Команда на прискорення часу в minecraft. Консольні команди. Команди для одиночної гри у Minecraft
На цій сторінці команди, які працюють в одиночному режимі та в локальної мережі. Використання цих команд прирівнюється до використання читів і включати їх потрібно за першої генерації світу (створення карти) у меню «Додаткові налаштування світу». Команди показані в порядку затребуваності, можна впорядкувати їх за абеткою, також доступний пошук команд і докладний описдеяких із них. Команди для командного блоку можна знайти за посиланням.
@p - найближчий гравець, можна поміняти на нік гравця
Команда | Опис | Приклади |
---|---|---|
/give | Видати гравцеві предмет | /give @p minecraft:diamond_block 64 - Видати собі 64 алмазні блоки. Дивіться. |
/gamemode | Зміна режиму гри | /gamemode survival — Перейти до режиму виживання /gamemode creative — Перейти до творчого режиму |
/weather | Зміна погоди | /weather clear — Прибрати дощ та сніг |
/clear | Видалити всі предмети з інвентарю | /clear - Очистити інвентар собі /clear notch — Очистити інвентар гравцю notch |
/effect | Накладання ефектів | /effect give @p speed — Отримати ефект Швидкість /effect clear @p speed — Видалити ефект швидкість |
/defaultgamemode | Режим гри на карті за замовчуванням | /defaultgamemode creative — Творчий режим за промовчанням /defaultgamemode survival — Творчий режим за промовчанням |
/xp | Видача досвіду | /xp add @p 500 — Видати собі 500 досвіду |
/kill | Вбивство сутностей | /kill - себе /kill notch - гравця notch /kill @e - викинуті предмети /kill @e - всіх, крім себе /kill @e - всіх корів поблизу |
Закликати сутність | /summon zombie — Закликати зомбі /summon lightning_bolt ~25 ~ ~ — Закликати блискавку за 25 метрів /summon fox ~ ~1 ~ (Passengers:[(id:creeper)]) — Покликати лисицю з крипером на спині Дивіться ID Мобів. |
|
/enchant | Зачарувати предмет | /enchant @p sharpness 5 — Зачарувати меч у руці на Гострота V /enchant @p infinity — Зачарувати цибулю в руці на нескінченність Дивіться ID чарів та Сумісність чарів . |
/difficulty | Складність гри | /difficulty peaceful — Встановити мирну складність /difficulty hard Встановити складну складність |
/spawnpoint | Встановити точку спауна | /spawnpoint — Встановити точку спауна місцезнаходження /spawnpoint notch — Те саме для гравця notch /spawnpint notch 0 65 00 — З вибором координат |
/seed | Переглянути ключ генерації світу | /seed - Дізнатися ключ генерації світу |
/gamerule | Встановлення ігрових правил | /gamerule keepInventory true — Речі гравця не випадають під час смерті /gamerule doDaylightCycle false — Зупинити цикл дня та ночі (завжди один час) /gamerule mobGriefing false — Забороняє мобам ламати блоки у світі |
/advancement | Досягнення | /advancement grant @p everything — Видати гравцеві всі досягнення /advancement revoke @p everything — Забрати у гравця усі досягнення |
/ban | Бан гравця на сервері | /ban notch — Забанити гравця notch /ban notch Флуд — Забанити гравця notch за флуд |
/ban-ip | Бан по IP | /ban-ip 1.1.1.1 флуд - Бан ip-адреси 1.1.1.1 через «флуд» /ban-ip notch флуд Бан ip-адреса гравця notch через «флуд» |
/banlist | Чорний список | /banlist ips — Показати список ip у чорному списку /banlist players — Показати гравців у чорному списку |
/bossbar | Управління босбаром | /bossbar add notch ("text":"Notch") — Створити босбар під назвою Notch /bossbar set notch players @p — Показати босбар найближчому гравцеві |
Копіювання,kjrj | /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 replace — копіювання 1 блоку з точки 1 67 1 на 2 67 1 | |
/debug | Налагодження | /debug start — Запустити налагодження /debug stop — Зупинити налагодження /debug report — Звіт з налагодження |
/data | Робота з NBT | /data get block 1 65 1 — NBT-дані блоку на координатах 1 65 1 |
/daylock | Зупиняє цикл часу | /daylock true — Зупинити цикл дня/ночі /daylock false — Відновити цикл дня/ночі /alwaysday true — Завжди день /alwaysday false- Вимкнути |
/datapack | Робота з наборами даних | /datapack disable nabor — Вимкнути набір даних nabor /datapack enable nabor — Включити набір даних nabor |
/deop | Зняти статус оператора | /deop player — Знімає статус оператора |
*Примітки
1. Команди вводяться після відкриття чату, натиснувши клавішу «T» в англійській розкладці
2. Замість player вводимо нік гравця, якого має торкнутися команда
3. Коли стоїть знак «/» (коса межа) між декількома опціями потрібно вводити лише одну з опцій
4. Клавіша Tab автоматично доповнить команду та покаже всі доступні варіанти
Багато можливостей, які присутні в грі досягаються лише за допомогою команд, тому ми підготували для вас список команд в Minecraft. Більшість їх працюють тільки в режимі мультиплеєра і для адмінів, але деякі з них підійдуть і для одиночної гри. Не забувайте, що вводити команди слід у вікні чату, яке можна викликати клавішею T або /.
Натисніть, щоб перейти:
Команди для одиночної гри в Minecraft:
me<сообщение> - Виводить введене повідомлення від імені третьої особи: "Ім'я_гравця текст повідомлення". Наприклад: "Player досліджує печеру".
tell<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Надсилання особистого повідомлення іншому гравцю. Корисно, якщо ви хочете, щоб інші гравці на сервері не побачили змісту повідомлення.
kill- Дозволяє вбити вашого персонажа, корисно якщо ви застрягли у текстурах. Після використання команди в чаті з'являється повідомлення "Ouch. That look like it hurt."
seed- Дозволяє дізнатися зерно світу, в якому ви знаходитесь.
Команди для адміна в Minecraft:
clear<цель>[номер об'єкта] [додаткові дані]- Очищає інвентар вказаного гравця з усіх предметів чи конкретних ID.
debug
defaultgamemode
difficulty<0|1|2|3> - Змінює складність гри, 0 – мирно, 1 – легко, 2 – нормально, 3 – складно.
enchant<цель>[рівень] -Зачаровує предмет у руках, на вказаний у команді рівень.
gamemode
gamerule<правило>[значення] -Дає можливість змінити кілька базових правил. Значення має бути true або false.
Правила:
- doFireTick – при false припиняє поширення вогню.
- doMobLoot – при false з мобів не випадає дроп.
- doMobSpawning - при false забороняє спавн мобів.
- doTileDrops - при false з блоків, що руйнуються, не випадають предмети.
- keepInventory - при true після смерті гравець не втрачає вміст інвентарю.
- mobGriefing – при false моби не можуть знищувати блоки (вибухи криперів не псують ландшафт).
- commandBlockOutput - при false командний блокне виводить нічого в чат під час виконання команд.
give<цель> <номер объекта>[кількість] [додаткова інформація]- Видає гравцеві предмет, вказаний по ID блоків.
help [сторінка | команда]? [Сторінка | команда] -Виводить список усіх доступних консольних команд.
publish- Відкриває доступ до миру через локальну мережу.
say<сообщение> - Показує всім гравцям повідомлення рожевим кольором.
spawnpoint [мета] [x] [y] [z]- Дозволяє встановити точку спауна для гравця у зазначених координатах. Якщо координати не були вказані, точкою спауна виявиться поточна позиція.
time set<число|day|night> - Дозволяє змінити час доби. Час можна вказати в числовому значенні, де 0 це світанок, 6000 опівдні, 12000 захід сонця і 18000 опівночі.
time add<число> - Додає вказану кількість часу до поточного.
toggledownfall- Надає можливість увімкнути або вимкнути опади.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель>
weather<время> - Дозволяє змінити погоду на певний час, вказаний у секундах.
xp<количество> <цель> - Дає певному гравцю вказану кількість досвіду, від 0 до 5000. Якщо після числа ввести L, буде додано вказану кількість рівнів. Крім того, рівні можна знижувати, наприклад -10L зменшить рівень гравця на 10.
ban<игрок>[причина]- Дозволяє заблокувати доступ гравця на сервер по ніку.
ban-ip
pardon<никнейм> - Дозволяє розблокувати вказаному гравцеві доступ до сервера.
pardon-ip
banlist -Дозволяє побачити список усіх заблокованих на сервері гравців.
op<цель> - Надає вказаному гравцю привілеї оператора.
deop<цель> - Відбирає у гравця привілеї оператора.
kick<цель>[причина] -Кикає вказаного гравця із сервера.
list- Виводить список усіх гравців онлайн.
save-all- Збереже всі зміни на сервері.
save-on -Дозволяє серверу виконувати автоматичні збереження.
save-off -Забороняє серверу виконувати автоматичне збереження.
stop- Завершує роботу сервера.
whitelist list- Виводить список гравців у whitelist'е.
whitelist
whitelist
whitelist reload- Перезавантажує whitelist, тобто оновлює його відповідно до файлу white-list.txt (може використовуватися, коли white-list.txt модифікується вручну).
/region claim<имя региона> - Зберігає виділену область як регіон із зазначеним ім'ям.
//hpos1- Встановлює першу точку відповідно до ваших поточних координат.
//hpos2- Встановлює другу точку відповідно до ваших поточних координат.
/region addowner<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців у власники регіону. Власники мають ті ж можливості, що й творець регіону.
/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Додає зазначених гравців до учасників регіону. Учасники мають обмежені можливості.
/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Видалити зазначених гравців із власників регіону.
/region removemember<регион> <ник1> <ник2> - Видалити вказаних гравців із учасників регіону.
//expand<длина> <направление> - Розширює регіон у заданому напрямку. Наприклад: //expand 5 up – розширить виділення на 5 кубів нагору. Допустимі напрямки: up, down, me.
//contract<длина> <направление> - Зменшить регіон у заданому напрямку. Наприклад: //contract 5 up – зменшить виділення на 5 кубів знизу вгору. Допустимі напрямки: up, down, me.
/region flag<регион> <флаг> <значение> - Регіону можна встановити прапорець якщо ви маєте достатній доступ.
Можливі прапори:
- pvp - чи допустимо PvP у регіоні
- use - чи допустиме використання механізмів, дверей
- chest-access - чи допустиме використання скринь
- l ava-flow - чи допустиме розтікання лави
- water-flow - чи допустиме розтікання води
- lighter - чи допустиме використання запальнички
Значення:
- allow - увімкнено
- deny - відключено
- none - такий самий прапор як і не в приватній зоні
Команди для плагіна WorldEdit
Виділення активної області над якою ми будемо працювати за допомогою WorldEdit, відбувається так:
Спростити дії з регіонами можна за допомогою .
//pos1- Встановлює як першу точку координат блок на якому ви стоїте.
//pos2- Встановлює як другий пункт координат блок на якому ви стоїте.
//hpos1- Встановлює як першу точку координат блок на який ви дивитеся.
//hpos2- Встановлює як другий пункт координат блок на який ви дивитеся.
//wand- Дає вам дерев'яна сокираКлікнувши цим сокирою лівою кнопкою миші по блоку, ви встановите першу точку, правою кнопкою - другу.
//replace
//overlay
//set
//move
//walls
//sel- Знімає поточне виділення.
//sphere
//hsphere
//cyl
//hcyl
//forestgen
//undo- Скасує вказану кількість ваших дій.
//redo- Відновлює вказану кількість скасованих вами дій.
//sel
//desel- знімає виділення.
//contract
//expand
//inset [-hv]
//outset [-hv]
//size- Вказує кількість блоків у виділеному регіоні.
//regen- Наново генерує обраний регіон.
//copy- Копіює вміст регіону.
//cut- Вирізує вміст регіону.
//paste- Вставляє вміст скопійованого регіону.
//rotate
//flip- Відобразить регіон у буфері у напрямку dir, або у напрямку Вашого погляду.
//pumpkins- Створює гарбузове поле із зазначеним розміром.
//hpyramid- Створює порожню піраміду з блоку, з розміром.
//pyramid - Створює піраміду з блоку, з розміром.
//drain
//fixwater
//fixlava
//snow
//thaw
//butcher [-a]- Вбиває всіх ворожих мобів на вказаній відстані.
// - Дає вам супер кирку для швидкого руйнування блоків.
Час у "Майнкрафті" тече досить повільно, особливо якщо гравець з нетерпінням чекає на потрібний проміжок. Залежно від добового циклу у грі змінюються монстри та навколишній світ. Що ж робити, якщо не хочеться чекати? Як у "Майнкрафті"?
Команди
Існує лише три способи того, як можна змінити поточний час у грі. Два з них доступні лише адміністратору сервера і полягають у запровадженні спеціальних команд. Як прискорити час у "Майнкрафті" з використанням консолі?
Коли справа стосується вирощування рослин або збирання врожаю, гравець може скористатися командою /gamerule randomTickSpeed (число), де (число) - це швидкість випадкових змін у кожному чанці. Простіше кажучи, команда прискорює зміни у світових процесах, але не змінює поточний час доби.
Якщо йдеться про зміну дня і ночі, то гравцеві доступна команда /time. Вона має кілька аргументів, які дозволяють точно настроїти зміну часу:
- time set (day/midnight/night/noon). Ця команда встановить таймер для відповідного значення. Вказувати потрібно лише один варіант.
- time add (час). Додає вказане число до поточного лічильника. Варто пам'ятати, що в Майнкрафті досить дивна система підрахунку часу доби, тому параметр час змінюється в межах від 0 до 18000. Максимальне значення відповідає півночі.
Ігровий процес
Останній спосіб прискорити час у "Майнкрафті" - це скористатися звичайним ліжком. Якщо одночасно ляжуть спати всі персонажі на сервері, то час автоматично перемотається до найближчої контрольної точки- півночі або ранку.
Щоб зібрати ліжко, гравцеві потрібно 3 одиниці вовни і стільки ж дощок. Перший матеріал можна отримати або при стрижці овець, або їх вбивстві. А дошки збираються з будь-якого типу деревини.
Для крафта готового ліжка необхідно помістити інгредієнти на верстат. У середній ряд кладеться шерсть, а нижній - дошки. В результаті вийде лише один готовий предмет.