Rockstar Games가 PC를 싫어하는 이유. 조건 및 규정 Rockstar Games.

록 스타 게임. 다시 만들었습니다. 그리고 예기치 않은 게임의 발표에 대해 이야기하지는 않지만 PC-Gamers가 전체 스팬이라는 사실에 대해 이야기하지는 않습니다. 그래서, 레드 데드 상환 2. 발표했다 콘솔에서만 2017 년 가을에 (그런데 거의 확실하게 연기됩니다).

이것이 큰 놀라움이라고 말하지 마라. "Rock-Stars"의 게임은 오랫동안 게임이 큰 지연으로 가거나 원래의 경우와 마찬가지로 게임에서 나가지 않기 때문에 PC 잠재 고객에게 오래되었습니다. 붉은 죽은 상환...에 하지만 왜 그럴거야?


결국, PC-Giamers는 게임을 "좌호"만큼 강하게 좋아합니다. 아마도 더 훨씬 더. 결국, 우리가 각각에 전념 한 모드의 한 물결을 어떻게 설명하는지 설명하는 방법 새로운 게임~을 빼앗아가는 것 그러나 지원 대신, 락스타 지루함에서 오는 것처럼 옆에있는 것처럼 서있다. 꽤 아니지만. 출구 후에 GTA V. 그들은 여전히 \u200b\u200b모드 딩에 관심을 끌었습니다 ... 몇 가지 개조를 금지했습니다. 그들은 네트워크 게임에 영향을 미쳤습니다.

예, PC 버전의 생성은 다소 어렵고 비용 효율적인 프로세스입니다. 많은 지표와 변수를 고려해야합니다. 하지만 그것은 락스타...에! 그들은 이것을 수행하기에 충분한 자원이 있습니다. 또한 새로운 콘솔은 현재 PC와 동일한 생태계를 제시하고 있으므로 X-360 및 PS3의 경우보다 훨씬 쉽게 수행됩니다.


그건 그렇고, 약한 희망이 있습니다. 락스타 완전히 마스터하고 테스트하고 싶습니다 지난 세대 콘솔. 결국, 그들은 X-One과 PS4에서 공식적으로 게임을 생산하지 못했습니다. 그렇다면 PC 버전은 시간 문제 일뿐입니다. 그러나 Alas, PC 출구는 간접적으로 심지어 확인되지 않습니다.

그러나 지금까지 락스타 얼굴 PC 플레이어의 오른쪽 절편. 그래서 마지막 기억할 수 있습니다 겨울 판매증기...에 PC 버전의 릴리스에서 8 개월이 지났습니다. 할인을주는 것이 가능할 것입니다 ...하지만 아니오. 플레이어는 카드 인트라 통화가있는 무료 카드를 선물로 제공했습니다. 그리고 지금까지 (그리고 릴리스의 순간에서 일년 내내 반)에서 최대 할인 GTA V. 그것은 33 %의 양이었습니다. 동시에 게임은 항상 판매 지도자의 첫 번째 줄에 항상 종사하고 있습니다.

그. 해적이 또한 유죄가 아니라고 말하면됩니다. 예, 이것은 문제입니다 GTA V. 그것은 꽤 해킹 당했고, 또한 게임은 여전히 \u200b\u200b다양한 변형 (4K 텍스처, 내장 모드)이 급류에 나타납니다. 그러나 이것은 PC 버전이 6 백만 사본을 판매하는 것을 방지하지 못했습니다. 예, 모든 플랫폼에서 판매되는 모든 버전의 10 %만이 있습니다. 그러나 다른 출판사는 그런 꿈을 꾸지 않는다.


그래서 정말로 락스타 그래서 PC와 PC 게이머가 싫어? 또는 콘솔에 집중하고 싶습니까? 그것은 먼저 그것을 밝힙니다. PC 플랫폼은 현재 언급 한 것 이상으로 인기가 있습니다. 소니 새 콘솔의 프리젠 테이션에서. 구조 덕분에 휴대가 단순히 생산됩니다.

그러나 락스타 계속해서 줄을 굽히십시오. 조만간 시리즈 rdr. PC를 방문하십시오. 아무도 과도한 돈을 버릴 것입니다. 질문은 루야 - 언제? 나는 다른 사람을 묻는 것이지만, 그런 관계로 게임을 기다리고있는 가치가 있습니까?

추신 또한 그 팬을 추가하고 싶습니다 rdr. 이 링크 :) 12시 방향에 13,000 명의 사람들이 입력 한 13,000 명의 사람들이 입력 한 PC에서의 연속을 릴리스에 대한 청원을 수집합니다. 지금 가입하세요!

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그런데, 이미 gta 5가 있습니까? 그렇지 않다면 지금 당장 플레이하고 자유롭게 연주 할 수 있습니다. gta 온라인. Rockstar Games의 모든 추가 기능.

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쇼핑

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약간 휴대 전화 통신 서비스 제공 업체를 통해 사용자는 다양한 디지털 모바일 제품을 사용하여 구매할 수 있습니다. 모바일 장치...에 인터넷 서비스는 다양한 모바일 제품을 획득하고 모바일 장치로 직접 전달할 수있는 기회를 제공합니다. 디지털 모바일 제품을 사용하면 모바일 장치 또는 특정 기능 (예 : 벨소리 또는 배경 패턴)을 변경하거나 구성하거나 사용자의 선택을 통해 언제든지 볼 수 있거나 듣기 위해 특정 비디오 또는 오디오 파일을 선택할 수 있습니다. 모든 디지털 모바일 제품은 모든 모바일 장치 모델과 함께 사용할 수 없거나 무언가 또는 호환되지 않을 수 있습니다. 결과적으로 사용자는 모든 서비스 또는 제안을 획득하거나 사용할 수 없을 수도 있습니다. 이러한 제품이나 서비스를 구입하려는 시도는 SMS 메시지 또는 기타 통신 서비스를 지불하기 위해 귀하의 계정에서 귀하의 계좌에서 통신 운영자를 제거 할 수 있습니다. 또한 사용자는 구입 한 제품, 서비스 또는 제공을 위해 모바일 운영자로부터 별도의 계정을 얻을 수 있습니다. 사용자의 전화가 대기 모드에 있고 주문 중에 전화를 걸거나 모바일 제품이나 서비스를받는 경우 이러한 제품, 서비스 또는 기타 제공을 끝까지 중단되거나로드 할 수 있습니다. 제품과 관련된 메시지 또는 제품에 제공된 지침에 따라 서비스에 대한 가입을 거부 할 수 있습니다. http://www.rockstargames.com/support에서 제품에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.

가상 통화 및 가상 상품

그들에 포함 된 인터넷 서비스는 해당 프로그램이나 회사 서비스에서 사용하기 위해 가상 통화 및 / 또는 가상 상품을 독점적으로 사용하기 위해 제한된 라이센스를 구매 및 / 또는 적립 할 수 있습니다. 이 라이센스는 사용권 계약, 본 계약 및 기타 관련 규칙 및 계약에 의해 규율됩니다. 이러한 라이센스를 제공하는 것은 위의 문서를 채택하고 준수하는 것입니다. 가상 통화 및 / 또는 가상 상품은 다를 수있는 통화 및 물품에 관한 내부 규칙에 따라 게임 중에 게임 중에 사용자가 쓸 수 있습니다. 자세한 내용은 www.rockstargames.com/ru//eula에서 게시 된 사용권 계약을 참조하십시오.

보증 의무 거절

회사는 제 3자가 지원하는 인터넷 사이트 ( "타사 웹 사이트")와 해당 웹 사이트의 제 3 자의 제 3 자에게서 수시로 자료를 제공하는 링크 및 포인터를 제공 할 수 있습니다. 어떠한 경우에도, 회사, 부모 회사, 지점 또는 파트너가 승인하지 말고 제 3 자 사이트에서 어떤 정보, 제품 또는 서비스, 서비스를 통제하지 않고 책임을지지 않습니다. 회사의 웹 사이트 및 제 3 자의 자료는 상품의 자질의 묵시적 보증, 특정 목적 및 부상의 적합성을 포함한 보증, 명시 적 또는 묵시적인 보증없이 보증, 명시 적 또는 암시없이 "가능하다면"라면 "그대로"제공됩니다. ...에 회사의 웹 사이트와 인터넷 서비스를 사용할 때 완전한 책임과 위험을 가정합니다.

금지의 경우에 무효입니다

회사의 인터넷 서비스가 전 세계적으로 이용 가능하다는 사실에도 불구하고 일부 개인이나 일부 지역에서는 일부 개인 서비스에서 사용할 수 없을 수도 있습니다. 이 회사는 개인이나 지리적 영역에 대한 제품이나 서비스의 조항 및 수를 제한하기 위해 자체 재량에 따라 권리를 보유합니다. 해당 법률에 모순되면 제품이나 서비스에 대한 제안이 잘못되었습니다.

손상 보상

귀하는 회사와 지점, 직원, 이사, 직원, 대리인, 면허 및 공급 업체를 제공하는 것에 동의합니다. 변호사 서비스 지불을 포함하여 모든 손실, 비용, 손실 및 비용 (합리적인 한계 내에서)과 관련하여 상환, 보호 및 불가감 이러한 협약의 위반으로 인해 발생했다. 이 회사는 손상 보상과 관련된 청구에서 탁월한 보호 및 통제를 행사할 권리가 있습니다.

소송

이 협정은 뉴욕 주에서 체결 된 것으로 간주되며 뉴욕의 국가의 입법 (협약법 규범을 고려 함)에 의해 규율됩니다. 본 계약의 각 당사국은 뉴욕 뉴욕의 맨해튼 지역에 앉아 주 및 연방 법원의 전용 관할권의 대상이되며, 관할권에 관한 그러한 선박에 대한 이의 제기를 거부합니다. 케이스 또는 불편한 위치. 귀하와 회사는 다음과 같은 사항에 동의합니다. (i) 본 계약의 의무적 이행을위한 청구는이 원인의 원인 이후 2 년 이내에 2 년 이내에 제기되어야합니다. (ii) 법적 비용 및 지불 서비스의 상환에이기는 권리를 제외하고 현재의 비용은 상환 될 수 있습니다. (iii) 각각의 주장은 개별적으로 적용되며 집합체 또는 화합물의 일부로 제출할 수 없다.

행동 종료

회사는 모든 및 모든 인터넷 서비스의 지원을 해지하거나 중지 할 수 있으며 등록 된 계정 이 협정의 조항을 위반 한 것을 포함하여 사전 통지와 책임이 없으면 즉시. 계정을 삭제하면 즉시 인터넷 서비스를 사용할 수있는 권리가 박탈됩니다. 계정을 삭제하려면 인터넷 서비스 사용을 중지해야합니다. 본질적으로 본질적으로 의무가 제한없이 소유권 조항을 포함한 조치의 종료 후에 발생하는이 협정의 모든 조항은 보증 의무 거절, 면제 및 책임 면제 및 제한이 해지 후에 강제로 유지됩니다.

다른

법원이나 기타 유능한 권한이나 관할권이 실패하지 않고이 협정의 조항을 조사하고있는 경우, 그러한 위치는 가능한 한 최단 범위에서 제한되거나 제외되어야합니다. 본 계약의 다른 모든 조항은 완전히 강도를 유지합니다. 본 계약은 www.rockstargames.com/ru/privacy에서 출판 된 개인 정보 보호 정책과 라이센스 계약서와 계약의 주제에 관한 회사와 회사 간의 완전한 계약입니다. 계약의 주제와 관련하여 귀하와 회사 간의 서면 및 구두 계약이 발표됩니다. 회사는 수정 된 계약서를 게시하거나 상당한 변화가있는 경우에 언제든지 하나의 유일한 재량에 따라 언제든지이 계약서를 변경할 수 있습니다. "법적 통지"또는 " 법적 정보 "(또는 이와 유사한)는 그러한 변화의 힘으로 진입하기 전에

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반복적 인 범죄를 저질렀던 사람과 관련된 정책

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네트워크 정책 gta를 온라인으로 확인하십시오. 자주, 플레이어는 GTA 온라인에서 네트워크 정책이나 기본 발사를 확인하는 데 필요한 문제에 직면하기 시작 했으며이 플레이어가 단일 모드로 이동하기 전에 온라인으로 이동할 수 있습니다.

네트워크 정치의 영구적 인 확인을 제거하는 방법은 무엇입니까?

PC의 GTA 5 에서이 문제의 외모가 어렵지만 도움이 될 수있는 하나의 해결책이 있습니다.

  1. GTA 5의 저장 파일이있는 폴더로 내 문서 폴더로 이동하십시오 ( 내 문서 \\ Rockstar Games \\ GTAV \\ ).
  2. 파일 삭제 launcher.log.settings.xml.
  3. 그런 다음 프로파일 폴더로 이동하여 파일을 삭제하십시오. cfg.dat., pc_settings.bin. 폴더 제어.급여가 영향을받지 않을 걱정하지 마십시오. 이전 단계에서 파일을 삭제해야하면 게임 설정 섹션에 가서 변경해야합니다.
  4. 이제 GTA를 온라인으로 쉽게 입력 할 수 있습니다. 이 솔루션이 도움이되지 않으면 위의 모든 작업을 다시 반복하십시오.

질문:YouTube 또는 다른 사이트에서 게임에서 비디오를 업로드 할 수 있습니까? 상업적 목적을 두려워하지 않으면 저작권법으로 보호받은 자료를 사용할 수 있지만 재료에는 스포일러가 없습니다.

대답:일반적으로 테이크 2 대화 형은 다른 사용자의 음모를 공개하지 않으면 비상업적 목적으로 재료를 사용할 수있는 팬이 팬을 꺼리지 않습니다. "비영리 목표"라는 용어는 사이트에 가입을 판매하지 않으며 사이트에서 판매하는 제품을 광고하는 자료를 사용하지 않습니다. 예를 들어, 셔츠 또는 벽지와 같이 사이트에서 판매하십시오. Take-Three Interactive는 언제든지 저작권법에 의해 보호되는 자료를 제거 할 수 있도록 언제든지 권리를 보유합니다. 질문이 있으시면,

팬들이 게임에서 비디오를 낳으면 우리는 게임에서 게임 롤러를 숭배하고 때로는 록 스타 뉴스 피드에서 게시하는 것을 기쁘게 생각합니다. 그러나 사이트에 비디오를 게시하기위한 몇 가지 규칙이 있으며, 우리는 그들을 수행하기를 원합니다.

이 문제에 대한 우리의 위치를 \u200b\u200b더 쉽게 이해할 수 있도록 우리는 일반적으로 사이트에서 제거 해야하는 자료 목록을 편집했습니다.

  • 아직 출시되지 않은 게임에서 롤러: 아직 나오지 않은 게임에서 롤러가있는 "누출"이 없습니다. 나오지 않은 게임의 "누출 된"인스턴스의 어떤 비디오 가이 게임을 구매 한 방법에 관계없이 삭제됩니다. 이것은 또한 "포장 풀기"에 대한 비디오에도 적용됩니다.
  • 스포일러 : 게임의 마지막 장면, 비디오 플롯이없는 롤러 게임 플레이 또는 중요한 음모 이벤트를 나타내는 다른 롤러. 플롯 롤러가 더 큰 통로 (또는 사용자 의견이있는 "letle")의 일부이지만 플롯 롤러 만 사용하는 비디오는 삭제됩니다. 비디오에 스포일러가 포함되어 있는지 여부를 알지 못하면 주소에 쓸 수 있고 의심스러운 장면과 같은 맥락과 같은 맥락을 정확하게 설명하십시오.
  • 게임 내 엔터테인먼트: 예를 들어, 텔레비전 쇼 및 코미디 전망 절도. 붉은 죽은 구속에서 자동 IV 또는 음소거 시네마. 우리는 팬들이 게임 세계의 맥락에서 그것을 볼 수 있도록, 우리는 컨텍스트와의 분리에 그러한 비디오를 배치하고 삭제할 것입니다.
  • 사기 촉진: 공개 된 동영상이 승인되고 부정직 한 이익 RP 또는 게임 돈뿐만 아니라 복제 (단조) 게임 항목을 제공합니다.

그리고 마지막으로, 우리는 이의 이의 제기를 일으키는 물질을 제거하고 이후의 정책을 변경하는 경우에 오른쪽을 보유합니다. 그러나 우리는 그러한 모든 변화에 대해 알려 드리겠습니다.

물론 정치에 대한 질문이 있으시면 주소로 보내십시오.

이 이야기는 무대에서 공연하지는 않지만 전 세계 수백만 명의 플레이어의 우상 인 록 스타 게임의 개발의 흥미 진진한 역사를 즐길 수있는 시간입니다.

보내다

가장 큰 게임 게시자에 대해 일련의 기사를 운영하고, 우리는 방문자가 GameGuru. 이것은 그러한 관심을 유발할 것입니다. 수많은 의견을 위해서는 점점 더 많은 개발자 회사의 역사를 작성하기위한 요청을 볼 수있었습니다. 눈보라, 판막., 락스타...에 많은 사람들이 너무 많은 사람들이있을 때가는 것이 불가능합니다. 첫 번째는 정통 발행인으로가는 길을 차단했습니다 눈보라...에 그녀의 이야기는 이미 읽을 수 있습니다.

그리고 이제는 무대에서 공연하지 않는 "록 스타"에 대해 배우고 싶지만 전 세계의 수백만 명의 선수들의 우상이 회사의 개발의 흥미 진진한 역사를 즐길 때입니다. 록 스타 게임..

큰 게임 가족

이 물질을 쓰는 후에 밝혀 졌으므로 록 스타 게임. 모든 것이 첫눈에 보이는 것보다 훨씬 더 복잡합니다. 회사는 재산입니다 Take-Two Interactive.그러나 동시에 우리의 아름다운 행성의 다른 지점에서 흩어져있는 아홉 가지가 9 개의 지점을 소유하고 있습니다. 이 기사에서는 모든 정보를 단일 전체에 연결하기로 결정했습니다. 모든 것이 매우 "맛있는"이기 때문에 두려움이 헛된 것입니다. 더 편안함을 주선하십시오 (당신은 무엇을 거기에 앉아 있고 성공한 이야기를 즐기십시오. 락스타.

이제 13 년 전에 정신적으로 움직여 봅시다. 그럼 1998 년에 설립되었습니다 록 스타 게임....에 회사가 발행 한 프로젝트 중에는 다음과 같은 "눈에 띄지 않는"타이틀, 어디서 최근의 L.A. 멍청이. 이제 조금 지리학. 위치에 있습니다 록 스타 게임.미국의 중심부 - 뉴욕. 이 과정에서 지리적 지리가 완료되고 작은 입문 부분이 있습니다. 주의 해 주셔서 감사합니다. 모두? 기다리지 마. 이제 가장 흥미로운 일이 시작됩니다.

북풍 ...

가장 오래된 나뭇 가지 중 하나 록 스타 게임. 필수적이지 않습니다 록 스타 북쪽. - 좋아하는 모든 시리즈의 제작자. 다른 작용 스튜디오 중에서이 자회사는 정당하게 주요한 것입니다. 재단의 해 록 스타 북쪽. 1988 년 멀리 떨어져 있었다. 어느 쪽이 아냐 락스타 그것은 연설이 아니 었습니다.


얼굴에 스튜디오 창립자 데이비드 존스 (데이비드 존스), 러셀 카이 (러셀 케이) 매일 마이크(마이크 데일리)와 Steve Hammonda. (스티브 하몬드)는 신비한 이름에 머무르기로 결정했습니다. DMA....에 이 세 가지 대문자 매끄러운 계정은 의미가 없습니다. 그들은 단지 개인용 컴퓨터 아마 이가에 대한 문서에서 녀석들에게서 하늘을 누군가에게 떨어졌습니다. 게임 산업 새로운 별표가 켜졌습니다 (아직 "아니오"). 나중에 약어가 암호 해독을 제시합니다. 직접 마음에 액세스합니다.다시, 회사 활동의 본질을 전송하지 않는 것. 그리고 모든 직원이 첫 번째 게임을 만드는 것만으로 전적으로 종사 할 때 그 이름은 무엇입니까?

새로 제작 된 개발자는 즉시 관심을 끌며 진정으로 프로젝트를 만듭니다. 매혹적인 게임 플레이...에 1988 년에는 흥미로운 이름 "위협"(위협)으로 흥미로운 슈팅을 봤습니다. 1 년 후, 위에서 언급 한 장르의 또 다른 게임이 출시되었습니다 - 과학 소설 혈액 돈. 잡지 ZZAP에서! 64 프로젝트는 미친 평가를 받았습니다 - 94 %. 첫 번째 아이들 DMA.그들은 PC (MS-DOS), 좋아하는 아미가 개발자, Commodore 64 및 Atari St.에갔습니다. 80 년대를 성공적으로 완료했고 덜 흥미로운 90 년이 시작되지 않았습니다.

동물들로부터 살인자로

1991 년 2 월 14 일 방출이 개최되었습니다. 이 게임이 인기가 있음을 말하면 아무 말도하지 말라는 것을 의미합니다. Wikipedia에 따르면 퍼즐은 약 20 (!) 수백만의 복사본의 순환으로 헤어졌습니다. 처음에는 프로젝트가 하나의 플랫폼 - Commodore Amiga에 나왔습니다. 그러나 그것에 대해 격렬하게 인기를 얻은 것이었고, 당신이 할 수있는 모든 일을 위해 이식되었습니다. 오늘날 PSP 또는 PlayStation 3. 버전을 찾는 것은 어렵지 않습니다. 그 후이 제목에 대한 개발자 계획이 크게 변경되었습니다.

브랜드 최대로 짜내십시오 - 주요 작업이 직면 해 있습니다. DMA....에 그렇지 않으면 다음과 같은 4 년간의 외관을 설명하지 마십시오. 크리스마스 Lemmings 1993, Lemmings 2 : 부족, 모든 새로운 세계의 모든 새로운 세계 1994 년, 몇 년 후, 퍼즐에 대한 관심이 거절되기 시작했습니다. 따라서 회사는 새로운 게임으로 전환되어야했습니다. 그건 그렇고, "렘 밍 메니아"기간에, 녀석들은 워커 (다른 정밀한 사수)와 총을 고용 한 다른 창조물에 일했습니다. 둘 다 대중에게 따뜻하게 채택되었습니다.

출력은 전환점이되지 않았습니다 DMA.또한 전체 게임 산업에도 있습니다. 전례없는 자유의 게임 세계 잔인 함은 허용 된 것 이상으로 확실히 발표되어 많은 소음을 냈습니다. 이 모든 것은 출판사 및 개발자에게만 손을 뻗어 있으며 두 버전 (PC 및 PlayStation)은 즉시 Bestsellers가됩니다. 산적 및 자동차 자동차의 역사, 탈락스럽게 보행자와 상대방과 고통스럽게 분쇄되면 다른 게임 제작자에게 새로운 지침이됩니다. 택시, 구급차 또는 소방차에 주인공의 추가 수입을 포함하여 많은 다양한 선교사가있어 게임의 "칩"이 될 수 없었습니다. 시간의 상위 뷰는 매우 예쁘게 보였고, 영업에서 이익을 얻었습니다. DMA.슬리브 드릴링, 그랜드의 창조로 진행하십시오. 도둑질 자동. 2.


스매쉬 파트너

90 년대의 끝은 진정으로 부유 한 기간이었습니다. 우선, 게시자의 변경과 관련이 있습니다. 97 번째 회사에서 Gremlin Interactive.그러나 이미 2 년 후 그녀는 성을 닫습니다. 개발자는 프랑스 출판사의 날개 아래에서 움직이고 있습니다. infograme.그러나 여기서 유익하고 장기적인 협력은 효과가 없었습니다. 1999 년에 발행인의 적용 대상 록 스타 게임....에 차례로 록 스타 게임. 이 날에 남아 있고있었습니다) 재산 두개를 가지세요....에 미래를 미래의 미리 결정한 것은이 기간이었습니다 DMA..


Sikvel은 첫 번째 부분의 최선을 모두 계승하여 많은 흥미로운 혁신을 기쁘게 생각합니다. 예를 들어, 멀티 플레이어 모드가 나타났습니다. 가까운 장래의 허구의 도시에서는 위험한 형사 모험의 주요 영웅이 기다리고 있으며, 그 중 한 가지 방법은 다양한 그룹과 관련되어 있으며, 러시아어 마피아가 7 개 있습니다. 녹이다. 영토는 3 개의 거대한 지역으로 나뉘어져 있지만, 두 번째 또는 세 번째로 들어가기 전에 특정 금액을 수집해야했습니다. 첫 번째 위치를 남기려면 전제 조건은 주인공의 "돼지 저금통"에 적어도 백만 달러이었습니다.


GTA 3 및 록스트 포옹

시간이 보일 때, 게임 산업의 진정한 혁명은 2001 년에 2001 년에있는 모든 (!) 비디오 게임 중 주요 베스트 셀러가 아직 세 번째 부분이 될 것입니다. 뉴욕을 강력하게 닮은 자유 도시는 세부 사항으로 인해 믿을 수없는 것에 의해 구별되었습니다. 이 도시에서 폭풍우 치는 삶은 시계를 끓고 있었고, 교도소에서 탈출 한 이름이 아닌 주인공이 된 것으로 존경받는 형사 기관이되어 간단한 "여섯"으로 경력을 시작했습니다. 갱스터 분해, 라켓, 마약, 매춘 및 Konu의 거대한 금액 -이 모든 것 DMA.간결하게 고리 재미있는 이야기 비 파이 미션으로. 3D로 시리즈를 이동하면 모든 게임 개발자가 모든 게임 개발자를 위해 새 막대를 설정합니다. 나는 단지 훌륭한 게임을 부르지 만, 큰 것. 예를 들어, 샌드 박스 프로젝트의 새로운 가이드 라인이 다른 모든 사람들과 동일합니다. 그건 그렇고, Metacritic.com은 20 리뷰를 기준으로 게임 "총"93 점을 100으로 설정합니다.

성공 후 록 스타 게임. 개발자 스튜디오를 만드는 것으로 획득합니다 DMA.그의 재산과 함께. 2002 년 세계는 잊어 버리고 있습니다 DMA. 새로운 브랜드에 대해 알아 낸다 - 록 스타 북쪽....에 이제부터 "북부"부문은 형사 우주에만 적어졌으며 때로는 프로젝트에 의해 산만 해졌습니다. 개발자가 "보너스 플랫폼"에 대한 포팅 게임 록 스타 비엔나. (2006 년 폐쇄)와 록 스타 리즈....에 출구 전에 (여기서 읽을 수있는 검토) 우리는 즐겁습니다. 두 프로젝트는 모두 게임 프레스와 게이머 자체에 의해 높이 평가되었습니다.

세계의 또 다른 혁명 샌드 박스 게임 출구와 함께 왔어. 이 기사의 저자의 의견은 검토 작성자와 최종 평가의 의견과 일치하지 않습니다. 네 번째 부분의 모든 장점은 충분한 공간이 없으며 우리의 자료는 그것에 관해서는 아니지만, 3 번째 부분의 영웅과 달리 카리스마 니코 벨 릭이 매우 다채롭지 않다는 것을 주목할 가치가 있습니다. 그는 대화에서 그의 과거를 공개하고 미래를위한 계획을주고, 그의 형제가 미국의 삶의 꿈을 구현하기 위해 로마 (그리 큼 기업가)에 돕습니다. 이 걸작은 각 자체 존중 플레이어의 컬렉션에 있어야합니다. 플롯의 경우 49 %가 아닌 것은 자연스럽지 않습니다.

다른 쪽

2006 년에 폐쇄하기 전에 록 스타 비엔나. 날개 아래에서 록 스타 게임. 10 개의 스튜디오가있었습니다. 대부분의 대부분 이이 자료의 대부분에 헌신하기 때문에 다른 모든 사람들을 간단히 실행합니다.
영어로 록 스타 링컨. 브랜드가 내려다 보이는 프로젝트의 테스트 및 번역 록 스타 게임....에 이전 에이 회사는 AS로 부름 받았습니다 Tarantula Studios.그리고 녀석들의 포트폴리오에는 게임 소년이 첫 번째와 두 번째 부분을위한 휴대가 가능합니다. 97 년에 설립 된 "록 스타"의 재산 Tarantula Studios.2002 년에 멈췄다. 그들에 대해 그 밖에 무엇을 말할 수 있습니까? 아마도 아무것도 아닙니다.

또 다른 한가지 - 록 스타 밴쿠버...에 제목으로 판단하면 스튜디오의 지리적 위치를 추측하기 위해 노력하지 않습니다. 캐나다 개발자는 독점적으로 자신을 확립 할 수있었습니다 최고의 쪽, 결국 많은 사람들이 "학교 산 상자"를 연주 했습니까? 예 예 주인공 발 뒤꿈치가있는 경우, 다양한 미니 게임이 우리를 기다리고있는 지루한 수업을 방문하는 수업을 방문하면서 (그리고 다른 사람들의) 문제를 대부분 해결합니다. 소문에 따르면 록 스타 밴쿠버 바쁜 두 번째 부분을 만들 수 있습니다. 그들은 분명히 강화 된 방출이있는 프로젝트에서 일합니다. 그건 그렇고, 1998 년부터 2002 년까지 스튜디오가 짖는 개 스튜디오.그리고 그것의 창업자는입니다 브라이언 톨켄 (Brian Thalken) - 떠나는 것 급진적 인 엔터테인먼트....에 그러나 밴쿠버의 "록 스타"는 유일한 캐나다 스튜디오가 아닙니다. 같은 나라에서 (Ocville에서 온타리오 주)에 위치해 있습니다. 록 스타 토론토....에 부서의 주요 작업은 게임을 Wii로 이르고 다른 사람들을 돕는 것입니다. 락스타 프로젝트 개발에 대한 스튜디오. 그래서, 그들의 서비스가 나열된 경우, 그것은 강조 표시 : PC 버전 및 Liberty 도시의 에피소드입니다.


록 스타 뉴 잉글랜드(처녀에서 MAD DOC 소프트웨어.) 2008 년에 오래 전에 나타나지 않았습니다. 이전에는 독립적 인 스튜디오가 자신의 프로젝트를 구별 할 수있었습니다 : Star Trek : Armada 2 및. 그리고 만약 MAD DOC 소프트웨어.microsoft Windows 용으로 주로 게임을 만들었습니다 Mobius Entertainment. (지금 록 스타 리즈.) 게임 소년 사전 플랫폼에서만 일했습니다. 이제 록 스타의 날개 아래에서 녀석의 주요 업무는 PlayStation 휴대용 및 iOS 용 게임을 만들고 포팅하는 것입니다. 함께 록 스타 북쪽. 만들어졌습니다