Народні ігри та розваги в стародавньому китаї. Ігри, в які грають люди. Улюбленими захопленнями і іграшками дівчаток є

Сучасні діти все менше і менше проводять часу на вулиці при свіжому повітрі. Для них сучасні ігри не здаються такими цікавими, як для їх батьків. З настанням комп'ютерної ери, діти охочіше грають в комп'ютерні, а не дворові ігри. Однак не дуже відноситься до китайським дітям, які продовжують грати в самі різні національні дворові ігри. Слід зауважити, що китайські діти не гребують покупкою різних елементів для того, щоб їх логічні - безкоштовні ігри стали досконалішими. Подібні магазини з ігровими атрибутами в Піднебесній знаходяться практично на кожному кроці, і більшість дітей можуть собі їх дозволити. Педагоги помічають, що чим більше сторонніх елементів присутній в грі, тим більше вона захоплює.

Одна з найбільш поширених китайських ігор - це гра «Злови за хвіст дракона». Ця гра не в повній мірі підходить для Росії і європейських країн, так як в наших країнах діти рідко збираються в компанії більше десяти осіб. У Китаї ж навпаки - зазвичай в дворових іграх бере участь десять і більше осіб. Однак подібна гра відмінно підійде для свята або дня народження - адекватну кількість осіб в такому випадку гарантовано. До слова, будь-яких сторонніх речей і елементів вона не вимагає. Суть гри проста: діти спочатку формують ряд і будуються один за одним, після чого кладуть руку на праве плече того, хто стоїть попереду них. За допомогою жереба вибирається хвіст - людина, що стоїть в кінці ряду і голова - людина стоїть в його початку. Сенс гри - голова повинна зловити свій хвіст. Тіло «дракона» знаходиться в рух і відповідно ускладнює завдання голову. Поступово діти міняються ролями, і кожен може відчути себе «драконом». В цілому дуже захоплююча і активна гра, Підійде для будь-якої компанії. У Китаї вона користується дикої популярністю через брак електронних засобів розваги.

Ще одна гра популярна серед китайської дітвори гра - «Та ЗРР», в яку можна грати з невеликою кількістю людей.

Для цієї гри потрібен певний інструментарій - дві палички довжиною 70 см і 10 см. Палка довжиною в 70 см - це свого роду біта. Друга, довжиною в 10 см, повинна бути загостреною на обох кінцях.

На землі або асфальті потрібно накреслити квадрат, кожна сторона повинна бути не менше півтора метра.

«Кийок» дають одному з гравців, а «палицю» довжиною в 10 см ставлять в квадрат. Гравець з дубиною б'є по палиці і та злітає, і той момент, коли вона знаходиться в повітрі, гравець повинен вдарити по ній ще раз і закинути її якнайдалі. Другий гравець з того місця, де знаходиться «палиця» повинен кинути її якомога точніше в квадрат. Якщо йому це вдається - йому записується очко. Правила зазвичай регулюються в залежності від бажань учасників.

По всьому світу діти і дорослі грають в ігри, в хід йдуть консервні банки, камені, тапки, старі шкарпетки, колеса ...

Банку і тапки

На Філіппінах популярна гра Tumbang Preso, трохи схожа на наші містечка: команда гравців, озброївшись власними туфлями, намагається потрапити по бляшаній банці, перебуваючи за 5-6 м до неї. Одна людина стоїть біля банки і охороняє її, накривши своєю туфлею. Якщо банку вдається збити, «охоронець» повинен швидко повернути її в коло, в цей час всі інші біжать за взуттям та їх можна осалить, як тільки банку виявиться на місці, або полонити чужу туфлю, наступивши на неї і банку одночасно. Схожа гра є і в сусідній Малайзії.

через терни

Ще одна традиційна гра для філіппінців - Luksong-tinik, перекладається як «перестрибнути через терни рослини». Двоє учасників сідають на підлогу, з'єднують підошви і зображують терни, інші повинні перестрибнути, не зачепивши перешкоди.

резіночка

В Азії не забута улюблена нами гра в резиночку. Вона називається Chinese Garter, але більш популярна на Філіппінах, ніж в Китаї. Діти стрибають з розворотом і так віртуозно, що те, що відбувається часом нагадує танець. Молодь змагається в стрибках у висоту, верх мистецтва - перестрибнути через гумку, натягнуту між шиями твоїх товаришів. Ігри в резиночку популярні і серед африканських дітей.

китайські шашки

Традиційна розвага китайських чоловіків - сянці, які дещо нагадують шахи. Турніри часто проходять на вуличних лавках, грають все - від молоді до людей похилого віку.

стрибки

У Гані діти грають по двоє або в групі в гру з піснями, ударами і стрибками Ampe: лідер починає стрибати і, приземляючись, одну ногу викидає вперед. Кожен з команди по черзі повторює рухи і в залежності від того, яку ногу виставляє - праву або ліву, отримує бали і шанс стати лідером.

Манкай

Поки діти стрибають і бігають, дорослі сидять за настільними іграми манкала: в особливій послідовності перекладають різнокольорові камінці по лунках: у кого виявиться більше, той переміг. За легендою ця гра зародилася в Африці, коли два каравану зупинилися в оазисі напоїти верблюдів і погоничі, щоб скоротати час, викопали лунки в піску, взяли зерно і придумали правила, які дійшли до наших днів.

Всесвітні ігри

Колесо і палиця

Катання колеса за допомогою палиці - гра з великою історією: в неї грали діти і молодь Стародавній Греції, Риму, Візантії, в Китаї вона існувала за 1000 років до н. е. Ще в XIX столітті з обручами розважалися маленькі жителі Європи, Азії, Африки і Америки. Зараз в цю нехитру гру грають в Африці, Індії і Малайзії.

пінаніе волана

Підкидання волана або м'яча ногами - міжнародна молодіжна гра, поширена в Америці, Європі та Азії, відома під різними назвами. Її прототип - давня китайська гра Цзяньцзи (Jiànzi), що зародилася в V столітті до н. е. У Китаї гра не тільки дожила до наших днів, але й стала національним спортом. Не тільки діти, а й дорослі із задоволенням штовхають м'ячі в парках, скверах і на ринку в очікуванні покупців. Варіантів Цзяньцзи кілька: дуель між двома гравцями, в колі як командна гра, А також через сітку.

Футбек

В Америці подібна гра з'явилася в 1972 році в Орегоні, отримавши назву футбек, або Hack The Sack. Як волана використовується маленький м'який м'яч. До Росії гра прийшла на початку 90-х, її назвали сокс - нерідко м'яч виготовлявся з носка і набивався крупою. У Центральній Азії, в тому числі в Казахстані, не одне століття існує схожа гра Лянг: замість волана використовується клаптик козячої або овечої шкури з пришитою до нього пластинкою свинцю.

мармурові кульки

Ще одна між народна гра - марблс, мармур, або клікер, в Афганістані - Tushla bazi, в Малазії - guli. У мармурові кольорові кульки люблять пограти і діти з благополучних країн: Америки, Канади, Австралії. Правила прості: на піску або землі окреслюється коло, в центрі робиться невелика ямка, гравці відходять на відстань і намагаються потрапити в ямку, в іншому варіанті - вибити кульки супротивника за межі кола. Археологи припускають, що гра пішла з Пакистану, так як самі ранні кульки з каменю і глини були знайдені на розкопках Мохенджо-Даро. Минуло багато століть, а хлопчики по всьому світу продовжують боротися за «скарби», набиваючи свої кишені, а виростаючи, стають колекціонерами «мармуру».

Вуличні ігри Китаю зародилися в далекій давнині і набули широкого поширення по всій державі на багато століть вперед. Цікаво, що багато хто з них є прабатьками сучасних видів спорту. Найчастіше в іграх використовувалися предмети, які не вимагали особливої \u200b\u200bмайстерності у виготовленні: дерев'яні котушки, мішечки з піском, галька, палиці. Багато з тих ігор, про які піде мова далі, зберігаються і донині у віддалених, як правило, відносно бідних районах Китаю. Історично склалося так, що дівчатка майже не брали участь в вуличних іграх. У них були свої, словесні розваги, в які можна було грати, не відволікаючись від шиття і домашніх справ.

Гра в ластівку

Існує й інша назва цієї розваги - «Гра в курку». Отримала популярність при династії Тан (618-907 рр.). В одній з книг того часу можна прочитати легенду: давним-давно в Лоян прибув мандрівний монах з монастиря Шаолінь. Під час однієї з прогулянок вулицями міста він запримітив 12-річного хлопчика. Той підкидав волан по 500 разів на кожну ногу, ні разу не впустивши його на землю. Шибеник заробляв цим атракціоном на життя, розважаючи глядачів на вулицях міста. Чернець був так вражений здібностями хлопчика, що відразу ж запросив його до себе на навчання. З тих пір гра набула небувалу популярність. Вважалося, що завдяки майстерності ніг можна було потрапити в учні Шаоліня. Згодом з'явилися й інші її різновиди: пара на пару, чотири на чотири і т.д. Мета, однак, залишалася незмінною: підкидати волан, що не гублячи на землю, найдовше. Гра в ластівку досягла свого розквіту при Династії Цин (1644 - 1911 рр). Можна сказати, що тоді в ластівку грали у всіх куточках Китаю. Таку популярність вона отримала в тому числі і тому, що в неї можна було грати всією сім'єю. Ластівка досі популярна серед літніх людей, які часто грають в неї в міських парках. Звеселяння давно перетворилося на невід'ємну частину китайської культури, саме тому про цю гру збереглося безліч пісень, віршів і навіть картин. Це воістину народна гра Китаю.

Гра в кунчжу (йо-йо), або жонглювання Дьяболо

Поява гри пов'язують з періодом Троецарствия (220 - 280 рр.). Саме тоді були знайдені перші згадки поета ЦаоЧжі про « прекрасній грі йо-йо ». З часів династії Мін навіть збереглася дитяча пісня «Про йо-йо». Все це тільки зайвий раз доводить, що у гри в кунчжу довга історія. Саме за часів династії Мін були розроблені перші правила і атрибут (власне, йо-йо) для цієї розваги, який виготовлявся з бамбука або дерева. Йо-йо за формою нагадує порожнисту котушку, з боків якої виконані невеликі отвори, іхможет бути від 4 до 6. Туди вкладаються дерев'яні брусочки, Щоб під час крутіння видавався звук, що нагадує «йо-йо». Гравець натягує мотузку на двох паличках, піднімає котушку над головою і підкидає її. Мета гри - крутити котушку швидше і довше інших суперників. У грі, яка сприяла фізичному розвитку малюків і швидкості реакції, брали участь діти різного віку.

Бій за цвіркунів

У первинному варіанті гра носила назву «осінній бій» або «осінній настрій». У стародавньому написанні ієрогліф «осінь» нагадує зображення цвіркуна. Друга причина такої назви пов'язана з тим, що цвіркуни живуть тільки восени і всього 100 днів. Саме в цей період розігрувалася неабияка боротьба серед селянських сімей. Гра з'явилася за часів династії Тан. У книгах тих років навіть є згадка про те, що одна з наложниць імператора щоночі перед сном клала під подушку живого цвіркуна. Цілі сім'ї влаштовували змагання з ловлі цих стрекотливих комах. Щовечора вони збиралися разом і підраховували кількість спійманих «артефактів» .Не складно здогадатися, що вигравала та сім'я, яка наловить більше цвіркунів.

Цуцзюй

Це розвага вважається одним з попередниць футболу. При династії Ханьцуцзюйвходіла в список бойових мистецтв. Цей вид фізичної активності розвивав спритність, витривалість і вправність, і спочатку набув поширення в імператорської армії. Пізніше гра «вийшла» в маси і в неї стали грати в кожному дворі. А все почалося з історії, яка трапилася з імператором династії ХаньЛюБан. Він не відмовляв собі в задоволеннях, і днями безперервно дивився виступи музикантів і танцюристів. Але нічого не виробляло на нього враження, життя перестала радувати, а дні здавалися прісними. Його здолала хандра. Тоді прадід розповів йому про своїх улюблених захопленнях: півнячому бою і цуцзюй.ЛюБан не тільки зацікавився грою, але пізніше став першокласним гравцем. Саме під час його правління гра набуває поширення при дворі. У той же самий час, цуцзюй стає улюбленою грою нижніх шарів населення. Люба навіть зобов'язав кожного жителя Китаю вміти грати в цуцзюй і знати її правила.

Під час гри потрібно не тільки забити гол протилежній команді, а й встигнути показати майстерність володіння м'ячем за допомогою рук, ніг або голови. Головна відмінність від сучасного футболу полягає в тому, що в цуцзюе ніколи не було широких воріт. Замість цього в землі виривалася лунка для м'яча. Саме в неї повинен був потрапити м'яч. Ніяких «джентельменський» правил не було і в помині, а тому штовхання і підніжки тільки віталися.

Перетягування канату

Відома і до цього дня забава зародилася понад 2400 років тому. У той час царство Чубило відомо далеко за своїми межами потужною армією і кораблями. Військові зіткнення, в основному, проісходіліна воді. Тоді і було винайдено зброю для захоплення відступаючого судна противника - гак на міцному канаті. Коли ворог зазнавав поразки і мав намір сховатися в безкрайніх водах, військові накидали на судно гак і тягли до себе. Пізніше на березі вони часто голосно розповідали про події минулого дня і зображували «накидання ласо». Так і прийшла ідея перетягування каната. З'явилися перші змагання серед військових. Але гра швидко перекинулася в народні маси. При династії Тан перетягували бамбукову палицю. Потім стали використовувати мотузку довжиною близько 16-ти метрів. Змагання з перетягування каната збирало тисячі глядачів. Є згадки, що навіть іноземці, які приїжджають в Китай, із задоволенням відвідували подібні заходи. А на вулицях міст між собою змагалися прості хлопчаки.

Чуйвань

Ця національна гра в м'яч з'явилася за часів династії Тан. Перед початком гри потрібно розділитися на команди. У кожного гравця в руках палиця, якою потрібно відбивати м'яч. Мета проста - потрапити в ворота противника. Розвага віддалено нагадує сучасний хокей. При династії Сунігра перетворюється в спорт. З'являються тренери, обучающіеігре з раннього віку, Проводяться змагання. Згодом, гра стає командної, а парної. Чуйвань була особливо популярна серед дітей (будь-якого віку).

«Орел зловив курку»

У цієї гри є кілька назв: «жовтий яструб їсть курку», «ласка їсть курку», а на кантональному мовою - «орел вистачає курчат». Точний час появи гри невідомо, але перші згадки сягають своїм корінням у часи династії Мін. це веселу розвагу, Предполагающеебольшое кількість учасників.

Один гравець стає орлом, його завдання - схопити і витягнути курку. Решта гравців «кріпляться» один до одного в ряд. Перша людина в ряду - це курка, інші курчата. Завдання курки - захищати курчат від орла. Курча, якого витягли, не бере участі в подальшій грі. Тільки в наступному колі він зможе «повернутися в лад». Ця вулична потіха прекрасно розвивала витривалість і підтримувала фізичну активність, адже доводилося так багато бігати! У ній брали участь діти різного віку.

Підкидання мішечка з піском

Ще одна традиційна гра Китаю - це підкидання крихітного мішечка з піском. Для того, щоб грати в «мішечок», потрібно було кілька ганчірок зшити в одну у вигляді маленького кишені, В середину засипати пісок і зашити. Грали на свіжому повітрі у великій компанії. Гравці діляться на дві команди і стають один проти одного на певній відстані. Визначається черговість. Перша команда кидає мішечок з піском в протилежну команду. Якщо мішечок в когось потрапив, той долженкрікнуть: «Мертвий!». Сусідній гравець підбирає мішечок і кидає у відповідь. А той, хто виявився «мертвий», переходить в іншу команду. Перемагає та команда, якій вдалося роздобути більше гравців. Гра популярна серед всіх вікових груп і по сей день.

гра в скляні кульки

Розвага споконвічно популярно серед хлопчиків. В землі вириваються невеликі ямки, куди кладуть камінці. Хто швидше всіх заповнить всі отвори, той і виграв. У більш заможних сім'ях діти використовували спеціальні скляні кульки. Малюки з бідних сімей використовували кульки з заліза, глини. Був і інший спосіб гри. На землю ставили кульку і намагалися забити його в лунку іншим кулькою з відстані в кілька метрів. Іноді виривалася одна велика лунка, куди і забивалися «мішені». Перемагав найвлучніший.

Велику частину часу діти в Китаї зайняті навчанням, яка починається о восьмій годині ранку і закінчується о восьмій годині вечора.

Мозок китайського дитини безперервно поглинає нескінченний потік інформації і це стимулює його розвиток. Завдання поглинає дитини потоку знань - забезпечити чаду благополучне майбутнє в умовах жорсткої конкуренції Піднебесної. Гасло китайського дитинства: «Вчитися завжди - вчитися скрізь!»
В кінці кожного навчального дня, діточок чекає домашнє завдання, яке для них є, свого роду, розвагою (принаймні вони так його називають).

Виконання домашньої роботи є обов'язковим процесом і такого поняття як «не зробити» в дитячій голові просто немає. Система виробляє у китайців «Рамки і межі» з найраніших пір і це повністю формує картину їх мислення в дорослому віці.

У цій статті ми хочемо розповісти, чим же захоплюються дітлахи Піднебесної, що користується найбільшою популярністю серед молодшого покоління народу Мао Цзедуна.

Поспілкувавшись з більш 500 китайських дітей у віці від 5 до 12 років , Можна підвести певну статистику їх захоплень.

Так, наприклад хлопчики не можуть спокійно жити без таких речей, як:

1. Конструктор «LEGO»
2. Гра «MineCraft»

3. Комікси про загадкових «чисто китайських» супер-героїв

4. Годинник-телефон

5. Ipad

6. Колекціонування мініатюрних роботів, cолдатіков

улюбленими захопленнямиі іграшками дівчаток є:

2. Колекціонування стікерів

3. Танці

4. Гра на музичному інструменті

5. Книги про принцес

Злови дракона за хвіст!

«Злови дракона за хвіст» дуже нагадує популярну у нас «Змійку». У цю гру найкраще грати великою компанією (Від 8-10 осіб). Учасники стають один за одним і кладуть праву руку на праве плече стоїть попереду. Гравець, що стоїть в ланцюжку першим, - це голова дракона, а гравець, що знаходиться в кінці, - хвіст ящера. +

Ланцюжок гравців слід за головою, яка намагається зловити хвіст. У той же час учасники, що знаходяться до хвоста найближче намагаються всіма силами не дати ведучому дістатися до останнього гравця. Якщо дракону все-таки вдається «вкусити» себе за хвіст, то учасник, що стоїть в ланцюжку останнім переходить вперед і стає новою головою.

Китайський бадмінтон

Від звичайного бадмінтону ця версія гри відрізняється тим, що грають в неї не ракетками, а ногами і замість волана використовують картонний або пінопластовий коло з увіткненими в нього великими пір'ям. Учасники гри по черзі починають ногою набивати коло. Перемагає гравець, який набив волан більшу кількість разів.

кульгавий курча

Учасники діляться на 2 команди, кожній з яких видається по 10 паличок довжиною 20-25 см. Один з членів команди драбинкою розкладає палички на відстані в 40 см один від одного (тобто для гри потрібні 2 такі драбинки).

Гравці стають один за одним і по черзі починають «стрибати» по драбинці на одній нозі. Завдання кожного з учасників - перестрибнути по черзі всі палички, не зачіпаючи їх. Якщо гравець проходить весь шлях без помилок, він, не встаючи на другу ногу, забирає останню паличку, стрибає назад і укладає паличку недалеко від початку драбинки. Після цього учасник знову починає «підйом» по сходах забирає вже дев'яту знизу паличку. Так повторюється до тих пір, поки гравець не збере всі «сходинки».

Тоді в справу вступає наступний учасник. Він заново розкладає палички і починає їх перестрибувати. Гра продовжується до тих пір, поки естафету не пройдуть всі гравці однієї з команд.

«Так ЗРР»

Ця рухлива гра проводиться на вулиці. Грати можна всією сім'єю.

Вам знадобляться дві палички. Одна повинна бути на обох кінцях загостреною і мати довжину близько 10 см, а інша повинна бути довжиною приблизно 70 см. Це «кийок» або біта. Можна навіть скористатися ручкою від щітки, так як вона досить міцна і товста.

На землі слід накреслити квадратне поле. Кожна зі сторін повинна бути півтора метра. В цю гру грають удвох, проте можна грати і командами. Палка повинна знаходитися в квадраті, а кийок - у гравця, який починає першим. Він нею б'є по одному з кінців палиці, і та злітає. Коли вона летить в повітрі, він б'є по ній таким чином, щоб вона якомога далі впала. Мета іншого гравця - з того місця, куди паличка впала, постаратися кинути її назад в квадрат. У разі якщо у нього це вийде, йому записують одне очко, і він стає гравцем, початківцям гру.

Якщо гравців багато, вони повинні розділитися на рівні команди. Гравці команд роблять по черзі початкові удари, а також зворотні кидки. Початківець гравець якнайдалі відкидає паличку з квадрата. Перший гравець іншої команди назад б'є в напрямку квадрата. У разі якщо паличка потрапить не туди, його товариш по команді б'є її далі ще в повітрі.

Окуляри отримують тільки гравці відбиваючою команди. Виграє та команда, яка набрала більше очок в десяти турах.

Бий по шару!

У грі бере участь скільки завгодно людина. Для гри потрібні два великого розміру кульки (діаметром не менше 3-4 см), але можна використовувати м'ячі для гольфу і тенісні м'ячі.

Початківець гру кладе кульку на землю і б'є по ньому ногою. Потім кладе на землю другий і б'є ногою по напрямку до першого. Мета - потрапити в першу кульку. Кожне попадання одне очко. Але противник може наказати гравцеві: «Вдар по кулі на північ від першого!» Або на південь, на схід і т. Д. Якщо гравець виконає це, він отримує очко. У цьому випадку він має право з нового пункту спробувати потрапити в першу кулю. Якщо це вдасться, він записує ще очко. (Зрозуміло, противник намагається ускладнити йому завдання. Тому він віддає накази, коли вважає, що гравець легко може потрапити в свій перший шар другим.) Коли закінчує один гравець, в гру вступає його противник. Після десяти-п'ятнадцяти турів - відповідно до домовленості - гра закінчується. Хто набрав більше очок, виграв. Якщо, при виконанні наказу противника гравцеві вдалося потрапити в першу кулю, він отримує 2 очки і право на новий удар.

Змагання з чашами

Команди грають один проти одного. У кожного гравця дерев'яні щипці або затиск, чаша або кубок. Ці чаші ставлять на стільці один біля одного на відстані 3 м. В іншому кутку майданчика ставлять велику чашу або блюдо, в яку кладуть стільки кульок, щоб на кожного гравця було не менше чотирьох-п'яти. Іноді беруть горіхи і ними замінюють кульки.

За сигналом гравець йде до великої чаші і намагається щипцями підняти кульку. Потім несе його до своєї чаші і кладе туди.

Хто першим віднесе всі чотири або п'ять кульок в свою чашу, той виграв.

Гравець може нести лише по одній кульці.

Доторкатися до кульок рукою не можна.

Якщо гравець упустить кульку, він повинен знову щипцями підняти його, віднести в загальну чашу, а звідти знову підняти і віднести до себе.

Завантажити:


Попередній перегляд:

В які ігри грають діти в Китаї?

Злови дракона за хвіст!

«Злови дракона за хвіст» дуже нагадує популярну у нас «Змійку». У цю гру найкраще грати великою компанією (від 8-10 осіб). Учасники стають один за одним і кладуть праву руку на праве плече стоїть попереду. Гравець, що стоїть в ланцюжку першим, - це голова дракона, а гравець, що знаходиться в кінці, - хвіст ящера. +

Ланцюжок гравців слід за головою, яка намагається зловити хвіст. У той же час учасники, що знаходяться до хвоста найближче намагаються всіма силами не дати ведучому дістатися до останнього гравця. Якщо дракону все-таки вдається «вкусити» себе за хвіст, то учасник, що стоїть в ланцюжку останнім переходить вперед і стає новою головою.

Китайський бадмінтон

Від звичайного бадмінтону ця версія гри відрізняється тим, що грають в неї не ракетками, а ногами і замість волана використовують картонний або пінопластовий коло з увіткненими в нього великими пір'ям. Учасники гри по черзі починають ногою набивати коло. Перемагає гравець, який набив волан більшу кількість разів.

кульгавий курча

Учасники діляться на 2 команди, кожній з яких видається по 10 паличок довжиною 20-25 см. Один з членів команди драбинкою розкладає палички на відстані в 40 см один від одного (тобто для гри потрібні 2 такі драбинки).

Гравці стають один за одним і по черзі починають «стрибати» по драбинці на одній нозі. Завдання кожного з учасників - перестрибнути по черзі всі палички, не зачіпаючи їх. Якщо гравець проходить весь шлях без помилок, він, не встаючи на другу ногу, забирає останню паличку, стрибає назад і укладає паличку недалеко від початку драбинки. Після цього учасник знову починає «підйом» по сходах забирає вже дев'яту знизу паличку. Так повторюється до тих пір, поки гравець не збере всі «сходинки».

Тоді в справу вступає наступний учасник. Він заново розкладає палички і починає їх перестрибувати. Гра продовжується до тих пір, поки естафету не пройдуть всі гравці однієї з команд.

«Так ЗРР»

Ця рухлива гра проводиться на вулиці. Грати можна всією сім'єю.

Вам знадобляться дві палички. Одна повинна бути на обох кінцях загостреною і мати довжину близько 10 см, а інша повинна бути довжиною приблизно 70 см. Це «кийок» або біта. Можна навіть скористатися ручкою від щітки, так як вона досить міцна і товста.

На землі слід накреслити квадратне поле. Кожна зі сторін повинна бути півтора метра. В цю гру грають удвох, проте можна грати і командами. Палка повинна знаходитися в квадраті, а кийок - у гравця, який починає першим. Він нею б'є по одному з кінців палиці, і та злітає. Коли вона летить в повітрі, він б'є по ній таким чином, щоб вона якомога далі впала. Мета іншого гравця - з того місця, куди паличка впала, постаратися кинути її назад в квадрат. У разі якщо у нього це вийде, йому записують одне очко, і він стає гравцем, початківцям гру.

Якщо гравців багато, вони повинні розділитися на рівні команди. Гравці команд роблять по черзі початкові удари, а також зворотні кидки. Початківець гравець якнайдалі відкидає паличку з квадрата. Перший гравець іншої команди назад б'є в напрямку квадрата. У разі якщо паличка потрапить не туди, його товариш по команді б'є її далі ще в повітрі.

Окуляри отримують тільки гравці відбиваючою команди. Виграє та команда, яка набрала більше очок в десяти турах.

Бий по шару!

У грі бере участь скільки завгодно людина. Для гри потрібні два великого розміру кульки (діаметром не менше 3-4 см), але можна використовувати м'ячі для гольфу і тенісні м'ячі.

Початківець гру кладе кульку на землю і б'є по ньому ногою. Потім кладе на землю другий і б'є ногою по напрямку до першого. Мета - потрапити в першу кульку. Кожне попадання одне очко. Але противник може наказати гравцеві: «Вдар по кулі на північ від першого!» Або на південь, на схід і т. Д. Якщо гравець виконає це, він отримує очко. У цьому випадку він має право з нового пункту спробувати потрапити в першу кулю. Якщо це вдасться, він записує ще очко. (Зрозуміло, противник намагається ускладнити йому завдання. Тому він віддає накази, коли вважає, що гравець легко може потрапити в свій перший шар другим.) Коли закінчує один гравець, в гру вступає його противник. Після десяти-п'ятнадцяти турів - відповідно до домовленості - гра закінчується. Хто набрав більше очок, виграв. Якщо, при виконанні наказу противника гравцеві вдалося потрапити в першу кулю, він отримує 2 очки і право на новий удар.

Змагання з чашами

Команди грають один проти одного. У кожного гравця дерев'яні щипці або затиск, чаша або кубок. Ці чаші ставлять на стільці один біля одного на відстані 3 м. В іншому кутку майданчика ставлять велику чашу або блюдо, в яку кладуть стільки кульок, щоб на кожного гравця було не менше чотирьох-п'яти. Іноді беруть горіхи і ними замінюють кульки.

За сигналом гравець йде до великої чаші і намагається щипцями підняти кульку. Потім несе його до своєї чаші і кладе туди.

Хто першим віднесе всі чотири або п'ять кульок в свою чашу, той виграв.

Правила:

Гравець може нести лише по одній кульці.

Доторкатися до кульок рукою не можна.

Якщо гравець упустить кульку, він повинен знову щипцями підняти його, віднести в загальну чашу, а звідти знову підняти і віднести до себе.