Кращі ігри жахи на пк. Кращі Survival horror гри. місце. п'єдестал порожній

Вирішили перевірити свої нерви на міцність і пограти в найдостойніших представників жанру хоррор на ПК? Представляємо вам підбірку, яка припаде до смаку всіх любителів Скрімер, інтерактивних жахів, які лякають сюжетних поворотів і просто маніяків, що ганяються за гравцем зі старою доброю бензопилою. Насолоджуйтесь.

Гра починається як смілива і по-хорошому страшна перезавантаження серії, ближче до кінця сюжету перетворюючись в спірне подобу попередніх частин, проте моторошний будинок сім'ї Бейкерів і його околиці надовго врізаються в пам'ять. Рівень деталізації тут просто приголомшливий, а вся перша половина гри супроводжується почуттям невідомості, завдяки чому ви з завмиранням серця визираєте через кожного кута і бережете всі знайдені патрони. А відеокасети в Resident Evil 7, які глибше розкривають сімейство Бейкерів, являють собою, мабуть, найкращі (і самі експериментальні) моменти гри.

RE7 дуже схожа по духу з першою частиною RE, HD-версія якої теж потрапила в даний список, Оскільки обидві гри по-своєму гарні.

Рік випуску: 2016 | Розробник: Playdead | купити

Напружений і похмурий платформер, повний депресивних сцен і образів: моторошні русалки і роботи-охоронці, що полюють на вас люди, погана погода і безліч інших моментів, які ми ні в якому разі не збираємося спойлер. Перед вами жорстокий антіутопічний світ, в якому кожен хоче вас вбити, і виглядає це досить незвично.

Навіть звична система платформинга з часом набуває нових рис. Грати варто хоча б заради того, щоб перейнятися місцевим сеттінгом. Раджу також ознайомитися з Little Nightmares - схожим хоррор-платформер з тим же рівнем винахідливості, який, проте, виглядає менш страшним.

Рік випуску: 2017 | Розробник: No Code | купити

У цій грі-антології ви керуєте комп'ютером, по черзі запускаючи одну історію за одною: все починається з текстового хоррора, дія якого розгортається в покинутому будинку, потім ви переключаєтеся на інші локації, в числі яких лабораторія і заклякла станція. Зв'язок цих епізодів - це загадка, яку краще розплутати самому, а самим цікавим і таким, що лякає елементом є те, як змінюється оточення в міру проходження.

За розробку Stories Untold відповідав Джон МакКелан, який створив користувальницький інтерфейс в Alien: Isolation, і вплив останньої гри відчувається з перших же хвилин пригод. Це досить коротка гра - для того, щоб її завершити, вам буде потрібно лише кілька годин, і цінник в 10 доларів в сервісі Steam виглядає цілком виправдано.

Рік випуску: 2017 | Розробник: Red Barrels | купити

Outlast 2, будучи грою, яку потрібно проходити буквально «на дотик», раз по раз заходячи в тупики і переграє певні моменти, сподобається не кожному, але вона має один з найцікавіших сеттінгом в списку. Ми граємо за журналіста, який вирушив на пошуки зниклої жінки до Арізони, де трохи пізніше загадковий культ викрадає вже його дружину.

Під час проходження ми натикаємося на обривки листів, в яких розповідається про витоки даного культу. Ми просуваємося по темних локаціях, використовуючи режим нічного бачення нашої камери, і це дуже страшне пригода, адже практично ціле село фанатиків жадає нашої смерті. І приготуйтеся до найбільш шокуючим сценам, що ви коли-небудь бачили у відеоіграх.

Рік випуску: 1999 | Розробник: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | купити

Будучи духовним продовжувачем серії, Bioshock запозичив багато елементів у System Shock - моторошнуватої комбінації РПГ і шутера від першої особи, що оповідає про збунтувалися штучний інтелект, В незмінному верхньому регістрі іменованому SHODAN. Це страждає манією величі кібернетичне істота стало предтечею способу GlaDOS з серії Portal, але крім цього гра може похвалитися продуманої кривої розвитку персонажа, чудовим дизайном рівнів, що вселяє тваринний жах ворогами і інноваційним в той час введенням в геймплей аудіощоденники - все це забезпечує System Shock 2 незаперечна місце в пантеоні культових хорроров.

По суті, його можна охарактеризувати як Deus Ex на космічному кораблі - для будь-якої людини, небайдужого до космосу або грав в Deux Ex, такий опис буде звучати дуже подкупающе.

Рік випуску: 2016 | Розробник: Ivan Zanotti's MyMadness Works | купити

Не дозволяйте відлякати себе досить банального слогану IMSCARED «пікселізовану кошмар» - це одна з найбільш тривожних свідомість ігор на сьогоднішньому ринку. Вона навряд чи піддається опису, так левова частка міститься в ній жаху побудована ефекті несподіванки, який не можна руйнувати спойлерами в цьому короткому описі. Про неї досить знати лише те, що розробники при створенні багато в чому надихалися фільмами жахів 90-х - це помітно по загальній естетиці та постійному руйнуванню четвертої стіни; IMSCARED постійно намагається дивувати, залишаючи гравців в подиві.

Граючи на емоціях, вона занурить вас в незрозумілий і незрозумілий світ, не даючи хвилини на перепочинок до самого кінця. Скрімер тут чекати не варто, але змушує підхоплюватися з крісла переляк гарантований. Версія IMSCARED 2012 роки від студії GameJolt поширюється безкоштовно, в той час як повне і розширене її видання за копійки є в Steam. Якщо ви думаєте, що я перебільшую її гідності, то випробуйте гру особисто. А я поки спираючись за диван.

Рік випуску: 2016 | Розробник: Drool | купити

Справжній нічний кошмар в жанрі ритм-стрілялки, в якому нам належить управляти срібним жуком, що мчить по рейках прямо до гігантської голові моторошного боса. Смерть тут зазвичай настає різко і раптово. Варто пропустити пару поворотів, і ось ви вже перетворилися в мільйон блискучих шматочків, розбившись об металеву огорожу. А якщо збитися з ритму, то на вас нападуть круглі роботи, що стріляють лазерами.

Все це відбувається під акомпанемент атмосферного саундтрека, темп якого постійно прискорюється, причому ритм стає все більш плутаним. Грі вдається створити відчуття дискомфорту і тягучого страху, а тому рекомендується грати короткими заходами по 20-30 хвилин.

Рік випуску: 2001 | Розробник: Konami | завантажити

Багато хто погоджується, що це найкраща частина серії, і хоч Konami ніколи не приділяли особливої \u200b\u200bуваги портам своїх ігор на ПК, за допомогою модов і різних патчів текстур і дозволу Silent Hill 2 можна без проблем довести до іграбельного стану - ось тільки ціни на рідкісні її екземпляри в інтернеті перевищують межі розумного. Це перший хоррор, який звернувся до ідеї суб'єктивності уявлення про «страшний» для кожного з нас, його мінливості і химерні, втіленої в похмурих вулицях і знеструмлених будинках напів-розумного міста Сайлент Хілл, мінливого в залежності від особливостей ушкоджень психіки його мешканців.

Надмірна сюрреалістичність, що спостерігалася в першій і третій іграх серії, тут відійшла на другий план, поступившись місцем особистої історії емоційно травмованого вдівця, в пошуках загиблої дружини прокладає собі шлях через туманне чистилище, населене реальними і агресивними втіленнями його найпотаємніших кошмарів. Або що цей Голова-піраміда взагалі з себе представляє?

Рік випуску: 2015 | Розробник: Stroboskop | купити

У той час як в Silent Hill і Fatal Frame радіо використовується лише в якості попередження про наближення небезпеки, звук, записи феноменів електронного голосу і маніпуляції з аудіотехнікою є ключовими механіками в Sylvio. Весь приголомшливо моторошний світ гри будується навколо цих елементів, і гравцеві належить розкрити його таємницю, пережити безліч не піддаються опису сюжетних поворотів і вдивитися в безодню чистого жаху - і все це під чудову акторську озвучку.

І хоч гра іноді починає повторювати саму себе в плані бойової системи, яку можна доречно назвати страшно нудним, все ж це дуже нетиповий хоррор від першої особи, повний химерних і своєрідних сцен, сповнених атмосферою, символізмом і незамутненим страхом. Sylvio - це несподівано глибока гра, Унікальна для жанру і намагається подивитися на його вже приїлися багатьом стандарти з нового кута.

Рік випуску: 1998 | Розробник: Michael S. Gentry | купити

Сучасні хоррори багато в чому зобов'язані Говарду Лавкрафту, і не тільки тому що він вже давно покинув наш світ і на його праці більше не захищені авторським правом. Безліч ігор включають в себе унікальні елементи його космогонічного жаху, але Anchorhead увібрала в себе все найкраще з величезної кількості його новел і оповідань, зітканий із них холоне душа наратив в рамках жанру текстового квесту, який розповідає про одруженої парі, що отримала в спадок маєток в одному похмурому місті Нової Англії.

Розмірене вивчення світу в якийсь момент зривається в напружене чергування втечі від рибоподібних мешканців Анкорхеда і розгадування обмежених за часом загадок з метою зірвати древній ритуал, успішне завершення якого може привести до кінця світу. Гра на англійській мові - безкоштовна і доступна з будь-якого браузера.

Рік випуску: 2010 | Розробник: Frictional Games | купити

Головний герой гри Деніел пережив амнезію і прокинувся в зовсім незнайомому йому і повністю занедбаному замку, на дослідження темних куточків якого йому доводиться відправиться в пошуках можливості для втечі. Frictional Games, досвідченим в створенні атмосферних сурвайвал-хорроров за час роботи над відомої серією Penumbra, вдалося наповнити коридори і зали Амнезії тиснуть і неминущим присутністю зла і практично відчутною на дотик темрявою.

Дальнє відлуння чиїхось криків, незрозумілого походження гуркіт за стінами, деформовані людські фігури, одвічно хитаються по замку при тьмяному освітленні свічок - ось єдині мешканці цього забутого богом замку. У подібних умовах не працює незмінне правило хорроров - мовляв, після того, як монстр був одного разу побачений, він лякає набагато менше. В Dark Descent саме оточення вороже до гравця і потроху висмоктує з нього розум, що робить її обов'язковою до проходження.

Dark Souls: Remastered

Рік випуску: 2018 | Розробник: FromSoftware | купити

Порт на ПК залишає бажати кращого, але основна частина його візуальних недоліків вже повністю виправлена \u200b\u200bзусиллями моддеров. Почати варто з DS Fix, а потім продовжити на свій розсуд, вибравши потрібні патчі на Dark Souls Nexus.

Рік випуску: 2008 | Розробник: Visceral Games | купити

Відмінною особливістю довготелесих монстрів в Dead Space є не тільки здатність поміщатися в тісні шафи і вистрибувати з них на що проходить повз протагоніста, а й крихкість їх довгих смачно відриваються кінцівок. Перша гра серії приваблювала тим, що гравцеві доводиться управляти не морським піхотинцем, обвішаним кулеметними стрічками і з мініганом напереваги, а звичайним інженером, який прилетів на лагодження вийшов з ладу космічного корабля. При цьому використання різних звичних для інженера інструментів для різання і розколювання виявляється набагато цікавіше стандартних автоматів і дробовиків, характерних для кожного першого шутера.

Та й вороги тут реагують на пошкодження зовсім по-іншому - наприклад, прицільне попадання в голову лише зробить їх ще агресивніше. Можливо, сюжетна лінія про інопланетне обеліску, що зводить людей з розуму і є об'єктом поклоніння якогось космічного культу виглядає сумнівно, але процес напруженого дослідження зараженого корабля приміщення за приміщенням з лишком компенсує недоліки історії.

Dead Space являє собою вже став класикою зразок лінійного хоррора, відмінно показує себе навіть через 8 років з дати свого виходу.

S.T.A.L.K.E.R .: Заклик Прип'яті

Рік випуску: 2009 | Розробник: GSC Game World | купити

Здається, бідну віртуальну Прип'ять ніяк не залишать у спокої, в той час як в реальному житті вона залишається повністю занедбана з часів Чорнобильської катастрофи. У Сталкере ж вона густо населена не тільки аномаліями, артефактами, а також мутують тваринами і людьми, але і безліччю зневірених любителів наживи. Знаменита не тільки на просторах СНД серія ігор присвячена суворому виживання в настільки недружніх і неприродних для людини умовах.

Перед тим, як відправитися на пошуки цінних артефактів, вам знадобиться освоїтися базиси виживання, в дусі бинтів, їжі і поводження зі зброєю. Час від часу перериваючись на відпочинок біля вогнища з іншими дружніми сталкерамі, здебільшого вам доведеться боротися за життя в нещадному і самотньому відкритому світі гри.

Заклик Прип'яті - безумовно найкраща і найбільш технічно оптимізована гра серії, але її пріквел під назвою Тінь Чорнобиля також заслуговує на увагу всіх любителів пост-апокаліптики.

Рік випуску: 2012 | Розробник: Telltale Games | купити

Хтось взагалі все ще боїться зомбі? Безумовно, вони досить моторошні - ці порожні людські оболонки є прямо-таки носіями чистого вісцерального жаху - але коли у вас в останній раз ссало під ложечкою і з'являвся клубок у горлі при вигляді гулящої натовпу цих хлопців? Кров, нутрощі і реалістичні зображення гниючої плоті більше не роблять колишнього ефекту. Але серія The Walking Dead від Telltale позбавляє нас від уроку анатомії, натомість пропонуючи щось набагато більш трагічна.

Всюдисущі мерці - лише декорації на тлі безвихідній людської драми, своєрідний двигун сюжету в умовах повсюдного розкладання не тільки живої плоті, але і самої людяності, наочно показує, на що здатні люди в відчайдушних умовах. Люди в грі - глибокі, прописані персонажі, що дозволяють повністю зануритися в непривітний світ всесвіту Walking Dead. Найбільше лякає те, що відбуваються в грі події - зокрема, особливості поведінки людей в екстремальних умовах - цілком можуть повторитися і в реальності, якби в наші дні катастрофа подібних масштабів.

Рік випуску: 1996 | Розробник: DigiFX Interactive | купити

Хоррор-адвенчура Phantasmagoria вважається одним з кращих - хоч і значно застарілих - представників епохи активного застосування відеовставок в іграх, але тільки тому що практично ніхто не чув про набагато більш кривавому і розбурхують свідомість Harvester. Прокинувшись після втрати пам'яті в нездоровому містечку часів 50-их, в якому матері видавлюють очі своїм дітям, рознощики газет озброєні пістолетами, шкільні вчителі встановлюють дисципліну в класі з допомогою бейсбольної біти, і ніхто з якоїсь причини не звертає уваги на жінку-осу , вільно бродить по вулицях.

Вам відомо тільки те, що якщо ви до кінця тижня не станете членом таємничої Ложі, що розташувалася в центрі міста, то довго вам не протягнути - вам доведеться здати недобровільним донором крові, яку з вас випустить медсестра, озброєна косою. І якщо описані вище події здаються досить дивними, то повірте - це тільки початок.

Pathologic Classic HD

Рік випуску: 2015 | Розробник: Ice-Pick Lodge | купити

Pathologic виглядає огидно і болісно. На вашому комп'ютері вона буде виглядати як підвладна гангрени кінцівку, що вимагає термінової ампутації. Але в даному випадку подібну характеристику, як не дивно, можна вважати похвалою. За мерзенної, відразливою атмосферою Pathologic ховається незвичайний і глибокий сюжет, часто ламає четверту стіну і безпосередньо звертається до гравця, часто має сумнів у його вплив на події гри в цілому. Вам доведеться взяти на себе роль одного з трьох доступних персонажів з темним минулим.

Після цього загадкові фігури в масках пояснять правила гри: у вас 12 днів на те, щоб вилікувати місто від таємничої хвороби, яка вразила його, і що відлік ведеться в реальному часі, що не залежить від успіхів і прогресу гравця. Успішне проходження вимагає розумного розподілу пріоритетів, вмілого орієнтування по карті в пошуках необхідних ресурсів і своєчасно наданій допомозі жителям міста в спробах уповільнити невблаганний поширення смертельно небезпечної зарази. Але незалежно від успішності дій гравця, він не встигає врятувати всіх, і місто поступово продовжує гнити заживо у міру закінчення відведеного терміну, що неминуче призводить до невтішної і льодової кров кінцівці.

Рік випуску: 2005 | Розробник: Monolith Productions | купити

Серія Silent Hill досягла успіху на терені моторошних манекенів, але в цьому плані вона і близько не стоїть з тим, що показує нам Condemned: Criminal Origins. Передумови до подій гри досить банальні: в околицях орудує серійний вбивця, і ви - слідчий, на плечі якого покладено завдання по його затриманню. Набагато більш цікавий неконвенціональні підхід агента Ітана Томаса до розслідування цих холоднокровних вбивств.

Condemned: Criminal Origins надає в його розпорядження широкий вибір вогнепалу, але той не гребує відбиватися від покидьків суспільства, що населяє Метро Сіті, і за допомогою різноманітного холодної зброї, кожне з яких має свої особливості застосування в ближньому бою. У цьому світлі, гра знає свої сильні сторони, і не соромиться бути кривавою і брутальної з зав'язки і до самого кінця, і через 10 років після офіційного релізу все ще здатна здивувати навіть спокушеного ветерана хорроров.

Рік випуску: 2014 | Розробник: Tango Gameworks | купити

Причини, за якими цю гру не рекомендується залишати без уваги, можна звести до двох слів: Шінджі Миками. Японський геймдизайнер доклав руку до створення, God Hand і Vanquish - останні дві з яких, на превеликий жаль, так і не побачили порту на ПК. Але Evil Within є гідним продовжувачем традицій психологічних японських хорроров. Цілком і повністю присвячена грі в хованки в збройними бензопилами психопатами, відстрілу і спалюванню незграбних зомбі і установці пасток, Evil Within по праву вважається вінцем вкладу Миками в розвиток жанру хоррор.

Soma

Рік випуску: 2015 | Розробник: Monolith | купити

Frictional Games, вже фігурували в нашому списку, знову доводять, що вони як ніхто інший знаються на підсвідомих людських страхах і складових хорошого хоррора - спочатку вони продемонстрували нам це в серії Penumbra, потім в дилогії Amnesia.

Soma - їх останнім наводить жах творіння, повне страшних нелюдських експериментів, ще більш страшних миготливих, ніби спостерігають за головним героєм, екранів моніторів і піднімає питання природи людської свідомості і сприйняття, при цьому час від часу не забуваючи будити задуматися гравця несподіваними появами роботоподобних монстрів.

Metro 2033 Redux

Рік випуску: 2014 | Розробник: 4A Games | купити

Подібно Кличу Прип'яті, вже згаданому в цьому списку, Metro 2033 звертається до пост-апокаліптичного, зруйнованому ядерною війною образу світу, населеного мутують істотами - більшість з яких неодмінно захоче скуштувати їм вашим тілом, ледве углядівши в похмурому тунелі метро. На дворі 2033 рік, Росія 20 років тому стала жертвою ядерного бомбардування. Поверхня Москви стала непридатна для життя, і тому події гра розгортаються в заплутаній і напівзруйнованої системі метрополітену, в задушливій атмосфері якого головного героя і його соратників переслідують загадкові монстри під назвою Чорні.

Metro 2033, як і серія STALKER, Більше схиляється до шутеру, але в той час, як більша частина хоррору в ній зводиться до страху залишитися без патронів, запустіння представленого в ній постядерного світу по-справжньому турбує душу - можливо, від усвідомлення реалістичності зображених в грі можливих наслідків ядерної війни. Втім, хтозна, може, вся справа в навідних жах Черних?

Slender: The Arrival

Рік випуску: 2013 | Розробник: Blue Isle Studios | купити

Худорлява і одягнена в строгий костюм фігура, що здобула популярність як Тонка людина, бере свій початок з форумів, присвячених всіляким страшилок, але досить швидко переросла в ключову фігуру повноцінної серії хорроров. Методи переляку, які він використовував, досить прямолінійні, але від того не менш дієві. При прямому погляді на нього він поглинає душу гравця, а в разі спроб відводити очі може несподівано змінювати своє місце розташування. Вам належить зібрати вісім записок в темному лісі, при цьому намагаючись по максимуму уникати всюдисущого присутності демона.

Безкоштовна версія гри під назвою The Eight Pages фігурує в незліченній кількості летсплеев на YouTube, так як для багатьох спостерігати психологічного хоррора на людей виявилося набагато цікавіше, ніж відчувати його на собі. Популярність інді-ігри надихнула студії Blue Isle і Parsec на створення її повноцінної та сучасно виглядає версії, що отримала назву Slender: The Arrival, доступною в Steam і підтримуючої Oculus Rift для повномасштабного занурення в безодню тваринного жаху.

Рік випуску: 2014 | Розробник: Creative Assembly | купити

безперечно найкраща гра про Чужих з коли-небудь існували, Alien: Isolation представила публіці одного з найрозумніших і найстрашніших антагоністів в історії. Інстинкт вбивці ксеноморфа порівняємо тільки з його пронозливістю. Протягом 12 годин геймплея він буде невідступно переслідувати головну героїню гри - дочка тієї самої Ріплі з кінофраншизи - попутно вивчаючи пристрій космічної станції Севастополь, все краще орієнтуючись в її вентиляційній системі і заглядаючи під всі столи і в усі шафки, в яких може ховатися потенційна здобич.

Детектор руху допоможе уникати чіпких лап Чужого, але він володіє чуйним слухом і тут же зверне увагу на повторюваний сигнал, а приглушене зелене свічення екрану детектора робить кожну звірку з його показниками ризикованим. Коли гра змусить вас вповзти в вузький простір вентиляційної шахти, і через якийсь час десь позаду ви почуєте шелест йде по п'ятах монстра - Alien: Isolation стане одним з найстрашніших хорроров, в який вам доводилося грати.

Рік випуску: 2005 | Розробник: Headfirst Productions | купити

На перший погляд, ктулхіанская міфологія Лавкрафта повинна бути клондайком ідей для хороших хорроров. Але на практиці виявляється, що літературні прийоми створення лякаючою атмосфери не завжди працюють при перенесенні на екран - при цьому втрачається велика частина того характерного для письменника відчуття давнього і зводить з розуму жаху.

Але незважаючи на всю забагованность і незграбність, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth - єдиний в своєму роді шутер від першої особи, не тільки зберігає вірність літературного першоджерела, а й переконливо ігрофіцірующій його, втілюючи бачення автора шляхом безлічі різноманітних завдань і ситуацій, що розгортаються на прекрасно деталізованих рівнях. Подорож розпочнеться з втечі від місцевих жителів, пов'язаних з певним диявольським культом, і призведе гравця в лігво стародавнього зла, втіленого вигляді кошмарних шоггот і їх Глибоководних прислужників.

Рік випуску: 2005 | Розробник: Monolith Productions | купити

FEAR краще показує себе на терені шутерів, ніж хорроров, але гра все ж варто згадки в списку в силу частих відсилань до азіатського кінематографу, зокрема, у вигляді головного лиходія Альми - маленької дівчинки, здатної розривати людей навпіл силою думки. FEAR також вміло експлуатує перспективу від першої особи для посилення ефекту від Скрімер, постійно проводячи головного героя по зручним для цих цілей вузьких коридорах і сходах.

Наприклад, побачивши Альму в одній з кімнат краєчком, ви тут же опинитеся в повній темряві, так як в приміщенні лопнуть всі лампочки. Потім, пробираючись навпомацки по сходах, ви побачите її нагорі, що стоїть в освітленому дверному отворі, а підлогу і стіни на шляху до неї виявляться покриті кров'ю, так якщо підвертається можливість вставити відсилання до «Сяйва» Кубрика, то чому б не зробити цього?

Можливо, техніки переляку в іграх від першого особі більш ретельно досліджуються в іграх на зразок Outlast, але, крім цього, в FEAR можна пригвождает клонованих солдатів до стін за допомогою ручного перфоратора, і бити їх по обличчю в слоу-мо, поки ті комічно волають « ФААААК »в своїй глухий і шепелявій манері висловлювати страх. Елементи психологічного хоррора збереглися і в продовженнях серії - FEAR 2: Project Origin і FEAR 3.

Рік випуску: 2015 | Розробник: CAPCOM | купити

Незграбне управління і статичний фон є впізнаваними особливостями перших ігор серії, але це не послаблює їх репутації незаперечною класики сурвайвал-хоррора. А враховуючи, що оригінальний Resident Evil отримав HD перевидання в минулому році, неофітам жанру більше не варто боятися поламати собі пальці або очі в спробах виживання в умовах нізкополігональних графіки. Знаменитий маєток виділяє страшну атмосферу, і приховує в собі безліч несподіваних і добротних Скрімер.

Населяють його величезні павуки все так же огидні, а постійна загроза від місцевих зомбі повільно, але вірно розхитує як нерви гравця, так і стан здоров'я персонажа, який незабаром з бравого солдата перетворюється в кульгає втілення болю і страждань, навіки приречене шукати в кімнатах неосяжного будівлі черговий восьмикутний предмет, який підходить до тієї восьмикутної виїмці.

Ось воно, обличчя справжнього кошмару.

Lone Survivor, в деякий мірі недооцінений пригодницький 2D хоррор, є туманною, загадкової казкою, яка заснована на класиці, такий як Silent Hill і Twin Peaks. Гра забезпечує постійний гул стриманого страху і заслужену родзинку. Мерехтливі рядки сканування і мають важко текст трохи важкі для очей, але це варто того, щоб пристосуватися до безлічі пікселів для винагороди.

Сьогодні ми поговоримо про хоррорах 2015 року - якісь вже вийшли, якісь на підході і зовсім скоро почнуть лякати всіх любителів полоскотати собі нерви.

Soma. Хоч і не чистий хоррор з приставкою сурвайвал, але тим не менш творці Amnesia точно не залишать гравців без гарної порції лякають моментів і напружувати обстановку яка тримає в напрузі до кінця. Як нам відомо дія гри відбуватиметься під водою. Гра повинна вийти в продаж всього через місяць і знову звести з розуму ігрове співтовариство страшними і незвичайними сценами.

Системні вимоги Soma:

  • Система: 64-розрядна Windows 7;
  • Процесор: Intel Core i3 з частотою 2,0 ГГц або AMD A6;
  • Оперативна пам'ять: 4 Gb;
  • Відеокарта: GeForce GTX 460 або Radeon HD 5770 з 1 ГБ буферної пам'яті;
  • Місце на диску: 25 Gb.

Until Dawn. Молодь розважається в будиночку в горах, сніг, нікого навколо ... ну майже нікого, крім звичайно маніяка-вбивці. Гра вийшла менш півмісяця назад для PS4 і досить тепло була прийнята ігровим співтовариством. Тут і сюжет хороший, і графіка на висоті, та й загалом гра виконана досить добре. Кожен раз коли ви приймаєте рішення сюжет змінюється і хтось обов'язково в результаті загине.

Системні вимоги Until Dawn:

  • PlayStation 4.

Resident Evil: Revelations 2.Хлопці з Capcom вирішили не морочитися і розбили гру на кілька епізодів. Даний епізод вийшов на початку року і все ще тримається на вершині на думку гравців в плані моторошно. Події відбуваються між п'ятою та шостою частинами і дають нам за сестру Кріса Редфілда. Біоорганічної зброю, зомбі і перестрілки - все тут є, як і раніше. Позамежної графікою гра не блищить, але радує покращала сюжетом і моторошної атмосферою.

Системні вимоги Resident Evil: Revelations 2:

  • Система: Windows Vista / XP, Windows 7, Windows 8;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (або краще), AMD Athlon X2 2.8 Ghz (або краще);
  • Оперативна пам'ять: 2 Gb;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce 8800GTS (або краще);
  • Місце на диску: 15 Gb.

Dying Light. Що вийшла відносно недавно за кілька днів має вже обзавестися першим доповненням. Тут є паркур, красива графіка... і купа зомбі які як тільки приходить ніч еволюціоніруют в щось дійсно жахливе - головний герой вночі на вулиці перетворюється не в мисливця а у видобуток, так що спокійно бігати і валити всіх не вийде. Катайтеся на баггі або ж візьміть в руки зброю і вирушайте за черговим ящиком з ліками.

Системні вимоги Dying Light:

  • Процесор: Intel Core i5-2500 3.3 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz;
  • Оперативна пам'ять: 4 Gb;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 з 1 GB;
  • Місце на диску: 40 Gb.

Топ 10 хоррор ігор 2015

Five Nights at Freddy's 3. Продовжує наш список Топ 10 хоррор ігор 2015 року, а реліз останньої частини лякалки відбувся минулого місяця і на цей раз ми виступаємо в ролі такого собі персонажа, який охороняє парк атракціонів і заодно намагається не загинули від лап жахливих ляльок-аніматорів які готові розірвати будь-якого на частини. Гра стає від частини до частини все більше лякає і просто божевільною, що іноді навіть сам розробник прибирає з неї деякі моменти.

Системні вимоги Five Nights at Freddy's 3:

  • Система: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Процесор: 2 GHz Intel Pentium 4 або AMD Athlon;
  • Оперативна пам'ять: 4 Gb;
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce®GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 з 1 GB;
  • Місце на диску: 250 Mb.

Hunt: Horrors of the Gilded Age. Досить оригінальний хоррор кооператив який ще знаходиться в розробці і безліч шанувальників сподіваються побачити його в цьому році, однак надії потроху тануть. За концепцією озброївшись до зубів ви відправляєтеся в компанії таких же мисливців на нежить знищувати все що померло і при цьому ще продовжує бігати і є людей. Досить атмосферне проект з нотками вестерна, який не залишає нікого байдужим.

Системні вимоги Hunt: Horrors of the Gilded Age:

  • Система: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo E7600 3.06GHz, AMD Athlon II X2 270;
  • Оперативна пам'ять: 4 Gb;
  • Відеокарта: Nvidia GeForce GTS 250, AMD Radeon HD 6670;
  • Місце на диску: 8 Gb.

Asylum. Реліз очікується до кінця цього року. Як ви вже зрозуміли вас чекає досить веселу подорож по похмурих закутками лікарні. Атмосфера дотримана деякі речі, які ви зустрінете в грі допоможуть вам відкрити свій власний цегельний заводик. Відмінний, моторошний і вкрай атмосферне квест, який не дасть вам розслабитися ні на мить. Розробники тримають в таємниці більшу частину подробиць а також системні вимоги, Хоча останні скоріше за все будуть не надто великі, щоб цінителі жанру могли насолодитися грою навіть на старих комп'ютерах.

Системні вимоги Asylum:

  • На даний момент на жаль невідомі.

Death in Candlewood.Хоч гра і позиціонує себе як психологічний шутер, однак тут ви зустрінете безліч досить страшних речей, так що розслаблятися сподіваючись на прості пострелушкі не варто це точно. Тут неймовірно похмура атмосфера, яка тисне і буквально обволікає, проникаючи в найглибші закутки вашого розуму. Приготуйтеся до абсолютно нового і незвичайного ігрового досвіду.

Системні вимоги Death in Candlewood:

  • Система: Windows XP;
  • Оперативна пам'ять: 2 Gb;
  • Місце на диску: 500 Mb.

Middle of Nowhere.Ви в ролі Ісаака Ньюмана відправляєтеся на пошуки свого брата. Крім страшних тварюк з нічних кошмарів в грі можна також зустріти і добротні головоломки, та й сюжет з графікою теж повинні порадувати. Не дивлячись на не саму першу свежеть гра досі уделивает безліч сучасних проектів і має безліч фанатів.

Системні вимоги Middle of Nowhere:

  • Система: Windows XP;
  • Процесор: Intel Core 2 Duo E4400 2.0GHz, AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+;
  • Оперативна пам'ять: 1 Gb;
  • Відеокарта: Nvidia GeForce GT 340, AMD Radeon X1900 GT;
  • Місце на диску: 700 Mb.

Stasis. Закриває цей Топ хоррор ігор 2015. Ще одна незвичайна адвенчура яка розповість вам про події на космічній станції зависла поблизу Плутона. Всі зникли а деякі люди з персоналу і зовсім розчленовані, так що вам належить зрозуміти, що відбулося насправді. Дуже незвичайна подача, похмурість і темні загадки не можуть не порадувати.

Системні вимоги Stasis:

  • Система: Windows XP 32 bit SP3;
  • Процесор: 2 GHz - Dual Core;
  • Оперативна пам'ять: 2 Gb;
  • Відеокарта: Nvidia GeForce 205, AMD Radeon HD 3400 Series з 256 MB пам'яті;
  • Місце на диску: 5 Gb.

Також ми пропонуємо ознайомитися зі статтею «» де ви точно знайдете щось цікаве для себе якщо є шанувальником жанру.

Хочете отримати чергову порцію адреналіну? А 18 років вам вже виповнилося? Ну ладно, так і бути, давайте подивимося, що у нас є з страшилок за 2015 рік.

Як завжди, Дмитро Кін на зв'язку і сьогодні у нас найстрашніші і жахливі гри за минулий рік. Вимикайте світло ми починаємо.

5 Місце. Kholat

В основу гри лягла реальна історія про групу студентів, які загинули при загадкових обставинах в 1959 році. Подія сталася під час туристичного походу в Уральських горах.

Їх тіла знайшли на схилі гори холато Сяхил, де вони розбили табір не підозрюючи про те, що це буде їх останній стоянкою.

Сама гра вийшла не скільки страшною, скільки моторошнуватої. Атмосфера самотності навіває занепокоєння, гідна графіка додає реалістичності, а якісні звуки природи пронизують до кісток і вже здається, що мороз йде по шкірі.

Саме за свою атмосферность Kholat і потрапляє в наш ТОП 5 найстрашніших ігор. Окреме спасибі розробникам за воістину чудові саундтреки, які нікого не залишать байдужим.

4 місце. Resident Evil: Revelations 2

Вже полюбився героїня Клер Редфілд, готова пройти разом з вами новий сюжет, який звичайно ж пов'язаний з минулою частиною.

Capcom знову радує своїх шанувальників бадьорим бойовиком, де вам раз у раз доведеться битися з різними тваринами.

У противники вам дістануться не повільні зомбі, а швидкі безжальні монстри і великі витривалі боси.

Так що бережіть патрони і завжди готуйтеся до гіршого. Resident Evil змусить вас посоватися на стільці.

3 місце. Soma

На перший погляд зовсім не є страшною гра. Тут немає звичних прийомів, які характерні хоррор ігор, а звукові супровід не вселяє божевільний страх. Але є дещо більш цікаве.

Історія, яка розгортається під час проходження, змушує вас думати над подіями в грі і з часом розумієш, що твої думки і стають справжнім жахом.

Коли починаєш замислюватися про те, що таке смерть і де взагалі проходить межа, що розділяє живе від його протилежності. У ці моменти і приходить дивне почуття страху.

2 місце. Dying Light.

Я вже згадував цю гру в одній з добірок. Там йшлося про. Настав час включити її в топ страшилок.

Днем в Dying Light можна розважатися і трощити черепа тупих мерців, але з настанням темряви приходить жах і страх.

Обмежена видимість від світла ліхтарика, і ви один намагаєтеся пробратися крізь купу голодних тварюк, серед яких вночі з'являються справжні люті мисливці.

Бажання вижити змушує тільки бігти, страх переслідування підганяє вас і не залишає навіть в більш безпечних місцях, тому що звуки тут раз у раз нагадують, що ви перебуваєте в справжньому пеклі.

Загалом контраст між днем \u200b\u200bі вночі робить свою справу, тому впевнене друге місце за Dying Light.

1 місце. П'єдестал порожній.

А ось перше місце в цьому році я залишив порожнім.

Так друзі, можете мене лаяти в коментарях, але на жаль, в жанрі хоррор серед комп'ютерних ігор цей рік не дав насолодитися якимось особливим шедевром. Не було нічого такого, що змусило б прикупити пару памперсів для проходження фільму жахів.

Подивимося, може 2016 рік нас здивує. Я принаймні буду цього чекати. А які у вас будуть думки з приводу даного топа і взагалі, як на вашу думку повинні бути розподілені місця?

Залишайте ваші коментарі. Я ж на цьому прощаюся, хороших вам ігр та чекайте нових ТОПів.

Зовсім недавно було вкрай складно знайти щось в ігровій індустрії, що могло б попсувати нерви любителям жахів. Легендарний «Resident Evil» давно пішов від свого амплуа в сторону бойовика з елементами виживання. Але зовсім недавно (буквально року 3 назад) картина стала дуже сильно змінюватися. У світ вийшло чимало фільмів жахів, які дійсно можуть змусити поставити гру на паузу, щоб перевести подих від переляку. Так чому б нам не скласти свій топ 10 найстрашніших ігор?

10-е місце: The Binding of Isaac

Незвичайний ужастик з видом зверху і піксельної графіків. Сюжет крутиться навколо дитини Ісаака, який спробував врятуватися від фанатичною матері. Боги зажадали від неї жертвопринесення, і вибір жінки упав на свою власну дитину. Малюк рятується втечею в підвал, де він стикається з спокою там злими силами. Тепер йому треба шукати зниклих братів і сестер, попутно відбиваючись або тікаючи від бажаючих поласувати їм чудовиськ.

9-е місце: Alien: Isolation

Гра за мотивами оригінального фільму жахів 1979 року. Гравець беретпод контроль дочка відомої по кінострічці Еллен Ріплі - Аманди. Розвиток сюжету відбувається в проміжок між першим і другим фільмом, поки єдина вижила на сумнозвісному «Ностромо» летить на рятувальній шлюпці у напрямку до найближчого Населеному світу. Її вважають зниклою, і стала за час її польоту вже зовсім дорослою дочка шукає матір. І ось приходить звістка, що знайдений бортовий самописець «Ностромо», який доставлений на одну з торгових станцій. Поки Аманда летить туди, проходить кілька років - за цей час станція йде в ізоляцію через коїться там повної анархії. Люди вбивають один одного за їжу, а тим часом на них всіх полює якесь інопланетне чудовисько - той самий «чужий». Гра створена повністю в стилі оригінального фільму.

8-е місце: Hektor

Дуже незвичайний ужастик, в якому гравець візьме роль невідомого бідолахи, який умудрився потрапити в секретний дослідний комплекс. Є думка, що він піддавався експериментів, як і багато його попередники. Тепер гравцеві доведеться вибиратися з цього страшного місця, намагаючись не потрапляти на очі різним потворним мутантів. Однією з видатних особливостей гри є те, що персонаж гравця хворий психічним розладом. І тому йому необхідно регулярно приймати ліки. Якщо він буде робити це не завжди, то світ навколо почне змінюватися під впливом його прогресуючої хвороби. А таблеток навколо не так вже й багато ...

7-е місце: Daylight

Своєрідний ужастик, мова в якому піде про молоду дівчину. Вона якимось невідомим чином потрапила в занедбану похмуру лікарню без електрики. Вона абсолютно нічого не пам'ятає, і єдине, що трапляється їй насамперед на очі - це смартфон. Він і буде грати ключову роль в грі. Дівчина зможе використовувати на ньому карту і ліхтарик. Крім того, можна буде підбирати додаткові інструменти для освітлення околиць - хімічні світлові палички і фаєри. Кожен з них використовується в певних цілях. Невідомий чоловік направляє дівчину на пошуки якихось спогадів, які представлені записками. Зібравши потрібну кількість, дівчина може перейти на наступний рівень. Весь цей процес супроводжується незрозумілими явищами, а також несподіваними появами примари якоїсь жінки, яка буде намагатися вбити гравця.

6-е місце: Monstrum

Моторошний трилер, в якому гравцеві доведеться докласти багато зусиль, щоб врятуватися з вантажного корабля, на якому сталося щось незрозуміле. По ходу гри доведеться збирати по крупицях розгадку до події, а також старанно уникати мешкають повсюдно страшних тварюк. Персонаж не має можливості битися, тому доведеться бігти і ховатися. У певних місцях гравець отримає можливість заблокувати дорогу за собою, щоб убезпечити тил. Дуже атмосферна гра, яка отримала чимало позитивних відгуків як від критиків, так і від гравців.

5-е місце: Knock-Knock

Незвичайний вітчизняний фільм жахів, який по праву займає середню позицію нашого топ 10 найстрашніших ігор 2015 року. Гравець бере під управління дивного юнака, якого мучить безсоння. Депривація сну згодом позначилася на душевному стані героя - кожна його ніч тепер перетворюється в кошмар наяву. Він не дізнається свій власний будинок, а незабаром після роздають у вхідні двері стука він виявляє її розхристаній. Юнак повинен переміщатися по будинку, включати світло, щоб була можливість знайти об'єкти, за якими можна сховатися. Невидимі сили постійно змушують його залишати кожне знову здобутий безпечне місце, розбиваючи лампочки, або відключаючи харчування. Але було б пів біди, якби це були просто перебої зі світлом - за героєм полюють дивні істоти. Незабаром герой перестає розуміти - чи є це плодом його хворого розуму, або ж це все відбувається насправді?

4-е місце: The Evil Within

Нова гра від творця легендарної «Resident Evil». У цій грі втілений весь шлях становлення жанру жахів в іграх. Досвідчені геймери знайдуть тут частинки всіх найвідоміших ігор цієї спрямованості в цьому страшному світі. За сюжетом, гравці бере на себе роль детектива, який прибуває на терміновий виклик в одну з приватних психіатричних лікарень. У вестибюлі закладу сталася справжня бійня - безліч трупів. Незабаром детектив зіткнеться з настільки незрозумілими явищами, що він мимоволі сам почне замислюватися щодо свого психічного стану. У кращих традиціях класики, герой буде протистояти потворним тварям, використовуючи саме різна зброя, А нерідко і просто скритність, оскільки далеко не завжди буде під силу виходити проти переважаючих сил зла в відкриту.

3-е місце: Among the Sleep

Отже, бронзовий призер нашого рейтингу. Вкрай видатний ужастик, в якому гравець буде виступати в ролі ... дворічної дитини. Батьки в розлученні, і маленький хлопчик живе з матір'ю. Якраз в ніч після свого дня народження він і потрапляє в дивну історію - подарований йому батьком ведмедик зникає, а ліжечко перевертається. Тепер дитині доведеться відправитися на пошуки друга, а після разом з ним шукати причини того, що відбувається, а також зниклу маму. Головна фішка в грі - це особливості дитячого сприйняття, коли навіть звичайний грім виглядає воістину жахливим явищем, який змушує гарячково бігти під ліжко. Гра дуже правдоподібно реалізує особливості дитини. Наприклад, повзучи герой пересувається швидше, ніж стоячи, а щоб відкривати двері до них доводиться підтягати стільці. Мишка по ходу сюжету дає поради і всіляко намагається захищати свого друга від переслідує їх злий відьми. Завдяки цій грі багато дорослих геймери зможуть згадати, як страшно їм було по ночах в дитинстві ...

2-е місце: Five Nights at Freddy "s

Срібло дістається незвичайній грі, випущеній буквально однією людиною. Вся трилогія (влітку готується до виходу четверта частина) заслуговує на пильну увагу любителів полоскотати собі нерви. На думку багатьох видавництв, гра побила всі рекорди в своєму жанрі. Суть у всіх частинах вкрай проста. Гравець бере на себе роль охоронця якоїсь піцерії, де для розваги дітей використовують аніматроніку у вигляді лисиці, кролика, курочки і ведмедя. Зміна героя йде від півночі і до 6 ранку. Раптово, аніматроніка в цей період відкривають сезон полювання на охоронця, і тому доводиться тримати оборону. Всупереч класично засадам, тут немає зброї. У кожній частині є свій механізм захисту від кровожерливих роботів: в першій частині необхідно блокувати двері на пост охорони, в другій вчасно надягати маску ведмедя, щоб аніматроніка взяли за свого, а в третій треба блокувати вентиляційні проходи і водити противника колами за допомогою аудіосистеми. При це є певні стримуючі фактори, наприклад, що кінчається електроенергія, без якої не можна закрити двері в першій частині. Охоронець може спостерігати за переміщенням лиходіїв через систему відеоспостереження, щоб заздалегідь знати, звідки знати біди.

1-е місце: Outlast

завершує топ 10 найстрашніших ігор, Напевно найкраща гра цього жанру і для фанатів ігор цієї тематики це рішення швидше за все не стане несподіваним. Саме ця гра зробила революцію в жанрі жахів, подарувавши нам персонажів, у яких немає крутого зброї, за допомогою якого можна відстрілювати вискакує з-за кутів нечисть. Тут вперше герой не може оборонятися, і здатний лише бігти і ховатися. Вже неможливо перерахувати кількість послідовників цього першопрохідника. За сюжетом, якийсь кореспондент потрапляє на територію розгромленої психіатричної лікарні, де проводили експерименти над хворими. І, як часто це буває, щось пішло не так. Тепер герой змушений провести розслідування події, а також постаратися залишитися в живих і не потрапляти на очі численним знівеченим психа, які так і норовлять відправити кореспондента на той світ з тих чи інших причин. З усіх засобів у гравця є тільки відеокамера, що має функції зуму (можна використовувати в якості бінокля) і нічного бачення. Крім того, завдяки їй можна проходити гру в режимі «суб'єктивної камери», що значно підвищує інтерес. Трохи пізніше після релізу гра обзавелася аддоном. Тут гравці брали під управління того самого інформатора, який навів кореспондента на це прокляте Богом місце. У той час, як в оригіналі ми заглиблювалися в надра лікарні, тут доведеться навпаки, вибиратися назовні.

Про номінації: ми шукали гри, які повинні лякати, лякають або мимоволі викликають неспокійні, незатишні відчуття. І роблять це незвично.

Щороку нас незмінно намагаються налякати, і з кожним роком виходить це все гірше. Старі прийоми так набридли, що вже дратують. Як якби ваш партнер по танцях весь час наступав вам на ногу і вважав, що це в порядку речей. Ясна річ, хоррор - якраз той жанр, який повинен витягувати гравця із зони комфорту, але для початку ця зона хоча б повинна існувати. Хоррору потрібно бути привабливим, в ньому має бути щось своєрідне, гіпнотичний.

На ділі ж ми маємо в Steam цілий котел страшних ігор, які складно відрізнити один від одного. З вашого дозволу, ми їх брати до уваги не будемо. Якими б привабливими ігри на зразок Kholat і The Park не здавалися з боку, багато в чому вони відчайдушно вторять один одному і ставлять потенціал для верескливих летсплеев з YouTube вище власне гри. Між ними просто перестаєш бачити різницю.

на Fatal Frame: Maiden of Black Water можна було б розраховувати, якщо б не одне «але». Серія вже дуже довго не покидала меж рідної Японії, і стан її було відомо лише завзятим шанувальникам. Повернувшись на світову сцену, гра так і залишилася розвагою для обраних - ще однієї галочкою в чиємусь списку. Роздроблений сюжет, що повторюються локації - все це дуже швидко відтісняє ігрові особливості на задній план і починає навіювати нудьгу. Та й сама полювання на привидів з фотокамерою в руках уже не лякає як раніше, навіть з антуражності геймпадом Wii U.

З Until Dawn історія діаметрально протилежна: доступний сюжет, західний світ в самому зрозумілою з його проявів, динамічна і ясна постановка. Це міцний, свіжий, що вселяє повагу ужастик.

Але він не страшний. Просто тому, що цілком складається з жанрових тропів і не соромиться цього - майже як «Хатина в лісі». За загубилися в глухий частіше студентами чертовски цікаво стежити: діалоги і сцени прописані чудово, зіткнення характерів показано чудово, а можливість визначити долю кожного студента - це те, чого не вистачало, здається, всім молодіжним ужастикам. Until Dawn добре справляється з прихильністю до персонажів, але навряд чи здатна налякати вас особисто.

Resident Evil: Revelations 2продовжує дбайливо повертати серію до витоків, але Capcom демонструє обережність - бюджетность не може не впасти в око. Це позначається і на сюжеті, і на графіку, і на зім'ятою подачі в епізодах. Все зроблено так, немов начальство подумало і вирішило: «Відгуки на Revelation непогані, давайте спробуємо в тому ж дусі, але поки акуратно, всяке може статися ». кооперативний режим рейду, слава богу, залишили, а ось з напруженістю і страхом в одиночній кампанії туговато. Занепокоєння тут, безумовно, більше, ніж в злощасному Resident Evil 6, Але до класики як і раніше далеко.

3-е місце: SOMA

автори SOMAколись зробили Penumbra і Amnesia, Тому від їх нового проекту знову чекали липкого жаху, почуття цілковитої безпорадності, бажання втекти з гри куди подалі і не повертатися. Але вийшло майже навпаки. Звикли, чи що? Та й обстановка тут навряд чи розташовує до нічних кошмарів - в коридорах підводного станції PATHOS-II можна і занудьгувати.

Насправді страх в SOMA приходить не коли граєш, а коли про гру думаєш. Автори пускаються в роздуми про природу смерті, про межі, за якими живе перестає бути живим. І ці думки легко знаходять відгук у тих, хто замислювався про свою сутність.

Вийшла б ця історія краще, якщо б Frictional Games не цуралися використовувати перевірені візуальні подразники або були трохи сміливіший в зробленому в фіналі умовивід, - складне питання. Але сам по собі цей експеримент з порядно затертим жанром міцно осідає в пам'яті. Значить, вдалося.

2-е місце: Dying Light

В Dying Light, Як у фільмі « 28 днів по тому», Автори додають не властивий зомбі-тематики аспект - чисту тваринну агресію. Місцевим ходячим в першу чергу потрібно вас знищити, розірвати, розірвати на шматки, без будь-якої мети, просто тому, що вони можуть. А вже пожерти після всього ваші останки - це так, крихітне додаток, про який можна не замислюватися.

Ми й гадки не мали, що сонячна Dying Light в результаті подарує нам одні з найстрашніших моментів у році. Вона грає на контрастах, чергуючи порівняно спокійні дні і непроглядно темні, неймовірно небезпечні ночі. Наповнює їх страх - це страх того сорту, з яким марно вести бесіду. Його не здолати, чи не обхитрити. Залишається лише тікати - тікати не озираючись, сподіваючись НЕ затнутися на повороті і не впертися в тупик. Дуже прості, але дуже правильні відчуття.

1-е місце: Bloodborne

Японські майстри з From Software давно довели, що вміють створювати загадкові і похмурі світи. Але з виходом Bloodborne виявилося, що ці світи можуть ще й лякати. Страх тут лежить по іншу сторону боязні за свою шкуру, на яку тисне Dying Light. Він приходить з пізнанням, проникає під шкіру і турбує підкірку мозку.

Занепокоєння тут витає у всьому: в принципах геймплея, в неприродних ландшафтах, в потойбічних нічних пейзажах, у зовнішньому вигляді чудовиськ, в звуках і голосах, відзначених печаткою божевільного відчаю. І все це підпорядковано одному плану, однієї історії, простежити яку можна лише за відлунням, наче перегортати пожовклі газетні хроніки в спорожнілій бібліотеці. Герої Лавкрафта божеволіли від одного лише вигляду тіні того, що лежить за межами розуміння людини, від одних свідчень поклоніння древнім богам. В Bloodborne ж доведеться зустрітися з Великим особисто.

Коли всі елементи працюють один на одного, формується непідробна і жива картинка. Історія взаємин людства з позамежним поставлена \u200b\u200bна чільне місце, і ніщо не повинно похитнути її верховенство, навіть якщо це йде на шкоду геймплейні насиченості і різноманітності. Bloodborne - відмінний приклад того, як слід створювати цілісні твори, без непотрібних рудиментів і зайвої яскравості, і пускати під ніж нехай зручні і привабливі, але заважають сприйняттю речі.

Прогноз на 2016 рік

Команда з колишніх розробників BioShock і Dead Space робить Perception - наповнений звуками хоррор про сліпій дівчині. Draugen від нової студії Рагнара Торнквиста розповість історію похмурої норвезької глибинки. Routine проведе по осяяним мерехтливим світлом коридорах космічної станції. Підбирається до релізу Allison Road, Натхненна тизером скасованої Silent Hills. Цікаво побачити, що нового принесе Outlast 2.

Ще є Hunger , Яка прагне бути милою і одночасно до чортиків лякає. Але головна подія для жанру жахів в іграх - поява в продажу систем віртуальної реальності. Дуже сподіваємося, що розробники VR-хорроров не обмежаться свій арсенал дешевими Скрімер. демки на кшталт Kitchen сильно обнадіюють.