Карткова гра уно правила гри. «Уно». Правила гри. Карта «візьми чотири» і розслідування

Уно є мініатюрною компактної грою для компанії від двох осіб. У неї можна грати з семирічного віку, вдома і в дорозі. Гра досить популярна, по всьому світу продано більше 140 мільйонів екземплярів.

Уно - гра настільна, в яку грають за допомогою спеціальний карт. Гра проходить швидко, має прості правила. Кількість гравців варіюється від двох і більше. Колода містить карти з цифрами і різними кольорами + кілька спеціальних карт із завданнями, які слід виконати. Після роздачі карт гравцям кожен намагається якомога швидше їх скинути. Відмінно підійде для вечірок і застільних посиденьок з друзями, для ігор в дорозі.

Правила гри в уно

Мета гри уно

Як можна швидше скинути свої карти і заробити більше очок, залишивши у суперників на руках по більше карт.

Відео гра уно

Скільки карт в грі уно

У колоді карт 108. З них:

  • 76 цифрових карт;
  • 24 активні карти (три різновиди карти, кожна чотирьох кольорів по дві штуки);
  • 8 чорних активних карт (два види по чотири штуки кожного).

Картки гри уно

цифрові карти - номіналом від 0 до 9, різних кольорів.


Активні карти:


Чорні активні:

Гра уно відгуки


Міні уно Космостарс

Мініатюрні картки Уно можна вирізати з коробок Несквик і Космостарс. Там же можна знайти і правила гри.

Де роздрукувати картки уно

slotobzor.com/karti/karty-uno-raspechatat

https://ja-rastu.ru/news-all/gam-devel/game-table/982-igra-uno-svoimi-rukami.html

Правила гри нескладні, компанія зможе вивчити їх протягом п'ятнадцяти хвилин або в процесі гри. Уно стане приємним проведенням часу в колі друзів, не дасть деградувати вашою логікою і кмітливості і допоможе приємно провести час в компанії.

Ціль гри. Перше - гравець повинен позбутися всіх своїх карт першим. Друге - важливо набрати максимальну кількість очок (зазвичай 500). Як тільки один з учасників набере 500 балів, окуляри обнуляються, і гра починається заново. Скільки карт Уно в колоді? Якщо коротко, то 108.

Правила гри коротко

Перед початком гри, вибирається дилер. Він перемішує все і роздає кожному гравцеві по 7 карт. Суть гри: наприклад зверху виявилася синя карта. Ви повинні покласти на неї саме синю картку. Але іноді потрібно звертати увагу не тільки на колір, але і на число або на слово (наприклад wild).

Скільки карт Уно в колоді

Всього в колоді Уно 108 карт (112 разом з порожніми картами). У наборі по 4 картки зеленого, жовтого, синього і червоного кольорів. Є номери - від 0 до 9 (всього 76 карток, по дві карти на колір). + додаткові карти - «Wild», «Пропусти хід», «Хід назад» і «Візьми карти (також по 2 картки на кожен колір).

Уно - американська карткова гра. Назва перекладається з італійської та іспанської мов як «один». Гра була запатентована в 1971 році Мерло Роббінс, а на сьогоднішній день права на цю торговельну марку належать компанії Mattel.

Кількість гравців: Від 2 до 10. Краще всього 6-8 гравців.

час гри: Від 20 хвилин.

завдання: Першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок за знайденими на руках карт.

Тому, можливо, існують відмінності між офіційними правилами і назвами і представленими тут. Скільки дружніх стосунків закінчилося накопиченим 4? Для звичайних людей ця безневинна гра в карти може бути небезпечним пригодою. Але деякі несуттєві гри грають ще більш ризиковані версії. Ми любимо ставити дружбу з кожною карткою, яка потрапляє в стіл. Крім того, деякі правила можуть бути пом'якшені або просто проігноровані в ім'я узагальненого хаосу. Правило 1: Звичайний суд, гравці повинні чекати своєї черги, щоб відкинути карту, яка має той же номер, символ або колір, що і карта на столі.

Визначення переможця або програв

Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається.

  • Гравцеві, який першим позбувся своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так в кожному турі. Виграє той, хто за результатами декількох турів набере 500 очок. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.
  • Гравцям записуються окуляри, пораховані за знайденими у них на руках карт (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так в кожному турі. Тим, хто програв вважається той, хто за результатами декількох турів набере 200 очок, решта виграли. Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.

Різновиди карт і їх кількість

Всього в колоді 108 карт.

Якщо у вас є карта, точно така ж, як на відкидають пирозі, ви можете встати в чергу і «вирізати стіл», кинувши карту перед іншими. Це означає, що наступна гра - це той, хто приходить за тобою. На великому столі ваш розріз може пропустити поворот на 3 або 4 людини, в залежності від того, де ви сидите.

Але що, якщо гравець часу і «різак» грають одночасно? Дві картки не можуть одночасно займати одне і те ж місце. Варто лист, яке спочатку стосується верхньої частини відкидає пирога. Це правило діє для будь-якої кольорової карти. Чи не для спеціальних чорних карт.

цифрові карти

«0», «1», «2», «3», «4», «5», «6», «7», «8», «9» чотирьох кольорів.

Карти «0» по одній кожного кольору. Всі інші цифри в подвійній кількості. Разом: 4 нуля + (9 цифр × 4 кольори × 2 штуки) \u003d 76 карт.

Покарання для людини, який в останній раз випадає, полягає в тому, щоб купити дві карти з насипу. Грайте в п'ятірку і завантажуйте свої карти без фанфари. Спостерігайте, як відчай росте в очах інших гравців, оскільки кожен з них розуміє, що відбувається. Правило 3: Нуль і закон мовчання Лист з номером Нуль не впливає на загальний. Той, хто говорить, сміється або дає якусь вокализацию, повинен купити дві карти торта для кожного порушення. Ображайте одного. У вихідній групі, яка розробила ці правила, є хлопець на ім'я Бернард.

  • «Пропуск ходу»;
  • «+2 карти»;
  • «Зміна напрямку».

Кожна карта з картинкою 4-х кольорів в подвійній кількості. Разом: 3 картинки × 4 кольори × 2 штуки \u003d 24 карти;

Чорні активні карти

  • «Зміна кольору»;
  • «Зміна кольору і +4 карти».

За 4 карти кожного виду. Разом: 2 різновиди × 4 штуки \u003d 8 карт.

Цими та іншими ми вибрали Бернарда в якості одного з правил. Правильно: будинки, люди лають Бернарда. Це може бути що завгодно від жартівливого прізвиська до бентежить нагадування про його минуле. Проблема в тому, що не всі люди мають Бернарда, і не завжди ми можемо розраховувати на нього в грі. Таким чином, правило тепер охоплює всіх гравців.

Тобто: якщо ви один за іншим, попередьте і ображаючи один за столом. Той, хто не дотримується правило, купує дві карти, як тільки порушення зауважує інший гравець. «Груша, але що, якщо це в Законі Безмовності?». Будьте винахідливі: використовуйте мову жестів, щоб образити вашого друга.

«Вартість» карт

  • Цифрові карти - за номіналом 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 або 9 очок.
  • Активні карти ( «Пропуск ходу», «Зміна напрямку», «+2 карти») - 20 очок.
  • Чорні активні карти ( «Зміна кольору», «Зміна кольору і +4 карти») - 50 очок.

роздача карт

На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну, природно). Остання карта викладається роздає в центр столу горілиць. Карта може бути тільки цифрова. Карти з картинками і чорні карти на роль першої карти не годяться. При необхідності з колоди викладається наступна карта, а «негідна» карта кладеться в колоду.

Правило 5: Гра не закінчується, коли ви потрапляєте. Потім ви, нарешті, відкинули свою останню карту. Ну, маленький друг, тепер гра починається. Тобто: ви повинні пройти всю таблицю гри, не будучи змушені купувати більше карт. У цей момент золоте правило приходить в моду: всякий раз, коли хтось збирається перемагати, всі інші гравці можуть комбінувати ходи і стратегії, щоб змусити цю людину купити карти. Поки ніхто не використовує «вкрадені» карти з насипу, будь-яка угода між рештою гравцями дійсно.

Іншими словами, вся таблиця починає грати проти вас. «Чи варто поєднувати гру 2, поки ти не отримаєш хлопця?». Очевидно, до тих пір, поки у людей досить карт для цього. «Чи варто грати 4, навіть якщо у вас є відкидаються карта?». Це варто за будь-яких обставин, але у нього є свої ризики.

гра

Гра починається за годинниковою стрілкою. Першим ходить гравець після роздає (роздає кожен тур змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну карту на центральну карту за такими правилами:

  • або карта повинна бути того ж кольору;
  • або карта повинна мати ту ж цифру або ту ж картинку (бути активною картою);
  • або бути чорною активною картою.

При відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди (в темну). Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти карту на центральну карту, якщо не задовольняє - гравець залишає карту собі, каже «Пас» і хід переходить до наступного гравця.

Чи варто хтось грати в «П'ятірку», і у цього хлопця немає способу поставити карти на стіл, тому що у нього більше немає на руках? Ви дзвонили в небезпеці, що П'ять в цій грі? Тепер ви отримуєте схему. І це перетворює процес в перемогу у випробуванні нервів, здатних струсити самі солідні емоційні зв'язки. Ви можете бути впевнені, що ці додаткові правила принесуть вам набагато більше задоволення для вашої гри. І, ймовірно, набагато менше друзів. Чи є у вас правила будинку?

Зацікавлені сторони можуть отримати доступ до гри декількома способами. Пам'ятайте, що назва не може бути відтворена на сторінці соціальної мережі, використовуючи тільки інструменти для взаємодії з друзями. Натисніть «Відправити на мобільний», щоб включити завантаження гри на мобільний пристрій. Зацікавлені сторони також можуть безкоштовно придбати гру через віртуальний магазин на своєму пристрої.

Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один з гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за знайденими на руках карт ( «вартість» карт була описана трохи вище).

опис карт

цифрові карти

Просто цифри.

Примітка. Для того, щоб можна було відрізнити карти з цифрами «6» і «9», вони виконані з підкресленням цифри знизу.

Мета полягає в тому, щоб оповістити інформацію про гру між вами і вашими друзями. натисніть значок соціальної мережі, Щоб синхронізувати дані. У грі використовується та ж система, яка застосовується в фізичної версії карткової гри, але з деякими диференційованими функціями. Має бути оголошено переможцем матчу користувачем, який спочатку ліквідує свої карти. Гравці повинні покладатися на останню карту таблиці, щоб зробити свій хід, будучи обов'язковим опускати карту того ж кольору або кількість, рівну за раз.

Є функції, які пропонують поворот в матчах. Карти з символом 2 вимагають від наступних користувачів купити дві карти з колоди. Те ж саме відбувається з опцією 4. Уже чотириколірна діаграма в форматі пирога може використовуватися в будь-який час. Опція змінює колір останнього ходу і дозволяє користувачеві вибрати потрібний колір. Як і раніше можна змінити порядок відтворення за допомогою карти з двома стрілками.

Активні карти (карти з картинками)

«Пропуск ходу»

Наступний гравець пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши точно таку ж карту (той же колір, та ж картинка), тобто, виконавши «Перехоплення ходу» (описано нижче в спеціальних правилах).

Під час матчів зображення учасників мають зелений кордон. Візуальна функція працює як лічильник, обмежуючи час міркувань гравців і вимагаючи, щоб гри відбувалися прискореним чином. На додаток до звичайних функцій ця версія також дає можливість гравцеві створювати проблеми. Якщо гравець використовує карту, яка вимагає, щоб наступний користувач здійснив покупки, є можливість опитати дію. Завдання полягає в тому, щоб спробувати з'ясувати, чи буде у гравця інша карта запитаного кольору.

Якщо проблема вірна, функція карти скасовується, і потрібно, щоб користувач, що завантажив карту, зробив покупку. Але якщо проблема невірна, претендент повинен купити до шести карт. Не забудьте натиснути його, коли ви залишаєтеся з однією карткою на столі. Кінцевий результат розраховується відповідно до кількості залишилися карт серед користувачів.

«+2 карти»

Наступний гравець бере з колоди дві карти (в темну) і пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти виклавши свою карту «+2 карти» будь-якого кольору. Дії карт «+2 карти» не сумуються, і останній гравець, на якому закінчилася ланцюжок, бере з колоди всього дві карти і пропускає свій хід.

Значок з дизайном товарного кошика у верхній частині дисплея забезпечує доступ до магазину. Бажаючі можуть придбати безліч предметів для настройки і збагачення свого досвіду. Щоб придбати нові шаблони карт, гравці повинні отримати доступ до вкладки «Гральні карти» і отримати спеціальні ефекти, гравці повинні ввести останній варіант: «Пакет ефектів». Гра дає візуальні можливості для настройки.

У грі використовуються два види валюти: золоті і срібні монети. Золоті монети повинні використовуватися для участі в матчах, а срібні монети - для поліпшення і задовільною налаштування. Надзвичайно критикують деякі, але потурають іншим. Дилер розподіляє 7 карт кожному гравцеві, кладе залишилися карти обличчям вниз в центр столу і повертає один.

«Зміна напрямку»

Напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, якщо було за годинниковою стрілкою, після викладання картки «Зміна напрямку» буде проти годинникової стрілки.

При викладанні декількох карт «Зміна напрямку» (ця також може статися при «перехопити ходу») їх дії підсумовуються. Наприклад, дві картки «Зміна напрямку" не мають жодного впливу - хід триває в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Зміна напрямку» змінюють напрямок ходу на протилежне і т.д.

Спеціальні карти, вся пряність гри.


Картка 2: вона має точний колір і може відтворюватися лише на цьому кольорі, а наступний гравець, якщо у нього немає 2 або 4 карти, повинен набрати 2 карти і пройти свій хід. Картка 4: може бути поміщена на будь-яку картку, наступна карта малює 4 карти і проходить свою чергу, якщо у вас немає однакової карти. Для цього необхідно оголосити новий колір.

Картка «переходить на свою чергу»: наступний гравець не грає. Картка змінює зміст: гра відміняється. Решта гравців підраховують залишилися карти: нормальні карти стоять свого чисельного значення, спеціальні карти - 20 очок, а джокер - 4. Моя думка: навіщо уявити цю гру, яку всі знають, що ви говорите?

Чорні активні карти

«Зміна кольору»

Дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, в тому числі і на поточний колір). Наступний гравець повинен покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти карту «Зміна кольору» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Зміна кольору і +4 карти».

Крім того, ви повинні підраховувати очки між кожною грою і зупинятися, коли найгірший гравець досягає 500 очок. Мета гри - якомога швидше позбутися від усіх своїх карт. Гравець, у якого спочатку немає карт в руці, є переможцем раунду. На початку гри дилер розподіляє по 7 карт кожному, кладе залишився стек в центр столу і потім повертає перша особа. Ця повернута карта буде служити відправною точкою.

У свою чергу, кожен гравець, починаючи з права праворуч від дилера, повинен помістити на столі карту, яка має той же колір або той же номер або символ, що і карта, яка перебуває зараз на верхній частині дилера. купи карток вже закладені. Якщо в свою чергу гравець не може помістити будь-які свої карти, він повинен витягти один з стопки штабеля. Якщо карта, яку він тільки що намалював, відтворюється, то він може негайно її відкласти, інакше його черга і закінчиться, і це буде грати наступного гравця.

«Зміна кольору і +4 карти»

Може бути викладена гравцем тільки в свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (1) не має поточного колір (причому поточна цифра / активні карти / чорна активна карта «Зміна кольору» можуть і бути присутнім - це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї карти необхідно замовити колір (може бути будь-який, в тому числі і поточний колір). Наступний гравець (2) бере з колоди чотири карти (в темну) і пропускає хід.

Якщо він забув це зробити, і хто-то вказує йому, тоді він повинен набрати 4 штрафних карти. Коли гравець кладе цю карту, наступний гравець переходить на свою чергу, і гравець повинен зіграти до наступного гравця. Якщо ви граєте два, гравець, який помістив карту, може відразу ж переграти.

Коли гравець ставить цю карту, напрямок гри змінюється на протилежне. Якщо ви грали за годинниковою стрілкою, ви тепер будете грати в протилежному напрямку, поки інша картка не буде інвертована грав. При відтворенні двох гравців гравець, який грав на цій карті, може відразу ж відтворити.

Гравець 2 може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши карту «+2 карти» нового замовленого кольору (далі все йде як зазвичай зі стандартним дією карти «+2 карти»).

Перевірка на чесність. Якщо гравець 2, на якого спрямована дія «Зміна кольору і +4 карти», підозрює, що його обманюють і у гравця 1, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити пред'явити гравця 1 свої карти. Якщо підозри обгрунтовані, гравець 1 забирає свою картку «Зміна кольору і +4 карти» собі назад, бере чотири карти з колоди (в темну), пропускає хід (фактично на гравця 1 перейшло дію карти «Зміна кольору і +4 карти»). Якщо підозри були марні, гравець 2 бере належні йому чотири карти з колоди, а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.

Коли грається 2 карти, наступний гравець повинен зробити дві карти в колоді, перш ніж вони зможуть зіграти. Ця карта може бути відтворена в будь-який час і дозволяє гравцеві вибирати, який колір повинен грати наступний гравець. Ця карта може бути розміщена в будь-який час і вимагає, щоб гравець, який слідує за карткою, намалював 4 карти, перш ніж він зможе зіграти. Гравець, який розмістив його, також може вибрати наступний колір для відтворення.

Коли гравцеві вдасться позбутися від усіх своїх карт, кожен гравець, у якого все ще є карти в руках, повинен зараховувати свої окуляри. Переможцем є той, у кого найменша кількість очок після певної кількості прогонів або після того, як той, хто програв досягнутий певний межа. Ось значення кожної карти в точках.

правило ввічливості. Гра триває тільки після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти і скаже «Готовий».

Правило «UNO!»

Гравець зобов'язаний попередити, що у нього залишилася одна карта і можливо він скоро закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець повинен встигнути сказати «УНО!» (Що по-італійськи означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це і нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути це зробити від моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання карти або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, вчасно не сказав «УНО!», Бере з колоди дві карти (в темну).

Примітка. Гравці не мають права приховувати кількість карт в руці (тобто, збирати стопкою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцеві.

штрафи

При великій кількості помилок, ляпів, мухляжа, неуважності може бути введено додаткове правило - при будь-помилково викладеної карті, хибному крику і т.п. гравець бере з колоди дві карти (в темну).

Спеціальні правила (доповнення до основних правил)

Дані правила не є обов'язковими і можуть бути введені додатково, якщо стандартні правил виявилося недостатньо.

перехоплення ходу

Гравець може піти позачергово, якщо у нього є точно така ж карта, яка лежить верхній в колоді. Точно така ж карта - це значить одночасне дотримання двох умов:

  • Той же колір.
  • Та ж цифра, або та ж картинка, або чорна карта «Зміна кольору».

Увага! Ці умови не поширюються на карту «Зміна кольору і +4 карти» - вона викладається лише в свій хід.

Примітка. Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладена перша карта колоди. На початку гри право ходу має тільки гравець, після роздає.

Викладання двох однакових карт

Якщо у гравця є дві однакові карти, гравець в свій хід може викласти першу з однакових карт і відразу ж сам виконати «Перехоплення ходу» точно такий же картою.

Але дві однакові карти не можна викладати відразу одним рухом руки, тільки по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, у наступного гравця буде можливість покласти карту в свій хід, не давши гравцеві виконати «Перехоплення ходу».

«Сім-нуль»

  • Кожен раз, коли випадає « 0 », Всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.
  • Кожен раз, коли випадає « 7 », Гравець, який поклав« 7 », обмінюється картами з одним з гравців на свій вибір.

UNO з накопиченням

  • Коли гравець кладе карту « +2 карти», Наступний гравець теж може покласти карту« +2 карти », і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти чотири карти.
  • Ті ж правила застосовуються до карт « Зміна кольору і +4 карти»: Коли один гравець кладе карту« Зміна кольору і +4 карти », наступний гравець теж може покласти карту« Зміна кольору і +4 карти », і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній з гравців, який поклав чергову карту «Зміна кольору і +4 карти», замовляє колір. Якщо гравець поклав карту «Зміна кольору і +4 карти» не за правилами і його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає в залежності від числа використаних карт.
  • Гравці можуть класти карти « +2 карти»Або« Зміна кольору і +4 карти»До тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравця поспіль поклали карти «+2 карти», наступний гравець (у якого немає карти «+2 карти») повинен взяти вісім карт.
  • Гравець може покласти за один хід тільки одну карту «+2 карти» або «Зміна кольору і +4 карти», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.

Silent Two "s

Кожен раз коли хтось викладає « 2 », Всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки хід знову не повернеться до того ж людині, який виклав цю двійку. Той хто порушив мовчання - бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.

Існує невелике вдосконалення цього правила, так як не всі можуть чітко стежити, коли викладається «2», а потім і зовсім буває, що все забувають - хто її власне поклав і коли можна почати говорити. Тому, роль двійки можуть взяти на себе чорні карти. Кожен раз, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки цей замовлений колір хто-небудь не змінить, або поки хто-небудь не порушить мовчанку і не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» і оспорювання карти «+4» не рахуються порушенням тиші.

обмін карти

Гравець, який поклав « 5 », Може (за своїм бажанням) помінятися однією картою з будь-яким гравцем. Причому кожен з мінливих вибирає яку карту віддати.

«Лінивий» підрахунок очок

Переможця і програв обчислюють при кожному турі гри. переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти - і він починає хід в наступному турі. Тим, хто програв вважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру.

Плюси такого підрахунку:

  • не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру;
  • окуляри за знайденими на руках карт вважають тільки ті, у кого їх явно багато;
  • перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у кого-то досягне певної позначки.

UNO в центр

Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», Не прибирає руку з покладеної карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки крікнувшій «УНО!». Останній бере 2 карти.

Зміна кольору по колу

При викладанні чорних карт ( « зміна кольору»І« Зміна кольору і +4 карти») Зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, поточний колір червоний. після викладання чорної карти, Поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра йде проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає зелений.

+10

Запасним картками-пустушок (яких в колоді 4 штуки) можна присвоїти значення « +10 карт», Відповідно, наступний гравець повинен взяти 10 карт. Підстава в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою часткою ймовірності виявляється «+2», «+4» або така ж «+10». Ця людина змушує вже іншого взяти багато карт, і так по колу. Однак закінчити гру в таких умовах майже нереально.

Реверс

Мапа " зміна напряму»Потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти« Зміна кольору і +4 карти »! Наприклад, гравець (1) поклав карту «+2 карти», інший гравець (2) картою «Зміна напрямку» повертає дію карти «+2 карти» на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або «врятуватися» якимось способом).

До останього

Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє 1-й гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати красиві комбінації (наприклад, за допомогою карт «Пропуск ходу» і «+2 карти» ходити двічі, тричі і т.д.).

UNO в 7 раундів

Після того як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли у нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт і т.д. І так до тих пір поки він не візьме всього одну карту і не позбудеться від неї.

Скинь нуль

Якщо при підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта « 0 », То її ціна не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт в кінці гри.

Для гри UNO H2O: «+1» і «+2»

Правило для гри, грунтуючись на грі 101. Правило «+1» і «+2» (Для колод UNO H2O, де є «+1 карта» і «Зміна кольору і +2 карти»). Якщо гравець кладе останню карту «+1», то від загального рахунку у нього віднімається 20 очок, якщо «Зміна кольору і +2 карти» - то від рахунку віднімається 40 очок.

Правила гри в карткову настільну гру УНО УЛЬТРА(UNO ULTRA) Інші назаніе гри: гра Фараон, гра 101 (Сто одне), гра Мао, гра Чеський дурень і т.д.
    Кількість гравців в грі Уно: 2-10
    Тривалість партії: від 15 хвилин
    Складність правил: мінімальна
    Кількість карт в колоді: 104 карти.

Мета гри Уно Ультра: першим скинути свої карти. На цьому дана партія закінчується і йде підрахунок очок (грають до 500 або 200 очок) за знайденими на руках карт.

    роздача карт
    На початку гри кожному в темну лунає по 7 карт. Решта карт кладуться сорочкою вгору в «прикуп». Верхня карта з колоди «прикуп» перевертається, кладеться поруч і стає першою картою колоди «Скидання».
гра ( UNO ULTRA)
    Гра починається «за годинниковою стрілкою». Першим ходить гравець, наступний після роздає. Гравці викладають одну карту на колоду «Скидання» по одному з наступних правил:
    Карта повинна бути того ж кольору.
    Карта повинна мати ту ж цифру,
    Карта може мати ту ж картинку (бути активною картою),
    Карта може бути чорною активною картою (якщо відсутня вище згадані карти).
    При відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди «Прикуп». Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти її на колоду «Скидання», якщо карта не підходить - гравець залишає її собі, каже «Пас», і хід переходить до наступного гравця.
Закінчення гри:
    Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один з гравців не скине всі карти. Гравець зобов'язаний попередити, що у нього залишилася одна карта, що можливо скоро він закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він ще не скинув її), гравець повинен встигнути сказати «УНО!» тобто до початку ходу наступного гравця. Той гравець, який забув крикнути «УНО!», Скидаючи передостанню карту, бере з колоди «Прикуп» ще дві карти і продовжує гру.
    Примітка 1. Гравці не мають права приховувати кількість карт в руці (тобто, збирати стопкою або ховати під стіл).
Примітка 2. За гравця, у якого залишилася одна карта, сказати «Уно» може будь-який гравець, який бажає йому допомогти.

Види карт. «Пропусти хід» - наступний гравець пропускає свій хід. Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши точно таку ж карту (з таким же кольором або з такою ж картинкою).

    «Візьми дві» - наступний гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти і пропускає свій хід. Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти, виклавши свою карту «Візьми дві» (колір може бути будь-який). Дії карт «Візьми дві» не сумуються, і останній гравець, який не зміг викласти карту «Візьми дві», бере з колоди «Прикуп» також дві карти і пропускає свій хід.
      «Навпаки» - напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, було «за годинниковою стрілкою», після викладання картки «Навпаки» - «проти годинникової стрілки». При викладанні декількох карт «Навпаки» їх дії підсумовуються, тобто дві такі карти продовжують гру в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Навпаки» змінюють напрямок ходу на протилежне і т.д.
        «Замов колір» - дозволяє гравцеві поміняти поточний колір (на будь-який, в тому числі і на поточний колір). Наступний гравець повинен покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти карту «Замов колір», гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, На відміну від наступної карти - «Замов колір і візьми чотири» ...
          «Замов колір і візьми чотири»- може бути викладена гравцем тільки в свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця не має поточного колір (причому поточна цифра / активні карти / чорна активна карта «Замов колір» можуть і бути присутнім - це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Той гравець, чий хід наступний, повинен взяти з колоди «Прикуп» чотири карти і пропустити хід. Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти, виклавши карту «Візьми дві» нового замовленого кольору (далі все йде за схемою дії карти «Візьми дві»).
            Примітка 1. Перевірка на чесність. Якщо гравець, на якого спрямована дія «Замов колір і візьми чотири», підозрює, що його обманюють, і у гравця, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити ходив гравця показати свої карти. Якщо підозри обгрунтовані, що ходив гравець забирає свою картку «Замов колір і візьми чотири» назад і бере чотири карти з колоди «Прикуп», пропускаючи наступний хід. Якщо підозри були не обгрунтовані, то перевіряючий гравець крім чотирьох карт з колоди «Прикуп» бере ще дві за недовіру і пропускає хід.
              Підрахунок очок:
                Цифрові карти: 0 до 9 очок. Кількість очок: за номіналом.
                Активні карти: «Пропусти хід», «Візьми дві», «Навпаки». Вартість кожної карти - 20 очок.
                Чорні активні карти: «Замов колір», «Замов колір і візьми чотири». Вартість кожної карти - 50 очок.
                Примітка: підраховувати очки можна двома способами:
                Гравцеві, який першим позбувся своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так в кожному турі. Виграє той, хто за результатами декількох турів набере 500 очок. Такий варіант підрахунку очок стимулює всіх швидше скидати свої карти, виграючи таким чином поточну партію. Кожному гравцеві нараховуються очки, пораховані за знайденими у нього на руках карт (гравець, який першим скинув свої карт, відповідно отримує нуль очок). Подібна операція проводиться по закінченню кожного туру. Тим, хто програв вважається той, хто першим набере 200 очок. Цей варіант підрахунку очок мотивує гравців швидше скидати самі «дорогі» карти.

                МОДІЦІКАЦІІ У ГРІ УНО УЛЬТРА (UNO ULTRA).

                  Гра з втручанням (Найвідоміша і загальноприйнята модифікація).
                      Гравець може піти позачергово, якщо у нього є точно (колір, цифра) така ж карта, яка лежить верхній в колоді «Скидання». Далі хід триває в поточному напрямку, починаючи від гравця, перехопив хід.
                      Увага! Ця умова не поширюються на карту «Замов колір і візьми чотири» - її можна викласти тільки в свій хід.
                      Примітка 1. Перехоплення ходу не можливий на початку гри, коли в центр викладена перша карта колоди «Скидання». На початку гри право ходу має тільки наступний гравець, після роздає.
                      Примітка 2. Якщо у гравця є дві однакові карти, то в свій хід може викласти першу з цих карт, а потім відразу ж другу, самостійно виконавши втручання. Тобто, дві однакові карти не можна викладати відразу одним рухом руки, тільки по черзі: спочатку одну, потім другу. Відповідно, у наступного гравця є можливість покласти свою карту в свій хід, не давши тим самим попереднього гравцеві виконати втручання.
                      Гра до останньої карти.
                        Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за знайденими на руках карт.

                        Гра зі штрафом

                          Якщо гравець зробив помилку і виклав не ту карту, навмисно порушив правила, шахраював, то він бере з колоди «Прикуп» дві карти в якості штрафу.

                        Гра «0-7»: Класичний варіант з додатками: Кожен раз, коли випадає «нуль», всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку руху ходів. Кожен раз, коли випадає «сім», гравець, який поклав «сім», обмінюється картами з будь-яким іншим гравцем на свій вибір.

                        Гра «з накопиченням»: Класичний варіант з додатками: Коли гравець кладе карту «Візьми дві», наступний гравець теж може покласти карту «Візьми дві», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вже чотири карти. Такі ж правила застосовуються до карт «Замов колір і візьми чотири»: коли один гравець кладе карту «Замов колір і візьми чотири», наступний гравець теж може покласти карту «Замов колір і візьми чотири», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній з гравців, який поклав чергову карту «Замов колір і візьми чотири», замовляє колір. Якщо гравець поклав карту «Замов колір і візьми чотири» не за правилами і його «зловили», застосовуються стандартні правила, але сума штрафу зростає в залежності від числа використаних карт. Гравці можуть викладати карти «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири» до тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо чотири гравці поспіль виклали карти «Візьми дві», наступний гравець, у якого немає карти «Візьми дві», повинен взяти вже вісім карт. Гравець може покласти за один хід тільки одну карту «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.

                        Гра «обмін карти»: Гравець, який поклав «п'ятірку», може (за своїм бажанням) помінятися однією картою з будь-яким гравцем. Причому кожен з мінливих вибирає, яку карту віддати.

                        Гра «ледачий» підрахунок очок: Переможця і програв обчислюють після закінчення кожного туру гри. Переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти - він же починає хід в наступному турі. Тим, хто програв вважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру. Плюси такого підрахунку: не потрібно підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру; окуляри за знайденими на руках карт вважають тільки ті, у кого їх явно багато; закінчити гру можна після кожного туру, не чекаючи, коли сума очок у кого-то досягне певної позначки.

                        Гра «в центр»: Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», Не прибирає руку з покладеної карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки крікнувшій «УНО!». Той, хто встиг зробити це останнім, бере 2 карти.

                        Гра «кольору по колу»: При викладанні чорних карт ( «Замов колір» і «Замов колір і візьми чотири») автоматично відбувається зміна кольору на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, поточний колір - червоний. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра йде проти годинникової стрілки, поточний колір - жовтий. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає зелений.

                        Гра «+10»: Карти "НУЛЬ" (яких в колоді 4 штуки) можна присвоїти значення «Візьми 10 карт», відповідно, наступний гравець повинен буде взяти 10 карт. Якщо людина бере 10 карт, то з високою часткою ймовірності в них виявляться карти «+2», «+4» або навіть «+10». У такому випадку цей гравець може змусити вже наступного гравця взяти велику кількість карт, і так по колу. Закінчити гру в такому випадку дуже складно, і вона перетворюється на справжній фарс.

                        Гра «реверс»: Карта «Навпаки» потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти «Замов колір і візьми чотири»! Наприклад, один гравець поклав карту «Візьми дві», а другий гравець картою «Навпаки» повертає дію карти «Візьми дві» на першого, і взяти 2 карти повинен вже він.

                        Гра «до останнього»: Після того, як один гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє 1-й гравець, а програє останній гравець. Якщо в кінці гри залишаються два гравці, то можна застосовувати дуже витончені комбінації (наприклад, за допомогою карт "Пропусти хід", "Візьми дві" ходити двічі, тричі і т.д.)

                        Гра «в 7 раундів»: Після того, як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли у нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт ... І так до тих пір, поки він не візьме всього одну карту і не скине і її.

                        Гра в 101: Кожному гравцеві здається по п'ять карт. Колода кладеться на середину столу. У першій партії перший хід дістається випадково обраному гравцеві, а далі гравцеві, який переміг в минулій грі. Переможець ходить з будь-якої карти. Наступний гравець може покласти на неї карту того ж кольору або такої ж вартості (активні карти за бажанням гравців можуть не діяти). Якщо у гравця немає необхідної карти, він зобов'язаний брати карти з колоди до тих пір, поки не витягне потрібної або поки не закінчиться колода. Якщо карти в колоді закінчуються, то зі стопки відкритих карт знімається верхня і залишається відкритою на столі, інші ж перевертаються і знову служать колодою. Виграє той, хто першим позбутися від своїх карт. Решта вважають окуляри на картах, що залишилися у них на руках. Програє той, хто набере в сумі понад 101 очка.

                        Веселі ігри!

карткова онлайн гра «УНО» (UNO!) Все ще вважається екзотикою настільних ігор. Більшість не знає, як грати і втрачається без опису значень картинок. представляємо нову версію карт «УНО»: з правилами російською і прикольними героями. Насолоджуйтесь!

Оцініть кращий спосіб грати в «УНО» онлайн: з правилами російською мовою і безкоштовної статистикою гри. Завдяки вбудованій захист від помилок ви швидко звикнете і зрозумієте, як виграти в «УНО» з реальним суперником!

Правила

Суть гри «UNO» - першим позбутися всіх карт, перш ніж противники зроблять те ж саме. Переможець заробляє очки, виходячи з того, скільки карт залишилося у інших гравців в кінці раунду.

На старті УНО лунає по 7 карт кожному, їх потрібно викладати на кін по черзі. Допускається відповідність за кількістю, кольором або символу. Наприклад, якщо верхня карта - червона сімка, можете грати з будь-якої карти «7», або піти будь-червоною карткою. Гра додає карту з основної колоди, якщо відповідних варіантів немає. Якщо хочете пропустити хід, тисніть відповідну кнопку.

Значення карт UNO

Почнемо з того, скільки карт в «УНО» колоді - їх 108: класичні пронумеровані і «спеціальні», з особливими функціями:

  • «Реверс» - (знак «R») - змінює напрямок гри;
  • «Перехід ходу» (знак «X») - наступний гравець пропускає свій хід;
  • «Дай два» ( «+2») - зобов'язує наступного гравця взяти дві карти з основної колоди;
  • «Дикун Уно» (овал, розділений порівну на чотири кольори UNO) - кладеться на карту будь-якого кольору і дозволяє змінити поточний колір;
  • «Чорний Дикун» ( «+4») - дозволяє не тільки змінювати колір масті, але ще й зобов'язує наступного гравця взяти 4 карти з колоди.

Як виграти в УНО

Ви можете збільшити свої шанси на перемогу уважною грою. Слідкуйте за тим, скільки карт залишилося у суперників. Якщо противник залишився з однією картою (Uno), вручите йому «Пропустити хід» або «Взяти карти».

Стратегія гри «дикуном УНО» в тому, щоб змінити активний колір на найчисленніший у вашій колоді або такий, якого немає у опонентів. Так змусите їх поповнювати число карт з колоди або пропускати хід.

Як бачите, «УНО» - дуже захоплююча гра і не дарма вважається світовою класикою настільних ігор. як більшість карткових ігор, Тренує логіку, пам'ять і здатність концентрувати увагу. Сподобалося? Спробуйте грати в ігри, схожі на «УНО»: «», «».

Настільна гра Уно (Uno)

Правила гри

Повні докладні правила гри в УНО поставляються в комплекті з колодою УНО. Вони містять основні правила і так звані «домашні», які можна використовувати за бажанням.

Кількість гравців: від 2 до 10.

Час гри: від 20 хвилин.

завдання: першим скинути свої карти. На цьому даний тур закінчується і йде підрахунок очок за знайденими на руках карт.

Виграш. Можна підраховувати очки двома способами - як вам більше подобається.

1. Гравцеві, який першим позбувся своїх карт, нараховується сума очок, що залишилися на руках у всіх інших гравців. І так в кожному турі. Виграє той, хто за результатами декількох турів набере 500 очок. Цей варіант стимулює саме вигравати тур, тобто першим скидати свої карти.

2. Гравцям записуються окуляри, пораховані за знайденими у них на руках карт (гравець, який першим позбувся своїх карт отримує нуль очок). І так в кожному турі. Тим, хто програв вважається той, хто за результатами декількох турів набере 200 очок, решта виграли :-) Цей варіант стимулює швидше скидати найбільш «дорогі» карти.

Різновиди карт.

Всього в колоді 108 карт.

Цифрові карти UNO. Вартість за номіналом - від 0 до 9 очок. Кожна цифра 4-х кольорів. Всі цифри (крім 0) в подвійній кількості.

Активні карти UNO: «Пропусти хід», «Візьми дві», «Навпаки». Вартість кожної карти 20 очок. Кожна картинка 4-х кольорів в подвійній кількості.

Чорні активні карти UNO: «Замов колір», «Замов колір і візьми чотири». Вартість кожної карти 50 очок. За 4 карти кожного виду.

Правила гри UNO.

роздача карт

На початку гри кожному лунає по 7 карт (в темну). Решта карт кладуться сорочкою вгору - це колода «Прикуп». Верхня карта з колоди «Прикуп» перевертається, кладеться поруч і стає першою картою колоди «Скидання».

гра

Гра починається «за годинниковою стрілкою». Першим ходить гравець після роздає (роздає кожен тур змінюється, зазвичай за годинниковою стрілкою). Під час свого ходу гравець має право викласти одну карту на колоду «Скидання» за такими правилами:

    Або карта повинна бути того ж кольору.

    Або карта повинна мати ту ж цифру, або ту ж картинку (бути активною картою), або бути чорною активною картою.

    При відсутності відповідний карти гравець бере одну карту з колоди «Прикуп» (в темну). Якщо карта задовольняє зазначеним вище умовам - гравець може викласти карту на колоду «Скидання», якщо не задовольняє - гравець залишає карту собі, каже «Пас» і хід переходить до наступного гравця.

Гра продовжується до тих пір, поки хто-то один з гравців не скине всі карти. Після цього відбувається підрахунок очок за знайденими на руках карт (вартість карт приведена в розділі Різновиди карт, які виграли визначають за підсумками декількох турів - пункт Виграш).

Активні карти UNO.

«Пропусти хід» - наступний гравець пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши точно таку ж карту (той же колір, та ж картинка), тобто, виконавши Втручання.

«Візьми дві» - наступний гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну) і пропускає свій хід.

Гравець може «врятуватися» від дії цієї карти виклавши свою карту «Візьми дві» (колір може бути будь-який).

Дії карт «Візьми дві» не сумуються, і останній гравець, на якому закінчилася «ланцюжок» викладання карт «Візьми дві», бере з колоди «Прикуп» всього дві карти і пропускає свій хід.

«Навпаки» - напрямок ходу змінюється на протилежне. Наприклад, було «за годинниковою стрілкою», після викладання картки «Навпаки» буде «проти годинникової стрілки».

При викладанні декількох карт «Навпаки» їх дії підсумовуються. Наприклад, дві картки «Навпаки» не роблять ніякого впливу - хід триває в тому ж напрямку що й раніше, три карти «Навпаки» змінюють напрямок ходу на протилежне і т.д.

«Замов колір» - дозволяє поміняти гравцеві поточний колір (на будь-який, в тому числі і на поточний колір). Наступний гравець повинен покласти будь-яку карту заданого кольору. Для того щоб викласти карту «Замов колір» гравцеві не потрібно ніяких спеціальних умов, на відміну від наступної карти «Замов колір і візьми чотири» ...

«Замов колір і візьми чотири» - може бути викладена гравцем тільки в свій хід і тільки в тому випадку, якщо у гравця (гравець-1) відсутня поточний колір (причому поточна цифра / активні карти / чорна активна карта «Замов колір» можуть і бути присутнім - це не важливо, головне відсутність поточного кольору). Одночасно з викладанням цієї карти необхідно замовити колір (може бути будь-який, в тому числі і поточний колір). Наступний гравець (гравець-2) бере з колоди «Прикуп» чотири карти (в темну) і пропускає хід.

Гравець-2 може «врятуватися» від дії цієї карти тільки виклавши карту «Візьми дві» нового замовленого кольору (далі все йде як зазвичай зі стандартним дією карти «Візьми дві»).

Перевірка на чесність. Якщо гравець-2, на якого спрямована дія «Замов колір і візьми чотири», підозрює, що його обманюють і у гравця-1, який виклав цю карту, насправді є поточний колір, він може попросити пред'явити гравця-1 свої карти. Якщо підозри обгрунтовані, гравець-1 забирає свою картку «Замов колір і візьми чотири» назад в руку, бере чотири карти з колоди «Прикуп» (в темну), пропускає хід (фактично на гравця-1 перейшло дію карти «Замов колір і візьми чотири"). Якщо підозри були марні, гравець-2 бере належні йому чотири карти з колоди «Прикуп», а також ще дві карти за недовіру і пропускає хід.

Правило ввічливості. Гра триває тільки після того, як гравець розсортує свої нові чотири карти і скаже «Готовий».

Правило «UNO!»

Гравець зобов'язаний попередити, що у нього залишилася одна карта і можливо він скоро закінчить гру. Викладаючи передостанню карту (поки він її ще не відпустив), гравець повинен встигнути сказати «УНО!» (Що по-італійськи означає «один»). Якщо гравець цього не робить, «добрі друзі» (або один друг) можуть помітити це і нагадати «УНО!». Друзі повинні встигнути це зробити від моменту відпускання гравцем своєї передостанньої карти до початку ходу наступного гравця (викладання карти або витягування карти з колоди). За забудькуватість гравець, вчасно не сказав «УНО!», Бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).

Примітка. Гравці не мають права приховувати кількість карт в руці (тобто, збирати стопкою або ховати під стіл). Друзі повинні бути завжди в курсі, щоб допомогти забудькуватому гравцеві;)

Штрафи.

При великій кількості помилок і неуважності може бути введено додаткове правило - при будь-помилково викладеної карті, хибному крику і т.п. гравець бере з колоди «Прикуп» дві карти (в темну).

Домашні правила.

Гра UNO з втручанням.

Ті ж правила, що і в звичайній грі УНО, з наступними додатками.

Гравець може піти позачергово, якщо у нього є точно така ж карта, яка лежить верхній в колоді «Скидання». Точно така ж карта - це значить одночасне дотримання двох умов:

    Той же колір.

    Та ж цифра / та ж картинка / чорна карта «Замов колір».

Увага! Ці умови не поширюються на карту «Замов колір і візьми чотири» - вона викладається лише в свій хід.

Примітка. Перехоплення ходу не працює на початку гри, коли на центр викладена перша карта колоди «Скидання». На початку гри право ходу має тільки гравець, після роздає.

Гра УНО. Викладання двох однакових карт.

Якщо у гравця є дві однакові карти (див. Вище дві обов'язкові умови), гравець в свій хід може викласти першу з однакових карт і відразу ж сам виконати Втручання точно такий же картою. Тобто, дві однакові карти не можна викладати відразу одним рухом руки, тільки по черзі: одну карту, потім іншу карту. Відповідно, у наступного гравця буде можливість покласти карту в свій хід, не давши гравцеві виконати «Втручання».

Гра UNO «сім-нуль».

    Кожен раз, коли випадає «нуль», всі учасники передають свої карти сусіднім гравцям у напрямку гри.

    Кожен раз, коли випадає «сім», гравець, який поклав «сім», обмінюється картами з одним з гравців на свій вибір.

Гра UNO з накопиченням.

Ті ж правила, що і в звичайній грі УНО, з наступними додатками:

    Коли гравець кладе карту «Візьми дві», наступний гравець теж може покласти карту «Візьми дві», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти чотири карти.

    Ті ж правила застосовуються до карт «Замов колір і візьми чотири»: коли один гравець кладе карту «Замов колір і візьми чотири», наступний гравець теж може покласти карту «Замов колір і візьми чотири», і тоді третій за рахунком гравець повинен взяти вісім карт. Останній з гравців, який поклав чергову карту «Замов колір і візьми чотири», замовляє колір. Якщо гравець поклав карту «Замов колір і візьми чотири» не за правилами і його «зловили», застосовуються звичайні правила, але сума штрафу зростає в залежності від числа використаних карт.

    Гравці можуть класти карти «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири» до тих пір, поки вони у них не закінчаться. Наприклад, якщо 4 гравця поспіль поклали карти «Візьми дві», наступний гравець (у якого немає карти «Візьми дві») повинен взяти вісім карт.

    Гравець може покласти за один хід тільки одну карту «Візьми дві» або «Замов колір і візьми чотири», навіть якщо у нього на руках кілька таких карт.

Гра UNO Silent Two "s.

Правило розповів Гризлов Денис.

Кожен раз коли хтось викладає двійку, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки хід знову не повернеться до того ж людині, який виклав цю двійку. Той хто порушив мовчання - бере дві карти в руку, відразу після цього мовчання вважається перерваним.

Ми трохи удосконалили це правило, так як не всі можуть чітко стежити, коли викладається "двійка", а потім і зовсім буває, що все забувають - хто її власне поклав і коли можна почати говорити. Тому, роль двійки у нас грають чорні карти. Кожен раз, коли гравець викладає чорну карту (просту або +4) і замовляє колір, всі повинні зберігати мовчання до тих пір, поки цей замовлений колір хто-небудь не змінить, або поки хто-небудь не порушить мовчанку і не візьме дві штрафні карти . Кашель, сміх, крики «УНО!» і оспорювання карти «+4» не рахуються порушенням тиші.

Гра UNO «обмін карти».

Правило розповів Іван (Зеленоград).

Гравець, який поклав «п'ятірку», може (за своїм бажанням) помінятися однією картою з будь-яким гравцем. Причому кожен з мінливих вибирає яку карту віддати.

Гра UNO: «ледачий» підрахунок очок.

Правило розповів Илюха.

Переможця і програв обчислюють при кожному турі гри. Переможцем вважається той, хто першим скинув свої карти - і він починає хід в наступному турі. Тим, хто програв вважається той, у кого на руках залишилися карти на максимальну кількість очок - він здає карти для наступного туру. Плюси такого підрахунку: не потрібна ручка-папірець, щоб підраховувати суму для кожного гравця по кожному туру; окуляри за знайденими на руках карт вважають тільки ті, у кого їх явно багато; перерватися можна після кожного туру, не чекаючи коли сума очок у кого-то досягне певної позначки.

Гра UNO в центр!

Правило розповів Олексій (Москва).

Той, хто кладе передостанню карту і кричить «УНО!», Не прибирає руку з покладеної карти. Інші гравці повинні встигнути покласти свої руки поверх руки крікнувшій «УНО!». Останній бере 2 карти.

Гра UNO «Кольори по колу»

Правило розповів Денис (Волгоград).

При викладанні чорних карт ( «Замов колір» і «Замов колір і візьми чотири») зміна кольору відбувається автоматично на той колір, який намальований на цих картах наступним по колу після поточного. Наприклад, гра йде за годинниковою стрілкою, поточний колір червоний. Після викладання чорної карти, поточним кольором стає синій. Або, наприклад, гра йде проти годинникової стрілки, поточний колір жовтий. Після викладання чорної карти, теукщім кольором стає зелений.

Гра UNO «+10»

Правило розповіла Олександра (Москва).

Запасним картками-пустушок (яких в колоді 4 штуки) можна присвоїти значення «Візьми 10 карт», відповідно, наступний гравець повинен взяти 10 карт. Підстава в цьому випадку в тому, що людина бере 10 карт, а в них з високою часткою ймовірності виявляється «+2», «+4» або така ж «+10». Ця людина змушує вже іншого взяти багато карт, і так по колу. Закінчити гру в таких умовах майже нереально :))

Гра UNO «Реверс»

Карта «Навпаки» потрібного кольору повертає назад дію активних карт і навіть чорної карти «Замов колір і візьми чотири»! Наприклад, гравець 1 поклав карту «Візьми дві», гравець 2 картою «Навпаки» повертає дію карти «Візьми дві» на 1 гравця і вже той повинен взяти 2 карти (або «врятуватися» якимось способом).

Гра UNO до останнього

Правило розповів Андрій (Санкт-Петербург).

Після того, як 1 гравець скине всі карти, гра не закінчується, а продовжується до останнього гравця. Відповідно, виграє 1-й гравець, а програє останній гравець. І коли в кінці гри залишаються два гравці, можна застосовувати красиві комбінації (наприклад, за допомогою карт "Пропусти хід", "Візьми дві" ходити двічі, тричі, ...)

Гра UNO в 7 раундів

Правило розповів Дмитро (Казахстан).

Після того як який-небудь гравець позбувся своїх початкових 7 карт, гра припиняється, він бере в руку з колоди 6 нових карт і продовжує гру. Наступного разу, коли у нього закінчаться карти, він набирає в руку 5 карт ... І так до тих пір поки він не візметься за все одну карту і не позбудеться від неї.

Гра UNO «Скинь нуль»

Правило розповів kztch.

Якщо при підрахунку очок у гравця на руках залишилася єдина карта «нуль», то її ціна не нуль очок, а 50. Це створює додаткові складності власникам нульових карт в кінці гри;)