Команда на прискорення часу в minecraft. Консольні команди. Команди для одиночної гри у Minecraft

На цій сторінці команди, які працюють в одиночному режимі та в локальної мережі. Використання цих команд прирівнюється до використання читів і включати їх потрібно за першої генерації світу (створення карти) у меню «Додаткові налаштування світу». Команди показані в порядку затребуваності, можна впорядкувати їх за абеткою, також доступний пошук команд і докладний описдеяких із них. Команди для командного блоку можна знайти за посиланням.

@p - найближчий гравець, можна поміняти на нік гравця

Команда Опис Приклади
/give Видати гравцеві предмет /give @p minecraft:diamond_block 64 - Видати собі 64 алмазні блоки.
Дивіться.
/gamemode Зміна режиму гри /gamemode survival — Перейти до режиму виживання
/gamemode creative — Перейти до творчого режиму
/weather Зміна погоди /weather clear — Прибрати дощ та сніг
/clear Видалити всі предмети з інвентарю /clear - Очистити інвентар собі
/clear notch — Очистити інвентар гравцю notch
/effect Накладання ефектів /effect give @p speed — Отримати ефект Швидкість
/effect clear @p speed — Видалити ефект швидкість
/defaultgamemode Режим гри на карті за замовчуванням /defaultgamemode creative — Творчий режим за промовчанням
/defaultgamemode survival — Творчий режим за промовчанням
/xp Видача досвіду /xp add @p 500 — Видати собі 500 досвіду
/kill Вбивство сутностей /kill - себе
/kill notch - гравця notch
/kill @e - викинуті предмети
/kill @e - всіх, крім себе
/kill @e - всіх корів поблизу
Закликати сутність /summon zombie — Закликати зомбі
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ — Закликати блискавку за 25 метрів
/summon fox ~ ~1 ~ (Passengers:[(id:creeper)]) — Покликати лисицю з крипером на спині
Дивіться ID Мобів.
/enchant Зачарувати предмет /enchant @p sharpness 5 — Зачарувати меч у руці на Гострота V
/enchant @p infinity — Зачарувати цибулю в руці на нескінченність
Дивіться ID чарів та Сумісність чарів .
/difficulty Складність гри /difficulty peaceful — Встановити мирну складність
/difficulty hard Встановити складну складність
/spawnpoint Встановити точку спауна /spawnpoint — Встановити точку спауна місцезнаходження
/spawnpoint notch — Те саме для гравця notch
/spawnpint notch 0 65 00 — З вибором координат
/seed Переглянути ключ генерації світу /seed - Дізнатися ключ генерації світу
/gamerule Встановлення ігрових правил /gamerule keepInventory true — Речі гравця не випадають під час смерті
/gamerule doDaylightCycle false — Зупинити цикл дня та ночі (завжди один час)
/gamerule mobGriefing false — Забороняє мобам ламати блоки у світі
/advancement Досягнення /advancement grant @p everything — Видати гравцеві всі досягнення
/advancement revoke @p everything — Забрати у гравця усі досягнення
/ban Бан гравця на сервері /ban notch — Забанити гравця notch
/ban notch Флуд — Забанити гравця notch за флуд
/ban-ip Бан по IP /ban-ip 1.1.1.1 флуд - Бан ip-адреси 1.1.1.1 через «флуд»
/ban-ip notch флуд Бан ip-адреса гравця notch через «флуд»
/banlist Чорний список /banlist ips — Показати список ip у чорному списку
/banlist players — Показати гравців у чорному списку
/bossbar Управління босбаром /bossbar add notch ("text":"Notch") — Створити босбар під назвою Notch
/bossbar set notch players @p — Показати босбар найближчому гравцеві
Копіювання,kjrj /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace — копіювання 1 блоку з точки 1 67 1 на 2 67 1
/debug Налагодження /debug start — Запустити налагодження
/debug stop — Зупинити налагодження
/debug report — Звіт з налагодження
/data Робота з NBT /data get block 1 65 1 — NBT-дані блоку на координатах 1 65 1
/daylock Зупиняє цикл часу /daylock true — Зупинити цикл дня/ночі
/daylock false — Відновити цикл дня/ночі
/alwaysday true — Завжди день
/alwaysday false- Вимкнути
/datapack Робота з наборами даних /datapack disable nabor — Вимкнути набір даних nabor
/datapack enable nabor — Включити набір даних nabor
/deop Зняти статус оператора /deop player — Знімає статус оператора

*Примітки

1. Команди вводяться після відкриття чату, натиснувши клавішу «T» в англійській розкладці
2. Замість player вводимо нік гравця, якого має торкнутися команда
3. Коли стоїть знак «/» (коса межа) між декількома опціями потрібно вводити лише одну з опцій
4. Клавіша Tab автоматично доповнить команду та покаже всі доступні варіанти

Оновлено: 07 грудня 2019

Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість їх працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у вікні чату, яке можна викликати клавішею T або /.

Натисніть, щоб перейти:

Команди для одиночної гри в Minecraft:

me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".

tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.

kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."

seed- Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.

Команди для адміна в Minecraft:

clear<цель>[номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар вказаного гравця з усіх предметів чи конкретних ID.

debug - Запускає режим налагодження або зупиняє його.

defaultgamemode - Дозволяє змінити режим за промовчанням для нових гравців на сервері.

difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.

enchant<цель>[рівень] -Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.

gamemode [мета]- Змінює режим гри для вказаного гравця. Виживання (survival, s або 0), Творчість (creative, c або 1), Пригода (adventrure, a або 2). Щоб команда спрацювала, гравець має бути у мережі.

gamerule<правило>[значення] -Дає можливість змінити кілька базових правил. Значення має бути true або false.

Правила:

  • doFireTick – при false припиняє поширення вогню.
  • doMobLoot – при false з мобів не випадає дроп.
  • doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
  • doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
  • keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
  • mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
  • commandBlockOutput - при false командний блокне виводить нічого в чат під час виконання команд.

give<цель> <номер объекта>[кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцеві предмет, вказаний по ID блоків.

help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список усіх доступних консольних команд.

publish- Відкриває доступ до миру через локальну мережу.

say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.

spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна виявиться поточна позиція.

time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі.

time add<число> - Додає вказану кількість часу до поточного.

toggledownfall- Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Дає можливість здійснити телепортацію вказаного на ім'я гравця до іншого або за введеними координатами.

weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.

xp<количество> <цель> - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.

ban<игрок>[причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.

ban-ip - Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер за адресою ip.

pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаному гравцеві доступ до сервера.

pardon-ip - Видаляє вказану IP-адресу із чорного списку.

banlist -Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.

op<цель> - Надає вказаному гравцю привілеї оператора.

deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.

kick<цель>[причина] -Кикає вказаного гравця із сервера.

list- Виводить список усіх гравців онлайн.

save-all- Збереже всі зміни на сервері.

save-on -Дозволяє серверу виконувати автоматичні збереження.

save-off -Забороняє серверу виконувати автоматичне збереження.

stop- Завершує роботу сервера.

whitelist list- Виводить список гравців у whitelist'е.

whitelist <никнейм> - Додає або видаляє гравця у білий список.

whitelist - Вмикає або вимикає використання білого спискуна сервері.

whitelist reload- Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).

/region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.

//hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.

//hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.

/region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців із власників регіону.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити вказаних гравців із учасників регіону.

//expand<длина> <направление> - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up – розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.

//contract<длина> <направление> - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up – зменшить виділення на 5 кубів знизу вгору. Допустимі напрямки: up, down, me.

/region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.

Можливі прапори:

  • pvp - чи допустимо PvP у регіоні
  • use - чи допустиме використання механізмів, дверей
  • chest-access - чи допустиме використання скринь
  • l ava-flow - чи допустиме розтікання лави
  • water-flow - чи допустиме розтікання води
  • lighter - чи допустиме використання запальнички

Значення:

  • allow - увімкнено
  • deny - відключено
  • none - такий самий прапор як і не в приватній зоні

Команди для плагіна WorldEdit

Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit, відбувається так:

Спростити дії з регіонами можна за допомогою .

//pos1- Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.

//pos2- Встановлює як другий пункт координат блок на якому ви стоїте.

//hpos1- Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.

//hpos2- Встановлює як другий пункт координат блок на який ви дивитеся.

//wand- Дає вам дерев'яна сокираКлікнувши цим сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою - другу.

//replace - замінює всі вибрані блоки на зазначені у виділеному регіоні. Наприклад: //replace dirt glass - замінить всю землю на скло у вибраній області.

//overlay - Покрити регіон вказаним блоком. Наприклад: // overlay grass - покриє регіон травою.

//set - Заповнити порожню область зазначеним блоком. Наприклад: //set 0 - Видаліть всі блоки у регіоні (заповнить повітрям).

//move - Зсунути блоки в регіоні<количество>, в<направлении>і замінити блоки, що залишилися на .

//walls - Створює стіни з<материал>у вибраному регіоні.

//sel- Знімає поточне виділення.

//sphere - Створює сферу з , з радіусом . Raised може бути yes чи no, якщо yes, то центр сфери переміститься вгору на його радіус.

//hsphere - Створює порожню сферу із зазначеними параметрами.

//cyl - Створює циліндр із , з радіусом та заввишки .

//hcyl - Створює порожній циліндр із зазначеними параметрами.

//forestgen - створює ліс площею x блоків, з типом та щільністю , Щільність буває від 0 до 100.

//undo- Скасує вказану кількість ваших дій.

//redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.

//sel - Дозволяє вибрати форму регіону, що виділяється. cuboid – виділяє паралелепіпед. extend - те саме, що і cuboid, але при встановленні другої точки ви розширюєте регіон, не втрачаючи виділення з уже виділеного. poly - виділяє лише у площині. cyl – циліндр. sphere – сферу. ellipsoid – еліпсоїд (капсула).

//desel- знімає виділення.

//contract - зменшити на вказану кількість регіон у вибраному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число - то й у протилежному напрямку.

//expand - Збільшить регіон на вказану кількість блоків у вказаному напрямку (north, east, south, west, up, down), якщо вказано число reverse-amount – то й у протилежному напрямку.

//inset [-hv] - Звужує обраний регіон у кожному напрямку.

//outset [-hv] - Розширює обраний регіон у кожному напрямі.

//size- Вказує кількість блоків у виділеному регіоні.

//regen- Наново генерує обраний регіон.

//copy- Копіює вміст регіону.

//cut- Вирізує вміст регіону.

//paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.

//rotate - Повертає вміст скопійованого регіону на вказану кількість градусів .

//flip- Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.

//pumpkins- Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.

//hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.

//pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.

//drain - Забрати воду на вказаній від вас відстані .

//fixwater - Виправляє рівень води на вказаній від вас відстані .

//fixlava - Виправляє рівень лави на вказаній від вас відстані .

//snow - Покриває ділянку снігом на вказаній від вас відстані .

//thaw - Забирає сніг на вказаній від вас відстані .

//butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані. . Використання [-a] уб'є і дружніх мобів.

// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.

Час у "Майнкрафті" тече досить повільно, особливо якщо гравець з нетерпінням чекає на потрібний проміжок. Залежно від добового циклу у грі змінюються монстри та навколишній світ. Що ж робити, якщо не хочеться чекати? Як у "Майнкрафті"?

Команди

Існує лише три способи того, як можна змінити поточний час у грі. Два з них доступні лише адміністратору сервера і полягають у запровадженні спеціальних команд. Як прискорити час у "Майнкрафті" з використанням консолі?

Коли справа стосується вирощування рослин або збирання врожаю, гравець може скористатися командою /gamerule randomTickSpeed ​​(число), де (число) - це швидкість випадкових змін у кожному чанці. Простіше кажучи, команда прискорює зміни у світових процесах, але не змінює поточний час доби.

Якщо йдеться про зміну дня і ночі, то гравцеві доступна команда /time. Вона має кілька аргументів, які дозволяють точно настроїти зміну часу:

  • time set (day/midnight/night/noon). Ця команда встановить таймер для відповідного значення. Вказувати потрібно лише один варіант.
  • time add (час). Додає вказане число до поточного лічильника. Варто пам'ятати, що в Майнкрафті досить дивна система підрахунку часу доби, тому параметр час змінюється в межах від 0 до 18000. Максимальне значення відповідає півночі.

Ігровий процес

Останній спосіб прискорити час у "Майнкрафті" - це скористатися звичайним ліжком. Якщо одночасно ляжуть спати всі персонажі на сервері, то час автоматично перемотається до найближчої контрольної точки- півночі або ранку.

Щоб зібрати ліжко, гравцеві потрібно 3 одиниці вовни і стільки ж дощок. Перший матеріал можна отримати або при стрижці овець, або їх вбивстві. А дошки збираються з будь-якого типу деревини.

Для крафта готового ліжка необхідно помістити інгредієнти на верстат. У середній ряд кладеться шерсть, а нижній - дошки. В результаті вийде лише один готовий предмет.