Cele mai rare artefacte din apelul pripyat. Unde pot găsi artefactele Call of Pripyat? Artefacte din „Stalker: Call of Pripyat”

Pe măsură ce joci Stalker Call of Pripyat, poți obține un mic căutare secundară intitulat " Contract cu oamenii de știință". În această misiune, trebuie să găsiți artefactele „bucătă de carne” și „chiflă” pentru un urmăritor gratuit pe nume Garik. Pentru oamenii cunoscători, trecerea acestei misiuni nu este dificilă, dar unii începători se întreabă, unde să găsești o bucată de carne și o chiflă în Stalker Call of Pripyat... Acest articol va oferi toate informațiile despre misiunea „Contract cu oamenii de știință”, de la obținerea acestuia și sfârșitul cu recompensa pentru finalizarea acestuia.

Cum să obțineți un contract de misiuni cu oamenii de știință?

Pentru a primi misiunea, trebuie să mergeți la locația Jupiter și să găsiți acolo un urmăritor gratuit pe nume Garik. Potrivit poveștii, Garik a venit pe Jupiter imediat după ce a oprit Brain Burner în partea anterioară. După ce a semnat un contract cu oamenii de știință, Garik s-a angajat să caute diverse artefacte pentru ei. În timpul conversației cu tine, Garik îți va spune că, prin semnarea unui contract, nu poate trece dincolo de teritoriul lui Jupiter până nu găsește ultimele două artefacte, Bucățile de carne și Kolobok, care se află doar în afara acestei locații. Acceptând să găsiți două artefacte, veți primi oficial misiunea și informații despre posibila locație a artefactelor.

Căutați artefacte

În primul rând, găsește un kolobok, pentru asta mergi la locația Zaton. După ce ați ajuns la locație, trebuie să găsiți un copac uriaș care arată într-un fel o cupolă, care se numește Sosnodub. Omul de turtă dulce este situat pe unul dintre copacii Sosnodub, pe partea laterală a cadavrului Joker. De asemenea, pentru mai multe informații, luați orice detector, acesta vă va arăta unde este kolobok-ul. Urcând pe „dom” de-a lungul unuia dintre copaci, găsiți o mică minge luminoasă în verde- acesta va fi Kolobok. Notă: spațiul de sub Sosnodub este extrem de periculos, orice Ființă care a intrat sub dom, moare automat, dizolvându-se ca din acid.

The Chunk of Meat este situat în Zaton. Pentru a face acest lucru, găsiți cadavrul lui Barge, care a murit din cauza unei anomalii în apropierea peșterilor de sub ferma arsă. Va fi o bucată de carne chiar lângă barjă.

Dacă nu ai chef să cauți singur aceste artefacte, poți merge într-un mod mai viclean. Cert este că oricine primește reușita „Prietenul Stalkerilor” poate cumpăra ambele artefacte de la Beard la un preț relativ mic.

Recompensa de căutare

Acum știi unde să găsești o bucată de carne și o chiflă în Stalker Call of Pripyat. După aceea, duceți ambele artefacte lui Garik și el va fi complet eliberat de contract. Ca recompensă vei primi:
  • Locația a două depozite de provizii și arme.
  • Șase mii de ruble.
  • Garik te va duce gratuit la Yanov, după ce tu și grupul tău pleci din Pripyat.
  • Artifact Bubble, pe care îl veți primi în Pripyat înainte de a merge la Yanov. Bubble este un artefact rar care reduce semnificativ radiația.
  • (107 voturi)

    Stalker Call of Pripyat este un joc de legendă care a cucerit un public de milioane de fani ai jocurilor post-apocaliptice. Ca și în părțile anterioare ale seriei, apelul lui Pripyat a absorbit cel mai bine. În ciuda intrigii interesante și neliniare, a soluțiilor de joc unice, jocul este încă bogat în diverse cache-uri și multe secrete. Pentru jucătorii care sunt obișnuiți cu cercetarea scrupuloasă a locațiilor de joc, căutarea cache-urilor cu obiecte unice, obiectele neobișnuite și ouăle de Paște cu siguranță nu vor fi o sarcină dificilă.

    Cu toate acestea, mulți nou-veniți, care joacă pentru prima dată, au adesea o dorință irezistibilă de a înșela și de a obține cărți de ascunzări și secrete ale chemării stalker-ului lui Pripyat chiar de la începutul jocului.

    Acest articol prezintă hărți cu toate locațiile posibile ale cache-urilor, cache-urilor, secretelor, locurilor de apariție a artefactelor rare și unice. articole de joc, găsit în vastele locații de joc Zaton, Pripyat-1 Overpass, Jupiter și Pripyat.

    După ce ați studiat cu atenție cărțile prezentate de rezerve și secrete ale Stalker Call of Pripyat, puteți obține rapid arme bune, arme, medicamente și pradă unică de joc. Cu toate acestea, datorită faptului că artefactele apar aleatoriu în joc, tipurile și numele lor pot diferi de cele afișate pe hărți, dar locurile lor de apariție vor rămâne neschimbate. Prin urmare, după ejectare, puteți oricând să treceți peste ele și cu

    1. Lângă piatra din spatele tufișului se află un lansator de grenade Koster, 3 grenade VOG-25k și o vizor optic PSO-1m.

    2. Între un tufiș și un copac zvelt sunt 2 ingineri de putere, 2 truse de prim ajutor, 180 de cartușe Kalashnikov și 180 de cartușe NATO.

    3. (el și 4 în afara hărții) Sub structura din lemn există o trusă de prim ajutor, un bandaj și 2 grenade de mână RGD-5.

    4. În tufiș s-au ascuns (chiar de-a lungul cursului din imagine) 3 băuturi energizante, 2 truse de prim ajutor, 120 de cartușe pentru Kalashnikov și 2 porții de tablete Periwinkle.

    (Atenție! Inginerii de putere tind să se rostogolească și să se ascundă de locul secretului!)

    5. Sub copac veți găsi o pușcă de lunetist SVD-2m și 10 cartușe de 7,62x54 7N1 mm pentru ea.

    6. Sasha Grey „se încălzește” sub un mic brad de Crăciun, 120 de membri pentru ea

    7. Urcați tractorul, înăuntru - 2 bandaje și o trusă de prim ajutor.

    8. Pe un copac lângă dragă - o trusă de prim ajutor și 2 radioprotectoare. Să vă fie frică de radiații. Ieși cu gloanțe.

    9. Coborâți în apă, sunt 150 de cartușe de 9x18 mm și 100 de cartușe de 9x19 mm sub structură.

    10. Pe scarile din casa incendiata, apoi luam pusca cu luneta„Vintar-VS”.

    11. Lângă piatra din spatele copacului se află PP „Viper 5”, 150 de ture de 9x19 mm pentru el și două RGD-5.

    12. Urcăm pe țeavă, pe structura de susținere, fără să zburăm de pe țeavă, luăm 3 bandaje, sticle de vodcă și 2 băuturi energizante.

    13. În spatele tufișului, unde țeava trece în subteran - 2 truse de prim ajutor și 3 bandaje.

    14. În casa de sub masă - pâine, cârnați, 2 sticle de vodcă, 2 băuturi energizante și conserve.

    15. Sub casă - un pistol-mitralieră TRs-301, 120 de cartușe NATO și un bandaj.

    16. Intrarea în tunel, iar la final - un antidot, 2 truse de prim ajutor, 2 bandaje, 2 anabiotice.

    17. Piatra are 2 truse de prim ajutor și 3 grenade F1.

    18. Pe camionul din spatele a 2 conserve. Mașina în sine este radioactivă.

    19. În clădire vor fi câteva mașini vechi, în interiorul unuia dintre ele se află AKM-742, plus 180 de cartușe de muniție pentru acesta.

    20. Urcă scările până la pod, în stânga va fi o pușcă SPSA-14 și 20 de focuri de împușcătură.

    21. Căutați o etichetă sub formă de atom. În apropiere vor fi 3 truse de prim ajutor al armatei și 10 încărcături pentru tunul Gauss.

    22. În cabina camionului - 150 de cartușe de 9x19 mm și un pistol Marta.

    23. Un pistol-mitralieră Il-86 și 120 de cartușe NATO de muniție sunt într-un loc vizibil pe navă.

    24. Sub scaunul mașinii, o trusă de prim ajutor și 120 de cartușe pentru Kalașnikov. Este greu să-l obții, dar se poate!

    25. Va fi o masă, în masă va fi un pistol Black Hawk și 150 de cartușe de calibru 45 pentru el.

    26. Din nou, o mașină radioactivă. În cockpit sunt 90 de cartușe 9x39 SP-5 mm pentru Vintar, 120 de cartușe NATO.

    27. Va fi un copac în care coroana se dezvoltă în două, iar între coroane sunt două bandaje, un radioprotector, bivincă și două antidoturi.

    28. Intră în clădire. Undeva vor fi truse de prim ajutor al armatei albastre - există un secret. Există, de asemenea, 10 runde pentru Gauss, trebuie să tragi și să te întorci.

    29. Sunt 100 de cartușe de calibrul 45 și 18 de cartușe pentru Vintar sub scări.

    30. Între pietre sunt 3 bandaje și 2 antiradiații.

    31. Între cabină și caroseria mașinii se află un compartiment în care se află lansatorul de grenade sub țeava M203 și 3 grenade M203.

    32. Urcați sub piatră, există un pistol SIP-t M200, 150 de cartușe calibrul 45 la el, 3 băuturi energizante, 3 truse de prim ajutor, 3 bandaje, 2 antirad, 2 conserve.

    33. Un secret dificil. Mai întâi, urcă-te pe rezervorul strălucitor, sari de pe acesta pe acoperișul benzinăriei, apoi scotoci și găsește salopeta Zarya și o sticlă de vodcă.

    34. Mai întâi ucideți și mituiți mercenarii cu mâncare. Apoi mergi pe acoperișul clădirii, unde sunt o mulțime de rafturi. Uitați-vă sub baldachin, unde stăteau principalii mercenari - acolo avem 2 truse de prim ajutor al armatei, 3 bandaje, Periwinkle și „Hercule”.

    Se știe că artefactele din jocul „Stalker” sunt colectate în principal pentru vânzare, sunt scumpe, așa că cel mai bun mod de a economisi bani pentru un butoi sau armură bună este să colectezi artefacte. Dar nu ar trebui să vinzi întotdeauna artefacte, multe dintre ele au proprietăți utile asupra eroului nostru, ceea ce face mai ușoară finalizarea jocului. Vom încerca să identificăm cel mai bun artefact folosind exemplul jocului „Stalker - Call of Pripyat”.

    Să începem imediat cu două artefacte unice în joc - Inima Oazei și Busola. Primul îl putem găsi la locația Yanov folosind instrucțiunile. Al doilea ne este dat de Noe în căutarea barbei. Aceste două artefacte au o mulțime de proprietăți utile, așa cum se poate vedea din imagini. Dar există un minus, „Heart of Oasis” și „Compass” sunt foarte radioactive (+4 la radiații) și proprietățile lor utile nu sunt foarte puternice, deși există multe astfel de proprietăți. Pentru a compensa radiația acestor artefacte, avem nevoie de cel puțin două „bule” și nu sunt atât de ușor de găsit. Prin urmare, predăm cu îndrăzneală aceste două artefacte unice în misiuni, primim bani pentru ele și nu ne deranjam!

    Un alt artefact bun și rar: „Peștele de aur”. Oferă +12 kg la greutatea transportată cu +3 unități de radiație - nu este o opțiune rea! „Peștele de aur” poate fi găsit în anomalii gravitaționale și poate fi obținut și pentru eliberarea ostaticului de pe Janov, dacă noi înșine dorim să ne ocupăm de bandiți.

    De asemenea, un artefact foarte bun din punct de vedere al proprietăților utile - „Fulg de zăpadă”, dă +6 rezistenței cu +3 unități de radiație. Aceste artefacte trăiesc în anomalii electrice. Dacă pui două astfel de artefacte, atunci cu o greutate mică a rucsacului poți alerga fără să obosești.

    Dar totusi, dupa parerea noastra: cel mai bun artefactîn joc - „Bubble”, elimină radiațiile și dă -4 unități radiațiilor. Există și alte artefacte anti-radiații în joc, cum ar fi „Medusa” și, respectiv, „Twist”, acestea dau -2 și -3 unități radiației. „Bubble” poate fi pur și simplu purtat de la sine, apoi puteți uita de orice contaminare radioactivă, radiația dispare instantaneu! Dacă vrei neapărat, atunci pe lângă „Bubble” poți adăuga ceva artefact pentru a-ți crește greutatea sau rezistența.

    Toate celelalte artefacte din joc sunt de puțin folos, sunt cultivate în anomalii doar pentru vânzare ulterioară. Nu uitați că este mai profitabil să vindeți artefacte rare lui Boroda în baza unui contract pentru căutarea artefactelor, apoi pentru fiecare astfel de artefact puteți obține până la 24 de mii de ruble, în loc de 3-5 mii.

    Și în videoclipul de umplere despre cum și unde să căutați artefacte „Bubble”:

    Artefactele sunt destul de radioactive și au efecte negative împreună cu efecte pozitive. Toate artefactele sunt împărțite în clase și au o serie de caracteristici fizice unice ale impactului lor asupra unui organism viu, în raport cu mediul lor de origine. Prin natura originii lor, ele sunt împărțite în șase grupe principale - gravitaționale, chimice, radiații, termice, organice și electrice.

    Vedere Nume Locație/anomalie Proprietăți Preț


    Jupiter: anomalie de bitum.

    Max. greutate +4 kg.
    Radiația +1
    6000 RU
    Zaton: Dragă
    Jupiter: anomalie de bitum
    Max. greutate +8 kg.
    Radiația +2
    12000 RU
    Backwater: Dredger, anomalie cu gheare
    Pripyat: școală.
    Max. greutate +12 kg.
    Radiația +3
    18000 RU
    Zaton: Fermă arsă,

    Jupiter: Fabrica de ciment
    Vindecarea rănilor +2
    Radiația +1
    6000 RU
    Zaton: Fermă arsă,
    Anomalie de cazan, anomalie de circ
    Jupiter: Anomalia cenușii,
    Anomalie "Bitum"
    Vindecarea rănilor +4
    Radiația +2
    12000 RU
    Zaton: Anomalie de circ
    Pripyat: anomalie vulcanică
    Vindecarea rănilor +6
    Radiația +3
    18000 RU

    Jupiter: Cariera, Anomalie
    „Baie din beton”
    Pripyat: magazin universal, anomalie Vine
    Sănătate +2
    Radiația +2
    6000 RU
    Zaton: Slough, anomalie „Sosnodub”. Sănătate +4
    Radiația +2
    12000 RU
    Zaton: Slough
    Jupiter: anomalie de inundație
    Pripyat: Între magazin universal și cămin, Anomalia viței de vie
    Sănătate +6
    Radiația +3
    18000 RU
    ,
    Anomalii de cicatrice
    Jupiter: curte gospodărească, parcare.
    Rezistență +2
    Radiația +1
    6000 RU
    Jupiter: Parcare
    Pripyat: Vechiul KBO.
    Rezistență +4
    Radiația +2
    12000 RU
    Zaton: Anomalia Pădurii de Fier
    Pripyat: Acoperișul KBO „Yubileiny”
    Rezistență +6
    Radiația +3
    18000 RU
    Backwater: Dredger, anomalie cu gheare
    Pripyat: școală
    Radiația -2 4000 RU
    Backwater: dragă, anomalie gheare,
    Peșteri sub ferma arsă.
    Radiația -3 8000 RU
    Zaton: Peșteri sub Ferma Arsă
    Jupiter: Cariera, anomalie de baie de beton
    Pripyat: magazin universal
    Radiația -4 12000 RU
    Zaton: Ferma arsă
    Pripyat: anomalie vulcanică
    Protectie termica +3
    Radiația +1
    2000 RU
    Zaton: Fermă arsă, Peșteră sub ferma arsă,
    Anomalii de circ
    Jupiter: anomalie de bitum, anomalie de cenușă
    Protectie termica +6
    Radiația +2
    4000 RU
    Zaton: Slough, anomalie „Sosnodub”.
    Jupiter: anomalie de inundație
    Protecție chimică +3
    Radiația +1
    2000 RU

    Backwater: Peșteri sub ferma arsă,
    Mlaștină, anomalie „Sosnodub”.
    Pripyat: magazin universal.

    Protecție chimică +6
    Radiația +2
    4000 RU
    Backwater: Peșteri sub ferma arsă, Anomalii cu gheare Protecție Psi +3
    Radiația +1
    3000 RU
    Zaton: Anomalia Pădurii de Fier
    Jupiter: Parcare.
    Protecție Psi +6
    Radiația +2
    6000 RU
    Zaton: Anomalia Pădurii de Fier Protectie electrica +3
    Radiația +1
    2000 RU
    Backwater: anomalie cicatrice, anomalie pădure de fier
    Pripyat: Acoperișul KBO „Yubileiny”, Old KBO
    Protecție electrică +6
    Radiația +2
    4000 RU
    Zaton: Vechea barjă Noah + îl dă pe Beard ca o căutare pentru a rezolva problema dintre bandiți și urmăritori Protectie termica +3
    Protecție chimică +3
    Psi Apărare +3
    Elec Defense +3
    Rezistență +2
    Radiația +4
    10000 RU
    Jupiter: complex de ventilație (sarcina „Oaza” este dată de profesorul Ozersky din buncărul oamenilor de știință) Sănătate +2
    Rezistență +2
    Vindecat. răni +2
    Saturație +1
    Radiația +4
    7000 RU
    Jupiter: Tunelul la vest de turnul de răcire (misiunea radiație psi variabilă) Radiația +6 6000 RU
    Backwater: Dredger (sarcina lui Brody - Misiunea stralucitoare stranie) Radiația +6 3000 RU

    Cum să utilizați artefactele în Stalker Call of Pripyat

    Nu există containere speciale pentru colectarea și transportul artefactelor; toate exemplarele găsite sunt transportate cu calm de către urmăritori în rucsacuri. Astfel de artefacte nu interacționează cu personajul principal și nu au un efect negativ asupra lui. Utilizarea artefactelor se datorează celulelor speciale încorporate într-un costum de protecție sau armură. Numărul de celule la început este limitat la două, dar numărul acestora poate fi mărit prin îmbunătățirea și îmbunătățirea costumului tehnicianului Azot (sezat la stația Yanov, locația cartierului Jupiter) și Cardan (în Skadovsk, locația Zaton) . Când plasați artefacte pe centura unui costum blindat, nu uitați de proprietățile negative - acest lucru nu numai că poate afecta sănătatea personajului dvs., ci poate duce și la moarte.

    Când interacționați cu artefacte, merită să ne amintim efectele care se exclud reciproc. De exemplu, dacă doriți să creșteți greutatea de transport a costumului, aveți nevoie de următoarea combinație de artefacte: 2 Goldfish (+24 greutate +6 radiații) + 1 Gravi (+8 greutate +2 radiații) + 2 Bubbles (-8). radiații). Astfel, numai efect pozitiv, sub forma unei greutăți de transport crescute de 32 kg, fără efectele negative ale radiațiilor.

    Cumpărarea și vânzarea de artefacte

    Colectarea și vânzarea de artefacte este o activitate destul de profitabilă, aducând un venit impresionant, având în vedere că prețul unui artefact pe piața stalkerului poate ajunge până la 24.000 RU. Prețul este reglementat de cerere și raritate, așa că, pe lângă căutările independente, puteți prelua sarcini de la comercianți pentru a găsi mostre rare. Pe Zaton, un astfel de cumpărător este Beard, iar dacă construiți relații cu el corect, de exemplu, finalizați misiunea Strange glow și aduceți-i artefactul Volan alterat, el va oferi o sumă mai mare decât cea nominală.

    Cum să cauți artefacte în Stalker Call of Pripyat

    În Stalker Call of Pripyat, căutarea are loc exclusiv cu ajutorul unor detectoare care au costuri și funcționalități diferite. Detectorul Svarog este considerat cel mai avansat. Spre deosebire de părțile anterioare trilogie, artefactele apar exclusiv în anomalii, iar formarea artefactelor în ele are loc imediat după lansare. Toate formațiunile anormale sunt destul de radioactive și, în funcție de originea lor, sunt toxice, iar o ședere lungă în ele fără echipament special va duce la moartea dlui. Prin urmare, alegeți cu atenție un costum blindat, comparând caracteristicile sale de protecție cu mediul de interacțiune. Există și medicamente speciale în joc care vă permit să luptați împotriva radiațiilor, radiațiilor psi, arsurilor și șocurilor electrice - Mexamină, Psi-blocare, Radioprotector, Periwinkle, Truse de prim ajutor științifice și Antidot. Apropo, apariția unor artefacte rare se poate dubla dacă Degtyarev obține realizarea unui stalker experimentat.

    Artefacte unice și de căutare

    Unele dintre artefactele prezentate în joc au statutul de unice sau de misiuni, iar unele pot afecta indirect sau direct sfârșitul jocului. Aceste exemple includ Heart of the Oasis (căutarea oamenilor de știință Oasis), Volanul modificat (Beard's Quest Strange Glow), Altered Isolator (Quest Variable Psi Radiation), Compass (căutare cu Noe), Gingerbread Man și Piece of Meat (Căutarea lui Garik).

    Lista tuturor artefactelor din jocul Stalker Call of Pripyat

    Această listă reflectă pe deplin întreaga gamă de artefacte ale jocului Stalker Call of Pripyat, oferă informații despre efectele pozitive și negative ale expunerii, afișarea lor vizuală, prețul, numele anomaliilor și locațiile jocului cu locații de apariție.