Second Life - câștiguri reale în lumea virtuală. Second Life - câștiguri reale în lumea virtuală Second Life cum să câștigi bani reali

Modalități de a face bani în SL

1) Vinde-ți lucrurile.

Vând lucruri pe piață. Pentru a face acest lucru veți avea nevoie de:

Creează-ți propriul lucru (desenează un tatuaj, piele, fă o formă - cel mai simplu lucru, haine din plasă, păr, ruj...)

Creați-vă propriul magazin (pentru a începe pe piață, trebuie să conectați cardul la contul dvs.). Instrucțiuni aici: http://toroks.ru/1 \ http://toroks.ru/2

2) Camping

Adesea situate în cluburi, sub formă de cercuri colorate pe ringul de dans. 1L în 7 minute.Necesită apartenența la un grup de club. Există, de asemenea, doar scaune, sau gătit, sau spălat podele etc.

3) Pescuitul

Veți avea nevoie de o glugă și o undiță. Informații detaliate

4) Dansatori.
De obicei, pe un stâlp, se activează o cană de căldură, pe care clienții aruncă cât pot de mult Linda). Poți câștiga atât puțin, cât și mult, în funcție de gradul de foc al dansatorului.
Cel mai adesea în locații pentru adulți. Există chiar și o profesie la club pe care patronii o plătesc.

5) DJ.
Necesar în cluburi. Aveți nevoie de abilități pentru a opera telecomanda, precum și capacitatea de a ilumina.

6) Fotografi și operatori video.
Este dificil de promovat, dar sunt adesea solicitate pentru evenimentele de nuntă și pot fi comandate și în cluburi. Vă puteți arăta prin blogging.

Poate că blogging-ul poate fi, de asemenea, clasificat ca acest tip de venit - fotografi sunt în esență la fel.Bloggerii, după ce au dobândit ceva experiență, trimit aplicații către creatori. După ce a acceptat o astfel de aplicație, proprietarul magazinului trimite o noutate (produs nou) gratuit creatorului în scopul de a face publicitate produsului. Sponsorizarea este posibilă aici.

7) Sloturi gratuite

Acces limitat (necesită confirmarea datelor cu ajutorul cardului). Dacă abordați acest lucru în termeni de câștig de bani cu înțelepciune, atunci poate deveni cel mai profitabil venit din a doua viață...

8) Cufere și copaci de bani.

Câștigurile sunt disponibile numai pentru cei care nu au încheiat 30 de zile în joc.
Bani atârnați chiar de copaci - 1 lind

„Arbori de bani gratuiti” și cufere, pentru a face acest lucru, tastați „arborele de bani” într-un motor de căutare și vă va oferi o grămadă de locuri.De asemenea, colectarea bancnotelor - introduceți moneyspot în căutare

9) Jocuri pentru colectarea de monede sau diamante și schimbul lor cu linda.
Există monede împrăștiate în întreaga locație și, de obicei, cine strânge cel mai mult câștigă un premiu. Info

10) Prostituția și sclavia.
În locații pentru adulți. Fara comentarii.

11) Scrisoare norocoasă.
După prima literă a numelui tău. De obicei doar 1 lind.

12) Sployers

Situat în aproape fiecare club. Ideea este să arunci cât mai mulți bani poți și apoi spoilerul joacă singur jocul; de obicei sunt mulți câștigători. Spoilerul distribuie numărul de Lind-uri într-o ordine aleatorie unui număr aleator de Lind-uri. Unele spoilere nu necesită depunerea de fonduri.

ÎN A doua viață unii rezidenți câștigă bani sau încearcă să câștige bani închiriind loturi de teren altor rezidenți. Am făcut și eu lucruri asemănătoare, mai ales că am un cont Premium și, prin urmare, pot cumpăra direct teren virtual de la Lindens.

Nu am avut niciodată scopul de a obține profituri fabuloase; la început nu am crezut în ideea de a face bani din chirie. Am închiriat terenuri mici cu o marjă mică. Primul lucru pe care mi-am dat seama este că majoritatea potențialilor chiriași nu știu ce își doresc cu adevărat și de ce au nevoie. Uneori, acest lucru poate duce la pierderi.

De exemplu, un tip din Georgia a închiriat de la mine o porțiune destul de mare de plajă cu acces direct la Marea Linden.

Am convenit asupra detaliilor tehnice, a plății și ne-am despărțit. Câteva săptămâni mai târziu primesc o scrisoare: nu am suficient teren, am nevoie de mai mult. Nici o problemă! Am ajuns la o înțelegere și cumpăr terenuri suplimentare învecinate. Întreb - este suficient? El răspunde da. Săptămâna viitoare mai primesc o scrisoare - nu este suficient teren! Bla! Am întrebat!

S-a dovedit că tipul a decis să ridice câteva fete, cumpărând toate mingile de animație „necesare” pentru aceasta și o casă luxoasă. Întrebări despre ce sunt primurile etc. nu i-a dat nimic.

Dar procesul nu a funcționat și a decis să cumpere o casă mai mare - nimic cu fetele. Apoi decide să cumpere o casă și mai mare. Sărmanul, dar nu e pentru mine să-i explic că nu este o chestiune de mărime. :))

Drept urmare, am cumpărat o grămadă de terenuri scumpe, cu piață joasă, pe plajă, tipul a intrat în posesia unei case uriașe goale de câteva luni, mobilierul nu se mai potrivea. Nu mai erau terenuri libere în apropiere, așa că nu am riscat să răscumpăr pe noul Sim.

Drept urmare, nu am făcut niciun profit - am ajuns la zero și m-am bucurat chiar și pentru asta. S-au găsit lingurile, dar sedimentul a rămas. Am încercat să lucrez mai îndeaproape cu toți următorii chiriași, încercând să aflu nevoile lor reale. Dacă nu îi puteam satisface, atunci le-am spus despre asta sincer, evitând astfel pierderile ulterioare și timpul pierdut.

Din asta a apărut și un alt tip de închiriere. Clientul a comandat nu doar un site, ci o soluție la cheie. Prin experiență, am ajuns la concluzia că este necesar să iau parte din plata în avans. Unii au cerut un cuib de dragoste pentru o lună-două, alții o vilă la mare sau un magazin.

S-a dovedit a fi cel mai ușor să lucrezi cu americani și germani, mai dificil cu italieni, brazilieni și ruși, din diverse motive.

Ultimul meu proiect la cheie a fost biroul unei firme de avocatură din Israel. Am fost de acord destul de repede și mi-au dat carte albă completă să o implementez. Scopul a fost să apară pe Internet și să creeze o vitrină în SL.

Inițial, biroul ocupa puțin mai mult de 2 mii de metri pătrați. m.. Nu mi s-a potrivit pentru ca plata nu mi-a acoperit cheltuielile. Prin urmare, înarmați cu temprez, am reușit să ne stoarcem într-un birou pe o mie de metri pătrați. m., fără a pierde funcționalitatea.

Cum s-a încheiat afacerea de închiriere? Am făcut niște bani, am primit experiență bună in constructii in SL, scripting, crearea de texturi in Photoshop. Dar toți banii au fost cheltuiți în SL, din moment ce sumele erau mici, în viața reală nu se poate trăi din genul ăsta de bani.

Nu știu cum se descurcă alții cu această afacere. Dar aceasta este o afacere populară în SL chiar și acum, chiar și în ciuda scăderii puternice a valorii terenului virtual.

Este puțin probabil ca șeful Linden Lab, Philip Rosedale, să-și imagineze că jocul multi-utilizator pe care l-a creat în 2002 Al doilea joc Viața va depăși rapid genul, transformându-se într-o „a doua viață” pentru milioane de investitori care nu numai că vor cheltui, ci și vor câștiga bani reali într-un spațiu virtual inventat. Apoi, chiar la început, Philip Rosedale nu a putut revendica titlul de demiurg realitate paralelă, a cărei „populație” la un an de la început era puțin peste o mie și jumătate de oameni. Aparent, tocmai de aceea prima versiune a Second Life a fost numită atunci mult mai modest decât astăzi - Linden World.

Acum, doar cinci ani mai târziu, Second Life (SL) are peste șapte milioane de utilizatori înregistrați. În această lume, propria sa monedă este în circulație, iar cele mai mari corporații ale lumii își deschid birourile reprezentative una după alta.

Lista celor mai profitabile sectoare ale economiei virtuale, al cărei volum experții îl estimează la 500 de milioane de dolari, pare preluată din viata reala. În Second Life vând terenuri și proprietăți imobiliare, deschid lanțuri de hipermarketuri și dezvoltă afacerea cu jocurile de noroc fără restricții, iar avatarurile (adică încarnările de joc ale utilizatorilor) ale celor mai de succes oameni de afaceri apar nu oriunde, ci pe copertele liderilor. publicații de afaceri.

Vă rog să nu vă încurcați!

Ce îi motivează pe cei care cheltuiesc timp și bani pentru a dezvolta un habitat fals, creat artificial? Posibil interes propriu. Exagerarea în jurul primului „milionar” al lui SL, Anshe Chung, un profesor german de origine chineză, care în viața reală poartă numele de Eileen Graef, a provocat un aflux masiv de nou-veniți în joc. Începătorii atrași de oportunitatea de a câștiga „bani ușori”.

Personal, m-am îndrăgostit de momeală după ce am citit un articol despre o chineză care a câștigat un milion în SL”, recunoaște Anton Shepetko, reprezentant al administrației insulei Imperiului Rus. După trei luni petrecute în lumea paralelă, el, însă, și-a pierdut oarecum spiritul de luptă și a fost nevoit să recunoască că a face bani în acest joc nu este atât de ușor: „Astăzi, ca persoană care are ceva experiență, pot spune că am personal nu cunosc pe nimeni care ar face bani mari în Second Life”.

Dar cum rămâne cu milionarii anunțați? Anton Shepetko crede că acest lucru, aparent, este doar PR inteligent pentru Linden Lab, care este interesat de afluxul de jucători noi. Poate că acest lucru este adevărat. Cu toate acestea, un veteran al jocului, președintele TechInvestLab Anatoly Levenchuk, este sigur că poveștile de succes comercial ale jucătorilor individuali nu sunt deloc ficțiune: „Sunt la fel de reale ca și poveștile despre „băieții simpli” Gates sau Abramovici. ” Într-adevăr, cei mai mulți dintre noi nu l-am văzut niciodată pe Gates sau pe Abramovici în direct (TV și reviste nu contează). Cu toate acestea, această împrejurare nu ne împiedică deloc să discutăm despre capitalul lor, precum și să bârfim despre viețile personale și ciudațiile miliardarelor. Anatoly Levenchuk susține: puteți câștiga bani în SL. Dar, mai întâi, este foarte important să înțelegem că Second Life nu este deloc un joc, ci un mediu de comunicare. Sau, potrivit redactorului-șef al portalului secondrussia.com Alexey Nikitenko, spațiu virtual. Un spațiu în care oamenii devin zei, capabili să creeze nu doar obiecte, ci și fenomene întregi.

Cu toate acestea, majoritatea neofiților încă văd în Second Life doar un alt joc multiplayer. Și, negăsind ceea ce căutau, pleacă. „Ei așteaptă misiuni, sarcini, obiective și adversari - ca în joc normal„, - Musashi Tanabe, care a refuzat să-și dezvăluie numele real pentru Business Journal, dar în joc preferă să poarte titlul tare de „maestru al Moscovei virtuale”, nu vede nimic surprinzător în asta. - Dar nu este nimic de genul asta aici. Ești arhitectul fericirii tale și poți face tot ce vrei în această lume.”

Da, nu există a doua sau a treia viață”, râde Stanislav Borisov, CEO Happy Web Makers. - La fel, locuitorii din SL nu sunt „avataruri”. Acestea nu sunt personaje ciudate și minunate, ci noi înșine, în refracția regulilor acestui spațiu.

Bine, dar dacă în realitate cineva este obișnuit să trăiască în așa fel încât să câștige totul mai mulți bani, iar celelalte valori în primul rând ușurința de a fi și absența atașamentelor rigide, ce va deveni SL pentru ei?

Precum ce? Un măcinator de bani pentru primul și o aventură intrigantă pentru cel din urmă, Stanislav Borisov este sigur.

Şantier virtual

SL: primii pași

Pentru a deveni un cetățean cu drepturi depline al Second Life, nu este deloc necesar să stai la cozi lungi la consulat sau să treci printr-o procedură plictisitoare pentru obținerea cetățeniei. Trebuie doar să vă înregistrați pe site-ul de joc secondlife.com și să primiți un link de confirmare pentru a crea un cont de utilizator. Asta e, poți să zbori! De ce "zbura"? În spațiul de joc vă puteți deplasa în moduri mai familiare - pe jos sau cu mașina. vehicule. Dar pe distanțe lungi, jucătorii preferă să se deplaseze prin aer sau să se teleporteze în locația dorită.

Când veniți prima dată la SL, nu vă speriați. Majoritatea avatarurilor de aici au un aspect complet antropomorf, dar unii preferă unul mai extravagant, și nu doar unul uman.

Tot ceea ce vedeți în joc a fost creat de mâinile și computerele utilizatorilor, folosind pachete de grafică 3D obișnuite sau folosind capabilitățile încorporate ale software-ului client de joc disponibil astăzi pentru utilizatorii Windows, MacOS și Linux.

Înregistrarea este gratuită, astfel încât oricine poate călători prin spații virtuale cât dorește. Dar pentru a începe propria afacere și pentru a obține dreptul de a vă cumpăra propriul teren, va trebui să plătiți 9,95 USD pentru un cont de utilizator Premium. În general, ceva similar cu înregistrarea întreprinzătorilor individuali și a persoanelor juridice.

Second Life nu este doar un joc. Aceasta este o lume virtuală care forma de joc vă permite să implementați sarcini serioase”, spune Anton Shepetko. - În plus, echipa insulei Imperiului Rus nu are încă scopul îmbogățirii imediate. Acum, pentru noi toți, aceasta este o oportunitate de a realiza idei care sunt greu de implementat în viața reală. Și este foarte posibil ca în viitorul apropiat să avem un proiect comercial interesant.

Dintre locuitori realitate virtuala deja sunt cei care trăiesc din veniturile din afacerea deschisă în „Second Life”. Și totuși miracolele nu se întâmplă. Nici în SL nu vezi adesea oameni norocoși care vin fără un singur Linden în buzunar și devin milionari peste noapte. Până la urmă, chiar și Anshe Chung, proprietara Anshe Chung Studios, cel mai de succes antreprenor din SL, conform legendei oficiale, a cheltuit 9,95 de dolari pentru a-și putea cumpăra primul teren, care a fost apoi revândut cu profit.

Pentru Jess Saiman și sora ei Vega Pilipenko (fetele din nou nu își dau numele adevărat; se știe doar că sunt ruse, dar locuiesc în străinătate), o carieră de succes în SL a început și cu o investiție, deși mică. „Investiția noastră s-a ridicat la 72 de dolari pentru achiziționarea unui cont premium, care oferă posibilitatea de a cumpăra teren. Ei bine, încă 20 de dolari pentru primele lucruri”, își amintește Jess. „Și eu și sora mea am fost imediat de acord să nu investim bani reali în afacere.” La urma urmei, cheltuim în SL. Deci, lăsați venitul să curgă de aici.”

Astăzi, afacerea lui Jess și Vega se bazează pe doi piloni – o rețea de magazine de bijuterii cunoscute în Second Life și în construcții. „Fabricarea de bijuterii este mai mult un hobby. Dar construcția aduce bani buni”, recunoaște Jess. Dezvoltarea virtuală este cu adevărat unul dintre cele mai profitabile tipuri de afaceri din SL. Refuzând să-și facă reclamă câștigurile, Jess a spus totuși pentru Business Journal că construcția unei insule costă acum aproximativ zece mii de dolari, iar ea și sora ei pot finaliza această lucrare într-o lună.

Nu credeți că construcțiile este singura afacere din Second Life care vă permite să existați confortabil în viața reală. „Există cinci persoane în cercul nostru ale căror câștiguri depășesc 15 mii de dolari pe lună. Și nu toate sunt legate de construcții. Cineva deține un mare magazin, iar unul dintre prietenii noștri are un centru de divertisment unde organizează petreceri corporative și percepe 10.000 de dolari pentru asta”, spune Saiman.

La joncțiunea a două lumi

La prima vedere, nu este de mirare că spiritul antreprenorial al oamenilor de afaceri de succes din SL și-a găsit expresia tocmai în lume virtuala. La urma urmei, pare un adevărat paradis pentru a face afaceri. „În lumea reală există destul de multe restricții pentru a-ți începe propria afacere: taxe, oportunități inegale pe piață, vârstă, sex, teritoriu slab populat. În lumea virtuală nu există astfel de restricții”, spune Alexey Nikitenko. Musashi Tanabe este, de asemenea, de acord cu această evaluare, solicitând să nu uităm de „pragul de intrare” extrem de scăzut. Dar Tanabe face o rezervă: pentru mulți, afacerile în Second Life sunt încă implementarea abilităților dobândite în viața de zi cu zi: „Designerii desenează haine și piei, arhitecții construiesc clădiri, programatorii scriu scenarii”.

Stanislav Borisov consideră că toate încercările de a distinge între „aici” și „acolo” sunt lipsite de sens: „Oamenii deschid afaceri nu virtuale, ci foarte reale în SL. Doar că unii oameni sunt mai familiarizați cu lumea Second Life decât, să zicem, designul motoarelor cu ardere internă sau al furnalelor. Asta fac oamenii. Cu condiția ca o parte din ce în ce mai semnificativă a economiei să producă nu un produs real, ci un produs informativ, în SL vor exista din ce în ce mai mulți oameni de afaceri.”

Directorul de dezvoltare al companiei Internet Payment Center, Oleg Pokrovsky, se așteaptă ca creșterea numărului de jucători să ducă la creșterea activității de afaceri exclusiv în cadrul jocului. Dar deocamdată, banii principali se învârt la joncțiunea a două lumi. Astfel, serviciul Roboxchange, deținut de Centrul de Plăți prin Internet, face schimb de bani electronici pentru moneda nationala Second Life - Linden Dollars. „Acest serviciu rulează de puțin peste o lună și a atins acum nivelul de aproximativ 100 de tranzacții de utilizator pe zi, ceea ce depășește semnificativ previziunile noastre inițiale”, comentează Oleg Pokrovsky. Până acum, cei mai mulți bani reali sunt schimbați în dolari Linden, dar chiar și acest schimb unilateral aduce companiei aproximativ patru mii de dolari reali pe lună datorită unui comision de cinci procente.

Apropo, „biroul de schimb” nu este singura afacere a lui Oleg Pokrovsky în SL. El a investit în proiectul SecondRussia.com, care ar trebui să devină principalul punct de intrare în Second Life pentru utilizatorii vorbitori de limbă rusă. Este de așteptat ca această platformă să devină ulterior atractivă pentru o mare varietate de afaceri SL, ai căror proprietari vor dori cu siguranță să se anunțe cu voce tare întregii audiențe de limbă rusă a Second Life. „Pentru noi, în calitate de contractori ai acestui proiect, este foarte important să dezvoltăm o nouă piață cât mai repede posibil”, spune Viktor Zakharchenko, șeful direcției de conținut al portalului E-generator și al proiectului secondrussia.com. - Luăm în considerare deja cereri de la mai multe companii autohtone pentru a le aduce în spațiul Second Life. Da, acest lucru nu este încă la nivelul Intel. Dar au început necazurile!”

Rechini ai afacerilor non-virtuale

Chiar și în Second Life, este puțin probabil ca nou-veniții ambițioși să poată concura cu giganții afacerilor globale. Numai IBM plănuiește să investească cel puțin 10 milioane de dolari în joc până la sfârșitul anului 2007. Deja astăzi, patru mii de angajați Blue Giant „lucrează” în SL, iar corporația însăși deține zeci de insule în joc.

Ce face companiile complet reale să investească bani în lumea virtuală? „Nu se așteaptă decât bani mai puțin reali de la SL”, este sigur Stanislav Borisov (Happy Web Makers). - Uită-te la hype-ul creat de mass-media în jurul acestui fenomen! O bună parte din acest zgomot informațional nu este altceva decât PR plătit de marile afaceri, cu scopul de a „spune” consumatorului ce trebuie să facă pentru a fi modern și eficient.”

Alexey Nikitenko este de acord că marile corporații încearcă deja din toate puterile să folosească Second Life pentru propriile interese: „Este clar că nu sunt interesați să vândă bunuri virtuale ca scop. În principal pentru ei, este o piață de publicitate cu un public uriaș care poate fi folosită pentru a-și promova serviciile și produsele în viața reală.” De aceea, Toyota oferă gratuit copii virtuale ale mașinilor sale - în speranța că, în viața reală, utilizatorii vor cumpăra mașini ale acestei mărci. Și pe parcurs, compania - la costuri minime - are oportunitatea de a efectua cercetări de marketing. Între timp, alte corporații deschid magazine în SL pentru a vinde bunuri fizice, pentru a oferi consultații clienților și pentru a găzdui teleconferințe, economisind costurile de călătorie. Și permițând locuitorilor jocului să câștige bani pe parcurs. Cum?

Există o companie ai cărei angajați sunt împrăștiați în diferite orașe și țări. Și există o persoană care le poate conecta pe toate în SL. Compania închiriază o insulă de la această persoană, el o construiește, iar angajații companiei, în ciuda faptului că ar putea fi despărțiți de mii de kilometri „adevărați”, vin la „biroul virtual” ca și cum ar merge la muncă, Jess Sayman dă un exemplu. În opinia ei, multe companii vor urma o strategie similară în viitorul apropiat: „Este mai bine să închiriezi o insulă în SL decât să plătești mulți bani pentru mai multe birouri în lumea reală”.

Analiștii Gartner sunt încrezători că acest lucru se va întâmpla, prevăzând că până în 2011, majoritatea companiilor din Fortune 500 își vor deschide birourile în SL.

Privat de drepturi ca noi

Prezența „rechinilor de afaceri” din viața reală în joc, printre altele, oferă jucătorilor o oarecare încredere că „minunatul lume noua„Nu se va destrama în fața ochilor noștri și nu va înceta să existe la ordinul atotputernului Linden (toți angajații Linden Lab, inclusiv Rosedale însuși, poartă acest nume de familie în joc).

Conform acordului de utilizare că fiecare Jucator nou cu Linden Lab, tot ceea ce este creat și câștigat nu aparține deloc jucătorului, ci companiei, care își rezervă dreptul de a întreprinde orice acțiune, inclusiv eliminarea jucătorului din SL fără explicații. „Mulți oameni de afaceri încă se tem să investească bani serioși în SL”, admite Anton Shepetko (Imperiul Rus). „Deci, deocamdată, nu sunt mulți oameni care vor fi de acord să „pompe” mai mult de 100 de mii de dolari în SL.”

Într-adevăr, câștigat travaliu sfâșietor Dolari Linden ar putea dispărea peste noapte dacă Linden Lab dorește. Dar conform lui Jess Saiman, nu este chiar atât de înfricoșător. Și nu este deloc necesar să „stochezi” bani în jocul în sine: „Să presupunem că ai primit o comandă de 25 de mii de dolari. Are sens să schimbi dolari pentru Lindens și apoi înapoi? La urma urmei, transferul de plăți poate fi organizat fără a trece prin Linden Lab - prin PayPal sau Western Union! Este atât mai simplu, cât și mai sigur.”

În ceea ce privește „lipsa generală de drepturi”, Saiman consideră că riscurile din joc nu sunt mai mari decât în ​​realitate. „Desigur că există o problemă. Dar în viață nu suntem întotdeauna asigurați. Amintiți-vă doar de devalorizarea rublei și „Marțea Neagră”, își amintește Jess. - Mai mult, astăzi Second Life nu este doar Linden Lab, ci în primul rând IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler și alte corporații care își desfășoară activitatea în SL. Și deja un plus pentru ei este Linden Lab. Companiile care au investit bani serioși în joc nu vor lăsa pe nimeni să se ridice și să dispară.”

Directorul Linden Lab, Philip Rosedale, este încrezător că în zece ani aproape întreaga populație va trăi o „a doua viață” glob, iar Gartner a calculat că „exodul general în Matrix” se va întâmpla chiar mai devreme. Până în 2011, 80% dintre utilizatorii de internet vor trăi într-una dintre lumi virtuale. Adevărat, este departe de a fi un fapt că se află în Second Life. Poate că acesta va fi un alt proiect.

Așteaptă și vezi. Dar cel puțin Jess Saiman și Vega Pilipenko își leagă viitorul cu SL. „Nu am atins încă un nivel în care să putem spune cu deplină încredere că aceasta este munca noastră. Dar ne străduim pentru asta și ne vom atinge obiectivul”, a asigurat Jess Saiman pentru Business Journal.

Dar Stanislav Borisov, care și-a petrecut tinerețea în tot felul de lumi de joc de câțiva ani, nu va începe o „a doua viață” și consideră că cei care prevăd un exod rapid și masiv în Lumi paralele analiștii greșesc:

Eu personal nu joc niciun joc MMO acum. Sunt mult mai interesat de realitate. Modul în care viața se schimbă după voința oamenilor este adevăratul miracol, cel mai magic și fascinant basm. Nu voi speria sau descuraja pe nimeni. Joacă pentru sănătatea ta. Până la urmă, fiecare este responsabil pentru sine. În plus, dacă se menține un anumit echilibru, orice joc devine o distracție interesantă și utilă.

Vin rușii!

Rusia nu este încă reprezentată în Second Life la o scară atât de mare precum Statele Unite sau Germania (majoritatea cetățenilor acestor țări sunt în SL). Cu toate acestea, numărul „diasporei ruse” este în creștere, iar astăzi există deja șapte insule rusești accesibile public în joc: TechInvestLab, Russian Worldware, Rusia, VisBoo, Moscow Island, Russian Empire, Fynist.

Ca și în viața reală, începe o competiție serioasă între proprietarii insulelor, printre care se numără atât persoane juridice, cât și persoane fizice. Cu cât insula este mai populară, cu atât este mai atractivă pentru proprietarii de afaceri care decid să-și deschidă magazinele, cazinourile sau centrele de divertisment pe teritoriul său. Aceasta înseamnă cu cât tarifele de închiriere vor fi mai mari.

Totul aici este ca în viața reală și fiecare insulă are propria ei specialitate. De exemplu, pe teritoriul insulei Imperiului Rus se oferă instruire gratuită pentru începători. Ideea este buna. La urma urmei, potrivit lui Anton Shepetko, un reprezentant al administrației insulei Imperiului Rus, principalul motiv al ieșirii de oameni din joc este lipsa informațiilor de bază despre Second Life. „De aceea am construit academia virtuală”, spune Anton Shepetko. „În acest fel, am ucis două păsări dintr-o singură piatră: le-am oferit oamenilor posibilitatea de a studia undeva și am crescut popularitatea insulei noastre.”

O altă insulă rusă, Insula Moscova, câștigă puncte (mai precis, încă se construiește, din moment ce tocmai se construiește) cu planurile ambițioase ale creatorilor săi - carismaticul Musashi Tanabe și directorul labelului de dans Uplifto, Serghei Pimenov. . Moscova virtuală nu va fi o copie exactă a Moscovei reale, dar cu siguranță va conține toate atracțiile sale. Catedrala Sf. Vasile este deja gata și Piața Roșie este în curs de finalizare, iar specialiști cunoscuți în SL - surorile Vega Pilipenko și Jess Saiman - au fost aduși ca dezvoltatori.

4. Tabla de concurs

Există mai multe tipuri de aceste competiții:

1. Captură de ecran. Faceți o captură de ecran și o încărcați pe forum, după care oamenii vin și votează pentru fotografia lor preferată. La final, câștigătorului i se dă o anumită cantitate de tei.

3. Chat. Chat spam cu gesturi ale acelei locații (în măsura posibilului).

5. Costum + spam în chat sau prin voce.












5. Muncă (în engleză: Work or Job)

La fel ca în viața obișnuită, există și muncă în SL. Pentru a face acest lucru, trebuie să introduceți fie loc de muncă, fie muncă în căutarea după locație, care va găsi locații care oferă loc de muncă. Aceasta poate fi orice lucru care necesită o perioadă standard de timp de la 1 la 8 ore de timp real.

Puteți obține un loc de muncă în trei moduri:
1. Completați formularul de pe site.
2. Creați o notă și completați-o în conformitate cu cerințele aplicației, apoi trimiteți-o angajatorului.
3. Contactați direct angajatorul prin IM.

Striptease
Face parte din al cincilea paragraf „Munca”, dar diferă în implementarea standardelor.
Pentru a câștiga tei, trebuie să te învârți pe un stâlp pentru o anumită perioadă de timp. (În unele cazuri există un sistem obișnuit de campare).
Există, de asemenea, mai multe tipuri de aderare la un job de striptease:
1. Completarea unui chestionar, verificându-vă numărul de înregistrare (care este folosit pentru a stabili dacă aveți sau nu 18 ani).
2. Alăturarea unui grup, după care vei avea ocazia să te învârți pe un stâlp.
3. Fără grup, chestionare și verificări.
Munca este plătită fie de sistem (bot), fie de utilizatorii care vin la locație (bătrânii și femeile care plătesc pentru striptease vin și pot cere ceva mai mult).

Lucrări la comandă
În lumea SL există clienți care plătesc integral munca. (Poate oferi o sumă uriașă).

Abilitățile care sunt plătite includ:
Scenarie, desen (artă etc.), lucru cu primas/sculpte (crearea de case, orice alte structuri, animale, arme etc.), lucru cu plasă (îmbrăcăminte, structuri, etc.), texturi.
Ei caută oameni creativi în grupuri și printre cunoscuți. Prin urmare, ar trebui să vă faceți noi prieteni și să le spuneți despre ceea ce faceți. Pentru că ei vă vor putea ajuta dacă este necesar.
Locațiile, magazinele și grupurile de blană au adesea nevoie de desene.

Asistente, lucrând ca manechin, jocuri de rol, servicii DJ, paznic.

Blogger. Unii sponsori plătesc bloggerilor bani în plus pentru o muncă bună.

6. Pescuitul

Această metodă de lucru aparține campaniei Gold Tokens.

informație
Locație
Notă: la locație puteți colecta și monede, care aduc un mic profit (dacă există).
Puteți lua o undiță gratuită.
Life Hack: când limita undiței este complet epuizată, cumpărați una nouă și mergeți cu îndrăzneală la pescuit mai departe (dacă această metodă nu a fost încă blocată).
Un hack care vă permite să găsiți mai multe locații

Pescuit suplimentar
Cum să faci bani pescuind în Second Life.

Pescuit Pescuit virtual.

Puteți cumpăra o undiță cu hud gratuit(program pentru prinderea și gestionarea acestui pescuit) Virtual Fishing.

Găsiți undița virtuală și HUD-ul virtual de pescuit în inventarul dvs., faceți clic dreapta și selectați comanda (Adăugați).

Să începem să câștigăm Linda și să prindem pești în Virtual Fishing.

Găsirea unui loc de pescuit.

Faceți clic pe butonul Locație aleatorie. Vi se va solicita să vă teleportați (apăsați butonul de teleportare) și vă veți găsi la locul de pescuit, dacă nu, urmați săgeata roșie până la locul de pescuit. Găsiți (geamandura, colac de salvare) pentru a începe pescuitul, nu trebuie să vă aflați la mai mult de 20 de metri de geamandura.

Aruncarea unei undițe.

Faceți clic pe butonul Cast out și așteptați până când cronometrul se termină. După aceasta, veți vedea pe ecranul Virtual Fishing că ați fost creditat cu Lindas.

Din când în când trebuie să rezolvi probleme de matematică pentru a demonstra că nu ești un robot care apasă automat un buton. Adunați numerele date și alegeți răspunsul corect.

Nu mai sunt pești de prins. Ce ar trebuii să fac?

Când apăsați butonul de aruncare și cronometrul nu mai pornește și apare un mesaj în chatul general că trebuie să schimbați locația de pescuit... asta înseamnă că ați prins toți peștii de pe această geamandură. Prin intermediul butonului Randon Lication sau a site-ului web oficial Virtual Fishing

Schimbăm locul de pescuit.

Transferați bani în portofel.

Când aveți 1 sau mai multe linds, apăsați butonul Retragere din contul dvs. pentru a transfera lind-uri din contul dvs. de pescuit în propriul portofel de joc.

Cum să cumpărați viermi în Virtual Fishing.

Găsim cutii de viermi. Faceți clic dreapta pe casete și selectați comanda (Atinge).

În meniul care apare, selectați dimensiunea viermilor de care aveți nevoie. (Mic - Mic, Mediu - Mediu, Super - Super). Selectați și faceți clic pe butonul de care aveți nevoie.

După ce ați selectat viermii de care aveți nevoie, faceți din nou clic dreapta pe casete și selectați comanda (Plătiți).

Pentru viermi mici L$10 = 100 bucati, pentru viermi medii L$40 = 100 bucati, pentru super viermi L$60 = 100 bucati.

Site-ul oficial

Sunt oameni care se gândesc la afaceri jocuri de noroc. Cu toate acestea, astăzi tot mai mulți oameni consideră lumea jucăriilor ca pe o oportunitate de a câștiga primul lor milion. Paradox? Nu mai mult decât întreaga noastră viață, cred antreprenorii de realitate virtuală. Mai mult, a avea succes într-o lume creată artificial este uneori mult mai dificil decât în ​​cea reală. Să verificăm?

Este puțin probabil ca șeful Linden Lab, Philip Rosedale, să-și imagineze că jocul multiplayer Second Life, creat de el în 2002, va depăși rapid granițele genului, transformându-se într-o „a doua viață” pentru milioane de investitori care nu ar doar cheltuiește, dar și câștigă bani reali în spațiul virtual inventat. Apoi, chiar de la început, Philip Rosedale nu a putut pretinde în mod clar titlul de demiurg al unei realități paralele, a cărei „populație” la un an de la început era de puțin peste o mie și jumătate de oameni. Aparent, tocmai de aceea prima versiune a Second Life a fost numită atunci mult mai modest decât astăzi - Linden World.

Acum, doar cinci ani mai târziu, Second Life (SL) are peste șapte milioane de utilizatori înregistrați. În această lume, propria sa monedă este în circulație, iar cele mai mari corporații ale lumii își deschid birourile reprezentative una după alta.

Lista celor mai profitabile sectoare ale economiei virtuale, al cărei volum experții îl estimează la 500 de milioane de dolari, pare luată din viața reală. În Second Life vând terenuri și proprietăți imobiliare, deschid lanțuri de hipermarketuri și dezvoltă afacerea cu jocurile de noroc fără restricții, iar avatarurile (adică încarnările de joc ale utilizatorilor) ale celor mai de succes oameni de afaceri apar nu oriunde, ci pe copertele liderilor. publicații de afaceri.

Vă rog să nu vă încurcați!

Ce îi motivează pe cei care cheltuiesc timp și bani pentru a dezvolta un habitat fals, creat artificial? Posibil interes propriu. Exagerarea în jurul primului „milionar” al lui SL, Anshe Chung, un profesor german de origine chineză, care în viața reală poartă numele de Eileen Graef, a provocat un aflux masiv de nou-veniți în joc. Începătorii atrași de oportunitatea de a câștiga „bani ușori”.

Personal, m-am îndrăgostit de momeală după ce am citit un articol despre o chineză care a câștigat un milion în SL”, recunoaște Anton Shepetko, reprezentant al administrației insulei Imperiului Rus. După trei luni petrecute în lumea paralelă, el, însă, și-a pierdut oarecum spiritul de luptă și a fost nevoit să recunoască că a face bani în acest joc nu este atât de ușor: „Astăzi, ca persoană care are ceva experiență, pot spune că am personal nu cunosc pe nimeni care ar face bani mari în Second Life”.

Dar cum rămâne cu milionarii anunțați? Anton Shepetko crede că acest lucru, aparent, este doar PR inteligent pentru Linden Lab, care este interesat de afluxul de jucători noi. Poate că acest lucru este adevărat. Cu toate acestea, un veteran al jocului, președintele TechInvestLab Anatoly Levenchuk, este sigur că poveștile de succes comercial ale jucătorilor individuali nu sunt deloc ficțiune: „Sunt la fel de reale ca și poveștile despre „băieții simpli” Gates sau Abramovici. ” Într-adevăr, cei mai mulți dintre noi nu l-am văzut niciodată pe Gates sau pe Abramovici în direct (TV și reviste nu contează). Cu toate acestea, această împrejurare nu ne împiedică deloc să discutăm despre capitalul lor, precum și să bârfim despre viețile personale și ciudațiile miliardarelor. Anatoly Levenchuk susține: puteți câștiga bani în SL. Dar, mai întâi, este foarte important să înțelegem că Second Life nu este deloc un joc, ci un mediu de comunicare. Sau, potrivit redactorului-șef al portalului secondrussia.com Alexey Nikitenko, spațiu virtual. Un spațiu în care oamenii devin zei, capabili să creeze nu doar obiecte, ci și fenomene întregi.

Cu toate acestea, majoritatea neofiților încă văd în Second Life doar un alt joc multiplayer. Și, negăsind ceea ce căutau, pleacă. „Ei așteaptă misiuni, sarcini, obiective și adversari – la fel ca într-un joc obișnuit”, Musashi Tanabe, care a refuzat să-și dezvăluie numele adevărat pentru Business Journal, dar în joc preferă să poarte titlul tare de „maestru al Moscova virtuală”, nu vede nimic surprinzător în asta. - Dar nu este nimic de genul asta aici. Ești arhitectul fericirii tale și poți face tot ce vrei în această lume.”

Da, nu există a doua sau a treia viață”, râde Stanislav Borisov, CEO Happy Web Makers. - La fel, locuitorii din SL nu sunt „avataruri”. Acestea nu sunt personaje ciudate și minunate, ci noi înșine, în refracția regulilor acestui spațiu.

Bine, dar dacă în realitate unul este obișnuit să trăiască în așa fel încât să câștige din ce în ce mai mulți bani, iar ceilalți prețuiesc în primul rând ușurința de viață și absența atașamentelor rigide, ce va deveni SL pentru ei?

Precum ce? Un măcinator de bani pentru primul și o aventură intrigantă pentru cel din urmă, Stanislav Borisov este sigur.

Şantier virtual
SL: primii pași

Pentru a deveni un cetățean cu drepturi depline al Second Life, nu este deloc necesar să stai la cozi lungi la consulat sau să treci printr-o procedură plictisitoare pentru obținerea cetățeniei. Trebuie doar să vă înregistrați pe site-ul de joc secondlife.com și să primiți un link de confirmare pentru a crea un cont de utilizator. Asta e, poți să zbori! De ce "zbura"? Vă puteți deplasa în spațiul de joc în moduri mai familiare - pe jos sau în vehicule. Dar pe distanțe lungi, jucătorii preferă să se deplaseze prin aer sau să se teleporteze în locația dorită.

Când veniți prima dată la SL, nu vă speriați. Majoritatea avatarurilor de aici au un aspect complet antropomorf, dar unii preferă unul mai extravagant, și nu doar unul uman.

Tot ceea ce vedeți în joc a fost creat de mâinile și computerele utilizatorilor, folosind pachete de grafică 3D obișnuite sau folosind capabilitățile încorporate ale software-ului client de joc disponibil astăzi pentru utilizatorii Windows, MacOS și Linux.

Înregistrarea este gratuită, astfel încât oricine poate călători prin spații virtuale cât dorește. Dar pentru a începe propria afacere și pentru a obține dreptul de a vă cumpăra propriul teren, va trebui să plătiți 9,95 USD pentru un cont de utilizator Premium. În general, ceva similar cu înregistrarea întreprinzătorilor individuali și a persoanelor juridice.

Second Life nu este doar un joc. Aceasta este o lume virtuală care vă permite să implementați sarcini serioase într-un mod jucăuș”, spune Anton Shepetko. - În plus, echipa insulei Imperiului Rus nu are încă scopul îmbogățirii imediate. Acum, pentru noi toți, aceasta este o oportunitate de a realiza idei care sunt greu de implementat în viața reală. Și este foarte posibil ca în viitorul apropiat să avem un proiect comercial interesant.

Printre locuitorii realității virtuale se numără deja cei care trăiesc din veniturile din afacerea deschisă în „Second Life”. Și totuși miracolele nu se întâmplă. Nici în SL nu vezi adesea oameni norocoși care vin fără un singur Linden în buzunar și devin milionari peste noapte. Până la urmă, chiar și Anshe Chung, proprietara Anshe Chung Studios, cel mai de succes antreprenor din SL, conform legendei oficiale, a cheltuit 9,95 de dolari pentru a-și putea cumpăra primul teren, care a fost apoi revândut cu profit.

Pentru Jess Saiman și sora ei Vega Pilipenko (fetele din nou nu își dau numele adevărat; se știe doar că sunt ruse, dar locuiesc în străinătate), o carieră de succes în SL a început și cu o investiție, deși mică. „Investiția noastră s-a ridicat la 72 de dolari pentru achiziționarea unui cont premium, care oferă posibilitatea de a cumpăra teren. Ei bine, încă 20 de dolari pentru primele lucruri”, își amintește Jess. „Și eu și sora mea am fost imediat de acord să nu investim bani reali în afacere.” La urma urmei, cheltuim în SL. Deci, lăsați venitul să curgă de aici.”

Astăzi, afacerea lui Jess și Vega se bazează pe doi piloni – o rețea de magazine de bijuterii cunoscute în Second Life și în construcții. „Fabricarea de bijuterii este mai mult un hobby. Dar construcția aduce bani buni”, recunoaște Jess. Dezvoltarea virtuală este cu adevărat unul dintre cele mai profitabile tipuri de afaceri din SL. Refuzând să-și facă reclamă câștigurile, Jess a spus totuși pentru Business Journal că construcția unei insule costă acum aproximativ zece mii de dolari, iar ea și sora ei pot finaliza această lucrare într-o lună.

Nu credeți că construcțiile este singura afacere din Second Life care vă permite să existați confortabil în viața reală. „Există cinci persoane în cercul nostru ale căror câștiguri depășesc 15 mii de dolari pe lună. Și nu toate sunt legate de construcții. Cineva deține un mare magazin, iar unul dintre prietenii noștri are un centru de divertisment unde organizează petreceri corporative și percepe 10.000 de dolari pentru asta”, spune Saiman.

La joncțiunea a două lumi

La prima vedere, nu este de mirare că spiritul antreprenorial al oamenilor de afaceri de succes din SL și-a găsit expresia în lumea virtuală. La urma urmei, pare un adevărat paradis pentru a face afaceri. „În lumea reală există destul de multe restricții pentru a-ți începe propria afacere: taxe, oportunități inegale pe piață, vârstă, sex, teritoriu slab populat. În lumea virtuală nu există astfel de restricții”, spune Alexey Nikitenko. Musashi Tanabe este, de asemenea, de acord cu această evaluare, solicitând să nu uităm de „pragul de intrare” extrem de scăzut. Dar Tanabe face o rezervă: pentru mulți, afacerile în Second Life sunt încă implementarea abilităților dobândite în viața de zi cu zi: „Designerii desenează haine și piei, arhitecții construiesc clădiri, programatorii scriu scenarii”.

Stanislav Borisov consideră că toate încercările de a distinge între „aici” și „acolo” sunt lipsite de sens: „Oamenii deschid afaceri nu virtuale, ci foarte reale în SL. Doar că unii oameni sunt mai familiarizați cu lumea Second Life decât, să zicem, designul motoarelor cu ardere internă sau al furnalelor. Asta fac oamenii. Cu condiția ca o parte din ce în ce mai semnificativă a economiei să producă nu un produs real, ci un produs informativ, în SL vor exista din ce în ce mai mulți oameni de afaceri.”

Directorul de dezvoltare al companiei Internet Payment Center, Oleg Pokrovsky, se așteaptă ca creșterea numărului de jucători să ducă la creșterea activității de afaceri exclusiv în cadrul jocului. Dar deocamdată, banii principali se învârt la joncțiunea a două lumi. Astfel, serviciul Roboxchange, deținut de Centrul de Plăți pe Internet, schimbă bani electronici pentru moneda internă a Second Life - dolari Linden. „Acest serviciu rulează de puțin peste o lună și a atins acum nivelul de aproximativ 100 de tranzacții de utilizator pe zi, ceea ce depășește semnificativ previziunile noastre inițiale”, comentează Oleg Pokrovsky. Până acum, cei mai mulți bani reali sunt schimbați în dolari Linden, dar chiar și acest schimb unilateral aduce companiei aproximativ patru mii de dolari reali pe lună datorită unui comision de cinci procente.

Apropo, „biroul de schimb” nu este singura afacere a lui Oleg Pokrovsky în SL. El a investit în proiectul SecondRussia.com, care ar trebui să devină principalul punct de intrare în Second Life pentru utilizatorii vorbitori de limbă rusă. Este de așteptat ca această platformă să devină ulterior atractivă pentru o mare varietate de afaceri SL, ai căror proprietari vor dori cu siguranță să se anunțe cu voce tare întregii audiențe de limbă rusă a Second Life. „Pentru noi, în calitate de contractori ai acestui proiect, este foarte important să dezvoltăm o nouă piață cât mai repede posibil”, spune Viktor Zakharchenko, șeful direcției de conținut al portalului E-generator și al proiectului secondrussia.com. - Luăm în considerare deja cereri de la mai multe companii autohtone pentru a le aduce în spațiul Second Life. Da, acest lucru nu este încă la nivelul Intel. Dar au început necazurile!”

Rechini ai afacerilor non-virtuale

Chiar și în Second Life, este puțin probabil ca nou-veniții ambițioși să poată concura cu giganții afacerilor globale. Numai IBM plănuiește să investească cel puțin 10 milioane de dolari în joc până la sfârșitul anului 2007. Deja astăzi, patru mii de angajați Blue Giant „lucrează” în SL, iar corporația însăși deține zeci de insule în joc.

Ce face companiile complet reale să investească bani în lumea virtuală? „Nu se așteaptă decât bani mai puțin reali de la SL”, este sigur Stanislav Borisov (Happy Web Makers). - Uită-te la hype-ul creat de mass-media în jurul acestui fenomen! O bună parte din acest zgomot informațional nu este altceva decât PR plătit de marile afaceri, cu scopul de a „spune” consumatorului ce trebuie să facă pentru a fi modern și eficient.”

Alexey Nikitenko este de acord că marile corporații încearcă deja din toate puterile să folosească Second Life pentru propriile interese: „Este clar că nu sunt interesați să vândă bunuri virtuale ca scop. În principal pentru ei, este o piață de publicitate cu un public uriaș care poate fi folosită pentru a-și promova serviciile și produsele în viața reală.” De aceea, Toyota oferă gratuit copii virtuale ale mașinilor sale - în speranța că, în viața reală, utilizatorii vor cumpăra mașini ale acestei mărci. Și pe parcurs, compania - la costuri minime - are oportunitatea de a efectua cercetări de marketing. Între timp, alte corporații deschid magazine în SL pentru a vinde bunuri fizice, pentru a oferi consultații clienților și pentru a găzdui teleconferințe, economisind costurile de călătorie. Și permițând locuitorilor jocului să câștige bani pe parcurs. Cum?

Există o companie ai cărei angajați sunt împrăștiați în diferite orașe și țări. Și există o persoană care le poate conecta pe toate în SL. Compania închiriază o insulă de la această persoană, el o construiește, iar angajații companiei, în ciuda faptului că ar putea fi despărțiți de mii de kilometri „adevărați”, vin la „biroul virtual” ca și cum ar merge la muncă, Jess Sayman dă un exemplu. În opinia ei, multe companii vor urma o strategie similară în viitorul apropiat: „Este mai bine să închiriezi o insulă în SL decât să plătești mulți bani pentru mai multe birouri în lumea reală”.

Analiștii Gartner sunt încrezători că acest lucru se va întâmpla, prevăzând că până în 2011, majoritatea companiilor din Fortune 500 își vor deschide birourile în SL.

Privat de drepturi ca noi

Prezența „rechinilor de afaceri” din viața reală în joc, printre altele, oferă jucătorilor o oarecare încredere că „noua lume curajoasă” nu se va destrama în fața ochilor noștri și nu va înceta să existe la ordinul atotputernilor Lindens ( toți angajații Linden Lab, inclusiv Rosedale însuși, poartă acest nume de familie în joc).

Conform acordului de utilizare pe care fiecare jucător nou îl încheie cu Linden Lab, tot ceea ce este creat și câștigat nu aparține deloc jucătorului, ci companiei, care își rezervă dreptul de a întreprinde orice acțiune, inclusiv eliminarea jucătorului din SL fără explicații. . „Mulți oameni de afaceri încă se tem să investească bani serioși în SL”, admite Anton Shepetko (Imperiul Rus). „Deci, deocamdată, nu sunt mulți oameni care vor fi de acord să „pompe” mai mult de 100 de mii de dolari în SL.”

Într-adevăr, dolari Linden câștigați cu greu pot dispărea peste noapte dacă Linden Lab dorește. Dar conform lui Jess Saiman, nu este chiar atât de înfricoșător. Și nu este deloc necesar să „stochezi” bani în jocul în sine: „Să presupunem că ai primit o comandă de 25 de mii de dolari. Are sens să schimbi dolari pentru Lindens și apoi înapoi? La urma urmei, transferul de plăți poate fi organizat fără a trece prin Linden Lab - prin PayPal sau Western Union! Este atât mai simplu, cât și mai sigur.”

În ceea ce privește „lipsa generală de drepturi”, Saiman consideră că riscurile din joc nu sunt mai mari decât în ​​realitate. „Desigur că există o problemă. Dar în viață nu suntem întotdeauna asigurați. Amintiți-vă doar de devalorizarea rublei și „Marțea Neagră”, își amintește Jess. - Mai mult, astăzi Second Life nu este doar Linden Lab, ci în primul rând IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler și alte corporații care își desfășoară activitatea în SL. Și deja un plus pentru ei este Linden Lab. Companiile care au investit bani serioși în joc nu vor lăsa pe nimeni să se ridice și să dispară.”

Directorul Linden Lab, Philip Rosedale, este încrezător că în zece ani aproape întreaga populație a globului va trăi o „a doua viață”, iar Gartner a calculat că „exodul universal în Matrix” se va întâmpla chiar mai devreme. Până în 2011, 80% dintre utilizatorii de internet vor trăi într-una dintre lumi virtuale. Adevărat, este departe de a fi un fapt că se află în Second Life. Poate că acesta va fi un alt proiect.

Așteaptă și vezi. Dar cel puțin Jess Saiman și Vega Pilipenko își leagă viitorul cu SL. „Nu am atins încă un nivel în care să putem spune cu deplină încredere că aceasta este munca noastră. Dar ne străduim pentru asta și ne vom atinge obiectivul”, a asigurat Jess Saiman pentru Business Journal.

Dar Stanislav Borisov, care a petrecut mulți ani în tot felul de lumi de joc în tinerețe, nu va începe o „a doua viață” și crede că analiștii care prevăd un exod rapid și masiv în lumi paralele se înșală:

Eu personal nu joc niciun joc MMO acum. Sunt mult mai interesat de realitate. Modul în care viața se schimbă după voința oamenilor este adevăratul miracol, cel mai magic și fascinant basm. Nu voi speria sau descuraja pe nimeni. Joacă pentru sănătatea ta. Până la urmă, fiecare este responsabil pentru sine. În plus, dacă se menține un anumit echilibru, orice joc devine o distracție interesantă și utilă.

Vin rușii!

Rusia nu este încă reprezentată în Second Life la o scară atât de mare precum Statele Unite sau Germania (majoritatea cetățenilor acestor țări sunt în SL). Cu toate acestea, numărul „diasporei ruse” este în creștere, iar astăzi există deja șapte insule rusești accesibile public în joc: TechInvestLab, Russian Worldware, Rusia, VisBoo, Moscow Island, Russian Empire, Fynist.

Ca și în viața reală, începe o competiție serioasă între proprietarii insulelor, printre care se numără atât persoane juridice, cât și persoane fizice. Cu cât insula este mai populară, cu atât este mai atractivă pentru proprietarii de afaceri care decid să-și deschidă magazinele, cazinourile sau centrele de divertisment pe teritoriul său. Aceasta înseamnă cu cât tarifele de închiriere vor fi mai mari.

Totul aici este ca în viața reală și fiecare insulă are propria ei specialitate. De exemplu, pe teritoriul insulei Imperiului Rus se oferă instruire gratuită pentru începători. Ideea este buna. La urma urmei, potrivit lui Anton Shepetko, un reprezentant al administrației insulei Imperiului Rus, principalul motiv al ieșirii de oameni din joc este lipsa informațiilor de bază despre Second Life. „De aceea am construit academia virtuală”, spune Anton Shepetko. „În acest fel, am ucis două păsări dintr-o singură piatră: le-am oferit oamenilor posibilitatea de a studia undeva și am crescut popularitatea insulei noastre.”

O altă insulă rusă, Insula Moscova, câștigă puncte (mai precis, încă se construiește, din moment ce tocmai se construiește) cu planurile ambițioase ale creatorilor săi - carismaticul Musashi Tanabe și directorul labelului de dans Uplifto, Serghei Pimenov. . Moscova virtuală nu va fi o copie exactă a Moscovei reale, dar cu siguranță va conține toate atracțiile sale. Catedrala Sf. Vasile este deja gata și Piața Roșie este în curs de finalizare, iar specialiști cunoscuți în SL - surorile Vega Pilipenko și Jess Saiman - au fost aduși ca dezvoltatori.