STALKER CAL de trecere de la Cernobîl. Apel de ghid de trecere de la Cernobîl. Pasaj Stalker Call of Chernobîl: Call of Chernobîl Ghid de apel


Răspunsuri la unele întrebări (răspuns C.LirryC)

1. Câte artefacte sunt o busolă în joc și este posibil să o luați de la Noe? Unde să obțineți sudarea?
R: Nimeni nu are o busolă și este singur în joc, poate că trebuie să-l schimbați. Svarog și alte elemente rare pot fi cumpărate de la comercianți și NPS.

2. Va fi un sistem de pompare a armelor și costumului?
R: Nu, ea va fi la fel ca în apelul lui Pripyat. Dar în vânzare vor fi îmbunătățite costume și arme.

3. Cum și unde vor apărea artefactele?
R: Artefactele (inclusiv din umbra orașului Cernobîl) vor apărea în principal în anomalii mari și mai puțin de multe ori după emisie, cu excepția unor locații (de exemplu, goale întunecate). Am încercat să colectăm cele mai optime locații pentru un astfel de sistem.

4. Ce este Chernobia?
R: Chernobia va fi un loc foarte nedrept, plin de mutanți și fanatici. În plus, nu este atât de ușor să ajungeți acolo, trebuie să depășiți mai multe bariere. Puteți face o dorință de monolit și o va executa.

Bine, există suficientă discuție despre ce dorește să devină chemarea lui Cernobîl, să vorbim despre cum arată cu adevărat și jocul.

După alegerea unei complexități, veți avea o fereastră cu o gamă de grupare, informații despre echipamentul pe care îl veți primi cu începerea jocului pentru gruparea selectată și câmpul pentru introducerea numelui stalkerului. În fereastră, puteți porni și modul Ironman - iubitorii de "cursă înainte de prima moarte" o va plăcea.

Dacă mori în modul Ironman, toate jocurile dvs. salvate pentru acest personaj vor fi șterse. Când începeți în cele din urmă un joc nou, veți teleporta la baza grupului dvs., cum ar fi, de exemplu, dacă alegeți un singur stalker, vă veți găsi în satul Novice pe Cordon.

Primul lucru care vă va fi născut este vremea - atmosfera 3 modificată, cu o iluminare corectată, conștiincios face munca sa.

Cu noi schimbări în cod, copacii sunt acum periat, iar puterea felii depinde direct de vreme.
Puteți schimba câmpul de vedere chiar în zbor, deschizând doar consola și scrierea "FOV X" și "FOV_HUD X" (X - câmpul dorit de vizualizare), fără editarea fișierelor de jocuri.

Pe drumul spre Sidorovici, veți întâlni fanatul și lupul care controlează satul. Desigur, veți întâlni mulți prieteni vechi de pe toată trilogia jocurilor.

Sidorovici, ca de obicei, se va așeza să stea pe fund în buncărul său.
Smaster sa întors la Cordon și vă oferă serviciile lor pentru livrarea de arme și echipamente rare.
Barman salvează încă stalkeri în bar.
Foresterul continuă să stea în turnul său în nordul pădurii roșii. Ghidul, medicul și pseudopierul său folosesc ospitalitatea reprezentanților cerului pur pe baza lor.

Oh, da, nu ai auzit, pseudo-arbitrul medicului este, de asemenea, pe baza cerului pur, fără ea și nu atrage atenția stalkerilor.
Deci, deschideți ușa la Bunkerul Sidorovici și vedeți - dezgustul lui urât nu sa schimbat deloc.
Alături de piept, merită să verificați ceea ce au plecat acolo.

În întregul joc, în toate cele 31 de locații veți găsi 515 cache cu conținut generat procedural.
Conținutul cache-urilor sunt stabilite la începutul jocului și nu se schimbă pe parcursul pasajului personajului pe care l-ați creat. Adică, conținutul nu se schimbă ca parte a trecerii dvs., dar când începeți un nou joc, se va schimba.

Când vă găsiți și vă alocați conținutul tuturor celor 515 de cache-uri din pasajul dvs., conținutul lor va genera la întâmplare din nou.
Încercați să nu puneți lucrurile accelerate în aceste rucsacuri, pentru că voi înțelegeți ce se întâmplă când memoria cache este generată din nou.

Oh, opriți-vă. Nu trebuie să vă puneți lucrurile în aceste cache, pentru că vă puteți face cache-ul dvs. cache. Activați un rucsac gol în inventar și cache-ul dvs. apare sub picioare și vă va oferi să alegeți un nume care va fi afișat pe hartă. După ce o numiți, va apărea pe hartă în PDA.

După ce ne-am ocupat de cel mai mare apel al lui Cernobîl, este timpul să facem afaceri.
Sidorovici vă poate ordona pe altcineva sau vă va cere să ștergeți ATP-ul de la bandiți, chiar ca în umbrele de la Cernobîl.
Lupul vă poate oferi o sarcină pentru a curăța cartierul de la mutanți.
Orice stalker aleator vă poate cere să-i aduceți ceva și să plătiți pentru acest lucru cu indemnizația.

Dacă vizitați baza Sky Pur, puteți sarcina ca fiind însoțită de oamenii de știință pentru un domeniu anormal.
Bine, să presupunem că ați decis să o faceți cu precizie ATP de la bandiți la cererea Sidorovici.
El vă va sugera să vă bucurați de sprijinul sub forma unui fanatic și să ștergeți ATP de la bandiți împreună. Și apoi începe cel mai interesant lucru - după o conversație cu fanatică, el devine partenerul tău pentru momentul misiunii.

Este timpul să vă prezentăm sistemul nostru de parteneri. Puteți vorbi cu NPC și le puteți da ordine, dar un astfel de sistem are multe modificări.
Avem ceva nou - puteți controla partenerul dvs. fără a intra în dialog cu el, aflat la distanță.
Tot ceea ce este necesar pentru acest lucru - folosind numpada.
Figura 1 pe Numpada schimbă comportamentul companionului.

Există trei tipuri de comportament - pasiv, suport și agresiv.

Pasiv face ca partenerul dvs. să vă urmeze și să nu ataci pe nimeni.
Modul de susținere îl va face să se uite la ambele și să tragă după ce vă deschideți focul.

Modul agresiv Faceți un partener să trageți în totul și în tot ceea ce îndrăznește să meargă la tine.

Figura 2 privind numpade controlează modul de mișcare al partenerului dvs. Puteți sau să-l ordonați stand încă în modul de așteptare sau continuați să vă urmați în modul următor.

Figura 3 pe Numpada va face ca tovarășul să se deplaseze la punctul în care se indică vederea - țineți butonul și pe destinație va apărea un marker condițional luminos și, de îndată ce eliberați butonul, marcatorul va dispărea și NPC se va deplasa destinatia.

Pe drumul spre ATP cu fanatici, puteți întâlni prieteni vechi.
Pisicile-Bayuna, Fesomas și șobolanii sunt returnați la joc, și numai prin aceasta nu ne-am limitat - mutanții deja situați în joc au primit noi soiuri.

Câteva mai puțin obișnuiți, unii sunt mai mult, și chiar dobândesc abilități neobișnuite.

De exemplu, câinele orb a primit întreaga opțiune neagră, de la care poartă radiații pentru mile și care vă va împărtăși cu siguranță o doză dacă vă deplasați lângă el; Buresii sunt acum capabili să bată focul și curentul, iar poltergeiștile așteaptă reaprovizionarea în familie sub forma unui frate foarte, foarte întunecat.

Datorită creșterii sacrificării armelor, într-adevăr aveți șansa de a supraviețui tuturor acestor nenorociri.
Fotografiile sunt o parte foarte importantă a gameplay-ului, dar în versiunea standard necesită foarte multe remedii și îmbunătățiri - în acest caz ne-am introdus inspirație de la modificarea binecunoscută a AMK.

Daunele au fost mult îmbunătățite, gloanțele zboară mai repede și mult mai departe. Dar vizualul și sunetul armelor s-au mutat complet din jocurile standard - sunete, modele și animații au rămas intacte.

Armele nu sunt singura parte a jocului din care Call of Chernobîl a luat un exemplu de la AMK - Ramele de spawn de mutanți și stalkeri uneori pot fi foarte aproape de ceea ce era acolo.
Împreună cu fanatica, veți ajunge la ATP și o curățați de toți gangsterii care erau acolo. Cazul se face, fanatul merge în afacerile sale și vă întoarceți la sefer și obțineți o recompensă.

Dintr-o dată, după vizionarea PDA pentru sarcini active, veți observa că prima sarcină pe care ați primit-o după intrarea în zonă se referă la creierul dragi.

Da, el a fost din nou inclus pe reprezentanți ai grupului revigorat "Monolith", iar sarcina dvs. este să o tăiem și de data aceasta pentru a face totul astfel încât să nu se miște niciodată.
Vei avea nevoie bună apărareȘi acum vă pregătiți deja la campanie pentru Amber, la Dr. Sakharov pentru prototipul de lucru al casca de protecție PSI.

Și da, creierul mare din laboratorul X-16, de asemenea, sa întors și din nou da, performerul dorințelor este încă în sarcofag, gata să-ți îndeplinească dorințele. Ce dorințe puteți da? Nu, nu voi spune că te vei vedea.

Pe drumul spre partea de nord a cordonului, puteți întâlni un elicopter, perimetru de patrulare, gata să vă distrugă pentru o mișcare greșită sau pentru fotografiere pe armată. Se pare că acest lucru minunat.
Cu un elicopter, este mai bine să nu se ocupe, în special având în vedere că de la arme aveți doar PM și Ton.

Armata poate provoca un elicopter să susțină în orice moment prin radio, astfel încât să vă împușcă fie să vă îndepărteze de detașare, astfel încât să se poată retrage.

Ești norocos și nu ești atât de prost să încerci să bați elicopterul de la PM și tocmai te ignoră. Dar aveți grijă, elicopterele au un comportament și sarcini diferite cărți diferite "Puteți ieși fără nici o preocupare lângă drum într-o vale întunecată, dar dacă elicopterul vă anunță în centrul armatei, vă va elibera în fața rândului de la pistolul său de 12,7 mm.

Nici măcar nu vă gândiți să răniți elicopterul, numai dacă doriți să contemplați norul de hrean al rachetelor, care vă sunt rapide.
Bine, să ne întoarcem la Cordon. După trecerea prin postul de militari sub pod, am mers la micul parc de stalkeri singuri nord de aici.
Într-una din clădiri, veți întâlni mecanica care se găsește în întreaga zonă - fiecare zonă strânsă a zonei are unul dintre ele.
El poate repara o armă pentru dvs., dar uitați de upgrade-urile - pentru a începe, trebuie să aduceți unelte pentru mecanic.
Jocul are două tipuri de instrumente - instrumente de arme de bază și instrumente de arme îmbunătățite.
Prin urmare, ne întoarcem la Sidorovici, cumpărăm instrumente standard de la el și aducem mecanica lor - acum puteți efectua îmbunătățiri de bază ale echipamentului dvs. Din fericire, instrumentele sunt suficiente ieftine, iar mecanicul departe de comerciant nu atârnă, pentru că nu ar trebui să aveți probleme cu ele.
În plus, mecanica vă poate recompensa cu bani sau vă poate oferi o reducere în recunoștință pentru instrumente.

Pe drumul spre postul de nord al armatei, ceea ce duce la depozitul de deșeuri, veți afla brusc. Acesta este un eveniment cu siguranță neplăcut, dacă vrei să părăsești rapid Cordonul, dar iad cu el, trebuie să te ascunzi.

Pe toate hărțile au aranjat cu atenție adăpost, care vă va permite să așteptați eliberarea, deci trebuie doar să intrați în adăpost și să așteptați.

Să nu mergem în detalii, deoarece arată ca o ieșire de la Atmosfear 3, pentru că ați văzut-o deja de multe ori. Bineînțeles, toate spațiile deschise se încadrează sub influența emisiilor (cu excepția adăugulațiilor generatoarelor), dar nu aveți nici un motiv să vă faceți griji, deoarece adăpostul în apel de Cernobîl - fenomenul nu este rar și probabil că va trebui să luați Avantajul adăpostului înainte de trecerea emisiilor la faza de deces. Bine, să ieșim din adăpost și să verificăm unul dintre câmpurile anormale din vecinătate.

Luați detectorul, treceți cu atenție prin anomalii, iar zona vă recompensează cu artefactele apărute. Ei bine, este necesar - acestea sunt artefacte din umbrele de la Cernobîl.

Aproape toate artefactele clasice din prima parte au fost adăugate la chemarea de la Cernobîl și lucrează perfect împreună cu artefactele de la cerul pur și Pripyat Zov.

Două picături și un barb de cristal, excelent. Să mergem la punctul de control nord și să întâlnesc ... Soldier? Bine, este timpul să arătăm acest cap de gol care este cel principal. Verificarea cache-ului lângă pietre mari în speranța de a găsi ceva util. Și brusc înțelegeți ce poate fi uneori un cache generat procedural.

Goldfish ajunge la încă o colecție modestă de artefacte, iar acești soldați nu o iau.

Unul după altul, renunțați la carcasele soldaților pe asfalt prin fotografii așezate.

Îți deranjează cadavrele și observați că A-94 "Abakan" a venit în mâinile tale în mâinile unei condiții aproape perfecte. Îl reîncărcați și verificați fotografia în modul automat. Wow, se pare că o echipă de dezvoltatori plătește atenția asupra tribiilor - primele două fotografii sunt făcute cu o frecvență de 1800 de fotografii pe minut, dar deja fotografii ulterioare sunt deja făcute la o viteză de 600 de fotografii pe minut, chiar ca pe real -94. Tovarășul Gennady Nikonov ar fi probabil mândru de ea.

Și acum ar trebui să mergem la deșeurile, dar în acest moment mă voi opri.

Am încercat să vă arăt ce apel de la Cernobîl, așa cum a simțit și cum juca.

De fapt, pot scrie o carte întreagă despre cum este jucat COC în toate locațiile posibile dacă ar fi foarte important.

Dar, în acest caz, ne vom limita la cordon.

Ca rezultat - libertate completă, o grămadă de carduri de înaltă calitate, FRIPNES REAL, vremea îmbunătățită, cache-urile generate de procedural, sarcini dinamice, parteneri cu controale foarte convenabile pe numpade, spavne-ratis și un sistem de arme similare cu AMK, laboratoarele restaurate , returnate și noi tipuri de mutanți, elicoptere inteligente, noi domenii de anomalii, artefacte din umbrele de la Cernobîl și "Abakan" cu un principiu realist de lucru. După cum puteți vedea, multe idei diferite au fost implementate în Cernobîl.

Unele idei de joc sau modificări în ansamblu se pot bucura, iar altele pot părea inadecvate pentru cineva - dar dacă se vor arăta bine în muncă și le considerăm o adăugare plăcută la stalker, apoi crede-mă, nu veți fi dezamăgiți. Dacă așteptările dvs. nu sunt justificate, atunci ascultăm critici și avantaje ale jucătorilor, pentru că dacă critici constructive nu este acolo - proiectul va avea cu siguranță un Kanet în zbor, precum și multe alte proiecte ambițioase, dar nereușite pe care le comunitatea nu a indicat erorile lor în timp.

Amintiți-vă, de asemenea, ne puteți ajuta cu eforturile dvs. de a aduce apelul de la Cernobîl la succes - să faceți un patch, să adăugați o nouă caracteristică, să vă adaptați modificarea preferată sau să faceți propria dvs. pentru moda noastră.

Comunitatea și contribuția sa au fost întotdeauna și vor fi principalii factori în materie de prospețime și speranța de viață nu numai pentru COC, ci și pentru toate modificările pentru jocurile din seria Stalker.

În prezent, proiectul nostru se află în stadiul final al diviziei de bug-uri și greșeli și este sigur să spunem că este pregătit pentru 99,9 (99999999)% și că eliberarea oficială se poate întâmpla în curând. Lista plina Schimbările pot fi găsite acolo (în limba engleză).

Și altceva pe care vreau să-l adaug de la mine - nu cred că voi lupta din nou de coca. În primul rând, pentru că, în primul rând, am arătat în întregime gameplay-ul și ceva pe care dorim să-l păstrăm în secret, adesea intră în cadru.

În plus, problemele de pe stradă și o trupă de eșec, care mă urmărește (bug-uri bruște și de plecare și altele) ucide intriga de la căutarea și hrănirea solului pentru concluzii incorecte despre proiect.
Cu siguranță, nu am exact, în special din echipa de dezvoltare a zonei înghețate (aici sunt exact capabili nu numai de păstrare, ci și de a crește intriga cu fiecare nou videoclip).

În al doilea rând, nici măcar nu am nici un microfon banal și cu ajutorul comentariilor pe care aș putea face fluxul mai interesant. Și ce este acolo, vocea mea monotonă plictisitoare și cunoașterea limitată nu este că limba rusă și chiar engleza este puțin probabil să-mi permită să dau comentarii interesante. Dar lucrez peste toate astea și poate mai târziu voi deveni cineva care vă atrage atenția. Până acum, trebuie să fac mult pentru asta.

Cu tine a fost Koma și tot textul a fost tradus în Felinixul mic glorios rus, administratorul "comunității ATMTA".

Pasajul Stalker Call of Chernobîl: Ghid pasajul apelului din Cernobîl.

Apelul de la Cernobîl este unul dintre cele mai bune moduri de prăjire,
constând din locații din toate cele trei părți ale s.l.l.k.k.r.r. De asemenea, în plus față de prăjire, există un mod de istorie și supraviețuire zombie, modul "One Life" și Azazel. Prezența multor addori diferite permite tuturor să facă o adunare sufletului.

Unde să găsești instrumente în apelul de la Cernobîl

Apelul de la Cernobîl este un jucător promițător de proiect nu numai jocul și schimbările grafice, ci și interesante linia de scenă Cu o gamă largă de arme. După cum este promovat complot, jucătorul va primi adesea sarcini pentru căutarea instrumentelor, aceasta nu este doar o modalitate bună de a câștiga, dar mai târziu o șansă bună de a face o actualizare completă a armelor și armurii tale. Uneori, în mijlocul pasajului, întrebarea în care să găsești instrumentele în chemarea lui Chernobîl, devine doar vitală.

Apariția instrumentelor de calibrare, subțiri și muncă brută în joc de apel Din Cernobîl, are caracter absolut randomic, deci apariția lor în locația jocului nu poate fi complet previzibilă. Cu toate acestea, există mai multe repere, aderarea la care în timpul pasajului puteți găsi relativ rapid toate cele trei seturi.

Caracteristicile căutării instrumentelor:

Șansele uriașe de a găsi instrumente, oferă luarea și îndeplinirea sarcinilor diferitelor stalcite. Pentru execuția lor personajul principal Coordonatele localizării cacarilor și a scrimelor în care puteți găsi instrumentele vor fi obținute.
. Nu ignorați PDA-urile găsite, ele pot deveni, de asemenea, o sursă de informații despre cache-urile cu instrumente.
. A treia opțiune de a produce informații despre instrumente, poate fi capturată de dușmani. Deci, nu vă grăbiți să omorâți inamicul imediat, poate fi rănit și interogat - poate da postarea suplimentară La cache-uri, deși cu o mică șansă.

Apoi, vom încerca să oferim coordonatele și locurile de seturi deja găsite cu instrumente, așa că sperăm că aceste informații vor putea să vă simplifice căutările. Cu toate acestea, amintiți-vă că versiunea dvs. a pasajului și gruparea selectată la începutul jocului poate varia foarte mult și pot face propriile ajustări.

Instrumente pentru muncă subțire:

→ Amber Locație, puteți câștiga un ghid și pentru fiecare execuție de succes pe care o puteți obține un set de instrumente.
→ În locația germeniului, într-una din cutiile de la barman.
Redarea pentru armată, ele pot fi obținute pentru sarcina exercițiilor militare.
→ În locația cordonului, într-una din cutiile militare verzi, lângă tunelul care conduce prin locuința dealului, căutați partea de sărăcie.

Instrumente pentru o muncă brută:

→ Pe teritoriul barului, dacă priviți din partea laterală a arenei, va exista o memorie cache cu un instrument pentru ventilație.
→ Redarea unui grup militar prin completarea uneia dintre sarcinile pe care le veți primi o memorie cache cu instrumente care sunt practic la intrarea în NII agroprom

Instrumente de calibrare:

→ Finalizarea Quest "Storm în zonă" pentru armata veți primi un set de instrumente.

Gunsmith Instrumente:

→ Ele apar în vânzare barmeni.

Căutarea de succes va fi direct dependentă de dorința dvs. și de trecerea atentă a căutărilor și a sarcinilor emise de caractere. Informații miniere despre cache-uri, nu trec locuri interesante, Comunicați cu stalkeri, acordați atenție rezultatelor PDA și întrebarea în care să găsiți instrumentele în apelul de la Cernobîl va rămâne pentru dvs. în trecutul îndepărtat.

Apelul de la Cernobîl Mod este masiv și nu este prietenos pentru un începător, din cauza cărora dorința de a explora zona este împărțită în complexitatea supraviețuirii. În acest articol, vă voi oferi modalități de a simplifica procesul de joc, bypass unele deficiențe de joc și, în general, de a juca ca și dumneavoastră

Aceste sfaturi nu sunt necesare pentru a urma, deoarece unele dintre ele pot fi luate în considerare de exploatări, dar cazul meu este de a vă oferi informații și modul în care dispuneți, depinde numai de dvs. Acestea nu sunt cheats, nu este un meniu spawn, deci toate metodele următoare își păstrează interesul în joc într-un fel sau altul.

1. Instrumente de bază și îmbunătățite de arme Gunsmith Toolkit & Advanced Gunsmith Toolkit). Acestea sunt solicitate de o singură instanță pentru fiecare tehnică. Instrumentul de arme de bază se află în diferite cache-uri, cumpărate calm de la comercianți și pleacă repede. Instrumentul îmbunătățit este rar atât de mult încât încă nu am găsit nimic. Teoretic, el ar trebui să fie vândut și în magazine, dar nu l-am găsit nicăieri. Din fericire, fără instrumente pe care le puteți face în general (vezi mai jos).

Lesnik (Forester) de la roșcate Chinit și îmbunătățește armele și armura fără a fi nevoie în instrumente și fără cheltuieli de timp, dar la un pic mai mare prețuri. Pentru el, totuși, este necesar să mergem, dar acesta este deja al zecelea. Dar acum există întotdeauna un motiv pentru a-ți petrece bătrânul!

2. Finanţa. Există o modalitate sigură, dar destul de lentă de a câștiga o sumă arbitrară de bani. Acesta include un comerciant OWL (OWL) din Tona și un anumit număr de artefacte. Dacă vă amintiți, în apelul lui Pripyat, el putea să vândă o pușcă Gauss și să-l cumpere imediat, și cu un profit pentru el însuși. În apelul lui Cernobîl, acesta funcționează în același mod, dar, pe lângă pușcă, și cu părți ale corpurilor monștrilor, precum și unele artefacte. Voi da o listă incompletă de cele mai recente cu numele, locul de spawn (dacă este determinat) și profit de la o cumpărare și vânzare:

Picătură / picătură, spawn în anomalii de foc (100 de ruble)

Catarama / Thorn (100 de ruble)

Mucus / slime (100 de ruble)

Barb de cristal / cristal, spawn în anomalii chimice (250 de ruble)

Slug / Slug (250 de ruble)

Primăvară / primăvară, spawn în anomalii electrice (500 de ruble)

După cum se dovedește în viitor, același accent poate fi verificat cu alți comercianți, inclusiv datoriile cu normă întreagă și vânzătorii de libertate. Și acești tipi plătesc două (!) Timpuri mai mult. Deci, șapte izvoare și câteva minute de vânzări de cumpărare vor conduce la îmbogățirea la sumele ireal. Care, apropo, va fi necesară - reparația pompei, dar exoscheletul de libertate spart în coșul de gunoi va costa până la 200 de mii de ruble.

IMPORTANT! În timpul fraudelor financiare ingenioase, trebuie să fiți extrem de atenți cu salvarea și descărcarea. Dacă porniți atunci când artefactul este în inventar, de exemplu, OWL, atunci va dispărea, deoarece mărfurile de la comercianți sunt actualizate complet.

3. Artefacte. Din nou, Zaton. Acolo, artefactele agricole sunt mai ușoare dacă instalați emisii la fiecare 6-12 ore. Stacii au învățat să urce anomalii, deci tot ce sa născut în loc și se află acolo. Dar, din cauza lipsei de realizări, artefactele nu apar atât de des, acest lucru este valabil mai ales pentru instanțele rare.

Busolă Situat unde l-am găsit în căutarea Forester - în pădurea roșie, în mine, chiar pe masă. Inima Oasis ME nu a fost găsită, deși ar trebui să aibă loc.

4. Schemes.. Încercați să ascundeți monștrii pe stalkeri, inclusiv pe neutru. Un pseudogant poate distruge detașarea completă a mercenarilor de la cinci tovarăși, dintre care două sunt stăpâni în exoscheletoni. De ce acolo, câțiva șobolani pot rupe NP-urile la moarte, deoarece stalkerii aproape că nu cad în adversari mici! În ochii mei, un cetățean din Exoskeletul a mâncat până la moarte Troika arogant Tuskanov. Excepții, desigur, constituie personaje de căutare care nu au trecut sarcinile. Acestea trebuie păstrate. Restul poate merge la pupa de așshish, yo-ho-ho și o sticlă de "cazaci"! Îmi pare rău, bineînțeles, pentru maeștri, care sunt deschise în fața rozătoarelor mici, dar acestea sunt problemele lor, dar lucrurile lor sunt ale tale. Dacă, desigur, puteți face față rozătoarelor. Pe de altă parte, dacă pentru dvs. trei carcase sunt o problemă, atunci nu meritați un lut bun.

5. Rifle Gausssa. Găsind că minciuna nu va funcționa, cum ar fi cartușele pentru ea. Acestea nu sunt disponibile în nici un comerciant. Teoretic, poate fi vândut la comercianții Monoliith, dar este doar teoretic. Dar în joc pușca este încă disponibilă și este foarte posibil ca ferma. Prima dată când a venit la Limansk, lângă tranziția spre spital. Ea a fost înarmată cu un monolit de lunetisment levitting (nu întrebați, eu însumi sunt șocat), a fost posibil să-l bateți din a doua oară. A doua copie a fost găsită în spital. Al treilea și alții se află în partea de nord-vest a Cernobîlului.

Acesta din urmă este un loc în care poate fi ferma. În cazul în care există o cale de ieșire din camera de administrare monolit, detașamentele lui Monolith Periodic spawn. Ele sunt înarmate strâns, au G36, RPG-7 și arme sub 9 × 39, pușca lui Gauss este rareori, dar apată. Dacă aveți timp să omorâți tovarășul, transportați-o, atunci costul total este al tău. În partea de est a locului Pharma, apropo, se află un exoscheleton. Localizarea locației sale este, de asemenea, indicată în imagine:

Fiind un stalker, sultanul poate fi ucis calm. Are un șoim de noapte, o armă destul de rară, iar tot restul crimei nu-i pasă. Da, puteți merge la Skadovsk acum cu arme. Ca și în Yanov.

Machinațiile cu mai multe lucruri în tehnicieni nu sunt efectuate în paralel, ci alternativ. Și dacă lucrurile sunt, de asemenea, mai mult de trei sau patru, timpul total este înmulțit cu modificatorul, ceea ce crește din cantitatea totală de muncă și, eventual, complexitatea acesteia. Așa că am trecut patru mașini pentru a repara și o armură pentru pompare, fi pregătit să aștepte de mai multe ori mai mult timp. Până la câteva ore. Am un pistol pe Skadovsk tweeted două ore.

Laboratoarele, temnițele și alte subsoluri sunt semnificativ mai puțin locuite decât în jocuri originale. Să spunem, în laborator cu Megamind, nu există nici un inamic. Totuși, Lut, de asemenea, meater - Beryl-5m, și asta este.

Pentru a crește durata de funcționare, este posibilă utilizarea nu numai a băuturilor-energie și artefacte pentru creșterea rezistenței, ci și prepararea "Hercules". Restaurarea rezistenței depinde de ce procentaj rămâne la sarcina maximă în greutate. "Hercules" împinge o bară de încărcare la 20 kg, datorită căreia chiar și cu o încărcătură de 80 kg poate fi realizată printr-o alergare nesfârșită.

Cele mai valoroase monștri din punct de vedere al Luta sunt controlere, Mâna / creierul lor costă 500 de ruble în afară de aproape fiecare comerciant.

- RPG-7. Cu o pereche de rachete se află în depozitul de arme din interiorul SPK "Volkhov", ușa este deschisă inițial acolo. Detectorul "Veles" este cumpărat de la comercianți, oameni de știință, "Svay" nu am văzut, deși ar trebui să fie. Găsirea "Veles", jucând pentru stalker și nu merge la oamenii de știință, este destul de dificilă, este, cu excepția cazurilor zombie în exoschelete. Ca, apropo, pistolul mașinii.

- Grenades. Pentru grenadele admisibile sunt foarte rare, nu există aproape niciodată pentru comercianți, în memoria cache. Lee glumă, rachete pentru RPG-7 sunt mai usor!

Cerinte Minime de Sistem

Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 x2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c Card compatibil / NVIDIA® GeForce ™ 9800 GTX / ATI RADEON ™ HD 4850
HĂRȚUITOR. Sunați la Cernobîl.
Acesta este un mod de phripnel constând din locații din toate cele trei părți ale s.t.a.l.k.e.r.
Principalele modificări sunt:
Locații reciclate pentru autor Bangalore și Borovos
convertite AI pentru autor al lui Alundeio
Vreme complet modificată
Sistem de lucru Gulag reciclat
A schimbat o viață
Niveluri complet populate
Locații
Sol
Mlaștini (CN)
Darkskaip (construi 2571)
Cordon (CN)
Dump (CHN)
Agroprom (CN)
Dark Valley (CHN)
Bar (tc)
Germinare (PM)
Depozite armate (PM)
Amber (CHN)
Orașul mort (construi 2571)
Limansk (CN)
Radar (PM)
Pădurea roșie (CN)
Spital (CN)
Zaton (SN)
Jupiter (ZP)
Pripyat (ZP)
PRIPYAT (PM)
CHES-1 (PM)
CHES-2 (PM)
Generatoare (2006)
Cimitirul de tehnologie
Subterane / laboratoare
Dungeons of Agroprom (CHN)
X18 (TC)
X16 (PM)
X8 (ZP)
X10 (PM)
Overspass "Pripyat-1" (ZP)
Camera de control monolit (PM)
Sarcofhag (PM)
Warlab (2005)

Răspunsuri la întrebările frecvente de întâlnire

Curăță cimitirul de tehnologie în timpul tranziției, ce să facă?
Încărcați imediat autosavele pe locații. Se pare că o astfel de problemă nu ar trebui să fie mai mult.

Cum de a îmbunătăți performanța?
1. Deconectați umbra din iarbă
2. Faceți umbrele în sine o calitate minimă
3. Deconectați SSAO.
4. Modificați calitatea textului și a intervalului de vizibilitate în starea optimă.
5. Puteți reduce spawn în setările jocului

De ce statalele nu acordă atenție armatei în Cordon?
Există o zonă neutră, militarii nu ating stalkerii, iar stalkerii nu ating armata. Dar armata militară este încă lovită, nu o rezolvă. Soluția este de a acumula bani, echipamente și se toarnă în bară, de exemplu. (Autorii au făcut un armistițiu pe locație datorită faptului că armata a aprobat satul nou-veniți)

Unde să obțineți detectorul?
În cadavre, în cache, oamenii de știință le vândă, sunt atât comercianți obișnuiți, dar șansa de apariție aproximativ 15%

Dacă sunt vizualizate știri dinamice din erorile jurnalului
Le puteți dezactiva în setările jocului, iar plecările se vor opri. Se pare că nu ar trebui să fie mai mult.

De ce a fost atât de pustie!? De ce atât de mult viața vie!?
În setările jocului, puteți ajusta populația zonei.

Cum să se ocupe de un elicopter?
Dacă trageți un elicopter cu coadă, va cădea mai repede.

Vreau să dorm, dar nu pot adormi ce să fac?
Cel mai probabil este nevoie de un vis. Dacă aveți o radiație sau o putere de băut, este imposibil să dormiți. Dacă ați dormit, puteți dormi pentru a doua oară numai după timp. Funcția poate fi dezactivată în setările jocului.

Cum de a pompa o armă și o armură la maxim?
Du-te la pădurea roșie până la forestier, funcționează pentru toate grupările și instrumentele nu au nevoie de ea.

Cum să găsiți instrumente?
Ele se găsesc în memoria cache, aleatorie. O mare șansă de instrumente dacă veți îndeplini sarcinile de stalkeri. Ei vor da coordonate la cache-urile lor ca o recompensă și deja pot fi găsite instrumente.
Dacă luați dușmani în captivitate și apoi interogați, puteți obține și o memorie cache, dar șansa instrumentelor este scăzută. Cum să fii capturat? Trebuie să rătăciți inamicul, astfel încât el a căzut la pământ și a stat în viață și apoi se apropie de el dacă îngenunchează, atunci puteți interoga.
Încă mai puteți da o memorie cache pentru PDA, pot exista și instrumente în el.

Informații utile despre parteneri
În parteneri, puteți lua orice detașare NPC, prietenoasă cu privire la player și nu protecția punctului ocupat. Partenerii cumpără o armă ruptă (dar nu destul de uciși) și să cumpere mai mult decât comercianții. Partenerii pot fi controlați atât prin dialog, cât și prin intermediul cheilor NumPad.
NUM 1 - Modificați modurile de comportament NPC. Agresiv \\ Ajutor \\ pasiv.
Num 2 - Modificări Moduri care așteaptă \\ Urmăriți.
Num 3 - NPC se deplasează la punctul specificat și se așteaptă ca acolo.
În dialogurile, puteți oferi comenzi NPC utile, vă sfătuiesc să vă uitați înainte de a vă deplasa. Dacă NPC a devenit în ușă sau un pasaj îngust - mergeți aproape de ea, după câteva secunde ar trebui să se îndepărteze.

Cum să treceți prin acest "Mystery Zone"?
Căutăm un doctor și vorbim cu el (sau o ucidem și o scriem, dacă am primit cheia și înregistrările medicului, complotul este activat. La început, vom dezactiva generatorul în X-16, apoi pe radar (de-a lungul modului în care colectăm documente în toate laboratoarele). După oprirea radarului, mergem la monolit, dar nu facem o dorință, dar mergem la centrul de control, pentru documente și apoi deja în Warlab. Ceea ce a deschis mai întâi ușa spre Warb, este necesar să se ia documente la centrul de control al Monolith. În Warlab vorbim cu esența ... alergăm după doi poltergeniști pentru a le ucide, (toate ușile se deschid în ordine haotică) ... după uciderea celei de-a doua, toate elementele care nu sunt fixate, încercați să Zburați în frunte ... După ce le-am căutat pe care le căutăm și ucidem sângele de sânge, apoi controlor ... mergeți acolo unde au vorbit cu esența ... decodor ... El deschide ușa, dar veți avea o luptă. Esența va fi oferită să meargă la balon, acesta este unul dintre terminații. Refuzăm. Mergem luptam cu monolitul pentru ao distruge. Ne întoarcem la Warb și vom sparge puterea capsulelor (vezi nu cârlig în interior, reputația scade foarte mult) și opriți generatoarele ... și reveniți în Fripley.

Nu pot găsi un doctor de mlaștină? El locuiește la întâmplare:
Baza cerului pur
Trailerul de la turn (lângă bază, prima căutare în cerul curat).
Peste pe marginea locației, lângă Tuzla.
Și, de asemenea, poate că poate călători în jurul zonei. De exemplu, pentru a fi un barman (așa cum a fost în Bethe 1.4)

Cum de a deschide o Varlaba?
Cod - 26041986.

Cum să remediați grafica prea re-simplă la modă?
Meniul principal - Opțiuni atmosfeare - Alte opțiuni - Încărcați setările de echilibrare a culorilor și de luminozitate.
Sau tuning subțire prin USER.LTX (Situat în folderul _Appdata_)

Cum să porniți Spaldner?
Finisați la capătul etichetei "-DBG". Exemplu: Apel de la Cernobîl 1.4.22 \\ STALKER-COC.EXE »-DBG
Apoi, în meniul de joc, faceți clic pe S.
Trebuie să eliminați informațiile inutile pe ecran? În setările jocului, scoateți măgarul cu HUG DEBUG.


Unde să vezi toate realizările?
Citim un document text -

La instalarea modului, este necesar să setați apelul de Pripyat, ce să faceți?
Încercați să setați apelul licenței pentru Pripyat.

Cum să schimbați unghiul de vizualizare?
Comanda FOV în consola (de exemplu: FOV 60)
Dacă sunteți prost de NPS, opriți setarea "AI Die în anomalie" în opțiunile de joc.

"Pentru cei care au fost interesați cum să angajeze mai mulți însoțitori, Există setări de configurare:
Configs / Ai_tweaks / Axr_Companions.Ltx.
Există trei setări: numărul de însoțitori, dacă puteți angaja doar prieteni și este posibil să angajați detașamente de simulare. Ei bine, în general, este ușor să dezactivați această schemă acolo.
Pentru o configurație mai profundă, deschideți scripturile AXR_COMPAIONS.Script și Dialogs_Axr_Companion.Script. "
În cazul în care spanțul pentru chemarea modei de la Cernobîl, căutând o adunare la programul de arme și așa mai departe, dar nu există nici un fel de spawner.
În dosarul de joc, găsiți fișierul "Stalker-Coc.exe", creați eticheta pe desktop. Apoi, mergeți la proprietățile comenzii rapide și în obiectul de setare "-DBG" (fără citate). Ar trebui să facă ceva de genul acesta: "D: \\ Program Files \\ s.t.a.l.k.e.r. - Call of Chernobyl \\ Stalker-Coc.exe "-DBG. În mod natural, faceți clic pe "Aplicați" și "OK". Rulați jocul, începeți Joc nou sau sarcină (fără diferență). În timpul jocului, faceți clic pe "ESC" (Pauză) și faceți clic pe "S", deschide "Spavner". P.S. Că în jocul de pe ecran nu a existat informații inutile, mergeți la setările jocului și în secțiunea "Joc" \\ "joc" Faceți o bifă cu "Debug Hud".
"Rulați moda pe Windows 7 de 86 de biți:

Spre deosebire de apelul original de Pripyat, apelul de la Cernobîl nu vă permite să începeți jocul cu privire la setările maxime de pe sistemul de 86 de biți datorită încărcării sporite a conținutului său - apare plecarea. Soluția pentru cei care doresc să joace pe graficul cel mai accesibil - includ iluminarea dinamică îmbunătățită și setați toate setările la maxim, dar cu excepția următorilor parametri:

Setați glisoarele exact așa cum este indicat în captura de ecran. Un pic mai puțin - ceva groaznic, dar dacă depășiți limita specificată, atunci riscați să prindeți plecarea. Parametrii propuși sunt selectați de un mod experimental. "
- Autorii modei sunt domnii din străinătate, astfel încât tot textul este scris în limba engleză.


Apelul de la Cernobîl este unul dintre cele mai bune moduri de prăjire,
constând din locații din toate cele trei părți ale s.l.l.k.k.r.r. De asemenea, în plus față de prăjire, există un mod de istorie și supraviețuire zombie, modul "One Life" și Azazel. Prezența multor addori diferite permite tuturor să facă o adunare sufletului.

Unde să găsești instrumente în apelul de la Cernobîl

Apelul de la Cernobîl este un proiect promițător jucătorului nu numai jocul și schimbările grafice, ci și o linie de complot interesantă, cu o gamă largă de arme. După cum este promovat complot, jucătorul va primi adesea sarcini pentru căutarea instrumentelor, aceasta nu este doar o modalitate bună de a câștiga, dar mai târziu o șansă bună de a face o actualizare completă a armelor și armurii tale. Uneori, în mijlocul pasajului, întrebarea în care să găsești instrumentele în chemarea lui Chernobîl, devine doar vitală.

Apariția instrumentelor de calibrare, munca fină și brută în jocul de la Cernobîl are o natură absolut randomică, astfel încât apariția lor în locația jocului nu poate fi complet previzibilă. Cu toate acestea, există mai multe repere, aderarea la care în timpul pasajului puteți găsi relativ rapid toate cele trei seturi.

Caracteristicile căutării instrumentelor:

Șansele uriașe de a găsi instrumente, oferă luarea și îndeplinirea sarcinilor diferitelor stalcite. Pentru implementarea lor, personajul principal va primi coordonatele locației cache-urilor și a Schronov, în care puteți găsi instrumente.
Nu ignorați PDA-urile găsite, ele pot deveni, de asemenea, o sursă de informații despre cache-urile cu instrumente.
A treia opțiune de a produce informații despre instrumente, poate fi capturată de dușmani. Prin urmare, nu vă grăbiți să omorâți inamicul imediat, poate fi rănit și interogat - poate da sfaturi suplimentare la cache-uri, deși cu o mică șansă.

Apoi, vom încerca să oferim coordonatele și locurile de seturi deja găsite cu instrumente, așa că sperăm că aceste informații vor putea să vă simplifice căutările. Cu toate acestea, amintiți-vă că versiunea dvs. a pasajului și gruparea selectată la începutul jocului poate varia foarte mult și pot face propriile ajustări.

Instrumente pentru o lucrare fină:

→ Amber Locație, puteți câștiga un ghid și pentru fiecare execuție de succes pe care o puteți obține un set de instrumente.
→ În locația germeniului, într-una din cutiile de la barman.
redarea pentru armată, ele pot fi obținute pentru sarcina exercițiilor militare.
→ În locația cordonului, într-una din cutiile militare verzi, lângă tunelul care conduce prin locuința dealului, căutați partea de sărăcie.

Instrumente pentru o muncă brută:

→ Pe teritoriul barului, dacă priviți din partea laterală a arenei, va exista o memorie cache cu un instrument pentru ventilație.
→ Redarea unui grup militar prin completarea uneia dintre sarcinile pe care le veți primi o memorie cache cu instrumente care sunt practic la intrarea în NII agroprom

Instrumente de calibrare:

→ Finalizarea Quest "Storm în zonă" pentru armata veți primi un set de instrumente.

Gunsmith Instrumente:

→ Ele apar în vânzare barmeni.

Căutarea de succes va fi direct dependentă de dorința dvs. și de trecerea atentă a căutărilor și a sarcinilor emise de caractere. Obțineți informații despre cache-uri, nu treceți de locurile interesante, comunicați cu statalele, acordați atenție rezultatelor PDA și întrebarea în care găsirea instrumentelor în apelul de la Cernobîl va rămâne pentru dvs. în trecutul îndepărtat.

Unde să găsești un doctor de mlaștină apel de la Cernobîl

Mulți jucători aproape la început se întreabă de unde să găsească un doctor de mlaștină în apelul lui Cernobîl? În ciuda faptului că apariția medicului este aleatorie, vom încerca să descriem în detaliu locurile de aspect cel mai probabil.

Dacă ați început trecerea jocului de pe baza Sky Pur, atunci trebuie să mergeți pe mlaștină, nu departe de bază, lângă turn puteți găsi remorca în care va fi doctorul de mlaștină.

Întorcându-l la el puteți începe povestea principală, linia și obțineți sarcini cheie importante care vă vor ține pe locațiile de joc la Monolish râvnit.

Acest loc nu este complet greu de găsit, este cel mai probabil familiarizat cu prima căutare versiunea originala Jocul Stalker. Cer senin.

Deoarece personajul principal din complot este promovat, va trebui să vă întoarceți la medicul de mlaștină, iar al doilea loc al habitatului său va fi peștera din apropierea podului feroviar distrus situat la marginea locației mlaștinii, lângă Tuzla tunel.

Adesea, medicul poate fi găsit direct pe baza de date a grupului. Curățați cerul. Prin urmare, este mai frecvent să veniți acolo și o întâlnire cu medicul pe care sunteți garantat.

Doctor Habitat pe locații de mlaștină:

Trailerul este situat lângă turn.
Baza cerului pur.
Peșteră de pe gară de lângă Tuzla.
Circulație aleatorie pe locație.

Acum știi cum să găsești un doctor de mlaștină în apelul lui Cernobîl, amintiți-vă că el poate călători în locația mlaștinii și uneori ajunge să viziteze barmanul. Dacă vorbim despre parcela secretelor zonei, ramura de complot va fi disponibilă jucătorilor care au ales unul dintre următoarele grupuri la începutul jocului: single, mercenari, oameni de știință, cerul curat, datoria și libertatea.

Unde să găsești pumnul Gauss în apelul de la Cernobîl

Găsind că minciuna nu va funcționa, cum ar fi cartușele pentru ea. Acestea nu sunt disponibile în nici un comerciant. Teoretic, poate fi vândut la comercianții Monoliith, dar este doar teoretic. Dar în joc pușca este încă disponibilă și este foarte posibil ca ferma. Prima dată când a venit la Limansk, lângă tranziția spre spital. Ea a fost înarmată cu un monolit de lunetisment levitting (nu întrebați, eu însumi sunt șocat), a fost posibil să-l bateți din a doua oară. A doua copie a fost găsită în spital. Al treilea și alții se află în partea de nord-vest a Cernobîlului.

Acesta din urmă este un loc în care poate fi ferma. În cazul în care există o cale de ieșire din camera de administrare monolit, detașamentele lui Monolith Periodic spawn. Ele sunt înarmate strâns, au G36, RPG-7 și arme sub 9x39, pușca lui Gauss este rareori, dar apată. Dacă aveți timp să omorâți tovarășul, transportați-o, atunci costul total este al tău. În partea de est a locului Pharma, apropo, se află un exoscheleton. Localizarea locației sale este, de asemenea, indicată în imagine:

Răspunsuri la întrebări:

1. Câte artefacte sunt o busolă în joc și este posibil să o luați de la Noe? Unde să obțineți sudarea?
R: Nimeni nu are o busolă și este singur în joc, poate că trebuie să-l schimbați. Svarog și alte elemente rare pot fi cumpărate de la comercianți și NPS.

2. Va fi un sistem de pompare a armelor și costumului?
R: Nu, ea va fi la fel ca în apelul lui Pripyat. Dar în vânzare vor fi îmbunătățite costume și arme.

3. Cum și unde vor apărea artefactele?
R: Artefactele (inclusiv din umbra orașului Cernobîl) vor apărea în principal în anomalii mari și mai puțin de multe ori după emisie, cu excepția unor locații (de exemplu, goale întunecate). Am încercat să colectăm cele mai optime locații pentru un astfel de sistem.

4. Ce este Chernobia?
R: Chernobia va fi un loc foarte nedrept, plin de mutanți și fanatici. În plus, nu este atât de ușor să ajungeți acolo, trebuie să depășiți mai multe bariere. Puteți face o dorință de monolit și o va executa.

Am colectat totul într-o grămadă: Hardtmuth.

Apel de ghid de apel de la Cernobîl

Apelul de la Cernobîl este unul dintre cele mai bune moduri de prăjire,
constând din locații din toate cele trei părți ale s.l.l.k.k.r.r. De asemenea, în plus față de prăjire, există un mod de istorie și supraviețuire zombie, modul "One Life" și Azazel. Prezența multor addori diferite permite tuturor să facă o adunare sufletului.

Unde să găsești instrumente în apelul de la Cernobîl

Apelul de la Cernobîl este un proiect promițător jucătorului nu numai jocul și schimbările grafice, ci și o linie de complot interesantă, cu o gamă largă de arme. După cum este promovat complot, jucătorul va primi adesea sarcini pentru căutarea instrumentelor, aceasta nu este doar o modalitate bună de a câștiga, dar mai târziu o șansă bună de a face o actualizare completă a armelor și armurii tale. Uneori, în mijlocul pasajului, întrebarea în care să găsești instrumentele în chemarea lui Chernobîl, devine doar vitală.

Apariția instrumentelor de calibrare, munca fină și brută în jocul de la Cernobîl are o natură absolut randomică, astfel încât apariția lor în locația jocului nu poate fi complet previzibilă. Cu toate acestea, există mai multe repere, aderarea la care în timpul pasajului puteți găsi relativ rapid toate cele trei seturi.

Caracteristicile căutării instrumentelor:

Șansele uriașe de a găsi instrumente, oferă luarea și îndeplinirea sarcinilor diferitelor stalcite. Pentru implementarea lor, personajul principal va primi coordonatele locației cache-urilor și a Schronov, în care puteți găsi instrumente.
. Nu ignorați PDA-urile găsite, ele pot deveni, de asemenea, o sursă de informații despre cache-urile cu instrumente.
. A treia opțiune de a produce informații despre instrumente, poate fi capturată de dușmani. Prin urmare, nu vă grăbiți să omorâți inamicul imediat, poate fi rănit și interogat - poate da sfaturi suplimentare la cache-uri, deși cu o mică șansă.

Apoi, vom încerca să oferim coordonatele și locurile de seturi deja găsite cu instrumente, așa că sperăm că aceste informații vor putea să vă simplifice căutările. Cu toate acestea, amintiți-vă că versiunea dvs. a pasajului și gruparea selectată la începutul jocului poate varia foarte mult și pot face propriile ajustări.

Instrumente pentru o lucrare fină:

→ Amber Locație, puteți câștiga un ghid și pentru fiecare execuție de succes pe care o puteți obține un set de instrumente.
→ În locația germeniului, într-una din cutiile de la barman.
Redarea pentru armată, ele pot fi obținute pentru sarcina exercițiilor militare.
→ În locația cordonului, într-una din cutiile militare verzi, lângă tunelul care conduce prin locuința dealului, căutați partea de sărăcie.

Instrumente pentru o muncă brută:

→ Pe teritoriul barului, dacă priviți din partea laterală a arenei, va exista o memorie cache cu un instrument pentru ventilație.
→ Redarea unui grup militar prin completarea uneia dintre sarcinile pe care le veți primi o memorie cache cu instrumente care sunt practic la intrarea în NII agroprom

Instrumente de calibrare:

→ Finalizarea Quest "Storm în zonă" pentru armata veți primi un set de instrumente.

Gunsmith Instrumente:

→ Ele apar în vânzare barmeni.

Căutarea de succes va fi direct dependentă de dorința dvs. și de trecerea atentă a căutărilor și a sarcinilor emise de caractere. Obțineți informații despre cache-uri, nu treceți de locurile interesante, comunicați cu statalele, acordați atenție rezultatelor PDA și întrebarea în care găsirea instrumentelor în apelul de la Cernobîl va rămâne pentru dvs. în trecutul îndepărtat.

Unde să găsești un doctor de mlaștină apel de la Cernobîl

Mulți jucători aproape la început se întreabă de unde să găsească un doctor de mlaștină în apelul lui Cernobîl? În ciuda faptului că apariția medicului este aleatorie, vom încerca să descriem în detaliu locurile de aspect cel mai probabil.

Dacă ați început trecerea jocului de pe baza Sky Pur, atunci trebuie să mergeți pe mlaștină, nu departe de bază, lângă turn puteți găsi remorca în care va fi doctorul de mlaștină.

Întorcându-l la el puteți începe povestea principală, linia și obțineți sarcini cheie importante care vă vor ține pe locațiile de joc la Monolish râvnit.

Acest loc nu este complet dificil de găsit, este cel mai probabil familiarizat cu prima căutare a versiunii originale a jocului Stalker Clean Sky.

Deoarece personajul principal din complot este promovat, va trebui să vă întoarceți la medicul de mlaștină, iar al doilea loc al habitatului său va fi peștera din apropierea podului feroviar distrus situat la marginea locației mlaștinii, lângă Tuzla tunel.

Adesea, medicul poate fi găsit direct pe baza de date a grupului. Curățați cerul. Prin urmare, este mai frecvent să veniți acolo și o întâlnire cu medicul pe care sunteți garantat.

Doctor Habitat pe locații de mlaștină:

Trailerul este situat lângă turn.
. Baza cerului pur.
. Peșteră de pe gară de lângă Tuzla.
. Circulație aleatorie pe locație.

Acum știi cum să găsești un doctor de mlaștină în apelul lui Cernobîl, amintiți-vă că el poate călători în locația mlaștinii și uneori ajunge să viziteze barmanul. Dacă vorbim despre parcela secretelor zonei, ramura de complot va fi disponibilă jucătorilor care au ales unul dintre următoarele grupuri la începutul jocului: single, mercenari, oameni de știință, cerul curat, datoria și libertatea.


Unde să găsești pumnul Gauss în apelul de la Cernobîl

Găsind că minciuna nu va funcționa, cum ar fi cartușele pentru ea. Acestea nu sunt disponibile în nici un comerciant. Teoretic, poate fi vândut la comercianții Monoliith, dar este doar teoretic. Dar în joc pușca este încă disponibilă și este foarte posibil ca ferma. Prima dată când a venit la Limansk, lângă tranziția spre spital. Ea a fost înarmată cu un monolit de lunetisment levitting (nu întrebați, eu însumi sunt șocat), a fost posibil să-l bateți din a doua oară. A doua copie a fost găsită în spital. Al treilea și alții se află în partea de nord-vest a Cernobîlului.

Acesta din urmă este un loc în care poate fi ferma. În cazul în care există o cale de ieșire din camera de administrare monolit, detașamentele lui Monolith Periodic spawn. Ele sunt înarmate strâns, au G36, RPG-7 și arme sub 9x39, pușca lui Gauss este rareori, dar apată. Dacă aveți timp să omorâți tovarășul, transportați-o, atunci costul total este al tău. În partea de est a locului Pharma, apropo, se află un exoscheleton. Localizarea locației sale este, de asemenea, indicată în imagine.