Як здолати гонку в гета 5. Як грати в призначені для користувача карти (справи) GTA Online. Навіщо реєструватися в RGSC перед грою в GTA: Online

В ГТА 5 по мережі.

Сьогодні ви дізнаєтеся все особливості.

Але, спочатку обмовлюся, визначення «грати» не зовсім вірне.

Адже грати ви будете в гру GTA Online, а не в частину франшизи Великого авто викрадення. динаміка ігрового процесу відрізняється, хоча транспорт, місто і інше залишаються такими ж.

У статті я розповім про головні режимах GTA 5 і інші особливості. Для того, щоб почати грати, не потрібна реєстрація. Купивши ліцензію, ви відразу входите в багатокористувацький режим, Донато не знадобиться. Тобто, оплатити треба тільки клієнт гри, і грати безкоштовно в онлайн режимі.

З цієї статті ви дізнаєтеся:

Як грати в GTA 5

Все просто - запускаєте гру. І вибираєте - Завантажити GTA Online. Часу на все дається мало. Тому, рекомендую зробити вхід з одиночного режиму, а потім вибрати - переходити в мультиплеер за допомогою паузи меню або через вибір персонажів.

Як я говорив, реєстрація не є обов'язковою. Але вона має чимало переваг. зареєстровані користувачі Rockstar Games Social Club отримують чимало бонусів, включно з безкоштовними мотоциклами, дробовиками.

Гра на консолях і ПК - відмінності

Простори Округу Блейн і Лос-Сантоса гравець може підкорювати і на персональному комп'ютері, і на консолі.

Щоб грати онлайн, вам досить пройти реєстрацію PlayStation Network. Тим же, хто грає в GTA 5 на Xbox доводитися задовольнятися одиночним режимом або оплачувати Gold-статус.

онлайн режими

Запустити ГТА просто. Тепер ознайомимося з режимами. У GTA Online їх є кілька.

1. Вільний режим. З'явився вперше в ГТА 4, після чого перекочував далі з незначними змінами. Режим мультиплеєра.
2. Смертельна сутичка. Грати може кілька гравців. Переможці отримують ігрову валюту. Є й командні битви, а також режим Last Team Stading (особливість - впав не може піднятися).
3. Гонка - дає можливість розжитися кешем і окулярами репутації. Гонок кілька: велосипедні, водні, повітряні, класичні.
4. Ралі. На відміну від гонок тут є штурман, який координує дії.
5. Захоплення. Командний режим з наявністю власних баз. Перемагає той, хто принесе на базу цінний об'єкт суперника.
6. Захоплення з утриманням - все як і в попередньому режимі. Але цінний предмет знаходиться між базами.
7. Виживання. Все зрозуміло без зайвих слів - гравцеві треба вижити за всяку ціну.
8. Утримання. Гравці знаходять або забирають у суперників цінні об'єкти. Виграє той, хто здобув більше.
9. Рейд. Командна битва. Геймери пробираються на ворожу базу, викрадають предмети.
10. Парашутний спорт. Взяти участь може 8 гравців, Десантується з висоти пташиного польоту. Завдання - пройти завдання чемпіонату в польоті.
11. Протиборство. Режим описати неможливо, так як правила постійно змінюються.
12. Пограбування. Гравці грабують усіма можливими способами, Здійснюють втечі з в'язниці.

Геймплей GTA 5 - особливості

Ви побачите Мартіна Мадрасо в будівлі, яка була зруйнована вщент в синглплеер Майклом і Франкліном. За дії гравцям нараховується ігрова валюта і окуляри репутації. Є система рівнів (рангів). Чим вище ранг персонажів, тим більш впливовою він стає.

Просуваючись по рангової сходах, стає доступним новий транспорт, місії, зброя, способи зміни зовнішності персонажа.

В одиночному режимі поліцейські не такі агресивні, як в розрахованому на багато користувачів. Так, ще такий момент - втекти від копа в ГТА 5 не так вже й просто.

Розробники передбачили і покарання порушників. Тих, хто порушує правила, тимчасово банять. На цей період гравець може грати тільки з такими ж, провинившимися, гравцями.

Ігрова валюта

Гроші мають важливе значення в GTA Online. Адже це симулятор життя. ігрову валюту можна заробити по-різному, перемагаючи в протиборствах, виконуючи завдання і так далі. Є і Донат.

ціни: квартира коштує від 80 000 до 500 доларів ГТА, гараж - від 25 000 до 100 000. При цьому не забувайте, вам доведеться купувати чимало іншого.

банди

Бандитські угруповання діляться на громадські і чесні. Перші не знають обмежень у кількості людей. Другі мають обмеження - не більше 1 000. Якщо гравець бере участь в справі з бандою, йому належить грошова надбавка і окуляри репутації. Засновники банди вибирають колір, емблему, назву.

З чого варто почати гру

Після проходження місій з розряду тьюториал рекомендую перейти до гольфу або дартсу. Ці ігри дозволяють заробити 2 000 очок репутації. Отримавши гроші, відразу ж перешліть їх в банк, скориставшись смартфоном. Якщо цього не зробити, готівку випарується після програшу.

Спочатку купите гараж, квартира почекає. Якщо граєте на консолі, підключіть профіль Social Club до облікового запису Play Station Network для PS. Це дає доступ до Elegy RH8. Зробивши придбання, набираєте номер механіка, який вже є в контактах, і просите доставити автомобіль.

Способів заробітку в GTA 5 є маса, не буду їх детально тут описувати. Цій темі я присвячу докладний гайд. Тому не пропустіть. Для цього достатньо підписатися на оновлення блогу. А поки ненадовго прощаюся з вами. Всім удачі!

- Для гри в GTA: Online головне - мати ліцензійний диск GTA 5 і з'єднання з Інтернетом. З піратської версії мультиплеер не запуститься, а консоль може отримати бан. Запустивши диск з "п'ятірки", можна вибрати "Завантажити GTA: Online" під час завантаження. Є невеликий ліміт по часу - якщо вже завантажиться одиночна гра, в "Онлайн" переходити потрібно буде звідти. Там є ще два способи: через коло персонажів (мультиплеєрний герой - знизу, його або її колір - синій) або через меню паузи. Вибираємо закладку "Мережа", далі - "Грати в GTA: Online" і створюємо нову сесію або підключаємося до тієї, що створена іншими. Перші два способи підключать до випадкової сесії (спочатку розшукають ті, де є члени Вашої команди або друзі, якщо їх не виявиться, підберуть ту, де гравці ближче до Вас за рівнем і навичкам). Тільки третій спосіб (через меню паузи) гарантує вхід в одну з потрібних видів сесій (про це питанням нижче).

2. Чи потрібен Gold-аккаунт (платна підписка для Xbox 360) для гри в GTA: Online?

- Власникам Xbox 360 для гри в GTA: Online дійсно потрібен Gold-аккаунт (платна підписка) в Xbox Live, А власником PS3 платна підписка PlayStationPlus не потрібна, достатньо реєстрації в PSNetwork.

3. Навіщо реєструватися в RGSC перед грою в GTA: Online?

- Реєстрація в "Соціальній клубі" дасть гравцеві не тільки можливість вступати в команди і доступ до своєї статистики і зберігання фотографій, а також масу приємних бонусів: Sawed-off Shotgun, спортивний автомобіль Annis Elegy RH8, батьківський ген Джона Марстона і квиток в усі онлайн-заходи, що влаштовуються Rockstar.

4. Як отримати бонусні автомобілі?

- Щоб отримати по одному спорткару Annis Elegy RH8 для кожного героя, включаючи мультиплеерного, потрібно зареєструватися в RGSC. Щоб отримати по одному Hotknife для кожного героя одиночної гри і електромобіль Khamelion для мультиплеєра, потрібно погасити код, вкладений в коробки зі спеціальним і колекційним виданнями.

5. Які сесії є в GTA: Online?

- Варіантів підключення до сесії маса: можна створити нову, до якої зможуть підключатися гравці, можна підключиться до інших самому, можна грати в сесії з друзями або членами команди, а можна створити свою особисту сесію, до якої ніхто не зможе підключитися. Останній варіант зазвичай використовується для того, щоб виконати якесь завдання або відкрити ачівкі без сторонніх.

6. Як створити особисту закриту сесію?

- Переходимо до закладки "Мережа" в меню паузи, звідти, через "Грати в GTA: Online", до "Створити особисту сесію".

7. Скільки персонажів можна створювати в GTA: Online?

- У звичайному виданні гри доступні тільки два слота для персонажів, кожного з них потрібно качати і постачати нерухомістю і барахлом окремо. У спеціальному і колекційному виданнях можна створити аж п'ять мультіплеєрних персонажів.

8. Чи можна грати жінкою в GTA: Online?

- Грати можна як за чоловіка, так і за жінку. У різних статей відрізняється гардероб, правда, деякі звички зовсім однакові. Мабуть, тут розробники схибили, наділивши жіночих персонажів такими ж анімаціями, наприклад, при відвідуванні стриптиз-клубу або повії, що і чоловіків.

9. Чи можна зберегти більше машин в гаражі?

- Ні. Працює та сама система, що і в окремих гаражах в одиночній грі. Чи вдасться загнати в гараж тільки дозволене кількість транспорту: 2, 6 або 10. Крім того гравець може мати тільки один гараж, отже, максимальна кількість паркувальних місць в GTA: Online - 10 (десять).

10. Як відкривати нові завдання, новий одяг, нову зброю та інше?

- Щоб відкривати нові завдання, новий одяг, нову зброю, нові модифікації для авто та інше, необхідно підвищувати рівень свого персонажа, заробляючи очки репутації.

11. Як швидко підвищить рівень (заробити очки репутації), не користуючись забороненими методами і багами?

- Перші 20-30 рівнів досягаються при ретельному вивченні ігрового світу і занять в ньому. Далі - важче. Описаний нижче метод описує якнайшвидшу, наскільки це можливо, прокачування персонажа, але може здатися досить набридливим, нехай і не завжди. Отже, почнемо гонку навколо в'язниці Болінгброук (на карті це характерний багатокутник, біля траси з Лос Сантоса до Сенді Шорс). Завдання називається "Кримінальну досьє" (за короткий проміжок стало, мабуть, найбільш відвідуваним серед гравців). За рахунок довжини кола набір очей репутації (RP) відбувається дуже швидко. Окуляри можна отримувати, і нарізаючи кола поодинці, але більше RP дається, якщо є хоча б один противник. До слова, вигравати можна не обов'язково. Проїхавши одне коло, отримуєш стільки очок, що окуляри RP в призовому фонді можуть здатися дрібницею. На жаль, набирати очки за кожне коло, виставивши їх 99, не можна. Близько 50-го рівня максимум очок буде приносити заїзд в 3-4 кола. Ближче до 80-ому число кіл потрібно встановити 3, а далі і того менше - 2. Справа в тому, що все частіше і частіше буде спрацьовувати обмежувач, який встановлює ліміт в наборі очей RP в одному завданні. За перше коло дається близько 3000 очей, за другий - близько 1000. При бажанні і належному завзятості можна досягти дійсно високого рівня досить швидко.

12. Яка головна задача в GTA: Online?

- Як і в інших онлайн-іграх, головне завдання - стати найкрутішим гравцем серед безлічі інших. Для цього потрібно підвищувати рівень персонажа, заробляючи очки репутації RP, а, відкривши при цьому нову зброю та інші "смакоту", за гроші потрібно купувати зброю, апгрейд до нього. Крім того за гроші можна купувати квартири з гаражами, автомобілі з модифікаціями і одяг з іншими аксесуарами. Загалом, два головні завдання - отримувати окуляри репутації (RP) і заробляти внутреігровие гроші ($). З іншого боку, GTA: Online недарма побудована на тій концепції, що і поодинокі частини серії, де за основу взято відкритий світ і свобода дій. Тому головні завдання для себе вільний вибирати кожен гравець сам.

13. Як створити ралі? Як створити гонку GTA? Як створити командний дезматч (team deathmatch)?

- Щоб створити ралі або гонку GTA, потрібно вибравши одну з трас (завдань), вказати в лобі бажаний тип гонки. Щоб створити командний дезматч (team deathmatch), потрібно знайти підходяще завдання або в лобі одиночного дезматч встановити командний тип перестрілки.

14. Як зробити перекат?

- Перекат можна зробити, одночасно натиснувши клавіші L2 і квадрат для PS3 і клавіш LT і X для Xbox 360.

15. Як зробити ривок на старті перегонів?

- Для різкого старту потрібно натиснути клавішу, що відповідає за педаль газу (кнопка R2 для PS3 і RT для Xbox 360), в той момент, коли з'явиться сигнал "GO!". При відліку від 3 до 1 нічого не натискати.

16. Чи можна змінити ім'я персонажа в ГТА Онлайн?

- Не можна. Він прив'язаний до аккаунту консолі.

17. Як перенести прогрес з однієї приставки на іншу?

- Перенесення прогресу можливий тільки в оновлену версію гри (для PS4, Xbox One і ПК). Детальніше про цей процес написано в окремій статті.

18. Як зберегти улюблену зброю по-замовчуванню в GTA Online?

- Зайдіть в одиночну гру GTA 5, купите в Ammu-Nation ваше улюблене зброю, збережетеся. Завантажившись в GTA Online ви побачите своє улюблене зброю в потрібних слотах. Тепер немає необхідності судорожно перемикати потрібне вам зброю.

19. Додатки для GTA: Online на PS3 і Xbox 360 вже не виходять?

- Все вірно, доповнення для "онлайн" перестали виходити в середини 2015-го - стали останніми великими для PS3 і Xbox 360 версій гри. Розробники оголошували про це заздалегідь і готували гравців до цього. Зараз випускаються лише невеликі оновлення, що покращують роботу антічит-системи і усувають виявлені в грі проблеми.

Є у вас є питання по, не соромтеся, його нам. Або запитуйте в коментарях.

Цінну пораду, який допоможе їм створити досконалу гонку в редакторі GTA Online Races.

Отримавши в своє розпорядження той же інструментарій, яким користується наша команда при розробці справ для GTA Online, фанати не втрачали часу дарма: на сьогоднішній день в Social Club опубліковано вже понад 2,5 мільйона справ, створених за допомогою редактора гонок і перестрілок.

Цей випуск «Рад Rockstar» покликаний допомогти вам в освоєнні редактора гонок: тут представлені загальні поради, дотримуючись яких, ви зможете зробити свої гонки інтуїтивно зрозумілими і цікавими. Багато з цих рад є прямими відповідями на запитання та коментарі, надіслані нам на електронну пошту: ми читаємо всі ваші відгуки та зауваження щодо GTA Online, щоб зробити гру ще краще і цікавіше. Для захоплених творців наші Геймдизайнер підготували розповідь про те, що можна і чого не слід робити в гонках. Обов'язково візьміть ці рекомендації на замітку, якщо хочете, щоб ваш твір було оцінено професіоналами і отримало оцінку «Перевірено Rockstar (Rockstar Verified)».

Щоб допомогти тим, хто ще не пробував свої сили в редакторі, ми презентуємо це керівництво для початківців. А незабаром ми опублікуємо статтю з порадами по створенню перестрілок.

До речі, у вас вже є GTA 5? Якщо немає, то можна прямо зараз і безкоштовно грати в GTA Online з усіма доповненнями від Rockstar Games.

початок

В першу чергу ви повинні вирішити, яке змагання хочете створити. Чи буде це гонка по суші, по морю або по повітрю, поїздка на двох колесах по пересіченій місцевості, швидкісний заїзд від узбережжя до узбережжя на класичних спортивних автомобілях, політ по місту на реактивних винищувачах або ж щось зовсім інше? Визначившись з типом гонки, ви додасте своєму творінню форму, а потім вже можна буде працювати над вмістом.

В меню «Параметри гонки» можна налаштувати ряд параметрів, в тому числі доступні транспортні засоби, час доби, число кіл і погодні умови. Не бійтеся: всі ці деталі можна буде змінити пізніше, якщо ви раптом передумаєте або виявите під час тестування будь-які недоліки.

Насамперед розмістіть стартову решітку.

Вибір місця, вибір місця, вибір місця

Вашим першим кроком у створенні гонки стане розміщення тригера. Це те місце, яке повинні відвідати у вільному режимі гравці, охочі взяти участь у вашій гонці, а також приблизне місце розташування стартової решітки. Якщо ви перебуваєте далеко від тієї точки, з якої хотіли б почати гонку, просто натисніть кнопку Start і виберіть на карті потрібне місце, щоб миттєво туди переміститися. Ви також можете зробити фотографію, яка буде відображатися в якості фону лобі, в якому гравці чекають початку заїзду.

Далі необхідно розмістити контрольні точки, що визначають маршрут гонки. Для переміщення по ігровому світу використовуйте лівий джойстик (лівий міні-джойстик), для розвороту камери - правий джойстик (правий міні-джойстик), а для масштабування - кнопки L2 (лівий курок) і R2 (правий курок). Не поспішайте: уважно вивчіть карту і вирішите, по якій місцевості найкраще прокласти маршрут з урахуванням параметрів, які ви задали в меню «Параметри гонки» (але майте на увазі, що їх можна в будь-який момент змінити).

Якщо ви хочете вставити нову контрольну точку між двома вже існуючими, переконайтеся, що нова точка стосується синьої лінії, що з'єднує дві інші, інакше вона буде розміщена на кінці маршруту. Якщо синя лінія змінила колір на жовтий, це означає, що контрольна точка буде розміщена між двома іншими.

Якщо в якості «Типу маршруту» в меню «Параметри гонки» ви вибрали «Кола», майте на увазі, що ваша траса повинна бути закольцована. Якщо ж ви вибрали «Від точки до точки», то остання контрольна точка автоматично перетвориться в фінішну лінію. Зверніть увагу: протяжність гонки, незалежно від її типу, повинна становити не менше 0,62 милі, і перед публікацією потрібно завершити як мінімум одне випробування (хоча ми рекомендуємо протестувати гонку кілька разів, щоб переконатися у відсутності помилок).

ідеальне розміщення

У вас є можливість доповнити ігровий світ, Розмістивши на трасі об'єкти, зброю і прискорювачі. Це дозволяє зробити ваш твір унікальним, так що не нехтуйте цією функцією!

Якщо ви хочете влаштувати гонку GTA, можна розставити на трасі зброю, аптечки і прискорювачі. Все це знаходиться в меню «Розміщення»\u003e «Зброя», а об'єкти можна знайти в меню «Розміщення»\u003e «Об'єкти». Уміло розставивши об'єкти, можна перегородити проїзд по мосту, побудувати трамплін, щоб зробити змагання по-вайнвудскі ефектним, або ж придумати що-небудь ще - тут все залежить від вашої уяви. Ви можете також розмістити каскадерські стрибок, щоб при використанні певного трампліну використовувався особливий ракурс камери. Для цього потрібно розставити два маркера: один на кінці трампліну, з якого гравці будуть здійснювати стрибок, і ще один в тому місці, де буде розташовуватися камера. Для зміни висоти камери скористайтеся аналоговими джойстиками.


Підберіть ідеальне містечко для видовищного стрибка ...

Земля, вода чи повітря?

Створення гонок по землі і гонок по воді проходить однаково, з тією лише різницею, що в одній контрольні точки можна розставляти тільки на суші, а в іншій - тільки на воді. Також майте на увазі, що деякі об'єкти можна розмістити тільки на певній поверхні: буйки і водні пандуси, наприклад, призначені виключно для змагань на воді.

При створенні ж гонок по повітрю необхідно також задавати висоту кожної контрольної точки. Щоб підняти точку, скористайтеся лівим джойстиком, а щоб опустити - правим.

Раз, два, три, перевірка

Як і у всьому, що стосується розробки ігор, для створення чогось по-справжньому особливого необхідно ретельне тестування і шліфування. Ви можете в будь-який момент вибрати пункт «Тест» і прокотитися по трасі (при цьому всі внесені зміни збережуться). Якщо ви побачите щось, що вам не сподобається, можна повернутися в редактор, натиснувши кнопку напряму «вниз» ( «вниз» на хрестовині), і переробити обраний елемент - чи навіть всю гонку цілком. Також можна перемкнутися на вигляд з гри, натиснувши кнопку Select (Back), і розмістити контрольні точки і об'єкти, катаючись по трасі за кермом обраного транспортного засобу. Такий метод не тільки дозволяє розставляти контрольні точки на льоту, але і допомагає розміщувати об'єкти в місцях, недоступних курсору редактора, наприклад в тунелях.

При тестуванні гонки важливо перевірити, щоб всі пункти відродження працювали, особливо якщо поруч з ними розташовується перешкоду або велике будова.

З чистого аркуша

Таке з ким завгодно може трапитися: раптово виявляється, що траса веде в нікуди, а мішанина з контрольних точок виглядає ще більш шкода, ніж шевелюра Тревора. Якщо ви раптом захочете почати все спочатку, можна видалити всі контрольні точки (або взагалі все) за допомогою меню «Розміщення»\u003e «Налаштування видалення» (ви також можете видалити всю зброю, всі об'єкти, все динамічні об'єкти і все каскадерські стрибки).


... І опублікуйте гонку в Social Club всім на радість.
  • Завжди стежте за тим, щоб наступну контрольну точку було легко розгледіти. Переможця у вашій гонці має визначати вміння, а не випадок.
  • На різких поворотах ставте контрольну точку перед апексом. Тоді гравець зможе вчасно скинути швидкість і зберегти оптимальну траєкторію руху.
  • Грамотно розміщена контрольна точка попередить гравця про наближення повороті куди ефективніше, ніж, припустимо, купа роздовбаних автобусів.
  • За допомогою опису ви можете підказати гравцям, як краще проходити вашу гонку. Якщо, наприклад, ви використовуєте велику кількість об'єктів для створення барикад і тестування показало, що в цю гонку краще грати з відключеним трафіком, повідомте про це гравцям.
  • Переконайтеся, що зброя і аптечки розташовані на достатньому видаленні один від одного і один гравець не зможе підібрати разом і те, і інше. У лідера не повинно бути занадто явну перевагу, інакше в вашу гонку GTA буде нецікаво грати.
  • Зброя, особливо ракети, не слід розставляти занадто часто: це повинен бути «козир в рукаві», а не постійний дратівливий елемент змагання. Розміщуйте зброю там, де воно стане в нагоді гравцям найбільше, наприклад на початку довгого прямого відрізка.
  • Пам'ятайте, що всі створені гонки можуть стати гонками GTA, але тільки якщо ви розкладіть на трасі зброю. Якщо в вашу гонку можна буде грати і в стандартному форматі, і в форматі GTA, у гравців буде стимул для повторних заїздів.
  • Не перестарайтеся з трамплінами. Якщо їх виявиться занадто багато або вони будуть стояти не в тих місцях, це порушить протягом гонки, і ваш твір запам'ятається учасникам зовсім не тим, чим хотілося б.
  • Прискорювачі треба розміщувати на прямих відрізках траси і ключових ділянках для обгону, де від них буде найбільше користі.
  • Не ставте каскадерські стрибки перед поворотами, інакше гравець може втратити свою машину з поля зору.
  • Транспортні засоби для участі в гонці завжди слід відбирати відповідно до того, на якій території проходить гонка. Компактні автомобілі найкраще підходять для звивистих вуличних трас, в той час як позашляховики призначені для їзди по сльотаву дорогах округу Блейн. Якщо ви використовуєте змішаний склад машин, наприклад спортивні автомобілі і позашляховики, у вашій гонці повинні чергуватися різні типи місцевості, щоб ні у кого з учасників не було переваги. Крім того, можна прокласти трасу по тих місцях, де учасники мають можливість вибрати альтернативний маршрут - наприклад по гірських ділянках, де мотоциклісти можуть з ризиком для життя зрізати шлях. Збалансованість - ключ до успіху, і єдиний спосіб її добитися - це ретельне тестування. Проходьте гонку на різних типах машин до тих пір, поки точно не зрозумієте, скільки того чи іншого виду транспорту треба часу, щоб дістатися до фінішу.
  • У гонках по повітрю змушуйте пілотів переміщатися то у вертикальній, то в горизонтальній площині, щоб не було довгого монотонного руху по прямій. Крім того, у літаків гальма немає, тому якщо ви створите надто крутий поворот, пройти вашу трасу буде дуже складно, а то й зовсім неможливо. Коли ви будете розставляти контрольні точки, має сенс перейти на внутрішньоігрову камеру, щоб зрозуміти, наскільки маневрен той чи інший літак.
  • Якщо ж ви хочете піддати пілотів справжньому випробуванню, ставте контрольні точки в таких місцях, де гравцеві буде загрожувати небезпека врізатися у що-небудь. Наприклад, низка контрольних точок, розташованих вище і нижче моста, відсіє тих гравців, хто не вміє пікірувати і набирати висоту. А якщо контрольна точка опиниться між двома хмарочосами, гравцям доведеться минути будівлі, розгорнувши літак боком.
  • Головне - побільше фантазії. Експериментуйте і веселіться!

діліться добром

Якщо результат вас повністю влаштовує, натисніть кнопку «Опублікувати», і ваша гонка стане доступна спільноті Social Club. Гравці в ммс вільного режиму зможуть в будь-який час переглянути вашу гонку в

Як встановити і пограти в призначені для користувача карти GTA ONLINE

Всім привіт! Ви напевно ка грали вже в призначені для користувача справи ГТА Онлайн. Зазвичай це божевільні гонки з дикими рампами або команда уцілілих, де вони з РПГ і гранатами, а інші на бронемашинах. У цій статті я розповім як вам самим вибрати і додати справа в GTA Online.

Перейдіть на вашу сторінку в Social Club і з верхнього меню виберіть пункт " ігри".

Виберіть гру GTA V ( Grand Theft Auto 5).

Перед вами пошук по всіх справах ГТА Онлайн. Але нам потрібні лише для користувача, тому в фільтрі пошуку ставимо " члени SC".

Виберіть "Вид справи", на картинки обрана була " гонка".

Також відфільтровує непопулярні призначені для користувача карти.

Ну і останнє, щоб додати вподобане вам справу в гру, натисніть кнопку " Додати в гру". Повинно буде з'явиться відповідне вікно про успіх.

Готово! Щоб пограти в призначені для користувача карти GTA Online, Зайдіть в гру, через меню перейдіть в пункт " справи" -> "почати справу" -> "Зазначені"І запустіть потрібне вам справу.

Ви також можете поглянути на мої стрім по ГТА Онлайнна Твіч-каналі zakrutTV , Які проходять практично щодня :)

»Редактор каскадерских гонок дозволяє гравцям створювати найнеймовірніші траси, В яких запаморочливі висоти зустрічаються з металом, вогнем і виттям вітру після чергового стрибка.

Основи і специфіка

Зрозуміло, будь-яка каскадерська гонка - це, перш за все, гонка, а значить, основи залишаються тими ж, Що і при створенні будь-яких трас. Освоївшись з ключовими принципами (за допомогою безлічі вже існуючих керівництв або на особистому досвіді), можна переходити до особливостей, які відрізняють саме гонки для лихачів і трюкачів.

Отже, для використання доступні сотні нових об'єктів. Пам'ятайте, що однією трасі (тепер) може бути не більше 150 об'єктів, Однак іншим обмеженням є спільне використання пам'яті. З огляду на, що вам також є 20 динамічних об'єктів (на кшталт гігантських кегель і м'ячів), ви можете вичерпати ресурси задовго до того, як число об'єктів перевалить хоча б за сотню.

Тому особливо важливо заздалегідь вивчити перелік того, з чим ви будете працювати і мати хоча б загальне уявлення про те, яким ви хочете бачити свій майбутній трек. Це стосується не тільки окремих складових, а й загальної колірної схеми і «призначення» траси. Перш ніж вибирати клас транспорту, на який вона розрахована, протестуйте її на одній з машин цієї категорії.

Зверніть увагу, що хоча створені Rockstar каскадерські гонки за замовчуванням є стандартними (Standard), ви можете вибрати режим для своєї - це може бути також звичайна гонка, GTA, ралі або безконтактна.


Що нового

Крім величезного набору каскадерського «реквізиту», в DLC «Cunning Stunts» в редактор були додані нові можливості, про які по порядку.
Override, Snap, Stack
Три функції, які зазвичай використовуються в зв'язці. Розміщуючи елемент, ви тепер можете задати його точне місце розташування (Координати і кут повороту), а для ще більш ювелірної роботи - наблизити трек (на ПК це робиться натисканням LCtrl).

Далі, створення протяжних трас не обходиться без використання одного і того ж елемента кілька разів, не кажучи вже про метушні з з'єднанням об'єктів. Для цього і потрібна друга функція - зчеплення елементів. Вона може працювати автоматично (поєднуючи найбільш близькі об'єкти), або активується вручну (на «персоналках» - через пробіл) або працює «в ланцюжок», коли кожен наступний доданий елемент відразу з'єднується з попереднім. Уже за описом ясно, скільки часу можна заощадити.

І нарешті, ще простіше створення масштабних трас робить " нагромадження»Об'єктів - ви можете легко складати їх один на одного, навіть на нерівних просторах Лос-Сантоса, і ніхто не стане на вас кричати, якщо елементи будуть перетинатися.

Вторинні і кругові Чекпойнт
Так як треки тепер можуть розділятися на дві частини, з'явився новий тип контрольних точок. такі вторинні Чекпойнт (Secondary Checkpoints) відрізняються кольором, і під час гонки ви можете вибрати для проходження будь-який з двох.

кругові Чекпойнт (Circular Checkpoints) розташовуються не на землі, а «підвішені» в просторі і нагадують ті, що використовуються в повітряних гонках або льотній школі. Вони особливо стануть в нагоді, якщо ви хочете помістити контрольну точку всередині труби.

І ще пара корисних дрібниць:
  • Ми вже згадали феєрверки (Яке свято без них?) - ви можете задати їх спрацьовування в певні моменти гонки;
  • Аудіо-об'єкти видають звуки - вам доступний вибір самого звуку і того, при наближенні на яку відстань до об'єкту він програється.

Немов сотень об'єктів мало, у кожного або деяких них також є вельми корисні і цікаві особливості:
  • Щоб повторно використовувати якусь «конфігурацію» в майбутньому, ви можете зберегти її в шаблони (Templates);
  • Ніхто не обмежує вас в тому, що робити з об'єктами - придумайте їм незвичайне застосування (Наприклад, перетворите вогняні кільця з небезпечних перешкод в ефектні декорації);
  • Звичайно, ви вже звикли жити по-крупному, але щоб не перевищити допустиму кількість об'єктів, не завадить використовувати один великий елемент замість декількох маленьких;
  • рампи можна використовувати не тільки для стрибків, але і для плавного переходу (точніше перельоту) між частинами траси - наприклад, для встрибування на похилі або вертикальні її ділянки;
  • Не забувайте про прискорення і уповільнення - перші можуть не тільки зробити гонку більш динамічною, але і допомогти в подоланні наземних і повітряних перешкод, а другі - не дати вилетіти за межі траси перед крутим поворотом або обривом.

Як зробити трасу ще краще

  • Можливо, варто спочатку зібрати трасу повністю в її « зразковому вигляді», Нічого не підганяючи, щоб розрахувати, чи вистачить вам взагалі елементів для її завершення;
  • Тестируйте, тестируйте і ще раз ... Швидше за все це можна зробити за допомогою клавіші Tab (на ПК);
  • Перевірте, щоб гравці могли пройти всі Чекпойнт навіть після респауна - це можна зробити вручну, прямо в режимі тестування;
  • До речі, щодо Чекпойнт - не забувайте, що їх максимальна кількість обмежена 68 штуками (дивно, що не 69, адже в Rockstar так люблять це число);
  • Якщо ви хочете заохотити учасників за божевільні стрибки і інші викрутаси, включіть в настройках гонки відповідну опцію, щоб нагороджувати найсміливіших і умілих бонусами до репутації;
  • Повертаючись до феєрверків і звуків - їх настройка вельми гнучка, так що можна встановити спрацьовування, наприклад, тільки для гравця на першому місці (святковий салют) або для останнього на останньому колі (попереджає сирена);
  • Щоб траса була більш запам'ятовується, творчо використовуйте навколишнє середовище , Наявні дороги і мости, будівлі і пам'ятки (це також допоможе скоротити число об'єктів);
  • Не забувайте, що світ GTA 5 живе без вашої участі - і поміщені в воду об'єкти можуть перетворитися з підстраховки в перешкоду, коли почнеться відлив!