Бафік дота 2 коментатор. Звичайний рівень дотабафф – як отримати просунутий рівень на дотабафф. Основні правила користування

Щоб зробити ідеальний манікюр, необхідно мати всі необхідні інструменти та матеріали для його виконання. Крім звичних класичних пилок у дівчини повинен бути баф, основна робота якого закачається в поліруванні поверхні нігтя. Баф є своєрідним бруском для нігтів. Його можна використовувати як обробки натуральних нігтів, так штучних.

Що таке баф для нігтів

Багато дівчат навіть не знають, що таке баф для нігтів. Він є універсальним інструментом для манікюру, головне завдання якого полягає у . Він знаходить своє застосування при виконанні манікюру в салоні, і при обробці пластин в домашніх умовах. У манікюрних салонах часто використовуються одноразові бафи. Але на Наразііснують спеціальні стерилізатори, які дозволяють дезінфікувати пилки з різних матеріалів, тому одноразові інструменти такого типу втрачають свою популярність.

Шліфування, для чого потрібен баф для нігтів у манікюрі, виконується як необхідний захід, що дозволяє позбавити пластину від нерівностей та вад. Лаки, гель-лаки та лаки зчіплюються з пластиною лише в тому випадку, якщо вона ідеально рівна. Принцип дії даного інструменту аналогічний звичайній пилці, їх відмінність полягає в ступені зернистості, у бафа вона дрібніша.

Баф є об'ємним чотиристороннім бруском. Іноді на його сторонах розміщені цифри, що мають певне значення:

  1. Ця грань використовується для надання пластини необхідної форми.
  2. Друга сторона делікатно видаляє з пластини всі шорсткості.
  3. Ця грань необхідна для шліфування, усунення недоліків невеликих розмірів.
  4. Четверта сторона полірує поверхню до блиску.

Якщо манікюр виконується вдома, то баф є незамінною функціональною річчю, яка може впоратися з кількома завданнями одночасно.

Класифікація бафів

Існує кілька класифікацій бафів. Їх диференціюють за основою: вона буває з дерева, пластмаси, шовку чи іншої тканини. Матеріал обумовлює те, скільки коштує баф для нігтів. Недорогі моделі можна придбати за 50 рублів, пилочки з шовковим покриттям продаються приблизно за 150 рублів. Друга типологія ґрунтується на якості робочої поверхні. Вона може бути виконана із силікону, замші та інших матеріалів.

Вибір того, яким бафом шліфувати нігті перед гель лаком, лаком та гелем залежить від його абразивності. Виходячи з цього, існує така класифікація:

  1. Від 60 до 80 грит.Даний баф жорсткіший щодо інших, тому підійде для педикюру або обробки штучних пластин.
  2. У діапазоні від 100 до 150 грит.Такого типу пилка піде також для полірування нігтів на ногах та обробки нарощених гелем або акрилом пластин.
  3. Якщо абразивність пилки від 150 до 240 грит, він застосовується для підпилювання кінчиків натуральних нігтів або шліфування поверхні штучних.
  4. Понад 300 грит.Така зернистість найдрібніша, що обумовлює м'якість бафа. Його можна використовувати для полірування поверхні пластин на руках перед нанесенням гель-лаку.

Як визначитися із вибором?

На фото зображено кілька видів бафів, вибрати з-поміж них новачкові в манікюрі досить складно. Відштовхуватись потрібно від мети покупки. Якщо нігті дівчини тонкі та слабкі, то потрібно вибирати інструмент із найбільшою абразивністю.

Вибір щодо матеріалу пилки повинен віддаватися натуральній замші, баф з неї м'яко та обережно полірують пластину. Однак, якщо такою пилкою із замші обробляє нігті майстер у манікюрному салоні, то це має насторожити клієнтку, тому що такого роду пилки проблематично знезаражувати.

Для обробки натуральних нігтів будинку підійде баф із замші з абразивністю від 300 до 1000 грит.

Основні правила користування

Призначення інструменту пояснює особливості того, як користуватись бафом для нігтів. Працювати їм потрібно відповідно до таких правил:

  1. Прикладати бік цієї пилки до пластини широкою гранню, намагаючись обробити одноразово більшу площу.
  2. Не має бути багато швидких рухів.
  3. Напрямок рухів має бути одностороннім: від основи до кінчика.
  4. Застосовувати його потрібно не частіше одного разу на 7-10 днів, тому що постійне полірування бафом може помітно витончити пластину і зробити його ламким.
  5. Як профілактика шарування можна використовувати цей полірувальний інструмент як матеріал для нанесення ефірного масла. Достатньо капнути невелику краплю олії чайного дерева на пластину і розподілити її бафом по поверхні, запечатуючи тим самим ніготь.


Ці правила дозволяють зрозуміти, як правильно бафити ніготь. Їхнє дотримання допоможе підтримувати манікюр в ідеальному стані таким чином, що нігті залишаться здоровими та доглянутими.

Чим можна замінити баф?

Якщо під рукою не виявилося інструменту для полірування, а манікюр терміново вимагає оновлення, виникає питання того, чим замінити баф для нігтів. Якщо вдома не виявилося бафа, то для полірування поверхні нігтя підійде інша з абразивністю понад 300 грит. Однак результат манікюру буде іншим, оскільки такі пилки мають інше призначення. Відполірувати пластину можна будь-яким грубим матеріалом, якщо пилки не виявилося під рукою, а на поверхні пластини утворилося нерівність, що заважає вчиненню звичних дій.

Роблячи висновок, слід сказати, що баф є незамінною річчю для якісного манікюру в домашніх умовах. При виборі пилки слід бути обережним, тому що, віддавши перевагу недорогим моделям, заощадивши, можна зіпсувати на тривалий час свої нігті.

2016-02-18

Звичайний рівень дотабафф

Багато хто задається питанням, який звичайний рівень дотабафф. Для тих, хто не знає, ми спершу розповімо, що таке дотабафф. Це сервіс, який підраховує рівень гравця та відображає його. Інакше його можуть називати MMR і він буває соло та командний. Також там можна подивитися вінрейт (відсоток перемог), та КДА (співвідношення вбивств, асистів та смертей). Рівні на дотабафф бувають такі:

  • Звичайний – до 3200;
  • Просунутий – від 3200 до 3800;
  • Високий – від 3900 до 4500;
  • Дуже високий – від 4500 та вище.

Це значення відображає рівень гри самого гравця, який потрібен для того, щоб у матчах були збалансовані команди. Для того, щоб ваша статистика відображалася на дотабафф, потрібно в акаунті стім дозволити доступ до вашої статистки, після чого можна буде спокійно подивитися значення вашого MMR.

Для більшості гравців звичайний рівень на дотабафф є нормальним, середнє значення в межах 3200-3400, саме на ці числа припадає найбільше місць у рейтингу. Лише небагато топових гравців можуть похвалитися значенням вище 5000, а більше 6000 набирають лише одиниці.

Навіщо потрібні рівні дотабафф?

Як ми писали вище, вони необхідні для створення збалансованих команд у матчах. Саме тому багато хто намагається підняти це значення, щоб грати з сильнішими гравцями, які відносяться до Доти 2 набагато серйозніше. Якщо грати людьми, у яких низький ммр, то великий ризик нарватися на дуже погану команду, образи і т.д. Одним словом, насолоди від матчу ви не отримаєте.

Деякі спеціально намагаються підняти значення вище звичайного, хоча якщо просто добре грати, воно підніметься саме по собі. При цьому треба думати не лише про власні досягнення, а й про перемогу всієї команди. Також вам можуть бути корисні наступні поради:

  • Грайте лише за тих героїв, яких ви дуже добре знаєте та вмієте ними керувати;
  • Індивідуальними заслугами отримати рівень вище за звичайне буде дуже важко, необхідно дійсно працювати на свою команду, навіть якщо у вас зібралися зовсім ніякі гравці;
  • Дуже допомагає знання сильних і слабких сторінне лише тих героїв, яких ви зазвичай використовуєте, але й інших, які можуть бути вашими супротивниками чи союзниками;
  • Якщо показник MMR у вас низький, а вам здається, що ви граєте дуже добре, варто проаналізувати свої здібності на прикладі останніх матчів. З великою часткою ймовірності можна стверджувати те, що ви робите ті чи інші помилки.

Багато хто помилково думає, що звичайний рівень на дотабафф прив'язаний до значення КДА (вбивства-смерті-асист). Це не так, ми писали про те, що індивідуальна статистика, звичайно, має значення, але далеко не вирішальне. Ну а те, як вважають ці рейтинги і за якими формулами, достеменно невідомо і це абсолютно правильно, тому що виключає можливості накруток.

Кожен може купити обліковий запис з високим рівнем, однак ми не рекомендуємо цього робити, краще прокачати його самостійно. Якщо купувати, то можна легко нарватися на шахраїв (хоча є відносно надійні сервіси, які займаються посередництвом), але куди важливіше те, що якщо ваша гра не відповідає купленому левелу, він все одно досить швидко впаде.

Кожен гравець DotA 2 рано чи пізно стикається з таким сайтом, як dotabuff. Цей сайт веде статистику всіх матчів по доті. Сайт має величезний функціонал і буде корисний кожному. Тут Ви знайдете відомості, які допоможуть Вам у калібруванні облікового запису, піднятті ммр або просто зможете подивитися профілі професійних гравців.
Для тих, хто зайнявся калібруванням облікового запису, на dotabuff буде корисна інформація у вигляді ігрової статистики. Тут докладно розписані Ваші KDA, шкода героям, шкода по будівлях, кількість вилікуваного здоров'я, золото та досвід за хвилину. Також Ви зможете подивитися Ваш вінрейт тим чи іншим персонажем чи стороною. Облік цих показників необхідний усім, хто калібрується.

Корисні сервіси сайту dotabuff

Також, наприклад, сайт буде корисним для тих, хто грає в доту зовсім недавно. Він допоможе багатьом людям навчитися краще грати за того чи іншого персонажа. Для кожного персонажа тут ведеться статистика і вибираються ті, хто грають цим персонажем краще за інших. Є навіть невеликий рейтинг найкращих гравцівдля кожного персонажа. Ви зможете подивитися як цим персонажем грає один із професійних гравців та взяти на замітку артефакти, які він збирає. Серед найкращих гравців зустрічаються як професіонали, так і звичайні гравці, які просто мають гарну навичку гри.

Дані про героїв dota 2


Також сайт корисний тим, хто хоче трохи підняти свій ммр. Тут Ви знайдете таку інформацію як вінрейт тих чи інших героїв за якийсь проміжок часу. Вінрейт героїв з якимись певними артефактами та розгойдуванням. Також можна дізнатися які предмети стали сильнішими або ослабли з часом. Тут завжди є актуальна інформація для тих, хто шукає.
Крім того тут є інформація з будь-якого предмета або можливості в доті. Також є невелика біографія кожного з героїв та їх опис. Можна навіть знайти невеликі гайди по всіх героях, які допоможуть навчитися грати за них. Також є загальна статистика, де можна подивитися, хто з гравців є найпопулярнішим і найуспішнішим.

Інформація про досягнення у грі дота 2

Також на дотабафф є різні досягнення. Виконання яких трохи підвищить задоволення, що отримується від гри і зробить нудну гру яскравішою та захоплюючою. Але варто врахувати той факт, що дотабафф отримує інформацію лише з тих облікових записів, які відкрили загальний доступ до всієї інформації. У статті вказано далеко не всі можливості та особливості дотабаффа. Той, кому справді цікаво сам зайде на сайт і ознайомиться з його функціоналом.

Дотабафф це дуже корисний сайт для кожного дотера. Якщо Ви хочете навчитися реально добре грати у доту або навіть спробувати стати професійним гравцем, без дотабаффа Вам не обійтися. Адже Вам завжди доведеться стати статистикою. Робити це вручну важко та дуже довго. А ось за допомогою комп'ютера цілком зручно. Тим більше, коли весь облік та підрахунки веде за тебе такий розумний сайт.

В Останнім часому російськомовному сегменті поряд із досвідченими коментаторами стало з'являтися дедалі більше нових імен. Ще рік-півтора тому про Lex чули лише найвідданіші фанати кіберспорту в СНД, а весняні турніри від WePlay та SLTV подарували нам ще кілька цікавих коментаторів, яких раніше мало хто знав.

Журналіст порталу сайт Олексій "@MikuDota" Малиновські поговорив з одним із найперспективніших коментаторів та відкриттям цього сезону Олексієм "Bafik" Бафадаровим, добрий скіл та талант якого визнають не лише фанати Dota в СНД, а й англомовні професіонали.


Вітання. Спочатку розкажи трохи про себе: де ти живеш, навчаєшся і/або працюєш. Чим займаєшся у вільний час?
Вітання! Живу в Києві, вже відучився (інженер обладнання фармацевтичних виробництв, магістр), зараз працюю на компанію WePlayяк project manager з Hearthstone. Вільного часу зараз практично немає, намагаюся проводити його із друзями, близькими.

Які хобі у сучасного кіберспортивного коментатора? Що захоплює, крім ігор?
Дуже люблю спорт, зокрема футбол як подивитися, так і побігати (це зараз рідко). Подобаються душевні посиденьки у компанії друзів під кальян.

Чи може освіта та спеціальність якось допомогти тобі в майбутньому чи ти вирішив твердо пов'язати все своє життя із кіберспортом?
Я вже пробував реалізувати себе за фахом, у мене непогано виходило, але кіберспорт мені справді ближче і мені подобається, як у мене все склалося, хоча завжди є куди рости.

Як давно ти захоплюєшся комп'ютерними іграмиі саме світом Dota? У що граєш, які ігри найулюбленіші?
У доту граю вже 9 років і, як вона мені не набридала часом, все одно залишається моєю улюбленою грою. Іноді граю в FIFA, намагаюся не забувати про Hearthstoneбо теж люблю цю гру.

Мало хто знає, що ти професійно грав у Dota. Розкажи трохи про це та про те, чому вирішив закінчити кар'єру.
Я, дійсно, раптово був дуже близьким до досягнення своїх цілей як гравця, але після того, як ми з командою Mixmixmix (Iceberg, Sierraleone, Smiley, CaptainLove) не змогли поїхати на фінал ESWC 2013у Париж через відсутність грошей, я здався; у мене якраз був варіант із роботою за спеціальністю і я зав'язав із дотою на довгі 2 роки (зрідка погравав паби).

Чи не виникає іноді бажання повернутися з огляду на те, що маєш досить високий рейтинг і граєш на хорошому рівні?
Ні, зараз мій рейтинг це скоріше відображення колишнього рівня гри, який, до речі, був не такий і високий: я був капітаном і більше працював на макро, підбирав при цьому дуже скілових гравців у команду, які тягли такого якоря, як я. Розуміння гри нікуди не поділося, як почав коментувати - став більше грати і згадувати, як натискати кнопки.

Напевно, досить стандартне питання для такого інтерв'ю: як ти зрозумів, що тобі судилося стати кіберспортивним коментатором? З чого і коли починав?
Почав я дуже давно, пам'ятаю, як з v1latкоментували фінали першого сезону ЛКІв клубі Vaultу Києві (на кшталт 2008 року), тоді Дота не мала вселенських масштабів, але я розумів, що можу реалізувати себе в цьому напрямку за належної мотивації та роботи над собою.
А серйозно взятися за коментування вирішив, коли покликали коментувати SEA кваліфікації WePlay League S3. До речі, вийшло все досить спонтанно – я сидів на своєму робочому місці, до мене прибіг. Warlockі сказав, що нема кому коментувати старт ліги; я не міг відмовити старому другові і тут помчало.

Робота на SL i-League Invitational, якщо не помиляюся, стала першим твоїм досвідом роботи на LAN-турнірі як кастера. Багато хто зазначав, що ти непогано синергуєш із публікою. Як у тебе це вийшло: порадами допомагали досвідченіші колеги чи ти готувався самостійно (як)?
Це був перший великий лан для мене як коментатора. Я дуже вдячний хлопцям, які довірили мені працювати на цьому турнірі та повірили в мене (Валик, Влад, CaspeRRR- спасибі).
Що ж до роботи на публіку, то тут у мене багатий досвід ігор КВК, який зраджував мені, та й права на помилку просто не було. Звісно, ​​мені допомагали колеги, бо кастив я зі «старенькими», плюс колектив зібрався дуже дружний, а в такій атмосфері працювати одне задоволення!

Оціни свою роботу на StarLadder та WePlay. Чи змінилося щось у твоєму розумінні як коментатора і якщо так, то що саме?
Важко оцінювати свою роботу, тому завжди читаю відгуки, слухаю поради колег і відповідно до цього намагаюся розвиватися. Мені було важко, тому що два роки без серйозної ігрової практики давалися взнаки, але завдяки хлопцям зі студії аналітики я зміг підтягнути своє розуміння і продовжую працювати над цим.

У перші дні травня ти зі своїми колегами із SLTV висвітлював хід відбіркових на весняний Major. Як оціниш свою роботу та роботу студії в цілому?
Ми проробили серйозну та якісну роботу. Це величезний досвід для нас був дуже щільний графік, але ми впоралися. Робота над собою - ключ до успіху, ми викладаємось на повну і намагаємося робити все якомога якісніше для глядачів. Багато позитивних відгуків, як і конструктивної критики, а отже, ми на вірному шляху!

Студії StarLadderTV та RuHub вперше проводили паралельні російськомовні трансляції кваліфікацій на Manila Major. Як ти думаєш, плюс це чи швидше мінус для фахівців та глядачів?
Конкуренція це чудово, і вона як ніщо інше мотивує всіх до саморозвитку. На всіх турнірах від Valveбуло б логічно збирати все найкраще, що має студія і робити для глядачів класне шоу. Я думаю саме це і намагаються досягти зараз Valveі це працює у наших англомовних колег.

На фінали своїх турнірів Valve зазвичай збирають стафф із усіх студій. Як ти думаєш, чи маєш шанс поїхати на літні турніри в Манілу та Сіетл? Наскільки вони високі?
Шанс є завжди. Зараз потрібно багато працювати, розвиватися і справді доводити, що ти гідний. Якщо покличуть – у мене не буде жодної ейфорії, це буде черговий виклик та дуже серйозна робота. Але, безперечно, це мрія для будь-якого коментатора.

Деякі порівнюють тебе за емоційним тлом і характером коментування з
v1lat. Що ти про це думаєш?

Не люблю порівнянь, кожен унікальний по-своєму. Але якщо хтось так вважає – нехай нічого поганого в цьому порівнянні не бачу. Особисто я такої схожості не помічаю, але глядачам видніше їм судити.

Взагалі, як має діяти ідеальний кастер у грі? Чи прагнеш ти цього і якими шляхами? Як оціниш свій стиль мовлення?
Я хочу, щоб глядачі отримували кайф від трансляції. Потрібно зловити хвилю та працювати від душі, люди відчувають, коли ти граєш на публіку. Робота «за шаблоном» у нашому випадку не проходить, тому завжди доводиться імпровізувати, але якийсь стиль рано чи пізно все рівно промальовується. Немає нічого ідеального, але прагнути робити трансляцію приємною для всіх потрібно.

На яких коментаторів (англомовних та російськомовних) ти найбільше орієнтуєшся у процесі самовдосконалення? З ким би з них хотів, можливо, попрацювати у парі у майбутньому?
Я вже працюю з чудовими людьмита класними коментаторами та щасливий, що маю таку можливість. Щодо англомовних колег, то мій кумир, безумовно, Ayesee, у нас склалися добрі стосунки і він завжди дає цінні поради під час турнірів

Ти багато граєш. Побите питання: чи має коментатор практикуватися самостійно чи досить просто дивитися багато турнірних ігор? Чи повинен він грати на високому рівні та мати гідний рейтинг?
Дивитись багато турнірних ігор і не грати = знати теорію, але не знати практики. Практика допомагає більш якісно коментувати бійки та оцінювати внутрішньоігрову ситуацію. Вважаю, що потрібно приділяти час як перегляду, так і практиці, одне без іншого не дасть максимального результату. Грати на високому рівні доля професіоналів, наша справа це грамотно оцінювати те, що відбувається в грі, і доносити це до глядачів, заправляючи потрібними емоціями.

У процесі коментування багато що вирішує не лише особистий досвід та скилл, але й комунікація та гарне поєднання коментаторів. На різних турнірах ти вже встиг попрацювати із багатьма. З ким було найприємніше працювати в дуеті і з ким найбільше запам'ятався сам процес?
Мені було зручно працювати з усіма, інша річ, деякі дуети могли не сподобатися глядачам, але це вже питання смаку. CaspeRRR, 4ce, VeRsuta- дуже сильні коментатори і працювати з ними завжди в задоволення, тому що їхній досвід відчувається під час ефіру.

Багатьом запам'ятався твій дует із CaspeRRR. Чим особисто для тебе виявився цей досвід?
Я думаю кожен, хто працював із Романом, скаже, що це одне задоволення. У нього є талант (або дуже прокачене вміння) чудово контактувати з людьми і з ким би він не коментував, це буде приємно слухати. Я переймаю досвід та навички в одного з найкращих кіберспортивних коментаторів, це дорогого варте.

Кажуть, що талановита людина талановита у всьому. Зі спортивних коментаторів можна виділити Губернієва, в RuHub CrystalMay транслює як Dota 2, так і CS:GO. Ти, наскільки я знаю, теж непогано розумієшся на HeartStone. Чи може кіберспортивний коментатор висвітлювати одразу кілька дисциплін?
Я вже коментував Hearthstone WePlay League S1на англійськоюі це був безцінний досвід (коментування на іноземною мовоюдуже лякало, але в мене завжди були хороші со-кастери і все вдалося). Думаю, що можна коментувати все, в чому ти компетентний і зможеш зробити якісну трансляцію для глядачів чому б і ні. Наприклад, за Counter Strikeя б не взявся без серйозної підготовки, взагалі треба добре розумітися на грі, щоб глядачам було що послухати і навіть витягти з трансляції.

Злегка торкнувшись цієї теми, не можу не запитати: що спільного і яка різниця між спортом та кіберспортом щодо роботи коментаторів?
Я не бачу колосальної різниці. Просто є серйозна різниця у віці спорту та кіберспорту, відповідно улюблених професіоналів у сфері спортивних трансляцій куди більше, але й у кіберспорті все не стоїть на місці, з'являються нові люди, а технічний рівень трансляцій - зараз нічим не поступається спорту.

Небагато поговоримо про змагальну Dota 2. Які колективи та гравці імпонують саме тобі?
Мене завжди захоплювала гра Universeтому що я грав на офлейні, часто брав з нього приклад. З колективів когось виділити складно, але зараз дуже подобаються MVP.Phoenix, вже давно уважно стежу за цим колективом, думаю у них гарні перспективи на The International.

Коментатору доводиться активно стежити за професійною дотою. Як ти дізнаєшся останні новини: які англомовні та російськомовні сайти читаєш, на які паблики та Twitter-блоги підписано, які відео дивишся?
Читаю в основному англомовні ресурси. gosugamers, reddit, datdota, і т.д. Часто заглядаю на продоту і ваш сайт, якщо говорити про російськомовні ресурси.

Чи дивишся, може, когось із популярних стримерів?
Дивлюсь LIRIK, CohhCarnage,Kripparian. З доту стриму - SingSing, Bulldog, але рідко.

Повернемося до продоти. Хто з лідерів зараз найсильніший і претендуватиме на перемогу в Манілі? Команди якого регіону будуть успішнішими за інших?
Повинен добре проявити себе європейський регіон, бо команд банально більше. Непогані шанси на перемогу мають MVP.Phoenixякщо підійдуть до турніру на піку форми.

Що скажеш про СНД-доту та її поточний стан? Чи є у наших хлопців шанси на Manila Major та The International?
Рівень гри СНД-колективів не тішить. Хотілося б вірити, що вони вдадуться. Але останнім часом наші команди не тішать результатами, тому не можу сказати, що мають хороші шанси. Потрібно працювати і готуватися, якщо будуть у формі та з холодною головою – все може бути.

Повернемося до кваліфікацій. Перемога Empire була передбачувана? Що скажеш про відбіркові у європейському регіоні?
Для мене особисто – ні. Але хлопці були у гарній формі, вони непогано виступили на WePlayі виглядали досить гармонійно. Я думав, що вистрілять Vega Squadronі Kaipi. Перемога
Empire, безумовно, заслужена, але це і великий тягар для них. Дуже багато роботи попереду, хотілося б бачити їхній успіх і в Манілі.

Ти сам коментував матчі американського регіону. Що найбільше запам'яталося у грі тих чи інших колективів?
Все було дуже очікувано. Shazamі DCбули явними лідерами, інші команди були набагато нижчими за рівнем. Із сюрпризів – поразка DCу фіналі вінерів проти Shazam, які виграли двічі. Щоправда, у гранд-фіналі він увесь час був у лазні на першій стадії і все стало на свої місця: 3-0 для Digital Chaosта заслужене місце на Manila Major.

Чим особливим для тебе запам'яталися всі кваліфікації загалом?
Слідкував здебільшого за Європою та Америкою через свій робочий графік, було дуже багато класних ігору Європі, саме за накалом. Кумедний момент був у фіналі лузерів, де Dragneelвіддали технічну перемогу DCчерез поганий інтернет в Америці в 2016.
А так це класний досвід для нашого колективу.

Чи вважаєш ти, що 12 інвайтів це занадто багато? Чи всі були заслуженими?
Мені зовсім не подобається система інвайтів, особливо коли їх так багато. Хотілося б більше слотів із кваліфікацій, хочеш грати на турнірі – доведи це та покажи що вартий. Думаю, що в майбутньому таке не повториться.

Перейдемо до питань про гру. Що нам приніс новий патчу змагальну доту та як зміни вплинуть на гру в паблику?
Як завжди, багато нового та команди ще не знайшли свій стиль. Усі намагаються грати на тому, на чому виходить, але коли це раптом не працює, починають експериментувати. Думаю, до Majorвсі вже розберуться і у кожної команди з'являться стабільні списи. У паблику дуже дратує Slark. Тяжко доводиться боротися проти нього без гарного піку, також частіше став з'являтися.

Як вплинули зміни на твоїх улюблених героїв?
Мій улюблений герой - , їй додали Aghanimі це тішить, стало веселіше грати і вже не так гноблять за її списи в паблику.

На твій погляд, які зміни найбільше вплинули на мету?
Патч убив OD, який усім неабияк набрид, стало менше, частіше з'являються нові герої на міді завдяки цьому. Сильно вдарили по дуже популярному, але він все одно ще в меті. Загалом мені подобається патч і поява вже забутих героїв, це урізноманітнює гру.

Останні кілька патчів Valve виявляють гру, роблячи її дедалі простіше. Тобі як досвідченому гравцю навряд чи подобається така політика. До чого це все приведе?
Чому ж? Якщо вони роблять гру зручнішою та легшою в розумінні, це круто для залучення нових гравців. Я взагалі не розумію цього «бичування»: так, стало простіше розбиратися, простіше знаходити інформацію, а що в цьому поганого? Якщо це ще й допоможе підняти загальний рівень гри в пабликах – взагалі шикарно.

Знаю, що ти іноді стримаєш. Що для тебе означають ці трансляції?
Це дає можливість поспілкуватися з людьми, котрі давно стежать за моєю діяльністю. Так як на мою гру дивитися не дуже цікаво, намагаюся робити такі стрими веселими та ламповими.

Поговоримо про твій стиль гри. На якій позиції любиш грати, які герої подобаються більше, а якого ти зовсім ненавидиш?
Завжди грав на offlane, іноді займаюся роумінгом у пабі. Улюблені герої - ,
Timber, . Ненавиджу Slark, в пабі він просто нестерпний в умілих руках.

На твій погляд, які недоліки в системі підбору гравців може у самій грі?
Нестача у рейтинговій системі. Думаю, ММР має бути прихованим, може люди перестануть через нього вбиватися в пабах.

Якби ти працював у Valve і визначав такі зміни, на що б ти приділив увагу насамперед?
Потрібно працювати над новими героями та намагатися тримати гру свіжою, щоб людям не набридло. Думаю, цим би й займався.

Насамкінець - невеликий бліц.

Час передавати привітання та побажання своїм фанатам. Може щось хочеш побажати нашим читачам?
Привіт усім, хто цікавиться моєю роботою. Дякуємо за цінні поради та відгуки. Бажаю всім перемог як у грі, так і в житті і завжди залишатися людьми.

В даний час Bafikразом із колегами по студії StarLadderTV

Dotabuff.com- сервіс обліку статистики гри Dota 2 з вільним доступом 8 мовами. Раніше статистика кожного гравця була у відкритому доступі, але потім Valve запровадила конфіденційність для тих, хто не хоче публічності. Після цього на сервісі висвічується лише статистика гравців, які дозволили доступ до неї. Це можна зробити так.

Особливості Дотабаф

Перше, що варто відзначити, сервіс парсить статистику миттєво. Кожен закінчений публічний матч у всіх деталях записується в базу даних сервісу та перебуває у вільному доступі. Сервіс надає:

  • Статистику ігор кожного гравця
  • Вінрейт гравця
  • Статистика з героїв гравця
  • Закупівля гравця в будь-якій грі
  • Власні рекорди гравця

Крім цього дотабаф дає дуже корисну масову статистику з героїв, предметів, матчів, команд. Напевно, немає інформації зі світу Dota 2, яку не знайти на цьому сервісі. Пройдемося по кожному з пунктів меню проекту.

Герої

Розділ пропонує список всіх героїв гри, але не звикли, з гайдами та описами. Там виводиться куди корисніша інформація - середній вінрейт героя, вінрейт героя за окремий період, найчастіше вживаний скілбілд, найімовірніша втарка, скільки годин на ньому грали в сумі, скіли та характеристики героя.

Предмети

Із предметами ситуація аналогічна. Але, плюс до всього, є описи кожного. Їх можна відсортувати за популярністю, вінрейтом, кому той чи інший предмет вигідніше збирати. Так що, якщо ви майже професіонал в доті, то дота баф буде для вас просто незамінний.

Матчі

У розділі матчі показані абсолютно всі матчі, він не такий цікавий як розділ «кіберспорт», в якому представлені матчі професіоналів. Дуже зручно, чи не так? Не потрібно шукати інформацію в інтернеті, адже все є в одному місці.

Dotabaff plus

Дота баф нещодавно відкрив свій сервіс платної статистики. Основна статистика не порізана, але тепер значно більше інформації та аналізу можна отримати від цього ресурсу. За гроші вони надають велику статистику, а саме:

  • Персональний ранкінг під кожного героя
  • Докладніші білди у грі. Написано час покупки того чи іншого артефакту. Дуже корисно для аналізу гри.

  • Докладна економіка. Скільки герой заробив золота за вбивства ворогів і втратив за власні смерті.

  • Тренд з фарму по хвилинах. Скільки золота у який період ви заробляли. Так можна з'ясувати, де ви дали слабину і виправити помилки.

  • Статистика бачена на карті. Дуже чітка, включає смоки, варди та інше.

  • Детальний лог бій

Плюс додаткові опціїособисто для вашого облікового запису. Ціна такої послуги лише 240 рублів на місяць. Причому перший місяць є абсолютно безкоштовним.

У лючому, що можна сказати про цей сервіс? Зручна інфографіка, не стомлюючий дизайн та багато корисної інформаціїроблять цей сервіс по-справжньому зручним та корисним.