Trecerea jocului 100 uși nivelul 5. Uși: Sezonele pasăre

Pe Android. Toate secretele și sfaturile pentru deschiderea ușilor.

Nivelul 1.

Bate la usa;

Nivelul 2.

Agitați-vă telefonul în stânga și în dreapta;

Nivelul 3.

Glisați spre stânga și spre dreapta pe ecranul telefonului până când ușa este liberă, apoi faceți clic pe ușă;

Nivelul 4.

Faceți clic pe ciorapi și ridicați cheia căzută, folosiți-o pe ușă;

Nivelul 5.

Atingeți rapid toate petardele care se aprind în același timp;

6 nivel.

Faceți clic pe toate cele 4 bomboane învârtite în același timp;

Nivelul 8.

Rotiți telefonul la stânga și la dreapta pentru a arunca bomboanele. Folosiți-l în mod repetat pe țurțurile de deasupra ușii până când se rup toate;

Nivelul 9.

Faceți clic pe un element pentru al muta. Ridică o pălărie și o eșarfă, mută-le la omul de zăpadă;

10 nivel.

Înclinați-vă telefonul pentru a vă deplasa și păstrați „piatra” în centrul cercului în timp ce bara galbenă se umple;

Ușile 11-20

Nivelul 11.

Trageți și așezați cadoul pe butonul roșu, astfel încât butonul verde din termometru să atingă linia verde. Soluție: aruncați cadoul din poziția superioară de unde atârnă ghețarul;

12 nivel.

Scoateți patru măști de animale făcând clic pe cutia de jucării de 4 ori. Mutați măștile astfel încât imaginea animalului să se potrivească cu amprenta labei din zăpadă; Secvență: lup gri, urs brun, câine roșu, vulpe roșie;

Nivelul 13.

Uită-te la ceas și introdu ora pe tastatură: 2347;

Nivelul 14.

Înclinați-vă telefonul spre stânga pentru a vedea numerele de pe cadouri. Faceți clic pe pătratele colorate din partea de sus a ecranului pentru a vedea și numerele. Potrivește cadouri și pătrate pentru a obține codul 34798;

Nivelul 15.

Înclinați-vă telefonul pentru a muta platforma și / sau mingea. Mutați platforma până în gaură cu mingea, mingea pe platformă, platforma cu mingea în gaura opusă, conduceți mingea în gaură;

16 nivel.

Trageți șirul de pe lampa din stânga și apoi atingeți tastatura. Veți vedea amprente. Trageți din nou șirul de pe lampă pentru a restabili iluminarea normală. Apoi introduceți codul 0246 pe tastatură;

Nivelul 17.

Faceți clic pe ușă pentru a vedea imaginea. Faceți clic pe fulgii de zăpadă în următoarea ordine: 3,4,1,2,4,3;

Nivelul 18.

Agitați telefonul de mai multe ori până când vedeți pălăria invizibilă (trebuie doar să o agitați de 4 ori, după care puteți vedea cheia). Mutați pălăria invizibilă în lateral, ridicați cheia și folosiți-o pe încuietoare;

Nivelul 19.

1) Trageți cadourile spre dreapta și luați petarda. Trageți pictura în jos și luați al doilea petard.;

2) Agitați telefonul, ca urmare, ciorapul va cădea. Apoi faceți clic pe ciorap pentru a ridica ultimul petard. Trageți cadourile spre stânga și ridicați MECIURILE. Așezați petarde pe ușă și aprindeți-le cu chibrituri.

Nivelul 20.

Numărați numărul de spini pe fiecare fulg de zăpadă, mergând în sensul acelor de ceasornic. Începeți din partea stângă jos. Rezultat: 8,4,10,6. Formați 84106 pe tastatură;

Ușile 21-30

Nivelul 21.

Numărați numărul de cerbi și lumânări din cameră. Rezultat: 19 căprioare și 17 lumânări. Cod - 1917;

22 nivel.

Faceți clic pe butonul „Start” și amintiți-vă unde se află stelele. Arată corect spre pătratele care conțin stelele;

Nivelul 23.

1) Trageți decorul agățat de tavan în jos. Luați nucile din copac și puneți-le în gura Spărgătorului;

2) Luați cleștele ascuns și folosiți-le pe gura Spărgător de nuci, luați cheia și deschideți încuietoarea.

Nivelul 24.

Mutați teancul de cutii în centru. Numai cutiile mai mici se pot potrivi pe cutiile mai mari;

Nivelul 25.

1) Luați tija de pescuit și instrumentul de curățat zăpada. Folosiți tija de pescuit pe cârligul de pește care atârnă în stânga ușii;

2) Selectați instrumentul de deszăpezire, glisați degetul de la stânga la dreapta pe partea din față a omului de zăpadă. Utilizați instrumentul pentru gheață și faceți o gaură în mijloc. Apoi, folosiți tija de pescuit pe gaură și faceți clic pe gaură pentru a obține peștele. Dă peștele pinguinului.

Nivelul 26.

1) Luați un târnăcop și folosiți-l de mai multe ori pe cristalul roșu pentru a rupe o bucată;

2) Întoarceți telefonul cu susul în jos și luați sabia. Folosiți-l pe cristalul roșu pentru a restabili puterea. Ridicați-l, faceți clic și deplasați-vă de-a lungul marginii ușii pentru ao deschide.

Nivelul 27.

Deplasați numerele romane astfel încât suma celor trei cifre din fiecare linie să fie 12. Rândul superior: VII, III, II. Rândul din mijloc: IV. Rândul de jos: VI, V, I;

28 nivel.

1) Agitați telefonul pentru a face să cadă uscătorul de păr și aspiratorul. Ridică-le. Selectați un uscător de păr și folosiți-l pentru a topi omul de zăpadă (faceți clic pe omul de zăpadă și țineți-l până se topește);

2) Ridicați un morcov și așezați-l în pălărie pe pământ. Selectați aspiratorul și apoi faceți clic pe pălăria de jos. Continuați să apăsați până când iepurele cu cheia este pe pământ. Luați cheia și folosiți-o pe încuietoare.

Nivelul 29.

Faceți clic pe dreptunghiul negru din stânga ușii. Numărați numărul de triunghiuri și pătrate. Codul este 2740. Jocul a fost actualizat. Dacă aveți o versiune actualizată, atunci codul este 1811;

30 nivel.

1) Ridicați o lopată și semințe. Atingeți și mențineți ceasul până se oprește și se schimbă sezonul;

2) Folosiți o lopată pentru a crea o gaură. Așezați semințele acolo și săpați în gaură cu o lopată. Ridică o cană de udare și udă pământul. Apoi atingeți și țineți din nou ceasul până crește copacul;

3) Continuați să udați și să schimbați ceasul până când arborele crește și apare cheia. Luați-l și folosiți-l pe ușă.

Ușile 31-40

Nivelul 31.

Faceți clic pe butonul de lângă ușă. Rotiți (modificați) toate pătratele;

Nivelul 32.

Atingeți acele pătrate în care sunt prezentate sporturile de iarnă (consultați captura de ecran pentru prezentare);

33 nivel.

1) Ridicați arma și găsiți 6 runde. Glisați peste sol, unde sunt cartușele înghețate, pentru a topi gheața. Ridicați un cartuș de pe bandolier, apoi trageți bandolierul în jos pentru a obține o altă rundă. Un cartuș este ascuns în colțul din stânga sus, lângă acoperiș. Scuturați telefonul pentru a face să cadă cutia, apoi luați ultimele 2 cartușe;

2) Selectați arma din inventar și apoi faceți clic pe muniție pentru a începe să țintiți. Atingeți ecranul o dată pentru a muta transversal vertical, atingeți ecranul din nou pentru a fotografia. După tragere, atingeți ecranul pentru a începe să vizați din nou. Puteți face clic pe cartușe pentru a reîncărca oricând. Atingeți 5 ținte cu 6 runde.

34 nivel.

Faceți toate cifrele întregi (de exemplu, 1/1, 2/2, 3/3 etc.). Săgețile care indică fiecare pătrat cu numere le vor muta spre stânga. Vedeți captura de ecran pentru soluție;

35 nivel.

1) Faceți clic pe săgeata din stânga pentru a naviga în partea stângă. Luați obiectul fierbinte cu instrumentul ales manual. Apăsați focul în locul în care instrumentul se așează de mai multe ori până când este suficient de mare. Utilizați instrumentul pentru a ridica lingoul de aur și a-l așeza pe foc. Apoi, lăsați-l într-un butoi cu apă pentru o medalie. Prezentați Medalia de Aur Ursului;

2) Ridicați bara de argint din partea dreaptă și repetați procesul de falsificare a medalii. Prezentați o medalie de argint iepurelui;

3) Reveniți la forjă, ridicați placa de bronz și creați o medalie din ea. Prezentați medalia tigrului;

36 nivel.

Apăsați butonul „U” de lângă ușă și găsiți literele OLYMPICS;

Nivelul 37.

Apăsați TASTĂ SĂGEATĂ pentru a asambla puzzle-ul;

38 nivel.

Mutați capacele în funcție de steagurile țării;

Nivelul 39.

Trageți trofeul mare alb (raftul central din dreapta) spre dreapta pentru a dezvălui tastatura. Apoi decodează promptul din sală - „HALA FA + ME”. Numărați numărul de trofee după culoare (galben - 8, alb - 7, roșu - 8). HALL = 8, OF = 7, FA + ME = 8 + 7 = 15. Formați 8715;

40 nivel.

1) Ridicați lubrifiantul și două curele negre, atașați curelele pe cele două inele ale paharului. Țineți apăsat butoanele roșii / verzi până când vedeți un ferăstrău manual;

2) Luați ferăstrăul și așezați lubrifiantul sub pahar. Folosiți ferăstrăul pentru a tăia curelele pentru a zdrobi cupa pentru a zdrobi ungerea. Înclinați-vă telefonul spre dreapta pentru a muta paharul și apoi faceți clic pe ușă.

Ușile 41-50

41 Nivel.

1) Luați un borcan gol și folosiți-l pe stup pentru a-l umple cu miere. Puneți un borcan cu miere sub stup;

2) Luați praștia ascunsă în copacul din partea stângă. Folosiți praștiul mai întâi pe stâncă (stânga) și apoi pe stup. Ridică cheia și folosește-o pe încuietoare.

42 Nivel.

Apăsați butonul verde „Redare” și vedeți ce butoane se aprind pentru a obține codul 356245. Apăsați butoanele în ordine inversă pentru a obține codul 542653;

43 nivel.

1) Ridicați borcanul gol din partea dreaptă a solului și folosiți-l pe licurici. Așezați licuriciul pe lampa din stânga și notați numerele inversate: 158;

2) Așezați licuriciul în lampa din dreapta și, de asemenea, amintiți-vă numerele: 736. Introduceți codul de pe tastatură: 158736.

44 Nivel.

Trageți fâșia de litere de jos în sus pentru un indiciu. Găsiți literele lipsă pe ușă pentru a obține cifre. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Introduceți codul de pe tastatură: 351023;

45 nivel.

Apăsați butoanele de lângă ușă. Dând clic pe un anumit buton, puteți activa / dezactiva ceea ce este lângă el. Apăsați butoanele în următoarea ordine: dreapta jos, stânga jos, stânga sus, dreapta sus, mijloc sus, dreapta sus, mijloc dreapta, dreapta jos;

46 Nivel.

Găsim numărul "3" pe perete și ducem toate numerele până la următorul "3" pentru a obține codul ușii: 378901624;

47 Nivel.

Luați găleată și folosiți-o pe nisip. Apoi folosiți găleată de nisip pe mașina albă. Strângeți apa cu o găleată și turnați-o în mașina albă. Luați grătarul și așezați-l peste apă. Agitați telefonul pentru a amesteca ingredientele cu aparatul alb. Se toarnă amestecul într-o găleată și apoi se toarnă peste grătar pentru a crea un pod;

48 nivel.

Folosiți numerele din stânga pentru a afla câte "x" sunt în linie. Prima linie - „2 2” înseamnă: 2 „x” de două ori. A doua linie „4 4” înseamnă: 4 „x” de două ori. În cele din urmă, veți crea o imagine a unei inimi din „x”. Locația „x” este după cum urmează:

Rândul 2 Coloanele 4, 5, 9, 10

Rândul 3 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11

Rândul 4 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Rândul 5 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Rândul 6 Coloanele 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11

Rândul 7 Coloanele 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

Rândul 8 Coloanele 5, 6, 7, 8, 9

Rândul 9 Coloanele 6, 7, 8

Linia 10 Coloanele 7;

49 nivel.

1) Ridicați barosul și refolosiți-l pe peretele de cărămidă până se sparge. Ridicați palanca și cărămida din teancul din stânga;

2) Așezați o cărămidă sub partea stângă a ușii și folosiți o rangă pentru a o scoate din balamale. Repetați această operațiune pentru partea dreaptă.

50 nivel.

Aflați ce numere sunt echivalente cu A, B, C, D, E.

B = 4 (7 + 7 = 14, B = 4)

E = 1 (9 + 2 = 11, E = 1)

Introduceți codul de pe tastatură: 94321;

Gata, am deschis prima parte a ușilor, puteți vedea trecerea prin a doua.

Nivelul 31: Înclinăm telefonul spre partea dreaptă, astfel încât traversa de fier se îndepărtează, apoi spre stânga, astfel încât conducta din mijloc să devină accesibilă. Pe podea vedem o grămadă de bile, luăm una pentru noi și trebuie așezată în partea superioară a țevii, o veți vedea, după care trebuie să puneți telefonul pe verticală. Gata.

Nivelul 32: Walkthrough 100 uși nivel 32! Să începem? Înfățișează o arbaletă, săgeți și o țintă. Trebuie să mergeți de-a lungul săgeților pentru a atinge ținta:

A doua coloană, prima linie;

A treia coloană, prima linie;

A doua coloană, a patra linie;

Prima coloană, a cincea linie;

Prima coloană, a patra linie;

A doua coloană, a treia linie;

A treia coloană, a treia linie;

A patra coloană, a treia linie;

A patra coloană, a doua linie;

A treia coloană, a doua linie;

A doua coloană, a doua linie;

Nivelul 33: Aici trebuie doar să trasați analogii cu ceea ce este prezentat în fotografii:

Coloana din stânga: mașină, banană, foarfece, pălărie de top și iepure;

Coloana din dreapta: geantă, sicriu și aici o coroană de flori, miză de hornet, tirbușon;

Nivelul 34: Luați bila roșie și puneți-o în gaura de deasupra inelului, apoi rotiți telefonul astfel încât mingea să se rostogolească în jos. Trebuie să așteptați câteva secunde până când apare un sunet caracteristic. Tragem inelul și căutăm numerele corespunzătoare cuvântului de deasupra ușii - ușă - 69911, acesta va fi răspunsul.

Nivelul 35: Înțelesul este același ca la nivelul cu un unghi de 90 de grade, doar aici 45. Răspuns: 2824

Nivelul 36: acum realizabil 100 de uși la nivelul 36... Cercurile albe de sub ceas ne indică poziția zero în cifre. Apoi, trebuie să vă concentrați asupra numerelor.

5 | 0 - Iată un zero în dreapta. Faceți clic pe cadranul din dreapta jos de cinci ori.

0 | 6 - Iată un zero în stânga. Faceți clic pe cadranul din stânga jos de șase ori.

7 | 3/0 - Este zero în partea de jos. Faceți clic pe cadranul din stânga sus de zece ori (7 + 3).

2/0 - Există un zero în partea de jos. Faceți clic pe cadranul din stânga sus încă de două ori.

0/5 - Există un zero în partea de sus. Faceți clic pe cadranul din dreapta sus de cinci ori.

Nivelul 37: Uită-te în jur. Există 4 culori la nivel și peștii de 4 culori înotă. Numărăm culorile:

Două Culoarea galbena(stele marine);

Trei culori verzi (pătrate pe perete);

Patru culori albastre (par a fi părți dintr-o undiță);

Și cinci flori roșii (pătrate pe perete).

Apoi pescuim făcând clic pe tamburul undiței. Este foarte important să fii atent la ordinea în care iei acești pești. Comparați cu lista de mai sus. Acesta va fi codul nostru. De exemplu: am prins galben, verde, roșu, albastru - cod: 2354.

Nivelul 38: Trebuie să colectezi cardul central de pe butoanele din dreapta și din stânga. Faceți clic pe butoanele astfel:

Inimi, card - opt, card în centru.

Cluburi, card - zece, card în centru.

Inimi, card - jack, card în centru.

Diamante, carte - as, carte în centru.

Pică, carte - rege, carte în centru.

Așadar, avem un loc unde să introducem codul. Următoarele clicuri ne vor ajuta să găsim codul:

Inimile și opt dau: 8 - 2 = 6;

Cluburi și zece: 10 + 1 = 11;

Hearts and Jack: 11 - 2 = 9;

Diamante și As: 14 + 3 = 17;

Pică și Rege: 13 + 5 = 18.

Codul corect este 61191718. Nivelul este trecut.

Nivelul 39: Este destul de simplu. O minge cade, trebuie să rotiți telefonul astfel încât mingea să lovească butoanele. După aceea, va apărea o ghicitoare în care trebuie să numărați numărul de colțuri. Răspuns: 72112.

Nivelul 40: Faceți clic pe cadrane și numărați de câte ori facem clic înainte ca săgeata să se întoarcă la 360 de grade:

În stânga sus: s-a întâmplat de șapte ori;

În dreapta sus: a apărut de nouă ori;

În partea stângă jos: s-a întâmplat de zece ori;

În partea dreaptă jos: rezultat de opt ori.

24 împărțit la 3, obținem 8;

27 împărțit la 3, obținem 9;

Împărțiți 30 la 3, obținem 10;

În stânga sus: 21/3 ... 2;

În dreapta sus: 27/3 ... 4;

În stânga jos: 30/3 ... 6;

În partea stângă sus, faceți clic de două ori;

În dreapta sus, apăsăm de patru ori;

Apăsați în stânga jos de șase ori;

Faceți clic pe dreapta jos de trei ori.

Prezentare video a jocului 100 de uși. Nivelul 31 - 40

Jocul "100 de uși - anotimpuri"
(android - Jocuri Bonbeart pentru dezvoltatori)
= răspunsuri, pas cu pas: nivelurile 1-25 =

Jocuri similare

100 Doors: Seasons Walkthrough

100 Doors: Seasons - răspunsuri la joc pentru telefoane, smartphone-uri, tablete cu sistem Android. Sfaturi, răspunsuri pentru nivelurile 1-25. Există soluții pentru toate sarcinile. Orice ajutor în finalizarea jocului 100 uși sezoane.
Sezoane 100 de uși - Serii populare puzzle-uri incitante, aceasta este o colecție gratuită de puzzle-uri noi, interesante și amuzante, care vă vor înveseli și vă vor dezvolta logica! Puzzle-ul va atrage atât adulții, cât și copiii. Rezolva puzzle-uri, cere-ți prietenilor sfaturi, deschide toate cele 100 de uși! Obțineți recompense pentru trecere și concurați cu prietenii pentru primul loc în clasament.

Dacă este dificil să îndepliniți una sau alta sarcină, atunci puteți găsi jocul 100 Doors Seasons Walkthrough(100 Doors: Seasons) pe portalul nostru de jocuri Branto Ru.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 1

Doar faceți clic pe ușa din fața dvs. și se va deschide. Continuați mai departe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 2

Agitați telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) la care jucați. Clopotele vor suna și ușa se va deschide.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 3

Încălziți ecranul mișcând degetul dintr-o parte în alta, astfel se va topi gheața. Intra.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 4

Răsturnați toate cele patru șosete de Anul Nou care atârnă deasupra ușii. Unul va lăsa o cheie. Ridică această cheie și deschide ușa.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 5

Atingeți rapid toate cele șase rachete pentru a le face să ardă în același timp. Apoi rachetele vor zbura și ușa se va deschide.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 6

Opriți cele 4 cercuri rotative (bomboane) pentru a deschide ușa. Toate cercurile trebuie oprite cât mai repede posibil, este mai bine să apăsați în același timp.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 7

Mai jos sunt patru cadouri de diferite culori - roșu, violet, galben și albastru. Trebuie să numărați numărul de bile de aceleași culori și să le introduceți în ordine. Bile roșii - 5 bucăți, bile mov - 2 bucăți, bile galbene - 2 bucăți, bile albastre- 3 piese.
Ca urmare, veți primi următorul cod: 5223 .

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 8

Agitați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă), astfel încât bomboanele să cadă din vizor. Ridică această acadea și lovește gheațele agățate de vizor de mai multe ori. Când cad, treci mai departe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 9

Mutați deoparte stick-ul „WANTED”. Ridicați pălăria și așezați-o pe omul de zăpadă din dreapta.
O eșarfă verde atârnă pe copacul din stânga. Pune eșarfa pe omul de zăpadă. Ușa se va deschide.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 10

Trebuie să înclinați telefonul pentru a păstra piatra de curling în zona albastră. În timp ce se află în zona albastră, scara din stânga ușii se umple treptat. Dacă proiectilul părăsește zona, scara va începe să coboare. Scopul tău este să umple complet scara.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 11


Mutați cadoul în partea stângă, în buton.
Acum ridicați-l la o anumită înălțime și lăsați-l jos pe buton.
Sarcina ta este să faci mingea verde pe cântarul din dreapta să zboare exact la nivelul marcajului verde.
Ușa este deschisă, mergeți mai departe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 12

Faceți clic de patru ori pe cutia de jucării din dreapta ușii. Veți obține 4 măști de animale - urs, vulpe, lup, câine.
Sub zăpadă sunt urme de animale. Aranjați măștile pe șine de la stânga la dreapta: lup, urs, câine, vulpe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 13

Acordați atenție ceasului din stânga. Trebuie să determinați ce oră este pe ele. Ceasul indică că ora este 11:47.
Încearcă să intri 1147 pe cadranul din dreapta ușii. Dacă nu se potrivește, atunci introduceți codul 2347 (11:47 dimineața).

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 14


Înclinați-vă telefonul astfel încât cadourile să apară pe podea.
Există 5 pătrate colorate în partea de sus, deasupra ușii. Faceți clic pe fiecare dintre pătrate și veți vedea unul sau alt număr.
Pătrat roșu - 3, pătrat albastru - 7, galben - 4, verde - 8 și pătrat violet - 9.
Secvența este 37489, dar cadourile de pe podea sunt într-o ordine diferită; roșu, galben, albastru, violet, verde.
Secvența corectă ar fi: 34798 ... Introduceți-l pe cadranul din dreapta ușii.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 15


Întoarceți telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) astfel încât să ridicați șina de lemn la stânga ușii la nivelul raftului roșu unde se află mingea.
Apoi coborâți dispozitivul spre dreapta, astfel încât bila să se rostogolească pe un suport de lemn.
Mutați acest suport mai departe în jurul perimetrului ușii până când sunteți lângă raftul verde din dreapta.
Înclinați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) spre dreapta pentru a rula mingea pe raftul verde.

Jocul "100 de uși: anotimpuri" - răspunsuri, pasă: nivel 16

Trageți în jos frânghia de pe lampa stângă atârnată pe perete. Apoi, faceți clic pe cadranul din dreapta ușii, care este acum expus la lumina ultravioletă. Veți vedea amprente pe taste cu numerele 2, 4, 6, 0.
Conform ideii jocului - trebuie să ridicați singur codul. Rezultatul va fi 0246 .

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 17


Faceți clic pe ușă, fulgii de zăpadă vor începe să apară pe ea unul după altul.
Memorează-le imaginile.
În secvență vor fi în total 6 fulgi de zăpadă, reprezentând patru tipuri diferite.
Amintindu-vă secvența, faceți clic în mod similar pe fulgii de zăpadă de sub ușă.
Dacă totul este făcut corect, ușa se va deschide și puteți merge mai departe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 18


Agitați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) până când pălăria translucidă cade.
Apoi, mutați această pălărie deoparte și ridicați cheia.
Deschideți încuietoarea ușii cu cheia și treceți mai departe prin joc.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 19

Aruncați pictura în partea dreaptă a ușii. Scoate racheta din nișă.
Mutați cadourile pe podea în partea dreaptă și luați a doua rachetă. Agitați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă), astfel încât șoseta să cadă. Faceți clic pe șoseta căzută și obțineți a treia rachetă.
Așezați toate cele trei rachete pe ușă. Mutați cutiile de cadouri până la stânga și ridicați chibriturile de pe podea. Folosiți MATCHES pe trei rachete pentru a arunca ușa. Continuați mai departe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 20


Trebuie să numărați numărul de bețișoare pentru fiecare fulg de zăpadă.
Fulgul de zăpadă din stânga sus - 4 bețe, fulgul de zăpadă în stânga jos - 8 bețe, fulgul de zăpadă în dreapta sus - 10 bețe, fulgul de zăpadă în dreapta jos - 6 bețe.
Există o săgeată pe ușă care indică numărătoarea inversă.
Trebuie să începeți de la fulgul de zăpadă din stânga jos.
Este ușor de ghicit că combinația corectă ar fi: 84106 .
Introduceți aceste numere pe cadranul de pe ușă.

Jocul "100 de uși: anotimpuri" - răspunsuri, pasă: nivel 21

Rețineți căprioara umplută deasupra ușii - are un semn de întrebare pe ea. Există, de asemenea, un semn de întrebare pe lumânările din stânga. Numărați numărul tuturor căprioarelor și lumânărilor.
Există 19 căprioare la locație. Există 17 lumânări la locație.
Introdu codul 1917 și mergi mai departe.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 22

Faceți clic pe butonul „Start” de deasupra ușii. Va începe un mini-joc.
Trei cruci vor apărea pe teren. Trebuie să vă amintiți pe care pătrate erau. De fiecare dată când vedeți crucile, acestea dispar și întregul câmp se rotește cu 90 de grade în sensul acelor de ceasornic sau invers. Trebuie să ghiciți numărul corect de caractere de cinci ori la rând.
Sarcina este destul de dificilă.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 23

Trage frânghia cu o minge roșie lângă tavan. Lumina se va aprinde.
În stânga există un spărgător de nuci cu o cheie în gură. Ridicați nucile de pe podea din partea dreaptă și introduceți-le în gura spărgătorului de nuci. Apoi, scoateți căpușele din ghirlanda verde de deasupra ușii (în partea dreaptă a acesteia). Aplicați cleștele pe gura spărgătorului de nuci, apoi scoateți cheia. Deschide usa.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, pasă: nivel 24

Trebuie să rearanjați toate cutiile verzi, astfel încât să fie situate în mijloc în formă de piramidă.
Cutiile pot fi plasate fie în orice poziție liberă, fie pe o altă cutie de dimensiuni mai mari.
Resetați puzzle-ul și începeți să rezolvați după cum urmează:
● trageți caseta mică din poziția dreaptă în poziția stângă,
● trageți caseta din centru în poziția corectă,
● glisați cea mai mică casetă din poziția stângă spre centru,
● trageți caseta din poziția stângă în poziția dreaptă,
● trageți caseta din centru (cea mai mică) în poziția corectă,
● trageți singura casetă din stânga spre centru (acum există două casete de dimensiuni secvențiale în centru),
● trageți caseta mică din poziția corectă în loc gol stânga,
● trageți caseta din poziția corectă spre centru,
● trageți caseta din poziția stângă spre centru,
● trageți caseta din poziția dreaptă în poziția stângă,
● trageți cea mai mică casetă din centru în poziția corectă,
● trageți caseta din centru în poziția stângă,
● trageți caseta din dreapta (cea mai mică) în poziția stângă,
● trageți caseta de la dreapta la centru (trei casete în centrul dimensiunilor succesive),
● trageți caseta mică spre centru, trageți caseta din poziția stângă în poziția dreaptă,
● trageți cutia mică din centru în poziția corectă,
● trageți caseta din poziția stângă spre centru (patru casete în centrul dimensiunilor succesive),
● trageți cutia mică într-o poziție goală din stânga,
● glisați caseta din poziția din dreapta spre centru (cinci casete în centrul dimensiunilor succesive),
● trageți ultima casetă spre centru. Ușa se va deschide.

Jocul "100 de uși: anotimpuri" - răspunsuri, pasă: nivel 25

Scoateți tija care se află în dreapta ușii. Luați pioletul de pescuit din perete în stânga ușii.
Există o linie de pescuit cu o chiuvetă în stânga ușii. Folosiți o tijă pe această linie - și veți obține o tijă întreagă.
Selectați un șurub de gheață de pescuit și mutați-l pe zăpadă în fața pinguinului. Țineți această poziție până când se formează o gaură în gheață. Șurubul de gheață ar trebui să dispară. După aceea, folosiți undița pe gaură și obțineți un pește.
Dă peștele pinguinului. Continuați mai departe.

Uși - 100 de uși aprinse Windows Phone... + Sugestii, ghid

Versiune: 1.0.70.0
Compatibilitate: WP 7.5 / WP8

Popularul joc Doors este acum disponibil pentru smartphone-urile Lumiya și alte fundaluri Windows! Scopul este bine cunoscut și simplu - să treci prin toate ușile, deschizându-le pe rând, urmând diverse indicii. Rezolva puzzle-uri pentru a ieși din camera alăturată.

Veți avea nevoie de acțiuni intuitive, cum ar fi înclinarea și agitarea telefonului. Folosește-ți toate mințile la maximum și completează toate nivelurile!

Particularități -
* O mulțime de mini-jocuri excelente pentru distracție în timpul liber
* Pentru a trece la nivelul următor, trebuie să rezolvați puzzle-ul
* Uneori trebuie să scuturi, să te bagi, să întorci telefonul
* Salvare automata

Trecere Jocuri cu usi pe Windows Phone


Cum să treci de nivelul 1: atinge ușor ușa.
Cum să treceți nivelul 2: luați cheia și introduceți-o în detector.
Cum să treci de nivelul 3: glisează ușa de la dreapta la stânga.
Cum să treceți nivelul 4: întoarceți telefonul.
Cum să treci de nivelul 5: Mută ​​deoparte covorul, ia cheia.
Cum să treci de nivelul 6: Aranjăm culorile în cercuri ca pe ușă. Verde, albastru, visiniu.
Cum să treci de nivelul 7: Căutăm aceleași desene.
Cum să treci de nivelul 8: aranjăm numerele de la cel mai mic la cel mai mare. Cod 2579.
Cum să treci de nivelul 9: Scutură telefonul, mută globul căzut, ia cheia și deschide ușa.
Cum să treci de nivelul 10: Schimbă săgețile roșii și albe. Algoritm: sus alb, jos roșu, roșu în mijloc, alb sus, alb în mijloc, alb jos, roșu jos, roșu în mijloc, roșu sus, alb sus, alb în mijloc, alb jos, roșu în mijloc , fund roșu, fund alb.
Cum să treci de nivelul 11: Aranjează numerele în funcție de dimensiunea pe care se află, de la cel mai mare la cel mai mic. Cod 71138.
Cum să treceți nivelul 12: trebuie să vă bateți ușa când ora pentru ore este 9.00 sau 9.20.
Cum să treci de nivelul 13: Aranjează culorile din cercuri în funcție de elemente. Roșu, albastru, albastru deschis, verde.
Cum să treci de nivelul 14: Scutură telefonul, focul se va stinge, se aruncă în șemineu și ia clanța ușii, introduce și deschide ușa.
Cum să treci de nivelul 15: Colectează firul în „etichete”. În total, avem 9 câmpuri de pătrate, de la stânga la dreapta vom numera fiecare câmp 1, 2, 3 etc. și mutați imaginile în conformitate cu poziția lor (1,2,3,4 ...) Algoritm: 6 mutați în jos, 3 în jos, 2 în dreapta, 1 în dreapta, 4 în sus, 5 în stânga, 6 în stânga, 3 jos, 2 la dreapta, 5 sus, 8 sus, 9 stânga, 6 jos, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 6 stânga, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 6 stânga, 9 sus, 8 dreapta, 5 jos, 6 stânga, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 8 sus, 7 dreapta, 4 jos, 5 stânga, 6 stânga, 9 sus. Ura!
Cum să treci de nivelul 16: Înclinați telefonul, îngerul se va îndepărta, apăsați butonul și vedeți unde să mutați săgeata.
Cum să treci de nivelul 17: Apăsați rapid butoanele, astfel încât toată lumea să ardă verde și să arunce rapid în ușă. Mai bine să începeți cu butoanele potrivite.
Cum să treci de nivelul 18: înclinăm telefonul și vedem numerele de pe ușă. Cod 28359.
Cum să treci de nivelul 19: Aranjează butoanele ca pe diagramă. 1 undeva la mijloc, 2 sub primul, 3 ușor deasupra primului, 4 deasupra celui de-al doilea, dar sub primul, 5 deasupra tuturor, 6 deasupra celui de-al patrulea, dar sub primul.
Cum să treci de nivelul 20: Mută ​​de-a lungul săgeților, sunt la fel de multe săgeți și trebuie să faci pași. Pentru a trece, trebuie să începeți cu 2 coloane, 3 linii.
Cum să treceți nivelul 21: Mutați ușile liftului cu degetele, luați un băț, puneți-l între uși și continuați.
Cum să treci de nivelul 22: Rotiți discurile astfel încât săgețile să coincidă peste tot. Algoritm: rotiți discul drept până când săgețile se potrivesc, discul inferior până când săgețile se potrivesc, discul stâng până se potrivesc săgețile, discul drept până când săgețile se potrivesc.
Cum să treci de nivelul 23: oglindirea numerelor de sus. Cod 25802.
Cum să treci de nivelul 24: Câte bastoane merg în cerc, punem un astfel de număr. Numere de la stânga sus la dreapta: 1, 3, 0,3, 6, 4,2, 4, 3.
Cum să treci de nivelul 25: Ține apăsat butonul până când toate cercurile devin verzi.
Cum să treci de nivelul 26: plasează culorile în fiecare cerc ca pe ușă. Faceți clic o dată în partea stângă jos, de patru ori în partea stângă mijlocie, de trei ori în partea dreaptă sus, de două ori în partea dreaptă mijlocie, de trei ori în partea dreaptă jos, de trei ori în partea stângă jos, de două ori în partea dreaptă sus, patru ori în stânga sus.
Cum să treci de nivelul 27: O lanternă strălucește cu o lumină verde, noi o luăm. Așezăm bastoane în cercuri pentru a face o cruce:> și<
Cum să treci de nivelul 28: Aranjează culorile în funcție de costumul cărților. Negru, roșu, roșu, negru.
Cum să treci de nivelul 29: așează cercurile ca în imagine lângă ușă. Albastru la mijloc, roșu la margini. Avem 6 săgeți, le vom număra de la stânga la dreapta 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritm: faceți clic pe săgeata 2, săgeata 5, săgeata 1, săgeata 5.
Cum să treci de nivelul 30: Luați mânerul pentru floare și introduceți-l în gaura neagră. Rotim până când ușa se deschide și ne aruncăm în gol.

Prezentare video a jocului Doors on Windows Background. Nivelurile 1-30:


Cum să treci de nivelul 31: Ținem două bețișoare albe lângă spini și înclinăm telefonul astfel încât ușile să se deschidă, iar apoi punem ușa cu al treilea deget.
Cum să treceți nivelul 32: conectați bețele verzi care se schimbă de sus. Se pare că codul: 589635
Cum să treci de nivelul 33: Aranjează cercurile în conformitate cu culoarea ta. Ne aruncăm în următoarea ordine: -s-o-k-s-o-w-k-s-o-w-k-s-k. (w-galben, s-verde, k-roșu, o-portocaliu, p-roz, s-albastru)
Cum să treci de nivelul 34: Dacă încliniți telefonul, atunci mingea albastră va rula, dacă faceți acest lucru des, veți vedea numere pe ușă. Cod 2937.
Cum să treci de nivelul 35: Afișează culorile din pătratele din dreapta oglindite spre pătratele din stânga. Pentru a face ca fumul să dispară, trebuie să-l ciupiți cu degetul. Algoritm: faceți clic pe al patrulea pătrat dreapta de 1 dată, a treia dreapta de 3 ori, a doua dreapta o dată, prima dreapta o dată.
Cum să treci de nivelul 36: Atingem ușa când lucrurile de sus nu se vor mișca.
Cum să treci de nivelul 37: trebuie să ai 4 divizii albastre la mijloc. Algoritm: mai întâi treceți la mijloc, apoi de la mijloc la stânga, de la stânga la dreapta, de la mijloc la stânga, de la dreapta la mijloc, de la mijloc la stânga.
Cum să treci de nivelul 38: Atingem mingea, ea sare și vedem o inimă acolo. Faceți-l roșu și mutați ușa de la dreapta la stânga până se deschide.
Cum să treci de nivelul 39: plasează figurile în puzzle așa cum este indicat pe podea. Deci, atunci există 4 pătrate. De la stânga la dreapta, să le numim 1,2,3,4. Rotiți 3 pătrate de două ori, 4 pătrate de două ori, 2 pătrate de trei ori, 1 pătrat o dată, 2 pătrate o dată, 1 pătrat de patru ori, 3 pătrate de trei ori, 1 pătrat o dată.
Cum să treci de nivelul 40: Întoarce telefonul. Vedem ordinea aranjamentului florilor. Acum punem în ordine culorile: roșu, verde, albastru, violet, verde, verde, violet, albastru, verde, violet.
Cum să treci de nivelul 41: Scoate discul de pe podea, introdu-l în ecran de sus, derulează și vezi numerele. Cod: 846025
Cum să treci de nivelul 42: trebuie să scoți toate discurile din cercul stâng în centru. Alb în partea de sus, galben în dreapta, alb în dreapta, verde în partea de sus, alb în stânga, galben în partea de sus, alb în partea de sus, albastru în dreapta, alb în dreapta, galben în stânga, alb în stânga, verde în dreapta, alb în sus, galben în dreapta, alb în dreapta, roșu în sus, alb în stânga, galben în sus, alb în sus, verde în stânga, alb în dreapta, galben în stânga, alb în stânga, albastru în sus, alb în sus, galben în dreapta, alb în dreapta, verde în partea de sus, alb în stânga, galben în partea de sus, alb în partea de sus.
Cum să treci de nivelul 43: Suma pe diagonale și de-a lungul marginilor ar trebui să fie 12. Aranjăm numerele de la stânga la dreapta de sus în jos: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Cum să treci de nivelul 44: Folosind pătratele, determină ce numere sunt potrivite pentru modele. Cod: 4286
Cum să treci de nivelul 45: ținem becul și când lumina se stinge, atunci ne aruncăm la ușă.
Cum să treci de nivelul 46: Trebuie să lovești clopotele de 9 ori cu un băț în ordinea indicată pe ușă. Pentru a lovi cu un băț, trebuie să întoarceți telefonul. O dată în 1 clopot, a doua oară în 2 clopote, a treia oară în 1 clopot, a patra oară în 2 clopote, a cincea oară în 1 clopot, a șasea dată în 2 clopote, a șaptea dată în 2 clopote, a opta dată în 1 clopot, a noua oară în 1 clopot.
Cum să treci de nivelul 47: Joacă cu degetare. Trebuie să ghiciți în ce găleată este ascunsă mingea de trei ori, iar când ghicim, obținem o minge cu un număr. La final, vom avea un panou de coduri. Cod: 2530
Cum să treci de nivelul 48: trebuie să te asiguri că sunt apăsate toate tastele. Folosind metoda de selecție, aflăm că trebuie să vă aruncați în această ordine: 1 - nord-est, 2 - sud-est, 3 - sud-vest, 4 - nord, 5 - sud, 6 - est, 7 - vest, 8 - nord-vest.
Cum să treci de nivelul 49: Un ceas extraterestru arde deasupra ușii. Vedem că prima parte este de ore, a doua este de minute și ultimele secunde. Când minutul sare, începem să numărăm numerele secundelor și să aflăm ce înseamnă simbolurile de pe ușă. Numere de decodare:

Cum să treci de nivelul 50: Colectează piramida astfel încât în ​​fiecare parte să se obțină suma numărului din interior. De sus în jos, numerele de la stânga la dreapta: 4 || 44 || 452 || 2133
Cum să treci de nivelul 51: numărul crește alternativ la 5 și 3 și coboară în același mod la 9 și 7. Săgeata ne indică faptul că ar trebui să obținem numărul 51. Algoritm: apăsați săgeata în jos (mergeți în jos la 41) , apăsați săgeata sus și în timp ce nu a ajuns la 46 apăsați rapid săgeata sus. Dacă așteptați până când numărul ajunge la 46, atunci conform algoritmului data viitoare veți crește cu 3 numere, dar trebuie să creștem cu 5. Prin urmare, când numărul este 44 sau 45, faceți clic pe săgeata sus.
Cum să treci de nivelul 52: În primul rând, înclinăm telefonul și o bucată ruptă de tapet se îndreaptă spre noi. Pe el este un triunghi. Trebuie să numeri laturile figurilor. Stea - 10, pătrat - 4, romb - 4, hexagon - 6, triunghi - 3. Ceasul merge în direcția opusă - înseamnă că numerele sunt în ordine inversă. Cod: 364401
Cum să treci de nivelul 53: Colectează culorile într-o linie în funcție de culoarea ta: roșu, verde, albastru.
Cum să treci de nivelul 54: 6 etape. Trebuie să răspândiți pătratul pe întregul câmp, astfel încât să fie umplut. Etapa 1: băgați în colțul din dreapta jos, apoi săgeata spre stânga, sus, dreapta etc. într-o spirală. Etapa 2: introduceți în celula din dreapta jos, în stânga pătratului roșu, în stânga, în sus etc. într-o spirală. Etapa 3: introducem în celula 5 linia coloanei 4, apoi în jos, în stânga, în sus etc. Etapa 4: împingeți linia 4 în 1 coloană, apoi în jos, în dreapta, în sus, în dreapta, în sus etc. Etapa 5: introduceți rândul 2 în coloana 2, apoi sus, stânga, jos, dreapta, sus, dreapta, jos, dreapta etc. Etapa 6: introduceți linia 3 în coloana 2, apoi în jos, la stânga, în sus, la dreapta etc.
Cum să treci de nivelul 55: Ora de pe ceas este întotdeauna diferită, dar pasajul este același. Aflați cu mâinile ceasului ora pe care o arată. Soarele de pe ușă ne arată fie răsăritul, fie apusul soarelui. Dacă este zori, atunci codul este introdus într-un format de zi, de exemplu, la ora 11:55, atunci codul va fi 1155. Dacă, de exemplu, ora este 11:15, iar soarele arată apusul soarelui, atunci trebuie să introduceți ora 23:30, ceea ce înseamnă că codul va fi 2330.
Cum să treci de nivelul 56: Rotiți vitezometrele astfel încât toate săgețile să arate maximul. Algoritm: 1 buton, 5 butoane, 1 buton, 5 butoane, 3 butoane, 3 butoane.
Cum să treci de nivelul 57: Deschide ușa sigură. O combinație este pictată pe ușă. V1 = 6, X4 = 14. Săgețile indică ce direcție să se întoarcă. Algoritm: rotiți în sens invers acelor de ceasornic cu 6, în sensul acelor de ceasornic cu 75, în sens invers acelor de ceasornic cu 14, în sensul acelor de ceasornic cu 65.
Cum să treci de nivelul 58: Agită telefonul când punctul roșu atinge ritmul cardiac până când toate luminile se aprind și deschid ușa.
Cum să treci de nivelul 59: Deasupra avem o bandă cu flori, iar sub cercuri sunt aranjate în ordine. Roșu - 1, Verde - 2, Albastru - 3, Roz - 8. Afișați-le în aceeași ordine ca pe banda cu flori și obțineți parola. Cod: 1328
Cum să treci de nivelul 60: Înlocuiește toate pisicile cu vulturi. Avem 16 pătrate în total, le vom număra de la stânga la dreapta. Algoritm: faceți clic în ordine pe pătratele numerotate 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Cum să treci de nivelul 61: trebuie să ghicim numerele care sunt criptate pe ușă. Nu există un cod universal, pentru că soluția este constant diferită. Algoritm: apăsați butonul TEST. Răsucim primul număr până când apare o bifă deasupra acestuia. Facem același lucru cu restul numerelor, până când semnele de verificare se aprind deasupra tuturor celor trei. Dacă iterați peste toate numerele, dar bifa nu a apărut deasupra numărului, atunci numărul este deja necesar.
Cum să treci nivelul 62: De asemenea, nu există o soluție universală în acest nivel. Numerele de pe ușă se schimbă în mod constant, așa că va trebui să treci singur prin acest nivel. Este necesar să aranjați numerele de pe panou în același mod ca și pe uși.
Cum să treci de nivelul 63: Totul este destul de simplu aici. Luăm o lanternă de pe podea și strălucim pe peretele de deasupra ușii. Vedem cifre. Numărul anterior trebuie adăugat la fiecare număr. De exemplu, pentru a obține 21 este necesar să adăugați 13 la 8. Ca rezultat, numerele necunoscute sunt 13, 34 și 89. Rezultă codul: 133489
Cum să treci de nivelul 64: Avem nevoie de pictogramele necesare pentru a intra în celulele necesare. Etapa 1: stânga, stânga, de 4 ori sus, stânga. Etapa 2: de 2 ori în sus, de 3 ori în dreapta, de 4 ori în jos, de 1 dată în dreapta. Etapa 3: 5 ori la dreapta, 1 dată sus, 2 ori la stânga, 2 ori sus, 1 dată la stânga, 1 dată jos. Etapa 4: 1 dată în sus, de 4 ori în dreapta, de 2 ori în jos, de 5 ori în stânga, 1 dată în sus. Etapa 5: de 4 ori la dreapta, de 3 ori în jos, de 2 ori în sus, 1 dată în stânga, de 2 ori în jos, 1 dată în dreapta, 1 dată în jos, de 2 ori în stânga.
Cum să treci de nivelul 65: Străluceste o lanternă pe perete. Întoarcem telefonul și vedem că egalitatea ascunsă va deveni reală. Apoi adăugați numerele vizibile. Se pare că 8521. Întoarcem numărul rezultat cu 180 de grade și obținem codul: 2158
Cum să treci de nivelul 66: Trebuie să aranjăm numerele în ordine. Algoritm: 7 în dreapta, 7 în sus, 8 în jos, 6 în stânga, 5 în dreapta, 6 de două ori în sus, 8 în dreapta până când se oprește, 5 în jos, 5 în stânga, 3 de două ori în dreapta , 3 în sus, 3 de două ori în stânga, 2 de două ori în dreapta, 2 în jos, 2 în stânga, 1 în jos, 1 dublu la stânga, 4 dublu la dreapta, 4 în sus, 3 în jos, 3 la stânga.
Cum să treci de nivelul 67: Porniți lanterna și străluciți pe perete și pe podea. Vedem că 6 = 5 și săgețile sunt aproape de 67. codul nostru este de 3 numere: 66, 67, 68. Cu toate acestea, 6 este egal cu 5. Deci, numerele vor fi 55, 57, 58. Cod: 555758
Cum să treci de nivelul 68: Trebuie să faci mișcări cu cavalerul (cavalerul se mișcă cu litera „G”), astfel încât figura să viziteze toate celulele. Algoritm: Să numerotăm pătratele de la stânga la dreapta de sus în jos. 12 pătrat, 21 pătrat, 18 pătrat, 25 pătrat, 14 pătrat, 5 pătrat, 8 pătrat, 11 pătrat, 22 pătrat, 19 pătrat, 10 pătrat, 3 pătrat, 6 pătrat, 17 pătrat, 24 pătrat, 15 pătrat, 4 pătrat , 7 pătrat, 16 pătrat, 23 pătrat, 20 pătrat, 13 pătrat, 2 pătrat, 9 pătrat.
Cum să treci de nivelul 69: ia o lanternă. Strălucim pe podea și vedem numerele. Trebuie să vă amintiți locația lor și să apăsați în ordine crescătoare unul câte unul. Mai întâi 1, apoi 2 etc. Aranjamentul numerelor de la stânga la dreapta:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Jocul 100 DOORS RUNAWAY este o continuare a predecesorului său destul de popular, care a devenit jocul „100 de uși”. Mai mult, diferența dintre această opțiune este că jocul se concentrează mai mult pe dezvoltarea gândirii logice la rezolvarea sarcinilor decât, ca în cazul anterior, pe matematică. Și acest lucru, probabil, va fi pe placul multora. În ceea ce privește nivelurile jocului, acestea sunt aranjate în el în ordinea nivelului de dificultate, adică de la un nivel simplu la niveluri mai dificile.

100 DOOR Escape Gameplay Walkthrough - Nivelurile 41-50

Ce sa fac: de la stânga la dreapta, apăsați cele trei butoane de mai jos. Rotiți telefonul spre stânga, în timp ce apăsați butoanele dreapta și stânga, rotiți din nou la stânga, dar apăsând butoanele de la dreapta la stânga. Rotiți telefonul spre dreapta și apăsați butoanele situate în partea de sus (dreapta, stânga).

Ce sa fac: apăsați pe triunghiurile albe, astfel încât adăugarea numerelor să dea 11 și 18, precum și 9 și 15. Din dreapta jos, 5 și 6 sunt apăsate pentru aceasta pentru 11, 8 și 7 - pentru 15, pentru 9 - 3 și 6, pentru 18 8,5, 5.

Ce sa fac: scutul este reparat cu o șurubelniță. Lămpile de mijloc și de sus ar trebui să fie aprinse, apăsați comutatorul până la semnal. Lampa superioară se stinge, în timp ce lămpile din mijloc și cea inferioară sunt aprinse, comutatorul este apăsat. Lumina din mijloc este stinsă (luminile superioare și inferioare sunt aprinse), comutatorul este apăsat.

Ce sa fac: scuturați telefonul, ciocanul va cădea, folosiți-l pentru a bate la ușă înainte de a-l deschide.

Ce sa fac: apăsați cuburi de la cel mai mic la cel mai mare: jos dreapta și jos stânga, centru și dreapta din rândul inferior al treilea, centru din al treilea rând inferior, zaruri sus dreapta și stânga sus.

Ce sa fac: ia binoclul, privește piatra prin ea. Se ia o lentilă, se dă foc fânului. Cheia este luată, interfonul este deschis (stânga sus). Binoclurile sunt luate, trebuie să vă uitați la punctul situat deasupra ușii. Acesta este un cod de numere 17539