Проходження гри Doors на Windows Phone. Find The Doors: проходження гри, рівні Як відкрити сто дверей

Гра "100 Дверей - Сезони"
(Android - розробник Bonbeart Games)
= відповіді, проходження: рівні 1-25 =

Схожі ігри

100 дверей: сезони - проходження гри

100 Дверей: Сезони (100 Doors: Seasons) - відповіді на гру для телефонів, смартфонів, планшетів із системою андроїд. Підказки, відгадки на рівні 1-25. Є рішення на всі завдання. Будь-яка допомога у проходженні гри 100 дверей сезони.
100 Дверей Сезони - популярна серія захоплюючих головоломок, це безкоштовна колекція нових, цікавих та веселих завдань, які піднімають настрій та розвивають логіку! Головоломка припаде до душі, як дорослим так і дітям. Вирішуйте головоломки, питайте підказки у друзів, відкрийте усі 100 Дверей! Отримуйте нагороди за проходження та змагайтеся з друзями за перше місце на дошці рекордів.

Якщо буде важко пройти те чи інше завдання, Ви можете знайти до гри 100 дверей сезони проходження(100 Doors: Seasons) на нашому ігровому порталі Бранто Ру.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 1

Просто натисніть на двері перед вами, вона і відкриється. Пройдіть далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 2

Потрясіть телефон (айфон, смартфон, планшет), на якому граєте. Задзвенять дзвіночки і двері відчиняться.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 3

Нагрійте екран, переміщаючи по ньому палець з боку на бік, від цього лід розтане. Заходьте.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 4

Переверніть усі чотири новорічні шкарпетки, що висять над дверима. З одного випаде ключ. Підберіть цей ключ і відчиніть двері.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 5

Швиденько натискайте на всі шість ракет, щоб вони горіли одночасно. Тоді ракети відлетять убік і двері відчиняться.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 6

Зупиніть 4 обертових кола (льодяника), щоб відкрити двері. Усі кола потрібно зупиняти якнайшвидше, краще натиснути одночасно.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 7

Внизу розташовано чотири подарунки різних кольорів – червоний, фіолетовий, жовтий та синій. Вам потрібно підрахувати кількість куль таких же кольорів та ввести їх по порядку. Червоний куль – 5 штук, фіолетових куль – 2 штуки, жовтих куль – 2 штуки, синіх куль- 3 штуки.
В результаті ви отримаєте наступний код: 5223 .

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 8

Потрясіть телефон (айфон, смартфон, планшет), щоб з козирка впала цукерка. Підберіть цей льодяник і вдарте кілька разів по бурульках, що висять на козирку. Коли ті впадуть, пройдіть далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 9

Відсуньте палицю з постером WANTED. Підберіть капелюх і встановіть на сніговик праворуч.
Зліва на ялинці висить зелений шарф. Одягніть шарф на сніговика. Двері відчиняться.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 10

Вам потрібно нахиляти телефон так, щоб утримувати камінь для керлінгу в синій зоні. Поки він у синій зоні, шкала ліворуч від дверей поступово заповнюється. Якщо снаряд залишить зону, шкала почне опускатися. Ваша мета – повністю заповнити шкалу.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 11


Перемістіть подарунок на ліву сторону, на кнопку.
Тепер піднімайте його на певну висоту та скидайте вниз на кнопку.
Ваше завдання - зробити так, щоб зелена кулька на шкалі праворуч підлетіла рівно на рівень зеленої позначки.
Двері відчинені, проходьте далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 12

Клацніть чотири рази по ящику з іграшками праворуч від дверей. Ви дістанете 4 маски звірів - ведмедя, лисиці, вовка, собаки.
Внизу на снігу є сліди тварин. Розставте маски на слідах зліва направо: вовк, ведмідь, собака, лисиця.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 13

Зверніть увагу на годинник ліворуч. Вам потрібно визначити, яка на них година. Годинник вказує на час 11:47.
Спробуйте ввести 1147 на циферблаті праворуч від дверей. Якщо не підійде, введіть код 2347 (11:47 ночі).

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 14


Нахиліть телефон, щоб на підлозі з'явилися подарунки.
Угорі над дверима є 5 кольорових квадратиків. Натисніть на кожен із квадратів, і побачите ту чи іншу цифру.
Червоний квадрат – 3, синій квадрат – 7, жовтий – 4, зелений – 8 та фіолетовий квадрат – 9.
Виходить послідовність 37 489, але подарунки на підлозі лежать в іншому порядку; червоний, жовтий, синій, фіолетовий, зелений.
Правильна послідовність буде: 34798 . Введіть її на циферблаті праворуч від дверей.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 15


Перевертайте телефон (айфон, смартфон, планшет) так, щоб підняти дерев'яну рейку ліворуч від дверей на рівень червоної полиці, де розташована куля.
Далі опустіть девайс праворуч, щоб куля викотилася на дерев'яну підставку.
Переміщуйте цю підставку далі по периметру дверей, поки не опинитеся поруч із зеленою полицею праворуч.
Нахиліть телефон (айфон, смартфон, планшет) праворуч, щоб шар закотився на зелену полицю.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 16

Потягніть униз за мотузку на лівому світильнику, що висить на стіні. Далі клацніть по циферблату праворуч від дверей, на яке тепер падає ультрафіолетове світло. Ви побачите відбитки пальців на клавішах із цифрами 2, 4, 6, 0.
За задумом гри – код потрібно підібрати самостійно. В результаті вийде 0246 .

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 17


Клацніть по дверях, на них почнуть з'являтися одна за одною сніжинки.
Запам'ятайте їхні зображення.
Усього в послідовності буде 6 сніжинок, що представляють чотири різні типи.
Запам'ятавши послідовність, аналогічно натисніть на сніжинки під дверима.
Якщо все зробили правильно, то двері відчиняться, і ви зможете пройти далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 18


Потрясіть телефон (айфон, смартфон, планшет) доти, доки не впаде напівпрозорий капелюх.
Далі відсуньте цей капелюх убік і підберіть ключ.
Відкрийте ключем замок дверей та проходьте гру далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 19

Опустіть вниз картину праворуч від дверей. Дістаньте з ніші ракету.
Відсуньте подарунки на підлозі праворуч і заберіть другу ракету. Потрясіть телефон (айфон, смартфон, планшет), щоб шкарпетка впала вниз. Клацніть по носку, що впав, і отримайте третю ракету.
Встановіть усі три ракети на двері. Посуньте коробки з подарунками до упору вліво і підніміть з підлоги сірники. Застосуйте сірники на три ракети, щоб підірвати двері. Пройдіть далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 20


Вам потрібно підрахувати кількість паличок у кожної сніжинки.
Сніжинка ліворуч угорі – 4 палички, сніжинка ліворуч унизу – 8 паличок, сніжинка праворуч угорі – 10 паличок, сніжинка праворуч унизу – 6 паличок.
На дверях зображено стрілку, що визначає відлік.
Потрібно починати від сніжинки зліва внизу.
Неважко здогадатися, що правильна комбінація буде: 84106 .
Введіть ці цифри на циферблаті на дверях.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 21

Зверніть увагу на опудало оленя над дверима – на ньому є знак питання. Також знак питання є на свічках зліва. Підрахуйте кількість всіх оленів та свічок.
Оленів на локації 19 шт. Свічок на локації 17 шт.
Введіть код 1917 і пройдіть далі.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 22

Натисніть кнопку "старт" над дверима. Почнеться міні-гра.
На полі з'являться три хрестики. Вам необхідно запам'ятати, на яких квадратиках вони були. Щоразу після того, як ви побачите хрестики, вони зникнуть, а все поле повернеться на 90 градусів за годинниковою стрілкою або проти годинникової стрілки. Потрібно п'ять разів поспіль відгадати правильну кількість символів.
Завдання досить складне.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 23

Потягніть за мотузку з червоною кулькою біля стелі. Увімкнеться світло.
Зліва стоїть клаптик, у роті якого лежить ключ. Підберіть з підлоги з правого боку горішки та вставте в рот клацанка. Далі зніміть із зеленої гірлянди над дверима кліщі (у правій її частині). Застосуйте кліщі на рот клацанка, після чого витягніть ключ. Відкрийте двері.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 24

Вам потрібно переставити всі зелені коробки так, щоб вони розташувалися посередині у формі піраміди.
Коробки можуть або ставитися на будь-яку вільну позицію, або на іншу коробку, яка більша за розміром.
Скиньте головоломку і почніть вирішувати за такою схемою:
● перетягніть маленьку коробку з правої позиції на ліву позицію,
● перетягніть коробку з центру на праву позицію,
● перетягніть найменшу коробку з лівої позиції в центр,
● перетягніть коробку з лівої позиції на праву позицію,
● перетягніть коробку з центру (найменшу) на праву позицію,
● одиноку коробку зліва перетягніть у центр (тепер у центрі дві коробки послідовних розмірів),
● перетягніть маленьку коробку з правої позиції на порожнє місцезліва,
● перетягніть коробку з правої позиції в центр,
● перетягніть коробку з лівої позиції в центр,
● перетягніть коробку з правої позиції на ліву позицію,
● перетягніть найменшу коробку в центрі на праву позицію,
● перетягніть коробку з центру на ліву позицію,
● перетягніть коробку праворуч (найменшу) на ліву позицію,
● перетягніть коробку праворуч до центру (три коробки по центру послідовних розмірів),
● перетягніть маленьку коробку в центр, перетягніть коробку з лівої позиції на праву позицію,
● перетягніть маленьку коробку з центру на праву позицію,
● перетягніть коробку з лівої позиції до центру (чотири коробки по центру послідовних розмірів),
● перетягніть маленьку коробку на вільну позицію зліва,
● перетягніть коробку з позиції праворуч до центру (п'ять коробок по центру послідовних розмірів),
● перетягніть останню коробку в центр. Двері відчиняться.

Гра "100 Дверей: Сезони" - відповіді, проходження: Рівень 25

Зніміть вудлище, яке знаходиться правіше за двері. Заберіть зі стіни ліворуч від дверей рибальський льодоруб.
Ліворуч від дверей висить волосінь з грузилом. Застосуйте на цю волосінь вудлище - і отримайте цілу вудку
Виберіть рибальський льодобур і перемістіть його на сніг перед пінгвіном. Утримуйте на цій позиції, доки не утвориться отвір у льоду. Льодобур повинен зникнути. Після цього застосуйте вудку на отвір та отримайте рибу.
Рибу віддайте пінгвіну. Пройдіть далі.

Відома гра Doors тепер і на Windows Phone! У логічної гри"Doors" ви опиняєтеся замкнені в дуже дивному будинку. Ви не знаєте, що це за місце і як ви там опинилися. Збирайте предмети та вирішуйте головоломки, щоб вийти з дому. Шукайте та використовуйте підручні предмети, щоб вирішити головоломки та знайти правильний шлях для втечі з кімнати. Наприклад, Вам знадобляться інтуїтивні дії, такі як нахили або струшування телефону. У цій грі, вам належить відкривати двері. Але ще треба здогадатися, як її відкрити. У кожному рівні є підказка, яку ще треба зрозуміти. Гра Doors затягує простим інтерфейсом, відсутністю лічильників часу та дуже цікавими завданнями! Використовуй всю свою кмітливість і заверши всі рівні! Усередині є проходження Doorsдля всіх рівнів!

Мета цієї гри – пройти через двері.
Дозволь приховані головоломки для того, щоб відкрити двері та вийти з кімнати.

Особливості ігри Doors:
— Безліч міні-ігор, які чудово підходять для розваги у вільний час
— Щоб пройти на наступний рівень, потрібно вирішити головоломку
— Іноді потрібно потрясти, потикати, перевернути телефон
- Авто збереження

Цю гру я пройшов швидко, проте часті коментарі: «Як пройти рівень? Де взяти проходження? змусили мене написати інструкцію з проходження гри Doors. Тому дивимося нижче проходження рівнів гри.

+ Проходження гри Doors на Windows Phone
+ Відео-проходження гри Doors

(щоб подивитись відео-проходження натисніть на номер рівня)

1 рівень:Просто тикаємо на двері.
2 рівень:Беремо ключ та вставляємо його в детектор.
3 рівень:Проводимо пальцем по дверях праворуч наліво.
4 рівень:Перевертаємо телефон.
5 рівень:Відсуваємо килимок, беремо ключ.
6 рівень:Маємо кольори в кружечках як на двері. Зелений, синій, червоний.
7 рівень:Шукаємо однакові малюнки.
8 рівень:Маємо у своєму розпорядженні числа від меншого до більшого. Код 2579.
9 рівень:Трясемо телефон, відсуваємо глобус, що впав, беремо ключ і відкриваємо двері.
10 рівень:Поміняти червоні та білі стрілочки місцями. Алгоритм: біла верхня, червона нижня, червона посередині, біла верхня, біла посередині, біла нижня, червона нижня, червона посередині, червона верхня, біла верхня, біла посередині, біла нижня, червона посередині, червона нижня, біла нижня.
11 рівень:Розмістити цифри в залежності від розмірів того, на чому вони розташовані від більшого до меншого. Код 71138.
12 рівень:Потрібно тицьнути на двері, коли час на годину буде 9.00 або 9.20.
13 рівень:Розташувати кольори у кружечках за стихіями. Червоний, синій, світло-блакитний, зелений.
14 рівень:Потрясіть телефон, вогонь погасне, тикаємо на камін і беремо ручку, вставляємо і відкриваємо двері.
15 рівень:Зібрати провід у «плямах». Усього у нас 9 полів квадратиків, зліва направо пронумеруємо кожне поле 1, 2, 3 і т.д. і рухаємо картинки відповідно до їх положення (1,2,3,4…) Алгоритм: 6 рухаємо вниз, 3 вниз, 2 направо, 1 направо, 4 вгору, 5 наліво, 6 наліво, 3 вниз, 2 направо, 5 вгору , 8 вгору, 9 наліво, 6 вниз, 3 вниз, 2 направо, 5 вгору, 6 наліво, 3 вниз, 2 направо, 5 нагору, 6 наліво, 9 нагору, 8 направо, 5 вниз, 6 наліво, 3 вниз, 2 праворуч, 5 вгору, 8 вгору, 7 праворуч, 4 вниз, 5 ліворуч, 6 ліворуч, 9 вгору. Ура!
16 рівень:Нахилити телефон, ангел відсунеться, натискаємо кнопку і бачимо куди перемістити стрілку.
17 рівень:Швидко натискаємо на кнопки, щоб усі горіли зеленим кольоромі швидко тикаємо на двері. Найкраще починати з правих кнопок.
18 рівень:Нахиляємо телефон та бачимо цифри на дверях. Код 28359.
19 рівень:Розташувати кнопки як на графіку. 1 десь по середині, 2 нижче першої, 3 трохи вище першої, 4 вище другої, але нижче першої, 5 вище всіх, 6 вище четвертої, але нижче першої.
20 рівень:Рухатися по стрілочках, скільки стрілок стільки і треба зробити кроків. Щоб пройти треба починати з 2 стовпчика 3 рядки.
21 рівень:Розсуваємо пальцями двері ліфта, беремо палицю, ставимо її між дверима і проходимо далі.
22 рівень:Покрутити диски, щоб стрілки всюди збіглися. Алгоритм: крутимо правий диск до збігу стрілок, нижній диск до збігу стрілок, лівий диск до збігу стрілок, правий диск до збігу стрілок.
23 рівень:Дзеркальне відображення цифр зверху. Код 25802
24 рівень:Скільки паличок йде до кружечка, таку цифру і ставимо. Цифри зверху зліва направо: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
25 рівень:Утримуємо кнопку доки всі кружечки не стануть зеленими.
26 рівень:Розташувати в кожних кружечках кольори, як на дверях. Один раз натискаєте на лівий нижній, чотири рази на лівий середній, три рази на правий верхній, двічі на правий середній, три рази на правий нижній, три рази на лівий нижній, двічі на правий верхній, двічі на лівий верхній.
27 рівень:Зеленим вогником світиться ліхтарик, беремо його. Маємо в гуртках палички, щоб вийшов хрест: > і<
28 рівень:Розставити кольори відповідно до масти карт. Чорний, червоний, червоний, чорний.
29 рівень:Розташувати кружечки як на картинці біля дверей. Всередині сині, по краях червоні. У нас є 6 стрілочок, пронумеруємо їх зліва направо 1, 2, 3, 4, 5, 6. Алгоритм: натискаємо на 2 стрілки, 5 стрілки, 1 стрілки, 5 стрілки.
30 рівень:За квіткою беремо ручку та вставляємо в чорну дірку. Повертаємо доки двері не відчиняться і тикаємо в порожнечу.

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №1

31 рівень:Утримуємо дві білі палиці біля шипів і нахиляємо телефон, щоб двері відчинилися, а потім третім пальцем тикаємо у двері.
32 рівень:Зверху з'єднати зелені палички, що міняють. Виходить код: 589635
33 рівень:Розташувати кружечки відповідно до свого кольору. Тикаємо в такому порядку: -с-о-до-с-о-ж-до-с-о-ж-до-с-к. (ж-жовтий, з-зелений, до-червоний, о-оранжевий, р-рожевий, с-синій)
34 рівень:Якщо нахиляти телефон, то синій шар буде кататися, якщо часто так робити, то на дверях буде видно цифри. Код 2937.
35 рівень:Відобразити кольори у квадратах праворуч дзеркально лівим квадратам. Щоб дим зник, його треба затиснути пальцем. Алгоритм: натискаємо на четвертий правий квадрат 1 раз, третій правий 3 рази, другий правий 1 раз, перший правий 1 раз.

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №2

36 рівень:Тикнути у двері коли не переміщатимуться штуки зверху.
37 рівень:Потрібно щоб посередині було 4 сині поділки. Алгоритм: спочатку переміщаєш в середину, потім із середини в ліву, з лівої в праву, з середини в ліву, з правого в середину, з середини в ліву.
38 рівень:Тикаємо на м'яч, він підстрибує і ми там бачимо серце. Робимо його червоним і рухаємо двері праворуч наліво доки вони не відчиняться.
39 рівень:Розташувати фігурки в головоломці, як зазначено на підлозі. Отже, є 4 квадрати. Зліва направо назвемо їх 1,2,3,4. Крути 3 квадрати двічі, 4 квадрати двічі, 2 квадрати три рази, 1 квадрат один разів, 2 квадрати один раз, 1 квадрат чотири рази, 3 квадрати три рази, 1 квадрати один раз.
40 рівень:Перевертаємо телефон. Бачимо порядок розташування кольорів. Тикаємо тепер по порядку на кольори: червоний, зелений, синій, фіолетовий, зелений, зелений, фіолетовий, синій, зелений, фіолетовий.

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №3

41 рівень:Беремо диск із підлоги, вставляємо його в екран зверху, прокручуємо та бачимо цифри. Код: 846025
42 рівень:Потрібно прибрати всі диски з лівого кола до центру. Білий на верхній, жовтий на правий, білий на правий, зелений на верхній, білий на правий, білий на правий, білий на правий, білий на правий, білий на правий, білий на правий верхній, жовтий на правий, білий на правий, червоний на верхній, білий на лівий, білий на лівий, білий на верхній, білий на верхній, білий на верхній жовтий на правий, білий на правий, зелений на верхній, білий на лівий, жовтий на верхній, білий на верхній.
43 рівень:Сума по діагоналях і краях повинна дорівнювати 12. Розставляємо цифри зліва направо зверху вниз: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6,5,1
44 рівень:По квадратах визначити, які числа підходять за моделями. Код: 4286
45 рівень:Утримуємо лампочку і коли світло згасне, то тицьнути у двері.

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №4

46 рівень:Потрібно стукнути по дзвонах 9 разів палицею в такому порядку, як зазначено на дверях. Щоб ударити палицею, потрібно перевертати телефон. Один раз на 1 дзвін, другий раз на 2 дзвін, третій раз на 1 дзвін, четвертий раз на 2 дзвін, вп'яте на 1 дзвін, шостий раз на 2 дзвін, сьомий раз на 2 дзвін, восьмий раз на 1 дзвін, дев'ятий раз в 1 дзвін.
47 рівень:Гра в наперстки. Потрібно вгадати в якому відрі захована кулька три рази і коли ми вгадуємо, то отримуємо кульку з числом. Насамкінець у нас відкриється кодова панель. Код: 2530
48 рівень:Потрібно зробити так, щоб усі ключі були натиснуті. Методом підбору з'ясовуємо, що тикати треба так: 1 — північний схід, 2 — південний схід, 3 — південний захід, 4 — північ, 5 — південь, 6 — схід, 7 — захід, 8 — північний захід.
49 рівень:Над дверима у нас горить інопланетний годинник. Бачимо, що перша частина це годинник, друга це хвилини, і остання секунди. Коли хвилина перескакує, починаємо рахувати цифри секунд і з'ясовуємо, що означають символи на дверях. Розшифрування цифр:

50 рівень:Зібрати пірамідку, щоб у кожній частині виходила сума числа усередині. Зверху вниз, ліворуч праворуч числа: 4 || 44 || 452 || 2133

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №5

51 рівень:Номер піднімається вгору по черзі на 5 і 3, а вниз аналогічно на 9 і 7. Стрілка вказує нам, що ми повинні отримати цифру 51. Алгоритм: тиснемо стрілку вниз (опускаємося до 41), тиснемо стрілку вгору і поки вона не досягла 46 швидко тиснемо ще раз стрілку нагору. Якщо ви чекатимете поки цифра досягне 46, то за алгоритмом наступного разу ви підніметеся на 3 цифри, а нам потрібно на 5. Тому коли цифра буде 44 або 45, тиснемо на стрілку вгору.
52 рівень:Спочатку нахиляємо телефон і до нас під'їжджає відірваний шмат шпалер. На ньому трикутник. Потрібно порахувати сторони фігур. Зірка — 10, квадрат — 4, ромб — 4, шестикутник — 6, трикутник — 3. Годинник йде у зворотний бік — означає числа у зворотному порядку. Код: 364401
53 рівень:Зібрати кольори у лінії за своїм кольором: червоний, зелений, синій.
54 рівень: 6 етапів. Потрібно поширити квадратик по всьому полю, щоб він був заповнений. 1 етап:тикаємо в правий нижній кут, потім стрілку ліворуч, вгору, праворуч і т.д. по спіралі. 2 етап:тикаємо в праву нижню клітину, ліворуч від червоного квадрата, ліворуч, вгору і т.д. по спіралі. 3 етап:тикаємо в клітинку 5 стовпчик 4 рядок, потім вниз, ліворуч, вгору і т.д. 4 етап:тикаємо в 1 стовпчик 4 рядок, потім вниз, праворуч, вгору, праворуч, вгору і т.д. 5 етап:тикаємо в 2 стовпчик 2 рядок, потім нагору, ліворуч, вниз, праворуч, вгору, праворуч, вниз, праворуч і т.д. 6 етап:тикаємо в 2 стовпчик 3 рядки, потім вниз, ліворуч, вгору, праворуч і т.д.
55 рівень:Час на годиннику завжди різний, але проходження одне. Дізнайтеся за стрілками годинника час, який вони показують. Сонце на дверях показує нам або на схід, або на захід сонця. Якщо світанок, то код вводимо в денному форматі, наприклад, на годиннику 11:55, значить код буде 1155. Якщо, наприклад, на годиннику час 11:15, а сонце показує захід сонця, то потрібно вводити 23:30, а значить код буде 2330.

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №6

56 рівень:Покрутити спідометри, щоб усі стрілки показували максимум. Алгоритм: 1 кнопка, 5 кнопка, 1 кнопка, 5 кнопка, 3 кнопка, 3 кнопка.
57 рівень:Відкрити сейфові двері. На дверях намальована комбінація. V1 = 6, X4 = 14. Стрілки вказують у який бік крутити. Алгоритм: крутити проти вартовий на 6, по вартовий на 75, проти на 14, по вартовий на 65.
58 рівень:Трясемо телефон коли червона точка потрапляє на ритм серця, поки всі лампочки не загоряться і відчиняємо двері.
59 рівень:Зверху у нас смужка з квітами, а нижче кружечки по порядку розставлені. Червоний – 1, Зелений – 2, Синій – 3, Рожевий – 8. Відображаємо їх у тому порядку як на смужці з квітами та отримуємо пароль. Код: 1328
60 рівень:Замінити всіх котів на орлів. Усього у нас 16 квадратів, пронумеруємо їх зліва направо. Алгоритм: натискаємо по порядку квадрати під номерами 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №7

61 рівень:Нам потрібно вгадати числа, які зашифровані на дверях. Універсального коду немає, т.к. рішення постійно різне. Алгоритм: натискаємо кнопку TEST. Крутимо перше число, поки зверху над ним не з'явиться галочка. Те саме проробляємо з іншими числами, поки над усіма трьома не загоряться галочки. Якщо Ви перебираєте всі числа, але галочка так і не з'явилася над числом, то потрібна цифра вже зайнята.
62 рівень:У цьому рівні також немає універсального рішення. Цифри на двері постійно змінюються, тому Вам доведеться цей рівень пройти самим. Потрібно розставити цифри на панелі так само, як на двері.
63 рівень:Тут усе досить просто. З підлоги беремо ліхтарик і світимо на стіну над дверима. Бачимо числа. До кожного числа потрібно додавати попереднє число. Наприклад, щоб вийшло 21 треба до 8 додати 13. У результаті невідомі числа це — 13, 34 і 89. Виходить код: 133489
64 рівень:Нам потрібно потрібними значками потрапити до потрібних клітин. 1 етап:ліворуч, ліворуч, 4 рази нагору, ліворуч. 2 етап: 2 рази вгору, 3 рази праворуч, 4 рази вниз, 1 раз праворуч. 3 етап: 5 разів направо, 1 раз вгору, 2 рази вліво, 2 рази вгору, 1 раз вліво, 1 раз вниз. 4 етап: 1 раз нагору, 4 рази направо, 2 рази вниз, 5 разів наліво, 1 раз нагору. 5 етап: 4 рази вправо, 3 рази вниз, 2 рази вгору, 1 раз вліво, 2 рази вниз, 1 раз вправо, 1 раз вниз, 2 рази вліво.
65 рівень:Світимо ліхтариком на стіну. Перевертаємо телефон і бачимо, що прихована рівність стане правильною. Потім складаємо видимі числа. Виходить 8512. Отримане число перевертаємо на 180 градусів і у нас виходить код: 2158

Гра Doors для Windows Phone: Оновлення №8

66 рівень:Нам потрібно розставити цифри по порядку. Алгоритм: 7 направо, 7 вгору, 8 вниз, 6 вліво, 5 вправо, 6 двічі нагору, 8 вправо до упору, 5 вниз, 5 ліворуч, 3 двічі вправо, 3 вгору, 3 двічі ліворуч, 2 двічі право, 2 вниз, 2 ліворуч, 1 вниз, 1 двічі ліворуч, 4 двічі вправо, 4 вгору, 3 вниз, 3 ліворуч.

67 рівень:Включаємо ліхтарик і світимо на стіну та на підлогу. Бачимо, що 6=5 та стрілки біля 67. Тобто. у нас код це 3 числа: 66, 67, 68. Однак, 6 у нас дорівнює 5. Значить числа будуть - 55, 57, 58. Код: 555758

68 рівень:Потрібно робити ходи конем (кінь ходить буквою «Г») так, щоб постать побувала на всіх клітинах. Алгоритм: Пронумеруємо квадрати зліва направо зверху донизу. 12 квадрат, 21 квадрат, 18 квадрат, 25 квадрат, 14 квадрат, 5 квадрат, 8 квадрат, 11 квадрат, 22 квадрат, 19 квадрат, 10 квадрат, 3 квадрат, 6 квадрат, 17 квадрат, 24 квадрат, 15 квадрат, 4 квадрат 7 квадрат, 16 квадрат, 23 квадрат, 20 квадрат, 13 квадрат, 2 квадрат, 9 квадрат.

69 рівень:Беремо ліхтарик. Світимо на підлогу та бачимо числа. Потрібно запам'ятати їхнє розташування і в порядку зростання натискати по черзі. Спочатку 1, потім 2 і т.д. Розташування чисел зліва направо:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15


70 рівень:Сузір'я заплуталися, нам треба їх розплутати. Перед нами завдання розставити зірки так, щоб лінії не перетиналися. Універсального рішення нема! Зірки постійно змінюють свій порядок. Тож тут Вам доведеться подумати самим.

Посібник до версії гри для PC

« Doors and Rooms» – це гра-головоломка у стилі «Втеча із закритої кімнати». Пропонований посібник відноситься до версії гри, випущеної для персональних комп'ютерів, адаптованої з мобільних платформ. На відміну від раніше випущеної версії « Doors and Rooms для iPhone, iPadі Android App, гра є її укороченим варіантом (має меншу кількість рівнів).

Інтерфейс гри

У верхній частині екрану розташовується спадна шкала часу.

Праворуч від неї відображається кількість ключів, наявних. Їх число зменшується після закінчення певного проміжку часу.

У верхньому правому кутку знаходиться іконка із зображенням рюкзака, клацання по якій відкриває інвентар.

На екрані інвентарю знаходяться предмети, які є в даний момент гри. У нижній частині екрана інвентарю є три кнопки (зліва направо): зміна мови, зміна рівня гучності звуку, вихід екран головного меню.

Важливо

1.Ключі мають значення на деяких рівнях, т.к. для того, щоб пройти на наступний рівень, потрібна їхня певна кількість. Тому, не уклавшись у відведений час і втративши ключ, можна пройти рівень заново за скороченим варіантом, тобто. не збираючи всі предмети та документи, а ввести вже відомий код, отримати ключ чи потрібний предмет та вирішити головоломку виходу з кімнати.

2.Ігровий екран можна переміщати по горизонталі та вертикалі, затиснувши ліву клавішу миші (ЛКМ). На деяких рівнях це необхідно зробити, щоб побачити предмет, який знаходиться поза зоною видимості при центральному положенні екрана.

Примітка. Щоб збільшити знімок екрана, натисніть на нього в тексті проходження. Щоб переглянути додаткові спливаючі скріншоти, натисніть на активні посилання, виділені в тексті проходження темно-червоним кольором.

Рівень 1

Клацаємо ЛКМ по ручці дверей (1), відчиняємо двері. Виходимо із кімнати.

Наближаємо погляд до клямки у нижній частині дверей (1). Відсуваємо її та виходимо з наближення. Відчиняємо двері, покидаємо кімнату.

Підбираємо із підлоги МОЛОТОК (1). Беремо його. Для цього відкриваємо інвентар, клацнувши по іконці сумки у правому верхньому кутку екрану, потім клацаємо по молотку, вибираємо команду « Use». Розбиваємо молотком передню стінку акваріума (2). Дістаємо КЛЮЧ (3), відчиняємо їм двері. Виходимо із кімнати.

Висуваємо ящик шафки (1), дістаємо з неї ІГРАШКУ (2). В інвентарі розбираємо ІГРАШКУ (команда « Dismantle»), Вилучаємо КЛЮЧ. Відчиняємо їм двері. Виходимо із кімнати.

Підбираємо з підлоги ПУЛЬТ ДУ (1) та БАТАРЕЙКИ (2). У інвентарі комбінуємо їх (команда « Combine»).

Застосовуємо ПДК на темну нору (3). Забираємо з іграшки КЛЮЧ, що висунулась, відкриваємо їм двері.

Виходимо із кімнати.

Знімаємо зі стіни ЛИСТОК (1). Розглядаємо його в інвентарі (команда « Observe»). Вводимо побачений код панелі (2). Дістаємо КЛЮЧ, відчиняємо їм двері. Виходимо із кімнати.

Беремо ПАСАТИЖІ (1). Наближаємо погляд до влаштування на стіні, ліворуч від дверей (2). Перерізаємо червоний, зелений та жовтий дроти (підказка є на стіні). Відчиняємо двері. Виходимо із кімнати.

Наближаємо погляд до панелі стіни (1). Натискаємо на кнопки, відтворюємо малюнок букви E(2), намальований на підлозі. Відчиняємо двері та виходимо з кімнати.

Натискаємо на пластини на підлозі (1) у черговості 3, 1, 2, 4 . Забираємо КЛЮЧ (2), що спустився на ланцюгу, відкриваємо їм двері. Виходимо із кімнати.

Наближаємо погляд до панелі (1) ліворуч від дверей. Запам'ятовуємо кількість карткових мастей. Перекладаємо погляд на панель (2) праворуч від дверей. Виставляємо побачене число карткових мастей. Відчиняємо двері, виходимо із кімнати.

З миття забираємо ПРОБКУ (1). З бачка дістаємо КЛЮЧНИЦЮ (2). Зі вішалки знімаємо РУЛОН туалетного паперу (3). В інвентарі розбираємо РУЛОН, виявляємо на циліндрі код. Наближаємо погляд до замку на кабінці (4), вводимо код 217453 . Забираємо МОЛОТОК. Розбиваємо ним дзеркало (5), підбираємо Осколок дзеркала. В інвентарі комбінуємо ОСКОЛОК та КЛЮЧНИЦЮ. Розбираємо розрізану ключницю, дістаємо МАГНІТ. Комбінуємо його з ПРОБКОЮ. Застосовуємо комбінацію на зливні грати (6), виймаємо КЛЮЧ. Відчиняємо їм двері, виходимо із кімнати.

Натискаємо на плити в підлозі (1) у послідовності 3, 5, 2, 1 . Знімаємо з гака, що опустився, БОЧЕНОК (2). Відкриваємо його в інвентарі, дістаємо важіль та капсулу. Встановлюємо важіль у роз'єм (3).

На панелі праворуч загоряються роз'єднувальні лінії.

Розкриваємо капсулу в інвентарі, розглядаємо підказку.

Дивимося, які лінії роз'єднання відповідають підказці. Визначаємо, які цифри укладено у виділених межах – 7239. Наближаємо погляд до панелі (1), вводимо код .

Беремо з полиці стелажу ПАСАТИЖІ (1). Використовуємо їх, щоб розрізати вентиляційну решітку (2). Дістаємо з каналу ЧЕРВОНИЙ КЛЮЧ. З його допомогою відкриваємо шафку праворуч (3). Беремо з нього відвертку. Викручуємо нею нижні гвинтиу шафці зліва (4). Отримуємо ГУБКУ та СИНІЙ КЛЮЧ. Піднімаємо з калюжі олії на підлозі брудний кубик (5). Перекидаємо з полиці стелажу посудину з очищувачем (6). Вмочуємо в розлився на підлозі калюжкуГУБКУ та витираємо нею КУБІК. Наближаємо погляд до сейфа (7). Дивимося на малюнок із шести крапок і відзначаємо, що одна з них червоного кольору, як і на кубику. Уважно вивчаємо КУБІК, відзначаємо розташування інших точок.

Набираємо код, відкриваємо сейф. Беремо із сейфа ВАГАЛЬ і ЖОВТИЙ КЛЮЧ. Комбінуємо в інвентарі ЧЕРВОНИЙ та ЖОВТИЙ КЛЮЧІ, отримуємо ЗЕЛЕНИЙ КЛЮЧ. Відкриваємо ним шафку в центрі (8), беремо з неї МЕТАЛЕВИЙ ДИСК. Встановлюємо диск на двері зліва (9). Наближаємо погляд до щитка (10). Викручуємо гвинти за допомогою відвертки. Вставляємо важіль у гніздо, гасимо світло. У темряві дивимося на підказку. Включаємо світло, виходимо із наближення. Дивимося на диск і обертаємо його, згідно з підказкою.

Натискаємо на кнопки:

3 праворуч, у центрі.

5 ліворуч, у центрі.

2 ліворуч, у центрі.

6 праворуч, у центрі

Відчиняємо двері та виходимо.

Підбираємо з підлоги КАЗАНОК (1) та БРУСОК (2). Знімаємо з труби ВЕРІВКУ (3). Обмочуємо ВЕРІВКУ в калюжку (4). В інвентарі кладемо змочену в олії ВЕРІВКУ в КАЗАНОК. Знімаємо з гака будівельну каску (5). На її місце вішаємо казанок із мотузкою. Зі столу беремо ЗАПАЛКУ (6), підпалюємо змочену в маслі мотузку в казанку.

Наближаємо погляд до числам, що стали помітними на стіні (1). Розбираємо кладку, наближаємо погляд до числа на панелі (2). Визначаємо значення індексів A та B: A=17, B=24 . Перекладаємо погляд на сейф (3). Вводимо отриманий код 1724 , дістаємо із сейфа КІРКУ. Беремо прислонену до стіни ручку (4), вставляємо її в КІРКУ.

За допомогою КІРКИ відбиваємо частину штукатурки (1) ліворуч від дверей. У інвентарі розглядаємо малюнокна боковині Запальнички. Наближаємо погляд до панелі, що відкрилася під штукатуркою. Повторюємо малюнокіз запальнички, починаючи від червоної точки, та відкриваємо щиток.


Вивчаємо схему дротів (2) на дверях. Визначаємо, які дроти виходять на зелені клеми. Зіставляємо її з проводами на щитку. В інвентарі розкриваємо БРУСОК, дістаємо НІЖ. З його допомогою перерізаємо дроти B, D, G. Відчиняємо двері та виходимо з приміщення.


Нещодавно вийшла нова гра. Вона ніяк не відноситься до теми 4 фотки 1 слово, але вона дуже цікава і я не міг пройти повз неї, тому я вирішив викласти для вас відповіді до гри 100 дверей - Втеча. Розкажу докладніше про гру, якщо ви ще не знаєте її сенсу.

Ви повинні підніматися на ліфті від рівня до рівня, виконуючи різні логічні завдання. На кожному поверсі ви повинні спочатку відкрити його, щоб переміститися на поверх вище. Щоб зробити це, вам потрібно здогадатися, як вирішити завдання, яке вам приготували розробники.

Звичайно, ви не з нуля повинні здогадуватись, як пройти завдання у грі 100 дверей – втеча. На кожному поверсі на вас чекають підказки, та й у самих завданнях присутня логіка, за якою ви і проходитимете гру.

Наприклад, цікавий 4 рівень. На ньому необхідно ввести чотиризначний код, який відкриває двері ліфта. Але як здогадатися до того, які цифри вводити? Вгорі над дверима написано: DOOR № *255. Здавалося б, це просто набір якихось цифр, але це не так. Насправді, це підказка. Це означає, що номер цього поверху треба помножити на 255, отримуємо 4*255=1020. 1020 – це код, який відчинить наші двері.

Завдання на кожному поверсі найрізноманітніші і всі відрізняються один від одного. Ось ще одне із найцікавіших завдань на початку гри. Це наступний 5 рівень. Там ми дістаємо із ящика (ну чи ще звідкись) різні предмети. Їх потрібно помістити або в урну зліва, або в ящик праворуч. Відбір відбувається за принципом: кругле в кругле, прямокутне прямокутне. Досить просте завдання, але здогадатися до цього не так просто.

Всі ці та інші відповіді є в нашій статті про проходження гри 100 дверей – втеча, яку я вам пропоную зараз вас подивитися.

Проходження 100 дверей втеча

1 рівень

Потрібно розблокувати екран, для цього треба затиснути зелену кнопку та провести її по екрану праворуч.

2 рівень

Тут трохи складніше, але розробники ще шкодують за нас. Тут потрібно поставити гирі навпроти овалів у стіні.

3 рівень

Тут слід зробити ланцюг. Для того, щоб її замкнути, потрібно повертати кола по краях так, щоб червоні дроти збігалися з мітками на колах.

4 рівень

Про цей рівень я вже писав. Тут треба помножити номер рівня 255. тобто. ввести домофон код 1020.

5 рівень

Про нього я також писав. Квадратні предмети праворуч, круглі ліворуч.

Ми маємо червоні рухливі лампочки, а на дверях ромб. Значить, потрібно поставити червоні лампочки так, щоб теж утворити ромб.

7 рівень

Нам потрібно зателефонувати до дзвіночків. Потрібно вдарити по них молотком. Вгорі над ліфтом зашифрований порядок: найвищий, нижній, третій знизу, другий знизу, четвертий знизу (другий зверху).

8 рівень

Там потрібно послідовно додавати до одиницю або двійку, залежно від того, де вони знаходяться. Скажу вам одразу результат: лівий стовпчик зверху вниз – 2,7,5,10, правий стовпчик зверху вниз – 3,11,12,8

9 рівень

Тут слід зробити рівновагу. Для цього до гири 10 кг. кладемо гирю в 2 кг. А на другу чашу терезів кладемо всі гирі по 3 кг.

У домофоні знову потрібно набрати код. У вікні ми бачимо, що час вечір, а годинник час 20:15. Ось і набираємо в домофоні це число - 2015

11 рівень

Цей рівень уже складніший. Тут треба покласти кульку в отвір і зробити так, щоб вона докотилася до акваріума. Для цього треба перевернути телефон три рази так, щоб кулька скотилася в акваріум.

12 рівень

Потрібно розставити всі предмети на свої місця. До воріт кладемо м'яч, до ключки – шайбу, ракетка – тенісний м'ячик, човен – акваріум.

13 рівень

На дверях ліфта зображений великий квадратик і стрілочка від нього до маленького. Значить треба розмістити предмети в порядку зменшення величини: хмарочос, літак, будинок, стілець, м'яч, миша

14 рівень

Потрібно одержати число десять. Для цього натискаємо важіль до тих пір, поки сума цифр не буде дорівнює 10. як тільки ви знайшли таку комбінацію по черзі натискаємо на цифри і двері відкриваються.

Тут складний рівень. Вибираємо молоток і натискаємо на верхню картинку. Після цього натискаємо на стіл праворуч 4 рази (доки картинка не зникне). Потім вибираємо другу картинку і знову натискаємо на стіл кілька разів, поки картинка не пропаде. Щоразу вважаємо кількість натискань на стіл, яке потрібно було для того, щоб картинка зникла. Це буде код від цифрового дзвінка. У результаті отримуємо код: 4257

Смолоскип потрібно встановити в паз справа. А скляна куля над цебром. Коли натискаємо на кулю, промінь світла потрапляє у відро і з нього з'являється ключ. Цим ключем відчиняємо двері.

17 рівень

Рухаємо ведмедя до дерева та перевертаємо телефон. Вулик падає до нього в лапи і двері відчиняються.

18 рівень

Крутимо по черзі диск та на кожній цифрі натискаємо на певні кола. 1: натискаємо на диск ліворуч зверху та праворуч знизу, 2: ліворуч у середині та праворуч у середині, 3: у лівому стовпчику зверху вниз на всі диски та у правому стовпчику зверху вниз на всі диски, 4: лівий верхній, лівий нижній, правий нижній, правий верхній. Всі. рівень пройдений.

19 рівень

Ставимо палицю до себе в одне із 3 вікон. Потім крутимо шестерню за годинниковою стрілкою.

Рівень 61- Беремо два мечі (щоб взяти другий, треба трохи похитати його). Направимо всі два мечі на вазу, і якій випаде ключ.

Рівень 62- Пересунемо пальцем уламок, що лежить праворуч. Повернемо телефон у ліву сторону – викотиться череп. Череп ставимо на вершину лівої колони, потім затискаємо палець на черепі і тягнемо його спочатку праворуч, потім ліворуч. Відкриються полички, з яких витягуємо металеві вставки та натискаємо на рожеві важелі.

Рівень 63- Повертаємо в різні боки щит – щит падає. Беремо його і кладемо на найлівіший шип. Після цього натискаємо на рубильник зліва від дверей і трясемо телефон. Підбираємо з підлоги шолом і ставимо його на ціпок праворуч від дверей. Тягнемо шолом вниз.

Рівень 64- Відкриваємо аптечку і беремо звідти скотч. Нахиляємо телефон праворуч, беремо скотч і наводимо його на пляшку, а потім - на рукавичку. Підбираємо рукавичку і спрямовуємо її на сканер долоні.

Рівень 65- Підбираємо шматок мотузки і кріпимо його на кінець мотузки праворуч. Підбираємо кавуни. Тягнемо вниз правий кінець мотузки і кладемо кавун під ножі. Відпускаємо мотузку. І так розколюємо всі кавуни. Після останнього випаде ключ.

Рівень 66- Відсуваємо бочку та підбираємо пістолет, також підбираємо відро зі столу. Пістолетом стріляємо у верхню статую. Підбираємо ріг, що впав, і вставляємо його в рубильник праворуч від дверей, потім вішаємо на нього відро. Підбираємо каміння і кладемо їх у це відро.

Рівень 67- Підбираємо касету з підлоги та вставляємо її в магнітофон, потім струшуємо смартфон.

Рівень 68- Підбираємо палицю і б'ємо нею двох монстрів, що літають, натискаємо на диван і добиваємо третього.

Рівень 69- Підбираємо синю кульку і в скрині зліва котушку ниток і гачок. Кульку одягаємо на балон з гелієм, натискаємо на кульку, щоб вона надулася. Котушку ниток направляємо на кульку, потім гачок. Пересуваємо кульку так, щоб гачок потрапив глибоко в дірку, відпускаємо кулю – піднімаються ключі.

Рівень 70- Натискаємо на праву кнопку, перетягуємо віз на ліву сторону, натискаємо на праву червону кнопку, потім двічі тиснемо на кнопку on/off і підбираємо ключ, що впав.

Відео проходження рівень 61 - 70