Skyrim Quest id cucerire. Quest-uri ascunse. Utilizarea incorectă a comenzilor consolei
Unele sarcini nu sunt marcate în jurnal.
Prin urmare, autorul a venit cu toate numele singure.
Labirintul Shalidora.
În ruinele labirinților, de asemenea, există un alt labirint - SHALIDOR Maze. Din fericire, după patch-uri, el lucrează în mod adecvat în versiunea rusă.
Veți găsi un corp cu instrucțiuni în nota batjocorită, precum și patru mândri.
- Personal magic Light. Apăsați prima schimbare sigil.
- Personal fiery Arr. A lovit al doilea sigil de distrugere.
Du-te în jos, apoi urcați pe scările vizavi de semnul de apel. Mergeți la peretele puterii cuvântului, obțineți un țipăt de groază. Introduceți labirintul din aceeași parte.
- Personal frică A lovit celei de-a treia iluzii Sigil.
- Personal Întoarcere A lovit ultima recuperare Sigil.
Introduceți portalul "procesul Corduna". Omoară-l pe Dormor și ia învățatul. Efect: Toate vrăjile școlare petrec cu 5% mai puțină magie.
Sunați la Dremera Vellee Sejn sau ce să faceți cu mâna în mijlocul lui Midden?
Sparge-ți ochii, amice, urechile se toarnă plumb, htob nu văd această groază, pentru a nu auzi moara înfricoșătoare,despre echipa sa, Break-Ka cu Lars, Eapoi Vellek se apropie, sângele fiert pe apă
Alegeți o buclă la gust sau pe bord Go, npospesya-Ka dincolo de repede, aruncați-vă săbii despreacele creaturi care, fără o inimă, mila nu se așteaptă, înmănâncă regele piraților aproape, se fierbe sânge pe apă
Fie că sunteți un galleon imperial sau un elfs dexter YALF, Pcereți-vă pe păcate, vă scufundați în partea de jos și până acum o jucărie, pentru că pirații nu le pasă, nte văd zori, se fierbe sânge pe apă
Te va rupe în părți, da, își urcă inima, emu compasiune străină, ochii lui arderea focului, înperereda este doar o mare de durere - plâns plâns, slăbiciuni, Velek Sein a trecut prin mare, sângele se aprinse pe apă
* Din carte Regele abesin pirați În temnița lui Midden - întuneric sub Colegiul Winterhold, veți găsi o cameră cu mâna în centru. Pe tabel, există o cheie a investigatorului și un raport privind incidentul din Midden. În Arkaneum (colegiu Waterhold, intrarea pe hala elementelor), puteți găsi pieptul de adepți în care există patru inele. Aduceți-i la mână și puneți pe fiecare deget, folosind metoda. Va fi Veloase Sein și va oferi să nu-l omoare, în schimbul unui vechi pirate Treasure. Poți, bineînțeles, doar ucide-o. Dacă nu faceți dorința de a tăcea întregul țărm în jurul iernilor, atunci aici este o pereche de imagini vizuale: și aici este comoara în sine!
Și nu un sapphire fără cusur ...
Fugitiv - hoț
Periodic în fugari aleatoriu vor apărea, care vă va oferi un anumit subiect valoros, îl va cere să o păstreze sub amenințarea morții. Apoi proprietarul subiectului este recurs și întrebat dacă nu ați văzut nimic. Puteți oferi un subiect în schimbul exact 1 monedă.
Fugitivul nu sa întors niciodată la binele lui. Și adesea stă bani buni ...
Ineevaya mayak.
Puteți găsi pe această hartă:
Interiorul, veți găsi rămășițele familiei de aici mai devreme. Precum și mai multe dintre jurnalele lor. Unele creaturi au izbucnit prin subsol și ar trebui să fii eliberat de larul lor. Din jurnalul vechiului marinar veți învăța ultima lui voință - astfel încât corpul său să ardă focul farului.
Pentru că sarcina este acordată un efect activ permanent: Recreere de marinar (Vrăjile terapeutice sunt cu 10% mai eficiente).
De unde să dea o derulare antică?
După sarcina de complot Blestem de aldu rămâne Scroll vechi Greutatea 20. Din inventar, nu aruncați-o, comerciantul nu împinge.
Dar vă puteți întoarce la Colegiul Winterholdhold și vă puteți oferi în Arkaneu (linia specială într-un dialog și nu un comerț obișnuit) Scroll Hurricane Gro-blană! Orc va fi fericit cu o nouă achiziție.
Unde să dea "arcul devin"?
Davran Llanit, Dunmer, a rămas fără ceapă de cea iubită. Ar părea că căutarea obișnuită mică, dar faptul că ați putea găsi destul de bine acest arc și cine nu va da - nu este clar! Deci, Davran trăiește Fermă veselă, în nord-vestul grajdului lui Rophiet, foarte aproape. Și dacă au început să vorbească despre acest Luke, este posibil să o găsiți într-un piept într-una din spațiile de la șobolan, înconjurate de bandiți. Acolo sunteți trimis de-a lungul povestirii principale. Pe scurt, sarcina dvs. este de a reuni ceapa cu proprietarul său.
Fantoma vechiului chruman
Limita este o tavernă minunată pe marginea drumului numită "Vechea Choldan". Potrivit legendei, pe care o femeie drăguță vă va spune pentru contor, numită Eldis, într-una din camere există un pat, pe care tiberul în sine este Septy! Nu trebuie să suprimă tentația de a petrece câteva ore în ea, această plăcere este doar 10 monede. Dar, în trezirea, veți auzi strigătul lui Bartine. Trecerea la hol, veți înțelege imediat ce este problema. La unul dintre mese stă Duhul Vechiului Hroldan! Vorbiți cu el, sarcina va începe din secțiunea de partiție. Ghost vrea să obțină o sabie de hidyty. Întreabă-l pe Eydis despre sabie, îți va spune unul dintre locurile de luptă lungă, unde poate fi această sabie. Și sigur! El este acolo în piept, sub protecția lui Rogue. Scoateți-vă și întoarceți-vă la tavernă, discutați cu fantoma. Într-o recompensă, vă va mări abilitățile de arme și blocarea cu o singură mână.
Această pagină prezintă lista plina Cele mai utile coduri și cheaturi din Skyrim, care pot fi necesare pentru a corecta bug-urile sau dacă doriți să vă stricați jocul.
Informatii de baza
1. Apelul consolei. Consola de intrare prin cablu se deschide făcând clic pe tasta "~" (este "Tilda") situată lângă tastele "Esc" și "1".
2. Unde să introduceți? După ce ați sunat la consola din colțul din stânga sus, veți vedea fereastra pentru introducerea caracterelor.
3. Sul. Consola este scrolată în sus și în jos cu "Page Up" / "Page Down.
4. Inregistreaza-te. Toate codurile din consola nu este sensibil la registru.
5. Goluri. Multe echipe trebuie utilizate, pre-curățând mouse-ul. De exemplu, dacă doriți să deschideți ușa, accesați consola, faceți clic pe ușă și scrieți "Deblocare".
Utilizarea incorectă a comenzilor consolei
Vă rugăm să rețineți că utilizarea fără minte a consolei poate duce la eșecuri în joc. Înainte de a utiliza codul, asigurați-vă că faceți economisiți și știți ce faceți.
Lista comenzilor consolei
Dacă comanda necesită argumentul, parantezele indică faptul că conținutul trebuie înlocuit cu valoarea destinației corespunzătoare.
Abrevieri utilizate
- Numărătoare - cantitate;
- Identificator - ID.
Comutatoare
Echipă | act | Notă |
animcam. | Activați camera de animație | Include o cameră cu vedere la o terță parte, care poate fi rotită și mai aproape de caracter fără a schimba poziția acestuia din urmă. |
pSB. | Eliberați o carte pentru un jucător | Oferă jucătorului o carte completă de vrajă, inclusiv plânsul dragonului și abilitățile animalelor. Pentru strigătele vor avea nevoie de un suflet. Poate duce la eșecuri în joc. |
s1ST. | Afișați camera de la prima persoană din jocul unei terțe părți | Funcționează numai în modul a treia persoană. Arată mâinile în spatele personajului înapoi. Adică, gestionați caracterul dintr-o terță parte, dar mâinile dvs. imită jocul de la prima persoană, ca și cum ați gestiona caracterul care administrează un alt personaj. |
sucsm.<число> | Modificați viteza camerei în modul liber | De exemplu, puteți apela în consola "TFC" și apoi "Sucsm 50", crescând astfel viteza de cinci ori |
tai. | Activați / dezactivați AI | Se oprește și include inteligență artificială La caracterul sau creaturile selectate. Dacă ținta nu este selectată, AI se va opri la nivel global. |
tc. | Să transmită gestionarea creaturii jucătorului | Face posibilă gestionarea creaturii selectate. Caracterul jucătorului răspunde, de asemenea, la comenzile de la tastatură, dacă nu sunt deconectate. |
tCAI. | Comutați lupta AI. | Include și dezactivează inteligența artificială responsabilă de lupta împotriva luptei. |
tcl. | Schimbați coliziunile | Dezactivează interacțiunea jucătorului cu obiectele lumii înconjurătoare atunci când se mișcă. În esență, puteți zbura. |
tdetect. | Detectarea comutatorului | Include și dezactivează detectarea caracterului jucătorului prin alte caractere, chiar dacă le atacă. |
teofis. | Slăbi grafica și îmbunătățește performanța | Dezactivează neclaritatea, ajustarea contrastului și mult mai mult. Oferă un bonus mare performanței pentru carduri video slabe din cauza scăderii graficelor. |
tFC.<1> | Activați modul de cameră gratuit | Permite jucătorului să conducă caracterul utilizând tastatura în modul a treia persoană. Plus<1> Codul TFC "Freeziș" lumeaDar totuși permite camera să se miște. |
tfow. | Comuta ceața de război | Arată pe harta locală locuri neexplorate. Nu afectează harta globală. Dacă profitați de acest trișor în timpul tăierii copacului sau al extracției de minereu, atunci riscați să se împiedice bug-ul cu dispariția caracterului. Nu uitați să persiste înainte de utilizare. |
tg. | Comutați iarba | Arată și elimină iarba. |
tgm. | Include regimul lui Dumnezeu | Atunci când se utilizează acest lucru, caracterul jucătorului nu primește daune, nu petrece magie și rezervele, nu are nevoie să reîncărcați strigătele dragonului, nu petrece săgeți. Cu toate acestea, regimul lui Dumnezeu nu protejează împotriva bolilor și a scârțâit daune. |
tim. | Includeți modul nemurire | Caracterul jucătorului nu moare când sănătatea sa coboară la zero. |
tll | Comutați lodul. | Reduce semnificativ gama de desen, permițându-vă să rezolvați anumite probleme de performanță. |
tM. | Comutați meniul (interfața) | Se oprește și include elemente interfața cu utilizatorul, Inclusiv consola însăși. Pentru a activa interfața înapoi, apăsați "~" și, în ciuda faptului că nu veți vedea consola însăși, introduceți "TM" și apăsați "Enter". |
tMM.<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Ascunde / Afișează toți markerii pe hartă | Pentru<кол-ве> egal cu 1 arată toți markerii, cu<кол-ве> Egal 0 ascunde toate marcajele. Al doilea parametru determină dacă o călătorie rapidă va fi disponibilă marcatorului. Al treilea parametru prezintă markerii ascunși. De exemplu, pentru a deschide toate locurile fără posibilitatea de a călători rapid la ele, introduceți TMM 1.0.0. |
ts. | Porniți cerul | Include și dezactivează afișajul cerului. |
tSCR. | Comutați execuția scripturilor | Include și dezactivează execuția globală a scripturilor. |
tt. | Comutați copacii | Include și dezactivează afișarea copacilor. |
tWF. | Comutați grila | Include și dezactivează afișarea grilajului. |
tws. | Comutați apă | Include și dezactivează afișarea suprafeței apei. Lumea subacvatică rămâne neschimbată. |
Echipe cu o alegere de scop
Echipă | act | Notă |
adaugare element. | Adăugați un caracter un număr de articole. | Adăugați numărul specificat de elemente la inventarul caracterului sau playerului selectat. De exemplu, echipa player.additem 000669A5 5. Adăugați 5 becuri la player. Aceeași comandă poate fi ștearsă din inventar, indicând un număr negativ în câmp<кол-во>. Domeniul suplimentar<доп. опция >Cel mai probabil, responsabil pentru apartenența subiectului la un caracter specific. |
addPerk. | Adăugați perk. | Adaugă un caracter specific de perk. De exemplu, player.addperk 000C44C0. Adăugați perk "Adept distrugerea". |
addspell. | Adăugați la player Spell Spell Spell | Lucrează cu abilități speciale, vrăji, binecuvântări, boli, dar nu cu plânsul dragonului. Exemplu: Player.Addspell 00092C48. |
addfac / addtofaction. | Adăugați un caracter unei anumite organizații | Când este utilizat, caracterul este numărat pentru organizație cu rangul specificat |
advglevel. | Măriți nivelul | Crește nivelul caracterului, în același timp crescând și puterea adversarilor datorită auto-halarei. |
Advkill.<навык> <количество> | Măriți punctele de experiență ale abilităților specificate | Abilitatea însăși nu crește, numărul de puncte de experiență este în creștere. |
complete | Completați imediat căutarea | Setează sarcina curentă starea finalizată. Fiți deosebit de atenți atunci când utilizați această comandă, deoarece completează doar căutarea în Jurnalul de sarcini, aceasta nu afectează scripturile și multe alte date. |
DAMAINTORVALVEU.<атрибут> <кол-во> | Deteriorați atributul la specificat<кол-во> Puncte | De exemplu, jucător.DamageActorValue Sănătate 50. Luați 50 de unități de sănătate din caracterul dvs. Ca și cum ar fi fost atacat. |
dezactivați | Nu face obiectul specificat | Obiectul selectat dispare din lumea jocului. Acționează și pe caractere. |
dispeallspells. | Respectați toate efectele temporale | De exemplu, jucător.dispelallspells. Decide din caracterul dvs. toate efectele posibile din poțiuni, vrăji, abilități speciale. |
cădere brusca. | Articole forțate din inventarul personajului | Utilizați codul de scădere |
duplicateallitems.<контейнер/ID персонажа> | Copiați toate articolele din recipientul selectat în recipientul specificat | De exemplu, duplicateLitems 89C79. Copiați toate elementele de containere pe care le-ați ales în recipientul 89C79. |
permite | Realizarea obiectului specificat | Obiectul selectat apare în lumea jocului. Acționează și pe caractere. |
echipamente. | Puneți pe caracterul specificat specificat | Caracterul selectat pune și începe să utilizeze obiectul specificat. |
forv.<атрибут> <кол-во> | Modificați valoarea atributului | Specifică atributul unei anumite valori. Similar cu Setav, MODAD. |
getav.<атрибут> | Obțineți valoarea atributului | Oferă valoarea atributului specificat de la caracterul selectat. |
getavinfo.<атрибут> | Obțineți informații numerice despre Abitement | Pentru a obține informații despre armura ușoară, introduceți codul de cheat jucător.GetAvinfo LightArMor.. |
getlevel.<цель> | Afișați nivelurile de obiectiv | Afișează nivelul actual al caracterului sau creaturilor selectate. |
GetLocațiCleared. | Afișați starea locației | 0 - Locația nu este curățată, 1 - dezbrăcată. |
getrelationshiprank.<цель> | Arată nivelul relațiilor de două caractere | Valoarea se poate extinde de la -3 la +4. |
gestage. | Afișați stadiul actual de căutare activă. | Returnează cea mai mare etapă completă a căutării căutării specificate. |
hasperk. | Verificați dacă caracterul selectat a specificat PERK | Exemplu: hasperk 3AF84.. |
iNCPC-uri.<название скилла> | Măriți abilitățile specificate pentru un nivel | Exemplu: iNCPCS LightArmor.. |
ucide<опционально: ID персонажа> | Omoară caracterul specificat | Selectați caracterul dorit și introduceți în "Kill" în consola pentru ao ucide. Învierea se face prin comanda "reînnoită". |
lacăt<уровень> | Închideți recipientul selectat pe castelul de blocare | 0 - 25: Student, 26 - 50: Specialist, 51 - 75: Expert, 76 - 100: Master, 101+: Închis pe cheie. |
Markfordelete. | Ștergeți obiectul | Îndepărtează complet obiectul selectat. |
mODAV.<атрибут> <кол-во> | Schimbați atributul la numărul specificat | Adaugă cantitatea specificată la valoarea atributului. |
mutare. | Deplasați caracterul selectat la caracterul specificat. | player.placeatme. Creează o clonă a unui personaj. |
moveToqt. | Deplasați caracterul pentru a căuta obiectivul | Exemplu: moveToQT DA01.. |
openActorContainer 1. | Deschideți caracterul inventarului | Acest cod de cheat din Skyrima vă permite să vizualizați și să utilizați alte caractere de inventar. |
paycrimegold.<0-1> <0-1> | Plăti o amendă în posesie | Primul argument: 1 - vă veți muta în închisoare după introducerea codului, 0 - Nu vă mișcați. Al doilea argument: 1 - Ați furat articole, 0 - Nu ați avut acces la articole. Articolele furate vor fi pierdute. Coduri de fracțiuni: |
placeatme. | Plasați actorul sau subiectul actual | Exemplu: player.placeatme 000FEA9B.. |
playdle. | Redați pe personajul selectat Animația specificată | Exemplu: pLAYIDLE IDLEOFFSETARTAMSCROSSEDSTART.. |
pushActoraway. | Deplasați caracterul la un punct specificat | Exemplu: pushActoraway 14 1337.. Când specificați o valoare negativă în câmpul Direcție, deplasați caracterul specificat în locația dvs. |
recyClector.<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Resetați caracterul | Folosit pentru a "revigora" caractere moarte și articole la distanță. |
Îndepărtați. | Eliminați toate elementele din inventarul de caractere | Utilizare jucător.Removealitems.Pentru a elimina toate elementele din inventarul dvs. |
removeItem. | Ștergeți un obiect specific în cantitatea specificată | Echipă player.removeitem 00069A5 5. Șterge 5 bucăți de ceapa din inventarul dvs. |
eliminați. | Ștergeți un anumit pereche de pe caracterul specificat. | Exemplu: Player.Removeperk 000Babe8 Îndepărtați Perk Barbar Primul nivel. |
eliminați. | Îndepărtați vraja, efectul, abilitatea (dar nu dragonul plâns) la caracterul selectat | Exemplu: jucător.Removepell 00092C48. Îndepărtați capacitatea personajului jucătorului de a "forma animalelor". |
resetajul. | Opriți caracterele | Forțat dezactivează inteligența artificială a caracterului. Inamicul, "Off" în acest fel, apoi se usucă din nou arma din teacă și selectează ținta prioritară. |
resetatenă | Restabiliți pe deplin sănătatea caracterului | Echipă jucător.ResetHealth. Restaurați-vă complet sănătatea personajului. |
resetare. | Reîncărcați conținutul recipientului | Execuția de comandă secvențială Îndepărtați. și resetare. Returnați conținutul inventarului de caractere la starea inițială. |
RestorectorValue.<атрибут> <кол-во> | Restaurați valoarea atributului la numărul specificat de puncte | Exemplu: dacă sănătatea dvs. este deteriorată de 50 de unități, atunci comanda jucător.RestactOrValue Health 100. Restabiliți complet caracterul caracterului. |
învia.<1> | Răspundeți la actorul selectat | Se înviază de la caracterul ales mort. Dacă a fost ucis în timpul îndeplinirii sarcinii de căutare, atunci jocul poate considera că este încă mort. Adăugarea unei unități vă permite să salvați caracterul la caracter. |
sestactoralpha.<0-100> | Schimbați transparența caracterului selectat | Ajută la evenimentul de bug-uri grafice legate de transparența personajelor. |
setav.<атрибут> <кол-во> | Setați atributul la valoarea specificată | Nu stabilește cu greu valoarea specificată la atributul specificat (TAVTOMIC-C). |
semissențial | Faceți un personaj nemuritor / muritor | La specificarea parametrului de nemurire "1", veți împiedica caracterul morții caracterului. După primirea daunelor maxime, acesta va continua să trăiască. |
setgs.<настройка> <значение> | Instalați parametrul jocului în Skyrim | Nu este transmis la conservare. De exemplu, pentru a seta înălțimea caracterului jucătorului, va trebui să introduceți comanda de fiecare dată în consola setgs fjumpheightmin.<высота> . |
setlevel A B C D | Setați nivelul non-scaunelor | Introduceți în consola Setlevel 1000,0,1,81.Astfel încât personajul să se dezvolte împreună cu un caracter jucător de la 1 la 81 de niveluri. - raport de nivel procentual la caracterul principal (1000 \u003d 100,0%) - arată cât de mult caracterul este mai mare sau sub nivelul de caracter. |
SETLACACIDCLEARAREA | Vremea clară în zona specificată | Tot ce aveți nevoie este să cunoașteți identificatorul locației. |
setnpweight.<0-100> (SNPCW) | Instalați o greutate nouă în greutate | Aceasta afectează modelul de caracter în conformitate cu greutatea specificată. Variază de la 0 la 100. |
setownership. | Atribuiți proprietarul ales | Echipa poate fi folosită pentru a corecta problemele cu lucruri furate. |
setați.<раса> | Schimbați caracterul rake. | Disponibil în Skyrim Race: (Ordine / Vampire) Argoniarace - ArgoniaraceVampire. Bretonrace - Bretonaravampire. Darkelfrace - DarkelfraceVampire. HIGHELFRACE - HIGHELFRACEVIRE. Imperialrace - imperialracevampire. Khajiitrace - KhajiTraceVampire. Nordrace - Nordracevampire. Orcrace - orcracevampire. Redguardrace - RedguardraceVampire. Woodelfracce - WoodelfceVampire. |
setrelateshiprank.<цель><#> | Stabiliți relații între două caractere | Valoare minimă: -4, maxim: +3. |
setscale.<#> | Schimbați dimensiunea scopului | Nu puteți schimba dimensiunea subiectului. Dimensiune mică: 0.1, de obicei: 1, Maximal: 10. |
setstage. | Setați stadiul actual al sarcinii | Echipa de eșantion: sETSTAGE MS01 100.. |
setunconsciie.<целое число> | Conduceți un scop în inconștient | Pentru a "tăia" caracterul, introduceți setunconscious 1.. |
iNV / Afișați-vă. | Afișați elementele de identificare în inventar | Afișează identificatorii de articole din inventarul de caractere. |
shp.<параметр #1-параметр #9> | Schimbați parametrii de redare a imaginii | Echipa de eșantion: sHP 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh.<#> | Instalați focul prietenos pentru caracter | Selectarea valorii "1" va permite caracterului selectat pentru a evita atacurile aliate. |
sQS. | Arată etapa Quest. | Afișează etapa căutării specificate. |
str.<0-1.000000> | Setați parametrul de reflecție pentru ținta selectată | 0.000001 - minim, 1.000000 - maxim. |
cuvânt de învățare.<слово> | Aflați cuvântul Putere | Vă permite să aflați cuvântul de putere specificat. |
fără equipitem. | Scoateți din caracterul selectat | Caracterul selectat elimină obiectul specificat. |
deblocați. | Deschideți obiectul selectat | Funcționează, inclusiv containere și uși blocate de cheile speciale. |
unlockword.<слово> | Deblocați Dragon Creek. | Deschide un nou nivel de dragon plâns. |
Comenzi fără a alege obiective
Echipă | act |
băţ. | Deschideți fișierul în dosarul de joc cu jocul. |
pisicile. | Completați toate căutările |
coc.<название ячейки> | Deplasați-vă la celula specificată |
vacă.<локация> | Deplasați-vă la coordonatul specificat |
cSB. | Ștergeți sângele pe ecran |
fOV.<угол> | Postați un unghi de revizuire a camerei de la prima persoană |
fW. | Schimba vremea |
Getglobalvalue.<переменная> | Obțineți valoarea variabilei globale |
Getincellparam. | Verificați locația obiectului într-o anumită locație |
Getpcmiscstat.<статистика> | Returnați valoarea anumitor statistici |
ajutor.<текст> | Returnați identificatorii de abilități, vrăji etc. |
killarlactoare. | Ucideți toate personajele |
sarcină.<имя> | Descărcați economisirea Skyrim specificată |
MODPCMISCSTAT.<статистика> <кол-во> | Setați valoarea statisticilor specifice |
pCB. | Ștergeți tamponul de memorie pentru celula curentă |
playercreatepotion. | Creați o poțiune cu trei efecte specificate |
playErenchantObject. | Creați un element cu trei vantante specificate |
prid. | Afișați identificatorul obiectului pentru operațiile ulterioare |
qQQ. | Ieșire rapidă din Skyrima |
resetare. | Reîncărcați interiorul specificat |
refini. | Resetează toate setările |
resetare | Resetați căutarea |
sAQ. | Începeți toate căutările |
salvați.<имя> | Salvați jocul sub titlu |
sAVEINI. | Salvați setările la fișier |
a STABILIT.<глобальная переменная> la.<значение> | Setați valoarea variabilei globale în Skyrim |
setplayerrace. | Instalați rasele de joc |
setați playranimalCount.<кол-во> | Setați numărul de ființe prin satelit pentru un jucător |
setați playerfollowerCount-ul.<кол-во> | Setați numărul de sateliți pentru un jucător |
setați Timescale la.<кол-во> | Setați debitul |
SexChange. | Schimbați caracterul jucătorului |
SGTM. | Setați durata efectelor speciale |
Showglobalvars. | Afișați variabilele globale curente |
Showmessage. | Afișați ID-ul mesajului |
showracenmenu. | Deschideți meniul de creare a caracterelor |
showracenmenu.<раса> | Schimbați cursele de caractere ale jucătorului |
sQO. | Afișați lista de questuri active și completate |
sQT. | Afișați căutarea și obiectivele |
Dacă după introducerea comenzii showquesttargets. Aveți mai multe linii Căutarea curentă: id id Și nu știți care dintre aceste ID-uri corespunde unei sau unei alte căutări - facem următoarele:
- introduceți în consola ajutor id_kvest 4.
- În lista de listă, căutați un șir QUST: ID_KVEST (URII ID) "Nume de căutare"
- repetați articolul 1 și 2 până când găsiți căutarea de care aveți nevoie în funcție de numele său.
Cum să aflați ID-ul obiectului
Dacă aveți un fel de subiect unic și doriți să faceți o mulțime de elemente (clonare) sau doriți să "trimiteți" acest articol prietenului dvs., dar nu știți cum să o faceți. Pentru a face acest lucru, trebuie să învățăm ID-ul acestui subiect.
Metoda 1.
În consola intrăm: player.showinventory.
Notă. Această metodă este întotdeauna de lucru, dar dacă aveți prea multe lucruri în inventar, poate fi dificil să găsiți o căutare a subiectului cerut. În astfel de cazuri, utilizați a doua metodă.
Metoda 2. (A adăugat Avenger)
Subiectul pe care trebuie să-l cunoașteți, puneți într-o cutie goală (baril, piept, sac sau altceva). Ne apropiem de cutia cât mai aproape posibil (este recomandabil să stați jos) - Deschideți consola - faceți clic pe casetă (în care subiectul nostru se află) și introduceți comanda inv..
NOTE:
- Această metodă nu poate funcționa întotdeauna, deoarece atunci când faceți clic pe caseta cu subiectul, caseta în sine nu se distinge întotdeauna, foarte des nu este clar că.
- Dacă este imposibil să învățați ID-ul obiectului cu această metodă - utilizați prima metodă.
- Cu această metodă puteți vedea lista tuturor obiectelor unui alt personaj. Pentru aceasta, în loc să faceți clic pe casetă, faceți clic pe caracterul dorit.
După aceasta, va apărea o listă a tuturor elementelor din inventar sau sertar (dacă ați introdus comanda inv.) În următoarea formă:
număr - Nume (element de identificare)
Pentru a derula textul în consola, dacă există o mulțime de aceasta, utilizați tastele [ Pagină sus.] și [ In josul paginii].
Căutăm subiectul necesar după nume și vedem Obiect de identificare
Acum, pentru a face astfel de obiecte o mulțime (clonare) Introduceți următorul cod:
player.adtem [număr] (fără paranteze)
Locuințe.
Mulți dintre voi aveți propria casă sau locul în care doriți să vă petreceți timp, dar când trebuie să creați ceva (armură, arme), ceva de îmbunătățire sau de a crea un nou Elixir - trebuie să căutați dispozitive speciale pentru creația sa, Deoarece fără acest lucru nu este în nici un caz. Folosind codurile de date pentru Skyrim, vă puteți crea locul de muncă, instalați toate dispozitivele de care aveți nevoie, oriunde și vreodată. Pentru a instala toate aceste mașini de artizanat, utilizați următorul cod pentru Skyrim:
player.placeatme. (fără paranteze) - Stabiliți subiectul
Exemplu: player.placeatme 000BBCF1. - Instalați fierarul ceresc
- 000BAD0D - PENTAGRAMUL SOULUI (BIG)
- 000D5501 - PENTAGRAMUL SOULUI (mic)
- 000BAD0C - Laborator alchimic (mare)
- 000D54FF - Laborator alchimic (mic)
- 000727A1 - Mașină de tăbăcire pentru evidențierea pielii
- 0006E9C2 - Piatra de măcinat
- 000BF9E1 - Forge (Big)
- 000BBCF1 - Forge ceresc (foarte mare)
- 0001A2AD - Anvil.
- 0009C6CE - Melivina.
- 000D932F - VIZAK.
Mobilier la domiciliu
- 00089A85 - Mannequin.
- 00085DBC - rafturi de carte
- 000C29DA - Corner pentru cărți
- 000C4BE5 - raft de perete (mic)
- 000C4BE3 - rafturile montate pe perete (mare)
- 000C29D9 - rafturile de perete (imens)
- 000F3923 / 0010FDE6 - piept
- 0006B30E - Piept lung
- 0010ACB6 / 000800E0 - Sigur
- 000EA722 - cutie desktop
- 0010e884 - baril.
- 000AF6AE - sac de farmacist
- 000C5893 / 000C5894 - Little Showcase
- 000C5892 - Prezentare mare
- 000C5891 - o prezentare imensă
- 00109D86 - Biblioteca
- 000C2A05 - Cabinet mic
- 000C2A04 - Cabinet mediu
- 0006B303 - Garderobă mare
- 0006B36B - pat de o persoană
- 0006B3D3 - pat dublu
- 000C2A06 - Masă mică (jurnal)
- tabel Big: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98
- scaunul de tron: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F636, 000b244b
- 000C2A03 - Little Bench
- 000C2A00 - BIG BENCH
Subiecții decorativi
- 000b2456 - capul dragonului
- 000DD9E0 / 000IDD9E1 / 000CF264 - Capul Elk (toate diferite)
- 0003FA65 - Elk Horn
- 000D928F / 000D928D - cap "Big Cat"
- 000d9289 / 000d9288 - cap de lupi
- 000d9287 / 000d927D - un cap de un fel de fiară (toate diferitele)
- 000d9285 - crab.
- 000d8282 / 000d9281 / 000d927F - cap de urs (toate diferite)
- 000d9276 - Cap de capră
- 0003858F - pește
NOTE:
- Când creați toate elementele apar în fața dvs.
- Pentru a seta subiectul "Exact" înainte de introducerea lui Chita, clarificați opinia dvs. astfel încât personajul dvs. să pară drept, nu în jos sau în sus.
activati (fără paranteze) - Activați obiectul specificat. Analogul [ E.]. Se aplică manechinelor (rochiei) și a rafturilor (închide / deschisă).
Pentru a lucra în următoarele comenzi, este necesar să pre-evidențiați obiectul - consola deschisă și faceți clic pe obiect. După aceasta, introducerea ecranului consolei ar trebui să apară inscripție "" (ID-ul obiectului). Toate ID-urile create de tine încep cu FF000 ...Deci, vedeți ce alocați.
Coduri pentru manechin.
- tai.- Activați / dezactivați inteligența artificială a caracterului selectat (manechin). Caracter (manechin) zone și nu se va mișca.
- OpenActorContainer 1. - Deschideți un inventar de manechin.
- Resetare. - Ștergeți inventarul (eliminați toate articolele) Dummy / NPC și setați rackul inițial. Înainte de a utiliza această comandă, se recomandă aplicarea tai. Pentru acest obiect.
Trucuri pentru toate obiectele din Skyrim
- GETPOS [Axa] (fără paranteze) - Obțineți coordonatele actuale ale obiectului selectat. In schimb [axă] Trebuie să specificați x Y. sau z..
- Setpos [axă] [număr] (fără paranteze) - setați coordonatele obiectului.
- Geangle [osie] (fără paranteze) - obțineți un unghi de rotație în raport cu axa specificată de coordonate.
- Seglegați [Axa] [Număr] (fără paranteze) - Setați un unghi de rotație pentru obiectul specificat
- Setscale [număr] (fără paranteze) - Setați scala obiectului specificat. 1-100%, 2-200%, etc. Implicit: 1 - 100%.
- mutați jucătorul. - Mutați obiectul pentru tine.
- dezactivați - Ascundeți obiectul specificat.
- permite - Afișați obiectul care a fost ascuns folosind Chitay Dezactivare.
- markfordelete. - Ștergeți un obiect sau un caracter selectat. Atenţie! Cu acest cod, puteți elimina nu numai unele piept, ci și obiecte invizibile care pot fi evidențiate folosind mouse-ul și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Veți fi atenți folosind această comandă. Obiectele pe care le creați sunt eliminate imediat, în timp ce altele sunt după salvarea și descărcarea jocului. Nu există comenzi cu acțiune inversă. Nu se recomandă aplicarea acestei comenzi, deoarece puteți elimina un perete, podea sau o clădire întreagă. Se recomandă utilizarea comenzii pentru a șterge elementele. dezactivațiDin moment ce ascunde subiectul și nu șterge obiectul.
NOTE:
- Pentru a aplica mai multe comenzi la același obiect, nu este necesar să o evidențiezi de fiecare dată, selecția este păstrată.
- Folosind comenzi Setpos. și Geangle. Mutați și întoarceți subiectul poate fi vizual, fizic, rămâne în locul în care a fost creat inițial, adică după introducerea comenzii placeatme.. Dacă subiectul este prea mult pentru a vă deplasa de la locul inițial - puteți trece prin el și nu puteți interacționa cu ea.
- Pentru a seta exact subiectul, aliniați-l, introduceți:
- Segleglează x 0.
- Se execută Y 0.
- Pentru întoarcerea elementului, utilizați Seglen z [Număr] (fără paranteze).
- Pentru a trimite aceste modificări după comenzile SetPros și rotiți - introduceți SetScale 1.. Când se mișcă și se întoarce, unele obiecte au un astfel de bug.
- Pentru a trimite și a muta (setPros) după comenzile de rotație (setPOS), obiectul nu este doar vizual, dar și intrați fizic în consola dezactivați și permite După aceasta, obiectul selectat se va mișca fizic și nu va fi posibil să treacă prin el.
NOTE:
- Cele mai multe coduri sunt sensibile la înregistrarea - conduceți toate codurile de cheat numai așa cum sunt scrise;
- Înainte de editarea fișierelor, nu uitați să creați copii de rezervă;
- Înainte de a utiliza codurile de cheat, se recomandă salvarea jocului, deoarece nu toate codurile de cheat pot fi anulate.
TES V: Skyrim se caracterizează printr-un număr mare de sarcini pe care eroul le poate efectua. În plus față de povestea principală, există o masă de terță parte, dar nu există mai puțin curioase quest-uri care arată cel mai color viața obișnuită a personajelor Tamriel. Ca întotdeauna, există unele nuanțe și trucuri care vor ajuta jucătorul să îndeplinească sarcini cât mai simple și eficient.
Căutări în Skyrim.
Principala poveste din TES V constă din 3 acte și, respectiv, 29 de sarcini. În plus, eroul poate lua instrucțiuni de la facțiunile la care se alătură. Printre ei sunt fraternitatea întunecată, colegiul de iarnă, consiliul de bord, ghilda de hoți, căutările războiului civil, instrucțiunile prinților coedești, căutările dungiilor, cererile de innari, paturi, sateliți și mulți alții. Pe scurt, nu trebuie să pierdeți. Cu toate acestea, se poate întâmpla că căutarea este imposibilă să treacă din cauza bug-ului, nerespectarea condițiilor sau a oricărei alte cauze obscure. În acest caz, consola este utilă, datorită căreia orice sarcină se va dovedi instantaneu. Apelați linia de comandă în butonul de joc "` "sau orice altă combinație care a fost atribuită. Pentru a afla ID-ul Quest-ului activ (folosind identificatorul și nu numele, puteți instala pasul de trecere), introduceți comanda ShowQUEstTargets. GetStage va arăta, în ce stadiu de execuție este sarcina, iar setstagele stabilește cea dorită, până la execuția deplină sau trecerea pasului. Lista tuturor quest-urilor Skyrim cu o listă de etape poate fi vizualizată pe o pagină specială a legăturii fanilor de limbă rusă. Aceste trei echipe vor ajuta la depășirea oricărui lanț de poveste, opțional pot veni și la îndemână:
- iD-ul MoveToQT - teleportează eroul la locul în care este finalizată căutarea curentă (ultima etapă a sarcinii);
- sQS ID - Returnează informații despre stadiile disponibile ale sarcinii executate, ceea ce simplifică utilizarea comenzii de setstage;
- player.completequest ID - facilitează completarea căutării, dar nu este recomandată pentru utilizare (lanțul de căutare este întrerupt, va fi imposibil să se obțină sarcini suplimentare).
Uneori, cunoașterea echipelor uscate nu poate ajuta la trecerea jocului în continuare. Prin urmare, mai jos vom analiza în detaliu modul în care să folosim codurile cât mai eficient și fără pericolul de a pierde progresul caracterului. În primul rând, se recomandă păstrarea și nu suprascrisă salvarea până când se obține rezultatul dorit. În caz de eroare, un rezultat neprevăzut, puteți reveni la punctul de plecare și încercați altceva.
- Un caz tipic în Skyrim - eroul a marcat o mulțime de căutări și le trece deodată. Cum să găsiți ID-ul dorit? Faceți clic pe Hotki J, care deschide o listă de sarcini, alegeți "Problemă", introduceți-o activă.
- Se întâmplă că showQUESTTARGETS returnează valori pentru mai multe căutări active. Cum să aflați numele sarcinii de pe ID pentru a efectua acest lucru dorit? ID-ul Ajutor 4. Aici, după identificatorul dorit, va fi indicat numele original al sarcinii de joc.
- Unele "coduri de cheat" nu ajută doar să treacă quest-uri, dar, în general, simplifică viața eroului în lumea aspră nordică. Utilizați comanda TGM pentru a activa modul Dumnezeu și a obține invulnerabilitate, TCL - plimbare prin orice bariere, TMM 1 - Deschideți o hartă cu Marks, Killarl - Distruge toate ființele vii în zona de vizibilitate, Tdetect este de a face furtul fără temeri, mulțumesc la "orbitor" de NPS. Cărțile cu echipele de consolă există în joc sub masca de paste și pot fi cumpărate în orașul Wairan.
Cele de mai sus nu sunt toate comenzile, utilizarea căreia este permisă în TES V: Skyrim. Jucătorul poate obține în mod liber abilități și abilități, obiecte valoroase și relicve unice, creaturi de salvare și gestionează practic orice procese care apar în universul jocului. Mai multe despre utilizarea lor puteți privi videoclipul:
Acum 2 ani
Căutări foarte cool! Din complotul la actori) Mi-a plăcut foarte mult totul, vă mulțumesc! Met Super, coborând căutarea a fost foarte prost! Jocul de pe sentiment a mers foarte mult timp, pentru că am avut în mod constant în jur și nu am înțeles ce s-ar întâmpla în continuare! În general, a fost înfricoșător, a fost interesant și rece!
Egor. (începător)
Acum 2 ani
A fost rece, jocul de actor este excelent) nici un staniu, dar băieții bate căutarea complet diferită) mai tare pentru fete se întreabă, dar ar fi posibil să se repare în interior + câteva mistere și un alt actor, atunci ar fi nici o taxă de la clienți)
Irina Martynova. (amator)
Acum 2 ani
Am mers la "Casa de coșmaruri", dar când am înțeles locația lor singură și la fel. A ales-o ca o divertisment de ziua de nastere. Sincer, totul nu părea rău, există un anturaj, camerele sunt efectuate în foarte stil bun. Dar, personal pentru noi, sa dovedit o problemă că multe dintre elementele din cameră au fost complet jucate. Aș dori mai multe obiecte de joc și nu doar un cabinet deschis și clește. Nu a fost înfricoșător așa cum am vrut. Băieții care au fost întâlniți de a fi să fie de a da sfaturi: scufundați jucătorii din atmosferă înainte de meci, altfel ați admis numai în fața campaniilor dvs. Și totul nu este atât de rău. De la posibile 10 puncte, cumva trage pe 5.
Anastasia Solovey. (începător)
Acum 2 ani
Chiar mi-a plăcut căutarea, era interesant, doar aș dori mai multă groază și frică!)) Și, în general, a fost distinsă, mulțumesc!))
Laman Dadashev. (Guru)
Acum 2 ani
Au fost prima dată în căutarea, senzațiile mixte, la început nu a fost nici un snompernik de care înlănțuiască într-o altă cameră, am trecut destul de repede căutarea. A fost nevoie de aproximativ 35 de minute. Așa cum am înțeles organizatorii au eliminat o serie de ghicitori. ..
Arinin Fedor. (începător)
Acum 2 ani
Experiența a 13 quest-uri (nebun paranoic, patrimoniu, să plece timp de 61 de minute, rău, nu acel circ, etc. Horror-Quests) A doua zi a fost vizitată de această căutare. După meci, vorbind cu operatorul, au aflat că inițial au existat multe idei ingenioase în căutarea, destul de reușite! Dar, de fapt, totul sa dovedit a fi mult planificare: într-una din camere pentru o lungă perioadă de timp (în funcție de cuvintele operatorului), mecanismul a fost spart, când manipulați cu care obțineți o cheie pentru trecere suplimentară și este pur și simplu teribil. Nu știu ca întotdeauna, dar nu am avut un al doilea actor, că pe complot nu a afectat, de asemenea, cel mai bun mod ... Actorul jocului, dacă într-adevăr a fost actorul, în general, puteți evalua ca nonprofesional! În toate căutările anterioare, am ales modul "greu fără durere". Aici, operatorul, privit la ochii noștri, a spus că dacă luăm "greu", atunci numai cu durere și fără opțiuni, așa că am ales un mediu! Ca urmare: trei dintre cei patru maniaci au suflat și l-au apucat pe Kadyk cu o astfel de forță că a depășit chiar "durerea tare"; Două dintre cele trei fete au apucat și și-au târât părul atât de violent, ceea ce a tras cu adevărat bucățile; cumva mâini puternice și brutale; Unul dintre noi a rupt aproape Röbra, înființându-se un "gâdilă" ... într-un fel, după ce a trecut o altă căutare maniacă, într-o conversație cu actori, unul dintre ei ne-a spus că nu câștigă oameni cu înclinații sadice! În "Oaspetele", aparent, situația este diferită ... acum să mergem la operator. De la prima cameră, de la primele ghicitori, nu au fost sfaturi, nu, ci instrucțiuni directe la acțiune ("introduceți numere", "Luați cheia acolo", cheia pentru rău). Într-una din camere ( locație mare Cu o mulțime de detalii), un minut după ce am ajuns acolo, vocea a sunat "Cheia se află sub ușă, ia-o". Ca rezultat, căutarea a avut loc în 35 de minute. Apropo, actorul și operatorul s-au dovedit a fi aceeași persoană! Am pus trei puncte în loc de două numai pentru că jocul pe patru costuri de 2.000 de ruble!
Yurik Salaria. (amator)
Acum 2 ani
Doar sa întors de la căutarea "oaspeților". Ascultați, citirea recenziilor, nu a presupus că căutarea ar fi atât de diferită de cea descrisă! Poate că proprietarii au ascultat comentariile și au făcut doar o bombă! Pornind de la salut, pe care a existat deja un PERFOM, care este de multe ori nu vă veți întâlni, finalizând foarte interesant linia de scenăCe tipi au spus că a fost recent modernizat! Mai multe mistice, mai multe BU-Efecte, mai bine contact bun (jucat greu și fel ca și vânătăi chiar)) În general, vă recomandăm să luăm în considerare costul! Raportul de calitate a prețurilor este doar un incendiu! Mulțumesc foarte mult!)
Dmitriy. (Guru)