Această prezentare a depozitului de război al meu. Trecerea jocului This War of Mine. Comentarii, recenzii, opinii

Personajele și calitățile lor

Bruno este un bucătar priceput, are o pungă mică, dar gătește bine, păstrând unele ingrediente. Poate economisi chiar și zahăr și apă la lumina lunii. Țigările sunt necesare pentru a menține moralul.
Pavlo este un alergător rapid și este capabil de un sprint bun. De asemenea, o geantă mică și ca „getter” este încă o prioritate. Cu excepția cazului, desigur, echipa unui alt personaj cu un rucsac mai mare, de exemplu, Marco.
Marco este un câștigător cu experiență. Geanta lui are 15 celule, ceea ce este un plus foarte frumos. El poate lua aproape mai mult decât oricine la un moment dat, ceea ce îl face pur și simplu de neînlocuit.
Sveta iubește copiii. Există încă puține informații despre personaj...
Zlata este un maestru al inspirației. Această fată este capabilă să aducă înapoi personajul pierdut (deprimat) mai repede și mai eficient. Există încă puține informații despre personaj...
Anton - bun matematician... Există încă puține informații despre personaj...
Arika - are abilitățile unui hoț. Acest personaj poate merge în liniște prin multe zone, făcând mult mai puțin zgomot.
Roman este un luptător antrenat. Bine antrenat în luptă corp și poate suferi mai puțin dacă trebuie să omoare, dar asta nu este sigur. Potrivit informațiilor de la jucători, este capabil să protejeze bine casa de hoți.
Katya este un bun negociator. Această fată se poate negocia pentru condiții mai favorabile în schimb. S-a dovedit că priceperea ei ajută la obținerea unor reduceri uriașe de la unii vânzători, iar dacă tot faci schimb cu articole rare, poți lua aproape toată geanta de la comerciant. Moralul depinde de cantitatea de cafea din casă.
Boris este foarte puternic și poate transporta 17 obiecte, dar cu greu aleargă. Mai bun decât el, nimeni nu poartă zone sigure. Are multa sanatate.
Meirin - personaj de joc cu capacitatea de a artizanat eficient și economic. Pentru producția unor articole, cheltuiește mult mai puține resurse.
Emilia - avocat, ridică moralul personajelor atunci când fac fapte rele. De exemplu, la uciderea unui civil, personajul va deveni deprimat, cu Emilia va fi pur și simplu întristat. Fata de cafea. Rucsac pentru 10 celule.

Reguli de bază ale jocului

Orașul pleacă Război civil... Zona în care locuiți este izolată de armată și este în mod constant tras asupra lor. În unele zone au loc bătălii sângeroase. Avem la dispoziție un grup de oameni care acum nu pot ieși din acest iad, ca, de fapt, mulți alți locuitori ai acestui oraș. Scopul principal al jocului este supraviețuirea (vezi sfârșitul războiului). Pentru a finaliza cu succes jocul, trebuie să supraviețuiești (lași cel puțin o persoană în viață) puțin peste 43 de zile (dar cineva scrie că 46).

Noaptea, puteți ieși în căutare de provizii și materiale pentru construcție și producția de lucruri utile în viața de zi cu zi. Doar un personaj merge pe drum, în timp ce ceilalți dorm sau păzesc casa de intruși - bandiți. Totul în joc rulează pentru un timp. Ni se acordă un timp limitat pentru activități de zi și drumeții nocturne. Dacă noaptea cade pur și simplu în timpul zilei, atunci dacă cronometrul se termină noaptea, iar „susținătorul de familie” nu are timp să se întoarcă înainte de zori, atunci se va afla într-o situație dificilă și îi este mai greu să ajungă acasă în siguranță. și sunet.
Există și moralitate în joc. Complica semnificativ procesul de supraviețuire, deoarece proprietatea jefuită, pe lângă șansa de a trăi mai mult, va aduce și suferință morală, care poate duce la certuri, depresie, lupte și chiar refuzul de a face ceva. În plus, moralitatea este alcătuită din simple evenimente. De exemplu, muzica clasică la radio reduce ușor blues-ul, iar frigul, foamea sau absența țigărilor (bine, sau a cafelei) pot diminua.

Azilul este totul pentru noi

Același refugiu ne este întotdeauna disponibil. În ea ne petrecem toate orele de lumină și este angajat în treburile casnice: meșteșuguri, gătit, întărirea casei, beție și vorbire inimă la inimă. Ascunzătoarea noastră este principalul refugiu al petrecerii noastre și nu poate fi schimbată până la sfârșitul jocului. Are aproximativ o duzină de camere în care se află bancul principal de lucru, o baie cu medicamente și un frigider în care se depozitează alimente.
Adăpostul trebuie protejat. Noaptea, nu numai cetățenii cinstiți și iubitori de pace se plimbă în căutarea profitului. Peste tot este plin de criminali și tâlhari care, fără ezitare, îți vor lua cu forța toată mâncarea și apa. Și ar fi bine dacă pur și simplu ar jefui, astfel încât să poată, de asemenea, schilodi sau chiar ucide. Pentru a întări (a proteja), putem să punem găuri în cuie, să setăm alarme și, de asemenea, să punem paznici înarmați pe timp de noapte.
Adăpostul trebuie echipat. Este nerealist să finalizați jocul fără a instala paturi, mobilier, sobe, o capcană pentru șobolani, paturi, ateliere și alte lucruri. Personajele cer confort, căldură, protecție și confort. Amenajarea adăpostului vă va permite chiar să obțineți unele dintre cele mai esențiale resurse, precum: apă, carne (de la șobolani), iarbă pentru țigări și chiar legume. Într-o oarecare măsură, sarcina noastră este să obținem un fel de autonomie. Și acest lucru este destul de logic, dacă soarta este că toate celelalte resurse de pe hartă sunt strict limitate.

Mâncarea și cum să mănânci corect

Nu prea este hrana in joc, din punct de vedere al speciilor. Există carne, legume și conserve. Mâncarea afectează mai mulți parametri ai personajului. În primul rând la performanță, personajele înfometate nu se descurcă bine. De asemenea, atunci când un personaj a mâncat bine și are statutul de „bine hrănit”, primește imediat mici plusuri la moral și productivitate.

Carnea este o resursă obișnuită și s-ar putea spune o resursă standard. Îl mănânci de cele mai multe ori și îl poți obține de la șobolani folosind capcane. Carnea poate fi gătită la cuptor, și chiar și cu legume pentru mai multe porții, dar o puteți mânca și crudă. Carnea se saturează bine, eliminând și ridicând statusuri.

Legumele nu sunt un produs atât de de înaltă calitate precum carnea și, prin urmare, sunt mai puțin saturate. Nu pot fi gătite și pot fi adăugate doar în carne. El nu poate elimina și crește statusurile, cel puțin într-o porțiune. Poate fi cultivat în paturile de grădină.

Conservele sunt un analog al cărnii, doar că nu trebuie să le gătiți înainte de a mânca, ceea ce le face indispensabile în vremurile de foame și frig, când nu există resurse pentru aragaz sau pentru realizarea filtrelor de apă.

Resurse, tipurile lor, raritate, valoare, proprietăți

Scândurile sunt realizate din mobilier și se găsesc în cantități mari aproape peste tot. Este necesar pentru încălzirea cuptoarelor și artizanat, precum și pentru îmbunătățiri. Tip: nu rar. Valoare: niciuna.
Componente - sunt obținute aproape peste tot (în grămezi de gunoi) și sunt necesare pentru aproape toate lucrările de artizanat. Poate fi folosit ca combustibil într-un cuptor. Tip: nu rar. Valoare: niciuna.
Apa – se obține dintr-un colector de apă de ploaie și se găsește uneori în încăperi și resturi. Necesar pentru prepararea alimentelor si a bauturilor. Tip: rar. Valoare: moderată.
Carnea este singurul tip de aliment produs. Se prepară cu apă per porție. Obținut din capcane. Tip: rar. Valoare: buna.
Legumele sunt un alt tip de hrană. Completează porția standard, dublând cantitatea pentru un efect mai corpolent. Poate fi cultivat în paturile de grădină.
Cartușe – sunt în mâinile oamenilor înarmați și uneori în case și depozite. Există un singur tip de cartușe în joc pentru toate butoaiele. Se poate face acasa. Tip: foarte rar. Valoare: buna.
Moonshine este o resursă produsă. Servește pentru a elimina sentimentele de vinovăție sau ca bani. Fabricat din apă și zahăr. Tip: cel mai rar. Valoare: foarte mare.
Conservele sunt al doilea tip de alimente. Nu necesită gătit pentru consum. Este moneda din joc. Tip: cel mai rar. Valoare: mare.
Bandaje - pot vindeca rănile (deși în timp). Colectat din ierburi și alcool. Tip: cel mai rar. Valoare: mare.
Piese de schimb din arme - cu ajutorul acestora, aproape toate armele din joc sunt asamblate, iar cele stricate sunt de asemenea reparate. Tip: rar. Valoare: moderată.
Îngrășăminte - necesare pentru a crește alimente și iarbă. Tip: rar. Valoare: moderată.
Piese de schimb - necesare pentru upgrade-uri și îmbunătățiri. Necesar pentru a crea o tehnică. Tip: foarte rar. Valoare: mare.
Piese electrice - cu ajutorul acestor piese se construiesc aproape toate prostiile rare (termometru, alarmă, mixer, lampă). Tip: rar. Valoare: mare.
Ierburile sunt plante comune care pot fi folosite în gătit, medicină și fumat. Poate fi cultivat acasă în paturi de grădină. Tip: nu rar. Valoare: scăzută.
Cafeaua este o băutură fierbinte care te poate calma. Este greu de găsit. Tip: extrem de rar. Valoare: foarte mare.
Țigările – înlocuiesc banii, împreună cu luciul de lună sunt foarte scumpe. Poate fi făcut din tutun acasă. Tip: extrem de rar. Valoare: foarte mare.
O țigară rulată manual este un fum obișnuit de casă, făcut acasă din ierburi obișnuite urate. Tip: rar. Valoare: moderată.
Alcoolul este alcool pur. Întotdeauna își merită greutatea în aur. Tip: vei găsi iadul. Valoare: transcendentală.
Bijuteriile sunt bijuterii, al căror preț a devenit de râs conform legii marțiale. Dar, în același timp, poți schimba ceva valoros pentru ei. Tip: vei găsi iadul. Valoare: foarte mare.
Tablete - ajută la combaterea bolilor. Mult mai eficient decât plantele medicinale. Tip: vei găsi iadul. Valoare: foarte mare.
Ierburi și medicamente - ajută la combaterea afecțiunilor, o febră gravă nu va fi doborâtă, dar o răceală se va vindeca. Tip: rar. Valoare: mare.
Cărți – le puteți citi și, dacă este necesar, aprindeți aragazul cu ele. Tip: rar. Valoare: scăzută.
Termometru - poate fi realizat într-un banc de lucru de bază îmbunătățit.
Mixer - Fabricat într-un banc de lucru de bază îmbunătățit.
Lampă - se poate realiza într-un banc de lucru de bază îmbunătățit.

Toate armele

Arme de foc
Un pistol este o modalitate slabă și nu cea mai eficientă de a ucide pe cineva. Poate fi găsit și reparat, achiziționat de la comercianți.
Shotgun - ajută la uciderea inamicului de la mică distanță. Ooh-foarte eficient în lupta corp. Toată lumea are maximum două lovituri. Poate fi găsit și reparat, precum și achiziționat de la comercianți.
Automat - vă permite să trageți cu succes la distanță. Nu atât de puternic și necesită prea multă muniție, dar dacă trebuie să scufundați mulți oameni la distanță.
Mașină automată cu lunetă de lunetist- este localizat de lunetist pe șantier. Cu o șansă medie poate scădea când ucideți un împușcător.
Luptă apropiată
Axe - taie bine și garantează moartea inamicului cu două lovituri. Sly ucide cu un singur atac.
Cowbar este mai slab, dar puteți alege uși cu ea. Sly ucide cu un singur atac.
O lopată este, de asemenea, puternică și două lovituri sunt întotdeauna suficiente. Încă mai poate strânge mormane de gunoi (obstacol). Sly ucide cu un singur atac.
Un cuțit este inutil în viața de zi cu zi, dar ajută la apărarea sau uciderea din umbră.

Sfaturi de supraviețuire

Pentru început, merită să înțelegeți că jocul este salvat numai după ce vă întoarceți acasă. Dacă sunteți ucis sau rănit într-o misiune, atunci ieșiți din meniu și reluați ziua. Nu este în întregime corect, dar nu tuturor le va plăcea să joace dintr-o înghițitură.

Cu cât colectezi mai multe resurse, cu atât mai repede devii frustrat și începi să culegi roadele muncii tale. În primul rând, construim bancuri de lucru, sobe și locuri de dormit. Paturile sunt necesare pentru a permite însoțitorilor de noapte să doarmă în timpul zilei înainte de următoarea tură. După ce ați colectat resurse pentru arme, creați un topor și folosiți-l pentru a dezasambla toate dulapurile din casă. Acest lucru vă va permite să vă îndepărtați cu ciocanul de bandiți.
Purtați doar ceea ce aveți nevoie, nu încercați să demolați proviziile bazându-vă doar pe valoarea lor. Acesta nu este dayz și tot ceea ce nu ați adunat va rămâne chiar în acel loc. Dacă aveți nevoie de paturi, căutați materiale, dacă aveți nevoie de arme, căutați piese.
Începeți să obțineți apă și să preparați lumina lunii încă din primele minute ale jocului. Nituim filtre și gătim chacha, ulterior va deveni cea mai bună monedă în schimbul alimentelor, armelor, cartușelor și altor lucruri utile la punctul de control al armatei. Dar întotdeauna trebuie să păstrezi o sticlă pentru tine, deodată cineva începe să înnebunească. Se va bea o dată și va deveni imediat mai ușor.
Nu încercați să vă aprovizionați imediat cu carne și, cu atât mai mult, nu trebuie să vă îngrășați saloanele la starea maximă. Ei merg bine și așa, fiind flămând, dar când le este foarte foame, poți să dai o porție.
Colectați conserve - acesta este cel mai valoros lucru din joc! Dacă nu pentru conserve, ar fi problematic să supraviețuiești până la sfârșitul iernii. De asemenea, vă vor ajuta să dați un avans în ultima săptămână dacă v-ați adus deja pupile în starea de „zombi” și au mâncat în mișcare, ca să nu mai vorbim de gătit și meșteșuguri.
Ucideți numai bandiți - nu încercați să ucideți sau să jefuiți civili. Acest lucru se poate face doar din deznădejde totală, când deja nu ai ce mânca și cineva este pe cale să meargă la strămoși. După o astfel de campanie, moralul va fi garantat, iar unele dintre personajele tale vor refuza să se supună.
Nu te tocmei cu hucksterul care vine la tine acasă! Ei bine, sau nu cumpăra multe de la el. Ai nevoie de zece copaci? Schimbare. Ai nevoie de mâncare și medicamente, atunci este mai bine să mergi la alți comercianți. Prețurile sale sunt mari și nu se schimbă niciodată la un preț de chilipir.
Caută autonomie. Construiți capcane pentru șobolani și plasați-le în subsol. Două capcane se descurcă bine pentru a vă păstra încărcăturile proaspete. Paturile de legume sunt profitabile. Moonshine este profitabil. Singurul lucru care nu are valoare practică sunt cartușele. Cu cât ai mai multe cartușe în inventar, cu atât mai binevoitori gărzile tale vor lovi la jefuitori noaptea. Dacă sunt cinci runde, atunci acest lucru va fi suficient pentru ca ei să riposteze. Dacă sunt zece, le vor folosi pe toate.
Dacă cineva a început să se vindece, atunci nu-l urmăriți în treburile casnice sau chiar mai mult în ieșiri. Somnul, mâncarea, buruienile stau la baza refacerii. Aceeași badyaga cu bandaje. Dacă te împotmolești - dormi bine, lasă-i pe ceilalți să se uite.
Nu formați o echipă mare. Da, noi cinci suntem mai ușor de trăit și mai ușor de apărat, dar va fi dificil să strângem alimente pentru toată lumea. Dacă cineva începe să doară, atunci acesta este în general un paragraf. În plus, unii oameni consumă mereu resurse interne: cafea, țigări etc. De ce toate acestea când pot fi schimbate cu conserve și cartușe, iar apoi trăiesc în pace câteva zile. Oricine vine la tine acasă ar trebui să fie întotdeauna evaluat în ceea ce privește utilitatea.
Dacă copacul se epuizează și nu se mai află în locații, atunci ia un topor și du-te să tai mobila.
Palm - o pictogramă care spune că poți ridica obiecte. Mâna care ridică un obiect indică faptul că țintiți lucrurile cuiva - furați.
Mai bine o sobă îmbunătățită decât trei sobe cu burtă.
Dacă locația pieței din piață este deschisă, atunci poți să negociezi și să schimbi o grămadă de lucruri utile, pentru că costul fiecărui vânzător pentru materialul său este unic. De exemplu, pentru bandaje se va da aproape două cutii de tocană, în timp ce al doilea este gata să schimbe o cutie cu același bandaj.

Locații de joc și evenimente

O casă bombardată este un loc sigur, plin de gunoaie. În trei treceri, poți scoate aproape totul, sunt uși încuiate. Fără rangă sau cheie principală, nicăieri.

Biserica Sf. Maria – pot avea loc două evenimente în această locație. 1 Bandiții au ucis preotul și au luat locul. 2 Preotul este viu și face comerț. Stocurile de pradă sunt bune.

Mahala dărăpănată - nu s-au văzut inamici aici. Un singur vagabond căruia îi lipsește mâncarea. Dacă îi aduci mâncare, îți va arăta un cache. Există camere închise veți avea nevoie de o rangă sau de lacăte. Există o mulțime de materiale stagnante aici.

Supermarket - Două lucruri se pot întâmpla într-un magazin. 1 un soldat va ataca o femeie și va încerca să violeze, dacă o ajuți, atunci eroul va primi + la moral. 2 Vor fi oameni înarmați la fața locului, dar nu se vor dovedi agresivi și vă vor permite să căutați și dvs. în magazin, apoi, totuși, după întoarcere nu va mai rămâne aproape nimic. Există camere închise, veți avea nevoie de o rangă sau de un lacăt.

Casă liniștită - există o casă în care locuiește un cuplu. Nu sunt ostili, dar se vor apăra dacă intri înăuntru. După ce i-ai jefuit, vei primi un „-” pentru karma. Rezerva de alimente este bună aici și există o mulțime de gunoi utile.

Școală bombardată - în interior pot fi miliții sau oameni fără adăpost, dar în orice caz, aici este în siguranță. Milițiile pot fi tranzacționate, oamenii fără adăpost pot fi pur și simplu jefuiți. Există provizii bune pentru mai mult de o cursă. Există și camere închise.

Hotel - în el poți da peste un om înarmat, posibil un maniac. În apropiere pot fi și asociații săi înarmați. Ei trag fără avertisment. Există un ostatic la capătul camerei pe care îl pot ucide dacă întârzie salvarea.

Punct de control al armatei - armata are bunuri bune și este grozav pentru alcool. Dacă ai venit să târguiești, atunci nu ești în pericol.

Piața centrală (joncțiunea lunetistului) - există două evenimente posibile pentru această locație. 1 Aici va exista o piață de unde puteți cumpăra absolut totul. Strada a 2-a va fi sub focul unui lunetist și va trebui să vă deplasați în liniuțe pentru a ajunge la casă. Tot în cel de-al doilea caz, poți ajuta răniții la statuie. Pentru a face acest lucru, fugiți la casă, apoi treceți prin canalizare și spargeți ușa. Cei salvati vor da provizii. Locația este bogată și dacă aici este un lunetist, te poți întoarce din când în când pentru provizii de toate tipurile.

Şantier - aici în ambele cazuri va fi periculos. 1 Vor fi doi militari care vor încerca să omoare o singură persoană, dacă mergi mai departe, atunci și tu. 2 Acum așteptați o pereche de lunetisti care lucrează într-o locație diferită. Ei nu vă văd, dar acest lucru nu face mai sigură căutarea locației. Multe materiale și arme.

Garaj - o familie locuiește într-o casă în ruină. Se târguiesc și chiar au nevoie de medicamente, pot da aproape totul pentru ei. Pot fi jefuiți dacă luați un ferăstrău și mergeți de-a lungul acoperișului, dar moralul va merge imediat în minus.

Mănăstirea Mică este o clădire cu mai multe etaje. Pot avea loc două evenimente în această locație. 1 Vor fi bandiți beți care vor merge înăuntru și vor trage fără avertisment. 2 Va fi un grup de negustori, un comerciant poate sta chiar la intrare.

Bordel - în el puteți găsi un comerciant care face schimb de multe bunuri, chiar și arme. Preturile nu sunt cele mai bune, dar gama este impresionanta.

Depozit - bandiții locuiesc aici. O mulțime de lucruri utile sunt împrăștiate în jurul locației, dar până când dobori toți paznicii, va fi nerealist să colectezi totul. Deci, locul este foarte satisfăcător și există o mulțime de toate în jur.

Casă pentru două familii - două părți ale casei sunt legate printr-un pasaj cu grătar. Există două tipuri de evenimente. 1 Într-o parte nu este nimeni, în a doua sunt oameni. Ei pot trage de frică. 2 Un criminal merge pe undeva și toți locuitorii din a doua parte a casei împușcă fără avertisment, deși nu toți sunt înarmați cu o armă de foc. Locul este copios și plin de gunoi.

Vila în ruine - Există multe provizii în această locație, dar oricum va trebui să transpiri pentru ele. Sunt păziți fie de câțiva civili care sunt gata să lupte pentru ei, fie de dezertori care au arme și nu pun întrebări, ci imediat împușcă să omoare.

Spitalul - atâta timp cât nu am fost aici, la intrare este întotdeauna un paznic înarmat și nu pune întrebări inutile. Poate că există ceva util acolo, dar lupta cu un grup de inamici bine echipați nu este cea mai bună cea mai buna varianta... Puteți merge aici doar ca ultimă soluție. Jucătorii raportează că dacă vii foarte grav rănit sau bolnav, atunci poți fi tratat gratuit.

Productie si autonomie

Autonomia deplină nu poate fi obținută. Indiferent cât de mult ai încerca, trebuie să ieși pentru resurse, și chiar mai de dorit în fiecare noapte, și să nu vii acasă fără o captură. Dar totuși, unele dintre provizii pot fi făcute acasă pentru a vă proteja de atacuri inutile și, prin urmare, de riscuri. Primul pas este să vă aprovizionați cu apă și să învățați cum să faceți filtre. Este nevoie de apă aproape peste tot, de la gătit până la prepararea berii. Nu există sete în joc, dar tot e strâns fără apă.

De asemenea, puteți produce carne prin plasarea capcanelor pentru șobolani în subsoluri. Puteți începe să cultivați tutun pentru țigări în paturi, sau chiar legume pentru o tocană delicioasă. Puteți produce și cartușe sau arme, dar vor avea nevoie de ingrediente.
Lista lucrurilor produse acasă:
Apă (necesită filtre) - folosind un dispozitiv de extracție a apei și un filtru, puteți obține 4 unități. a acestei resurse.
Carne (este nevoie de momeală) - construiești o cușcă și apoi pui ceva înăuntru și aștepți. După o anumită perioadă de timp (este întotdeauna diferit), vei primi două bucăți de carne.
Ierburi (îngrășăminte necesare) - construim un pat de grădină și creștem resursele necesare în el. Sunt necesare îngrășăminte.
Moonshine (ai nevoie de apă și zahăr) - treci zahăr și apă prin dispozitiv și ajungi cu o sticlă de moonshine.
Combustibil - lemnul sau componentele fac lemn de foc pentru sobă, sobă și lumina lunii. De asemenea, puteți arde cărți.
Cartușe – aveți nevoie de cartușe, praf de pușcă etc. Fabricat pe un banc de lucru modernizat.
Țigări - colectate din tutun, makhorka și iarbă. Doar fum și bani pentru o zi ploioasă.
Bandaje - Acest lucru necesită alcool și ierburi. Alcoolul este aproape imposibil de găsit, de câteva ori în tot jocul.

  1. Căutați-vă ascunzătoarea cât mai repede posibil

  2. După ce începeți jocul, vă veți găsi în casă. Începem imediat să căutăm resurse în incintă, dar înainte de asta ne vom aproviziona cu o rangă sau chei principale, deoarece vor fi destul de multe lucruri închise în clădire. Dacă nu ai o lopată, atunci nu-ți face griji. La începutul jocului, ne vom descurca fără el. Încercăm doar să căutăm cât mai mult posibil și să luăm totul cu noi. Găsirea de bijuterii este un avantaj bun. Folosiți-le în tranzacțiile ulterioare.
  3. Construiește obiecte vitale

  4. Ce înțelegem prin „vital”:
  • Farfurie
  • Număr suficient de paturi
  • Banc de lucru lăcătuș
  • Colector de apă pluvială

Este imposibil să supraviețuiești fără aceste elemente, așa că trebuie să le construiești cât mai repede posibil. Soba va fi un aliat loial în lupta împotriva foametei. Paturile le vor permite ocupanților să se relaxeze. Bancul de lucru vă va permite să creați resturi și zăvoare, iar colectorul vă va furniza apă.

  • Nu fi supărat

  • Totul aici este ca în viață. Fă bine acum și după un timp se va întoarce cu siguranță. Ei bine, dacă ai permis moartea unui copil sau violul unei fete nefericite, atunci eroul tău va fi chinuit de conștiința lui, dar pe lângă asta vor fi și alți oameni depresivi.
  • Apa este o resursă foarte importantă

  • Nu există sete în joc, dar o mulțime este făcută din apă resurse utile, variind de la mâncare obișnuită până la lumina lunii. Acesta este motivul pentru care un colector de apă de ploaie este atât de vital. Printre altele, veți avea nevoie de filtre pentru a extrage apă curată.
  • Ascultă radioul mai des

  • De la radio puteți afla despre lucruri precum:
    • Deficit
    • Luptă
    • Jafurile

    Un bun bonus de la radio este ridicarea stării de spirit a locuitorilor.

  • Comerț cât mai des posibil

  • Cel mai probabil un comerciant va veni la tine acasă în câteva zile. Dacă are mâncare, atunci încearcă să o iei. Nu vei fi mai rău de la ea. De asemenea, nu uitați să vă folosiți bijuteriile, strălucirea lunii, cafeaua și țigările pentru a schimba articole utile.
  • Nu toți sunt răi

  • Pe scurt, jocul este despre o viață crudă și oameni răi. Dar asta nu înseamnă că trebuie să te angajezi în luptă cu toți cei pe care îi întâlnești. Unii te pot ajuta foarte mult în supraviețuirea ta.
  • Nu uitați să vă odihniți pentru luptătorii și cei care câștigă

  • În timpul zilei, încercați să vă trimiteți minerii și paznicii să se odihnească. În timp ce se odihnesc, restul chiriașilor vor continua să lucreze, iar noaptea le vom schimba cu calm locurile.
  • Nu există viață fără Bruno!

  • Și nu este o glumă! Serios. Acesta este cel mai bun bucătar din joc. Mâncarea lui este excelentă, iar resursele pe care le-a economisit cresc foarte mult șansele de supraviețuire. Dacă vrei să-ți faci viața mai ușoară, atunci nu ezitați să îl includeți pe Bruno în echipa ta.

    Unii începători reușesc să spargă lemnul la început. Aceste jocuri War of Mine, a cărui trecere necesită alocarea corectă a resurselor și un răspuns adecvat la diverși factori. Pentru un progres cu succes, toți utilizatorii pot aplica mai multe strategii, dar, în orice caz, cu siguranță va trebui să respectați regulile comune tuturor. Acest articol oferă o descriere a unei varietăți de tehnici sau tactici pentru pase, recomandate de jucători cu experiență pe care oricine le poate folosi.

    Început competent al jocului

    Modul inteligent de organizare a adăpostului joacă un rol foarte important în proiect. La începutul pasajului, are loc o selecție aleatorie de personaje. Puteți începe de la început de fiecare dată pentru a obține cei mai utili eroi. Mulți ajung la concluzia că întregul joc este construit pe Această împrejurare îi obligă pe jucători să ia întotdeauna decizii și să aleagă cea mai potrivită opțiune pentru dezvoltarea ulterioară a intrigii.

    Capacitate de transport

    Această caracteristică depinde de caracteristicile specifice ale personajului. Boris puternic și lent va trage până la 15 celule de sarcină. Marko are același indicator. Trimiterea de mineri într-o ieșire în joc Acest război al meu, rucsacul trebuie golit și doar cuțitul i se dă personajului. În acest fel, puteți colecta mai multe articole utile. Va trebui să folosești tactici stealth și să treci neobservat pentru a te strecura la inamici și a-i înjunghia în spate.

    Reabilitarea si siguranta adapostului

    Pe măsură ce jocul progresează, va trebui să roiești în diverse mormane de gunoi și să extragi tot ce poate fi util de acolo. Mai întâi trebuie să creați pentru a crea resturi. Veți avea nevoie de un instrument pentru a deschide dulapurile încuiate.

    Totul, cu excepția seifului, poate fi tăiat cu un topor. Amintiți-vă că este necesar un container pentru a stoca inventarul util. Materialele rezultate pot fi folosite drept combustibil iarna. De asemenea, sunt folosite pentru a face paturi, astfel încât personajele din This War of Mine 2 să nu aibă nevoie să doarmă pe podeaua de beton. Materialele rămase trebuie folosite pentru a moderniza bancul de lucru. De asemenea, va trebui să reparați fiecare gaură din cameră. Pentru a face adăpostul mai confortabil, puteți amplasa acolo mai multe scaune sau fotolii.

    Containere

    Pentru seif, trebuie să alegeți un dulap și să lăsați un articol acolo. Dacă nu au mai rămas containere goale, va trebui să tăiați mobilierul nefolosit cu un topor. Articolele pot fi stivuite în grămada de resturi. Toporul poate fi fabricat la bancul de lucru. Trebuie să căutați plăci și părți de arme dacă nu sunt suficiente componente. Toporul poate fi schimbat cu medicamente în garaj.

    Semnalizarea

    Acest război al meu este plin de surprize. Alarmele, de exemplu, vă vor ajuta să nu prindeți personajele cu privirea dacă hoții intră în casă noaptea când toată lumea doarme în paturi. Pentru a respinge cu succes atacurile în stadiile inițiale, este suficient să ne echipăm eroii cu mai multe cuțite. Este recomandat să-l puneți în gardă pe Roman. Un erou obosit nu ar trebui să stea niciodată la postul lui. Probabilitatea de rănire în timpul apărării locuinței crește. În acest caz, unele dintre lucruri se pot pierde și dacă nu sunt ascunse în seif.

    Ieșiri de noapte în This War of Mine

    Versiunile acestui joc necesită un plan de acțiune pentru fiecare zi. Trebuie să alegeți locația, precum și să selectați instrumentele necesare. Acest lucru se datorează scopului specific al viitoarei ieşiri. Mai întâi trebuie să puneți tot inventarul disponibil în seif, cu excepția armelor pe care tovarășii tăi le vor folosi pentru a se proteja de tâlhari.

    Dacă nu există probleme cu mâncarea, mai întâi trebuie să căutați ceva care să vă fie util pentru meșteșugurile ulterioare. Pe locatii mari se recomanda punerea intregului inventar colectat intr-un container situat cat mai aproape de intrare. Data viitoare nu va trebui să petreceți mult timp căutând în aceeași locație.

    Folosirea multă a cuțitelor

    Aceasta este una dintre cele mai periculoase apărări din joc. Cuțitele sunt bune de folosit în modul stealth sau în combinație cu arme de foc... Pentru a face inamicul să se apropie, va trebui să faci ceva zgomot și apoi să te ascunzi. Va începe să se miște spre jucător. Lovitura trebuie dată în momentul cel mai oportun. Pentru a lucra fără zgomot, puteți folosi pick-uri. Dacă nu se face acest lucru, inamicul va auzi cu siguranță zgomotul unei uși care se sparge. În acest caz, nu te vei putea strecura pe furiș neobservat.

    Moralitate

    Aceasta este una dintre cele mai importante caracteristici ale fiecăruia caracterîn Acest război al meu. Personajele se comportă în joc în funcție de indicatorii lor de moral. Eroii depresivi sunt predispuși la conflicte cu colegii de cameră. Din acest motiv, adesea apar lupte.

    Pentru a-și îmbunătăți starea de spirit, personajele au nevoie de o ascunzătoare confortabilă, unde să poată uita de război. Casa poate fi amplasata diverse subiecte interior si asigura incalzire. Veți avea nevoie de mai multe paturi, fotolii, scaune, un radio și câteva cărți.

    Moralul personajelor se ridică atunci când îi ajută pe alți oameni. Eroii se pot îngrijora de cei cărora li s-a refuzat sprijinul. Jucătorul în astfel de situații trebuie adesea să aleagă între furnizarea de resurse a tuturor camarazilor sau starea lor de spirit.

    În semn de recunoștință pentru sprijin, trecătorii, de exemplu, pot indica locația diferitelor cache-uri.

    Dacă unul dintre personaje moare, tovarășii pot deveni depresivi, ceea ce tinde să devină durere. În jocul This War of Codurile minei poate fi folosit pentru a crește moralul eroilor.

    Arme de foc

    Echipamentul de protecție este cel mai bine păstrat într-un adăpost. Sims cheltuiește multă muniție scumpă. Mai bine să le cheltuiți pentru a apăra adăpostul. Jucătorii cu experiență sunt sfătuiți să folosească puști. Gloanțele trase de la mitraliere lovesc rar ținta la distanță și, în consecință, provoacă mult mai puține daune.

    Formatori

    În jocul This War of Mine, trucurile fac posibilă obținerea unui inventar nesfârșit, oprirea sau resetarea timpului, crearea instantanee de articole, obținerea cantitate nelimitată componente. Datorită instalării unor antrenori, puteți juca în modul nemurire, puteți îmbunătăți starea personajelor jocului.

    Articole utile

    În This War of Mine, personajele pot folosi mai multe elemente de bază.

    Cu ajutorul „rangii” încuietori sunt sparte. Blocajele pot fi demontate cu o lopată. În timpul ieșirilor de noapte, cuțitul va fi pur și simplu de neînlocuit. Beneficiile toporului pot fi simțite chiar de la începutul jocului. Vă permite să dezasamblați mobilierul pentru lemn de foc.

    Este de dorit ca fiecare personaj jucabil să aibă un pistol pentru a putea respinge atacurile asupra adăpostului. Cu un ferăstrău, puteți tăia un fel de grătar și puteți ajunge la obiecte valoroase. Fiecare personaj are nevoie de o vestă antiglonț. Filtrul de apă ajută la recuperarea fluidelor vitale. Pansamentele și pastilele trebuie păstrate și nu utilizate pentru boli sau răni minore.

    Alcoolul poate fi schimbat cu medicamente. Cărțile ajută la menținerea moralului personajelor la un nivel acceptabil. Tutunul și cafeaua sunt folosite de eroii dependenți și sunt, de asemenea, comercializate.

    Caractere (editare)

    În This War of Mine, trecerea și luarea deciziilor depind de caracteristicile specifice ale personajelor. Unele calități pot fi utile, altele neutre. Unii pot dezvolta dependență de tutun sau cofeină, precum și intoleranță la alcool.

    Personajul Pavlo aleargă foarte repede și poate fi folosit în locații, de unde, până la urmă, va trebui să-ți faci picioare. Roman este bine de folosit în luptă, dar într-o dispoziție proastă se poate năpusti pe unul dintre el. Marco, un miner experimentat, va fi principalul tâlhar în joc. Bucătarul Bruno cheltuiește mai puțină mâncare pentru gătit. Anton se înțelege cu matematica, dar nu mai este nimic de spus despre el.

    În jocul This War of Mine în rusă, șchiopul Boris, un încărcător puternic, dar lent, este capabil să îndure Limită de greutate... Mecanicul Martin folosește articole pentru artizanat din punct de vedere economic. Secretarul Arika face puțin zgomot la ieșiri. Sveta, o fostă profesoară, nu este absolut nimic. Poate deveni deprimat atunci când refuză o căutare despre copii.

    Emilia este capabilă să găsească o scuză pentru fapte rele. Jurnalista Katya face comerț bine. Zlata ridică spiritul de echipă cântând la chitară.

    Sistem de luptă

    În This War of Mine, jocul prin luptă este o briză. Desigur, este necesar să pregătiți personajele în avans. Aici puteți folosi arme cu tăiș și arme de foc. Scopul real al jocului nu este de a ucide cât mai mulți adversari, ci de a colecta muniție. Tactica trebuie concepută având în vedere o nevoie de bază.

    Pentru a intra în modul de luptă, trebuie să activați butonul corespunzător de lângă inscripția „adăugați”. Afișarea armei pe ținta vizată poate face țintirea mai ușoară. Probabilitatea maximă de lovire apare în mod natural la o distanță relativ mică de inamic. Personajele se pot ascunde în umbră adâncă și pot ataca de sub acoperire. Când te furișezi până la țintă, daunele maxime posibile crește, precum și probabilitatea unei lovituri de succes.

    În This War of Mine, procedura este ușoară urmând câteva îndrumări. Fiecare personaj din adăpost trebuie să fie înarmat. Vecinii, precum și comercianții, încep să se plimbe prin adăposturi de la zece seara. Nu este nevoie să vă grăbiți pentru a încheia ziua prematur.

    Când supraviețuiți toamna, este necesar să creați și să instalați rapid rezervoare de apă de ploaie. Mâncatul se face cel mai bine numai atunci când personajului îi este foarte foame. Un expert în toate meseriile este capabil să îmbunătățească mașinile fără a pierde resurse suplimentare. O odihnă regulată pe pat va ajuta la vindecarea rănilor și a bolilor minore.

    Aranjament după pasaj

    În prima zi, fiecare dulap din casă trebuie deschis și dezasamblat pentru fier vechi. A mai rămas doar un singur container. Atacurile asupra ascunzătoarei încep din a 3-a zi, așa că nu puteți înarma pe nimeni în prima perioadă de joc. Trebuie să începeți să economisiți piesele electrice de la bun început. Aceste elemente sunt folosite pentru a actualiza bancurile de lucru.

    Trimite personaje rănite la raid la spital, unde poți cere niște medicamente. Spitalul este sub foc la câteva zile după prima vizită. Dacă mergeți acolo, puteți găsi multe obiecte valoroase care trebuie date medicului. Acest lucru va funcționa bine pentru moralul personajelor. Nu poți fi tratat într-un spital după un bombardament.

    Versiunea rusă, ca și altele, necesită crearea de produse auxiliare în cursul jocului care au propriul scop. În primul rând, trebuie să creați un pat și o sobă, iar înainte de începerea sezonului de iarnă, trebuie să faceți un topor și să spargeți toate cutiile din adăpost, cu excepția uneia. Deșeurile rezultate sunt folosite drept combustibil. Materialele de lucru pe care nu le-ați putea lua cu dvs. din locații trebuie lăsate într-un singur cache. Este indicat să faceți o listă de locuri cu valori pliate.

    Comerț

    Negustorii rătăcitori vizitează ascunzătoarea seara. Puteți achiziționa de la ei componentele necesare pentru produsele lipsă. Chilipirurile cu comercianții ambulanți sunt rare. Această procedură necesită un personaj cu o îndemânare corespunzătoare. Comerț bun posibil în locații precum un punct de control, un hotel, un petic, un bordel sau un garaj.

    Concluzie

    Un joc captivant este întotdeauna plin de surprize. Fiecare are posibilitatea de a-și testa abilitățile organizatorice, pentru a asigura existența normală a unui grup de personaje în condiții dificile. Pentru a putea învăța jocul din cealaltă parte, sunt dezvoltate programe speciale de antrenor. În This War of Mine, trucurile fac posibilă pur și simplu să vă bucurați de proces fără a vă face griji că progresul va fi împiedicat.

    Situația, foamea, rănile și bolile, câmpul real de vedere al inamicilor + conservarea de neînțeles și nu se știe cât de mult obiecte în picioare- totul dispare prima dată când te așezi la acest joc. Pentru prima dată, perșii mei și-au pierdut tovarășul din cauza a două cutii de tocană, au devenit depresivi și au murit de foame. Apoi, desigur, ne-am dat seama. Și au scris sfaturi pentru cei care se joacă deja, dar nu s-au transformat încă într-un Rambo care își păzește depozitul de alimente-medical-fumat.

    Colecție de sfaturi de supraviețuire

    Colecție de sfaturi de supraviețuire

    Sfatul # 1 Cel mai important lucru este să înțelegeți sistemul de salvare al jocului. Este disponibilă singura salvare automată, care are loc în fiecare dimineață în momentul în care persanul se întoarce acasă. Este mai bine să copiați undeva slotul de salvare. În caz contrar, dacă persanul este ucis, trebuie să ieși imediat din joc înainte ca slotul să aibă timp să fie suprascris.

    Consiliul numărul 2 Nu vă îmbolnăviți și nu vă certați. În fiecare a treia zi, negustorul Franco vine în casă. În afară de asta, evenimentele zilei sunt întâmplătoare. Prin urmare, dacă te întorci acasă și vezi că cineva este bolnav, sau casa a fost atacată și cineva a fost rănit, sau un NPC nedorit a venit în casă, poți părăsi jocul în siguranță și reporni. În aceeași dimineață va fi încărcat (adică persanul vine acasă cu prada), dar restul evenimentelor sunt deja diferite. În același timp, informațiile despre atacuri și certuri sunt afișate imediat, iar NPC-urile se apropie de casă în jurul orei 11 dimineața, adică. nu va trebui să redai mult timp.

    Sfatul # 3În cazul în care petrecerea este formată din trei personaje, în a 7-a zi o a patra persoană la întâmplare vine în casă. Jucam Arica-Bruno-Roman și aveam nevoie de cineva cu mult echipament. Am repornit de patruzeci de ori și l-am așteptat în continuare pe Boris.

    Sfatul #4 există o farfurie plină de eroi, dar toate abilitățile sunt amestecate și la început nu este clar care dintre ele sunt importante pentru supraviețuire. Voi da o scurtă descriere:

    Roman si Arica

    Singurii care pot ucide din spate dintr-o lovitură (Arica - cu un cuțit, Roman - cu orice). Odată cu stilul meu de trecere (+ lipsă de dorință de a sta mult timp în adăposturi), unul dintre ele este necesar.

    Boris (17 sloturi de inventar) și Marko (15 sloturi)

    Unul dintre ele este necesar, Boris este mai bun cu până la 2 puncte.

    Economiștii

    Bruno (economisește alimente), Marin (salva piesele de schimb), Katya (economisește la vânzare)

    Ei stau la bază, artizanat și troc. Cel mai probabil, unul dintre ei va fi la petrecere. Puteți avea două, economisiți și mai multe.

    Inutil

    Anton, Sveta, Emilia, Pavel, Zlata

    Fără virtuțile care ar ajuta la stilul meu de trecere.

    Sfatul # 5 Nu se întâmplă nimic în locații. La intersecția lunetistului (în varianta în care poți ajuta tatăl rănit să ajungă la copil), poți veni cel puțin în a 7-a sau a 37-a zi - până când locația este tipărită, tatăl va sta sub statuie și va aștepta ne. În locații și în timpul zilei, nu se întâmplă nimic. Poți să vii ca un luptător bine înarmat, să cureți orice loc de inamici, să nu iei nimic și apoi, după câteva zile, să o duci cu un tovarăș din ce în ce mai înalt. Singurul lucru care dispare sunt cadavrele. După crimă, trebuie să le căutați imediat (în aceeași noapte) și să transferați totul în cele mai apropiate cutii.

    Sfatul # 6 Multe locații au mai multe opțiuni pentru evenimente. De exemplu, un supermarket poate avea fie un soldat (ostil) și o fată, fie trei culegători neostili. În biserică este fie un preot în viață, fie o bandă. Tipurile de evenimente sunt fixe și nu se modifică în timp. După ce eveniment ai primit, poți afla pe cardul de planificare a acțiunii din descrierea acesteia. În total, jocul are 20 de locații, dintre care 15 se deschid într-o singură partidă. Pentru a vedea totul (și chiar diferite variante evenimente în locații) trebuie să jucați de mai multe ori.

    Sfatul #7 Cumpără toate materialele de la negustorul Franco, care vine în casă o dată la trei zile. Vinde arme, alcool și medicamente. Dacă nu este nimic de schimbat, cumpărați măcar componentele și lemnul - sunt necesare peste tot în cantități mari, iar la transport se adaugă doar 4 componente și doar 2 lemne (adică Boris poate aduce doar 34 de lemne sau 68 de componente pe noapte) ... Ingredientele sunt vitale - de exemplu, aveți nevoie de apă pentru a face mâncare și alcool. Pentru 4 unități de apă este necesar un filtru, pentru un filtru, 3 componente.

    Sfatul #8 Procedura generală se repetă pentru fiecare locație. În timpul zilei, luptătorul și cuibul dorm, economistul lucrează.

    • Prima zi. Economistul a lucrat la minim și nu foarte mult (este foarte probabil ca această zi să fie supraîncărcată de mai multe ori, crafting același lucru pentru o lungă perioadă de timp va fi enervant).
    • Prima noapte. Garzile Nesun. Un luptător bine echipat merge într-o locație ostilă și îi elimină pe toți cei de acolo. Ridica cadavre, pune prada în cele mai apropiate cutii. Dacă are timp, taie grătarele, sparge încuietorile, dacă se poate, ia totul într-o singură cutie. Scoate arme și elemente esențiale în stive maxime.
    • A doua zi. Ambarcațiune maximă, mâncare, luptător doarme.
    • A doua noapte. Luptătorul păzește, iar transportatorul gol se duce la locația anterioară și este stocat. În locurile grase, veți avea nevoie de două sau trei plimbări.

    Sfatul #9 De exemplu, am înregistrat un videoclip cu modul în care Roman să elimine un avanpost într-o noapte.

    Colecție de sfaturi de supraviețuireAcest război al meu - avanpost militar într-o soluție de noapte

    Consiliul numărul 10 Meșteșug inițial. Mai întâi trebuie să faci un banc de lucru de lăcătuș, să faci o lopată, o rangă și un topor. Scoateți toate molozurile și spargeți mobilierul care nu este necesar din casa dvs. Apoi - faceți un pat, aragaz și colector de apă. Pregătiți mâncarea (lasați conserve pentru o zi ploioasă). Pentru a găti două porții de Bruno, ai nevoie de carne, legume, foc și 5 apă, în timp ce 4 ape se fac pe un colector dintr-un filtru, iar filtrul este făcut din trei componente. În total, pentru două porții aveți nevoie de aproximativ 4 ingrediente, un copac, carne și o legumă.

    Consiliul numărul 11 Sfârșitul jocului depinde de stilul de joc. Dacă faci lucruri rele, jocul se termină prost. În cazul meu, Roman a degajat un avanpost, un bordel, un depozit, o biserică (de bandiți), un șantier, un supermarket. Vecinilor nu li sa refuzat niciodată ajutorul. Există 3 terminații pentru fiecare persan (+ moarte, sinucidere și părăsirea azilului). Până la urmă, toată lumea s-a terminat cu bine cu excepția lui Roman (al cărui final este mediu).

    Cele elementare

    Accentul principal în joc va fi pe noroc și prudență.

    Pentru a supraviețui prima dată în joc, ai nevoie de:

    • Primul lucru de făcut este să curățați gunoiul și să găsiți prada.
    • Construiți un banc de lucru pentru lăcătuș și faceți resturi
    • Construiește un pat pentru ca oamenii tăi să aibă un loc unde să se odihnească și să se vindece
    • Îmbunătățiți-vă bancul de lucru și banca de lucru de lăcătuș cât mai repede posibil

    Toate acestea trebuie făcute în prima sau a doua zi.

    • Nu trebuie să ucizi civili și, dacă este posibil, să-i ajuți, asta va crește moralul, iar locuitorii îți vor mulțumi și ei.
    • Oamenii se descurcă bine cu statutul de Foame, nu încercați să-i îngrași.
    • Dacă găsiți zăvoare, nu le folosiți. Păstrează-le până în momentul în care trebuie să deschizi ceva discret.
    • Construiește un radio cât de curând poți și acordă-l la muzică clasică. Muzica ridică mult moralul și oferă informații importante.
    • Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la construirea de încălzitoare înainte de începerea înghețului.
    • Construiește scaune și fotolii pentru personajele tale, astfel încât să aibă loc să citească cărți.
    • Arde cărțile doar ca ultimă soluție.
    • Mâncarea gătită este grozavă. Conservele sunt și mai bune.

    Tactici de supraviețuire pe timp de iarnă. Trebuie să pompați bancul de lucru al dulgherului la al doilea nivel și să faceți un topor, să construiți o a doua sobă. Trebuie să încălziți casa la 15-17 grade, va fi nevoie de 10-12 combustibil, 5-6 în fiecare sobă, aduceți cel puțin 12 lemne de la fiecare ieșire, puteți tăia mobila în lemne și combustibil cu un topor, ambele acasă și într-o ieșire.

    Tactici de supraviețuire în timpul unei creșteri a criminalității. Trebuie să vă aprovizionați cu arme, muniție (vor fi multe) și bandaje. Spitalul este a doua ta casă, trebuie să construiești paturi pentru toate personajele, nu trebuie să lași lucruri valoroase, cum ar fi alimente și medicamente, să le cheltuiești în rezervă sau să le schimbi cu altele mai puțin valoroase. Vor fi jafuri aproape în fiecare zi, iar mulți dintre oamenii tăi vor fi răniți, iar alții vor deveni depresivi. Va fi foarte greu pentru tine. Nu uitați să faceți toate găurile și să întăriți ușa înainte de asta.

    • Faceți dublu clic pentru a face personajul să ruleze (Acest lucru va face personajul să facă mai mult zgomot).
    • Este în regulă dacă mori de foame pentru o zi. Dacă mai mult, atunci va afecta grav moralul supraviețuitorilor tăi. Oferă Sims mâncare când starea Foame este „Foarte foame”.
    • Încercați să construiți adăpostul cât mai ergonomic posibil, astfel încât personajele să nu petreacă mult timp mișcându-se prin adăpost.
    • Înainte de noapte, transferați toate cele mai importante articole în orice dulap (dacă ați luat deja toate articolele din toate dulapurile, atunci puteți crea un topor, într-o mașină de lăcătuș îmbunătățită și tăiați orice obiect, va apărea o grămadă de gunoi în locul ei, în care vă puteți pune obiectele) pentru a evita furtul acestor lucruri de către tâlhari.

    Prima ta ieșire

    • Prima ieșire ar trebui să fie cât mai productivă, luați doar scânduri și componente, nici măcar să nu vă lăsați distras de mâncare, să luați personajul cu cel mai încăpător rucsac și să-l ciocăniți la groapă.
    • Pentru prima dată, este mai bine să mergeți în locații fără cuvintele „pericol” și „este nevoie de prudență”.
    • Pentru patru personaje, două paturi sunt suficiente, unul este de serviciu, două dorm, al treilea este într-o ieșire. Alege unul dintre cele mai încăpătoare personaje și trimite-l într-o ieșire în fiecare zi, astfel încât personajele să nu obosească, jumătate ar trebui să doarmă ziua și jumătate noaptea.
    • Dacă personajul este bolnav (la începutul jocului cineva este neapărat bolnav) sau rănit, atunci dă-i medicamente și trimite-l la culcare, nu-l scoate la o ieșire, chiar dacă este cel mai util, rana poate aprofunda.

    Caracterele afirmă

    Urmărește cu atenție starea personajelor.

    • Caractere (editare) Sunt flămând, rănit, bolnavși deranjat... Condițiile sunt de patru severități: ușoare, puternice, periculoase și fatale.
    • Jocul are o psihologie foarte dezvoltată a oamenilor. Când un personaj se îmbolnăvește, cei din jurul lui vor reacționa imediat și vor deveni îngrijorați. Nu trebuie să permiteți o cădere a spiritului, personajele aflate în depresie prelungită se pot sinucide, pentru a preveni acest lucru, construiți-vă un fotoliu și obțineți cărți cât mai curând posibil, iar oamenii voștri nu vor fi tristi. Moralul oamenilor crește și scade în funcție de faptele tale bune și rele. Salvați oameni, ajutați refugiații și spitalul și oamenii tăi se vor bucura, iar după aceea vei primi o recompensă, iar dacă ucizi pe cineva, atunci majoritatea oamenilor vor deveni depresivi, iar acest lucru se va reflecta în sfârșitul jocului. Nu disprețuiți cărțile și nu faceți combustibil din ele, este mai bine să cumpărați cărți decât să vindeți. Radioul este, de asemenea, înălțător. Nu fura de la oameni buni, fură de la hoți.
    • Mâncarea este o resursă importantă și valoroasă, ai grijă de mâncare, mâncarea este totul pentru tine.
    • Personajele trăiesc patru zile fără mâncare și apoi mor. Pentru a obține o oarecare autonomie, cât mai curând posibil, construiește o capcană pentru șobolani și umple-o cu roșii putrede, măcar cu carne, nu trebuie să irosești niciodată conserve, nu merită. Jocul are și o seră, dar este scump și poți parcurge jocul fără ea, iar resursele pentru construirea lui sunt mai bine cheltuite pentru combustibil sau umplerea găurilor.
    • Senzația de foame în astfel de condiții este un lucru obișnuit, merită întărit doar atunci când personajului îi este foarte foame.
    • Apa joacă, de asemenea, un rol important, așa că construiește cât mai repede un bazin și fă-ți aprovizionare cu filtre. Dacă vă jucați iarna, atunci nu ar trebui să faceți acest lucru, deoarece puteți colecta zăpadă în curte și puteți face apă din ea.
    • O accidentare ușoară, precum și una ușor bolnavă, se tratează cu o simplă odihnă pe pat, fără a te ridica câteva zile, până la recuperarea completă. În ultimă instanță, în cazul unor boli sau răni grave, puteți folosi medicamente. Spitalul va oferi oamenilor tăi un pansament gratuit.

    Locații și adunare

    Jocul va pune dificultăți pentru jucător, iar succesul tău în joc va depinde de ordinea dificultății. Jocul durează 66 de zile, locațiile pot fi blocate prin acțiuni de luptă care durează 15-20 de zile. Poate începe, de asemenea, iarna sau o creștere a criminalității. Dacă creșterea criminalității a început la începutul războiului, puteți începe în siguranță joc nou, pentru că vă vor fura toată mâncarea și vor răni personajele până la moarte, va fi o dismorală teribil și unii oameni se pot sinucide. Vei fi foarte norocos dacă iarna vine pe primul loc. Între timp, în timp ce trăiești vremuri normale, trebuie să te dezvolți rapid și să fii gata să te protejezi și să încălziți casa.

    • Până în a douăzecea zi, ar trebui să aveți aragaz, bucătărie, pistol sau pușcă, cartușe pentru ele, un cuțit, rangă, lopată, colector de apă, banc de lucru de al doilea nivel, o masă pentru unelte, de preferință un al doilea nivel, o capcană pentru șobolani, o lumină de lună sau o masă medicală, un scaun...
    • După ce am urcat în casă cu scopul de a fura - închideți ușile, NPC-urile pe usi deschise reactioneaza si incepe sa caute intrusul.
    • Un personaj cu abilitate „Jack of all Trades” poate colecta sau moderniza mașini, economisind resurse (pentru îmbunătățire, sunt necesare mai puține piese), precum și un comerciant mai profitabil de schimbat.
    • Unii dintre sătenii pe care îi întâlnești în ieșirile nocturne nu te vor ataca până nu intri pe teritoriul lor. De îndată ce observi inscripția „Nu intra acolo, doar pleacă...” Încearcă să pleci și, în același timp, atitudinea față de tine nu se înrăutățește.
    • Piesele sau consumabilele pot fi salvate prin începerea construcției bancului de lucru, gătirea alimentelor etc. Nu terminați de gătit sau de construit. În acest caz, resursele necesare vor dispărea din rucsac, dar pot fi returnate prin anularea construcției. În acest fel îi veți proteja de furt.
    • Nu sta mult în locații, dacă nu ai timp să pleci înainte de ora 4:00, atunci personajul tău va rămâne la locație toată ziua și se va întoarce noaptea, deși există șanse să nu se mai întoarcă. dacă locația este periculoasă.
    • Încercați să nu vă întoarceți la ascunzătoare fără să vă umpleți complet rucsacul.
    • Dacă nu căutați ceva anume, ar trebui să colectați în următoarea secvență: alimente, componente, lemn, mărfuri comerciale (inclusiv medicamente) și alte materiale de construcție.
    • În primele câteva săptămâni, încercați să ocupați cât mai mult posibil din locație. De la ieșirile ulterioare în unele locații, este posibil să fiți blocat de zăpadă sau de lupte.
    • Armele corp la corp sunt una dintre cele mai puternice din joc și pot fi folosite și împreună cu armele de foc pentru a crește puterea de luptă.
    • Puteți face în mod deliberat un zgomot alergând în fața inamicilor, apoi ascunzându-vă într-un loc convenabil pentru dvs. și așteptați ocazia de a înjunghia inamicul în spate.
    • Jocul are un fel de curbă și nu este confortabil sistem de luptă, prin urmare, nu este necesar să se angajeze în luptă, dar dacă se întâmplă este mai bine să fugi. Dacă decideți să vă alăturați bătăliei, fiți pregătiți pentru faptul că personajul va fi rănit sau pe moarte, scăderea moralului celorlalți și faptul că nimic nu va cădea de la inamic și chiar și arma pe care o ținea. Prin urmare, este mai profitabil să alergi imediat sau să te ascunzi și să încerci din nou.Cea mai eficientă armă din joc este pușca, care ucide instantaneu la distanță apropiată. Dar poți folosi o pușcă dacă ai intrat deja într-o luptă deschisă cu inamicii. Dacă nu, atunci cea mai bună armă vor exista un cuțit, un topor, o rangă și o lopată, acestea vă permit să ucizi instantaneu din acoperire sau din spate. Armele corp la corp pot fi combinate cu arme de foc. Dacă aveți o pușcă și un cuțit în rucsac, atunci sub elementul „Obțineți” vor fi o pușcă și un cuțit, dacă atunci când trageți cu o pușcă v-ați apropiat de inamic, atunci va apărea o pictogramă cuțit, care vă permite tu să lovești sau să termini cu o armă de corp la corp.
    • Urmăriți starea sculelor, va fi jenant dacă securea sau ranga se sparge la un moment important. O rangă și o lopată măresc mobilitatea personajului și ajută la obținerea lucrurilor valoroase, iar acestea sunt întotdeauna valoroase, în spatele ușilor sau grămezi de pietre le iau întotdeauna într-o ieșire.

    Comerțul este, de asemenea, dezvoltat în joc, schimbați lucrurile inutile pentru cele necesare, dar fiți pregătiți pentru oferte nefavorabile, puțină alegere sau incapacitatea de a vinde mărfuri. Comercianții și vecinii vin după 10-00. Adică, chiar dacă nu ai nimic de făcut, nu ar trebui să închei ziua. Așteptați până la 10, poate va veni cineva să vă viziteze. Diferiți comercianți dau mai mult sau mai puțin pentru unele bunuri și pot lua sau nu unele articole.

    • Încercați întotdeauna să obțineți maximum de lucruri de care aveți nevoie de la comerciant.
    • Nu vinde niciodată piese electrice, deoarece la începutul jocului, înainte de a obține un banc de lucru modernizat, acestea par inutile. Cu toate acestea, în viitor vei avea cu adevărat nevoie de ele.
    • Nu este recomandat să cumpărați de la comercianții care vin în timpul zilei, prețurile acestora sunt cele mai mari în comparație cu comercianții din locații.
    • O pușcă de asalt irosește prea multe cartușe, o santinelă poate folosi toată muniția într-o noapte. Dar are un preț bun, ceea ce înseamnă că nu trebuie să fie stocat în inventarul tău.
    • De exemplu, militarii nu cumpără materiale, ci vând arme, cartușe și alimente, deși la un preț ridicat. Militarii au o cerere de țigări și vodcă, vor da mai mult pentru ele decât alți comercianți.
    • Spitalul nu cumpără decât alimente și medicamente și nu vinde medicamente, alimente și arme, ci dă mult pentru cele mai ieftine medicamente.
    • O casă pentru două familii vă va cumpăra și vă va vinde totul în afară de arme și o va lua cu moderație, au cerere de muniție, materiale și medicamente. Puteți schimba cu ușurință scândurile cu mâncare.
    • Este mai bine să nu faci comerț în hotel, nu au nimic.
    • Negustorul Rătăcitor va cumpăra totul de la tine și va vinde articole de bază și mâncare, nu-l neglija, are cele mai mari prețuri din joc.
    • Toată lumea, cu excepția militarilor, vinde cărți.
    • Katya are abilitatea de a „tocmi bine” și poate schimba mai multe articole decât altele.
    • Ajută-i pe oamenii care bat la ușă, precum și pe supraviețuitorii din locații, la început cer mult, dar apoi te vor recompensa, iar personajele tale își vor îmbunătăți simțitor spiritul.
    • Incepe o afacere. Pentru a începe, construiește o masă pentru ierburi și începe să faci țigări, schimbă-le la „militare” cu zahăr, apă, mâncare și materiale, la „casă pentru două familii” și la negustorul itinerant cu ierburi și gunoi. Construiește un moonshine still, începe să conduci un wateryag și să vinzi militarilor, schimbând arme, cartușe, mâncare, gunoi și apă. Pentru țigări și vodcă, armata va da cel mai mult, o va schimba cu ei și apoi va schimba ceea ce ai schimbat cu alții. Până la sfârșitul jocului, nu vor exista resurse pe hartă, așa că trebuie să-ți dezvolți sistemul de tranzacționare, nu îți va oferi pe deplin, dar va fi mult mai ușor.

    Deși jocul îți pune dificultăți, ai răbdare și rămâi uman și vei merge pe acest drum lung.