Ігри хрестики-нулики онлайн. Ігри хрестики-нулики онлайн Прості правила гри хрестики-нулики

Як виграти в хрестики-нулики

Інтелектуальні ігри сприяють розвитку мислення, в цьому немає сумнівів. Чим раніше почати займатися - тим помітніше ефект. складні ігри, Такі як шахи або Го, не всім близькі і доступні. Але є ігри, відомі з дитинства. Вони не вимагають складного інвентарю, віднімають мало часу, і цікаві в різному віці. Одна з таких ігор - хрестики-нулики.

Популярність цієї групи ігор велика: в мережі зустрічається багато різних комп'ютерних реалізацій, включаючи додатки для стільникових телефонів. Дитяча забава нерідко використовується в якості математичної задачі з програмування.

Хрестики-нулики 3 * 3

Хрестики-нулики 3 * 3 - хто не грав в них хоч раз? Поле 9 клітин, гравці по черзі ставлять хрестики і нулики, прагнучи вибудувати в ряд три фігури.

при правильній грінічия гарантована. для цього другому гравцеві потрібно ставити перший "нулик" в центр, а якщо він зайнятий, то в кут, і далі блокувати загрози. Помилка на першому ходу веде до поразки. Всі варіації n в ряд на дошці n * n також нічийні.

Спортивні варіанти хрестиків-нуликів

Гра 5 в ряд на нескінченній дошці - вже складніше. Тактика гри в хрестики-нулики: хрестиками - будувати вилки і активно наступати, нулики - блокувати атаки (припиняти лінії з трьох каменів і не допускати вилок), і намагатися перехопити ініціативу. Гра популярна серед школярів і студентів, не вимагає інвентарю - досить листка в клітину і ручки.

Ця гра на дошці 15 * 15 відома під назвою Гомокі.

З ростом рівня гравців стає ясно, що в такій грі у починаючої боку суттєва перевага. Для компенсації введені правила для початку гри: першим ходом чорні ставлять камінь у центр, далі білі і чорні ставлять по каменю довільно, наступним ходом білі можуть змінити колір. Гомокі - спортивна гра, Проводяться міжнародні турніри.

Ще один різновид - рендзю. давня гра, Яка вважається прародителькою хрестиків-нуликів. Для компенсації переваги першого ходу чорним заборонено будувати вилки 3 * 3 і 4 * 4, будувати більше двох вилок одночасно, а також створювати ланцюжки з 6 і більше каменів. Ці правила змінили тактику гри, зокрема, білі можуть грати на фол. Детальніше тут.

Коннект 6 - нова гра на основі Гомокі, для перемоги необхідно виставити ряд з 6 каменів. Починаючи з другого ходу кожен гравець виставляє по два камені відразу. Гра складна, прорахунку на даний момент не піддається через великої кількості варіантів.

Нестандартні варіанти гри

Тривимірні хрестики-нулики 3 * 3 * 3

Гра ведеться як зазвичай, але в кубі. Вважаються ланцюжки з трьох каменів в будь-якому напрямку. Напрошується комп'ютерна реалізація, але є варіанти: фабричні дитячі набори або, якщо під рукою тільки зошит у клітинку, - малюють три квадратика-шару. Просторову уяву вітається. Нічия в цій грі неможлива: виграє перший гравець, зайнявши центральне поле. У тривимірних піддавки перший гравець програє, якщо не займе центральне поле і не буде робити діаметрально протилежних ходів.

Тривимірні хрестики-нулики 4 * 4 * 4 і вище

Розрахунок показує, що нічийні варіанти існують. Перевага хрестиків є, але строго не доведено. Ігровий обсяг 5 * 5 * 5 і вище не вивчений.

Падаючі хрестики-нулики

У нескінченного поля є низ - горизонтальна лінія. Камені ставляться або на лінію, або на вже виставлені фігури - на довільне поле ставити не можна. Гра ведеться до 5 в ряд. Інший варіант: дошка 8 * 8, для перемоги потрібно виставити 4 каменю в ряд. У піддавки "хрестики" виграють, якщо виходить ряд з 4-х налякав. У цій версії вводиться заборона ставити фішку над попередньою фішкою суперника.

Лінетріс

Падаючі хрестики на дошці 8 * 8, але заповнений нижній ряд зникає - як в тетрісі, і дошка зсувається вниз. Якщо при цьому утворилася четвірка - гравець перемагає.

Кругові хрестики-нулики і кругової лінетріс

У дошки 8 * 8 є 4 стінки, до яких можна ставити камені. На малюнку синіми хрестиками показані можливі ходи.

Відповідно в кругової версії лінетріса зникає заповнена сторона, і ігрове поле зсувається в цьому напрямку.

Божевільні хрестики-нулики

Дошка 4 * 4, кожен гравець може ставити як хрестики, так і нулики - фігури не прив'язані до гравців. Початківець гру ( "хрестики"), виграє, якщо збере ряд з 4 будь-яких значків, інакше виграє другий гравець ( "нулики").

Хрестики-нулики Сільвермена

Дошка 4 * 4, перший гравець виграє, якщо утворюється ряд з 4-х хрестиків або нуликів. Тактика гри в хрестики-нулики Сільвермена проста: перший гравець спочатку активно атакує, потім не заважає супернику виставити 4 нулика. Перевага хрестиків - переважна, аналіз показав, що у хрестики можуть виграти при будь-якому початковому ході. У разі ускладнення правил - головні діагоналі не рахуються - перемога не настільки очевидна. Проте, і цей варіант розібраний: для перемоги хрестиками досить не ставити перший камінь на головні діагоналі.

Різні дошки для гри

Певний інтерес представляють гри на модифікованих дошках: 3 * 4, довгих з фіксованою шириною, циліндричних ( "склеєних" по одній зі сторін) і т.д.

Го-банг

Гра ведеться на шахівниці. Кожен гравець виставляє 12 (за іншою версією - 15) фішок, намагаючись отримати 5 в ряд. Якщо це не вдалося - суперники пересувають камені на сусідні вільні поля. Гра не закінчується на одній комбінації: за кожен ряд гравець отримує одне очко, для перемоги необхідно набрати десять очок. Повторні комбінації не враховуються.

Для аналізу партій і дебютів.

гарантовано виграшна стратегіядля дебюту 7д (бухта) з різними варіантами розвитку:,,,,,,,,.

Верхня панель кнопок в грі з комп'ютером

19х19- традиційний варіант гри на поле 19х19. Перемагає гравець, що склав ланцюжок рівно з п'яти каменів одного кольору (хрестиків або нуликів).

Swap2- гра з дебютним регламентом Swap2.

3х3- гра на полі 3х3.

Нова гра - почати нову гру;

Додаткові кнпокі в спільній грі

запропонувати нічию- Ви можете сорпеніку пропозицію про нічию. У разі його згоди гра буде завершена як нічия, при цьому кількість очок у обох гравців не зміниться;

здатися- завершує гру (зараховується поразка).

покинути гру- дозволяє негайно завершити поточну гру (зараховується поразка).

Нижня панель кнопок

налаштування- відкриває меню налаштувань, в якому ви можете:

  • Змінити оформлення поля;
  • дозволити в спільній гріодну скасування ходу без запиту супернику;
  • Включити або вимкнути автоматичне закриття загроз противника;
  • Включити або вимкнути відображення своїх погроз і погроз суперника;
  • Включити або вимкнути звук;
  • Заборонити іншим гравцям запрошувати вас в гру;
  • Відкрити чорний список гравців.

Історія- історія всіх ваших ігор із зазначенням дати гри, супротивника і його місця в рейтингу.

Жовтим кольором відзначені виграні вами партії, червоним - програні, синім - завершення нічиєю.

Зірочкою відзначені гри, занесені вами в обране.



Очки нараховуються тільки за перемоги над противниками (за нічиї і перемоги над комп'ютером очки не нараховуються).

Система рейтингів Ело, коефіцієнт Ело - метод розрахунку відносної сили гравців в іграх, в яких беруть участь двоє гравців. Цю систему рейтингів розробив американський професор фізики угорського походження Арпад Ело.

У тому випадку, якщо гравець не грає протягом місяця, в перший робочий день наступного місяця йому нараховується штрафв розмірі 100 очок. Нарахування штрафів працює тільки в режимі "Хрестики-нулики". Штраф в режимі "Хрестики-нулики" нараховується незалежно від кількості ігор в інших режимах.


В особистому кабінеті ви можете вказати додаткову інформацію про себе, завантажити фото, змінити пароль, а також зберігати і здійснювати особисту переписку з іншими зареєстрованими гравцями.

Ви можете грати без реєстрації в якості гостя. Після реєстрації і / або авторизації ви отримаєте доступ в особистий кабінеті зможете відправляти іншим гравцям приватні повідомлення.

Щоб зареєструватися треба просто ввести ім'я (від 3 символів) і пароль (не менше 5 символів). Якщо таке ім'я вже зареєстровано в грі, вам доведеться вибрати інше.

Як виграти в хрестики-нулики?

Будь-яка інтелектуальна гране тільки сприяє розвитку мислення, вона також дає можливість випробувати азарт і радість перемоги. Навіть така на перший погляд проста і відома з дитинства гра в хрестики - нулики. Деякі і в дорослому віці продовжують захоплюватися цією грою.

За хрестиками - нулики, в які грають на дошці 15х15 і називають Гомокі, навіть проводяться міжнародні турніри. Для розуміння закономірностей гри спочатку варто розглянути найпростіший варіант на поле 3х3 клітини. Виграє в цьому варіанті гравець, який побудував три фігури поспіль по будь-якої лінії.

алгоритм перемоги

Для того щоб навчитися вигравати або, по крайней мере, не програвати в хрестики - нулики, потрібно запастися увагою і ... терпінням. При відсутності помилок з тієї чи іншої сторони гра буде закінчуватися нічиєю нескінченно. Головний принцип, який визначає, як виграти в хрестики - нулики, полягає в створенні ситуації, при якій після будь-якого ходу противника гравець заповнить одну з двох ліній, тобто поставить три хрестика або три нулика поспіль. Приклад такої ситуації показаний на схемі №1.

Положення про конкурс

Запрошуються всі бажаючі - учні 3-8 класів.

Як взяти участь в конкурсі?

1. Зареєструватися в МетаШколе (повторно реєструватися не потрібно).

2. Увійти в МетаШколу з логіном і паролем і записатися на конкурс.

3. Налаштувати комп'ютер для участі в конкурсі. Після настройки ще раз увійти в МетаШколу, перейти на сторінку конкурсу і перевірити дату і час початку.

4. За день до початку переконатися, що Ви знаєте свій логін і пароль, вмієте входити в МетаШколу.

5. Хвилин за 10-15 до початку увійти в МетаШколу з логіном і паролем і перейти на сторінку конкурсу. Таймер буде відраховувати час до початку.

6. Як тільки конкурс почнеться, Вам буде запропоновано зіграти з комп'ютером в хрестики-нулики на семи ігрових полях.

Правила гри

  1. Поле має розміри 15x15.
  2. Ви граєте хрестиками, комп'ютер - нулики.
  3. Завдання - поставити п'ять хрестиків в ряд по горизонталі, вертикалі, або діагоналі.
  4. За кордон поля виходити не можна.
  5. Брати хід назад не можна.
  6. Якщо гра не склалося, можна натиснути на кнопку Нова гра і почати спочатку.
  7. У початковій позиції на полі вже стоять два хрестика і два нулика.

Таймер буде відраховувати час до кінця конкурсу.

7. За кілька хвилин до закінчення конкурсу відправити свої результати, для цього натиснути на кнопку Відправити внизу сторінки. Можна відправляти результати, навіть якщо не всі ігри зіграні. Відправляти результати можна один раз.

8. Після відправки результатів з'явиться повідомлення про те, що відповіді отримані.

Гра, тренування

Дата і час конкурсу

Дата проведення конкурсу

Час проведення конкурсу - з 19 до 20 годин

для населених пунктів, Розташованих на захід від Москви, конкурс проходить за московським часом;

для населених пунктів, розташованих в московському часовому поясі і на схід від Москви, конкурс проходить за місцевим часом.

Тривалість конкурсу - 1 година. За цей час кожен учасник повинен постаратися виграти на семи ігрових полях.

Переможці

Переможцями конкурсу стають учасники з найбільшою кількістю балів. За кожну перемогу або нічию дається один бал. Списки переможців будуть опубліковані. Переможці нагороджуються дипломами.

апеляція

Для подачі апеляції необхідно увійти в МетаШколу зі своїм логіном і паролем, перейти за посиланням Повідомлення і написати в Службу підтримки. Апеляції, відправлені електронною поштою, не приймаються.

Оргкомітет конкурсу

МетаШкола. Інформаційні технології
Санкт-Петербург

всі настільні ігрилогічні - в них треба шукати правильний хід і виконувати завдання. Деякі мають більш складні правила, які треба спершу вивчати, але в інші можна грати відразу. До простих, але захоплюючим відносяться хрестики-нулики.

Прості правила гри хрестики-нулики

Класичним варіантом вважається квадрат з осередками 3х3, але існують і з великою кількістю осередків. Один гравець всередині них ставить хрестики, інший нулики так, щоб вибудувати пряму лінію по діагоналі, вертикалі або горизонталі. Коли фігури стали в такому порядку, їх закреслюють, і виграв той, хто зумів побудувати лінію. Але в цьому процесі важливо не дати противнику закінчити раніше вас. Якщо бачите, що його фігури ось-ось закінчать партію, намагайтеся перешкодити йому, поставивши свій знак між ними - краще завершити раунд в нічию, ніж дати себе обіграти.

Якщо постаратися, можна знайти безпрограшний варіант розміщення фігур в поле, і тоді ви завжди будете переможцем. Не дивлячись на простоту гри хрестики-нулики, любителі головоломок проводять по ній обчислення і порівняльний аналіз, вишукуючи оптимальні варіанти для виграшу.

Процес закінчується в лічені хвилини, але його можна починати нескінченно. Саме цим і займаються діти на нудних уроках або перервах, чим викликають незадоволення викладачів.

Різноманітність віртуальних варіантів

Прогрес дозволив перенести в сюрреалістичний світ Всесвітньої павутини багато, чим користувався людина до його появи. Діти швидко освоїли його можливості, але особливо їм подобається грати в ігри. Тепер навіть не потрібен компаньйон, щоб зіграти чергову партію, адже ігри на двох хрестики-нулики можна вести не тільки з реальним суперником, а й змагатися з штучним інтелектом.

Вибирайте, буде грати два гравці або один, і починайте бій гри хрестики-нулики на двох. Після кожного раунду ви побачите рахунок, який ведеться автоматично.

  • Для любителів класики представлені варіанти з розграфлених зошитових листком кульковою ручкою - тут повна асоціація з реальністю того, що відбувається.
  • Можна також в сюжетні ігрихрестики-нулики грати. На кольоровий майданчику в якості фігур розміщуються образ Людини-павука або героїв мультфільмів.
  • Ігри для дівчаток хрестики-нулики з зображеннями звіряток і кольорових кристалів внесуть в улюблену забаву блиск, яскравість.
  • Хрестики-нулики можуть виступати як додаткове завданняв іграх інших напрямків. Подібні міні-ігри вносять різноманітність в сюжет, роблячи його цікавіше.
  • Для старшого покоління гравців знайдуться варіанти з пивними кухлями і іншими супутниками дорослому житті. Це дозволить без сорому згадати улюблена розвага дитинства і насолодитися процесом.
  • Ще хрестики-нулики в кубі або об'ємні, так звані 3D. Це не тільки красиво, але і створює деякі складності і необхідність просторового бачення в різних площинах.

У Китаї є схожа гра, Звана Гомокі. Якщо відбувається спортивне змагання, використовують квадрат з осередками 15х15, але більш традиційним варіантом є 19х19. У кожного гравця по відповідному набору каменів - один грає чорними, другий білими. Суть процесу та ж, що і в хрестики-нуликах - треба розмістити в одну лінію свої об'єкти. Назва гри походить з японського "гомокунарабе" і означає "п'ять штук в ряд". Оскільки правила і умови весь час змінювалися, виникло кілька різновидів забави з деякими відмінностями: Гомокі з центральним каменем, тривимірне Гомокі, пента, керіо-пента, каро і багато інших.