O sută de uși de nivel 100. Joc Doors care trece unele niveluri pe Windows Phone. Descrierea ușilor pe Windows Phone

Dacă îți plac puzzle-urile, ghicitorile și astfel iei o pauză de la munca de rutină, atunci jocul 100 Doors Challenge este ideal pentru posesorii de iOS și Android. Toată lumea va plăcea jocul de puzzle 100 Doors Challenge tuturor, deoarece are o grafică 3D strălucitoare a ușilor 🙂, o mulțime de animații și ghicitori cu diferite niveluri de dificultate. Nu toată lumea poate finaliza jocul, așa că înainte de a deschide ghidul nostru pentru Provocarea 100 de uși, încercați să îl finalizați singur. Numai când nu puteți găsi răspunsul - aruncați o privire în pasajul nostru din Provocarea 100 de uși.

Crearea 100 Doors of Challenge a fost realizată de Protey Apps, care invită jucătorii să iasă dintr-o cameră încuiată folosind gândirea logică. Au fost inventate în total 109 de uși sau nivele, dar numărul acestora crește în fiecare zi. Și un mic pont. Jocul nu are nevoie de internet, așa că pentru a nu sta în calea reclamei, opriți internetul în timpul trecerii. Nu mulțumi.

100 Doors Challenge sau 100 Doors Challenge gratuit din AppStore.


Cum să finalizați Provocarea 100 de uși / Provocarea 100 de uși

Încă de la începutul jocului provocării 100 de uși, jucătorul se va găsi în camere diferite, decorate ca birou, laborator, submarin sau statie spatiala, sau altul. Dezvoltatorii s-au asigurat că sarcinile din fiecare cameră sunt diferite, astfel încât fiecare nivel este un fel de mini-quest. Dacă primele teste sunt concepute pentru ingeniozitate, atunci sunt necesare logica și atenție. Dacă nu poți trece prin cameră, poți să o amâni și să te întorci mai târziu. Pentru a rezolva sarcini, trebuie să:

  • utilizați mobilier și elemente de decor;
  • folosiți-vă inventarul;
  • ridicați trapele și deschideți ferestrele.

Controlul se efectuează cu ajutorul unui senzor, așa că pentru a îndrepta pistolul spre ușă, scuturați telefonul. Pentru a trage, trebuie să încarci tunul și să-i dai foc cu chibrituri care merg să ajute jucătorul. Dar inventarul nu este ușor de obținut, trebuie să îl găsiți sau să îl ridicați ca recompensă pentru finalizarea nivelului.

Amintiți-vă că uneori trebuie să călătoriți în trecut sau în viitor pentru a găsi un indiciu. Și sfaturi despre cum să faci acest lucru apar la începutul jocului.

Avantaje și dezavantaje ale provocării 100 de uși

Avantajele jocului 100 de uși sunt mult mai mult decât dezavantaje:

  • design luminos;
  • cerințe minime de telefon;
  • multe niveluri cu puzzle-uri provocatoare;
  • fără taxe de descărcare și fără achiziții interne.

Prezentare video a jocului 100 Doors Challenge de la 1 la 25 de niveluri

Trecerea primelor 10 niveluri, nivelurile 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

În total se acordă 109 săli, se face chiar antrenament, iar apoi sarcinile devin mai complicate. Prin urmare, nu se poate face fără un mic indiciu pentru primele 10 niveluri:

  • la primul nivel, doar intrați în liftul deschis;
  • pe al doilea, trebuie să trageți inelul lângă ușă;
  • a treia etapă este finalizată după utilizarea pârghiei;
  • la al patrulea nivel, pur și simplu împingeți șurubul de pe ușă spre dreapta;
  • în a cincea etapă, cheia este ascunsă în spatele tabloului;
  • la al 6-lea nivel, rotiți pârghia rotundă în sensul acelor de ceasornic;
  • în a șaptea treaptă, întoarceți și maneta spre dreapta;
  • puteți părăsi camera a opta mutând draperiile în lateral;
  • a noua ușă este mai dificil de deschis, trebuie să mutați piatra, să coborâți spinii, tăind cu un topor găsit anterior;
  • la nivelul 10, este important să coborâți sincron inelele din apropierea ușii.

Trecerea nivelurilor 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19 și 20

Descrierea jocului 100 de uși incredibile la nivelul 11-20 are și secretele sale:

  • la nivelul 11, găsiți codul sau tastați 3719;
  • pe al doisprezecelea, rotiți roata până când o inimă roșie este evidențiată în partea de sus și neagră în partea de jos;
  • la pasul următor, scoateți cheia din capcană;
  • la nivelul 14, atingeți ochiul stâng al piticului astfel încât să se uite la mână;
  • la a 15-a etapă, trebuie să obțineți cheia din copac, pentru aceasta scuturați telefonul;
  • la pasul următor, introduceți numerele 3942;
  • la etapa 17, depărtați piesele astfel încât câmpul din mijloc să fie liber;
  • udați grădina de flori de la nivelul 18;
  • pe al nouăsprezecelea, faceți clic pe păsări;
  • la a douăzecea etapă, puneți puzzle-ul împreună.

Trecerea nivelurilor 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29 și 30

Trecerea jocului 100 de uși la nivelul 30 devine și mai dificilă, dar există trucuri aici:

Provocare 100 de uși - Provocarea 100 de uși Nivelul 26 - 50 - Nivelul 26 - 50

Trecerea nivelurilor 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 și 40

Depășirea obstacolelor în etapele ulterioare este posibilă datorită unui număr de recomandări:

  • la a 31-a etapă, introduceți combinația 4157;
  • apoi mutați frunzele și rotiți maneta de câteva ori;
  • la etapa 33, pune brânză pe cărucior pe măsură ce crește;
  • la nivelul treizeci și patru, încercați să mâncați toată brânza deodată făcând clic rapid pe ea;
  • la nivelul 35, intoarce branza, asa cum este indicat in poza de deasupra usii;
  • la următoarea etapă, deschideți seiful, ca în imagine, faceți clic pe a doua și pe a patra, luați brânza și duceți-o în afara ușii;
  • pentru a finaliza etapa a 37-a, trebuie să faceți clic secvențial pe dulciuri: de două ori la stânga, o dată la dreapta, o dată la stânga, de două ori la dreapta și din nou la stânga;
  • la treizeci și opta, trageți paharul pe ușă;
  • la a treizeci și nouă rotire roata, ca în imagine, dar în direcția dată în instrucțiuni;
  • la nivelul 40, urmăriți labirintul făcând clic pe săgețile verzi din mașină.

Pasajul 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49 și 50

Lumea incredibilă a 100 de uși până la etapa a 50-a este și mai dificilă:

  • 41 - faceți clic pe cercuri în această ordine: dreapta-a doua, stânga-prima, dreapta-treia, stânga-a doua, dreapta-prima, stânga-a treia;
  • Nivelul 42 este trecut astfel - rotiți maneta până când cheia cade;
  • Patruzeci și trei - Joacă Candy Du-te pentru a învinge bomboana galbenă.
  • patruzeci și patru - joacă bomboana, conform imaginii de deasupra ușii;
  • patruzeci și cinci - colectați imaginea prin transferarea lucrurilor în celule;
  • Etapa 46 - selectați animale: caracatiță, pasăre, câine și vierme;
  • 47 - conduce în combinația 7193;
  • patruzeci și opta - agățați greutatea pe cârlige și faceți clic pe butonul;
  • Etapa 49 - glisați o lumânare de jos la dreapta, cealaltă puțin mai sus și la stânga pentru a obține cheia;
  • 50 - mutați telefonul astfel încât pătratele de culoare albastră să cadă în câmp, dar puteți folosi și degetul pentru a controla săgețile de pe blocuri.

Pasajul 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59 și 60 niveluri

Trecerea pe etapele ulterioare:


Trecerea nivelurilor 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69 și 70

Depășirea jocului 100 de uși va fi asociată în continuare cu implementarea diferitelor sarcini legate de capacitatea de a construi o strategie:

  • 61 - bate tobele așa cum sunt atârnate plantele;
  • la etapa 62 - tăiați ușa din geantă cu un cuțit;
  • 63 - strânge lucrurile în ordine: în cutia din dreapta lângă uşă, în plasturele din stânga sus, pe plantă. După ce ați găsit o lingură, amestecați conținutul cazanului pentru a găsi ultima piesă a puzzle-ului;
  • 64 - introduceți combinația 4235;
  • Etapa 65 - luați ceaunul cu un poker, puneți-l pe podea și spargeți-l;
  • 66 - introduceți numerele 37810;
  • al șaizeci și șaptelea nivel - închideți butoiul cu un capac, puneți un dop acolo, după ce umpleți cu lichid, mutați butoiul în lateral;
  • 68 - îndreptați pixul spre gardă, deschideți încuietoarea în această ordine: sus și jos de trei ori, mai jos, iar în jos, mai jos, jos;
  • la nivelul 69, plantează totul cu flori;
  • în al 70-lea, se trece să rupă un fruct roșu cu un cuțit, să selecteze un puzzle și să-l îndrepte spre ușă. Apoi, găsiți alte obiecte în cufăr din partea de sus, direcționați pârghia de aur spre stânga.

Trecerea nivelurilor 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79 și 80

  • 71 - cap de-a lungul V N S E;
  • șaptezeci și secunde - faceți clic pe sabie, deschideți cufărul și luați oul, apoi spargeți-l;
  • Etapa 73 - mutați dulapul în direcții;
  • șaptezeci și patru - mutați semnele în ordinea: Schnipp, Schnapp, Schnurr și Baselurre;
  • 75 - îndepărtați praful de deasupra ușii cu un băț pentru a curăța hieroglifele într-o nuanță roz;
  • Etapa 76 - tăiați prelata, apoi tăiați cutia cu ferăstrăul;
  • șaptezeci și șapte - colectează vrăjitoare de aceeași nuanță;
  • 78 - introduceți 5103;
  • șaptezeci și nouă — ia luna, deschide lacătul, ia luna;
  • 80 - deblocați sertarele de sus și din stânga, colectați părțile cheii.

Trecerea nivelurilor 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89 și 90

Jocul se termină cu al 9-lea sezon, dar aceasta nu este încă finala puzzle-ului. În viitorul apropiat, așa cum promit, dezvoltatorii vor lansa niveluri după 90 și cu siguranță vom continua să rezolvăm puzzle-uri despre cum să deschidem ușile:

  • 81 - introduceți codul 1440;
  • Etapa 82 - faceți clic pe un cerc, un pătrat gri, un pătrat drept cu marginile rotunde, un triunghi mic;
  • 83 - colectați toate angrenajele din partea de sus, pentru a ajunge la cea care a căzut la stânga, trebuie să rotiți supapa;
  • 84 - introduceți 745948;
  • Nivelul 85 - mutați piatra de pe ecran, mutați cufărul spre dreapta, faceți clic pe butonul roșu;
  • 86 - faceți clic pe grilajul din partea dreaptă, apoi faceți clic pe butonul, mutați numerele până când apare o nuanță albastră, apoi introduceți 715;
  • Etapa 87 - faceți clic pe televizor, până când apare poza cu lacătul deschis, apoi în partea stângă de mai jos. Activați butonul, apoi reveniți la televizor până când este afișată o imagine cu linii orizontale;
  • 88 - dați clic pe casete în funcție de combinații;
  • 89 - vraja Lock and Open;
  • Nivelul 90 - Adună luminile astfel încât să fie pe aceeași bandă orizontală. Viteza poate fi controlată pe roți, o combinație potrivită este 5 și 2.

Trecerea nivelurilor 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99 și 100

Vom adauga in curand)

Amintește-ți că în fiecare săptămână apar noi misiuni, așa că trebuie să fii inteligent și să fii atent la detalii. O căutare a obiectelor va simplifica trecerea și va deschide mai multe uși.


Celebrul joc Doors, precum și tutorialul acum pentru Windows Phone! V joc de logică\ „Uși\” te trezești încuiat într-o casă foarte ciudată. Nu știi ce este acest loc și cum ai ajuns acolo. Colectează obiecte și rezolvă puzzle-uri pentru a ieși din casă. Căutați și folosiți obiectele la îndemână pentru a rezolva puzzle-uri și pentru a găsi calea potrivită de a scăpa din cameră. De exemplu, aveți nevoie de acțiuni intuitive, cum ar fi înclinarea sau scuturarea telefonului. În acest joc, trebuie să deschizi ușile. Dar tot trebuie să-ți dai seama cum să-l deschizi. Fiecare nivel are un indiciu care trebuie încă înțeles. Joc de uși strânge interfață simplă, lipsa contoarelor de timp și sarcini foarte interesante! Folosește-ți tot spiritul și completează toate nivelurile! Articolul complet are o prezentare video a Ușilor de toate nivelurile! Scopul acestui joc este să treacă prin uși.
Rezolvă puzzle-uri ascunse pentru a deschide ușa și a ieși din cameră.

Caracteristicile jocului Doors:
- O mulțime de mini-jocuri care sunt grozave pentru a vă distra în timpul liber
- Pentru a ajunge la nivelul următor, trebuie să rezolvați un puzzle
- Uneori trebuie să scuturați, să înțepeți, să întoarceți telefonul
- Salvare automata

Am trecut rapid prin acest joc, dar comentariile dese: \ „Cum să trec de nivelul? De unde pot obține trecerea? \” M-au făcut să scriu în continuare instrucțiuni pentru trecerea jocului Doors. Prin urmare, ne uităm mai jos la trecerea nivelurilor jocului.

Descrierea jocului Doors pe Windows Phone:
+ prezentare video a jocului Doors

Nivelul 1: Lovim doar ușa.
Nivelul 2: Luăm cheia și o introducem în detector.
Nivelul 3: Ne trecem degetul de-a lungul ușii de la dreapta la stânga.
Nivelul 4:Întoarcăm telefonul.
Nivelul 5: Depărtăm covorul, luăm cheia.
Nivelul 6: Aranjam culorile in cercuri ca pe usa. Verde, albastru, visiniu.
Nivelul 7: Cautam desene identice.
Nivelul 8: Aranjam numerele de la cel mai mic la cel mai mare. Cod 2579.
Nivelul 9: Scuturăm telefonul, dăm deoparte globul căzut, luăm cheia și deschidem ușa.
Nivelul 10: Schimbați săgețile roșii și albe. Algoritm: sus alb, jos roșu, roșu la mijloc, sus alb, alb la mijloc, fund alb, jos roșu, roșu la mijloc, sus roșu, sus alb, alb la mijloc, jos alb, roșu la mijloc , fund roșu, fund alb.
Nivelul 11: Aranjați numerele în funcție de dimensiunea pe care se află, de la cel mai mare la cel mai mic. Cod 71138.
Nivelul 12: Trebuie să băgați pe ușă când ora este 9.00 sau 9.20.
Nivelul 13: Aranjați culorile în cercuri în funcție de elemente. Roșu, albastru, albastru deschis, verde.
Nivelul 14: Agitați telefonul, focul se va stinge, loviți în șemineu și luați clanța, introduceți și deschideți ușa.
Nivelul 15: Adunați firul în „etichete”. În total, avem 9 câmpuri de pătrate, de la stânga la dreapta vom numerota fiecare câmp 1, 2, 3 etc. și mutați imaginile în funcție de poziția lor (1,2,3,4 ...) Algoritm: 6 mutați în jos, 3 în jos, 2 la dreapta, 1 la dreapta, 4 în sus, 5 la stânga, 6 la stânga, 3 jos, 2 la dreapta, 5 sus, 8 sus, 9 stânga, 6 jos, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 6 stânga, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 6 stânga, 9 sus, 8 dreapta, 5 jos, 6 stânga, 3 jos, 2 dreapta, 5 sus, 8 sus, 7 dreapta, 4 jos, 5 stânga, 6 stânga, 9 sus. Ura!
Nivelul 16:Înclinați telefonul, îngerul se va îndepărta, apăsați butonul și vedeți unde să mutați săgeata.
Nivelul 17: Apăsați rapid butoanele pentru a face pe toți să ardă în verdeși lovește repede ușa. Mai bine să începeți cu butoanele potrivite.
Nivelul 18:Înclinăm telefonul și vedem numerele de pe ușă. Cod 28359.
Nivelul 19: Aranjați butoanele ca în diagramă. 1 undeva la mijloc, 2 sub primul, 3 puțin peste primul, 4 deasupra celui de-al doilea, dar sub primul, 5 deasupra tuturor, 6 deasupra celui de-al patrulea, dar sub primul.
Nivelul 20: Urmați săgețile, sunt tot atâtea săgeți și trebuie să faceți pași. Pentru a trece prin, trebuie să începeți cu 2 coloane și 3 linii.
Nivelul 21:Întindem ușile liftului cu degetele, luăm un băț, îl punem între uși și mergem mai departe.
Nivelul 22: Rotiți discurile astfel încât săgețile să coincidă peste tot. Algoritm: rotiți discul din dreapta până când săgețile se potrivesc, discul de jos până când săgețile se potrivesc, discul din stânga până când săgețile se potrivesc, discul din dreapta până când săgețile se potrivesc.
Nivelul 23: Oglindă cifrele de sus. Cod 25802.
Nivelul 24: Câte bețe merg la cerc, punem un astfel de număr. Numerele de la stânga sus la dreapta: 1, 3, 0,3, 6, 4,2, 4, 3.
Nivelul 25:Țineți apăsat butonul până când toate cercurile devin verzi.
Nivelul 26: Aranjați culorile în fiecare cerc ca pe ușă. Faceți clic o dată în stânga jos, de patru ori în stânga mijloc, de trei ori în dreapta sus, de două ori în dreapta mijloc, de trei ori în dreapta jos, de trei ori în stânga jos, de două ori în dreapta sus, patru ori în stânga sus.
Nivelul 27: O lanternă strălucește cu lumină verde, o luăm. Asezam bete in cercuri sa facem o cruce:> si Nivelul 28: Aranjați culorile în funcție de culoarea cărților. Negru, rosu, rosu, negru.
Nivelul 29: Aranjați cercurile ca în imagine lângă ușă. Albastru la mijloc, roșu la margini. Avem 6 sageti, le vom numerota de la stanga la dreapta 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritm: click pe sageata 2, sageata 5, sageata 1, sageata 5.
Nivelul 30: Luăm mânerul pentru floare și îl introducem în gaura neagră. Ne rotim până când ușa se deschide și pătrundem în gol.

Actualizarea jocului Doors # 1 + videoclip de prezentare a nivelului:

Nivelul 31:Ținem două bețe albe lângă spini și înclinăm telefonul astfel încât ușile să se deschidă, apoi împingem ușa cu al treilea deget.
Nivelul 32: Conectați bastoanele verzi care se schimbă deasupra. Rezultă codul: 589635
Nivelul 33: Aranjați cercurile în funcție de culoarea dvs. Înțepăm în următoarea ordine: -s-o-k-s-o-w-k-s-o-w-k-s-k. (w-galben, s-verde, k-rosu, o-portocaliu, p-roz, s-albastru)
Nivelul 34: Dacă înclini telefonul, atunci bila albastră se va rostogoli, dacă faci asta des, vei vedea numere pe ușă. Cod 2937.
Nivelul 35: Culorile afișate în pătratele din dreapta reflectau pătratele din stânga. Pentru a face fumul să dispară, trebuie să-l ciupești cu degetul. Algoritm: faceți clic pe al patrulea pătrat din dreapta de 1 dată, pe al treilea drept de 3 ori, pe al doilea drept 1 dată, pe primul drept 1 dată.

Actualizare a jocului Doors # 2 + video despre trecerea nivelurilor:

Nivelul 36: Loviți ușa când lucrurile nu se mișcă de sus.
Nivelul 37: Trebuie să aveți 4 bare albastre în mijloc. Algoritm: mai întâi te muți la mijloc, apoi de la mijloc la stânga, de la stânga la dreapta, de la mijloc la stânga, de la dreapta la mijloc, de la mijloc la stânga.
Nivelul 38: Lovim mingea, sare și vedem o inimă acolo. Faceți-o roșu și mutați ușa de la dreapta la stânga până se deschide.
Nivelul 39: Așezați figurile în puzzle așa cum este indicat pe podea. Deci, sunt 4 pătrate. De la stânga la dreapta, să le numim 1,2,3,4. Rotiți 3 pătrate de două ori, 4 pătrate de două ori, 2 pătrate de trei ori, 1 pătrate o dată, 2 pătrate o dată, 1 pătrate de patru ori, 3 pătrate de trei ori, 1 pătrate o dată.
Nivelul 40:Întoarcăm telefonul. Vedem ordinea aranjamentului florilor. Acum punem în ordine culorile: roșu, verde, albastru, violet, verde, verde, violet, albastru, verde, violet.

Actualizare a jocului Doors # 3 + video despre trecerea nivelurilor:

Nivelul 41: Luăm discul de pe podea, îl introducem în ecran de sus, derulăm și vedem numerele. Cod: 846025
Nivelul 42: Mutați toate discurile din cercul din stânga spre centru. Alb deasupra, galben pe dreapta, alb pe dreapta, verde pe sus, alb pe stânga, galben pe sus, alb deasupra, albastru pe dreapta, alb pe dreapta, galben pe stânga, alb pe stânga, verde pe dreapta, alb pe sus, galben pe dreapta, alb pe dreapta, rosu pe sus, alb pe stanga, galben pe sus, alb pe sus, verde pe stanga, alb pe dreapta, galben pe stanga, alb pe stanga, albastru pe sus, alb pe sus, galben la dreapta, alb la dreapta, verde deasupra, alb la stânga, galben deasupra, alb deasupra.
Nivelul 43: Suma de-a lungul diagonalelor și de-a lungul marginilor ar trebui să fie egală cu 12. Aranjam numerele de la stânga la dreapta de sus în jos: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Nivelul 44: Folosind pătratele, determinați ce numere sunt potrivite pentru modele. Cod: 4286
Nivelul 45:Ținem becul și când lumina se stinge, apoi lovim în ușă.

Actualizarea jocului Doors # 4 + videoclip de prezentare a nivelului:

Nivelul 46: Trebuie să loviți clopotele de 9 ori cu un băț în această ordine, așa cum este indicat pe ușă. Pentru a lovi cu un băț, trebuie să întoarceți telefonul. O dată în 1 clopoțel, a doua oară în 2 clopoțel, a treia oară în 1 clopot, a patra oară în 2 clopoțel, a cincea oară în 1 clopot, a șasea oară în 2 clopoțel, a șaptea oară în 2 clopoțel, a opta oară în 1 clopot, a noua oară în 1 clopot.
Nivelul 47: Thimblerig. Trebuie să ghiciți în ce găleată este ascunsă mingea de trei ori, iar când ghicim, obținem o minge cu un număr. La final, vom avea un panou de coduri. Cod: 2530
Nivelul 48: Trebuie să vă asigurați că toate tastele sunt apăsate. Folosind metoda de selecție, aflăm că trebuie să trageți în această ordine: 1 - nord-est, 2 - sud-est, 3 - sud-vest, 4 - nord, 5 - sud, 6 - est, 7 - vest, 8 - nord-vest.
Nivelul 49: Un ceas extraterestru arde deasupra ușii. Vedem că prima parte este de ore, a doua este de minute și ultimele secunde. Când minutul sare, începem să numărăm numerele secundelor și să aflăm ce înseamnă simbolurile de pe ușă. Decodificarea numerelor:

Nivelul 50: Strângeți piramida astfel încât în ​​fiecare parte să obțineți suma numărului din interior. De sus în jos, de la stânga la dreapta numere: 4 || 44 || 452 || 2133

Actualizare a jocului Doors # 5 + video despre trecerea nivelurilor:

Nivelul 51: Numărul crește alternativ cu 5 și 3 și în jos la fel la 9 și 7. Săgeata ne indică că ar trebui să obținem numărul 51. Algoritm: apăsați săgeata în jos (coborâți la 41), apăsați săgeata sus și până când ajunge la 46, apăsați rapid din nou săgeata sus. Dacă așteptați până când numărul ajunge la 46, atunci conform algoritmului data viitoare veți crește cu 3 numere, dar trebuie să creștem cu 5. Prin urmare, când numărul este 44 sau 45, faceți clic pe săgeata sus.
Nivelul 52: Mai întâi, înclinăm telefonul și o bucată de tapet ruptă ajunge până la noi. Există un triunghi pe el. Trebuie să numărați laturile figurilor. Steaua - 10, pătrat - 4, romb - 4, hexagon - 6, triunghi - 3. Ceasul merge în direcția opusă - înseamnă că numerele sunt în ordine inversă. Cod: 364401
Nivelul 53: Colectează culorile în linii în funcție de culoarea ta: roșu, verde, albastru.
Nivelul 54: Există 6 etape la acest nivel. Trebuie să răspândiți pătratul pe întreg câmpul, astfel încât să fie umplut. Etapa 1: loviți în colțul din dreapta jos, apoi săgeata la stânga, sus, dreapta etc. într-o spirală. Etapa 2: lovim în celula din dreapta jos, în stânga pătratului roșu, în stânga, în sus etc. într-o spirală. Etapa 3: băgăm în celula 5 coloana 4 linia, apoi în jos, stânga, sus etc. Etapa 4: introduceți linia 4 într-o coloană, apoi în jos, dreapta, sus, dreapta, sus etc. Etapa 5: introduceți rândul 2 în coloana 2, apoi sus, stânga, jos, dreapta, sus, dreapta, jos, dreapta etc. Etapa 6: introduceți linia 3 în coloana 2, apoi în jos, stânga, sus, dreapta etc.
Nivelul 55: Ora de pe ceas este întotdeauna diferită, dar trecerea este aceeași. Află după arătările ceasului ora pe care o arată. Soarele de pe ușă ne arată fie răsăritul, fie apusul. Dacă este zori, atunci codul este introdus într-un format de zi, de exemplu, la ora 11:55, atunci codul va fi 1155. Dacă, de exemplu, ora este 11:15 și soarele arată apusul soarelui, atunci trebuie să introduceți 23:30, ceea ce înseamnă că codul va fi 2330.

Actualizare a jocului Doors # 6 + video la niveluri de trecere:

Nivelul 56: Rotiți vitezometrele astfel încât toate săgețile să arate maximul. Algoritm: 1 buton, 5 butoane, 1 buton, 5 butoane, 3 butoane, 3 butoane.

Nivelul 57: Deschide ușa seifului. O combinație este pictată pe ușă. V1 = 6, X4 = 14. Săgețile indică direcția de viraj. Algoritm: rotiți în sens invers acelor de ceasornic cu 6, în sensul acelor de ceasornic cu 75, în sens invers acelor de ceasornic cu 14, în sensul acelor de ceasornic cu 65.

Nivelul 58: Agitați telefonul când punctul roșu atinge ritmul cardiac până când toate luminile se aprind și deschid ușa.

Nivelul 59: Deasupra avem o fâșie de flori, iar dedesubt cercurile sunt aranjate în ordine. Roșu - 1, Verde - 2, Albastru - 3, Roz - 8. Afișați-le în aceeași ordine ca pe banda cu flori și obțineți parola. Cod: 1328

Nivelul 60: Înlocuiește toate pisicile cu vulturi. Avem 16 pătrate în total, le vom numerota de la stânga la dreapta. Algoritm: faceți clic în ordine pe pătratele numerotate 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.

Actualizare a jocului Doors # 7 + video la niveluri de trecere:

Nivelul 61: Trebuie să ghicim numerele care sunt criptate pe ușă. Nu există un cod universal, pentru că soluția este constant diferită. Algoritm: apăsați butonul TEST. Răsucim primul număr până când apare o bifă deasupra lui. Facem același lucru cu restul numerelor până când casetele de selectare se aprind deasupra tuturor celor trei. Dacă repeți peste toate numerele, dar bifa nu a apărut deasupra numărului, atunci numărul este necesar deja ocupat de alte ferestre.
Nivelul 62: Nu există nici o soluție universală la acest nivel. Numerele de pe ușă se schimbă constant, așa că va trebui să treci singur prin acest nivel. Este necesar să aranjați numerele pe panou în același mod ca pe uși.
Nivelul 63: Totul este destul de simplu aici. Numărul anterior trebuie adăugat fiecărui număr. Rezultă codul: 133489
Nivelul 64: Avem nevoie de pictogramele potrivite pentru a intra în celulele potrivite. Etapa 1: stânga, stânga, de 4 ori sus, stânga. Etapa 2: de 2 ori în sus, de 3 ori la dreapta, de 4 ori în jos, 1 dată la dreapta. Etapa 3: de 5 ori la dreapta, 1 dată în sus, de 2 ori la stânga, de 2 ori în sus, 1 dată la stânga, 1 dată în jos. Etapa 4: 1 dată în sus, de 4 ori la dreapta, de 2 ori în jos, de 5 ori la stânga, 1 dată în sus. Etapa 5: de 4 ori la dreapta, de 3 ori în jos, de 2 ori în sus, 1 dată la stânga, de 2 ori în jos, 1 dată la dreapta, 1 dată în jos, de 2 ori la stânga.
Nivelul 65: luminează o lanternă pe perete. Întoarcăm telefonul și vedem că egalitatea ascunsă va deveni adevărată. Apoi adunați numerele vizibile. Întoarcem numărul rezultat cu 180 de grade și obținem codul: 2158

Actualizare a jocului Doors # 8 + video la niveluri de trecere:

Nivelul 66: Trebuie să aranjam numerele în ordine. Algoritm: 7 la dreapta, 7 sus, 8 jos, 6 la stânga, 5 la dreapta, 6 de două ori sus, 8 la dreapta până se oprește, 5 jos, 5 la stânga, 3 de două ori la dreapta , 3 sus, 3 de două ori la stânga, 2 de două ori la dreapta, 2 jos, 2 stânga, 1 jos, 1 dublu stânga, 4 dublu dreapta, 4 sus, 3 jos, 3 stânga.
Cum să treci de nivelul 67: Pornește lanterna și strălucește pe perete și pe podea. Vedem că 6 = 5 și săgețile sunt aproape de 67. codul nostru este 3 numere: 66, 67, 68. Cu toate acestea, 6 este egal cu 5. Deci numerele vor fi 55, 57, 58. Cod: 555758
Nivelul 68: Trebuie să faceți mișcări cu un cavaler (cavalerul merge cu litera \ "G \"), astfel încât figura să fi vizitat toate celulele. Algoritm: Să numerotăm pătratele de la stânga la dreapta de sus în jos. 12 pătrat, 21 pătrat, 18 pătrat, 25 pătrat, 14 pătrat, 5 pătrat, 8 pătrat, 11 pătrat, 22 pătrat, 19 pătrat, 10 pătrat, 3 pătrat, 6 pătrat, 17 pătrat, 24 pătrat, 15 pătrat, 4 pătrat , 7 pătrat, 16 pătrat, 23 pătrat, 20 pătrat, 13 pătrat, 2 pătrat, 9 pătrat.
Nivelul 69: Luați o lanternă. Strălucim pe podea și vedem numerele. Trebuie să vă amintiți locația lor și să apăsați în ordine crescătoare unul câte unul. Mai întâi 1, apoi 2 etc. Aranjarea numerelor de la stânga la dreapta:

Nivelul 70: Constelațiile sunt confuze, trebuie să le dezvăluim. Sarcina noastră este să aranjam stelele astfel încât liniile să nu se intersecteze. Nu există o soluție unică pentru toate! Vedetele își schimbă constant ordinea. Prin urmare, aici trebuie să vă gândiți singur.

Dacă aruncați o privire rapidă la procesul de joc, atunci veți observa puține noi. Cu excepția nivelurilor, practic nimic nu s-a schimbat. Dar pentru aceasta merită să-i aducem un omagiu dezvoltatorului, deoarece trecerea celei de-a doua părți a lui Doors aduce doar plăcere datorită numeroaselor puzzle-uri.

De remarcat, de asemenea, sunt nivelurile unei mari varietăți de stiluri - de la spiritul englezesc până la încăperile acoperite cu zăpadă de Crăciun. Dar asta nu este tot, așa cum continuă dezvoltatorul.

Nivelul 1

Apăsați butonul ușii.

Nivelul 2

Faceți ca bila de argint să atingă cele două butoane de pe podea înclinând telefonul spre stânga și apoi spre dreapta.

Nivelul 3

Scuturați telefonul la stânga și la dreapta.

Nivelul 4

Apăsați tastatura de cod și introduceți 5127, apăsați Enter.

Nivelul 5

Ridicați maneta, puneți-o în fanta din stânga și împingeți.

Nivelul 6

Luați un cuțit și tăiați frânghia. Luați cheia și deschideți ușa.

Nivelul 7

Numără câte bucăți de sticlă albastre, roșii, verzi și galbene există. Codul este 3617.

Nivelul 8

Înclinați telefonul spre stânga, iar când grătarul eliberează ușa, apăsați încuietoarea pentru a nu se întoarce la locul său. Repetați pentru partea dreaptă.

Nivelul 9

Apăsați și mențineți apăsate cele două butoane de amprentă până când ușa se deschide.

Nivelul 10

Apăsați butonul și amintiți-vă unde merg laserele: stânga jos, dreapta jos, stânga sus, dreapta sus. Stânga în jos, dreapta în mijloc, stânga sus, dreapta jos. Stânga în jos, chiar în mijloc.

Nivelul 11

Toate părțile albastre trebuie îndepărtate în partea de sus. Apăsați jos stânga 1 dată, sus dreapta 1 dată, jos dreapta de 3 ori.

Nivelul 12

Înclinați telefonul spre stânga și luați ranga. Rupeți 3 scânduri de lemn cu ea.

Nivelul 13

Luați buștenii și puneți-i în șemineu. Închideți ușa. Apăsați roata albă când se ridică - butonul verde.

Nivelul 14

Luați tăietoarele de sârmă și mușcați de lacăt. Deschide panoul și apasă butonul galben.

Nivelul 15

Potriviți numerele cu săgețile și mutați ușile în direcția și ordinea indicată: ușa stângă stânga, dreapta stânga, stânga jos, stânga dreapta, dreapta jos, stânga sus, dreapta jos, dreapta dreapta.

Nivelul 16

Apăsați butoanele de pe ușă pentru a face cuvântul CHEIE.

Nivelul 17

În timp ce înclinați telefonul, faceți sfera să rămână pe buton până când bara se umple.

Nivelul 18

Inaltimea greutatilor trebuie corelata cu greutatea acestora. Mai întâi apăsați astfel încât să aibă aceeași înălțime. Apoi apăsați 4 kg 1 dată, 8 kg de 2 ori, 16 kg de 3 ori, 32 kg de 4 ori.

Nivelul 19

Faceți clic pe fiecare muscă și vedeți câte segmente creează. Obțineți codul 4643.

Nivelul 20

Numărați numărul de anvelope de la cel mai mic la cel mai mare pentru a obține codul 0422.

Nivelul 21

Strângeți 6 bomboane în cameră și puneți-le în cutia de pe ușă. Agitați telefonul pentru a face pălăria să cadă - 1 bomboană. Glisați două cadouri - încă două. În stânga este unul mare. Un altul este ascuns sub un copac. Iar ultimul atârnă de stanbul ușii din dreapta.

Nivelul 22

Luați un bec și înșurubați-l în priză. Luați ranga și spargeți ușa cu ea.

Nivelul 23

Apăsați butonul Start și numărați câte mașini roșii, galbene și verzi sunt: ​​243. Nivelul 24

Luați mânerul mopului și conectați-l la a doua parte. Luați mopul, puneți-l în apă, ridicați-l din nou și folosiți-l cu apă.

Nivelul 25

Numărați cărțile din fiecare rând:

4 + 6 = 10 2 + 3 = 5 5 + 7 = 12 Cod = 10512 Nivelul 26

Urmăriți apariția mouse-ului în gaură și faceți clic rapid pe el pentru a-l lua. Așezați-l pe roată. Așteptați până când bateria este complet încărcată - ușa se va deschide.

Nivelul 27

Faceți să se aprindă toate luminile de pe ușă. Apăsați butoanele: în stânga 2 și 4, în dreapta - 2 și 4.

Nivelul 28

Agitați telefonul pentru a face toporul să cadă. Luați-o și loviți de multe ori cutia mare pentru a o deschide. Luați bomba și detonatorul de pe cutia mică. Pune bomba pe ușă, folosește detonatorul cu ea.

Nivelul 29

Ridicați greutatea deasupra cutiei la înălțimea maximă și eliberați. Mutați greutatea și piesele cutiei pentru a găsi cheia de la ușă.

Nivelul 30

Luați mufa și conectați firul. Trageți firul în jos pentru a vă conecta. Numărați numărul de clipiri între pauze - obțineți codul 32415.

Nivelul 31

Numărați numărul de triunghiuri de pe fiecare steag - obțineți codul 0841.

Nivelul 32

Apăsați și țineți degetul în jurul ușii pentru a face mișcarea părților verzi, galbene și albastre. Când apare între platformele laser inferioare și superioare loc gol, apăsați partea de jos pentru a trage cu laser.

Nivelul 33

Apăsați butonul cu piesă de șah să aprindă luminile. Observați și atingeți piesele în aceeași ordine: cavaler (al doilea), turn (primul), episcop (al patrulea), pion (al treilea).

Nivelul 34

Apăsați și țineți apăsate pompele de fiecare parte a fiecărui rând pentru a obține presiunea dorită. Faceți fiecare bucată de lemn să cadă între dungile negre de pe părțile laterale ale ușii. Când toți sunt la locul lor, apăsați butonul roșu din stânga. Elementele vor cădea și puteți apăsa butonul roșu din dreapta.

Nivelul 35

Luați lopata și folosiți-o lângă partea de sus a furtunului roșu. Când apa începe să pulverizeze, vei vedea un curcubeu. Sapă la capătul curcubeului, ia o monedă din oală. Aruncă moneda în fanta de lângă ușă.

Nivelul 36

Rețineți că fiecare literă corespunde unui număr pentru coloană, iar rândul este marcat pe ușă.

O = 34, P = 44, E = 12, N = 24. DESCHIS = 34441224 D = 41, O = 34, O = 34, R = 25. DOOR = 41343425 34441224 + 41343425 = Level 8 cod ușă = 46757

Luați două cutii de vopsea și puneți-le în pâlnie. Înclinați telefonul la stânga, apoi la dreapta pentru a obține alte două cutii. Faceți clic pe casetele colorate în ordinea corectă: roșu, violet, albastru, cyan, verde, galben, roșu.

Nivelul 38

Luați CHEIA și folosiți-o cu roata pentru a scoate șurubul. Luați o sticlă de lipici și folosiți-o cu roata, puneți șurubul la loc. Folosiți o cheie pentru a o fixa. Învârtiți roata în sens invers acelor de ceasornic până când ușa se deschide.

Nivelul 39

Apăsați roțile în ordine - veți vedea ce număr îi corespunde fiecare:

A = 1, B = 5, C = 3, D = 6. Cod = 1536 Nivel 40

Deschideți frigiderul, luați cârnații. Pune-le într-un castron. Deschide dulapul cu medicamente și ia medicamentul. Pune-l si intr-un bol.

Nivelul 41
Completați puzzle-ul punând numerele în ordine. 1 - stânga sus, apoi 2, 3, 4 etc.

Nivelul 42

Trageți piatra de pe suportul din dreapta spre stânga, evitând laserele.

Nivelul 43

Urmați traseul din stânga de la A la B. Mișcați busola înclinând telefonul. Faceți clic pe el și deplasați-vă în direcția indicată de săgeata albastră. Ordinea mișcării (până la punctele cardinale): Nord, Vest, Nord, Vest, Nord, Est, Nord. Vest, Nord (N V N V N E N V N).

Nivelul 44

Agitați telefonul, luați o șurubelniță. Folosiți o șurubelniță pentru a deschide panoul electric și lucrați cu el pe firul din interior. Trageți placa care blochează ușa până la dreapta.

Nivelul 45

Apăsați 4 pe podea de patru ori (rapid). Luați elementul verde și folosiți-l cu capul robotului. Trageți robotul spre dreapta pentru a vedea bara de cod și introduceți codul - 5134.

Nivelul 46

Deschide dulapul. Luați o bandă de film și așezați-o pe proiector. Trageți posterul în jos și apăsați butonul pentru a stinge lumina. Veți vedea codul - 5137. Aprindeți lumina și introduceți codul pe tastatură.

Nivelul 47

Deschideți ușa de jos a frigiderului și luați blocul de gheață cu cheia. Apăsați butoanele aragazului pentru a topi gheața. Răciți cheia cu un stingător, luați și deschideți ușa.

Nivelul 48

Luați piatra din grămadă. Selectați-l în inventar, trageți praștia spre stânga, eliberați. Așa că sparge toate oalele și găsește cheia.

Nivelul 49

Luați un ferăstrău și tăiați o bucată de țeavă metalică spre partea de sus. Luați unealta roșie și folosiți-o lângă bucata tăiată de țeavă pentru a o îndoi. Folosiți un ferăstrău pentru a tăia partea îndoită și a forma un cârlig. Folosește-l cu o frânghie. Apăsați butonul ușii, apoi folosiți frânghia de cârlig din partea de sus a ușii liftului de multe ori până când o prindeți.

Nivelul 50

Numărați. Trageți punctul verde în sus - veți vedea că A și B corespund simbolurilor matematice. Apăsați butonul săgeată albă pentru a schimba caracterele. 7 + 2 = 9, 3 * 4 = 12, 5-2 = 3. Codul ușii este 9123.

Nivelul 51

Numărați numărul de scânduri dintre liniile negre din partea de sus. Luați în considerare și numărul de pe podea. Obțineți codul 1625.

Nivelul 52

Joacă saper. Faceți clic pe celulele sigure. Rândul 1 este totul. Rândul 2 este al treilea. Rândul 3 - 1, 3, 4. Rândul 4 - totul. Rândul 5 - 1 și 3.

Nivelul 53

Faceți clic în partea stângă jos a etajului pentru a găsi un panou ascuns. Luați triunghiul și puneți-l deasupra triunghiurilor de piatră. Vă va arăta direcția corectă pentru triunghiuri. Faceți clic pe ele pentru a le schimba corect.

Nivelul 54

Linia albastră ar trebui să se potrivească cu cea roșie. Apăsați butonul din stânga de 6 ori, butonul din dreapta de 5 ori. Nivelul 55

Luați sabia laser și puneți-o în nișa din peretele din dreapta. Luați-l din nou și folosiți-l cu cristalul albastru pentru a obține o bucată. Luați-l și puneți-l în nișa din perete.

Nivelul 56

Faceți toți fanii să funcționeze în același timp. Apăsați pe cele două de sus cu două degete, astfel încât acestea să se rotească foarte repede, apoi repetați cu cele două de jos.

Nivelul 57

Luați un piolet și spargeți blocul de gheață cu el. Luați gheață și puneți-o într-o găleată. Faceți clic pe elementul care blochează șemineul pentru a-l împinge înapoi și utilizați găleata pentru șemineu. Moș Crăciun îți va lăsa un cadou. Deschideți-l și utilizați cheia așa cum este prevăzut.

Nivelul 58

Luați două cărămizi. Folosește unul cu un soldat. Deschide dulapul și ia cheia. Folosește a doua cărămidă cu soldatul. Deschide ușa cu cheia. Dacă te confuzi, iei de la capăt.

Nivelul 59

Apăsați maneta, apăsați-o din nou. Luați târnăcobul și folosiți-l de mai multe ori cu trei seturi de cristale albastre până când toată lumea este în cărucior. Apăsați maneta de două ori - obțineți cheia. Apăsați pârghia pentru a muta căruciorul, utilizați cheia cu încuietoare.

Nivelul 60

Împingeți monumentul din dreapta până când vedeți o crăpătură. Apăsați stânga până când vedeți o mână de zombie cu o tastatură. Număr: 1947-1914 = 33, 1885-1804 = 81. Apăsați tastatura și introduceți codul 3381.

Nivelul 61
Luați sabia pe pământ. Apăsați sabia în piatră și deplasați-vă la stânga și la dreapta până când slăbiți suficient pentru a o scoate și pe ea. Folosește ambele săbii de mai multe ori cu vaza până se rupe - ia cheia.

Nivelul 62

Trageți bucata de piatră spartă de-a lungul solului spre stânga până când nu se mai mișcă. Înclinați telefonul spre stânga - va apărea un craniu. Luați-l și puneți-l pe crucea de argint din stânga. Faceți clic și trageți craniul la stânga, apoi la dreapta. Vei vedea că s-au deschis două cutii. Trageți dungile care blochează butoanele roșii în lateral și apăsați pe ambele.

Nivelul 63

Trageți scutul la stânga și la dreapta iar și iar până când cade. Ia-l. Așezați scutul pe vârfurile din stânga; apăsați maneta. Scuturați-vă telefonul pentru a vă relaxa armura. Luați casca și așezați-o pe bățul unde stătea armura. Trageți casca până la capăt pentru a deschide ușa.

Nivelul 64

Deschide dulapul cu medicamente și ia tencuiala. Înclinați telefonul spre dreapta pentru a arunca coșul de gunoi. Folosiți o ghips cu o sticlă, luați mănuși. Selectați mănușile din inventar și apăsați butonul cu amprenta mâinii.

Nivelul 65

Luați o buclă și atașați-o în dreapta sus la capătul frânghiei. Luați pepeni verzi. Coborând frânghia în jos, așezați pepenele verde sub ghilotină și eliberați frânghia pentru a o toca. Continuați până când tăiați toți pepenii verzi - atunci veți găsi cheia.

Nivelul 66

Ia găleata. Mutați țeava și luați pistolul. Trage de pe cornul stâng al craniului. Ia-l. Puneți claxonul pe cutia roșie pentru a face o pârghie, puneți găleata pe ea. Luați trei pietre și puneți-le în găleată.

Nivelul 67

Luați cutia pe podea și puneți-o pe stereo. Agitați telefonul pentru a face zombiul să cadă. Nivelul 68

Luați ranga. Apăsați pe extratereștri până când aceștia dispar. Nu uita ce se ascunde în spatele scaunului.

Nivelul 69

Luați balonul dezumflat pe podea și puneți-l pe sticla cu heliu. Luați frânghia și cârligul în cutie. Faceți clic pe balon pentru a-l umfla. Folosiți o frânghie cu ea, un cârlig - jos structura. Trageți întreaga structură în sus în gaură și eliberați. Vezi cheia de pe cârlig. Luați și deschideți ușa.

Nivelul 70

Opriți gravitatea, trageți masa spre stânga. Activați gravitația. Apăsați butonul pătrat roșu de pe podea, trageți tabelul până la dreapta. Opriți gravitatea și porniți-o din nou. Veți vedea o cheie în fragmente.

Nivelul 71

Luați arma și selectați în inventar. Trage 8 păsări - ușa se va deschide.

Nivelul 72

Faceți clic pe pietrele din mlaștină de la stânga la dreapta.

Nivelul 73

Deschide globul și ia telescopul. Selectați-l în inventarul dvs., faceți clic și țineți apăsat pe planetele strălucitoare de pe cer, una după alta de la stânga la dreapta, pentru a obține codul 371.

Nivelul 74

Înclinați telefonul pentru a muta fructele de la stânga la dreapta. Fă-le să cadă în gura lui Pacman până când bara verde se umple până la sfârșit.

Nivelul 75

Luați liftul galben și puneți-l sub mașină. Deschide portbagajul și ia volanul. Agitați telefonul - un bețișor de metal va apărea în partea dreaptă. Luați-l și conectați-l la lift. În timp ce îl apăsați, ridicați mașina. Așezați roata pe un loc gol, apăsați liftul pentru a coborî mașina. Apăsați-l din nou pentru a face mașina să plece.

Nivelul 76
Apăsați 2. Apăsați 3. Luați cutia de instrumente și lanterna. Apăsați 2. Utilizați Caseta de instrumente cu lanterna din stânga care clipește și înlocuiți-o cu una nouă. Apăsați carcasa pentru a o închide. Apăsați 3 și trageți de pârghie. Reveniți la 2. Luați ranga. Apăsați 1. Folosiți ranga cu perete de cărămidă de mai multe ori.

Nivelul 77
Luați ghiulele din colțul din dreapta jos. Trageți-l până la lacăt de mai multe ori până când se rupe. Faceți clic pe trapă pentru a obține cutia. Luați cheia, deschideți ușa.

Nivelul 78
Glisați mingea până la capăt. Faceți clic pe pătratele colorate pentru a schimba modelul: de 2 ori la dreapta, faceți clic pe verde. De 2 ori spre dreapta, apăsați roșu. De 2 ori în sus, apăsați albastru. De 2 ori spre stânga, apăsați roșu. De 2 ori în sus, apăsați verde. de 2 ori la dreapta.

Nivelul 79
Mută ​​valiza și ia chibriturile. Luați articolul gri. Luați mâna dreaptă a scheletului (stânga). Atașați un obiect gri în partea de sus a brațului rupt. Înclinați telefonul și luați sticla roșie. Folosește o sticlă roșie cu brațul rupt. Folosește chibrituri cu ea. Trageți lanterna rezultată pe pânza de păianjen pe butonul albastru. Faceți clic pe butonul.

Nivelul 80
Luați o lopată și folosiți-o cu o grămadă de cărbune. Deschide focarul și trage cărbune acolo, închide ușa. Rotiți roata roșie în sens invers acelor de ceasornic până când ușa se deschide.

Nivelul 81
Luați CHEIA și folosiți-o cu capul paznicului. Scoateți ștecherul roșu. Trageți paznicul până la stânga pentru a deschide ușa.

Nivelul 82
Luați două robinete de aur. Așezați-le pe chiuvetele din stânga și din dreapta. Apăsați butonul roșu de sub chiuveta din dreapta pentru a opri ventilatorul, deschideți ambele robinete. Când vedeți curgerea apei, apăsați butonul roșu pentru a porni din nou ventilatorul. Veți vedea numerele: 3 și 1 pe oglinda din stânga, 6 și 7 în dreapta. Introdu codul 3167.

Nivelul 83
Agitați telefonul, luați lopata, selectați-l în inventarul dvs. Glisați mormanul de zăpadă pe partea stângă pentru a-l micșora. Continuați până se termină zăpada.

Nivelul 84
Rotiți roata până când vedeți toate numerele. Când apare tastatura, nu mai învârtiți roata. Apăsați tastatura și introduceți codul 7853.

Nivelul 85
Trageți sabia de sub bărbat spre dreapta. Faceți clic pe el pentru a-l ridica. Luați piatra din colțul din stânga jos. Loviți ursul cu o piatră, apoi folosiți o sabie cu el de multe ori până când pleacă. Luați cheia de la persoana care s-a ridicat și deschideți ușa.

Jocul „100 de uși – anotimpuri”
(Android - Dezvoltator Bonbeart Games)
= răspunsuri, explicație: Nivelurile 1-25 =

Jocuri similare

100 Doors: Seasons Walkthrough

100 Doors: Seasons - răspunsuri la joc pentru telefoane, smartphone-uri, tablete cu sistem Android. Sfaturi, răspunsuri pentru nivelurile 1-25. Există soluții pentru toate sarcinile. Orice ajutor în completarea jocului 100 de uși sezoane.
100 Doors Seasons - Seria populară puzzle-uri interesante, aceasta este o colecție gratuită de puzzle-uri noi, interesante și amuzante, care vă vor înveseli și vă vor dezvolta logica! Puzzle-ul va atrage atât adulții, cât și copiii. Rezolvă puzzle-uri, cere-ți prietenii indicii, deschide toate cele 100 de uși! Obțineți recompense pentru promovare și concurați cu prietenii pentru primul loc în clasament.

Dacă este dificil să finalizați cutare sau cutare sarcină, atunci puteți găsi jocul Tutorial 100 de uși anotimpuri(100 Doors: Seasons) pe portalul nostru de jocuri Branto Ru.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: Nivelul 1

Doar faceți clic pe ușa din fața dvs. și se va deschide. Continuați mai departe.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: Nivelul 2

Scuturați telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) pe care jucați. Clopotele vor suna și ușa se va deschide.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: Nivelul 3

Încălziți ecranul mișcându-vă degetul dintr-o parte în alta, acest lucru va topi gheața. Intra.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: Nivelul 4

Întoarceți toți cei patru șosete de Anul Nou care atârnă peste ușă. Unul va scăpa o cheie. Ridică această cheie și deschide ușa.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: Nivelul 5

Atingeți rapid toate cele șase rachete pentru a le face să ardă în același timp. Apoi rachetele vor zbura și ușa se va deschide.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 6

Opriți cele 4 cercuri care se rotesc (bomboane) pentru a deschide ușa. Toate cercurile trebuie oprite cât mai repede posibil, este mai bine să apăsați în același timp.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 7

Mai jos sunt patru cadouri de culori diferite - roșu, violet, galben și albastru. Trebuie să numărați numărul de bile de aceleași culori și să le introduceți în ordine. Bile roșii - 5 bucăți, bile violete - 2 bucăți, bile galbene - 2 bucăți, bile albastre- 3 piese.
Ca urmare, veți primi următorul cod: 5223 .

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 8

Agitați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) astfel încât bomboana să cadă din vizor. Ridică această acadea și lovește de mai multe ori țurțurile care atârnă pe vizor. Când cad, mergi mai departe.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 9

Mutați deoparte stick-ul de afiș „WANTED”. Ridică pălăria și așează-o pe omul de zăpadă din dreapta.
O eșarfă verde atârnă de copacul din stânga. Pune eșarfa pe omul de zăpadă. Ușa se va deschide.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 10

Trebuie să înclinați telefonul pentru a menține piatra de ondulare în zona albastră. În timp ce se află în zona albastră, scara din stânga ușii se umple treptat. Dacă proiectilul părăsește zona, scara va începe să scadă. Scopul dvs. este să umpleți complet scara.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 11


Mutați cadoul în partea stângă, la buton.
Acum ridicați-l la o anumită înălțime și lăsați-l jos pe buton.
Sarcina ta este să faci mingea verde de pe scara din dreapta să zboare exact până la nivelul semnului verde.
Ușa este deschisă, mergeți înainte.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 12

Faceți clic de patru ori pe cutia de jucării din dreapta ușii. Veți primi 4 măști de animale - urs, vulpe, lup, câine.
Mai jos în zăpadă sunt urme de animale. Aranjați măștile pe piste de la stânga la dreapta: lup, urs, câine, vulpe.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 13

Atenție la ceasul din stânga. Trebuie să stabiliți cât este ceasul pe ei. Ceasul indică că ora este 11:47.
Încearcă să intri 1147 pe cadranul din dreapta ușii. Dacă nu se potrivește, atunci introduceți codul 2347 (11:47).

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 14


Înclinați telefonul astfel încât cadourile să apară pe podea.
Există 5 pătrate colorate în partea de sus deasupra ușii. Faceți clic pe fiecare dintre pătrate și veți vedea unul sau altul.
Pătrat roșu - 3, pătrat albastru - 7, galben - 4, verde - 8 și pătrat violet - 9.
Secvența este 37489, dar cadourile de pe podea sunt într-o ordine diferită; roșu, galben, albastru, violet, verde.
Secvența corectă ar fi: 34798 ... Introduceți-l pe cadranul din dreapta ușii.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 15


Întoarceți telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) astfel încât să ridicați șina de lemn din stânga ușii până la nivelul raftului roșu unde se află mingea.
Apoi coborâți dispozitivul spre dreapta, astfel încât mingea să se rostogolească pe un suport de lemn.
Deplasați acest stand mai departe în jurul perimetrului ușii până când vă aflați lângă raftul verde din dreapta.
Înclinați telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) spre dreapta pentru a arunca mingea pe raftul verde.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: Nivelul 16

Trageți în jos frânghia de pe lampa din stânga agățată de perete. Apoi, faceți clic pe cadranul din dreapta ușii, care este acum expusă la lumina ultravioletă. Veți vedea amprentele digitale pe taste cu numerele 2, 4, 6, 0.
Conform ideii jocului - trebuie să ridicați singur codul. Rezultatul va fi 0246 .

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 17


Faceți clic pe ușă, fulgii de zăpadă vor începe să apară pe ea unul după altul.
Memorează-le imaginile.
Vor fi în total 6 fulgi de zăpadă în secvență, reprezentând patru tipuri diferite.
Amintindu-ți secvența, fă clic în mod similar pe fulgii de zăpadă de sub ușă.
Dacă totul este făcut corect, ușa se va deschide și poți merge mai departe.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 18


Agitați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) până când pălăria translucidă cade.
Apoi, mutați această pălărie deoparte și ridicați cheia.
Deschideți încuietoarea ușii cu cheia și continuați jocul.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 19

Coborâți tabloul din partea dreaptă a ușii. Scoateți racheta din nișă.
Mutați cadourile de pe podea în partea dreaptă și luați a doua rachetă. Agitați-vă telefonul (iPhone, smartphone, tabletă) astfel încât șosetul să cadă. Faceți clic pe ciorap căzut și obțineți a treia rachetă.
Pune toate cele trei rachete pe uşă. Mutați cutiile cadou până la stânga și ridicați chibriturile de pe podea. Utilizați chibriturile pe trei rachete pentru a arunca ușa în aer. Continuați mai departe.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 20


Trebuie să numărați numărul de bețe pentru fiecare fulg de nea.
Fulgul de nea din stânga sus - 4 bețe, fulgul de nea din stânga jos - 8 bețe, fulgul de nea din dreapta sus - 10 bețe, fulgul de nea din dreapta jos - 6 bețe.
Există o săgeată pe ușă care indică numărătoarea inversă.
Trebuie să începeți de la fulgul de nea din stânga jos.
Este ușor de ghicit că combinația corectă ar fi: 84106 .
Introduceți aceste numere pe cadranul de pe ușă.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 21

Observați căprioara împăiată deasupra ușii - are un semn de întrebare pe ea. Există, de asemenea, un semn de întrebare pe lumânările din stânga. Numărați numărul tuturor căprioarelor și lumânărilor.
Există 19 căprioare în locație. La locație sunt 17 lumânări.
Introdu codul 1917 si mergi mai departe.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 22

Faceți clic pe butonul „start” de deasupra ușii. Va începe un mini-joc.
Trei cruci vor apărea pe teren. Trebuie să vă amintiți pe ce pătrate se aflau. De fiecare dată când vezi crucile, acestea dispar, iar întregul câmp se rotește cu 90 de grade în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic. Trebuie să ghiciți numărul corect de simboluri de cinci ori la rând.
Sarcina este destul de dificilă.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 23

Trageți de frânghie cu o minge roșie lângă tavan. Lumina se va aprinde.
În stânga se află un spărgător de nuci cu o cheie în gură. Ridicați nucile de pe podea din partea dreaptă și introduceți-le în gura spargatorului de nuci. Apoi, scoateți căpușele din ghirlanda verde de deasupra ușii (pe partea dreaptă a acesteia). Aplică cleștele pe gura spărgător de nuci, apoi scoate cheia. Deschide usa.

Joc „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, soluție: nivelul 24

Trebuie să rearanjați toate cutiile verzi astfel încât să fie situate în mijloc în formă de piramidă.
Cutiile pot fi plasate fie în orice poziție liberă, fie pe o altă cutie de dimensiuni mai mari.
Resetați puzzle-ul și începeți să rezolvați după cum urmează:
● trageți caseta mică din poziția dreaptă în poziția stângă,
● trageți caseta din centru în poziția corectă,
● trageți cea mai mică casetă din poziția stângă în centru,
● trageți caseta din poziția stângă în poziția dreaptă,
● trageți caseta din centru (cel mai mic) în poziția corectă,
● trageți singura casetă din stânga spre centru (acum sunt două casete de dimensiuni consecutive în centru),
● trageți caseta mică din poziția dreaptă în spațiul gol din stânga,
● trageți caseta din poziția dreaptă în centru,
● trageți caseta din poziția din stânga spre centru,
● trageți caseta din poziția dreaptă în poziția stângă,
● trageți cea mai mică casetă din centru în poziția corectă,
● trageți caseta din centru în poziția din stânga,
● trageți caseta din dreapta (cea mai mică) în poziția stângă,
● trageți caseta de la dreapta spre centru (trei casete în centrul dimensiunilor succesive),
● trageți caseta mică în centru, trageți caseta din poziția stângă în poziția dreaptă,
● trageți caseta mică din centru în poziția corectă,
● trageți caseta din poziția stângă în centru (patru casete în centrul dimensiunilor succesive),
● trageți caseta mică într-o poziție goală din stânga,
● trageți caseta din poziția din dreapta către centru (cinci casete în centrul dimensiunilor succesive),
● trageți ultima casetă în centru. Ușa se va deschide.

Jocul „100 de uși: anotimpuri” - răspunsuri, explicație: nivelul 25

Scoateți tija care se află în dreapta ușii. Luați piolet de pescuit de pe peretele din stânga ușii.
Există un fir de pescuit cu o plată în stânga ușii. Utilizați o lansetă pe această linie și obțineți o lansetă întreagă.
Selectați un șurub de gheață de pescuit și mutați-l pe zăpadă în fața pinguinului. Țineți în această poziție până când se formează o gaură în gheață. Șurubul de gheață ar trebui să dispară. După aceea, folosiți undița pe gaură și obțineți un pește.
Dă-i peștele pinguinului. Continuați mai departe.

Daca ai probleme cu 100 de uși, puteți utiliza întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru acțiune. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza jocul. 100 de uși... În cele mai dificile locuri, adăugăm imagini care te pot ajuta. Tutorial 100 de uși citiți pe site-ul nostru.

Nivelul 1

Faceți clic pe toate cele 3 panouri la care se potrivesc firele. Ușa se va deschide.

Nivelul 2

Ridicați bateriile de lângă butoi și introduceți-le în ventilator. Când fumul se stinge, veți vedea codul - 5846. Introduceți-l în panoul din dreapta.

Nivelul 3

Găsiți un păianjen în partea de sus, un șarpe în dreapta. Mutați peștele în acvariul cu apă, șarpele în acvariul din mijloc și păianjenul în acvariul din stânga, unde există o pânză de păianjen. Ușa se va deschide.

Nivelul 4

Ridicați cele două pârghii, introduceți-le în partea inferioară a dulapurilor în lateral. Trageți orice pârghie și deschideți trapele. Articolele zboară. Faceți clic pe ușă și se va deschide.

Nivelul 5

Trageți cele trei steaguri pirat pe cele trei butoaie de sub bărci. Ușa se va deschide.

Nivelul 6

Asamblați bicicleta. Mai întâi puneți cadrul lung pe suport, în stânga acestuia este scaunul, chiar și în stânga este volanul și dedesubt este roata mare. Puneți roata mică pe dreapta. Nu uitați să atașați pedalele și la roata mare de sub volan.

Nivelul 7

Scuturați dispozitivul pentru a lovi stelele. În partea de sus, veți vedea codul. Introduceți-l pe panoul de pe ușă.

Nivelul 8

Agitați dispozitivul, ucideți insectele cu o lovitură de deget. Repetați procedura de câte ori este necesar pentru a deschide ușa.

Nivelul 9

Agitați dispozitivul pentru a face cănile să cadă. O cheie va cădea dintr-un cerc - ridică-o și folosește-o pentru a debloca cufărul. Acum deschide ușa cu aceeași cheie.

Nivelul 10

Mutați petele roșii în balonul roșu și petele verzi în balonul verde.

Nivelul 11

Depărtați vița de vie glisând degetul pe ecran. Faceți clic pe ușă.

Nivelul 12

Rotiți cele două supape, întoarceți dispozitivul astfel încât ambele bile să alunece în jos pe țevi.

Nivelul 13

Faceți clic pe cercul de pe ușă, întoarceți dispozitivul astfel încât mingea să zboare în centru.

Nivelul 14

Creșteți trei șobolani - alb, negru și maro. Lăsați șobolanul brun să mănânce brânză, pe cel alb - pungi de cereale, iar șobolanul negru - bucăți de carne.

Nivelul 15

Ridică trei semne de avertizare. Puneți un semn cu un fulger pe firele din mijloc, un semn de arme biologice - pe o băltoacă verde în stânga și un semn de radiații radioactive - sub un butoi în dreapta.

Nivelul 16

Deci, uită-te la modelul strălucitor de deasupra ușilor. Acum aruncați o privire la alte patru imagini. Acestea sunt cele patru componente ale imaginii de mai sus. Faceți clic pe aceste desene pentru a construi un desen deasupra ușii de la stânga la dreapta. Mai întâi stânga sus, apoi dreapta sus, apoi stânga jos și în final dreapta jos. După aceea, în partea de sus veți vedea codul - 2153. Introduceți-l pe panoul ușii.

Nivelul 17

Ridică bug-ul, trage-l în centru pentru a ridica cheia. Returnează bug-ul cu cheia înapoi și folosește cheia de pe ușă.

Nivelul 18

În partea de sus sunt cifre - 4123. Conform acestor cifre, lăsați lichidul în baloanele de dedesubt în funcție de riscuri. Becul extrem stâng - 4 riscuri, cel din dreapta - 1 risc, apoi 2 riscuri, iar extrema dreaptă - 3 riscuri.

Nivelul 19

Apăsați și țineți apăsat degetul pe fiecare televizor. În stânga jos, în stânga sus, în dreapta deasupra ușilor și în dreapta jos, vor apărea numere - 7, 5, 4, 4. Selectați o parolă dintre ele. În cazul meu, parola a fost 7445.

Nivelul 20

Ridică o rangă în stânga și o lopată în dreapta. Deschideți cutia din partea de jos a ecranului cu o rangă, folosiți o lopată pe nisipul din cutie și stropiți-o pe foc. Când s-a stins, deschide ușa.

Nivelul 21

Ridică frânghia de pe grinda din stânga, pune-o pe clopot. Sună de mai multe ori până când ceasul arată 12. Ușa se va deschide.

Nivelul 22

Există șuruburi pe uși. Dacă urechile sunt deschise, atunci când dispozitivul este înclinat, ușa se va mișca. Deschideți fila unei uși, înclinați dispozitivul. Fix ușă deschisă apăsând șurubul. Deschideți o altă canapea etc. Când toate ușile sunt deschise și încuiate, atunci puteți merge mai departe. Nu sunt necesare coduri (nu ține cont de ultima tastatură a ușii).

Nivelul 23

Loviți piatra cu degetul, ridicați amuleta și introduceți-o în totemul mare. Ușa se va deschide.

Nivelul 24

Ridicați angrenajele și introduceți-le între cele rotative. Dacă angrenajul nu se potrivește în poziție, atunci încercați un alt loc.

Nivelul 25

Deci, prin înclinarea dispozitivului, mutați bila albastră către cupolele verzi într-o anumită secvență. Dacă îl lovești greșit, vei auzi un sunet aspru. A succesiunea corectă(cel puțin în cazul meu) a fost așa: dreapta sus, stânga mijloc, dreapta jos, stânga sus, dreapta mijloc, stânga jos.

Nivelul 26

Ridică cele trei capace de butoi de deasupra. Puneți capacele în trei butoaie de la stânga la dreapta, după cum urmează: butoi cu robinet - rom, butoi cu frunze - măr, butoi cu găuri - XXX. O cheie va apărea în butoiul din dreapta - folosiți-o pe ușă.

Nivelul 27

Găsiți 5 bușteni. Patru bușteni sunt vizibili deodată, dar ultimul este ascuns în spatele unei plăci de metal pe partea dreaptă a butoiului. Doar glisați aragazul peste butoi. Aruncă toți cei 5 bușteni în focul din interiorul butoiului, focul va fi suficient de mare pentru a arde prin frânghia din partea de sus unde atârnă cheia. Ridică cheia și descuie ușa cu ea.

Nivelul 28

Ridicați șurubelnița și deșurubați cele patru șuruburi cu ea. Mergi mai departe.

Nivelul 29

Deschideți coșul, scuturați dispozitivul astfel încât șerpii să se încurce. Luați-le și puneți-le în coș. Faceți clic pe coș pentru a vă deplasa. Continuați mai departe.

Nivelul 30

Rotiți cele trei supape de la dreapta la stânga. Dar mai întâi, luați o cheie pentru a o folosi pe țevile sparte, de unde va veni aburul.

Nivelul 31

Faceți clic pe orice monitor și duceți roverul lunar la punctul verde.

Nivelul 32

Pe acoperișul din stânga sus, ridicați sabia și tăiați toate tentaculele caracatiței. Deschide usa.

Nivelul 33

Ridică revolverul și trage în patru lanțuri. Apoi, ridicați ranga și aplicați-o pe marginile plăcilor. Deschide usa.

Nivelul 34

Mutați părțile abia vizibile ale satelitului în aspectul său din centru - vor exista lame albastre la marginile ecranului și toate celelalte părți în partea de jos.

Nivelul 35

Ridicați acționările ceasului și așezați-le pe cadranul gol. Apăsați și mențineți apăsată acea minutelor de pe acest cadran cu degetul și setați ora la 2-45. Ușa se va deschide.

Nivelul 36

Coborâți capetele de piatră pe ușă, scoateți două bile din gură și puneți-le în găurile de pe aceeași ușă.

Nivelul 37

Mutați cele patru televizoare în sus, astfel încât să existe un model continuu între culori. De la stânga la dreapta: roșu-verde-portocaliu, portocaliu-verde-galben, galben-verde, verde-albastru. Ușa se va deschide.

Nivelul 38

Pe suportul negru din dreapta trebuie să puneți 5 totemuri pe verticală. Și trebuie să fie setate în funcție de steagurile agățate în stânga - negru, roșu-galben, roșu-alb deasupra, galben chiar mai sus și alb-albastru deasupra.

Nivelul 39

Ridică torța, aprinde-o cu torța aprinsă în vârf, acum dă foc la trei coșuri cu lemne de foc sub piramide. Treci pe ușă.

Nivelul 40

Îmbrăcați-l pe scafandru. Mai întâi un costum, apoi un costum spațial, apoi o pereche de cizme, apoi două mănuși, iar la sfârșit - o frânghie pentru costumul spațial.

Nivelul 41

Ridică o lupă și țintește spre literele abia vizibile de pe ușă. Ar trebui să obțineți cuvântul Enter.

Nivelul 42

Ridică bidonul de ulei și ciocanul. Agitați dispozitivul astfel încât părți ale persoanei să cadă. Așezați mai întâi torsul și ungeți zonele mâinilor. Puneți două mâini pe rând, aplicând-le în zona cotului, umeziți articulația cu corpul cu ulei și loviți cu un ciocan. Faceți același lucru cu capul și picioarele. Picioarele trebuie aplicate în zona genunchiului.

Nivelul 43

Ridicați furtunul de cauciuc, conectați-l la robinet și pompați apa făcând clic pe robinet. Ia cheia de la cufă, pe care o folosești pentru a descuia ușa.

Nivelul 44

Privește cu atenție în jur, găsește pietre deschise și întunecate - câte 5 bucăți. Aruncă cele luminoase în urna din dreapta, cele întunecate în urna din stânga. Ușa se va deschide.

Nivelul 45

Scoateți siguranțele din compartimente. În partea de jos sunt 4 cifre - 8, 5, 9, 2. Acolo trebuie să plasați siguranțe cu exact astfel de numere de serie. Pentru a vedea numărul de serie al siguranței, trebuie să o scoateți. Siguranțele care nu au număr de serie trebuie plasate în cutii nenumerotate pe podea. Celulele din dreapta și din stânga ușii au numere de serie, dar pentru a le vedea, trebuie să scoateți siguranța de acolo. Dacă siguranța corectă este în celulă, atunci se aprinde verde. Cu toate siguranțele la locul lor, vei vedea o bară de cod în fața ta. Formați codul de la numerele albastre de mai jos - 8592.

Nivelul 46

Scoateți cele două plăcuțe din stânga și din dreapta pentru a dezvălui numerele. Numărul 7 este în umbră deasupra sub baldachin, 1 - sub iarbă din stânga. În total, introduceți codul 15782.

Nivelul 47

Ridică frânghia și lopata. Folosește lopata pe nisip unde poți vedea craniul din stânga. Legați o frânghie de pieptul vizibil, trageți-o de la piept până la volan. Rotiți prima roată, apoi întoarceți a doua roată. Pieptul se va ridica de sub nisip. Luați cheia și deschideți ușa pentru ei.

Nivelul 48

Uită-te la formulele de pe ușă. Literele sunt tăiate pe dreapta. Aceasta înseamnă că atunci când calculați codul, nu trebuie să acordați atenție literelor. Deci, eliminați doar literele și numărați exemplele simple. Obțineți un cod simplu din patru cifre - 8316. Introduceți-l pe tastatura de mai jos

Nivelul 49

Ridicați piese din două statui - cu cea verde, scoateți cercelul de la ureche și lucrul roșu din sceptrul din mâini, ridicați un alt cercel roșu în tufișurile de dedesubt. Atașați cerceii la urechile statuii roșii, iar piesa din sceptru la mâna stângă. Deasupra ușilor, scoateți placa rotundă și atașați-o la capul statuii roșii. În dreapta statuii roșii, în spatele tufișurilor, găsiți o altă tiara și atașați-o de statuia verde. Luați mâna de pe corpul statuii roșii și atașați-o astfel încât să devină mâna dreaptă a statuii verzi (privind ecranul - stânga). Găsiți cureaua la picioarele statuii roșii și atașați-o chiar sub burta statuii verzi. În cele din urmă, undeva în colțul din dreapta sus, găsiți un lucru verde și atașați-l de sceptrul statuii verzi.

Nivelul 50

Luați o mătură și aplicați-o pe punctele strălucitoare din partea de sus. Vor cădea 3 monede. Pune aceste monede prin inventarul tău în automatul din stânga. Ușa se va deschide.

Nivelul 51

Scoateți cheia, deschideți cufărul cu ea și scoateți pistolul cu împușcătura. Trageți sticlele cu pistolul, astfel încât să rămână pe rafturi câte sticle indicate de cifrele romane sub ele. De exemplu, nu ar trebui să existe sticle pe raftul superior deasupra ușilor. exista numarul 0.

Nivelul 52

Țineți magnetul în timp ce rotiți dispozitivul, astfel încât bila să se miște prin țevi. Drept urmare, va atinge cheia. Ridică cheia și descuie ușa cu ea.

Nivelul 53

Ridicați cheile și aplicați-le pe șuruburi. O cheie adecvată se va potrivi pe șurub. Dacă nu te ridici, atunci ia altul. Când toate cheile sunt la locul lor, pur și simplu glisați degetul în jurul fiecărui șurub în sens invers acelor de ceasornic pentru a le slăbi. Continuați mai departe.

Nivelul 54

Ridicați o lupă, conduceți-o de-a lungul pereților (tapet), nu sub pătrate, până când găsiți patru numere - 26, 09, 31, 45. Pune aceste numere pe pătrate așa = 26 + 09 + 31-45 . ai numarat? Introduceți numărul 23 pe mașina de scris mai jos.

Nivelul 55

Ridicați ciocanul, scuturați dispozitivul pentru a face nuca de cocos să cadă. Sparge-l cu un ciocan, ia-l in inventar si foloseste-l pe sticla din dreapta. Repetați procedura de încă două ori pentru a umple sticla. Ia sticla și dă-o piratului. Treci pe ușă.

Nivelul 56

Ridicați cutia de apă, scoateți barele de nisip din dreapta, aplicați-le pe nisip pentru a săpa o groapă. Aplicați crenguțele pe ghinde din partea de sus. Ridică-le și pune-le în gaură. Folosiți udatoful de pe balta din stânga; luați-o în inventar. Agitați dispozitivul pentru a acoperi ghindele cu nisip. Udă-le. Un copac crește - ușa se deschide.

Nivelul 57

Mutați magneții ținând degetul pe ei. Este necesar să vă asigurați că magneții din rândurile opuse unul altuia sunt de aceeași culoare. După cum știți, aceiași poli se resping.

Nivelul 58

Faceți clic pe chestia rotundă din partea de sus a ușii, aceasta este busola. Rotiți dispozitivul într-un cerc, astfel încât acul busolei să se rotească și să indice direcțiile albe. Drept urmare, ușa se va deschide.

Nivelul 59

Agitați dispozitivul, ridicați brânza și dați hamsterul în cușcă. Luați-l, puneți-l pe roata din dreapta. Acum glisați încărcarea electrică în sus din partea stângă cu degetul.

Nivelul 60

Agitați dispozitivul, plăcile vor cădea. Scoateți chestia roșie de sus. Scoateți scândurile din partea de jos în lateral și ridicați structura roșie și blocul de ciment. Puneți o structură roșie din pământ sub poartă, un bloc de ciment deasupra și o altă structură roșie deasupra acesteia. Faceți clic pe mufa de casă.

Nivelul 61

Coborâți pârghia din dreapta, numerele vor apărea în stânga. Neteziți și scădeți-le. Am primit numărul 6 și acesta este răspunsul care trebuie introdus pe o mașină de scris mai jos.

Nivelul 62

Luați o lovitură din țeavă și aruncați-o în botul pistolului din dreapta ușii. Luați o batistă din butoi, puneți-o în dreapta și scoateți dopul. Luați o mână de praf de pușcă și puneți-o în pistol. Luați bagheta lângă pistol și folosiți-o pe pistol pentru a împinge împușcătura cu praful de pușcă mai adânc. Ia-ți arma și trage în lacătul ușii.

Nivelul 63

Luați o lopată, deschideți cuptorul din dreapta și folosiți o lopată pentru a arunca acolo trei pumni de cărbune. Folosește lopata de pe dispozitivul din stânga. Deasupra veți vedea o lumină strălucitoare. Trageți-l cu degetul spre stânga până la siguranță. Ușa se va deschide.

Nivelul 64

Iată un joc de etichete. Mutați numerele astfel încât celula din centru să rămână goală și numerele să fie poziționate ca pornite dispozitiv mobil: în partea de sus 123, sub 4, spațiu 6, sub 789. O cheie va apărea în centru - deblocați încuietoarea din dreapta jos cu ea.

Nivelul 65

Ridică mânerul metalic. Introduceți-l în orificiul din dreapta pentru a coborî cușca din dreapta. Deschide-l și ia cheia. Folosiți cheia pentru a debloca încuietoarea de pe a treia gaură (maro). Introduceți mânerul acolo și coborâți a doua cușcă. Trageți cheia și folosiți-o pentru a debloca încuietoarea din orificiul din stânga (alb). Coborâți cușca cu mânerul, deschideți-o cu cheia și luați o altă cheie. Folosiți această cheie pentru a debloca încuietoarea usa principala- mergi mai departe.

Nivelul 66

Deschide cortina si uita-te la poze. În partea de jos sunt butoane de 4 culori. Avion - buton albastru, navă - albastru, explozie dirijabil - roșu, munți - verde. Dacă totul a fost făcut corect, atunci ușa se va deschide.

Nivelul 67

Luați un mop, ștergeți podeaua de dedesubt, ridicați literele și puneți două cuvinte în partea de sus - BLACK PEARL.

Nivelul 68

Asamblați desenul și introduceți elementul de ușă lipsă.

Nivelul 69

Aliniați apa în cele două hublouri rotind volanul.

Nivelul 70

Ridicați bobinele galbene de la sol, aplicați-le pe baldachinul de deasupra ușii și coborâți banda adezivă rezistentă la zburări. Agitați dispozitivul și muștele se vor lipi. Deschide usa.

Nivelul 71

Strângeți scândurile și aruncați-le în foc. Aplicați siliciu cu o piatră, care va fi de asemenea întinsă pe ecran, mai târziu, când plăcile sunt la locul lor. Trageți pe rând două torțe pentru a aprinde focul. Ușa se va deschide.

Nivelul 72

Faceți clic pe oglinda din dreapta ușii și memorați succesiunea de numere. Numerotați cele șapte taste active de la stânga la dreapta de la 1 la 7. Acum redați secvențele. Repetați de trei ori, 3 lumini se vor aprinde și ușa se va deschide.

Nivelul 73

Ridică lopata, ia cârpa de pe copertina de deasupra ușilor. Folosiți lopata pe tulpinile a două plante mici. Lopata se va rupe. Aplicați o cârpă pe mânerul lopeții culcat, apoi aplicați-o pe anvelopa care arde. Acum folosește o torță de casă pentru a arde ultima plantă.

Nivelul 74

Luați păianjenul și puneți-l în borcan. Împingeți degetul pe pânza de păianjen din colțul din stânga jos al ecranului, un alt păianjen va veni în fugă. Pune-l și în același borcan. Luați fluturele din stânga ușii, plasați-l pe pânza de păianjen în colțul din stânga sus al ecranului. Luați al treilea păianjen și aruncați-l în același borcan. În cele din urmă, scuturați dispozitivul, va apărea ultimul păianjen - în cutia acestuia! Ușa se deschide când toți cei 4 păianjeni sunt în borcan.

Nivelul 75

Există o notă în partea de jos - citiți-o. Aceasta este secvența conform căreia trebuie să introduceți arcurile colorate. A1 este intersecția coloanei A și a rândului 1. Cred că vă puteți da seama cu ușurință.

Nivelul 76

Trageți și plasați caractere astfel încât același personaj în cantitate de 3 „clone” să fie pe un televizor.

Nivelul 77

Doar mutați obiectele de aur de pe masă în geanta agățată. Luați cheia și deschideți ușa pentru ei.

Nivelul 78

Faceți clic pe jumătatea roșie a steagului, pictați peste toate petele din partea stângă a ecranului în roșu. Faceți clic pe jumătatea albastră a steagului și faceți același lucru cu culoarea albastră și petele din partea dreaptă a ecranului.

Nivelul 79

Ridicați numerele roșii - două sunt vizibile, al treilea este sub tufiș din dreapta. Zoom pe craniul cu ochi roșii și plasează numerele pe cei trei dinți ai săi. Mai mult, cu cât dintele este mai mare, cu atât numărul este mai mare și invers. Găsiți trei numere verzi - două numere sunt ascunse discret sub tufișul din stânga. Așezați-le pe cei trei dinți ai craniului cu ochi verzi, urmând modelul anterior.

Nivelul 80

Coborâți pasărea pentru a ridica tabloul din dreapta. Vei vedea un seif. Introduceți parola 1135 (aceasta este ora de pe ceasul din stânga). Scoateți cheia din seif și folosiți-o pentru a debloca cufărul. Scoate cheia din ladă și folosește încuietoarea ușii cu ea.

Nivelul 81

Deplasați bila albastră pe ecran, veți vedea numere cu culori diferite. Încercați să introduceți mai întâi numere cu un suport roșu. Nu s-a potrivit? Încercați albastru sau galben. Răspunsul corect este 367 (fond galben).

Nivelul 82

Ridică un ciocan și sparge două sticle. Citiți indiciile pe hârtie. Faceți clic de trei ori pe craniu, de două ori pe monedă, o dată pe pumnale. Scoate cheia din ladă și deschide ușa cu ea.

Nivelul 83

Prinde o aluniță, aplică-o pe trei covoare și vezi codul - 258. Introdu-l pe panoul de coduri din stânga ușii.

Nivelul 84

Luați o farfurie rotundă din tufișuri și aplicați-o pe șarpele roșu. Aragazul se va fixa la loc și șarpele va fi în inventarul tău. Luați torța din dreapta (sunt două), folosiți-o pe șarpele galben. Șarpele intră în inventar și torța își ia locul în stânga ușii. Așezați șarpele roșu și galben în pozițiile lor deasupra ușilor. Luați tufa din partea stângă a ușii pe pământ, așezați șarpele verde în loc și șarpele însuși în poziția de deasupra ușilor. Ușa e deschisă.

Nivelul 85

Luați bușteanul de pe acoperiș în dreapta sus, butucul și bastonul în formă de cruce în stânga. Puneți doi bușteni pe rând lângă buștenii din centru. Puneți deasupra bățul în formă de cruce și atașați bucata de cârpă atârnată în dreapta ușii pe ea.

Nivelul 86

Examinați cărțile de pe două mese și deasupra ușilor. Găsiți codul în funcție de numărul de pești, dragoni și păsări. 5 pesti, 1 dragon, 2 pasari - cod 512. Intra cu lumanarile aprinse.

Nivelul 87

Mutați gândacii în locuri, astfel încât de la stânga la dreapta să fie 3 roșii, 3 albaștri și 3 verzi.

Nivelul 88

Ridică telescopul de sub masă din stânga, oglinda de lângă dulap în dreapta. Pune țeava pe masă, atârnă oglinda pe peretele din dreapta, unde cade lumina telescopului. Veți vedea codul - 5109. Introduceți-l.

Nivelul 89

Faceți clic pe șerpi; luați-l în inventar. Așezați-le pe cele două plăci din fața ușilor. Ușa se va deschide.

Nivelul 90

Arată doar cărțile împerecheate.

Nivelul 91

Faceți clic pe șevalet, priviți imaginile și, conform acestei secvențe, așezați trei jucării pe cele trei suporturi.

Nivelul 92

Luați capul de piatră și faceți clic pe butoanele rotunde pentru a coborî coloanele.

Nivelul 93

Ridicați cleștii și tăiați firele - albastru, verde, roșu. Deschide usa.

Nivelul 94

Ridicați o canelură de metal, așezați-o pe vasul superior cu apă. Înclinați dispozitivul pentru a turna apa în vasul din dreapta. Luați canelura și puneți-o pe vasul din dreapta. Înclinați dispozitivul spre stânga pentru a turna apa în vasul inferior. Ușa se va deschide.

Nivelul 95

Scoateți materialul numerotat de sub anvelope. Peste tot 2 cifre. Faceți un cod - 374853.

Nivelul 96

Agitați dispozitivul, ridicați steagul cu oase. Aruncă steagul craniului și ia-l în inventar. Ridicați al treilea steag pliat. Numerotați catargele de la stânga la dreapta de la 1 la 4. Lăsați pe primul fără steag, al doilea - craniul, al treilea - oasele, al patrulea - ultimul steag. Dacă totul este corect, atunci ușile se vor deschide.

Nivelul 97

Ridică borcanul cu insecte din dreapta și folosește-l pe insectele de pe pământ. Ridică mânerul cu cârpa și folosește-l pe lanternă. Faceți clic pe cristalul de pe piedestal, o pânză de păianjen va cădea. Ardeți-l cu o torță de casă. Apoi, luați o găleată și turnați apa din ea direct în foc. Luați cristalul și mergeți mai departe.

Nivelul 98

Agitați dispozitivul și vedeți ce numere din două cifre pot fi văzute sub o grămadă de altele. Veți primi codul - 496317.

Nivelul 99

Conform imaginii de pe ușă, trebuie să modificați numerotarea numerelor la cufă 1 = 2, 2 = 3, 3 = 1, 4 = 4. Următorul 1 = foc, 4 = pânză de păianjen, 2 = șarpe, 3 = craniu. Faceți clic pe foc, șarpe, craniu, pânză de păianjen. Apoi la 3, 1, 2, 4. Introduceți ambele jumătăți obținute în cercul de deasupra ușilor.

Nivelul 100

Ultima ghicitoare rămâne de rezolvat. Luați da și numărați numărul 1 din rânduri și puneți acest număr în ultimele celule ale liniilor. Asta e tot! Treci prin ultima ușă și completează 100 de uși 3.