purtați cu dumneavoastră un stingător de incendiu. Facem upgrade doar la rezervoarele care ard ca un pom de Crăciun sau ca ultimă soluție.
Îndemânare. Funcționează pe măsură ce înveți.

4. Frăție de luptă

Începătorii sunt adesea confundați cu acest avantaj, deoarece... NECESITĂ PÂNĂ PÂNĂ LA 100% STUDIU AL TUTUROR MEMBRILOR ECHIPAJULUI PENTRU FUNCȚIONAREA SA. Crește în prezența unei ventilații îmbunătățite, ciocolată, budincă cu ceai, rație suplimentară, o cutie de cola, ceai tare, o dietă îmbunătățită și, respectiv, onigiri (pentru fiecare națiune). Când este studiat pe deplin, oferă +5% tuturor abilităților de bază, abilităților și abilităților suplimentare.

Tancuri grele (TT)


Comandant: Al șaselea simț, bb, reparație, ochi de vultur.
Gunner: Reparație, bb, rotire lină a turelei, camuflaj.
Încărcător: Reparare, bb, camuflaj, disperat.
Șofer: Reparație, bb, regele off-road, maestru al berbecului.

(bb-frăție de luptă, la discreția personală a fiecăruia).

Tancuri medii (ST)


Comandant: Al șaselea simț, bb, ochi de vultur, deghizare
Gunner: reparație, BB, camuflaj, rotație lină a turelei
Încărcător: reparație, bb, camuflaj, disperat
Mecanic șofer: reparație, bb, off-road king, plimbare lină sau deghizare
Operator radio: reparatie, bb, interceptare radio, camuflaj.


(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

Tancuri ușoare (LT)


Comandant: Al șaselea simț, camuflaj, ochi de vultur, reparații, BB.
Gunner: Camuflaj, reparații, rotire lină a turelei, bb.
Încărcător: Camuflaj, reparație, disperat, bb.
Șofer: Camuflaj, reparație, off-road king, bb.
Operator radio: Camuflaj, reparatii, interceptare radio, bb.

(Frația de luptă este la discreția personală a fiecărei persoane).
(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

Distrugător de tancuri


Comandant: Al șaselea simț, camuflaj, BB, reparație.
Gunner: Camuflaj, reparații, bb, stingere incendiu.
Încărcător: Camuflaj, reparație, bb, disperat.
Șofer: Deghizați, reparați, virtuoz bb.
Operator radio: Camuflaj, reparație, BB, interceptare radio.

(Dacă PT este uriaș, primul avantaj în loc de camuflaj este actualizat pentru a fi reparat).
(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

ART-SAU


Comandant: Al șaselea simț, bb, camuflaj, reparații.
Gunner: Camuflaj, bb, răzbunător, reparație.
Încărcător: Camuflaj, bb, intuiție, reparație.
Șofer: Deghize, bb, virtuoz, regele off-road.
Operator radio: Mascare, BB, reparare, interceptare radio.

(Pentru ultimele avantaje este strict alegerea ta, în funcție de tehnică).

Toate abilitățile și abilitățile merg secvențial pentru nivelare, dar le puteți schimba dacă credeți de cuviință sau dacă vi se potrivește tehnică specifică, pentru că Este imposibil să alegeți aceleași avantaje pentru toate tancurile. De asemenea, merită să ne amintim că fiecare abilitate următoare necesită de 2 ori mai multă experiență decât cea anterioară, așa că o tratăm cu înțelepciune.