Hur man spelar befästningar världen av tankar. Strongs - ett nytt läge i tankar. Vad är stark

4.10.2017 2030 visningar

Sträcks - Det unika läget för multiplayer-spelet "tankar", utformat för klanspelare. Detta spelläge Tillgänglig i klienten, men han är inte kopplad till världskriget och med kampanjer på vanlig karta. Ett sådant distrikt är CLAN: s egendom, den innehåller basen och riktningarna till det, liksom ett antal andra byggnader som vi kommer att prata om.

Förstärkningsområdet kan skapa en lagkommandant, men för detta i klanen måste det finnas minst 20 deltagare. Håller en mängd olika byggnader på ditt områdets territorium, du kan få ytterligare bonusVad som kommer att bidra väsentligt öka besättningshastigheten.

Vilka strukturer är närvarande i reprimala

Denna konstruktion omfattar:

    Kommandocentrum - Hembyggnad. Nivåkommandocentret definierar basens egenskaper som helhet och dess individuella strukturer, liksom lagerets kapacitet. I själva verket är detta en egenskap som liknar en LVL-klan, som endast definieras av icke-indikatorer för kampfordon hos enskilda deltagare, utan med den allmänna utvecklingen av basen.

    Industriell resurs - Distriktets huvudsakliga resurs. Det är möjligt att få det i stridskonflikter, men det används för att skapa reserver eller konstruktion och förnyelse av strukturer.

    Anvisningar - Öppnar befälhavaren. Det blir bättre om varje armélänk kommer att ha sin egen riktning, var och en kommer att öppna två ställen för konstruktion.

    Platser för konstruktion - Delar av kartan som bygger strukturer.

    Strukturera - Från tillgängligheten av dessa föremål på territoriet beror på hur många bonuskomponenter som kommer att utfärdas av klandeltagarna. Nivån på byggnaden kan bero på storleken på bonusarna. Hans kan i sin tur pumpas med Promresurs.

Förstärkningsområdena bidrar till att öka mängden resurser. Byggnader relaterade till studiedelen lägger till glasögon till besättningsupplevelsen. På grund av finansiella byggnader kan du få tillgång till lån. Militärskolan och tankodrom bidrar också till en snabbare bonusackumulering.

Hur är byggandet av strukturer

Innan, hur man skapar en befästning i tankarnas värld, Spelare väljer en plats där byggnaden kommer att byggas och själva strukturen. Om alla krav i spelet observerades visas "Fundam" i den framtida byggnaden på den beräknade byggplatsen.

Därefter måste du transportera materialen till byggplatsen eller få det i strider. Pego får flytta från en byggnad till en annan, inklusive kommandocentret. Transport är en process som tar upp en viss tid. Vi transporteras i steg och delar, medan storleken på en del beror på den övergripande nivån på basen.

För vilka behöver reserver

Reserver är speciella utmärkelser som uppkommer till spelarna för byggandet. Dessa utmärkelser är två typer: kamp och icke-union. I striden kan du bara använda en reserv, resten lagras i lager. Var och en av dem har sin egen indikator - från 1 till 10. Det är bestämt nivå De byggnader som skapades. Efter att ha förbättrat strukturen ökar reserven, till exempel ökar storleken och giltighetsperioden.

Strider i strongs

Inom detta regimen Gamers kan göra skog, Skydda dina ägodelar och attackera liknande strukturer av motståndare. Efter seger i sådana dueller får spelare industriell resursvars belopp bestäms av storleken erfarenhetsom minskades i en kamp. Promissyr används för att bygga byggnader. Ju mer konfrontationer kommer att gynna klanmedlemmarna, desto snabbare kommer de att kunna utveckla sin infrastruktur.

Strejørone-läget skiljer sig från ett globalt kort av det faktum att antalet provinser på den senare är begränsat. Kämpar på ett globalt område, du är tvungen att hålla fast vid schemat för strider, medan "Streamirymental" -läget kan du gå till strid omedelbart.

För att falla på huvudkartan måste spelarna passera turneringen för avstigning. Den svaga klanen fungerar inte. Men i lokala områden, med någon ett resultat av strid, får du industriellt material och kan tillämpa det för utvecklingen av basen.

Även om du redan spelar på en global karta, kommer ingenting att hindra dig i raster mellan strider för att ordna flera slagsmål för industriell resurs. Gaparna mellan striderna på den globala kartan tar upp mycket tid, och det kan spenderas, få bra bullar i striderna för befästningarna. Du kommer att öka mängden slag och rymma ännu mer användbara resurser.

Industriell resurs för uppgraderingen av dess territorier kan fyllas ut endast i strider, det är omöjligt att byta på egendom och får endast konsumera för byggandet av strukturer.

Slores - strider för starka fighters

Delning är en strid där 15 personer deltar från varje sida. Kommandon bildas i en slumpmässig ordning, och de inkluderar spelare som är i realtid som utför samlingar. Det kan absolut någon spelare från klanen, men först är det nödvändigt att tänka på hur man väljer vilken typ av excommion att välja, för det kommer att bero på denna process med pumpningsteknik.

Innan hur man skapar en babble i tankarMan bör överväga att det finns tre sorter av sådana strider.

    Den genomsnittliga för den behövs 1-6 lvl.

    Championship, 1-8 lvl.

    Absolut, 1-10 lvl.

Efter slaget distribueras programmurs, vilket tar emot varje enskild gemenskapsmedlem och hela laget.

Om vi \u200b\u200bpratar om försvaret av dina befästningar och attacker på fienden är det värt att notera att i spelet finns det några nedstånd till nybörjare spelare, så du kan skydda dina baser och utföra attacker på fiendens föremål först efter att ha nått 5 nivåer. Många erfarna stamgäster av spelet ökar medvetet inte sin nivå så att du alltid kan utnyttja denna "immunitet". Denna lösning är dock mycket tvetydig, eftersom högnivågritorier ger fördelar i strider. Det är bäst att betona på progressiv utveckling, eftersom nivån växer, skapar en verklig impregnerbar fästning från basen.

Varje medlem av klanen, om så önskas, kan delta i speciella uppgifter. Vid reservens tid är spelarna tillgängliga speciella uppgifter, till exempel, förstör fiendens två tank flera gånger. Bland andra uppgifter: Applicera 5000 skador på fiendens armé eller förstör fem stridsfordon för ett batteri. Om dessa mål utfördes om 2 timmar (det är så mycket om säkerhetskopieringstiden), är spelaren debiterade bonusar, vars storlek beror på komplexiteten i den utförda uppgiften.

5 år och 3 månader sedan Kommentarer: 9

Nytt läge i wot - Strongs

Så, kära spelare som ingår i klanen, träffas ny regim Starka. Sträcks - Det här är ett nytt spelläge, för klaner, numret från 20 personer och mer. Detta läge kommer inte att anslutas till ett globalt kort och med världskriget. Strongs kommer att vara tillgängliga direkt i själva spelets klient, det är en militärbas med huvudkontoret och omgivande områden. Strefilion, som det kan visa egenskapen hos din klan.

Syfte Strongs

För vad de behöver, frågar du, och allt är enkelt. Utveckla befästningar får du möjlighet att bygga nya byggnader på basen, vilket i följd kommer att ge dig tillfälliga bonusar (bonusar till silver, bonus för erfarenhet etc.). Bonusar Du kommer att få beroende på den valda strategiska utvecklingsplanen. I den närmaste framtiden planerar de också att introducera rån av andra återupptagningar och skydda sina egna, endast på en viss utvecklingsnivå. För att försvara din stärkelse, unika byggnader av typen av minefields, artilleri stöd, fäktning, staket etc. kommer att hjälpas.

Starkt intervall


Så från vad är fortfarande en stärkelse?

1) Kommandocentrum - Det här är huvudbyggnaden. Med en ökning av mitten av mitten växer reproduktionsnivån också. Med tillväxten av nivån kommer volymerna av lager, tid och kvantitet av transporterade medel också att växa, och nya byggnader kommer att diskuteras.
2) Industriell resurs . Detta är huvudresursen för en förstärkning, avsedd att pumpa basen och skapa bonusar. Få den industriella resursen kan delta i strider.
3) Anvisningar . Det här är sätt att utveckla en stärkelse. Vilken riktning att välja kommer att lösa klan-befälhavaren. På den 1: a riktningen är det nödvändigt att minst 20 personer, för stora resultat, fler behöver i klanen. Fler destinationer tjänar till fientligheter mot andra klaner.
4) Plats för byggnad . Det finns inget speciellt - det här är en fri plats där du kan bygga byggnader. Dessutom ger varje vald riktning 2 gratis ställen att bygga.
5)Byggnader . Det här är byggnader som måste byggas på den fria destinationerna, för att få bonusar. Ju högre nivå av byggnaden, desto mer bonusar du kommer att få. Öka byggnivån är möjlig för industriella resurser. Dessutom har alla byggnader styrka och kapacitet.

De viktigaste byggnaderna i Stolongyona

Först vill jag säga hur man bygger dessa byggnader. Spelaren behöver välja en plats att bygga och typ av byggnad. Under alla regler kommer stiftelsen att tyckas som resursen kommer att tas emot.

De främsta byggnaderna i befästningen är:

  • Finansiell del (ger en bonus till silver)
  • Tankodrom (Bonus för erfarenhet)
  • Militärskola (Bonus för gratis erfarenhet)
  • Utbildningsdel (Bonus för besättningen)
  • Motorstransport (Bonusar till den industriella resursen som mottogs i tätningen)
Det finns också speciella strukturer för krigare mellan klaner:
  • Intensivant tjänst (Mjuknar konsekvenserna av plundring)
  • Trofébrigad (ökar bonusen när framstegen av fiendens reproduktion)

Reservera bonusar

Reservera bonusar - Det här är bonusar som produceras i byggnader som kan tas bort i lageret och aktivera vid rätt tillfälle. Det finns 2 typer av reserver: bekämpa (Arbostell) och neboani (Bonus för erfarenhet, lån). Dessutom har alla reserver sin egen nivå från 1 till 10 nivånsdefinierade nivån.

Strider i strongs

Så, som jag sa, att skapa en styrkan, måste du ha minst 20 personer i klanen. Varje spelare som kommer in i klanen är formad i ett garnison. Ett Garnison - Det är 20 personer. Det finns 3 typer av strider: bal, attack på fiendens befäst, försvar av hans styrkelse. I alla dessa strider erövrar spelarna en industriell resurs, som beräknas av erfarenheterna för kampen. Resursen lagras i byggnaden, vars riktning den gäller. Än bättre spelare Kämpa i befästningar, desto snabbare utvecklas det, och därmed, och fler få bonusar. Separat uppmärksamhet förtjänar bagaget av slaget 15 till 15 bland de slumpmässigt valda kommandon som återkallas. Innan du går till uppdelningen bör du överväga en nyans, du måste välja sin typ. Totalt tillhandahålls 3 typer: Mitten (1-6 nivå), Mästerskap (1-8 nivå), Absolutth (1-10 nivå). Battles på tätningarna förekommer enligt reglerna för vägkämpar. Som ett resultat av slaget beräknas en industriell resurs, tjänat av varje spelare.

Resultat

Utvecklarna öppnade gardinen för klaner, kanske nu och för klaner med låg nivå kommer det att vara möjligt att få ytterligare bonusar och prova sina krafter i kollegor.

Information kan ändra periodisk !!!

Wargaming presenterade reproduces - ett nytt läge i tankar

I framtiden världsuppdateringar Av tankar för alla klaner med ett antal 20 spelare öppnar ett nytt spelläge - reproduktion. Vad representerar och vad kan erbjuda spelare detta läge, överväga vidare.

Sitta ner mer bekvämt eftersom för mycket Buckappa , älskare av strategier skulle vilja.

Vad är avslag?

Strongs - ett nytt spelläge rätt i klienten för klaner med ett antal 20 spelare som inte kommer att vara associerade med världskriget och olika kampanjer på Global Map. Detta är en slags reflektion av ägande av den klan - militära basen med det centrala huvudkontoret och omgivande områden, olika byggnader och andra saker.

Vad är reprimanden?

Utvecklingen av reprimanden kommer att ge möjlighet att bygga byggnader på basen, vilket i sin tur kommer att ge tillfälliga bonusar till spelare, till exempel ökat avkastning på utrustning eller påskyndat crew pumpning. Bonusar är beroende av den valda strategiska utvecklingsplanen.

I framtiden, för klaner, på en viss utvecklingsnivå, kommer det att vara möjligt att råna till andras befästningar och slå attacken på egen hand. Detta kommer att bidra till unika möjligheter för artilleri support, minfält och många andra saker.

Hur utvecklar man en stärkelse?

Först och främst är det nödvändigt att förstå vad en stärkelse består av, och det här är:

  • Kommandocentrum - Huvudbyggnaden, vars nivå bestämmer nivån på förstärkning som helhet. Nivån gör det möjligt att bygga vissa byggnader, lager och tid och kvantitet av den resurs som krävs för utvecklingen av basen.
  • Industriell resurs - Strongs huvudsakliga resurs. Det är förtjänat i striderna för att pumpa basen och skapa bonusar;
  • Anvisningar - Sätt att utveckla en stärkelse. Bestämd av CLAN-befälhavarens beslut baserat på beräkningen 1 riktning för 20 klaner, Det vill säga om du vill utveckla flera riktningar, måste du öka antalet klan. Bara vägbeskrivning tjäna till fientligheter mot andra klaner;
  • Plats för byggnad - Gratis plats där du kan bygga byggnader. Varje vald riktning ger två gratis ställen att bygga;
  • Byggnader - De flesta byggnader som måste byggas på de fria platserna i vissa anvisningar för att förvärva relevanta bonusar. Bonusens storlek beror på byggnivån, vilket ökar för resurser. Byggnader har styrka och lager för att lagra resurser.

Byggnader och deras bonusar

Huvudbyggnader:

  • Finansiell del - ger bonusar till silver;
  • Tankodrom - Bonus för erfarenhet;
  • Militärskola - Bonusar för fri erfarenhet;
  • Utbildningsdel - Bonus för besättningsserfarenheten
  • Motorstransport - Bonus till den industriella resursen som erhållits i tätningen.

Särskilda byggnader (för krig mellan klaner):

  • Intensivant tjänst - mildrar effekterna av plundring;
  • Trofébrigad - Öka bonusen när du besegrar fiendens reproduktion.

Hur man bygger byggnader?

Spelaren behöver välja en plats att bygga och den typ av den nödvändiga byggnaden. Under alla krav kommer kraven att visas fundamentTill vilken resursen kommer att transporteras.

Vad är reserver av bonusar?

Dessa är bonusar som produceras i byggnader som kan skjutas upp till lageret och aktivera vid rätt tillfälle. Följande reserver finns:

  • Kamp - konsttryck, luftfart mm
  • Neboani - Bonus för erfarenhet, lån, etc.

Alla reserver har sin egen nivå från 1 till 10, bestämd av den nivå av den byggnad där den produceras. Det vill säga att öka nivån, åtgärden och andra reservparametrar, kan du öka byggnivån.

Strider i strongs

Varje klan spelare bildar ett garnison. En garnison \u003d 20 spelare. Spelaren har rätt att ändra sitt garnison.

Det finns 3 typer av strider:

  1. Fånga;
  2. Angripa på fiendens reproduktion
  3. Försvar av hans stärkelse.

I alla strider erövrar spelare en industriell resurs, som beräknas från den erfarenhet som förtjänsten för kampen. Resursen lagras i byggnaden, till vilken den riktning den hänvisar till.

Ju bättre spelarna kämpar, desto snabbare finns en förstärkning.

Separat uppmärksamhet förtjänar ett bagage - en kamp 15 till 15 bland slumpmässigt utvalda kommandon som återkallas för en högskola. Innan du går till förseglingen måste du välja sin typ:

  • Medium (1-6 nivåer);
  • Champion (1-8 nivåer);
  • Absolut (1-10 nivåer).

Strålarna på tätningarna förekommer enligt Rotch-stridens regler, beroende på vilka de resultat som industriell resurs beräknas, tjänat av varje spelare.

Vi hoppas att den här textguiden öppnade slöjan för dig framför den framtida regimen och fick intresse för det.

Strongs är ett nytt spelläge för klanspelare. Den är tillgänglig i klienten i spelet och är inte på något sätt kopplat till världskriget och kampanjer på den globala kartan.

Under Fortificon betyder klanens egendom, som består av virtuella militärbas, Vägbeskrivning som leder till det, och ytterligare byggnader. Du har möjlighet att skapa ditt eget avslag och utveckla det i en eller flera riktningar.

Vad är stark

Strevilion är en virtuell "bas" av klanen i spelklienten. Att utveckla sin stärkelse kan klanen bygga in den för att få tillgång till en rad olika ekonomiska bonusar som kan aktiveras vid en viss tidpunkt. Till exempel en ökning av utbytet av utrustning i strider eller accelererande crew pumpning. Allt beror på strategin för utvecklingsstrategion.

Hur man skapar Strejunion

Strevilion kan skapas av Clan Commander gratis, om så önskas. Alla myndigheter för ledningen av den skapade Stegradon har också biträdande befälhavare. Observera: För att skapa sin stärkelse måste klanen ha minst 20 spelare.

Alla åtgärder med avslag utförs i fliken "Streperilion" i din hangar.

För att börja bygga, öppna en av de fyra tillgängliga riktningarna. Alla riktningar är ekvivalenta.

Studyonon består av ett lagcenter och ledande riktningar. I varje riktning kommer byggnaderna av din reproduktion att lokaliseras.

Kontrollriktning

Kontroll av förstärkningsriktningar utförs från kommandocentret. När klanen växer kan du öppna nya riktningar. Öppningen av ytterligare riktningar beror på antalet fighters i klanen:

  • Första riktningen: utan restriktioner av antalet spelare
  • Andra riktningen: 30 spelare
  • Tredje riktningen: 45 spelare
  • Fjärde riktningen: 60 spelare

För att öppna en ny riktning:

  1. Klicka på kommandocentret.
  2. Klicka på en ny riktning.
  3. Välj på kartan den riktning du vill öppna.

I efterföljande uppdateringar av spelet kommer andra klaner att kunna attackera din stärkelse på de öppna områden som du måste försvara.

I händelse av en minskning av antalet klan och oförmåga att skydda alla tillgängliga byggnader kan du stänga en eller flera riktningar.

Innan du stänger riktningen måste du förhandla alla byggnader i den här riktningen. Se rivning av byggnader.

För att stänga riktningen:

  1. Klicka på kommandocentret.
  2. I fönstret som visas väljer du Kontrollriktningar.
  3. Klicka på Stäng.

Om det behövs kan stängda anvisningar öppnas igen.

Struktur Strongs

Stegradon består av flera huvuddelar:

Kommandocentrum - Huvudbyggnaden av din stärkelse. Nivån på kommandocentret bestämmer nivån på all reproduktion tillgänglig maximal nivå Byggnader, lagervolym, kvantitet och tidpunkt för transport av industriella resurser. I den aktuella versionen är nivån på kommandocentret begränsat till den fjärde.

Industriell resurs - Det här är huvudresursen i förstärkningsläget. Det är församling i strider och konsumeras för att bygga och förbättra byggnader, liksom skapandet av kamp och icke-eared reserver (bonusar).

Anvisningar Kan öppnas av klan befälhavaren som önskad en riktning för 20 personer. Varje riktning ger två platser för byggnader. I framtiden kommer också riktningar att vara inblandade för fientligheter mot andra klaner.

Platser för konstruktion - fria områden där byggnader kan uppföras. Varje öppen riktning ger två platser för konstruktion.

Byggnader - Det här är föremål som kan byggas i en av anvisningarna för produktion av en bonus. Bonusens storlek beror på byggnadsnivån, som kan förbättras av industriell resurs. Varje byggnad har en marginal av säkerhet och lager, uttryckt i en viss mängd industriell resurs. Vid behov kan konstruktionen rivas.

Byggnader

När du öppnar den riktning du är försedd med två byggarbetsplatser för framtida byggnader.

Kommandocentret visas omedelbart när du skapar en stärkelse, kräver inte konstruktion och kan inte rivas.

det här ögonblicket Strongs är tillgängliga sju typer av byggnader. Du kan bara ta en struktur av varje typ. Byggnader ger klanen vissa bonusar (reserver). Centimeter. . Betygsätt alla möjliga fördelar med varje typ av byggnad innan du väljer.

Typer av byggnader och bonusar

Strukturera Beskrivning
Finansiell del (Bonus för lån) En ökning av antalet lån som mottagits av klanens ledamöter på grundval av någon kamp.
Militärskola (Bonus för gratis erfarenhet) Ökad den fria erfarenheten som klanmedlemmar ökade på grundval av någon kamp.
Tankodrom (Bonus för erfarenhet) Att öka den kampupplevelse som vunnits av klanens medlemmar på grundval av någon kamp.
Utbildningsdel (Bonus för besättningen) Ökningen av erfarenheterna från besättningen mottagen av klanmedlemmarna på grundval av någon kamp.
Motorstransport (Bonus att ta emot industriell resurs i samlingar) En ökning av storleken på extraktionen som fångas i tätningarna.
Trofébrigad (Bonusökning vid plundring) En ökning av produktionsstorleken som fångats under framgångsrik attack av förstärkning av en annan klan.
Intensivant tjänst (Mildra effekterna av plundring) Ökning av antalet styrkor som sparas med det misslyckade försvaret av dess stärkelse.

I efterföljande uppdateringar kommer nya typer av byggnader att visas, och därför nya bonusar för din klan.

Hur man bygger en byggnad

Byggandet av byggnader börjar med stiftelsen.

Att lägga grunden:

  1. Klicka på byggarbetsplatsen.
  2. Från listan som visas väljer du typ av struktur.
    På höger sida av listan som ges kort beskrivning Din valda struktur och reserven du kan förbereda dig i den.
  3. Klicka på Start Construction.

På byggarbetsplatsen visas grunden för strukturen hos din valda. I detta skede fungerar inte strukturen ännu.

För att slutföra konstruktionen av strukturen, fyll i hållbarhetsskalan av Lemiturst. Se Promresurs. När strukturen av styrkan i strukturen är fylld, kommer konstruktionen att sluta.

Det är allt - byggnaden är redo!

Varje byggnad har två huvudegenskaper:

Styrka En indikator på komplettering av konstruktion, uttryckt i ledning. Ökar i moderniseringen av strukturen. Strukturen fungerar endast om styrkeskalan är fylld
lager Processure reservera förvaret. Ökar i moderniseringen av strukturen. Lagerkapacitet är begränsad. Om lagret på strukturen är fylld, försvinner överskottet

Byggnad

Spelaren väljer en plats för konstruktion och typ av byggnad som vill bygga. Om alla krav på konstruktionen observeras visas "Foundation" i den nya byggnaden på webbplatsen. Därefter är det nödvändigt att transportera en industriell resurs till byggarbetsplatsen från den plats där den är lagrad eller tjäna en resurs i striderna.

Modernisering

Konstruktionen är klar, men utvecklingen av befästningen slutar inte. Efter avslutad konstruktion har varje struktur en I-nivå. För att höja nivån, uppgradera byggnaderna.

Vad ger modernisering:

  • Öka storleken på bonusen från användningen av reserven.
  • Förbättra styrkan i strukturen.
  • Öka lagerets kapacitet.
  • En ökning av transport av transport under transport av lokaler.

För att uppgradera, välj önskad struktur och klicka på

Nivån på strukturen kan inte vara högre än kommandocentret. Innan du börjar uppgradera byggnader, uppgradera kommandocenteret

För att uppgradera strukturen behöver du ett visst antal ledningar. Kostnaden för modernisering ökar med en ökning av strukturen i strukturen.

Den önskade kampangen måste vara i lageret på den struktur du vill uppgradera. Läs mer om hur du fyller Warehouse Promresurs, se Promresurs.

Efter moderniseringen ökar nivån av reserver som redan är beredda i strukturen, men deras antal minskar; Se nivån av reserver.

Garnison

Ingen militärbas gör utan garnison. Garrisonen av varje struktur av reprimeringen är klanfighters.

När man skapar en stärkelse fixeras klanmedlemmarna bakom kommandocenteret. Nya standardiserare som antagits i klanen är också tilldelade kommandocenteret.

Antalet fighters i garnisonen av varje struktur får inte överstiga 20 personer. Storleken på kommandocentret garnison är inte begränsad.

För att se antalet fighters i garnisonen av en viss struktur, klicka på Strukturen på vänster musknapp.

Promriesurs gruvd i strid kommer in i lagret på strukturen, följt av en fighter.

Clana-medlemmar väljer självständigt den struktur som de vill vinna. Valet kan bero på behovet av att fylla på beståndet av Promresurs i lageret av en viss struktur eller personliga preferenser hos spelare.

För att komma in i garnisonen:

  1. Högerklicka på lämplig struktur.
  2. Välj från listan "Fasta spelare".
  3. I fönstret som öppnas klickar du på Säkra bakom byggnaden.

Vid fixering efter en annan struktur lämnar spelaren automatiskt sammansättningen av garnisonen av den aktuella strukturen.

Rivning av byggnader

Du kan bära någon struktur i avslaget, förutom kommandocentret.

För att riva den valda strukturen, klicka på

När du river strukturen kommer du att förlora permanent:

  • Alla ackumulerade på lagerprogrammen. Organisera transport till gratis lager i förväg.
  • Alla beredda reserver som inte har använts. Reserver kan inte överföras till en annan byggnad.

Med rivningen av strukturen går garnisonen i full kraft automatiskt till huvudbandet. Spelare kan återställa sig efter en annan byggnad.

Promresurs

Promresurs () är en speciell spelvaluta för "Strevironment" -regimen, förtjänad i striderna med andra klaner.

Processurs kan minas endast i strippning och strider för förstärkning.

För att fylla på beståndet av ledare, kan du inte använda en annan spelvaluta (Guld, lån).

För vilka kampanurer används:

  • Erectration av byggnader. Centimeter. Byggnad.
  • Förbättra nivån på byggnader. Centimeter. Modernisering av byggnader.
  • Förberedelse av reserver. Centimeter. Reserver.

Lager av Promresurs

Promresurs hålls i lager av byggnader. I det övre högra hörnet av skärmen visas det totala antalet prosecursorer av reproduktion.

I vilka fall är förlorad kemressur:

  • Lageröverflöde. Kapaciteten hos lageret på varje struktur är begränsad. Om lagret på strukturen redan är fylld, är det inte längre tillagt löfte, så det försvinner.
  • Rivning av strukturen. Med rivningen av strukturen förloras hela Promresurs i lageret.

Följ lagerfyllningen och använd löpningar i tid eller transportera det till lageret på en annan byggnad. Försök att rädda Promresurs som din klan med sådant arbete tjänat i striderna!

Transport av industriell resurs

Industriell resurs kan transporteras mellan lager av byggnader. Detta är nödvändigt för att skapa byggnader, förbättra dem, liksom produktion av reserver (bonusar).

Antalet strimmor, som får transportera för en tidsbegränsad tid. Ju högre nivå av kommandocentret, desto mer program kan flyttas.

Transported Promachess kommer omedelbart in i byggnadslagret.

Det är omöjligt att transportera fler Promresurs än byggnadslageret rymmer.

Att transportera kampanj:

För att flytta ett stort antal Promresurs, gör transport flera gånger. Kom ihåg att före början av nästa transport är det nödvändigt att vänta en viss tid (transport lossning). Avlastningstid anges före transportens början.

Skog

Utvecklingen av reproduktion beror på antalet ledningar på sina lager. Det enda sättet Processurst produktion - strider med andra klaner. För närvarande kan spelarna bara delta i kollegor. Mer galen - mer prizresurs!

Fångsten är kampen för kämparna i din klan med fiendens squads på neutralt territorium. Fienden väljs slumpmässigt. Shards passerar vanligt kartor världen. Av tankar.

Enligt stridens resultat får varje deltagare av tätningen en viss mängd ledning. Samtidigt får vinnaren mer kvantitet. De intjänade Promresurs kommer in i byggnadens lager, följt av spelaren.

Kommer till kollapsen, du borde inte vara rädd för ditt avslag. Oavsett utfallet av striden, är de byggnader som dina befästningar inte hotats.

För att gå till kollapsen, i det övre vänstra hörnet av skärmen, tryck på SLAR.

För att delta i Babble behöver du en trupp. Skapa din egen lossning eller gå med i den redan befintliga.

Skapa en avdelning

Avslutningen består endast av klanfighters. Avlysningen av en klan kan inte möta varandra på högskolan.

Skapa en avdelning kan någon medlem av klanen.

För att skapa en avdelning:

  1. Klicka på SLARERS\u003e Skapa en lossning.
  2. I fönstret som öppnas, välj typ av division. Se divisioner.
  3. Klicka på Välj.
  4. Välj den teknik som du ska gå till strid.
  5. Vänta på inträdet i personalen hos andra spelare.
  6. Klicka på slaget!


Snabbt samla en avdelning hjälper dig att inbjudningar och en lista över volontärer.

För att aktivera frivilligt till tillståndet för detachementet, välj i fönstret Avtagande bildning, från kön av den spelare som spelas in i volontärer.

Att skicka en inbjudan:

  1. I fönstret Avkopplingsbildning klickar du på Bjud in Sallanov.
  2. I fönstret "Bjud in", välj Player Online.
  3. Ange inbjudningskort.
  4. Klicka på inbjudan.

Fighters of the squad kan kommunicera i en speciell chatt.

Divisioner

I "Strongs" -läget är det uppdelade i tre divisioner.

Division bestämmer nivån prisvärda maskiner och antalet fighters som är inblandade i högskolan. Ju högre divisionen, desto mer Promresurs får en avlägsnande i slutet av slaget.
Avdelningar av detachments:

  • Mitten. I-VI Nivån av teknik, strider 7x7, minst 6 spelare i detachementet.
  • Mästerskap. I-VIII Bakgrund, Kämpar 10х10, minst 8 spelare i detachementet.
  • Absolut. I-X-nivå av teknik, strider 15x15, minst 12 spelare i detachementet.

Slaget passerar enligt standardreglerna i ROT-läget. Enligt resultaten av striden beräknas mängden industriell resurs som varje spelare och laget som helhet beräknas.

Klanstatistik

Som en riktig befälhavare kan du alltid följa framgången för dina fighters.

I det övre vänstra hörnet av skärmen är knapparna:

Clana Statistik - återspeglar information när det gäller antalet sammandrabbade samtal och antalet producerade Promresurs sedan förekomsten av reproduktion.
Klanens sammansättning - visar det totala antalet fighters i avslaget och antalet producenter minas av varje framträdande spelare för veckan och för förekomsten av förekomsten av reproduktion.

Reserver

Är du fortfarande undrar varför din klan behöver sitt eget avslag? Den främsta orsaken är väsentliga bonusar som kan erhållas av klanspelare när de använder reserver. Reserver gäller för alla typer av kamp.

Längst ner på skärmen är reservpanelen:

Typer av reserver

För närvarande finns följande typer av reserver tillgängliga i Strejørone-läge:

Ikon Boka Bonus Förberedelseplats
Långtidsreserver
Bekämpa betalningar Ökade antalet lån som tagits emot av klanens medlemmar på grundval av någon kamp Finansiell del
Militär träning Att öka den fria erfarenheten av medlemmarna i klanen på grundval av någon kamp Militärskola
Taktisk träning Att öka den kampupplevelse som mottagits av klanens medlemmar på grundval av någon kamp Tankodrom
Ytterligare instruktioner En ökning av erfarenheterna från besättningen som mottagits av klanmedlemmarna på grundval av någon kamp Utbildningsdel
Lastbilstransport Öka storleken på produktionen som fångas i tätningarna Motorstransport
Reserver av engångsåtgärd
(används inte i den aktuella versionen av spelet)
Rekvisition Öka produktionsstorleken som fångats under framgångsrik attack av avslaget på en annan klan Trofébrigad
Evakuering Öka antalet stämningar, bevarat med det misslyckade försvaret av dess avslag Intensivant tjänst

Reserveringsnivå

Reservnivån bestäms av nivån på den struktur där reserven är beredd. Med en ökning av reservnivån ökar positiv effekt, tidpunkten för åtgärden och förberedelsekostnaden.

Om under moderniseringen i strukturen var beredda reserver ökar deras nivå också. Antalet sådana reserver minskar emellertid proportionellt förändrat värde enligt följande formel:

(Tidigare kostnad) / (nytt värde) * (antal reserver)

Återstoden av promressureurs efter division krediteras bygglovet, som uppgraderades.

Förberedelse av reserver

Innan du använder en reservbonus för dina fighters, bör reserven förberedas.

Reserver är beredda i byggnader. Varje typ av reserv har sin förberedelsekostnad, som uttrycks i ledning.

För att förbereda en reserv i lagret på strukturen måste det finnas det önskade antalet kemission. Läs mer om att fylla i byggnadens lager, se Promresurs.

Att förbereda en reserv:

  1. Klicka på strukturen för önskad typ.
  2. I fönstret som visas klickar du på Förberedelser.
  3. Installera det önskade antalet reserver i fönstret som visas.
  4. Klicka på Bekräfta.

Preparationstiden beror på antalet reserver av den valda typen. Om strukturen kommer förberedelsen av reserven, indikeras den av motsvarande ikon.

För att ta reda på hur mycket tid det förblir till slutet av förberedelsen, klicka på den struktur där reservberedningen kommer.

Med hjälp av reserver

För att aktivera någon reserv måste den användas. Endast klan-befälhavaren och biträdande befälhavaren kan använda reserver.

För att använda den beredda reserven:

  1. Välj önskad reserv på panelen Reserver.
  2. Klicka på Använd reserven i fönstret som visas.

Varje reserv har en bestämd tid. För att ta reda på hur mycket tid det kvarstår till slutet av reserven, välj det på panelen Reserver.

Efter att ha aktiverat reserven kan dess åtgärd inte avbrytas eller annulleras.

Samtidigt är det omöjligt att använda flera reserver. Vänta på slutet av den reserv som redan används.

Observera att i varje struktur kan du förbereda högst 10 reserver. Försök inte att ackumulera reserver, men använda dem till gagn för din klan!

CLAN-aktörernas roll i förstärkningsläge

Varje klan spelare är tilldelad till en av byggnaderna och är den så kallade garnisonen. När du skapar en styrka, tillskrivs alla standardspelare till kommandocenteret. Varje spelare har dock rätt att välja någon annan befästningsbyggnad och tillskrivna den. Det är viktigt att komma ihåg att garnisonen av någon byggnad är begränsad till 20 spelare, medan militärbasens garnison inte är begränsad.

Starka strider

Spelare kämpar i tre typer av strid:

  • Skog
  • Attack på fiendens befäst
  • Skydd av dess stärkelse

I alla tre typer av strider belönas spelarna med en viss mängd industriell resurs. Detta belopp beror direkt på rent erfarenhet, tjänat av deltagaren för kampen. Den erövrade industriella resursen lagras i konstruktionen, till vilken spelaren är tilldelad. Således visar de bättre känsligheterna i klanen i offensiva och defensiva strider sig själva, desto snabbare utvecklar reprimanden.

Video

Vad är avslag?>
Strongs - ett nytt spelläge för klanspelare. Den är tillgänglig i klienten i spelet och är inte på något sätt kopplat till världskriget och kampanjer på den globala kartan. Under den befintliga är Clans egendom, som består av en virtuell militärbas, riktningar som leder till det, och ytterligare byggnader. Strevilion kan skapas av Clan Commander gratis, om så önskas.

Observera: För att skapa sin stärkelse måste klanen ha minst 20 spelare.
Vad stärks i spelet?

Strongs är en virtuell "bas" av klanen i spelklienten. Att utveckla sin stärkelse kan klanen bygga in den för att få tillgång till en rad olika ekonomiska bonusar som kan aktiveras vid en viss tidpunkt. Till exempel en ökning av utbytet av utrustning i strider eller accelererande crew pumpning. Allt beror på strategin för utvecklingsstrategion.

Den nuvarande versionen av regimen är bara början på jobbet. I den närmaste framtiden är det planerat att lägga till många möjligheter. Till exempel, med uppnåendet av en viss nivå, kommer spelarna att kunna råna fiendens reproduktioner och skydda sina egna. Samtidigt kommer unika möjligheter att visas i striderna, såsom luftutforskning, konsttryck, skapande av minfält och mycket mer.

Struktur av Studyonon och dess utveckling

Vad är avslaget? Stegradon består av flera huvuddelar:
Kommandocentret är huvudbyggnaden av din stärkelse. Nivån på kommandocentret bestämmer nivån på all reproduktion, den tillgängliga maximala byggnivån, volymen på lageret, antalet och tiden för transport av industriell resurs. I den aktuella versionen är nivån på kommandocentret begränsat till den fjärde.
Industriell resurs är huvudresursen i förstärkningsläget. Det är församling i strider och konsumeras för att bygga och förbättra byggnader, liksom skapandet av kamp och icke-eared reserver (bonusar).
Vägbeskrivning kan öppnas av klanchefen på begäran av beräkningen av en riktning för 20 personer. Varje riktning ger två platser för byggnader. I framtiden kommer också riktningar att vara inblandade för fientligheter mot andra klaner.

Byggplatser - fria områden där byggnader kan byggas. Varje öppen riktning ger två platser för konstruktion.
Byggnader är föremål som kan uppföras i en av anvisningarna för produktion av en bonus. Bonusens storlek beror på byggnadsnivån, som kan förbättras av industriell resurs. Varje byggnad har en marginal av säkerhet och lager, uttryckt i en viss mängd industriell resurs. Vid behov kan konstruktionen rivas.

Vilka typer av byggnader presenteras i läge? Vilka bonusar ger de?

Finansiell del - "Bekämpa betalningar" (Bonus för lån)
TANCODROME - "Tactical Preparation" (Bonus för erfarenhet)
Militärskola - "Militära läror" (Bonus för gratis erfarenhet)
Utbildning Del - "Ytterligare instruktioner" (Bonus för besättningsupplevelse)
Motortransportdel - "True Transport" (Bonus för att erhålla industriell resurs i samlingar)
Spelet innehåller också två specialbyggnader som producerar reserver i samband med de krig som planeras för den närmaste framtiden:
Intensdunt service - "Evakuering" (Mitigation av negativa konsekvenser av plundring)
Trophy Brigade - "Requision" (Ökad bonus när du besegrar fiendens reproduktion)

Hur bygger byggnader?

Spelaren väljer en plats för konstruktion och typ av byggnad som vill bygga. Om alla krav på konstruktionen observeras visas "Foundation" i den nya byggnaden på webbplatsen. Därefter är det nödvändigt att transportera en industriell resurs till byggarbetsplatsen från den plats där den lagras eller tjäna en resurs i striderna (se college [länk]).

Vad är transporten av en industriell resurs?

Industriell resurs kan transporteras från en byggnad, inklusive kommandocentret, någon annan inom din förstärkning. Detta är nödvändigt för att skapa byggnader, förbättra dem, liksom produktion av reserver (bonusar).
Transport är en lång process som implementeras i etapper, det vill säga resursen transporteras av portioner. Storleken på en portion beror på militärbasens nivå.

Vad förstås av reserver? Hur fungerar de?

Under reserver är bonusarna som produceras av byggnader och den aktuella tiden efter aktivering. Reserver är två arter:
Bekämpningsreserver, såsom konsttryck, luftflöde, etc. kommer att läggas till i framtida uppdateringar.
Sepage reserver, till exempel bonusar för erfarenhet, lån, etc. som är tillgängliga i den aktuella versionen av läget.
Samtidigt kan du bara använda en reserv, de återstående reserverna är placerade i lager.

Typer av enheter:

"Bekämpa betalningar" - en bonus för lån som tjänas i alla slags slag. Producerad i strukturen av den ekonomiska delen.
"Tactical Preparation" - En bonus för den erfarenhet som uppnåtts i alla typer av slag. Det produceras i tankodromets struktur.
"Militärövningar" - en bonus för den fria erfarenheten som uppnåtts i alla typer av kamp. Militärskolan produceras.
"Ytterligare instruktioner" - En bonus för besättningsserfarenhet som uppnåtts i alla slags slag. Studiedelen är gjord i strukturen.
"True Transport" - en bonus för mottagandet av en industriell resurs i samlingar. Motortransportdel utförs.
Varje reserv har en nivå från 1 till 10, vilket bestäms av nivån på den struktur där den produceras. För att öka reservnivån kan således förbättras av motsvarande byggnad. Samtidigt ändras reservparametrarna, till exempel tidpunkten för bonusen, termen och produktionspriset.
Starka strider:
Hur är en industriell resursbrytning? Vad är rollen som vanliga klan spelare i förstärkningsläge?
Varje klan spelare är tilldelad till en av byggnaderna och är den så kallade garnisonen. När du skapar en styrka, tillskrivs alla standardspelare till kommandocenteret. Varje spelare har dock rätt att välja någon annan befästningsbyggnad och tillskrivna den. Det är viktigt att komma ihåg att garnisonen av någon byggnad är begränsad till 20 spelare, medan militärbasens garnison inte är begränsad.

Spelare kämpar i tre typer av strid:
Skog
Attack på fiendens reproduktion (kommer att finnas tillgänglig i en av närmaste uppdateringar)
Skydd av dess stärkelse (kommer att finnas tillgängligt i en av närmaste uppdateringar)
I alla tre typer av strider belönas spelarna med en viss mängd industriell resurs. Detta nummer beror direkt på den nettoeupplevelse som deltagaren har förtjänat för kampen. Den erövrade industriella resursen lagras i konstruktionen, till vilken spelaren är tilldelad. Således visar de bättre känsligheterna i klanen i offensiva och defensiva strider sig själva, desto snabbare utvecklar reprimanden.
Vad är barer och hur inträffar de?
Orsaken är en strid med 15 för 15 spelare, medan lagen väljs slumpmässigt bland de som för närvarande gick till kollapsen. Skapa ett företag att delta i college kan någon spelare, men innan du ska slåss, måste du bestämma vilken typ av pickup. Den maximala nivån på tillgängliga tekniker beror på detta. Spelet presenterar tre typer av samlingar:
Genomsnittlig (1-6 nivå)
Championship (1-8 nivå)
Absolut (1-10 nivå)
Slaget passerar enligt standardreglerna i ROT-läget. Enligt resultaten av striden beräknas mängden industriell resurs som varje spelare och laget som helhet beräknas.
Vad är närmaste planer på att förbättra och förfina en förstärkningsordning?
I den närmaste framtiden är det planerat att realisera strider mellan reprimanden, det vill säga attacker av utländska befästningar och deras skydd. Det är också planerat att höja den maximala remsnivån för reproduktion till 10.