Titta på hundens huvudperson. Sekundära tecken. Systemkravwatch_dogs. Tryck på PC

I den 2: a delen av spelet Titta på hundar. Tecken är markerade med sin ovanlighet, eftersom det i universum av den tekniska framtiden inte kan vara annorlunda. Här har varje person sin egen arbetat i den minsta karaktären och utsikten över världen. Utvecklarna tog hand om detta för att spelare var intressant att övervaka projektets utvecklingshistoria.

Världen av digitala prestationer

Enligt spellegenden, på gården, vår tid, men tekniken gick långt framåt. Watch Dogs Characters kan hacka bokstavligen någon enhet med en mobiltelefon. Här pratar vi om huvudpersonerna i två delar. De skiljer sig helt och hållet helt och nästan inte anslutet. Protagonisten i det ursprungliga spelet Aiden Pierce visas bara i ett uppdrag som kallas "skuggor", där korsar med sin kollega Marcus Holowoem. Det var hans roll som spelare accepterades i den andra delen.

Människor har redan lyckats bekanta med alla personligheter hos den första delen, och nu är alla intresserade av nya berättelser från fortsättningen. Utvecklare i hela reklamkampanjen värmde folkmassans intresse, och folk rusade för att leta efter någon information.

Plot av den andra delen

För att bättre förstå vad hackare försöker uppnå i fortsättningen är det värt att känna till plot av klockor 2. Namnen på alla tecken här har smeknamn - pseudonymer på nätverket, så att de inte kunde beräknas. Historien börjar med det faktum att människor upphör att tro på stora företag som äger all den digitala utvecklingen av den nya tiden.

Datorsystemen självständigt bestämmer hotet och sannolikheten för att en person som begår ett brott. Samma enhet styr helt staden San Francisco och alla sfärer av mänsklig aktivitet. Blume med allierade bestämde sig för att ta i besittning av detta system, men de lärde sig hackarna från Dedsec-organisationen. Reaktionen följde den grymma, eftersom de radikala ungdomarna inte ville tillåta sitt liv att köra någon, förutom dem. Kampen började där den modernaste tekniken var inblandade. Inbrottstjuven förstörde även hela byggnaden av företag genom explosion av säkerhetskopiorna, och de försökte fånga sina fiender till retaliatoriet. Oavsett hur mycket den här kampen gick, vet ingen, men huvudpersonen uppträdde.

Marcus holoway

I klockhundar kan karaktärerna inte jämföra med karisma av sicvelens huvudperson. Den här unga mannen som heter Marcus Holoway har ett otroligt sinne och talang för hacking informationssystem. Det vuxit i Auckland, Kalifornien. Familjen hade aldrig tillräckligt med pengar för att lära pojken, som de bodde i fattigdom.

Från en tidig ålder gjorde killen själviskhet honom lova sig att slå ut en plats under solen. Det var för detta att han flyttade till San Francisco, där han planerade att starta ett lugnt liv och hitta ett värdigt jobb. Planer gick i en annan riktning när CTOS City Management System tillskrivs honom en toppnivå kriminell profil. Korset på karriären levererades således, och Markus själv ville inte klara sig. Han ansluter sig till organisationen Dedsec och börjar sin kamp för förstörelsen av orättvis ordning i metropolen.

Även före projektet har killen gillade alla fans som såg i Watch Dogs 2 foto tecken. Det gömmer sig bakom masken och glasögon, svarta, och vid första anblicken ser defekt. Hans motiv är förståeligt, och spelare var glada att leka, veta vad man ska kämpa inför Marcus Hollouey.

Riva

I de första rullarna uppstod släpvagnar och konst i Watch Dogs 2 tecken i mask. Ingen visste vilken typ av kille, men hans hemlighetsfull, och de anarkistiska blicken var fängslade många fans. Utseendet på den här medlemmen Dedsec är inte känt för alla, eftersom han försiktigt gömmer den under den svarta masken med spikar. Den här enhetens egenhet är att små skärmar är belägna på ögonnivå. Med hjälp av deras hjälp visar karaktären i form av uttryckssymboler sina egna känslor till samtalare.

Efter Marcus ingång blev Renche sin huvudsakliga och den närmaste vännen. Dess karaktär kan ses på båda sidor. En negativ egenskap hos den här personen är dess konstanta elakhet i förhållande till andra. Det finns inga myndigheter för honom, och anarki runt om i världen anses vara målet med livet. Å andra sidan är han kul, gillar att skämta, återvänder aldrig i ansiktet av fara. För vännerens skull är jag redo att ersätta ryggen, och tack vare detta förlorar det andra i att titta på hundar 2 tecken. Ranch i FBI-rapporten visas en hemlig man som inte gillar att vara i flickans företag.

Sitara

Det sägs att det rika livet, uppväxten av högsta egendom och sociala fördelar ofta passar inte barn med en upprorisk karaktär i rika familjer. Detta är det som hände med Sitar, som var arvtagaren av den stora amerikanska dynastin. Istället för säkrade studier vid universitet kastade hon en utbildningsinstitution och började råna människor som förtjänar det, enligt dess principer.

Senare visade det sig att hennes föräldrar inte är syndlösa. De förbikar sig också lagar och försöker öka rikedom inte ärligt. Flickan såg hans kallelse i samband med organisationen Dedsec. När det gäller utseende och uthållighet är det sämre än alla karaktärer i Watch Dogs-spelet 2. Pengarna för Sitara-rörelsen bestämde sig för att "låna" från föräldrarna, och tack vare hennes hackare har de avancerade till den största hjälten de Nourish varma känslor och förstå orättvisa som hände i sitt liv. Dessutom anses Sitara som en ledande designer i organisationen. Hennes röst använder DEDSEC för att lämna ansökningar på nätverket för egen räkning.

Raymond Kinny

I Watch Dogs 2 har huvudpersonerna inte det förflutna i samband med originalspelOm inte att ta hänsyn till Raymond Kinny. Denna medelålders man har på sig två andra pseudonym - Ray och Ti-Bon Grady. Ibland är hans namn ett man-mysterium, eftersom det inte kan förstå den jämn ränningen, som vid första konflikt konflikter med honom. Hans utseende Skiljer sig bara frisyr och piercing. I kläder är han inte publicerad, väljer en vanlig t-shirt eller en grå tröja, liksom shabby jeans.

Hjälten har sitt eget läkemedel - hacking för förbjudna föremål. Om i världen någonstans i organisationen döljer tillgång till data blir Ti-Bon uppgift med något sätt. För detta jaktar många hemliga organisationer efter honom, inklusive FBI och CIA. I den andra delen lyckades Marcus göra vänner med Raymond och upptäckte från honom att han deltog i utvecklingen av ett långfristigt CTOs stadsledningssystem. Som ett resultat hittade de tillsammans ett sätt att förstöra det och besegra fiender.

Dusan Nemek

Den skyldiga av alla olyckor hos vanliga människor och den främsta fienden Marcus Holowuey - Dusan Nemek. Runt det var grupperat i klockor karaktärer som längtar efter kraft. Den här killen var ett geni av sin ålder, som nästan inte spenderade tid på gatan. Sedan barndomen hade han inga vänner, och han växte upp på internet. Där studerade han teknik, följde nyheter och drömde om att skapa något. Hans slaviska ursprung hindrade dig inte från att gå till San Francisco och utveckla en helt ny teknik.

Han klättrade gradvis karriärstegen tills han blev Blume Technological Director. Höga posten gav fler möjligheter, och efter några månader senare fick Neoto tillgång till justeringen av CTOS 2.0-systemet. Detta faktum bekräftar att med denna makt kan han hantera människors liv och leda staden av hans önskemål. Den årliga inkomsten är mer än 110 miljoner dollar, men det räcker inte för det. När San Francisco-kontrollplanen härstammar i huvudet är det inte känt, men genom hela tomten försöker han uppnå målet.

Andra allierade av huvudhjälten

Det var Josh att alla anser den mest begåvade från deras förening. Här är det värt att notera Lenny - Kapitel om en annan hackergrupp som heter Prime_eight. Han hjälpte inte Marcus i äventyret, eftersom de två största banden av hackare alltid tävlade med varandra, men aldrig störde. De gick helt enkelt separat med sina egna sätt och försökte konfrontera Nemeku och andra allierade.

Sekundära antagonister

Bland andra skurkar är de allierade sushed Nekhenda, först och främst Maria Katskill. I Watch Dogs 2 tecken är alla extravaganta, men den här kvinnan lyckades haka de spelare mest av allt. Hon älskar att makt mycket, och äga sitt nätverk! NVite räcker inte för henne. Maria är en värdefull allierad, eftersom den har tillgång till profilerna av många medborgare i staden och landet. En kvinna kan spåra flödet av information, medborgarnas humör, hitta olika krokar. Därför anser huvudantagonisten det är en allierad, och inte bara en bonde i hans händer. Detta inkluderar Mark Trails - kongressledamot i USA: s parlament. Kontanten på sitt konto kommer från nätverkets inkomst! NVITE, och därför representerar det själva själens intressen i senaten. Hans röst används för att främja användningen av CTO 2.0 i andra destinationer och städer i landet.

I spelet Titta på hundar 2. Huvudpersonen är den svarta hackaren Marcus holowayDe viktigaste aktörerna är också medlemmar i hackergruppen DEDSEC.: Rench, Sitara, Josh, Horace, Allies of Marcus Ti-Bowen, Ranch Jr., Aiden Pierce. Deras motståndare - Thusha Nemek, Mark Trails, Zodiac, Lenny.

Rench och Marcus

Marcus holoway

Markus Holloway är spelets huvudperson. Det är utrustat med icke-glada förmågor och listiga. Hans huvudmål är att vinna över korruptionssystemet, vars nätverk är hela San Francisco. Marcus interagerar med dedsec.

Markus hemland - Auckland från Kalifornien, där killen föddes i 92: e året i det tjugonde århundradet. Enligt naturen är Marcus en riktig egoist, men karismatisk och begåvad.

Huvudpersonen är en återblick av den stackars familjen, men hans liv har blivit ännu svårare efter felet i CTOS-systemet, varefter Marcus var förvirrad med en särskilt farlig brottsling. Marcus var tvungen att fly, och ödet ledde honom till San Francisco till hackare från Dedsec. Tillsammans med nya vänner blir Markus den främsta kraften mot de som använder CTOs för personliga ändamål.

Marcus är ett riktigt barn i sin tid, och vet perfekt hur man inte bara hanteras med alla typer av elektroniska enheter, men också på högteknologisk basis för att skapa allt du behöver med egna händer. Hans favoritmelee vapen är en boll för biljard på ett rep, även Marcus skapar någon form av vapen på en 3D-skrivare: från en icke-dödlig Thamber till en destruktiv granatlansering.

Marcus kan dock inte kallas Botan: Han är stark och deft, äger Parkur och känner sig helt med självförtroende på gatan.

Samtidigt bär Marcus alltid den nödvändiga uppsättningen av prylar: en bärbar dator, en smartphone, en drone och en liten fjärrstyrd robot med en manipulator, som tillåter honom bokstavligen på flugan för att få den nödvändiga informationen eller ta kontroll över ett brett utbud av elektroniska enheter. Allt detta, i kombination med utmärkt fysisk träning, gör Marcus formidable "urban partisan".

Riva

Reckning - En av medlemmarna i Dedsec och delvis den bästa vänen till Marcus. Rench - En enastående teckenklockor 2. Hans ansikte är dolt av en mask, vars yta är en LED-skärm, som visar uttryckssymboler till de känslor som riva test. Det är grovt, glatt, adrenalinberoende och mycket djärvt. Rencha hade inte den enklaste barndomen. Rench och är nu blyg och stängd, speciellt i kommunikation med motsatt kön. Mest sannolikt är en mask en tvångsåtgärd som tillåter hyran att undertrycka patologisk blyghet.

Hans relationer med andra: med Markus, de bästa vännerna, med Ti-Bon, var lite förvirrad, men efter att de blev vänner. Rench Många påminner standard från klockhundar, förresten, det finns ett antagande att standard är hans bror.

I början litade recknen inte riktigt Rey och hade även konfliktat med honom, men då blev förhållandet mindre spänd.

Han har sin egen robot på renchnamn - yngre. På en gång hackade Rench en vanlig observatörsrobot och omprogrammerade den i sin "Robo-son".


Varje hjälte är unik på sin egen väg

Sitara

Sitara- En av medlemmarna i Dedsec och en flickvän Marcus. Hon är 23 år gammal. Hon har ett bra förhållande med Markus, den romantiska utvecklingen av evenemang är också möjlig. Med Renta från Sitara vänskap. Flickan hjälper honom att hitta sin auktoritet i Dedsec. Även från Sitara mun kan man höra uttrycket "kanin" mot Josh. Detta kan indikera ett romantiskt förhållande mellan dessa hjältar i det förflutna.

Josh

Josh är medlem i Hacker Group Dedsec. Vän till Marcus. Josh är en oersättlig karaktär. Han är snäll, smart, rak, blygsam. Josh är chefkodaren Dedsec. Titta på hundar 2 medlemmar är mycket respekterade. Han är nästan imponerande om det gäller hacking. Josh är en bra vän för Sitara och Marcus, och externt liknar Rhenchi-stil, bara utan en mask.

Raymond Kinny

Raymond Kinny eller Ti-Bon Grady är ett tecken som migrerades från den första delen av spelet. Nu har han blivit en av de viktigaste i Watch Dogs 2.

Det här är en mycket skicklig hacker, och det är svårt för honom att hålla sig ifrån att penetrera där, där det är omöjligt. Han är inte alls rädd för att bli fångad, men tvärtom kommer det att komma runt. Han är redo att donera till många skull att tillgodose sina egna önskningar.

Externt är det ett mycket högt fettfett, brunt hår och skägg. Ti-Bon klädd i en skjorta med grå ärmlös, skjorta och läderförband. Hans jeans är gamla, smutsiga, shabby. Och skor är bruna bots. Han bär också svetsglasögon, piercing i näsborre, ringar på skägget.

Enligt typen av Ti-Bon en mycket bra, adores alkohol. Hans liv förändrats efter Ti-Bon med hjälp av Velvet upptäckte att polisen skulle greps snart. Ti-Bon bad om hjälp till Aiden, som hjälpte kamraten att fly.

Aiden pearce

Eiden Pierce visas i Watch Dogs 2 endast i vissa episoder, men spelare är välkända i den första delen. Eiden är en högkvalificeringshackare, han har obsessiva tankar om observation, övervakning, kontroll och skydd. Han skapade en speciell övning som gör en prisvärd CTO - tack vare som han var under hans kontroll i Chicago.

Eiden kan inte entydigt kallas ondskan eller snäll. Tidigare ledde Aiden en kriminell livsstil, och sedan dess har han överlevt många kontakter i kriminella världen. För familjemedlemmarnas skull är de redo för allt - om de bara var säkra.

Aiden Silen, snabb, deft. Om du behöver döda någon - det kommer att göra det, särskilt utan att tänka på konsekvenserna. Han är giltig, men paranoid. Titta på hundar 2 tecken bedömde sin pollinering i striderna, olika typer Taktik, körning, hacking, etc. Aiden kan göra mycket på samma gång.

Antagonister i klockhundar 2


Tja, vad sägs om utan dåliga killar?

Thusha nemot

Du tror att Nemot - den som har bryggt all denna gröt. Mot honom och hans Blue Corporation kämpar aktivt Marcus med vänner. Ambitioner tror att det är mycket att skada invånarna i staden, så Marcus och hans medarbetare är de enda som kan störa det.

Markera trass

Mark Trails - Chelak, som bestämde sig för att utnyttja de funktioner och tjänster som Blume erbjuder. Han är en kongressman som vill komma till makt, fake valresultatet. Killarna försöker förhindra detta med all sin makt.

Lenny

Lenny är en hacker från Prime_eight. Hon hyrde lite för att ta bort Marcus och Dedsec från vägen. Men Lenny klarar inte uppgiften. I framtiden blir Lenny en allierad Marcus.


Eiden Pierce - En man med ett kriminellt förflutet

Detaljande tecken tittar på hundar och ... Skandal med könsdel

Alla klockor 2 tecken har inte bara unika karaktärer, men också ett perfekt utseende. De är väldigt verkliga och är så detaljerade att skandalen uppstod runt det nyligen.

Även om många utvecklare försöker kringgå ämnet av sex, störde Ubisoft inte med dessa regler. Och snart beklagade jag mitt beslut. En av användarna lagde en skrämmande av en död kvinnans lik, som var utan underkläder. Och i spelet påminner vi, det dras allt upp till könsorganen. Det ansågs omoraliskt och stötande. Som ett resultat fick användaren ett förbud i en månad, och så detaljerad ritning beslutades att ta bort till datumet för utsläpp av spelet på PC - 29 november. Således har Watch Dogs 2 tecken förlorat könsorgan.

,
Vem är cocked av, schack, kontantkörning.

  • Prestationer (aschievements) .
  • allmän information

    Utvecklare: Ubisoft. Utgivare: Ubisoft.

    Tid för fullständig 100% av spelets passage är 50 timmar.

    Komplott
    Watch_dogs. Genomträngande

    I Watch_Dogs är Chicago föremål för det centrala operativsystemet (CTO), det är det som innehåller information om alla boende. Och den som får tillgång till den kommer att få kontroll över staden.

    Eiden Pierce är en enastående hackare med ett kriminellt förflutet, vars handlingar har blivit orsaken till tragedin. För att hämnas för din familj går han till spårvägen - och du är med honom. Eyden kan hacka och använda allt som är anslutet till City Information Network - allt omger. Tillgång till säkerhetskameror, personuppgifter lastning, spårplats spårning, trafikljus och kollektivtrafik ...

    Systemkrav
    Watch_dogs. Tryck på PC

    Karakteristisk Minimikrav Rekommenderade krav
    Cpu 4 x 2,66 GHz
    (Intel Core 2 Quad Q8400 2.66GHz)
    (AMD Phenom II X4 940 3.0GHz)
    8 x 3,5 GHz
    (Intel Core i7-3770 3,5 GHz)
    (AMD FX-8350 x8 4 GHz)
    Bagge 6 GB RAM 8 GB RAM
    Grafikkort 1 GB Video Ram
    (NVIDIA GeForce GTX 460)
    (AMD Radeon HD 5770)
    DirectX 11.
    2 GB Video Ram
    (NVIDIA GEFORCE GTX 560 TI)
    (AMD Radeon HD 7850)
    DirectX 11.
    25 GB 25 GB
    Operativ system Windows Vista (SP2),
    Windows 7 (SP1),
    Windows 8 (64 bit)
    Windows Vista (SP2),
    Windows 7 (SP1),
    Windows 8 (64 bit)

    Passerar plotuppdrag. ACT 1.

    Mission Mission Act I:
    , , , , , , , , , , , .

    Prolog

    Spelet börjar i lobbyn på hotellet "Merlo" (Merlaut). Hacker Aiden Pierce (Aiden Pearce) och hans medbrottsling Damien Brenks (Damien Brenks) vaknar en dator av en av gästerna och stjäl pengar från ett elektroniskt konto. Men skyddssystemet upptäcker hacking, och hackaren beräknas. Aiden Pierce har tid att fly från brottsplatsen, men hans namn blir redan känt.

    Därefter ser vi att en okänd kund överlåter mördare Mauris (Maurice) för att döda hela hackerfamiljen. Efter en tid attackerar motorcyklisten bilen Aiden Pierce och skjuter den. Den 6-åriga brorsdotteren av huvudpersonen - Lena (Lena Pearce) dör i olyckan.

    Uppdrag 1. Slutet av den åttonde inningen
    Titta på hundar. Walkthrough. Botten av den åttonde


    Efter 11 månader finner Aiden Pierce mördaren av sin familj. I källaren av Baseball Stadium anger vi de tekniska lokalen, Fråga Killer Maurice. Kundens namn är inte klart.

    Vi börjar spela. Syfte (höger musknapp) och skjuta (vänster musknapp) i Maurice. Men det var bara ett hot, det finns inga patroner i en pistol. När hjälten vänder sig från det ifrågasatta, förbereder vi oss för att återspegla fiendens slag ("F" -knappen är en snabb åtgärd).

    Syfte: Lämna omklädningsrummet när det är klart)

    Vakna mobiltelefonLigger på golvet (Key "Q" - Hack). Lyssna på ljudinspelning Maurice 01. Från telefonen. Till höger kan du hacka maskinen med gasproduktion, men det är värdelös effekt. På hyllan till vänster om dörren finns läkemedel. På vänster väggen tar vi kemisk komponent.

    Vi lämnar rummet. På vägen möter vi en annan väpnad fiende med en tatuering på golvet i personen, men dess medbrottsling neutraliseras i tid. Medbrottslingen skede mordet på två personer, och rapporterar sedan att han redan har orsakat polisen. Vi måste brådskande lämna denna plats.

    Syfte: smyga förbi polisen (smyg förbi polisen)

    Det finns två korridorer framåt. Först går vi till höger korridor, vi vaknar en kilbil framåt. En polis kommer att gå till detta ljud. Vi går till vänster korridor. Längs vägen kan du gömma sig för lådor och andra föremål (nyckel "c"). Vi närmar oss bilen, vi svänger vänster och lämnar den underjordiska parkeringsplatsen.


    Syfte: Hack kameran (hack kameran)

    Vi klättrar på papperskorgen ("Space" -knappen) och från den till andra våningen. Här på vänster väggen på toppen ser vi en videokamera av spårning, vi väcker upp det (klämmer på "q" -knappen).

    Syfte: Följ informationsströmmen till sin källa (följ dataflödeslinjen till dess källa)

    Efter hacking ingår en vy från kammaren. Vi tar linsen på motsatt vägg, härifrån väcker vi den andra videokameran.

    Syfte: Lås upp dörren (låsa upp dörren)

    Från den andra kameran ser vi två poliser, och till höger från dem finns en kamaxel på väggen, vi vaknar upp det.


    Syfte: Nå det övre våningen (nå den övre nivån)

    Vi passerar, vi ser en polis på vägen.

    Syfte: Använd betet för att avleda kopparet (använd ett lock för att distrahera coop)

    På det närmaste bordet tar vi elektroniska detaljer. Öppna vapensmenyn (den genomsnittliga musknappen), välj avsnittet "Bait" (gråter muspositionen), samla in enheten från delarna ("E" -knappen). Kasta enheten till den angivna punkten (Key "G").

    Medan polisen går till höger till ljud, är vi inkonsekvent passande till rulltrappan.


    Vi går till hallen där det finns många människor. Gömmer sig bakom disken kan vi se personuppgifter om personer som står i närheten ("Z" -knappen). Vissa av dem kan ta bort lite pengar från mobilkontot. I korridoren, kom till en bankomat, ta de stulna pengarna.



    Vi passerar längs korridoren. Framför glaset ser vi fans på arenan. Vi svänger vänster, du ser två poliser bakom glasdörrarna. Här kallar Aden Pierce en välbekant hackare under Nick Huligan17 (Badboy17) och ber om hjälp att få tillgång till byggnadsnätverket.

    Syfte: hitta och hacka säkerhetssystemet (hitta och hacka vakt med åtkomstkoden)

    Vid taket över polisen hittar vi kameran, vi vaknar upp det. Från kammaren ser vi fram emot, på den andra röda kolumnen väcker vi en annan videokamera. Härifrån väcker vi telefonen av en av vakterna till höger.

    Syfte: Hack lokalt nätverk Stadium (hack in i stadionens nätverk)

    Vänd videokameran till vänster, vi ser den röda kolumnen bredvid dörrarna, vi vaknar skölden på den.

    Syfte: Skapa dimma (skapa en blackout)

    Vi faller i serverns rum, stänger vi av strömförsörjningen över skåpen.


    Syfte: Lämna arenan (fly från arenan)

    Lamporna är avstängda. Framåt två vakter lämnar vänster, en fortsätter att se rätt ut. Snabbt passera till motsatt vägg bakom vaktens baksida. Vidare gå längs väggen på vänster sida. Polisen märker oss inte ens på ett avstånd av ett par meter. Vi lämnar ut ur rummet.

    Vid utgången kallar hjälten sin asiatiska medbrottsling, hans namn är Jordi Chin. Vidare genom kaféet går vi ut.

    Syfte: Lämna sökzonen (lämna polisens sökområde)

    På gatan är polisbilar redan spända till stadionbyggnaden. Gå bara fram utan att locka uppmärksamhet. Jordi Chin föreslår att gå till vänster, där bilen redan har kokats i garaget. Men du kan gömma på ett annat sätt: du kan vända vänster vid korsningen, gå till flodens flod, ta bort båten och gå bort.

    Syfte: Kom till din tillflykt (nå din gömställe)

    Öppna global Map (Key "m"), på den västra ön ser vi syftet med uppgiften, segla till det. Vi går till motellet, på andra våningen anger vi ditt nummer.

    I ditt rum kan du hacka enheten som ligger på bordet, lyssna ljudinspelning Eyen Pierce 05. På sängbordet i hörnet tar vi elektroniska reservdelar, i badrummet tar vi kemiska komponenter och instabila kemiska komponenter. Vid bröstet nära badrummet kan du ändra hjältens kläder, men ändå ingenting annat än standarddräkten.

    Syfte: Gå och lägg dig (gå och lägg dig)

    Efter att ha granskat allt asyl, lägg dig ner på sängen, somna till morgonen.

    Utbildningsuppdrag. Upptäckt av brott
    Titta på hundar. Förbigående plats


    Syfte: Exit Motell rum (avsluta ditt motellrum)

    Vi går ut på gatan, vi ser flera personer och deras personuppgifter.

    Syfte: Kontrollera människor för närvaro av brott runt deras asyl (profilpersoner för potentiella brott i närheten av din gömställe)

    Vi går runt motellet, hack mobiltelefoner av vanliga människor på jakt efter information. Någon kan överhöra samtalet, någon har en ringsignal för sin mobil, någon har en liten summa pengar från ett mobilkonto.

    Efter en tid kommer en straffrättsliga åtgärder att upptäckas under nästa kvartal.

    Syfte: Att studera de potentiella brottsområdena (undersöka det potentiella brottsområdet)

    Weiently fokusera på ministen i nedre högra hörnet, gå till symbolen för den blå triangeln. Vi närmar oss domstolen, där brottsligheten är engagerad. Men omedelbart gå in där är det omöjligt, först måste du samla in bevis.

    Vi vaknar en kamera som hänger på byggnaden bredvid den italienska butiken. Vänd kameran i gränden till höger, vi vaknar den andra kammaren. 2: a kammaren är inriktad på, ta bort hur två personer kommunicerar. Videokameran innehåller ett larm.

    Syfte: Stoppa brottet (stoppa brottsligheten)

    Vi hämtar med en runaway-brottsling. Du kan skjuta från fjärran, men om vi bor vi får vi mer erfarenhet. Du kan komma ikapp med en person vid korsningen om du bryter trafikljuset i tid och slår på det röda ljuset. Stun den kriminella (nyckeln "F").

    Ett ytterligare uppdrag är klart. För detta får vi en ökning av rykte.

    Uppdrag 2. Storebror
    Titta på hundar. Walkthrough. 2. Storebror.


    Efter att ha slutfört de första uppdragen kan vi säkert flytta runt i staden. För att fortsätta att utföra grundläggande berättelser, sätt på kartan (tangent "m"), hitta en symbol för en gul hexagon (nästa uppdrag är i norra delen av den vänstra ön), vi lägger in vägen till den (vänster mus knapp). Anländer till plats, klämmer du på "E" -knappen för att starta uppdraget.


    Syfte: Ansluter semestern i bakgården (gå med i festen i Backetyard)

    Kom till huset dekorerade ballonger. Detta är ett hus där den återstående familjen av hjälten - syster Niki och hennes 10-åriga son Jackson. Vid vägen går vi runt huset på höger sida. I bakgården träffas vi med din familj.

    Syfte: Logga in på Nickys hem (huvudet inuti Nickys hem)

    I huset fortsätt att kommunicera. Vid den här tiden kallar Niki en främling.

    Syfte: Lyssna på telefonens smeknamn (Lyssna på Nicks telefon)

    Vi vaknar telefonen och lyssnar på konversationen. En främling hotar vår familj. Vi bestämmer platsen för den som ringer.


    Syfte: Stoppa den misstänkte (ta nERFÖR Misstänka)

    Vi går ut på gatan och sätter omedelbart ner i närmaste bil. På den intilliggande gatan lämnar misstänkt på sin bil, fortsätt honom. Klipp genom de närliggande gatorna är det omöjligt, eftersom misstänkt kommer att gå till en tunnelbana till en annan ö.

    För att stoppa den brottsliga bilen kan du bryta igenom trafikljusen vid korsningarna. När hans bil stannar, gå ut och skjuta fienden.

    Syfte: Hack Phone Caller (Hack The Callers telefon för svar)

    Vi väcker en mobiltelefon, lär dig lite information. Därefter är hjälten associerad med hacker hooligan17. Tillsammans godkänner de att hacka CTOS City-nätverket för att få den nödvändiga informationen.

    Uppdrag 3. Hoppa över scenerna
    Titta på hundar. Walkthrough. 3. Backstage Pass


    Syfte: Köp Assault Rifle 416 (Köp 416 Assault Rifle)

    Vi går in i vapenbutiken, kommunicerar med säljaren (Key "E"). I köpmenyn i den andra fliken köper vi vapen 416 för $ 1200.

    Syfte: Hitta en säkerhetsvakt med åtkomstkod (lokalisera ett skydd med åtkomstkoden)

    Vi närmar oss den stängda zonen som markeras på miniärarmen i rött. Vi köpte ett gevär i det extrema fallet, det är inte nödvändigt att skjuta här. Att ange det stängda territoriet är det inte nödvändigtvis inte nödvändigtvis.

    Jag står upp före stängda grindar, vi vaknar videokameran som hänger på polen till höger. Vi hatar 2: a kameran i nedre högra hörnet av konstruktionen, med henne i kameran ovanför trappan.

    Syfte: Hack ett skydd med åtkomstkod (Hack vakten för åtkomstkoden)

    Inuti rummet bakom den högra väggen är en säkerhetsvakt som har en åtkomstkod. Gå till kameran till vänster, inspektera vakten och ladda ner koden.


    Syfte: Använd kod för att komma åt servern (använd åtkomstkod för att nå servrarna)

    Vi återvänder till föregående avdelning ovanför trappan. Härifrån ser vi fram emot, vi vaknar en ljudenhet som lockar vakterna. Flytta snabbt till en bröstvideokamera från en av vakterna. När vakten går och ser efter lådorna vaknar vi skölden på väggen. Vi faller in i hacking line-menyn.

    Pusselnätverk. Här roterar cirklarna med omkopplarna (tangent "q") så att de stänger linjen, målar den i blått. 1: a plot - rak linje. Den andra sektionen är en linje från en slinga, här är det nödvändigt att två blåa linjer kommer till slottets symbol. Den 3: e sektionen är en linje med en slinga, där en nod är målad i rött - det här är en hackdetekteringsanordning. Den röda knuten är bättre att vända den sista tiden, eftersom det efter sin tur slår på nedräkningstimern.

    Hacking en linje, faller in i videokameran inuti serverrummet. Vi vaknar servern, vi får tillgång till stadens nätverk av detta område.

    Syfte: Lämna området (lämna området)

    Om du inte arrangerar en shootout i uppdraget, lämnar du zonen lättare än enkel.

    Utbildningsuppdrag. Nätverkshackning
    Passar av hundarna


    Syfte: Hitta en fiendens hackare (hitta 2xthetap)

    Aiden Pierce är inte den enda framgångsrika hackaren i staden. Strax före nästa scenuppdrag Någon har hackar vår mobiltelefon och börjar ladda ner alla data. Vi kan bara enkelt bestämma platsen för fiendens hacker.

    Hacker är någonstans i en liten park, du måste hitta den bland vanliga förbipasserande. Det enda som är känt är - han måste ha en mobiltelefon. Skärmen visar utvecklingen av att ladda ner våra data. Om vi \u200b\u200binte har tid till 100%, kommer uppdraget att misslyckas.

    En hacker visar sig vara en person som går runt parken runt, klädd i en brun jacka (kanske, med varje ny passage, utseendet på en person väljs av en slump).

    Syfte: Döda hacker medan han försvann (döda 2xthetap innan han undviker)

    Den som befunnits måste dödas. Om du inte fångar den till fots, kommer han att flytta vägen och sitta ner i bilen, du måste komma ikapp med bilen.

    Lös från brottsplatsen. Från polisbilar kan du enkelt bryta bort om du höjer glidbroen eller stäng metallporten bakom dig.


    Syfte: Aktivera online-kontraktsansökan (åtkomst online. Kontrakt app)

    Efter att uppdraget är uppfyllt, erbjuder spelet oss att se en lista över sådana ytterligare uppdrag, för det här öppnar kartan (Key "M"), gå till kartan över online-kontrakten ("Right" -knappen). Sådana uppdrag är markerade på kartan Lila. Inledningsvis finns i alla områden i staden en sådan uppgift. Du kan bara spela online-kontrakt om spelet är anslutet till Uplay-servrar (inte tillgängliga på piratkopior spel).

    Syfte: Välj ett kontrakt och begära ett mål (välj online hacking och begära ett mål)

    Välj någon uppgift och försök att slå på den. Även om det inte fungerar Anslut till serverupplag.Uppgiften kommer fortfarande att uppfyllas.

    Hotet av hackning elimineras, nu kan du återvända till passage av plotmissionen.

    Uppdrag 4. Placera i baksätet
    Titta på hundarpassage. 4. Backseat-drivrutin.


    Asiatisk legosoldat Jordi Chin föreslår att man slutför en av de uppgifter som kunderna uppmanade honom.

    Syfte: Nå de västra öarna för att få ett kontrakt (REACH västern. Ö för drivkontraktet)

    På plats får vi en uppgift att hålla en person genom polisblockstolpar.

    Syfte: Kom till den flyktiga obehandlade (nå den flyktiga oupptäckta)

    Vi går norrut. Vi tittar ständigt på minicaren, gula cirklar visas där - sökzoner, om du inte lämnar en sådan cirkel i tid, kommer polisen att börja fortsätta oss. Om du föll, först måste du gömma sig från polisen, fortsätt uppgiften.

    Vi närmar oss garaget, vi vaknar porten, inuti vi hittar en bil och en väpnad person i baksätet.

    Syfte: Gå ut ur omgivningen obemärkt (undkomma lockdown-området oupptäckt)

    Vi är belägna på en liten mellanliggande ö, här är alla broar blockerade, det enda sättet från miljön är att gå söder om ön. Två parallella gator leder till söder, men de patrullerar ständigt polisbilarna och en helikopter. Vår uppgift är att köra längs gränderna, gömmer sig från polisen. När en av kopiorna av poliserna kommer att passera, stäng av motorn och gömmer sig i bilen (F "-knappen). När faran passerar, sätt på bilens motor och gå vidare.

    Syfte: Leverera flykten och undvik all detektering)

    På södra kanten av ön är en av vägarna inte blockerad, vi passerar längs den. Vi kommer till det utsedda kvartalet. Inuti finns det en demontering mellan klienten och kunden i lacken Kunny. Låt oss lämna denna plats.

    Uppdrag 5. Öppna din värld
    Titta på hundar. Öppna din värld.


    Syfte: Möt med Hooligan17 (träffa Badboy17)

    Vi går till tunnelbanan, vi träffas med hooligan17 hacker, som är en tjejinformell som heter Clara Lille (Clara Lille). Det häller verktyg till vår telefon för att hacka CTOS Urban Network (nu är nästan alla förmågor tillgängliga på fliken "färdigheter". Men nu måste du komma åt CTOS Central Office.


    Syfte: Penetrera CTOS-kontoret (nå CTO: s verkställande kontor)

    Vid underjordisk parkering går vi till målet. Det finns en förbjuden zon, som patrullerar ett dussin vakter. Det kommer inte att fungera obemärkt här, men före slaget kan du hacka en videokamera för att inspektera zonen, för att räkna vakterna, det är möjligt att eliminera någon med en explosion av elektronik. Därefter går vi in \u200b\u200bi zonen och skjutvakter. Den låsta dörren kan öppnas om du bryter skärmen på väggen till höger.

    Syfte: Hitta en åtkomstkod från säkerhetskoden (Hitta en vakt med åtkomstkoden)

    Vi går in på kontoret. Här på nedre våningen vandrar vi också kamerorna, vi anser fiender, då förstör de dem. En av vakterna får åtkomstkoden, den går längs mitten av nedre våningen. På andra våningen hittar vi panelen för att använda åtkomstnyckeln.



    Syfte: Få tillgång till en oskyddad dator (hacka åtkomstpunkten för att bryta den osäkrade bärbara datorn)

    Vi vaknar nätverket. Den här gången blev pusseln en storleksordning hårdare.

    1 nätverk. Först, vrid omkopplarna till vänster och höger för att driva den centrala nätverksnoden. Ta bort slottet från den centrala noden. Sedan roteras vänster omkopplare till botten av vänster, centralt - från botten upp och höger, höger till vänster.

    2 nätverk. Vrid omkopplarna så att flödet av information först är uppåt, sedan till nedre noden och från det till höger till ändnoden. (Om det är förvirrad, kan du börja bygga en ström från ändnoden till den ursprungliga, så omedelbart kommer en lösning att vara synlig).

    Syfte: Hack-dator (Hack den bärbara datorn för att ladda upp ett virus och ge Clara Access)

    Hacking nätverket, titta igenom videokameran på BOSS i Blum Corporation Security Department. Medan han pratar i telefon, ladda viruset och få det med sin dator.

    Syfte: Lämna byggnaden (fly till plaza)

    Åtkomst är mottagen, nu snabbt lämna byggnaden - genom andra våningen går vi ut på gatan.

    Syfte: Förhindra polisutmaning (undkomma polisens skanning oupptäckt)

    Fienderna hittade systemet hacking, och försöker nu ringa till polisen. Hacker Huligan17 ger oss en speciell förmåga att sylta Coms - Blockera utgående samtal (Key "G"). Använd omedelbart denna förmåga så att fienderna förblir utan förstärkning (möjligheten tillfälligt stoppar den gula sökzonen).

    Uppdrag 6. Tack för rådet
    Titta på hundarpassage. 6. Tack för tipset


    Syfte: Komma till källan till signalen (nå mystery-ringarens signalkälla)

    Vi anländer till den övergivna gränden, vi klättrar på andra våningen. Det finns många föremål som kan hackas och explodera, men berör dem fortfarande inte, de kommer att passa senare.

    Syfte: Granska platsen för signalen (ange signalens plats)

    Vi ser CTOS-nätverksskärmen på väggen, men dess signal är skyddad från två sidor.

    Syfte: Hitta och aktivera CTOS-lådor (hitta och aktivera CTOS-lådorna)

    Vi hackar videokameran till höger på väggen. Från kammaren tittar vi på höger till det högt upplysta området, vi vaknar den andra videokameran där. Vi tittar ner den 2: a kameran, vi vaknar det första signalblocket.

    Det andra blocket är inte att se härifrån. Vi återvänder till hjältens kontroll, gå ner, gå till en väl upplyst gränd. Den vänstra väggen i vinkeln ser vi en liten hiss. Från över vinkeln, bredvid hissen, det finns en videokamera, vi vaknar upp det. Vi ser direkt från kammaren, på motsatt vägg väcker vi det andra blocket.

    Mål: Få tillgång till byggnätet för att nå signalkällan)

    Vi återvänder till CTOS-panelen och börjar hacka den.

    1 nätverk. Från båda sidor levererar vi signalen till den blockerade noden, öppna den. Triple-omkopplaren sväng ner, upplåst omkopplare rotera till höger.

    2 nätverk. Skriv signalen från tre sidor till den blockerade noden, öppna den. Den övre signalen går först till vänster, på övre väg, ta den till slutpunkten. På den olåsta switchen, tillbringa höger. En annan signal utförs längs bottenbanan.

    Syfte: Utforska lägenheten (undersöka lägenheten)

    Det slår på vyn från videokameran. Vi tar tag i kameran nära den bärbara datorn. Då väcker vi telefonen. Länken kommer med en gammal bekant - Hacker Damien Brexx.



    Syfte: Döda alla fiender eller fly (döda alla fixare eller flykt)

    Vid den här tiden omges gränden de anställda mördarna och mördarna. Det är omöjligt att gå ut ur skyddet, så vi vaknar kamerorna och explosiva enheter runt för att döda fiender.

    En minut senare kommer ljuset att försvinna i gränden. I mörkret kan vi snabbt komma ur miljön. Vi lämnar på grund av skyddet, vi går framåt, hoppa in i marken, springa in i dörren till höger, vi kommer till den underjordiska parkeringsplatsen. Härifrån lämnar vi med bil och lämnar farozonen.

    Syfte: Spåra Damens samtalssida (följ det spårade samtalet till Damien)

    Jag donerar till minnesmärket. Nära den oändliga statyn hittar vi den gamla mannen Damien. Han berättar allt som vet och erbjuder att arbeta tillsammans som tidigare, men Aiden Pierce vägrar.

    Minne
    Titta på hundarpassage. KOM IHÅG.

    Kom precis till kyrkogården, vi tittar på videon - en minnen.

    Uppdrag 7. Och det här är inte en pizza
    Watch_dogs. Passage inte pizza killen


    Jordi Chin informerar oss om att efter demontering under arenan överlevde en man med en tatuering på hans ansikte. Nu finns det i fängelse och är redo att vittna mot oss. Vi måste kommunicera med fängelsens ledning.

    Syfte: Klättra på en balkong för ett möte med Jordi på uteplatsen)

    Vi klättrar på den högra kolumnen till balkongen på andra våningen. Vår medbrottsling har redan bundet hyresgästerna i lägenheten och ordnade här en sniperpunkt. (I ett av rummen hittar vi ljudinspelning Malcolm Deodo 02). Vår uppgift är att komma på andra sidan floden.

    Syfte: Penetrera sorteringsstationen (infiltrera järnvägsgården)

    Gå av balkongen, gå ner till piren. Sitt ner i båten, segla till vänster kaj på andra sidan. Innan ingången till den förbjudna zonen väcker vi en videokamera, vi skyller ett par fiender genom det. Vi går in och slutar de återstående. Sniper Jordey hjälper oss.

    Mål: Att överhöra chefen för fiender (förhör fixerboss)

    Framåt är en blockerad dörr. Blocket ligger på väggen av en liten två våningar byggnad nära kusten. Du kan hacka kameran på andra våningen i byggnaden, titta igenom gitterbalkongen ner och hacka blocket.

    Vi går in i dörren, förhör den sårade chefen för Eliminaler of Lance Brenner. Han pratar om en man som heter Angelo Tucci (Angelo Tucci), som är nöjd med olaglig tortyr och förhör i fängelse.

    Syfte: Kill pedagogers eller kör (döda alla fixare av flykt)

    Vi lämnar tillbaka till gatan, fiendens förstärkning kom hit. Du kan bara döda närmaste fiender, kör längs höger vägg och snabbt återvända till kategorin. En av förmågorna hos Eiden Pierce är att tillfälligt inaktivera helikopterns elektronik, vi använder den (till att börja med, måste du köpa den i skicklighetsmenyn). Att tillfälligt stänga av helikoptern, sitta på båten och lämna farozonen.

    Uppdrag 8. Hjulpinnar
    Watch_dogs. Passage på datorn. En skiftnyckel i arbetena


    Syfte: Hitta Angelo Tucci Niece (använd profilern för att hitta Angelo Tucci's niece)

    Huccher Clara Lille hittade inte Angelo Tucci själv, men ungefär platsen för hans systerdotter. Vi går till hennes sökningar.

    Vi går in i hallen i skyskrapa byggnaden. Här, nära skylten "Connelly Square" finns det en musiker med ett rör, och bredvid det - vårt mål är Helin Tucchi.

    Syfte: Hack Phone Niece (Hack nischens telefon)

    Det är omöjligt att ungefär, vi väcker en telefon i minst 8 meter. Inledningsvis kallar hjälten Helena, som representerar polisen. Därefter kommer Helena att ringa sin farbror. För tillfället väcker vi sin telefon och bestämmer var den är relativ.

    Syfte: Kill Angelo Tucci innan han når fängelse (döda Angelo Tucci innan han når fängelset)

    Angelo rider på den östra vägen, flyttar från norr till söder. Vi går ut på gatan, sitter ner i den första bilen, vi donerar till rätt korsningar, vi svänger höger, efter det kan vi gå direkt till motorvägen, utan att vända var som helst.

    På motorvägen lämnar vi bilen över vägen, gå ut och ta ett gevär i mina händer. Må bra prickskyttegevärMen det vanliga Assault-geväret är också lämpligt. (Om tillräckligt med pengar har ackumulerats, så kan du köpa en granatstartare i en vapenbutik). Angelo Tucci rider i strid med tre bilar, vi måste sikta i mitten.

    Syfte: Eliminera Angelo innan han löper ut (Eliminera Angelo innan han flyr)

    Om det inte fungerade för att döda Angelo Aiming Shot, skjuter du en bil på hjul, så det kommer inte att lämna. Vi avslutar fienden.

    Syfte: Döda Angelos medbrottslingar eller dölja (Döda Angelos alies eller fly)

    Det är lättare att förstöra två fler maskiner av gangsters än att springa bort från dem.

    Uppdrag 9. Redhead du går inte
    Watch_dogs. Klädd i peel


    Hjälten kommer till fängelse och överlämnar polisen för att komma till vittnet. Den är placerad i ett av kamrarna.

    Syfte: Lämna din kamera (fly din cell)

    Kissa i dörrfönstret. I fängelse, nästan alla vakter på bröstet finns en dold videokamera. Vi vaknar den första kammaren.

    Vi försöker hacka vaktkammaren på motsatt sida av andra våningen. Om det är omöjligt att sträva, försök att komma in i det genom andra videokameror.

    Från den andra vaktens kamera väcker vi videokameran i kontrollrummet. Inuti rummet väcker vi fjärrkontrollen.


    Syfte: Hitta den överlevande (lokalisera den överlevande)

    Att gå ut i korridoren, skadas omedelbart för kolumnerna (Key "C"). Vaktarna kan inte komma över ögonen, det är också omöjligt att slå dem också, annars kommer uppdraget att misslyckas. Vi tittar på allt genom videokameror och börjar sedan flytta. Efter att ha kört mellan en kolumn kommer vi till trappan, väntar när vakten kommer ner i botten, gå ner och gömmer sig under trappan. Vi kör in i bottenvåningen kontrollrummet.

    Syfte: Penrera nätverket för att inspektera gårdsgården (åtkomst till nätverket för att visa träningsgården)

    På rummet passerar vi på trappan. På andra våningen i ett tomt rum kan du ta elektroniska detaljer och ljudinspelningsflöde Deodata 03. På tredje våningen är vakten i tjänst, det är omöjligt att åka dit, men du kan öppna dörrarna och långt ifrån att hacka cellen på bordet, vi kommer att få det damian Brexx Audio Research 08.

    I nästa grupp av byggnaden kommer vi ner på första våningen, springa in i ett separat rum. Här rör sig bara två vakter längs två rum. Vi hackar den första vaktens videokamera, genom det väcker vi den andra, och sedan skölden på väggen.

    1 nätverk. Först vänd alla omkopplare på toppen och botten. Bara sedan vrid Triple-omkopplaren till vänster. Vi låser upp noden, spenderar en signal till slutnoden från trippelströmbrytaren.



    Syfte: hitta på stadion överlevande Raoul Lionzo (hitta stadion överlevande: Raul Lionzo)

    Växla mellan videokameror, peering i personerna i fångarna för att se deras namn. Den vi letar efter, anländer till den dubbla porten vid ingången till vandringsgården. Vi ser hur två vakter leder Raoul i källaren om tortyr.

    Syfte: Kom till den överlevande i källaren (kom till överlevande i källaren)

    Vi vaknar en videokamera på första vakten, vi tar tag i skölden i det högra hörnet. Återvända till hjälten. Vi lutar runt väggen, vi går fint framåt. Vi väntar på båda vakterna att vända sig till andra sidan, vid den här tiden snabbt gå in i den öppnade hissen.

    Syfte: Plocka upp den överlevande i källaren (ta ut överlevande i basen)

    Vi går in i rummet, vi tar ett hagelgevär på lådan, börjar skjuta fiender.

    Efter segern kommer en allvarlig fiende att gå ner till källaren. Jag gömmer mig bakom hörnen, ständigt skjuter den pansarbil, vi vaknar sprängämnen. Så snart fiendens närmar sig - kör vi bort för en annan vinkel. Applicera mer än 20 skott, förstör fienden.

    Vi går till dörren, vi vaknar upp det. Vi kommunicerar med Fångaren av Raoul Lionzo, som har en tatuering i golvet.


    Syfte: Avsluta fängelset)

    Vi går till hallen. Här är en låst gitterdörr. Vi går in i rätt dörr, hitta rummet i rummet läkemedel, ingredienser och ljudinspelningsflöde Deodata 04. Genom fönstret på rummet väcker vi panelen bakom gallret. Vi går ut.


    Syfte: Flytta polisen (flykt

    På gatan var vi omgivna av polisen. Jag rusar på en gång för närmaste skydd. Sitt ner till någon bil, accelerera och köra till springbrädet i det vänstra långt hörnet av taket. Så vi faller på tunnelbanan. På skenorna kan du köra till en annan ö, kommer polisbilarna inte att komma ikapp med oss, och helikoptern kan hackas av en speciell skicklighet.

    Achievement "Honorary Reader Site"
    Gillade du artikeln? I tacksamhet kan du lägga på något socialt nätverk. För dig är det här ett klick, för oss - nästa steg upp i rankningen av spelplatser.
    Prestation "honorary sponsor webbplats" + Lägg till en kommentar

    Som vi vet nästa del av spelet om hackare tittar på hundar 2. Den här gången kommer du att spela för en annan hjälte som heter Marcus i staden San Francisco. Men utvecklarna glömde inte fansen av den första delen och därmed lagt till flera gamla tecken. I den här artikeln presenterar vi alla tecken som tittar på hundar 2.

    Markus Holoway från Watch Dogs 2

    Marcus holoway - huvudkaraktären i spelet Titta på hundar 2.. Markus Talented Hacker, som förenade med Dedsec Hacker Group i San Francisco att kämpa mot det korrupta CTOS-systemet.

    Rench från klockhundar 2

    Riva - Medlem av Dedsec-koncernen, Marcus och professionell hackerens bästa vän. Dedsec känner en kille som består i en hackergrupp, och är också en full anarkist. Ganska tvetydig personlighet, ingen vet vem han är, eftersom rensning bär en bisarrmask med LED-skärmen på ögonnivå, som visar olika känslor i form av uttryckssymboler.

    Sitara från Watch Dogs 2

    Sitara - Det är också medlem i Dedsec och respektive den allierade Marcus.

    Joshua från Watch Dogs 2

    Joshua - Den mest humana av hela DedSec-koncernen. Det uttrycker sällan sin åsikt, men samtidigt är det en viktig medlem i gruppen. Joshua - "Brain" av den här cellen, huvudkodaren. Eventuell teknisk fråga löses genom den. Denna hackare kan hacka någonting, kringgå någon brandvägg.

    Raymond "Ti-Bon" Kinny från Watch Dogs 2

    Raymond "Ti-Bon" Kinny - också känd som Ti-Bon Grady - Watch Dogs Demon Magnonist, titta på hundar huvudpersonen: dåligt blod, och huvudpersonen tittar på hundar 2.

    Ranch Junior från Watch Dogs 2

    Ranch Jr. - Dedsec Robot Companion.

    Andra Perlonts i Watch Dogs 2

    Ovanför de alla större karaktärerna på att titta på hundar 2 presenterades och alla andra hjältar sträcker sig från sekundära och slutande antagonister:

    Horace - Ally av Marcus Hallowea, Hacker.
    Thusha nemot - Huvudantagonisten i spelet. VD BLUME CORPORATION.
    Markera trass - Anthoganist. Kongressledamot som planerar att förfalska valet.
    Lenny - Antagonist, som är ledare för hackergruppen Prime_eight.
    Aiden pearce - Hacker, som lämnade Chicago efter evenemang i den första delen. Allierade marcus.
    Jordi chin - Avfallshantering. Anställde Marcus för att eliminera ryska mafia.
    Zodiaken - Antogonist i DLC-uppdraget.

    Passagen av berättelsekampanjklockan spelades in på datorn i genomsnitt och de maximala komplexitetsnivåerna. Full passage av spelet med alla sidokostnader tog cirka 15 timmar.

    Notera: Akta dig Spoilers!

    Kapitel 1: Familj

    Kapitel: "Slutet av den åttonde inningen", "Senior bror", "Hoppa över scenerna".

    Ett år efter den tragiska döden av brorsdotter, gick Eiden Pierce på ett mördare fotavtryck.

    Kapitel: "Irriterande flyg", "Öppna din värld".

    Jordi Chin ber honom en liten tjänst och leverera en person till den utsedda platsen.

    ctos - vad är det?

    Detta är ett datorprogram som styr Chicago. Med hjälp av det kan du styra rörelsen på vägarna och i tunnelbanan, uppfödas broar, följ belysningen, observera vad som händer med hjälp av videokameror från var som helst i staden. Dessutom lagrar CTO: er alla personuppgifter för varje Chicago bosatt.

    Kapitel: "Tack för rådet," Kom ihåg "," och det här är inte en pizza. "

    Aiden Pierce gick till Damien, hans gamla kompis. Det är dags att ansöka om honom.

    Kapitel: "Sticks i hjulen", "Redhead du går inte."

    Någon är redo att avslöja Eiden Pier. Enligt den mottagna informationen är den här personen i fängelse. Vi måste göra honom tystnad.

    Rykte

    Rykte är ett system som gör att du kan bestämma samhällets reaktion till handlingarna i Eiden Pierce. Om stadsmänniskorna stöder huvudpersonen, kommer jag att tala om media som en hjälte. Om Aiden har ett dåligt rykte, kommer folk att gå ifrån honom. Men på spelet eller tomten kommer det inte att visas.

    Kapitel 2: Vem är Ramond Kinny?

    Kapitel: "Håll på, baby", "Bräckliga saker", "medföljande skador".

    Damien grep pirsysten att börja arbeta med honom i samma lag.

    Kapitel: "En fot i graven", "ingången är någonstans i närheten", "en ambulanshand."

    Clara har hittat något om en hemlig bunker där CTO utvecklades. Det är nödvändigt att hitta det och återställa arbetet.

    Kommersiella företag i Watch Dogs

    I verkliga livet Chicago - den näst viktigaste staden i USA. Detta är en ekonomisk, industriell, transport, kulturell kapital i hela Midwest. I klockhundar är Chicago engagerat i affärer inte bara stora, men också små kommersiella företag.

    Blume - Företaget som skapade CTOS-systemet. Dess ansvar innefattar att utveckla och stödja prestanda för ett datorprogram.

    WKZ TV. - Den största tv-kanalen i Chicago.

    Bogen. - Ett företag som är engagerat i produktionen av små och bekväma bilar.

    PharmingTons - Nätverk av apotek.

    Chicago Transit Authority.- Operatör kollektivtrafik. I det verkliga livet är ett City Corporation, som också är verksamt i Chicago.

    PROVIBLUE BANK. - Stads Bank.

    Bryggd glädje - Det mest kända kaféet i staden.

    Kapitel: "Fraternal Devotion", "Tyrone kommer inte att dra."

    Spår leder till databasen av Viceroys kriminell organisation. Pier måste kontrollera allt innan du besöker Gangster Lair.

    Kapitel: "Uninvited Guest", "utan buller och damm", "Titta på avgrunden."

    Eiden Pierce vill använda sin pedbag för sina egna ändamål. Han behöver den för att måla koderna i Irak (kapitel Viceroys).

    Organisationer tittar på hundar.

    Deadsec. - Hackergemenskapen, som motsätter sig användningen av CTO.

    Svarta viceroys. - En gangstergrupp bestående av några afroamerikaner. Han leder hennes Delford Wade på det smeknamnet Irak.

    Fixare. - Organisationen av legosoldater, ledd av Jordi Chin (välbekanta Eiden Pierce).

    Defalt. - En hackerorganisation som leder krig med deadsec.

    Kapitel: "Riskslag", "Exempel på imitation", "cissible", "mot regler".

    Chefs hjälte var tvungen att låtsas vara en miljonär lycklig quina att komma till den stängda auktionen. Men piren öppnas snabbt. Han måste hålla benen.

    Kapitel 3: Mellan den första och det andra

    Kapitel: "Steg bakom ryggen."

    För att dechiffrera koden behövs hjälp av CTI-Bon Ctos Creator.

    Kapitel: "Stollen", "Framtida inte runt bergen", "på något sätt".

    Ti-Bon bad om att ta bort sina biometriska data från Blum Network.

    Nivåer misstankar

    Misstankenivåer - varningssystem. I klockhundar finns det fyra nivåer av misstanke.

    Vitnivå: Ingen misstänker huvudpersonen.

    Gul nivå: När territoriet börjar skanna polisen visas gula cirklar på minikortet. Ju längre du är i dem, desto snabbare kommer du att märka. Om det gula bandet är stängt till 100%, hittar polisen omedelbart huvudpersonen och börjar jaga bakom den.

    Röd: Bandits eller polisen kommer att jaga så länge du inte går ifrån dem. För att göra detta är det nödvändigt att bryta sig bort från jakten, och då när hjälten kommer att förlora syn på, gå ut ur den vita cirkeln.

    911 : När du stoppar bilen och släng ut föraren för att ta sin plats, kan han ringa räddningstjänsten. Fram till det ögonblicket, tills han orsakade polisen, behöver han ta telefonen. Då kommer samtalet att avbrytas, och föraren kommer bara att springa iväg. Det finns också ett alternativ att snabbt gömma sig av brottsplatsen.

    Kapitel 4: Hämnd

    Kapitel: "Ansikte mot ansikte", "råttbo", "standard situation".

    Damien bestämmer sig för att hämnas på den främsta hjälten efter att han återvänder att arbeta med honom.

    Kapitel: "Yngre syster", "Ghosts of the Past", "Det finns inget sätt."

    Aiden lyckas hitta och rädda syster. Nu måste du ta det till ett säkert ställe.

    Multiplayer-lägen i klockhundar

    Spelet har fyra multiplayer-lägen:

    1. "Invasion"

    I det vanligare kallas detta spel gömma sig. Du invaderar spelet till en annan användare och börja kopiera sina data. Fiendens uppgift är att hitta en hacker, din - inte att komma till hans ögon.

    2. "Dekryptering"

    Kommando Battles 4 ON 4. Båda grupperna kämpar för att ladda ner filen till nätverket före motståndare. Vinner den som gjorde det först.

    3. "Slotting"

    Du är i spelet med en annan användare och gruvdrift viktig information Före flykt.

    4. "Racing"

    Tävlingar på bilar på gatorna i Chicago.

    Ytterligare uppgifter i Watch Dogs

    Förutom passage av berättarkampanjen, i klockhundar kan du undersöka brott, spara civil från hooligans, förstöra gangstertillbehör, störa den underjordiska handeln med vapen, få en seriell galning eller slavhandel och spendera också fritiden För minispel. Det finns bara sex av dem: poker, thimbles, schack, "som är cocked av vem", nvzn (du måste förstöra utlänningar med en laser), kontantkörning (kör, under vilken du behöver samla guldmynt).

    Kapitel 5: Avsluta

    Kapitel: "Alla någon gång förlorar."

    Damien är helt orolig. Han kom under CTOS-kontroll och gör allt för att eliminera piren.

    Prestationer i klockhundar

    • Familj man - slutföra den första delen.
    • Vem är Raymond Kinny? - Fyll i den andra delen.
    • Mellan den första och det andra - slutför den tredje delen.
    • Hämnd - slutför den fjärde delen.
    • Exit - Slutför den femte delen.
    • Hej alla - Fråga och Stun Morissa.
    • Slut på vägen - Kör 40 kontrakt av eliminatorn.
    • Rädd - förstör 15 gangster droppar.
    • Ögon - Imgregate privatliv 30 gånger.
    • FIGHTER - Fånga 20 brottslingar.
    • Rensa signal - Lås upp alla CTOS-slipsar.
    • Sysadmin - Hack 16 ctos steg.
    • Kontrollera vård - samla åtta engångs telefoner.
    • Inget diskutrymme - Öppna alla låtar med Songsneak-programmet.
    • I läge - fira i varje hotspot punkt.
    • Känd som "Avenger" - Fullborda alla undersökningar i spelet: "Human Trade", "Saknas", "Arms Trade", "QR CODES".
    • Mörkens trådar är den sista uppgiften för den "saknade" undersökningen.
    • Road Wars - Utför 18 uppdragsuppgifter.
    • Halyava - Lås upp alla färdigheter.
    • Skrotmetall - Förstör tio bilar.
    • Förföljd - bli ett föremål för övervakning 5 gånger.
    • Kommunikationsfel - Avbryt 10 samtal till polisen. Ingen stadsboende borde lida.
    • Bokmärken - Mark 100 mål.
    • Magic Smoke - Döda fyra fiender i rad i koncentrationsläge.
    • Spel - delta i fem olika minispel.
    • Gudini - lämna polisen jaga 15 gånger.
    • Objekt "Vit kanin" - gömma sig från polisskannrar 15 gånger.
    • Osynlig - Skjut från polisskannernivå 5.
    • Explosiv hat-trick - döda 3 fiender med en explosion.
    • Utrustningsfel - Ta däcken 15 gånger i bilar.
    • Läs endast - Skanna 16 "QR-koder".
    • Saturday Show - Utför den sista uppgiften för undersökningen av "vapenhandel".
    • Avbeställning av kundrätter - uppfylla den senaste uppgiften att utreda "människohandel".
    • Språket släpps ut - det omvända av tre motståndare på spelets nivå "som har chattat."
    • Hacking - Komplett med framgång 10 gånger uppgiften "Network Hacking".
    • På svansen - Komplett med framgång 10 gånger "Network Sliding" -uppgiften.
    • Freeway - Komplett med framgång 10 gånger uppgiften "Network Racing".
    • Phantom - Tillbringa en nätverksövervakning, återstående obemärkt.