Lärande spelvärld av tankar. Användbara tips för nybörjare i tankar, vilket väsentligt ökar din nivånivå. Besättningar för premiumteknik

Detta blev möjligt tack vare spelets inställning: Istället för älvor och andra fantasi-karaktärer, erkännande av kärlek som den skeptiska synpunkterna på vänner och kollegor garanterar, erbjuder Wot flera dussin verkliga stridsfordon, inklusive den legendariska trettio konsumtionen. Det är inte förvånande att inte bara skolbarn spelar tankar, men också vuxna.

Köpmaskiner

För närvarande presenteras spelet i Sovjetuniversitetsstyrelsens spel, USA, Storbritannien, Frankrike och Kina, bland annat är lätta, medelstora och tunga, PT-Sau och artilleryväxter skapades av 30-50-talet, kampfordon delas med tio nivåer, och i början av spelet kommer endast tankarna på den första nivån att vara tillgänglig för dig, som kampupplevelse och ackumulering av "silver" du kan utforska och köpa nya moduler för befintliga maskiner, och även Tillgångstankar och artilleri Högre nivåer, det är särskilt värt att nämna den så kallade premiet tekniken - den är tillgänglig för spel "guld", det vill säga för riktiga pengar, har Premtekniken ingen fördel i strid, men det ger fler lån till sin ägare än den vanliga tekniken på samma nivå.


I hangar


Köpgränssnitt

Motoplet.

Ammunitionen består som regel av tre typer av skal: BB, fragantivt och kumulativt / underkaliber. BB används mot medelstora och tunga tankar, och orsaka större skada fugasic - mot ljusa maskiner och artilleri. Kumulativa och subkalibulära skal motsvarar BB men kan genomborra tjockare rustning; De kan köpas för "guld" eller en solid mängd lån.


Service - Förbrukningsmaterial och skal

Fönsterforskning

I studiefönstret presenteras utvecklingsträd av kamputrustning av olika nationer: Här kan du välja vad du ska lära dig nästa. För att lära sig de viktigaste egenskaperna och kostnaden för den maskin du vill, lägg muspekaren till bilden. Och för att se utvecklingsträdet - klicka på det. Samma fönster visar premiumtankar, som inte ingår i huvudforskningen. All teknik som presenteras i spelet och modulerna för det har en riktig basis, och om du vill kan du hitta information om dem i relevanta referensböcker. Men för efterlevnadens skull spelbalans Egenskaperna hos virtuella maskiner och moduler motsvarar inte alltid verkliga.



Hangar

Om du någonsin besökt museet på Kuba, kan du gissa vad är huvudhangaren. Den innehåller alla de kända i tankens historia, från hangaren du går till strid och kommer tillbaka för att reparera och fylla på ammunitionen. Det ger också information om alla maskiner, deras besättningar och teknisk utrustning.


Hangar

Du kan bekanta dig med besättningen i hangaren, liksom på den speciella fliken i "Barracks" där gratis gulderter skickas. På varje enhet finns det från två till sex fighters, som äger en specialitet (mekanisk laddning etc.), inte en. När du deltar i kampen får den virtuella krigare den erfarenhet som du kan spendera på utvecklingen av sina färdigheter och färdigheter. I ett personligt fall kan du bekanta dig med sina färdigheter, erfarenhet, utmärkelser och typ av tank, som han studerade. Om det behövs kan användaren gå i pension med besättningen till en annan tank (med bevarande av specialisering).


Navigering i strid

Efter att ha klickat på den stora röda knappen "Battle", kommer du tillsammans med den tank som valts i hangaren att hitta dig själv på fältet. Som regel är det ett fyrkantigt kort med en sida av 1 km för ett öppet område och 800 m för urbankvarter. Det kommer att bli 14 allierade runt dig, och i motsatt hörn av ring -15 motståndare. Kompositionerna i båda lagen bringas längs skärmens kanter: vänster är allierade, till höger - fiender. Som standard visas de smeknamn som användarna och ikoner som betecknar maskinmodellen. Med hjälp av Ctrl + Tab-tangentkombinationen kan du ta bort den här informationen eller, tvärtom lägga till den. Skärmens övre kant visar poängen - antalet bilar kvar i strid på båda sidor. Här är kampsmålet att anges: som regel måste du fånga eller hålla basen från ditt lag. Förstörelsen av alla motståndare leder automatiskt till ett mål.


Stridsgränssnitt

I nedre vänstra hörnet på skärmen visas skadan - dess "hälsa", tillståndet av besättningsmedlemmar och nyckelmoduler (vapen, larver, radiostation och det). KONKURIONEN AV BESKRIVNINGSMEDELEN ELLER SKADOR TILL MODULET MINDERAR COMBAT-kapacitet. Således minskar gaskontusionen av pistolens noggrannhet och ökar siktningstiden, och motorns skada leder till en minskning av maxhastigheten eller till och med ett fullständigt stopp. Skadade moduler kan dock fixas med hjälp av Remcoplekt utrustning (full reparation) eller besättningsstyrkor (partiell).

Återvänd en fortsatt till livet kommer att hjälpa första hjälpen, eller du kan ersätta den med en bärare av besättningen, om det finns en skicklighet "mästare för alla händer". För rotorientering används ett mini-kort (Fig. Höger, som ligger längst ned till höger på skärmen. Den är uppdelad i 100 sektorer (10x10) som i den gamla skolspel « Sjöpojke" På kartan med punkter visar de allierade som ligger i radien på din radiostation ( grön färg), Och de fiender som du ser eller ser dina allierade (röda).


Punktformen betyder typ av maskin: rhombus - ljus, triangel - PT, etc. Under kampen är det mycket viktigt att övervaka platsen för krafter på minikortet, kontrollera fiendernas och allierade ställning. Annars kan du vara på en olämplig plats på en olämplig tid. Nedre våningen visar skärmens mitt antal återstående skal av olika typer och mängden oanvänd utrustning (brandsläckare, remaklect, första hjälpen kit etc.), förutsatt att du köpte den före slaget. Förresten rekommenderar vi starkt detta att göra - möjligheten, till exempel, att snabbt reparera larv och nervcellerna har sparat från fiendens eld från fiendens eld. (speciellt förare av snabba och bräckliga bilar).

Strategi för fientligheter

Slagstrategin beror främst på vilken typ av militär utrustning som du kom ut för att slåss. Till exempel är LT-uppdraget intelligens - även om din svaga pistol inte kan bryta igenom lindningens rustning i någon av fiendemaskinerna, kan du visa sin plats till de allierade och ersätta fienden under elden.

Dessutom är skytteartilleriet på "belysningen" från en allierad i de flesta fall enskild Delta i en gemensam broms - denna typ av teknik gillar inte en nära kollision. Under nedräkningen, innan vi börjar, konfigurerar vi rekommendationen av båda lagens sammansättning och inspekterar området. Försök att bestämma rörelseriktningen eller välj det skydd du vill ockupera (på PT-Sau eller artilleri). Om du vill, kan du, med ett mini-kort eller chatta, informera allierade om ditt val, men i regel i slumpmässiga slagsmål är det här informationen några personer.

Omedelbart efter början av striden börjar spelarna köra runt i olika riktningar, försök att spåra sina rörelser med ett minikort. Som regel finns det "trotted spår" för medium och TT, bekväma positioner för artilleri och skydd för PT - efter flera rundor på samma karta, lär du dig att märka dem. Men notera att fienden vet om dem också. Du borde inte blint gå över publiken: Jag träffade även de små krafterna i fienden, dina allierade kommer sannolikt att gömma sig i terrängens veck och kommer att börja en positionell shootout, och på den här tiden kommer fienden att vända mängden med flankar eller bakifrån.

Artilleri funktioner

Artilleri (eller SAU) kännetecknas av ett stort antal fotografering (upp till 1 kilometer) och förmågan att förbise fältet ovanifrån, liksom förmågan att effektivt påverka målen för låga skydd. Lägg till i dessa fugasiska skal av stor makt - en typisk ammunition, - och du förstår varför artilleri har varit populär för vissa användare och hat från andra. Efter ett dussin misslyckade försök att balansera eller begränsa antalet SAU, beslutade Wot-utvecklare att avsevärt öka tidpunkten för artilleripistolerna och minska dem1,5-2 gånger. Som ett resultat minskade mängden SAU flera gånger, och striderna på denna teknik blev mycket fans.



Artilleri sikt

Fördelar med PT-Sau

PT-Sau liknar tankar, saknar torn, men taktiken i spelet på denna teknik har sina egna egenskaper. På grund av bristen på torn är dessa bilar tvungna att sträva efter att vara skyddade fallet, vilket i kombination med låg hastighet och gör dem ett ganska lätt mål i närheten av kampen, särskilt för medium och lt. Undantaget är utom för American Tower-maskiner. Låg jämfört med huvudmaskinerna gör synligheten PT-Sau med ett bra val för amatörer av amatörspel. Tidigare kan njutningen av ambötter mycket bortskämda artilleri, snabbt "få" få upp "den vitala PT-Sau, men efter en allvarlig minskning av artilleri egenskaper är inte längre så läskigt.



Franska



Sovetskaya

Uppgiftsfönster

Bekämpningsuppgifter är en relativt ny innovation av wot-utvecklare. I huvudsak är det flera oberoende uppgifter som en spelare kan utföra i en eller flera slagsmål. För genomförandet av var och en av dem är en eller annan belöning åberopad. Du kan bekanta dig med listan över faktiska uppgifter i hangaren genom att klicka på "Combat Tasks" -knappen i det övre vänstra hörnet på skärmen. Ett exempel på en sådan uppgift är att vinna genom dagen 3, 7 eller 15 resor; För dess utförande mottar spelaren 25, 75 eller 150 tusen silver. Ett annat exempel är 1,5 gånger avkastningen på tekniken från den första till den femte nivån. Det första exemplet motiverar användaren mer att spela, den andra - ökar mängden teknik i de lägre nivåns strider, vilket är mycket viktigt för nybörjare.


Utmärkelser och prestationer

Det enklaste sättet att lära dig din effektivitet i wot är att klicka på "prestation" -knappen, det är bra på den mest framträdande platsen, under knappen "i strid!". I prestationsfönstret presenteras din statistik - det övergripande effektivitetsförhållandet, antalet strider, den genomsnittliga upplevelsen, antalet segrar etc. Om det behövs kan du bekanta dig med statistiken för andra spelare på World of Tanks webbplats.




Medaljer

I samma fönster samlas de utmärkelser som spelaren mottagits: "Heroes of Battle", "Honorary Titles", "Group Awards", "minnesvärda tecken" och "episka medaljer". Det finns ganska enkla utmärkelser för vissa belöningar, andra kräver inte bara enastående taktiska färdigheter, utan också en fairing andel av lycka till. För att bekanta dig med informationen om priset och villkoren för kvittot är det tillräckligt att ta med muspekaren till hennes ikon.



Statistik över maskiner

Vi har alla allting. Jag hoppas att du har gjort en allmän åsikt om spelet och snart gå med i tankarna!

5 år och 11 månader sedan Kommentarer: 35

Varelse.

Många som var intresserade av detta spel är verkligen redan av Wikipedia-sidan på Internet, alla lärde sig alla att det är. För dem som inte vet, vill jag berätta om det.

Vad är värld av tankar

Värld av tankar Detta är en kund, Mass Multiplayer Online-spel i realtid i arkadens genre tanksimulator I den historiska inställningen av andra världskriget, utvecklad av den vitryska studion Wargaming.net. Online inser av den ryska versionen av spelet ägde rum den 12 augusti 2010. Online-implementering på territoriet Europa och Nordamerikatog plats 12 april 2011.

Tanken med själva spelet uppstod från utvecklare i december 2008. Efter att ha passerat alfa och beta-testning hölls många slagsmål, många kort och tekniker bildades.

Varje år har utvecklarna förbättrat spelet, korrigerar fel steg för steg. Många versioner av spelet släpptes, fasta kort, modifierad teknik. För närvarande har spelet mer 300 Typer av utrustning och mer 40 kort.

Kort

Kartor på spelet, den genomsnittliga storleken kilometer per kilometer, är naturligtvis och mindre. Många föremål på kartorna förstörde, några oförstörbara, som stenar eller väggar av vissa hus tjänar som utmärkt skydd.

Teknik

För närvarande finns det 7 Tekniska raster, det är pansarfordon, Japan och. I framtiden planerar utvecklarna att lägga till tekniken i andra länder. Det finns tankar i spelet som faktiskt deltar i fientligheter och experimentella modeller som planerade att släppas, eller var i enskilda exemplar. Alla pansrede fordon i spelet är uppdelat i kategorier, det är, tunga tankar (TT), mellantankar (Stå självgående artilleriinstallationer(Sau).


Och nu vänder vi oss direkt till själva spelet. Den officiella webbplatsen för spelet är Worldoftanks.ru, gå direkt där och först och främst tror jag att alla vet och vet hur. I slutet av registreringen kan du ange, du kan hitta den klättring på fläktresurser eller i nyheterna, eller genom att köpa en bonus på MTS-programmet och liknande.

Inbjudningskod Ger en viss mängd guld, premium tanken ges och för alltid och premium i flera dagar. Utmärkt, passande registrering Vi går till vår profil, vi ser där en liten mängd guld, och då är frågan vad det är och varför är det mig? Guld är värdefullt spelvaluta , det köps för riktiga pengar, eller ges för olika, eller för (om honom senare).

Guld Det kommer att förenkla din utveckling i spelet, låter dig köpa ett premiumkonto (du kommer att vara 1,5 gånger mer för att få erfarenheter och pengar). Du kan översätta gratis erfarenhet med tankar, vilket kommer att vara användbart för utvecklingen av starkare teknik, för guld kan du också köpa unika tankar, liksom mycket bättre än standard, och mycket användbara små saker. Också fånga på webbplatser, du kan läsa, kampanjer, tävlingar och mycket mer.

Bonuskod

Oftast finns det på många fläktresurser eller på av tankar, de läggs ut på vissa helgdagar, till exempel 8 mars, Eller du kan hitta när du köper en presentutgåva.

Bonuskoden ger antingen guld i ett visst belopp, eller ett premiumkonto i flera dagar, en annan bonuskoder ger utrustning och mycket sällan premiumtank. För att aktivera bonuskoden måste du gå till den officiella webbplatsen för Worldoftanks.ru, logga in och tryck på din inloggning i övre högra hörnet och välj sedan "Enter bonuskod" i rullgardinsmenyn.
Nu när du har registrerat, direkt, kan allt detta göras på samma plats och helst bara där. Så, ladda ner spelet, vi ser en sådan bild.


Ange dina registrerade data, du kan också välja servern, och vi faller in i hangaren. Vad ser vi här?

Vi förstår i hangaren


Och vi ser 7 Tankar som vi blir helt gratis, från varje gren en tank. Jag rekommenderar starkt att få träningDärför lär du dig inte bara hur man hanterar, men också hur man skjuter och kommer att ges i slutet av guldinlärningen. På menyfliken finns det en position från spelet, återgå till spelet, inställningarna och stängs av faktiskt från servern. Jag råder dig att gå till inställningarna och ställa in dig själv och under din dator. Gå till bottenpanelen, här ser vi kanaler, mestadels måste kommunicera med andra spelare.

Kontakter, Det vill säga våra vänner, kan du omedelbart hitta dem och lägga till.

Flik, Det vill säga en chatt, där alla kommunicerar, bolagets flik, kan du skapa ett företag och få dig själv kamrater för kamp. Tja, nästa flik är klanen, eftersom jag redan har gått med i klanen, visas det för mig, du har inte gått med än, ingenting kommer att hända där.

I det högra hörnet ser vi konto I det här fallet, den grundläggande, sedan guld, under silver (tjänat i strider), under den fria erfarenheten, som kan spenderas på studien för någon modul, någon öppen tank. Och den faktiska erfarenheten som tjänat på den här tanken, som kan spenderas på studien av moduler av endast tanken som du spelar.

Spellägen

Under fliken Till strid Du kan välja spelläge, alla av dem 7 .

Slumppojke Med urval av slumpmässiga allierade och fiender på ungefär en nivå.

Historisk pojkeegentligen måste du fortfarande tänka på det ännu, eftersom du behöver en viss teknik och skicklighet.

Rätt pojke, det vill säga kampen i laget bjuda in 1-2 vänner och äter att spela, mycket bättre och roligare om du är trött på slumpmässiga slagsmål.

Lagkamp , strid mellan lika spelare.

Rotta stridNär jag skrev en kamp med det manuella urvalet av allierade mot slumpmässiga motståndare.

Specialpojke Tillgänglig när du kommer att delta i turneringar och mästerskap.

Till sist träningspojkedär du kan uppleva tanken, eller träna med vänner.


Låt oss nu gå till flikarna, här har vi en hangar direkt nu är vi i det, ett lager, våra tankar och moduler och moduler kommer att lagras här, butiken, du kan köpa tankar och mycket användbara saker här.

Prestationer, Alla våra mottagna medaljer har generell statistik i vårt spel.

Forskning Här kan du spendera erfarenhet av att studera tankar eller moduler, eller bara se hur mycket erfarenhet som krävs för en eller annan teknik.

OCH kasernHär kommer alla våra besättningar från pansarfordon att provas.

Vi ser på skärmen för ytterligare 2 flikar. service Här kan du reparera tanken och köpa projektiler för honom, och utseendeHär kan du köpa en förklädnad eller några emblem.

Vad är tankarna att ladda ner?

Låt oss nu gå direkt till pansarfordon. Vad börjar du fråga dig? Jag kommer att svara så om så önskas, prova allt, vad mer som den grenen och utvecklas. Vissa människor, läser eller tittar på guiderna om tankar, tar omedelbart ett mål för sig själva för att gå till den här tanken och gå bara en gren, det här är ditt val.

Från början av vår besättning har redan fullt gjort erfarenheten och nu kan du lägga på träning unika färdigheter, tryck på plusik Nära besättningen kommer du att hitta tillgänglig för lärande färdigheter, jag tror att du kommer att förstå allt du behöver sätta och välja alla som vill ha. Välj tanken, skynda inte på kampen. Gå till tjänsten, köp skalen. Sätt, kolla kryssrutorna för att fylla på automatiskt, reparera automatiskt så att du inte går här varje gång. Tja, eftersom allt är klart i strid.

Första kampen i tankar

Den första kampen och omedelbart rekommenderar inte att rusa till fiendens databas och skjuter alla om området är öppet, du kan vänta på buskarna eller kullen, eller du kan resa med företaget allierade. Om området av stadstypen, då kan du ta en position för shelling och vänta tills den allierade, eller fienden kommer att anlända, kan du självklart långsamt bryta igenom till fienden och markera, flytta hemifrån till hemmet. Så, om kampen är kronad med segern, kommer du att få silvermynt Både erfarenhet, erfarenhet kan spenderas på studien av moduler eller öppna nästa nivå tank. Om du förlorar får du silver och erfarenhet, men i mindre kvantiteter.

Per bra slagsmål Du kan bli annorlunda medaljer, full lista Du hittar i fliken prestationer.

Och äntligen vill jag berätta varje dag, glöm inte att delta i den officiella webbplatsen för tankar, eftersom vissa aktier passerar varje dag. För mer bekvämt spel Jag råder dig, läs information om tankar, se, också passa nybörjare (PS .. Jag hoppas att artikeln kommer att vara användbar novychkam Och många andra användare och spelare.

Slutligen är här en dokumentär om wargaming.

Förberedd: Frostninzya163

1. Kortkort. Välja en attackriktning. Utbildning i plattformens träningsrum

2. Kommer att spela plattformar med 65 procent av Segrices-statistiken.

Pristjänst 500 rubeltid. Du spelar ditt konto med oss \u200b\u200bi slumpmässigt

Du kan lämna klienten till huset i Moskva och Moskva.

I hangar för bra lärande På platsen i wot med en statist i en platon av utrustning från 8 till 10 nivå.

Silver, ytterligare lödning krävs.

Vill du höja en stor andel segrar på platsen i WOT?

Men du vill spela ditt konto i tankarnas värld,vi kommer gärna att bjuda in dig till en platon med vår tankfartyg från tankarna och jaga med dig, medan du reser hemligheterna i tanken på vägen.

Lär dig att spela tankar i en platon med en toppspelare (statistik) på tankens värld

Nu är frågan hur man höjer andelen segrar i tankar, kommer inte längre oroa dig. Rullkort, garvning, resa i början av striden och. etc., allt detta kan du fråga vår spelare när du spelar i en platon. Lär dig att leka med våra sajtankar. Vi studerar i tankar på en bekväm tid för dig med en toppspelare (statist), uteslutande i en platon, som börjar med träningsrum och slutar med slumpmässig 2019. Du kommer att höja andelen segrar och effektivitet , Lär dig också att förväxla skador och utföra LBZ på cirka 260 och andra företag 2.0 Eccalibur, Chimera, O 279.

Vill spela med en statist på en platon, ring oss bara i tankarnas värld

Utbildning i tankar och platon med statistik (Toppspelare) Ring 24 timmar

7 968 \u200b\u200b657 90 13 Kirill Computer Club

Nybörjare spelare wot. Det är inte lätt att sortera ut inställningarna, i en mängd olika taktik och typer av tankar. Under spelet måste du ta itu med stora mängder information - inte alltid användbart. Träning wot på ett speciellt program för nybörjare är inriktat på dem som är lågt fokuserade i spelet. Erverers har många frågor och oförklarliga stunder.

Vårt sektion Wot-lärande hjälper till att lösa problemet. Här talar vi om de viktigaste aspekterna av spelet, fokuserar på nyanserna, vi demonstrerar de vinnande taktiska teknikerna, vars användning enkelt kan öka statistiken.

Vi erbjuder enkelt och snabbt anpassat till slagfältet, kringgår den torniga vägen för försök och fel. Som ett resultat av enkel wot-lärande lär du dig fördelarna och svaga sidor Martial teknik av olika typer och olika länder, Lätta stilar och spellägen, kommer att förstå kamptaktiken med en viss maskin.

Med fördel av stöd av erfarna förare, lära sig att enkelt övervinna hinder och förstöra rivaler.

Hej, min unga, eller inte mycket ung vän. Detta material kommer att försöka instruera dig sant,

Så, du bestämde dig för att spela tankar, jag hämtade klienten, jag installerade den, jag tryckte på "till strid". Så, vad är nästa? Och då, i den överväldigande majoriteten av fallen, förstår du inte någonting till Hello att blyg, skjuta någonstans, men inte bara i fiender, störa allierade, bra eller bara stå på grundval av att vänta på att du kommer fram. Å ena sidan är det normalt - på de första nivåerna av spelet, en stor hälften av spelarna bara lär sig, och inte alltid spelare som har ett par tusen slag och toppar i hangaren är väldigt annorlunda än dig. Men å andra sidan vill du inte välja Noob (cancer, auktniker, grönsaker - måste betona) i spelets samhälle? Vrid sedan hjärnan och lär dig att spela detta spel.

Till att börja med, klicka bara inte omedelbart "i strid" och skicka in-game "kamp" träning och se lärande video. Med all sin ofullkomlighet kommer det åtminstone att visa den mest grundläggande grundläggande till spelmekanismens specifika. Du kommer att förstå följande: Kontroll utförs plötsligt med musen och tangentbordet; För att falla i målet måste du vänta tills cirkeln kommer att släppas till minsta storlekar och inte kasta till reaktionen som till exempel i någon skytte (Hello "Contra"!); Uppladdning mellan skott tar lite tid; Inte varje träff i fienden garanterar skada; I spelet finns det någon form av fysik och en tank kommer inte att flyga genom slagfältet och vända sig som en racerbil.

Ignorera inte den här knappen ...



Standardträning uppmanar oss att rida mittbehållaren och ignorerar helt välbekant av nya spelare med spelets invecklingar på andra klasser av teknik, som vi också har fyra stycken. Hon förklarar inte ens de grundläggande sakerna: Medium tankar (alla helst) bör bryta igenom flankerna på grund av sin hastighet och manövrerbarhet, lätta tankar - spela rollen som intelligens (både aktiv och passiv), tunga tankar - för att uppmana riktningen som spelar Från deras rustning, PT-Sau och Artillery - står i buskarna och skador.

... och det borde inte glömma att klicka.



Allt ovanstående är definitivt i genomsnitt villkorat. Ett separat tillvägagångssätt behövs för varje tank, vilket beror på dess tekniska egenskaper och spelstil som du föredrar. Varje kamp kräver ett separat tillvägagångssätt, baserat på slagkortet, laguppsättningar, möjligheterna till din teknik; Du måste kunna fatta beslut längs striden, använda kortet, kampchatt, etc., andra, så vidare, vilket är omfattat som erfarenhet av att leka i tankar. Det visar sig en ond cirkel: att lära sig att spela tankar, du måste spela tankar (ja, tautologi). Men ändå är det inte helt sant, du kan få erfarenhet inte bara direkt genom att spela processen.

Det är uppenbart att inlärningsläget som skickas till wot täcker bara 0,0001% av vad som behöver läras för ett adekvat spel. Spela utan färdigheter - det kommer inte åtminstone att ge glädje (även om många spelare försöker bevisa motsatsen). Vad ska man göra?

Här kommer vi till räddning, Hans Majestät Internet kommer med många resurser tillägnad detta spel (en av dessa, om du läser det, då på väg till framgång!) Och mörkret för olika videor som är dedikerade till tankens värld. Det finns ett officiellt spelforum där erfarna kan berätta, det finns också träning video från utvecklare.

Naturligtvis, som i något annat spel, finns det sina egna "faders-balkar" - spelare som spelar bättre än majoriteten. De älskar att dela sin erfarenhet med de omgivande ångorna genom att spela in videor, sådana kamrater är clich av "vattenvägar" (från förkortning V.iDEO. O.n. D.emand - "Video på begäran"). Om du tar vana att visa sina kanaler, kan du lära dig många saker som är användbara.

Med tanke på populariteten för wot måste du visa dina analytiska färdigheter för att lära av massor av olika uppgifter för dig själv exakt vad som kommer att gynna att utbilda spelet i tankar.

Det kommer inte att skada sig för att ha upplevt, i tankens angelägenheter. Det kan i praktiken något att undervisa, i träning eller platoon att åka, visa vad man ska skada. Men innan han vänder sig till HIM för hjälp, var noga med att lära sig antalet strider som de tillbringade och andelen segrar, och sedan aldrig.

Nästan glömde en viktig trifle - kom ihåg, tankarnas värld kommandospel. Även om du lär dig hur Norris chuck dödar en massa människor själv, garanterar fortfarande inte framgång. Anledningen är att du är en av de 15 spelarna som deltar i striden på sidan av den "gröna" (för "röda" för att göra det, fråga inte varför), och om laget förlorar - förlorar och du. Att förlora - det visas negativt på din procentandel av segrar, och med detta, tro mig, de spelare älskar att mätas i det här spelet. Så du bör alltid försöka spela för ett lag, inte ersätta allierade, men tvärtom att hjälpa så snart som möjligt.

Kom ihåg: Lär dig, lära och lära dig igen!