Curse în Skyrima Pluses și Contra. Curse skyrim. Alegerea unui rezident al pădurilor

În jocurile anterioare ale seriei, creând un caracter, jucătorul a trebuit să aleagă o clasă, abilități de bază și semne ale zodiacului. Acum, singura alegere care afectează jocul este Ras. Să nu spun că acest lucru este important; Din Orc, puteți face, de asemenea, un magician și un înalt elf - rochie de până în armura greu. Dar să știți ce este predispusă fiecare rasă, este încă utilă.

Pisicile locale arată chiar și ca coapse. Ochii și alerga.

Argonian

Aptitudini: +10 la hacking, +5 la brațul luminos, secretul, furtul de buzunar, restaurarea și schimbarea

Caracteristici: Respirație subacvatică, rezistență la boală 50%

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: rata de regenerare a sănătății de zece ori pentru un minut

Argonian - Lizardisti oameni, locuitori ai uscătorilor negri în sud-est de Tamriel. Dintre toate cursele au aspectul cel mai neobișnuit. Abilitățile implică o pantă mică în furt, dar o abilitate specială (ele pot fi folosite o dată pe zi pentru excepții mici - a se vedea Hajita) va salva argonia în cea mai severă luptă și este mai potrivită pentru soldați.

Rezistența la boală - Lucrul este inutil, pentru că chiar și vampirismul etapele inițiale Cu ușurință este tratată cu un kit de prim ajutor sau o campanie la altar. Respirația subacvatică în joc este rareori prigidă. Prin urmare, ne rezumăm: Este mai bine să faci un războinic sau un hoț de la Argonian, dar ei nu strălucesc nimic special.

PENTRU INFORMAȚIA DUMNEAVOASTRĂ: Linklat sau sub apă, eroul nu se poate lupta. Și dușmanii pot, și acesta este un motiv excelent de a nu urca în apă fără nevoi speciale.

Breton

Aptitudini: +10 la vrăjitorie, +5 la elocvență, schimbare, restaurare, alchimie și iluzie

Caracteristici: Rezistența magică 25%

Vrăji: Flacără, tratament, apel PET

Abilitate specială: Vrăjile inamice sunt absorbite de 50% (mâner mana) timp de un minut

Bretonienii sunt rezidenți ai provinciei nord-vestice ale Hai Rock (cea în care se află Regatul Daggerfall). Abilitățile și caracteristicile deschise drumul drept spre magie la brooni, dar nu vă sfătuiesc să faceți în jocul de magicieni curați, deoarece în conformitate cu starea actuală a afacerilor (versiunea 1.1) trăiește mult mai rău decât războinicii și hoții.

Dar războinicul de la Bretton se poate face - Mai mult, Warrior este excelent și foarte rezistent la magie. Deteriorarea magică în Skyrim nu este prea mare, ci o mulțime, iar pentru războinic este foarte important să păstreze o lovitură - mai ales dacă este aplicată de departe și înainte de inamic, este necesar să ajungi. Abilitatea specială merge acolo.

Elf înalt

Aptitudini: +10 la iluzie, +5 la vrăjitorie, distrugere, editare, schimbare și restaurare

Caracteristici: +50 la mana

Vrăji: Flacără, tratament, furie

Abilitate specială: Mana se regenerează la o viteză de 25% din luna maximă de peste un minut

Curățați magicienii. Nu se întâmplă. Și este o păcat că dezvoltatorii au arătat că astfel de displace de a curăța magicienii. Creșterea rezervei Mana nu va economisi la niveluri înalte în care dușmanii vor avea o mulțime de sănătate. Regenerarea rasială a manei, desigur, aceeași baterie, dar este posibilă aplicarea acesteia o singură dată pe zi - nu există în special împărțirea.

Cu toate acestea, lăsați-o să vă confundă toate voi. Dacă nu strângeți găurile în sold (prin conectarea la costurile zero ale MANA, de exemplu), atunci puteți juca magicienii.

Imperian

Aptitudini: +10 la recuperare, +5 la conectare, distrugere, armă cu o singură mână, bloc, armură greu

Caracteristici: O mică creștere la porțiunile de aur, pe care eroul îl găsește în cufere

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: Cel mai apropiat dușmani încetează să atace pentru un minut

Imperial - Warrior Standard, un lucru. Oaspeții de la dezvoltatorii syrodiali oferă o armă cu o singură mână cu un scut, să fie tratate ca fiind necesare și să poarte armuri grele. Aproape totul sună bine, dar armura grea poate fi bine înlocuită cu lumină. Diferența de protecție nu este atât de mare (în special pentru Kuznetsov), iar armura ușoară de cântărire este mult mai mică, și purtarea este mai convenabilă.

Abilitatea de a lua o perioadă de timp în lupta apropiată este, de asemenea, foarte utilă. Dar amintiți-vă că momentul fericit scurt de pace și prietenie vă poate strica tovarășii dacă se gândesc să continue lupta în acest moment (și se gândesc la asta).

Hadhs.

Aptitudini: +10 la secret, +5 la brațele cu un singur armat, fotografiere, hacking, furtul de buzunar și alchimie

Caracteristici: Daune de patru ori în lupte (fără arme)

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: modul Vision Night pentru un minut (puteți folosi cât de mult)

Cat-ca hajita - băieți drăguți. Ei vin dinspre sud, de la Elsweira și se presupune că vom face hoții tipici. Dar aș spune că ar trebui să fie luate exclusiv pentru că vedere externă. De ce? Și pentru că:

  • Daunele de patru ori în lupte sunt aproape inutile - cu excepția cazului în care se luptă cu pumnul și sunt puțin în joc.
  • Viziunea de noapte este realistă, dar este inutilă deloc, deoarece în temnița deja foarte ușoară. Da, și în aer proaspăt, beneficiile acestuia nu este suficient, mai ales că pe stradă puteți aștepta întotdeauna dimineața.

În plus, nu este clar cum ar fi această viziune de noapte în fiecare minut cu un clic se oprește? Se poate întoarce imediat. A fost mai bine să faceți acest lucru că a durat în timp ce jucătorul nu îl rezolvă pentru a întrerupe? Ceva aici dezvoltatorii nu au crezut clar.

Lemn elf.

Aptitudini: +10 la fotografiere, +5 la alchimie, furtul de buzunar, deschiderea de încuietori, secret și braț ușor

Caracteristici: Rezistența la boli și otrăvuri 50%

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: Îmblânzi orice animal un minut

Elfii de pădure sunt arcași și hoți. Acest lucru ne sugerează o sugestie pentru abilitățile lor. Dar cu toate restul au cusături complete. Rezistența la otrăvuri este foarte rară, am vorbit deja despre boală - sunt inofensive. Și pentru a îmblânzi un animal (și o dată în fiecare zi), trebuie să o găsiți mai întâi. Acest lucru nu este ușor de făcut în aerul proaspăt, ci în temnițe și suprimate.

Vederea elfilor de pădure nu este, de asemenea, foarte plăcută. În general, cursa nereușită - nici acolo, nici aici.

Nord

Aptitudini: +10 la arme cu două mâini, +5 la pentru fierar, blocarea, arma cu o singură mână, elocvența și brațul ușor

Caracteristici: Rezistența la rece 50%

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: Toți dușmanii din apropiere de treizeci de secunde alerg în panică

Norduri - războinici clasici. Se pot întoarce peste un cap de sequir imens, pot purta un scut și o sabie. Într-o situație dificilă, ca imperts, poate lua o respirație pe o jumătate de minut - adevărul este numai dacă dușmanii sunt în apropiere.

Dar rezistența nordică la Nordov este mai abruptă decât Nordov. Barly să spun că aceasta este cea mai bună caracteristică de joc din Skyrim. De ce? Pentru că este rece aici, și dușmanii de aici au bătut foarte des magia frigului. Mulți dragoni respiră rece. Iciculele reci sunt vrăjitoare și vrăjitori turnați în aerul proaspăt și în temnițe. În cele din urmă, buzzele reci de la mormintele nordice - rebelii vikingilor morți iubesc să le lovească pe cei care îi deranjează. Și veți merge adesea la mormânt. Deci, dacă vă îndoiți, luați Norda, nu veți regreta. Rasa este utilă și destul de drăguță (cu siguranță mai frumoase orci și elfi).

Orc

Aptitudini: +10 la armura greu, +5 pentru fierarea, blocarea, armele cu două mâini și cu o singură mână și configurație

Caracteristici: nu

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: Pentru un minut în bătălia apropiată, daunele primite sunt împiedicate, iar dublul aplicat

Pe fundalul Nordilor Mighty, Orcs sunt oarecum pierduți, deși par a fi și războinici. În plus, pe site-ul Orcii, aș fi ofensat de dezvoltatori pentru faptul că nu le-au dat nici o rezistență. Chiar și o mică creștere a sănătății ar fi apropiată. Dar, din păcate, orcii erau nevrednici și atât de mult.

Cu toate acestea, posibilitatea de a lua și pentru o clipă aproape impunitate să se prăbușească pe toți în jurul valorii de, util în bătălii cu șefii. Dar o dată pe zi ... într-un fel nu este suficient dacă jucătorul nu este gata după fiecare temniță forțat să conducă orc în pat.

Redgard.

Aptitudini: +10 la arme cu o armată, +5 pentru fierarea, fotografiere, schimbarea, distrugerea și blocarea

Caracteristici: Rezistența la otrăvuri 50%

Vrăji: Flacără, tratament

Abilitate specială: Pentru un minut, energia este restabilită cu viteza de zece ori.

Redemnați, vecinii orkov din provincia Hammerfelle, sunt, de asemenea, războinici. Din păcate, în câmpul lor pierd și Nordam și Orcs. Funcția lor rasială este oarecum BestWank, otrăvurile din Skyrim - nu o mare problemă.

Există puțini păianjeni în joc, ei nu pot otravă în mod serios, dar pe lângă ei, puteți găsi creaturi otrăvitoare, probabil în ruinele dedur. Dar stocul nesfârșit de energie o dată pe zi îi permite lui Redgarts pentru un minut complet să se grăbească spre sprint, să se ducă pe dușmani cu lovituri armate și lunetist de la distanță. Nu o veste de Dumnezeu care, ci și utilă.

Elf intunecat

Aptitudini: +10 la distrugere, +5 la secret, braț ușor, iluzii, alchimie și schimbare

Caracteristici: Rezistența la foc 50%

Vrăji: Flacără, tratament, scântei

Abilitate specială: Flacăra Cocoon provoacă daune periodice tuturor dușmanilor din jur pentru un minut

Elfii întunecați, locuitorii din Morrowind, - magicieni specifici. Judecând după caracteristicile și abilitățile lor, dezvoltatorii au vrut să facă "vrăjitori de luptă", purtând armuri ușoare fluturând niște arme reci și vrăji fantastice. O astfel de clasă în joc este destul de viabilă, iar rezistența focului nu este la fel de utilă ca rezistența frigului, dar în lupta cu dragonii ignifugați de flacără va ajuta.

Ruinele delmer nu sunt doar puzzle-uri și creaturi otrăvitoare, ci și surse valoroase de suflete.

* * *

Și acum stoarcerea:

  • Top Warriors.: Nord, Breton, Orc.
  • Cei mai buni magicieni: Breton, elf înalt, elf întunecat.
  • Cei mai buni hoți și săgeți: Nu există un avantaj fundamental aici, alegeți să gustați.

Acest ghid este folosit pentru a lista și a oferi strategii pentru diferite curse în Elder Scrolls. V: Skyrim. Veți vedea cum arată fiecare rasă, bonusurile de început, abilitățile speciale și abilitățile rasiale. Îți sugerez, pe măsură ce fiecare dintre ei poate fi folosit și să acorde atenție bonusurilor mele favorite pasive, vă vor ajuta să alegeți Ras.

Argonian (Saxchlyls)

Argonian

  • Caracteristici de pornire: +10 Blocare, +5 Schimbarea, restaurarea, armura ușoară, hacking și puternic
  • Ardei pasivi de argonian + 50% rezistență la boală, respirație de apă, deteriorarea mai bună
  • Abilități speciale Cora Hila: Regenerarea sănătății este accelerată de 10 ori cu 60 de secunde. Folosit o dată pe zi.

Strategii pentru joc ca argonian: sunt minunate pentru joc ca hoți. Aceasta este o abilitate care de obicei durează puțin mai mult pentru pompare, deci acesta este un bonus de bun venit. În caz contrar, caracteristicile lor sunt ușor împrăștiate. Ele nu sunt o cursă excelentă și nu diferă prea mult dacă nu sunteți foarte timizi față de abilitățile hoțului. Hila Bark are o utilitate limitată în Skyrim. Sunteți mai puțin probabil să deveniți vampir sau să obțineți o boală iritantă care vă reduce abilitățile sau abilitățile.

Bretonii (Manmer)

Breton

  • Caracteristici de pornire: +10 vrăji, +5 schimbare, iluzie, restaurare, alchimie și discurs
  • Pasiv Breton Persoană: + rezistență magică de 25%
  • Abilități speciale ale pieilor Dragon: 50% șansă de a absorbi toate daunele și obține valoarea magică completă a oricăror vrăji ostile care afectează caracterul dvs. timp de 60 de secunde care pot fi utilizate o dată pe zi.

Strategii de joc Breton: Bretonienii pot obține cea mai mare rezistență magică în Skyrim. Această rezistență puternică afectează toate deteriorarea vrăji a oricărui element și combină rezistențele elementare pentru a absorbi mai multe daune. Acesta este un caster bun universal, dar rezistență magică, un bonus pentru vorbire și alchimie face cursa Breton capabilă să fie în orice rol.

Elfii întunecați ( Danmer)

Elf intunecat

  • Caracteristici de pornire: +10 distrugere, +5 schimbare, iluzie, alchimie, armură ușoară și furt
  • Ardeii pasivi de un elf întunecat: + 50% rezistență la foc
  • Abilități speciale - Furia strămoșilor: Orice dușmani din lupta apropiată sunt obținute de 8 puncte de deteriorare de la foc la fiecare secundă în 60 de secunde. Folosit o dată pe zi.

Strategii pentru joc ca elf întunecat: Elfii întunecați sunt magicieni excelenți și primesc cel mai util tip de rezistență. Furia strămoșului este considerată o vrajă de protecție împotriva focului și nu se îndoaie cu alte vrăji de scut. Utilizați-l în timp ce alergați pe inamicul corpului și vrăji ale unei mici domenii de distrugere pentru un efect maxim. Oponenții lui Melee vor fi greu să te lovească în acest fel și veți aplica daune de la vrăji și scut de fiecare dată când vă apropiați.

Elfii înalți (Altmera)

Elf înalt

  • Caracteristici de pornire: +10 Iluzii, +5 Schimbarea, vraja, distrugerea, suprapunerea și recuperarea
  • Persoanele Pasive High Elf Persoane: +50 max. Mana.
  • Abilități speciale - Highborne: Mana este restaurată de 25 de ori mai rapidă, în 60 de secunde. Folosit o dată pe zi.

Strategii pentru joc ca un High ELF: orice stil de joc care se va baza foarte mult pe magie va beneficia de un elf înalt. Bonus +50 Mana este imens, oferind o taxă de 5 unități pe nivel. Combinați-l cu un highoborn folosit chiar înainte de începerea bătăliei și veți avea tone de mana la dispoziția dvs. pentru a aplica o deteriorare mare a dușmanilor voștri. Este incredibil de util când întâlniți un dragon sau o cameră plină de monștri furioși. O alegere bună universală dacă nu faci un războinic pur.

Imperts (sirodise)

  • Caracteristici de pornire: +10 recuperare, +5 bloc, armură greu, armă cu o singură mână, distrugere și char suprapunere
  • Pasiv ardei imperiali: capacitatea pasivă a norocului imperial, oferă aur suplimentar în orice moment.
  • Abilități speciale - Vocea împăratului: calmează toate umanoidele apropiate timp de 60 de secunde, o dată pe zi.

Strategii pentru joc ca imperial: Cursa imperială este potrivită pentru orice stilul de joc. Obținerea unui bonus pentru recuperare va ajuta fie la război, fie războinicul să se vindece și pe aliați. Percul lor rasial este interesant. De fiecare dată când găsiți monede de aur într-un piept de comori sau ca pe un cadavru de creatură moartă, veți găsi undeva de 2-10 monede. Aceasta înseamnă că aurul minim pe care îl veți găsi în majoritatea surselor este în creștere. Acesta este un bonus procentual mare la începutul jocului, deși este târziu pentru el. Vocea împăratului uimește umanoide de orice fel și vă permite să opriți bătălia timp de 60 de secunde chiar împotriva adversarilor la nivel înalt.

Kazhiti.

  • Caracteristici de pornire: +10 imperceptibilitate, +5 tir cu arcul, arma cu o singură mână, alchimie, blocare și soț
  • Ardeii pasivi din Caudzhita: gheare care aplică daune suplimentare (+12) în lupta neînarmată. Acest efect este pliat cu pumnii de armuri grele, adăugând rating de armură.
  • Abilități speciale - Viziune de noapte: Îmbunătățește viziunea de noapte timp de 60 de secunde, este utilizată de mai multe ori pe zi, spre deosebire de alte abilități.

Caudatite Strategii: Familie - Maestru Skyrima Maestru. Ei au un bonus mare pentru a fi nemulțumiți, ceea ce face mai ușor de atacurile din inviz, puteți ușura, de asemenea, de la adversarii tăi neobservată. Rasa Kazhitov - maeștri ai bătăliei goale. Ei vor aplica 12 daune suplimentare fără a avea arme, ceea ce face de fapt jocul fără o armă mai rezonabilă într-un stadiu incipient. Acoperirea dvs. va suferi, dar daunele vor fi relativ uriașe.

Nordul (atmus)

  • Caracteristici de pornire: +10 Arme cu două mâini, +5 bloc, armă cu o singură mână, fierar, armură ușoară și discurs
  • Perks pasiv Nord: + 50% rezistență la îngheț
  • Abilități speciale - strigăt marțial: Face toate obiectivele din apropiere, să fugă timp de 30 de secunde. Utilizat o dată pe zi, este considerat o acțiune ostilă pentru NPC.

Strategia pentru jocul Nord: Nord poate folosi abilitățile sale pentru a face o adunare foarte ușoară pentru joc. Deținerea cu arme cu două mâini, pe care le cunosc cum să blocheze, purtând armuri ușoare pentru mobilitate și vânzarea la prețuri mai mari datorită elocvenței lor. Acest lucru este foarte simplu, dar un ansamblu eficient care poate înlocui oricare dintre componentele sale pentru altceva. Rezistența la îngheț pasivă, pe care o primesc, ajută împotriva multor dragoni și mai mulți monștri fermi Skyrim. Combaterea vă poate permite să vă sperie dușmanii pentru a restabili rezistența. În general, o cursă bună pentru un războinic, dar rău pentru caster, comparativ cu alte rase.

Orcs (oriimers)

  • Caracteristici de pornire: +10 la armura greu, +5 bloc, arma cu o singură mână, fierar, arme cu două mâini și vraja
  • Pasiv ardei iute: Nu!
  • Abilități speciale - Rage Berrill: Daune duble, luând jumătate timp de 60 de secunde. Folosit o dată pe zi.

Strategii pentru joc ca ORC: Cred că bretonii - cea mai bună cursă Pentru rezistența sa magică, ceea ce le face universale, dar ORC-urile sunt stăpâni că sunt mari războinici. Du-te cu arme cu două mâini sau sabie și scut, și sunteți pregătiți pentru a daune mai mult decât alte rase. Abilitatea lor rasială este ceea ce veți folosi destul de des, deși nu afectează daunele de la vrăji în atac sau apărare. Utilizați-l pentru a trage rapid dragoni, cu care se confruntă șefi de orice fel sau când trebuie să curățați camera, adversarii compleți ai melee. Aceasta este cea mai bună caracteristică rasială din Skyrim. Orcs începe cu accesul la toate cetățile atunci când începeți jocul, în timp ce alte rase trebuie să execute căutarea pentru a obține intrarea. Acest lucru vă oferă acces la comercianți și antrenori pe care alte rase nu le vor putea folosi imediat.

REDGARD (YOKANDANS)

  • Caracteristici de pornire: +10 arme cu o singură mână, +5 tir cu arcul, bloc, fierar, schimbare și distrugere
  • Pasiv Roșd Ardei: + otravă de rezistență 50%
  • Abilități speciale - emisia de adrenalină: regenerare de anduranță de 10 ori mai repede, în 60 de secunde. Folosit o dată pe zi.

Strategiile jocului ca downgrade: În timp ce redunoaștele încep cu un bonus bun de arme, ei într-adevăr nu au avantajele în special în special. Rezistența otrăvirii este slabă și nu la fel de utilă ca și alte abilități și, deși emisia de adrenalină este bună, puteți umple cu ușurință rezistența cu poțiuni.

Elfii de pădure ( Bosers)

Lemn elf.

  • Caracteristici de pornire: +10 tir cu arcul, +5 alchimie, armură ușoară, blocare, păduri și hacking
  • Passive Pădure Elf Perks: + 50% rezistență la boli și la otravă
  • Abilități speciale - Ordinul animalelor: Această abilitate atrage animalele de pe partea dvs. timp de 60 de secunde. Folosit o dată pe zi.

Joc de strategie ca elf forestier: Elfii de pădure sunt născuți arcași, datorită caracteristicilor lor. Rezistența lor la boală și otrăvuri va fi utilă în multe situații, deoarece sunt în mare parte vizibile în joc. Ordinea animalului poate afecta, de asemenea, animalele de la un nivel ridicat, cum ar fi mamuturile și le face să fie aliații tăi.

În 1994, când industria jocurilor Nu a fost încă dezvoltată, prima parte a seriei mai mari de scroll-uri a venit în lume, numită "Arena". Acest joc de joc nu a devenit standard sau totuși, sa dovedit a fi un proiect foarte bun, care a implicat o continuare. În 1996, Sequel a fost lansat numit "Daggerfall", care a împins versiunea inițială a jocului, a făcut-o mai modernă. Dar totul sa schimbat în 2002, când dezvoltatorii au depus la țintele jucătorilor oa treia parte, numită "Morrowind". Acest joc a devenit deja o capodoperă pe care toată lumea o va aminti de mult timp. Incredible RPG S. gama larga Curse, abilități, cu oportunități enorme și libertatea de acțiune. "Morrowind" a fost atât de reușit încât mai multe adăugări au fost eliberate pentru el, iar în 2006 au dezvoltat succes, alergând cea de-a patra parte a seriei - "Oblivion". Nu a existat nici măcar un discurs despre eșec - dezvoltatorul sa dovedit următoarea capodoperă, la care au fost emise și câteva actualizări. Ei bine, în 2011, Skyrim a ieșit în lumină, care este în prezent una din cei mai buni reprezentanți jocuri de joc. Are absolut toate, multe aspecte sunt îndrăgite de și uimite, dar merită să se acorde o atenție deosebită rasei. Skyrim le are în viață nouă, iar atunci când creați un personaj, va trebui să alegeți unul dintre ei.

Progresul cursei din serie

Este demn de remarcat faptul că rasele inițial nu au jucat un rol atât de important. Înapoi în "Morrowind" au fost doar una dintre componentele personajului tău, împreună cu înclinațiile și chiar semnul zodiacului. Toate acestea în agregate și influențate ce caracteristici vor avea un caracter. Prin urmare, nu a fost atât de important să alegeți o cursă. Skyrim în acest plan este un pic simplificat, deoarece parametrii laterali absolut sunt confiscați din joc atunci când creați un caracter. Nu mai există un semn zodiacal, acum este absolut toată afilierea rasială, deci alegerea sa va fi cheia. Deci, toate dorințele de a juca acest joc minunat ar trebui să fie mai atent învățat ce fel de curse skyrim.

oameni

Ca și în jocurile anterioare ale seriei, nu sunt numai persoane, ci și alte tipuri de creaturi care pot fi jucate, dar cel mai mult preferă să aleagă ceea ce arată mai îndeaproape și mai realist. Luați în considerare Skyrim ofertele de a alege de la patru: Imperiali, Nords, Bretons și Redcards. Imperbii sunt cei mai potriviți pentru cei care nu le place să lupte, dar este fericit să se angajeze în comerț, deoarece reprezentanții acestui tip sunt tratați perfect cu bani. Daca preferi lupta bună, Nordle sunt exact ceea ce aveți nevoie, deoarece sunt războinici înnăscuți care nu fac parte cu arme severe. Cu toate acestea, nu toată lumea iubește luptătorii puternici, dar lentă, și dacă pariați pe viteză și dexteritate în luptă, atunci downgarts va fi mai aproape de tine. Există, de asemenea, eroi aici, care este foarte tratat cu magie - aceștia sunt fretoneni. Cu toate acestea, în cele mai bătrâni Scrolls: Skyrim 5 curse nu sunt limitate numai de oameni. Iubitorii de fantezie sunt încurajați să-și atragă ochii asupra elfilor care nu sunt mai răi decât magicienii decât fretonienii menționați mai sus.

Alegerea unui rezident al pădurilor

Dacă doriți să deveniți un magician, dar nu doriți să jucați pentru o persoană, elfii sunt alegerea dvs. Pentru susținătorii de bine, sunt creați și pentru cei care sunt mai aproape de întuneric, noaptea "era ureastră". Și una și o altă cursă - adevărați maghii, așa că fără o picătură de îndoială, puteți alege oricare dintre ele. Dar dacă doriți să jucați pentru picioare lungi, dar nu există absolut nici o dorință de a evita, atunci puteți lua un elf forestier, care este un specialist în tir cu arcul. Dar amintiți-vă că nu sunteți legați de o specializare specială. În Skyrim. cursa nouă În procesul de joc nu va fi indisponibil, deci va trebui să jucați exact caracterul pe care l-ați creat, dar nu este necesar să respectați "preferințele" sale de bază și puteți face întotdeauna un războinic de la elful forestier, și de la Norda-Mague. Va fi eficientă - o altă întrebare.

Rase neobișnuite

Oamenii și elfi sunt acei personaje care sunt obișnuiți să vadă aproape toate proiectele fanteziste. Dar în Dullurile mai mari 5: cursele Skyrim nu se limitează la un set standard - puteți alege o persană foarte neobișnuită. De exemplu, un Orc, care, spre deosebire de alte jocuri, nu este un luptător cel mai puternic, dar va fi cu siguranță un fierar de neegalat. Rasa Kazhitov este pisicile asemănătoare oamenilor care au toate proprietățile acestor animale. Veți fi văzuți perfect în întuneric, este imperceptibil să se miște, ceea ce vă va face pe hoțul tău perfect. Dar argonianul este șopârle asemănătoare omului, iar capacitatea lor de a respira sub apă fără costul energiei magice le oferă avantaje fără precedent față de alte curse.

La intersecția ...

Așa cum am menționat mai devreme, nici o rasă nu este legată de nici o clasă și puteți alege orice cale de dezvoltare. Dar există încă anumite reguli pe care le puteți îndruma, creând un caracter. De exemplu, dacă intenționați să "ridicați" un războinic puternic, atunci mai bine alegeți Norda, Orc sau o roșie. Dacă vă așteptați să deveniți un magician mare, atunci elfii întunecați sau înalți, precum și bretonii, va fi cea mai bună opțiune pentru dvs. Ei bine, cei mai buni arcași, hoți și gangsteri sunt obținuți de la elfi de pădure, imperiali și Kazhitov. Tu decizi.

Acest mod extinde abilitățile rasiale, făcându-le unice și diverse. Fiecare rasă are acum trei noi efecte constante, precum și o sarcină unică pentru fiecare rasă pentru a primi abilități rasiale.

Caracteristici principale

  • 3 noi efecte pentru fiecare rasă.
  • 1 Abilitate nouă de a primi prin căutare.
  • Caracteristicile modificate pentru fiecare rasă
  • NPS utilizează, de asemenea, abilități rasiale și au efecte rasiale.
Caracteristicile rasiale inițiale

Alstmer / elf înalt

Sănătate: 90.
Magic: 115.
Sursa de alimentare: 95

Viteza de recuperare magică: 3,75%
Viteza de recuperare a rezistenței: 4,5%
Greutate portabilă: 250

Efecte

  • Elf superioritate: La un nivel de calificare de 100, eficacitatea sa crește cu 10%.
  • Aur și sticlă: Când puterea sau magia dvs. scade sub 50%, este restabilită mai repede, deoarece sănătatea scade.
  • Fluxurile strălucitoare: Armele și armura sunt mai slabe, dar atitudinile impuse sunt mai puternice.
Sarcina rasială (Quest): Strângeți 40 de fluturi ... se deschide
  • Sigila: Puteți economisi până la două vrăji și puteți stabili condiții pentru activarea lor automată..
Argonian

Sănătate: 100.
Magic: 95.
Sursa de alimentare: 105
Viteza de restaurare a sănătății: 0,5%


Greutate portabilă: 325

  • Amfibiu: Este mai greu să te detectezi și să te muți mai repede după înot.
  • Hisst: Cu un nivel scăzut de sănătate, magia sau stocul restabilește jumătate din diferența pe secundă.
  • Mlăştinos: Floadeți mai repede și puteți respira sub apă.
Sarcina de curse (Quest) - Căutați 4 cutii sub apă ... se deschide
  • Scuipa otrăvitoare: 1 pe zi - Spit, care distruge complet protecția fizică și magică a inamicului.
Bosmer / Elf de pădure

Sănătate: 95.
Magic: 100.
Sursa de alimentare: 105

Viteza de recuperare magică: 3,0%
Viteza de recuperare a rezistenței: 5,0%
Greutate portabilă: 275

  • Pactul verde: Mâncarea corpurilor în scopuri rituale, creșterea a trei abilități aleatorii.
  • Beagle: Sufletele păsărilor maritim animalelor care au o mulțime de lute sau au slăbit adversari în luptă.
  • Messenger fler: Când vă aflați în mod stealth și stați liniștit, veți găsi dușmani în mișcare.
Atribuirea rasială este aceea de a ucide 10 animale cu o pasăre cu o pasăre ... se deschide:
  • Iartă-te Limba: 1 pe zi - Apel la ajutorul celui mai apropiat fiară, care poate fi însoțitorul tău.
Breton

Sănătate: 95.
Magic: 105.
Putere de putere: 100



Greutate portabilă: 300

  • Castron de beton: S-a găsit artefact castron de beton, accelerează restaurarea magiei sau a stocului de forțe atunci când stați în poziție.
  • Cloak Magic: Rezistența și absorbția magiei, cu un nivel scăzut de forțe.
  • Galen Pietre: Fiecare piatră de portar oferă un efect suplimentar.
Sarcina rasială (Quest) - Deschideți 10 pietre ... se deschide:
  • General înrudite: 1 pe zi - vă oferă temporar abilitățile rasiale ale scopului dvs.
Danmer / elf întunecat

Sănătate: 95.
Magic: 110.
Sursa de alimentare: 95
Viteza de restaurare a sănătății: 0,75%
Rata de recuperare magică: 3,125%
Viteza de recuperare a rezistenței: 4,75%
Greutate portabilă: 275

  • Duhul Guardian: Când intrați în luptă, vă sacrificați spiritul către Guardian să cheme un spirit de protecție.
  • Născut în cenușă: Rezistența focului, când spiritul și spiritul de observator este activ, această rezistență este mărită.
  • Șoaptă a anticilor: Spiritele tale indică un animal cu noroi mare și pentru care vei obține spiritul unui alt portar.
Sarcina rasială (Quest) - ucide 10 victime marcate cu spirite ... se deschide:
  • Observatorul Spirit: 1 pe zi - Puteți să sacrificați mai multe spirite deținător pentru a provoca numărul adecvat de războinici / arcade vechi
Imperbs.

Sănătate: 100.
Magic: 100.
Putere de putere: 100
Sănătate de restaurare viteză 1.0%
Viteza de recuperare magică: 3,0%
Viteza de recuperare a rezistenței: 5,0%
Greutate portabilă: 300

  • Disciplina:În luptă crește armura și deteriorarea aliaților.
  • Avantajul imperial: La intrarea în luptă, ridică sănătate, magie sau rezerve aleatorii.
  • Spirit uman:La ajungerea la 10/20/30, puteți alege o creștere a oricărui atribut / rezistență sau pricepere.
Sarcina rasială (Quest) - Efectuați 20 de căutări ale locuitorilor din Skyrim ... se deschide
  • Kolovian Star: 1 pe zi - restabilește complet două atribute (sănătate, magie, rezistență la rezervă) cu cel mai înalt nivel curent.
Kajet.

Sănătate: 90.
Magic: 105.
Sursa de alimentare: 105
Viteza de restaurare a sănătății: 0,5%
Rata de recuperare magică: 3,125%

Greutate portabilă: 300

  • Agilitatea pisicilor: Vă mișcați mai repede, sprintul este, de asemenea, mai rapid, dar petrece mai multă rezistență.
  • Tramp: În modul Stealth, vă mutați mai liniștit, puteți efectua un salt puternic pe inamic.
  • Ploaie de nisip: Atac de putere cu două labe, ceea ce provoacă daune în funcție de rezistență.
Sarcina rasială (Quest) - Colectează 75.000 de aur ... Deschide:
  • Ochiul atotvăzător. Puteți vedea adversarii într-o rază mare.
Nord

Sănătate: 110.
Magic: 85.
Sursa de alimentare: 105
Viteza de restaurare a sănătății: 0,75%

Viteza de recuperare a rezistenței: 5,25%
Greutate portabilă: 325

  • Fiica / fiul Skyrima: Rezistența la apă, crește cu activarea exemplului de realizare.
  • Stripping: La ajungerea la 10/20/30, puteți alege o cursă împotriva cărora vrăjile și armele dvs. vor fi mai eficiente
  • Heart Warrior: În lupta cu o sănătate redusă, aplicați mai multe daune.
Sarcina de curse (Quest) - Deschideți din nou trecutul Skyrim, citind 8 Dungeons ... se deschide:
  • Realizarea: 1 pe zi - Accelerează recuperarea de 100% a magiei sau a puterii.
Orc

Sănătate: 105.
Magic: 80.
Putere: 115.
Viteza de recuperare a sănătății: 1,0%
Viteza de recuperare magică: 2,75%
Viteza de recuperare a rezistenței: 5,5%
Greutate în greutate: 350

  • Sete pentru sânge: La intrarea în bătălie, vă mișcați mai repede și rata de recuperare crește până la sfârșitul bătăliei.
  • Wave de șoc: Odată pentru bătălie, puteți sări printre dușmani și puteți provoca un cutremur de furtună.
  • Forța de oțel: Armele și armura sunt întărite, dar șocurile de pe ele sunt mai slabe.
Sarcina de curse (Quest) - pentru a stune 150 de dușmani cu un val de șoc ... se deschide
  • Înnebunit: 1 pe zi - Crește temporar puterea vrăji și deteriorarea armelor. Poate funcționa spontan în luptă.
Redgard.

Sănătate 100.
Magic: 90.
Forța de stoc: 110
Viteza de restaurare a sănătății: 0,75%
Viteza de recuperare magică: 2.875%
Viteza de recuperare a rezistenței: 5,25%
Greutate portabilă: 325

  • Furtună de nisip: Uciderea oamenilor crește daunele de arme și reduce costul vrăjilor
  • Nomad: Rezistența la boală și stocul nesfârșit din luptă.
  • Rezistenţă: Accelerarea restaurării magiei și a rezistenței, cu un nivel scăzut de sănătate.
Sarcina rasială (Quest) - Să câștigi în 30 de bătălii prin uciderea a mai mult de 3 persoane ... se deschide:
  • Dansați pe nisipul roșu: 1 pe zi - Încetinirea puternică a timpului în timpul unui sprint pentru o perioadă scurtă de timp.
Istoria actualizărilor:
Versiunea 7.21.

Altmer:
- fluxuri spumante: Acum nu reduce daunele greșite în luptă fără arme.
Bosmer.
- Hound: Înlocuit efect vizual Datorită glitch-urilor grafice cu SSE.
Kajet.:
- "ochiul aloudular" este înlocuit de "Insight".
Versiunea 7.20.
Patch care rezolvă greșeli mici.
Bosmer.:
- Pactul verde: cu bonusuri negative de atribut (din orice motiv), valoarea este setată la 0.
Imperbs.:
- Umanspirit: Rezistența la boală nu mai este redusă (astfel încât să nu existe o infecție frecventă a lui Sangwinar Vampiris (vampirism))
Versiunea 7.18.
- compatibilitatea corectată cu modificările plasturelor neoficiale (USEEP).

Chavo.

Compatibilitate cu alte moduri

  • Compatibil cu orice moduri de schimbare a corpurilor.

  • Suprascrie scripturile de curse și pot intra în conflict cu modurile care afectează abilitățile curselor.

  • Înlocuirea cursei în economisirea deja existentă este dificilă, prin urmare, a se vedea "Încărcarea unui mod la salvarea existentă" de mai jos.

Lista modurilor non-conflictuale:
- ASIS: Adăugați "superioritatea" la lista de excepții ASIS pentru a preveni creșterea numărului de prototare ai elfilor întunecați.
- Revizuirea creării de caractere (CCO): Complet compatibil.
- Disparitate: Instalați plasturele de compatibilitate, nu utilizați talentele modificate ale modului specificat.
- Ordinator - Perks of Skyrim: Complet compatibil.
- Perkus Maximus (Pema): Complet compatibil.
- Racemenu: Încărcați pluginul după racermenu.
- Requiem: așteptați aspectul plasturelui de compatibilitate.
- Skyrim Redone (Skyre): Nu utilizați modulul rasial al modului specificat.

De ce ar trebui să încep joc nou Când lucrați cu rasele imperioase ale lui Skyrim?

Skyrima are adesea probleme cu reținerea. Se recomandă să începeți jocul cu un nou caracter. Dacă doriți încă să setați modul și să utilizați economisirea existentă, atunci:

  • Atributele rasiale (sănătate / magie / sursa de alimentare) vor fi incorecte. Nu va provoca probleme, dar veți avea 300 de unități. Fiecare atribut, adică ca în original.
  • Dacă abilitățile dvs. rasiale nu corespund valorilor curselor din listă După instalarea modului imperios, utilizați opțiunea "Atribuire Rass Aflaces Manual" din meniul MSM (acum nu există această opțiune). Dacă nu aveți SkyUI (MSM MENS), apoi apelați la consola și introduceți HELP "Manual Debug" pentru a afla hex-ID-ul său din lista de descărcări, apoi introduceți Player.Addspell [aici HEX-ID-ul dvs. Hex].
De ce bosșerul de canibal?
- Acesta este ritualul lor. Vrăjmașii dușmani mănâncă face parte din legământul încheiat între Elves Păduș și I`frech. Dacă doriți să jucați pentru Apostate, atunci deconectați această opțiune în meniul MCM: "Dezactivați Pactul verde" (acum această opțiune nu este disponibilă)

Cum funcționează abilitatea aurului și a sticlei? (Abilitatea Altmer)
- Când aveți mai puțin de jumătate din magia și stocul forțelor, regenerarea crește proporțional cu atributul descrescător. De asemenea, atunci când jumătate din stoc și magie, armura și impedanța magie scad în funcție de cel mai mic atribut.

Celebre probleme:

Fisturile de lupte se termină imediat sau se transformă într-o luptă reală: "Lupta de mână la mână" este o problemă frecventă a multor moduri de joc și este dificil de evitat din cauza implementării dificile în Skyrim. Imperios - curse de Skyrim de la versiunea 7.00 vine cu o copie a "Corsty Fix" (bug-ul modern Bug) pentru a rezolva această problemă. Dacă acest lucru nu se întâmplă, este posibil să îndeplinească patch-ul câmpului de luptă (Brawl Bugs Patch) în ordinea încărcării sau acest lucru sa întâmplat din cauza unui plasture pentru a corecta bătălia dintr-un alt mod, de exemplu, texturile sanguine îmbunătățite. Puteți șterge acest patch vechi și puteți instala acest remediu modern Bug Bug (aveți un site web)

Încă mai am abilități rasiale originale afectează modurile imperioase - curse de Skyrim: vezi "Trebuie să încep un joc nou pentru a folosi acest mod?" de mai sus.

Încă mai am abilități rasiale originale, dar nu sunt după instalarea acestui mod: aveți un alt mod care modifică cursele instalate și suprascrise imperioase - curse de Skyrim. Moda poate schimba înregistrările curselor o singură dată.

Am descarcat stocarea auto si abilitatile mele rasiale au dispărut: Aceasta nu este problema raurilor imperioase ale Skyrimului, iar bug-ul rar al jocului din Skyrima, poate afecta si alte moduri, inclusiv schimbarea scripturilor sau comportamentului AI. Pentru a preveni orice deteriorare a salvării dvs., reporniți salvarea din meniul principal.

Abilitățile de curse și șoaptă ale anticilor nu funcționează: aceste abilități încep să funcționeze numai cu 2 caractere. Acest lucru se face pentru a reduce sarcina pe scripturi în timpul scenei introductive fragile din Helgen.

Jocul se blochează la scurt timp după ce mi-am creat caracterul: scena de aderare la Helgen este foarte sensibilă la descărcarea scripturilor, mai ales dacă aveți multe modificări grele. Puteți selecta mai întâi Norda ca ieșire și apoi după ce ați părăsit Helgen, schimbați aspectul utilizând comanda ShowRACEMENU. AVERTISMENT: Aceasta nu este cea mai bună modalitate de a rezolva problema și de a schimba mai bine sau de a șterge comanda de încărcare.

Mi-am schimbat cursa prin caracterul de a crea un personaj și am început o căutare de la o altă rasă: dacă părăsiți cursorul pe o altă cursă în caracterul meniului de creație al personajului, atunci vă puteți schimba accidental cursa la altul. Dacă îndepliniți cerințele pentru sarcina sa rasială, atunci căutarea va începe. Această problemă este puțin probabil să aibă în timpul cilindrului de intrare și să scape de Hellgen, pentru că în acest moment nu aveți nici o realizare, dar puteți întâlni această problemă dacă ați folosit echipa de consolă Sau un mod diferit pentru a vă schimba rasa. Racemenu Mod înlocuiește caracterul creării unui personaj, un meniu nou și îmbunătățit care nu are această problemă.
Instalare:Prin orice mod manager.
Îndepărtarea: Ștergerea fișierelor de modă

Lumea scroll-urilor mai mari este extinsă și multinațională. Cu toate acestea, puteți juca numai pentru reprezentanți, astfel încât să spuneți, curse oficiale. Apropo, alternativii nu sunt și sunt creaturi ostile, care amintesc de gorum de la "Domnul Inelelor". Cu toate acestea, cele zece curse standard pentru joc vor fi destul de suficient. Și da, va fi imposibil să jucați dragoni în Skyrim și vom putea să folosim distribuitorii Dragon, indiferent dacă reprezentantul va trece jocul. Din păcate, în opinia mea, bonusurile rasiale, derularea vârstnicii 5 nu sunt distribuite în întregime corect, ca urmare a cărora partea din națiune nu este prea atractivă în ceea ce privește alegerea.

Importanța alegerii cursei potrivite pentru a trece Skyrim nu este la fel de importantă ca și în multe alte jocuri pe calculator de rol, exemple de care sunt pe site. Chiar și în cazul unei selecții prea optime a cursei, în Skyrim va fi posibil să se simtă calm și să dezvoltați eroul pe cont propriu, fără a privi bonusurile rasiale. De exemplu, este foarte posibil să crească de la un decor aspru al unui mage calificat, deși este mult mai ușor să se facă o similară de cel mai înalt elf. Deci, pentru a vă simplifica viața în Skyrim, în special în stadiile inițiale ale jocului, merită să alegeți acea rasă care vă va aborda stilul de joc. Nu este necesar să vă faceți griji, eroul poate fi apoi fără durere în viitor pentru a schimba specializarea, a devenit un adevărat universal. Cu toate acestea, este, de asemenea, sens să decidă imediat stilul jocului, pentru ao urmări în stadiul inițial al jocului. Alegerea rasei în acest caz vă va ajuta. Cu toate acestea, repet, puteți alege destul de cursa că vă va plăcea în exterior, este cel mai mare derulare 5 și nu există bariere și restricții clare pentru jucător. Cu toate acestea, noi, cel mai probabil, vom fi o perspectivă de primă persoană, astfel încât să admirăm rar caracterul Skyrim.

Fiecare rasă Skyrim are un anumit set de abilități rasiale, pasive și active. În majoritatea covârșitoare, reprezentanții fiecărei rase posedă abilități pasive și activate, pentru unele excepții. În mod natural, bonusurile pasive care acționează tot timpul jocului sunt mai mari și sunt mai eficiente. Printre altele, fiecare rasă Skyrim are un bonus de dezvoltare a abilităților de începere, care este adăugat la valoarea competențelor ( un nivel de bază al Abilitățile 15). Nici o influență asupra dezvoltării mai rapide sau lente a aptitudinilor, abilităților rasiale în derularea vârstnicilor 5 nu afectează. Deci, pe această caracteristică rasială, nu puteți acorda o atenție deosebită. Faptul este că abilitățile slabe ale Skyrim se dezvoltă foarte repede atunci când sunt utilizate, deci nu există probleme cu dezvoltarea lor în viitor ..

Din păcate, jocul însuși, atunci când alegeți o cursă, descrie doar calitativ abilitățile reprezentanților RAS, astfel încât să nu primească date exacte direct în Skyrim. Ceea ce este oarecum inconvenient, deoarece chiar am un familiar cu seria Elder Scrolls, au apărut unele neînțelegeri în timpul alegerii rasei.


Argonian - reprezentanți ai unei curse care au multe în comun cu reptilele, ele sunt similare pe ele. Tipul lor urât, chiar teribil, cu toate acestea, în originalitate, ei nu ocupă de asemenea.

Racha Bonusuri Argonian:




Hacking abilitate (lăcuire) +10

Hotărârea Hotărârii (Sneak) +5

Abilități rasiale Argonian:

Rezistența la boală 50% (pasiv)
Respirație sub apă (pasiv)
HISTSKIN - o creștere a regenerării sănătății de 10 ori pe an la 60 de secunde o dată pe zi (necesită activare)

Bonusurile de pornire la abilitățile Argonianului sugerează calea hoțului sau a ucigașului angajat, dar acestea sunt bonusuri mici, astfel încât acestea nu pot avea un efect grav asupra stilului personajului care joacă caracterul. Abilitățile reptile nu provoacă o trepidare reverentă. Abilitatea rezistenței la boală poate simplifica oarecum viața, dar este imposibil să o numiți. Bubbles Bolile de vindecare sunt ușor de pregătit în mod independent, iar binecuvântarea talosului poate fi întotdeauna obținută în Waitorun. Cei care doresc să devină un vampir Skyrim se confruntă cu unele probleme, datorită rezistenței naturale a bolilor argonice. Respirația sub apă este interesantă, dar un astfel de efect poate fi, de asemenea, realizat cu ajutorul poțiuni. Deseori, înotați în Skyrim nu va trebui să aibă, deci pentru o baie puteți pregăti un set de scafandri în avans. Hiștii este o bună capacitate a Argonianului, permițându-i un minut aproape nemuritor (principalul lucru nu este de a primi daune critice). Cu toate acestea, în Skyrim, puteți bea poțiuni terapeutice direct din inventar în timpul bătăliei, așa că faceți clic pe fila în căldura bătăliei nu este atât de dificilă și lungă. Ca rezultat, Argonian nu este prea bun pentru a alege o cursă pentru a juca în Skyrim.


Bretonii sunt o alegere bună pentru un magician prudent care poate schimba mai târziu specializarea. A fost pentru reprezentantul cursei Bretonienilor am început primul meu trecând pe Skyrim., prin alegerea calea magicianului, care apoi a ajustat mai multe. Bretons arata destul de civilizat, principalele bonusuri rasiale este consolidarea abilitatilor magice, abilitatile de bortoni sunt asociate cu rezistenta la magie.

Bonusuri rasiale Breton:
Vrăjitorie (conjurare) +10
Abilitate de iluzie (iluzie) +5
Schimbați abilitățile (modificarea) +5
Abilitate de recuperare (restaurare) +5
Abilitate de alchimie (alchimie) +5

Breton Abilități rasiale:
Rezistență magică 25% (pasiv)
Dragonskin - Absorbția a 50% din deteriorarea magică timp de 60 de secunde (necesită activare, operează o dată pe zi)

Bretons - o alegere bună pentru magerim Skyrim., și nu numai. Rezistența pasivă la magie va veni la îndemână absolut pentru toate clasele de eroi. Bonusurile de pornire la abilitățile magice nu sunt atât de importante pentru a influența alegerea stilului de joc. Deci, alegerea pe Bortons poate cădea nu numai dacă doriți să jucați pentru magician, dar și pentru o altă clasă de eroi. De la broonuri vor primi, de asemenea, universali destul de capabili. În timpul luptelor deosebit de greu cu magicienii, va fi posibilă nu numai să beți poțiuni de protecție, ci să activați Dragonskin, ceea ce va face ca eroul să fie aproape invulnerabil pentru atacuri magice. Și dacă încă activați semnul Domnului (rezistență la 25% la atacuri magice și fizice), atunci dușmanul fulgerului nu poate acorda atenție luminilor. Bretonii sunt o alegere bună pentru un personaj în Skyrim, în plus, reprezentanții acestei curse sunt destul de frumoase.


Oamenii indigeni ai provinciei Morrowind, cu care am fost bine întâlnite în timpul rătăcirii din lumea mai mare de scroll-uri 3 .. ele arata ca vampiri, vampirii ei pot fi mai usoara ca alte rase, din cauza lor naturala rezistență la foc.

Racing Dunmer Bonusuri:

Abilitatea de distrugere +10.
Schimbați abilitățile (modificarea) +5
Abilitate de iluzie (iluzie) +5
Abilitate de alchimie (alchimie) +5
Abilitate Armura ușoară (Armura ușoară) +5
Hotărârea Hotărârii (Sneak) +5

Abilitățile rasiale ale Danmers:
Rezistența congenitală a focului de 50% (pasiv)
Furia strămoșilor este un analog al abilității de imobilizare a Illidan din Warcraft 3, Dunmer se înconjoară cu o flacără, care provoacă 8 unități de deteriorare pe secundă (valoare ușoară) la tot ceea ce este într-o anumită rază de la sine în 60 de secunde (necesită Activare, puteți utiliza numai o dată pe zi).

Puteți juca pentru Dunmer dacă doriți să deveniți un vampir suplimentar, rezistența rasială la foc va contribui la nivelul impactului negativ al vampirismului. Bonusuri mici la abilitățile magice indică posibilitatea dezvoltării unui mage de luptă. Furia strămoșilor nu este prea utilă, mai ales în etapele ulterioare ale jocului, deoarece daunele sunt mici. Cu toate acestea, exteriorul original al lui Danmer poate deveni un plus atunci când alegeți o cursă, deși există abilități mai favorabile. De exemplu, rezistența pasivă a magiei Bretonilor pare mai interesantă.


De asemenea, cunoscut numit Alstmer (Altmera), sunt magicieni înnăscuți ai lumii, scrollurile mai mari. Este demn de remarcat faptul că în Skyrim, ei nu primesc caracteristici rasiale negative, ceea ce le face aproape magicieni aproape perfecți în joc. Ideal Când alegeți un magician clasic, cu toate acestea, am preferat un stil mai atent al jocului, alegeți o cursă cu abilități de protecție.

Bonusurile RACHA de elfi mai mari:
Abilitate de iluzie (iluzie) +10

Abilitate de recuperare (restaurare) +5
Vrăjitorie (conjurare) +5
Schimbați abilitățile (modificarea) +5

Abilitățile rasiale ale celor mai înalte elfi:
Consolidarea magiei: +50 la valoarea maximă a magiei (pasiv)
Highborn - o creștere a regenerării magice cu 60 de secunde o dată pe zi (necesită activare, 1 timp pe zi)

Altmeras sunt aproape alegerea perfectă pentru magicianul din Skyrim. Bonus 50 de puncte spre stocul de magie sunt o comoară reală, și nu numai pentru etapele inițiale ale jocului. Având în vedere că, cu creșterea nivelului în Skyrim, este posibilă creșterea stocului de mana cu 10 puncte. În anumite bătălii grele, puteți aplica o abilitate rasială, care vă va permite să ignorați bulele de recuperare a maniei într-un minut. Cu toate acestea, alegerea rasei alternativului oarecum obligă la dezvoltarea magicianului. Cu o schimbare suplimentară de specializare, abilitățile rasiale vor fi mai puțin eficiente. De asemenea, cu creșterea nivelului de caracter, bonusul de pornire de 50 de puncte de mana va fi oarecum marcat. Oricum, elfii mai mari - O gamă largă de rasă pentru orice magician Skyrim.


Rezidentul indigen al Sirodilla - alegerea pentru joc este destul de interesantă. Apariția reprezentanților acestei curse Tamriel este destul de civilizată și plăcută, abilitățile sunt versatile. Deci, din imperiali, adevăratele universale se pot dovedi și destul de bogate, din acest motiv, merită acordarea atenției abilităților rasiale ale imperialelor.

Impresionarea bonusurilor rasiale:
Abilitate de recuperare (restaurare) +10
Abilități de distrugere (distrugere) +5
Abilitate încântătoare +5.

Abilitatea de armură tare (armură greu) +5


Abilitățile rasiale ale imperialelor:

Imperial Luck - Imperials Găsiți mai mult aur în cufere și alte locuri (pasiv)
Vocea împăratului (vocea împăratului) - calmează oamenii într-o anumită rază timp de 60 de secunde (necesită activare, lucrări 1 oră pe zi)

De la momentul de la începutul Skyrim, de la momentul începerii Skyrim, puteți dezvolta eroul în orice direcție. Cu toate acestea, încercați să fiți atenți cu coaja, este posibil ca acestea să nu fie suficiente în viitor. Abilitatea de a găsi mai mult aur nu va fi inutil, deoarece în Skyrim o monedă de sunet poate fi cheltuită nu numai pentru echipamente, ci și pe propriile dvs. case și pe abilități de instruire .. imperbs sunt o rasă bună, în cazul în care nu ați decis, Eroul care clasa se va dezvolta de la personajul dvs., universul Elder Scrolls o permite.


Prefer să nu pronunț pe prima literă din titlul acestei curse Tamriel, cu toate acestea, puteți vedea adesea numele acestor animale pufoase ca Khajita. În timpul uitării, reprezentanții acestei curse au fost foarte pricepuți în probleme întunecate, a fost pentru Hajita că am făcut un pasaj al fraternității întunecate pe site. În Skyrim, anularea abilităților principale și laterale, a făcut ca aceste bonusuri să fie mai puțin semnificative. Abilitatea de a lupta împotriva kograturilor lui Hajitov va fi solicitată de toți jucătorii. Cu toate acestea, capacitatea de a juca pentru o pisică mare, care poate vorbi, merită mult.

Racha Bonusuri Hajitov:
Hotărârea Hotărârii (Sneak) +10
Abilitate de buzunar (Pickpocket) +5

Abilitatea de arme cu o singură mână (cu o singură mână) +5
Abilități de tir cu arcul (tir cu arcul) +5
Abilitate de alchimie (alchimie) +5

Abilitățile rasiale ale lui Hajitov:
Ghearele - atacurile neînarmate ale lui Hazjit cauzează 15 leziuni (pasiv)
Ochi de noapte - Abilitatea de a vedea în întuneric (pasiv, necesită activare)

O caracteristică distinctivă a lui Hajitov este prezența unei abilități pasive, care este foarte bună. Viziunea de noapte trebuie să fie activată manual, dar limitele pentru utilizarea acesteia dintre acești reprezentanți nu sunt feline. Și această abilitate este foarte utilă, deoarece în timp ce călătorește pe Skyrim, vom fi adesea în peșteri și catacombe .. Încercarea de a lumina becul magic va gusta toată speranța de a se mișca în secret. Deșurubați luminozitatea jocului în setările Skyrim - soluția este dubioasă. Deci, Hajit este o alegere excelentă pentru un ucigaș angajat și hoț, va fi, de asemenea, posibilă experimentarea cu combaterea manuală la mână.


Oamenii indigeni ai Skyrim, luptători pricepuți, care sunt obișnuiți cu vrăjitorii nordici dur din patria lor, unde se întâmplă acțiunile vârstnicului de derulare 5. Reprezentanții acestei curse sunt blonde, frumoase, pot deveni nu numai războinicii calificați, ci și magicieni formidabili sau hoți victime. Bonusurile de bază pentru abilitățile militare sunt mici, astfel încât acestea nu vor crea probleme în dezvoltarea alternativă a acestor războinici blonzi Tamriel.

Nords Bonusuri rasiale:
Arme cu două mâini (cu două mâini) +10
Abilitatea de arme cu o singură mână (cu o singură mână) +5
Armele de armură ușoară +5
Blocarea abilităților (bloc) +5

Abilitatea de elocvență (vorbire) +5

Abilitățile rasiale ale NORDS:
Rezistență permanentă de 50% (pasiv)
Plângerea marțială - inamicul se execută în frică timp de 30 de secunde (necesită activare, operează 1 timp pe zi)
În ciuda predispoziției aparente a Nordilor la artele militare, puteți dezvolta un caracter al oricărei specializări de la Nord. Rezistența frigului în Skyrim va fi destul de apropiată, abilitatea de a speria inamici va găsi, de asemenea, aplicația lor. Nu recomand preferința plății la armele cu două mâini, deoarece în Skyrim putem folosi pe deplin ambele mâini ale caracterului. Cu toate acestea, această abilitate oferă, de asemenea, bonusurile sale tangibile. În plus, nu sunt foarte frumoase că concetățenii dvs. vor aprecia. Puteți merge imediat la furtuni și vă puteți elibera patria de la Zasil al Imperiului.


Orcs în multe jocuri pe calculator - creaturi rău și ostil. Deci, jucătorii se vor face mai degrabă într-o ordine masivă decât joacă. În Skyrim, Orcs - oamenii sunt destul de civilizați, astfel încât trecătorii nu vor fi respinși de la reprezentanți ai acestor curse în frică. Dar cu abilități rasiale de skate verde în scroll-urile bătrâni 5 nu este norocos.

Bonusurile de curse ale ORCS:
Armura greu) +10
Blocarea abilităților (bloc) +5
Abilitatea de arme cu o singură mână (cu o singură mână) +5
Abilitate cu două mâini (cu două mâini) +5
Blacksmith Skill (Smithing) +5
Abilitate încântătoare +5.

Abilitățile rasiale ale ORCS:
Berserker Rage (Rage Berserker) - daune asupra eroului -50% (scăderi), iar daunele cauzate de dușmani sunt dublate (necesită activare, acționează 60 de secunde, se poate profita de o zi).

Orcurile nu posedă abilități pasive, care este foarte trist. Puterea relativă a capacității active este asociată numai cu arta militară, ceea ce implică un războinic sau un berserker din Orc. Cu toate acestea, cu o dorință patologică, să se joace pentru un orc aspru, de asemenea, să fie alese de această cursă Tamriel. Cu toate acestea, o astfel de alegere implică dezvoltarea eroului doar ca un luptător. Permiteți-mi să vă reamintesc că mai bătrânul Scrolls 5 vor juca orice rasă, orice caracter, aproape fără probleme și dificultăți mari. Deci, dacă există dorința de a alege un orc - alegeți cu îndrăzneală. Cu toate acestea, dacă alegeți cursa cu privire la abilitățile și bonusurile, orcii sunt puțin probabil să vă aranjeze.


Războinicii cu piele întunecată de la Hammerfella (Hammerfella) sunt foarte calificați în manipularea armelor și armurii. Cu toate acestea, să treacă uitarea pentru RedGard mi-a părut plictisitor, precum și jucând războinicul în principiu. dar sistem de luptă Skyrim a devenit mai interesant și mai provocator, așa că, o parte din dezvoltatorii de plictiseală, a reușit să risipească. Bonusurile mici pentru abilitățile magice par inutile.

Bonusurile RACHA ale Redcakes:
Abilitatea de arme cu o singură mână (cu o singură mână) +10
Blocarea abilităților (bloc) +5
Blacksmith Skill (Smithing) +5
Abilitate de ardere (tir cu arcul) +5
Abilități de distrugere (distrugere) +5
Schimbați abilitățile (modificarea) +5

Abilitățile de rasă ale Redcakes:
Rezistența la otrăvuri 50% (pasiv)
Emisia de adrenalină (Adrenalină Rush) - rezervă rezerva forțelor în 10 mai rapide timp de 60 de secunde (necesită activare, poate fi utilizată de numai 1 ori pe zi).

Abilitățile redaconturilor nu sunt prea puternice și utile, rezistența otrăvurilor este ușor de înlocuit cu un set de poțiuni luate pe drum. Reabilitarea rapidă a rezervei în timpul unei baterii de vehicule vă va permite să utilizați mai des lovituri puternice, ceea ce poate fi, de asemenea, compensată prin adoptarea povestiilor corespunzătoare. Bonusurile pentru abilitățile de luptă nu sunt prea semnificative în Redgards, precum și reprezentanți ai altor rase. O ușoară creștere a abilităților magice și arată deloc slab. Într-un fel sau altul, RedGard poate fi ales ca un războinic, deși aceleași norduri arată luptători mai capabili și utili ai lui Skyrim.


Elfii de pădure sunt, de asemenea, numiți în Tamriele de către bosers. Reprezentanții acestei curse în Skyrim sunt rareori găsite. Sunt arcași înnăscuți și prieteni buni ai animalelor. Ele arată de obicei pentru cursele elfilor, au o umbră de piele întunecată. De la reprezentantul acestei curse din Skyrim, nu numai vânătorul, Ranger, dar și un ucigaș angajat calificat, un reprezentant tipic frăția întunecată. Companionul nostru în imunitatea diplomatică a misiunii a fost, de asemenea, un Bosmer, în timp ce reprezentanții talmora sunt cele mai înalte elfi.

Bonusurile RACHA de elfi de pădure:
Fotografiere de fotografiere (tir cu arcul) +10
Hotărârea Hotărârii (Sneak) +5
Abilitate de buzunar (Pickpocket) +5
Hacking abilitate (lăcuire) +5
Armele de armură ușoară +5
Abilitate de alchimie (alchimie) +5

Abilitățile rasiale ale elfilor de pădure:

Rezistența la boli și otrăvuri 50%
Animalul de comandă - animalul selectat devine aliat timp de 60 de secunde (necesită activare, puteți utiliza 1 timp pe zi)

Abilitățile elfilor de pădure nu sunt prea eficiente, care se referă la o mai mare măsură la controlul animalelor. Nu există prea multe beneficii de la un astfel de aliat, deși există reprezentanți foarte puternici ai Fauna Skyrim, care este dedicată unui articol separat pe site. Cu toate acestea, vrăjile școlare ale iluziei pot da un efect similar sau mai mare. Rezistența otrăvurilor și a bolilor este necesară, în plus, este mai ușoară și mai fiabilă pentru a avea inventarul unui stoc de poțiuni de vindecare din boli. Cu toate acestea, dacă se dorește, este foarte posibil să trageți un elf forestier de la începutul jocului. Apoi acest personaj poate fi dezvoltat versatil, ajustarea la stilul curent al jocului.

În ciuda tuturor argumentelor pro și contra al tuturor curselor trimise Tamriel, vă recomandăm cu tărie să jucați pentru cursa pe care ați plăcut, chiar dacă există motive subiective. În același mod, sugerez să urmați dezvoltarea caracterului. Faptul este că Skyrim, spre deosebire de multe jocuri de rol, este foarte tolerantă la dezvoltarea și selecția eroului. Deci, dificultăți foarte bune, cu alegerea prea eficientă a unei rase sau a dezvoltării abilităților, nu veți găsi. Deci, jucați Skyrim așa cum doriți. Cu toate acestea, este imposibil să nu spun că o alegere eficientă a rasei va fi utilă, merită o atenție deosebită plății abilităților rasiale decât începerea bonusurilor la abilități. Pentru a dezvolta abilitățile "zero" în Skyrim este foarte simplu, în timp ce abilitățile pasive și active vor afecta toate pasajele jocului și le afectează mai dificil.