Revizuirea jocului pădurii. Recenzie pentru The Forest: Unchi dezvoltator, nu mă sperie! Nu vă fie frică de lingură, vă fie frică de furculiță! O lovitură - patru găuri

« Minecraft realist"- acest slogan apare pe radarele jurnaliștilor de jocuri pentru mai mult de un an, aproape chiar de la lansarea originalului Minecraft. S-ar părea că este suficient să înlocuiți retrografia cu o imagine modernă, iar o parte din publicul gigant al acestui joc va fi interesat de proiectul dvs. De fapt, totul este ceva mai dificil.
Fanii Minecraft îl acceptă pentru ceea ce este, grafica singură nu reușește să-i distragă atenția - iar acum, una după alta, numeroase clone Minecraft dispar, în ciuda iluminării lor realiste, a luptelor violente sau a unui număr solid de poligoane în cadru.

Insula misterioasă:
Dacă nu ați văzut încă remorca Padurea, aruncă o privire. Chiar acum - pe YouTube poate fi găsit sub interogarea „joc de pădure”. Un videoclip scurt este proiectat în conformitate cu cel mai înalt standard de calitate - cu o astfel de remorcă nu ar fi păcat să se încadreze în programul de conferință E3 și să ruleze undeva în linia de start Xbox unu... Avionul eroului se prăbușește în jungla sufocantă; dezastrul în sine și peisajele din pădurea tropicală parcă au fost redate pe cea mai recentă CryENGINE, nivelul de setare este adecvat.

Intriga jocului este în stilul serialului Lost TV. Îți revii în fire după accident, începi să explorezi insula. Pare nelocuit: fără drumuri, doar o desiș de nepătruns, munți și ocean. Nu este nimic. Mai întâi de toate, trebuie să mergeți la scheletul aviatiei și să luați tot ce aveți nevoie de acolo - alimente și instrumente. În timp, prevederile se vor epuiza și va trebui să obțineți singur mâncarea. Aici începe Minecraft realist.

Jocul are o schimbare de oră a zilei. În timpul zilei, strângi provizii și reconstruiești un adăpost, noaptea te încălzești lângă foc și te ascunzi de dușmani. Dacă adăpostul este suficient de puternic, ați putea chiar să dormiți doar așteptând noaptea. Dacă cetatea nu este încă finalizată sau dușmanii au provocat pagube zidurilor, va trebui să lupți sau să te ascunzi în întunericul nopții.

Colectarea obiectelor, construirea unei baze și bătăliile cu adversarii este baza echilibrului în joc, toate acestea sunt acordate nu mai puțin atenție economiei și bătăliilor, de exemplu, în StarCraft 2. Subtilitatea este că autorul va păstra atmosfera de groază, iar acest lucru îl face să experimenteze cu interfața.

Ce vei semăna:
În ciuda setului său impresionant de caracteristici, The Forest nu are practic elemente tradiționale de interfață. Deci, să presupunem că nu există inventar, tu însuți vezi toate articolele care sunt transportate. Majoritatea acțiunilor sunt contextuale. Dacă combinați un băț lung și o piatră ascuțită, veți ascuți vârful, creând o suliță primitivă. Dacă combinați un băț scurt, o piatră și o frânghie, veți obține un fel de topor de siliciu. Cu ei vei străpunge craniile dușmanilor tăi și, cel mai important, vei tăia copaci.

Elementul primordial al gameplay-ului unor astfel de jocuri a fost elaborat cu diligență - va trebui să colectați deseori lemne de foc, astfel încât dezvoltatorii încearcă din răsputeri. În primul rând, tăierea în sine este încadrată aproape fotorealistic: sub loviturile unui topor, așchii zboară din trunchi, incizia se adâncește treptat, până când arborele, care zdrobește cu o crăpătură savuroasă, nu se rupe, iar trunchiul tăiat nu cade pe frunzișul umed, lăsând un singur buturug. În al doilea rând, copacii sunt restaurați treptat, iar pădurea nu este generată aleatoriu, ci destul de specifică, o dată pentru totdeauna setată. Prin butucii familiari de la margine, puteți stabili întotdeauna unde ați fost deja.

Aparent - frumos bonus... De fapt, un alt strat de joc este ascuns aici. Jocul prezintă un ecosistem complex care reacționează dinamic la acțiunile tale. Deci, dacă tăiați toți copacii dintr-o anumită zonă, scoateți toate fructele de pădure și plantele comestibile de acolo, pur și simplu le veți epuiza. Animalele vor dispărea acolo (și pot fi, de asemenea, mâncate), iar faptul dispariției plantelor este deja neplăcut în sine: după ce ați curățat o poieniță lângă bază, va trebui să mergeți în căutare de provizii într-o desiș dens și cine știe ce te așteaptă acolo ...

Această problemă este rezolvată simplu - trebuie doar să știți când să vă opriți. După ce ați ajuns la o margine familiară, nu este nevoie să o curățați la sol. Colectați câteva fructe, părăsiți copacii și, după un timp, site-ul se va recupera complet. Mai mult, în Pădurea poți planta și recolta singur. Intervenție competentă în mediu inconjurator- unul dintre elementele principale ale gameplay-ului.

Fugi pădure!
Dar agricultura extinsă, din păcate pentru erou, nu este nicidecum singurul tip de "divertisment" insular. Autorii înșiși insistă că jocul lor este în primul rând supraviețuire groază... Da, trebuie să te lupți cu nativii insulei, să le lupți cu toporul, să le pui capcane ... dar, așa cum arată testele alfa, autorii sunt cei mai buni la stealth.

Să presupunem că aveți nevoie de fructe de padure rare din vârful dealului. Dus de căutare, nu ați observat cât de întuneric era. Canibalii înfiorători ies la vânătoare și nu vei putea ajunge la bază. Insula acoperită de junglă este presărată cu o rețea de peșteri subterane care au găzduit mult timp insulați sălbatici. Găsindu-te în desiș noaptea, va trebui să te ascunzi în umbră pentru a nu te trăda din greșeală și a atrage tribul înfuriat.
Există din nou o captură aici. La început, masacrul aborigenilor nu vă provoacă emoții inutile, dar pe măsură ce curiozitatea îl duce pe erou adânc în catacombele subterane („Și mai sunt multe altele ...” - dezvoltatorii sugerează misterios), se dovedește că nativii nu sunt atât de nebuni. Au propriul lor trib, au familii ... Potrivit autorilor, la un moment dat ar trebui să te simți ca un invadator care invadează teritoriul altcuiva.

Pădurea este încă o altă ororă de supraviețuire în Early Access și acest moment este pe locul doi în topul vânzărilor Steam.


Dacă ai ști, micuțul Timmy, câte încercări vă pregătește Pădurea în viitorul foarte apropiat


Jocul începe cu ... și mă mir chiar că are un început semnificativ ... asta Personajul principal zboară într-un avion cu fiul său. Micuțul Timmy s-a lipit ușor de mână și a sforăit în liniște. Cu toate acestea, o astfel de idilă nu va dura mult: după câteva secunde, avionul începe literalmente să se destrame în bucăți și se prăbușește pe o insulă misterioasă. Un ecran întunecat ... GG deschide ochii și vede cum fiul său iubit, care nu știe dacă este viu sau mort, este răpit de o creatură cu aspect ciudat - unul dintre canibalii cu care pădurește localitatea! Ecran întunecat din nou.


Canibal îl răpește pe fiul lui YG. Ce complot ... este doar păcat că, în loc să salvăm copilul, trebuie să tăiem copaci


Din acest moment începe procesul de joc... De fapt, ești liber să faci orice îți place. Un alt lucru este că supraviețuirea GG poate fi asigurată doar într-un singur mod - să urmeze cu strictețe ceea ce intenționează scenariu de joc... Așa că mâncăm imediat toate produsele alimentare din epava avionului și scoatem toporul din corpul stewardesei - cu această armă va trebui să ne cheltuim o cantitate mare Timp de joacă „distractiv”.

Primul pas, desigur, este să construiești un loc unde să dormi ... deși așteaptă, coada supraviețuitoare a avionului este perfectă pentru asta. Ei bine, din moment ce dezvoltatorii au spus deja că trebuie să construiești o colibă ​​de lemn, atunci va fi așa și nu va mai putea scăpa de ea. După aceea, rupem un foc confortabil, la care vă puteți încălzi și prăji fiara prinsă! Acest lucru este suficient pentru a restabili cei trei parametri principali ai eroului: sănătatea, foamea și puterea.


Ne așezăm încet pe o insulă inospitalieră - construim un foc!


Drept urmare, totul se rezumă nu la salvarea fiului protagonistului, ci la pregătirea pentru această mântuire și, pe parcurs, nu la dăruirea lui Dumnezeu a sufletului său.


Un excelent simulator de lemnar ar fi învățat de la The Forest. Cu toate acestea, cine știe, poate că băieții de la Endnight Games vor da naștere unei noi ramuri în viitor.


Cu toate acestea, nu totul este la fel de simplu pe cât pare la prima vedere. Pentru construcții, veți avea nevoie de o mulțime de provizii, care sunt împrăștiate cu generozitate pe insulă. Principalele materiale sunt bețe, pietre, bușteni și frunze. Aici va veni la îndemână toporul pe care l-am obținut în avans! Cu ajutorul său, începem să tăiem copaci ... tăiem ... tăiem din nou și tăiem din nou. Tăierea copacilor este înlocuită de tragerea și căderea buștenilor nu mai puțin „distractivă”. În acest moment începeți să vă simțiți ca un adevărat Schwarzenegger din filmul "Comando"! Se pare că acest proces nu se va termina niciodată: este o glumă, doar construcția unei colibe va necesita chiar și 82 de bușteni! Inutil să spun că acest tip de joc este epuizant nu doar mental, ci și fizic!


Tăiem un copac ...



... trăgând buștenii în tabără. Și tot așa până când devii albastru


Sfat! Faceți-vă timp pentru a părăsi imediat locul accidentului: există multe obiecte utile care pot fi găsite în jurul resturilor avionului, cum ar fi mâncare, lanternă, consumabile medicale etc.

În această pădure, un singur lucru m-a surprins - există multe tabere turistice cu corturi și alte bunuri în jur și chiar există iahtul cuiva pe mal. Aceasta înseamnă că alți reprezentanți ai comunității civilizate știu despre insulă, dar de ce atunci sălbăticiile însetați de sânge conduc totul aici? Cel mai probabil, va fi cumva bătut versiunea completa jocuri ... ei bine, chiar sper!


Salut turist! Vindeți un topor?!


Acum să vorbim mai detaliat despre localnici, care dețin aproape întreaga componentă de groază a jocului. În prezent nu se știe absolut nimic despre ei. Da, locuiesc pe această insulă și se simt ca proprietari cu drepturi depline aici. Nu vom învăța nimic altceva despre ei în versiunea alfa a jocului, ci cum ne-am dori o poveste puternică și profundă care să descrie viața dificilă a insulilor, care, de fapt, își apără pur și simplu casa de un teribil invadator care a zburat în pe o „pasăre de foc” și îi distruge în mod intenționat populația.

Din când în când, oamenii sălbatici nefericiți vin după tine și trebuie să spun că este într-adevăr înfiorător, deoarece acțiunile lor sunt complet imprevizibile ... ei bine, cel puțin așa se pare la început. Este deosebit de înfricoșător atunci când, în timp ce efectuați munca de rutină de colectare a buștenilor, observați din greșeală că unul dintre ei stă într-un copac și vă privește.


Problema este, de asemenea, că localnicii sunt extrem de tenace și nu își vor da sufletul lui Dumnezeu până nu vor primi o duzină de lovituri cu toporul! Deci, există o mare șansă ca prima cunoștință cu ei să se termine cu înfrângerea pentru tine.



Cu toate acestea, sunt mult mai umani decât personajul principal și nu-l vor ucide, ci îl vor trage în vizuina lor înfiorătoare (în ochii unei persoane civilizate), unde cadrele proaspete și nu foarte agățate de homo sapiens atârnă de tavan. Nu, nici măcar nu s-au gândit să-i lege mâinile și să-l spânzure de picioare, ci pur și simplu l-au lăsat sănătos și sănătos pentru a se bucura de frumusețea locală. Apropo, aici putem obține o grămadă de provizii și toate celelalte bunuri obținute pe calea cea grea, insularii ne-au pus cu prudență în prezență!


După aceea, GG merge pe calea de război și începe să pună capcane mortale pentru canibali, în speranța că vor cădea în ei. Ce înseamnă? Aceasta înseamnă că a venit din nou momentul să luăm toporul și să începem tăierea la scară largă a pădurii locale, colectând pietre între ele, ceea ce nu aduce cu nimic o varietate jocului.

În jurul acestui punct, jocul se termină pentru toți oamenii normali, deoarece practic nu există conținut în versiunea alfa a The Forest. În adevăr, nu este nimic de făcut aici deloc! Construiește o tabără, construiește capcane, încearcă să te feri de canibali noaptea - acesta este întregul scenariu al gameplay-ului. Acum există critic puține clădiri în joc, nu este nevoie să căutați hrană, deoarece animalele, care, apropo, sunt incredibil de frumoase și există o mulțime de ele în pădurea locală, se urcă literalmente sub toporul tău, au timp doar să se prăjească pe rug. Deci, Pădurea justifică pe deplin categoria „Acces timpuriu”.

Verdict



Acest joc are cu siguranță un potențial, care poate și va începe să se desfășoare peste un an și jumătate și nu sunt absolut clar pentru mine cine plătește bani pentru acest meșteșug. La sfârșitul zilei, dezvoltatorii pot pur și simplu să ridice crema și să încerce proiectul, așa cum fac deja unele echipe.

În acest moment, nu pot decât să pun jocul 6 puncte din 10.

Pădurea este un joc de supraviețuire înfricoșător în care jucătorii vor trebui să supraviețuiască într-o pădure cu canibali.

Intriga începe cu un accident de avion pe o insulă locuită de canibali. Toți nu sunt proști și decid să se delecteze cu cea mai delicioasă piesă - fiul protagonistului, așa că îl răpesc în vizuina lor pentru prăjire. Apoi, evenimentele se desfășoară ca un scenariu de film de groază.

La început, The Forest a fost conceput pentru o singură redare, dar mai recent, dezvoltatorii au adăugat o cooperare. Și dacă mai devreme complotul se baza pe salvarea fiului, atunci ce să facem aici pentru cel de-al doilea jucător nu rămâne deloc clar. În general, dacă renunțăm la motivele eroilor (deoarece nu au jucat un rol special), supraviețuirea împreună s-a dovedit a fi mult mai ușoară și mai interesantă. La urma urmei, al doilea jucător poate fi întotdeauna folosit ca momeală sau forță de muncă ieftină pentru a construi o colibă.

Elementele de supraviețuire din Pădurea sunt realizate într-un stil standard: căutarea resurselor, producerea incendiilor, construirea unui adăpost și lupta împotriva băștinașilor. Cu toate acestea, principala diferență dintre joc și alte jocuri de supraviețuire este că toate acestea sunt prezentate ca o groază și pentru fiecare joc nou puteți scrie un scenariu separat pentru film. Modul de joc este legat de stealth, astfel încât orice coliziune frontală cu canibalii se poate termina pentru erou cu supă cu ficat sau cotlete aburite.

Pădurea este un joc la care personal am avut speranțe prea mari. Toate trailerele, anunțurile și interviurile cu dezvoltatorii au arătat foarte interesant și delicios. Ce am obținut în practică? Să aflăm!

Unchiul este dezvoltator, dar nu mi-e frică!

După cum am scris în prefață, așteptam cu nerăbdare acest joc. Dar ce să spun, la un moment dat chiar am făcut o precomandă pentru asta, atât de mult mi-a plăcut ideea în sine. Ce s-a intamplat la final? Un supraviețuitor neînfricat care se mândrește cu o drăguță complot interesant(deși la început a existat doar supraviețuirea într-o lume buggy). Primele ore de joc, care au avut loc acum trei ani, nu au adus nimic bun. Jocul a fost plictisitor, monoton, neînfricat și dureros. A fost aproape imposibil să se joace în starea în care dezvoltatorii l-au lansat în Early Access. În acele zile, toată lumea care o putea critica. Pentru fizica proastă, pentru personajul principal fără cap (în sensul literal al cuvântului), pentru conținut extrem de mic. Dezvoltatorii s-au negat, spunând: „Băieți, totul va fi, doar așteptați puțin”. Și chiar am așteptat. Cei mai dedicați fani au strigat cu voce tare că au văzut schițele și planurile dezvoltatorilor și asta nivel nou supraviețuirea groazei. Da, de două ori.

Aproape toată groaza a fost scoasă din joc. Dacă la început apariția neglijentă a canibalilor obișnuiți și a mutanților insulei s-a înspăimântat, atunci aproximativ două ore mai târziu a devenit un fel de mainstream. Monștrii au încetat absolut să se sperie și strângerea de fonduri pentru supraviețuire ... În general, buzunarele tale sunt deja pline de provizii, iar supraviețuirea se mută la nativi. După cinci ore fără moarte, te transformi într-un analog al lui John Matrix și îi distrugi pe acești oameni - oameni în stânga și în dreapta.

Mulțumiri speciale băieților de la Endnight Games Ltd pentru actualizări frecvente și destul de globale. Timpul a trecut, actualizările au făcut jocul mai interesant, ambarcațiunile mai variate, iar povestea a fost acoperită de o acoperire musculară bună pe scheletul lansării de acum trei ani.

Dar groaza? Cooperativa a pierdut-o cu succes. Cu toate acestea, jocul s-a asemănat mai mult tuturor jocurilor de supraviețuire, fără un element MMO (și mulțumesc lui Dumnezeu). În loc de groaza promisă, s-a obținut un joc de supraviețuire destul de bun cu o lume vie voluminoasă și fizica trimisă pentru bere (EA este încă în desfășurare). Arsenalul de arme este completat cu fiecare nouă actualizare, cum ar fi obiecte de artizanat sau adăposturi, iar aceasta este o veste foarte bună. Intriga, orice s-ar putea spune, este bună chiar și conform standardelor unor proiecte AAA excelente. Nu voi strica, dar toată confuzia va începe din cauza faptului că nativii ți-au luat fiul. Apoi, există o întorsătură atât de neașteptată a complotului, încât îi va face pe fiecare să spună ceva de genul: „Haide !!! Nu au putut să o încheie așa! Serios?". Finalul m-a bucurat și de o întorsătură neașteptată și de un început pentru un viitor proiect. Deși unele momente clișee nu sunt pe deplin înțelese, imaginea de ansamblu este plăcută.

- Omule, am topor! - Și ce dacă? Dar am un picior de canibal! - Ia-o ușor, frate! Pune piciorul acolo unde l-ai dus!

Doar cei care au jucat jocul de la bun început vor înțelege despre ce este vorba. Ai topor? Nu este o armă proastă. Ai rachete? Prea bun. Ai vreun foc? Ești piroman. Ai mâna unui nativ? Arme de distrugere în masă. Modul de joc al jocului nu este diferit de jocurile standard de supraviețuire. Ca și înainte, va trebui să căutăm pradă și să creăm noi arme. De asemenea, puteți construi o locuință și puteți crea un sistem de securitate (de un fel). Jocul are un sistem bogat de labirinturi de peșteră, iar acesta este într-adevăr unul dintre principalele avantaje ale jocului.

Inițial, jocul se concentra pe un singur jucător, dar, aparent, dezvoltatorii au realizat la timp că groaza nu a funcționat și că este nevoie urgentă de a schimba conceptul de joc. După aceste reflecții, s-a decis să se dedice cea mai mare parte a artizanatului, cooperării și scenariului. Și dacă totul este clar cu complotul și merită să treci, atunci ceva nu a funcționat în cooperativă. Da, este destul de bun și poate găzdui mai multe persoane (nu știu numărul exact), dar de ce este aici? Jocul nu este atât de mare încât a fost nevoie să construim castele întregi sau ceva de genul acesta. Numărul de canibali nu este atât de mare încât le este frică să joace singur jocul.

Atunci de ce există o cooperativă? Există o teorie - posibilitatea de a crea așezări separate. Da, în general, veți locui acolo singur, dar veți concura cu prietenii în clădiri și ambarcațiuni ... De ce nu?

Ce se mai poate spune despre joc și mecanica jocului"Pădure"? În general, este foarte bine. De exemplu, cu prietenii poți râde suficient de fizica stupidă și de carton a obiectelor și personajul principal. De asemenea, puteți râde de monștrii neîndemânatici ai acestei lumi și de prostia canibalilor AI, care sunt predispuși la arderea spontană pe rug. Dacă te joci singur, atunci poți parcurge cu bucurie povestea principală, în timp ce te distrezi mult cu finalul. Dar jocul în sine, din păcate, te poate plictisi într-un singur. Dezvoltatorii dau astfel un indiciu că jocul este mai bine jucat în cooperare? Cel mai probabil așa este, ceea ce face ca ideea principală a proiectului să fie un eșec. La urma urmei, dezvoltatorii au lăudat atât de mult groaza atmosferică legată de canibali și mutanți, iar la final avem un joc de supraviețuire cooperativ bun.

Nu vă fie frică de lingură, vă fie frică de furculiță! O lovitură - patru găuri!

Inteligența artificială din joc este foarte artificială, deoarece toți canibalii se comportă ca ... Da, de fapt, ca nativii proști, care sunt. Au intenționat inițial acest lucru dezvoltatorii? Cred că nu, dar după discuții am decis să părăsim intelectul mediocru, pentru că ATMOSFERA! Aceeași senzație când, după o lovitură de topor, trupurile de canibali s-au împrăștiat ca niște confetti de Crăciun ...

Pădurea în sine este foarte colorată și bogată în floră și faună (da, jocul pădurii chiar are o pădure, strălucitoare). Singurul moment în care te poți speria te așteaptă în peșteri. Ce să spun, sunt desenate foarte bine și chiar ușor înspăimântătoare. În general, întreaga imagine este plăcută ochiului și chiar și conform standardelor din 2014, arată cool.

Coloana sonoră din The Forest este medie și mai asemănătoare cu setul standard de sunete de tăiere a lemnului și colectarea mineralelor de la alți supraviețuitori. Mi se pare că dezvoltatorii au realizat coloana sonoră doar pentru spectacol, pentru că nu am auzit niciodată nimic supranatural. Deși în combinație cu componenta grafică, sunetul arată destul de neutru și subliniază pe deplin mediul. Acest lucru este valabil mai ales pentru peșteri.

Pădurea arată și se simte destul de bine, deși nu este deloc ceea ce ne așteptam. Dezvoltatorii au promis experienta nouaîn jocurile de groază, iar la final am obținut o supraviețuire destul de standardă cu grafica frumoasași un complot foarte bun.

În general, jocul este foarte bun. DAR! ASTA NU AȘTEPT AȘA LUNG. Pădurea arată ca un alt joc de supraviețuire și, pe măsură ce dezvoltarea progresează, a pierdut toată groaza. O recomand? Ei bine, da. La urma urmei, ca supraviețuitor, jocul este foarte bun și are o poveste grozavă.

Mă așteptam mai puțin decât alții, am aflat despre asta cu aproape o zi înainte de lansare. Acest lucru sa dovedit a fi minunat, deoarece am petrecut a doua zi anticipând acest joc video și am fost unul dintre primii clienți care au achiziționat acest joc. Nu mă așteptam la aproape totul de la un joc video: o mică companie de creatori, o mulțime de inovații pe care puțini oameni încercaseră să le implementeze înainte. Cu toate acestea, jocurile Endnight au făcut față propriei sarcini! În acest moment avem un alfa timpuriu, care se blochează pentru unii la încărcare și pentru unele se blochează. Versiunea în care salvările nu funcționează și există găuri în texturi. Înțelegi ce? Ceea ce avem în acest moment își merită deja banii! Nu glumesc. Acesta este un joc video grozav. Aceasta este o creație!

Am avut sentimente diferite în ceea ce privește jocul. În ziua scrisului, am jucat 48 de ore de joc. Dar chiar și asta au fost 48 de ore de durere, abuz și angoasă. În jocul video, așa cum am spus, nu există salvări. Durerea pe care o simți atunci când mulți canibali te lovesc cu pietre când ai purtat ultimul butuc pentru a-ți termina locuința, iar buștenii au nevoie de mai mult de 100 de piese; Suflete intunecate 2 și în alte jocuri. La un moment dat, am primit o eroare în cod cu pasărea, cea afișată în videoclip, când stă pe mâna ta, s-a așezat, s-a așezat, s-a așezat. Mi-am pierdut nervii și m-am sinucis.

AI este creat în mod uimitor în jocul video. Canibalii merg în grupuri, acordând atenție oricăreia dintre influențele tale. Se ocupă de propriile afaceri și „omoară” un străin dacă îl văd. Au propriile așezări și își trăiesc propria viață. Se formează o emoție pe care nu o fac eroi minoriși, după cum este obișnuit să spunem „carne de vânat, care trebuie reparată”. NU! Într-o zi am avut nevoie să întâlnesc un singur canibal. Aceasta a fost prima mea întâlnire cu un singur canibal, eram teribil de curios. S-a îngrijit de mine și nu s-a apropiat. Când m-am apropiat, a urcat pe un copac și s-a uitat de acolo. Când am încercat să tai un copac, el a sărit peste cel adiacent și a încercat să dispară. L-am depășit și l-am tăiat. Apoi a venit partenerul său și, la început, a rămas în depărtare, dar, în timp ce se apropia de locul morții prietenului ei, a început să se comporte dur și să mă asalteze. Nu am putut să fac față. Este ciudat!

Tot în acest joc video se oferă șansa de supraviețuire. Ulterior, precum ai fost depășit și învins de canibali, nu mori, ci te „trezești” în peștera lor, unde oameni asemănători cu tine sunt suspendați, cel mai probabil aceștia sunt pasageri care au zburat cu tine în același avion. Și când am găsit o ieșire din această peșteră, m-am gândit că ar fi mai bine dacă mă vor termina pe loc. Monștri teribili cu patru picioare, mulți morți, lucruri ceremoniale și un număr mare de alte lucruri cumplite. Când ieși din această peșteră, te vei ascunde și te vei apăra mai bine. De acolo, este puțin probabil să încercați să vă întoarceți! Jocul video prezintă 2 lumi. Natura, creaturile vii, marea ... De ce mai este nevoie pentru fericire? O pădure frumoasă care respiră viață. Și ... Mai multe triburi de canibali, gata să te distrugă și să te mănânce. O pădure îngrozitoare care respira moartea. Jocul video ni-l servește într-o sticlă, dar chiar și asta e ciudat!

Pentru mine, dezvoltatorii au reușit să facă ceea ce trebuiau. Monștrii nu sunt deloc înfricoșători, deși unii insuflă un coșmar, atmosfera generală a unui joc video sperie. Un joc video te ține în orice moment în suspans, o singură supraveghere și ai ocazia să-ți pierzi casa, căldura și confortul. Și pentru dvs. va fi necesar fie să proiectați și să schimbați totul din nou, fie să muriți! Se pune întrebarea: cine este inamicul adevărat? Te afli în pădurea lor, folosești resursele lor și le distrugi. Jocurile Endnight îți oferă șansa să te gândești la asta. Dacă doriți.