게임 테스트에 돈을 만드는 방법. 게임 산업에 들어가는 방법은 무엇입니까? 직업 - 테스터. 비디오 게임 테스터의 요구 사항

가장 최근에 게임을 테스트하는 데 돈을 벌어 들이는 사이트에 가장 많이 멈 춥니 다. 이 제안으로 만난 사이트는입니다.
테스트 게임에 대한 돈을 벌 수있는 제안은 나에게 매우 의심 스러웠습니다. 사이트의 기본 페이지에는 서명이있는 두 개의 그림이 있습니다.
Maxim은 기타와 게임을 테스트하기 위해 돈을줍니다.;>
Alena는 새로운 실시간 전략을 테스트합니다.

부분 고용에 대한 아름다운 단어는 100 루블의 수입에 대해 기록됩니다. 한시에. 그리고 사이트의 바닥에는 게임 테스트에서 일한 사람에 대한 영구적 인 욕구가 있습니다.
그러나 희망하지 마십시오 - 이것은 모든 속임수입니다. 수입 없음 테스트 게임에서 아니!

자신에 대해 확실히 확인할 수 있습니다. 그냥 사이트에서 자세히 읽어보십시오. GEFL FAQ, 게임 테스트를 수행하는 회사에 대한 정보, 연락처 섹션에는 양식이 있습니다. 피드백...에 일반적으로 사이트 가짜와 그것에 대해 어떤 것에 관한 것도 불가능한 것은 즉시 나타냅니다.
"사용 조건"및 "개인 정보 보호 정책"을 읽으십시오. 테스트에 대한 단일 단어가 아닙니다.
글쎄, 가장 재미있는 - 사이트의 바닥에있는 제안이 있습니다. 웹 사이트 TestGames.ru는 수입이나 작업을 보장하지 않습니다.그리고 이것은 정말로 일이 없음을 의미합니다.

최신 정보. 반년 전달, 복제 사이트가 등장하여 완전히 복사되어 있지 않습니다. 최고의 시력 - gametester.eysy.es.

검사?

시작하려면 등록하십시오.
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글쎄, - 등록. 어떤 이유로 가입을 확인 해야하는 페이지를 참조하십시오. 그래서 확인해야합니다.

그 후, 편지는 그러한 내용이 함께 제공됩니다.

안녕하세요!
우리는 게임 테스터 팀입니다. 이것은 우리의 직업이나 취미가 생활 습관이 아닙니다. 우리는 게임 개발자가 정말로 고품질의 제품을 만드는 데 도움이됩니다.
우리 팀은 다음 전문가로 구성됩니다.
전문가의 언어. 그들은 게임에서 철자 오류와 오타를 찾고 있습니다.
품질 전문가. 게임에서 실수를 찾는 데 도움이되는 숙련 된 플레이어.
플랫폼 간 호환성의 전문가. 그들은 다른 플랫폼을위한 포트 게임을 도와줍니다.
우리는 3 가지 간단하지만 우리의 작업에서 슈퍼 효과적인 원칙을 사용합니다.
우리는 제안을 포기하지 않습니다. 우리는 신규 이민자와 게임 산업의 자이언츠와 협력하게되어 기쁩니다.
우리는 우리의 일을 좋아하고 어떤 상황에서든 가능한 모든 일을하려고 노력합니다.
우리는 활동적입니다. 이 작업을 테스트하면 게으른 것이 아닙니다. 우리는 정말로 괜찮은 결과를 얻기 위해 시간, 일과 몇 주를 소비합니다.
복잡한 테스트 프로세스가 끝나면 우리는 그냥 재생을 시작합니다. 실제로 가능한 모든 단점을 확인합니다. 우리 팀과 일하는 것은 당신에게 진실한 즐거움을 줄 것입니다.
헛되이 시간을 낭비하지 마십시오. 설문지를 작성하고 일하고 수입을 시작하십시오.
책임:
회사에서 게임을 테스트합니다
테스트 보고서
보고서 작성, 버그 문서화
경험 : 필요하지 않지만 바람직합니다
설문지를 작성하십시오
설문 조사를 통과 한 후 테스트 작업을 수행하여 기술을 결정하십시오.
테스트
테스트 작업을 수행 할 때 카테고리 설명에 지정된 오류에 특별한주의를 기울이십시오.
하나의 게임과 몇 가지를 모두 테스트 할 수 있습니다.
더 자세하고 상세한 보고서를 제공하면 제공되면 즉시 등급을 높이고 더 높은 지불 작업을 얻을 가능성이 있습니다.
다음과 같은 양식의 보고서를보고하십시오.
브라우저 게임 - 브라우저 게임 용
고객 게임 - 고객 게임
iPad, iPhone, Android - 모바일 게임을위한 게임
당신이 테스트를받은 사람과 여러 게임이 각각의 보고서를 작성하십시오.

설문지를 작성하면 Google 문서 서비스가 있으며 사이트 TestGames가 아닌 경우 발생합니다. 이 프로필은 당신에게 적합한 게임을 주장하는 데 필요하지만 그렇지 않습니다. 사실,이 설문지는 누구도 모두 필요하지 않습니다. 당신은 심지어 채울 수 없습니다.
그런 다음, 우리는 합격 할 기회가 있습니다 테스트.

게임을하기 꿈꾸지 만 어디에서 시작해야할지 모르십니까? 가장 쉬운 대답은 테스터를 얻는 것입니다.

도박 https : //www.syt/ https : //www.syt/

들어가기 게임 산업 그렇게 어려운 것은 아닙니다. 업계에서 수요가있는 지식과 기술을 갖는 것이 충분합니다. 여기서 항상 프로그래머, 아티스트, 3D 애니메이터, 디자이너, 생산자가 필요합니다. 규칙적으로 이러한 직책에는 전문 교육이 필요합니다.

마케터와 대학교, 지역 사회 관리자 및 테스터의 껍질을 훨씬 덜 요구합니다. 그것은 테스터가되는 것에 관한 것이며, 오늘날에 관해서는 논의 될 것입니다. 이 기사는 회사의 전문가가 준비하고 있습니다 bytex. Artem Lukyanov는 테스트 스튜디오에서 수년간의 경험을 바탕으로뿐만 아니라 VSHBI의 "게임 인터넷 프로젝트 관리"의 틀을 진행했습니다.

그래서, 테스트 게임 - 이는 게임 산업에서 일하기를 원하지만 전문 기술을 소유하고 있지는 않았지만 기존의 플레이어를 시작하는 곳입니다. 그러나 이것은 테스터의 일이 지식을 요구하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 반대로, 시험자는 실제로 테스터가 게임의 개발에 직접 참여하기 때문에 지원자가 많이 기다리고 있습니다.

품질 기호 하에서

즉시 경고하고, QA 부서에서 (영어로부터의 품질 보증, 품질 보증 - 이것은 테스트 프로세스) 신규 이민자가 자르는 꿈의 "꿈의 일"과 거의 공통적이지 않습니다. 그게 매우 "게임을하고 돈을 벌 수 있습니다."

실제로, 그것은 매우 어려운, 단조롭고 지루한 직업을 일으키고 완벽 함과 집중력이 필요합니다. 동일한 수준 또는 카드는 "스트로이"를 따라 그리고 테두리, 조명, 물리적 모델, 텍스처를 확인하십시오.

그리고 하루 8 시간, 일주일에 5 일. 글쎄, 프로젝트가 크고 더 나은 멀티 플레이어가 더 좋을 때. 그런 다음 끊임없이 무언가를 바꾸고, 추가, 균형을 유지하며 새로운 하루는 새로운 테스트를 가져옵니다. 프로젝트가 독신적이고 작 으면 또 다른 것. "오래된 타이머"테스터가 모든 버그뿐만 아니라 누가 그리고 그들이 발견하고 디자인했을 때를 기억하는 점에 관한 것입니다.

초보자에 대한 또 다른 빈번한 오해는 그것의 재평가와 관련이있다. 게임 경험...에 "탱크"에서 30 명의 싸움이 무엇을 "병합"하지 말아야하는 것이 중요하지 않습니다. 이 모든 시간이 철저히 배운 모든 경우 훨씬 유용합니다. 역학...에 어떻게 작동하는지 이해하고 게임 경험보다 가치가 없습니다.

원칙 "더 많은 연극, 더 나은"아무도 취소하지 않았습니다. 테스트 스튜디오의 프로젝트는 캐주얼 "브라우저"에서 거대한 MMOS에서 가장 다양합니다. 어떤 종류의 장르를 알지 못한다 게임 시리즈 그것은 유용 할 것입니다. 테스터와 넓은 범위를 돕고 모델링, 모터 레이싱, 무기 또는 중세 갑옷과 같은 열정은 종종 비슷한 취미와 관련된 테스트 프로젝트입니다.

어쨌든, 일류 테스터가 준비 될 교육 기관에 전문화 된 코스가 나타날 것입니다. 그러나 그럼에도 불구하고 이렇게 많은 졸업장과 인증서는 검사자의 직업에서 중요하지 않습니다. 신속하게 질문의 본질을 탐구하고 일반적인 것들을 이해하고 일반적으로 생각해보십시오.

볼펜에 소위 테스트 케이스를 작성하십시오. 주제의 많은 측면을 고려해야합니다. 핸들이 올바른 색상을 쓰는지 알아내는 방법은 무엇입니까? 다른 재료에? 다른 각도에서? 다른 누르기 힘으로?

볼 수 있듯이, 기존 볼펜을 테스트하는 것도 측면의 질량을 포함 할 수도 있습니다 (및 포함, 포함). 이제 게임에서 얼마나 많은 것을 확인 해야하는지 상상해보십시오. 스카이 림. ...에 그런데 테스터의 작업 중 하나는 버그를 확인하고 버그를 확인하고 테스트 케이스를 만들뿐만 아니라 테스트 사례를 만드는 것입니다. 인터뷰를하기 전에 전문 용어에 대해 알아볼 것이라고 조언합니다. 도움이 될 것입니다.

일반적으로 초과의 필요한 정보는 인터넷에서 충분합니다. 미래의 작업에 관해 모두 찾아서 어렵지 않습니다. 인터뷰의 성공적인 통과를 위해, 우리는 로마 사육장 "Testing Dot COM"의 책을 추천 할 것입니다. 이것은 직업에 대한 널리 가고 간단하고 라이브 설명입니다. 이 책은 캐비닛 이론가가 아니라 거대한 경험을 가진 전문 실무자가 작성하기 때문에 적어도 매우 가치가 있습니다.

유명한 사람들의 예술가 중 한 명은 별의 인터뷰가 준비되어야한다고 말했다. 물론 별이 아닌 테스트 스튜디오는 신청자로부터 특정 준비가 필요합니다. 까다로운 질문을 준비하십시오. 당신은 다음과 같이 말할 수 있습니다 : "TV 에서이 원격을 테스트 한 방법을 설명하십시오"? 또는 에어컨에서. 볼펜으로 예제 우리는 그뿐만 아니라뿐만 아니라 주도!

물론 영어를 소유하는 것이 좋을 것입니다. 또한 능동적으로 기술적 인 알고리즘이 필요합니다. 예를 들어, 예를 들어, 계단에서 하강에 필요한 일련의 행동을 설명하도록 요청받을 때 완전히 손실됩니다.

인터뷰가 성공적으로 완료되었고 이제는 테스트에 종사한다고 가정합니다. 다음은 무엇을 기다리고 있습니까? 테스트 스튜디오에서 일하는 것은 첫 번째 "수직"경력 성장 : 첫 번째 QA 엔지니어, 수석 QA 엔지니어, QA 리드, 생산자, 시험 스튜디오의 부국장, 더 높습니다!

그러나 "수평"성장도 드문 일이 아닙니다. 회사는 자동화 된 응용 프로그램 테스트에 참여하기 시작했으며 간단한 테스터는 파이썬을 알고 스크립트를 작성하는 방법을 알고 있습니다. 아무도 테스트 스튜디오 장교를 제한하지 않습니다. 모든 것이 독점적으로 의존합니다. Test Studio는 스프링 보드와 같습니다. 적절한 근면으로 직원은이 스튜디오와 해외에서 좋은 직업을 뛰어 넘을 수 있습니다.

그게 다야. 다음 기사에서 "Gamedev for Players"사이클의 다음 기사에서 게임을 만드는 방법에 대해 알려 드리겠습니다. 가상 현실...에 5 월 17 일 VR-Today 회의에서 Vchbi 에서이 주제에 관해 강의를들을 수 있습니다. 자세한 정보와 티켓을 구입하는 능력은 회의 페이지에서 찾고 있습니다.

귀하의 의견을 남기고 알고 싶은 밖의 무엇이 알고 싶어합니다. 우리는 기꺼이 게임 산업에서 어떻게 배열되어 있는지 말하면서 그것을 가입 할 수 있습니다.

돈을 위해 게임을 테스트하고, 연주를 얻으십시오!

게임을하는 것은 많은 사람들이 그것들에 대한 실적에 대해 궁금해했습니다. 사람들은 비디오를 촬영하고, 교훈을 얻고, 다른 트릭에 대해 이야기하기 시작했지만, 2014 년에 돈을 테스트하는 게임에 대한 실적에 대해서만 배운 작은 부분만이,

그래서, "테스트"로 무엇을 의미합니까? 모든 것은 아주 간단합니다. 비디오 게임 개발자는 자연스럽게 창조물이 더 나은 것에 관심이 있지만,이를 위해서는 최소한 다른 오류 및 "버그"가 직접 필요합니다. 그리고 게임 개발자는 모든 단점을 제거하기 위해 강제가 아니기 때문에 게이머의 도움을 받아야합니다.

돈을위한 테스트 게임 :

그럼에도 불구하고 테스터의 주요 사명이란 무엇이며 그들이 지불하는 것을 위해 무엇입니까?

연인들이 비디오 게임을하는 사람을위한 기본 요구 사항은 실수를 찾고 개발자에게 그들에 대해 알리는 것뿐만 아니라 게임 자체의 인상과 수정해야 할 일이 무엇인지 알려주는 것입니다.

이제이 2014 년에 그러한 업무의 모든 장단점을 고려할뿐만 아니라 적어도이 사이트를 적어도 적어도 돈을 위해 설문 조사를 전문으로하지만 우리는 시험 결과입니다. 온라인 게임 돈을 위해 :

장점 : 당신은 즐겨 찾는 것입니다 : 게임 플레이, 닫힌 베타 버전에서. 즉, 게임은 아직 나가기 위해 관리하지 않았으며 이미 시도해보십시오.

이 즐거움의 수입은 작지 않습니다. 시간당 8 ~ 15 달러로받을 수 있습니다. (사상, 당신은 아마도 하루 4 시간 이상을 연주하는 친구가있을 것입니다.)

주제에 대한 핵심 사항 : 돈을 위해 대시 게임의 수입 , 그러면 모든 것이 여기에별로 좋지 않습니다. 테스트 (베타 테스트뿐만 아니라 돈을 테스트하는 것)에 들어가는 것은 무엇입니까? 귀하는 고용주를 찾아서 영구적 인 수입을 보장 할 수없는 작은 대기열을 기다릴 필요가 있습니다. 그러나 당신이 정말로 좋은 게이머 인 경우 특히 당신이 알고있는 경우, 귀하의 의견이 개발자에게 중요하기 때문에 다양한 온라인 테스트에 점점 더 자주 초대됩니다.

돈을 위해 테스트 게임 및 결론 :

결론을 내릴 수 있습니다. 이 분야의 대부분의 사람들은 고용되어 있으며, 일정한 급여와 일정한 급여가 아닌이 경우 많은 직업 성장을 빼앗 었으며,이 경우 돈을 위해 테스트를 더 많이 벌 수 있습니다 (돈을위한 설문 조사).

그러나 리뷰가 매우 긍정적이기 때문에, 당신은 완전히 진짜와 꽤 좋은 돈을 벌 수 있습니다!

이렇게하려면 수학 계산을 복잡하게하지 마십시오. 이 사업에서 매우 새로운 것이고 게임의 시간당 8 달러를 지불 할 것이라고 가정합니다. 일주일 동안, 당신은 일주일에 40 시간의 게임을했고 한 달 안에, 예를 들어 120. 120가 8을 곱한다, 그것은 960 달러가 밝혀졌습니다 !!! 당신이 새로운 것이라는 사실을 고려한 것은 그러한 일에 대한 멋진 급여 일뿐입니다. 우리는 또한 하루에 200에서 500 루블까지 얻는 방법을 읽는 방법을 읽고 있습니다.

그러나 우리의 후회에, 경쟁이 거대하고 고용주가 다른 사람을 지불하고 싶지 않기 때문에이 구체에 많은 가을이 아닙니다.

돈을 위해 테스트 게임을 소비하는 사이트 목록 :

그리고 이제 가장 중요한 것은이 영역에서 일을 제공하는 몇 가지 사이트입니다 (돈이나 iOS를위한 안드로이드 응용 프로그램 테스트)은 사기꾼이며, 그들과 함께 시작합시다, 솔벤트 프로젝트가있을 것입니다!

지불하지 않는 좋은 자원을부터 시작하고 싶습니다.

첫 번째 사이트 gamingjobsonline.com. : 외국인이기 때문에 첫 인상은 매우 긍정적이며 그가 속이는 것이 아니라는 것 같습니다. 그러나 그것은 거기가 아니 었습니다. 주요 페이지에 대한 기사는 등록 후 거의 즉각적인 농축을 약속합니다. 실제로, 당신은 당신이 모든 일을 양심적으로 할 것이라는 보장을 보장하기 때문에 다소 달콤합니다. 그들은 마치 그들이 그들을주는 것처럼 말합니다. 그러나 돈이 없지만 돈이 없을 것입니다.

gamingjobsonline.com의 리뷰 : 이 사이트는 지불하지 않습니다! 시간과 돈을 보내지 마십시오!

두 번째 파렴치한 사이트 ru.game-testers.net 또는 www.gametesters.ru : 이러한 웹 페이지를 계속하면 동일한 자원에 빠지면 매력적인 그림과 문구를 만납니다. 유형 컴퓨터 게임을 좋아하는 경우, 온라인으로 돈을 위해 돈을 벌고, 소년이 기타로 게임을 테스트하는 것과 소녀가 새로운 실시간 전략을 테스트하는 것입니다. 운영체제, 콘솔뿐만 아니라이 리소스와 협력하여 게임 개발자 회사의 로고. 그러나 이것은 모든 가짜이며, 경고해야합니다. 여기서기만이됩니다.

RU.GAME-TESTERS.NET (www.gametesters.ru)의 리뷰 :이 사이트는 지불하지 않습니다! 등록하기 전에 피드백을 생각하고 읽습니다.

돈을 지불하는 돈을 테스트하십시오!

모든 것이 나쁜 것에 대해 완성되었습니다. 이제 귀하의 노력을 위해 귀하를 지불 할 준비가 된 정상적인 사이트에 대해 이야기하고 유료 게임에 대해 이야기합시다.

첫 번째 사이트는 감사합니다 모든 것이 아주 간단합니다. 응용 프로그램 개발자 모바일 플랫폼, 그들의 창조물이 정상에있을 것이고, 그러한 행동을 위해 기꺼이 지불하기를 원한다면,이 시스템이 생성되었습니다. 당신은 앱을 휘두르고, 5 별, 좋은 의견 및 돈을 넣습니다. 고용주는 고급 응용 프로그램을 가지고 있으며, 당신은 당신의 주머니에 돈을 가지고 있습니다. 즉, 공연자로 등록 할 수 있지만 고객뿐만 아니라 고객을 등록 할 수 있습니다. 출력의 최소 합계는 15 루블입니다. 추천 프로그램을 사용할 수 있습니다. 즉, 친구를 초대하고 돈을 벌 수 있습니다. 중요한 순간, 당신이 단순히 연기자의 검은 시트에 단순히 추가 될 것입니다. 유급 조사의 명소를 말로하십시오.

저자로부터 : 시험기의 시험에 대한 아이디어는 종종 스테레오 타입으로 구축됩니다. 막연한 지지머이 직업은 멋진 방법으로 멋진 방법으로 보일 수 있습니다. 당신이 그렇게 생각한다면, 나는 당신을 간단히 말할 것입니다 : 테스터의 일은 매우 무겁고 책임이 있습니다. 당신이 그것을 위해 노력하기 전에 나는 원하는 목표에 대한 더 또는 더 덜 명확한 아이디어를 얻을 것을 권고합니다. 나는 오늘 당신을 도울 것이며 테스터 게임이되는 방법을 알려 드리겠습니다.

왜 게임 테스터가 필요합니까?

게임 산업은 빠른 속도로 증가하고 있으며 수백만 게이머는 뭔가 잘못된 경우 가장 좋아하는 게임의 개발자를 용서하지 않습니다. 최고로, 그들은 단순히 그녀에게 관심을 잃을 것이며, 최악의 상황은 친구들 사이에서 "반 광고"를 만들 것입니다.

테스트를 사용하여 모든 인기있는 플랫폼 및 장치에서 게임이 올바르게 수행되는지 확인할 수 있습니다. 테스터는 오류, 단점 및 기타 문제에 대한 게임을 확인하고 개발자를위한 적절한 보고서의 모든 것을 제안하여 단점을 수정할 수있는 방법을 확인해야합니다. 모든 변경 사항은 경기의 공식 출시에 긴급히 이루어져야합니다. 그렇지 않으면 부끄럽다.

테스터의 직업에있는 모든 장미가요?

테스터의 위치에서 하루 종일 즐거움을 얻고, 기쁨을 얻고, 긴급히 "핑크 안경"을 제거 할 것이라고 생각하면 긴급히 제거됩니다. 게임 테스트의 전환을 위해 인력을 모집하는 직원에 따르면, 그러한 게이머는 인터뷰 후 즉시 집을 보냅니다.

테스터의 작업은 매우 복잡하고 일상적입니다. 이 직업의 대표자의 근무일은 종종 동일한 행동을 여러 번 반복하여 줄어 듭니다. 다른 화면의 다양한 인터페이스 요소의 성능이 점검되고, 게임, 음성 연기 등의 정확성, 음성 연기 등의 정확성이 있으며, 모든 결과가 특별한 체크리스트에 기록됩니다.

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당신이 이해할 때이 모든 일이 꿈꾸는 것처럼 보일지 모르지 않습니다. 가장 가능성이 높으면 "현미경으로"게임의 특정 섹션을보고 모든 옵션을 다시 잃고이 사이트에서 오는 모든 것을 테스트해야합니다. 며칠, 개월, 몇 주간 ... 그리고 게임이 4 년부터 아이들을 위해 테스트를받는 경우 상상해보십시오.

아직 이벤트를 개발하는 또 다른 방법을 찾기 위해 아직 이탈하지 않은 가장 지속적으로, 나는 이익과 여전히 게임 테스터가되고있는 방법에 대해 이야기 할 것입니다.

직업의 장점 "컴퓨터 게임 테스트":

각 신생아의 힘에서 훈련 (종종 소프트웨어 및 게임 개발에서 지식과 실질적인 기술을 얻을 수있는 동안 "자체적으로"자체적으로 "자체적으로 성장하는 회사가 수행 할 수 있습니다.

프리랜서를위한 훌륭한 기회;

기술과 창의력을 결합한 활동의 \u200b\u200b연구 성질;

이것은 젊고 유망한 직업이며 노동 시장에서의 추진력을 얻습니다.

테스터가되기 위해 무엇을 알아야합니까?

이 직책을 신청하는 사람이 특수한 "정보 관리 프로세싱 시스템의 자동화"또는 "정보 시스템 및 기술"에서 고등 교육이있는 경우에도 이상적입니다. 개발에 대한 이해가 있어야합니다 소프트웨어.

컴퓨터 코스를 완성하고 테스트 인증서를 얻는 또 다른 옵션이 있습니다. 특정 전문 기술은 직장에서 직접 얻을 수 있습니다.

귀하의 프로그래밍에 대한 깊은 지식은 필요하지 않습니다. 우선, 당신은 완벽하게, 세심하고 세심한 완벽하고, 물론 게임을 이해해야합니다. 문학의 경우 "Testing Dot Com"로마 사바나 (Roman Savina)와 "소프트웨어 테스트 디자인에 대한 실무자 가이드"Lee Copeland를 읽으십시오.

그런데, 필수 요구 사항 중에는 많은 새로운 게임이 외국 기업이 작성하고 특정 국가에서만 국한되어 있기 때문에 영어에 대한 좋은 지식이 있습니다. 발견 된 오류의 본질을 명확하고 명확하게 설명 할 수 있어야하며 운영 체제 관리, SQL 쿼리 언어를 알고 데이터베이스와 함께 작동 할 수 있습니다. 프로그래머 및 기타 테스터로 작업해야하므로 짧은 시간에 팀에서 일할 수있는 능력도 필요합니다.

일반적으로 테스트 카터는 항상 계층 적 계단을 올라가는 것은 아닙니다. 우선, 전문가는 시험 시험에서 시험을 치러야하며, 프로그래밍 언어, 방법 및 테스트 프로그램, 버그 추구, 스크립팅 / 사례 개발을 가르쳐야합니다. 약속 된 특성의 성능으로 가능한 문제를 확인해야합니다.

주제에있는 Anecdote. 바에서 검사자가 어떻게 든간에옵니다. 막대에서 눈물을 흘리십시오. 바에서 지갑. 막대에 달려있다. 춤추고 바에 뛰어 들고 ... 그럼 주문 : 맥주 머그잔. 0 맥주 머그잔. 3 맥주 머그잔. 999999 맥주 머그잔. 유리에 도마뱀. 그 후, 나는 돈을 지불하지 않고 나가려고 노력하고 있습니다. 공중에 용해된다. 환자. 영어로 가십시오. 날아가는거야 ... 잘, 당신은 이해합니다

소프트웨어와 크게 다른 게임을 고려하십시오. 차이점 중 하나 - 그들은 훨씬 더 많은 목표 청중을 가지고 있습니다. 게이머의 의견에 침을 뱉지 않아야합니다. 그래서 당신은 꿈이 시작될 때까지 길고 지루한 게임을 탐험 할 것입니다.

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웹 응용 프로그램을 만드는 실질적인 예에서 JavaScript의 기본 탐색

직업 안전 테스트를 찾는 방법은 무엇입니까?

알고리즘은 일을 검색 할 때 모든 곳에서 거의 동일합니다.

요약은 무엇을 할 수있는 것이 좋습니다 영어 언어1-2 페이지를 넘지 않습니다. "원하는 게시물"섹션에서 연수생 또는 주니어 테스트 엔지니어를 지정하십시오.

고용주는 직업, 포럼, 프리랜서, 광고 사이트의 교환을 찾는 포털에서 찾을 수 있습니다. 소셜 네트워크지인에 의해 촉구 할 때.

미래의 이익에 대한 자본 참여의 틀 내에서 무료 프로젝트에 참여하는 것이 좋습니다. 대부분 자주 이러한 프로젝트가 출시되기 전에 떨어지고 있으며 돈을 보지 못할 것입니다. 초보자 테스터의 작업이 매우 낮다는 사실을 만날 것입니다. 따라서 이상적인 옵션은 꾸준히 개발 회사에서 연수생으로 일하기 위해서는 처음부터 테스트를받을 수 있습니다.

인터뷰에 초대 된 경우 다음 사항을 고려하십시오.

공석 요구 사항에 명시된 도구와 프로그램을 탐색하십시오. 당신이 당신의 능력에 대해 확신하지 못하기 때문에 인터뷰를 거부하지 마십시오. 당신은 준비 할 시간이 있습니다. 최대 값에 사용하십시오.

회사에 대한 정보를 수집하십시오. 대부분, 당신이 그것에 대해 들었던 것에 대해 물어볼 것입니다. 그러므로 여러 구절을 준비합니다. 당신이 누가 일하는 사람이 있다면, 당신은 그들을 참조 할 수 있습니다;

당신의 모습을 생각해보십시오. 캐주얼 스타일은 IT Sphere에 환영합니다. 재킷 넥타이 셔츠가 아닙니다. 그러나 반바지는 아닙니다. 청바지와 티셔츠가 맞을 것입니다.

너무 일찍 없지만 늦지 않았습니다. 보다 정확하게, 당신은 적어도 하루에 올 수 있지만 인터뷰를하기 전에 5 분 동안 문을 호출하십시오.

인터뷰에서 이전 경험에 대해 목표와 기대에 대해 물어볼 수 있습니다. 영어를 확인하고 기술적 인 질문을 설정할 수 있습니다 논리 작업...에 뭔가를 모르거나 기억하지 못하면 그 질문을 다시 말하고, 선도적 인 질문을하십시오. 당신은 그것이 무엇인지 물어보고 거래 할 것을 약속 할 수도 있습니다. 당신은 절대적으로 모든 것을 알 수 없습니다.

어쨌든 적당히 편안하고 적당히 집중적으로 집중적으로 집중적으로 납부하고 느끼십시오. 당신이 잃을 것이 아무것도 없다고 상상해보십시오. 그리고 잠재력은 당신의 불확실성의 바피소리로 압박하지 않고 최대한의 잠재력을 밝힐 것입니다.

요약합시다

따라서 게임의 테스트는 개발주기의 필수적인 부분입니다. 게임 산업의 회사가 가능한 한 많은 양질의 제품으로 생산되도록, 당신이 필요로하는, 누가 필요합니까? 맞아, 테스터!

교육 시험기 게임 과정은 모든 사람에게 간단하고 힘이 있습니다. 여기서 주요한 것은 amusted, 환자 및 세심한 것입니다. 이것은 동의하는 방법을 배우기가 어렵습니다. 당신은 이러한 자질을 가지고 있거나 그렇지 않습니다. 너 자신 안에서 봐, 거기에 테스터가 보이니?

이 기사가 당신에게 도움이되기를 바랍니다. 우리의 블로그를 업데이트하시면 많은 흥미로운 것들과 다른 인터넷 직업을 배우게됩니다., Blogger, Web Designer. 여전히 활동 분야를 찾고있는 경우이 정보는 귀하에게 유용합니다. 행운을 빌며 행복하게, 좋아하는 일을하고 그것을 위해 좋은 돈을 얻는!

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웹 응용 프로그램을 만드는 실질적인 예에서 JavaScript의 기본 탐색

인터넷에서 돈을 벌 수있는 여러 가지 방법 중 하나가 아닌 한 가지 더 - 테스트 게임. 그것이 연결된 것을 이해하기 위해 개발자가 전문적으로 종사하는 사람들을 고용하는 것보다 무작위 사용자에게 훨씬 더 수익성이있는 개발자에게 훨씬 더 쉽습니다.

또한 게임은 게임을 완전히 감사 할뿐만 아니라 사소한 오류와 결함을 식별 할뿐만 아니라 유사한 관객을 위해 유사한 청중을 위해 설계되었습니다.

그러나 테스트 게임을 수행하는 이러한 사용자 가이 혜택을 누릴 수있는 이점은 무엇이며, 그런 수업에서 어떤 돈을 줍니까? 이것은 다루는 것입니다. 결국, 그들의 관심사는 대부분의 사람들이 부담스럽지 않더라도이 작업에 영향을 미치지 만, 다른 어떤 것과 마찬가지로 보수를받을 자격이 있습니다.

테스터의 일은 무엇입니까?

특히 게임 프로젝트의 경우 특히 이상적인 프로젝트를 만드는 것이 항상 가능하지 않은 것은 아닙니다. 거의 항상 완벽한 질감, 게임 플레이 실패 및 기타 출발에서 가능한 출발을 거의 없게됩니다.

테스터의 작업은 실제로 고용주의 회사를 착용하여 이러한 모든 단점과 결함을 나타내는 모든 단점과 결함을 나타내는 것입니다.

물론,이 사람을 다루지 않고, 그러한 볼륨에 대처하는 것은 매우 어려울 것이며, 주제에 대한 넓은 지식이있을 것입니다.

규칙적으로 5-10 명이 선정되어 팀에서 게임 테스트를 실시하고, 각 개별 회원의 자격 수준을 기반으로 공석이 배포됩니다. 따라서 노동을 나누일 때, 프로젝트 관리자는 최상의 결과를받습니다.

그 밖의 무엇이 중요합니다 팀워크, 게임 제품에 대한 의견은 한 사람이 아닙니다. 그 사람은 자신의 판단에서 잘못 될 수 있지만 핵심을 찾아서 오류를 정정 할 수있는 사람들의 그룹입니다.

그러한 프로젝트 참여는 컴퓨터 게임의 테스트를 명령하는 구조의 복잡성에 따라 1 ~ 3 개월의 기간 동안 전체 또는 일부 고용을 의미합니다.

심각한 고객은 밝아지지 않으며 "원시"제품이 출시 될 때 "흙 얼굴을 치지 않기"가 아니라 결과적으로이를 저장하지 않습니다.

활동의 모든 구성표는 다음과 같습니다.

  1. 개발자 회사는 각 회원의 지식과 경험을 고려하여 테스트 팀을 신중하게 선택합니다.
  2. 게임 제품의 베타 테스트가 시작되어 제작자가 눈에 띄지 않는 뉘앙스를 연구합니다.
  3. 할당 된 기간 동안 테스터는 할당 된 부분의 설문지를 채우고 계시 된 버그에 대한 보고서는 매일 일어납니다.
  4. 팀이 모든 결함을 발견하고 창조자가 그들을 제거 할 때 일하는 일에 대한 상호 합의가 완료 될 때 수행됩니다.

중요한 세부 사항 중 하나는 주목해야하며, 지불은 항상 현금 상당에서 발생하지는 않습니다. Avid 게이머가되는 테스트를 수행 한 이해 관계자는 종종 "물물 교환"을 종종 일합니다. - 게임의 공식 사본을 받고 첫 번째 소유자가되었습니다. 많은 췌장염은 이미 돈을 평가하는 것은 불가능한 창조물에 대한 공헌을했다는 사실입니다.

장단점 업무 테스터 게임

다른 노동 활동과 마찬가지로 PC 및 기타 플랫폼을위한 게임 테스트는 장점과 단점이 있습니다. 우리는 구체적으로 표현되며, 내부에서 전체 프로세스를 고려하면 이해하기가 더 쉽습니다.

그러나 누군가가 더 많은 것을 찾을 것입니다 긍정적 인 파티그리고이 직업은 다양한 고유 값에 적합하지 않습니다. 그리고 여기의 요점은 어떤 종류의 개인적인 선호도가 아니며 모든 것이 훨씬 더 심각합니다.

그러한 고용의 특이성은 일을하는 동안 개별 팀원에게는 문제가 있고 저항 할 수없는 장애물이있을 수 있습니다. 일관된 집단의 무결성을 위반하는 것은 아닌 사람이 아닌 모든 참가자에게 부정적인 영향을 미칩니다.

따라서 팀의 일원이되기 전에 가져 오지 않고 소중한 시간의 모든 달을 낭비하지 말고 실망감을 피하지 마십시오.이 모든 당사자를 간략하게 고려해야합니다.

테스트 게임에 대한 수입의 장점은 무엇입니까?

  • 게임을 테스트하기 위해 PC를 제외하고는 특별하지 않으며 사용자에게 알리고 전체 프로세스가 일반 가정 환경에서 발생합니다.
  • 이 작업 활동은 심지어,조차도 이익을 위해서도 부담스럽지 않습니다. 어떤 경우에는 기쁨을 가져다줍니다.
  • 이러한 작업은 특별한 기술과 자격이 필요하지 않으며 테스트를 위해 제시된 플랫폼에 관한 기본적인 아이디어가 충분합니다.
  • 테스터는 먼저 사용자가 알 수있는 기회를 갖습니다. 새로운 게임, 제한없이 자신을 침해하고 프로젝트의 개발에 참여하십시오.
  • 고객, 게임 플랫폼 및 구조, 시간당 12 달러에 도달하는 작업에 대한 상당히 높은 수준의 보수가 완료되었습니다.

그리고 워크 플로에서 필요한 모든 것은 컴퓨터의 존재 또는 심지어 하나 이상의 게임이 개발중인 필요한 플랫폼을 가진 스마트 폰으로 제한됩니다. 자유 시간 및 증가를 제외하고는 다른 것도 필요하지 않습니다.

이 수입의 단점은 무엇입니까?

  • 이 소득을 얻는 방법은 안정성에 의해 구별되지 않으므로이를 흐르게하고, 주제에 대한 모든 욕망과 넓은 지식이 작동하지 않습니다.
  • 팀은 제한된 수의 참가자가 포함되어 있으므로이 틈새 시장이 너무 많은 기꺼이 복용하기 때문에 그녀의 회원이되는 것은 어렵습니다.
  • 경력 사다리의 일부에있는 완전한 무용 -이 고용 분야에서는 과거의 장점이 매우 드물게 고려되어 있으며, 얻은 경험은 청구되지 않은 상태로 유지됩니다.

비 유망한 프로젝트의 일원이되는 것은 상당히 큰 기회가 있지만 사기성 계획은이 가능성이 50x50의 가능성이 있습니다. 이 경우, 신청자는 아무 것도 적립 할뿐만 아니라 컵스가 거부 한 자금을 박탈하고, 이는 완전히 비현실적이지 않습니다. 그 결과, 개월과 저축은 아무 것도 남아 있지 않습니다.

게임 가제트 테스트

직업이 의미하는 위의 것에 추가하는 것은 불필요하지 않습니다. 다른 변형 작업 활동. 즉, 종종 게임 자체뿐만 아니라 게임 도구와 속성이 부착 된 게임 도구와 속성을 테스트 할 필요가 있습니다.

여기서는 물론 모두에 달려 있습니다 장면 라인주제의 역할에서 가장 자주는 스티어링, 무기, 탄약, 헬멧, 가상 현실 안경 등이 있습니다.

그것은 독점적으로 분해되는 테스터의 익숙한 고용보다 훨씬 더 흥미 롭습니다. 게임 순간...에 그러나 이것은 별도의 속도 활동이 아니라 일반 프로세스의 일부가 아니며 게임 가젯 테스트가 프로젝트를 관리 해야하는 경우에만됩니다.

이 과정의 또 다른면이 있으며, 그런 일이 단단한 기쁨이라는 사실을 강제로 오도하는 것에 의해 종종 소리를 지르지 않아야합니다. 그리고 실제로는 가까이 있지 않습니다.

물론 게임 테스트는 집에서 제공되며 물리적 노력을 포함하지 않으며 특정 지불을 의미합니다.이 모든 것이 사실입니다. 그러나 그러한 일은 일상적, 단조 로움이없고, 시간이 혼자서 점검되고 그 게임 측면, 모든 것이 속성의 성과와 관련된 모든 일 이후의 모든 일 이후에 ...

심각하게 이것을하기로 결정한 사람들을 위해, 그것은 불필요한 것이 아닙니다. 테스트 게임뿐만 아니라 실제로, 지식이 있지만, 또한 책임을지지 만 채택 된 모든 시간을 보내 주시면 모든 시간을 줄 것입니다.

게임에서 얼마나 많은 것을 얻을 수 있습니까?

네트워크에서 어떤 일이 무엇이든, 신청자에게도 즐겁게 지내실 수있게 해주는 모든 것이 이행을위한 특정 보상을받습니다.

결국 아무도 자발적으로 시간을 보내지 않을 것이라는 것은 분명합니다. 테스트 게임의 수익은 그 크기는 제안 된 작업의 성격에 직접적으로 달려 있습니다.

IT 기술 분야의 전문가의 초기 비율은 일주일에 평균 500 달러이며, 그들이 일하는 과정에서 자신을 증명하면 수천으로 증가 할 수 있습니다.

이 경우 프리린 교환이 무엇인지 알게되면 다음 그림을 밝힙니다. 여기에 많은 주문이 있습니다. 선택할 사항이 있습니다. 질문은 귀하의 후보자가 고객이 될지 여부에 관계없이 질문입니다.

프로젝트 관리자는 합리적인 이유로 내부 증권 거래소가 입증하는 경험을 가진 공연자를 선호합니다. 그러나 초보자는 테스트 경험을 가지고 있지만, 작은 빛이납니다. 다른 사람들이 10 배를 더 많이 지불한다는 사실을 위해 스피어 실적이 있습니다.

이런 종류의 모든 작업 계산을 취하면서 지불 수준은 시간당 50 ~ 1000 루블입니다. 그것이 배포되는 방법을 추측하는 것은 어렵지 않습니다.

그러나 인간 판타지의 한계는 없으며, 일자리를 얻고 게임 테스트 게임에서 소득을 늘리기 위해 많은 사람들이 작은 트릭으로 이동합니다.

첫째, 그들은 여러 프리랜서 발굴에 기록되어 정상적인 작업을 찾는 기회를 훨씬 높아줍니다.

둘째, 등록 데이터를 채우거나 포트폴리오를 작성할 때 많은 사람들이 실제 경험과 기술을 과대 평가합니다.

셋째, 시스템의 속도보다 직접 작업을 수행하고, 지불하고 지불하고, 배포 된 피드백을 이루고 기록했습니다. 적절한 기술 자체가있는 사람들은 고객을 찾는 것이 정말로 매우 어렵습니다.

플레이어 게임의 공석을 어디에서 찾을 수 있는지

고생하고, 상당한 시간이 항상 재정적으로 정당화 된 것과는 멀리 떨어져있는 것을 제외하고는 고객을 독립적으로 검색하고 안전하지 않습니다.

인터넷은 환상적인 제안을 통해 광고로 촬영, 시간당 $ 80-100의 금액으로 지불을 보장합니다. 어떤 일과 마찬가지로 게임의 테스트는 때로는 충분히 충분하지만, 아무도 광고를 사용하여 오른쪽 마음에서 공연자를 찾을 수 없습니다.

예, 프로젝트 관리자가 너무 많이 지불하지 않아도 테스트에 대한 지출이 아닙니다. 어떤 원천이 연락합니까? 이것에 대한 답변은 하나만이 될 수 있습니다.

프리랜서 거래

그들은 이미 이미 언급되었지만 일반적인 조건에서만 언급했지만 신뢰할 수있는 소스를 검색하는 것이 중요합니다. 중요한 세부 사항이 필요합니다. 이제 온라인으로 테스터를위한 공석으로 많은 서비스를 찾을 수 있습니다.

그러나 대다수의 대다수는 그 대부분의 사기의 제안을 게시하는 데 구부리지 않으므로 신앙이 될 수 없습니다. 다음은 실제로 가치있는 사이트 목록입니다.

adzuna.ru.

그런 자원들 중에서 가장 높은 위치에서 멀리 떨어져 있지만 여전히 신뢰를받을 자격이 있다는 사실에도 불구하고 이 서비스는 2011 년 4 월부터 8 년 동안 작지 않고 작동합니다. 낮에는 2,000 명 이상이 섭취합니다. 검색 엔진 인덱스의 페이지 수 - 거의 35,000입니다. 사이트 평판은 61에서 100까지 추정됩니다.

Centervakansiy.ru.

게임 테스트와 관련된 비공식을 수용하는이 서비스는 모든 지표에서 이전 제품보다 다소 열등합니다. 2012 년 5 월 이후 6.5 년 이상 작동합니다. 하루에 독특한 방문자의 수는 1,000 명을 초과합니다. 검색 엔진 인덱스 - 11 300의 페이지 수입니다. 평판은 지정되지 않습니다.

ru.ru.

그 자체 중 가장 신뢰할 수있는 서비스 중 하나로 간주되며, 그의 평판은 매우 가치가 있습니다. 다른 것들 중 그는 2000 년 3 월 이후 거의 19 년 동안 공백 가운데 가장 오래된 것에 속해 있습니다. 약 38,000 명의 사용자가 매일 매일 방문합니다. 그것은 동일한 수의 페이지를 가지고 있습니다. 평판 - 100 중 88 개.

적합한 공석을 검색하려면 이러한 서비스 중 하나와 검색 창 중 하나로 이동하기에 충분할 수 있습니다. 캐스트 "테스트 게임"을 입력하십시오. 가능한 한 자주 할 가치가 있습니다. 많은 종류의 제안이 없으므로 경쟁이 매우 높고 경쟁력이 있음에도 불구하고 팀은 거의 어느 날보다 길어지지 않습니다.

전문 자원

여기서 Freilance의 교환의 경우와 마찬가지로 많은 사기꾼이 있습니다. 이것들에는 테스트 게임에 돈을 벌기 위해 제공되는 사이트에서 2 번째마다 2 번째가 포함되어 있지만 실제로 그들은 10 점 만점에 적어도 8 점보다 훨씬 큽니다.

현재 몇 가지 전문 자원의 순이익을 의심 할 수 없으며, 나머지는 파티를 돌아 다니는 것이 더 낫습니다. 그들과의 지식은 너무 비싸다.

apptools.ru.

이 지역에서 가장 신뢰할 수있는 사이트 중 하나는 2010 년 10 월부터 8 년 이상의 완벽한 일을 위해 사용자를 높은 평가를받을 자격이 있습니다.

작업의 의미는 응용 프로그램을 설치하고 주문의 "테스트 게임"섹션을 선택하고 Android에서 선택한 게임을 다운로드하는 것입니다.

또한, 그것을 테스트하십시오. 이후 개발자에게 긍정적 인 피드백이고 작지만기만이 없으면 보수를받습니다. 돈은 5 일 동안 webmoney 또는 전화에 표시됩니다.

승인 .ru.

모든 지표의 경우이 자원은 전혀 빛나지 않지만 다채로운 래퍼가없고 훌륭한 업적을 자랑 할 수 있기 때문에 계정으로 충전하지 않습니다.

그는 1 년 전 조금 넘는 일정으로 최근에 일하기 시작했기 때문에이 사이트의 주요 이점에 기인 한 다양한 사용자에게 익숙하지 않습니다.

그의 작품의 원칙은 이전 하나와 다르지 않지만, 설치 - 최대 30 루블, 최대 10 개의 루블, 최대 50 루블의 루블을 테스트 할 수 있습니다. 일반적으로 한 시간 동안의 힘에서 점령하는 일은 순수한 소득의 루블 100 루블을 가져옵니다.

game-jobs.biz.

그러나이 사이트는 이전의 것과 껍질의 전체 반대편이 다채롭고 우아하고 있으며, 너무 많은 엄숙하고, 저항하는 것이 단순히 불가능하다는 것을 제안하고 있습니다.

게임을 테스트하기 위해 한 달에 600에서 8000 달러로 지불하겠다고 약속합니다! 진정한 관대함에는 테두리가 없습니다.

그러나 실제로, 적어도 말로 인해 침묵하고 유망한 것이 봉사 할 수있는 사용자로만 돈을 꺼내는 것만 밝혀졌습니다. 동시에, 그들의 일에 대한 보장은 너무 많이 지불 할뿐만 아니라, 그리고 어떤 것도 제공하지 않습니다.

전문 자원의 경우, 모든 것이 매우 간단하고 이해할 수 있습니다. 물론이 소득은 다소 실망스럽고 무지개 희망을 정당화하지 않습니다.

그러나 그것은 사소한 수준의 복잡성과 짧은 시간, 그러한 일을 위해 전환하고, 목록에 포함 된 사이트가 다른 목록에 완전히있는 것을 제외하고는 목록에 포함 된 사이트가 실제로 지불 할 가치가 있습니다.

일을 찾을 때 가능한 속임수

이 분야에서 사기 문제로 돌아 오는 것은 아직 음성이 아닌 더 중요한 세부 사항을 강조 할 수 있습니다.

모든 줄무늬의 사기꾼들은 문자 그대로 암의 영향을받는 기관을 나타내는이 산업을 점령했으며, 점점 더 확산되고 있습니다.

아마도 돈을 벌 수있는 기존의 방법 중 어느 것도 비교적 최근에 보입 되었음에도 불구하고 돈을 위해 테스트 게임으로서 그러한 사기꾼이 아닙니다.

By Large는 이러한 금화 인물의 네트워크에서 잡히지 마십시오. 돈 테스트를하기로 결정한 사람들을 위해 모든 고용을 위해 매력적인 문제의 정도에 대한 명확한 아이디어를 줄 수있는 큰 행운이 될 것입니다.

위협이 밝아지지 않는 것이 중요합니다. 외관 사이트 - 사기관, 광고 및 멋진 합계 지불 약속. 시간이 지남에 따라, 그것이 너무 예측 가능하게되면 전략을 바꾸고 속임의 계획은 널리 알려져 있습니다. Arsenal Zhulikov에서 많은 트릭에서 다음 중 일부가 가장 적용 가능합니다.

  • 교육 과정을 통과하는 제안서는 물론 요구 사항이나 전제 조건처럼 보이지 않고, 주장되면 높은 지불 명령을받지 못한다.
  • 기타, 그러한 조건에서 "고용주"에 따르면 등록 중에 서비스상의 내부 잔액을 첨가하여 지정된 지불 시스템을 확인해야합니다.
  • 적극적으로 어떤 의혹을 일으키지 않는 새로운 사용자를 끌어들이는 새로운 사용자를 유치함으로써 상당한 이익을 일으키는 제휴 프로그램의 매력적인 조건.
  • 그러나 등록이 여권 데이터 및 지불 세부 사항이 필요할 때 모든기만의 가장 정교한 모든기만의 가장 정교한 방법은 아무에게도 줄 수없는 경우가 있습니다.

처음 두 경우에 속기 쉬운 사용자는 단순히 자금을 잃고 일을하지 마십시오. 셋째, 파트너십에 대한 질문을하기 시작하면 그 이유에 대한 설명을 괴롭히지 않고도 해당 계정이 즉시 차단됩니다.

그리고 후자에서는 진실로 기대할 수 있습니다 큰 문제, 만약 은행 카드 모든 수단이 사라질 것이며, 그것은 여전히 \u200b\u200b최악의 상황에서 멀리 떨어져 있습니다.

그러한 과실 테스터, 그는 자신을 알지 못하고 여러 은행에서 중요한 대출을했으며, 심지어 부담스럽지 않은 관심사 일 수도 있습니다.

그러한 경우는 지금이 증가하지 않으며,이 매우 나쁜 경우 상황을 수정하는 것은 불가능하고 높은 수입 대신 부주의 한 사용자가 비 지불 부채를 받게됩니다.