Gta San Andreas 게임의 검토. 스토리의 개발

컴퓨터 게임 B. 최근 그래픽 구성 요소에 너무 많은 관심이 지급되며 가능한 한 많은 사용자를 유치하는 데 중점을 둡니다. 협력 체제 그러나 멀티 플레이어는 실제로 많은 부분으로 만들어지는 것이 좋을 것입니다. 많은 부분으로 뛰어나서 슬퍼 할 수있는 구절을 완성 한 후에는 알 수 있습니다. 내 기억을 지우고 게임을 다시 통과하십시오. 음, 최근의 비슷한 걸작 중 하나는 게임 GTA 5 -이 기사에서 읽을 수있는 검토였습니다. 이 프로젝트는 시리즈의 이전 부분이 매우 성공적 이었기 때문에이 프로젝트는 매우 기대했습니다. 그리고 그는 그것에 부과 된 기대를 정당화했으며, 그 이상으로 정당화되었다. 오랫동안 컴퓨터 게임을 좋아했던 경우, 당신은 내가 삶의 특정 시뮬레이터를하고, 그 군대가되지 않고, 군대를 이끌지 말고, 로봇과 싸우지 마십시오. 괴물, 그리고 라이브에서 가상 세계...에 물론,이 기회는 시리즈 "SIMS"를 제공하지만, 그것은 그 차례가 가득 찬 훨씬 더 현실적인 삶에 관해서는 친구에 대해 조금이라도 제공합니다. 언젠가는 집에 앉아서 일하러 가서 저녁에 술집까지 걸어가십시오. 다음날 모든 것이 거꾸로 되돌아갑니다. 오랫동안 비슷한 프로젝트를 찾고 있다면, 당신은 자신의 시간을 기다렸습니다. 사실 개발자들은 게이머와 비슷한 것을 제공 할 수있는 기회가 없었습니다. 프로젝트를 만드는 것보다 몇 가지 몇 시간 동안 밝은 선형 게임을 빌려주기 때문에 욕구가 부족하고 욕망이 훨씬 쉽습니다. 와 열린 세계무제한 가능성...에 다행히도 GTA 5 프로젝트는이 결과에 가깝습니다 - 검토는 그것이 어떻게 일어 났는지 보여줄 것입니다.

귀찮음

처음에는 게임에서 혁명적이지 않은 것처럼 보일 것입니다. GTA 5 - 검토, 자연스럽게 문제없이 반박됩니다. 그러나 독립적으로 네 번째의 다섯 번째가 다른 것에 대한 이해를 이해하는 것이 더 좋습니다. 물론, 우리는 그래픽 구성 요소와 다른 기술적 측면에 대해 이야기하지 않습니다.이 게임은이 방향으로 게임을 앞으로 나아갈 수 없을 것입니다. 그러나 다른 게임에 있지 않은이 프로젝트에는 인상적인 것이 있으며 시리즈의 네 번째 부분에없는 것이 아닙니다. 이것은 당신이 연주하는 역할에 들어갈 수있는 기회입니다. 이제 시스템에서 정한 작업을 수행하는 일부 문자를 관리하지 않습니다. 이제 당신은 테니스에서 누군가와 함께 놀고, 스트립 클럽에 가서 소녀 중 한 명과 밀접하게 채팅 할 수 있습니다. 일반적으로, 거대한 수의 사소한 수가 추가되었으므로 체육관을 추가하는 게임 플레이를 훨씬 더 상호 작용합니다. 그리고 이제 가장 중요한 것은 지금이 모든 것들이 세 가지를 곱합니다. 주인공 하나가 아니라 - 그들 전체 세. 모든 사람들은 자체적 인 캐릭터, 행동 및이 트리오 간의 링크가 개발 중이는 방식을 모니터링하는 것이 중요한 경험 이며이 프로젝트에 거대한 수의 포인트를 추가합니다. 따라서 게임은 언뜻보기에서만 변화하지 않았습니다. - 당신이 더 깊이 보이면, 그녀를 침투하면 모니터의 다른 쪽에서 자신을 발견 할 것이며, 당신은 자신의 역할에 삽입되며 당신은 많은 즐거움을 얻을 것입니다. 이 직업은 정확하게이 직업과는 독립적으로 게임에서하는 일입니다. 리뷰는 이미 자동차 자동차 GTA 5 게임의 일반 시뮬레이터라고 불리는 죄인이 될 것이라고 자유롭게 말할 수 있습니다.

장면 변경

GTA 5에 5 패션을 추가하기 위해 서둘러하지 마십시오. 리뷰는 당신이 그들 없이는 게임 플레이의 수십 년간의 시간을 가질 것이라는 점을 보여줍니다. 이것은 단지 놀랍습니다. 그래서, 건설 접근 방식에서 바뀌었던 것 장면 라인~을 빼앗아가는 것 당신의 캐릭터는 영웅이었습니다. 단순히 어떤 것에 대해 아무도 알지 못하고, 여기에서 일어나는 일뿐 만 아니라 모든 것이 다섯 번째 부분에서 완전히 다르며 모든 것이 다섯 번째 부분에서 완전히 다릅니다. 더 나은. 당신이 같은 스토리 라인 역사가 아니라 3만큼의 3만큼의 것을 말하게 될 것이라는 사실은 이미 배웠습니다. 그러나 이것은 당신이 알아야 할 것이 전부는 아닙니다. 사실은 이제 캐릭터가 훨씬 적은 "나무"가되었다는 것입니다. 그들은 자신의 표현 성격이 있으며, 가장 중요한 것은 당신이 점차 배울 것입니다. 따라서 플롯은 엄청난 수의 방향으로 펼쳐질 것입니다 - 당신은 함께 얽혀있는 주인공의 세 가지 이야기를 개발할 것이지만, 동시에 과거의 이야기에 의해 중단되면서 게임을 실제 스토리 퍽으로 바꿉니다. 글쎄,이 경우 에이 경우 GTA 5 패션에서 필요한 이유는 무엇입니까? 시간에 대한 개요가 계속 진행되고 있으며이 게임에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다. 물론 시도 할 가치가 있는지 확인하십시오.

역사

물론 게임 GTA 5 - 기계 개요, 작업 개요 등의 개요 등에 대해 많이 알려줄 수 있습니다. 더 많은 관심은 여전히이 게임을 독특한 플롯으로 만드는 것에 대해 지불 할 가치가 있습니다. 그래서 세 가지 주인공은 프랭클린, 마이클 및 트레버입니다. 첫 번째는 게토에 사는 젊은이가되어 갱스터 계층에서 낮은 순위로 일합니다. 두 번째는 가족과 심각한 문제가있는 가족 인 사람이며, 과거 강도의 평화를주지 않습니다. 글쎄요, 세 번째는 그가 실질적으로 정신병자 인 정신병자가 위대한 델리언을 고려하고, 세계에서 가장 좋은 갱스터 중 하나가 될 자신의 욕망을 깨닫기 위해 모든 것을 모든 것에 갈 준비가되어 있습니다. 영웅 중 누구도 세상을 더 잘 만들고 싶지 않다는 사실을 끌어 들이지 않으며, 아무도 그들의 영향력으로 도시를 정복하고 싶지 않으며, 대통령이되기를 바랍니다. 누구나 자신의 문제가 있으며 모두가 그들을 해결하려고 시도하고 때로는 도덕적 인 선택을하기 전에 일어나고 있습니다. 플롯의 팬들의 그런 접근 방식이 얼마나 매력적으로 보이는지에 대해서 깊은 게임당신에게 말할 것입니다 gTA 검토 5 - PS 또는 PC에서 Xbox 360에서.

스토리의 개발

많은 컴퓨터 게임이 게이머를 가장 작은 이벤트로 던져 플롯이 거기에서 빨리 개발되고 있으며, 흥미 진진 할 수도 있지만, 깊은 선의 애호가와 항상 관련이있는 것은 아닙니다. GTA 5 검토 (Xbox 및 다른 버전) 가이 프로젝트가 그러한 프로젝트가 적용되지 않음을 보여줍니다. 여기에서 플롯은 각 영웅의 역할에 서서히 점차적으로 조직 할 수있게 해주는 플롯을 사용합니다. 즉, 즉시 심각한 문제를 가로 지르지 않고 스토리의 얽힘을 회전시키지 않습니다. 전혀, 먼저 영웅에게 익숙해지고, 유명인을 촬영하는 것과 같은 상당히 간단한 작업을 수행하고 자전거에서 아들과 함께 타고 있습니다. 그러나 점차적으로 당신은 더 심각한 일을하기 시작하고, 열정이 빛나고 시간이 지남에 따라 정도가 당신이 놓아주지 않는 열정의 허리케인에 있음을 의미합니다. 이것은 매우 많은 GTA를 만듭니다. PC에 대한 검토는 콘솔 버전 에서이 계획에서 다르지 않으므로 부품으로 분리 할 수 \u200b\u200b없습니다.

준수 설정

이미 이해할 때, GTA 5 Xbox, GTA 5 PC 또는 GTA 5 PS4 - 검토가 여전히 게임에서 얼마나 웅장한 플롯을 보여줍니다. 그리고 여기에서 나는 설정과 관련된 또 다른 최종 단어를 말하고 싶습니다. 이 게임에서는 모든 것이 잘됩니다. 그리고 그 설정은 훌륭하게 만들어졌지만 대부분은 매우 현실적이라는 사실을 놀라게합니다. 즉, 장례식 남자와 여성이가는 갱스 터 지구를 보지 못할 것입니다. 당신이 강한 단어가 필요하면 강력한 단어를들을 것입니다. 성관계를 보여줘야하는 경우 전체 장면을 즐기기 위해 주어질 것인지 확인하십시오. 때로는 물론 일반적으로 일반적으로 겁 많은 사람들이 사람을 끌어 당기고, 손톱을 당겨 직접적으로 참여해야합니다. 그러나이 모든 것은 설정에 의해 지시되고 게임을 더 깊게 플레이트 할 수 있습니다. GTA 5 검토 게임을 시작하라고 확신 했습니까? 콘솔에서 쉽게 PC에서 수행 할 수 있습니다. 시스템 요구 사항을 준수하는 것을 확인해야합니다. 그러나 아직 확실하지 않은 경우, 그 음모를 홀로 남겨두고 다른 요소를 걷는 시간입니다.

사명

글쎄, 게임 검토를 다른 채널로 전환 할 때까지, 이제는 선교가 여기서 어떻게 보이는지와 게임 플레이에서 어떻게 보이는지 배우게 될 것입니다. 주인공이 3 명이라는 사실을 감안할 것입니다. 당연히 동시에 하나와 함께 관리 할 수 \u200b\u200b있지만 동시에 두 가지 중 하나를 전환하고 계속해서 재생할 수 있습니다. 이렇게하면 가장 믿을 수없고 흥미로운 상황에서 제공 할 수 있습니다. 게임 할당은 카메라는 종종 플롯의 영화 개발을 보장하기 위해 문자간에 종종 전환됩니다. 이 작업은 가장 다양하고 믿을 수 없을만큼 매력적이지 않으며, 소규모 주문에서 커밋 해야하는 대규모 강도로 인해 조심스럽게 녹아 있습니다. 이제 시리즈의 네 번째 부분과 얼마나 다르게되는지 확인할 수 있습니다. 개요 게임이 끝나지 않습니다. 다른 흥미 진진한 세부 정보가 앞으로 기다리고 있습니다.

영웅의 능력

어떤 식 으로든 GTA 시리즈는 이전 부분에 이미 개선 될 수있는 주인공이 이미 개선 될 수있는 지표가 있기 때문에 GTA 시리즈가 RPG 하이브리드로 이동했습니다. 이제 모든 것이 훨씬 더 발전되었지만 원칙은 동일하게 유지됩니다 - 매개 변수를 늘리려면 사용해야 할 작업을 수행하는 데 오랜 시간이 걸릴 필요가 있습니다. 당연히 진전이 있습니다. 이제 세 영웅의 각각은 영웅이 서로 의존하는 두 명의 다른 것들을 사용할 수없는 자신의 재능을 가지고 있으며, 게임은 훨씬 더 흥미롭고 매혹적입니다.

시티

게임의 다섯 번째 이벤트는 Los Santos의 도시에서 발생합니다.이 시리즈의 역사는 통계적으로 가장 큰 것입니다. 그러나 가장 독특한 게임의 동일한 세 번째 부분은 처음으로 시리즈 3 차원 그래픽과 개방 도시의 팬을 제안한 영역이 때로는 동일한 것처럼 보였습니다. 다섯 번째 부분에서 도시는 크기가 10 배 더 많지만 건물이나 비슷한 교차점의 반복되는 위치를 거의 없게 될 수 있습니다. 모든 것이 여기에서 독특하고 눈을 크게 기쁘게합니다.

도시의 삶

또한 도시는 그 도시가 피드백에서 일어나는 일에 대한 배경으로 만 사용하는 골판지의 풍경이 아니라는 사실에주의를 기울입니다. 그 도시는 자신의 삶을 살고, 사람들은 거리에서 짐승이 없어지지 않지만 (또한 존재하지만) 그들의 일에 종사하고 있습니다. 그 사이에는 대화가 켜져 있고, 갈등, 끊임없이 무언가가 일어나고, 동시에 중요 할 수 있습니다. 누군가 자전거를 납치 했습니까? 가난한 도와주고 그를 그의 재산으로 돌려 보내십시오. 갑자기 당신은 전화를 부르지 않을 것입니다. 당신이 이미 안전하게 잊어 버린이 사람은 당신이 도움을 주셔서 감사 드리고자하는 백만장 자입니다. 어떤 조치는 새로운 작업 일 수 있으며, 그런데, 적어도 다양한 방향으로 접을 수있는 영웅의 삶에서 적어도 새로운 차례 일 수 있습니다.

해야 할 일?

음모를 따라 움직이지 않으려면 중요하지 않습니다. 도시에는 수십 개의 다른 수업이있을 것이며 자유 시간을 보낼 수 있습니다. 그리고 인터넷은 삶뿐만 아니라 인터넷을 시뮬레이션하기 때문에 인터넷에 앉아있는 활동과 간단한 활동이 될 수 있습니다.

그래픽 구성 요소

물론 모든 것은 마스터 피스였던 그래픽 디자인이 아니라면 모든 것이 인상적이지 않았습니다. 게임의 그래픽은 단지 아름답습니다. 그런 양의 게임 장점과 함께 개발자가 이미지에주의를 기울이는 것을 생각할 수 없었습니다. 그러나 그들은 GTA 5를 진짜 걸작으로 돌리고 있습니다.

피크

게이머가 80 시간을 초과하는 게이머가 괴롭히는 가장 큰 질문은 다음과 같습니다. 다음은 무엇입니까? 게임 산업은이 걸작보다 낫다는 것을 어떻게 할 수 있습니까? 글쎄, 항상 기다려야 만하는 것만이기도합니다. 그러나 지금까지 근대성의 최고의 게임은 GTA 5입니다.

결과

일반적으로 검토가 끝나면 요약 된 게임은 다음과 같습니다. 이 경우, 이는 대시 보드를 작성할 수 있고, 겸손한 단어 "ALL"을 지정하기 위해 이점 열의 열에있는 핵심이 있기 때문에이 작업은 무엇이든 수행하도록 수행됩니다.

출판일 : 08/09/2013 16:04:40.

매우 곧 - 올해 가을에 이미 가을에있는 것은 강도, 자동차 납치 및 대형 가상 세계에 관한 최고의 고교의 오랫동안 기다려온 다섯 번째로 밝혀졌습니다. GTA와 유사한 게임의 세그먼트에서 혁명이 아니라면 게임 산업의 별도의 장르가 길어지면서, 최소한, 아이디어의 초기 아이디어의 진화의 번역. 인스턴트 전환 3 개의 사용 가능한 문자, 거대한 열려있는 세계, 모든 출시 된 게임에서 사각형 주위를 능가합니다. 락스타 일반적으로 촬영 된 그래픽 및 물리학 개선. 이 목록에서 뭔가가 실제 돌파구라고 불릴 수는 없습니다. 락스타 당신의 과정에 진실하고, 스크린 앞에서 거대한 잠재 고객을 유지하기 위해 게임 게임에서 포인트 화장품 개선을 만드십시오.

선수들은 맑은 로스 앤젤레스를 따뜻하게 여겨서는 물론, 로스 산토스입니다. 우리는 멀리 떨어져있는 2004 년에 그것을 보았습니다. 그가 거기로 가서 그가 무엇인지 기억할 때입니다 (샌 안드레아스의 가상 상태) (그 중 3 개 도시인 - 로스 산토스), 미래에 우리를 제안 할 것인지와 비교해보십시오. 락스타 새로운 래퍼에서 2013 년 가을에.

Si Jay (Karl Johnson)는 형사 그룹 전쟁에 참여한 갱 그 로브 (Gang Grove) 회원 인 Gehetto Los Santos의 전 범죄자로서 그의 영역의 형사상 생활에 전 전승에 참여했습니다. 어느 날 그는 시작하기로 결정합니다 새로운 삶 전형적인 관용과 법을 준수하고자하는 자유의 도시로 이동합니다. 그러나 그는 무료로 즐길 수있었습니다. Los Santos에서 그의 어머니는 반대 갱 (형제)의 손에서 죽을 것이고 Carlo는 가방을 포장하고 그들의 원주민 냄새로 돌아가야합니다. 도착시 Karl은 가혹한 현실을 직면합니다. "손 아래"가 필요합니다. 이부터, Saga는 게임 산업의 가장 유명한 니제르의 모험에서 시작됩니다.



이 재미있는 사람들.

San Andreas는 또 다른 GTA-Post-reforee입니다. 여기서 미국 사회에 대한 모든 가능한 고정 관념은 쐐기로 일어났습니다. 개발자는 15 개가 전용으로 미술적으로 우스꽝 스럽습니다. 장면 시계 계략. 거의 각 임무에서 개발자들은 거대한 풍자와 냉소주의 집중을 부어 다양한 재미있는 캐릭터와 어리석은 상황을 채웠습니다. 그러나 Rockstar가 수행 한 작업의 전체 매력을 느끼고 이해하기 위해 일어나는 모든 것을 보는 것만으로는 충분하지 않습니다. 특정 문화 수하물을 가지고 있고 우리 주변의 사회의 잘못과 본질을 이해할 필요가 있습니다. 많은 SA를 위해서는 바지 어린이의 엔터테인먼트 만 있지만 표면에 있습니다. 그것은 꽤 올바른 의견이 아닙니다. 그립 게임 플레이와 고의적 인 경박성을 위해 강력한 사회적 우화와 깊은 패러디는 현대적인 미국의 현실에 숨겨져 있습니다. 이제는 이미 러시아어에 있으며, 예, 문화적 세계화가 세계를 붙잡은 것입니다.

락스타 그들은 재능있는 시나리오의 손이 만나는 모든 것에 그 모든 것에 그려져 있었고, 제한된 시간 프레임과 게임 자원의 양으로 압박 할 수있는 것. 모든 사람이 가로 지르는 전형적인 인간 커뮤니티에서 공통적 인 맑은 archetypes 실생활SA의 세계는 자재 현실의 세계와 inseparabilabilable과 관련이 있습니다. 플레이어는 분명히 많은 특징적인 유형, 사회에서 선물, 그리고 영혼의 웃음에서 웃을 것입니다. 게임은 실제 캐릭터의 집단 이미지 인 독특한 영웅으로 가득 차 있습니다.



Tenpinni와 Pulaksi - Firmed, Bormate Cops. SA의 세계의 모든 세계적인 문제가 해결되어 정부 관계자의 판매가 풀어졌습니다. 사실, 이것은 실생활에서 일어나고 있습니다. 인구의 철제 제 5의 인구에 따르면 파워가 들어간 힘의 반대는 빨간색 스레드가 SA의 플롯을 통과합니다. 이 스토리는 GTA, 오버라, 폐기물의 모든 것과 마찬가지로 개발자가 제기 한 주제는 지금 매우 관련이 있으며 러시아도 매우 관련이 있습니다.



사실, 회색 노인 히피 (Graying Enderly Hippie)는 정부 대리인과 함께 정부 대리인과 함께 대중의 의견과 평범한 사람들의 머리에 반영된 인기있는 음모 이론에 의해 상징됩니다. 그들의 잊을 수없는 독백은 때로는 생각해야한다. 어쩌면 지구상의 석유 판매량이 뱀 홀더 외계인을 통제 할 수 있고, 각 거주자가 동시에 두 명의 위성이 뒤 따른다. 그런 카리스마 캐릭터와 훌륭하고 분명히 그렇게 해야하는 임무는 참여없이 Sharma의 사자의 몫을 잃을 것입니다. 멀티 킬로미터 높이의 비행기, 비행 학교의 무거운 훈련, 녹색 물방울과 비행 사고의 납치, 마리화나 덤불의 연소와 함께 탈출하는 독창적 인 업무를 기억했습니다. 그건 그렇고,이 사명은 말 그대로 작년에 인용되었습니다 - 이것은 일종의 공물입니다. gta sa. ...에서 Ubisoft..



SA는 가까운 연결을 가지고 있으며이 프로젝트의 문자는 한 게임에서 다른 게임에서 다른 게임으로 잡혔습니다. 여기와 카탈리나 - 길항제 gta 3. - SA에서 작지만 밝은 역할을합니다. 그녀는 라티 나의 폭발적인 기질을 감안할 때, Si-jeme와의 소설을 가진 소설에 의해 묶여 있습니다. 이 여자들은 많은 사람들이 그들의 여자 친구를 쉽게 볼 수 있거나 이미 아내를 쉽게 볼 수 있습니다. 사소한 기회를위한 영구 병사, 충돌 함 빈 장소, 불화와 화해의 열정적 인 장면, 특이한 치료법을 이용한 신속한 성 관행으로 끝나는. Catalina는 SA의 카리스마 여자의 장소를 정당하게 받아 들일 수 있습니다. 그녀의 성적 불만족과 큰 상처가있는 마음은 클라우드를 만들 것입니다 - 수석 영웅 gta 3. - 예기치 않은 부정적인 결과의 형태로, 연대순으로, SA는 사건 이전에 발생합니다. gta 3..



Carlo는 다른 영웅을 만날 것입니다 이전 부분 시리즈. 이것은 기억에 남는 신경 쇠고기 변호사 켄 로젠 버그 (Rosenberg)입니다. 이제는 토미 Versetti 대신에, Si-Jyu는 칼의 노력 덕분에 오직 켄트의 노력 덕분에만을 반짝이는 "반짝이는 것으로 관리 될 필요가 있습니다. ...에 그와 함께, karl saves and odious 층 켄 - tommy를위한 익숙한 자르기 부역장. ...에 게임에 참석하고 유명한 이탈리아 마피오이 살바토레 리온, 여전히 많은 것을 만드는 것 gta 3....에 Charla는 또한 유익한 관계를 연결합니다.

매우 재미있는 줄 제로 - 네드 랜드 식물학. 그는 맹렬한 적의 "잔인한"대결 - 버클리, 똑같은 잎, 그 자신처럼. 그리고 깊은 드라마로 가득 찬 그들의 결정적인 전투는 전투밭에서 열릴 것입니다 ... 장난감 모델 군용 장비...에 맞아, 이러한 잔인한 남자들은 똑같은 자체로 생산 된 장난감 집계의 크기로 측정 될 것입니다. CJ만이 0의 불평등 한 대립에 도움이 될 수 있습니다. 이는 통로 중에 플레이어를 재생하도록 초대됩니다. 사이드 임무...에 이것은 그런 안녕하세요 부역장."장난감"과제는 매우 많았고 많은 신경 세포 선수가 많이있었습니다.

그러나 SA는 화려한 사회적 우화와 패러디뿐만 아니라 San Andreas는 게임 플레이 오르가즘입니다. 이것은 GTA 시리즈를 좋아하는 모든 최고의 집중입니다. Hasive Sandbox. 플레이어가 자유롭게하는 모든 일을 할 수있는 많은 기회가 많은 대형 오픈 세계가 기뻐합니다. 지금도 2013 년 SA의 세계는 매우 크고 여전히 영혼에서 발견 될 수 있습니다. 쓸모 없음에도 불구하고 전투 역학 그리고 일정, SA는 여전히 멀리 향수가 끊임없이 나오는 일이 끊임없이 샌드레아스 국가의 모든 흙을 공부했을 때 멀리 떨어진 향수가 기뻐할 수있는 영혼에서 깨질 수 있습니다. 그리고 게임에 익숙한 사람에게 SA를 보여 주면, 그는 세계의 풍부와 기회의 범위에 놀랐습니다.



San Andreas는 3 개의 대도시와 그들 사이의 넓은 시골로 구성된 거대한 가상 직원입니다. 멀티 미터의 나무, 높은 산과 끝없는 사막을 가진 장엄한 숲의 도시를 분리하십시오. 처음에는 도시로 지나가고 자연스럽게 잃어버린다. 나는 모든 것을 연속으로하고 싶다 : 과거가 지나가는 모든 차량을 시험 해보고, 모든 건물을 등반하고 모든 엔터테인먼트 시설을 방문하십시오. 그리고 그들의 질량은 스테로이드가없는 콜머먼의 스테로이드 로론의 스테로이드 로니가 키보드 또는 게임 패드의 버튼을 누르면서 스테로이드가없는 스테로이드 Ronni를 만들 수 있습니다. 의류 매장, 미용사, 문신 상점 등. 선수들이 일찍 살아있는 연구원을 즉시 열었습니다. Nikolai Drozdov의 쐐기풀이 묻어있는듯한 바베이 인을 검토하고, 지형의 모든 평방 미터를 연구하여 비밀 비밀을 찾으려고합니다. 그리고 많은 사람들이있었습니다. 첫날에 인터넷과 게임 잡지는 부활절의 정보 섹션을 채 웁니다. 그 중 대부분은 San Andreas에서 곧장 곧었습니다. 잡지에서, 그들의 설명은 때로는 여러 페이지의 경우 때때로있었습니다.

SA와 주인공의 사용자 정의 가능성의 가능성과 원하는 경우, 자연 갱스터, 문신 및 짧은자를 만드는 것이 가능했습니다. 많은 사람들이 약한 주인 시스템에서 화가났습니다 : Niko는 비싼 양복을 입고 있지만 게임이 끝날 때까지 남아 있습니다. 그러나 여기서 Si Jay는 얇고 두꺼운 지방이 될 수 있습니다. 펌핑, 그는 거대한 보라색 phallus를 가진 여성의 크기에 의해 거리를 통해 벗어납니다. 이것은 당신의 고유 한 성격을 지키기 위해 당신의 자신의 고유 한 성격을 만드는 것입니다. 여기서는 주식 시스템에 대한 깊은 연구와 함께 스카이 림의 인기를 보여주는 것입니다.



국가의 비행기 바닥에 날아 다니는 도시 중심에 낙하산으로 뛰어 올라 헬리콥터 플랫폼으로 이동하고 헬리콥터를 숨기고 헬리콥터를 숨기십시오. 이것은 게임에서 가장 흔한 상황입니다. 정교한 플레이어는 물론 SA 세계의 거대한 팽창에 대한 더 많은 혼란스러운 운동 차트를 생각해냅니다. 여자 자전거에 대한 전체 주를 건너 뛸 수 있습니까? 우리가 실생활에서 볼 수있는 모든 종류의 운송이 있습니다. 기차가있는 그림조차도 있습니다. 자전거에 스킬로 타는 기술을 펌핑하는 일부 열광자는 쌍의 버튼 클러스터의 저층 건물의 지붕에서 지붕에서 뛰어 올릴 수 있습니다. 펌핑은 게임 플레이에서 필요한 다양성을 만듭니다. 종이에 딱딱하지는 않지만 게임 플레이에서는 정말 유용합니다. 예를 들어, 끊임없이 기관총을 사용하는 경우, 게임의 끝에서 SI Jay는 2 개의 급격한 초음파가있는 실제 살인자가되어 상태의 상태에서 사망과 혼돈을 파종합니다.

별도의 언급은 수직 이륙 - "히드라"의 군사 항공기의 프로토 타입을 비행 할 수있는 가능성을 자격이 있습니다. 이 항공기는 속임수없이 하나님 모드 모드에서 느끼는 것을 가능하게합니다. 지구상 아래에있는 탱크의 공격으로부터 무방비가없는 거대한 높이에서 슈팅. 거대한 속도, 구름 뒤에서 개발 된 배기 고도에서 개발 된 구름 뒤에서 행성 외부의 우주 공간의 시작 부분에 매우 가깝습니다.조차도 프로토 타입조차도 전능한 느낌을 느낄 수 없었습니다.



San Andreas는 그 시간의 선수의 모든 에로틱 한 환상의 정수가되었습니다. 휘발성을 가질 수 없으므로 그게 아무 것도 없었습니다. 아니에요. 거대하고 일한 야외 세계를 원하십니까? 얻으십시오, 누워. 당신의 독특한 영웅을 만들고 싶습니다. 외부 종 게임 스타일? Natu. 그 시간 동안 SA는 아날로그가 없었기 때문에 실제 획기적인 혁명이었습니다. SA의 성공을 반복하려는 시도가 많았으며, 패러디를 만들기 위해 노력한 많은 모방 자 - 그들의 gta, 그러나 팬의 수가 없어도, 게임도 가까이에 없었습니다. Ubisoft는 개방적이고 풍부한 세계의 개념을 고려해 보았습니다. 그가 설정을 중세로 바꾸고 숨겨진 단검으로 살인자 시뮬레이터를 발표했습니다. 다른 스튜디오의 "그의 GTA"의 방출에 대한 비슷한 예가 여전히 많이 있습니다.

절묘한 미식가 미식가는 게임을 호출하는 것을 좋아합니다 gTA 시리즈 "Shkolota 게임"이지만 개방 세계에서 패션을 도입 한 GTA라는 것을 잊지 마십시오. 상업적 성공을 촉발하려는 욕망에서 그녀의 길을 반복하려는 모범을 일으키는 무리를 일으켰습니다. 어른들이 그것과 함께 보관되어 있고 사람들은 게임에서 매우 먼 거리가 아니며, 그들의 삶을 선택하고 싶지 않습니다. 이것은 그녀의 거대한 장점입니다. GTA 시리즈 자체와 SA는 게임 산업의 진짜 현상이되어 홍보 게임 문화 대중에서 많은 사람들의 삶의 일부로 게임을하고 비디오 게임에서 사회의 초대를 보여주는 것을 보여줍니다. 그들은 스스로 그리고 인기있는 문화에 많은 사람들을 보는 새로운 방법을 만들었습니다. 몇 년 동안 획기적인 개념을 줄일 수 있으며 일부 개별 구성 요소가 우수한 게임을 공개 할 수 있지만 가장 높은 수준의 모든 성공적인 GameDizain과 시나리오가 움직이고 rockstar만이 가능합니다. SA는이 경우 완벽한 예입니다.

4 년 후 락스타 릴리스합시다 GTA 4.현실주의의 방향으로 어디로 갈 것인가? 새로운 게임 우리의 삶과 더 비슷합니다. 새로운 현실적인 물리학, 개선 된 그래픽이 있으며 심각한 동기가있는 현실에 가까운 이야기가 더욱 강력합니다. GTA 4는 이전의 시리즈의 이전 부분과 매우 다르므로, 또한 그것에 대해 많이 말할 수도 있지만, 그들이 말하는 것처럼 완전히 다른 이야기입니다. 그리고 San Andreas는 가장 넓은 기능을 가진 열려있는 세계를 가진 최고의 게임 중 하나 인 최고의 게임 중 하나로서 영원히 선수의 기억에 남아있을 것입니다. 의심 스럽다 GTA 5. 그런 높은 컬트 상태를 찾을 수 있습니다 gta sa., 이 없습니다 - 락스타 나는 결코 우리를 실망시키지 않았다.

안녕하세요. Touch에서 GameBizClub 팀. 오늘 우리는 당신을 제시합니다 자세한 검토 GTA 5 - 최고의 게임 중 하나 최근 몇 년 갱스 터 생활의 최고 품질의 시뮬레이터의 파트 타임에. 이 게임은 2015 년 4 월 14 일부터 나왔습니다. 적어도 적어도 그녀에게 관심이 없었던 그러한 게이머는 아닐 것입니다.

이 기사에서 다음을 배우게됩니다.

발의 전 세계

아마도 첫 번째 분에서 머리가 머리를 끌어 당기는 스토리 라인에서 시작합시다. 그녀의 공식 트레일러를 봐.

Prologue는 당신을 가장 두꺼운 이벤트, 즉 북부 yankton에있는 은행의 강도로 던졌습니다. 거기에 점원, 폭발 및 싫어하는 coppers와의 총격수를 협박해야하며, 결국 새로 설치 한 장난감을 시작한 순간부터 3 분이 걸렸습니다.

프롤로그 후에, 사건의 주요 발전이 시작됩니다 - 당신은 현지 자동차 딜러의 소유자를위한 큰 돈과 산업의 꿈을 꿈꾸는 흑인 녀석 프랭클린을 위해 지나가기 시작합니다.

Clichés 가이 프랜차이즈의 모든 게임에서 우리는 단순한 갱스터를 위해 놀기 시작하고 더 빨리 개발하려고합니다. 그러나 모든 것이 매우 간단하지는 않습니다 - 게이머는 밖으로 나가기 때문에 두 자의 캐릭터를 위해 해외에서 뛰고 마이클 타운리 드 산타를 계산할 수있는 기회가 열립니다. 모든 삼위 일체 트레버 필립스.

그래서, 세 가지 주인공이 아닌 세 가지 주인이 아닌 새로운 문자가 있지만 개발자들은 그러한 혁신이 충분하지 않을 것이라고 결정 했으므로 많은 다른 엔터테인먼트가 있었기 때문에 많은 다른 엔터테인먼트가있었습니다. 예를 들어, leter의 작업 동안의 교환의 게임, 요르단 벨 포트 (Jordan Bellfort) 스타일의 교활한 조작 덕분에 LCN과 Bawsaq에서 웅장한 금액을 올릴 수있는 Cualsal 금액을 인상 할 수 있습니다. 이 : 세 문자 모두에 대한 스토리 라인이 끝날 때까지는 약 60 억 달러를 퇴색시킬 수 있으며 훨씬 더 많습니다.

자연스러운 질문이있을 것입니다 - "왜 그런 금액?". 대답은 매우 간단합니다 - 이것은 그랜드입니다 도둑질 자동. 5, 모든 튜닝, 혼란스러운, 바, 아무도 취소되지 않은 모든 튜닝, 혼란스러운, 막대 및 부동산 구매가 취소되었습니다 (물론, 그들은 정말로, 그들은 게임 정보를 방출하기 위해 10 개월 전, 그들의 인터뷰에서 그의 인터뷰에서 Deng Hauser, 카운터는 인수 부동산이 시리즈에서 근절 될 것이라고 불평했지만 프랜차이즈의 팬들은 사건의 과정을 재가열했습니다.

부동산, 그건 그렇고, 예를 들어, 골프 클럽을 위해, Gamera는 15 억 5 천만 달러를 포크해야하며, 이것은 유일한 부동산에서 멀리 떨어져 있습니다 - expanses에서 27 개의 속성을 사용할 수 있습니다. 로스 산토스와 블레인 카운티의. 이 중 두 가지만이 자유로운 캐릭터를 얻을 것입니다. 남은 25는 무거운 현금 가방을 위해 구입해야합니다.

다른 것들 중에서도 게임의 분위기를 주목할 수없는 것은 불가능합니다. 대부분의 러시아어 (그리고 가장 가능성있는 모든 비 영어 게이머)는 머리카락에서 찢어지고 러시아 음성 연기가 부족하여 흥미 롭습니다.

Rockstar는 Grand Theft Auto V를 다른 언어로 전송할 수있는 권한을주지 않으므로 영어를 배우기 때문에 영어를 배우십시오.

원칙적으로, 그것은 또한 현지 세이저가 전송, 카리스마 및 캐릭터의 악센트가 전송 될 것으로 보인다. 러시아어의 자막이 게임에 있습니다.

고양이 장면을 준비하면서 대화의 연구는 모두 뱅으로 끝납니다. 매우 행복한 멋진 유머,뿐만 아니라 세계의 다른 진정한 이익에 대한 참고 자료 - 개발자들이 부활절에게 영혼에게 따뜻해지는 것은 비밀이 아닙니다.

3 개의 띠 - 3 개의 메리 친구

우리는 각각의 캐릭터에 대해 간신히 말하지만 간신히 눈에 띄는 언급이 자격이없는 것이 아닙니다.

프랭클린으로 시작합시다 - 그런 게임의 전형적인 성격으로, 그것은 작고, 물론 불법적 인 실적, "해당 지역에서 형제들"을 돕는 것은 무엇인지에 의해 중단됩니다. 그 남자는 모험에 열려 있으며, 바퀴 뒤에있는 자신있게 느껴지는 것입니다. 그의 친교는 빔 뒤에있는 동안 시간의 흐름을 늦추고 있습니다. 이것은 그런데, 다른 유형의 회전을 통과하고, 경찰을 떠나, 매우 시원한 기술을 남겨 두는 것이 매우 도움이됩니다.

마이클 데 산타, 니 마이클 타운 리 - 오랜 친구 그리고 Trevor의 공범자, 이제 모든 경우에서 벗어나고 싶어하는 사람. 침착하고 측정 된 생활 티셔츠는 차가 집에서 차를 시도 할 때 중단됩니다. 또한 이벤트는 주머니에 혼란스러워하는 헤드폰이 어린이 장난 일뿐입니다. 이 녀석에게는 종종 촬영을 할 것이고, 어떤 기분이 좋을 것이며, 그는 취소되었습니다. 매우 나쁜 경우 시간을 늦추고 Maner Max Peyne의 상대방을 다루며 뛰어 오르고 다른 곡예 변수가 할 필요가 없습니다. 오랫동안 Townli는 20 살이되지 않습니다.

디저트 - 트레버 필립스 (Trevor Philips) - 술취한, 살인자와 그의 캐나다 악센트에 대한 사소한 언급으로 매우 화가났습니다. 그의 자산에서는 론 (Ron)과 요리사의 직원이있는 친구가 있습니다. 일종의 월터 화이트의 아날로그 - 그 사람은 사귀기를 자랑스럽게 탐색하게 탐험 해 자랑스럽게 탐구하는 친구들에게 흔들 렸습니다. 충분한 시간. 트레버로 전환 할 때는 종종 영적 밀가루에서 그것을 발견하게 될 것입니다 - 그것은 마실 것입니다, 지붕에 등반하고, 특히 특히 구별되는 것입니다. 주기적으로, 그들은 실제로 헐크 자신이 부러워 할 것이라는 손상 전에 놀라운 안정성을 보장 할 수있는 실례로 손실 될 수 있습니다.

3 명의 만남을 한 후에 - 믿을 수없는 - 고문, 감시, 체이스와 심지어 정부에서 일할 수 있습니다. 그리고 Trevor의 사랑은 무엇입니까? 그런 훌륭한 빌어 먹을 소녀들은 아마도 매우 귀여워 보인다. 그런 야심 찬 씨의 필립스.

게임에서 성적인 하위 텍스트를 가진 순간, 매우 매우 많아서, 친척을 해치지 않도록, 모니터의 순간 단선의 예술을 해제하거나, 코드 이름 "Alt + Tab에서 전술을 마스터하십시오. " 수백 개의 단어가 언어로 회전하고 있지만 화면에서 발생하는 조치가 단어를 묘사하는 것은 거의 불가능하기 때문에 아무도 얻지 못합니다.

새로운 기능

게임 플레이 - 강한 쪽 이 시리즈의 대부분의 게임 이므로이 리뷰의 프레임 워크에서는 그것을 무시하는 것이 잘못 될 것입니다. Grand Theft Auto V는 이미이 프랜차이즈 내의 개발자가 발행 한 15 경기가 이미 발행되어 있기 때문에 편집자는 독자에 대한 합리적인 질문을 예측합니다. "이 게임은 어떻게 놀랍습니까?" 그리고 우리는 우리가 선언하는 모든 자신감을 가지고 있습니다. "모두! 절대적으로 모두! " 지금 :

  • 거대한 세계는 연구와 상호 작용을 완전히 열리고 있습니다. 종종 고속도로에서 서두르거나 도시의 구절을 탐험하면 도움이 필요한 무작위로 사람들을 만날 것입니다. 그 중 일부는 더 주목할만한 것이 중요하며, 다른 사람들은 당신과 함께 "사건"으로 갈 준비가 될 것입니다.
  • PC 및 NextGen 콘솔에는 첫 번째 인물보기가 있으며 현재 GTA는 기존의 삶의 가장 완벽한 시뮬레이터로 위치 할 수 있습니다.
  • 주인공 간 전환 - 게임 중에 언제든지 한 문자를 다른 문자로 변경할 수 있습니다 (물론, 이미 열려 있음). 각각은 자신의 가족, 집 및 삶 자체가 있습니다. 그 자체는 문자 그대로 게임을 통해 들어 올립니다. 경찰의 일이나 추구의 통과만으로도 이것을 방해 할 수 있지만 이해할 수 있습니다. 인공 지능 체이스에서 당신을 위해 당신을 위해 사라지지 않을 것이고, 임무는 지나갈 것입니다.
  • 처음 으로이 저울과 유형의 게임이 장착되어 있습니다. 온라인 모드이를 통해 친구와 함께 네트워크에서 게임을 즐길 수 있습니다. 언젠가를 정리하면 문자에 "신뢰할 수없는 플레이어"의 상태가 지정되고 동일한 holizans에서만 서버에서만 재생할 수 있습니다.
  • 통행이 지쳐있는 경우 대량의 엔터테인먼트 : 테니스, 스트립 클럽, 놀이 공원 등.
  • 연인의 경우 멀티 플레이어 모드에서 많은 돈을 쉽게 얻을 수 있습니다. 이제는 도넛이 있으며 100 ~ 700 루블의 가치가있는 4 가지 유형의 획득 카드가 있습니다.
  • LS 세관 살롱에서는 다양한 부품과 액세서리가 있으며 따라서 자동차를 튜닝하는 것은 재미 이상입니다.

위의 것 외에도, 나는 그런 임무의 구현을 플롯 강도로 구현하고 싶습니다. 게이머는 실제로는 구운 곳입니다.

예를 들어,이 작업을 수행하기 위해 팀을 선택하며, 다채로운 로스 산토스를 통해 무료 도보로 찍은 하나 또는 다른 해결책 덕분에 추가 공범이 있습니다. 강도를 계획 할 때, 통과에 대한 몇 가지 옵션이 있으며, 일반적으로 두 가지 방법이 있으며, 첫 번째 쌍에있는 에이전트 47과 마찬가지로 모든 것을 조용히 돌리거나, 그 다음에 삽입하거나 지구상에서 재미있게 만들거나 모든 것을 폭발시킵니다. 그 경로에서.

글쎄, 물론, 넥스턴스 그래픽 - 우리의 시간에, 우리의 시간에, 토론하에있는 일련의 게임의 일련의 게임의 더 많은 평방 릴리스에서, GTA는 그래픽 지표의 비용으로 할당되었다고 말하기는 어렵습니다. 게임 플레이 및 상호 작용시 모든 매개 변수는 높이로 구현됩니다.. 그림을 칭찬하는 것은 무한히 반사가 될 수 있습니다. 심지어 반사, 빛과 그림자가 최고 수준으로 채워집니다.

GTA의 전체 일련은 가용성을 특징으로합니다 흥미로운 순간및 다섯 번째 부분은 예외가 아닙니다.

게임 세계의 놀라운 상호 작용은 당신의 트릭에 관해서는 무선 방송국에 관해 끊임없이 언급되어 있으며, 텔레비전에서도 무언가가 방송됩니다. 플롯 밖의 다양한 조치는 직접 무한합니다. 예를 들어, 수행 할 수있는 속성을 구입할 수있는 가능성 추가 작업돈을 위해 돈을 위해. 위에서 언급했듯이 멀티 플레이어 모드의 경범죄로 인해 신뢰할 수없는 게이머를 위해 서버에 "보내기"를 위해뿐만 아니라 관심없이 비용이 들지 않았습니다. 그러한 위법 행위는 비문 Dunce (Stupil 짐마자

GTA 5에서는 모바일 iFruit 장치 용 응용 프로그램이 나타납니다. 그것으로 자동차를 사서 조정할 수 있습니다. 또한 Franklin은이 응용 프로그램을 통해 훈련 될 수있는 자르기 개가 들어올 수 있습니다. 당신은 개를 다양한 트릭과 팀으로 가르 칠 수 있습니다 : 앉아, 거짓말, 발을주십시오. 교육은 개 기술을 개발하는 데 도움이됩니다. 당신을 순종시키는 것이 더 좋을 것입니다. 향기가 걷기를 위해 자르기를 철수 할 때 가장 가까운 숨겨진 아이템을 찾을 수 있습니다.

또한 록 스타 게임. 전통적인 방법을 재미로 만들기로 결정했습니다 현대 미라 - 분명히 대부분의 사람들이 관심이 있습니다 소셜 네트워크 - 당신을 위해 당신을 위해 lifeinvander가 있습니다, vkontakte 및 licening의 가상 아날로그에서 얼마나 많은 것을 원하는지 어울립니다. 또한 인터넷을 통해 구매할 수 있으며 물론 세계를 돌립니다! Furior가 생산 한 그 물건! 나는 내일 엉덩이를하지 않을 것입니다 - 셀카! 이제 당신은 당신을 둘러싼 것일뿐만 아니라 당신의 사랑하는 것을 촬영할 수 있습니다.

존재하지 않거나 아닌가

당신이 아직도 궁금해하는 경우 - GTA 5를 연주 할 가치가 있는가?, 우리의 대답은 명확하지 않습니다! 그리고 게임의 양수 및 부정적인 측면을 일반화하여 모든 의심을 삭제하기 위해 :

  1. 거대한 게임 세계 높은 수준의 상호 작용으로.
  2. 주변 세계의 웅장한 실현과 IT 객체를 채우는 것.
  3. 임무가 끝난지라도 시간을 보내는 화성.
  4. 온라인 모드.
  5. 다채로운 대화와 그림 같은 고양이 장면.

전체 형식 으로이 목록은 수십 개의 직책으로 구성되므로 우리는 당신을 위해 당신의 취향에 그것을 추가 할 수있는 기회를 남길 것입니다, 독자들에게.

장난감이 최고 수준에서 구현 되었기 때문에 꺼져서 빼기를 식별 할 수 없습니다.

결국

이 걸작을 묘사하면 무한하게 길 수 있습니다. 그래서 우리는 당신에게 조언합니다. 얻다 이 멋진 게임은 백 번 들었을 때보 다 한 번 보는 것이 낫습니다.

이에 따라 우리의 리뷰가 완료 되고이 기사가 모든 질문에 대한 포괄적 인 답변을주었습니다. 블로그 업데이트를 구독하고 댓글에 대한 리뷰를 남겨주세요. 지금까지.

혁명적 인 출시 후 gta 3. 적은 승리가 없습니다 gta : 부역학 게임 커뮤니티는 "네 번째"와 새로운 부분을 기다리고 있었지만 개발자가 3 부 기의 마지막 부분을 끝내는 것을 완벽하게 이해했습니다. 따라서 기술적 특성 측면에서 솔직함은 다음과 같지 않았습니다 : 조금 수정 된 일정, 이전 엔진. 어쨌든, 게임은 실패하지 않으며, 오늘날 시리즈의 많은 팬들이 "자동 감독"중 가장 좋은 것 중 하나로 인식합니다.

이를위한 주된 이유는 아마도 많은 수의 기회가 있으며, 이는 자체 및 친척을 사용하여 재 계산할 수 없을 것입니다. 게임에서는 옷을 바꿀 수 있고, 그녀의 요소를 변화시킬 수 있습니다. 당신은 문신을 만들고, 카지노를 토트에서 재생하고, 영향력있는 영토를 위해 갱단과 싸우고, 당신의 사업을 구축하고, 주의 깊은 물속에서 굴을 수집하고, 만나십시오. 소녀들, 자동차를 수정하고, sebaus에 가서, 비행기에서 날아가 며, 훨씬 더 많이 날아갑니다.

예기치 않은 것은 주인공과 음모로 개발자의 선택 이었지만 90 년대에 사건이 발생할 것이라는 사건이 발생했습니다. 주인공은 검은 색 방폭과 검은 색 빈민굴에서 그의 삶을 만들었습니다.

물론 애니메이션과 물리학이 개선되었습니다. 아마도 현실적인 제스처, 얼굴 표정과 캐릭터와 운송의 행동은 여전히 \u200b\u200b멀리 떨어져 있었지만 진행 상황에 대한 눈에 띄는 단계가 이루어졌습니다. 자동차의 물리학이 때때로 때때로 실패를 주면 비행기, 자전거 및 수영 대리인의 물리학이 더욱 더 잘 눈에 띄었습니다. 자전거의 모습과 그들에 대한 점프는 발판을 배우는 많은 진리와 다양한 비슷한 사이트의 심장에 의해 거의 심장에 의해 배우는 많은 진리에 영감을주었습니다.

지금 당신이 좋아하는 게임에서 할 수 있습니다.

엄청난 양의 운송 이외에, 플레이어는 게임에서 많은 무기를 기쁘게 생각합니다 - 우리가 찾을 수없는 것. Bazuki, 그리고 열 포인트와 밤 시력 안경이있는 로켓 테이프, 스프레이 캔, 소화기, 가스 체커, 소음기 등의 총이 등이 있습니다. 불행히도, 전기 톱을 사용한 후 모니터 / TV의 반대편에 남아있는 것과 비슷한 혈액 튀김이 화면에 누락되었습니다. 분명히, 그것은 나이의 등급의 "연화"를 향한 단계 였지만 나중에 게임은 여전히 \u200b\u200b표지에 "18+"를 얻을 수 있지만 다른 이유로


기본적으로 러시아어 현지화는 (우크라이나어, 불행히도 자연에서는 자연스런 아마도, 아닌 여러 가지 자기 가르침과 광신자를 제외하고) 자랑 할 수는 없지만 그러한 사소한을 기쁘게하지 말아야합니다.

아래의 비디오는 내 게임에서 일어난 버그와 글리치가 들어 있습니다. 지난 날들 두 세. 첫 번째 장면은 자동차가 서 있었던 것과 같은 장소에 어떤 이유로 등장했을 때 집에서 데니스의 수확량입니다. 결과적으로 자동차가 폭발했고 karl은 또한 알려지지 않은 이유로 떨어졌습니다. 다음 장면은 유압 기계가 작동하는지 여부를 나타내는 반복을 보면서 결함을 분명히 보여줍니다. 나머지 비디오는 뻔뻔스러운 버그로, 이유가없는 가라 앉은 차에서 나온 캐릭터는 대상 애니메이션을 켭니다.

문제가없는 게임이 없었고 결함이 없었습니다. 예를 들어, 때로는 Vista에서 마우스를 거절했습니다. 나는 화면을 비틀 렀지 않았고, 바퀴를 비틀 지 않았고, 키를 누르지 않았다. 유사한 것을 가지고있는 경우 게임 일시 중지를 넣고 제어 설정 메뉴로 이동하여 조이스틱으로 구성을 변경 한 다음 "마우스 + 키보드"로 돌아가십시오. 메뉴에 조금씩 추가 할 수도 있습니다. GTA : 산 안드레아스. 정해진 흥미로운 게임지금은 연주됩니다. 전직 개발자들은 시리즈 주변의 가장 큰 소리로 끊임없는 스캔들 때문에 많은 개발자들이 많이 가져 왔지만, 부분을 얻었습니다.


일련의 게임 "Grand Theft Auto"인기있는 회사 "Rockstar"에서 12 년 전부터 연인의 마음을 수상했습니다. 컴퓨터 게임...에 1 세대 콘솔로 시작하여 모든 사람들이 결코 지나갈 수 없었어도 GTA가 무엇인지 알았습니다.

2004 년에 가장 성공적이고 밝은 부분은 "Grand Theft Auto : San Andreas"라고 불리는 게시되었습니다. 멋진 분위기와 완전한 행동의 자유는 모든 개발자가 초점을 맞추기 시작한 장르의 진정한 고전 게임을했습니다.

그것은 오래 전에 "GTA : SA"가 PC를 완벽하게 보았고, 전화가 게임에 적합하지 않은 것처럼 보일 것입니다. 그러나 모바일 장치의 가능성이 급격히 증가함에 따라 게임은 Android에서 나왔습니다.

휴대 전화 및 정제의 소유자는 모든 것이 밖에 밝혀졌습니다.이 외에도 매우 높은 품질을 밝혀 낼 수있는 모든 것 외에도 정확한 희귀 한 것으로 간주 될 수 있습니다. 왜 우리는 일련의 게임 GTA를 좋아합니까? 우리는 샌 안드레아 부분의 주요 이점을 분해하려고 노력할 것입니다. 그녀가 만지지 않은 사람들의 게임에 익숙해 질 수 있습니다.

게임 프로세스

사용자가 San Andreas를 구입하는 첫 번째 일은 매혹적인 게임 플레이입니다. GTA에서 우리를 제한하지 않는 것은 주목할 가치가 있습니다. 업무 외에도 우리는 거대한 영토에서 자유롭게 움직이고 원하는 모든 것을 수행 할 수 있습니다.

San Andreas의 San Andreas 부분의 플롯 라인을 모르는 사람들이 있으며,지도를 여행하거나 경찰과의 총격전을 준비하기 위해 방금 왔을 때 이렇게하면 완전히 독창적 인 퀘스트의 흐름을 말할 것도없고 많은 시간에 매료되었습니다.

퀘스트 시스템은 산 Andreas의 퀘스트 시스템, 대부분의 게임에서와 마찬가지로 주요 임무와 측면으로 나뉩니다....에 그들 중 일부에는 그 시간의 게임에 매우 특이한 선택의 자유가 있습니다. 그러나 이것은 가장 중요한 것은 아닙니다. 게임의 기초는 음모와 교활한 형태로 가득 차있는 범죄시의 분위기이며, 이는 통과로 볼 수 있습니다.

음모

San Andreas는 각자의 지방 당국을 통치하는 각자의 분기로 나뉘어져있는 도시입니다. 누군가는 그들의 삶을 위해 싸우고 휴식을 원하고 누군가가 도시 전역에서 힘을 끌려고 노력하고 있습니다. 정기적으로 서로 얼굴을 그룹화하여 서로 사소한 잘못을 위해 서로를 죽이십시오.

Si Jay는 가장 평화로운 갱들 중 한 명으로 구성된 친구들에게 도시에 도착한 평범한 사람입니다. 그러나 미래에 모든 것이 너무나 간단하지 않고 갱스 터 생활이 그들의 함정을 보여줍니다. 주인공은 즉시 모험, 완전한 총격수, 자동차 히온 및 경찰과의 싸움을 포착합니다. 그리고이 모든 방법에 대한 잔인 함에도 불구하고 San Andreas의 거리에서 주문을 위해이 모든 것.

그래픽 및 음악

Android 및 iOS 용 게임의 시각적 구성 요소는 릴리스 이후 10 년이 지난 이후로 누구에게도 감명을 느낄 수 있습니다. 그러나 잠시 후에도 GTA의 스타일에 멋지고 훌륭한 것처럼 보입니다.이 방법은 현재 표준에 따라 높은 수준입니다.

거대한 샌 안드레아스는 외곽에있는 마을에서 이르기까지 놀라운 것처럼 보이며 거의 모든 플레이어가 등반하는 것을 좋아하는 지붕에있는 고층 빌딩으로 끝나는 것처럼 보입니다. 안드로이드는 원래의 그래픽을 완전히 채택하고, 약간 개선하고 최적화하여 즐길 수 있어야합니다. 게임 과정 모바일 장치에서.

Rockstar의 기업 정체성은 항상 육안으로 눈에 띄지 않습니다. 특히 전체 GTA 시리즈에 강하게 영향을 미쳤습니다. WILE 모든 게임의 첫 번째 출시에서 웨일딩, 우수한 사운드 트랙 세트.
이 편안하고 약간의 동기가있는 주 메뉴를 기억할만큼 충분합니다. Android 버전은 완전히 유지되고 뮤지컬 반주를 빅 플러스 게임 San Andreas로 간주 할 수 있습니다.

제어

Android I. 의논 iOS -vervia. GTA, 관리에 대해 이야기하는 것은 불가능합니다. 한 번에 PC 소유자가 키보드에서 자유롭게 플레이 할 수 있으면 전화가 게임에서 인상을 망칠 수 있습니다. 즉시 작은 화면에서 재생하는 것이 흥미롭지 않다고 생각한 사람들을 위해 즉시 선언 할 수 있습니다. 그렇지 않습니다.

대다수에 따르면, 이것은 습관의 문제이기 때문에 처음으로 스마트 폰에서 그런 게임을하고, 정말로 익숙해 져야합니다. 의심 할 여지없이 Android 및 iOS를위한 San Andreas는 훌륭한 최적화되어 있으며 책임있는 순간에서 느려지지 않을 것이지만 처음에는 여전히 원하는 키를 놓칠 수 있습니다.

Android 및 iOS 용 GTA는 왼쪽 하단에있는 표준 가상 조이스틱 관리를 사용합니다. 오른쪽 바에서 히트 또는 점프와 같은 조치 버튼이 있습니다. 게임이 숨기기 시작하는 경우 설정에서 그래픽의 품질을 낮추는 것이 좋습니다. 그것은 좋은 성능을 제공하지만 그림의 아름다움에는 너무 영향을 미치지는 않습니다.

결과

Android 및 iOS에 대한 San Andreas라는 시리즈의 일부분에 대해 자세히 설명하면 결론을 이끌어 낼 수 있습니다. 게임은 분명히주의 가치가 있습니다. 이전에 시리즈와 오랫동안 게임을 통과 한 사용자와 게임을 한 시리즈와 오랜 시간 동안 맛볼 수 있습니다.

익숙한 분위기는 향수의 의미로 쉽게 뛰어 넘을 것이며, 행동의 자유는 단순히 오래된 일을 다시 지나가는 욕구가없는 경우, 거리를 걷고 플레이어가 자신보다 쉽게 \u200b\u200b이동할 것입니다.