Saints row the third ігроманія. Огляд гри Saints Row: The Third. Доповнення Enter the Dominatrix

Давненько нам не підкидали чогось такого, ну, GTA-образного. Начебто і попит є, а пропозиція якось кульгає. Посудіть: з другої «Мафії» пройшло близько 10 місяців. За цей час не вийшло жодної нормальної комп'ютерної гри з великим містом, швидкими тачками і можливістю весело і з вогником розгортати пішоходів по асфальту. І, швидше за все, не вийде. До осені. Зате ближче до кінця року нас чекають Driver: San Francisco і дуже перспективне продовження Saints Row. перша Saints Row ніколи не виходила на PC, зате була популярна наХЬох 360.


Сиквел дістався до комп'ютерів через півроку після консольного релізу в абсолютно непотрібному вигляді. Ні нормального управління, ні натяків на оптимізацію движка. Прикро, адже Saints Row 2 часом грала навіть веселіше, ніж GTA 4 - багато в чому завдяки колючим жартів і загальної безглуздості того, що відбувається. Saints Row: The Third вийде одночасно на ПК і консолях - такий розклад речей вселяє боязку надію, що РС-версія не стане грати на нервах покупців. Будь-які ексклюзивні фи- чи, звичайно, малоймовірні. Колектив Volition не приховує, що і зовні, і за кількістю контенту різні версії The Third будуть максимально ідентичні.


ПІД ПРЕСОМ ОБСТАВИН
Після знищення мегакорпорація «Ультора» місто Стіллуотер перейшов подполний контроль банди «Святих з третьої вулиці», тих самих Saints. Поліція не діє, конкуренти спочивають на цвинтарі. Фіолетові (колір банди) бандити дуже швидко входять у смак і забувають про проблеми, поки події не приймають неприємний оборот: під час планового пограбування банку верхівку банди (головного героя і його підручних) заарештовує поліція. Уже в мавпятнику з'ясовується, що містом зацікавилася велика кримінальна організація з недвозначною назвою «Синдикат». Глава цього угруповання підкуповує колов і перевозить ватажків «Святих» на приватний літак. В повітрі мафіозі робить пропозицію, від якої важко відмовитися. Або «Синдикат» отримує 2/3 імперії «Святих», або колишніх господарів Стіллуотер чекають серйозні, погано сумісні з життям проблеми. Зрозуміло, наші безбашенні герої вибирають самий непростий шлях і затівають перестрілку прямо на борту авіалайнера. Приблизно звідси і починається екшн. Герой вистачає одного з мордоворотів, перебирається в оберемок з ним у вантажний відсік і відкриває навантажувальний люк. Через секунду дорогі тачки і половина пасажирів стрімко падають на землю. У процесі триває перестрілка і розподіл парашутів. Трійця з Стіллуотер благополучно і м'яко приземляється на землю. Saints Row 2 була відчайдушною, але настільки потужних гейм- Плейн сцен ми там не пригадуємо. Отже, шлях до рідного міста закритий. Там безроздільно командує «Синдикат». В Saints Row: The Third «Святі» штурмують абсолютно новий мегаполіс - Стіллпорт.


RESPECT IS EVERYTHING
Стіллпорт контролюють три угруповання, підшефні «Синдикату». «Дигери» займаються злочинами в сфері високих технологій. «Борці» збувають наркотики і містять гральні заклади. Бізнес «Ранкової зірки» - борделі і продаж зброї. Планомірне знищення цих банд і буде основною метою гри. Вперше в історії Saints Row в новій частині з'являться нелінійний сюжет і місії. Дії проти однієї банди обов'язково відгукнуться на відносинах з іншого. Плюс, для вирішення багатьох проблем буде кілька варіантів. Ворожий бордель можна невигадливо підірвати. А можна акуратно зачистити і отримати в своє розпорядження прибутковий бізнес. За виконані місії герой отримає гроші і окуляри «Поваги». Гроші потрібні для покупки зброї, машин, одягу, поліпшення банди і резиденції. Зрозуміло, всякі апгрейди теж коштують грошей. «Повага» - аналог досвіду в RPG. Тут мова йде про прокачування атрибутів і виборі здібностей.


КЛОУНИ ЗАЛИШИЛИСЯ
The Third - гра контрастів. З одного боку, в нашому розпорядженні виявиться відбулася банда в костюмах і на дорогих машинах. Розробники підкреслюють, що місій кур'єра і рознощика піци абсолютно точно не буде. Мовляв, не під стати серйозним людям займатися такою нісенітницею. З іншого боку, ніщо не завадить серйозного гангстерові напнути костюм космонавта або покоївки, озброїтися битою і відправитися забави заради мутузить обивателів. Так що біта? Очікуються пристосування і покруче. Ігровий арсенал суттєво оновиться. Причому як за рахунок серйозної техніки, так і просто предметів для розваги публіки. Так, у героя з'явиться лазерний целеуказа- тель для бойової авіації. Тепер на голови конкурентів можна буде скинути тонни напалму, не вилазячи з безпечного укриття. Інший цікавий гаджет - жучок, що дозволяє дистанційно керувати будь-якою технікою від малолітражок до танків. З іншого зброї обіцяні гранатомет з керованими ракетами і фал- лоімітатор розміру XXXL. До речі, в грі обов'язково буде можливість покращувати не тільки машини, але і гармати. Хай живуть глушники та триствольний дробовики! Saints Row: The Third продовжує рухатися по стежці, з якої GTA срулі- ла після San Andreas. Більше чорного гумору, більше безглуздих ситуацій, більше безцільного хитання по місту. І це вірно. Поки Rockstar намагається розповідати примітивні історії на серйозних щах, Volition винахідливо і смішно жартує, а також палить з усіх гармат. Те, що The Third зверне на себе увагу, навіть не обговорюється. По-справжньому турбує лише одне: чи зможуть розробники, колись угробили Saints Row 2, Зробити нормальну PC-версію?

Студія Volition, недавно Поховайте своє червоне марсіанське дитя і ледь оговталася від такої втрати, явила світові другу дитину. Зі здоровенною Голдою на шиї, в широких штанях, обвішаного гарматами і на прокачаної по «саме не можу» тачці невідомого виробництва. На перший погляд, справжній гангста. Якби не зрадницькі зморшки на засмаглому обличчі, та ледь вловимий запах старечої затхлості, зійшов би другий синочок за центрового на районі, хоч і ходить з видимим зусиллям. Та й бачили ми його вже десь ...


фіолетово

З моменту закінчення другої частини, Святі серйозно піднялися: по телевізору йде реклама різного барахла з символікою банди, процвітає власна мережа магазинів Planet Saints, а самі фіолетові знахабніли настільки, що грабують банк в масках із зображенням одного з членів банди. Грабують феєрично, з вогником, роздачею автографів фанатам, польотами на вертольоті і геноцидом спецназу. Ось тільки банк опинився під дахом Синдикату - нової могутньої угруповання, що тягне свої загребущі лапи до Стіллвотер, рідному місту фіолетових. Чи не стерпівши такого хамства, Синдикат спритно розправився з опухлими жиром і розслабитися Святими, обнулив їх рахунки і забрав контроль над усіма підворіттями багатостраждального мегаполісу. А трійця ключових членів банди в результаті якогось інциденту за участю літака і одного бельгійця, виявилася в сусідньому містечку під назвою Стіллпорт, звідки і почнеться їх непростий шлях додому.

До успіху йшов

Шлях цей, правда, мало відрізняється від того який ми вже два рази робили в попередніх іграх серії. Взявши жвавий старт, історія швидко здувається і розповзається на десятки і сотні дрібних побічних місій, В проміжках між якими нам видають шматочок історії. Божевільна постановка і розмах, які демонструє нам початок гри, будуть балувати своєю появою далеко не так часто, як хотілося б.

Втім, в цьому немає нічого незвичайного, більшість сендбокс ігор використовують такий же спірний підхід. Біда Saints Row 3 в тому, що переважна більшість цих побічних місій ми вже бачили в другій частині. Прикривали з вертольота напарника, відстрілювалися від конкуруючих банд, поки укурений раста розвозив по точкам дурь, кидалися під машини з метою отримати компенсацію. У більшості цих завдань помінялися тільки незначні деталі, а сам процес залишився один в один таким же. Звичайно, є і новинки. Наприклад, тепер можна взяти участь в кривавому реаліті шоу, де доводиться бігати по лабіринту, нашпигованому пастками і відстрілювати ворогів в химерних костюмах.

З сюжетними завданнями справи йдуть трохи краще. Інші місії складно навіть описати - їх потрібно бачити. Як вам, наприклад, втеча з БДСМ клубу, на возах, в які запряжені затягнуті в латекс «раби». І хоча такий чад і содомія твориться далеко не в кожній місії, проте, часом автори дають своєї нездорової фантазії розгулятися на повну котушку. Для даної, конкретної серії можна вважати це компліментом.

Свою лепту в загальне безумство вносять і вороги. Банди в Saints Row взагалі завжди були, м'яко кажучи, колоритні і в третій частині автори собі не змінили. У Синдикат входить три угруповання і тільки одна з них більш менш тягне на звичайну, але тільки за мірками гри. Дві інші ж, це щось на кшталт перекачаних мексиканських рестлерів і пародія на кіберготи.

продається все

Щоб на рівних боротися з такими ворогами, необхідно добре підготуватися. Розвиток персонажа - це, мабуть, найцікавіше, що є в третій частині. Справа в тому, що гра навіть на середньому рівні складності, досить сувора, і зароблені потом і особливо кров'ю гроші потрібні тут буквально на все. За повної отримавши на черговому побічну завданні, починаєш судорожно прикидати, на що краще витратити залишилися в заначці килобаксов. Взяти підвищену стійкість до вогнепальних поранень або прискорену регенерацію здоров'я? А може прикупити можливість тягати з собою помічника? Або новий ствол Помічна, та ще й проапгрейдить його? А можна потерпіти і прикупити який-небудь магазинчик або автомайстерню, які будуть приносити певну суму грошей на годину, та ще й збільшують сферу впливу банди. А адже власноруч виліпленого мордоворота хочеться ще і одягнути помоднее, і тачку йому прокачати, а на все на це потрібна прірва грошей. Загалом, захоплює цей процес не на жарт. І найголовніше, непотрібних апгрейдів практично немає. Все, так чи інакше, сприяє підвищенню шансів на виживання в цьому жорстокому світі, окремо взятого гопника.

Другий з половиною

Серйозною модернізації піддалися рукопашні бої, вони стали набагато більш видовищною, а деякі прийоми зробили б честь і іншим надутим качкам з WWE. Шкода тільки, що замало їх, прийомів цих. А ось справи вогнепальні НЕ піддали ніяким поліпшень, хоча вони там виразно потрібні. Так що все перестрілки, як і раніше, зводяться до біганині навколо тупих притупити ворогів і поливання їх вогнем з періодичними забігами за кут для відновлення здоров'я. Стріляти нецікаво зовсім. Їздити до речі теж, тому що управління технікою і її фізика в цілому, так само не зазнали змін: що гігантський вантажівка, що наворочений спорткар, як були баняками, що відрізнялися тільки швидкістю і поворачиваемостью, так ними і залишилися.

Зате подновілі картинку, причому вельми вдало, так що Saints Row 3 цілком можна назвати красивою грою і не збрехати при цьому. Порадував і саундтрек, в першу чергу різноманітністю: вісім радіостанцій видають музику в діапазоні від дез-металу до класики.

Якщо підвести підсумок всьому вищесказаному, то вийде що Saints Row 3 - це не мінялася з першої частини механіка з усіма її болячками, плюс солідний шматок побічних завдань з другої, плюс деякі, більшою мірою косметичні доопрацювання і поліпшення. Грати в це і отримувати задоволення можна цілком, і при всіх недоліках язик не повертається назвати Saints Row 3 поганою грою, Але, разом з тим, відчувається, що серія тупцює на місці. Нарощувати градус абсурду і божевілля далі безглуздо, серії потрібен капітальний ремонт. Але навряд чи Volition на пару з THQ підуть цим шляхом, особливо якщо врахувати, що чутки про четвертої частини вже курсують по інтернету і дуже може бути, що слідом за Red Faction в землю ляже і ця серія.

Серія Saints Row - це такий Grand Theft Auto на стероїдах. Там, де герої ігор від Rockstar робили серйозні обличчя і намагалися осягнути сувору правду кримінального життя, персонажі SR влаштовують божевільну клоунаду, а там, де вже і гангстери GTA починали літати на джетпак і розмахувати гумовими самоудовлетворітелямі, наші хлопці вже зовсім злітають з котушок і творять щось абсолютно позамежне. Гальма у гри не те, щоб повністю відпущені - вирвані з коренем.

У фантасмагоричному світі SR бандити - це такі дуже круті поп-зірки, що поєднують реальні пограбування банків і розбирання з рекламою по телевізору і випуском дизайнерського одягу імені свого угруповання. Щохвилини потрапляють під колеса викрадених нашими неоднозначними ідолами обивателі щиро люблять, коли посеред білого дня на жвавій вулиці збереться двадцять-тридцять чоловік з автоматами і влаштує криваву баню з вибухами і випадковими жертвами.

Шлях до успіху

До початку третьої серії цього божевілля ОПГ «Святі» вже встигла прийти до успіху - разом з головними бойовиками на справу йдуть актори, що збираються зніматися в прийдешньому блокбастері за мотивами кримінальних подвигів, а поліцейські все давно куплені, і навіть якщо черговий наліт зірветься, наші круті хлопці вийдуть сухими з води, головне в метушні не зловити зайву кулю та не зірватися звідки-небудь зверхньо на що-небудь заасфальтовану. І все було б у них добре, якби святенники були б одні такі розумні на всій Землі. За душі, гроші і нерухомість «Святих» прийшли круті хлопці, відразу перевернули розклад сил. Після невдалого справи головні герої втратили позитивно все - авторитет, соратників, зв'язки, грунт під ногами. Але, як неважко здогадатися, вони збираються все це собі повернути.

Уііііііі!

Для чого насамперед влаштують перестрілку в літаку і понавиполняют таких повітряних трюків, що від передозування навіжена і загальної атмосфери развеселого трешу відвалюється голова. Гру можна полюбити вже за один пролог. Навіть злегка шкода, що його випереджає генерація персонажа. Она видає характер майбутнього дійства з головою: вже з порога мова героя можна замінити НЕ нерозбірливе булькання зомбі, як глузування над ворогами поставити актрескій етюд під назвою «Хадоукен», а в якості переможного жесту вибрати фрагмент з концертною хореографії безсмертного Майкла Джексона. Тим часом, вийшов зомбі Рюджексон буде набагато краще вписуватися в балансує на межі шизофренії реальність SR, ніж стандартний нудний крутий хлопець (якого, втім, теж можна без проблем зібрати в ігровому конструкторі).

Після вступного акту геймера кидають в не найбільш виразну з візуальної точки зору, зате відразу велику міську пісочницю, все пасочки в якій позитивно потрібно підгорнути під себе. Способи стандартні - скуповуємо нерухомість і бізнес, б'ємося з конкуруючими бандами і поліцією, громимо все підряд на танках, збираємо ящики з гумовими секс-ляльками, фотографуємося з фанатами ... Поки святенники показували повітряну акробатику, в місті захопили владу три бандитські фракції - клоуни-мілітаристи , емо-хіпстера і власне Головні Лиходії. Хлопці патрулюють свої райони не гірше горезвісної поліції і як можуть стережуть своє добро - хоча взаємовиручка у представників різних банд налагоджена погано, кожна окрема угруповання володіє чималим особовим складом, готовим оточити півміста, аби винести знахабнілого конкурента зі справи вперед ногами.

Один з персонажів прологу не збрехав про «ультрапостмодерн». Вся гра живе на яскравих і не дуже відсилання до масової культури, про що ви вже могли здогадатися по абзацах вище. Кіно, музика, культурні та політичні події, ігри, мода, персони - все змішано, збовтати і вилито на пекельну сковорідку. Звичайно, для правильного сприйняття більшої кількості розкиданих по вулицях міста Saints Row the Third крашанок, Пародій і відсилань, необхідно бути досить глибоко зануреним в західний (і в більшій частці - американський) культурний та інформаційний контекст. Якщо в який раз пародіруемого вступ з «Зоряних Воєн» повинен розпізнати кожен перший, то ось якісь рестлерскіе прийоми головного героя (ну або героїні, в залежності від кого, який аватар сліпить собі геймер) по достоїнству оцінять вже далеко не всі наші співвітчизники . До речі, скільки вже там років минуло після коментаторських перфомансів Миколи Фоменко?

На перших порах протистояти чужим молодикам буде нелегко - нехай здоров'я героя досить швидко регенірірующее (до слова - працює в 90% ігор п'ятим колесом регенерація саме в Saints Row використовується дуже навіть до місця), для того, щоб відчувати себе впевнено в будь-який час перестрілки, потрібно спочатку витратити багато грошей на покатаю, а ці самі гроші ще потрібно тим або іншим чином заробити. А от чи варто купити десяток інший дохідних місць, готівку почне сама собою надходити на ваш рахунок, і відразу з'являться ресурси і на закупівлю патронів, і на прокачування, і на нові вкладення в бізнес. Взагалі, найважче в SR3 - це саме почати розгойдувати подієву човен, ну а далі вже можна буде без гальм мчати по приготованим для нас розробниками американських гірок.

У перші години перебування в місті «Святих» криється та сама пастка, що і в Elder Scrolls V: Skyrim. При непорівнянності загальних масштабів «пісочниць», загубитися на старті легко і там, і там. Причому загубитися ще до завершення дуже і дуже важливою вступної частини. «Святі» без пентхауса, колекціонерів гумових ляльок і нерухомості по $ 100 - це Скайрім без FUS-RO-DAH. А тому - не звертайте з і так ледве помітною головною стежки принаймні перші години три.

Ця лавочка тепер наша.

I'm lovin 'it

У Saints Row the Third ми будемо носитися по тим же сендбоксовим вулицях, по яких носилися по суті ще в GTA 3, розстрілювати всіх підряд з тієї ж зброї, виконувати ті ж місії і збивати тих же пішоходів-статистів; під пурпурової місяцем кримінальних міст і правда ніщо не ново. Безперечне достоїнство гри - загальний високий рівень виконання «базових» речей, як то традиційного великого міста, їзди і польотів на різноманітних транспортних засобах, перестрілок і іншого. Грубо кажучи, за побігеньки по місту як такі грі вже можна впевнено ставити «шістку» - ми знаємо цей геймплей і ми любимо, чого соромитися, цей геймплей, його і не потрібно міняти, головне - правильно прикрасити фасад (див. Red Dead Redemption) . Вся клоунада «Святих» якраз і йде з цього розряду, заради неї по суті і варто ставити клієнт гри собі на комп'ютер.

Окреме спасибі розробникам варто сказати за звуковий супровід і саундтрек, традиційно транслюється з викрадених автомобілів по радіо. Знову ж таки, так історично склалося, що у GTA-подібних з музикою завжди все було чудово, але ще б - з таким-то простором для маневру! Звичайно, головних поп-хітів усіх часів і народів для кожної першої гри не накупишся, але до підбору відповідних треків команда розробників підійшла з виразно правильного боку - якщо вже мітол, то реально жорсткий, з постійними проходами по бас-бочки і звіриним риком (а ще вони вставили в гру самих Strapping Young Lad, з глузду з'їхати!), а якщо реп, то про сувору вуличне життя. Чи не менше радує і акторська робота: очевидно, чим менше пафосу і більше клоунади, тим легше працювати команді озвучення. Чого вартий один лише головний герой (Його «Do you know who you're fucking with?» - взагалі шедевр)! Інші персонажі теж тримають марку, час від часу змушуючи мало не плескати їм стоячи.

ФОРМУЛА ІГРИ

Майже все, що відбувається в, можна охарактеризувати словом безумство. Переконатися в цьому просто - гра веде онлайнову статистику, з якої можна дізнатися багато цікавого. Наприклад, понад два мільйони людей були до смерті забиті величезною фіолетовим фалоімітатором, а з вогнемета гравці підсмажили шістсот п'ятьдесят людина в костюмах хот-догів. Крім того, тим чи іншим способом в ящик зіграли сорок чотири мільйона садомазохістів, сутенерів і повій. Вражає, чи не так?

Цей божевільний світ

Раніше такі речі цілком можна було уявити в серії Grand Theft Auto - тиснути шеренги наслідувачів Елвіса або влаштовувати польові випробування пожежної машини з вбудованим вогнеметом було там звичайною справою. Однак від історій про відморожених токсикоманів, реднеков і божевільних вчених серія GTA плавно перейшла до драматичних сюжетів про іммігрантів і жителів неблагополучних кварталів, проблемам управління гей-клубами і вовчої гризні всередині окремо взятого клану байкерів. При цьому в грі не залишилося місця легковажним витівок, а будь-який дебош викликав швидше докори сумління, ніж п'янке почуття веселощів.

Але в Saints Row: The Third безумство повертається! Тут в порядку речей взяти автограф у злочинця, який щойно застрелив на ваших очах два десятка осіб, або взяти участь в телешоу з тиром, де заохочується вбивство живих людей, але за кожне попадання в картонну панду штрафують, адже стріляти по пандам неетично. На екрані регулярно відбувається щось неймовірне, буфонада за участю популярних кінозірок, зомбі, негрів-сутенерів, - і навіть репер Каньє Уест в саундтреку цілком доречний і підкреслює абсурдність того, що відбувається.

Герой не нудист, просто його напоїли і продали в сексуальне рабство.

Чоловіки в трико

Saints Row: The Third схожа більше не на GTA, а на Crackdown: Тут теж зроблений акцент на перестрілки і ближні бої, але відсутні модні нині хованки за укриттями. Місто-пісочниця розділений на безліч ділянок, які утримують конкуруючі банди. За право володіти містом якраз і доведеться боротися. З огляду на місцеву специфіку, займатися осмисленими справами не вийде. Найадекватніше заняття тут - методична скупка міської нерухомості, як в GTA: Vice City . Виручені гроші завжди можна витратити з користю: \u200b\u200bполіпшити характеристики персонажа або поставити пару примочок на улюблений пістолет. місцева соціальна мережа Saintsbook регулярно підкидає дрібні завдання на зразок замовних вбивств або викрадення машин, що теж приносить гроші. Влаштувавши безладну стрілянину, персонаж привертає увагу не тільки поліції, але і банди, яка тримає район, причому переходити дорогу місцевим угрупованням часто набагато небезпечніше - снайпери на вертольотах і гранатометники тут аж ніяк не на боці закону.

Косплеєри-витівники відправляються в офіс до піарникам.

Взагалі, в Saints Row: The Third завжди є чим зайнятися. Широкі можливості по налаштуванню персонажа дозволяють годинами безперервно експериментувати з його зовнішнім виглядом. Тут можна втілити навіть самі збочені фантазії: наприклад, начепити аристократичний циліндр, окуляри, а потім розполохувати NPC своїм неприкритим гідністю.

Але коли ви, награвшись в «пісочниці», беретеся за сюжетні місії, В Saints Row: The Third виявляється велика ложка дьогтю.

Гангста-клони наділи герметичні рожеві костюми і вже готові підкорювати Марс.

Очі тигра

Бадьорий початок гри з зухвалим викраденням банківського сейфа чомусь змінюється невиразними побічними завданнями, які ніяк не можна пропустити. Уявіть на хвилину, що в Grand Theft Auto 4 після місії доводилося б щоразу розвозити на моторолері піцу. Величезна кількість побічних квестів в середині гри викликає подив, через них темп оповіді сильно збивається. Навіть, здавалося б, незвичайні заняття на кшталт автогонок з тигром в машині занадто різко контрастують з потужними і винахідливими сюжетними сценами. Та й займатися ескортом повій набагато нудніше, ніж проходити текстовий квест в кіберпросторі або літати на танку.

Навіть не знаємо, що дивніше: наявність магазину одягу для емо або продаж реактивних мотоциклів і лазерної зброї.

Деякі люблять гарячіше

Saints Row: The Third може запропонувати атракціони на найвимогливіший смак: мексиканський реслінг з використанням бензопил, погоні на вибухають рикшах, косплей з кіднеппінга і навіть зомбі-апокаліпсис - і це далеко не повний список. Тут не забороняється сісти за штурвал експериментального винищувача або проїхати вулицями міста на светоціклах з кінофільму TRON.

Найкраще Saints Row: The Third характеризує сценка, коли герой на час перетворюється в гумову надувну жінку. Volition, Inc. пустилися в усі тяжкі і в цьому тричі перевершили Rockstar. В GTA: San Andreas, Звичайно, теж можна було бити перехожих фалоімітатором, але в Saints Row: The Third він все-таки більше.

Дата публікації: 28.12.2011

Оцінка гри: 8.3

Можна з великою часткою впевненості сказати, що половина "фанатів" серії GrandTheftAuto жодного разу не доходили до фінальних титрів і закидали проходження сюжету приблизно відсотках на двадцяти. Така частка гравців воліє влаштовувати в віртуальних містах, Які з такою любов'ю і увагою вибудовують Rockstar, Справжнє пекло! Чити на безсмертя, "нескінченна" броня, невразливі транспортні засоби і багато-багато іншого дозволяло відключиться від буденних проблем і відчути себе таким собі негативним супергероєм, який без здригання серця поодинці ліквідовує половину діючої армії країни за двадцять хвилин і бездушно рубає старих і дітей бензопилою. Але знаючі гравці-то в курсі, що компанія Volition Inc. (Автори покійної серії RedFaction) Вже давно створили таке собі GrandTheftAuto для божевільних і вже в третій раз дозволяють нам щосили познущатися над моральними засадами сучасності.

Let the madness ...

Що вийшла в 2006-му році першу частину SaintsRow помітив мало хто, так як вона була ексклюзивом для консолі X-box 360, яка тільки-тільки набирала обертів і чекала свого зоряного часу в особі виходу Halo 3. Потім жовтень 2008-го року ознаменувався виходом сиквела, який побачив світ уже на всіх трьох головних ігрових платформах поточного покоління. До речі мало хто знає, що PC-версію SaintsRow2 допомагали розробляти (точніше перенести) хлопці з CD Projekt. Ну і нарешті, рівно через три роки по тому в руки відданих фанатів серії (підозрюю, що це страшенні збоченці) а також всіх шанувальників сендбоксов потрапляє Saints Row: The Third.

... begin

У третій частині серіалу банда "Святих" являє собою вже не набрід дрібних злодіїв і злочинців, а якесь елітне VIP-братство, слава про який рознеслася на десятки миль навколо. Під брендом " The Saints"Випускають енергетичні напої, одяг тощо. Якщо під час, наприклад, публічного побиття копа гігантським фіолетовим фалоімітаторів до вас підійде прищавий учень молодших класів і попросить автограф, то не думайте про дану ситуацію як обекстраордінарной. Розпишіться на клаптику паперу і продовжуйте бити служителя правопорядку, у нього ще залишилися цілі зуби. Але все хороше коли-небудь закінчується і в один прекрасний момент "Святих" витісняють з Стилуотер (місце дії минулих двох частин) в містечко Стілпорт, що нагадує сучасний Нью-Йорк. На таку нахабність наважилася велика кримінальна організація під назвою "Синдикат". У свою чергу "Синдикат" ділиться на три угруповання поменше: "Декери" (The Deckers), якими керує малолітка-психопат Метт Міллер; "Лучадори" (Luchadores) під урядом гігантського рестлера Кіллбейна; "Утренняя звезда "(Morning Star) - найбільш елітний підрозділ" Сінліката ", на сторожі якого стоїть чи то бельгієць, то чи француз Філіп Лорен. У цього самого Філіпа є дві сексуальні помічниці Віола Девінтер і Кікі Девінтер. Обидві вони виконують роль дівчаток на побігеньках у Лорена і автор цих рядків не міг не відзначити, що Віолу в грі озвучила колишня порноактриса Саша Грей. Щоб домогтися максимального респекту і відвоювати місто у "Синдикату" "Святим" доведеться покінчити з усіма трьома "щупальцями" корпорації зла, а також надерти дупу головнокомандувачу військового підрозділу STAG (Special Tactical Anti-Gang) Сайрусу Темпл. Всього-навсього.

зубаста поїздка

Ну а тепер настав час дати вам уявлення геймплее, адже тих, хто в очі ніколи не бачив SaintsRow , Мучить одне питання - чому ж гра відрізняється від GrandTheftAuto , Mafia або будь-який інший пісочниці, адже в таких іграх при наявності винахідливості можна теж творити божевільні речі. У вас просто неправильне уявлення про божевіллі, хлопці. Давайте проведемо чітку аналогію з "автовикрадача". Рядова місія з ViceCity : В лімузин рок-групи "Кулак Любові" закладена бомба, яка детонує, якщо знизити швидкість нижче дозволеної. Врізалися, невдало повернули - БАХ! В Saints Row: The Third є схоже завдання ... У квітчастій тачці з відкритим верхом їдете за кермом ви, а на пасажирському сидінні праворуч від вас сидить тигр. Так, звичайний такий тигр, яких ви безліч раз дражнили в зоопарку. Тільки тигр не просто сидить, а кидається на вас кожен раз, як ви знизите швидкість пересування свого автомобіля, знову ж таки, нижче заданої. І весь цей каламбур відбувається під тринадцяту серенаду Моцарта. Здається, рівні воспаленнності мозку хлопців з Rockstar і їхніх колег з Іллінойсу ви відчули. Найперша місія тут же задає грі потрібний темп. Ви, з колегами по банді, грабуєте банк. При цьому, звичайно, ви, як професійні злочинці не забуваєте приховати свої справжні обличчя під масками. Одне лише відмінність від стандартної схеми пограбування полягає в тому, що маски-то на вас у вигляді голови ватажка "Святих". А то, що потім ви прив'язуєте сейф до тросів, які в свою чергу закріплені на вертольоті, і вириваєте його крізь всю будівлю - це так, дрібниці. Після такого епічно старту сюжет трохи "провисає" - ваші напарники знайомлять вас з непоказними сайд-квестами, до яких пізніше можна буде повернутися, якщо захочете добавки "зелені". Не зрозуміло, навіщо все це потрібно, адже за сюжетні місії і без того відвалюють величезні бариші.

Місто гріхів

гроші в Saints Row: The Third можна витрачати на покупку нерухомості і на прокачування персонажів. Розвивати вашого персонажа (і членам банди) можна витривалість, швидкість пересування, шкоди від зброї і так далі і тому подібне - стандартна схема. Під нерухомістю маються на увазі всілякі магазини одягу, збройові склади, клініки пластичної хірургії, салони татуювань, гаражі і всі інші точки в Стілпорте, з якими гравець, тобто ви, може взаємодіяти. Особливу увагу хочеться приділити редактору персонажів. Свого протагоніста для гри в Saints Row: The Third можна було створити і продемонструвати громадськості ще до виходу гри. Приблизно за місяць до релізу в сервісі цифрової дистрибуції Steam з'явився безкоштовний генератор персонажів "Initiation Station". Вже через добу YouTube просто тріщав по швах від сотень відео, на яких гравці ділилися процесом створення свого героя. Було над чим посміятися, адже редактор був реально багатофункціональний. І це ще слабо сказано! В результаті переміщень повзунків і регуляторів на екрані могло з'явитися все що завгодно. Від метросексуала в золотих туфлях і розкішними спадаючими до пояса волоссям до рожевої тролліха з голосом зомбі, який і голосом то і не назвеш: так, булькання. Звичайно, можна грати за цілком собі гарненьку брюнетку або блакитноокого хлопця, але ж так і хочеться створити щось таке, що б потім трястися від сміху спостерігаючи плід своєї праці в катсценах і серйозних трагічних постановках. Навколишні персонажі все теж поголовно харизматичні і запам'ятовуються. Взяти хоча б мужика по імені Займос. Цей тип мало того що сутенер і господар свого особистого борделя, так ще страждає трахеостомией і спілкується виключно наспівуючи куплети в мікрофон, що спотворює його голос. Ще один уникал їх вашої команди - Олег Кирилов. Він штучно вирощений халкоподбний громила, що відрізняється хорошим інтелектом і прекрасними манерами. Немає сенсу спойлити сюжет і розповідати далі про місіях, так як почуття, що викликаються кожним завданням унікальні і ви ще довго будете згадувати як, наприклад, вистрибнувши з вертольота на містом, потрапили на борт вантажного лайнера пробивши лобове скло, потім сіли в дин з перевезених на борту танків і спокійнісінько "; виїхали" в нічну порожнечу.

сила заліза

З технічною стороною у Saints Row: The Third все чудово. Volition, Inc не стали використовувати в грі свою чудову технологію Geo Mod, а скористалися движком CTG Engine. Даних тому, хто є автором цього чуда - невідомо, але якщо ви очікували побачити в Saints Row: The Third тотальне руйнування, як в RedFaction , То можете розслабитися: знищувати в грі можна тільки транспорт та дрібниці оточення. До речі про транспорт: вперше, здається, в ігровій індустрії танк навчився повноцінно "підминати" під себе інші автомобілі, а не просто збивати все на своєму шляху. За фізику відповідає фізичний движок Havok, до якого, на жаль, є претензії. Чи не рідкістю в грі є ситуації, коли в вашому мотоциклі може намертво "застрягти" сміттєвоз, а фізична модель машин (непошкоджених - з цим все відмінно - а поведінка на дорозі) просто огидна. Різниця між легковими автомобілями та великогабаритними не відчувається зовсім. Зате можна бути впевненим, що вам не потрібно чотирьохядерний процесор і зв'язка з двох топових відеокарт, щоб запустити гру на середніх налаштуваннях. З озвученням і музикою в грі все як потрібно. Голоси персонажа їм ідеально підходять, а їздити по місту ви будете під набір треків самих різних стилів з місцевих радіостанцій. Так і хочеться потиснути руку розробникам за наявність частоти з класичними твори, адже розстріл повій під Баха чи Шопена приносить незабутнє естетичне задоволення.

***

Saints Row: The Third - відмінний засіб від депресії і справжня знахідка для людей, в яких десь глибоко сидить частка божевільного і давно проситься на волю. Ідеалом пісочниці гру не назвати. У плані сюжету вона стовідсотково програє тій же Grand Theft Auto 4, Але в плані оригінальності і кількості абсурдних ідей Saints Row: The Third немає рівних серед конкурентів.